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【妄想属性】チラシの裏 【作品名】テポドンクエストⅦ サリンの戦士たち 【名前】ああああ 【属性】RPGの主人公 【大きさ】身長170cmちょいくらいの10代半ばの青年男性 【攻撃力】100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 【防御力】100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 【素早さ】100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 【命中度】100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 【HP】HP100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 【じゅもん】『ケアホマズン』自分のHPを100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000ポイント回復 『デスザラキ』相手のHPを0にする 【備考】 まず、ああああには攻撃力・防御力・素早さ・その他に具体的なパラメーターの数値があるものしか通用しない。 たとえどんなに強力なものであったとしても、設定(設定以外でも)として理論や理屈や描写や文章の表現にされてあるのみで 具体的な数値がないものを一切受け付けない。 ※例 『~だから消滅する』『~なので無効化』『~というわけで先手となる』等 効果も、力の強弱も、有効度の高低も、優先度の高低も関係ない。 あらゆる意味で全てのものを完全に消滅できる攻撃も、あらゆる意味で全てのものを完全に退ける防御も、 あらゆる意味で全てのものより速く動ける速度も、数値でなくては無いに等しい。 これは無効化しているわけでもなく単純にああああには 理論や理屈や描写や文章の表現といった数値以外の要素を 最初から持ち合わせていない故、数値になっていないものは幻のように通り抜け どんな強力なものでもああああには単なるエフェクトにしかならない。 蚊に刺される程度の攻撃でも、文章で表せるこれ以上ないというくらい強力な攻撃でも同じである。 ああああの考察には以下のルールが用いられる 【ルール名】○○○○(対戦相手の名前)があらわれた! 【ルールのHP】100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 【ルールの防御力】100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 【ルール優先度数値】100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 【説明】 攻撃と防御 《自分の攻撃力の数値》-《相手の防御力の数値》=HPの減少ダメージポイントとなる。 先にHPが0になったキャラは敗北判定を受け、相手側の勝利となる。 攻撃の命中率 《自分の命中度》-《相手の素早さ》%で下限は0%で上限は100% つまり素早さが自分の命中度より100ポイント以上高い相手には攻撃が絶対当たらなくなる 行動 ターン制で素早さの数値が高いほうが先に動ける。 じゅもん このルールの中では【じゅもん】は使えるが 【特殊能力】やそれに似た系統のものは一切使えない(このルールそのものは特殊能力系とはされない) ルールのHPと防御力 ルール自身にもHPと防御力が存在するので、 たとえルールに攻撃したりルールを変更できる力があったとしても、 それらにも攻撃力の数値がきちんとないと0とされ効かない。 ルールの優先度 同じように自分ルールを持った相手と戦う場合、【ルール優先度数値】が高い方が優先される いかに最優先になるルールでも数値がなければ0とされ、こちらが優先される。 攻撃・防御・素早さ・命中度・HPに具体的なパラメータ数値が記入されてなければ0とされ 攻撃力0=ダメージを与えられない 防御力0=相手の攻撃のダメージを100%受ける 素早さ0=一切動くことすらできなくなる 命中度0=絶対相手に攻撃当たらない HP0=既にその時点で敗北となる。 なお、無限は数値として扱われない。 このルールはああああの一部であり日常から常にいつも発動されており 当然、考察前より、このルールは発動されている。 【設定】以上の事は設定である、が…… 【設定のHP】100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 【設定の防御力】100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 設定にまでHPと防御力があるので「設定を破壊」や「設定を変える」「設定コピーする」という行動を行っても それ自体に具体的な攻撃力の数値がなければ0とされ設定破壊も設定変更も設定コピーも行えない。 【長所】数値 【短所】色々とめんどくさそう 687 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/28(土) 18 09 45 572のルール追記 忘れてた 【ルールの攻撃力】100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 ルールに対し、無視、無効化、隔離などといった耐性があっとしても その耐性を持った防御力や道具や特殊能力、その他に特に数値が無ければ0とされ、 耐性を打ち破られる。 689 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/28(土) 18 33 01 687の追記だが 571は 679以外特に触れられてないがどうする? これによって結構位置変わりそうだが。 690 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/28(土) 18 35 08 普通にダメだろ。 691 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/28(土) 18 35 56 特に位置付けもされてないし問題はないと思う。 というか元々優先度があるから 687の改定自体ほとんど意味がないはず。 693 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/28(土) 18 40 57 691 ルール優先度は自分ルールに対してのみだから ただのルール改変耐性持ちには効かんぞ。 687があれば普通に効くようになるな。 自分は、まあいいんじゃないかな、と思う。 764 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/30(月) 19 31 25 「ああああ」のルールだが、「考察前より」としか書かれてないので、 考察前行動より先に行動出来るキャラなら容易に「ああああ」に勝利できるんじゃないだろうか。 逆に、考察前行動とそれ以下の素早さのキャラならまず「ああああ」には勝てない。 769 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/30(月) 21 53 06 764の案を採用すると、 シスカ>ああああ>ボス になるな。 シスカは考察開始前より八倍早く、ボスは考察開始と同時だから。 783 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/31(火) 09 28 43 764 769 考察前より行動できたとしても、ああああは数値以外受は受けつけないという 手毬をつく少女を少し弱体化させたような防御力(手毬~は防御という概念自体無いが)だから 考察前より行動できても決め手がないと意味ないと思う。 ただし、敵に直接危害を加えなくても勝てるやつ=絶対勝利系、自己考察可能系とかは 動く前に勝利判定加えれば数値あろうと無かろうと関係ないから 考察前行動より早く行動できて自分で勝手に勝利できるタイプならラクに勝てるな。 まあシスカは相手の八倍だから問題ないけどな。 784 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/31(火) 11 44 41 今思ったんだけどシスカとああああなんだが ああああは「設定自体にもHPと防御力があって、それを破壊したり改変したり コピーしたりするには、それ自体にも具体的な攻撃力がないとダメ」ってあるけど シスカの相手の八倍はコピー扱いにはならない? 785 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/31(火) 11 49 32 一応、シスカはコピー不能対策ごとコピーできるとの事。 あまり詳しくは知らんが
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1. 記者が帰社φ ★ 2008/12/10(水) 19 18 49 ID ???0 「たばこ増税、指示していません」10日の首相 2008年12月10日18時28分 【社会保障費抑制】 ――今日、自民党税調の津島会長に「来年度予算で社会保障費2200億円抑制方針の達成は厳しい」との認識を 示されたとうかがっていますが。 「抑制方針は厳しいと誰が誰に言ったの?」 ――総理が。 「主語が、主語がよく、明確に言って」 ――失礼しました。総理が会話のなかでおっしゃったと聞いておりますが。 「前から2200億円というのは限度に来ているのではないかと、前からずっと同じことしか言っていません」 ――社会保障費の財源としてたばこ税の増税論がありますが、与党内含め賛否両論あると思います。 総理はたばこ税について、いかがお考えですか。 「一部の新聞に報道があった(※読売新聞の夕刊「首相、たばこ増税指示へ」など)ということは 知ってますけれども、たばこ税の増税を指示したことはありません」 http //www.asahi.com/politics/update/1210/TKY200812100281_01.html 2. Ψ 2008/12/10(水) 19 23 18 ID UpV/xj1T0 またぶれてんのねwww 3. Ψ 2008/12/10(水) 19 35 18 ID xN1w+L5C0 ■ 驚愕の真実! 海外で販売されてるJT製品のパッケージ ■ http //www.pierre-matsuo.com/foundation-010.html http //www.pierre-matsuo.com/Non-Smoking-11.jpg JT利権構造の関係図 http //homepage3.nifty.com/tobaccobyo/figure/page_thumb219.htm 喫煙時あなたは砒素・ナフタリンなど鼠やゴキブリ用の駆除剤と同じものを吸入している。 http //www.pat.hi-ho.ne.jp/ten250/biyou/img/warning/brazil/b4-4.gif http //www.pat.hi-ho.ne.jp/ten250/biyou/brazil.html 4. Ψ 2008/12/10(水) 19 35 33 ID e4/gBDgq0 肝心なことは実行しないんだな。たらいまわしはいいかげんにして、さっさと選挙やれ。 5. Ψ 2008/12/10(水) 19 37 20 ID oLdKWC+r0 なるほど アルツハイマーでもわかります 6. Ψ 2008/12/10(水) 19 46 16 ID Fr/ytZ/p0 マスゴミの誤報ひどすぎだな 赤字がすごくて取材費まで削減してんじゃないのかしら 7. Ψ 2008/12/10(水) 19 59 08 ID n829CMcaO 歪むのは顔だけにしてほしい
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流血少女エピソード-夕日千景- 「きゃ~ん、らめらめぇ!そんな風に足を引っ張られたらアソコ壊れちゃう~」 妃芽薗の名物の一つとなった戦いが今週も始まった。 夕日千景(ゆうひちかげ、通称ビッ千景)は入学して以来毎週の様に触手に襲われていた。 触手を見つけるや否や制服の下に着ていた黄色のレオタード姿で飛びかかりプロレス技を次々と決めるが軟体には効果が薄く、触手の反撃でエッチなポーズを強いられていた。 何時も通りの流れである。周囲の学生達がカメラのシャッターを切りオカズにしようとしているのも何時も通りである。 「ああん、触手なんかに負けたくないのにぃ! そんな風に触られちゃおかしくなっちゃう!」 ギリギリギリ… 触手により無理やり足を開脚させられる千景。 レオタードに張り付いた発育の良い身体が晒される。 中一女子にしては肩幅広く足腰が骨太な千景だが、Fカップの巨乳や大きなお尻、そして肉感的な盛りを見せる股間によりバランスがとれているとも言える。 微妙なバランスにより成り立つ美しさに学生達は息を飲む。 「恥ずかしいよぉ、まだ処女なのにこんなポーズしちゃうなんて! ダメー!そんなとこ触らないでぇー!!」 太い触手がレオタードの中に飛び込み胸と股間を直接触る。 優位だった触手の動きがぴたりと止まった。 「アバーッ!ナンデナンデ!?」 混乱し取り乱す触手。その隙をついて千景は硬直した触手を担いでジャンプ! 「必殺、千景バスター!!」 軟体化出来ず触手はバスターの衝撃で千切れバラバラになった。 千景は股間と胸をレオタードの上から触りズレを直しつつ立ち上がり実家で販売している弁当の宣伝をする。 「私が触手に勝てるのも夕日屋の釜飯弁当を食べているから! 釜飯弁当は学食で販売中、よろしくねオカマッ!」
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#blognavi あああ カテゴリ [ああああ] - trackback() - 2012年12月13日 16 29 19 #blognavi
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「ああぅ」の拡大版
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エステの美肌コースとかってすごく興味あるのよ。一人じゃ不安だから、会社のお友達と行ってみようかって話してるの。 高血圧 東洋医学 | スティーブン ネイティブイングリッシュ 勉強 | ピアノ レッスン 大人 お好み焼きの外せない具は、油粕。これがないと、味に深みがないんだよねぇ~ というわけで、今夜の夕飯はお好み焼き。これ一品だけでおかずになるから、楽チンでいいんだ♪ 関東の人は、お好み焼きをおかずにしないのは有名な話だけれど、ソース味なんだから、おかずに最適だと思うんだよね。関西人の私は、納豆があんまり好きじゃないけれど、お好み焼きに入れるぶんにはOK。焼けば匂いもあんまり気にならなくなるしね。 預言者 | フルート レッスン 演奏 | ジェームススキナー 成功の9ステップ セミナー | せどりism コンプリート せどりツール 完全版 それにしても最近、動画を載せているサイトが多いね。今までは写真で、百聞は一見にしかず、だったけれど。写真じゃ分からない事でも動画ならバッチリ分かる事もあるし。動きだけじゃなくて、音声も一緒だしね。学校の授業も出来ちゃうかもね。ただ、目が疲れる。ぼけた動画もあるからね。それでなくてもパソコンはテレビ以上に疲れるね。やはり画面が近いからかなぁ。事務職になって急激に近視が進んで、レーシック手術受けた子もいるくらい。でもレーシック手術受けても、同じ仕事していたらまた近視になりそうなんだけどなぁ。そうそう、肩も凝るし、腰も痛くなるしね。夏は冷えるし、冬は乾燥するし、健康に良くないわ。変なところに力が入って、歯もおかしくなってくるし。ふ~。 収納術 片づけ | 卓球 上達法 遊澤亮 | toeic 英語 勉強法 それにしても、一人暮らしって自由だし気楽でいいんだけど、朝の目覚めが大変よね。目覚ましで起きられなかったらアウトだからね。じゃまた!
https://w.atwiki.jp/apgirlsss/pages/957.html
ねぎぼうの140文字SS【R18】 1.ラブせつで『いじわるしないで』/ねぎぼう せつなと唇を重ね舌をからめていくラブ。 ボタンを一つづつ外していき、タンクトップをたくし上げると 二つのピンクの胸かざりがあらわになった。 「っ……」 ラブの指が胸の頂を軽やかに舞い、せつなを甘く責めた。 「せつなのココ、固くなってるね」 顔が真っ赤になる。 「ラブ、いじわるしないで……」 2.ラブせつで【熱いカラダを… / 可愛い声が聴きたい】/ねぎぼう 媚薬入りウィスキーボンボンの効果覿面。 途端に顔が火照り、立っていられなくなるラブ。 どうにかして!ジンジンするこの熱いカラダを……。 固く尖った胸の頂きを弄ぶ。 「ああん、せつなぁ」 「もっとラブの可愛い声が聴きたいわ。ここはどう?」 最も熱い部分を探る。 「ひゃぅん」 蜜で溺れそうになる指。 3.ラブせつで【細い体を / 綺麗にしなきゃね】/ねぎぼう ラブの指がせつなの熱い部分に出入りするたびに その細い体をくねらせる。 「せつなのここ、美味しいかな?」 「だめ、ラブ……その……汚いから……」 「ううん。せつなのだもん、汚くなんかないよ。 でも、もっと綺麗にしなきゃね」 ラブは舌でせつなの中の小さな真珠を磨きあげる。 「うぅっ、ぁん……」 4.ラブせつで【熱いカラダを… / こっちを見ないで】/ねぎぼう くちゅ、くちゅっ、ぴちゃっ…… 「うくっ」 自らの指で蜜壺をかき回す。 「ラブぅ……」 (どうしたら鎮められるの?この熱いカラダを……) シャワーを冷水にする。 戒めの矢が降り注ぐ。 「せつな!何してるの!?」 最近様子がおかしいと思ったら、そんなことを? 「お願い、ラブ。こっちを見ないで!」 5.ラブせつで【みだらな声で / 手錠をかけて】/ねぎぼう 「ぁん……ああ……ん」 くちゅ、くちゅ、つぷっ…… ピッグテールが揺れる。 「もっとみだらな声で自分の無力を嘆くがいい」 たとえリンクルンに手が出せずとも、 手錠をかけておけば変身も出来ぬ。 なすすべもないお前の不幸が溜まっていくぞ。 「イース、それで貴女は……幸せ?」 何故そんな目で私を見る?
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2023年06月03日13時36分のカオスバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 []ネズミ] LragR 15 堅守高速 1 1 越道ラビリスタ Donald-2nd-R 22 攻防強化 1 0 Scratch ねこ LragR 10 堅守高速 1 0 アン&グレア Donald-2nd-R 21 攻防強化 1 0 第1421回C-BR杯がスタートです! 前回優勝したのは[]ネズミ]です! 果たしてタイトルを防衛できるでしょうか!? Scratch ねこの攻撃!(命中率95%/会心率5%) Scratch ねこ 「meow!」 越道ラビリスタに1のダメージをあたえた!! 越道ラビリスタ 「決着付けようか。」 残り体力( []ネズミ] 15 , 越道ラビリスタ 21 , Scratch ねこ 10 , アン&グレア 21 ) []ネズミ]の攻撃!(命中率82%/会心率5%) Scratch ねこに2のダメージをあたえた!! Scratch ねこ 「ポ」 残り体力( []ネズミ] 15 , 越道ラビリスタ 21 , Scratch ねこ 8 , アン&グレア 21 ) アン&グレアの攻撃!(命中率94%/ユニオンバースト率5%) アン&グレア 「アン「英霊よ!」(フレンズリンケージで越道ラビリスタに攻撃)」 越道ラビリスタに8のダメージをあたえた!! 越道ラビリスタ 「決着付けようか。」 残り体力( []ネズミ] 15 , 越道ラビリスタ 13 , Scratch ねこ 8 , アン&グレア 21 ) 越道ラビリスタの攻撃!(命中率18%/ユニオンバースト率5%) 越道ラビリスタ 「プロテクトブレイク!(Scratch ねこに攻撃)」 Scratch ねこに9のダメージをあたえた!! 残り体力( []ネズミ] 15 , 越道ラビリスタ 13 , Scratch ねこ -1 , アン&グレア 21 ) Scratch ねこのLIFEは0になった! Scratch ねこは削除された・・・ 「削除されたよ」 []ネズミ]の攻撃!(命中率95%/会心率5%) []ネズミ]、連続攻撃!!! アン&グレアに1のダメージをあたえた!! アン&グレアに1のダメージをあたえた!! アン&グレア 「アン「痛っ!」 残り体力( []ネズミ] 15 , 越道ラビリスタ 13 , アン&グレア 19 ) アン&グレアの攻撃!(命中率95%/ユニオンバースト率6%) アン&グレア、痛烈な一撃!!! アン&グレア 「アン「英霊よ!」(フレンズリンケージで越道ラビリスタに攻撃)」 越道ラビリスタに12のダメージをあたえた!! 越道ラビリスタの防御 が9ダウンした!! 越道ラビリスタ 「決着付けようか。」 残り体力( []ネズミ] 15 , 越道ラビリスタ 1 , アン&グレア 19 ) 越道ラビリスタの攻撃!(命中率45%/ユニオンバースト率28%) 越道ラビリスタ 「プロテクトブレイク!([]ネズミ]に攻撃)」 []ネズミ]はゆうゆうとかわした。 残り体力( []ネズミ] 15 , 越道ラビリスタ 1 , アン&グレア 19 ) []ネズミ]の攻撃!(命中率95%/会心率8%) []ネズミ]、連続攻撃!!! アン&グレアに2のダメージをあたえた!! アン&グレアに2のダメージをあたえた!! アン&グレア 「アン「痛っ!」 残り体力( []ネズミ] 15 , 越道ラビリスタ 1 , アン&グレア 15 ) アン&グレアの攻撃!(命中率34%/ユニオンバースト率9%) アン&グレア 「アン「英霊よ!」(フレンズリンケージで[]ネズミ]に攻撃)」 []ネズミ]はゆうゆうとかわした。 残り体力( []ネズミ] 15 , 越道ラビリスタ 1 , アン&グレア 15 ) 越道ラビリスタの攻撃!(命中率48%/ユニオンバースト率40%) 越道ラビリスタ 「プロテクトブレイク!([]ネズミ]に攻撃)」 []ネズミ]に9のダメージをあたえた!! 残り体力( []ネズミ] 6 , 越道ラビリスタ 1 , アン&グレア 15 ) []ネズミ]の攻撃!(命中率95%/会心率22%) []ネズミ]、痛恨の一撃!!! []ネズミ] 「消えてなくなっちまえええええ!」 アン&グレアに20のダメージをあたえた!! 残り体力( []ネズミ] 6 , 越道ラビリスタ 1 , アン&グレア -5 ) アン&グレアのLIFEは0になった! アン&グレアは二人仲良く膝を突いて消えた・・・ アン&グレア 「アン「グレア、一緒に反省会しよう...」グレア「アンをマモレナカッタ。。。」 越道ラビリスタの攻撃!(命中率50%/ユニオンバースト率48%) 越道ラビリスタ 「プロテクトブレイク!([]ネズミ]に攻撃)」 []ネズミ]は素早くかわした。 残り体力( []ネズミ] 6 , 越道ラビリスタ 1 ) []ネズミ]の攻撃!(命中率95%/会心率26%) []ネズミ]、痛恨の一撃!!! []ネズミ] 「消えてなくなっちまえええええ!」 越道ラビリスタに21のダメージをあたえた!! 残り体力( []ネズミ] 6 , 越道ラビリスタ -20 ) 越道ラビリスタのLIFEは0になった! 越道ラビリスタは膝を突いて消えた・・・ 越道ラビリスタ 「よし!敗因を検証して、リトライだ!」 勝ち残ったのは[]ネズミ]です! []ネズミ]がタイトルを初防衛しました! []ネズミ] 「君は僕のことが好き?」 防 衛 の お ま も り 発 動 2023年06月03日21時03分のカオスバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 []ネズミ] LragR 15 堅守高速 1 2 金竜 銀竜 刹那 30 攻撃重視 1 0 越道ラビリスタ Donald-2nd-R 22 攻防強化 1 0 Tabby Bee LragR 21 攻防強化 1 0 第1422回C-BR杯がスタートです! 現在[]ネズミ]がタイトルを1回防衛しています! 挑戦者がタイトルを奪取するのか、チャンピオンが防衛記録を伸ばすのか!? []ネズミ]の攻撃!(命中率95%/会心率5%) Tabby Beeに1のダメージをあたえた!! Tabby Bee 「ニャッ!?」 残り体力( []ネズミ] 15 , 金竜 銀竜 30 , 越道ラビリスタ 22 , Tabby Bee 20 ) 金竜 銀竜の攻撃!(命中率44%/会心率5%) 金竜 銀竜 「金竜銀竜『いくぞ![]ネズミ]!金と銀の剣!』」 []ネズミ]に11のダメージをあたえた!! 残り体力( []ネズミ] 4 , 金竜 銀竜 30 , 越道ラビリスタ 22 , Tabby Bee 20 ) Tabby Beeの攻撃!(命中率77%/会心率5%) Tabby Bee、会心の一撃!!! Tabby Bee 「ニャニャン!(金竜 銀竜に連続でひっかく!)」 金竜 銀竜に47のダメージをあたえた!! 残り体力( []ネズミ] 4 , 金竜 銀竜 -17 , 越道ラビリスタ 22 , Tabby Bee 20 ) 金竜 銀竜のLIFEは0になった! 金竜 銀竜はハチに ひっかかれちゃった イテテ・・・ 金竜 銀竜 「金竜「またいつか会おうね!」銀竜「畜生…。」」 越道ラビリスタの攻撃!(命中率22%/ユニオンバースト率5%) 越道ラビリスタ 「プロテクトブレイク!([]ネズミ]に攻撃)」 []ネズミ]はゆうゆうとかわした。 残り体力( []ネズミ] 4 , 越道ラビリスタ 22 , Tabby Bee 20 ) []ネズミ]の攻撃!(命中率95%/会心率15%) 越道ラビリスタに1のダメージをあたえた!! 越道ラビリスタ 「決着付けようか。」 残り体力( []ネズミ] 4 , 越道ラビリスタ 21 , Tabby Bee 20 ) Tabby Beeの攻撃!(命中率95%/会心率6%) Tabby Bee、痛烈な一撃!!! Tabby Bee 「ニャー!(Scratch)(越道ラビリスタをひっかく)」 越道ラビリスタに10のダメージをあたえた!! 越道ラビリスタの防御 が9ダウンした!! 越道ラビリスタ 「決着付けようか。」 残り体力( []ネズミ] 4 , 越道ラビリスタ 11 , Tabby Bee 20 ) 越道ラビリスタの攻撃!(命中率25%/ユニオンバースト率7%) 越道ラビリスタ 「プロテクトブレイク!([]ネズミ]に攻撃)」 []ネズミ]は素早くかわした。 残り体力( []ネズミ] 4 , 越道ラビリスタ 11 , Tabby Bee 20 ) []ネズミ]の攻撃!(命中率95%/会心率24%) 越道ラビリスタに3のダメージをあたえた!! 越道ラビリスタ 「決着付けようか。」 残り体力( []ネズミ] 4 , 越道ラビリスタ 8 , Tabby Bee 20 ) Tabby Beeの攻撃!(命中率95%/会心率9%) Tabby Bee 「ニャー!(Scratch)(越道ラビリスタをひっかく)」 越道ラビリスタに16のダメージをあたえた!! 残り体力( []ネズミ] 4 , 越道ラビリスタ -8 , Tabby Bee 20 ) 越道ラビリスタのLIFEは0になった! 越道ラビリスタはハチに ひっかかれちゃった イテテ・・・ 越道ラビリスタ 「よし!敗因を検証して、リトライだ!」 []ネズミ]の攻撃!(命中率95%/会心率30%) Tabby Beeに3のダメージをあたえた!! Tabby Bee 「ニャッ!?」 残り体力( []ネズミ] 4 , Tabby Bee 17 ) Tabby Beeの攻撃!(命中率33%/会心率11%) Tabby Bee 「ニャー!(Scratch)([]ネズミ]をひっかく)」 []ネズミ]はゆうゆうとかわした。 残り体力( []ネズミ] 4 , Tabby Bee 17 ) []ネズミ]の攻撃!(命中率95%/会心率36%) []ネズミ]、会心の一撃!!! []ネズミ] 「消えてなくなっちまえええええ!」 Tabby Beeに17のダメージをあたえた!! 残り体力( []ネズミ] 4 , Tabby Bee 0 ) Tabby BeeのLIFEは0になった! Tabby Beeを つかまえた! ブン!ブン!ブン! Tabby Bee 「ブンブン、、ニャ・・・。」 勝ち残ったのは[]ネズミ]です! []ネズミ]が、なんと2度目のタイトル防衛に成功しました! []ネズミ] 「君は僕のことが好き?」 2023年06月04日06時42分のカオスバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 []ネズミ] LragR 15 堅守高速 1 3 Windy Bee LragR 10 堅守高速 1 0 ああああ猫 LragR 22 攻防強化 1 0 若葉ヒナタ Donald-2nd-R 10 堅守高速 1 0 第1423回C-BR杯がスタートです! 現在[]ネズミ]がタイトルを2回防衛しています! 挑戦者がタイトルを奪取するのか、チャンピオンが防衛記録を伸ばすのか!? Windy Beeの攻撃!(命中率95%/会心率5%) Windy Bee 「ビュン!(ああああ猫に強力な風)」 ああああ猫に2のダメージをあたえた!! ああああ猫 「うわあああああ!あ」 残り体力( []ネズミ] 15 , Windy Bee 10 , ああああ猫 20 , 若葉ヒナタ 10 ) []ネズミ]の攻撃!(命中率82%/会心率5%) Windy Beeに2のダメージをあたえた!! Windy Bee 「([]ネズミ]の攻撃が当たった!)」 残り体力( []ネズミ] 15 , Windy Bee 8 , ああああ猫 20 , 若葉ヒナタ 10 ) 若葉ヒナタの攻撃!(命中率83%/EXスキル発動率6%) 若葉ヒナタ 「が、頑張ります!(ブレッシングでWindy Beeに攻撃)」 Windy Beeは素早くかわした。 Windy Bee 「ヒュウ」 残り体力( []ネズミ] 15 , Windy Bee 8 , ああああ猫 20 , 若葉ヒナタ 10 ) ああああ猫の攻撃!(命中率20%/会心率5%) ああああ猫 「あああああ!くらえええ ああああ」 Windy Beeはギリギリかわした。 Windy Bee 「ヒュウ」 残り体力( []ネズミ] 15 , Windy Bee 8 , ああああ猫 20 , 若葉ヒナタ 10 ) Windy Beeの攻撃!(命中率95%/会心率10%) Windy Bee 「ビュン!([]ネズミ]に強力な風)」 []ネズミ]に1のダメージをあたえた!! 残り体力( []ネズミ] 14 , Windy Bee 8 , ああああ猫 20 , 若葉ヒナタ 10 ) []ネズミ]の攻撃!(命中率95%/会心率6%) 若葉ヒナタに3のダメージをあたえた!! 若葉ヒナタ 「うわぁ!?」 残り体力( []ネズミ] 14 , Windy Bee 8 , ああああ猫 20 , 若葉ヒナタ 7 ) 若葉ヒナタの攻撃!(命中率95%/EXスキル発動率14%) 若葉ヒナタ 「が、頑張ります!(ブレッシングで[]ネズミ]に攻撃)」 []ネズミ]に3のダメージをあたえた!! 残り体力( []ネズミ] 11 , Windy Bee 8 , ああああ猫 20 , 若葉ヒナタ 7 ) ああああ猫の攻撃!(命中率33%/会心率8%) ああああ猫 「あああああ!くらえええ ああああ」 若葉ヒナタはゆうゆうとかわした。 若葉ヒナタ 「む、無駄です!」 残り体力( []ネズミ] 11 , Windy Bee 8 , ああああ猫 20 , 若葉ヒナタ 7 ) Windy Beeの攻撃!(命中率95%/会心率18%) Windy Bee 「ビュン!([]ネズミ]に強力な風)」 []ネズミ]に2のダメージをあたえた!! 残り体力( []ネズミ] 9 , Windy Bee 8 , ああああ猫 20 , 若葉ヒナタ 7 ) []ネズミ]の攻撃!(命中率95%/会心率20%) ああああ猫に1のダメージをあたえた!! ああああ猫 「うわあああああ!あ」 残り体力( []ネズミ] 9 , Windy Bee 8 , ああああ猫 19 , 若葉ヒナタ 7 ) 若葉ヒナタの攻撃!(命中率95%/EXスキル発動率22%) 若葉ヒナタ 「が、頑張ります!(ブレッシングで[]ネズミ]に攻撃)」 []ネズミ]に1のダメージをあたえた!! 残り体力( []ネズミ] 8 , Windy Bee 8 , ああああ猫 19 , 若葉ヒナタ 7 ) ああああ猫の攻撃!(命中率37%/会心率12%) ああああ猫 「あああああ!くらえええ ああああ」 若葉ヒナタに12のダメージをあたえた!! 残り体力( []ネズミ] 8 , Windy Bee 8 , ああああ猫 19 , 若葉ヒナタ -5 ) 若葉ヒナタのLIFEは0になった! 若葉ヒナタは鞄にもたれ掛かり、D2nd氏が乗っているヘリの梯で退却した・・・ 若葉ヒナタ 「私......またやってしまいました......(鞄にもたれ掛かり、ヘリの梯で撤退)」 ※これじゃLragR氏選手権になっちゃう...... Windy Beeの攻撃!(命中率95%/会心率26%) Windy Bee 「ビュン!([]ネズミ]に強力な風)」 []ネズミ]に1のダメージをあたえた!! 残り体力( []ネズミ] 7 , Windy Bee 8 , ああああ猫 19 ) []ネズミ]の攻撃!(命中率95%/会心率28%) []ネズミ]、会心の一撃!!! []ネズミ] 「消えてなくなっちまえええええ!」 ああああ猫に19のダメージをあたえた!! 残り体力( []ネズミ] 7 , Windy Bee 8 , ああああ猫 0 ) ああああ猫のLIFEは0になった! ああああ猫は消えて無くなった・・・ 「く蘇がああああああああ!!」 Windy Beeの攻撃!(命中率95%/会心率28%) Windy Bee 「ビュン!([]ネズミ]に強力な風)」 []ネズミ]に3のダメージをあたえた!! 残り体力( []ネズミ] 4 , Windy Bee 8 ) []ネズミ]の攻撃!(命中率95%/会心率45%) Windy Beeに3のダメージをあたえた!! Windy Bee 「([]ネズミ]の攻撃が当たった!)」 残り体力( []ネズミ] 4 , Windy Bee 5 ) Windy Beeの攻撃!(命中率95%/会心率30%) Windy Bee 「ビュン!([]ネズミ]に強力な風)」 []ネズミ]に2のダメージをあたえた!! 残り体力( []ネズミ] 2 , Windy Bee 5 ) []ネズミ]の攻撃!(命中率95%/会心率45%) []ネズミ]、会心の一撃!!! []ネズミ] 「消えてなくなっちまえええええ!」 Windy Beeに21のダメージをあたえた!! 残り体力( []ネズミ] 2 , Windy Bee -16 ) Windy BeeのLIFEは0になった! Windy Beeを つかまえた! ブン!ブン!ブン! Windy Bee 「(「ウィンディーバチが逃げていく・・・」)」 勝ち残ったのは[]ネズミ]です! []ネズミ]が、なんと3度目のタイトル防衛に成功しました! []ネズミ] 「君は僕のことが好き?」 C-BR杯優勝数ランキング 連勝 数☆ キャラ名/作者 勝利コメント/DATA 6 シャンクス 鎌田白菜 「勝っても負けても、まあ楽しかったらいいじゃないか。いい一日にしろよ!」 体 30 攻 30 防 30 速 10 登録日 2023/01/10 15 49 5 Pump It Up 2015 Prime RTI-KLIsT 「Nextstage!」 体 20 攻 20 防 40 速 20 登録日 2023/04/05 12 17 5 しゃー ブロちよiPhone 「実戦というのは、ドラマの様に格好の良いものではない」 体 9 攻 23 防 48 速 20 登録日 2023/03/25 11 04 5 ヒグマ 鎌田白菜 「56人頃したのさ てめェのように生意気な奴をな」 体 12 攻 50 防 25 速 13 登録日 2022/10/03 17 38 4 []ネズミ] LragR 「君は僕のことが好き?」 体 15 攻 10 防 30 速 45 登録日 2023/06/02 20 30 4 ブロちよ ブロちよiPhone 「ブロちよは、V逸の涙を見る・・・」 体 10 攻 10 防 50 速 30 登録日 2023/05/31 17 54 4 Vicious Bee LragR 「(「イジワルバチはバトルに勝利したよ」)」 体 15 攻 35 防 30 速 20 登録日 2023/05/21 09 26 4 Windy Bee LragR 「(「ウィンディーバチはバトルに勝利したよ」)」 体 10 攻 9 防 31 速 50 登録日 2023/05/12 13 17 4 キャル:姫型 Donald-2nd-R 「ふふーん!思う存分褒めていいわよ!」 体 20 攻 40 防 30 速 10 登録日 2023/04/16 09 14 4 メスガキ(?)ちなつ ブロちよiPhone 「じゃじゃーん!勝利勝利ぃ~!」 体 25 攻 26 防 25 速 24 登録日 2023/03/29 20 13 C-BR杯優勝キャラ 開催回 優勝キャラ名 作者 日付/時間 第1423回 []ネズミ] LragR 2023年06月04日06時42分 第1422回 []ネズミ] LragR 2023年06月03日21時03分 第1421回 []ネズミ] LragR 2023年06月03日13時36分 第1420回 []ネズミ] LragR 2023年06月03日00時07分 第1419回 アイオス Donald-2nd-R 2023年06月02日20時33分 第1418回 Scratch ねこ LragR 2023年06月02日18時21分 第1417回 Scratch ねこ LragR 2023年06月02日07時51分 第1416回 薫子 ブロちよ 2023年06月01日22時09分 (※第1416回から優勝全部アイコン付き) 恐るべし、期待の新人LragR氏...... トリプルV逸もさせない......V4も達成...... あのネズミーマウス風の色物でV4ランクイン...... アイコンは縁起ものかもしれません! これこそ期待の新人パワー!!!!! by.Donald-2nd-R(越道ラビリスタと若葉ヒナタとアン&グレアの人)