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イージスガンダムAEGIS GUNDAM 登場作品 機動戦士ガンダムSEED 型式番号 GAT-X303 全高 18.86t 重量 79.60t 所属 ザフト軍 武装 75mm対空自動バルカン砲塔システム「イーゲルシュテルン」60mm高エネルギービームライフルビームサーベル対ビームシールド 搭乗者 アスラン・ザラ 【設定】 地球連合軍が開発した試作型モビルスーツ。 初期型GAT-Xシリーズの1機で、他の4機の指揮官機として開発された。 4本の爪を持つ異形のようなMA形態への変形機構を持っており、複雑な機構ゆえかビームサーベルは手足に内蔵される形態をとっている。 モビルアーマー形態に変形して巡航形態で敵艦やMSに急接近し攻撃形態で取り付き捕縛、そのままスキュラで撃ち抜くかクローで握りつぶす一撃離脱戦法をとる。 「イージス」の由来はギリシャ神話に登場する、あらゆる邪悪・災厄を払う魔除けの能力を持つとされている防具「アイギス」の英語読み。 ただし本機は他の4機のガンダムと比べて特に防御面で優れているというわけではなく、むしろ多彩かつ攻撃的な武装を有した機体である。 「攻撃は最大の防御」という事か、もしくは5機のXナンバーの隊長機である事から艦載型統合戦闘システム「イージス戦闘システム」の方なのかもしれない。 【武装】 75mm対空自動バルカン砲塔システム「イーゲルシュテルン」 頭部に2門装備されている近接防御機関砲。 目標の補足・追尾・射撃を自動で行う事が可能。 60mm高エネルギービームライフル 携行型のビーム砲。 本機の物は銃身が長くなっている。 ビームサーベル 両手足のクロー部分から発生する内蔵式のビームサーベル。 脚部から発振されるのを利用してキックと併用することができるなど、手持ち型のものと異なった運用がなされる。 南太平洋の孤島での戦いで使用した4本のビームサーベルでの格闘戦が印象深い。 対ビームシールド フェイズシフト装甲の弱点・ビームに対するコーティングがなされたシールド。 地球連合軍の標準的なシールドとは形状が異なる。 本来の用途ではないが、投擲でスカイグラスパーを撃墜した。 なお、このシールドは放棄された後にジャンク屋組合のオークション品として売られ、高額で落札された。 【武装:モビルアーマー形態】 手足を前方に折り曲げ、高速直線移動を主眼とした形態に切り替わる。 4本指のツメがそのまま空を飛んでいるような形になり、クローをたたむとさらなる速度を得る巡航形態、クローを開きスキュラ砲口を露出させると攻撃形態となる。 この変形は宇宙戦のみの機能だが、スキュラを使用するために落下しながらこの形態を取ったり、短時間だが巡航形態で短距離高速移動を行ったりという使い方もされている。 580mm複列位相エネルギー砲「スキュラ」 戦艦を撃沈せしめる威力を持つ、大型ビーム砲。 モビルアーマー形態でのみ使用可能。 元ネタはギリシャ神話に登場する、下半身を化け物に変えられてしまった女性「スキュラ」。 この武装を使用できるMA形態のイージスの異形になぞらえての命名と思われる。 【原作の活躍】 中立コロニー・ヘリオポリスを襲撃したザフト軍のアスラン・ザラに強奪される。 以後はアスランの搭乗機として、地球連合軍から奪取した他の3機のガンダムと共に親友であるキラ・ヤマトの乗るストライクガンダムと幾度となく交戦。 友情と戦争の狭間で迷いながらも、互いの友人を殺害された怒りから激しい一騎打ちを展開。 捕縛し、今まさに零距離でスキュラを放とうとした直後にフェイズシフトダウン(エネルギー切れ)を起こす。 すぐに自爆を決断したアスランにより、捕縛したストライクもろとも破壊されたが、アスランは脱出している。 【搭乗者】 アスラン・ザラ CV:石田 彰 ザフト軍クルーゼ隊所属の赤服パイロット。 キラ・ヤマトとは幼少時代からの親友である。 性格は冷静で無口というほどではないが、口数は少な目。 電子工作が趣味で、ラクス・クラインにはハロを、キラにはトリィをプレゼントしている。 クルーゼ隊の一人としてヘリオポリスのG兵器強奪作戦の際にキラと再会、キラが奪取し損ねたストライクのパイロットとなった為、彼とは敵対することになってしまう。 最初は親友であるキラを討つ事を躊躇っていたが、キラがアスランの同僚であるニコルを、アスランがキラの友人であるトールを殺してしまった事により互いに憎しみ合う中アスランはSEEDを発動、イージスを自爆させストライクを討った。 その後、ストライクを討った功績からネビュラ勲章を授与され、新型機ジャスティスガンダムを受領するが… 【原作名台詞】 「キラ、お前も一緒に来い! お前が地球軍にいる理由がどこにある!?」第10話から、ラクスを返還された際に。キラと戦いたくない一心で呼びかけるが、自分なりにも戦う理由を見出そうとしていたキラには断られてしまう。 「ならば仕方ない…次に戦う時は、俺がお前を討つ!」そして敵としてキラと戦う事を告げるが、結局割り切る事ができず、後に最悪の悲劇が起きてしまう… 「女…?」第24話から、不時着した無人島にてカガリと遭遇。連合軍の兵士と認識して襲い掛かるが、悲鳴を聞いて思わず攻撃をやめこの反応。何の偶然か、ファーストコンタクトはキラと同じ反応だった(*1)。 「(軍人でもないくせに…みんな…)」カガリとの別れ際、彼女から自分は地球軍ではない事を改めて告げられて。キラの事を思い出したのだろうか。ちなみにキラは地球降下の段階で、ナタルの計らいで友人達と共に志願兵として入隊扱いになっており、階級は少尉。 「何を今更! 討てばいいだろう!? お前もそう言ったはずだ! お前も俺を討つと、言ったはずだ!」第29話から、オーブ近海での戦闘にて。お互いに迷いを抱きながらも激突する2人。その時、2人の間に割って入ったのは… 「……ニコルゥゥゥゥゥ!!」キラの咄嗟の攻撃でニコルは戦死。突然の出来事と大切な友の死にアスランは慟哭するのだった… 「討たれるのは俺の…俺のはずだった…ニコル…俺が…今まであいつを討たなかった俺の甘さが、お前を殺した…!キラを討つ…今度こそ…必ず…!」第30話から。これまで甘さを捨てられなかった事でニコルを死なせてしまった事を自覚したアスランは、遂に本気でキラを倒す事を決意する。 「お前がニコルを! ニコルを殺したぁ!」「俺が! お前を討つ!!」「キラァァァァァ!!」互いに大事な友達を殺された憎しみからSEEDを発動させたほぼ暴走状態の戦闘中。 余談だがこのシーンは演出の為か静止画の連続だった。視聴者的には一番動画で見たかった戦闘だったのに…Gジェネや真・ガンダム無双などのゲームでは3DCGの動画になっていてそっちを見ると戦闘の経過がわかる。近年放送されたHDリマスター版でようやく戦闘の様子を明確に見ることが出来るようになった。 「わからない…わからないさ俺にも!! …別れて…次に会った時には敵だったんだ!一緒に来いと何度も言った! あいつはコーディネイターだ! 俺達の仲間なんだ! 地球軍に居ることの方がおかしい!なのにあいつは聞かなくて…俺達と戦って…仲間を傷つけて…ニコルを殺した!敵なんだ! 今のあいつはもう…なら倒すしかないじゃないか!!」(31話)第31話から、オーブの救助隊に回収されたアスランは病室にてカガリと再会。何故キラを殺したと詰め寄られ、涙ながらに本心を吐露する。アスランとしても相当辛かったのは想像に難くないが、カガリからは「キラも守るべきもののために戦っただけだ!」「殺したから殺されて、殺されたから殺して、それで本当に最後は平和になるのかよ!?」と反発されてしまう。 【VS.シリーズの活躍】 連合VS.Z.A.F.T. コスト450の可変機として参戦。 無印では変形による高機動が特長だったが、システム上MS状態でのBDが出来ず(BDを行うと勝手に変形するため)、タイマンが苦手な援護機という扱いだった。 ちなみに連ザシリーズではMA形態でメイン射撃覚醒キャンセルを行うと上半身だけ先に変形解除されるため、MS形態の上半身+MA形態の下半身という神話の「スキュラ」もかくやという姿が拝める。 当然ながら本来なら存在しないどころか構造的に不可能な形態である。 連合VS.Z.A.F.T.II ゲームシステムの変更が本機を大きく後押ししてくれている。 変形が弱体化した代わりにMS状態でのBDが出来る様になり使い勝手が向上、機体性能も多少の射角を犠牲にした代わりに威力が高いBR、横振りで巻き込み性能が高く、出し切りBRCで一気にダメージを奪えるN格、同じく範囲が広く判定も強い横格、ワンチャン大ダメージを奪える特格、セイバー程の高性能ではないが曲げ撃ち可能な変形メイン、その他の調整もあって万能強機体の地位を確立。 弱体化したエールストライクを押し退け、中コスト万能強機体群「ARFG」の「A」二代目の座に就任した。 ちなみに本機は「4機中唯一の照射と可変持ち」「他の3機と比べ耐久が30高い」「本機だけ格闘判定が異常に強い」「他の3機と比べBD速度が遅め」など色々な点でARFGの中では毛色の違う存在である。 連合VS.Z.A.F.T.II PLUS 「PLUS」モードではCPU専用技として自爆がある。 この自爆に巻き込まれると容赦なくミッション失敗となるので組み付かれないように注意したい。 ガンダムVS.ガンダム 「SEED」ライバル枠としての登場。コストはストライクより低い1000GPとなっている。 武装は基本的には「連合VS.Z.A.F.T.」シリーズと同じだが追加武装としてサブ射撃にシールド投げ、特殊格闘の捕縛の派生に「自爆」が追加された。 コストは最低の1000だが性能は悪くなく安定したBRを持っておりブースト量も1000のなかでは高水準とコスト1000万能機となっている。 さすがに格闘判定は大分弱体化したが抜刀モーションが極短時間であるため、これで着地硬直を上書きして隙を減らすといった小技が使える。 新たに追加された武装の「シールド投げ」は原作でトール・ケーニヒ(シリーズ未登場)のスカイグラスパーを撃墜した原作再現攻撃である。今作ではスタン属性の射撃武装として使用できる。弾数は無限となっておりいくらでも投げつけることが可能。トールやミリアリアが見たら発狂ものである。 もう一つの別武装として追加された自爆はゲーム中唯一の完全なる自己犠牲攻撃。自軍コスト1000を犠牲に相手に大ダメージを与えるというもの。その威力は凄まじく500近いダメージを叩き出す。 これも原作のストライクガンダムを撃破した時の原作再現攻撃である。 しかし特殊格闘そのものがあたりにくく、あたったとしてもカットされやすいので簡単に狙えるものでもないという武装なので本当に切り札としての武装となる。 さらに、残りコスト1000で自爆をしたらこちらの負けになるので、原作のような使い方は出来ない。 また、本作では自爆の掴みと爆風のダウン値が低く、追撃が可能なため、相方とダブルイージスで二連自爆が出来る。まず実戦はおろかCPU戦でもほぼできないロマン技だが。 アシストはディアッカのバスターガンダム。回数は2回だが高性能のゲロビを照射。「グゥレイト!」 ガンダムVSガンダムNEXT 大きな変更点もなくNEXTに参戦。 シールド投げはNEXTの仕様に伴い弾数性に。しかしサブ射撃後のシールドが無い状態でシールドガードをすると回復する前に任意でシールドを回復することができる。 NEXT仕様の変更点として自爆の威力が低下したという点がある。サテライトキャノンなども軒並み威力低下しているのでこればっかりはどうしようもない。 隙の大きかったスキュラはネクストダッシュが出来るようになって扱いやすくなった。 アシストはディアッカがイザークのところにいってしまったので、同クルーゼ隊のニコルのブリッツガンダムが登場。 腕が無い状態でランサーダートを握りながらミラージュコロイドで相手に接近する。原作でいう第29話のブリッツガンダムである。 しかしそんなニコルを容赦なく呼びつけるアスラン。半壊モビルスーツに「頼む」はないだろう隊長…。 そういえばロンド・ベルにもそんな隊長が…。 それでも相当優秀なアシストなので、出し惜しみしないようにしたい。 ガンダムVSガンダムNEXT PLUS ミッションモードでは、大量に現れて自爆しようと襲い掛かってくるミッションがある。 ただし、スキルで自機にスーパーアーマーをつけてしまうと、掴まれなくなる上、イージスは掴み以外してこないのでヌルゲーと化す。 この機体がコスト1000なのはやはり自爆の存在だと思われる。(なかったら2000か?) まあ、サザビーやマスターもνやゴッドよりコストが低かったのでさほど問題ではないのだが。 ガンダムVS.ガンダムからNEXT PLUSでは他のアスラン機が登場しなかったため、SEED勢からは「父上からもらった最新鋭機はどうした?」「セイバーはどうしたんです?」「いいのか?ジャスティスやセイバーじゃなくて」「まだイージスに乗ってたんだ…」などと言われることに… 仮に、もし本作からの登場ならジャスティスか∞ジャスティスだった可能性はあるが、前作でのSEED版のキラの機体がストライクでフリーダムはDESTENY枠だったため、そして他の作品の機体とのコストバランスも考えてイージスになったものだと思われる。 EXVS.MB NEXTの逆の立場となってブリッツガンダムのアシストとして登場。 レバー入れでMA形態で敵を掴んで自爆し、レバーNでゲロビ版スキュラを放つ。生当てで非強制ダウンかつ、追撃次第(高威力の単発射撃等)で高ダメージを叩き出す自爆に、長い照射時間を利用した置きゲロビによる移動抑制兼、遠距離でのダメージ源にもなるスキュラと、どちらも優秀な性能のブリッツの生命線の1つ。 余談だが、ガンガンからアスランの愛機はアシストとしてもいたが、プレイアブル機のアシストとしてはジャスティスもセイバーも∞ジャスティスもどれも評価が高いとは言えず、初めて優秀な性能のアシストとして評価されている。 余談だが、ボンボン版の高山氏は参戦PVの呼び出したイージスが自爆する姿を見て困惑していた。 GVS DLCとはいえようやく念願のプレイアブル機復活を遂げることになった。 コストはストライクや他ザラ隊の仲間と並ぶ中コストに格上げ。そしてようやく連ザ以来に五機のヘリオポリス産ガンダムが勢ぞろいした。 正直「最初から入れててもよかったのでは…?」とか「Wは5人どころかゼクスもトレーズもみんな揃ってるのにアスランすらDLCかよ」とか思うファンは山ほどいるだろうが、参戦したところは素直に喜びたい。 武装としてはNEXTに近いようだが、格闘関連は大幅に変更されており、四本のサーベルを駆使したダイナミックなモーションが目立つ。 覚醒技は乱舞からの掴んで自爆…ではなくゼロ距離スキュラ。途中でバルカンも連射する。 自爆も引き続き残っており、ダウン値次第ではボス仕様大使に相方と連続自爆攻撃を仕掛けられるかもしれない。 また本作にはいない後の恋人みたいにボイスが全て過去作の使いまわし…なんてことはない。 しかし、格闘時にはなんか妙にテンションが高く、かつての∞ジャスティスを彷彿させる。 ちなみにストライカーでは呼び出すとMA形態で突進して掴んでスキュラで撃ち上げる。ブリッツのアシストとモーションは似ているが自爆はしない。 EXVS.2 ブリッツのアシストとして登場しているが、自爆のモーションがGVS.仕様に変化している。 そして2019年11月からエクストラ機体として参戦決定。EXVS.2でも初期GAT-Xシリーズが揃うようになった。 コマンド構成がNEXTに似ていたGVSと異なり、シールド投擲がサブから後格に変化し(旧後格闘は派生に移行)、サブにはブリッツ呼び出し、そして特格が急速変形になった事である(クロー掴み攻撃は前格闘に移行)。MA時に再度特格で誘導を切りつつ変形を解く事が出来るなど少し変わった。 また、NEXT以来触るプレイヤーは特射のスキュラは変形射撃扱いとなっており、発射後ブーストダッシュでのキャンセルは出来ないため、キャンセルしたい場合はサブ(変形サブ)か特格にキャンセルするように心がけたい。 ちなみに、覚醒技の最終段の掴んでからスキュラを撃つまでの間に自爆をすることができる。 本作ではE覚醒があるため「自爆を抜けられるのでは」と思う人もいるだろうが、GVSで自爆を抜け覚醒しても爆風に巻き込まれるそうなので安心して?自爆をしよう。 あってもよさそうなアメキャンや変形サブ(変形解除してライフル連射)からメインなどの下りテクはないのでMS形態主体で立ち回る場合は注意したい。というか変形武装が強いので変形主体で戦えるようになりたい。 EXVS.2 XB 上昇するN特格の追加、変形サブからメインキャンセルの追加を受け、かなり高い評価を受けていた。 そのため2度ほど下方されたが2000コストの中では優秀な一機である。 EXVS2OB 前作版からそのまま格闘CSにSEED発現が追加。後衛機としての運用が基本なので2000コストながらかなり優秀な逃げ択となった。 とあるプレイヤーの仕業により全国戦績では中堅以下クラスだったものの、上位勢では高い評価を得ていたためか早々に下方。 照射スキュラの弾速が下がり、特格のブースト量が増加したことで逃走力が下がった。 【勝利・敗北ポーズ】(ガンダムVSガンダム、NEXT) 勝利ポーズ BR持ち:BRを構えて前に突き出す。 サーベル抜刀:両腕のサーベルを発振させてポーズ。 自爆:MA状態に変形しクローを開いてスキュラ発射のポーズ 敗北ポーズ シールドで顔を隠し、しゃがみこむ。 【勝利・敗北ポーズ】(GVS以降) 勝利ポーズ 通常時 サーベル4刀流で腕のサーベルを払い、構える。 変形時(XBのアップデートで追加) シールドを投げた後MAに変形、正面にMA時のクローを広げる。トールを撃破したシールド投げからキラに組み付くまでの一連の流れの再現。 覚醒時 変形状態で下から滑り込んで変形解除し、ライフルを構える。第1~2OPの再現 敗北ポーズ 頭部と左腕を失った状態で徐々にフェイズシフトダウン。 原作でのストライクとの決戦を意識したものと思われる。 【その他の活躍】 ガンダムビルドダイバーズRe RISE 幼少期のカザミがお祭りの日に父親に買ってもらったガンプラとして1/144コレクションシリーズのイージスが登場。 また、ガンダムジャスティスナイトに替わるカザミの使用ガンプラ「ガンダムイージスナイト」が登場。 一見イージスの改造機に思えるが、モチーフにしながらも別物である。 原作設定的にジャスティスからグレードが下がっているように思われがちだが、これは「正義のヒーローの様に戦う」から「仲間を守る盾となる」というカザミの心境の変化と決意を表したものである。 現実でガンプラ化した際に一部からイージスのHGCEリメイクの布石と期待されていたが、関節等のパーツはインフィニットジャスティスの流用であり、そもそも外装の形状もかなり違うので現状イージスのリメイク説は否定される事となった。ガンダムレオパルド・ダ・ヴィンチと同様のケースである。 SDガンダムGジェネレーション 『DS』ではMD化されてまさかの量産機として登場。 鹵獲出来るのは終盤になるが、その分高性能。 ちなみにSEEDの再現はアラスカ戦以降なので、ジャスティスから降ろさない限りイージスに乗るアスランは見られない。 なお、次回作『クロスドライブ』ではデュエルとバスターが参戦した一方でイージスはリストラされてしまった。 ギャザビ系ではニコル共々一切登場しなかったブリッツよりはマシかもしれないが… スーパーロボット大戦 『第3次α』で初登場。味方として使えるのは同作の特定主人公の場合の序盤と『X-Ω』のみで基本的に敵対する。 ガンダムバトルシリーズ 『アサルトサヴァイブ』と『バトルデスティニー』に登場。 イージスといえば自爆の印象が根付いているのか、SPAがいずれも自爆。 アサルトサヴァイブはMA形態で突撃し敵と接触すると大爆発。 バトルデスティニーではフェイズシフトダウンと同時にカウントダウンが始まり5秒後に大爆発する。 なお、ヅダと同様にゲームシステムの都合上自爆しても機体は元に戻りそのまま戦闘続行可能。 立体物 HGでは手首を外すだけで他はそのまま完全変形が可能。 つま先のビームサーベルは再現されていないが、当時のガンプラでは高い評価を受けている。 MGでも同様の仕様だが、サーベルの再現が可能。 ROBOT魂ではMS形態のアクションを重視するため、変形をオミットするという大胆な仕様となっている。 アニメ仕様の新ROBOT魂では可動と両立して変形が可能となりエフェクトパーツも付属するが、その分価格が税抜10800円と高額化した。ちなみに旧ROBOT魂は税抜4200円。 【余談】 機体カラーの赤と頭頂部がトサカのようになっているのは「シャア専用ザクII」をモチーフにしている為であり、設定的には隊長機としての通信能力強化はジオン隊長機伝統のツノと同じ機能がある。 赤い機体に乗るライバルキャラという点でアスランは仮面を付けたライバルキャラであるクルーゼと共にシャアの要素を引き継いだといえるだろう。だからと言ってあの機体に乗るとは予想だに出来なかったであろうが…
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マルーンブラウン・インジャスティス・スプリームコート UC 闇文明 (6) D2フィールド ■相手のクリーチャーがバトルゾーンから墓地に移った時、そのターン、自分の闇と光のクリーチャーすべての種族にエンジェル・コマンドを追加する。 ■Dスイッチ:自分のクリーチャーが墓地からバトルゾーンに出た時、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、そのクリーチャーを破壊する。その後、自分の墓地にあるコストがそれ未満の進化でないクリーチャーをすべてバトルゾーンに出す。 作者:さいほうへいき 《究極裁判長》のために作られたD2フィールドです、あんまりシナジーがないけど。イラストは薄暗くて天井が見えず、地味な装飾の施された法廷を思い浮かべてください。僕はそうしてます。 フレーバーテキスト 開廷だ!― 究極裁判長 評価 選択肢 投票 いいんじゃないですか。 (1) ふつう (1) 微妙 (0) ダメだと思う (0) ダメ (0) おかしい。 (0) 名前 コメント 関連ページ カードリスト:さいほうへいき
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時は戦国。武将たちによる合戦が行われ、天下は大きく揺らいでいた…… このとき、はるか上空でも戦いが行われていた。地球を狙う凶悪な宇宙の侵略者カイザー・ハデスに対し、ライザー星人ノルンは、完全と戦いを挑んだ! それから、450年…… 第1話出現!幻星獣ライゼロス 聖台高校。 ラクロスの練習試合が行われる。 真田ユカが見事なシュートを決める。 一同「イエーイ!!」 ユカと瀬川麻美、松原理緒がラケットをクロスする。 ユカ「ナイスファール!!」 麻美「ナイス!!」 それを伊達翔太と市川徹が見ていた。 徹「さすが真田ユカ。いけてるよな」 翔太「そうかなぁ!?」 徹「とはいっても、翔太には無理だけどなぁ……」 翔太「お互い様だろ、徹。俺は別に……」 徹「もういいとは言わせねぇぞ! ま、お前昔から女に対して根性ないからな……」 翔太「お前に言われたかねぇよ」 翔太がユカを見ていると、目が合ったので逃げるように帰って行く。 徹「おい! どうした!?」 星神島・天堂家 声「澪さん!」 どこかに出かけようとしていた天堂澪が振り向く。 声をかけたのは本宮麗香だった。 麗香「また忘れていますよ…… 朝夕のお参りは、天堂家闘志としての、お勤めですよ!?」 澪「今、やろうと思ったのよ。そしたら麗香さんが……」 麗香「そうかしら!?」 澪「……ごめんなさい」 澪は祠の前にしゃがみ、拝む。 すると祠が光り出すが、その輝きは消えてしまう。 麗香「どうしました!?」 澪「ううん。何でも……」 2人は屋敷に戻る。 宇宙では、謎の飛行物体が地球に接近していた。 飛行物体からハデス軍の幹部・ドクター・ゾラが降り立つ。 ゾラ「ふっふっふ……」 ゾラが崖からジャンプ。 剣から放つ光線で岩を破壊。 サイバーナイト・ザウラスと戦闘員ザコールも現れ、穴を見る。 要塞に戻ってくるゾラ。 向こうには凍ったカイザー・ハデスの魔神象があった。 ゾラ「カイザー・ハデス、今こそ甦るときが参りました。サイバーナイト・ザウラス!」 ザウラス「はっ!」 刃から放たれる光線が魔神象の氷を破壊する。 天堂家。 澪が祠の輝きを目にする。 しかし、祠の光は再び消える。 翌日・伊達電器店。 翔太がどこかに出かけようとすると、従業員・松平健一とぶつかる。 健一「おお翔ちゃん、どこ行くの!?」 翔太「ちょっとね……」 健一は勢いあまって倒れる。 翔太「行ってきまーす」 翔太はバイクに乗って走る。 街ではユカたちが歩いていた。 理央「ねえちょっと麻美、あれあれ。あれ、伊達君じゃない!? 昨日も練習観てたんだよ。デレーとした顔で」 麻美「えーマジで!? あれはずっと理央を見てたわけ?」 ユカ「ダメだなぁ。もっと練習に集中してよ」 麻美「あんた全然気づいてないの!?」 ユカ「何が!?」 理央「あの子が見てたのはあんただって!」 ユカ「はぁ!?」 麻美「ユカさ、もう少し自覚したほうがいいよ。聖台高校70%の男子はユカに気があるんだって……」 ユカ「そんなことないよ。大体私、そんなこと考えてられないし…… 大会だって近いのにさ」 理央「堅いんだってば。キャプテンは…… 伊達君、結構人気あるのにな…… 昔、剣道の大会でも優勝したことあるんだって」 麻美「えー、そうかぁ!? 無駄に粘ってるだけじゃないの?」 3人「わははは!!」 翔太は空き缶を見つけ、ゴミ箱に捨てる。 麻美「ユカ……」 理央「何してるの!? 早く行くよ」 デパートから平賀真也が出てくる。 真也「時間の無駄だったな……」 空から隕石が落下。姿を変え、宇宙恐獣デフロッグとなる。 人々が逃げる。 デフロッグの攻撃で街は破壊されていく。 翔太「どうしたんだおい!?」 麻美が躓く。 ユカ「麻美!」 真也も人々を誘導していた。 真也「早く! 早く!!」 ヘリが応戦に入る。 星神島。 澪は銅像を眺めていた。 麗香「澪さん! 何をしてるんです!?」 すると銅像が輝き始める。 澪「何!?」 銅像は真っ二つに割れ、謎の結晶が現れる。 澪「水晶!?」 その水晶から5つの光が飛び立つ。 その1つが澪の額に吸収される。 麗香「澪さん、澪さん!! しっかりして。澪さん!」 緑の光は謎の結晶に当たる。 その結晶は砕け、格納衛星シェイドスターが誕生する。 地球ではデフロッグの暴走が続いていた。 ザウラス「宇宙恐獣デフロッグよ、地上を破壊し尽くせ!!」 ハデスの要塞では、ゾラがザコールのカメラで見ていた。 ゾラ「ふっふっふ……」 翔太は逃げ遅れた親子を見つける。 母親「誰か、助けて!!」 翔太「大丈夫ですか!?」 母親「はいっ!」 翔太「早く!」 母親「はい!!」 翔太と母親が逃げていると、階段を見つける。 しかし、そこにザコールが立ちふさがる。 翔太「何なんだお前ら!? ここは任せて」 ザコールが翔太に襲い掛かる。 翔太はバーでザコールに挑む。 しかし、先が折れてしまう。 翔太「たあああっ!!」 するとザウラスが後ろから斬りかかる。 バーのほとんどが折れていた。 翔太「やっべぇ……」 翔太はバーを捨てて逃げる。 デフロッグの光線が翔太を吹き飛ばす。 さらにもう1発によって炎に囲まれる翔太。 すると空から何かがデフロッグに体当たりする。 デフロッグが倒れた振動によって翔太も倒れる。 翔太「あっ……」 降り立ったのは幻星獣ライゼロスだった。 ゾラ「あれは一体何だ!?」 ライゼロスがデフロッグに挑む。 すると翔太が走り出す。 しかし、そこにザウラスが立ちふさがる。 ザウラス「逃げられると思うか!?」 翔太「おかしなかっこしやがって。お前ら、一体何なんだ!?」 ザウラス「地球人は1人残らず駆逐する。消えろ!!」 ザウラスが刃から攻撃を繰り出す。 翔太は交わすが、攻撃がドームに当たる。 翔太「マジかよ…… 本物!?」 翔太の後ろにザコールが現れる。 ザウラスがとどめを繰り出すと、翔太に謎の光が激突。 翔太が炎に包まれる。 ザウラス「フフフ…… フハハハ!!」 すると炎が翔太に吸収され、翔太の姿がライザーグレンに変わっていた。 ザウラス「何? 何だ貴様!?」 グレン「え? 何だこりゃ!?」 ザウラス「行け、ザコールども。かかれ!!」 ザコールたちの攻撃に苦戦するグレン。 しかし、一気に2体を放り投げる。 グレン「どうなってんだ一体!?」 ライゼロスがスマッシュクローを繰り出す。 デフロッグの攻撃がライゼロスに炸裂する。 胸のゼロスカッターが回転。 ライゼロスがデフロッグに迫る。 グレンが次々とザコールに挑む。 グレン「何だこれ?」 グレンはグレンソードを手にし、ザコールを一掃する。 ザウラス「何!? 貴様…… 退却だ。デフロッグ!!」 デフロッグが消える。 グレン「あれ? どこ行った!?」 グレンが上からライゼロスを見上げる。 グレン「何なんだよこれ!?」 するとグレンの左胸の装着アイテム・インローダーが光り出す。 声「選ばれし者よ……」 グレン「誰だ!?」 するとライゼロスの目から光がグレンに照らされる。 周りの風景も変わり始める。 グレン「これは……!?」 声「私の名は、ノルン…… 私は、地球の持つ神秘の力・ジャスティパワーを発見しました。ところが、宇宙の支配を目論むカイザー・ハデスが地球を侵略しようと攻撃を仕掛けてきたのです。宇宙の平和と地球を守るため、ハデスに戦いを挑んだ私は激戦の末、何とか勝つことが出来ました…… 地球に墜落したハデスを封印した私はハデスが復活することを予期し、ジャスティパワーを利用した戦士を人類に残したのです。それが、幻星獣ライゼロスとジャスティライザーです……」 ノルンが話している間、グレンが翔太の姿に戻る。 翔太「ジャスティライザー!?」 星神島。 麗香「澪さん! 澪さん!!」 ノルン「そして…… ついにハデスが目覚めました。それを感知したジャスティクリスタルがまた目覚め、あなたをライザーグレンとして選んだのです。インローダーはその証です…… インローダーに秘められたジャスティパワーとあなたの正しい心が結びついたとき、ジャスティライザー・ライザーグレンになることが出来るのです。私は死の間際に、ライゼロスにこのメッセージを託しました。未来に、ジャスティライザーの存在を伝えるために…… ハデスを倒し、宇宙の平和を守ってください。それが、ジャスティライザーの使命なのです」 翔太「俺が……!?」 ライゼロスは飛び去る。 翔太「夢…… じゃないよな!?」 甦ったカイザー・ハデス。そして幻星獣ライゼロス、異星人ノルンのメッセージ、ライザーグレンとなった翔太の運命は!?謎を秘めたジャスティライザーの物語は今、始まる! (続く)
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66 (1%) 25 グフイグナイテッド(ハイネ機) 66 (1%) 26 アビス 60 (1%) 27 Aストライク 59 (1%) 28 Gザクウォーリア(ルナマリア機) 57 (1%) 29 グフイグナイテッド(イザーク機) 49 (1%) 30 Sインパルス 46 (1%) 31 カオス 46 (1%) 32 デュエルアサルトシュラウド 43 (1%) 33 ブリッツ 41 (1%) 34 Sザクファントム 34 (1%) 35 M1アストレイ 30 (1%) 36 Sストライク 30 (1%) 37 ムラサメ(バルトフェルド機) 28 (1%) 38 シグー 27 (1%) 39 ジンハイマニューバ2型 24 (1%) 40 ウィンダム(ジェットストライカー) 21 (0%) 41 Bザクファントム 20 (0%) 42 Gザクウォーリア 18 (0%) 43 ダガーL(ジェットストライカー) 15 (0%) 44 デュエルAS 14 (0%) 45 グーン 13 (0%) 46 バクゥ(レールガン) 13 (0%) 47 ジン(ミサイル) 12 (0%) 48 ストライク(ビームライフル) 12 (0%) 49 デストロイ 11 (0%) 50 ムラサメ 11 (0%) 51 ウィンダム(ミサイル) 10 (0%) 52 ゾノ 10 (0%) 53 バクゥ(ミサイル) 10 (0%) 54 長距離強行偵察複座型ジン 10 (0%) 55 ダークダガーL 9 (0%) 56 ウィンダム(ネオ機) 8 (0%) 57 ザクウォーリア(ライブ仕様) 7 (0%) 58 ストライクダガー 7 (0%) 59 アッシュ 6 (0%) 60 ジャスティス・ミーティア 6 (0%) 61 ドムトルーパー 6 (0%) 62 メビウスゼロ 6 (0%) 63 ガズウート 5 (0%) 64 ゲイツ(指揮官) 5 (0%) 65 ザザムザー 4 (0%) 66 ジン(特化重粒子砲) 4 (0%) 67 スターゲイザー 4 (0%) 68 バビ 4 (0%) 69 Bザクファントム(ディアッカ機) 3 (0%) 70 Bザクファントム(ハイネ機) 3 (0%) 71 ザウート 3 (0%) 72 ザクウォーリア 3 (0%) 73 プロトジン 3 (0%) 74 指揮官用ディン 3 (0%) 75 ゲルズゲー 2 (0%) 76 オール 1 (0%) 77 ミーティア 1 (0%) その他 投票総数 4780 天敵 苦手な機体、あまり戦いたくない機体、強い機体など。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 レジェンド 277 (18%) 2 長距離強行偵察複座型ジン 262 (17%) 3 ミーティア 205 (13%) 4 プロヴィデンス 154 (10%) 5 デストロイ 99 (6%) 6 ストライクノワール 98 (6%) 7 Lストライク 61 (4%) 8 ゲルズゲー 32 (2%) 9 ∞ジャスティス 30 (2%) 10 カラミティ 29 (2%) 11 デスティニー 24 (2%) 12 Bインパルス 23 (1%) 13 核ミサイル 22 (1%) 14 バスター 20 (1%) 15 ストライクフリーダム 19 (1%) 16 ザムザザー 17 (1%) 17 フォビドゥン 17 (1%) 18 Gザクウォーリア 13 (1%) 19 アビス 11 (1%) 20 ザクウォーリア(ライブ仕様) 11 (1%) 21 フリーダム 11 (1%) 22 Sインパルス 10 (1%) 23 ムラサメ 9 (1%) 24 グフイグナイテッド(イザーク機) 8 (1%) 25 グフイグナイテッド(ハイネ機) 8 (1%) 26 グーン 8 (1%) 27 ダークダガーL 7 (0%) 28 Sストライク 6 (0%) 29 トラック 6 (0%) 30 ラゴゥ 6 (0%) 31 石井満 6 (0%) 32 アッシュ 4 (0%) 33 ウィンダム(核ミサイル) 4 (0%) 34 デュエルAS 4 (0%) 35 ブリッツ 4 (0%) 36 リボーンズガンダム 4 (0%) 37 戦艦全般 4 (0%) 38 Bザクファントム(ハイネ機) 3 (0%) 39 Lストライク 3 (0%) 40 Sザクファントム 3 (0%) 41 アカツキ(シラヌイ) 3 (0%) 42 イージス 3 (0%) 43 ダガーL(キャノン砲) 3 (0%) 44 バビ 3 (0%) 45 レイダー 3 (0%) 46 Gザクウォーリア(ルナマリア機) 2 (0%) 47 アカツキ(オオワシ) 2 (0%) 48 ガイア 2 (0%) 49 ザク 2 (0%) 50 ゾノ 2 (0%) 51 ディン 2 (0%) 52 ドムトルーパー 2 (0%) 53 ザウート 1 (0%) その他 投票総数 1572 最終兵器 勝てる機体、本気モードで使うガチ機体など。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ストライクフリーダム 321 (17%) 2 プロヴィデンス 210 (11%) 3 ザクウォーリア(ライブ仕様) 160 (8%) 4 フリーダム 152 (8%) 5 デスティニー 141 (7%) 6 ∞ジャスティス 111 (6%) 7 レジェンド 110 (6%) 8 Lストライク 82 (4%) 9 グフイグナイテッド(イザーク機) 68 (4%) 10 デストロイ 65 (3%) 11 ストライクノワール 64 (3%) 12 フォビドゥン 39 (2%) 13 アビス 31 (2%) 14 アカツキ(シラヌイ) 28 (1%) 15 ガイア 25 (1%) 16 Fインパルス 24 (1%) 17 グフイグナイテッド(ハイネ機) 22 (1%) 18 レイダー 21 (1%) 19 セイバー 20 (1%) 20 ジャスティス 19 (1%) 21 バスター 19 (1%) 22 Sインパルス 16 (1%) 23 アカツキ(オオワシ) 16 (1%) 24 カラミティ 13 (1%) 25 デュエルアサルトシュラウド 13 (1%) 26 ブリッツ 11 (1%) 27 カオス 10 (1%) 28 ゲイツR 8 (0%) 29 ジンHM2 7 (0%) 30 ガイア(バルトフェルド機) 6 (0%) 31 グーン 6 (0%) 32 ムラサメ(バルトフェルド機) 6 (0%) 33 ラゴゥ 6 (0%) 34 Bインパルス 5 (0%) 35 M1アストレイ 5 (0%) 36 ストライクルージュ 5 (0%) 37 長距離強行偵察複座型ジン 5 (0%) 38 ザムザザー 4 (0%) 39 プロトジン 4 (0%) 40 Sザクファントム 3 (0%) 41 ウィンダム(ミサイル) 3 (0%) 42 シグー 3 (0%) 43 ゾノ 3 (0%) 44 バビ 3 (0%) 45 Aストライク 2 (0%) 46 Bザクファントム(ディアッカ機) 2 (0%) 47 Sストライク 2 (0%) 48 ウィンダム(ジェットストライカー) 2 (0%) 49 ガズウート 2 (0%) 50 ザウート 2 (0%) 51 ザクウォーリア 2 (0%) 52 ジャスティス(ミ―ティア装備) 2 (0%) 53 ジンオーカー 2 (0%) 54 スカイグラスパーSストライカー 2 (0%) 55 ストライク(ビームライフル) 2 (0%) 56 ドムトルパー 2 (0%) 57 ミーティア 2 (0%) 58 メビウス・ゼロ 2 (0%) 59 Bザクファントム 1 (0%) 60 Bザファントム(ハイネ機) 1 (0%) 61 Gザクウォーリア(ルナマリア機) 1 (0%) 62 アッシュ 1 (0%) 63 ゲイツ 1 (0%) 64 ゲルズゲー 1 (0%) その他 投票総数 1927 コンビ オススメのコンビ機体、相性の良い組み合わせなど。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ストライクフリーダム・∞ジャスティス 172 (22%) 2 プロヴィデンス・ラゴゥ 69 (9%) 3 Lストライク・ストライクノワール 40 (5%) 4 プロヴィデンス・デュエル 35 (4%) 5 フリーダム・ラゴゥ 32 (4%) 6 Lストライク・Lストライク 28 (4%) 7 デスティニー・レジェンド 25 (3%) 8 フリーダム・ストライク(BR) 21 (3%) 9 ジャスティス・デュエル 20 (3%) 10 Fインパルス・Bインパルス 18 (2%) 11 アカツキ(シラヌイ)・デュエル 18 (2%) 12 レジェンド・レジェンド 17 (2%) 13 ∞ジャスティス・ゾノ 16 (2%) 14 ストライクフリーダム・デスティニ- 16 (2%) 15 アカツキ(オオワシ)・ザクウォーリア 13 (2%) 16 レジェンド・ウィンダム(JS) 13 (2%) 17 カラミティ・レイダー 12 (2%) 18 アカツキ(オオワシ)・デュエル 10 (1%) 19 ジンHM2型・バスター 10 (1%) 20 バスター・バスター 10 (1%) 21 アビス・セイバー 9 (1%) 22 デュエル・バスター 9 (1%) 23 フリーダム・ストライク(BZ) 9 (1%) 24 ガイア・カオス 7 (1%) 25 デスティニー・ゾノ 7 (1%) 26 フォビドゥン・フォビドゥン 7 (1%) 27 Aストライク・Fインパルス 6 (1%) 28 デュエル(AS)・バスター 6 (1%) 29 フリーダム・Gザクウォーリア 6 (1%) 30 Bインパルス・Sインパルス 5 (1%) 31 Fインパルス・イージス 5 (1%) 32 イージス・フォビドゥン 5 (1%) 33 ストライクノワール×2 5 (1%) 34 レジェンド・バクゥ(ミサイル) 5 (1%) 35 レジェンド・プロヴィデンス 5 (1%) 36 グーン・グーン 4 (1%) 37 グーン・ザクウォーリア(ライブ仕様) 4 (1%) 38 グーン・バスター 3 (0%) 39 スターゲイザー・ウィンダム(ミサイル) 3 (0%) 40 ストライクノワール・Lストライク 3 (0%) 41 ストライクフリーダム・ストライクノワール 3 (0%) 42 セイバー・イージス 3 (0%) 43 デストロイ・デストロイ 3 (0%) 44 バスター・Bインパルス 3 (0%) 45 バスター・カオス 3 (0%) 46 フォビドゥン・アビス 3 (0%) 47 フォビドゥン・ガイア 3 (0%) 48 フリーダム・ムラサメ(バルトフェルド機) 3 (0%) 49 正義ミ―ティア×2 3 (0%) 50 Bインパルス・フォビドゥン 2 (0%) 51 Sストライク・カラミティ 2 (0%) 52 ∞ジャスティス・ガズウート 2 (0%) 53 アカツキ アカツキ 2 (0%) 54 アカツキ・ムラサメ(バルトフェルド機) 2 (0%) 55 アビス・アッシュ 2 (0%) 56 ウィンダム(ミサイル)・ウィンダム(ミサイル) 2 (0%) 57 カオスガンダム・アビスガンダム 2 (0%) 58 ゲルズゲー・シグー 2 (0%) 59 ザムザザー・シグー 2 (0%) 60 スターゲイザー・ストライクノワール 2 (0%) 61 ストライクノワール・ラゴゥ 2 (0%) 62 デスティニー・Bインパルス 2 (0%) 63 デスティニー・Sフリーダム 2 (0%) 64 デストロイ・ジャスティスミーティア 2 (0%) 65 フリーダム・ダークダガーL 2 (0%) 66 プロヴィデンス・シグー 2 (0%) 67 メビウスゼロ・メビウスゼロ 2 (0%) 68 レイダー・ストライクルージュ 2 (0%) 69 レイダー・レイダー 2 (0%) 70 レジェンド・バクゥ(レールガン) 2 (0%) 71 Bザクファントム・Sザグファントム 1 (0%) 72 Gザクウォーリア(ルナマリア機)Gザクウォーリア(ルナマリア機) 1 (0%) 73 アッシュ・ストライクノワール 1 (0%) 74 アッシュ・ダガーLキャノン 1 (0%) 75 ガイア(バルドフェルド機)・指揮官用ディン 1 (0%) 76 ゲイツ(指揮官用)・ゲイツR 1 (0%) 77 ザウート・ガズウート 1 (0%) 78 ザムザザー・グフイグナイテッド 1 (0%) 79 ザムザザー・ゲルズゲー 1 (0%) 80 ストライクノワール・Fインパルス 1 (0%) 81 セイバー・ストライクノワール 1 (0%) 82 デスティニー・ストライクノワール 1 (0%) 83 フリーダム・デスティニー 1 (0%) 84 ムラサメ・Aストライク 1 (0%) 85 レイダー・Sザクファントム 1 (0%) その他 投票総数 792 好きな機体(コスト別) 理由も様々だけど、コスト別に好きな機体。 590(4機固定) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ストライクフリーダム 417 (32%) 2 デスティニー 402 (31%) 3 インフィニットジャスティス 257 (20%) 4 レジェンド 228 (17%) その他 投票総数 1304 560(固定)(7機固定) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 フリーダム 218 (34%) 2 プロヴィデンス 120 (19%) 3 アカツキ(シラヌイ) 94 (15%) 4 アカツキ(オオワシ) 91 (14%) 5 ジャスティス 82 (13%) 6 ザムザザー 27 (4%) 7 ゲルズゲー 12 (2%) その他 投票総数 644 450 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 バスター 78 (9%) 2 アビス 73 (9%) 3 ガイア 64 (8%) 4 フォビドゥン 54 (6%) 5 フォースインパルス 47 (6%) 6 エールストライク 43 (5%) 7 ストライクノワール 42 (5%) 8 グフイグナイテッド(ハイネ機) 41 (5%) 9 レイダー 40 (5%) 10 ガイア(バルトフェルド機) 36 (4%) 11 イージス 35 (4%) 12 セイバー 31 (4%) 13 カオス 28 (3%) 14 カラミティ 28 (3%) 15 ブラストインパルス 28 (3%) 16 ソードインパルス 26 (3%) 17 グフイグナイテッド(イザーク機) 25 (3%) 18 デュエルアサルトシュラウド 22 (3%) 19 ブリッツ 21 (2%) 20 ストライクルージュ 20 (2%) 21 ソードストライク 14 (2%) 22 ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) 11 (1%) 23 スターゲイザー 10 (1%) 24 ブレイズザクファントム 10 (1%) 25 ランチャーストライク 7 (1%) 26 ドムトルーパー 5 (1%) 27 ブレイズザクファントム(ハイネ機) 5 (1%) 28 スラッシュザクファントム 3 (0%) 29 ブレイズザクファントム(ディアッカ機) 3 (0%) 30 アークエンジェル 2 (0%) その他 投票総数 852 420 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 デュエル 86 (22%) 2 シグー 53 (14%) 3 ムラサメ(バルトフェルド機) 45 (12%) 4 ウィンダム(ネオ機) 36 (9%) 5 グフイグナイテッド 35 (9%) 6 ゲイツ(指揮官用) 35 (9%) 7 ストライク(ビームライフル) 31 (8%) 8 ラゴゥ 26 (7%) 9 ストライク(バズーカ) 16 (4%) 10 ガナーザクウォーリア 11 (3%) 11 ザクウォーリア 9 (2%) その他 投票総数 383 280 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ウィンダム(ミサイル) 61 (21%) 2 ジンハイマニューバ2型 55 (19%) 3 ムラサメ 45 (15%) 4 ウィンダム(ジェットストライカー) 44 (15%) 5 ゲイツR 28 (9%) 6 ディン(指揮官用) 23 (8%) 7 ゾノ 21 (7%) 8 バクゥ(レールガン) 9 (3%) 9 ジン(ミサイル) 5 (2%) 10 バクゥ(ミサイル) 4 (1%) その他 投票総数 295 270 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 M1アストレイ 71 (30%) 2 ダガーL(ジェットストライカー) 30 (13%) 3 ゲイツ 21 (9%) 4 ストライクダガー 17 (7%) 5 ダークダガーL 17 (7%) 6 アッシュ 16 (7%) 7 ジン(特火重粒子砲) 14 (6%) 8 長距離強行偵察複座型ジン 12 (5%) 9 バビ 11 (5%) 10 ダガーL(キャノン砲) 10 (4%) 11 ジン(マシンガン) 8 (3%) 12 ジン(バズーカ) 4 (2%) 13 アッシュ(黒) 3 (1%) 14 ディン 2 (1%) その他 投票総数 236 200(7機固定) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ザクウォーリア(ライブ仕様) 51 (25%) 2 プロトジン 49 (24%) 3 グーン 35 (17%) 4 ジンオーカー 20 (10%) 5 ジンワスプ 20 (10%) 6 ガズウート 17 (8%) 7 ザウート 12 (6%) その他 投票総数 204 700&200 対戦モード専用(9機固定) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 デストロイ 67 (37%) 2 メビウス・ゼロ 37 (20%) 3 スカイグラスパー(ランチャー) 20 (11%) 4 ストライクフリーダム(ミーティア装備) 18 (10%) 5 ジャスティス(ミーティア装備) 14 (8%) 6 フリーダム(ミーティア装備) 10 (6%) 7 スカイグラスパー(ソード) 8 (4%) 8 インフィニットジャスティス(ミーティア装備) 5 (3%) 9 スカイグラスパー(エール) 2 (1%) その他 投票総数 181 ■ パイロット 相棒 理由も様々だけど、よく乗せているキャラ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 マユラ・ラバッツ 411 (15%) 2 ステラ・ルーシェ 370 (13%) 3 ジュリ・ウー・ニェン 164 (6%) 4 キラ・ヤマト 162 (6%) 5 クロト・ブエル 161 (6%) 6 オルガ・サブナック 159 (6%) 7 ルナマリア・ホーク 158 (6%) 8 シャニ・アンドラス 155 (6%) 9 ラウ・ル・クルーゼ 134 (5%) 10 ラクス・クライン 115 (4%) 11 シン・アスカ 108 (4%) 12 アスラン・ザラ 94 (3%) 13 ミゲル・アイマン 80 (3%) 14 マルコ・モラシム 56 (2%) 15 カガリ・ユラ・アスハ 55 (2%) 16 アウル・ニーダ 51 (2%) 17 ムウ・ラ・フラガ 44 (2%) 18 イザーク・ジュール 43 (2%) 19 ハイネ・ヴェステンフルス 40 (1%) 20 アサギ・コードウェル 33 (1%) 21 スティング・オークレー 28 (1%) 22 ネオ・ロアノーク 24 (1%) 23 ディアッカ・エルスマン 22 (1%) 24 サトー 21 (1%) 25 スウェン・カル・バヤン 18 (1%) 26 一般兵 17 (1%) 27 アンドリュー・バルトフェルド 16 (1%) 28 ニコル・アマルフィ 13 (0%) 29 レイ・ザ・バレル 13 (0%) 30 サイ・アーガイル 12 (0%) 31 トール・ケーニヒ 9 (0%) 32 ババ 9 (0%) 33 ヘルベルト・フォン・ラインハルト 4 (0%) 34 ヒルダ・ハーケン 3 (0%) 35 マーズ・シメオン 3 (0%) 36 ソル&セレーネ 2 (0%) その他 投票総数 2807 台詞 好きな台詞、決め台詞など。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 アウル:あっはっは!ごめんねぇ、強くてさぁ!! 115 (6%) 2 アスラン:この、バカヤロォ!! 108 (6%) 3 ラウ:クックックッ・・ハッハッハッハッ・・!!アァーーハッハッハッハッ!!! 89 (5%) 4 ラウ:これが人の夢、人の望み、人の業 78 (4%) 5 キラ:それでも!!守りたい世界があるんだー!! 77 (4%) 6 シン:あんたって人はぁぁぁ!!! 59 (3%) 7 ディアッカ:グゥレイト!やったぜ!! 53 (3%) 8 クロト:撃滅!!! 42 (2%) 9 シン:あんたは俺が撃つんだ!今日!ここで!! 42 (2%) 10 キラ:命は何にだってひとつだ!!だからその命は君だ!彼じゃない!!! 41 (2%) 11 ムウ:俺は不可能を可能にする男だぜ!? 40 (2%) 12 ラウ:それが誰に分かる?何が分かる・・!分からぬさ!誰にも!!! 38 (2%) 13 キラ:だから明日が欲しいんだ!どんなに苦しくても変わらない世界はいやなんだ! 37 (2%) 14 マユラ:ああん、弾がぁ 36 (2%) 15 マユラ:結構いけるじゃん、あたし達! 33 (2%) 16 マユラ:一気に行くよっ!! 31 (2%) 17 ハイネ:ザクとは違うんだよ、ザクとは!! 30 (2%) 18 アスラン:撃ちたくないと言いながらッ!なんだおまえはッ!! 29 (2%) 19 クロト:くふふふふ・・!ぼくは・・!ぼくはねぇぇっ!! 25 (1%) 20 ネオ:見つけたぜ、子猫ちゃん! 23 (1%) 21 イザーク:この俺を・・・ぬぁーめるなよぉぉぉぉ!! 22 (1%) 22 アスラン:思いだせ!シン!お前はいったい、何が欲しかったんだ!!! 18 (1%) 23 ラウ:また君か・・!やっかいな奴だよ、君は!!あってはならない存在だとゆうのに!! 17 (1%) 24 カガリ:よし行くぞ、ラクス! 16 (1%) 25 ステラ:ふ、ふふふ・・・ 16 (1%) 26 ミーア:今度のライブはここでやるのね、応援よろしく! 15 (1%) 27 ラウ:そして、滅ぶ・・!人は、滅ぶべくしてなあぁ!! 15 (1%) 28 アスラン:ニィコルゥゥゥーーーーー!!!! 14 (1%) 29 オルガ:この馬鹿モビルスーツ!もうパワーがやばい! 14 (1%) 30 オルガ:オラ!次はどいつだ!! 14 (1%) 31 クロトプロデューサー:そんなこと僕は知らないね!殺らなきゃ殺られる、そんだけだろーが!! 14 (1%) 32 シャニ:オマエ!オマエ!オマエェーーー!! 14 (1%) 33 オルガ:どけぇ!お前らァッ! 13 (1%) 34 オルガ:オッルァー行くぞー!! 13 (1%) 35 オルガ:オラ!オラ!オラぁぁーー!!! 13 (1%) 36 キラ:その命は君だ!彼じゃない! 13 (1%) 37 キラ:やめてよね・・サイが僕にかなうはずないだろう? 13 (1%) 38 ジュリ:M1隊の力、見せてあげるわ! 13 (1%) 39 ムウ:うひょー! 13 (1%) 40 レイ:終わらせる!今度こそすべてを! 13 (1%) 41 アウル:待ってました、お任せってね! 12 (1%) 42 アウル:やれるもんなら・・やってみろよ!! 11 (1%) 43 アスラン:キラァァァァァ!! 11 (1%) 44 クロト:なんだか知らねえが、テメエも瞬殺!! 11 (1%) 45 クロト:もうもたねぇ!! 11 (1%) 46 シャニ:ウザイんだよ!お前ら!! 11 (1%) 47 ジュリ:今回は助けられちゃったわね。ありがとう。 11 (1%) 48 ニコル:母さん、僕のピアノ・・・。 11 (1%) 49 クロト:そりゃあぁー!!滅殺!! 10 (1%) 50 クロト:当たらないね 10 (1%) 51 シャニ:ウザーイ・・ 10 (1%) 52 シン:いっつもそうやって、やれると思うなァー!! 10 (1%) 53 シン:こんのぉー!裏切り者がー! 10 (1%) 54 西川:うおぉぉぉぉぉぉぉぉぉ 10 (1%) 55 アスラン:仕方がない・・仕方がないんだ!撃たなければ!! 9 (0%) 56 イザーク:よくもまたおめおめと・・!こんなところにぃぃぃ!!! 9 (0%) 57 クロト:なーにやってんだ、バーカ! 9 (0%) 58 ステラ:みんな・・・消えちゃえ!! 8 (0%) 59 ハイネ:手当たりしだいかよ!!この野郎、生意気な!!! 8 (0%) 60 レイ:キラ・ヤマト・・!お前の存在だけは・・!許さない!! 8 (0%) 61 アウル:マジ使えねえ! 7 (0%) 62 アスラン:俺にだって守りたいものが在るんだ!! 7 (0%) 63 イザーク:アスラン!貴様!! 7 (0%) 64 イザーク:バカ者!そんな根性なら初めから出るな!! 7 (0%) 65 シン:あんたは一体なんなんだ!! 7 (0%) 66 ステラ:シン…まもる… 7 (0%) 67 ステラ:邪魔だ!! 7 (0%) 68 マユラ:痛っテテテ…… 7 (0%) 69 マユラ:絶対負けないんだから 7 (0%) 70 レイ:死に損ないの裏切りものが・・!なにをのこのこと!! 7 (0%) 71 虎:うーん、珈琲が美味いと気分がいい 7 (0%) 72 アウル:いい加減見飽きてんだよ、その顔 6 (0%) 73 アサギ:やったわ!見て見て~! 6 (0%) 74 クロト:おひょー 6 (0%) 75 シン:よくも・・!よくもルナをやったなぁぁーー!!! 6 (0%) 76 アウル:おっせぇよ! 5 (0%) 77 アウル:お前はここで死ねよ! 5 (0%) 78 クロト:おちるぅぅ! 5 (0%) 79 クロト:弾切れかよ!? 5 (0%) 80 シン:シン・アスカ!デスティニー!行きます!! 5 (0%) 81 スウェン・カル・バヤン、ストライクノワール、出る。( 5 (0%) 82 ステラ:死ぬはだめ・・・・・怖い 5 (0%) 83 ラウ:それが運命さ! 5 (0%) 84 ラウ:幾ら叫ぼうが今更!!! 5 (0%) 85 ルナ:もう、あったま来た!! 5 (0%) 86 虎:戦うしかなかろう、互いに敵である限り! 5 (0%) 87 西川:割り切れよ、出ないと死ぬぞ 5 (0%) 88 アサギ:私ってすごいかもー! 4 (0%) 89 オクレ兄さん:ハーハッハ!最高だぜこりゃあ!! 4 (0%) 90 キラ:アースーラーーーン!! 4 (0%) 91 サイ:ちくしょう・・!ちくしょうおぉ!! 4 (0%) 92 シン:俺は約束は守るさ…ステラを守る! 4 (0%) 93 ステラ:あっちいってー! 4 (0%) 94 ディアッカ:なんだよ、助けてほしいのか?→イザーク:違うわバカモノォ!!! 4 (0%) 95 ハイジ;クララ~ァァァァ!! 4 (0%) 96 マユラ えへへ…ちょっとドジった… 4 (0%) 97 ミゲル:っもらったああぁぁぁぁ!!! 4 (0%) 98 ラウ:この感じ・・そうか・・お前か・・・レイ! 4 (0%) 99 ラウ:ラウ・ル・クルーゼだ、プロウ゛ィデンス出るぞ! 4 (0%) 100 ラウ:ラクス・クライン、君の歌は好きだったがね・・・ 4 (0%) 101 ラクス:行かせてもらいます!! 4 (0%) 102 レイ:レイ・ザ・バレル、レジェンド発進する!! 4 (0%) 103 レイ:世界は生まれ変わる。議長の元に! 4 (0%) 104 アスラン:コイツゥ!! 3 (0%) 105 アンディー:いいねえ、実にいい。 3 (0%) 106 イザーク:このキョシヌケガアァ!! 3 (0%) 107 イザーク:この腰抜どもがァーーーーっ! 3 (0%) 108 カガリ:どうしてこんな・・・! アスラァァァアン!!! 3 (0%) 109 キラ:やめろと言ったろ。死にたいのか! 3 (0%) 110 キラ:アスラン!カガリは今泣いているんだ!!君はなぜそれが分からない!!それなら僕が・・・君を撃つ!!! 3 (0%) 111 サトー:貴様ごときに遅れは取らんわァ! 3 (0%) 112 スウェン:目障りだ!失せろ! 3 (0%) 113 ミゲル:落とさせてもらうぜェェ!! 3 (0%) 114 ラウ:やはり運命は私の味方だ…! 3 (0%) 115 ルナマリア:忘れてた!?私も赤なのよ! 3 (0%) 116 レイ:この感じ・・まさか・・ラウ!? 3 (0%) 117 虎:俺はキラほど上手くないと言ったろうが!( 3 (0%) 118 アスラン:おまえがニコルを殺したぁーーー!! 2 (0%) 119 アスラン:お前がニコルを・・・ニコルを殺したぁぁっっ!! 2 (0%) 120 アスラン:この、馬鹿野郎ー。 2 (0%) 121 アスラン:やるのなら・・・、やるしかない!!! 2 (0%) 122 アスラン:ミィゲルーーー!!! 2 (0%) 123 アスラン:力を持つ者なら、その力を自覚しろ 2 (0%) 124 イザーク:傷が疼くだろうがあぁぁぁぁ!!! 2 (0%) 125 イザーク:痛い痛い痛い 2 (0%) 126 キラ:くそっ!!やられてたまるかぁー! 2 (0%) 127 キラ:アスラン!カガリは今泣いているんだ!!君はなぜそれが分からない!!それなら僕が・・・君を撃つ!!! 2 (0%) 128 キラ:僕は・・!戦いたくなんかないのにぃーーー!!! 2 (0%) 129 キラ:守りたい世界があるんだーーーーーー! 2 (0%) 130 キラ:当たれぇーーー!!! 2 (0%) 131 サトー:この思い、やらせわせんわ 今さら! 2 (0%) 132 シン:ほわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁl 2 (0%) 133 スウェン:どぅわぁぁぁあああぁぁああああ 2 (0%) 134 ネオ:あんまりいい気になるなよ!ザフトのエース君! 2 (0%) 135 ネオ:ステラもこれでまた戦わないとな・・・ 2 (0%) 136 ミゲル:フン,いくら装甲がよかろうが! 2 (0%) 137 ミゲル:弾切れだとおぉ!? 2 (0%) 138 ミゲル:生意気なんだよ・・・ナチュラルがモビルスーツなど! 2 (0%) 139 ラウ:知らぬさ!所詮人は己の知る事しか知らぬ!! 2 (0%) 140 ラクス:(被弾して)あんっ 2 (0%) 141 ルナ:このー、よくもナメたマネを! 2 (0%) 142 レイ:お前が守るんだ・・・議長とその新しい世界を・・ 2 (0%) 143 兄貴:「うひょぉ~」 ×3combo! 2 (0%) 144 あんたは一体何なんだァ――ッッ! 1 (0%) 145 あーたれー 1 (0%) 146 また、戦争がしたいのか!? あんた達は! 1 (0%) 147 アウル:おーまかせっ! 1 (0%) 148 イザーク:いぃぃいぃけぇぇぇえぇ!!!!!! 1 (0%) 149 イザーク:うるさい!! 1 (0%) 150 イザーク:よくも・・!よくもおぉぉっ!! 1 (0%) 151 オクレ兄さん:へへっ、俺の・・・。 1 (0%) 152 スティング:そらっ!見せてみろ、力を!! 1 (0%) 153 タリア:タンホイザー起動!前方の敵に照準撃てぇーーーー 1 (0%) 154 タリア:何やってるの!? 気を引き締めなさい!!(一般兵が被撃墜された後に復帰時) 1 (0%) 155 ディアッカ:グゥレイト 1 (0%) 156 トール:なんだってんだよお! 1 (0%) 157 ニコル:くそっ!逃げるのかぁ!? 1 (0%) 158 ミリアリア:ほら、頑張んなさいよ(一般兵が被撃墜された後に復帰時) 1 (0%) 159 ユウナ:何をしている!? 討てぃっ!! バカ者っ!! 早くっ!!(一般兵が被撃墜された後に復帰時) 1 (0%) 160 ウヴォ"ォ"ォ"ォ"!!(アスラン) 1 (0%) その他 投票総数 1855 ■ システム 覚醒 用途も様々だけど、よく使う覚醒、好きな覚醒。(固定) 選択肢 投票 ラッシュ (107) スピード (307) パワー (112) 前作の覚醒 (20) 格闘 性能も様々だけど、機体別に好きな格闘。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ストフリのBD格 81 (15%) 2 運命のアスラン メイリン突き(前格) 62 (12%) 3 運命の特格 46 (9%) 4 ノワール特殊格闘メイン連打派生 35 (7%) 5 虎ガイアの滅多斬り(通常格闘前派生) 26 (5%) 6 自由のプロヴィ突き(特格) 25 (5%) 7 ストフリのセイバー斬り 19 (4%) 8 インジャスのBD格 17 (3%) 9 埼玉蹴り 17 (3%) 10 自由Mのマグナムトルネード(前格) 16 (3%) 11 自由のBD 16 (3%) 12 Sストの二コル切り(特格) 14 (3%) 13 レイダーのミョルニルシールド(前格) 13 (2%) 14 エールの回転撃ち 12 (2%) 15 CPUイージスの自爆 11 (2%) 16 デュエルのシャニ突き(前格) 10 (2%) 17 プロウ″ィの真っ二つ斬り 10 (2%) 18 グーンさんのジャンプダイブ(特格) 8 (2%) 19 エールの横 5 (1%) 20 ゾノの後 5 (1%) 21 FIの前 4 (1%) 22 アビスの変形格闘 4 (1%) 23 ガイアのハイネ斬り(変形格闘) 4 (1%) 24 ガイア横格 4 (1%) 25 ジャスティーの特格 4 (1%) 26 ミーアザクの通格ビンタ 4 (1%) 27 Sダガーの兜割 4 (1%) 28 ガイア 虎ガイアの変形格闘(轢き逃げ) 3 (1%) 29 ガイアBD 3 (1%) 30 シラヌイの閃光墜刃牙(横格) 3 (1%) 31 ルージュのヒャクレツ突き(前格) 3 (1%) 32 伝説のキック(前格) 3 (1%) 33 隠者の特 3 (1%) 34 デュエルASの昇龍拳(横格) 2 (0%) 35 デュエルASの特格 2 (0%) 36 ムラサメの変形格闘 2 (0%) 37 レイダー変形格闘(轢き逃げ) 2 (0%) 38 運命の百烈斬 2 (0%) 39 隠者の変形格闘 2 (0%) 40 黒アッシュの脚線美 2 (0%) 41 Sストライクの前格 2 (0%) 42 M1の昇龍拳(特格) 1 (0%) 43 エールのBD 1 (0%) 44 ジャスティスの前格⇒チャージ射撃派生 1 (0%) 45 ジャッティのファトム突撃(前格) 1 (0%) 46 セイバーの変形から上空奇襲N格 1 (0%) 47 デスティニーの後格 1 (0%) 48 ノワールの特格→格闘派生 1 (0%) 49 ハイマニューバ2型のカウンター 1 (0%) 50 フォビドゥン前1段[1]""レイダー変格 1 (0%) 51 フリーダム前格 1 (0%) 52 プロトジンの弾換え 1 (0%) 53 マシンジンの滑りかちあげ(特格、派生可) 1 (0%) 54 レイダーの前格 1 (0%) 55 不知火の前格 兄貴ック 1 (0%) 56 俺の臥竜閃 1 (0%) 57 砂漠ジンの竜巻旋風脚(N3段目) 1 (0%) 58 砂漠ジン横格のよっしゃ~!(二段目) 1 (0%) 59 自由のX斬り(通格前派生) 1 (0%) 60 隠者の変形CS 1 (0%) 61 黒ダガーの受け継ぎ兜割 1 (0%) その他 投票総数 530 コンボ 機体別に好きな覚醒コンボなど。(できれば短めに(>・→・(覚C)等で)お願います) 例:スピード・N N NNN ラッシュ・N→横→特→前前 パワー・N(覚C)NNNN 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 自由:前>前派生>特格>BD格>特格 21 (11%) 2 パワー>ウィン核:核ミサイル!!! 20 (10%) 3 ストフリ:BD格×3 17 (9%) 4 カオス:NN>特格>前格 15 (8%) 5 ルージュ:特格7回(1hitを7回 15 (8%) 6 運命:N格4段目だけ 11 (6%) 7 ストーダム:BD格>BD格>BD格>BD格 10 (5%) 8 バスター:射撃CS→格闘CSC 8 (4%) 9 ストライクフリーダム パワ覚ハイマットフルバースト 6 (3%) 10 虎サメ:特格1hitを24回>前格 6 (3%) 11 ∞ジャスティス ラッシュ NNN特前 4 (2%) 12 セイバー:NN 横横 サブ射 4 (2%) 13 デュエルAS:横 横 横 横 横 4 (2%) 14 ハイネグフ:特射→格連打→ぎりぎりで下格→サブ(常時orパワーorラッシュ) 4 (2%) 15 レジェンド:横>横>横>横>前 4 (2%) 16 自由:ラッシュ・N格×3>前格>特格かサブ射撃 4 (2%) 17 Aスト:横>BD格>N前BR 3 (2%) 18 Mワン:特格>前>特格>前>特格>前 2 (1%) 19 TR:BD格後前派生>GNSⅡ投擲>RS 2 (1%) 20 アビス:後→前→後→前→後 2 (1%) 21 アビス:後>後>後 2 (1%) 22 イージス:横>横>横>特格→格闘x3→射撃 2 (1%) 23 ストフリ:BD格>N>BD格(1段のみ)>CS 2 (1%) 24 デュエル:横>横>横>横>横 2 (1%) 25 ネオウィンダム:特格 特格 特格 2 (1%) 26 レイダー:スピード・MG→ステ 繰り返し 2 (1%) 27 自由:前>BD格>特格>前>前派生 2 (1%) 28 運命:特(連打) 特(連打) 特(連打) CS 2 (1%) 29 隠者:特 N 特 N 特 2 (1%) 30 M1:特格>特格>特格>特格>特格>特格 2 (1%) 31 Cダガー:特→横→特→横→特→横→サブ 1 (1%) 32 TR:BD格後前派生>RSⅡ投擲>RS 1 (1%) 33 ジェットウィンダム:横→N→横→N→横(シールドビンタ) 1 (1%) 34 ストフリ パワー覚醒フルバースト 1 (1%) 35 スピードSスト・横N>横N>特格 1 (1%) 36 ソル D>JD>JD>JS>JK>JS>JK≧JS>JD>JC>JS>JD>VV なかなかの高威力です 1 (1%) 37 ハイマニューバ2型:ラッシュ・前→N→前→N→前 1 (1%) 38 自由:BD格×5 1 (1%) 39 自由:BD格>前>BD格>前>CS 1 (1%) 40 自由:ラッシュ・BD格→前→前派生→特格→サブ 1 (1%) 41 自由:前>前派生>特格>横>サブ 1 (1%) 42 運命:特射→前格出し切り 1 (1%) 43 隠者:横>特>特>特>前 1 (1%) 44 隠者:特→N→特→N→特 1 (1%) 45 隠者:BD格>特格>N格ダウンするまで 1 (1%) その他 投票総数 197 射撃 性能も弾数も様々だけど、種類別に好きな射撃。詳しくは弾の種類を参照 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ドラグーン 93 (24%) 2 グゥレィト! 76 (20%) 3 ハイマットフルバースト 32 (8%) 4 リフター 17 (4%) 5 フレスベルグ 16 (4%) 6 プラズマ収束ビーム砲 16 (4%) 7 炒飯大盛り 13 (3%) 8 BR 12 (3%) 9 核兵器 11 (3%) 10 スレイヤーウィップ 10 (3%) 11 ツォーン 7 (2%) 12 MG 6 (2%) 13 アグニ砲 6 (2%) 14 あーぶなーいぞー「ストフリ一斉」 5 (1%) 15 アンカー 5 (1%) 16 レールガン 5 (1%) 17 BZ 4 (1%) 18 ツインバスターライフル 4 (1%) 19 バルカン 4 (1%) 20 BMG 3 (1%) 21 CS 3 (1%) 22 カリドゥス 3 (1%) 23 スーパースキュラ 3 (1%) 24 トーテスブロック 3 (1%) 25 マルチロックオン 3 (1%) 26 刀ジンのポントー(斬機刀) 3 (1%) 27 有線式ガンバレル 3 (1%) 28 陽電子砲 3 (1%) 29 ゴッドイフリート 2 (1%) 30 連結ロングライフル 2 (1%) 31 クスフィアスツインレールカノン 2 (1%) 32 シュトゥルムファウスト 1 (0%) 33 シュラーク 1 (0%) 34 スキュラ 1 (0%) 35 タンホイザ 1 (0%) 36 ツォーンMk.Ⅱ 1 (0%) その他 投票総数 380 ■ P.L.U.S.モード 自機とキャラ P.L.U.S.モードで、よく使う機体、使いやすい機体とキャラなど。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 シンin運命 121 (28%) 2 キラinストフリ 68 (15%) 3 アスランinインジャ 25 (6%) 4 ステラinガイア 23 (5%) 5 キラin自由 16 (4%) 6 ムウinノワール 16 (4%) 7 マユラin自由 15 (3%) 8 アウルinアビス 14 (3%) 9 レイin伝説 13 (3%) 10 セイバーinアスラン 9 (2%) 11 シンinBインパ 8 (2%) 12 シンin正義 8 (2%) 13 ジュリinM1アストレイ 8 (2%) 14 クロトinレイダー 6 (1%) 15 ジュリin正義 6 (1%) 16 イザークinデュエルAS 5 (1%) 17 シャニinフォビドゥン 5 (1%) 18 ジュリin暁(オオワシ) 5 (1%) 19 シンinムラサメ 4 (1%) 20 ジュリinムラサメ 4 (1%) 21 ジュリinルージュ 4 (1%) 22 ジュリin虎サメ 4 (1%) 23 ステラinザムザザー 4 (1%) 24 ディアッカinバスター 4 (1%) 25 ディアッカ&黒ザク 4 (1%) 26 ラクスin∞正義 4 (1%) 27 サトーin侍ジン 3 (1%) 28 サトーin日本ジン 3 (1%) 29 ステラinノワール 3 (1%) 30 イザークin専用グフ 2 (0%) 31 イザークin決闘 2 (0%) 32 イザークin運命 2 (0%) 33 サイinストBR 2 (0%) 34 シンinゲイツR 2 (0%) 35 シンin自由 2 (0%) 36 ババinデュエル 2 (0%) 37 ムウinLスト 2 (0%) 38 オルガinカオス 1 (0%) 39 オルガinカラミティ 1 (0%) 40 キラinエール 1 (0%) 41 サトーin運命 1 (0%) 42 シン;スターゲイザー 1 (0%) 43 シンinガズウート 1 (0%) 44 ニコルinSスト 1 (0%) 45 ハイネinストライクノワール 1 (0%) 46 ミゲルin侍ジン 1 (0%) 47 ムウin暁(オオワシ) 1 (0%) 48 俺inストフリ 1 (0%) その他 投票総数 439 僚機とキャラ P.L.U.S.モードで、よく僚機にする機体、頼りになる機体とキャラなど。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 キラinストフリ 110 (38%) 2 アスランin隠者 25 (9%) 3 ステラinガイア 23 (8%) 4 ディアッカinバスター 19 (7%) 5 痔悪化in自由 19 (7%) 6 キラin自由 18 (6%) 7 マユラin自由 18 (6%) 8 ラウin埼玉 17 (6%) 9 ジュリin正義 9 (3%) 10 ハイネinイグナイ 7 (2%) 11 イザークin運命 3 (1%) 12 シャニinシャニフォビ 3 (1%) 13 ムウinノワール 3 (1%) 14 アサギinルージュ 2 (1%) 15 アスラン;∞ジャスティス 2 (1%) 16 サイin自由 2 (1%) 17 スティングin運命 2 (1%) 18 ステラinザムザザー 2 (1%) 19 アスランin遺児 1 (0%) 20 クロトinレイダー 1 (0%) 21 ムウinLスト 1 (0%) 22 "[1]" 0 (0%) その他 投票総数 287 指令・特令 よく使う指令、頼りになる特令など。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 OSアップデート 139 (42%) 2 イグナイテッド 40 (12%) 3 分散 28 (9%) 4 自爆 19 (6%) 5 ものまね操縦 12 (4%) 6 不可能を可能に! 12 (4%) 7 アスハの言葉 10 (3%) 8 グレイト! 9 (3%) 9 回避 9 (3%) 10 平和の歌 9 (3%) 11 ガード魂 8 (2%) 12 強い人は分散 弱い人は回避 8 (2%) 13 とくとご覧あれ 6 (2%) 14 ブロックワード 4 (1%) 15 指令なんて… 2 (1%) 16 狙撃 2 (1%) 17 陣形後 2 (1%) 18 陽動 2 (1%) 19 暴れろ! 1 (0%) 20 特攻 1 (0%) 21 突撃 1 (0%) 22 覚醒 1 (0%) 23 赤のプライド 1 (0%) 24 適当 1 (0%) 25 陣形前 1 (0%) その他 投票総数 328 ■ スコア アーケード&チャレンジモードのハイスコア記録。 一括なので、ルートとミッションは記入して下さい。 アーケードモード:ルートと所属、記録スコアと機体、DESTINY数(F.H.I除く)、ソロかチームかなど。 チャレンジモード:ミッションと記録スコアと機体など。BATTLE Fは記録スコアと機体と撃破数など。 例 Dルート:ザフト:運命:110000:6枚 Iルート-カオス-96000 BATTLE B・ザムザザー 60000 BATTLE F:FI 80000 354機 ハイスコア 347(多分BATTLE Fの撃破数) 398(多分BATTLE Fの撃破数) アスランセイバー:469機(多分BATTLE F) グフイグナイテッド灰猫:999機撃破(多分BATTLE F) BATTLE・A:キラ&ストフリ・116690 Aルート:オーブ:ストフリ:781720:10枚 Ⅰルート:地球軍:大鷲 ゾノ:697090 329570:チーム BATTLE・E:ストワール:105690 アーケードF カガリ@オオワシ 432450 BATTLE・F:ザムザザー:1127機:2950630 BATTLE・C:ザムザザー:164590 アーケードB ザフト ノワール 約 BATTLE B:シラヌイ 124040 Cルート:Z.A.F.T :デスティニー:767830:10枚 Dルート:オーブ:ストライクフリーダム:567890:9枚 BATTLE B インフィニットジャスティス 126080 Cルート:Z.A.F.T:ザムザザー:864910:10枚 Gルート:オーブ:ザムザザー&ラゴゥ:835900&271660:チーム 各スコア ※すでに書き込んだ人達…すみませんでした;できるものは補足しときました; ■ アーケードモード アーケードモード各ルートで、オススメの機体、ハイスコアの機体など。 Aルート 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 いろいろ使います。 29 (28%) 2 運命 14 (14%) 3 ストライクフリーダム 10 (10%) 4 ダガレンジャーブラック 8 (8%) 5 ∞正義 5 (5%) 6 ストライクノワール 5 (5%) 7 セイバー 5 (5%) 8 ザムザザー 4 (4%) 9 ガイア 3 (3%) 10 刃2型 3 (3%) 11 核ミサ 3 (3%) 12 レイダー 2 (2%) 13 伝説 2 (2%) 14 Fインパルス 2 (2%) 15 アッシュ 1 (1%) 16 グーン 1 (1%) 17 ジン・ワスプ 1 (1%) 18 スターゲイザー 1 (1%) 19 ダガレンジャーキャノン 1 (1%) 20 ピンクザク 1 (1%) 21 フリーダム 1 (1%) 22 ルージュ 1 (1%) その他 投票総数 103 Bルート 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ∞ジャスティス 8 (23%) 2 ガイア 5 (14%) 3 運命 5 (14%) 4 イージス 2 (6%) 5 オオワシ 2 (6%) 6 ストフリ 2 (6%) 7 セイバー 2 (6%) 8 フリーダム 2 (6%) 9 Strike Freedom 1 (3%) 10 ジャスティス 1 (3%) 11 デスティニー 1 (3%) 12 フォビドゥン 1 (3%) 13 ミーアザク 1 (3%) 14 レイダー 1 (3%) 15 レジェンド 1 (3%) その他 投票総数 35 Cルート 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 デスティニー 11 (33%) 2 ∞ジャスティス 7 (21%) 3 ガイア 3 (9%) 4 ルージュ 2 (6%) 5 Sフリーダム 2 (6%) 6 Strike Freedom 1 (3%) 7 グーン 1 (3%) 8 ジャスティス 1 (3%) 9 セイバー 1 (3%) 10 フリーダム 1 (3%) 11 レイダー 1 (3%) 12 侍ジン 1 (3%) 13 Fインパルス 1 (3%) その他 投票総数 33 Dルート 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 運命 10 (32%) 2 ∞正義 6 (19%) 3 ストフリ 5 (16%) 4 ガイア 3 (10%) 5 レイダー 2 (6%) 6 Various uses 1 (3%) 7 グフイグナイテッド(ハイネ機) 1 (3%) 8 ストライクノワール 1 (3%) 9 セイバー 1 (3%) 10 フリーダム 1 (3%) 11 ルージュ 0 (0%) その他 投票総数 31 Eルート 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 デスティニー 7 (27%) 2 フリーダム 3 (12%) 3 ガイア 2 (8%) 4 ゲルズゲー 2 (8%) 5 ストフリ 2 (8%) 6 セイバー 2 (8%) 7 プロヴィ 2 (8%) 8 Various uses 1 (4%) 9 アカツキオオワシ 1 (4%) 10 カラミティ 1 (4%) 11 フォビ 1 (4%) 12 ムラサメ 1 (4%) 13 レイダー 1 (4%) 14 ルージュ 0 (0%) その他 投票総数 26 Fルート 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ストフリ 8 (35%) 2 デスティニー 4 (17%) 3 ガイア 2 (9%) 4 セイバー 2 (9%) 5 Infinit justice 1 (4%) 6 Strike freedom 1 (4%) 7 カオス 1 (4%) 8 フリーダム 1 (4%) 9 プロヴィデンス[5]""核ンダム 1 (4%) 10 ルージュ 1 (4%) 11 レイダー 1 (4%) その他 投票総数 23 Gルート 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 運命 10 (34%) 2 ∞正義 6 (21%) 3 ガイア 3 (10%) 4 ストフリ 3 (10%) 5 ストライクノワール 2 (7%) 6 レイダー 2 (7%) 7 Strike freedom 1 (3%) 8 セイバー 1 (3%) 9 フリーダム 1 (3%) 10 ルージュ 0 (0%) その他 投票総数 29 Hルート 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 デスティニー 4 (22%) 2 自由 4 (22%) 3 ∞ジャスティス 3 (17%) 4 Strike freedom 2 (11%) 5 ガイア 2 (11%) 6 セイバー 1 (6%) 7 フリーダム 1 (6%) 8 レイダー 1 (6%) その他 投票総数 18 Iルート 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 デスティニー 16 (29%) 2 Sフリーダム 15 (27%) 3 シラヌイ 4 (7%) 4 セイバー 4 (7%) 5 Bインパルス 2 (4%) 6 Fインパルス 2 (4%) 7 Lストライク 2 (4%) 8 イージス 2 (4%) 9 ガイア 2 (4%) 10 フリーダム 2 (4%) 11 ルナザクウォーリア 2 (4%) 12 スターゲイザー 1 (2%) 13 ムラサメ 1 (2%) 14 レイダー 1 (2%) その他 投票総数 56 ■ チャレンジモード 各チャレンジモードで、オススメの機体、ハイスコアの機体など。 BATTLE A「量産機部隊を倒せ」 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 Sフリーダム 14 (30%) 2 ノワール 7 (15%) 3 Fインパルス 4 (9%) 4 埼玉 4 (9%) 5 カラミティ 3 (7%) 6 デスティニー 3 (7%) 7 ランチャーストライク 3 (7%) 8 アカツキ(シラヌイ) 2 (4%) 9 Bザクファントム 1 (2%) 10 アビス 1 (2%) 11 ウィンダム(ジェットストライカー) 1 (2%) 12 ガイア 1 (2%) 13 バスター 1 (2%) 14 レイダー 1 (2%) その他 投票総数 46 BATTLE B「一騎討ち勝ち抜き戦」 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 デスティニー 16 (25%) 2 ∞ジャスティス 15 (23%) 3 ハイネグフ 6 (9%) 4 グフイグナイテッド 4 (6%) 5 ジンHM2 3 (5%) 6 Bザクファントム 2 (3%) 7 アビス 2 (3%) 8 オオワシ 2 (3%) 9 ザムザザー 2 (3%) 10 ストライクフリーダム 2 (3%) 11 ソードストライク 2 (3%) 12 Bインパルス 1 (2%) 13 イージス 1 (2%) 14 ウィンダム(ジェットストライカー) 1 (2%) 15 ガイア 1 (2%) 16 ストライクノワール 1 (2%) 17 フォビドゥン 1 (2%) 18 フリーダム 1 (2%) 19 レイダー 1 (2%) その他 投票総数 64 BATTLE C「大量部隊を撃破せよ」 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 Lストライク 9 (26%) 2 ガイア 5 (15%) 3 ノワール 5 (15%) 4 レイダー 3 (9%) 5 ウィンダム(JS) 2 (6%) 6 カオス 2 (6%) 7 ストライクフリーダム 2 (6%) 8 正義 2 (6%) 9 運命 2 (6%) 10 エールストライク 1 (3%) 11 フリーダム 1 (3%) その他 投票総数 34 BATTLE D「中コスト部隊襲来!」
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ジャスティス・オブ・ザ・界隈 ~ALL IS FAIR IN LOVE AND ALIMARI~/ void feat.山本椛 Lv Notes BPM Version CATEGORY Movie Jacket LIGHT 東方アレンジ カギ(locker room production) カギ(locker room production) MEDIUM BEAST +難易度投票 LIGHT 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 MEDIUM 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 BEAST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 1 弱 0 逆詐称 0 原曲 人形裁判 ~ 人の形弄びし少女、ブクレシュティの人形師 楽曲解説 2015/05/10の東方オンリーの同人誌即売会「博麗神社例大祭」で先行体験できた5曲中の1曲で、IOSYSから2014/05/11に頒布された「 はいぱぁ電波これくしょん!-フリーダム★東方編- 」からの登場。 これら5曲は、いずれもジャケットが新規で書き下ろされている。 ALIMARI(アリマリ)は二次創作におけるカップリングの1つ。 マリアリが主流だが、アリスが主導になっている場合などはアリマリになることもある。 ムービー解説 IOSYSの公式ムービーという形で独自に作られたムービー。 2015/05/22に公開されている。 某ジャスティスな格闘ゲームを髣髴させるロゴが出る前のムービーなど、一部魔理沙は大変なものを盗んでいきましたを髣髴させる。 「マリアリは俺のジャスティス」と言わんばかりに、射命丸が魔理沙とアリスの熱愛発覚を号外で配り、魔理沙の奪い合いで色々なキャラが争っている。 タイトルロゴの後に出る対戦結果シーンでは秦(はたの)こころが登場。 サビでは多くの魔理沙関連のカップリングが出てくる。 モニターの配置と対応キャラは以下の通り。 霊夢 パチュリー フラン 咲夜 アリス(+上海人形) にとり 白蓮 霖之助 魅魔 解禁方法 難易度 条件 必要ボルト MEDIUM BEAST 動画 [部分編集] YouTube ニコニコ動画 +動画を開く 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){LIG}]、[ bgcolor(#ffa){MED}]、[ bgcolor(#faa){BST}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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シナリオ攻略 4章 『デスティニー』 難易度 地形適応 出撃母艦 部隊編成 クリア報酬 初回報酬 総出撃 強制出撃 グループ 資金 EC 資金 EC Lv34 地-宇 - 8 5 - +11900 +80 +13400 +190 クリア条件 3ターンが経過⇒敵ユニットの全滅 敗北条件 『アスラン』の撃墜 『シン』の撃墜 なし⇒『キラ』の撃墜 なし⇒『號』の撃墜 なし⇒「エグザート」の撃墜 フローチャート 初期 初期味方 デスティニーガンダム シン ∞ジャスティスガンダム アスラン 初期敵 インベーダー〔標準〕 ×2 インベーダー〔飛行〕 ×2 4PP or 敵の全滅クリア条件が変更、敗北条件が追加。 味方増援 ストライクフリーダムガンダム キラ 真ゲッター1 號 エグザート 主人公 選択出撃 ×3 敵増援1 インベーダー〔標準〕 ST3×4 インベーダー〔飛行〕 ST3×4 メタルビースト〔ミサイル〕 ST3×2 敵が残り5機以下 敵増援2 インベーダー〔標準〕 ST3×2 メタルビースト〔ミサイル〕 ST3×2 メタルビースト〔触手〕 ×1 敵の全滅ステージクリア。 敵データ 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 改造段階 サイズ 獲得資金 特殊能力スキル 武器特性 備考 機 武 コンテナ 出現箇所・条件 取得物 なし - レベル、改造段階制限 EC獲得イベント 戦闘前会話初戦闘 : 虎太郎、キラ、號or渓or剴、バン、主人公 対インベーダー : シン、アスラン 攻略アドバイス 初期配置の2人(+キラ)はVPS装甲のおかげでインベーダー相手には防御していればほとんどダメージはない。ただしインベーターはEN吸収持ちなため、EN消費の大きさに注意。特に回復手段のないシンは辛い。 最初の増援時に再配置されるが、行動済もリセットされるため、味方ターンに全滅させても構わない。 隣接シナリオ 自由という名の翼← →復活のゴブーリキ軍団
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正義(Hor) /悪(Set)/一般人(Isi) 別名簿 【正義(Hor)】17/17 ○アーチャー@Fateシリーズ ○衛宮士郎@Fateシリーズ ○L@DEATH NOTE ○金田一一@金田一少年の事件簿 ○空条承太郎@ジョジョの奇妙な冒険 ○黒神めだか@めだかボックス ○五代雄介@仮面ライダークウガ ○高町なのは@魔法少女リリカルなのはシリーズ ○テンマ@聖闘士星矢 冥王神話 ○天馬賢三@MONSTER ○東方仗助@ジョジョの奇妙な冒険 ○バットマン@バットマン ○本郷猛@仮面ライダーSPIRITS ○武藤カズキ@武装錬金 ○夢原のぞみ@Yes! プリキュア5 ○ロビンマスク@キン肉マン ○ロールシャッハ@ウォッチメン 【悪役(Set】17/17 ○悪魔将軍@キン肉マン ○雨流みねね@未来日記 ○折原臨也@デュラララ!! ○吉良吉影@ジョジョの奇妙な冒険 ○言峰綺礼@Fateシリーズ ○ジョーカー@バットマン ○高遠遙一@金田一少年の事件簿 ○蝶野攻爵@武装錬金 ○DIO@ジョジョの奇妙な冒険 ○パンドラ@聖闘士星矢 冥王神話 ○V@Vフォー・ヴェンデッタ ○ポイズン・アイビー@バットマン ○夜神月@DEATH NOTE ○結城美知夫@MW ○杳馬@聖闘士星矢 冥王神話 ○ヨハン・リーベルト@MONSTER ○ン・ダグバ・ゼバ@仮面ライダークウガ 【一般(Isi)】26/26 ○相沢栄子@侵略!イカ娘 ○相沢たける@侵略!イカ娘 ○天野雪輝@未来日記 ○アリサ・バニングス@魔法少女リリカルなのはシリーズ ○イカ娘@侵略!イカ娘 ○ヴァンプ将軍@天体戦士サンレッド ○ヴォルフガング・グリマー@MONSTER ○内田かよ子@天体戦士サンレッド ○我妻由乃@未来日記 ○賀来巌@MW ○剣持勇@金田一少年の事件簿 ○サンレッド@天体戦士サンレッド ○ジェームズ・ゴードン@バットマン ○月村すずか@魔法少女リリカルなのはシリーズ ○七瀬美雪@金田一少年の事件簿 ○ニナ・フォルトナー@MONSTER ○ハインリッヒ・ルンゲ@MONSTER ○人吉善吉@めだかボックス ○平坂黄泉@未来日記 ○藤村大河@Fateシリーズ ○松田桃太@DEATH NOTE ○間桐慎二@Fateシリーズ ○武藤まひろ@武装錬金 ○メロ@DEATH NOTE ○夜神粧裕@DEATH NOTE ○竜ヶ峰帝人@デュラララ!! 60/60
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幼気(後編)◆2XEqsKa.CM 【F-6 市街地 AM 4 38】 ◇ その男には、正常と呼べる箇所は何一つなかった。 発する雰囲気も、一糸纏わぬ肉体の体色も、人間のそれではない。 それでいて、今にも消え去りそうな儚さで、男―――ジョナサン・オスターマン(らしきもの)はそこにいた。 だがその濃い青色の体色は、かのDr.マンハッタンの水色の肌とは違う。ならば、この男は一体何者だろうか。 「召喚に応じ参上した。君の願い……確かな成果に対する報酬の要求を聞こう」 (……首輪、うっかり触っちゃった。早くここを離れたいんだけど……) 由乃は、突如全裸で現れた男に面食らいながらも、首輪をつけていないこの男が、 この実験の主催者側に位置する者だと理解する。ブラブラと揺らしている男根に目をやらないように、 手早く願いを告げる。由乃にとって、欲するものは余りに明確。雪輝に関する全て―――雪輝日記である。 「私の未来日記を返して。こんなレプリカじゃ、ユッキーの居場所が分からないじゃない」 「それは出来ない」 「……何?」 その返答に、由乃が気色ばむ。本来なら飛び掛かっていてもおかしくなかったが、 流石に得体の知れない主催者の一味に喧嘩を売るほど頭に血が上っているわけでもなかった。 「何で、渡せないの?」 「簡単な話だ。この褒賞ルールにはいくつか縛りがある。 その中の一つに、『参加者に直接危害を加える望みは不可』というものがある」 「……?」 「君達が知る未来日記というアイテムは、破壊される事で所有者が消滅するという相克を持っている。 仮に君がここで雨流みねねの逃亡日記の譲渡を望めば、参加者を無条件で一人排除できる権限を、 渡す結果になってしまうだろう? よって、生存している、また参加していない者の未来日記の原典の譲渡は、 出来ないという裁定が下された。融通がきかないと思うだろうが……別の望みを選びたまえ」 「……じゃあ、ユッキーの居場所を」 「待ちたまえ、それは奨められない。参加者の現在位置は常に変わるし、 君のようなタイプの参加者に奨めるのは、情報ではなく戦力を補う道具だ。 そもそも情報は信用できるかどうかという点で普遍的価値があるとは言いがたいだろう?」 「私の勝手でしょう……」 全裸の男にあれこれと指図され、由乃は苛立ちを隠しきれなくなっていた。 だが、確かに居場所を聞くというのは下策かもしれない、とも思う。 どうせ、大体の当たりはついているのだ。それならば、より重要な情報を。 「例えばこういう物がある、キャレコM50短機関銃。毎分700発の発射速度で、神経断裂弾という特殊弾丸を……」 「参加者が属するグループの情報は?」 「一名のみなら、可能だ」 腹の中に手を突っ込んで重火器の類を示していた全裸男は、 質問が来るとまるでプログラムに従うかのようにすっとその話題に乗る。 由乃の口元が緩んだ。彼女にとって、自分がどうすれば生き残れるかなど二の次。 雪輝の為に何をすれば、彼の援けになるのか―――それこそが……それだけが、彼女の行動原理。 「ユッキーのグループを教えて!」 「自分の属性ではなく、天野雪輝の属性を聞くのだな?」 「ええ」 「Isiだ」 あっさりと、褒賞は与えられた。功労者が歓喜に拳を握り締める。 雪輝が所属するのはIsi……ただ最後まで生き残るだけで勝利条件を満たす事の出来るグループ。 これが分かった以上、もはや無駄な危険を犯して参加者と交戦する意味は、由乃にはなくなった。 雪輝と合流し、彼を安全な場所に閉じ込めるだけで彼の生還は確定するのだから。 (もしかしたら、ユッキーにまた嫌われちゃうかもしれないけど……凄く悲しいけど、 嫌われる事さえ、ユッキーの為なら我慢できる。ユッキー! 待っててね! すぐ助けに行くよ!) 「君は彼らの与える情報を疑うかもしれない。実験のルールそのものを疑うかもしれない。 だが、彼らに君達を騙す理由も、必要もない事は理解して欲しい。 反抗も反逆も自由だが、無意味だと言う事も。彼らはその気になれば、君達全員を殺せたのだから」 俯いて震える由乃の姿をどう捉えたのか、男は淡々と語る。 由乃にも多少の疑心はあったが、そこを疑ってしまえば彼女が前進する事はできない。 黙考する由乃がふと気付くと、全裸の男は影も形もなく消えうせていた。 荷物を全て回収した以上、由乃にはもうここに留まる意味もないし、猶予もない。 本郷の前に立ちはだかった新たな怪物も、どれほど足止めしてくれているか分からないのだから。 「ユッキーを探しに行こう。その為には……」 喜悦の極地、と言った態の由乃が腕を振った。 じゃらりと、由乃がたった今善吉から奪ったバイクの鍵が音を立てる。 小回りの利く足を手に入れた由乃に、もう本郷に拘泥する心算はない。 本郷が雪輝の害になるより先に、雪輝を見つけるだけ―――と、由乃の耳に、小枝が折れる音が届く。 振り返って薄闇を見通すと、中年の男―――先ほどすれ違った男が、街角に消えるようにその身を翻していた。 (――――― ヨンヒキメ、ミッケ) 由乃の精神が、『殺す』状態に移り変わる。 目撃者を、しかも本郷と出会う可能性の高い人間を見逃すわけにはいかないという当然の理屈を持って、 由乃は男を殺戮するべく駆け出した。必要以上に交戦はしないが、必要とあらば殺す。 三人の人間の命を奪って、なお新たに人間を"殺す"事にいくばくの感情を交えない、雪輝以外の命の極端な軽視。 それが、我妻由乃という『悪』の根源である事を正しく理解できた者は、散乱した屍の中には居なかった。 【F-6 市街地 AM 4 40】 ◇ この吉良吉影、『追い駆けっこ』はあまり得意ではないらしい。 喉をせりあがる呼気にむせながら、優美な町並みを全力疾走する。 追われているのは私で、追っているのは今しがた驚くべき手練で三人の人間を殺害した少女。 平穏な日常とは程遠いデッドレース……しかし、恐怖は不思議と感じない。 先ほど目にしたあの怪物―――今も五代と戦っているのだろうか―――アレには、確かに恐れを抱いたのだが。 確実に距離を詰め、疲弊する私を油断なく狩りたてる少女を、首だけ回して見遣る。彼女の姿は見えない。 致命的な隙を晒す私に、見えざる少女は何故か発砲してこない。銃弾が尽きているのだろうか? (いや……彼女が私から掏り取った銃には残り3発の銃弾が込められているはず。確実に―――) 懐に仕舞ったビデオカメラに意識をやる。先ほどの少女の凶行は、全てこれで記録している。 参加者三名を殺害した際のボーナスの詳細が撮影できたのは幸運だった。 折原へのいい土産になりそうだが、私が死んでしまっては意味がない。足に力を込めよう。 (……彼女の顔を見た。とても、『幸せ』そうな表情だった) ビデオカメラに映した少女の姿。運悪く枯れ木を踏みつけてしまい、見つかった時の少女の顔。 そこには、少女の"生きがい"がふんだんに鏤められていた。今の私には、ないものだった。 脇に見えていた壁が、途切れる。100mは走っただろうか。既に私は限界だった。 周囲の町並みから隔絶されたような一軒家の前で、力なく崩れ落ちる。 身体を反転させると、追っ手は少し離れた場所に立ち止まってこちらの様子を窺っていた。 少女は、バイクに跨っていた。不自然な程音を立てない、禍々しい機械―――それには少し、震えが来た。 「……この銃の換えの弾、持ってるんでしょう?」 「私は持っていない」 事実だ。あのコルトパイソンに、弾のスペアはなかった。 少女は残念そうな顔をして、キョロキョロと周囲を見渡し始める。 先ほどの行いから考えて、銃弾を節約する為に私を撲殺する凶器を探しているのだろう。 この状況でろくに反逆も出来ない私を、武器も持たない無力な人間だと決め付けて。 おそらく数分後か十数分後には私は殺されるのだろう……客観的に考えれば、その推測は容易だ。 だが―――何故だ。まるで、恐怖が、湧いてこない。殺されれば、全て御終いだと、知っているのに。 私は、『死』という概念を恐れないような人間では、ないはずだ。全てがリセットされる愕然……リセット……。 (……軋んで、痛む。私の、頭が) 目の前の少女ではなく、『死』そのものへの恐れは確かにあるのに。 どうしてだろう、全てが茶番―――取り返しのつく出来事にしか、思えないのは。 負けた者は死ぬ(BITE THE DUST)という当然の帰結さえも、無視できるような幻想が実在すると思えるのは。 生き残ろうと逃げていた筈の私は、今や生死への頓着を捨てていた。求めるのは―――唯一つ。 少女が、困り果ててこちらを凝視している。どうやら、得物が見つからないようだ。 私は意識せずに、少女に語りかけていた。 「……君には、いくつ"選択肢"がある?」 「え?」 「私には一つ―――これから君に殺される、という選択肢しか残されていない。君もそう思うだろう?」 「……ええ、お前を殺すのは確定しているわ」 「だが君には、私をどうやって殺すのか選択する余地が残されている。羨ましい事に……ね」 「何が言いたい?」 「提案だよ。私は抵抗しない……私の首を絞めて殺してくれないだろうか? 君のその手で」 少女がギョッとしたような顔をする。当然だろう、私が同じ立場でも同じ反応を取る。 私は彼女の返答を待つ間、少女の手を眺める事にする。先ほどの外人の物には劣るが、魅力的ではあった。 あの手で、銃を撃って私を殺せば、その音を誰かに聞きつけられて現場を目撃される可能性が出る。 手持の戦力も減り、新たな労力を強いられることになるだろう。彼女は、恐らくそれを望まない。 先ほどの殺戮も、明らかに"次"を想定し、体力と武器を温存して行っていたのだから間違いあるまい。 ならば、音も立てず抵抗もされずに最低限の労力で参加者を一人殺せるこの提案に乗らない事は有り得ない。 「……企んでいるんだろう! 私を出し抜こうと」 「君には"生きがい"がある。私にはない」 親の仇を見るような目でこちらを警戒する少女に、淡々と語りかけた。 たくらみなど、何もない。ただ、この少女が羨ましかった。だから妬みを、ぶつけてみた。 「私は今、空っぽだ。何も思い出せないし、どうすれば幸せになれるのかも不明だ。 生きがいがないまま生きることに、何の平穏がある? 何を平穏と定義できる? 自分の嗜好も、自分の使命も、自分の夢も、自分の性格すらも定かではない……そんなのはごめんだ」 「……」 「ひょっとしたら、自分が今のこの虚無的な状態の方が良かったと思えるような"それ"らの持ち主だとしても。 私は、"自分の本質"が欲しい。そう、真の平穏に向かうべき道筋が知りたいのだ……ッ!」 そのために、"女"の"手"で絞め殺される経験が必要だと、少女に告げる。 死に至るコンマ1秒の間でも、自分の本質を知りたいと、そう願う。 少女は……もう、困惑してはいなかった。私の話を聞いていて、何か感じるところでもあったのだろうか。 変化は明白だった。何かに―――"生きがい"に燃えていた、彼女の瞳は、死んでいた。 私が折原に言われた、死人の眼だ……彼女も、生きがいを見つけるまでは、私と同じ虚無だったのだろうか? 少女はバイクから降りて、こちらにゆっくりと近づいてくる。死人の目で、しかし暖かい手で、私の首を絞める。 「―――ぐ、う……」 「死ね。……死ね、○○○」 力は、なるほど強かった。一瞬で気道が圧迫されて視界に澱が混ざる。 死の実感―――少女の手―――フラッシュバックが、脳裏を走る。 削り減る命と反比するように、記憶の鍵が体内に構築されていく。 その鍵は、時計の長針のようにも見えた。時間を刻む……命を削む、時計の音を立てている。 ................ カチ、コチ。カチ、コチ。それはまるで、爆弾の起爆装置のような――――――。 命が終わる最終刹那。この鍵で、私の全てが見えるような気がして。 「―――!」 鍵は消えた。少女が手を離して、耳を澄ましている。 意識が拡張され、死に瀕していた私にも、誰かが近づいてくるような音が聞こえた。 "死"に瀕する事で自分の本質を見つけようと決める前に、逃げ回っていた私は、約束の場所に辿りついていた。 外人の少女が眠る、この一軒家の前に。近づく足音は、二つ……。五代と、誰だろう? 「……私にとっても、君に、とっても……残念な、結果だ……選択肢は、我々が選ぶ物では、ないらしい―――」 「糞―――ッ!」 少女の瞳に、"生きがい"の火が再び燃え始める。 一瞬の躊躇いもなく、私を完全に無視してバイクを駆って逃走する。 目撃者の私を撃ち殺す時間も銃弾も惜しいほどに、その"誰か"から逃げたいのだろう。 取り残された私は、少女の背中を未練たらしく眺めていた。 少女は一度も、振り返らなかった。 【F-6 市街地 AM 4 43】 パチパチと、人間の死体が燃える音。 充満する死臭を押し退けるように、燃焼の燻りがその場を伝播していく。 三つの死体が転がる護送車の周りに、男が二人立っていて、男が一人うずくまっていた。 隣り合って立っているのは吉良吉影と本郷猛。 死者に詫びるように頭を下げているのが、五代雄介。 吉良を救出しに来てから、二人は吉良が撮影したビデオカメラの映像を見せられた。 半信半疑のまま、ここに来て。それを事実と、認めざるを得なかった。 「私には、彼女の凶行を止められなかった……。せめて、止められる誰かに真実を遺すことしか出来なかった」 「……懸命な判断だ。だからお前は、生き延びた」 吉良が恐れた怪物の正体―――本郷猛は、吉良の行動を責めない。 本郷は、吉良に"悪"を感じなかった。感じすぎない程に、感じなかった。 蹲る五代の背中に、本郷が声をかける。慰めではない、事実を淡々と告げる。 「お前が仮面ライダーとなって戦った結果が……ここに広がる、この惨状だ」 「……!」 「お前に、仮面ライダーである資格はない」 ビクリ、と震える五代の背中を見下ろしながら、護送車の脇に散らばる死体に歩み寄る本郷。 膝を下ろして自分を慕っていた善吉の、葡萄のように膨れ上がった顔を見て、呟いた。 「そして、俺にも」 善吉の首が、ねじ切られる。 人外の怪力を持つ本郷の腕によって捻断された少年の首からはゲル状の血液が糸を引いて、 外れた首輪に纏わりついている。その血を拭って、ディパックに仕舞いこむ。誰も止める間もない、一瞬の出来事。 本郷の目には、自分への怒りが燃えていた。三人を殺した我妻由乃という悪よりも、自分自身を苛んでいた。 悪だけを見て、悪だけを討つ―――そんな聞こえのいい言葉で、自分に羨望の目を向けるこの少年から、 離れようとしていた。そこに、彼の期待や高望みから逃げようという弱さはなかっただろうか? 守るべき者から目を背け、戦う事だけを選ぶなど……仮面ライダーに、許される事であろうか? 「悪の跳梁に間に合わない正義に……存在する意味はない」 一瞬の気の迷いが―――直接的にでも間接的にでもないにせよ、この結果を招いた。 許されざる失態。有り得ない筈の不手際。だがそれは、本郷猛の歩みを些かも衰えさせはしない。 「俺は、往く。俺の"仮面ライダー"を、成す」 搾り出すような声で、死んだ者たちへの別れを告げて。 悲しみも憎しみもなく、『仮面ライダー』を張り通す為に、本郷猛はその場を後にした。 由乃の向かった方角も既に聴き取れず、当てもなく歩いていくその姿を、吉良が見送っている。 「……凄絶な男だな、本郷というのは。共に行動しようなど、言い出せる雰囲気ではなかったな」 吉良の呟きに、残された五代は反応しない。 彼のこれまでの未確認生命体との戦いの中で、本郷の言った『間に合わない』が幾度あったろう? 五代は、目の前に広がる無惨な死体を見て、それを再認識して……悲しみにくれていた。 自分が守った少女が、この惨劇を引き起こした事もショックだったが、何よりも。 ビデオで見た我妻由乃の笑顔が、心からの喜悦……五代が守りたいと思う、純粋なモノだった事が、辛かった。 「……」 五代は弱音を吐かない。時に能天気とも取られる彼の心は強く、その強さ故に痛みを溜め込み過ぎる節があった。 『仮面ライダー』……クウガの事を指すらしいその言葉に、五代の強さが押しつぶされそうになる。 自分がここにいれば―――あるいは少女が本郷に抹消されかけた場所にいなければ。 仮面ライダー・クウガの力がなければ、彼らは死なずにすんだ筈だったのだ。 「五代くん……」 吉良が、五代の様子を見て心配そうに言葉を選ぶ。 同行人の彼が使い物にならなくなれば困るという打算的な考えも多分にあったが、 僅かな時間とはいえ行動を共にした、この気のいい男が苦しむ姿を見ていたくない、という気持ちもあった。 「吉良さん、俺はっ……!」 「間違ってなど、いない。君が我妻由乃を助けた事で彼らが死んだのであっても。 君が我妻由乃を助けようとした思いに、非難される謂れなど、何一つないのだからな」 「―――っ、ぐ、ぅ」 五代の瞳から、一滴だけ雫が落ちる。それは本当に一滴で、吉良に気付かれることもなく終わった。 吉良の言葉……五代の精神性を尊重し、それでも厳しい語調のそれは、何より深く五代を侵食する。 暫し無言の時が流れて、護送車の周囲の熱が散らばって冷ややかな外気が戻りゆく中で、顔を上げた五代は。 自分の過ちから目を逸らすことなく、自分の根幹を守ったまま、この惨状に向き合っていた。 「俺、戦います。吉良さんや折原さんのいう、善い人たちのグループを作って、こんな事をする奴らと……戦います」 由乃のような少女と戦うのを想像して、一瞬顔を歪めるが、それでも決意を露わにした五代。 それを見て、吉良は何故か『喜び』を感じられなかった。 吉良のかけた言葉は、100%善意からきた物で、作意や悪意など微塵もない。 だというのに、それを聞いて真っ当に立ち直った五代と、その喜びを共有できなかった。 (私は、彼とは違うのだろうか―――) 何が違うのかは、吉良自身にも分からないが。 彼は未だ、五代の真の意味での仲間には、なれていなかった。 だが、後一歩だ。我妻由乃との対峙で、彼の本質は殻まで見えてきていると言っていい。 「彼らの墓を作ろう、五代くん。それが我々の責任だと言いそうな顔をしているからな、君は」 ともあれ今のところは、二人が衝突することはない。 共に目指す生還というゴールに、同じ足並みで歩いていた。 【F-6 市街地 AM 4 50】 金髪の少女―――ニナ・フォルトナーは、護送車の中で寝息を立てている。 吉良の救出後に本郷たちによってここまで連れてこられた彼女の覚醒は間近だった。 彼女の兄・ヨハンに縁深き場所……511キンダーハイムに在籍していたグリマー・ヴォルフガングは物言わぬ亡骸となって、 車の装甲一つ隔てたすぐそこに転がっている。互いが互いを知らないにせよ、皮肉な奇縁であった。 ニナはキンダーハイムとは別の地獄を、兄ヨハンと人格・苦しみを分け合い、最後には全て押し付けて生き抜いた。 一方のグリマーは、己の中に超人シュタイナーという異なる人格を形成する事で、例外的に生き残った。 奇しくも二人は、フランツ・ボナパルタの「人はなんにだってなれる」という言葉を証明した、 優良種であったと言えるだろう。その二人も、いまや生と死という分厚い壁に阻まれている。 果たしてニナは、グリマーとは違う末路を選択できるのだろうか? 何かの夢にまどろみながら、ニナはほんの少しだけ……微笑みを、浮かべていた。 本郷猛は「仮面ライダー」に「された」。 我妻由乃は「天野雪輝の嫁」に「なろうとした」。 吉良吉影は「自分」に「なれずにいる」。 五代雄介は「仮面ライダー」に「なった」。 ならば、彼女は……何に、なるのでしょうか。 【人吉善吉@めだかボックス 死亡確認】 【ヴォルフガング・グリマー@MONSTER 死亡確認】 【夢原のぞみ@Yes!プリキュア5シリーズ 死亡確認】 【残り49人】 【F-6/市街地:早朝】 【本郷猛@仮面ライダーSPRITS】 [属性]:正義(Hor) [状態]:ダメージ(小) [装備]:ベレッタM92@MONSTER [道具]:基本支給品一式、支給品1~3(本人確認済)、善吉の首輪 [思考・状況] 基本行動方針:仮面ライダーとして力なき人々を守る。 1:全ての善を守り、全ての悪を倒す 2:首輪を解析する [備考] ※参戦時期は次の書き手さんにお任せします。 【ニナ・フォルトナー@MONSTER】 [属性]:その他(Isi) [状態]:気絶 [装備]:護送車@DEATH NOTE [道具]:基本支給品一式、ハンドガン [思考・状況] 基本行動方針: 1:気絶中 [備考] ジョーカーの名前を知りません 【五代雄介@仮面ライダークウガ】 [属性]:正義(Hor) [状態]:疲労(中) [装備]:アマダム [道具]:基本支給品、サバイバルナイフ、鉄パイプ [思考・状況] 基本行動方針:誰一人死なせずに、この実験を止める 1:悪と戦い、倒す 2:Horと見た人を仲間に加え、Isiと見た人を保護する。 3:死んだ人たちを埋葬する。 4:臨也、吉良を守る。 5:臨也を警戒。 [備考] 登場時期は原作35話終了後(ゴ・ジャラジ・ダを倒した後)。 クウガの力の制限については、後の書き手にお任せします。 ペガサスブラストで火器の残弾が減るかどうかは後の書き手にお任せします。 【吉良吉影@ジョジョの奇妙な冒険】 [属性]:悪(Set) [状態]:健康、記憶喪失 [装備]:なし [道具]:基本支給品、Queenの楽曲三つが入ってるCDとそれが入ってるウォークマン 爆弾の作り方が書いてある本 ビデオカメラ@出典不明 [思考・状況] 基本行動方針:生き残り、平穏の中で幸福を得る 1:爆弾の起爆装置……? 私の本質とは一体……。 2:コロッセオに向かい、Horと見た参加者を擬似Hor集団に加え、Isiと見た参加者を保護する。 3:自分の"本質"を知り、"抑えられない欲求"を解消したい。 4:『東方仗助』と『空条承太郎』はなんだか危険な気がするので関わりたくない 5:首絞め……惜しかった……。 [備考] 登場時期は原作で死亡した直後。 記憶の大半を失い、スタンド『キラークイーン』を自分の意思で出せなくなり、その存在も不認知です。 なんらかのきっかけで再び自在に出せるようになるかどうかは、後の書き手にお任せします。 ビデオカメラには由乃が善吉・のぞみ・グリマーを殺害してご褒美を貰うまでの映像が記録されています。 ビデオカメラの出典・詳細は、後の書き手にお任せします。 【F-5 市街地:早朝】 【我妻由乃@未来日記】 [属性]:その他(Isi) [状態]:ダメージ(小) 疲労(中) [装備]:雪輝日記(レプリカ) 剃刀 バギブソン@仮面ライダークウガ コルトパイソン(残弾3/6) [道具]:基本支給品、支給品(確認済み)3 ピンキーキャッチュ@Yes!プリキュア5シリーズ アストロライト液体爆薬入りの小瓶@現実×6 マッチ箱@現地調達 [思考・状況] 基本行動方針:ユッキー(天野雪輝)と共に生き残る。 1:ユッキーを探す。情報を頼りに東南の都市(下水道)へ向かう。残りは愛でカバー! 2:Isiであるユッキーを保護し、ゲーム終了まで安全な場所で守る(雪輝の意思は問わない) 3:邪魔をする人間、ユッキーの敵になりそうな奴は排除する。殺人に忌避はない。 4:最終的にユッキーが生き残るなら自己の命は度外視してもいい。 [備考] ※雪輝日記(レプリカ) ユッキーこと天野雪輝の未来の行動、状況が逐一書き込まれる携帯電話。 劣化コピーなのでごく近い未来しか記されず、精度はやや粗い。更新頻度が落ちている。 ※プリキュアに変身できるかどうかは、後の書き手にお任せします。 【支給品紹介:アストロライト液体爆薬@現実】 常温で液体である爆薬の一種。 爆薬としての威力はそれほど高くないが、安定性が高く不揮発性であるため、爆発力を維持しやすい。 何かにしみこませた状態での爆破も可能であり、上手く使えば建物を倒壊させることも可能だろう。 時系列順で読む Back 混沌の落とし子たちに捧ぐ僕からの鎮魂歌 Next 手に入らない遠き夢 投下順で読む Back 混沌の落とし子たちに捧ぐ僕からの鎮魂歌 Next 手に入らない遠き夢 正義の業 我妻由乃 仮面ライダー対プリキュア ジャスティスバトルロワイアルで大冒険! ヴォルフガング・グリマー 死亡 夢原のぞみ 死亡 人吉善吉 死亡 本郷猛 仮面ライダー対プリキュア ジャスティスバトルロワイアルで大冒険! 記憶の欠片 ニナ・フォルトナー 五代雄介 [[]] 吉良吉影 [[]]
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登録日:2010/05/11(火) 17 20 31 更新日:2024/09/08 Sun 17 30 27NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 ウルトラマン ウルトラマンコスモス ウルトラマンコスモスVSウルトラマンジャスティス THE FINAL BATTLE ウルトラマンジャスティス ウルトラマンレジェンド コスモスの完結編 ←さらに後日談あるけどな! 円谷プロ 劇場版 劇場版ウルトラマン 北浦嗣巳 同時上映との凄まじい温度差 地球リセット 完結編 川上英幸 後日談 映画 松竹 正義 特撮 長谷川圭一 鬱展開→胸熱展開 コスモス死す―!? 2003年に松竹で公開されたウルトラシリーズ劇場版。 『ウルトラマンコスモス』の劇場版三作目にあたり、同作の完結編となっている。 TVシリーズから劇場版まで、過去に『コスモス』に登場した人物や怪獣が数多く登場している。 音楽は前作に引き続き、ティガやダイナで音楽を担当した矢野立美。 主題歌はProject DMMの「High hope」 High hope(s)は直訳すると「高い希望」。文脈によってはやや嫌味の「高望み」とも訳せるが、 歌詞や映画本編の内容を考えると「大志」あるいは意訳して「大きな夢」「理想」と考えてもいいだろう。 ストーリー 鏑矢諸島で保護されていた怪獣たちを宇宙の新天地へ移送する「コスモ・ノア」が打ち上げられようとしていたとき、突如宇宙から飛来したロボットの攻撃に遭う。 ムサシはウルトラマンコスモスと再度融合して戦うが、そこにウルトラマンジャスティスが立ちはだかる。 ジャスティスは、人類を危険視し35時間後に地球生命すべてをリセットしようとする「宇宙正義」に従っていた…… 登場人物 ●春野ムサシ 『ウルトラマンコスモス』の主人公。 コスモスとの分離後はチームEYESを辞めて、宇宙開発センターに勤務している。 地球の未来を守るため、前作同様コスモスとの再融合を果たすが、ジャスティスに敗れて光量子空間に閉じ込められてしまい、しばらく登場しなくなる。 ●ウルトラマンコスモス グローカーを追って地球に再び飛来。 地球人の希望を信じ、宇宙正義の力から地球を守ろうとする。 ●ジュリ/ウルトラマンジャスティス 今作の実質的な主人公。 コスモスと共闘した前作とは異なり、今作では宇宙正義側に立ち、コスモスを倒して地球生命のリセットに協力する。 しかしフブキや少女との出会いがきっかけで、その心境にも変化が。 ●ウルトラマンレジェンド 宇宙に伝わる伝説の戦士。 チートラマンに属する一人。 ●フブキ ケイスケ 今作の主人公の一人。 ムサシの元同僚で新生チームEYESの隊長。 ムサシ/コスモスがジャスティスに敗れた後も奇跡を信じてグローカーと戦った。 ●モリモト アヤノ 『ウルトラマンコスモス』のヒロイン。 ムサシの元同僚でチームEYESを辞めてからは、リドリアス達が生息する鏑矢諸島の怪獣保護区の管理員を務めていた。 どうやら、フブキが言うにはムサシとは相思相愛にまで発展したらしい。二人のその後は『ウルトラマンサーガ』にて描かれた。 ●新生チームEYES ムサシやアヤノ達が退任した後に編成された新しいチームEYES。 第一期の経験を買われてフブキが隊長を務めている。 何気に後の硫酸や天地司令が所属していた。 【登場怪獣】 ●チャイルドバルタン(シルビィ) 劇場版一作目で初登場。 地球に移住しようとしたバルタン星人の子供で、ムサシの友達であるマリのメル友。 ギャシー星人達と共にムサシとコスモスの復活に尽力する。 ●ギャシー星人 劇場版二作目で初登場した二人組(シャウとジーン)の宇宙人。 ムサシとコスモスの復活に尽力する。レジェンドの伝説を知っていた。 ●地球怪獣たち リドリアスなど、TVシリーズで登場しコスモスに助けられた怪獣たちと、劇場版1作目に登場した呑龍。 鏑矢諸島や遺跡公園から飛び出し、破壊活動を行うグローカーに立ち向かう。 ジュリはその行動に驚いていたが、リセット対象に自分たちも含まれているのだから当然だろう。 もちろん劇中に出てきた皆はコスモスたちのために戦ったんだろうけどね 敵 ●デラシオン(宇宙正義) ウルトラマンと同じく宇宙の調和を計ろうとする存在。 地球が2000年後に宇宙の秩序を乱す星になると予知、リセット(要は対惑星攻撃で消し飛ばす)しようとする。 宇宙の絶対正義であり悪ではない……らしいのだが、地球側の弁明も全く聞かず一方的に通告だけはして絶望感を与えてから滅ぼそうとする、 その星に生きる生物全てを巻き添えにしてリセットを行うと、やり方が冷酷非道すぎる上に非常に独善的。 一応弁明を聞かなかったのは、『2』に登場したサンドロスに行いを改める機会を与えた結果、 予知通り宇宙に混乱をもたらす存在になってしまったからなのだろうが……一節によると9.11後のアメリカがモチーフだとか。 ●グローカー スペースリセッターの別名を持つ、デラシオンの破壊ロボット。 「ボーン」(*1)「ルーク」「ビショップ」の順に強力になっていき、 グローカービショップに至っては最強モードのウルトラマン二人と互角の戦闘力を持つ。 ビショップはどことなく前作のサンドロスに似ている。 ●ギガエンドラ デラシオンのファイナルリセッター。 正確に言えばキャラクターではなく、超巨大な惑星破壊兵器。 中心部から放つエネルギー弾「イレイザーボール」で惑星規模の対象を破壊する。 直径500kmの小惑星も粉砕する4発のレーザーに無傷で耐える防御力を持つ。 余談 タイトルは「VS」とあるが、実際はコスモスが無抵抗なので、ジャスティスのフルボッコで終わっている。 また、本作と制作時期が近かったPS2ソフト『ウルトラマン Fighting Evolution 3』では、 ウルトラモードに「コスモスVSジャスティス」という名称でミッションが収録されている。 このミッションでは、プレイヤーはコスモスを操り、ジャスティスと戦う。 原作でジャスティスに負けているので、負けてもストーリーは進む。 ただ、ジャスティスは無敵というわけではないので、エクリプスモードで倒そうと思えば倒せる。 その場合、そのままコスモスがグローカーに挑むオリジナル展開になるが、ジャスティスはちゃんと味方になってくれる。 しかしなぜかエクリプスモードで負けるとミッション失敗となる。こちらが一番原作再現のはずなのだが…… また、ルナモードでひたすらジャスティスの攻撃を受け流し続け、フルムーンレクトをジャスティスに見舞うことで、 コスモスによってジャスティスが洗n…説得され、そのまま終了(Sランク認定)となる、ある意味ギャグとしか思えない展開になる。 『ウルトラマンジード』で主人公の朝倉リク役を担当した濱田龍臣は本作の大ファンであり、 3~7歳くらいまで車の中で本作を何回も繰り返し観ていたと話している。 本人曰く「最初は敵として現れたジャスティスが、最後にはコスモスと一体化するところがすごく格好良いなと思ったんです」とか。 嘘じゃないんだ!本当にウルトラマンに会ったんだって! 人間と怪獣が共存する理想郷を築く―― そんなムサシの夢の先は、映画『ウルトラマンサーガ』で語られることになる。 追記、修正は自分より弱い生き物を助ける勇気のある人に、お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ウルトラマンがどれだけ人類を信じているか考えさせられた。だから歴代ウルトラ映画の中で1番好き。それにしても、公開されてからもう10年経ったし、ウルトラマン列伝で放送されるといいな。 -- DCD (2013-10-17 09 06 00) デラシオン何処行った? -- 名無しさん (2013-10-17 13 06 51) ↑地球人認めて帰っていた。今もどこかで宇宙正義振りかざしてるんじゃないかね?サンドロス以前のやり方に戻ってるかもしれないけど -- 名無しさん (2013-10-17 16 39 53) 初代ウルトラマンやウルトラセブンも何か一つ違えば本作のようになっていたかもしれない。 -- DCD (2014-01-29 21 11 56) グローカーにチェスのコマの名前使ったのにビショップまでしかないのは中途半端だよな。当てはめるとしたら、デラシオンがキング、ギガエンドラがクイーン、ジャスティスがナイトか? -- 名無しさん (2014-01-29 21 22 22) 主役であるコスモスの出番が少なかったのが少し気になったけど完結編として楽しめた -- 名無しさん (2014-04-10 23 18 12) ↑x3怪獣聖書によると、初代は地球人が侵略者に豹変した時にはマジでやるつもりだったようだ。セブンは…平成セブンみたいに地球人の味方をして悪者扱いを受けることになるだろうな -- 名無しさん (2014-04-10 23 25 53) ↑よく話題にされるやつだが、やっぱり現実味があるからシビアでやるせないな…… -- 名無しさん (2014-04-10 23 29 59) HighHopeが神曲すぎる -- 名無しさん (2014-04-12 14 46 25) 宇宙正義はデジモンで例えたら絶対イグドラシルだな -- 名無しさん (2014-04-12 18 32 21) 正義の名の元に悪事をする奴が一番タチが悪い、の見本だな -- 名無しさん (2014-04-12 18 59 21) 冒頭でコスモス勝利IFの物語が見てみたい。 -- 名無しさん (2014-04-15 17 36 42) ↑FE3の説得エンドを……ってことかな? -- 名無しさん (2014-04-15 17 45 10) ↑エクリプスで戦って勝利の方。 -- 名無しさん (2014-04-15 17 46 57) TV本編と劇場版2作とは雰囲気が違ってたよな。ファンタジーな部分が抜けて、リアリティーな部分が入った感じがする。 -- 名無しさん (2014-05-29 19 00 38) ムサシを話の中心から外すことで逆にムサシが多くの人に影響を与えていたことを描いたのが本当に見事だった。そして、皆の想いを受けて復活!!この流れが本当に神がかっていた。 -- 名無しさん (2014-08-21 00 24 21) FE3じゃ、原作と違ってエクリプスでジャスティス倒さないとジャスティス使えないのよ。レジェンドの方はどうクリアしても使えるけど。 -- 名無しさん (2014-08-21 17 52 07) ネタバレになるが、エンディングロールのムサシ自身の力でウルトラマンと一緒に飛ぶ夢を叶えて終わるのが良い幕引きだった。 -- 名無しさん (2014-08-21 18 08 09) 宇宙正義はアンチスパイラルの親戚か? -- 名無しさん (2015-01-23 11 21 49) ↑原理同じだし 絶対正義なんてあるのか?が自分の中で題だと思うんだよね -- 名無しさん (2015-03-14 14 05 05) 今日総集編で放送されたけど無理矢理まとめた感があった。 -- 名無しさん (2015-03-17 19 00 21) ちなみに、グローカービショップはFE3の「世界10拠点同時侵略指令」ではバルタン星人の、大怪獣バトルウルトラコロシアムではメフィラス星人の手先となり、凶悪な侵略者として再び現れることになる。宇宙正義とはなんだったのか。デラシオンの技術を盗んだとか、倒されたのを復活させたとかの可能性もあるけど。 -- 名無しさん (2015-03-17 19 20 36) この話って上司(デラシオン)に対する2人の壮大なストライキだよね -- 名無しさん (2015-04-01 16 32 09) ロックマンエグゼ4もどことなく似たようなストーリーだったな。人類の悪意を感知した惑星破壊ロケットが飛んでくるんだったか -- 名無しさん (2015-09-28 18 51 24) 話自体は好きなんだが、コスモスとジャスティスの戦闘シーンが面白くないんだよなぁ。特にビショップ戦とかさぁ -- (2015-11-07 11 38 09) モグルドン、エリガルⅡ「解せぬ」 -- 名無しさん (2016-12-13 16 33 11) ↑2 -- 名無しさん (2017-08-15 20 36 59) ミス。前作に比べて特撮がショボくなってるよな。タイアップしなかったか本編ラスト公開だったからか、予算が少なかったと推察 -- 名無しさん (2017-08-15 20 39 23) ラップのシーンは謎だった -- 名無しさん (2018-07-03 01 02 08) ムサシが居なかったらコスモスがジャスティスをボコボコにしてそう -- 名無しさん (2020-07-12 21 32 46) とりあえずパンフレットに時系列書いたスタッフ表出ろ 何か問題でもあったの? -- 名無しさん (2021-07-10 17 37 35) フブキ好きだから新生EYESの頑張りがデラシオン撤退に繋がったの嬉しいんだけど、デラシオンがクソ過ぎて感動しきれない -- 名無しさん (2021-12-30 17 48 22) ギャラファイだとデラシオンは一応味方なのか? -- 名無しさん (2023-01-24 01 49 37) 当初の企画で、「ウルトラヒーロー29体総登場」を考えていたらしいけど、どんな物語になってたのかが気になる。。 -- 名無しさん (2023-10-20 07 08 19) いきなり消し飛ばすとかじゃなくて要観察でヤバくなったらギガエンドラ送り込むとかでいいんじゃ?サンドロスとか狂暴化して少し放置してたっぽいが凶行に出ようとしたところで止められんかったのか? -- 名無しさん (2024-06-21 00 04 54) 名前 コメント
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◆yCCMqGf/Qs 氏 氏が手がけた作品 話数 タイトル 登場人物 011 The Phantoms of the Opera 間桐慎二、高町なのは、V 031 隠し砦の三覆面(+α) ロビンマスク、アリサ・バニングス、平坂黄泉、サンレッド 042 BOY meets BAT , or Call of Duty バットマン、天野雪輝 059 Deus Irae, or The Men in the High Castle 剣持勇、賀来巌、ロールシャッハ、L 075 とるにたりないもの バットマン、五代雄介、吉良吉影、ニナ・フォルトナー 言わずと知れたこの企画の1さん。名簿の基礎とか作った人。 -- 名無しさん (2010-08-27 23 46 52) 名前 コメント