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属性効果 ●チルビエーニイ アルカナ技使用時に(自分が)若干ダメージを受ける ●クラースヌイ 溜め攻撃 リーチの長い槍が飛び出るようになるが自分もダメージを喰らう ★必殺技 ●ボーリ(空中可) 236+E ●アサーダ 623or421+E ●ザサーダ(空中可) 63214+E ★超必殺技 ●スリオーズイ 236236+E ●クローフィ 空中で236236+E ★アルカナブラスト ●ジェールトヴァ 残り体力が少ないほど攻撃力増加 ★アルカナフォース ●スヴィチーリシシィ 全ての攻撃に削りダメージ付与 ★アルカナブレイズ ●スミェールチ 236+ABC
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アルカナ系 戻る
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【検索用 るなあるか 登録タグ VOCALOID きさら ちかるとふ る 曲 音街ウナ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:きさら 作曲:きさら 編曲:きさら 唄:音街ウナ 曲紹介 う~~な~~~~ 曲名:『ルナアルカ』 きさら氏の音街ウナデビュー曲。 movie:ちかるとふ(Twitter) 『Una-Chance!2 feat.音街ウナ』書き下ろし楽曲。 タイトルのルナアルカはラテン語で「月の方舟」という意味。 歌詞 明けない夜空の海に あかりを灯す そんな夢のなか ずっと待ってた もう二度と戻らない昨日にさよならして 乗り込めば 動き出す 彼方へと 月の方舟 悠遠の夜空の海に めくるめくムーンライト 星魚たゆたう しっぽ追いかけて もっと たくさん知りたい 私を導くスターポート おみやげは少ないくらいでいい 満ちる 夜は深く こんなに古びた 星の音色も 懐かしくてあったかい だれかの記憶 今も昔も未来も すべて繋ぐよ 歌声 どこまでも波となって広がる ああ きっといつか出会う あなたがいるなら 寂しくないよ 醒めない夢のなか とろけた藍に音符並べて 奇跡も起こせちゃうな コメント う〜〜〜な〜〜〜〜〜!!きさらさんちに来たばっかのウナちゃんの純粋さが詰まってて可愛すぎる…!! -- 名無しさん (2022-12-20 00 15 10) 名前 コメント
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デュアルカード 指定国力の記述を2つ持つカードを、そのカードの種類に関わらず、「デュアルカード」と呼びます。また、デュアルカードであるユニット、コマンド等を、種類ごとに「デュアルユニット」「デュアルコマンド」等と呼びます。 デュアルカードのプレイ デュアルカードをプレイする場合、通常の指定国力の支払いを、以下に変更して行います。 発生している自軍国力が、2つの「指定国力」で指定されている国力の種類と値を、それぞれ満たしていなければなりません。 紫の指定国力を持つデュアルカードのプレイ 片方、または両方の指定国力で「紫」が指定されているデュアルカードをプレイする場合、 X枚以上の自軍紫基本Gが場にある状態、または3種類以上の自軍国力が発生している状態で、 それぞれの指定国力を異なる種類の国力で支払わなければ、プレイできません。Xの値は、どちらかの「紫」の指定国力の値と同じとします。このルールは、通常のプレイ以外でコストを支払う場合にも適用されます。 デュアルカードの指定国力の値 何らかの効果で、デュアルカードの指定国力の値を参照する場合、2つの記述の値の合計値を、指定国力の値として使用します。また、デュアルカードの指定国力の値は、デュアルカードを指定した効果以外では増減しません。 大きく分けて、言わば「普通のデュアルカード」と「紫の指定国力を持つデュアルカード」の2種類が存在する。 2009年9月18日に、「紫の指定国力を持つデュアルカードのプレイ」のルールが変更された。以前は どちらかあるいは両方の指定国力で「紫」が指定されているデュアルカードをプレイする場合、紫の指定国力は紫以外の任意の国力で支払う事ができますが、それぞれ異なる種類の国力で支払わなければいけません。 というルールで、2種類の国力で指定国力コストを支払う事に特に条件が無かった。また、紫国力での支払いは不可能であった。 紫の指定国力を持つデュアルカードのプレイに関して。例えばガンダムエクシアのコストとして青国力2点+赤国力2点+合計国力4点といった風に支払う場合、更に青か赤以外の色の国力を発生している必要がある。 デュアルカードが起動コスト付きのテキストを持っている場合、その起動コストの指定国力は、デュアルカードの右側の色で支払う。(Q A548参照)例えばガンダムデュナメス(スナイパーモード)の換装に付いている《[1・4]》なら、紫国力1点+合計国力4点という風に支払う。 紫の指定国力を持つデュアルカードのプレイにおいて、紫基本Gで片方の指定国力を払う場合の条件は「X枚以上の自軍紫基本Gが場にある状態」。つまりその紫基本Gが何の国力を発しているかは参照しない。例えば、紫基本Gとヴァリアブルの効果でGにした周辺警護が自軍の場にそれぞれ1枚ずつある状態でティターンズ結成が解決されたとしても、「黒国力1+青国力1を発生、さらに紫基本Gが自軍に1枚ある」という条件を満たしているため、この状態でもOガンダム等のコストは支払える。 初出は「不敗の流派」。紫の指定国力を持つデュアルカードの初出は「変革の叛旗」。片方の指定国力で紫が指定されているデュアルカードの初出は「放たれた刃」。 「指定国力:ダブルオー」とは、両方の指定国力で紫が指定されているデュアルカードの事。 参考 ダブルオー
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属性効果 E,2Eヒット時回復 必殺技 蔓(地/空) 236+D or 623+D 引き寄せ(地/―) 蔓ヒット時 4+D 種蒔き(地/空) 214+D ボタン押しっぱなしにより性能変化 超必殺技 養分吸収(地/空) 236236+D 相手の体力を吸い取り、自分の体力を回復 Dボタン連打でダメージ・回復量を増やせる ダメージ側はDボタン連打でダメージ・回復量を減らせる 花満開 214214+D 種を三つまく アルカナフォース 恵みの光(地/空) ABC 体力回復 アルカナブレイズ 禁断の実と花(地/―) 236+ABC ブラスト 通常技ヒット時体力回復効果 端で 4C B爪 C爪 花満開 6AHC 4C B爪 C爪 6HC 4C B爪 C爪 4C Bバレの後 低空DJBで相手がその場起き、またはN、前ダウン回避がタイミング的に 重なると思います。後ろ回避だと重ならないので低DからJとかブレッザ などかと思いますが未だ未検証 ~4C 6D 5B 2C 4C 236E 4E 5A 4C 236E 4E以下略 ループ部分は5A 4C 236E 4Eの部分です このはやドロシーなど小さいキャラには入らなかったです 通常キャラなら4ループほど繋がりました キラには6ループまで確認しました ただ二回目の蔦が距離が近すぎるとすかったりして、安定しませんでしたorz
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全てが謎の、サイコロを模した古代の機械だが アルカナと呼ばれている えこの契約アルカナ。 特徴は数多くのランダム要素。あとは爆発。別名「爆のアルカナ」。 サイコロ爆発がうまくはまれば、長時間拘束させる事が可能で一気にクソゲーに持ち込める。 どちらかというとセットプレイ型。 分類 名称 効果 属性効果 サヴィトリ ランダムで出始めから攻撃発生直前まで対打撃無敵に その他属性効果 マンユウ 攻撃ヒット時、ランダムで初段がカウンターヒット扱い タパス 被ダメージ時、ランダムで相手の初回ダメージ補正上昇 プーシャン K.Oされる攻撃を、ランダムで一度だけ耐える EF発動中の効果 ブリハスパティ 属性効果の発動確率が上昇 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 シャニ ☆ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢3.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢6.gif)+Eor#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢1.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢4.gif)+E ソーマ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢6.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢3.gif)+E 超必殺技 ミトラ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢3.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢6.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢3.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢6.gif)+E バドラソーマ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢6.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢4.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢1.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢3.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢6.gif)+E アルカナイクリプス チャンドラ (EF中)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢1.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢4.gif)+B+C アルカナブレイズ シャーリグラーマ (EF中)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢3.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢6.gif)+A+B+C ☆属性効果 サヴィトリ 地上E攻撃のモーションがランダムで対打撃無敵になる。無敵は攻撃発生直前で切れる。 無敵になるのは魅力だが、発動がランダムなので狙って使えないのが難点。 Ver3.00ではこれを利用したムテキングバグがあったが、Ver3.01では修正された。 マンユウ 攻撃ヒット時にランダムで初段がカウンターヒットになる。 地味に強力。 カウンター始動の連続技は補正がゆるくなるため、ここからのフルコンが非常に痛い。 弱攻撃でもカウンターヒットが発生するようになるため、一方的にカウンターを狙える状況が起こる ただし、花アルカナを相手にした場合は相手の属性効果が優先されて絶対にカウンターが発生しなくなる。 タパス 被ダメージ時に、ランダムでコンボ補正+10%が入る。 こちらも地味に強力。 プーシャン おそらく一番目立つ属性効果。 ただし、耐えるのはあくまで1発だけなので、多段HITする技やコンボの途中で発動しても、 その後の攻撃を食らって普通に死ぬ。 ☆エクステンドフォース効果 ブリハスパティ 属性効果の発動確率を上げるという効果だが、属性効果そのものがコンボ中には 発動しないものばかりなので、EFcを主軸に動く人にはあまり意味が無いEF効果。 通常EFの効果時間は長い方(345フレ)なので立ち回りで使うのもアリ? ☆必殺技解説 シャニ 236+Eで出すと自分の前から、214+Eで出すと自分の背後からサイコロを投げる。 投げてる途中のサイコロにも当たり判定アリ。(ダメージ1800) 地面に落ちた後、出たサイコロの目の数次第でその後の爆発回数が変わる。(800×1~6回) ソーマ 属性効果の発生率を上げる。 重ね掛け可能、EFやバドラソーマと重複、ラウンドを持ち越して永続するため、結構馬鹿にできない性能。 ☆超必殺技 ミトラ シャニを自分の前後から2個同時に出す。 その他の性能はほぼシャニと同じだが、ゾロ目になると効果がちょっと変わる。 1のゾロ目:5000×2×(1回) その他のゾロ目:1200×2×(2~6回) バドラソーマ ソーマの強化版、と見せかけて実は違う。 こちらは時間限定で属性効果確率UP。 また効果時間中は各種サイコロが4以上の目しか出なくなる。 ☆アルカナイクリプス チャンドラ 1回だけサヴァトリ、マンユウ、タパス、プーシャンが必ず発生し、次に振るダイスは1になる。 どれかの効果が一度でも出たらその時点で終了。 最後だけデメリットに見えるかもしれないが、ミトラで必ずピンゾロになるという利点がある。 マンユウは相手にヒットするまで(ガードされても)有効。 この強化が続いている間はフォースゲージが回復しないので、 強化を大事にしているとEFできなくて泣けるかもしれない。 ☆アルカナブレイズ シャーリグラーマ 演出でシャーリグラーマのサイコロが回転。出た目によって効果が変わる。 バドラソーマの効果はこちらにも影響するため、可能であればバドラソーマ状態で使用したい。 1:ちっこいサイコロが画面上にたくさん落ちてきて小爆発。 2~5:でっかいサイコロが1個落ちてきてサイコロの目の数だけ爆発。 6:さらにでっかいサイコロが1個落ちてきて6回爆発。 ☆おまけ 属性効果の発生確率についてちょっと検証してみた。 プーシャンは試行するのが面倒なので割愛。 サヴィトリ、マンユウ、タパス: 全て共通で素の発生率は10% ソーマ: 1回あたり属性効果発生率3%UP。30回使用すると常に100%属性効果が出るようになる。 バドラソーマ: 効果時間中、属性効果の発生率30%UP。 EF(ブリハスパティ): 効果時間中、属性効果の発生率20%UP 発生率UPの効果は全て重複可能。ソーマ14回+バドラソーマ+EFで100%属性効果が出ることを確認済。
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生没年:493年~503年(享年10歳)誕生日:妖精の月13日所在:エルメキア王国・エルメキアクラス:市民系使用武器:なし肩書き/通称:エルメキア皇族 エルメキア皇帝エルメキウス8世と、クラレンパティーナの長女。 エルメキオン、クレラリオンの妹。 金髪に褐色の肌をしていた。 父のエルメキウス8世は、495年にエルメキア帝国の北部と西部を、このパルティーナに分割継承させようとした。 エルメキウスの乱が起き、503年にエルメキウス8世がエルメキウス9世に敗れると、母のクラレンパティーナと共に処刑された。 所有AF:
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アルカナハート / アルカナハートFULL! 機種:AC,PS2 作曲者:吉平元治 開発元:悠紀エンタープライズ→エクサム(FULL!以降権利譲渡)、エコールソフトウェア(移植) 発売元:アトラティーバ・ジャパン(無印)、エクサム(FULL!)、AQインタラクティブ(PS2) 発売年:2006(AC), 2007(FULL!,PS2) 概要 対戦格闘ゲーム、アルカナハートシリーズの第1作。 サントラは2枚組でDisc1はゲーム音源版、Disc2はアレンジ版となっている(曲名自体は同じ)。 (次作:アルカナハート2) 収録曲 曲名 補足 順位 アルカナハート オープニング 聖女 キャラクターセレクト アルカナ アルカナセレクト 英国聖霊庁はそのとき…… 中間デモ 穏やかに 会話イベント どこへ行こう? マップセレクト・1 契約・召喚 戦闘前デモ はーとふる! 愛乃はぁと ステージ 格闘ゲーム154位 その心、その力 廿楽冴姫 ステージ 真摯に 会話イベント 凛乎 朱鷺宮神依 ステージ このはの修練場 このは ステージ 無邪気に 会話イベント 春日流神楽囃子 春日舞織 ステージ 義侠に起つ 美凰 ステージ 果敢に 会話イベント Night Beat リリカ・フェルフネロフ ステージ Moonlight Nocturne リーゼロッテ・アッヒェンバッハ ステージ 第2回アーケード114位 A New Angel is Advent 乱入デモ Devil March 安栖頼子 ステージ 勝利! 勝利デモ Poolside Dynamite! 大道寺きら ステージ 関東崩壊まであとわずか 中間デモ 行く先はひとつ マップセレクト・2 Fantasyland フィオナ・メイフィールド ステージ 歪んだ頂 中間デモ Evolution ミルドレッド・アヴァロン ステージ・1 Save a future ミルドレッド・アヴァロン ステージ・2 Last Judgment ミルドレッド・アヴァロン ステージ・3 野心の果てに 中間デモ あるいは平穏な日常 エンディング ありがとう! スタッフロール やめないよね? コンティニュー しょんぼり…… ゲームオーバー サウンドトラック アルカナハート はーとふるサウンドコレクション iTunes Store アルカナハート はーとふるサウンドコレクション ~original Side~ https //itunes.apple.com/jp/album/arukanahato-hatofurusaundokorekushon/id300543743 アルカナハート はーとふるサウンドコレクション ~arrange Side~ https //itunes.apple.com/jp/album/arukanahato-hatofurusaundokorekushon/id300546340
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強化する武器と同種の適正鍛冶アルカナを使用すると成功率が2倍になります。 「打武器」に「打鍛冶アルカナ」利用で50%アップ また、強化値11を超えると成功率が通常の80%に落ちます。上の例なら40%アップ。 レア度 名前 成功率 ★ 鍛冶アルカナ 25% ★★★ 研磨アルカナ 100%