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紫スピリット 紫ブレイヴ 紫ネクサス 紫マジック XX 《》 転醒X 《》 契約X 《》 X 《アルティメット・バロック・ボルドー》 《アルティメット・クイン・メドゥーク》 《アルティメット・ダークヴルム・ノヴァ》 《アルティメット・デストロード》 《アルティメット・パンデミウム》 《アルティメット・アスモディオス》 《アルティメット・ベルドゴール》 《アルティメット・べリオット》 《アルティメット・ダイムザーク》 《黒騎士王ソーディアス オルタナティブ》 M 《究極皇帝アルティメット・バァラル》 転醒R 《》 R 《アルティメット・エクス・ワイバーン》 C 《》 CP 《アルティメット・アスクレピオーズ》 SJ 《アルティメット・ピスケガレオン》 《アルティメット・シュタイン・ボルグ》
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時のアルカナ アヌトゥパーダアルカナ性能 解説 属性効果解説塵染の意(じんせんのい) 因果の意(いんがのい) 虚空の意(こくうのい) アルカナ必殺技解説離縛の意(りばくのい) アルカナ超必殺技解説無量光の意(むりょうこうのい) アルカナフォース金剛輪の意(こんごうりんのい) アルカナブレイズ本不生の意(ほんふじょうのい) 時のアルカナ アヌトゥパーダ アルカナ性能 攻撃力 B 防御力 D 解説 ヴァンリー(雷)のような直接攻撃系ではなく、 ギーァ(闇)のような特殊系のアルカナ。 攻撃力、防御力共に低めで、属性効果や必殺技も特殊なものが多いので、扱いには注意が必要。 そして6+Dの性能が変更されているが、レシピをいじることで同様のコンボは可能。 普段と違った立ち回りをする事ができるようになるので、相手の意表を突く事はできる。 なかなか決めるチャンスが無いものの、相手を行動不能にできる無量光の意や本不生の意を持つため、 今後の研究次第では化けるかもしれないアルカナと言えるだろう。 属性効果解説 塵染の意(じんせんのい) 44 地上バックステップ時に食らい判定を持った残像が出現するようになる。 タイミング良くバックステップしてこの残像に攻撃を食らわせる事に成功すると、 相手の攻撃をノーダメージで回避する事ができるとともに、若干の硬直を与える事ができる。 また、この時の相手の攻撃は「空振り」扱いになるらしく、アルカナコンボや必殺技、ホーミングによるキャンセルができないらしい。 因果の意(いんがのい) 6C/3C(最大タメ)→C押しっ放し 最大まで6Cか3Cをタメると、その場に見えない分身を配置し、 Cボタンを離すと、配置した場所でタメた技を発動すると言う特殊な技。 虚空の意(こくうのい) 6+D 地上前方ダッシュが、高速で相手を通り抜ける技に変更される。 撹乱には便利だが、相手を通り抜けるため連続技には使い難くなる。 アルカナ必殺技解説 離縛の意(りばくのい) 236+D(空中可能) 弾速の遅い小さな光球を前方に放つ飛び道具系の技。 発生が遅いので、いまいち使い道が無い。 アルカナ超必殺技解説 無量光の意(むりょうこうのい) 236236+D(空中可能) 発生が遅い上に、5A程度のリーチしかない上段判定の打撃技。 威力も雀の涙程度。 しかし、攻撃がヒットすると一定時間経過後(タイマーが0になった時)に相手を行動不能にすると言う強力な性質を持つため、上手く決める事ができれば大きなリターンを得る事ができる。 その発生の遅さとリーチの無さから、連続技に組み込む事はほぼ不可能だが、 画面端近くで壁バウンドが発生し、相手が壁受け身を取らなかった時は連続技に組み込む事ができる模様。 アルカナフォース 金剛輪の意(こんごうりんのい) ABC同時押し アルカナフォースを展開(1ラウンドにつき1回のみ) 発動すると残り時間が減らなくなる。 主に相手のコンボを食らってるときに発動させるか、 少しでも時間が欲しい時に発動する。 アルカナブレイズ 本不生の意(ほんふじょうのい) アルカナフォース展開中に236+ABC 非常に発動が遅いものの、完全に相手の時間を止める事ができる強烈な技。 コマンドを入力してから2~3秒経過すると発動する。 時間停止中の相手はガードする事もできず、吹き飛ぶ事も無いので、時間が来るまで好きな技を好きなだけ叩き込む事ができる。 なお、時間停止の持続時間は発動時のパワーゲージの残量に比例する。
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鋼のアルカナ オレイカルコスアルカナ性能 解説 アルカナ必殺技解説エネルゲイア クリオドゥース プテリュクス アルカナ超必殺技解説エピドシス イスキューロン スクレーロン ディカイオーシス アルカナフォースエリュシオン ペイドン アルカナブレイズエスカトン ピュール 鋼のアルカナ オレイカルコス アルカナ性能 攻撃力 A+ 防御力 A+ 解説 他のアルカナのように普通に攻撃していてもパワーゲージが溜まらないので、 エネルゲイアによるゲージ溜めをいかに組み込むかが重要。 高い能力補正やステ強化、必殺技強化後の削りダメージの大きさは強力。 盾を使った立ち回りも研究次第で化けそう。 アルカナ必殺技解説 エネルゲイア 1or2or3+Dボタン押しっぱなし ゲージ溜め。キャンセルで出すことはできないが、これをキャンセルして必殺技を出せるので強い。 ゲージが溜まっているのなら、手を出した相手にリアファイルをお見舞いしてやろう。 毒を受けてるときはゲージ減少が優先されて増加は全くしない。 主な使用タイミングは連続技をオルナで締めた時。 次いで6C, 3C, Cブリューナク, ガルフダグザ(打ち上げ), 地上リアファイルのヒット時。 プテリュクスの陰に隠れて使用する手もある。 特にオルナ締めからのエネルゲイアは、鋼冴姫の生命線とも言える程重要。 クリオドゥース 236+D・レバー(空中可能) 相手を中心に、レバーを入力した方向から1本の剣を飛ばす発生の遅い飛び道具。(8なら敵頭上から、6なら敵背後から) 必殺技強化(エピドシス)でヒット数が増加し、ダメージとのけぞり時間も増加する。 初期状態(銅)は1ヒット、第二段階(銀)は3ヒット、第三段階(金)は5ヒット。 第三段階のみヒット時にダウンを奪う効果がある。 プテリュクス 214+D(空中可能) 自分の正面に相手の攻撃を無効化したり、障害物となって移動やノックバックを防ぐ効果を持つ盾を作り出す。 但し、投げは無効化できないので要注意。(特にきら様戦) 持続時間は約3カウント。密着した状態で使用すると、相手の後ろに設置できる。 必殺技強化(エピドシス)で攻撃を無効化できる回数が増加する。 相手の移動と攻撃をある程度無効化する事ができるので、盾の影に隠れてゲージを溜めたり、各種強化を使用したりと、使う機会は多いだろう。 アルカナ超必殺技解説 エピドシス 641236+D 必殺技強化。クリオドゥース、プテリュクス、ディカイオーシスが強化される。 2段階まで強化する事が可能で、ラウンド終了まで効果が持続する。 レバー操作を大きくすると1回転のディカイオーシスに化けやすいので、入力の際は注意。 使用するタイミングはエネルゲイアと同様。 この技に限らず、強化系の超必殺技は硬直が大きいので、使用の際は注意が必要。 なお、ガルフダグザ(打ち上げ)からSCして使用すると、相手の落下が完了するまでにもう1度、比較的安全に使用する事ができる。 3ゲージ溜まっているのであれば、狙ってみるのも良いだろう。 イスキューロン 236236+D 6カウント攻撃力を25%アップ。 スクレーロン 214214+D 6カウント防御力を25%アップ。 ディカイオーシス レバー1回転+D(空中可能) 敵の周囲から剣を一気に飛ばす。 回避困難且つ、強化中の削りダメージは秀逸。 クリオドゥースとは異なり発生速度が速いので、硬直のある技の隙消しに使用する事もできる。 アルカナフォース エリュシオン ペイドン ABC同時押し アルカナフォースを展開(1ラウンドにつき1回のみ) 攻撃力と防御力が30%アップ。 反確AFからのフルコンが強化されるのは強い。 ゲージが0になるので使いどころには注意。 主に相手のコンボを食らってるときに発動させる。 アルカナブレイズ エスカトン ピュール アルカナフォース展開中に236+ABC 発生遅め、空中ガード可能。 判定は画面全体なので、これも削り技として使うことが多いかもしれない。 一応、ガルフダグザ(打ち上げ)からSCすれば連続技になる。 その場合のダメージは約5~6割。
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アルティビアー アルティビアの別名。
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必殺技 プルヴィア(236E)(地/空) 水玉(プルヴィア)をステージ上に設置する。 プルヴィアは相手の攻撃判定と接触するとその判定を消し消滅し、時間で自動消滅する。 同時に3つまで出すことが可能 スティリア(214E)(地/空) プルヴィアで設置した水玉を自分のキャラの周囲に設置する。 カタラクタ(623E)(地/空) プルヴィアを消費し、その下方に多段する滝をつくる。 超必殺技 ニトルム(レバー1回転E)(地/-) 暗転後回避不能のコマンド投げ、投げ間合いはそこまで広くない。吹き飛ばし効果アリ プレプルヴィウム(236236E)(地/空) プルヴィアを同時に3つ設置する。 アルカナブレイズ レグヌム(236ABC)(地/-) 一定時間相手の行動を鈍化させる。発生は非常に遅い アルカナ特性 属性効果 カディス 溜めE時のガード硬直を増加させるが、ガードクラッシュ効果無し 特殊効果 なし ブラスト ニンパス 通常攻撃ヒット・ガード時に硬直を増加させる。 フォース プグナクルム 削りダメージを無効化する。 アルカナ技を使用した連携 ネタ ダム決壊 (北斗の拳にコインを投入しユダを選択した後ゲージを溜めて236236C)
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トップページ 世界観 用語集 最終更新日:2012-03-29 ルティア公式 メモ ルティア 公式 初出:1話9章、資料閲覧・ソレンティア用語辞典 "資格を持つ者"の意味。ソレンティアに入る事を許された者を指す。 ルティア以外の者が内部に入り込めば、塔はそれを感知して、異物を外へ排出しようとする。 メモ 資料閲覧>ソレンティア用語辞典(ゲームにログインが必要) ↑上へ戻る 表示ページの登録タグ:用語集
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この世界で神が贈ったと伝わる美しい「神々の武器」。 全部で20本あり形状や性質は様々。 武器とは名ばかりに精神干渉型、探索型などもあるが やはり目立つのは数の多い武器型。 元々武器の形をしているものもあれば、第一段階では 一見アクセサリーや家具のような形をしているものも。 また、魂があるかのように使える者と使えない者がい る上記のような一見しては分からないものは使用者が 使えなければただの「綺麗な美術品」となる。 基本的に武器職人は皆コレを目指すという国宝級の逸 品で、審査を経た出来の素晴らしい武器は「小アルカ ナ」と呼ばれている。 対して本物は「大アルカナ」と呼ばれることもある。 名称は次の通り 第1アルカナ:The Magician 第2アルカナ:The High Priestess 第3アルカナ:The Empress 第4アルカナ:The Emperor 第5アルカナ:The Hierophant 第6アルカナ:The Lovers 第7アルカナ:The Chariot 第8アルカナ:Strength 第9アルカナ:The Hermit 第10アルカナ:Wheel of Fortune 第11アルカナ:Justice 第12アルカナ:The Hanged Man 第13アルカナ:The Death 第14アルカナ:Temperance 第15アルカナ:The Devil 第16アルカナ:The Tower 第17アルカナ:The Star 第18アルカナ:The Moon 第19アルカナ:The Sun 第20アルカナ:Judgement (※なお、あくまでこの話のアルカナの話です※) ◆◆◆◆◆
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人々の信仰によって高次の存在となった巨大な土偶。 巨大な拳で敵を直接打倒する。 春日一門が退魔の役目を負う度に無償で力を貸す。 舞織の契約アルカナ。 E攻撃にガードポイントが付いたり、EFでスーパーアーマーになったりと、 防御的な面が多く見られるアルカナ。 アルカナ技の火力自体は高いのだが、EF中の特殊効果のせいでEFコンボがあまり伸びない。 このため火力の面ではやはり他アルカナにちょっと劣る。 使用人口がとても少ない。 分類 名称 効果 属性効果 磐石(ばんじゃく) 立ちorしゃがみに応じて、立ちorしゃがみガード判定付加 その他属性効果 岩戸(いわと) 地上Dの性能変化。立ちガード判定付加および移動速度低下 EF発動中の効果 地霊尊(ちれいそん) 軍奉行(いくさぶぎょう) ガードできなくなるが、攻撃を喰らってものけぞらない。移動速度低下(移動速度上昇効果なし) 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 要石(かなめいし) ☆ +E 開地門(かいちもん) ☆ +E 超必殺技 開地門 殺鬼道(さっきどう) ☆ +E 開天府(かいてんぷ) 滅鬼陣(めっきじん) +E アルカナイクリプス 開地門(かいちもん) 殺生段(せっしょうだん) (EF中)+B+C アルカナブレイズ 大土神(おおつちのかみ) 大祓詞(おおはらえことば) (EF中)+A+B+C ☆属性効果 磐石 E攻撃タメ中にガード判定が付く。 5Eは立ちガード、2Eはしゃがみガード。 雷アルカナと違い、2Eで対空したり、相手の攻撃取った後に5Aで反撃したりというようなことはできないので注意。 また、めくりジャンプ攻撃に非常に弱いのも要注意。 雷アルカナならば、溜めEに対してめくりジャンプ攻撃された場合も相殺後に4DやHJG、前ステップなどの対応が可能だが、 土の場合はそのようなフォローが一切できずにむなしく溜めEを空振りすることになる。 岩戸 地上6Dの移動速度低下、立ちガード判定付与。 立ちガードなので、当然下段技は普通に食らう。 また地上6Dの出始めに一瞬溜めのモーションが入るが、ここはガード判定ではないので暴れやリバサには使えない。 地上6HCの性能も変わるので、足払い 6HC 5A のようなコンボルートが一切できなくなる。 そのためNHCで繋ぐような構成を考える必要がある。 また、時アルカナとは異なり、こちらは地上GC6Dの性能も変化してしまう。 これにより地上GC6Dが、出始めに無敵無し&無防備、移動開始後も下段が無防備、という全く割り込みに使えない性能になるので注意。 このへんも使用人口が少ない理由かもしれない。 6Dで連続ガードした攻撃はダメージこそ受けていないが、コンボ補正はかかっている。 このため、例えばこの6Dに対してきらが5Aをたくさんガードさせた後アルマゲで投げると、 見た目は単発なのに補正がかかりまくって全然減らないという面白い現象が見られる。 ☆エクステンドフォース効果 地霊尊 軍奉行 ガードができなくなる代わりにハイパーアーマー状態になる。 左右の移動速度低下。攻撃速度の上昇も無し。 投げやロック系の技は普通に食らう。特に樹アルカナの蔦に注意。(2段目がロック属性のため) EF発動モーション中はハイパーアーマーではないため、割り込みに発動して無理やり反撃するようなことはできない。 ☆必殺技解説 要石 石を落とす。空中可。 コマンド入力後、レバー左右で石の位置を若干ずらすことができる。 石が出た後は、被ダメージでも石は消えない。 石は出た時点で攻撃判定を持っているため、対空に置いておいても面白い。 開地門 通称、土パン。空中可。 オホツチ様の強烈なストレートが発射される。 単発4200ダメージという超必殺技レベルの狂った威力を誇る。 リーチが若干短めで、密着状態では当たらないのが難点か。 発生23Fと微妙に遅く、地上のC攻撃からは連続技にならない。 空中C攻撃からなら連続技にできるが、補正次第では受け身を取られてしまうのでコンボ構成には注意。 全体モーションが長く隙が大きいが、ヒットストップも非常に長いのでガードさせれば反撃は受けない。 ただ、4Dを合わせられるなどして空振りするとお通夜状態なので、ワンパターンな入れ込みは危険。 ヒットストップに負けずのけぞり時間も長いので、空中ヒットの場合は画面端なら目押しでジャンプ攻撃や超土パンをつなげられる。画面中央でもHCすれば追撃可能。 地上ヒットでもNHCして低空ジャンプ攻撃などを繋げることができる。 カウンターヒットした場合はさらにのけぞりが長くなるので、地上・空中問わずもう1発土パンを入れられたりする。 ☆超必殺技 開地門 殺鬼道 通称、超土パン。発生17F。空中可。 オホツチ様の渾身のストレートが発射される。 土パンよりも発生が速くなり、地上のC攻撃から連続技にできるようになる。 リーチも伸びるので地上コンボに入れた場合の空振りはまず無い。 当たり方次第でダメージが2種類あり、通常は6200ダメージ。先端の拳の中心部分を当てると8200ダメージ。 中途半端にコンボつなげるよりこれ入れたほうがいいってくらいダメージが高い。 最大タメ5Eと同様のガードクラッシュ属性あり。 開天府 滅鬼陣 相手の真上からオホツチ様の足が出て踏みつける。 発生19F、中段判定、空中ガード不可。主に壁受身狩りや遠距離牽制への差込に。 ダメージは3000と控えめだが、ヒット後のダウン時間が非常に長い。 これを利用して起き攻めや自己強化系の技の使用など余裕を持って有利な展開に持ち込める。 舞織の縦姉とは違い、足の出現位置は固定。 そのため高空の相手に使っても、足の判定がその下から出てしまい当たらないので注意しよう。 余談だが、超土パンと踏みつけは微妙に発生が異なる。 空中の相手にこれらを使った場合、相手は4Dで避けるしか無いのだが、 この発生速度の違いにより4Dで避けられるタイミングがそれぞれ異なる。 それゆえ、空中の相手への使用は単純二択になっていることを覚えておこう。 ☆アルカナイクリプス 開地門 殺生段 ダブル土パンで相手を挟む。 土パンや超土パンからEFCで繋げばインスタントにダメージが取れる。 ☆アルカナブレイズ 大土神 大祓詞 画面端から現れたオホツチ様がゆっくりと潜行し、画面中央で全力のアッパーをかます。 ダメージは12000。空中ガード不可。最大タメ2Eと同様のガードクラッシュ属性。 とにかく痛いが出現位置が固定のため、相手が画面端にいるとヒットしない。 また、滅鬼陣の長いダウン時間を利用する事で「滅鬼陣 EFC ブレイズ」というコンボが繋がる。 位置限定ではあるが、発生の長い土ブレイズが確実にヒットするため利用価値は高い。 ☆おまけ 641 名前:すっごいアルカナ使い 投稿日: 2010/02/15(月) 23 45 22 ID 89GH4A9AO 友人に手伝ってもらい検証したところ、 土パンカウンターヒット時は 少なくとものけぞりに入る前のあの長いヒットストップ中は 相手がバースト出来ない模様 ため5E出してもらい 土パンカウンターヒットした瞬間からCE連打してもらったが バースト出せずに超土パンや通常技が入った 検証開始は開幕直後で もちろんフォースゲージも100%状態 特にボタンの不具合もなかった
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【名前】アルカード 【アバター】長身、赤いコートに赤い防止、サングラスをかけている。 【実年齢】25 【実際の性別】男 【職業】フリーター 【性格】超が付くほどの自信家、他人をやたらと見下している。 【スキルor創造武具】 スキル:制御術式開放。 再生能力が高く、肉体を犬や蟲や蝙蝠に変化させて攻撃出来る。 チートモードにはなれないので心臓を破壊されれば死ぬ。 【詳細】 吸血鬼オタクのお兄さんがなりきっている吸血鬼キャラクターであり。 自分は誇り高き吸血鬼の始祖であり、人間は取るに足らぬ雑種として見下している。 己を殺せる物は人知を超えた存在だけだと豪語し 人間に傷を付けられるとプライドが酷く傷つき、感情を剥き出しにして怒りだす。 通称:エアプアーカード。
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Explosive Ultimate アルティメットが発動される度にミニボムが発射される。周囲の敵や弾を攻撃する。 通常 対象 追加攻撃 レアリティ Uncommon 効果 アルティメット発動時、ミニボムを1発発射 発射されるミニボムは武器のミニボム同様の効果。 爆風で敵弾を消すことが出来る。 取得方法 The Red Passageで取得可能 (3rd) 互換装備 モジュール名 英語名 効果 アイテムバースト Angry Powerups クワンタニウム取得時、またはパワーアップ時に全方向へスプレッド発射 アルティメット爆弾 Explosive Killstreaks アルティメット発動時、ミニボムを1発発射 高速リロード Angry Reloader 高速発射時、全方向にスプレッド発射 キルコンボ弾幕 Explosive Powerups 45コンボ到達時、全方向にスプレッド発射 ハートミサイル Circle of Hearts 50コンボ到達時、ハートミサイルを発射 キルコンボミニボム Explosive Killstreaks 40コンボ到達時、ミニボムを1発発射 キルコンボボム Nuclear Killstreaks 210コンボ到達時、巨大な核を発射 名前 コメント