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ライデンファイターズJET 機種:AC, 360, iOS, And 作曲者:橋本泰弘 発売元:セイブ開発 発売日:1998年8月、2008年3月27日(360) 概要 「ライデンファイターズ」シリーズ3作目。まずはシュミレートによる戦闘を経て、それから実戦に移るという『イメージファイト』のような展開となっている。 本作では稼ぎ要素が変更され、隠しボーナスをコンボをようにつないでいく事でスコアがさらに上昇するシステムとなっている。また、勲章の育て方も前作までとは異なっている。 作曲は佐藤豪氏に代わり、橋本泰弘氏が担当。前作までの曲調を引き継ぎつつ、より激しく攻撃的なサウンドに仕上がっている。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 ROM交換時データ転送BGM 橋本泰弘 Xbox360版 メニュー画面 オープニングデモ 橋本泰弘 プレイヤーセレクト 橋本泰弘 シミュレーションレベル01 橋本泰弘 敵飛行場 シミュレーションレベル05/15 橋本泰弘 鉱山/ジャングル シミュレーションレベル10/30 橋本泰弘 海岸/高空 シミュレーションレベル20 橋本泰弘 砂漠 シミュレーションレベル35/50 橋本泰弘 夕映/雪原 シミュレーションレベル40 橋本泰弘 大海原 シミュレーションレベル45 橋本泰弘 氷河 リアルバトルフェーズ01 橋本泰弘 市街上空 リアルバトルフェーズ02 橋本泰弘 兵器工場 ボスエリア 橋本泰弘 リアルバトルファイナル 橋本泰弘 ラストバトル348位 エンディング 橋本泰弘 スタッフロール 橋本泰弘 ハイスコアランキング 橋本泰弘 ゲームオーバー 橋本泰弘 未使用曲 橋本泰弘 サウンドトラック ライデンファイターズJET オリジナルサウンドトラック ライデンファイターズ パーフェクトサウンドトラック 攻略DVD『THE ONSLAUGHT RAIDEN FIGHTERS』付属CD ライデンファイターズ エイシズ オリジナルサウンドトラック
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ULTIMATE Tier1SELF HEAL REFLECTOR TRIGGER HAPPY SHOCK DRONE SUPER SPEED Tier2SUPER SHIELD GUN SENTRY GUN DRONE ROCKET STRIKE ROCKET DRONE RAILGUN SENTRY MELEE BOOST CLOAK RING Tier3FLAME DRONE ROCKET SENTRY NAPALM STRIKE ULTIMATE ULTIMATEにはTierがありTier1は3キル、Tier2は6キル、Tier3は9キル発動するために必要になっています またステージに置かれている雷のアイコンのパワーアップを拾うことにより3キル分のチャージをすることも可能です 死亡すると1kill分ゲージが減少する、3kill6kill9killのキリがいいときは減少しない Tier1 SELF HEAL 発動した瞬間HPが最大まで回復し、15秒間HPが減った場合通常より早くHPが回復する REFLECTOR 発動すると20秒間紫色のオーラを纏い受けるダメージを33%軽減する。 軽減前のダメージで50ダメージ受けるとダメージを受けた方向へ35のダメージで反撃する、反撃ダメージは爆発物扱いで自キャラの近くで敵キャラが当たると自身もダメージを食らう この反撃ダメージの35ダメージはDoubleupをの状態では70ダメージになるつよい TRIGGER HAPPY 発動すると15秒間プライマリー武器、セカンダリー武器のFIRE RATE(リロード時間・弾丸を打つ速さ)を上げる。強いとは思うが使いどころが難しい。QUANTUMのSPARTAのMODで使うと楽しい SURVIVALで使うのがいい感じ SHOCK DRONE 20秒間THUNDERSTORMの様な電気を出力するドローン。 ドローンのHPは100で雷のダメージは8 ドローンは基本プレイヤーの周りをついて回り、敵を見つけると攻撃する。 Tier1ではSHOCK DRONEかREFLECTORといった感じには有能、遠距離で戦う人よりは近距離で戦う人向け。HPが100なので流れ弾で壊れたりする悲しい マシンガン系の武器にはすぐに壊されるが一発ずつリロードする武器には有利に働く SUPER SPEED 発動すると15秒間移動速度が上がる。立ち回りがしやすくなるがULTIMATEを使うほどかというと少し疑問 Tier2 SUPER SHIELD 発動すると使用キャラクターが持てるシールド値の2倍のシールドを獲得する。15秒間そのシールド値を持つことができ、効果時間後は元のシールド値以上持っている場合最大シールド値に下がる。Tier1のSUPER HEALと違い回復要素はないのでシールド値が減ったら減ったままとなる。Tier2としてはかなり微妙 GUN SENTRY 発動すると発動した場所に20秒間セントリーガンを設置する セントリーガンのHPは200? 弾のダメージは12 DEATH MATCH FREE FOR ALL BATTLE BALL FUEL FRENZYどのモードでも活躍できる 特に相性がいいと思うのがBATTLE BALLとFUEL FRENZYのモードでこの二つのモードはそれぞれ陣地が決まっており、リスポーン地点が固定なので相手陣地に仕掛けるのが特に有効 無料で貰えるのに破格の使いやすさ、Tier2は迷ったらこれでいい セントリーガンの全体の弱点で設置場所を何らかの方法で燃やすとすぐに壊せる(普通に燃やしたりLEVIATTHANなどで地面を撃ったりなど) GUN DRONE 発動すると20秒間弾を撃つドローンを生成する ドローンのHPは200? 弾のダメージは12 SHOCK DRONEから順当に進化したドローン、HPが高くなり壊れにくくなったので宙に浮いてるのもありなかなか厄介 無難に強い ROCKET STRIKE 発動するとステージの右端・左端からミサイルが落ちてくる。ミサイルのダメージは300 発動すると掛け声が発せられるので声が聞こえたら遮蔽物に隠れる、これを忘れなければ死ぬことは滅多にない、ちなみにロケット自体に自キャラは当たらないが爆風には当たって死ぬので注意 使う側としては遮蔽物が少ないステージで使うなど工夫が必要 チーム戦では最大でも4キルしかできないので、どちらかというとFREE FOR ALL 向け? ROCKET DRONE 発動すると20秒間ロケットを発射するドローンを生成する ドローンのHPは200? ロケットのダメージは30 使い勝手はほかのドローンと一緒、ロケットの発射感覚もそんなに悪くないのでGUN DRONEの上位互換といっていい ロケットなので一度に複数の敵にダメージを与えられるがそんなに爆発範囲は広くない RAILGUN SENTRY 20秒間レールガンを発射するセントリーガンを設置する セントリーガンのHPは200? レールガンのダメージは110 ダメージが110とシールドを持っていなければRUTHLESS以外確殺という高さを持っている レールガンの発射感覚は結構遅いので避けやすいかもしれない ただ射程が長いこと、レールガンは貫通する特性があるので狙った相手には当たらなくても別の相手に当たったり、複数キルもありえる GUN SENTRYのように相手の陣地に設置しても面白いかもしれない MELEE BOOST 発動すると20秒間ブースト性能を強化する ブーストを使用すると移動距離が延び、オーラを纏ってダメージが発生するようになる 衝撃波のダメージは75 面白いULTIMATEだがその性質上近づく必要性があるため取り扱いは注意が必要 近づく関係上近距離武器で使用して、ブーストでとどめを刺したい CLOAK RING 発動するとその場所に25秒間、円形の黒い陣を展開する 発動した本人は黒い世界の外からでも中が見れるが、他の人は外からは中が見えず、中に入ると見えるようになる 中が見えないが弾は通るので特にといった感じ 運営的にはDUNESのあの場所のように見えない利点を作りたかったらしい Tier3 FLAME DRONE 発動すると20秒間炎を出すドローンを生成する ドローンのHPha300? ダメージは10 HPがここまで高くなるとかなり丈夫で頼りになる 気持ち追尾性能もよくなっている気がする ダメージは10と心もとない感じがするがダメージ感覚が短いので、なかなかキルを取ってくれる、おまけで地面も燃やしてくれる ROCKET SENTRY 発動するとロケットを発射するセントリーガンを設置する セントリーガンのHPは300? ロケットのダメージは40 ロケットの発射感覚が短くかなり強い ロケットの当たり判定も強くインチキ臭い Tier3はFLAME DRONEかROCKET SENTRYが無難 NAPALM STRIKE 発動すると右端・左端からナパーム弾が落ちてくる 使い勝手はROCKET STRIKEと一緒 違うのはロケットが落ちた後地面が燃えることだけ 地面にいると4のダメージと2の燃焼ダメージを受けるので、いつも通り遮蔽物に隠れよう 逆に相手が隠れることを読んでBATTLE BALLで特攻をかけるのもいいかもしれない 自キャラは燃焼ダメージを食らわないが爆風はいつも通り食らうので注意 名前
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Hitman Blood Money 項目数:24 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆(せっかちな性分の人は★+1) チュートリアル クリア ミッション「ショーマンの死」をクリアする。 25 ルーキー クリア 難易度ルーキーをクリアする。 25 ノーマル クリア 難易度ノーマルをクリアする。 50 エキスパート クリア 難易度エキスパートをクリアする。 75 プロフェッショナル クリア 難易度プロフェッショナルをクリアする。 150 アップグレードショップ(2) ミッションを進め、アップグレードショップの商品を充実させる。 5 アップグレードショップ(3) ミッションを進め、アップグレードショップの商品を充実させる。 15 アップグレードショップ(4) ミッションを進め、アップグレードショップの商品を充実させる。 20 フルカスタマイズ M4アサルトライフル M4アサルトライフル用のカスタムパーツを全て購入する。 25 フルカスタマイズ シルバーボーラー シルバーボーラー用のカスタムパーツを全て購入する。 25 フルカスタマイズ タクティカルSMG タクティカルSMG用のカスタムパーツを全て購入する。 25 フルカスタマイズ SP12ショットガン SP12ショットガン用のカスタムパーツを全て購入する。 25 フルカスタマイズ W2000スナイパーライフル W2000スナイパーライフル用のカスタムパーツを全て購入する。 25 全銃火器を収集 隠れ家に収納可能な銃火器を全て集める。 100 沈黙の暗殺者 ランク「沈黙の暗殺者」を取得する。 25 沈黙の暗殺者(ノーマル) 難易度ノーマルの5つのミッションで、ランク「沈黙の暗殺者」を取得する。 25 沈黙の暗殺者(エキスパート) 難易度エキスパートの5つのミッションで、ランク「沈黙の暗殺者」を取得する。 50 沈黙の暗殺者(プロフェッショナル) 難易度プロフェッショナルの5つのミッションで、ランク「沈黙の暗殺者」を取得する。 100 以下秘密の実績 不幸な事故 事故死に見せかけた殺人を成功させる。 20 47 1つのミッションで47人ちょうどを殺害する。 20 悪名 悪名度を100まで上げる。 50 生還 沈黙の暗殺者を止めることは適わず。 50 大金持ち 所持金を $5,000,000 以上にする。 50 スペシャル レーティング 特殊なランクを取得する。 20 全ての実績はミッションクリアと同時に解除される フルカスタマイズ系も例外ではなく、カスタマイズ後に何かしらのミッションをクリアする必要がある ルーキーで大金持ち、ノーマルで悪名を取るようにするのが最も手間が掛からない。 ●各難易度クリア 1ステージが長く、初回プレイで地道に暗殺していくスタイルだと、1ステージ約40分はかかる。 更に難易度が高いほどセーブ可能回数が限られ、プロフェッショナルではセーブが出来ない。 また上位難易度をクリアしてもそれ以下の難易度関連の実績は解除されないため最短3周する必要がある。 なので、最初はルーキーで始めてステージごとにターゲットまでの道のりを把握しつつ進めて行くことをオススメする。 そこから徐々に難易度を上げていけば、最高難易度をプレイする頃には順序が完璧に頭に入っているだろう。 しかし、難易度が上がると足音などに対するAIの反応が上がるため、低難易度で通用したことが通用しない場合もある。 武器がある程度カスタマイズされ、沈黙の暗殺者を5回取ったなら、残りステージは殲滅戦として消化してしまう手も。 因みに最終面では、ターゲットが窓ガラス越しに密談をするのだが、この窓ガラスの真下に地雷を置き、密談中に起爆すると室内にいるターゲットも纏めて始末出来る。 屋上に追いかける一連の流れが発生しなくなるので、銃撃戦で事故死するのを回避出来る。 ●沈黙の暗殺者 基本としてターゲットのみ殺害、他の人間は全て気絶或いは眠らせてクリアすることが何より必須。 更に倒した敵やターゲットを発見されると評価が大幅に下がるので必ず人目がつかない場所に隠すように。特にターゲット以外。 とにかく少しでも進入&暗殺の形跡を残さない用に心がけること。持ち込んだ特注武器は持ち帰り、(プロフェッショナルでは)スーツで脱出する。 ほとんどのステージのターゲットは事故死に見せかけて殺害できる方法があるので、主としてそれを狙って行くのが得策か。 ※事故死に見せかけるには、後ろから突き落としたり、ギミックを使って殺害したり等。リザルトで確認出来る。 事故死に見せかければ死体を目撃されても一般人を巻き添えで殺してもOK。 後半のステージだが「死が我らを分かつまで」「砂上の楼閣」の2つは難易度プロフェッショナルでもかなり簡単に沈黙の暗殺者が取れる。 ●ショップアイテムのアンロック ミッションを進めて行くと段階的にアンロックされていく。 ●47 虐殺の前に予め暗殺対象を殺害しておくとスマート。 殺すたびに人数を数えておくのがベストだが、もし現在の殺害数が分からなくなった場合、 一度セーブして、脱出。現在の殺害数を確認後、結果画面でYを押して「やり直し」を選択。 ステージ開始後、ロードをすると脱出前のデータがロード出来るのでロードし、足りない分の数を殺して再度脱出すればOK。 ●悪名 ステージセレクトでは上がらないので、最初から順番にプレイする。 殺害現場を見られる、人間を盾にしたまま人前をうろつく等、目立つプレイをしていれば上がる。 悪名を達成した後は、悪名帳消しにするのを忘れずに。 ●生還 「レクイエム」ステージクリアで解除。難易度は問わないのでルーキー推奨。 敵に囲まれた状態で始まるので非常に辛いが、神父を盾にすれば銃撃を受けにくくなる。 神父が47の左横に来たあたりで左スティックをレバガチャして蘇生し、神父を盾にしてその場にいる全員を殺害する。 なおライフがなくなって死亡する直前にはスローモーションになるが、このとき3人をヘッドショットすると 1度だけ死に掛けで復活するので覚えておくとよい。 どうしてもクリアできない場合は、スタート後即マップ右下の小屋へ行き籠城。 扉を開閉しながら近くへ来た敵を撃破、敵がいなくなったら教会へ戻り敵を誘導を繰り返せばいい。 ●スペシャルレーティング 特定の武器のみを用い、それの使用割合を最も高くする。 ピアノ線、釘打ち機、枝切りバサミ等、装備時にパンチマークが表示される物であれば何でも良いようである。 銃であれば「新しき人生」で、目標の隣の家にある物見小屋などからW2000で一般人以外を20人以上殺す。 FBIに睡眠ドーナツを差し入れると応援が来なくなり数が足りなくなるので注意。 ●銃器コレクション 分かり難い物をいくつか以下に挙げておくので参考にどうぞ。 マップ上にある武器収納ケース(ICAアイコンの表示されているケースとそうでない物があるがどちらも同じ)に保管するか、 所持したままミッションをクリアすれば、コレクションに追加される。 エアライフル:「新しき人生」の、目標の隣の家にある物見小屋に置いてある。 カゾ TRG:「カラスの殺人」の、狙撃手の黒カラスが持っている。 エレファントライフル:「死が我らを分かつまで」の、目標のオヤジがテレビを観る2階の部屋の壁にかけてある。 ドラグノフ:「悪魔と踊れ」の、ラップトップPCが置いてある最上階の部屋の、机の横のライフルケースに入っている。;或いは、チュートリアルで地雷の入っているケースに保管する事でも回収できる。 武器収納のケースは2つありますが、地雷の入っている方でなければ保管されません。 銃火器リスト ヴィンテージの年 スナブノーズ, SAF サブマシンガン, TMP, ショットガン 幕引きの時 MP5, SLP.40口径 ピストル 失われた鼓動 SLP.40口径 ピストル, TMP 新しき人生 SLP.40口径 ピストル, ブル.480口径, エアライフル カラスの殺人 デザートイーグル, SLP.40口径 ピストル, SLP.40口径S, MP9, SG552, カゾ TRG 背後に潜む影 SLP.40口径 ピストル, TMP ミシシッピーに死す デザートイーグル, スナブノーズ, ブル.480口径, ショットガン, FN-2000 死が我らを分かつまで シックスシューター, ショットガン, エレファントライフル 砂上の楼閣 SLP.40口径 ピストル, SLP.40口径S, TMP 悪魔と踊れ デザートイーグル, SLP.40口径 ピストル, MP7, MP5, FN-2000, ドラグノフ 修正第25条 デザートイーグル, SLP.40口径 ピストル, MP5, カスタム1911, M14 なお第一次大戦のピストル、カスタム1911は銃であるが隠れ家には保管されないため対象外 攻略サイト http //www9.atwiki.jp/hitman4/ http //www8.atwiki.jp/hit_hageme/pages/104.html
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EASTERN FAIRY TALE サークル BITPLANE Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 PRELUDE - FAIRY TALE 愛新覚羅溥儀 東方紅魔郷 おてんば恋娘 [03 20] 02 FANFARE 愛新覚羅溥儀 オリジナル [01 15] 03 DEVILISH DREAM 愛新覚羅溥儀 東方妖々夢 東方妖々夢 ~ Ancient Temple [05 49] 04 SHANGHAI ALICE 愛新覚羅溥儀 東方紅魔郷 明治十七年の上海アリス [04 39] 05 TYKHO BLUE MOON 愛新覚羅溥儀 東方紅魔郷 月時計 ~ ルナ・ダイヤル [05 05] 06 NIGHTMARE ALL OVER THE WORLD 愛新覚羅溥儀 東方紅魔郷 亡き王女の為のセプテット [04 05] 07 ALICE DOLL 愛新覚羅溥儀 東方妖々夢 人形裁判 ~ 人の形弄びし少女 [03 19] 08 SHRINE MAIDEN 愛新覚羅溥儀 東方永夜抄 少女綺想曲 ~ Dream Battle [03 45] 09 DELIRIUM STARGAZER 愛新覚羅溥儀 東方永夜抄 恋色マスタースパーク [05 26] 10 HEART QUEEN 愛新覚羅溥儀 東方花映塚 六十年目の東方裁判 ~ Fate of Sixty Years [05 13] 11 CHERRY BLOSSOM GIRL 愛新覚羅溥儀 東方妖々夢 幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life [06 33] 12 VOYAGE 1969 愛新覚羅溥儀 東方永夜抄 ヴォヤージュ1969 [01 12] 13 FAIRY TALE 愛新覚羅溥儀 東方紅魔郷 おてんば恋娘 [03 19] 詳細 博麗神社例大祭3(2006/05/21)にて初頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,050円 サイト上にてトラック13以外全て試聴可能。トラック2,5,6,10 は全曲試聴可能。 レビュー 原曲破壊系不気味ダンスオケ民族風味その他色々アレンジ。全体的なコンセプトとして東方世界の不気味さを前面に押し出して構成し、その不気味さを十分に表現するため原曲を破壊するという手法をとったアルバムである。故に各曲は原曲よりも暗く、またはそれに加えて激しいものにアレンジされている。楽曲自体について技術的には水準以上であり、楽曲単体としての完成度を見ればそれなりに評価は高いだろう。その点からすればお勧めできる佳作である。しかし、それがコンセプトアルバムとしての完成度に関して十分に寄与したかというと、個人的な見解としては疑問である。例えばルナ・ダイアルのアレンジであるが、あくまで地上からの視点で月を見上げることにより成立する咲夜のバックグラウンドと、宇宙に広がっていくような雄大な進行と太鼓のようなビートで構成される音楽がマッチしない。また例えばマスタースパークのアレンジでは、軽いビートの音色や哀愁を漂わせる笛が魔理沙とマッチしない。各キャラクターの演じる役割の逸脱を敢えて意図したところもあるようであるが、それは東方世界の補完や不気味さとどのように関連してくるのか、コンセプトを設定したアレンジャーの意図が十分に伝わるような楽曲に仕上がっていないように思える。換言するなら、各楽曲が東方アレンジとして東方の世界を表現するための説得力に足りていないように思える。ただ単に不気味な音楽として聴くならば、繰り返すが楽曲自体は十分に水準以上であることもあり、最初は十分にインパクトがあるだろう。しかし、それを何度も繰り返して聴こうという意欲を惹起するものではなかった。コンセプトアルバムとしては、成功という評価はできないと考える。 -- 電波? (2006-10-01 06 32 01) サイトでかなりの部分が聞けるので、それから購入を検討しても遅くはないと思う。個人的にはトラック5と9がお気に入り。ちなみにトラック10はアルストのstem of radiantに収録されたモノ。個人的な評価としては、サイト上からアルバムのジャケットや装飾に至るまで統一された禍々しい雰囲気を、壊す事なく曲のアレンジに盛り込めていると思う。敢えて文句をつけるならば、蝦夷の人氏の言う様にトラック11・12の原曲のイメージが大分残っている二曲くらいか。平均以上のアレンジを求める人ならば、買って損はないハズ。 -- うーん (2006-11-02 15 25 52) オーケストラ、ジプシー音楽、ニューエイジ、クラブミュージック……様々な要素が混沌世界を成す、ややコンセプチャルな原曲破壊系アレンジサントラ。かつてBMS方面での創作が一部で注目を集めた作者による東方ソロアルバム第一弾。やはり注目されるのは、その独自の作風とアレンジの方向性。坂本龍一やハンス・ジマーがグロテスク化したような感触である。帯の謳い文句どおりの不気味な音像は、原作の闇の部分を抽出後に醸造熟成させたかのようで、辺境ヨーロッパ系ダークメルヘンの馨りを撒き散らしながら異形の美を構築する。おそらく、こうしたゴシックロマン感覚を伴う東方CDはこのアレンジャーでなければ成し得なかったかも知れない。そんな"濃い"作品だから、リスナーによって好みが大きく分かれそうだ。また、登場キャラの演じどころを独特の音楽的語彙のみで表現するにあたり、その受け止められ方も色々だろう。この辺はコンセプトの解釈に幅を持たせるアーティスティックな配慮なのかも知れないが、実際のところどうなのだろうか。私的なインプレとしては、Tr.4やTr.8の如何わしい威圧感に意外さを感じつつ、Tr.6の絶妙にコントロールされた不協和音によるムード作りは巧いと思った。爽涼なスケール感を伴う長調のTr.5やTr.10は良い清涼剤だ。一方、アルバム後半に進むにつれてアレンジの手の内が透けて見えるように感じられたり、Tr.11「幽雅に咲かせ~」の歌謡曲的な旋律がアルバムのトータルイメージに落とし込み切れていない気がしたり、色々惜しい部分もあるが……流石に多くを望みすぎだろうか。純粋なクオリティは既に同人離れしたものがあるから、作者のWebサイトから視聴して気に入れば是非押さえておきたいCD。 -- 蝦夷の人 (2006-11-14 07 29 01) 様々なジャンルの詰め合わせ。音楽の系列がハッキリしている分、音質がモロに出る。当方の環境が悪いだけで、このアルバムを聞いた他の方はしかっり楽しんだのかどうかは知らないが、耳障りな音も…作曲自体は良く出来てるでしょう。もっと完成された物が期待される -- EKE (2006-12-20 16 04 45) 大好きなアレンジャー3本指のうち一つ。詳しい事は他の人言ってるので割愛しますが、こんだけコメントある事がそのインパクトを端的に表していると思う。曲の中には鉄琴を思う存分使ったTr7やTr9などがあり、環境によっては音が割れるかもしれない。チャイコフスキーへのオマージュらしい。私なんかは原作妖々夢EXの耳障り加減に酔わされたクチであるのでご褒美に近い。その分体力奪われるので四六時中ループとはいかないのが難点か。 -- キマグレ (2007-01-10 04 32 27) これを初めて聞いた時の衝撃はすごかったですね。 音楽はかなりの量を聞いてきたつもりですが,こんな作品は初めて聴きました。 アルバム全体についてまわる孤独感,不気味さ。愛新覚羅溥儀さん自身によれば,「一人で森に迷ってしまったような」感覚。 「一人で森に迷ってしまったような」という表現と選曲から察するにおそらくこのアルバムはアリスの人形の森をイメージしたものなんじゃないでしょうか?) 愛新覚羅溥儀さんは「原曲」よりは「原作」を重視しているとおっしゃっていたので,おそらくこのある種の「不気味さ」「孤独さ」が愛新覚羅溥儀さんが感じた,人形の森,ひいては東方の世界そのものなんでしょう。 つまり,アルバム全体の雰囲気である「不気味さ」そのものが子のアルバムにこめられた思いなんだろうな(という勝手な私的解釈何ぞをして自己満足に陥っています)。 こんな意見を述べておいて個々の曲について評価するのは矛盾しているかもしれませんが,とりあえずTr.04,07,08はその不気味さにおいて群を抜いています。 これを聞いてある程度の興味を持てた人はBITPLANEのもうひとつの作品である「竹取物語」を聞いてみるといいかと。 この作品よりさらに進化してます。 2009年の例大祭で2年ぶりの新作がでるということなので,そちらもチェックしてみて下さい。 -- 名無しさん (2009-02-05 18 36 43) 1990年代から2000年代初めにbmsの分野で活動し、その類希なる音楽的センスで一部の愛好家から絶大な人気を集めた愛新覚羅氏による、「美しくも恐ろしい」東方アレンジアルバム第一段。 聞き手をのみこむような不協和音、変調のオンパレードが光る、見事なアルバム。 一曲一曲のレビューは割愛しますが、「もうプロになればいいのに(笑)」みたいなクォリティはさすが。 非常に好き嫌いが分かれそうですので、とりあえず視聴を。 -- 名無しさん (2009-04-09 18 08 44) 東方曲のダークな部分だけを切り取って、その不気味さ、孤独さを肥大化させたようなアレンジ。 それを表現するために、異常なまでの変調、不協和音、刷り込みという手段をとったがために、間違いなく好き嫌いはわかれるだろうが、一方でそれらの技術は他のサークルとは段違いである。 BMSの傑作「チョウの標本」の作者による東方アレンジとして一部のファンから注目され、キャッチーなメロディーがうりだった上海アリスのアレンジ市場において、そのあまりの異端っぷりから、彼を知らなかった同人音楽ファンの間でも話題となったアルバムでもある。 しかし前述したとおり、決して万人受けするタイプではない。 それとトラック11の墨染アレンジだけがやけに投げやりなのが気になる。 途中で曲作りに飽きてしまったのではないか、という気さえするほど。 これらの点をふまえると、安易にこのアルバムを高く評価することはできないだろう。 とはいえコンセプトとしては非常に面白い試みであるし、BITPLANEの力量が同人音楽界でもトップクラスであることは自明であり、このアルバムや、後に同サークルが出した「竹取物語」「The Secret of Alice」はぜひとも聞いてほしい名盤だ。 -- Mushroom Infecting! (2009-05-17 20 49 32) 名前 コメント
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beatmania THE FINAL beatmania III THE FINAL 機種:AC 発売元:コナミ 発売年:2002 概要 beatmaniaシリーズの最終作。 最終作というだけあって人気投票で選ばれた『初代』から『7thMIX』までの曲を全て収録。収録曲は全部で189とかなりの数。 稼動してからかなりの年数が経つが、現在でも全国各地で現役稼動している。 新曲もこれまでbeatmaniaシリーズを支えてきた南雲氏の「2.14.13」をはじめ良曲が多い。 後に『beatmania III』に『THE FINAL』の新曲を加えたバージョンである『beatmania III THE FINAL』も稼働。 以降シリーズは兄弟作であったbeatmania IIDXシリーズの方へシフトしていくことになる。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 SWAD 右寺修 オープニング 2.14.13 南雲玲生 泣き曲260位 SAVIOR 歌:福島紀子 SHOX 山崎耕一 ULTRA NURUHACHI 斉藤功 HIT’N’SLAP PURE DREAM 黒光雄輝 FIRE WIRE 赤カーテン 日高明大 taulanaewn RE-ROOTS napakick perfect sunrise 竹安弘 歌:Brian Smith calling for destiny 前田尚紀 歌:NAPPO birdman 歌:TIME fellows 石川貴之 歌:新谷早苗 SYNTH 1997 太田知巳 one seek 右寺修 歌:水野明乃 蝶の羽 藤井岳彦 歌:SLAKE CAT MAN LOVE D RIVE 右寺修 COREDESAT 隠し曲 one seek(ending) エンディング サウンドトラック beatmania THE FINAL Original Soundtrack
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paxtmait /// / つや出し剤 paxt\mait \ 16 seren klel
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2006/03/15 稼動開始2006/05/10 beat#2 開始 2006/06/14 beat#3 開始 2007/02/21 コンバージョン:beatmania IIDX 14 GOLD移行 新規収録:56曲(復活再収録:8曲) 収録総数:全415曲(19曲削除) 稼働日数:343日 ジャンル タイトル アーティスト 備考 beatmania IIDX 13 DistorteD HYPER J-POP SEVEN ALFARSHEAR 双神威に廻る夢 TЁЯRA ORATORIO Apocalypse ~dirge of swans~ Zektbach NUSTYLE GABBA ay carumba!!!! teranoid MC Natsack beat#2解禁曲06/05/10 解禁 CELTIC REEL BALLAD THE FEATHERS S.S.D.FANTASICA feat.Naomi Koizumi HARD RENAISSANCE Bloody Tears(IIDX EDITION) DJ YOSHITAKA LATIN HORNS GROOVE bluemoon 小野秀幸 EUROBEAT BOOM BOOM DISCO NIGHT Y Co. LOUNGE HOUSE BREAK OUT Remixed by Orange Lounge 原曲:Swing Out Sister TRANCE Broadbanded SADA PROGRESSIVE Concertino in Blue 佐々木博史 DJ POINT:2000P06/05/10 解禁 SUBLIME TECHNO CONTRACT 朱雀 CARDINAL GATE06/06/14 解禁 MIXTURE Crazy K.I.N.O. Shoichiro Hirata TECHNO D.C.fish DJ MURASAME DP専用曲06/05/10 解禁 SUPER RAVE BEAT DEEP ROAR NAOKI Tatsh J-POP Double ♡♡ Loving Heart Tatsh feat. Junko Hirata Sayaka Minami TECHNO DUE TOMORROW Mr.T beat#2解禁曲06/05/10 解禁 ELECTRONICA Enjoy your life Mr.T plus H 80 s TECHNO EURO-ROMANCE K-MASERA ESOTERIC SLOWCORE Ganymede 玄武 CARDINAL GATE06/06/14 解禁 PROGRESSIVE HOUSE Harmony and Lovely Ryu☆ TRANCE Heavenly Sun (IIDX VERSION) AKIRA YAMAOKA FUTURELIST TYPE iFUTURELIST AKIRA YAMAOKA BRAZILIAN HOUSE INFERNO Caldeira feat.星野奏子 SYMPHONIC EURO Leaving… SEIYA MURAI meets "eimy" TRANCE Look To The Sky(cyber True Color) Sota Fujimori NEW ACOUSTIC Melody Life Noria ELECTRONICA MINT SLAKE 哀愁ユーロ MOON dj TAKA feat.Erika Mochizuki DJ POINT:1500P06/05/10 解禁 HYPER J-CORE Parasite World TЁЯRA underground 2 STEP Power of Love kors k feat.PSY DANCE POP Pretty Punisher baby weapon feat. asuka.m SAMBA SAMBA DE JANEIRO Remixed by Lion MUSASHI 原曲:Bellini BUCHIAGE TRANCE So Fabulous !! HHH (Ryu☆ Dai) TRANCE SPRING RAIN(LLUVIA DE PRIMAVERA) Remixed by DJ YOSHITAKA 原曲:Bebu Silvetti HAPPY POP Sun Field mh sequence SADISTIC HARDCORE The Dirty of Loudness Tatsh Assault X CORE POP This is Love D-crew feat.MAKOTO NOISE POP tiger yamato tiger YAMATO ELECTROCK Tonight? dj REMO-CON FREEFORM tripping contact kors k vs teranoid GABBA tripping contact(teranoi&MC Natsack Remix) kors k vs teranoid 条件隠し曲06/05/10 解禁 PSYCHEDELIC TRANCE TYPE MARS(G-Style Mix) L.E.D. ELECTRO LOUNGE Ubiquitous Fantastic Ride ELEKTEL DANCE SPEED waxing and wanding 青龍 CARDINAL GATE06/06/14 解禁 LOVERS EUROBEAT Why did you go away jun with TAHIRIH NU BIGBEAT BREAKS Winning Eleven9 Theme(IIDX EDITION) Sota Fujimori CUTE POP S wish DJ Yoshitaka feat.杉村ことみ EUROBEAT WISH(EUROBEAT MIX) DJ YOSHITAKA feat.杉村ことみ 条件隠し曲06/05/10 解禁 FUNK N JAZZ HOUSE with you… Sota Fujimori beat#2解禁曲06/05/10 解禁 CYBER OPUS Zenius -Ⅰ- vanisher Tatsh 和式電子音楽 カゴノトリ~弐式~ 橙色特別室 DJ POINT:1000P06/05/10 解禁 ASIAN MIXTURE 華蝶風雪 白虎 CARDINAL GATE06/06/14 解禁 POPROCK タシカナモノ 星野奏子 with the BAND 条件隠し曲06/05/10 解禁 CONTEMPORARY 嘆きの樹 金獅子 CARDINAL GATE:THE LAST06/06/14 解禁 LOVELY TRANS POP 虹色 DJ YOSHITAKA feat. G.S.C license DJ POINT:500P06/05/10 解禁 DRUM N ROCK 罠 good-cool 復活再収録 FILTER HOUSE Bad Routine D.J. Spugna DJ POINT:1350P06/05/10 解禁 DANCE POP deep in you dj nagureo DJ POINT:650P06/05/10 解禁 GARAGE HOUSE dual control Mr.T DJ POINT:250P06/05/10 解禁 EXTREME GRANGE I can fly,I v got reason Yu Takami DJ POINT:800P06/05/10 解禁 DANCE POP IS THIS LOVE? Asuka M. DJ POINT:150P06/05/10 解禁 TECHNO Logic Board dj nagureo DJ POINT:1800P06/05/10 解禁 FUTURE JAZZ RUGGED ASH SYMPHONIC DEFOGGERS DJ POINT:1150P06/05/10 解禁 TRANCE TECHNO Special energy DJ FX DJ POINT:1700P06/05/10 解禁
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シリアノ語 |Tucanoan languages| 言語類型 現用言語 使用文字 ラテン文字【Latn?】 type living language writing system Latin alphabet ISO 639-3 【sri】 言語名別称 alternate names Chiranga Cirnga Sarirá Si-Ra Siriana Siriane Sura Masa Surianá Surirá Suryana 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue
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Market Scenario The IoT in Agriculture Market Size Of USD CAGR Value includes a global opportunity With analysis and industry forecasts for the period 2023–2032. IoT in Agriculture report’s segmentation section focuses on each category while also identifying those with the greatest influence on the IoT in Agriculture Market. The framework for finding Key companies and assessing their Geographical Research, product portfolios, and ability for Business growth. In order to forecast the extent of competition, the second one step analyzing the core competencies and market shares of leading companies. Get a Sample PDF File@ https //www.quincemarketinsights.com/request-sample-30218?pu Competitive Analysis In terms of comparative analysis, the global market research report contains information related to the leading market players and their roles played across the global market to win the race against the other market leaders . Global IoT in Agriculture Market Segmentation Global IoT in Agriculture market is segmented on the basis of Technology type application distribution channel and user and vertical industry by offering in-depth information along with geography. By System (Automation Control System Hardware, Sensing Monitoring Devices, Livestock Monitoring Hardware, Fish Farming Hardware, Smart Greenhouse Hardware, and Software), By Service (System Integration Consulting, Managed Services, Connectivity Services, and Maintenance Support), By Application (Precision Crop Farming, Livestock Monitoring, Smart Greenhouse, and Fish Farm Monitoring) Geographical Analysis Of Global IoT in Agriculture Market Regional analysis is also one of the most important features of the research report of the market. The experts have provided in-depth information related to the geography of the global IoT in Agriculture market. The research report provides information related to the sales output of the demand for global IoT in Agriculture both at international as well as the national levels various region. Apart from this it also provides a comprehensive as well as accurate geography-wise market analysis of the market volume and the historical data. Geographical landscape that are included in the global IoT in Agriculture market research report are Europe, Asia Pacific, North America, Africa, South America, and Middle East Make an Enquiry for purchasing this Report @ https //www.quincemarketinsights.com/enquiry-before-buying/enquiry-before-buying-30218?pu Key Outlook This report will help market leaders / new entrants in this market to get information about the most recent results of their revenue figures for the overall IoT in Agriculture Market and segments. This report will help operators understand the competitive landscape and get more information to better manage their business and plan an appropriate marketing strategy. The report also helps stakeholders understand the market landscape and provides them with insights into key market challenges and opportunities. IBM, Telit, Hitachi, Ltd, Decisive Farming, Trimble Inc., OnFarm Systems Inc., Farmers Edge Inc., The Climate Corporation, and Decisive Farming Details Contained In The Global IoT in Agriculture Market Report 2021 Market Overview 1.1 Market Introduction 1.2 Market Analysis By Type 1.2.1 Type 1 1.2.2 Type 2 1.3 Market Analysis By Applications 1.3.1 Application 1 1.3.2 Application 2 1.4 Market Analysis by Regions Key Questions Covered In The Market Research Report What will be the growth rate of the IoT in Agriculture market? What are the important factors that drive the market share of the global IoT in Agriculture market? What are the key factors dividing the market size of the Global IoT in Agriculture market? Who are the top manufacturers in the IoT in Agriculture market? What are the major market opportunities, challenges, and threats faced by the IoT in Agriculture market? Who are the leading distributors, traders, and dealers of the IoT in Agriculture market? What are the sales, price, and revenue analyses of the top manufacturers of the IoT in Agriculture market? What is the impact of covid-19 on the Global IoT in Agriculture market? How the market has been segmented in this market research report? About Us QMI has the most comprehensive collection of market research products and services available on the web. We deliver reports from virtually all major publications and refresh our list regularly to provide you with immediate online access to the world’s most extensive and up-to-date archive of professional insights into global markets, companies, goods, and patterns. Contact us Quince Market Insights Phone +1 208 405 2835 Email sales@quincemarketinsights.com Website https //www.quincemarketinsights.com/