約 27,664 件
https://w.atwiki.jp/picopicosurvivors_2d/pages/39.html
ステージ一覧へ戻る メイン1-1 メイン1-2 メイン1-3 メイン1-4 メイン1-5 メイン1-6 メイン1-7 メイン1-8 メイン1-9 メイン1-10 メイン1-11 メイン1-12 メイン1-13 メイン1-14 メイン1-15 初回クリア報酬ダイヤ×50 スタミナ×1 パワークリスタル×5 武器の秘伝書×5 防具の秘伝書×5 指輪の秘伝書×5 ゴールド×10000 ドロップ報酬 装備の種類 ドロップ報酬 レアリティ 武器 狩人の弓 1 魔導士の杖 1 ソニックダガー 1 死神の大鎌 1 グライドブーメラン 1 クエイクハンマー 1 ライトニングスピア 1 名刀『紫雲』 1 チャージブラスター 1 防具 戦士の鎧 1 若葉の軽鎧 1 賢人ローブ 1 幻影マント 1 聖騎士の鎧 1 将校の正装 1 指輪 ルビーの指輪 1 サファイアの指輪 1 エメラルドの指輪 1 トパーズの指輪 1 アメジストの指輪 1 パールの指輪 1 腕輪 紅玉の腕輪 1 蒼玉の腕輪 1 翠玉の腕輪 1 黄玉の腕輪 1 紫水晶の腕輪 1 真珠の腕輪 1 首飾 太陽の首飾 1 天鼠の首飾 1 狼の首飾 1 月の首飾 1 蝶の首飾 1 獅子の首飾 1 その他 指輪の秘伝書 ― パワークリスタル ―
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63-620 620 :(○口○*)さん [sage]:08/07/17(木) 20 27 ID jMydg4Yr0 ライダーな流れをぶったぎって小噺のような脱退をおひとつどーぞ A:こんばんはー B:ノ C:ちわー A:もーすぐ20歳の誕生日なんですw A:今度のOFF会ではお酒飲めますよーw B:わかっw C:おめでとー C:そんな君にお祝いの言葉をひとつ A:? C:つ『紫鏡』 A:∑ B:おめー A:一週間あるから忘れます! B:ほう B:(A)、リログ A:? バヒューン A:!!!!!(職位が『むらさきかがみ』に) C:マスターGJ B:b C:b A:変更を要求します!! B:却下 C:不許可 A:>< A脱退理由:「20歳になるまで脱退します!」 後日談・・・狩場でソロギルドのAを見かけたが職位が『水色の鏡』になってた なお、誕生日過ぎて無事20歳になったAは先日ギルドに復帰した 前ページ次ページスレ63
https://w.atwiki.jp/shinyakulastbible/pages/203.html
    名称      買値  ガイアドロップ 450 反魂の霊薬 750 毒消し草 100 ゲマの枝 150 精霊の水 300 ニンフの羽 70
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クエスト製造 クエスト製造 画像 アイテム名 作業量 生産単位 材料 用途 備考 ピンクアロマベース 50,000 50 薬食料その他 シクラメン塩タンニン 50251 サブ/魔女の実験室 返魂の妙薬 100,000 1 その他-- 止まらない心臓怨恨の涙悲しい魂のため息 11010 サブ/魔女の実験室 [怨恨の涙]は[クレタの迷宮 中心部][悲しい魂のため息]は[ブラン城 陰監獄4階] 研究生用魔法書 200,000 10 書物書物書物書物 魔法書 魔力略奪[Lv.1]魔法書 魔法付与[Lv.1]魔法書 流星強打[Lv.1]魔法書 精神の罠[Lv.1] 3333 サブ/魔女の実験室 清水 300,000 10 -薬薬薬- 摩雲嶺の水瓶成長の妙薬[Lv.1]復活薬[Lv.1]エリクサー[Lv.1]不死の生命水 110101010 サブ/危機に瀕した常山郡 [摩雲嶺の水瓶]はNPC[摩雲嶺]から[不死の生命水]は[邪悪な弓士]から エスベンの笛 250,000 1 -鉱物鉱物木材薬 フロストメタルの破片生命の粉ミスリル原石モミジの木ユグドラシルの葉 1101055 サブ/ゴクスタ号の主人 [フロストメタルの破片]はNPC[エスベン]からもらえる 凍りついた霊魂の鏡 2,000,000 1 ---結晶 極限の氷の欠片忘れられた古代の霊石魔力が宿ったフロストメタル黄泉の結晶 101010100 サブ/ゴクスタ号の主人 [氷の欠片]は[深海の氷ゴーレム][古代の霊石]は[改造された原住民][フロストメタル]は[前進前進配置型サーバント] 鎮痛剤 166,000 1 薬その他薬 青カビタンニンサンシュユの実 1001010 サブ/セレスティアの予言 古代始祖魂の言語 1,000,000 1 ---- 古代の甲骨文字古代のインダス文字古代のくさび文字古代の象形文字 1111 120昇級クエスト 材料は[西域の巫女][ナラカ][ティアマト][クフ王]がドロップ 猛攻の仮面 500,000 1 --結晶結晶結晶 狂昏虎面魔封冤冠五色の霊魂石輝く霊魂石虹色霊魂石 11111 120昇級クエスト [狂昏虎面]は[猛撃の大鐘][魔封冤冠]は[子閻魔] 大きな額縁 50,000,000 10 木材薬工具その他 大きな原木の欠片接着剤ヴルカヌスのトンカチ輝くガラス 10010020100 メインクエスト/ゴッホ 究極の爆弾酒 10,000,000 1 --- 溶岩ウォッカエレクトリックバーボンウィスキー100年熟成させた馬乳酒 300300300 称号 飲んだくれ [溶岩ウォッカ]は[火の谷]全域[ウィスキー]はデトロイト[馬乳酒]は怪しい客桟 ゴールドリボルバー 2,500,000 1 鉱物その他工具- 鋼鉄小さな火薬分解トンカチ[Lv.3]黄金の弾丸 101001006 一日/デトロイトの守護者 [黄金の弾丸]はNPC[帰ってきたエンリコ・マス]からもらえる リボンのついたプリンセスドール 2,500,000 1 -繊維繊維繊維薬結晶 エイミーのリボン普通の五色布五色の糸束金糸接着剤五色の結晶破片 15110102 サブ/機械ロボットの恋称号 夢見る少女 [エイミーのリボン]はNPC[エイミー]から 古代の碑石 500,000 30 鉱物鉱物 魔法の水晶ミスリル 100100 サブ/スパルタンの最後の任務 ▲ページTop コメント 新しいコメントは上部に表示されます。 情報を提供される方はこちらにお願いします。 最新の5件を表示しています。コメントページを参照 名前 フロストメタルがもらえるNPCって誰? - 名無しさん 2009-12-01 11 12 43
https://w.atwiki.jp/rswithsora/pages/188.html
回復アイテム 回復アイテム(特殊系) 回復アイテム(その他) ステータス回復 ステータス回復(その他) 能力アップ系 能力アップ系(その他) 能力追加 能力付与 属性抵抗アップ系 刃油・鎧油・ドラゴン系 宝石 鍵 鍵(その他) 帰還系 ステータスアップ系 武具強化 Exアイテム関連 その他(分類不可) 回復アイテム 名前 DpLv 係数 効果 スモールヒールポーション 1 1000 HP回復 40ポイント ヒールポーション 15 1000 HP回復 100ポイント ラージヒールポーション 30 1000 HP回復 200ポイント フルヒールポーション 50 1000 HP回復 100% グレートヒールポーション 10000 1000 改良型 グレートヒールポーション 10000 1000 デラックスヒールポーション 10000 1000 改良型 デラックスヒールポーション 10000 1000 改良型 フルヒールポーション 10000 1000 HP回復 100% スモールチャージポーション 1 1000 CP充填 20ポイント チャージポーション 15 1000 CP充填 50ポイント ラージチャージポーション 30 1000 CP充填 150ポイント フルチャージポーション 50 1000 CP充填 100% グレートチャージポーション 10000 1000 改良型 グレートチャージポーション 10000 1000 デラックスチャージポーション 10000 1000 改良型 デラックスチャージポーション 10000 1000 改良型 フルチャージポーション 10000 1000 CP充填 100% 回復アイテム(特殊系) 名前 DpLv 係数 効果 キャンディーSP 2000 1000 HP回復 30ポイントCP充填 5ポイント キャンディー 5 1000 HP回復 [5-10]ポイント - CP充填 [5-10]ポイント クッキー 8 1000 HP回復 [10-15]ポイント - CP充填 [10-15]ポイント ケーキ 15 1000 HP回復 [15-25]ポイント - CP充填 [15-25]ポイント 花 30 1000 HP回復 [20-40]ポイント - CP充填 [20-40]ポイント 子供キャンディー 2000 1000 HP回復 5ポイント - CP充填 5ポイント 岩塩 2000 1000 HP回復 1%状態異常の中和 90% 熊の肝 2000 1000 すべての状態異常の治療状態異常の中和 [10-20]%健康を [10-20]ほど 1分の間、上昇させる。 ごま入り半月餅 0 1000 HPを 5 c LTYELLOW 00 n ポイント回復CP充填 250ポイント 豆半月餅 0 1000 HPを 7 c LTYELLOW 00 n ポイント回復 小豆餡の半月餅 0 1000 CPを 4 c LTYELLOW 00 n ポイント充填 松の葉 0 1000 すべての状態異常の治療知恵 +200 200秒 歯応えのあるごま半月餅 0 1000 HP回復 100%CP充填 100%知恵 +200 200秒 香ばしいごま半月餅 0 1000 HP回復 200ポイントCP充填 200ポイント知恵 +240 200秒 歯応えのある豆半月餅 0 1000 HP回復 100%知恵 +200 200秒 香ばしい豆半月餅 0 1000 HP回復 300ポイント知恵 +320 300秒 歯応えのある小豆餡半月餅 0 1000 CP充填 100%知恵 +200 200秒 香ばしい小豆餡半月餅 0 1000 CP充填 300ポイント知恵 +400 300秒 回復アイテム(その他) 名前 DpLv 係数 効果 スモールヒールポーション[E] 1000 1000 HP回復 40ポイント 闘士のスモールヒールポーション 10000 1000 HP回復 25% 闘士のヒールポーション 10000 1000 HP回復 50% 闘士のラージヒールポーション 10000 1000 HP回復 75% 闘士のフルヒールポーション 10000 1000 HP回復 100% 闘士のスモールチャージポーション 10000 1000 CP充填 25% 闘士のチャージポーション 10000 1000 CP充填 50% 闘士のラージチャージポーション 10000 1000 CP充填 75% 闘士のフルチャージポーション 10000 1000 CP充填 100% ステータス回復 名前 DpLv 係数 効果 解毒剤 5 1000 毒状態の治療 中和剤 3 1000 状態異常の中和 75% 強化解毒剤 10 1000 すべての異常系の状態治療 元気回復剤 13 1000 すべての低下系の状態治療 祝福の聖水 16 1000 すべての呪い系の状態治療 万病治療薬 22 1000 すべての状態異常の治療 神々の霊薬 70 1000 HP回復 100ポイント - CP充填 100ポイントすべての状態異常の治療 フェニックスの羽 75 1000 戦闘不能のキャラクター復活 - HP回復 c LTYELLOW 5% n フェニックスの灰 80 1000 戦闘不能のキャラクター復活 - HP回復 c LTYELLOW 100% n すべての状態異常の治療 復活の巻物 90 1000 戦闘不能状態で復活 - HP回復 c LTYELLOW 5% n 活力の霊薬 10000 1000 すべての状態異常の治療 ステータス回復(その他) 名前 DpLv 係数 効果 闘士の万病治療薬 10000 1000 すべての状態異常の治療 闘士の解毒剤 10000 1000 毒状態の治療 闘士の霊薬 10000 1000 HP回復 100ポイント - CP充填 100ポイントすべての状態異常の治療 闘士の巨大な霊薬 10000 1000 HP回復 100% - CP充填 100%すべての状態異常の治療 闘士の小さい霊薬 10000 1000 HP回復 50% - CP充填 50%すべての状態異常の治療 能力アップ系 名前 DpLv 係数 効果 力の水薬 60 1000 力 +[5-100] [60-180]秒 素早さの水薬 60 1000 敏捷 +[5-100] [60-180]秒 元気の水薬 60 1000 健康 +[5-100] [60-180]秒 知恵の書 60 1000 知恵 +[5-100] [60-180]秒 知識の巻物 60 1000 知識 +[5-100] [60-180]秒 カリスマの護身符 60 1000 カリスマ +[5-100] [60-180]秒 幸運のクローバ 60 1000 幸運 +[5-100] [60-180]秒 知識の紙切れ[E] 20000 1000 知識 +[5-100] [60-180]秒 力のポーション[E] 20000 1000 力 +[5-100] [60-180]秒 健康のポーション[E] 20000 1000 健康 +[5-100] [60-180]秒 ダメージ変換の巻物 0 1000 ダメージ オプション変換 ダメージ変換の巻物Dx 0 1000 危険なダメージ オプション変換 能力アップ系(その他) 名前 DpLv 係数 効果 闘士の疾走 10000 1000 移動速度が1分間100%増加する。 闘士の怒り 10000 1000 物理・魔法の区別無しにダメージが1分間[1-2]%増加する。 能力追加 名前 DpLv 係数 効果 フロンティアの証書 0 1000 使用者に [1-10]レベル フロンティア タイトルを付与します。 魂のハープ 10000 1000 称号追加 王の証書 10000 1000 称号レベル上昇 能力付与 名前 DpLv 係数 効果 RED STONE 10000 1000 力 +10敏捷 +10健康 +10知恵 +10知識 +10カリスマ +10運 +10スキルレベル +1魔法抵抗 +5% ブルーストーン 20000 1000 座っている時、回復速度が c LTYELLOW 100% n 増加する。 福袋 0 1000 すべてのスキルレベル c LTGREEN +2 n - 幸運 c LTGREEN +200 n 配達員のバッジ 10000 1000 すべてのスキルレベル +1 英雄の証 10000 1000 すべてのスキルレベル +2 駆け出しの冒険家バッジ 10000 1000 狩りでの経験値ボーナス 血の呪符 10000 1000 HP +[1-50] 精神の呪符 10000 1000 CP +[1-50] パイオニアの呪符 10000 1000 自分のレベルより[1-10]レベル高いレベル制限アイテムの使用が可能 属性抵抗アップ系 名前 DpLv 係数 効果 サラマンダーの炎 2000 1000 火 抵抗 +[10-30]% 青い水晶 2000 1000 水 抵抗 +[10-30]% 大地の息吹 2000 1000 大地 抵抗 +[10-30]% 風の種 2000 1000 風 抵抗 +[10-30]% 闇の息吹 2000 1000 闇 抵抗 +[10-30]% かすかな閃光 2000 1000 光 抵抗 +[10-30]% 命の宝石 2000 1000 防御力 +[10-30]致命打 抵抗 +[20-50]% 刃油・鎧油・ドラゴン系 名前 DpLv 係数 効果 刃油 40 1000 攻撃力 +[30-250]% [60-180]秒 鎧油 44 1000 防御力 +[30-250]% [60-180]秒 ドラゴンの血 38 1000 防御力 +[10-100]% [30-180]秒最大HP +[10-100]% [30-180]秒 ドラゴンの牙 38 1000 攻撃力 +[10-100]% [30-180]秒最大CP +[10-100]% [30-180]秒 ドラゴンの爪 92 1000 武器ダメージを最高に維持 [15-30]秒 ドラゴンの心臓 72 1000 CPを最高に維持 [15-30]秒 初心者用ドラゴンの爪 10000 1000 武器ダメージを最高に維持 [15-30]秒 子竜の爪 10000 1000 武器ダメージを最高に維持 [15-30]秒 光沢の刃油 10000 0 攻撃力 +100% 180秒 光沢の鎧油 10000 0 防御力 +100% 180秒 勇気のクリスタル 10000 0 移動速度が5分間50%増加する。5分の間、武器ダメージが最高に維持される。 呪われし竜の心臓 10000 1000 CPを最高に維持 30秒 宝石 名前 Lv DpLv 係数 効果 原石 3 1000 使用可能回数[1-3]回(維持時間 [1-2]分) 宝石 10 23 1000 使用可能回数[2-6]回(維持時間 [2-3]分) 希少石 20 43 1000 使用可能回数[3-9]回(維持時間 [4-6]分) オーブ 40 63 1000 使用可能回数[4-12]回(維持時間 [8-12]分) 天球 80 100 1000 使用可能回数[5-15]回(維持時間 [12-18]分) きらめく鉄鉱石 10000 鍵 名前 DpLv 係数 効果 銅の宝箱鍵 7 1000 宝箱の鍵 レベル 5 鉄の宝箱鍵 15 1000 宝箱の鍵 レベル 15 鋼の宝箱鍵 30 1000 宝箱の鍵 レベル 35 銀の宝箱鍵 45 1000 宝箱の鍵 レベル 65 金の宝箱鍵 60 1000 宝箱の鍵 レベル 85 プラチナの宝箱鍵 75 1000 宝箱の鍵 レベル 95 ダイヤの宝箱鍵 90 1000 宝箱の鍵 レベル 100 銅の扉鍵 7 1000 門の鍵 レベル 5 鉄の扉鍵 15 1000 門の鍵 レベル 15 鋼の扉鍵 30 1000 門の鍵 レベル 35 銀の扉鍵 45 1000 門の鍵 レベル 65 金の扉鍵 60 1000 門の鍵 レベル 85 プラチナの扉鍵 75 1000 門の鍵 レベル 95 ダイヤの扉鍵 90 1000 門の鍵 レベル 100 万能鍵 100 1000 万能鍵 レベル 100 鍵(その他) 名前 DpLv 係数 フォーリン望楼地下監獄の鍵 10000 1000 遺物展示場の北門の鍵 10000 1000 遺物展示場の南門の鍵 10000 1000 遺物展示場の東門の鍵 10000 1000 遺物展示場の西門の鍵 10000 1000 遺物展示場の一番目の小道の鍵 10000 1000 遺物展示場の二番目の小道の鍵 10000 1000 デーモンキングの安息所 1番目の鍵 10000 1000 デーモンキングの安息所 2番目の鍵 10000 1000 トワイライト滝の孵化場の鍵 10000 1000 化け物部屋の鍵 10000 1000 帰還系 名前 DpLv 係数 効果 帰還の巻物 20 1000 街へ帰還する 帰還の魔石 50 1000 街へ帰還する ギルドホールの神秘的な時計 10000 1000 ギルドホール移動アイテム ギルドホールの不思議な時計 10000 1000 ギルドホール移動アイテム ステータスアップ系 名前 DpLv 係数 効果 力の霊薬 10000 1000 力 +1 (成功確率 [30-80]%) 素早さの霊薬 10000 1000 敏捷 +1 (成功確率 [30-80]%) 健康の霊薬 10000 1000 健康 +1 (成功確率 [30-80]%) 知恵の古書 10000 1000 知恵 +1 (成功確率 [30-80]%) 知識の魔法書 10000 1000 知識 +1 (成功確率 [30-80]%) カリスマの大護符 10000 1000 カリスマ +1 (成功確率 [30-80]%) 幸運の双クローバ 10000 1000 幸運 +1 (成功確率 [30-80]%) 魔竜の血 10000 1000 最大 HP +[1-3] (失敗確率 [1-3]*[17-45]%) 魔竜の心臓 10000 1000 最大 CP +[1-3] (失敗確率 [1-3]*[17-45]%) 怪力の秘薬 10000 1000 力 +1 (成功確率 100%) 敏捷の秘薬 10000 1000 敏捷 +1 (成功確率 100%) 活力の秘薬 10000 1000 健康 +1 (成功確率 100%) 聡明の秘薬 10000 1000 知恵 +1 (成功確率 100%) 賢明の秘薬 10000 1000 知識 +1 (成功確率 100%) 信頼の秘薬 10000 1000 カリスマ +1 (成功確率 100%) 恩寵の秘薬 10000 1000 幸運 +1 (成功確率 100%) お雑煮 0 1000 レベル 1が上昇する。 武具強化 名前 DpLv 係数 効果 武器強化魔法液 10000 1000 武器 ダメージ +[1-10]% (失敗確率 [1-10]+0.65%) 鎧強化魔法液 10000 1000 鎧 防御力 +[1-10] (失敗確率 [1-10]+0.65%) Exアイテム関連 名前 Lv DpLv 係数 効果 Rank10-EX 魔力補充キット 3000 1000 魔力補充キット Rank9-EX 魔力補充キット 26 3000 1000 魔力補充キット Rank8-EX 魔力補充キット 76 3000 1000 魔力補充キット Rank7-EX 魔力補充キット 126 3000 1000 魔力補充キット Rank6-EX 魔力補充キット 151 3000 1000 魔力補充キット Rank5-EX 魔力補充キット 176 3000 1000 魔力補充キット Rank4-EX 魔力補充キット 201 3000 1000 魔力補充キット Rank3-EX 魔力補充キット 226 3000 1000 魔力補充キット Rank2-EX 魔力補充キット 251 3000 1000 魔力補充キット Rank1-EX 魔力補充キット 276 3000 1000 魔力補充キット 特級-EX 魔力補充キット 301 3000 1000 魔力補充キット 最上-EX 魔力補充キット 401 3000 1000 魔力補充キット 至高-EX 魔力補充キット 501 3000 1000 魔力補充キット その他(分類不可) 名前 DpLv 係数 効果 ゴールド 1 1000 放送用アイテム 1000 1000 火, 水, 風, 大地 抵抗 +100%HP回復 100% - CP充填 100%防御力 +200 GEM 10000 1000 薬品B-1 10000 1000 通行用ポータルクリスタル 2000 1000 c LTYELLOW 秘密ダンジョン鍵 n 消えたアイテム02 0 1000 ぼやけた巻物 0 1000 ぼやけたインク 0 1000 古い羽のペン 0 1000
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zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ● 僕の考えた育成  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やる夫とメアリによる『育成』による育成結果の募集企画。 以下の項目を記載して、当スレのWikiにご投稿ください。 ・手持ちポケモンの育成後のデータ。 (『エース』含め、発展した『役割』を使用したデータ) ◆今回は、前回の募集を踏まえて、『種族③』まで育成されたデータを募集したいと思います。 前回のように、今のポテンシャルに単純に『種族③』を加えてもよし、 コンボなどを考えて、『種族①~③』を全て変えて、戦法を変えるのも良し。 皆様の自由なデータを募集したいと思います。 ● 適正『役割』  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ イリヤ: 『エース』 リュウマ:. 『キラー』 赤ランサー: 『キラー』 リップル:. 『先発』、『アシスト』 ビビ: 『アシスト』 アルタイル:. 『エース』、『キラー』 小牟:. 『先発』 カタクリ: 『アシスト』、『キラー』 ギガヤドラン: 『アシスト』. アーケオス: 『先発』、『キラー』 パンタローネ:. 『先発』『アシスト』 グラファイト: 『エースキラー』 フォルテ:. 『エース』 出夢: 『エースキラー』 ・ポテンシャル枠の例 【ポテンシャル】 『役割』… 『エース』『アシスト』『キラー』『先発』といった役割。 『種族①』… どんなポケモンでも「Lv100」には習得する。 『種族②』… 「育成:C」はここが限界。 『種族③』… 「育成:B」はここが限界。 『属』… 属別枠。 「犬は鼻が良い」「蛇のピット器官」等の大まかなくくりでの特徴。 「生態兵装」もここで使用・変更が可能。 『先』… ~の先。 『回避』… 自身の弱点タイプを有するポケモンを想定した相手への命中低下。━━┓ 『耐性』… 自身の弱点タイプを有するポケモンを想定した相手への威力緩和。━━╋━【1セット】 『撃』… 自身の弱点タイプを有するポケモンを想定した対・四式用攻撃。. ━━┛ 『汎用』… 「ド根性」「戦闘続行」などが一般的。 この他稀少技能も含む。 『付随』… 『役割』に付随するポテンシャル。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ● 発展した『役割』  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ + 【『先発』の発展ポテンシャル】 【『先発』の発展ポテンシャル】 『鬼人』… 先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。. 『狂走』… 先発で場に出ると、「すばやさ」が上がる。 『硬化』… 先発で場に出ると、「ぼうぎょ」が上がる。. 『鷹眼』… 先発で場に出ると、「命中」が上がる。 『魔術師』… 先発で場に出ると、「とくこう」が上がる。 『心眼』… 先発で場に出ると、「回避」が上がる。 『賢者』… 先発で場に出ると、「とくぼう」が上がる。. 『狩人』… 先発で場に出ると、「C」が上がる。 【『先発』の付随ポテンシャル】 『鬼人薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「こうげき」が上がる。 『硬化薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「ぼうぎょ」が上がる。 『魔法薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「とくこう」が上がる。 『賢者薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「とくぼう」が上がる。 『狂走薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「すばやさ」が上がる。 『鷹眼薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「命中」が上がる。 『心眼薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「回避」が上がる。 『狩人薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「C」が上がる。 『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。 + 【『エースアシスト』の発展ポテンシャル】 【『エースアシスト』の発展ポテンシャル】 『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。 『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。 『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。 【『エースアシスト』の付随ポテンシャル】 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。 + 【『エースキラー』の発展ポテンシャル】 【『エースキラー』の発展ポテンシャル】 『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。 『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。 【『エースキラー』の付随ポテンシャル】 『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz + 【テンプレート】 {//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能 .λ ノ/ >i, -, ,-- 、_ i Y, -'´/´, ノ __ ヽ. `iノッ.' ノ'_,/'´ ̄ / `ー- 、 /'´´_>-=, >' < ̄ =ォ' _ , -- 、. _ -‐ァ zッ ノ (`ヾ、< ノノ==ェェェ==ニz'´`´ ``=´__X⌒ヽ ヽ、... ̄.....ェ......__, ッ λ ヾ ノ ̄´ .ii`ヾヽ__ノノ_ ヾ'、 ン i ヾ iニノノ _,.ゞ`ーェ' 'ェ`ミ、、_}r‐'´ , -―――ェ<、__ァ'ー'´ }i `、`ー 、_ノ, κ / , , >'´ `ー` i i .∥  ̄`ヽ `ー' 'ー‐' ̄  ̄<  ̄ ̄  ̄ ∥ッ-―' ー 、` <_ >、 ン,'ー====、-、 ヽ、  ̄ ̄ ̄`ー‐―'´ `´  ̄ヾヽi 、ー-、 }j __, -‐‐ ` ヽノノ ヾ、___, =-ァ , ) , ' ´_>'f ∧ '-―'´ `´ 【名前】ドラミドロ 【タイプ】どく/ドラゴン 【特性】てきおうりょく… タイプ一致技の強化率を2倍にする。 【ステータス】 こうげき:C ぼうぎょ:B- とくこう:B とくぼう:A すばやさ:D 【技x4: ヘドロばくだん、りゅうせいぐん、きあいだま、じゃれつく】 【ポテンシャル】 『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。 『毒藻龍の縄張』… 場に出た時、相手の「設置技」を無効化(解除)する。 『コロージョンアシッド』… 自身の「毒」技が「鋼」タイプに「効果抜群」になる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対龍反撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 {//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能 ⌒ヾx=彡三三ミ三ミメi川 .,ィ彡三ミニxノ ‐=ニ三ミ三彡三三ミミ刈リ川!}川三ミK、 ム三ミミミミV川刈彡川彡三ミミミx、 Xミミ三三彡三三ミミミ川川川川彡三三ミミ三三彡三ミx_ 斗≧彡彡三三ミミ≧彡(( ・ ))彡彡三ミ三三≦ 斗 て .,ィ三彡彡三三ミ,イ iミ三彡i \三ミミミx、 / ‐ニ三イ彡三,イ=xY´二 ニニ 二`Y=x\ミミ三≦ ./ ,x≧三彡(( ・ )){ .{VVVVVV} .}.(( ・ ))ミミミト ./ .ム三三ミ三彡ヽィ.} .}V .V/ .ム斗七ミ川ミミッ / -ニ三彡彡彡彡シ ノV _ .V〈 〈ミ三ミミ川ミミミト、 ./ > ,ィ三三彡彡.く .く .( ) ×ミ三ミ乂三三ニx_ノ .i ,イ ム彡彡彡彡彡〉 〉 . ̄ 〈 〈ミミミミミミミミ≦ .レ´ _ノ ,x三三三三彡彡/ .∧ハハハハ ∧ Vミミミミミツヽゞ / ノ .ム≦三三彡彡/ ∧/ ̄ ̄\∧.Vミミミミ≦ .斗七て .〈 K .ム彡彡彡彡〈.ムイ /川川\ V 〉ミミミリ./ __」 ノ___ __ ./=ニ三三彡彡if≧≦川八!刈≧≦三ミミ. / _ \ ヽ i Y彡イ三彡彡彡彡川川川ミミミミミリx〈  ̄¨.\ \ 〉 } .{ ル川/イ三彡彡彡川川川リi.ィ川ミミx、〈\{> 〉 <}ノ .リ ハ イ iハ川ハ川彡彡彡川川シ ヽ{> ∧ノ ∧<}ノ ヽ ムイムヘV川シシ川レiィ / 弋_Y__ノ \ シハYレ"/ .イ \ .> ----- < / \ / 【名前】 : デビル大蛇 【タイプ】 : あく/どく 【特性】 : いかくのキバ… 場に出た時、相手の「攻」が下がる。 「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【ステータス】 こうげき:A+ ぼうぎょ:B- とくこう:C+ とくぼう:C+ すばやさ:D- 【技x5: どくどくのキバ、かみつく、こおりのキバ、とぐろをまく、へびにらみ】 【ポテンシャル】 『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『大魔蛇の胃液』… 自身の『役割』発動時、相手の「とくせい」を消失させる。 『グルメモンスター』… 相手を倒した時、自身の体力を1/4回復する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 + 【やる夫の強化PT】 【やる夫の強化PT】 僕の考えたやる夫強化PT/やる夫/イリヤ 僕の考えたやる夫強化PT/やる夫/ビビ 僕の考えたやる夫強化PT/やる夫/ランサー・レッド 僕の考えたやる夫強化PT/やる夫/小牟 僕の考えたやる夫強化PT/やる夫/リュウマ 僕の考えたやる夫強化PT/やる夫/アルタイル 僕の考えたやる夫強化PT/やる夫/リップル 僕の考えたやる夫強化PT/やる夫/カタクリ 僕の考えたやる夫強化PT/やる夫/アーケオス 僕の考えたやる夫強化PT/やる夫/ギガヤドラン 僕の考えたやる夫強化PT/やる夫/匂宮出夢 僕の考えたやる夫強化PT/やる夫/フォルテ 僕の考えたやる夫強化PT/やる夫/グラファイト 僕の考えたやる夫強化PT/やる夫/パンタローネ zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ● 僕の考えた育成  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やる夫とメアリによる『育成』による育成結果の募集企画。 以下の項目を記載して、当スレのWikiにご投稿ください。 ・やる夫の資質 固有 ・手持ちポケモン6体ののPT単位での育成後のデータ (『エース』含め、発展した『役割』を使用したデータ) ◆今回は『種族③』まで育成したポケモンデータを使って、6体のPT単位でのデータ募集を行いたいと思います。 今まで個別に登校していたデータを使って作るもよし、 シナジーや連携を考えて全体を作るもよし。 皆様の自由なデータを募集したいと考えております。 更に、今回募集するデータではやる夫の資質の「プラス要素」も使用し、 【指示】で『回避』、『狙撃』指令を使用可能、等の任意の「プラス要素」を付与することもOKです。 ・ポテンシャル枠の例 【ポテンシャル】 『役割』… 『エース』『アシスト』『キラー』『先発』といった役割。 『種族①』… どんなポケモンでも「Lv100」には習得する。 『種族②』… 「育成:C」はここが限界。 『種族③』… 「育成:B」はここが限界。 『属』… 属別枠。 「犬は鼻が良い」「蛇のピット器官」等の大まかなくくりでの特徴。 「生態兵装」もここで使用・変更が可能。 『先』… ~の先。 『回避』… 自身の弱点タイプを有するポケモンを想定した相手への命中低下。━━┓ 『耐性』… 自身の弱点タイプを有するポケモンを想定した相手への威力緩和。━━╋━【1セット】 『撃』… 自身の弱点タイプを有するポケモンを想定した対・四式用攻撃。. ━━┛ 『汎用』… 「ド根性」「戦闘続行」などが一般的。 この他稀少技能も含む。 『付随』… 『役割』に付随するポテンシャル。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 後、まぁやる夫のポケモンですが、アーケオスがなんか『適応種』に進化するもよし、 今回のダンジョンで出てきたポケモンを(捕獲するかは分からないけど)適当に入れてみたりもよし、 基本的に自由度の高いタイプのデータ募集とさせていただいております! 資質については、基本的にはランクは動かさず、でもその「+」の要素でいろんなことを行ってもOK、 【固有】については、基本的には今のままでも構いませんが、何かアイデアがあれば 新しい【固有】というのも考えてもらって全然大丈夫です! まぁ、簡単に言うと基本的にいじらなくてもいいけど、 特に「こういう資質とか【固有】だといいんじゃないか」というデータがあれば、変えて下さって全然OKです。 + 【やる夫の資質&固有】 【やる夫の資質&固有】 僕の考えたやる夫資質&固有/1 僕の考えたやる夫資質&固有/2 僕の考えたやる夫資質&固有/3 僕の考えたやる夫資質&固有/4 僕の考えたやる夫資質&固有/5 僕の考えたやる夫資質&固有/6 僕の考えたやる夫資質&固有/7 僕の考えたやる夫資質&固有/8 戻る
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『をちみづ』と読む。 月帝神が持つとされる霊薬で、飲めば若返りと不老を与えると伝わっている。 神話の存在とされているが、皇家によって何処かの神社へと封じられているとも。 関連 薫桜ノ皇国 月帝神 不老不死 目次に戻る
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Kirin(Kouryu) 参照ページ wiki FF11 -Two Man Cell- 編成 ナ白風 黒黒黒風風学 ナ Kogetsu 白 Kanopin 盾PT風 Ruthia 黒 Pulym,Mimicoco,Vangard 黒PT風 Kogeone,Ultrasoul 学 Amalia 準備するもの テンポラリ:聖者,尊者,カトリコン,カトリコン+1,抗石化霊薬,抗テラー霊薬,各種火力上昇テンポラリ 毒薬,やまびこ 基本情報 Kirin 風弱点 WSを②連続で使用してくる 時間経過で攻撃力増加 HP90%程から四神召喚解禁 四神の召喚は1 30間隔 召喚の順は白虎、玄武、青龍、朱雀(最初のみランダム,以降は白虎、玄武、青龍、朱雀、白虎) 四神の弱点は白虎 闇、玄武 雷、青龍 氷、朱雀 水 HP75%程からアスフロ解禁 大ダメージで白(攻撃力増加の緩和及びアスフロの一定時間封印?) Kouryu 風弱点 ヘイト上限やや低め? 変化後2 40でアスフロ使用 アスフロ解禁と同時に範囲テラー解禁 戦闘の流れ ①前半戦Kirin HP90%程度までMBなしで普通に削る HP90%程度まで削ったら四神の召喚を待つ 四神を倒し終えたら、60%程度までMBで削る 60%程度まで削ったら連環計にてオーラ、リジェネ、風計のかけなおし 強化が終わったら、連携MBでHPを50%まで削りKouryuへ変化させる 前半戦注意点 青龍の処理 服毒して接近する 風はナイトがヘイトを乗せたのを確認してからナイトへケアル 学の光門計→ストーンの光門の計着弾に合わせて黒がスタン 黒のスタンが切れたらナイトがシールドバッシュ ②後半戦Kouryu 変化後、各自抗石化霊薬を飲みKouryuの足元へ移動 フルアビにてアスフロがくるまでに倒す 後半戦注意点 移動を迅速に ブレスを貰わないように立ち位置に注意 各ジョブの動き ナイト ①開幕ヘイトをきっちり稼いだら挑発・フラッシュを四神が沸いた時にすぐ使えるように時間管理をすること ②開幕フィールティ後各種アビでヘイトあげ。四神沸くところまでいったらインビンで少しでも時間延長 白 ①WS2発目が来る前にナイトのHPを全快にするように心がける ②女神の聖域や女神の羽衣を駆使し、自分を死なないようにしつつナイトを死守 黒 ①削りすぎないように注意。青龍時マナウォール ②フルアビ,テンポラリを駆使して全力で削る。技量の薬を使ってマナウォール スロウをもらったらイレース薬で回復してから攻撃再開 バイオ2,バーンは担当を決めて管理する Kouryuは開幕印インパクト 学 ①四神にはナイトが敵対行動をとった後、風がケアルでラバン効果を乗せたら速やかに連携開始 60%まで削ったらすばやく連環計からの強化 ②ひたすら連携を作る。可能であれば風計IIを入れる。 風 盾PT風 ①インデリフレ,ジオヘイスト(ナイト) 青龍時インデアトゥーン,ジオヴェックス ②ボルスター後インデアトゥーン,ジオヴェックス 黒PT風1 ①インデフォーカス,ジオランゴール 青龍時インデアトゥーン ②ボルスター後インデアトゥーン,ジオランゴール,エントラストインデヘイスト 黒PT風2 ①インデアキュメン,ジオマレーズ ②ボルスター後インデアキュメン,ジオマレーズ,エントラストインデフォーカス ※注意 Kirin時に白弱点をついてアスフロこないように50%まで削れないときは アスフロとアスフロの間(1 40間隔)に倒すこと
https://w.atwiki.jp/shinyakulastbible/pages/205.html
    名称      買値  神秘の水 800 反魂の霊薬 750 魔獣の眼 500 魔除けの聖水 200
https://w.atwiki.jp/shinyakulastbible2/pages/293.html
    名称      買値  神秘の水 800 パナ 450 精霊の水 300 反魂の霊薬 750