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アルカ アルカ・ラフォン エルフの父と人間の母を持った娘。両親は前に事故で亡くなり、それ以来ひとりで生活していた。 12歳くらいのハーフエルフ
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アルカナ選択愛 雷 時 樹 土 火 風 闇 魔 水 鋼 聖 氷 光 罰 罪 磁 鏡 音 花 顎獣 運 剱神 アルカナ選択 愛 愛と頼子は特別噛み合わないが、単純に愛のアルカナがゲージ周り、牽制、バースト全てで優秀なので、 プレイスタイルにアルカナを絡めない人でも強くお勧め。 積極的なバーストが可能なので、痛い始動で捕まったらさっさとバーストして唾で牽制しつつ時間を稼ぐといった戦術も取れる。 バースト後、相手即復帰でも画面端以外ならばほとんどが唾の間合いなのでとりあえず重ねておけば一方的に殴られる事もほぼない。 バースト後相手ダウン選択でもやはり唾からリスク少なく固められるので、時間を稼ぐ事ができる点もポイントが高い。 ちなみに一方的に殴り殺された場合、2ラウンド目開始時は1.4ゲージくらいである。(罪なら1.8くらい) 何かの参考として。 舞織のキャラ対策として遠距離でのレーザーが非常に有効。(遠距離空中での迂闊な妹が出せなくなる) 愛弾はキャラによっては相殺や反射されやすいが、逆にそれを咎める行動を持たせることもできる。 遠距離弾ガード確認から三角儀式も狙っていくことができる。 狙っていける場面は少ないが、低空で弾をガードさせた場合は3Aからの崩しが優位に行える。 立ち回り等 愛弾→(相手弾確認ホーミング)→弾6HCorEFC 3A対空 遅れてやってきた弾が相殺戦のフォローをしてくれる事があり、単騎で3A対空するより安心。 弾を先行させてガードしたところを3Aで崩すというのもアリ。 だけどそこは愛弾なので過信は禁物。 えこのJE等キャラによってはまるで無意味な場合もあるので注意。 ビームAHC 加速JBJE jc(JA)JBJE 三角儀式 ほとんど届く、意外と減る。相手との位置によってはJAを挟む必要がある場合も。 飛んでいる間はjcを残しておくように注意が必要。 ~2C3C超ビーム 刻み過ぎてA突進届かないけどダメージ取りたい時用。 ビーム後は若干猶予が減るが、三角儀式が可能。 (画面端)ミケッパ EF ブレイズ 儀式を警戒するあまりブレイズの存在は結構忘れられがち。 生EFするのでモロバレだが、受け身とらなきゃ取らないで儀式すればよし。EF中なので入力も早い。 降下系の技を持つ相手や風のアルカナを選んでる相手にはやらない方が無難。 雷 時 樹 土 火 風 鏡ほどではないが、竜巻を置いての儀式は相手キャラ、アルカナによっては分かっていても潰しづらい。ジャンプ回数が増える事によってエリアルのダメージが伸びる事が多いが、そもそも補正いっぱいでもっかいジャンプする余裕が無かったり、ジャンプした事によって強化時のドリル ミケッパが繋がらなくなったりする事もある。立ち回りやひっかけからのコンボでジャンプが1回多いのは間違いなくプラスではあるので、柔らかくなってしまうマイナスをどう見るか。 全体フレームの短い飛び道具があるので、とりあえず出したくなるが、相手のぶっこみと噛み合うと普通にフルコンもらうこともあるので慎重に。 闇 魔 ゲージが貯まりにくく特殊な技が多いため扱いにくいが、EFでの毒効果のためEFを絡めたコンボは高ダメージ。 地上時、アンプワゾネを設置すると相手は攻め込みにくく、それを盾に△儀式、あるいは☆儀式を成立させるチャンスは多い。 また、頼子は降下技が多い割にそれらの判定が弱く、空中から降りる時にリスクを背負いがちだが、直接地面に設置するアンプを 出す事で降りる時の牽制にもなる。ただし、スキも大きいため状況と相談し、多用は禁物。 強化中のコンボにおいて~タメ2E>デシリュール(9入力)>ドリル>着地ミケッパはコンボ終了とほぼ同時にタメ2Eの 毒効果が切れるため、毒ダメージを最大限に活用出来、かつ相手はそのコンボでゲージが増えない。 家庭用アルカナハート3の頼子キャラ紹介動画にて毒、ミルワールを絡めたコンボが紹介されている。 頼子は空中コマンド投げは持っていないので、アンヴァリデは役立つ時が間々ある。 アンヴァリデの投げ範囲はキャラ自体の投げ範囲に準拠し、頼子は比較的投げ範囲が広い。 よって多少使いやすい。また、空中時は相手斜め下から投げるようにすると良く決まる。 投げ後は高空ではかなり有利時間が長く、相手は垂直に落ちるため、アンプを置くも良し、儀式するも良し。 頼子に限った事ではないが、デシリュール受け身を織り交ぜる事で相手をかく乱すると良い。 水 鋼 聖 氷 光 罰 罪 コンボ自体は伸びにくいのだが、EF効果のお陰で場合によっては15kくらいの高ダメージをたたき出せる。 EF中なら苦悶1~2段>ブレイズが繋がる。 ゲージはかなり溜まりやすい。 ただ、被ダメが最もゲージ溜まるという性質上、魔カナで毒状態にされると全然たまらない。 ただでさえ頼子は対策に魔を使われやすいので、注意が必要。 溜めE 頼子はガークラ連携をループさせにくい。 溜めEからはダメージが伸びないので、さっさと儀式でもするか、EFコンボで少しでもダメを出すか。 溜めE後、ダウンとって超罪玉>溜めEなどはゲージ効率を考えるとイマイチ有効とは言えないかも知れない。 悪い点が普通の溜めEが出ないところ。 頼子は溜め2Eをコンボに組みやすく、罪以外の方がコンボを伸ばせる場合も多々。 玉 地上で出すと玉の初期位置が低い上、やや本体と離れた所に玉がでるので相手の低ダが噛みあうとコンボを食らってしまう。 →LMから相手の高度に合わせて玉のでる位置が変化するようになった。ただ相手の位置を検出するタイミング次第で上にいるのに下から出たり、逆もある。 固まり易い相手にはまあまあ使っていける技。 ただ、頼子対策としてGC6Dを多めに使うというのがあるのでアルカナコンボ>玉の多用は禁物。 超玉 ゲージに余裕があるなら普通の玉よりこちらを出そう。 玉の攻撃レベル自体が強く、発生保障も早いので、相手は手を出しにくい。 大会とか、落ち着きたいときに取りあえず出しとく、っていうのはアリかもしれない。 尻尾 これもLMから相手の位置によって上か下か勝手に選んでくれるようになった。 発生保障を頼りに相手の飛び込みに合わせるのが一般的か。 使いどころは無くはない。 が、加速ホーミングが当たり前になった昨今、ホーミング見てから出すというのはなかな難しい。 ちょっと遅れるとアウト。 かと言って置いとくように出すというのも難しい。 efcがきくタイミングも早くはない。 コンボに組んでも技自体のダメージが低いので伸びにくい。 リスクを考えると使う場面はかなり限られる。 罠 攻撃判定が大きいキャラには積極的に出してもいいかもしれない。 しかし発生保証が遅い上に、hcやefcが出来ないという点に注意。 出すなら三角儀式中とか相手が攻めて来にくい場面で。 相手が攻めて来ないからって調子に乗って出し過ぎるといつの間にか体力逆転していたりするので注意。 EF効果 頼子は補正が30%以下から懸かり始める。 一発逆転力は高い。罪カナ最大の恩恵。 ブレイズ 罪カナで一番強い技。 発生が早い、相手をサーチする、上方向に無限の攻撃判定、ロック技(ただし相打ちになるとロックしない)、高ダメージと優秀。 相手が飛び道具出したのを見てから刺すことなども可能。 相手をサーチするが、早い横吹っ飛び中はスカるので注意。 罪が有効なキャラ キャサ:最も罪を活かせる相手。 そもそもでかいので引っかかりやすく、玉の攻撃レベルの関係でラリアットのアーマーを無視できる。 磁 鏡 盾が非常に強く、EFCから儀式すると三角やってる間くらいなら残っててくれる。 LMで持続伸びたので鏡即EFCなら☆も間に合いそう。 盾の後ろに隠れて儀式するプレイスタイルが単純だが強い。 弾ごと消してくるようなキャラクターもカウンターで仰け反るのでちょっとした感動がある。 盾は若干発生が遅いため、生で出す場合は多少リスクがある。そのためガードさせてからキャンセルで出せば安心感は増す。 J下方向BCを地上ガードさせた時や、6Cガードさせた時等がそれに当たる。 特にJ下方向BCからの盾設置は完全に狙い澄まされても潰せる行動は少ない。(ましてや固め中の行動であるので的を絞り難い) 基本的にコピー技が強いキャラ(リリカ、キラ、キャサリン)に対しては全キャラ共通で有利に使える。 さらに空対地、特に低空に脆さを持つキャラに対しては盾と3Aが活躍する。 盾自体も攻撃判定とやられ判定が大きいキャラクターに対してはかなり嫌がられる。 リリカ、きら、メイファン、フィオナ、キャサリン、なずな辺りに対して有効。 頼子単体の方が火力が出る場合やそもそも繋がらない場合が多いので超必はあまり使うことはないが、 (リリカ)空中引っかけ等エリアル~JE 超必(超ジェノ) 儀式 途中から動けるので儀式をする猶予がとても長い。 (フィオナ)基礎コン2A~2C3C 超必(エクスカリバー) 儀式 ヒットストップがやたらと長いので☆儀式も余裕で出来る。 辺りは有効だと思われる。 LMでイクリプスが追加された。基本的には自分と相手の空中、地上のファンタシアを出す(分身計4体)。頼子のものは発生遅かったり変な位置に出てきたりであんまり役に立ってない事が多いが、相手キャラによってはコンボに組み込んで儀式まで行けそうなものもある。 音 花 顎獣 LMで236Eのキャンセル可能タイミングが早くなったので、コンボ始動として使いやすくなった。また、通常時の溜めJCがリターンのとれる崩しとして使えるようになる。 他にはEF中の641236Eの硬直が短く復帰不能が長いので、これでコンボを〆ればかなり安全に儀式ができる。 反面頼子対策としても選ばれる事のあるアルカナ。地上儀式は発生の速い236Eで邪魔しやすく、空中儀式は儀式完成後に空中ガード不能の623Eを狙われる。強化中も適当な地上A突進を236Eで咎めたりと、面倒な所が多い。 運 剱神 .
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最上位標目 アルカ文法史 上位標目 プロトタイプ新生アルカ 同位標目 最古新生アルカ案 解体表新生アルカ案 第一期新生アルカ 第二期新生アルカ 第三期新生アルカ 第四期新生アルカ 第五期新生アルカ 第六期新生アルカ 第七期新生アルカ 第八期新生アルカ 第五期新生アルカとは4月18日から4月28日までの新生アルカである。4月18日には『夢織 秋』(melidia_alis.pdf)が完成し、4月22日には『新生紫苑の書』(samxion.pdf)が完成するなど、制アルカ作品の翻訳が進められた。これによって、晩期制アルカと同程度のものを翻訳できることを実証した。それに伴い、ユンク代詞の変更、未来時制sikがsilに変更、アルベン位相の誕生、四人称所有格elesの誕生、無生遠称代名詞がdiからmaになるなど、細かな変化が発生している。また、この時期には明朝lutiahacのフォント化や、『夢織 秋』のコーパス分析が行なわれた。 4月28日および29日の改定ラッシュにより、この第五期は終了する。 音声 文字動詞媒体の区切り記号化 語彙音のメタファー表現 『夢織 秋』のコーパス 推定語彙数 文法代詞ユンク代詞 アルベン代詞 動詞自動詞表現 繋辞 格詞 接続詞 数詞 外部リンク 参考資料文字 辞書PDIC FDIC 統計 小説 単位 フォント 音声 文字 2008年4月24日、ルティア家がデザインした筆記体min_lutia.zipがフォント化された。 旧明朝taphacと同じく、アルファベット領域が潰されたフォントであり、キーボードレイアウトのダウンロードは不要。 ルティア筆記は晩期制アルカ時代の2008年1月12日ごろに考案された模様。(人工言語アルカ part2 160 :seren:08/01/12 08 54 31、ルティア筆記) ○筆記体について 2004年、中期制アルカ時代に現行の表音素文字で初めての筆記体arkが作られる。フォント化の正式な年代は不明だが後期制アルカ時代の2006年10月12日の幻字練習帳にarkhacのが掲載されている。(幻字練習帳 2006/10/12 22 38)ネットにアップロードされたのは2007/08/05 03 51。 ルティア筆記はルティア家の人々によって晩期制アルカ時代の2008年1月12日ごろに考案された模様。(人工言語アルカ part2 160 :seren:08/01/12 08 54 31、ルティア筆記) 第五期新生アルカの2008年4月24日にはルティア筆記のフォント化がされた。 2008年11月4日第十期新生アルカの時代、アルシェ第11使徒ミルフが作ったハイレン筆記がアシェットの正式な筆記体に採用された。(axlei607 2008/11/04 (火) 23 33 53)。11月26日第十一期新生アルカではハイレン筆記がフォント化されアップロードされた。(axlei629 2008/11/26 (水) 17 19 51) 動詞媒体の区切り記号化 2008年4月23日、制アルカで不定詞と時相詞の境界に使われていた動詞媒体がmark t-avelantやxax-anのように複合語の区切り記号として使われるようになった。(axlei412 2008/04/23 (水) 21 28 25) ただし、taphacで書かれた文章での使用例はない。 lutiahacではtやlを使う際の使用例はlutiahacのサンプルに存在している。 セレン=アルバザード "lutiahac_keno_ova.pdf" 人工言語アルカ axlei413 2008/04/24 09 35 ※明朝lutiahacの見本 語彙 toox → toxel 昨日 (格詞の順序 2008/04/19 (土) 11 16 30) xivl → xivel チョコレート。ケーキを表すxiplと音が近いため (axlei410 2008/04/21 (月) 21 36 04 ) 音のメタファー表現 制アルカでは、afo(低音の)、afe(高音の)、tifa(大音量の)、fifi(低音量の)という厳密な表現が用いられたが、sor(背が高い)、hait(背が低い)、kai(大きい)、lis(小さい)で表されるようになった。(xia408.lzh 2008/04/19 05 05 GMT、人工言語アルカpart2 661 :seren:08/04/20 23 10 51) fo kai[lis] 大きい[小さい]音 大きい動物ほど大きな鳴き声を出すアナロジーから。 fo sor[hait] 高い[低い]音 高音は頭のてっぺんから出すようにし、低音は胸に響かせる発声法からのメタファー。 『夢織 秋』のコーパス 人工言語アルカ part2 670 :seren:08/04/23 22 04 03において、セレンが魚楠に『夢織』のコーパス分析用の単語リストを作る方法を尋ね、671 :xektan:08/04/24 01 39 43と672 :xektan:08/04/24 18 17 44において魚楠がPerlを使った方法を伝授した。以下がそのプログラムである。 #!/usr/bin/perl $input_file = "./hoge.txt";# 入力ファイル名。 $output_file = "./hero.txt";# 出力ファイル名。なければ新規作成。 open IN, " $input_file"; open OUT, " $output_file"; while ($_ = IN ) {# 一行ずつ読み込む。 @words = m/\b\w+\b/g;# 一語ずつ取り出す。 foreach (@words) { print OUT $_ . "\t\n";# 「単語+タブ」の書式で一行ずつ書き出す。 } } close IN; close OUT; __END__ 上記の hoge.txt と hero.txt を適当に書き換え拡張子 .pl で保存しダブルクリックします。 上を受け、2008年4月24日、『夢織 秋』のコーパスが完成した。 詳細は『夢織 秋』のコーパス分析 2008/04/24 (木) 18 41 57 セレン=アルバザード "melidia_alis_corpus.pdf" 人工言語アルカ axlei413 2008/04/24 09 35 ※『夢織 秋』の単語コーパス 推定語彙数 08/04/19 xia408.lzh 5209語 夢織 秋に使用した語彙が増えました。ユンク代詞などに大幅な変更あり。 08/04/23 xia412.lzh 5481語 新生紫苑の書に使用した語彙が増えました。 文法 代詞 2008年4月21日、ti(あなた)とdi(あれ)の音の近さが問題となり、maに変更することが検討される。(axlei410 2008/04/21 (月) 21 36 04) 2008年4月22日、「あれ」はdiからmaに変更。(axlei411 2008/04/22 (火) 23 09 42) 2008年4月23日、四人称elの所有格elesが作られる。(axlei412 2008/04/23 (水) 21 28 25) 2008年4月28日、maはleに変更され、制アルカの語形に回帰した。 ユンク代詞 2008年4月18日版『夢織 秋』でユンク代詞が変更された。 noono, nonnon → lena 私たち tyutyu → lilis あなたたち nono → noan 私のもの nool → lenan tutuan → lilin luluan → luant lalan → laint 2008年4月21日、四人称の所有代詞elesが追加された。 2008年4月22日、diがmaになったため、ユンク代詞にも影響を及ぼした。 di → ma あれ didi → alma あれら diil → maal あれのもの didil → almal あれらのもの 一人称 二人称 三人称 単数形近 non tyu lu 単数形遠 non tyu la 複数形近 lena lilis luan 複数形遠 lena lilis lain tutu これら alma あれら(2008年4月22日~28日) nan 自身 nanna 自身ら(4月22日~) 一人称 二人称 三人称 四人称 有生(近) noan,nono 私のもの tuan あなたのもの luut 彼のもの eles 誰のもの 有生(遠) noan,nono 私のもの tuan あなたのもの laat 彼のもの eles 誰のもの 無生(近) ―― ―― tuul これのもの eles 誰のもの 無生(遠) ―― ―― maal あれのもの eles 誰のもの 一人称 二人称 三人称 四人称 有生(近) lenan 私たちのもの lilin あなたたちのもの luant 彼らのもの eles 誰のもの 有生(遠) lenan 私たちのもの lilin あなたたちのもの laint 彼らのもの eles 誰のもの 無生(近) ―― ―― tutul これらのもの eles 誰のもの 無生(遠) ―― ―― almal あれらのもの eles 誰のもの アルベン代詞 2008年4月22日完成の『新生紫苑の書』より、アルベン代詞が生まれた。(axlei412 2008/04/23 (水) 21 28 25) xia412.lzh(2008/04/23 12 55GMT)によると、まだ3つしか設定されておらず、所有表現等は未定である。 der 俺 be てめぇ bebe てめぇら 動詞 『夢織 秋』の執筆により未来のsikがsilに変更。(axlei407 2008/04/18 (金) 23 21 04) la sil sor(彼は背が高くなるだろう) 自動詞表現 姿勢動詞skin(座る)などは、制アルカでan skin-e orのように再帰代名詞orを挟み、「私は自分を座らせる」と表現する慣習があり、そのため、新生アルカでもan skin nosと書いていたのだが、2008年4月18日の『夢織 秋』から、再帰のnosは省略されるようになった。 an skin (nos) 私は座る an asex (nos) 私は微笑む 繋辞 否定の繋辞、deの過去形detが明記される。(繋辞 2008/04/19 (土) 11 20 37) それ以前はen atが使われた。(自動詞 2008/03/21 (金) 12 44 36) 格詞 『夢織 秋』の執筆によりユンクのkonとokがkokkoに。(axlei407 2008/04/18 (金) 23 21 04) kokkoの否定のtattaも登場(xia408.lzh 2008/04/19 05 05 GMT) 時制やアスペクト以外の副詞をraxなしで後ろに回す案が出され、ネット上で意見が募られる。(axlei413 2008/04/24 (木) 18 30 20) olx las rax ran → olx las ran しっかり手を洗う。 これを受け、人工言語アルカ part2の677 :Kakis Erl Sax ◆CcpqMQdg0A :08/04/24 19 38 54で、kakisが古アルカの副詞を導く前置詞heをh(e)として用いることを提案。 an ladat xivel h'ent(私はゆっくりチョコを作った) この問題は2008年4月28日、副詞を導く格詞raxがs(e)になることで解決した。(axlei418 2008/04/29 (火) 14 48 02) 接続詞 2008年4月23日、人工言語アルカ part2の以下のレスを受けて、関係詞内の格を残す方法が設定された。(axlei412 2008/04/23 (水) 21 28 25) これにより、曖昧になっていた従属節と先行詞間の関係を明示することができるようになった。 667 :Kakis Erl Sax ◆CcpqMQdg0A :08/04/22 23 21 39 新生古アルカの記事を書いていますが、なかなか便利な仕様を発見。 新生古アルカは、新生アルカと同様関係詞に格情報が内包されていないle~tuu構造でした。 新生アルカで"vik le non tafat"というと「私が取った男」という意味で、 その男性をゲットしたのか、その男性から何かをゲットしたのかは不明です。 制アルカでは"fin ilat an taf-a"でその男から何かをゲットしたということが分かりますが。 そこで、新生古アルカではviku le non futod mule tuuのようにfromに当たるものを修飾節内に残すことで分かるようにしているわけです。 だから、新生アルカで文意を明確にする場合は "vik le non tafat it (tun)."あたりが妥当な形に。 例: tems varat vemo it-is met → tems le vemo es met var 数詞 千がtenからkotになった。(数 2008/04/22 (火) 21 53 25) 8もtenであることに気がついたためであろう。 外部リンク 人工言語アルカ(公式HP) http //www8.atwiki.jp/arbazard/ 人工言語アルカ part2 http //yy59.60.kg/test/read.cgi/conlang/1195321574/ (キャッシュ) http //www33.atwiki.jp/kakis/archive/20080721/e396b8f3a3c08140ef984c464628f91e 参考資料 文字 セレン=アルバザード "lutiahac_keno_ova.pdf" 人工言語アルカ axlei413 2008/04/24 09 35 ※明朝lutiahacの見本 セレン=アルバザード "taphac_keno_ova.pdf" 人工言語アルカ axlei413 2008/04/24 09 35 ※明朝taphacの見本 辞書 PDIC セレン=アルバザード "xia408.lzh" 人工言語アルカ 幻日辞典 2008/04/19 05 05 セレン=アルバザード "xia412.lzh" 人工言語アルカ 幻日辞典 2008/04/23 12 55 FDIC 魚楠 "xia408fdic.zip" あやしいふ゛ろぐ@ハイアイアイ群島 xia408 2008/04/19 17 18 魚楠 "xia412fdic.zip" あやしいふ゛ろぐ@ハイアイアイ群島 xia412 2008/04/24 01 45 統計 セレン=アルバザード "melidia_alis_corpus.pdf" 人工言語アルカ axlei413 2008/04/24 09 35 ※『夢織 秋』の単語コーパス 小説 セレン=アルバザード "melidia_alis.pdf" 人工言語アルカ 文芸資料 2008/03/26作成開始。2008/04/18完成。2008/04/19 04 50アップデート ※晩期制アルカの小説"melidia"(2007/11/01ワード版完成。2008/01/19PDF化)を2008年4月18日改訂版新生アルカに翻訳したもの。 セレン=アルバザード "melidia_alis_02.pdf" 人工言語アルカ 文芸資料 2008/03/26作成開始。2008/04/18完成。 2008/04/24 09 35 言語改定の上アップデート ※2008年4月22日改訂版新生アルカによる『夢織 秋』 セレン=アルバザード "samxion.pdf" 人工言語アルカ 文芸資料 2008/04/22完成。2008/04/23 12 26アップデート ※後期制アルカの小説『紫苑の書』(2006年4月2日)を2008年4月22日改訂版新生アルカに翻訳したもの。 単位 セレン=アルバザード "melfi.pdf" 人工言語アルカ 資料室 2008/04/21 13 15 ※『あなたの身長は何メルフィ?』。アルカ固有の単位メルフィとメルバ。 フォント zipファイルからttfを取り出して、[C ] [WINDOWS] [Fonts]に収納。 セレン=アルバザード "min_lutia.zip" 人工言語アルカ 資料室 2008/04/23 12 26 ※明朝lutia。2008年4月23日現在、明朝arkhacより正式な書道体の筆記体。 最上位標目 アルカ文法史 上位標目 プロトタイプ新生アルカ 同位標目 最古新生アルカ案 解体表新生アルカ案 第一期新生アルカ 第二期新生アルカ 第三期新生アルカ 第四期新生アルカ 第五期新生アルカ 第六期新生アルカ 第七期新生アルカ 第八期新生アルカ
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21:巴の守護者・しなやかな塊 [#q608ea79] 22:巴の守護者・不壊の兵士 [#q019b894] 23:巴の守護者・地を這う甲冑 [#fad444f2] 24:巴の守護者・疎ましき綴れ [#j714d1ad] 25:巴の守護者・呪わしき妖魔 [#e3279292] 26:巴の守護者・忌わしき絶叫 [#s59c7826] 27:六死将・隠棲の独唱者 [#kae07d69] 28:ヲルバ郷復興計画 [#j28ca451] 29:大いなる意志への疑問 [#we12bd26] 30:六死将・狡猾なる首魁 [#k8eda169] 21:巴の守護者・しなやかな塊 冥碑の場所:テージンタワー:第2層 内容・攻略:第2層で ギガゼラチン を倒す LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 4 ギガゼラチン 679140 80 300 にごったゼリー 霊験ゼラチン 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル × × × × 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 半減 半減 弱点 吸収 半減 特性1 水属性の猛烈な攻撃をします。 特性2 強烈な物理攻撃をします。 特性3 雷属性が弱点です。 特性4 各属性耐性の劣化(ウィーク)能力があります。 水属性攻撃を行ってくるので水耐性アクセサリーを装備して戦おう。 22:巴の守護者・不壊の兵士 冥碑の場所:テージンタワー:第2層 内容・攻略:第2層で スパルタン、クリュプギア×2 を倒す LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 7 スパルタン 270000 60 400 アナログ回路 ??? 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル × × × × × 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 耐久 弱点 弱点 弱点 耐久 半減 特性1 仲間を呼び寄せます。 特性2 強烈な物理攻撃をします。 特性3 デジェルにより魔法耐性を下げる弱心が効果的です。 特性4 ペインにより物理アビリティを封じる激痛が効果的です。 クリュプギアの背後を取って先制攻撃が可能です。 スパルタンはクリュプギアを召喚するのでスパルタンを集中攻撃しよう。 23:巴の守護者・地を這う甲冑 冥碑の場所:テージンタワー:第2層 内容・攻略:第2層で グランガッジ を倒す LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 7 グランガッチ 242550 85 200 割れた殻 有機装甲殻 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル × × × × × × × × 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 無効 半減 無効 半減 半減 半減 無効 耐久 特性1 ブレイクできれば物理・魔法耐性が下がります。 特性2 雷属性の猛烈な攻撃をします。 特性3 強烈な物理攻撃をします。 特性4 チェーンボーナスをためにくいです。 ブレイク状態にすると大ダメージを与えられるようになるので、 チェインゲージが早く溜まるように行動して戦おう。 24:巴の守護者・疎ましき綴れ 冥碑の場所:テージンタワー:第5層 内容・攻略:第5層で ムシュフシュ、ヤクシニー×2 を倒す LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 10 ムシュフシュ 121275 20 185 抜けた尾 ??? 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル × × × × × × 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 吸収 吸収 吸収 吸収 耐久 無効 特性1 属性攻撃はあまり通用しません。 特性2 行動を妨害する呪詛(カーズ)能力があります。 特性3 時間とともにダメージを受ける猛毒(バイオ)能力があります。 特性4 − まずヤクシニー2体から倒そう。 属性魔法は効きにくいので物理メインで攻撃しよう。 25:巴の守護者・呪わしき妖魔 冥碑の場所:テージンタワー:第6層 内容・攻略:第5層で ヴェーターラ を倒す LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 9 ヴェーターラ 480249 50 200 落ちた涙 悔恨の涙 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル × × × × × × × 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 無効 耐久 特性1 危険な魔法攻撃をします。 特性2 物理攻撃に弱いです。 特性3 時間とともにダメージを受ける猛毒(バイオ)能力があります。 特性4 − バリアを張りますがブレイクさせると解除できます。 魔法攻撃が強力なので魔法耐性のアクセサリーを装備して戦おう。 26:巴の守護者・忌わしき絶叫 冥碑の場所:テージンタワー:第5層 内容・攻略:第6層で ベナンガラン を倒す LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 8 ベナンガラン 252252 90 230 疾風のスカーフ ??? 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル × × × × × × × × × × 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 無効 弱点 特性1 危険な魔法攻撃をします。 特性2 物理アビリティを封じる激痛(ペイン)能力があります。 特性3 物理耐性を下げる弱守(デプロテ)能力があります。 特性4 − エアロガの魔法攻撃が強力なので風耐性のアクセサリーを装備して戦おう。 27:六死将・隠棲の独唱者 冥碑の場所:テージンタワー:最上階 内容・攻略 最上層西の石像を調べてエレベーターで第7層へ 第7層で石像を調べると中央エレベーターが全て繋がる 最上層から第1層に降りて ミトリダテス を倒す LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 6 ミトリダテス 1587600 55 500 テトラクラウン テトラティアラ 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル × × × × × × × × × × 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 弱点 弱点 無効 弱点 弱点 無効 耐久 半減 特性1 雷属性の猛烈な攻撃をします。 特性2 時間とともにダメージを受ける猛毒(バイオ)能力があります。 特性3 回避能力が高く攻撃をかわします。 特性4 危険な魔法攻撃をします。 瘴気で状態異常にしたり、雷属性のいかづちで攻撃してきます。 雷耐性のアクセサリーを装備し、瘴気で状態異常になったら1人以上をヒーラーにしながら戦おう。 弱体系は一切効かないのでジャマーは必要ありません。 28:ヲルバ郷復興計画 冥碑の場所:ヲルバ郷:集落跡 内容・攻略:集落跡で大量にいる ケラトサウルス を倒す LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 4 ケラトサウルス 35100 10 300 謎の液体 名状しがたい液体 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 弱点 吸収 吸収 弱点 特性1 ペインにより物理アビリティを封じる激痛が効果的です。 特性2 スロウによるATBゲージの遅延が効果的です。 特性3 物理耐性を下げる弱守(デプロテ)能力があります。 特性4 − 大量にいるのでディフェンダーに攻撃を集めさせると良いでしょう。 土属性が弱点なので、勝てないようならTPコマンドでクエイクを使っても良いでしょう。 29:大いなる意志への疑問 冥碑の場所:マハーバラ坑道:入口 内容・攻略:テージンタワー・大いなる絶壁で ジャガーノート を倒す LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 3 ジャガーノート 1584000 95 200 カーボンチューブ 粒子加速器 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル × × × 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 半減 半減 特性1 強力な技を使うので集中攻撃でブレイクすべきです。 特性2 火属性の猛烈な攻撃をします。 特性3 強烈な物理攻撃をします。 特性4 妨害・弱体系の効果の治癒(エスナ)能力があります。 火属性と強烈な物理攻撃をしてくるので火・物理耐性のアクセサリーを装備しよう。 弱体系も効果があるのでジャマーを入れると楽に戦えます。 治癒能力により回復してしまいますが、治癒中はしばらく動きが止まるので、その隙に攻撃しよう。 治癒されたら再びジャマーで弱体化させよう。 30:六死将・狡猾なる首魁 冥碑の場所:アルカキルティ大平原:ハリ旧道 内容・攻略:マハーバラ坑道・忘れられた廃坑で ヌミダエ×? 戦後に シュファクス を倒す ※行き方→スーリヤ湖からファルシにのっていくと道ができる。 LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 60 シュファクス 2024000 70 200 --- --- 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル × × × × 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 弱点 特性1 危険な魔法攻撃をします。 特性2 物理攻撃を下げる減力(デブレイ)能力があります。 特性3 魔法攻撃を下げる減魔(デフェイ)能力があります。 特性4 − LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 51 ヌミダエ 17600 50 150 --- --- 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル × × 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 弱点 特性1 すばやい動きで何度も攻撃してきます。 特性2 − 特性3 − 特性4 − 次々と出現するヌミダエを倒していくと最後にシュファクスとの戦いとなります。
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最上位標目 アルカ文法史 上位標目 後期アルカ 同位標目 前ソーン・アルカ / 後ソーン・アルカ / アルカ・エ・ソーン / メル・アルカ 後ソーン・アルカは、1998年5月30日~2000年5月9日に使われた古アルカである。事実上前ソーン・アルカとほとんど変わらないが、同時期にアルカ・エ・ソーンが使われたことで便宜上区分されている。主な出来事は『高水準制定語彙』の完成のみである。 音声 『高水準制定語彙』ので作られた語彙のため、外来語を除けばほとんど見られない語頭重子音が増加した。 アルカ・エ・ソーンと比べると抑揚が強い。アンシャンテという音声通信装置の感度が悪いため、大声で抑揚をつけて話す必要があったからである。感動詞を2回言うのも感度の悪さが原因である。 文字 語彙 『高水準制定語彙』の作成に労力を費やしていたため、そう簡単に改変できない状況であった。また、高水準制定語彙の語彙はソーン側に伝わっていないため、それほど改変せずにすんだようだ。 推定語彙数 『制定語彙』の1347語に『高水準制定語彙』に収録された4756語を足した6103語。 6103語のうち単純語は1988語で、このうち幻字が定まっているものは1498 語である。他は複合語で、このうち3945語は幻字による複合語である。 また、6103語のうち、自然言語由来のものは134語で、残りは音象徴由来と初代アルカ・先代アルカ由来と恣意的な造語である。 また、『高水準制定語彙』以外の文献に見られる幻字があり、意味や音や字形が正確に分かっているものが38 字あった。その他、字形等が不明瞭な幻字は数に加えられなかった。 メル11年ザナの月(2000年7月12日~8月8日)、リーザとセレンとリディアが1996年ごろに作られた『制定語彙』と後ソーン・アルカの時代に作られた『高水準制定語彙』のなかから、当時使われた語彙数を調査したもの。 文法 前ソーン・アルカとほぼ同じ。このころに起こった主な変化は関係詞が複雑化したこと、中期に急増していたエクスプローダーが減少しだしたことなどである。 動詞 エクスプローダー 中期アルカの頃、エクスプローダーは最大100種以上あったが、この頃になると80種類ほどに減少している。 動名詞 節を作る接続詞ker~buであらわす。 [ker li z bu]小さくすること。 関係詞 主格や対格以外にも様々な格が取れるようになった。 例文 著作物 このころ最大の文献は『高水準制定語彙』である。『高水準制定語彙』は他の使徒の論文と同様にルティア家が保管している。 また、メル9 年ファーヴァの月セレンの日(1998年3月8日)から作成しだした『青アンクノット』は『赤アンクノット』の姉妹品であり、これもセレンが保管している。『青アンクノット』は日本語をメタ言語にしたもので、アルカの統語論と形態論を説明してあるが、アルカによる例文は乏しい。 『高水準制定語彙』とは、後ソーン・アルカの時代にリディアとリュウが主幹となりアルシェで作られた作られた幻字辞典である。887個の新字と4756個の単語が収録されている。語彙の拡充と略語を正規の用法として認めさせること、当時分離していたソーンに情報が漏れたとき分かりにくくするためという目的で作成された。新規語彙を作ろうにも音形のバッティングが多いため、grなどの語頭重子音の単語も作られた。 文化 『高水準制定語彙』の作成にアルシェの全精力を注いだため、『幻想話集アティーリ』はほとんど発達しなかった。アルシェとソーンの対立関係が使徒の不安と緊張を高め、アルテに対する信仰心が高まった。この暗黒時代は後にアルティス教を生むのに重要な時期であった。 参考文献 セレン=アルバザード"『アルカ』" アルカの部屋 アルカ 14|fav|zan ※初代アルカ(1980)~2003/10/15当時の中期制アルカまでの歴史 セレン=アルバザード "akaan.jpg" 人工言語アルカ板 人工言語アルカ総合 905 2009/05/29(金) 14 47 47 2009/05/29 5 45 GMT ※赤アンクノットの画像資料。1998年7月27日~1998年12月9日のものか。 セレン=アルバザード "vikhiranknot.jpg" アルカの部屋 青アンクノットより古アルカ抜粋 1998/12/09(水)のものと推測される セレン=アルバザード "sid1.jpg"(古アルカ) アルカの部屋 古アルカ日記 1999/09/25 16 47のものと推定される セレン=アルバザード "sid2.jpg"(古アルカ) アルカの部屋 古アルカ日記 1999/09/25 16 47のものと推定される 最上位標目 アルカ文法史 上位標目 後期アルカ 同位標目 前ソーン・アルカ / 後ソーン・アルカ / アルカ・エ・ソーン / メル・アルカ
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第四皇女 アルティーナ コスト 28 レベル 1 MAX 進化元 赤髪紅瞳のアルティーナ (A) 進 化 素 材 太陽樹ユグドラシル (樹S) 赤眼の魔法生物ロシェ (ロシェB+) ランク A+ HP 657 1,315 進化先 覇剣の皇姫 アルティーナ (S) 太陽樹ユグドラシル (樹S) ヒノキノ・マスター (キノコA) MAX Lv 60 攻撃 772 1,545 進化費用 420,000 ヒノタヌキング (タヌキA) 木漏れ日の神樹 (樹A+) No.0969 Aスキル あなたを信じるわ 敵単体へのダメージ大アップ 売却価格 19,700 月夜に踊るフレイフラウ (フラウA) 緋色のドライアド (樹A) 編集 Sスキル ここで決着をつけてあげるわ! (10) 敵単体のHPを20%減少させる 入手方法 進化 個別データ 備考 原作は『覇剣の皇姫アルティーナ』
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アルティア サン・エルフのローグ2/ウィザード5/スペルウォーブ・スナイパー3 混沌にして中立、中型サイズの人形生物 イニシアチブ+7;知覚 〈聞き耳〉+7、〈視認〉+9 言語:共通語、エルフ語 AC13、接触13、立ちすくみ10 hp36(2d6および、5d4および、3d6) 頑健+7、反応+17、意志+13 移動速度:30フィート(6マス) 基本攻撃+6 組み付き+6 戦闘で使用する装備品:ワンド・オブ・スコーチンング・レイ、ワンド・オブ・マジックミサイルLV5 能力値:【筋】10、【敏】16、【耐】10、【知】17、【判】13、【魅】8 特殊能力:急所攻撃(+1d6)、罠解除、身かわし、呪文歪曲、光線急所攻撃(+1d6) 特技:イニシアチブ強化、近距離射撃、精密射撃、神速の反応、追い討ち射撃、巻物作成、使い魔の招来、呪文の天才 技能:〈開錠〉+5、〈隠れ身〉+8、〈軽業〉+6、〈忍び足〉+8、〈手先の早業〉+6、〈精神集中〉+11、〈解読〉+1、〈呪文学〉+11、〈捜索〉+7、〈装置無力化〉+5、〈聞き耳〉+7、〈視認〉+9 所持品:ヴェスト・オブ・レジスタンス+5、50フィートの絹のロープ、足止め袋、陽光棒、ひっかけ鉤、冬用毛布、インビジビリティの巻物、レビテートの巻物、高品質の盗賊道具
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アルカナアリアでの「ドラゴン」は大雑把な言葉で、近縁なわけでも生態が似通っているわけでもない そのため、知性ある存在からただの猛獣、積極的に人を襲う魔物から異界から来た存在まで様々
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世界でもっとも巨大な古代魚が高次の存在になった。 水を自在に操る能力を持ち、退屈しのぎに世界征服を公言するきらに対して気まぐれで力を貸す。 削り無効や相手の攻撃を受け止める水玉など、防御的な側面が強いアルカナ。 水玉は使いようによっては非常に強く、相手の暴れ行動などを刈り取りやすい。 ただ、水玉で受け止められる攻撃、水玉をかいくぐる攻撃、水玉を無効化する攻撃などがあり、 相手の攻撃特性を熟知しないとなかなか効果的な運用は難しい。 分類 名称 効果 属性効果 カデュス ヒットorガード時に相手の硬直時間が延長。ガードクラッシュ効果がなくなる その他属性効果 プグナクルム ケズリダメージ無効化 EF発動中の効果 ニンバス 通常技ヒットorガード時に相手の硬直時間が延長 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 プルヴィア ☆ +E スティリア ☆ +E カタラクタ ☆ +E 超必殺技 ニトルム +E プレプルヴィウム ☆ +E アルカナイクリプス アンプルラ (EF中)+B+C アルカナブレイズ レグヌム (EF中)+A+B+C ☆属性効果 カデュス E攻撃ヒットorガード時に相手ののけぞり/ヒットストップ時間が延長される。 最大タメE攻撃にガードクラッシュ性能がなくなるが、相手を長時間ヒットストップ状態にできる。 プグナクルム ガード時に自動付与。あらゆる削りダメージが無くなる。 このゲームは削りで倒されることは無いが、必殺技は多いので気づかずに大きな恩恵を受けていることが多い。 特に火、鋼、磁などで露骨に削り狙いに来るような相手に対して非常に有効。 ☆エクステンドフォース効果 ニンバス 通常攻撃ヒット時に相手ののけぞり時間が延長される。 これを利用して結構色々なコンボの繋ぎができる。 ☆必殺技解説 プルヴィア 水玉を設置。空中可。 持続時間は600フレーム。最大3個まで設置可能。 水玉に攻撃が当たるとはじけて消える。同時に相手の攻撃の判定も消失する。 当たると思っていた攻撃が当たらなくなるので、攻める側としては非常にいやらしい技。 一部、これを無効化してかっとんで来る攻撃もある(フィオナのエクスカリバー等)。 スティリア プルヴィアを自分にまとう。空中可。 持続時間は270フレーム。 このゲームの仕様として、1回のジャンプ中に同じ必殺技を2回使うことはできないのだが、 プルヴィアとスティリアは別々の技にも関わらず、同一ジャンプ中に使うことはできない。 そのため、エリアルでJE〆の後にプルヴィアを設置したとしても、その後1回着地しないとスティリアは使えないので注意。 カタラクタ 設置してある全てのプルヴィアを破裂させて滝を落とす。空中可。 拘束時間が長く、当てられれば性能は良い。 E攻撃と同様のSlowDown効果があるので、地上ヒットならばかなり余裕で追撃ができる。 逆に空中ヒットだと地上叩きつけ効果があるので追撃は若干難しい。 スティリアとは違い、プルヴィアとカタラクタは完全に別技なので同一ジャンプ中に設置 滝が可能。 画面端でエリアル〆にJE プルヴィア カタラクタ のような連携が代表的。 ☆超必殺技 ニトルム コマンド投げ。 暗転3フレ、暗転後0フレ。ダメージ6400。ダメージ後、相手は壁吹っ飛び。 地上限定技だが、きらのBドライバーに匹敵するダメージを持ち発生も早い。崩し手段として優秀。 投げぬけ不可、バースト不可で高ダメージと、N投げでは物足りない部分を補ってくれるなかなかいい技。 プレプルヴィウム プルヴィアを3個同時に設置。空中可。 発生28フレと、プルヴィアの2倍近い発生速度を持つため、主にこちらを使用することが多い。 後半のモーションをEFcすることも可能なので、E攻撃のSlowDown効果と組み合わせてE攻撃 超水玉 EFcとすることでスムーズな展開ができる。 なお、画面上にプルヴィアが出せるのは3個が最大。 すでにプルヴィアが置かれている場合、画面上の設置数が3個になるようにプルヴィアを設置する。 (要はプルヴィア1個設置済みなら、これ使っても2個しか設置されないということ) また、プルヴィアが3個設置済みだった場合は何も起こらない。ゲージの無駄なので注意しよう。 キャラの背丈によってカバーできる範囲がかなり変わることにも注意。 背丈の小さいキャラならば自身の食らい判定をほぼ全てカバーできるような状態になるが、 神依やあかねのような背の高いキャラの場合は下段ががら空きになる。 ☆アルカナイクリプス アンプルラ 相手をゆっくり追尾する泡(ガード可)を出し、相手に当たると拘束+持続ダメージ。 拘束時間はレバガチャで軽減できる。 時間経過か攻撃判定との接触で泡は消滅するが、後者の場合は攻撃判定を放ちながら爆発する。 ☆アルカナブレイズ レグヌム ダメージではなく、攻撃補助、時間制限型のアルカナブレイズ。 発動に成功すると相手のあらゆる行動速度が1/4になる。 被ダメージで解除される。
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アルティナ・オライオン 後日譚の夢幻回廊でのみ使用可能。 最上特殊回復装置で幻夢鏡 黒兎 を買い、アクセサリに装備する必要がある。 戦闘時のみ使用可能で、フィールド上では操作できない。 -能力値はレベルによって変動する模様。 -幻夢鏡を装備したキャラの能力値・装備・アクセサリは影響しない。(※) -Mクオーツ、及びクオーツは固定になる。(変更不可能)(※) -戦闘時のみクラフト・アタックランクが装備した幻夢鏡によって変化。 -リンクレベルは幻夢鏡を装備したキャラの数値になる。 ※フィールド上では幻夢鏡を装備したキャラのステータスが適用され、 Mクオーツ、及び各クオーツの効果が発動。 例:治癒装備時、フィールドで徐々にHPは回復する。 アタックランク 斬 突 射 剛 A - - A クラフト 名前 消費 ディレイ 性能 備考 メーザーアーム 30 攻撃(威力A):円L(地点指定) 封技(50%) 封魔(50%) 崩し発生率+20% ブリューナク 30 魔法攻撃(威力S):直線M(地点指定) 3ターンDEF・ADF-25% 崩し発生率+50% ノワールバリア 30 補助:自己 物理反射(2回) Sクラフト 名前 性能 備考 ラグナブリンガー 攻撃(威力4S):全体 特殊能力 ・毎ターンCPが+10 固定Mクオーツ ・カッツェ 固定アーツ ・幻夢鏡を装備しているキャラは使用できるアーツが固定されている。 名前 属性 性能 備考 グランドプレス 地 威力S:円M(地点指定) 5ターンMOV-50% エインシェントグリフ 地 威力SSS:円LL(地点指定) 石化(20%) アースグロウ 地 単体 5ターンHP20%回復 ラ・クレスト 地 円L 5ターンDEF+25% アダマスシールド 地 円M 「物理防御」 ラグナヴォルテクス 風 威力SSS:全体 封技(30%) ソウルブラー 時 威力B+:単体 気絶(30%) クロノドライブ 時 円M 5ターンSPD+25%・MOV+50% クロノブレイク 時 円M 5ターンSPD-25% 遅延+15 クロノバースト 時 自己 「2回連続行動」 デモンサイズ 時 威力A+:円M 即死(30%) グリムバタフライ 時 威力SS+:円LL 悪夢(50%) シャドーアポクリフ 時 威力SSS+:円L HP吸収(与ダメージの5%HP回復) シャイニング 空 単体 5ターン「心眼」 セラフィムリング 空 全体 「戦闘不能」解除 HP完全回復 3ターンHP20%回復 クレセントミラー 幻 全体 「魔法反射」 5ターンATS+25% グラールバースト 特殊 全体 加速 自己 「2回連続行動 ロストアーツ リンクアビリティ 名前 レベル リンクアタック 1 止めの一撃 2 反撃 3 刹那の追撃 4 ラッシュⅡ 5 猛反撃 6 オーバーⅡ 7