約 326,487 件
https://w.atwiki.jp/skygaleon_s/pages/2020.html
【キュベセポネ】基本的な配置 構築例① 構築例② オススメの必殺技 基本的な動き このデッキの弱点 コメント 【キュベセポネ】 基本的な配置 後列 中列 前列 キュベレー ペルセポネ - - - - - - 構築例① 後列 中列 前列 キュベレー アメノコトタチ スセリビメ アマテラス ペルセポネ 鉄球乱舞・小松姫 - - - 構築例② 後列 中列 前列 キュベレー ペルセポネ マンスラ - - - - - - マンスラの封迅デコイになるカード:AN/SR九尾の狐、SRスカアハなど 威光持ち オススメの必殺技 癒しの旋律→1T 基本的な動き キュベレーで生成したトランスファミリアにペルセポネで即死行動をさせ、自軍にはデストラップを付与することによって即死反射で殲滅を狙うデッキ。 構築例①はこれにアメノコトタチを採用し、自軍のトランスファミリアは攻撃に使えるようになりキュベレーの効果に無駄が無くなっている。 スセリビメのHP平均化で、デストラップに頼らなくても勝てるようになっている。 構築例②はさらに強力なデストラップを付与できるマンスラを採用。これにより相手の妨害も殆ど受けなくなる。 このデッキの弱点 そもそもファミリアが生成できない【8枚即死】相手にはコンセプトが崩壊してしまう。 あっちが即死を使うため勝手に自滅するが。 相手にマンスラ、コノハナサクヤヒメなどがいるとファミリア以外の自軍にデストラップが付与できなくなり、確実性が落ちる。 アメノコトタチなどで敵軍のファミリアの行動が即死行動ではなくなると勝ちづらくなる。 コメント 構築例②no -- 2016-03-12 20 10 30 ↑noってどういう意味ですか?例としてダメということですか? -- 2016-03-13 19 28 21 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/hammerfairy/pages/1112.html
★目覚め待つ春の翼 春の女神プリマヴェラ様の翼。ちょっと凍ってる?(身体) 炎耐性/混乱無効 装備可:シズ・アイ [[スキル]]習得1142 (固有OD技:怒れ、芽吹け!) 今は居眠り女神様として有名なプリマヴェラ様だが、 実は全然違う性格の人物なことは、あまり知られていない。 昔、四季戦争にて冬の神セドナを追い詰め、 彼女の両腕をもぎ取ってまで勝利を掴んだ彼女は、 勝利を確信して油断した隙に、 切り離した右腕に背後から心臓を貫かれ、瀕死状態に陥った。 当時の秋の女神様が咄嗟に傷薬を塗ったおかげで、 なんとか一命をとりとめた彼女だったが、 彼女の心臓は未だに半分凍っていて殆ど活動はできていない。 そう、彼女は溶けるまで大人しくしているだけなのである。
https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/194.html
【教育的指導!】月島 結衣 (二) 最終更新日時 2020/03/13 16 27 09 このページを編集 ★ 覚醒前画像▼ 属性 レア 守備適性 - - - - - ◎ △ 〇 - - - キャラ総評 清く正しく正義感に燃えるいいんちょ。規律を守らないものは、たとえ先輩であろうと容赦しない。 能力値はバランス型でミートが高めな打撃寄りタイプ。 R産ながら凸させることにより数値上はSSR並の打撃能力を得る(勿論スキル等の影響で純正SSRよりは落ちるが) スキル・才能も打撃走力重視の為有能な切り込み隊長として使えることだろう。出来れば走力の能力値をあと100守備に振って欲しかった・・・。 また、セカンド◎で左打ちであり、ジグザグ打線のスキルを発動させたい際に重宝するため、ある程度選手が揃っていても育成する価値がある。 偽むみぃのデレストで彼女の生真面目さが見てとれ、あまりの融通の利かなさに涙してしまうシーンは彼女のファンなら必見である。 試合評価 * ミート パワー 走 力 守 備 備考 素パラメータ 3815 2952 3222 2708 - 恒常スキル後パラメータ 4565 3452 3922 2708 - 最大バフスキル後パラメータ 5465 3452 5022 3008 - 最大バフスキル後パラメータ(開花スキル) 5665 3452 5222 3008 - ミートが最初から3800Over、2凸で4000越えと九十九ニキに匹敵するバットコントロールを発揮する。 守備が2凸でも3000を超えないのが気がかりだが守備の影響がどこまであるか定かではないのでそこまで気にしなくてもいいかもしれない。 デレスト評価 メニュー ランク カード名 属性 力 速 技 効果 練習メニュー ★★ 投げ込み 蝶 0 20 9 - 追加メニュー ★★★ 素振り 蝶 17 35 0 - 追加メニュー ★★ 投げ込み 蝶 0 20 9 - 安定の232 スキル解説 ランク スキル名 条件 効果 入手可能デレスト1 入手可能デレスト2 ★★★ 起点の奥義+(条件あり) 打席時/走者がいないとき 自身のミートが大幅に上昇し、走力が超絶に上昇する 絆の結晶(極)1個 起点の奥義を取得済み ★★ 起点の奥義 打席時/走者がいないとき 自身のミートが上昇し、走力が超バツグンに上昇する 楽しさに潜むもの 0-35-2 一本足 5-34-0/秤を揺らす若葉 0-30-0 ★ 電光石火の極意 打席時/3回まで 自身のミートが少し上昇し、走力が上昇する 清城高校 - ★ ミートの極意 なし 自身のミートが大幅に上昇する 楽/清/踏/代/練/い/一/シェ/重/秤 - ★ 繋ぐ野球の極意 打席時/チームの前打席の結果がヒットのとき 自身の学力が大幅に上昇し、ミートが大きく上昇する 清城高校 - ★ 逆境の心得 打席時/5回以降/負けているとき 自身のパワーが大きく上昇する ★ 走力の心得 なし 自身の走力が少し上昇する ★ 盗塁の心得 なし 自身の盗塁が上昇し、走力が少し上昇する ★ 起点の心得 打席時/走者がいないとき 自身のミートがわずかに上昇し、走力が少し上昇する ★ 走力の基礎 なし 自身の走力がわずかに上昇する ヒットを打つことに全てを賭けているようなスキル構成。 才能 才能名 Lv 条件 効果 逆境◎ 5 打席時/5回以降/負けているとき 自身のパワー・ミートが上昇する 身体能力〇 3 なし 自身のパワー・走力が少し上昇する 堅実なプレー 5 守備時/走者が1人以上いるとき 自身の走力・守備が上昇する リストの強さ〇 3 なし 自身のパワー・ミートが少し上昇する 少し物足りない印象を受ける。 ステータスやスキルは優秀なのでそこまで気にする必要もないだろう。 セリフ集 +押すと開きます 状況 セリフ ホーム 罰として、グラウンド10周よ!ほら!私も付き合うから。 まったく…不真面目な部員が多くて、困ったものね…。 ここは神聖なるグラウンドよ。真面目にやらないのであれば、出て行きなさい! あら?何だか人数が少ない気がするわ。まさか…。 あ・な・た達!見かけないと思ったらこ~んな所に! やる気が無いなら帰りなさい!チームの士気に関わるわ。 私がいる以上、野球部は全生徒の模範となる行動を心掛けてもらいます。 どうすればみんな、真面目になってくれるのかしら…。あぁ!ちょっとそこ、何でまた休んでるの~! 試合 試合前 小細工はいらないわ。 開始 正攻法でいきましょう。 カットイン通常 ここは集中よ! カットインターニングポイント - 勝利 正義は勝利するのよ! こんな結果で、満足しちゃダメよ。 敗北 - デレスト 特訓 正攻法でいきましょう。 小細工はいらないわ。 選手育成 R→SR覚醒時 まだ終わってませんよ! コメントフォーム ログを開く 名前
https://w.atwiki.jp/gundamfamily/pages/4954.html
387 名前:通常の名無しさんの3倍 :2013/11/19(火) 19 20 21.92 ID ??? 364の続き お月見会場 フェルト「きれいねー、月」 ソーマ「襲撃は月のない日を選ぶのが定石だが。…こう見ると、いいものだな」 ティファ「ふふ…」 フェルト「ねね、流れ星に願いを言うと願い事がかなうって言うけど、月に願ったらどうなるのかな?」 ティファ「どうでしょう。…でも、かなわなくなるなんてことはないと思います」 フェルト「そっか! よし、ニールとくっつくニールとくっつく…」 ティファ「ガロードと…」 ソーマ「この素晴らしい友たちと大佐に、永遠の平和と幸福を…」 その頃、近くの林の中… ガロード「ティファは、やっぱ笑ってるほうがいいよな…へへ」 オルバ「何を一人でニヤついているんだ、ガロード」 ガロード「げっ」 シャギア「…ほう。ティファ・アディールと友人たちか。あれを眺めていたというわけだ」 オルバ「はたから見ればきわめて悪質なストーカーだね。いや、はたから見なくてもストーカーか」 ガロード「てめえら…なんでこんなとこにいるんだよ」 オルバ「僕らが月見をしちゃいけないのかい?」 ガロード「お前らが、月見ぃ?」 シャギア「ふっ。驚くのも無理はない。月といえばGXとダブルエックス、GXとダブルエックスといえば 我らがライバル、ガロード・ランとティファ・アディールだからな」 オルバ「月の出ぬ間に奴らを叩く…そんなことも言ったよね、兄さん」 シャギア「そうだな、オルバよ。しかしたまの満月。楽しまぬのも損といえる」 ガロード「意味のわかんねーことを…」 シャギア「美しい月を見上げ嗜むワインというのも、また乙なものだ。ワインを通して月を見れば、赤い月が姿を見せる…」 オルバ「はじめてダブルエックスが現れた時のことを思い出すね、兄さん」 388 名前:通常の名無しさんの3倍 :2013/11/19(火) 19 21 24.72 ID ??? ガロード「つーかお前ら未成年じゃないのか」 オルバ「国によって飲酒できる年齢は違うって教わらなかったのかい?」 シャギア「ネオイタリアでは16、ネオロシアは18から飲める」 ガロード「他のところがどうだろうと、ここはネオジャパン文化圏だろ…」 オルバ「そうだとしても、そんなものに僕らが縛られるわけがないじゃないか」 ガロード「身もふたもないこと言ってるし」 シャギア「その通り。我々を縛れるものはただ一つ」 ガロード「なんだ?」 シャギア「その日の気分だ」 ガロード「威張るなよ!」 オルバ「静かに。会話に夢中になっていて気付いていないけど、いつ気付くかわからないからね」 ガロード「叫ばせたのはそっちだろうが。こんなとこで喋ってもしゃーねえか…ジュドー達のところでも行こっと」 オルバ「行っちゃうんだ」 ガロード「ティファ楽しそうだし、邪魔しちゃ悪いだろ」 シャギア「偶然出会った宿命のライバル達とともにいるという選択肢は」 ガロード「ねーよ」スタスタ オルバ「…困ったね、兄さん」 シャギア「高濃度の砂糖を採取できると踏んでやってきたというのに。 仕方がない、アクシズ家のところにでも行くとしようか。酒の肴でも、腹に入れば問題はない」 オルバ「今日は軽い夕食になりそうだね、兄さん」 シャギア「そうだな、オルバよ。…ワイン一本買っただけで資金が尽きるとは。まったく景気の悪い世の中だ」 気が向いたら続くかも
https://w.atwiki.jp/fantasylaboratory/pages/296.html
2008.07.14 00 26 モモと 昨日は三日月だった。 そうだ。それも上弦の月だったんだ。なかなか綺麗だった。あの消えそうでいて光輝いている下弦の月も大好きだけれど、ふくらみ始めたばかりの痩せ細った三日月もなかなか好きだ。食べてしまいたくなる。 そういえば。 友人が淡々とした口調で語っていたことがある。三日月の味を知るには聖戦士になるしかないって。前からわけのわからない事を言う奴だったけれど、とうとう狂ったのかもしれない。そんな目で見ていたのがわかったらしい。殴られた。 それから。 三日月は甘いのだろうか。苦いのだろうか。少し塩の利いた辛めの味なら歓迎だ。酒と合うならなおさらいい。そうそう、この前の枝豆に七味をかけたら美味かったっけ。あれがいい。あの味なら結構いける。 そんな空想は止むことなく、僕は月夜の坂道を、いつか月を食べる日を夢想しながらのんびりと歩く。 水上 える 三日月は甘そうな気がします。メロンをお上品に切ったあの形。あれだ。 枝豆に七味とは渋いなあ。大人の味だあ。でも聖戦士って酒とか飲むのかなあ。07/14 01 28 モモと なんかもう薄っぺらな皮を残したメロン…(泣) 枝豆に七味は……思いつきで書いたんですけど、食べた事はないです。 辛い物はだめです……子供の舌なので。でも、行けそうですよね。もう少し大人になれば…07/15 00 02 野良(--) 月は幸せの味がするんだよ。07/15 18 01
https://w.atwiki.jp/mikusymphony/pages/49.html
概要 ゲームアプリ「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat.初音ミク」のイベントであり、初音ミクシンフォニーをと同じく生音をコンセプトとした二つ目のシンフォニー。 公演プログラム 基本的に全てゲーム内ユニットの歌唱により進行された。ただし、「セカイ」のみは歌唱されたバージョンに加えてインストゥルメンタルで演奏された。 ゲスト ゲーム内ユニット「ワンダーランズショウタイム」の声優より、天馬司役の廣瀬大介、草薙寧々役のMachicoが登場し、ワンダショスペシャルゲスト歌唱メドレーにて歌を披露した。 さらに、初音ミクシンフォニーでは恒例のミクダヨーと、ネネロボが登場した。 各公演 昼公演 10月16日 パシフィコ横浜大ホール 歌唱あり 夜公演 10月16日 パシフィコ横浜大ホール 歌唱あり 曲目 コーナー/登場ユニット CD番号 曲目 1 セカイ Leo/need 2 ステラ 3 霽れを待つ MORE MORE JUMP! 4 アイノマテリアル 5 モア!ジャンプ!モア! Vivid BAD SQUADS 6 Ready Steady 7 RAD DOGS 8 ワーワーワールド ワンダーランズショウタイム 1 セカイはまだ始まってすらいない ワンダショスペシャルゲスト歌唱メドレー 2 Glory Steady Go! 3 スイートマジック 4 ミラクルペイント 25時、ナイトコードで。 5 ジャックポットサッドガール 6 アイディスマイル 7 セカイ(instrumental) アンコール 8 シネマ 9 トンデモワンダーズ 10 群青讃歌
https://w.atwiki.jp/nicorpg/pages/6448.html
関連:お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/1207 +... 兄・姉の帰りを待つ者達 投稿者:うp 投稿日:2008/05/01(Thu) 15 22 No.228 どうも絵板で描く自信が持てず、また来てしまいましたorz 弟・妹持ちって割といますね。 Re 兄・姉の帰りを待つ者達 名無し - 2008/05/01(Thu) 15 41 No.229 ル イ ー ジ wwwww 誰かと思えば187を描かれた方か。乙です。絵板は劣化とかも激しいみたいだからうp板の専属絵師になってしまえばいいじゃまいか……。 しかしモクバと心ちゃんが仲良さげでいいですねー。次の絵も楽しみにしてます。 Re 兄・姉の帰りを待つ者達 名無し - 2008/05/01(Thu) 16 12 No.230 モクバにアホ毛ww 弟3人(内1人帽子だけw)+妹4人か… Re 兄・姉の帰りを待つ者達 名無し - 2008/05/01(Thu) 17 34 No.238 ルイージの扱いが酷いと言わざるをえない Re 兄・姉の帰りを待つ者達 名無し - 2008/05/01(Thu) 17 42 No.239 ルイージwww リンとロールちゃんが仲よさそうでほほえましい Re 兄・姉の帰りを待つ者達 名無し - 2008/05/01(Thu) 18 28 No.240 本編にはでませんがハートマン軍曹も妹がおられるそうです 新兵へのご褒美に妹御とのFUCKを推奨する鬼畜兄ですが Re 兄・姉の帰りを待つ者達 名無し - 2008/05/01(Thu) 21 58 No.242 心と木馬は仲良くなれそうだな。 なんか両方マセガキチックだ。w Re 兄・姉の帰りを待つ者達 名無し - 2008/05/01(Thu) 22 00 No.243 とりあえず今までにない新しいネタだし、絵板にも投下して欲しいかな。 画力いいと思うよ。 +... Re 兄・姉の帰りを待つ者達 名無し - 2008/05/02(Fri) 02 19 No.244 ロックは8人の弟妹が居るな 後付でさらに二人増えた Re 兄・姉の帰りを待つ者達 名無し - 2008/05/02(Fri) 05 49 No.247 クラッシャーは確か兄がいたよね Re 兄・姉の帰りを待つ者達 ナナシ - 2008/05/02(Fri) 13 08 No.252 弟妹いいね 7人の弟妹たちは皆かわいいといわざるを得ない 何?L…?誰ですかそれ? Re 兄・姉の帰りを待つ者達 名無し - 2008/05/04(Sun) 01 34 No.271 何気にけっこう兄妹いるメンバーっておおいのか。 こなたの従姉妹がいないのは、実妹じゃないから仕方ないのか。惜しい。 Re 兄・姉の帰りを待つ者達 名無し - 2008/05/05(Mon) 13 37 No.322 いいな、帰りを待つ者達www 大会で社長と王様消えちゃってモクバ超探してるんだろな Re 兄・姉の帰りを待つ者達 名無し - 2008/05/07(Wed) 01 06 No.358 そうか、社長達って大会中突然消えたことになるのか Re 兄・姉の帰りを待つ者達 名無し - 2008/05/07(Wed) 01 44 No.359 大会って時系列的にはバトルシティ編なのかな? このままではあっちの世界で凡骨と杏子が危ないwwww Re 兄・姉の帰りを待つ者達 名無し - 2008/05/07(Wed) 17 44 No.361 時系列で矛盾を起こさないためには王様がレアハンターに勝ってからがRPGの物語になるな でもドジリス持ってるよな? でも人形に勝利してからはしばらく社長と行動してるし……考えたら負けと言わざるを得ない ルイージカワイソス -- 名無しさん (2013-09-19 07 05 08) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/1459.html
【夢うつつに見た背中】月島 結衣 (二) 最終更新日時 2023/01/22 05 59 /このページを編集 属性 レア 守備適性 - - ◎ △ 〇 - - - 総評 思い出の中のサンタクロースで入手できるJS委員長 パラメータ * ミート パワー 走 力 守 備 備考 素パラメータ 3678 2911 3007 3198 - デレスト メニュー ランク カード名 属性 力 速 技 効果 練習メニュー ★★ 短距離走 蝶 9 20 0 - 追加メニュー ★★★ シャトルラン 蝶 0 40 25 - 追加メニュー ★★ 短距離走 蝶 9 20 0 - スキル ランク スキル名 条件 効果 備考 ★★★ 豪打の奥義+(習得条件あり) 打席時 自身のパワーが超バツグンに上昇し、ミートが大幅に上昇する 絆の結晶(極)1個「豪打の奥義」習得済み ★ 夢から覚めて 5回以降 自身のパワーが大幅に上昇し、ミートが上昇する - ★ 豪打の奥義 打席時 自身のパワーが超大幅に上昇し、ミートが上昇する - ★★★ ハッピークリスマス! なし 自身の守備・スタミナが大きく上昇し、運が大幅に上昇する - ★★★ 高速守備の極意 なし 自身の走力が上昇し、守備が少し上昇する - ★★★ 柔軟の極意 なし 自身の守備が上昇し、ミートが少し上昇する - ★★★ 心頭滅却の極意 打席時/走者が得点圏にいるとき 自身のミート・パワー・走力が少し上昇する - ★★ 走塁の心得 なし 自身の走塁が上昇し、走力が少し上昇する - ★★ 起点の心得 打席時/走者がいないとき 自身のミートがわずかに上昇し、走力が少し上昇する - ★★ 内野安打の心得 なし 自身の走力・ミートがわずかに上昇する - ★★ 城塞崩しの心得 打席時/2打席目まで 敵守備の守備をわずかに減少させる - ★★ 微睡みの中で なし 自身のパワーが少し上昇する - ★ 走力の基礎 なし 自身の走力がわずかに上昇する - 才能 才能名 Lv 条件 効果 チャレンジャー 7 相手投手の球速が125以上のとき、自身のパワーが超バツグンに上昇する ミート◎ 5 なし 自身のミートが超大幅に上昇する バイタル◎ 5 なし 自身のパワー・守備が上昇する 堅実なプレー 5 守備時/走者が1人以上いるとき 自身の走力・守備が上昇する セリフ集 + 押すと開きます 状況 セリフ ホーム - - - - - - - - 試合 試合前 - 開始 - カットイン通常 - カットインターニングポイント - - 勝利 - - 敗北 - デレスト 特訓 - - 月島 結衣 のシーンをチェック! アイコンタップ or クリックで各シーンのページへ UR SSR SR シーン名でチェックしたい方はこちら コメント ログを開く 名前
https://w.atwiki.jp/brewwiki/pages/1123.html
ハムスター育成EX!2 【サイト名】ハムスター倶楽部 【ジャンル】育成 【課金体系】月額210円 【容量】573KB 【通信機能】非常に頻繁に有り 【レビュアー評価一覧】 2.5点 1.0点 1 1 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2007/07/30 【使用機種】W43S 【プレイ時間】15時間 【評価・点数】2.5/5.0 前レビュも私ですが、ゲームが変わったり認識が変わったりした部分があり評価が上がりました。 追加内容としては、ハムスタータウンという自由度と交流を意識したコミュニティ・運営の努力。 ハムスタータウンはなかなか良い。フリマのデザインその他を自由に設定でき、豊富な種目と 様々な設定が可能なハムスター大会を個人で開くことができたりする。コミュニティ板で 宣伝を行うことも出来る。普通はここまで自由にすると悪質な連中が荒らしまくるが 運営がしっかり見張っていて管理し素早い対応をしてくれるので、荒らしの被害が少なく快適。 後はサーバーが少し軽くなった模様。まだ重いけど 2007/07/14 【使用機種】W43S 【プレイ時間】3時間(10日間) 【評価・点数】1.0/5.0 リアルタイム進行でハムスターを育てる。最終目標やクリアなどはなし。育てて死ぬだけ お金でハムスターや育成道具を買う。良いものは高い。ネットで他のユーザーと フリマで売り買いしたり、ハムスターを預けたり出来る 【良い点】 ・グラフィックと音楽はまぁまぁ 【悪い点】 ・通信多すぎモッサリ鯖重すぎ。起動⇔ネット接続どちらも平均30秒の通信。 繋がらない、一分待ち当たり前。ネット上でも何かすると長すぎる通信 ・ミニゲーム未対応…意味不明。金を稼ぐ手段なんだが ・金を稼ぐ手段が無いに等しい。大会があり賞金が出るが、賞金貰えるのは極少数で 値段の高い道具で育てた、優れたハムしかその機会は無い。ハムが子供を産めば売れて金が入る のだが、まず親を育てなければならず、親が育つまで長い間無一文 ・ATMでお金をおろすのが…何故に金額制限?初期投資に金かかるのにATMに勝手に預けられて しまっているお金がおろせない ・子供を売ると金が入るけど、あるポイントが下がる。意味不明。子供でパンクしとけ、と? ・ネットは糞ユーザー多い。でも悪影響ないし、いい人も少ないがいるからいいかな ――糞ゲーというより糞運営です。理不尽すぎてウンザリします。ゲームそのものは運営がちゃんと してれば並に出来そう。しかし金がキツイのでまともに(全然に等しいかも)遊べない。 というかもう餌すら買えなくなり、このままだと絶滅を待つか子供が産まれるのを待つかの2択 サイト別/は行/ハムスター倶楽部
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/43251.html
《月を彩る堕天のブーケ》 VR 闇 (4) タマシード:エンジェル・コマンド/レクスターズ/月光王国 ■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。 ■ <オシオキムーン>カードが自分のシールドゾーンを離れた時、カードを1枚引いてもよい。 ■ 革命0− 自分のシールドが1つもなければ、自分の闇のコマンドすべてに「ブロッカー」と「スレイヤー」を与え、そのクリーチャーがブロックした時、その攻撃の後でそのクリーチャーを破壊する。 作者:エンタカ フレーバーテキスト 評価 元ネタは《偽りの星夜 ブーケトス》 盛りすぎかなって思ってデメリット書いたけどこんなものでいいのか… 名前 コメント