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ポニーテールとシュシュ(むずかしい) 詳細・攻略 AC14で初出。 【一人用譜面】: ★×6で289コンボ。BPMは80-160。 天井点は767580点+連打初項 700点 等差 170点 【二人用譜面】: 詳細は以下の通り: バージョン 難易度 最大コンボ数(共通) 天井スコア(1P) 天井スコア(2P) 初項 等差 AC14 ★×6 247 ?????? +連打 ?????? +連打 810 200 アーティストは、RIVERと同じくAKB48。 かんたん ふつう おに コメント 譜面うpしますた。 - 2010-10-04 23 29 23 譜面 2人用譜面
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夜桜謝肉祭(裏譜面)(かんたん) 詳細・攻略 Wii2でかんたんコースにも裏譜面が追加された。 ★×4で、譜面分岐あり。BPMは170だが、145程度まで下がる所もある(見掛け上の変化はなし)。 達人譜面=ふつう譜面と同一 玄人譜面=達人簡略化 普通譜面=表譜面と同一 上記の通りかなりカオスな譜面で、かんたんコース最難関候補の一つ。 コンボ数は普通から順に197、267、327。すべて1桁目が7である。 達人譜面は16分音符の2連打、玄人以降はゴーゴーの6分音符に要注意。 天井スコア:352870点+連打初項:290点、等差:80点 連打は32.5拍ある。(普通譜面のみ29.5拍。)そのため、かんたんでありながら43万点を越すことが可能。 略称は裏夜桜など。 曲IDはexbtu5。表譜面の曲ID (btu5ar)の裏譜面(EX)より来たと思われる (表譜面/かんたん) (表譜面/ふつう) (表譜面/むずかしい) (表譜面/おに) オート動画 コメント カオスじゃねーだろ - 2012-12-02 15 03 20 ★×5としては、標準的。 - 2012-12-04 19 33 46 譜面
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DON T CUT(裏譜面)(おに) 詳細・攻略 AC12の隠し曲として初出。その後AC12増量版以降に収録され、Wii2に移植された。 ★×10で754コンボ(Wii2のみ風船音符の1つがドン音符に変わって755コンボ)。BPMは170。 AC12では恋文2000の右と、★×10の中では左から2つ目だったが、AC12増量版、13ではかなり右に移動している。 天井スコアはシリーズによって異なる。AC:1175800点+連打初項:400点、公差:100点 Wii2:1173640点+連打初項:420点、公差:100点 連打秒目安・・・約0.529秒-約2.470秒-約2.823秒-約0.529秒-約2.470秒 計約8.621秒 ちなみに、ゴーゴーの風船を全て無視した時の天井点は1135000点(AC) 全良で風船を全て割り、尚且つ黄色連打で秒速約45.8打以上いけたら130万点を越すことができる。 また、全良+風船全て割る+黄色連打210打程度で124万点になり、黄色連打240打程度で125万点になる。ちなみに、全一クラスは127万(Wii2は131万)点を越している。 ゴーゴータイムにある7打の短い風船が特徴的(AC)。5つ全てにおいて秒速20打弱が必要になる。ロールやダブルで割るのが望ましいが、ダブルの場合、1つ目と4つ目はかなり切り替え+連打が速くないと割るのは困難である。 タイミングジャストで入れば、秒速17打強(夜桜裏の24分音符7連打程度)で割ることもできる。 Wii2ではオートの不具合を防ぐためか風船がかなり緩和されている。 通称は裏切るな(DON T CUT(切るな)の裏のため)。 曲IDはexgoth。DON T CUT(表)(曲ID goth)の裏譜面(ex)より来ていると思われる (表譜面/かんたん) (表譜面/ふつう) (表譜面/むずかしい) (表譜面/おに) プレイ動画 コメント 130万出した動画があった。 - 2010-11-02 19 53 10 ロールが入んなくて風船割れない - 2010-11-21 07 03 41 ユーチューブでAC128万の人いましたよ - 2010-12-01 19 53 24 えとなさんはやべぇ - 2010-12-22 17 57 05 ↑まさに魔神ですね - 2011-01-07 10 08 45 124.8の俺が糞に見える - 2011-02-12 10 41 12 ↑えとなとかただの金持ちだからあんなふうになってもしょうがな - 2011-07-16 22 49 02 133万のリザありましたよ - 2011-10-25 10 07 55 世の中スゴい人がいるな~、オイラも頑張らんとあかんな! - 2012-10-25 22 04 09 頑張って可20で128万越えした - 2013-01-25 15 49 05 譜面 AC譜面 Wii2の譜面
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TITLE 残酷な天使のテーゼ(おに・裏譜面) 詳細 [#more] 残酷な天使のテーゼ(裏譜面) バージョン((太字は初出)) ジャンル 難易度 最大コンボ数 天井スコア 初項 公差 AC12増-14 iOS br;AR アニメ ★×8 423 br;COLOR(#069) 386 br;COLOR(#666) 346 1052270点 +連打 750点 170点 COLOR(#ff3300){真打モード} COLOR(#ff3300){1055120点} COLOR(#ff3300){2420点} - AC15.1.0 Wii5SP br;Wii U1DL br;PS Vita1SP br;PS4 1 br;NS1 br;PTB br;NS2 br;RC 1049580点 740点 208点 PS Vita1亜SP #21345;通動畫 br;音樂 COLOR(#ff3300){真打} COLOR(#ff3300){1002800点} COLOR(#ff3300){2300点} - AC16.1.0 アニメ 998280点 2360点 - Xbox1 アニメ 1002510点 2370点 - 譜面構成・攻略 [#capture] BPMは約80-129。 連打秒数目安・・・約2.120秒 ゴーゴータイム前は★×7適正者でも捌けるような複合が多い。ここでコンボを落としていてはクリアは絶望的。 達人譜面の場合ゴーゴーに入った後は休みがなく、複雑な複合が多く出てくる。 ゴーゴータイムに含まれる複合は面をはさむたびに縁を叩く手が逆になるものが多い。BPMが遅く、叩けるようになるとかなり役に立つ。BPMが遅い為、分業などでゴリ押しも可能だが、精度が崩れやすく非推奨。 表譜面と違い、ゴーゴー前の連打がない。約2秒程度の連打1ヶ所だけ(普通譜面除く)だが、その割に若干天井スコアが高い。106万点には全良+約12.1打/秒以上で到達できる。 新筐体にて最大天井スコアが下げられた。 表譜面同様、分岐判定はかなり甘く、普通譜面でのフルコンボは不可能。そのため、難易度表記は達人譜面でのクリア難易度と思われる。普通譜面は表譜面より難易度が低く実質★×5程度だが、上記の通り分岐判定が甘いので、この譜面に回ってしまったのであれば残念ながらレベル適性とは言えない。 普通譜面に創聖のアクエリオンのゴーゴータイムの譜面の引用が見られる。 達人譜面の平均密度は、約5.16打/秒。 その他 [#other] 楽曲情報は表譜面を参照。 アニメ曲初の1人用裏譜面&裏譜面初の譜面分岐。また、両譜面とも譜面分岐が付くのも初めてである。 版権曲の為か、CSへの裏譜面収録はことごとく見送られてきたが、Wii5にてようやく収録されることとなった。AC12増量版の初登場からおよそ3年かかってのCS移植である。 かんたん ふつう むずかしい おに/裏譜面 #fold (オート動画(Wii5)){{{ #fold (COLOR(#909){達人譜面}){{ videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 }} #fold (COLOR(#069){玄人譜面}){{ videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 }} #fold (COLOR(#666){普通譜面}){{ videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 }} }}} コメント [#comment] COLOR(#3333ff){このページを初めてご利用になる方は、必ず[[コメント時の注意 当Wikiでのルール#comment]]に目を通してからコメントをするようにしてください。} 譜面 [#score] ~ attachref(eva_x.png,nolink);
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やわらか戦車(裏譜面) 詳細・攻略 16分音符の381連打が2回ある。しかしどれも普通の交互連打なので体力さえあれば叩ききれるだろう。 ★×10で889コンボ。BPMは150。 ふちのほうが少なく、416/889しかない。 音符密度は約8.20打/秒、ただし33〜36小節を除けば約9.42打/秒に跳ね上がり、381連打地帯は10打/秒で叩かないと置いていかれる。 ほとんど休符が無い、別の意味で連打曲(連打音符が多いという意味ではない)なので、 br;上のペースで2分間叩ける体力が無いなら潔く諦めるのが無難。 BPMは150で普通だが叩き方などがほぼ完璧でないと体力的に無理。 曲はやわらか戦車。 AC11で表譜面の隠し譜面としてプレイ可能。AC13で曲選択時の流れる曲の開始部分が変更された。 AC11,12では表譜面と同様,25〜32小節目と53小節目以降がゴーゴータイムであり最終小節だけが倍速である。 七代目(太鼓タワー9)ではゴーゴータイムが無く倍速もかかっていなかった。 表譜面 譜面に連打系音符が無い完全精度曲。ただしラスに大音符が1つあるので天井スコアを目指す場合は注意。★×10の精度曲では、Punishment、エンジェルドリーム(裏譜面)についで3番目にコンボ数が多い。 天井点はバージョンによって異なる。 AC11以降 1206350点 初項 430点,等差 90点 家庭用7代目の太鼓タワーその9・・・4501300点+魂ボーナス500000点=5001300点 初項 1770点,等差 350点 曲IDは「??????」。 表譜面 譜面 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 コメント 体力とメンテの問題だなwwwwwww - 2010-03-30 23 34 12 初見は手が動かなくて立ち尽くした。なんだよこれはと思った。 - 2010-03-31 05 09 08 体力がないときにやってみたら全然出来なかったのを思い出すwそして初の☆10フルコン曲でもある - 2010-06-16 17 12 56
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もりのくまさん(裏譜面) 詳細・攻略 AC12増量版の隠し譜面(3次解禁)として初出。難易度が低く思われがちな童謡の3次革命を起こした譜面。(1次はいぬのおまわりさん、2次は手のひらを太陽に)また童謡曲初の裏譜面でもある。14まで収録されているが、この譜面はAC限定のまま。 どうよう(童謡・民謡)初の裏譜面、★×9である。他のほとんどの童謡曲にも言えるが特にこの譜面は童謡だからといってなめてかかると確実に泣きを見ることになる。 難易度順ではきたさいたま200の1つ左と★×9上位。しかし、そちらも裏譜面なので、表★×9最難関Rotter Tarminationの右なのかは公式では分からない。 ちなみに表譜面と裏譜面の難易度の差は★×1⇔★×9と歴代収録曲で最も大きい。またむずかしいとおにの難易度の差でも最も大きい。 この譜面自体、ソフランを除いても★×8クラス(さらに言ってしまえば★×9入門曲のKAGEKIYOよりもずっと難しい)はある。裏譜面状態で曲を選択する際はくれぐれも注意してほしい。 連打も風船もない完全精度曲のひとつである。 大音符は表譜面同様、ラスト1打のドン音符のみである。 通称は、裏熊・裏森熊・もりくMAX・一部ではドーピング熊さん(初見及び最初は最強並みの難しさだが暗記していくと徐々に難易度が下がり弱体化していく事から)。 曲IDはexkuma。 ゴーゴーの位置が表譜面とは異なる。 以下は1Pプレイ時の詳細 天井スコアは以下の通り: バージョン((太字は初出)) 難易度 最大コンボ数 天井スコア((赤字は真打モード)) 初項 公差 AC12増SP-14 ★×9 563 1101640点 610点 140点 AC14 1105440点; 1960点 - 全ての童謡の曲の中で最高のコンボ数である(ちなみに2番目はロシア民謡メドレーの468コンボ)。 また天国と地獄 序曲(達人譜面)、Dream Tide -夢の潮流-と同じコンボ数である。 童謡の中では最多の速度変化回数を誇る譜面(太鼓タワーを除く)。ちきゅうはたまごっち?!、366日、はたラク2000、きたさいたま2000のラストまでも越す超ソフランである。 AC12増量版での全良者は4人だった。 当然、ソフラン曲なのでオプションで倍速以上かけるのは危険。(途中からあまりの速さにもはや本当に音符が流れているのかすら分からなくなるほど・・・) それにもかかわらずAC12増量版、AC13、AC14で4倍速で全良はしていないがフルコンした人もいる。(中には可一桁が安定する人も・・・。もしかしたらこちらの全良者もいるかもしれない。) ふちのほうが少ないが、ふちから入る複合もあるため、人によってはあべこべをかけたほうがやりやすいことも。(ただ譜面が対称的になっている箇所が多いのであべこべをかけた人は元の譜面と困惑しないように注意) あべこべでも全良者が出ている。 HS0.5から始まり1小節ごとに0.1ずつ増加していくのだが、現在も正確なHS値は不明(様々な説がある)。現在は47小節目から増加量が0.2になり、最終的には6倍になる説が採用されているが、これだとしても最早ネタ譜面の領域。 47小節目からの増加量が0.6になるのではないか、などの説もある(この説が正しければ最終小節は8倍)。 つまり1小節目のHS0.5から比較すると最終小節は出だしの12倍。※8倍説なら16倍になる。そのため後半は常人にはほとんど見えない。 最終小節ともなると音符出現から叩くまで0.3秒程度しか猶予がないため後半の譜面は暗記しないと画面だけで判別するのは厳しい。画面を見てやるのは無理と潔く諦めて、専ら暗記に頼るのも一つの手。 暗記は人それぞれだが歌詞3番「ところが~」(22小節)から覚えるといいかもしれない。(少なくとも歌詞2番までは何とか見切れるだろう。) 3番 前半は○●●から始まり○ ● ○ ● ○ ●の繰り返しの中に●○○→○●●→●○○の順に16分が混ざっていると考えればよい。(認識の仕方は人それぞれだが。) 後半は出だしのリズム(●●○○●○● ●●○● ○● ○○●○ ○●)を覚えておくと後の暗記がかなり楽になる。(○●を除けば4番とあべこべ、5番とは全く同じである。)気をつけたいのは28小節の2つの複合。このパターンはここだけなのでしっかり頭に入れておこう。また、29小節最後の○●にも気をつけたい。 4番 前半は16分の●●○×2 ○○●×2の間に○ ●がある形。(おに譜面でよく見かけるパターンなので覚えやすいはず) 後半は前述の通り出だしはほとんど3番のあべこべ、その次の36小節の2つの複合は5番の複合(44小節)のあべこべである。その後は出だしと同じくほぼ3番と対称的である。(3→5→3の逆と覚えるといいかもしれない。) 5番 前半は●○○ ○○●×2 ○●● ●●○×2の3連符の連続である。スクロール速度が速い事もありパターンを間違えると不可を量産しやすいので注意。(一応あべこべの関係である。) 後半はこれも前述の通り、出だしは3番と全く同じでその次の複合(44小節)は4番のあべこべである。重点的に暗記するのはその後だけで良い。(しかしそうとは言え、ここまででもかなりの速さなので注意) ラスゴーここでノルマクリア出来るかどうか左右されると言っても過言ではない。たとえここでノルマに到達していても全く叩けないと根こそぎゲージを持っていかれて落ちることもあるので注意して欲しい。 と言っても覚えるのは非常に厄介。出だしは3番と5番の後半をイメージすれば良いが、2つの複合(●●○○●○● ●●○●)しか共通点がなく、その後はこの速さにもかかわらず連続して厄介な複合が襲ってくるので、47小節途中~49小節の複合地帯は一塊で丸ごと暗記した方がいいかもしれない・・・。さらに50小節~終わりまでも地味に精度が取りづらいのでそこはもう譜面ではなく曲をしっかり聴いた方がいいと思われる。 最終小節の見かけ上のBPMは720まで跳ね上がる。※8倍説なら960。 14小節目の音符3個目から終わりの2コンボ目(562コンボ目)まで休みがない。 フルコン動画 以下はDP時の詳細 1P側は面、2P側は縁を多用した譜面となっている。 1人用と同じく少しずつ加速していく。しかし高速になるまでの時間が長いのが救いである。それでもMAX4倍速、見かけ上のBPMは480あるので侮ってはいけない。 ラストの発狂に注意。 天井スコアは以下の通り: バージョン((太字は初出)) 難易度 最大コンボ数 天井スコア((赤字は真打モード)) 初項 公差 AC12増SP-14 1P ★×9 341 1100560点 1020点 240点 2P 333 1075920点 AC14 1P 341 1128600点; 3300点 - 2P 333 1102200点; 余談だがこのプレイで1P、2P両者とも全良しても全国総合曲別ランキングで1位になれるわけではない(AC12増量、AC13とも)。 2人用プレイ譜面参考動画 かんたん ふつう 表譜面、むずかしい コメント [#gaatokara] 荒らされてる。。。 - 2011-04-04 23 26 07 譜面がない - 2011-12-27 20 14 12 何で譜面がないの - 2012-01-07 16 21 42 もりくま - 2012-08-31 01 33 16 譜面消えてるぞ - 2014-06-14 13 01 54 譜面 [#tuitekuru] 1人用裏譜面 29小節目→×カカドカ ○ドドカド #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 2人用裏譜面 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。
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らんぶる乱舞(裏譜面)(かんたん) 詳細・攻略 Wii2でかんたんにも裏譜面が追加された。 ★×5で、譜面分岐あり。達人維持で324コンボ。BPMは160。 達人譜面=ふつうと同一 玄人譜面=達人簡略化 普通譜面=表譜面と同一 コンボ数は普通から222、280、324。 天井スコアは367930点。初項:280点、等差:80点 作曲者はSampling Masters AYA。 略称は裏んぶる。 曲IDはexswp2。らんぶる乱舞(表)の(曲ID sweep2)の裏譜面(ex)より来ていると思われる (表譜面/かんたん) (表譜面/ふつう) (表譜面/むずかしい) (表譜面/おに) オート動画 コメント 譜面
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真・画竜点睛(おに) 詳細・攻略 画竜点睛シリーズ第二弾。 CS6で初出。以降AC8,9に収録され、PSP2に移植された。 10からは収録されていないため、画竜点睛シリーズでは唯一旧配点のまま。 同じ理由で、初項と公差の比がおよそ4:1にもなっていない。 最初の連打の回数(0、1、2回以上)で分岐。 また1人用譜面と2人用譜面が異なるので都合上6種類の譜面が存在する。 ★×9、コンボ数と縁の数は普通から順に、一人:210/567、195/588、193/585 二人:259/512、265/566、161/481。BPMは105-136。 クリアだけなら2人達人譜面が楽だろう。間違っても1人普通譜面に手を出してはいけない。 AC8の難易度順では、画竜点睛の右にある。 天井点が一番高いのは1人玄人譜面。 ただし初出のCS6では2人玄人譜面の天井点が130万を超える(おそらく達人譜面の天井スコアを110万弱に設定してしまったからだと予想されている)。 2人玄人譜面のみ精度曲で、★×9の精度曲での天井スコアはAC8以降で百鬼夜行に次いで2番目に高い。 天井スコアはシリーズによって異なる。 CS6 普通:一人:1056670点+連打|二人:1233780点+連打 玄人:一人:1130650点+連打|二人:1356350点 達人:一人:1093820点+連打|二人:1099470点+連打 一人:初項:510点、公差:130点|二人:初項:780点、公差:140点 AC8,9 普通:一人:1139130点+連打|二人:1097490点+連打 玄人:一人:1218180点+連打|二人:1203450点 達人:一人:1179120点+連打|二人:976130点+連打 初項:730点、公差:120点 ★×9にも関わらず連打をしなくても(風船除く)120万点に到達できる曲は、現在の得点方式(AC8、CS6以降)ではこの曲と百鬼夜行のみ。 それゆえACでは総合ランキングにランクインを狙う際によくプレイされていた。 PSP2(ゴーゴーバグの額外得点含む) 達人:1094830点+連打 玄人:1131370点+連打 普通:1057680点+連打 初項:600点、公差:120点 アーティストは西込加久見。 読み方は、しん・がりょうてんせい。 曲IDはbutou2 かんたん ふつう むずかしい プレイ動画 (1P全譜面倍速) (2P全譜面倍速) (全譜面倍速) コメント 34小節と58小節の後半2拍がBPM130、50小節はBPM105になっていると思われます どなたか確認、修正お願い致します - 2010-04-09 01 54 58 次郎で再現したら35小節目でずれた。次郎で言うDELAY0.139が内部的に発動してたりするのかな? - 2011-01-19 18 15 51 ↑MEASUREの値を間違えてた - 2011-01-19 18 36 33 2人用の達人譜面次郎で打ち込んだら480コンボになったんだが - 2011-01-20 21 38 47 2人用の16小節目は次郎で書けば「1001002010222020,」じゃないの? - 2011-02-03 19 36 11 ↑最後の2は1だよあと旧wikiとwiki3に修正版がある - 2011-02-03 21 15 57 譜面 一人用譜面 7/23 BPMを修正しました。 2人用譜面 PSP2の「2人でどんかつ」を参考にしていると思われるので、実際は大音符が点在します。 CS6を参考に大音符を入れてみました。
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Rotter Tarmination(むずかしい) 詳細・攻略 AC12で初出。その後12増量番以降に収録され、Wii、Wii2に移植された。 ★×7で、438コンボ。BPMは200。ドドドドドンだフル!、さいたま2000と同じBPMである。 ゴーゴータイムは8分の6拍子と考えたほうが叩き易い。 ACの裏譜面だと★×8だが譜面自体は表譜面と同一(いわゆる逆詐称)。当然裏の方が配点が高い。 天井スコアは:831790点+連打初項:500点、等差:130点 作曲はROTTERDAM NATIONやRidge Racerと同じ Sampling master MEGA TerminationではなくTarminationである。間違えやすいので注意 読み方は作曲者曰く「ロッテルターミネーション」(開発者ブログより) 曲IDはsweep1(sweep2はらんぶる乱舞) (かんたん/裏譜面) (ふつう/裏譜面) (むずかしい/裏譜面) (おに/裏譜面) 楽曲紹介 プレイ動画 コメント 譜面
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Tank!(裏譜面)(おに) 詳細・攻略 AC13で追加。その後AC14以降にも収録された。 ★×10で、540コンボ。BPMは138。 アニメで2曲目の裏譜面となった(1曲目は残酷な天使のテーゼ)。また、★×10でも2曲目。アニメジャンルでは、バクチ・ダンサー(577コンボ)、快晴・上昇・ハレルーヤ(544コンボ)、ハッピー☆マテリアル(達人譜面)(544コンボ)に次いで4番目にコンボ数が多い。 表同様ふちのほうが多く、308/540がふち。同じコースの表譜面、裏譜面ともにふちが多いのはこの曲が初めて。 天井スコアは1197710点+連打 初項:640点、公差:150点 連打秒目安…約0.869秒 AC13の難易度順では熊蜂の飛行の右でケチャドン2000の左だが、打ち分け技術を必要とする。そして、16分と24分が細かく配置してあるため、決してなめてかかってはいけない。 そのためか、AC14の難易度順ではケチャドン2000の右でタベルナ2000の左になった。 上記のようにたいへん精度が取りにくいが、既に全良者が出ている。 この譜面はバックで流れるパーカッションの音を主に拾った譜面なので、ドラム音色を推奨。 かんたん ふつう むずかしい 表譜面 プレイ動画 コメント 連打は2拍、51〜52は次郎で言えば 000100100000000000000000201010100201000400000000, 400000000400000000000200102020202000101010101000, だと思われます - 2010-02-23 13 27 07 フルコン難しい - 2010-02-25 07 38 53 このまえやったら41小節で見た目ゴーゴーにならないバグが起こった - 2010-05-09 21 02 44 20小節の最後の音符から聞き手始めの左右交互じゃないと、24分地帯は逆手で入ってしまうから・・・。 - 2010-07-23 12 44 10 ↑ ヴァーナス打者じゃないかぎり死ぬね。 - 2010-07-23 12 44 37 最強のリズム難 - 2010-11-15 19 02 17 譜面 BPMは138です。 連打の長さは適当です。 間違っている箇所がありましたらご指摘願います。