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https://w.atwiki.jp/derbystallion9x/pages/40.html
名称 詳細 備考 最終更新日 DL ダビスタ98 ROM用 ヘッダ無し専用 2009/09/26 ds98rom090926.zip STATE用 SRAM用 BC登録馬 牧場データレコードタイム 獲得重賞 2009/09/01 ds98sram090901.zip 旧ファイル ds98sram080824.zip ※2009/08/24にアップしました 08を脳内変換で09に
https://w.atwiki.jp/macstar/pages/16.html
習作置き場? SafariSource.wdgt Safari で表示している URI を AppleScript で取得し、XMLHttpRequest でダウンロード。ソースを表示するだけの Widget。実用性は無いです。 SafariSource.zip DashUchino.wdgt 毎日新聞のサイトで毎日更新される森下裕美の四コマ漫画「ウチの場合は」を表示する Widget です。 移転しました>ウチの場合は @ Mac Dashboard wiki TurnOnScreenSaver.wdgt 俺が必要だから作った。押すとスクリーンセーバーが起動するだけ、ただそれだけ。 動かない人は、以下のディレクトリにある /System/Library/Frameworks/ScreenSaver.framework/Versions/A/Resources/ScreenSaverEngine.app を一度起動させてからだとうまく動くはずです。 TurnOnScreenSaver.wdgt.zip Local Ping.wdgt LAN 内で動いてるパソコンに ping を送って、起動しているかどうか調べる Widget。パッケージ内の LocalPing.html を書き換える必要があります。 追記 パブリック・ドメインとします。再配布・改造など全て自由です。 (Dashboard スレのほうでお返事したかったが、ここのところずっとプロバイダ規制されてて 2ch に書きこめない……) 追記2 by 154 ver0.3からは、HTMLを編集しなくても裏面の環境設定からホストを設定できるようになりました。 LocalPing0.2.zip LocalPing0.3.zip NHKClock.wdgt NHK時計のブログパーツ(Flash)を表示します。時計Flashは同梱していないので、ネットワークに接続されているか、または自分でDLした時計Flashを背面の環境設定で指定する必要があります。 Tips 木目版の時計を表示する 背面の環境設定で木目版のFlashを指定すれば木目版になります。木目版FlashのURLは http //www.nhk.or.jp/lab-blog/blogtools/clock/swf/clockwood.swf NHKClock.wdgt.zip (ver 1.1c) 次電車 駅探から時刻表を取得するタイプのNextTrainみたいなもの。 勢いで作ったので見た目が見にくい。 自分の関係のある駅しかテストしておりません。 次電車.zip
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チベットを自由にする計画!(Free Tibet Project) 本ウィキ 世界中が求む・・中華人民共和国政府は今すぐチベット弾圧を辞めよ! 重 要 事 項 ! 全まとめサイトに告ぐ、アパッチJmeterのダウンロード元を、最新版をダウンロードできる本家に変更してください。 最新版にする! 砲弾はこちら 現行スレはこちら 田代砲発砲可ですが指示あるまで待ってください 攻 撃 時 間 & 指 揮 官 砲撃の予定 北京五輪開会式前日 司令官は現在 VIP軍総司令官◆SOUSHirEIY 指揮官:VIP軍総司令官 ◆SOUSHirEIY 弾薬班:TTy ◆vKtTqFAHV. 偵察&検証班:調査班 ◆ywVIPPER32 田代部隊長:CCXCI ◆VIPIsLg6Xg 昨日のまとめサイト 今日のまとめサイト 北京五輪についての概要を知っておこう! その1「聖火リレー」 その2「批判」 こっから・・・ 砲撃の予定 未定です 2220から田代で攻撃 専用田代DL先【IE専用なので注意】 http //www.uploda.org/uporg1368761.zip 使いかた http //yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1208168769/479 攻 撃 対 象 まとめウィキ(テンプレ編集頼む) http //www29.atwiki.jp/totugekiyokoku/pages/89.html まとめサイト http //vschina.ninja-x.jp/ ここまでコピペしてスレに張ってください 宣伝用テンプレはこちら 緊 急 伝 令 ゲイツ攻撃は2030(8時30) 田代以外の攻撃は2050(8時50分) 田代の攻撃は2110(9時10分) それまで各自宣伝に努めよ 田 代 伝 令 田代は保管庫のを使うな!!!! 攻撃力アップ版を使え VIPPER DOS VS CHINA【IE専用なので注意】 http //www.uploda.org/uporg1368761.zip 使い方講座(VIPPERDoS) vipperdos.html起動 ↓ ターゲットをhttp //www.xiaochuncnjp.com/bbs/viewthread.php?tid=487677 extra=page%3D1 に変更する 初期状態は練習場にしているので注意!!!! 必ず変更! ↓ Proxyを使うならどれかを選択。(指示を守れよ) ↓ STARTクラッコ 攻 撃 対 象 http //www.xiaochuncnjp.com/bbs/viewthread.php?tid=487677 extra=page%3D1 田 代 砲 発 砲 可 能 ! ? 突撃用テンプレ まずはJavaが入ってるか確認しましょう 入ってなかった場合 →JavaDL http //www.java.com/ja/ 次にアパッチ砲をダウンロードしましょう →Apache砲本体DLページから2.3.1.zipを http //jakarta.apache.org/site/downloads/downloads_jmeter.cgi 次は弾込めです下のリンクから砲弾をダウンロードしましょう →砲弾 製作中 次は設定です アパッチ砲と砲弾を解凍してアパッチ砲のフォルダの 【bin】ってフォルダをクリック ↓ 【jmeter.bat】をクリック ↓ 途中で黒いウィンドウ(コマンドプロンプト)が出てくるけど絶対に消さないこと ↓ そして、ファイルから砲弾を指定 ↓ 実行から開始を選択→砲撃開始 攻撃対象 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■今北さんへ■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 【便利なリンク集】 ★★★★アパッチ、ゲイツ等の意味がわからない方は、ググるか、【宣伝】をしてください!!非常に大事です。★★★★ ★★★★携帯の方は宣伝。★★★★ 17:00現在の状態 「 宣伝・作戦・戦闘準備 」 今北さんへ:「宣伝による人数増員タイムです。NGID集を定期的に更新してくださるとありがたいです。 勝手に意味不明に編集する工作員がいるので、そこのとこ注意をお願いします 攻撃方法 ア パ ッ チ 工作員が大量に湧いています!!!! 【簡易今北用】 現在の状態は「 宣伝・作戦・戦闘準備 」 です。早漏はやめてね 攻撃開始時刻は追って発表されるでしょう。指揮官のレスを見逃さないように リンク JavaDL http //www.java.com/ja/ Apache砲本体DLページ http //juhuifjnm.hp.infoseek.co.jp/apache/ Excite翻訳 http //www.excite.co.jp/world/chinese/ ゲイツ砲解説ページ http //www.geocities.co.jp/SiliconValley/2627/index.html Apache砲 砲弾 http //sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up21928.zip ゲイツ砲本体DL http //www.microsoft.com/technet/treeview/default.asp?url=/technet/itsolutions/intranet/downloads/webstres.asp
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[ 13/09/09~14/12/24 の作品 その① ] [ 13/09/09~14/12/24 の作品 その① ]orbit trap探検隊 ピンボール SinglePong ホイール卓球 カウント機能つき谷亮子スレッド オートランチャー作成機 ~台風の中を秋の味覚を求めて奥スクロール~ 槍大砲台 Reach Naps Grab The Top ふ◯っしー Bird 音ゲー 炸裂!!爆弾げーむ スーパードライブシミュレーター レスキューボイス ヒット&ブローゲーム orbit trap探検隊 【お題】 複素平面 【タイトル】 orbit trap探検隊 【ジャンル】 デモ 【URL】 http //www53.atpages.jp/jagarikin/orb 【スクリーンショット】 http //up2.cache.kouploader.jp/koups6941.png 【製作時間】 三日 【開発環境】 chrome 【備考/DL容量】 canvas webworkerの使えるブラウザ/10k 【概要】 orbit trapアルゴリズムでランダムに作られたマンデルブロをひたすらズーム! 【操作方法】 クリック 【コメント(感想)】 マンデルブロさんがいかに巨大かがわかりますね ピンボール 【お題】物理エンジン 【タイトル】ピンボール 【ジャンル】ピンボール 【URL】http //gmdev.xrea.jp/st/up/970.zip 【スクリーンショット】http //gmdev.xrea.jp/st/up/971.jpg( リンク切れ ) 【製作時間】けっこうかかった 【開発環境】 Windows 【備考/DL容量】3.44MB 【概要】Box2Dのサンプルに毛が生えた程度 【操作方法】カーソルキーの左右 【コメント(感想)】初めてBox2Dつかってみた。まだ良くわかってない。 628,629 アドバイスありがとうございます。参考にさせていただきました http //gmdev.xrea.jp/st/up/972.zip SinglePong 【お題】 ポン 【タイトル】 SinglePong 【ジャンル】 卓球 【URL】 http //canagh.github.io/site/games/singlepong/ 【スクリーンショット】 https //raw.github.com/canagh/singlepong/master/screenshot.png 【製作時間】 いっぱい 【開発環境】 ubuntu opera,firefox 【備考/DL容量】 オープンソース 【概要】 壁と卓球するゲーム 【操作方法】 マウスで適当に 【コメント(感想)】 スレが賑わってたので作りたくなって作った 見た目が綺麗なものを作ろうとしたが、思っていたより難しかった js遅い 壁の向きが分かりにくいのや押し付けで楽勝なの修正した 押し付けても点は0だと勝手に思い込んでた 他人にやってもらうって大事だな ラケットの範囲固定は難しくなりすぎそうだからしてなかった、上下に壁作ればいけるかもと今思ったので実装した http //canagh.github.io/site/games/singlepong/?3walls すごくPONGっぽくなった ちなみにラケットや背景の色は毎回ランダムにしてあります ホイール卓球 【お題】ポン 【タイトル】ホイール卓球 【ジャンル】卓球 【URL】http //gmdev.xrea.jp/st/up/973.zip 【製作時間】1日 【開発環境】VC++ 2010 Express 【概要】対CPUでプレイする卓球 【操作方法】クリックで開始、操作はマウスのホイール。11点先取でゲームセット 【コメント(感想)】昔の入力装置っぽくするために、マウスのホイールのみで操作するようにしてみました。 カウント機能つき谷亮子スレッド 【お題】ポン 【タイトル】 カウント機能つき谷亮子スレッド 【ジャンル】 アホ 【URL】 http //www53.atpages.jp/jagarikin/test/read.php/1375776708/l50 【製作時間】 二日 【開発環境】 chrome 【備考/DL容量】 ブラウザ/10k 【概要】 広告の裏にある指令をクリアせよ! 【操作方法】 レス 【コメント(感想)】 アットページにPHP記述したら作動したんで勉強がてら オートランチャー作成機 【お題】 623 【タイトル】オートランチャー作成機 【ジャンル】ツール 【URL】http //gmdev.xrea.jp/st/up/975.zip 【スクリーンショット】http //gmdev.xrea.jp/ 【製作時間】3日 【開発環境】D言語 【備考/DL容量】1MB 【操作方法】設定を入力して作成ボタン 【コメント(感想)】 ダウンロード&解凍&実行&アンインストールを自動実行するプログラムを自動作成するツールです スクショ張り損ねた 【スクリーンショット】 http //gmdev.xrea.jp/bs/ss/27.png ~台風の中を秋の味覚を求めて奥スクロール~ 【お題】 651秋の味覚 台風 奥スクロール 652NP完全非パズル(フラクタルノイズ) 653操作に違和感 【タイトル】 ~台風の中を秋の味覚を求めて奥スクロール~ 【ジャンル】 弾よけ 【URL】 http //www53.atpages.jp/jagarikin/b/read.php/15067 【製作時間】 五日 【開発環境】 chrome 【備考/DL容量】 canvasとwebworkerの使えるブラウザ/10k 【概要】 台風の中を秋の味覚を求めて奥スクロールせよ! 【操作方法】 マウスムーブ(左右逆) 【コメント(感想)】 たまにはお題に沿ったものを 単一のHTMLからサブウィンドウを生成してスコアを送信するのに四日かかった 槍大砲台 【タイトル】槍大砲台 【ジャンル】シューティング? 【URL】http //route65536.com/game/houdai/houdai.html 【スクリーンショット】http //route65536.com/game/houdai/SS.png 【製作時間】2日 【開発環境】Unity 【備考/DL容量】ブラウザ上で動きます 【概要】 宝箱取ると最大チャージ量が増加 最終的に塔をぶっ飛ばそう 【操作方法】 マウス左ボタンのみ 【コメント(感想)】 作りが粗いです。 Reach Naps 【お題】寝ろ 【タイトル】Reach Naps 【ジャンル】タイミング/ボードゲーム 【URL】http //gmdev.xrea.jp/st/up/992.zip 【スクリーンショット】なし 【製作時間】2013/12/01 19 42~23 36 【開発環境】サクラエディタ 【概要】Reach Napsは、NapにおいてNapperが行なう、Napの正確性や瞬発力を鍛えるためのスポーツである。 【コメント(感想)】仮眠は用法用量を守り正しく使いましょう Grab The Top 【お題】 寄せて上げて 【タイトル】 Grab The Top 【URL】 http //murakya.net/game/grabthetop/ 【製作時間】 1週間 + α 【開発環境】 ChromiumOS + ShiftEdit 【概要】 青いバーを使って水をできるだけ高く持ち上げる 【操作方法】 マウスで青いバーを操作 【コメント(感想)】 もっとぷるんぷるんした液体にしたかった。。。 報告、というか宣伝。 799で公開したゲームを約1ヶ月半かけて改造しました。 かなりゲーム性が上がったと思います。 http //murakya.net/game/liftikids/ 838 スマホでも動くよ!!(スペック的にきびしいけど) ふ◯っしー Bird 【お題】 816 【タイトル】 ふ◯っしー Bird 【ジャンル】 横スクロール系? 【URL】 http //gmdev.xrea.jp/st/up/1015.zip 【スクリーンショット】 http //gmdev.xrea.jp/st/up/1014.png 【製作時間】 canvasとJavaScriptの勉強しながら10時間弱 【開発環境】 Chrome上で行いました 【備考/DL容量】 40kBぐらい 【概要】 キャラクターを落とさないようにする 【操作方法】 クリックするとキャラクターが上昇するので,落ちないように,ぶつからないように進みます。 【コメント(感想)】ランキングとかやりたかった。JavaScriptは大規模開発やるのは大変そうだなと思った。 JavaScript初心者なのでソースコードの悪いところを教えてくれるとうれしいです。 うおおおおプレイサンキューです! 824,825 一応当たり判定楽にしてみたやつとIE11では動くようにしてみた http //gmdev.xrea.jp/st/up/1016.zip これでも動かなかったらごめんなさい。とにかくプレイありがとう! 音ゲー 【お題】 823 【タイトル】 音ゲー 【ジャンル】 音ゲー 【URL】 https //googledrive.com/host/0B87azoHKbxlGaWtnRUFuX1dteWM/game/sound/sound.html 【スクリーンショット】 http //gmdev.xrea.jp/st/up/1019.png 【製作時間】 ベースのプログラム5時間 音感がないのでデフォルトの楽譜を作るのに丸一日(死ぬかと思った) 【開発環境】 Chrome上でJavaScriptとHTML5つかった 【概要】 音ゲータイピングゲーム 【操作方法】 URL先に書いてあります 【コメント(感想)】 先週ふ◯っしーBird作ったものです。ふ◯っしーBirdはこっち→ https //googledrive.com/host/0B87azoHKbxlGaWtnRUFuX1dteWM/game/bird/bird.html にキャラクターを変えたものを置きました。 多分バグ等があると思いますので,可能な限り修正するつもりなのでバグ報告お願いします。 追記 音ゲーは楽譜を作ることができますので, 作ったら動画のURLと一緒に貼り付けてくれると嬉しいです 一応こっちに楽譜の作り方まとめた https //googledrive.com/host/0B87azoHKbxlGaWtnRUFuX1dteWM/game/sound/explain.html 炸裂!!爆弾げーむ 【お題】 スマホでゲーム 【タイトル】 炸裂!!爆弾げーむ 【ジャンル】 アクションゲーム 【URL】 https //play.google.com/store/apps/details?id=jp.gr.java_conf.nakamura13.game.bombgame 【スクリーンショット】 なし 【製作時間】 100時間くらい 【開発環境】 Eclipse、Java、AndEngine 【備考/DL容量】 4.5MB 【概要】 なし 【操作方法】 加速度センサー 【コメント(感想)】 はじめてゲームを作ったので時間がかかりました。 Android3.2以上で動作しますが、端末によっては、加速度センサーが上手く検知しないかも、 もし上手く動かない場合は、機種名教えてください。 スーパードライブシミュレーター そんなに期待されると書き込みにくくなるじゃないか・・・ 昨日はどうやら別スレに書き込んでいたよ ということで改めて書き込み&バージョンアップ 【お題】 車・納涼 【タイトル】スーパードライブシミュレーター 【ジャンル】アクション・ドライブ 【URL】ttp //gmdev.xrea.jp/big/index.php?no=91 【スクリーンショット】ttp //gmdev.xrea.jp/st/up/1038.jpg ttp //gmdev.xrea.jp/st/up/1039.jpg 【製作時間】忘れた 【開発環境】アクションゲームツクール 【備考/DL容量】30.7MB 要DirectX 【概要】 障害物に当たらないようにして、のんびりとドライブを楽しんで下さい。 【操作方法】 十字キーで車を操作してください。 マウスでも操作は出来ますがお勧めしません。 【コメント(感想)】 初めはシンプルなドライブシミュレーターを作りたかったのだが、 やりたいことを詰め込みすぎて訳が分からなくなった。 どうしてもクリア出来ない方のためにメダルを増やせるようにしました。 メダル投入画面で、十字キーの車を向いている方向の逆を押してください。 ただし急な実装のため、動作の保障はいたしません。 とてもみすぼらしいゲームで申し訳ないが、プレイありがとうございます。 962 どこを指しているのかは分からないが、元は画面を切り替えずコンテニューできる仕様だったのでその辺りが影響しているのかも・・・ ちょこっといじったバージョンを上げておきますね レスキューボイス 遅くなったが構わず投稿。 【お題】きせい 【タイトル】レスキューボイス 【ジャンル】アクション 【URL】 【スクリーンショット】 【製作時間】4日 【開発環境】CF2.5 【備考/DL容量】1.43MB 【概要】 ゲーム内容 海底から脱出出来なくなったダイバーを操作し、泡と声を使って助けを呼んでください。 『タスケテ』または『ヘルプ』が近くで揃うとクリア、酸素が無くなるとゲームオーバーです。 【操作方法】 十字キーでダイバーを操作してください。 Zを押すと泡を出します。 Xを押すと声を出します。 閉じた箱の前で上を押すと箱を開けます。 開いた箱の前で下を押すと箱を閉じます。 箱を閉じてしばらくして開けると酸素が出ます。 【コメント(感想)】 初めてのツールなので、仕組みを理解するのに手間どった。 もっとスマートな方法がありそうだが、これ以上時間をかけるとアレなのでとりあえず完成という事で。 おっと書き忘れ 【URL】ttp //gmdev.xrea.jp/st/up/1050.zip 【スクリーンショット】ttp //gmdev.xrea.jp/st/up/1048.jpg ttp //gmdev.xrea.jp/st/up/1049.jpg ヒット&ブローゲーム 【タイトル】 ヒット&ブローゲーム 【ジャンル】 推理パズル 【URL】 http //www13.plala.or.jp/amagame/donichi/thisweek.html 【スクリーンショット】 http //www13.plala.or.jp/amagame/donichi/hitandblow.png 【製作時間】 3時間程度 【開発環境】 Visual C++ Express + 独自ライブラリ 【備考/DL容量】 100KBytes 【概要】 ヒントをもとに4桁の数字の並びを推理する古典ゲームです。 【操作方法】 添付説明書をご覧ください。
https://w.atwiki.jp/ffmpeg/pages/13.html
■FLV作成用ソフト 【フリーソフト】 AzFLVEnc http //hp.vector.co.jp/authors/VA033749/soft/azflvenc.html MediaCoder http //mediacoder.sourceforge.net/ Mencoder http //oss.netfarm.it/mplayer-win32.php Riva FLV Encoder http //www.rivavx.com/index.php?downloads L=3 VP6vfw http //cowscorpion.com/Codec/VP6VFWCodec.html http //www.ogg.cn/software/view-software-309.html AviUtl http //spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ VirtualDub http //www.virtualdub.org/ 【市販ソフト】 Flash Video Encoder http //www.adobe.com/jp/products/flash/features/allfeatures/ On2 Flix Pro http //www.flix-j.com/flix/pro/index.html Sorenson Squeeze http //www.flashbackj.com/sorenson/index.html Sorenson SqueeseはYC伸張されるようなので YC圧縮済みファイルを食べさせてあげましょう。 ■バッチファイルセット http //tokyo.cool.ne.jp/keinw/index.htm 基本セット http //tokyo.cool.ne.jp/keinw/flvenc.zip VP6 2パス用mencoderセット http //tokyo.cool.ne.jp/keinw/mencoder_vp6set.zip 変換君ファイルセット http //tokyo.cool.ne.jp/keinw/3GP_Converter_flv.zip ■ビットレート測定ソフト GSpot http //download2.cowscorpion.com/dl/files/Multimedia/GSpot270a.zip AVIcodec http //download2.cowscorpion.com/dl/files/Multimedia/AVIcodec_1.2_b113.exe MMname2 http //big.freett.com/HarryTools/MMname2_20070107.zip 真空波動研SuperLite 070202 http //kurohane.sakura.ne.jp/archive/sinkusuperlite_070202.zip MediaInfo GUI http //mediainfo.sourceforge.net/ja/ScreenShots/GUI_Main
https://w.atwiki.jp/chugakusei2016/pages/13.html
提出は 動画 360p以上1080p以下 30fpsか60fps 音声 原曲あり、原曲なし +原曲を弄った場合(刻みなど)、原曲のみも。 ↑再提出です -- (suika514) 2016-03-26 09 41 36 RED_ZONEパートです。1280×720,60fps、パスワードは入力済みです。http //www1.axfc.net/u/3642623?key=KBC -- (EastMt) 2016-03-29 00 21 47 854×480 30fpsです。https //www.dropbox.com/s/dtdb8cswfyulksr/%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%83%A0%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%83%A0%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%88.zip?dl=0 -- (suika514) 2016-04-02 11 17 11 ↑マイムマイムのパートです。報告なしに素材をロバートにしてしまい、すみません。 -- (suika514) 2016-04-02 11 18 14 http //ux.getuploader.com/futaup/download/19/MCD+Goose.mp4 Snow Gooseパートです。 -- (Ƒū†α=М) 2016-04-12 19 52 10 消失パートを修正しました https //www.dropbox.com/s/0ogkqizg2eie1sj/%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E7%89%88%28%E5%8E%9F%E6%9B%B2%E3%81%AF%E3%81%84%E3%81%98%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%84%E3%81%BE%E3%81%9B%E3%82%93%29.zip?dl=0 -- (SilverLiner125S) 2016-04-30 11 44 10 http //fast-uploader.com/file/7017561768236/ pass marisa 魔理沙パートです -- (熱気率) 2016-04-30 17 54 43 http //ux.getuploader.com/futaup/download/20/%E5%8E%9F%E6%9B%B2%E6%8A%9C%E3%81%8D.zip 原曲抜きです。 -- (Ƒū†α=М) 2016-05-02 21 11 24 http //ux.getuploader.com/futaup/download/22/%E4%B8%AD%E5%AD%A6%E7%94%9F%E5%90%88%E4%BD%9C%E7%94%A8.zip Evansパートです。遅刻すいません -- (Ƒū†α=М) 2016-05-13 21 20 07 オーエンパート(ループ2周目)音声:ホロ 動画:EastMt http //www1.axfc.net/u/3700304?key=Chugakusei -- (名無しさん) 2016-08-05 18 32 48 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/pc-psvr/
【PC利用】PlaystationVRのPC利用を模索するスレ【PSVR】 [無断転載禁止]©2ch.net http //echo.2ch.net/test/read.cgi/av/1478540537/ のまとめwikiです 確定したPCでのPSVRの仕様方法は現在存在しません 使用するためにはある程度のPCのスペックが必要です。 ただのノートPCとかは無理、ある程度のグラボ必須です。 おま環にめげずに実行できるようみんなで情報共有頑張ろう テンプレ案兼TrinusPSVRでの起動法 前提条件 ある程度のグラボ積んだPC。最低でもオキュラスDK2ぐらいは動かせるもの インストールフォルダが日本語だとルームセットアップが進まないという報告あったのでインストールフォルダに日本語非推奨 1.steam,steamvrのインストール 2.http //www.trinusvirtualreality.com/psvr/よりTrinusPSVRSetup.exeをDLしてsteamが起動していない状態でインストール (間違ってsteam起動状態でインストールしてしまったら、steam終了後に再インストールでOK) 3.\\Program Files (x86)\TrinusPSVR\ext内のphonevrを\\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\SteamVR\driversへコピペ 4.TrinusPSVR起動して出てくる画面のイラスト通りに配線をつなぎなおす(PU入力にPCのHDMI、USBをPCに。ほかは変えない) 5.ディスプレイを拡張で認識させる。解像度は1920*1080で統一 6.trinusPSVRのmainタブでpsvrdisplayをdisplay2に設定 7.PositionTrackerタブのtrackingledsにチェック 8.PSVRの電源オン、mainタブのstartをクリック。トラッキングライトがつかないなら2に戻って再インストール 9.steamvr起動して認識されていればおk。PSVRのイヤホン出力はトラブルがあるので不使用推奨。 OpenVR Driver for Leap Motion導入(viveコントローラーの代わり) 1.https //developer.leapmotion.com/get-startedからLeapDeveloperKit_3.2.0+45899_win.zipをDLしてインストール 2.https //www.microsoft.com/ja-JP/download/details.aspx?id=48145でVisual C++2015をDLしてインストール(vc_redist.x64.exeとvc_redist.x86.exe両方) 3.https //github.com/cbuchner1/driver_leap/releasesよりstreamvr_driver_leap_alpha8.zipをDLしてインストール 4.TrinusPSVR、Steamv起動して認識されてればおk
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PC / PSP / DS / Wii / PS2 / その他 PCゲーム PCゲームあ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 英数字 コメント あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 英数字 PC / PSP / DS / Wii / PS2 / その他 コメント 最新の20コメントのみ表示。雑談は掲示板でどうぞ。 名前
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まずは環境を整えよう!! 0. 環境 0-1.念のため、動作環境を確認。 PC lenovo ThinkPad Edge (※内蔵カメラ付き) OS Windows 7 Home Premium 64bit SP1 Core Intel(R)Core(TM) i7-2640M CPU @ 2.8GHz 2.8GHz メモリ 8G 1. Visual Stadio Express 2012をDL http //www.microsoft.com/ja-jp/dev/express/default.aspx VS2012_WDX_JPN.iso (インストール...※プロダクトキーをもらわないと30日限定になってしまうので注意) 2. GLUT 取得 GLUT(OpenGL Utility Toolkit)とは、 OpenGLに基づいて設計された、FORTRANとANSIに準拠したC言語のクラスライブラリのことである。 OSのシステムレベルでのI/Oを制御し、3Dグラフィックスを描画することができる。 1994年、シリコングラフィックス(SGI)社のマーク・キルガード(Mark J. Kilgard)によって開発された。 GLUTを用いることによって、OSが描画するウィンドウを制御したり、 マウスやキーボードからの入力によってウィンドウを操作したりすることができる。 描画されたウィンドウはジオメトリ変換による高品位な立方体や球体として再現することが可能である。 また、GLUTは、OSを制御するプライマリレベルで機能しているため、 OSに依存せずに描画機能を使用することができるという特徴を持っている。 以下よりglut-3.7.6-bin.zipをDL http //user.xmission.com/~nate/glut.html 3. ARToolKit 入手 以下よりARToolKit-2.72.1-bin-win32.zipをDL http //sourceforge.net/projects/artoolkit/files/ 4. サンプルプログラムを動かしてみる。 ①3で入手したARToolKit-2.72.1-bin-win32.zip・glut-3.7.6-bin.zip を解凍します。 ARToolKit-2.72.1-bin-win32.zip - ARToolKit フォルダが作成される。 glut-3.7.6-bin.zip - glut-3.7.6-bin フォルダが作成される。 ②C \に解凍した ARToolKit フォルダを移動。 ③ glut-3.7.6-bin フォルダの glut32.dll をC \ARToolkit\binへコピー ④C \ARToolkit\patterns\にある pattHiro.pdf を印刷しておく(これがマーカーね) ⑤C \ARToolkit\bin\にある simpleLite.exe を実行する。 ...珍しく無事に起動。マーカーを写すと立方体の図形が出現!!! (実行画面は添付します... simpleLite実行画像 ) simpleLite実行.jpg ... simpleLite.exe実行初期画面 simpleLite1.jpg ... simpleLite.exe実行画面1 simpleLite2.jpg ... simpleLite.exe実行画面2 5. アプリケーション構成 各種ライブラリについて 5-1 アプリケーション構成 WindowsアプリケーションにてARToolKitを動作させるには以下が必要です。 ①ARToolKit ... ARアプリケーション作成を実現するための簡易ライブラリ ②GLUT ... 3D、2Dを描画するためのライブラリ ③その他 ... ユーザープログラム 5-2 各種ライブラリ Debug用ライブラリ:libARd.lib libARgsubd.lib libARvideod.lib opengl32.lib glu32.lib glut32.lib Release用ライブラリ:libAR.lib libARgsub.lib libARvideo.lib opengl32.lib glu32.lib glut32.lib ar.h(libARd.lib、libAR.lib) ⇒ARToolKitの基本サブルーチン arMulti.h(libARMultid.lib、libARMulti.lib) ⇒マルチマーカのサブルーチン gsub.h(libARgsubd.lib、libARgsub.lib) ⇒OpenGLでの描画サブルーチン gsub_lite.h(libARgsub_lited.lib、libARgsub_lite.lib ⇒ARToolKitのための有用なOpenGLルーチンの集まり gsubUtil.h(libARgsubUtild.lib、libARgsubUtil.lib) ⇒OpenGLのユーティリティサブルーチン matrix.h ⇒ARToolKitの数学サブルーチン param.h ⇒ARToolKitのグローバルパラメータ video.h(libARvideod.lib、libARvideo.lib) ⇒ビデオデバイスサブルーチン 今日はここまでzzzz [参考] tsujimotter http //tsujimotter.info/2012/05/14/artoolkit-1/ 黒い森から来た少年 http //3335.blog106.fc2.com/blog-entry-103.html GLUTについて http //opengl.softwarecarpenter.biz/?eid=949759 俺のCG部屋 ARToolKit基本プログラム http //www.cg-ya.net/imedia/ar/artoolkit_base_program/