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【キャラクター】 属性:土属性 レアリティ:☆☆☆(レア) 入手手段:常設プレミアムガチャより、一定確率で排出 種族:ジャバウォック CV:松嵜 麗 限定版:CA ティルティン(16年11月空の旅にご案内♪ フライトガチャ) 来歴: モンはれの芸人枠筆頭@長話担当。闇のドラゴンであるジャバウォック。 本人も言っているが、種族名である「ジャバウォック」という単語自体に「ぺらぺら喋る」という意味があることから とんでもないおしゃべり娘になっており、一度話し出すと止めない限りいつまでも話し続けてしまう癖がある。 その長さたるや、メッセージウインドウにとても全部収まりきらないので、文字縮小しての表示は日常茶飯事。 そのマシンガントークには妙な中毒性が秘められており、ティルティン長文にハマってしまう魔王様が後を絶たない。 旅行が趣味で、いろんな場所にお出かけしているらしい。 関連イベント: 「メテオドラゴン降臨!」…レミラに依頼されて、他のドラゴン族の仲間と共に助っ人として登場。3行減らしてもまだ長い。 「インプ降臨!」…イベント限定キャラ「マスクドティルティン」登場。もごもごごもーごごご。 「大魔界の聖夜!」…本人は未登場だが、現代魔界の露店でティルティン特製(以下略)ケーキを売っていたらしい。 「短い一日」…2016年エイプリルフールの一日限定クエスト。実にティルティンがティルティンでティルティンなクエストであった。 「クトゥルフ降臨!」…フロッティと一緒に通りすがり役担当。このおしゃべりにはリューネイもびっくり。 「モン娘クリスマス2017」…クリスマスパーティに参加。 【スキル】 ☆3 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L 土と水のオーラ Lv.1 土と水属性モン娘の攻撃が増加(小) -- S1 パニッシュメント 敵単体に土属性/物理攻撃(中)を与える 5 S2 カースブレス 敵全体に土属性/物理攻撃(小)を与える 5 ☆4 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L 土と水のオーラ Lv.1 土と水属性モン娘の攻撃が増加(小) -- S1 ギガパニッシュメント 敵単体に2連続土属性/物理攻撃(大)を与える 5 S2 カースブレス 敵全体に土属性/物理攻撃(小)を与える 5 ☆5 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L 土と水のオーラ Lv.2 土と水属性モン娘の攻撃が増加(中) -- S1 ギガパニッシュメント 敵単体に2連続土属性/物理攻撃(大)を与える 5 S2 カースブレス 敵全体に土属性/物理攻撃(小)を与える 5 立ち絵: 関連: ドラゴンズ ニール(火)/ フロッティ(水)/ シチセイ(風) 【コメントフォーム】 魔界でも屈指の存在感を放つモン娘。ニールは始まりのモン娘という属性を持っているからなんとか立ち向かえるが、フロッティとシチセイは完全に埋もれてしまっている。ドラゴンズとして4人で登場する機会も多かったのは救いか。話す内容はやたら長く話してる割にかなり薄かったりするのだが、よーく読むとさらっととんでもないことを言ってるときもある、目が離せないモン娘でもあるのだ。 -- 名無しさん (2019-04-14 02 48 14) 名前 コメント
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アルベルティーネ 神聖ローマ帝国のナッサウ=ヴァイルブルク侯の系譜に登場する人物。 関連: ヨハンエルンスト(10) (ヨハン・エルンスト、父) マリアポリクセナフォンライニンゲンダグスブルクハルテンブルク (マリア・ポリクセナ・フォン・ライニンゲン=ダグスブルク=ハルテンブルク、母)
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アルカナ特性 属性効果 パプティズム 攻撃を食らった後、そのダメージが一定の割合で回復する 属性効果 クルセイド 最大溜めEの溜め時間微量減少 ブラスト サンクチュアリ(C+E) アルカナブラスト後にジャベリン3本自動発射+ブレス効果付加。切り替えしに役立つ。 フォース ホーリーランド 常時能力(パプティズム)の回復量が上昇 必殺技 ホーリーボイス 236E(地/空)(AHC可) 手から衝撃派をだす。壁ふっとばしあり ジャベリン 214E(地/空)(AHC可) 槍みたいな飛び道具をだす。 ブレス 421E(地/-)(AHC可) 攻撃力上昇+1発目の被ダメージ半減効果付加。 超必殺技 ホーリーソング 236236E(地/空)(AHC可) 無敵なし、ぶっぱでするのはあまりお勧めしない。壁ふっとばしあり。 ファランクス 214214E(地/空)(AHC可) ジャベリンを6本放つ。聖のアルカナで一番攻めるのに役立つ アルカナブレイズ ゴスペル アルカナフォース中に236+ABC同時押し(地/空) 発生・範囲共に優秀
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∥トライアル・ロワイヤル アルティメイトO & アル ∥超弩級戦艦 アルティメイト社の社名を冠した超ド級戦艦 全長1km、全幅500mの巨体には多種多様な兵器類と艦載機を搭載、絶大な戦闘力を持つ しかしてその実体は太陽系第三惑星の米国某所に地中500mまで深々と突き刺さったアルティメイト社の本社ビ ルである 平時はビルとして機能し、社長の言う所の「有事」の際には格好良く発進しその力をフルに解放する……らしい 武装こそ取り外されているもののカモフラージュは一切されておらず、非常に目立つ また、アルティメイト社がどうやってこんな物を建造したのかも謎に包まれており、国連は警戒を強めている 社長兼艦長は笑いと共に「宇宙人と取引したんだよ」等と言っているが、何処までが真実かは定かではない 搭載アンドロイド「アル」は社長秘書も兼ねており、艦の中枢ユニットとして機能した事は一度もない、らしい (070105b初出) ∥関連事項 ⇒トライアル・ロワイヤル ⇒艦艇 ⇒アルティメイト社
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アルティスをお気に入りに追加 アルティス <メニュー> アルティス <情報1課> アルティス <成分解析課> アルティス <保存課> アルティス <外部リンク課> アルティス <情報2課> アルティス <情報1課> #bf アルティス <成分解析課> アルティスの35%は花崗岩で出来ています。アルティスの30%は気合で出来ています。アルティスの28%は心の壁で出来ています。アルティスの7%はビタミンで出来ています。 アルティス <保存課> 使い方 サイト名 URL アルティス <外部リンク課> ウィキペディア(Wikipedia) - アルティス ここに相互リンクを募集しています。ご希望の方はご自身のページにくるまクチコミ情報部へのリンクを掲載いただいた後、こちらから管理者までご連絡ください。 ページ先頭へ
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アルカード パラメータ 初期コマンド 覚える技 アルカード 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【会心の一撃】型) コマンドサンプル(2止め【吸血】型) コマンドサンプル(2止めバランス型) コマンドサンプル(非コマ潜) 台詞 アルカード パラメータ 属性 土 HP 186-197 クラス ☆☆☆ 攻撃 55-58 種族 召喚士 素早さ 25-26 EX(高速ルーレット) 時を止める→さらに時を止める 入手方法 アルカ(Lv10)でクラスチェンジ CPU対戦時アイテム 魔導器(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 (アルカ(Lv10)から継承) こうげき! 2 こうげき! 3 こうげき! 4 会心の一撃 5 会心の一撃 6 使い魔 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 吸血 (進化前限定) ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 使い魔 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス アルカード 出現条件 ☆クラス合計 7~ クラスチェンジ派生 アルカード(Lv10)+懐中時計→ドラキュラ アルカード(Lv10)+ヴァンパイアキラー→シモン 解説 「過ぎ去った時間は二度と戻らない。ならば…時を止める!」 第1章「魔海の神殿」に登場したクラス3・土属性・召喚士・男性モンスター アルカをLV10にしてクラスチェンジをするとこのモンスターになる。 体力が大幅に上がり、アルカのEX技である【使い魔】を普通に使えるようになった。 攻撃力もそこそこあり【会心の一撃】を覚えるのでアタッカーとしても有用。 しかし、それだけでは狂戦士ラクシャーサ、幻銃士ダルタン、魔幻銃士ダルタン、近衛隊長バルトなどといった土属性☆3の戦士系モンスターと競合する。 また、種族が召喚士なので、これらと組んでも種族ボーナスは発生しない。 幸い【使い魔】、【吸血】、EX技など独自要素は多いため、うまく使って差別化していこう。 【使い魔】は相手の空きにおジャマモンスターのコウモリを1体召喚する魔法技。枠を埋める事で相手の召喚を邪魔したり、貯まったEXゲージを消費させたり、こちら側に攻撃されても小ダメージでEXゲージが貰えたりと言ったメリットとなる。 味方の速攻アタッカーで敵1体を沈めた後、もしくは初めから枠の空いているボス戦で使う事になる。アルカード自身が鈍足なのも相まって、序盤で腐りにくいのは大きいといえるだろう。 折角送り付けたコウモリを倒しては妨害ができないばかりか、撃破によりEXゲージを余計に与える事となる。 全体攻撃・拡散攻撃を持つモンスターとは組ませないように注意しよう。 【吸血】は進化前から使用可能なドレイン効果のある邪属性物理攻撃。威力は100%(実質107.5%)で、与えたダメージの70%が回復量となる。 この技に関しては重大な注意点がある。それは アルカードの状態では新たに覚えない ということ。なので【吸血】多めのアルカードを作りたければ、アルカの段階で増やし、1リールか2リールで止める必要がある。 なお、ドラキュラに進化すると再び覚えられるようになる。 EX技は相手全員の時を止めて行動不能にした上、効果発生中はお互いのあらゆる条件におけるEXゲージ増加を無しにする魔法技。下位EXは1ターン後、上位EXは2ターン後のアルカードの行動終了まで効果が継続する。 発動方法は、上下の当たり枠が1枠ずつの高速スロット式なため慣れが必須。消費EXゲージも10と、主に☆4モンスターが持つルーレットEX形式に相当する。 時が止まっている間、相手に時が止まっている事を示すアイコンが付くが、相手に【みそぎはらえのいき】等の解除系技を当てても解除はされない。味方を混乱させてアルカードに【みそぎはらえのいき】等を当てた場合については不明。 使用者が退場すると即解除される。時が止まっている間に相手に攻撃される事は無いが、相手が反射状態であったり、混乱中の味方に攻撃されたりすると発生。 【灰色のカビ】でゾンビビに変えられた場合も同様に即解除となる。 時が止まっている間は自分も相手もEXゲージが増えないので、スライム系などEXゲージを上昇させるモンスターと組ませて「ずっと俺のターン」ということはできない。 ヘイムダルと組み合わせると時が止まったままEXゲージ10を確保できるが、それでも時を止めている最中にEXを使う事はできない。 EXゲージが増えなくなる事を利点として邪神サッカーラや雷神竜ククルカン等の相方にしてしまうも良いだろう。コナミ関連では月風魔の【手裏剣】、義賊ゴエモンの【投げ小判】と言った技も拡散攻撃なので組み合わせられる。 この時を止める能力は時空の神託者ライシーヤが出るまでのおよそ3年半もの間、彼専用の能力であった。ただしライシーヤとアルカードは、ステータスは元より、習得するコマンドも大幅に違う為、単純な上位・下位互換の関係にはならない。 由来 コナミの作品「悪魔城ドラキュラ」シリーズの登場人物、アルカード。 「悪魔城伝説」で初登場し、「悪魔城ドラキュラX~月下の夜想曲~」で主人公となる。以降、シモンやドラキュラと並ぶシリーズ代表キャラとなる。 魔王ドラキュラの息子で自身もヴァンパイアだが、父親の野望や復活を止めるため戦い、時に人間に力を貸す。 「悪魔城伝説」では仲間キャラの一人。本名アドリアン・ファーレンハイツ・ツェペシュ。 元は人間だが、悪魔と化した父に無理やり人外にされたことで反発。ドラキュラ討伐に来た主人公ラルフの実力を認め、仲間になる。 短い黒髪オールバックに黒マントという吸血鬼らしい風貌。ショット弾を武器とする他、コウモリ変身の能力を持つ。 実は吸血鬼としては不完全で、人の心を失っておらず、EDでは日光を浴びているが平気そうである。 「悪魔城ドラキュラX~月下の夜想曲~」では主人公。「悪魔城伝説」の約300年後の話だが、設定は一新。 ドラキュラと人間の女性との間に生まれたハーフ。吸血鬼の暗黒魔力と人間の容姿・精神を受け継ぐ。 「悪魔城伝説」の戦いは、母親の遺言を守り父親の悪行を止めるため、ラルフ達と手を組んだことになっている。 貴族風の衣装に薄い金色の長いウェーブヘア。母の形見の剣を中心に様々な武器や魔法、魔導器やアイテムを使いこなす。 その耽美でイケメンな外見が良かったのか、以降アルカードの設定は、「月下の夜想曲」が基準となる。 オレカバトルの外見・設定も「月下の夜想曲」がモチーフとなっている。台詞も一部はゲーム中で使われたもの。 「パチスロ悪魔城ドラキュラIII」でも登場しているが、物語と設定は「悪魔城伝説」なのにデザインは「月下の夜想曲」風になっている。 ちなみに「アルカード(Alucard)」という名前自体はドラキュラ(Dracula)の逆読みである。 その為、彼以外にも吸血鬼関連のキャラクターの名前として利用される事が多い。 【時を止める】は悪魔城ドラキュラシリーズにおいて敵の動きを止める効果を持つサブウェポン「懐中時計」からだろうか。 ちなみに「悪魔城伝説」におけるアルカードの使用可能なサブウェポンは「懐中時計」のみとなっている。 また、オレカバトルで多くのパロネタにされている漫画「ジョジョの奇妙な冒険」では、吸血鬼のDIOが時間を止めるスタンド「ザ・ワールド」を持っており、こちらを元ネタと関連付ける意見も存在する。 コマンドサンプル(【会心の一撃】型) # ★ ★★ ★★★ 1 こうげき! ミス 会心の一撃 2 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 3 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 6 ★→★★ ★★→★★★ 使い魔orこうげき! アタッカーとして働かせる事に重点を置いたタイプ。 ☆3で土属性のアタッカーは他にいくらでもいるとはいえ、準専用の能力である【時を止める】により誰かの劣化にはならずに済む。 【使い魔】で妨害を目論むか【こうげき!】でダメージを優先するかは好みで選択して欲しい。 # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) こうげき (省略) 2 吸血 3 ★★→★★★ 4 ★★→★★★ 5 ★★→★★★ 6 ★★→★★★ 【ミス】入れは簡単ではないので、あまり時間をかけたくない、うまくいかない人はこちらでもよい。 コマンドサンプル(2止め【吸血】型) # ★ ★★ ★★★ 1 こうげき! 吸血 (省略) 2 ★→★★ 吸血 3 ★→★★ 吸血 4 ★→★★ 吸血 5 ★→★★ 吸血 6 ★→★★ 会心の一撃 【吸血】による耐久力の補強に重点を置いたタイプ。 【会心の一撃】型と比べて攻撃力は半減するが、EX技の発動目的で耐え抜く事を意識するならばこちらの方が勝手が良い。 但し、上述の通り【吸血】はアルカードになると覚えられなくなるので、アルカの時点でしっかりと育てておかなければならない。 故に2リールでの【吸血】埋めは不可能である。 コマンドサンプル(2止めバランス型) # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) 吸血 (省略) 2 吸血 3 吸血 4 会心の一撃 5 会心の一撃 6 使い魔 【吸血】【会心の一撃】【使い魔】全てを入れたいなら、2リールでやりくりするのがベスト。 【使い魔】は1つで充分。【吸血】【会心の一撃】のバランスはお好みで調整しよう。 サンプルの「吸血3会心2使い魔1」型は非コマ潜でも作りやすい。 配分は自由だが、【会心の一撃】多めにしたい場合、コマ潜の方がいいかもしれない。 コマンドサンプル(非コマ潜) # ★ ★★ ★★★ 1 こうげきor使い魔 (省略) 会心の一撃 2 ★→★★ 会心の一撃 3 ★→★★ 会心の一撃 4 ★→★★ 会心の一撃 5 ★→★★ 会心の一撃 6 ★→★★ こうげきor使い魔orミス 1リールはおそらく高キャパ個体なら最上段に【こうげき!】を入れられると思われる (低キャパ個体でも可能かもしれないが未検証) 台詞 CV 田中太郎 なお、原作のアルカードはいずれも別の声優が演じている。 初登場作「悪魔城伝説」では、主人公ラルフに名乗る際「私の名はアルカード」と言っている。 だが、代表作「月下の夜想曲」をはじめ、原作「悪魔城ドラキュラ」シリーズでの一人称はほとんど「俺」である。 登場 「私の名は、アルカード」 カットイン(vs(BOSS)ドラキュラ) 「過ぎ去った時間は二度と戻らない…」 こうげき 「はっ!」「せいっ!」 吸血 「あなたの力を頂こう」 使い魔 「我が分身よ、ゆけ…!」 会心の一撃 「終わりだ!」 ミス 「くっ!一体…」 ダメージ 「ぐわぁ!」 ステータス↑ 「こんなものではない」 麻痺 「」 ステータス↓ 「力が…抜けていく…!」 EX発動 「過ぎ去った時間は二度と戻らない」 EX技 「ならば、時を止める」 超EX技 「ならば…時を止める!」 勝利 「力とは、守るものがあってこそ限界を超える事が出来る」 撃破 「さらばだ。我が汚れし故郷…」 排出 「人は常に戦い続ける。だがそれは生きる為の戦いだ」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「はっ!」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「こんなものではない」
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アルカチ モンゴル帝国皇帝の系譜に登場する人物。 関連: トデモンケ (トデ・モンケ、夫) ウズモンケ (ウズ・モンケ、息子)
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DQⅦ 【ゴッドハンド】の職業を極めることで覚えられる特技。 「600~700-敵守備力」という特殊な計算式でダメージが決定される。消費MPは20。 対象が敵単体なので雑魚戦での使い勝手は悪いが、ボス戦では強力。 オルゴ・デミーラや神さま戦での主力になってくれるだろう。 一応ダメージが敵守備力に左右されるが、無属性で一定範囲のダメージを与える特技、つまり【無属性規定ダメージ攻撃】とほぼ同じ性質を持っている。 味方側が使える数少ない例である。 なお、【プチヒーロー】と【さんぞくのカシラ】も使用してくるが、必ず失敗するので何も起きない。 FFの魔法であるアルテマの名前が付いてはいるが、PS版はスクウェアと合併する前に発売されたものであることから波紋が広がったこともある。 3DS版 単体に500~600の無属性ダメージを与える。 PS版と違い守備力の影響を受けないため、完全に無属性規定ダメージ攻撃となった。 転職システムの仕様変更により、完全にゴッドハンド専用の特技となる。 更にマスターでしか使えないこの技はオルゴ・デミーラや神さま以外のボス戦でも使われなくなった。 一方で、PS版とは違いプラチナキングにまで効くようになったため【メタル狩り】に使えるようになったが、 熟練度が入らないのは痛い。 また、究極の剣技と言う事でか、主人公には専用のモーションが作られている。 ちなみに3DS版では、これと同等のダメージを与えるNPCも存在する。 また、敵では【メガヒーロー】が使用する。軽減手段がほとんどないため喰らうと非常に危険。 DQⅤ(リメイク版)、トルネコ3 やはりプチヒーローが使ってくるが、必ず失敗する。 Ⅴでは仲間にしてもアルテマソードは忘れてしまっている。 トルネコ3では仲間になっても相変わらず何度失敗しても諦めずに使い続ける。 しかしその諦めない精神が報われることは絶対にない。 DQMBⅡL とどめの一撃の際、SPカード「精霊の紋章」またはレジェンドSP「エデンの戦士たち」をスキャンすると発動。 使い手は【少年アルス】。 遺跡から海まで走り抜け、水の紋章をかざして海から現れたオチェアーノの剣からこの技を放つ。 なお、歴代主人公のとどめの一撃の中でも、威力は若干低い。
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VIPアルカナスレで団結(アイマスの団結の替え歌) 作詞:百貨店
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巷で噂の気狂い配信者・・・その名もその名も!アルカノイドでーす!いえーい!どんどんぱふぱふ~☆ 『アルカノイド』はBARギコっぽい一般の住民である。 「アルカノイドの気狂いラジオ」メインパーソナリティ。 ぷよぷよが好きで、アルル萌え。 アルカノイドという名前だが、アルカノイド(ゲーム)はプレイしない。 ドラゴンネストをやっているが、一緒に遊ぶ友達がいない。 厨二病を患っており、自覚症状がある。 小学生の頃に小説を書いていたが、恥ずかしくなり川に破り捨てた。 弟に頭をかじられることがあり、配信中にもかじられた。 体育で二人組を作るときは人数が偶数でも余る。 右腕に第三の目がある(後述)。 『影羅』はアルカノイドの裏人格であるという設定。 アルカノイドの右腕に第三の目を植え付け、そこに意識の一部を宿らせているという設定。 本体は別のところにいるという設定。 魔法を使うことができ、簡単に地球を滅ぼすことができるという設定。 下僕が大好きで、地球にたくさんの愛人と下僕がいるという設定。 下僕が自分の前に並ぶことに快感を覚える変態という設定。 人間の感覚では計れないほどの巨大な城に住んでいるという設定。 影羅の愛人 - 人 影羅の下僕 - 人 影羅の召喚獣 - 人