約 2,458,619 件
https://w.atwiki.jp/777townforandroid/pages/283.html
デザイン 機種 パチスロコードギアス 反逆のルルーシュ アニメーション あり スキル効果 精算時にピースがほんの少し増加する 消費SP 0 入手方法 イベント LvMAX経験値 ? 限界突破素材 シャーリー(浴衣) x 2 限界突破先 シャーリー(浴衣)+1 限界突破元 備考
https://w.atwiki.jp/gods/pages/109414.html
ウルフリーダ ウルフスリスオブウィルトンの別名。
https://w.atwiki.jp/777townforandroid/pages/355.html
デザイン 機種 パチスロアラジンAII アニメーション あり スキル効果 20%の確率でスーパーマジカルチャンススタート 消費SP 47 入手方法 イベント LvMAX経験値 ? 限界突破素材 ローズ(カウントスリー) x 1突破珠(赤) x 3突破珠(黄) x 3 限界突破先 ローズ(ビーナス) 限界突破元 備考
https://w.atwiki.jp/gundammasters2/pages/68.html
開催期間 2013年5月21日11 00~5月27日23 59 撃墜王とは? 撃墜王のページをご参照下さい。 撃墜数に応じた褒章 撃墜数 報酬 備考 200 ミニ任務チャージ(自分用) 500 ★3ハロセット 1500 ★4ハロセット 2500 ★4ハロセット 4000 ユニット枠3個 5000 ミニ任務チャージ(自分用)x2 6000 パイロット枠2個 7000 任務チャージ 8000 ミリアルド・ピースクラフト 近82・中62・遠83 9000 任務チャージ(自分用) 10000 ユニット枠3個 11500 ユニット枠 以降1500毎、40000まで同報酬 12000 トールギスⅢ 14000 パイロット枠2個 16000 パイロット枠2個 18000 パイロット枠2個 20000 パイロット枠2個 24000 トールギスⅢ 28000 ★2ハロ(スキル) 32000 1000000GP 36000 トールギスⅢ 40000 パイロット枠5個 45000 ★2ハロ(スキル)×3 50000 ★2ハロ(スキル)×3 55000 ★2ハロ(スキル)×3 60000 ★2ハロ(スキル)×3 65000 ★2ハロ(限界突破) 70000 ★2ハロ(限界突破) 75000 ★2ハロ(限界突破) 80000 ★2ハロ(限界突破) 85000 ★2ハロ(限界突破) 90000 ★4ハロ(スキル) 100000 ★3ハロ(限界突破) 125000 ★2ハロ(限界突破) 以降25000毎同報酬 200000 ★3ハロ(限界突破) 200000 ★4ハロ(スキル)
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/2023.html
キラ・ヤマト(Kira Yamato)(CV 保志総一朗) キラ・ヤマト(Kira Yamato)(CV 保志総一朗)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…C.E.55年5月18日、16歳 星座…牡牛座 血液型…A型 身長…165cm 体重…65kg 趣味…ハッキング 原作搭乗機…GAT-X105 ストライク(+AQM/E-X01 エール・+AQM/E-X02 ソード・+AQM/E-X03 ランチャー) →ZGMF-X10A フリーダム 【属性】 ガンダム 子供(少年) コーディネイター 【台詞】 選択時想いだけでも、力だけでも…! キラ・ヤマト、フリーダム、行きます! 凄い、ストライクの4倍以上のパワーがある…! 戦闘開始時出来る事と、望む事をするだけです(CPU戦) 戦わなきゃ、守れないものもあるから…(CPU戦) キラ・ヤマト、フリーダム、戦列に入ります!(CPU戦) 止めなきゃ、手遅れになる前に! 僕には…やれるだけの力がある! やらなきゃ、みんな終わってしまう! 先行します、援護をお願いします(タッグ タッグLv.1) いきなり僕とだなんて、大丈夫ですか?(タッグ タッグLv.1) はじめまして…ですよね?キラ・ヤマトです(タッグ タッグLv.1) ~は頼みます(固定 連勝) もうわかってますよね?行きましょう!(固定 連勝) 僕たちなら、運命だって乗り越えられる!(固定 連勝) あんな冷たい心に触れたのは初めてだ…(僚機属性「強化人間」) 僕たちにできることを!(僚機アスラン(ジャスティス,∞ジャスティス)) 行こう!僕たちがやらなきゃ!(僚機アスラン(ジャスティス,∞ジャスティス)) 一緒に行こう、アスラン(僚機アスラン(ジャスティス)) アスラン、君はまだ死ねない。分かってるよね?(僚機アスラン(ジャスティス)) 援護は感謝する!だが、その真意を改めて確認したい!(僚機アスラン(ジャスティス)) この人の力…僕はよく知っている…(僚機イザーク) キ「まさか一緒に戦えるとは思っていなかったよ」イ「ふん…不満が無い訳ではないぞ」(僚機イザーク) シン、何故力ばかりを追い求めるんだ…(僚機シン(共通)) この子は…強化されているのか?(僚機ステラ) なんて冷たい心なんだ…どうして!?(僚機スウェン) どういうつもりだ!?ZAFTがこの戦闘に介入するのか!?(敵機アスラン(ジャスティス)) 攻撃この!(メイン射撃) くそっ!(メイン射撃) させない!(メイン射撃) 外さない!(メイン射撃) 守るんだ!(メイン射撃) 何処にいたって!(メイン射撃) やらせるもんか!(メイン射撃,BD格闘2段目) アスラン!(射撃CS(共通)) アスラン、今だ!(射撃CS(共通)) 力を合わせれば!(射撃CS(共通)) もう…終わらせる!(格闘CS) 誰も…傷付けたくない!(格闘CS) もう誰も悲しませはしない!(格闘CS) 当たる!(Nサブ射撃) いける!(Nサブ射撃) やらせはしない…!(Nサブ射撃) 効いてくれ!(後サブ射撃) 仕方ないでしょう!(後サブ射撃) 君を止めてみせる!(後サブ射撃) くっそぉぉっ!(特殊射撃) 撃ちたくないけど!(特殊射撃) こんなこと…したくないけど!(特殊射撃) このぉぉぉっ!(特殊射撃,前格闘最終段,特殊格闘格闘派生) まだ!(特殊格闘) そんなので!(特殊格闘) 当たるもんか!(特殊格闘) そこだ!(特殊格闘メイン射撃派生) 止めてみせる!(特殊格闘メイン射撃派生) 君は!(特殊格闘後メイン射撃派生) 僕が守る!(特殊格闘後メイン射撃派生) 外さないから!(特殊格闘後メイン射撃派生) そこぉぉ!(特殊格闘Nサブ射撃派生) 何故なんだ!?(特殊格闘Nサブ射撃派生) 決める!(特殊格闘後サブ射撃派生) どうしてこんな…!(特殊格闘後サブ射撃派生) いけぇぇ!(特殊格闘特殊射撃派生) させるもんかあっ!(特殊格闘特殊射撃派生) 何も終わらないから!(特殊格闘特殊射撃派生) はあぁ!(特殊格闘特殊格闘派生) 見える!(特殊格闘特殊格闘派生) 回り込んだって!(特殊格闘特殊格闘派生) このぉ!(特殊格闘格闘派生) これで!(特殊格闘格闘派生) そこぉ!(N格闘初段) てやっ!(N格闘初段) えぇぇい!(N格闘初段) このっ!このっ!(N格闘2段目) はあぁ!(N格闘最終段) 何故だ!?(N格闘最終段) これ以上は無意味だ!(N格闘最終段) この!(横格闘初段) はっ!(横格闘初段) はぁっ!(横格闘初段) これでっ!(横格闘初段) うおぉぉ!(横格闘最終段) てぇぇい!(横格闘最終段) ぁああ!(N・横格闘前派生) 終わりだ!(N・横格闘前派生) 軍を引いて!(N・横格闘前派生) どうして…!(N・横格闘後派生) そんなこと!(N・横格闘後派生) そんなに死にたいのか!(N・横格闘後派生) ぁああっ!(前格闘) おおぉぉっ!(前格闘) そこを退くんだっ!(前格闘) てぇい!(前格闘,BD格闘4段目) ここか!(後格闘) そこか!(後格闘) はぁっ!(後格闘) おおぉぉ!!(後格闘) こんなもの!(後格闘 Hit後) てぇぇぇい!(後格闘 Hit後) もう立たないで!(後格闘 Hit後) 今だ!(BD格闘初段) こいつ!(BD格闘初段) そこっ!(BD格闘初段) これで!(BD格闘2段目) はぁああっ!(BD格闘最終段) このぉぉぉっ!(BD格闘最終段) 僕が撃つ…!(N覚醒技初段) 守りたい世界の為に!(N覚醒技4段目) 何故こんなことを、平然と出来る!?(後覚醒技射撃派生) 守らなきゃいけないものがあるから…!(後覚醒技格闘派生) 命中した!?(一定以上のダメージ) 効いてる…!?(一定以上のダメージ) 二人の呼吸が合ったんだ!(連携成功) 今、動きが重なったのか?(連携成功) キ「やったね!」イ「さすがだな…俺の動きについてこられるとは」(連携成功 イザーク) 二人が力を合わせれば!(連携成功 アスラン(ジャスティス)) アスランが…タイミングを合わせてくれた?(連携成功 アスラン(ジャスティス)) しまった!(誤射) こんなことって!(誤射) 僕が…やったのか?(誤射) サーチあれか! なんだ!? こいつ!? 見つけた! 僕たちが戦う必要はないはずだ!アスラン!(敵機アスラン(ジャスティス)) キ「分かり合えないのなら、戦うしかないんだ…」イ「ふっふ、ようやくニコルの仇が討てるのだ…気兼ねなど無用!!」(敵機イザーク) シン…気づいてくれ、この戦いの無意味さに…!(敵機シン(共通)) 本能のままに動き回っているようだ!そんなんじゃ!(敵機ステラ) 凄い動作だ!目視だけじゃ追いきれないけど!(敵機スウェン) あなたがいるから!(ロックした機体を撃墜で勝利) これで終わりにするんだ!(ロックした機体を撃墜で勝利) あいつを倒せば、戦いが終わる!(ロックした機体を撃墜で勝利) やめてアスラン!君とはもう、戦いたくない!(ロックした機体を撃墜で勝利 アスラン(ジャスティス)) 被ロック前から!?来る!! 右? 左? 後ろ!? まだだ!(自機被撃墜で敗北時) くっそぉ!(自機被撃墜で敗北時) 被弾時うっ! うわぁ! やれる! まだやれます! ぐぅっ!まだまだ! 駆動系が、やられた!? やめろ!僕を行かせてくれ! やれる、まだ落ちないよ!(ダウン) まだ、動けるところはっ…くそ!(ダウン) こんなところで、何やってるんだ!(ダウン) ぐわぁぁぁっ!(スタン) こ、これは一体!?(スタン) そんな!?(誤射) やめてください!(誤射) 味方っ?どうして!?(誤射) あ、ありがとう!(僚機がカット) 被撃墜時そっ、そんな!? そんな馬鹿な!? くそっ…!もう… うわあぁあああ!! 僕は!うわぁああ! ここで終わりだなんて! くそぉ!こんなところで! キ「うわあぁあああ!!」シ「ふふふ…ははは…やった…ステラ…」(敵機シン(インパルス)) 味方が、墜ちたのか!?(僚機被撃墜) 僕のせいで、僕のせいで!(僚機被撃墜) やめて!もう、たくさんだ!(僚機被撃墜) ガード見えた…! 効かない! こんなもので! (ガードブレイク) 弾切れ時弾が…!そんな! こんな大事な時に! エネルギーを使いすぎたか! 敵機撃墜時次! ごめんよ… 次は、どこ!? 落とした…のか? 何故戦いをやめない!? 誰も…殺したくないのに! 早く脱出しろ!もうやめるんだ! 僕らは、どうしようもないのか…!? カ「キラ!」キ「こんな戦い、早く終わらせなくちゃいけない」(僚機カガリ) キ「一機撃墜!シン、そっちはどうなってるの!?」シ「こっちもやってますよ!伊達にガンダムに乗っている訳じゃないですから!」(僚機シン(インパルス)) 心強いです(僚機が敵機撃墜) 僕たちならやれる!(僚機が敵機撃墜) シ「どうです!?俺だってやれるんですよ!」キ「次が来る!今は戦闘に集中して!」(僚機が敵機撃墜 シン(インパルス)) 復帰時出ます! 行きます! 出撃します! 何も変わらない…何も終わらないから 僕たちは、何と戦わなきゃならないのか…少し、分かった気がするから… まだ…やれるか!?(コストオーバー) 頼む…!持ちこたえてくれ!(コストオーバー) まだ…まだやり残したことがあるから!(コストオーバー) 覚醒時これなら、やれる!(ゲージMAX) 待ってて、敵を止めてみせる!(ゲージMAX) もうやめるんだー!! 僕は…それでも僕は!! この戦い、二人で切り抜けよう。アスラン(僚機アスラン(ジャスティス)) 僕だって、ここで君に負けるわけにはいかないんだ!(敵機アスラン(ジャスティス)) 人は…そんなものじゃない!!(敵機ラウ) 僕に任せて!(バーストクロス) これで決める!(バーストクロス) アスラン!僕に合わせて!(バーストクロス 僚機アスラン(ジャスティス)) 行こう、アスラン。僕たちでこの戦いを終わらせるんだ(バーストクロス 僚機アスラン(ジャスティス)) ここまで!?(覚醒終了) そんな…そんな!?(覚醒終了) 何っ!?(敵機覚醒) なんだ!?なんなんだ!?(敵機覚醒) 増援時大丈夫、僕がやります!(B-16-3) こんなにしてしまって…(B-16-3,B-99-2) 守りたいものがあるから!(B-99-2) 敵を全て倒せば、戦いは終わる…(D-6-2) 終わらせるんだ、もう…何もかも!(D-6-2) 僕たちは、どうして…こんな所に来てしまったんだろう…(D-6-2) キ「決着を…つけなくてはいけないのか…!」シ「こっちはずっとこの日を待っていましたよ!」(D-6-2 自機シン(インパルス)) 戦況変化時一瞬で決める!(開始30秒) 一気に勝負をかける!(開始30秒) こんな戦い、早く終わらせなくちゃいけない(開始30秒) 僕は、もう泣かないって決めたから(独白) 守ってあげなくちゃいけないんだ…!(独白) 僕たちは、どうして…こんな所へ来てしまったんだろう…(独白) 君も、僕も、まだ死ねないんだ。忘れないで(独白 僚機アスラン(ジャスティス)) 安心して。僕は死なないし、君を死なせもしない(独白 僚機アスラン(ジャスティス)) 誰!?いったい…(シャッフル乱入) 何人来たって!(固定乱入) 新手!?こんな時に!(固定乱入) 誰も、いないのか…?(敵機全滅) 脱出していればいいけど…(敵機全滅) アスラン、大丈夫!?(僚機耐久減 アスラン(ジャスティス)) あまり無理はしないで…君は一人じゃないんだから(僚機耐久減 アスラン(ジャスティス)) もう立ち上がらないで!アスラン!(敵機耐久減 アスラン(ジャスティス)) こいつが…敵!(ターゲット出現) あれさえ倒せば!(ターゲット出現) 来る!(ボス出現) なんだ、こいつ!?(ボス出現) キ「気をつけろ!こいつ、他の奴とは違うぞ!」シ「こいつを倒せば、エースにだってなれる!行きますよ!!」(ボス出現 僚機シン(インパルス)) お願いだ、逃げて!(あと1機撃墜で勝利) これで、最後にしてくれぇ!(あと1機撃墜で勝利) 守れなかったものが、たくさんある(あと1機撃墜で勝利) ちくしょう!僕は…!(あと1機被撃墜で敗北) 僕が戦わなきゃ、倒さなきゃ…!(あと1機被撃墜で敗北) まだ時間はある!(残り30秒) 敵だって、焦ってるよね!?(残り30秒) まだやれるのに!(タイムアップ) 終わりだなんて、そんな!?(タイムアップ) 勝利これ以上、僕にさせないでくれ! ラクス、僕はまだ負けられないんだ それでも、守りたいものがあるんだ! キ「イザーク!」イ「おのれぇー!」(敵機イザーク) これで、終わり…!(僚機の攻撃で勝利) はぁっ…はぁっ、僕は…生きてる(僚機の攻撃で勝利) 何と戦わなきゃならないのか…少し、分かった気がするんだ…(僚機の攻撃で勝利) 自機被撃墜で敗北ごめん…ラクス… 何も…守れなかった…! こんなことぉ!!(ターゲット時限定) くぅっ…ううっ…!(ターゲット時限定) 勝利時リザルトやった…のか!?(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0) こんな戦い、素直に喜べないな…(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0) また、生き残れた… 帰る場所があるから! アスラン、こっちも落ち着いたみたいだからアークエンジェルへ戻ろう!(僚機アスラン(ジャスティス) 自機とどめ) さすがだね、アスラン(僚機アスラン(ジャスティス) 僚機とどめ) どうしてだろう…虚しさがこみ上げてくる…(僚機シン(共通) 自機とどめ) どうしてそんな力の使い方しか出来ないんだ、シン…(僚機シン(共通) 僚機とどめ) まるで、戦う為だけのマシーンじゃないか!(僚機スウェン 僚機とどめ) 悲しい…悲しいよ…!(敵機属性「強化人間」) どうしようもなかった…!僕も、きっとアスランも…(敵機アスラン(ジャスティス)) 何故戦わなければいけなかったんだ!(敵機イザーク) どうしてこんなに悲しい気持ちになるんだ!(敵機ステラ) 敗北時リザルトくっそぉ!守れなかった! もう少し、力があったら! 僕には、無理だったっていうのか! どうして気づいてくれないんだ…そんな力じゃ何も守れない、自分さえ…!(僚機シン(インパルス) 僚機被撃墜) キ「シン!大丈夫か!?返事して!」シ「生きてますよ!…クソォッ…」(僚機シン(インパルス) 僚機被撃墜) キ「ぐっ…すまない…!」ス「情けをかける者に期待などしていない」(僚機スウェン 自機被撃墜) キ「君!大丈夫なのか!?」ス「弱いから倒される。当たり前のことだ」(僚機スウェン 僚機被撃墜) 力だけを、振りかざしちゃいけないんだ…(敵機属性「強化人間」) そんな、憎しみの力で…(敵機イザーク) 力を…そんな風に使ってはいけない…!(敵機ステラ) ゲームオーバー悲しいよ! どうして、こんなことに…
https://w.atwiki.jp/secondarea/pages/48.html
何かご意見・ご感想などあれば、こちらに適当にお書きください( ω ) このページは、誰でも編集できるようになっています。
https://w.atwiki.jp/dreamnine/pages/376.html
リセットしました。 現時点でのSB最強オーダー 捕 ☆4細川 一 限定TSS松中 二 CTSS大石 三 ☆6松田 遊 ☆4本多 左 ☆6内川 中 監督TSS秋山 右 CTSS藤井 DH ☆5ペーニャ 代 限定S小久保 ☆4長谷川 先 ☆6攝津 ☆4武田 ☆4大隣 中 限定☆5森福 ☆4岡島 抑 限定☆5ファルケンボーグ -- (名無しさん) 2012-11-24 23 21 39 OB込みSBスピリッツ 捕 限定TSS城島 一 限定TSS松中 二 CTSS大石 三 ☆6松田 遊 ☆6内川 左 OB張本 中 監督TSS秋山 右 CTSS藤井 DH ☆5ペーニャ 代 ☆5多村 ☆4カブレラ -- (名無しさん) 2012-11-24 23 26 29 OB込みSBスピリッツ2012左翼内川 捕 限定TSS城島 一 OB王 二 CTSS大石 三 ☆6松田 遊 ☆4本多 左 ☆6内川 中 監督TSS秋山 右 CTSS藤井 DH 限定TSS松中 代 ☆5ペーニャ 限定☆4小久保 -- (名無しさん) 2012-11-24 23 29 30 総合数値と稲妻考慮でのピッチングスタッフ ☆6攝津 ☆4武田 ☆4新垣限定 ☆5森福限定 ☆5大隣限定(サブポジ) ☆5ファルケンボーグ限定 青い稲妻は人数が増えるほど強コンボになるような説明があったので それを信じて新垣を起用。 -- (名無しさん) 2012-12-03 18 36 46 ↑限定☆4は青い稲妻の効果が低いので 大隣をサブポジにしてまで新垣を使う必要はないかと思います -- (名無しさん) 2012-12-04 21 24 25 サブポジって能力20%減なんでしょ? 無理してサブポジで使うよりは、武田外して岡島入れたほうがいいような。 -- (名無しさん) 2012-12-14 10 51 51 上記の一覧にはなかったのですが SB最強オーダーにはベテランの意地というコンボが付きまといます。 秋山、藤井、大石、松中、小久保が該当選手。 もしかすると多村も? その場合2012崩して代打に☆5多村、先発3番手にホールトンも有かと。 現在舶来絞られてます。 -- (名無しさん) 2012-12-17 23 20 10 ↑今更2012愛を消すのはあり得ないしメリットが無いだろう 岡島はベテラン枠に使ってもいいと思うが 能力ゴリ押しで先発大隣中継ぎ新垣でも構わないと思う -- (名無しさん) 2012-12-23 01 56 43 自動オーダーでOBR長嶋が入ってしまい除外した際誤ってDH本多、遊撃ペーニャで4~5日間放置 してるのに気付かず。 なのに過去最高の順位。 こんなデタラメポジで記録更新できるなんて、今まで試行錯誤してきたオーダーってなんだったんだ…orz -- (名無しさん) 2012-12-23 16 47 34 ↑↑ベテラン発動した時のことを考えると代打に小久保、多村がいるといいと思う 現にCLは俺はそうしたし なお100位以内におしくも入れなかった模様 -- (名無しさん) 2012-12-24 01 48 00 ちなみに☆5多村はベテラン対象外なので、重量打線がない☆4多村を使うことになります -- (名無しさん) 2012-12-24 01 49 12 いろいろ新カードも追加されたので ソフトバンク愛2012 捕 ☆4細川 一 限定TSS松中 二 CTSS大石 三 ☆6松田 遊 限定S本多 左 ☆6内川 中 監督TSS秋山 右 CTSS藤井 DH 限定SSペーニャ 代 限定S小久保 代打2枠目は(括弧内は打撃) 打撃重視 ☆4長谷川S4(829) コンボ重視 ☆4多村(758) ここまで能力差が開くと長谷川でいい気がする・・・ -- (名無しさん) 2012-12-28 00 19 26 ☆5内川がいるんですが、限定TSS内川もいます。 能力的に☆5の方が強いですが、TSSのメリットってありますか? ちなみに秋山がいるのですでに時は超えてます... -- (名無しさん) 2013-01-19 03 16 49 ↑☆5の方がいいと思いますよ -- (名無しさん) 2013-02-05 17 43 00 枠が増えて、旧カードも限界突破できるようになったので多村、松中、ホールトン、杉内、馬原はまたオーダー入り? -- (名無しさん) 2013-04-04 08 43 46 2013は? -- (名無しさん) 2013-12-26 02 30 17
https://w.atwiki.jp/777townforandroid/pages/275.html
デザイン 機種 パチスロコードギアス 反逆のルルーシュ アニメーション あり スキル効果 経験値が少し増加する次ゲームに40%の確率で強チェリーが成立する 消費SP 020 入手方法 イベント LvMAX経験値 500,000 限界突破素材 限界突破先 限界突破元 シャーリー(ナース) 備考
https://w.atwiki.jp/gundammasters2/pages/181.html
開催催期間 2013年12月24日11 00~12月30日23 59 撃墜王とは 撃墜王のページをご参照下さい。 第9回の個人ランキング報酬 順位 報酬 備考 1~100 ★4ハロ(限界突破)×1、★4ハロ(スキル)×2、ユニット枠×1、パイロット枠×2 101~1000 ★4ハロ(スキル)×1、★3ハロ(限界突破)×2、ユニット枠×1、パイロット枠×1 1001~3000 ★3ハロ(限界突破)×2、★3ハロ(スキル)×2、ユニット枠×1、パイロット枠×1 3001~5000 ★3ハロ(限界突破)×1、★3ハロ(スキル)×2、ユニット枠×1、パイロット枠×1 5001~10000 ★3ハロ(限界突破)×1、★3ハロ(スキル)×1、パイロット枠×1 10001~30000 ★2ハロ(スキル)×2、パイロット枠×1、50000GP 30001~50000 ★2ハロ(スキル)×2、10000GP 今回の撃墜数の報酬パイロット No. パイロット名 Rank 近 中 遠 コスト 主な最適ユニット 加入エリア 備考 Min Max 252 ランバ・ラル ★4 95 90 78 グフ(ランバ・ラル専用) 第9回撃墜王報酬 251 マ・クベ ★4 92 90 59 ギャン 第9回撃墜王報酬 撃墜数に応じた褒章 No. ユニット名 タイプ 適性 コスト 兵装 最適パイロット Lv1 Lv60 Lv100(限界突破2回) 備考 攻 防 計 攻 防 計 攻 防 計 1117 ギャン 近 地宇 16 ビーム・サーベル マ・クベ 2010 1065 (3075) 9765 5175 (14940) 12245 6490 (18735) スキル「驚異の一突き」第9回撃墜王報酬 撃墜数毎の報酬は以下の通り。 撃墜数 報酬 備考 100 ミニ任務チャージ(自分用)×1 300 ★3近・中・遠ハロセット×4 500 ★4近・中・遠ハロセット×1 750 ミニ任務チャージ(自分用)×1 1000 ★3近・中・遠ハロセット×4 1500 ★4近・中・遠ハロセット×1 2000 ★2ハロ(スキル)×3 2500 任務チャージ(自分用)×1 3000 ★2ハロ(限界突破)×1 3500 ミニ任務チャージ(自分用)×1 4500 ★4ギャン×1 6000 ★4近・中・遠ハロセット×4 8000 ★2ハロ(限界突破)×1 10000 ★5近・中・遠ハロセット×1 12000 ★2ハロ(スキル)×3 15000 ★4ギャン×1 18000 ★5近・中・遠ハロセット×1 21000 ★2ハロ(限界突破)×1 25000 ★4ギャン×1 30000 ★4マ・クベ 近92%・中90%・遠59% 40000 ★3ハロ(スキル・自分用)×1 45000 パイロット枠×1 50000 ★4ランバ・ラル 近95%・中90%・遠78% 60000 ★2ハロ(限界突破)×1 80000 ★2ハロ(限界突破)×1 90000 ★2ハロ(スキル・自分用)×3 100000 ★3ハロ(限界突破)×1 以降10万機毎に獲得 125000 ★2ハロ(スキル)×3 以降5万機毎に獲得 150000 ★2ハロ(限界突破)×1 以降10万機毎に獲得 配布缶でマ大佐は届くけど、ラルさんは無理だな。大変残念だが。 -- 名無しさん (2013-12-27 15 10 18) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/touhou_orisina/pages/40.html
基本スペック 基本能力値 考察 基本スペック 名前 比那名居天子 (ひなない てんし) 異名 天人 種族 人間族 雇用種族 人間族、妖怪族 雇用クラス デミヒューマン系、ナマクラ系 特殊雇用 永江衣玖、伊吹萃香 初期勢力 天界 初期レベル 8 初期スキル ヒール、キュアオール、二段斬り、シャインE、昇天弓、精霊召喚(地) 固有スキル 無念夢想の境地(HP回復力上昇限界250%) リーダースキル HPUP、攻撃力UP、防御力UP、HP回復力UP、訓練効果アップ(E) 必殺スキル 先憂後楽の剣 取得スキル 混沌弓、剣の舞(限界突破Ⅰ)、高速移動(限界突破Ⅱ)、見切り(限界突破Ⅲ) 基本能力値 基本能力値 HP 1200 MP 100 攻撃 100 防御 160 魔力 80 魔抵抗 90 素早さ 80 技術 80 HP回復 20 MP回復 10 移動 180 移動タイプ 突破 exp_mul 127 召喚可 4 耐性 火 水 土 風 霊 光 闇 弾幕 毒 麻痺 幻覚 混乱 沈黙 石化 恐慌 吸血 魔吸 ドレイン 即死 パワフル 洗練 強い 強い 微弱 強い 微強 強い 強い 強い 強い 激弱 弱い 強い 強い 強い 強い 強い 強い 強い 微弱 (空白は強くも弱くもない・普通) 限界突破 限界突破Ⅰ:スキルを強化、取得します。(二段斬り→ツバメ返し、剣の舞、混沌弓を取得) 限界突破Ⅱ:スキルを取得します。(高速移動を取得) 限界突破Ⅲ:スキルを取得します。(見切りを取得) 考察 修行不足の生臭天人は今回の騒ぎにもノリノリで参戦。 とにかく防御基本値160が圧巻。レベル10の時点で防御421、ここまで来るともう堅いとかいうレベルではない。 魔抵抗も人並み以上にはあり耐性も整っている上にヒールまで出来るとあれば、これで落ちる方がおかしいくらいである。 ただ固いだけではなく攻撃力もあり魔法や召喚も備え、限界突破すれば長射程の混沌弓も手に入り自己強化まで揃える。 固くて強ければ遅いのが盾のお約束だが天子は移動力もそこそこなので強引に近づいて殴ることも十分に可能であり、 盾として非常に優秀な上に攻撃面も隙なく取りそろえた非常に優秀な人材となっている。もはや盾を通り越して個人要塞の域。 不満があるとすれば貫通や範囲攻撃属性を持ったスキルがなく、集団を相手にする能力には欠ける事くらいだが 必殺スキルである先憂後楽の剣は高い防御力で敵集団を引き寄せた時に最大の威力を発揮するので弱点もある程度補われている。 LSも部下の前衛能力を大きくサポートするものが揃っており、デミヒューマンよりナマクラ系を従えた時に効果が高い。 ただし本人にナマクラ系の一般を雇用する能力はないので、初期配置されている分が全滅するとそれっきりな事には注意。 「強い」がズラリと並ぶ状態異常耐性の中で燦然と輝く「混乱に激弱」がなんとも印象的である。 もっともマスター時は一般がすぐにキュアオールを飛ばしてくれるので問題になる事はほとんどないだろう。 もし万一回復手段が無かったとしても、天子は範囲攻撃手段に乏しいので前線が即座に崩壊するような被害にはなりづらい。 ※固有スキルである「無念無想の境地」は表記上リーダースキルとなっていますが、 天子自身のステータスのHP回復上限が250であることを示しているだけでLSとしての効果は皆無なので通常スキルとして扱っています。 名前 コメント すべてのコメントを見る メイン盾に恥じない強さ -- (名無しさん) 2014-01-16 06 11 16 とにかく丈夫。配下の天上人達のヒールを一身に受けながら斬り込んで行く姿はまさにメイン盾。 -- (名無しさん) 2012-01-06 01 13 31