約 2,767,380 件
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◆yCCMqGf/Qs 氏 氏が手がけた作品 話数 タイトル 登場人物 011 The Phantoms of the Opera 間桐慎二、高町なのは、V 031 隠し砦の三覆面(+α) ロビンマスク、アリサ・バニングス、平坂黄泉、サンレッド 042 BOY meets BAT , or Call of Duty バットマン、天野雪輝 059 Deus Irae, or The Men in the High Castle 剣持勇、賀来巌、ロールシャッハ、L 075 とるにたりないもの バットマン、五代雄介、吉良吉影、ニナ・フォルトナー 言わずと知れたこの企画の1さん。名簿の基礎とか作った人。 -- 名無しさん (2010-08-27 23 46 52) 名前 コメント
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Aルート(連合陣営) Aルート(連合陣営)【CPU戦Aルート】汎用 汎用EX 地上 地上EX 【CPU戦Aルート】 汎用 1 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP ネオorイアン) ソロ時僚機 ダガーL(キャノン) ソロ時敵機 ゲイツR→(開幕増援)→ゲイツR→ザクウォーリア→ゲイツR→ゲイツR 協力時敵機 ゲイツR→(開幕増援)→ゲイツR→ザクウォーリア→ザクウォーリア→ゲイツR ※1面なのでほんの小手調べ、手強い機体はいない。ゲイツR×3→ザクの順に倒す方がDestinyは取りやすい 2 ユニウスセブン (OP イアン) ソロ時僚機 ダガーL(キャノン) ソロ時敵機 ザクウォーリア×2→偵察型ジン→Sザクファントム→ザクウォーリア→ザクウォーリア 協力時敵機 ※ザク系の敵が数多く出てくる面。まだまだ簡単だが、強いて言うならSザクファントムの格闘の間合いには注意しよう。 3 インド洋 地球連合軍前線基地 (OP ネオorイアン) ソロ時僚機 ダガーL(ジェット) ソロ時敵機 バビ×2→ディン→バビ→Bザクファントム[レイ]→Sインパルス[シン]→バビ→バビ 協力時敵機 バビ×2→ディン→バビ→→ディン→バビ→Bザクファントム[レイ]→Sインパルス[シン]→バビ ※覚醒選択 [レイ]パワー[シン]スピード ※他の陣営同様、かなり敵軍の総コストが高く、初の名有りキャラも出現する、入門者にとって最初の壁となるステージ。 初心者はバビ、ディンの攻撃で削られないように。後々のレイ、シンで苦労する。 4 レクイエム中継ステーション (OP イアン) ソロ時僚機 ダークダガーL ソロ時敵機 ガズウート+ジンHM2型→(以下1機撃破ごとにジンHM2型が1機出現) 協力時敵機 ※「侍祭り」。ジンHM2型をとにかく落としまくる忙しい面。合計6機撃破でクリア。 射撃だけだと時間切れになる可能性もあるので、建物の影から格闘を仕掛けて見るのも手。 5 ダーダネルス海峡 (OP ユウナ) ソロ時僚機 ウィンダム(ジェット)) ソロ時敵機 ムラサメ×2→ストライクルージュ→ムラサメ→フリーダム→ムラサメ→ムラサメ 協力時敵機 ※それほど難しくはない。カギはフリーダムとの戦いだ。 遠距離からバラエーナやフルバーストで攻撃してくるので、なるべく目を離さないように。 6 ガルナハン基地 (OP イアン) ソロ時僚機 ウィンダム(ジェット) ソロ時敵機 バクゥ(ミサイル)×2→バクゥ(ミサイル)→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→Bインパルス[シン]→セイバー[アスラン]→バクゥ(ミサイル)→バクゥ(ミサイル) 協力時敵機 ※覚醒選択 [ルナマリア]スピード[シン]パワー[アスラン]ラッシュ ※バクゥのトリッキーな動きに惑わされないように。CPUのゲロビの十字砲火が怖いので、初心者はBRでチマチマ削り、赤ビームの発射後に格闘、が安定戦法。名有りキャラではルナマリアの赤ザクが一番倒しやすいので早めに落とせば、余裕を持ってシンとアスランの対処も出来るはず。 名有りキャラが3人も出るこの面を安定してクリア出来るようになったら、初心者卒業だ。 7 ヘブンズベース (OP ネオorイアン) ソロ時僚機 ウィンダム(ネオ機) ソロ時敵機 Sザクファントム+Gザクウォーリア(緑)→グフイグナイテッド(ハイネ機)→Bザクファントム→Gザクウォーリア(緑)→Sザクファントム 協力時敵機 ※出て来る敵は全部ザク・グフ系。Gザクウォーリアは優先して排除しよう。 ※僚機のネオンダムのせいでコストの減りがかなり早い。終盤でコストに余裕がある時以外は回避にしておく事。 8 クレタ沖 (OP トダカ) ソロ時僚機 ウィンダム(ジェット) ソロ時敵機 Gザクウォーリア(緑)+アッシュ→レジェンド→アッシュ→アカツキ(オオワシ装備)→アッシュ→アッシュ→アッシュ 協力時敵機 ※水中でアッシュと戦うステージだが、Aルートの通常ステージなのでCPUのレベルがそこまで高くないのが救い。 Gザクウォーリア、レジェンドという順番で倒せばアカツキと落ち着いて戦える。 ※アカツキを無視しようとすると3機も余分にアッシュを倒す必要がある。 稼がなくてもDestiny評価は取りやすいので補充のアッシュは無視でいい。 FINAL レクイエム内部 (OP イアン) ソロ時僚機 ダークダガーL ソロ時敵機 ドムトルーパー×2→Fインパルス→デスティニー[シン]→∞ジャスティス[アスラン]→ドムトルーパー→ドムトルーパー 協力時敵機 ドムトルーパー×2→(1機撃破)→Fインパルス→デスティニー[シン]+ドムトルーパー∞ジャスティス[アスラン]+ドムトルーパー→ドムトルーパー ※覚醒選択 [シン]ラッシュ[アスラン]スピード ※前半で余計なダメージを受けないように。ドムかFインパルスを残してシンと戦う事。 汎用EX EX2 小惑星帯 (OP イアン) ソロ時僚機 ダークダガーL ソロ時敵機 ムラサメ×2→ムラサメ×2→ムラサメ→2機撃破後→ストライクルージュ[カガリ]→ストライクルージュ 協力時敵機 ムラサメ×2→ムラサメ×2→ムラサメ→2機撃破後→ストライクルージュ[カガリ]→ストライクルージュ ※覚醒選択 [カガリ]ラッシュ ※能力修正 ムラサメの耐久値が半分に減少 ※一時的に2vs3になるが、ムラサメの耐久値は低いので確実に1機ずつ落としていこう。 ※カガリは覚醒頻度も低めで倒しやすく、比較的ここでもDESTINYランクは取りやすい。 EX3 アーモリーワン 格納庫エリア (OP ネオorイアン) ソロ時僚機 ダガーL(キャノン砲) ソロ時敵機 【フリーダム[キラ]】+ドムトルーパー[ヒルダ]+アークエンジェル→(1機撃破後)→ドムトルーパー 協力時敵機 【フリーダム[キラ]】+ドムトルーパー[ヒルダ]+アークエンジェル→(1機撃破後)→ドムトルーパー ※覚醒選択 [キラ]パワー[ヒルダ]ラッシュ ※能力修正 【フリーダム[キラ]】の耐久値が1360に倍増、攻撃力が1.3倍に強化 ※ドムトルーパー3機とアークエンジェル、フリーダムを落とせばほぼ確実にDestiny評価が貰えるはず。戦艦はターゲットを倒す直前に落とすと楽。 ※キラは戦艦を破壊するなどして落とされるまでは常時戦艦の上から動かない。ただし、時折自分から戦艦を降りてくることがある。ついでに耐久値も高い。 EX4 オーブ沖 (OP トダカ) ソロ時僚機 ウィンダム(ジェットストライカー) ソロ時敵機 グーン×2→グーン→(常にグーンが2機出現。6体落とせばクリア) 協力時敵機 グーン×2→グーン→グーン×2→グーン→グーン(6体落とせばクリア) ※能力修正 グーンの耐久値が490に増加 ※グーン祭り。水中適性の無い機体は地上戦でのグーンと同じイメージで戦うとかなり苦戦する。 メインは接近戦で2機同時に撃たれると回避は困難なので固まっている時は絶対に近付かない事。 着地時に引っ掛かる可能性も高いので飛ぶタイミングにも注意。 サブは離れていても必ずブーストやステップで回避、歩きでは避けきれない。 CSや格闘は反撃のチャンスだが、安全に行くなら射撃でのカウンターを狙う事。 次のEXにつなぐなら撃破数集中&自機が撃墜されないことが前提になる。 ※協力時は一時的に2on3にされる難易度の高いステージ。オーブ軍のアッシュ祭りと比べたらマシだが、水中の補正がかかるのがかなり痛い。 いつも以上に着地取りを意識して攻撃していこう。 EX5 ベルリン市街 (OP イアン) ソロ時僚機 バビ(何故か) ソロ時敵機 ムラサメ[ババ]+ドムトルーパー[ヒルダ]→ストライクルージュ[カガリ]→∞ジャスティス[アスラン]→ドムトルーパー→ストライクルージュ 協力時敵機 ムラサメ[ババ]+ムラサメ→ドムトルーパー[ヒルダ]+ストライクルージュ[カガリ]→∞ジャスティス[アスラン] ※覚醒選択 [ババ]ラッシュ[ヒルダ]パワー[カガリ][アスラン]スピード ※3体一斉に襲い掛かるわけではないが、中コストを多数撃破していく必要がある手のかかるステージ。 最初のムラサメを残し、ドム・ルージュ・隠者を仕留めていこう。 隠者は可変してガン逃げしてくることが多々あり、捉えづらく倒すのが大変。 ※カガリとアスランだけなぜかCPUレベルが低い。覚醒されても捉えやすい反面、バルカンにも反応しないのでテンポが狂う事もある。 ※次のEXに進みたいのなら1落ちせずにアスランまで撃破すればいい。 1落ちした場合は補充のドムとルージュで稼ぐ必要あり。 EX6 ガルナハン基地 (OP イアン) ソロ時僚機 ダガーL(ジェットストライカー) ソロ時敵機 グフイグナイテッド(ハイネ機)×2→(全機撃破後)→デスティニー[シン]+Bインパルス[ルナマリア]+Bザクファントム[レイ]→2機撃破後→Bザクファントム→Bザクファントム 協力時敵機 グフイグナイテッド(ハイネ機)×2→グフイグナイテッド(ハイネ機)→(全機撃破後)→デスティニー[シン]+Bインパルス[ルナマリア]+Bザクファントム[レイ]→デスティニー ※覚醒選択[シン]スピード[ルナマリア]パワー[レイ]ラッシュ ※ザフト・オーブの両ルートと違いデストロイは出てこない。 ※最初のグフでダメージを貰わないように。僚機も1落ち程度に抑えておきたい。 ※後半はルナアリアとレイから撃破、どちらを先に倒すかは状況次第。 早めに倒して2vs2に戻したいが、弾幕を張られると回避不能になるので間違っても囲まれないように。 シンはスピード覚醒が怖いが、接近されなければ何とかなるので張り付かれた時以外は後回しで。 ※Destiny評価が欲しければ1落ちせずに補充のBザクも落とす事。 一応、Bザク撃破でクリアしても点数は足りるのでシンに苦戦するようならBザクだけ狙うのもあり。 EX7 ダイダロス基地 (OP ネオorイアン) ソロ時僚機 ダガーL(キャノン砲) ソロ時敵機 ザクウォーリア[アスラン]+ザクウォーリア→Bザクファントム[レイ]→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→Sザクファントム[イザーク]→Gザクウォーリア(ルナマリア機) 協力時敵機 ※覚醒選択 [アスラン]パワー[ルナマリア]スピード[レイ][イザーク]ラッシュ ※ザク祭り。家庭用連ザのステラEXステージをやった人には懐かしいかも。 楽をしたいなら、最初に出て来るパイロット無しのザクウォーリアを生かし、キャラ乗りを倒していくとよい。 レイとルナマリアのCSに気を付ければ比較的クリアはしやすい。 EX8 インド洋 地球連合軍前線基地(OP トダカ) ソロ時僚機 ウィンダム(ジェットストライカー) ソロ時敵機 バクゥ(ミサイルポッド)×2→グフイグナイテッド→Sインパルス→レジェンド→Sインパルス→バクゥ(ミサイルポッド) 協力時敵機 バクゥ(ミサイルポッド)×2→グフイグナイテッド→Sインパルス→レジェンド→レジェンド ※バクゥを残したいところだが、誘導性の高いミサイルでカットされることが意外と多い。 2機倒して青グフを残したほうが楽に立ち回れる。 ※EXの割に評価基準は緩め。撃墜されてもDestinyを取れてしまうことがある。 EX FINAL レクイエム内部(OP イアン) ソロ時僚機 ダガーL(キャノン砲) ソロ時敵機 レジェンド+レジェンド[レイ]→グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]→ストライクフリーダム→台詞後→ストライクフリーダム[キラ]→(残り1機になると)→レジェンド 協力時敵機 レジェンド[レイ]+レジェンド→グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]+ストライクフリーダム→ストライクフリーダム[キラ]→(残り1機になると)→レジェンド ※覚醒選択 [レイ]ラッシュ[ハイネ]スピード[キラ]パワー ※顔有りが3人混ざりつつ、クリアにはコスト590×4、450×1の撃破が必要と難関ステージ。 ※AルートのためCPUレベルはそれなりと言ったところだが、高コスト機ばかりを相手にするためかなり難しい。 撃破は、レジェンド片方(レイからだと良い)→残りのレジェンド&グフ→ストライクフリーダム2機(できればキラから)の順で。 ※レジェンド戦では格闘と2機同時のドラグーンに注意。不用意な地上横ステと着地に注意。 グフ戦ではムチと格闘に注意する事。レジェンドが邪魔なら覚醒を1回やり過ごす前提で少し時間をかけてもいい。 ストフリ出現前時点でコストを減らしてしまったり、残った2機目のレジェンドとグフをほぼ一緒に倒せないと2on3になってしまい、かなりキツい。 ※後半は1発がかなり痛いので確実に回避する事。回避できれば射撃の隙は突きやすい。 ※僚機がダガーLと頼りがいがないので、ソロでは状況を見つつ回避にしておこう。 FINAL PLUS ユニウスセブン(OP ネオorイアン) ソロ時僚機 なし ソロ時敵機 ゲイツR→デスティニー[シン]+ストライクフリーダム[キラ]+∞ジャスティス[アスラン]→(2機撃破後)→ストライクフリーダム 協力時敵機 ゲイツR×2→(全滅後)→デスティニー[シン]+ストライクフリーダム[キラ]+∞ジャスティス[アスラン]→(1機撃破後)→ストライクフリーダム→(1機撃破後)→ストライクフリーダム ※覚醒選択 [シン][キラ][アスラン]ラッシュ ※主人公夢の大集合。 後半の敵機が全て超コ、しかも3機同時出現で全員名有り。そのためどう考えても苦戦は必至。 1人旅で中コスト機なら2回、低コストなら3~4回まで落ちる事が出来る。 まずは、相手の数を減らす事と囲まれたら無理せずに1度逃げて態勢を立て直す事を心掛けよう。 コストと時間を目一杯使って戦えるので1人旅の方が楽だったりする。 ※名有り3機はまずキラから落とそう。放置しておくと遠距離からのCSやサブ射で暴れまくる。硬直が長めの行動が多いので、着地・硬直取りを冷静に行おう。 シンとアスランはどちらかを一気に攻めるより、2機を同時に落とすようにすると楽。どの機体も放置はできないので、気を引き締めて戦おう。 地上 ※2・4以外は汎用と同じ。 2 ベルリン市街 (OP イアン) ソロ時僚機 ダガーL(キャノン) ソロ時敵機 偵察型ジン×2→ザクウォーリア→Bザクファントム→偵察型ジン→偵察型ジン 協力時敵機 ※汎用と比べてザクの数が減った代わりに偵察型ジンの数が大幅に増えている。 砲撃モードがかなり厄介なので迂闊に着地硬直を晒さない事。障害物を利用してもいい。 難しいステージではないが、汎用より難易度は高い。 4 オーブ沖 (OP イアン) ソロ時僚機 ダークダガーL ソロ時敵機 ガズウート+ジンHM2型→(以下1機撃破ごとにジンHM2型が1機出現) 協力時敵機 ※ステージ以外は汎用と同じ。 地上EX ※EX2・5・7のステージが違うのみで、後はFINAL PLUS以外汎用EXと一緒。 EX2 ベルリン市街 EX5 ダーダネルス海峡 EX7 ヘブンズベース FINAL PLUS アーモリーワン 工廠エリア (OP イアン) ソロ時僚機 なし ソロ時敵機 セイバー[アスラン]→∞ジャスティス[アスラン]→【∞ジャスティス・M[アスラン]】+∞ジャスティス×2→セイバー 協力時敵機 セイバー[アスラン]+セイバー→∞ジャスティス→(全滅後)→【∞ジャスティス・M[アスラン]】+∞ジャスティス+セイバー→以降∞ジャスティス無限沸き ※覚醒選択 [セイバー[アスラン]]パワー[∞ジャスティス[アスラン]]スピード【∞ジャスティス・M[アスラン]】ラッシュ ※能力修正 【∞ジャスティス・M[アスラン]】の耐久値が2000に倍増 ※アスラン祭り。ターゲットはミーティアでそれ以外を落としても補充され続ける。 ※本作屈指の高難易度ステージの一つ。最終的にミーティア+隠者×2もしくは隠者+セイバーと厄介な機体が揃い踏み、ターゲットは耐久値が倍増、さらにソロ時は僚機もいないと嫌な条件が勢揃い。 ステージの難易度は汎用ルートよりも数段高いが、ターゲットを落とせば勝ちなので何としてでもアスランを倒そう。 ※前座のアスランはできれば0落ちで切り抜けたい。ここで落ちてしまうと後が苦しい。 覚醒もしてくるものの、タイマンなので逃げ続けるのがベスト。 ※ターゲット登場後は、ミーティアのみをひたすら攻撃し続けよう。お供にかまっていると時間が無くなる上に、余計なダメージをもらって撃墜されてしまう。 シールドガードすると他の敵から横槍を入れられてしまうので、攻撃はジャンプなどの上下移動でかわすように心がけよう。 特にミーティアの格闘は大振りなので、上下移動でかわしやすい。 ※広いステージなのでミーティアのみをこちらに誘い出せればだいぶマシになる。 ただしその場合でも、隠者のリフター、セイバーの赤ビーム・CSには要注意。 ※ターゲットが覚醒したらガン逃げ推奨。正面突破しようとしても格闘コンボにつかまってしまい、そのまま撃墜されることが大半。 一度でも捕まると400ダメージを叩き込まれるので、ステージを目いっぱい使って絶対に逃げきること。
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機体 ジャスティスガンダム パイロット アスラン・ザラ 武器 ルプス・ビームライフル タイプ シューター パーツ 2 コスト 18 攻撃属性 ビーム 攻撃間隔 普通 飛行 ○ 移動速度 普通 / 超高速 サイズ M 成長タイプ 普通 地形適応 【空】A 【陸】A 【海】B 【宇】A 総合力 HP 攻撃力 装甲 運動性 無凸最大 10590 6620 3970 3090 4010 無凸改造 13290 8420 4870 3990 4910 4凸最大 12090 7620 4470 3590 4510 4凸改造 15690 10020 5670 4790 5710 +通常モード 必殺スキル フォルティス・ビーム砲(広範囲) ×3 属性 ビーム 範囲上の敵全てにバリア貫通の大ダメージ 精神スキル ・集中 (習得Lv:1) 長時間、命中率中アップ、回避率小アップ ・加速 (習得Lv:30) 一定時間、移動速度中アップ ・魂 (習得Lv:60) 一定時間、攻撃力大アップ アビリティ ・援護攻撃 (初期習得) HP2/3以上で、攻撃力アップ ・SEED 敵を5回撃破で発動し、命中率アップ、回避率大アップ ・コーディネイター 命中率、回避率アップ ・PS装甲 ビーム属性以外のダメージを軽減 【評価】 +アリーナモード 必殺スキル フォルティス・ビーム砲(広範囲) ×2 属性 ビーム 命中率が50%高い、威力240%のビーム射撃 精神スキル ・集中 (習得Lv:1) 2ターン、命中率、回避率30%アップ(再使用まで4ターン) ・加速 (習得Lv:30) 2ターン、行動力アップ(再使用まで6ターン) ・魂 (習得Lv:60) 1ターン、与えるダメージが45%アップ(再使用まで7ターン) アビリティ ・援護攻撃 (初期習得) HP2/3以上で攻撃力20%アップ ・SEED HP1/3以下で発動し、命中率、回避率40%アップ、行動力アップ ・コーディネイター 命中率20%、回避率10%アップ ・PS装甲 HP1/2以上のとき、2000までのビーム属性以外のダメージを無効化する特殊装甲 EXアビリティ 【評価】
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ルナマリア・ホーク(LUNAMARIA HAWKE)(CV 坂本真綾) ルナマリア・ホーク(LUNAMARIA HAWKE)(CV 坂本真綾)【解説】 【台詞】 【解説】 生年月日…C.E.56年7月26日、17歳 星座…獅子座 血液型…A型 身長…164cm 体重…46kg 原作搭乗機…ZGMF-1000/A1 ガナーザクウォーリア→ZGMF-X56S(/α/β/γ) インパルス 通称…ルナ、ルナ子、誤射マリア、ルナマーヤ、ルナハルヒ 【台詞】 ICカード選択時ルナマリア・ホーク、ルナでいいわよ(初回時) えーと…クリスマスは、どうしてる?(クリスマス) こんな可愛い子がクリスマスの予定ないなんて、勿体無いと思わない?(クリスマス) あなたと過ごせた、いい1年だった(大晦日) 今年も終わりね。いい1年だった?(大晦日) 明けましておめでとう!新年からあなたに会えて嬉しいわ(正月) 寝正月はダメよ?戦士としての勘が鈍るでしょ!(正月) オペレーションスタート! オッケー!あたしも頑張るね! あ、私ルナマリアです。ルナマリア・ホーク ルート選択貴方の好きな所でいいわよ(選択) もーう、優柔不断は相変わらずね(選択) 早く決めちゃわない?(選択) ミネルバ、発進準備!(決定) 了解(決定) よーしガンガン行きましょ!(決定) 約束して、必ず帰ってくるのよ(決定) ここで負けたら承知しないぞ〜?(決定) 準備運動といきますか!(決定) この程度なら楽勝でしょ?いけるって!(決定) ここから先は激戦区よ、一瞬だって油断しないで(決定) VSコンクエスト時限定(VSコンクエスト決定) (出撃地点選択) 勝利時作戦成功よ、おめでとう! 諦めが悪いのね。いいことよ よーし、勝ったぁ!あなた、大丈夫?怪我とかない? 他のパイロットと何が違うのかしら。秘訣を教えて? 大活躍だったって聞いたわよ、やるわねー! すごい!さすがエースね! ホント、強くなったね… え?敵の攻撃全部避けたの?神業じゃない!(自機ノーダメージ) 調子いいじゃない、私にもコツ教えて?(5連勝) どうして…?仲間同士じゃない(敵機属性「ザフト」) 敗北時シン…また勝てばいいのよ、落ち込まないで(自機デスティニー、インパルス) アスランでも、こういう時があるんだ…(自機∞ジャスティス) コンティニューこんなとこで終わるなんて、許せない! あたしこれでも、あきらめが悪いほうなの。~(続きあり?) バトルナビ味方機はこっちの指示で動くのよ!忘れてない!?(一定時間経過(僚機CPU)) 言っとくけど、やられたら承知しないからね‼︎(一定時間経過) ちゃんと見てるんだから、頑張りなさいよ?(一定時間経過) 同時に狙われている、逃げて!(自機ダブルロック)
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イージスガンダムAEGIS GUNDAM 登場作品 機動戦士ガンダムSEED 型式番号 GAT-X303 全高 18.86t 重量 79.60t 所属 ザフト軍 武装 75mm対空自動バルカン砲塔システム「イーゲルシュテルン」60mm高エネルギービームライフルビームサーベル対ビームシールド 搭乗者 アスラン・ザラ 【設定】 地球連合軍が開発した試作型モビルスーツ。 初期型GAT-Xシリーズの1機で、他の4機の指揮官機として開発された。 4本の爪を持つ異形のようなMA形態への変形機構を持っており、複雑な機構ゆえかビームサーベルは手足に内蔵される形態をとっている。 モビルアーマー形態に変形して巡航形態で敵艦やMSに急接近し攻撃形態で取り付き捕縛、そのままスキュラで撃ち抜くかクローで握りつぶす一撃離脱戦法をとる。 「イージス」の由来はギリシャ神話に登場する、あらゆる邪悪・災厄を払う魔除けの能力を持つとされている防具「アイギス」の英語読み。 ただし本機は他の4機のガンダムと比べて特に防御面で優れているというわけではなく、むしろ多彩かつ攻撃的な武装を有した機体である。 「攻撃は最大の防御」という事か、もしくは5機のXナンバーの隊長機である事から艦載型統合戦闘システム「イージス戦闘システム」の方なのかもしれない。 【武装】 75mm対空自動バルカン砲塔システム「イーゲルシュテルン」 頭部に2門装備されている近接防御機関砲。 目標の補足・追尾・射撃を自動で行う事が可能。 60mm高エネルギービームライフル 携行型のビーム砲。 本機の物は銃身が長くなっている。 ビームサーベル 両手足のクロー部分から発生する内蔵式のビームサーベル。 脚部から発振されるのを利用してキックと併用することができるなど、手持ち型のものと異なった運用がなされる。 南太平洋の孤島での戦いで使用した4本のビームサーベルでの格闘戦が印象深い。 対ビームシールド フェイズシフト装甲の弱点・ビームに対するコーティングがなされたシールド。 地球連合軍の標準的なシールドとは形状が異なる。 本来の用途ではないが、投擲でスカイグラスパーを撃墜した。 なお、このシールドは放棄された後にジャンク屋組合のオークション品として売られ、高額で落札された。 【武装:モビルアーマー形態】 手足を前方に折り曲げ、高速直線移動を主眼とした形態に切り替わる。 4本指のツメがそのまま空を飛んでいるような形になり、クローをたたむとさらなる速度を得る巡航形態、クローを開きスキュラ砲口を露出させると攻撃形態となる。 この変形は宇宙戦のみの機能だが、スキュラを使用するために落下しながらこの形態を取ったり、短時間だが巡航形態で短距離高速移動を行ったりという使い方もされている。 580mm複列位相エネルギー砲「スキュラ」 戦艦を撃沈せしめる威力を持つ、大型ビーム砲。 モビルアーマー形態でのみ使用可能。 元ネタはギリシャ神話に登場する、下半身を化け物に変えられてしまった女性「スキュラ」。 この武装を使用できるMA形態のイージスの異形になぞらえての命名と思われる。 【原作の活躍】 中立コロニー・ヘリオポリスを襲撃したザフト軍のアスラン・ザラに強奪される。 以後はアスランの搭乗機として、地球連合軍から奪取した他の3機のガンダムと共に親友であるキラ・ヤマトの乗るストライクガンダムと幾度となく交戦。 友情と戦争の狭間で迷いながらも、互いの友人を殺害された怒りから激しい一騎打ちを展開。 捕縛し、今まさに零距離でスキュラを放とうとした直後にフェイズシフトダウン(エネルギー切れ)を起こす。 すぐに自爆を決断したアスランにより、捕縛したストライクもろとも破壊されたが、アスランは脱出している。 【搭乗者】 アスラン・ザラ CV:石田 彰 ザフト軍クルーゼ隊所属の赤服パイロット。 キラ・ヤマトとは幼少時代からの親友である。 性格は冷静で無口というほどではないが、口数は少な目。 電子工作が趣味で、ラクス・クラインにはハロを、キラにはトリィをプレゼントしている。 クルーゼ隊の一人としてヘリオポリスのG兵器強奪作戦の際にキラと再会、キラが奪取し損ねたストライクのパイロットとなった為、彼とは敵対することになってしまう。 最初は親友であるキラを討つ事を躊躇っていたが、キラがアスランの同僚であるニコルを、アスランがキラの友人であるトールを殺してしまった事により互いに憎しみ合う中アスランはSEEDを発動、イージスを自爆させストライクを討った。 その後、ストライクを討った功績からネビュラ勲章を授与され、新型機ジャスティスガンダムを受領するが… 【原作名台詞】 「キラ、お前も一緒に来い! お前が地球軍にいる理由がどこにある!?」第10話から、ラクスを返還された際に。キラと戦いたくない一心で呼びかけるが、自分なりにも戦う理由を見出そうとしていたキラには断られてしまう。 「ならば仕方ない…次に戦う時は、俺がお前を討つ!」そして敵としてキラと戦う事を告げるが、結局割り切る事ができず、後に最悪の悲劇が起きてしまう… 「女…?」第24話から、不時着した無人島にてカガリと遭遇。連合軍の兵士と認識して襲い掛かるが、悲鳴を聞いて思わず攻撃をやめこの反応。何の偶然か、ファーストコンタクトはキラと同じ反応だった(*1)。 「(軍人でもないくせに…みんな…)」カガリとの別れ際、彼女から自分は地球軍ではない事を改めて告げられて。キラの事を思い出したのだろうか。ちなみにキラは地球降下の段階で、ナタルの計らいで友人達と共に志願兵として入隊扱いになっており、階級は少尉。 「何を今更! 討てばいいだろう!? お前もそう言ったはずだ! お前も俺を討つと、言ったはずだ!」第29話から、オーブ近海での戦闘にて。お互いに迷いを抱きながらも激突する2人。その時、2人の間に割って入ったのは… 「……ニコルゥゥゥゥゥ!!」キラの咄嗟の攻撃でニコルは戦死。突然の出来事と大切な友の死にアスランは慟哭するのだった… 「討たれるのは俺の…俺のはずだった…ニコル…俺が…今まであいつを討たなかった俺の甘さが、お前を殺した…!キラを討つ…今度こそ…必ず…!」第30話から。これまで甘さを捨てられなかった事でニコルを死なせてしまった事を自覚したアスランは、遂に本気でキラを倒す事を決意する。 「お前がニコルを! ニコルを殺したぁ!」「俺が! お前を討つ!!」「キラァァァァァ!!」互いに大事な友達を殺された憎しみからSEEDを発動させたほぼ暴走状態の戦闘中。 余談だがこのシーンは演出の為か静止画の連続だった。視聴者的には一番動画で見たかった戦闘だったのに…Gジェネや真・ガンダム無双などのゲームでは3DCGの動画になっていてそっちを見ると戦闘の経過がわかる。近年放送されたHDリマスター版でようやく戦闘の様子を明確に見ることが出来るようになった。 「わからない…わからないさ俺にも!! …別れて…次に会った時には敵だったんだ!一緒に来いと何度も言った! あいつはコーディネイターだ! 俺達の仲間なんだ! 地球軍に居ることの方がおかしい!なのにあいつは聞かなくて…俺達と戦って…仲間を傷つけて…ニコルを殺した!敵なんだ! 今のあいつはもう…なら倒すしかないじゃないか!!」(31話)第31話から、オーブの救助隊に回収されたアスランは病室にてカガリと再会。何故キラを殺したと詰め寄られ、涙ながらに本心を吐露する。アスランとしても相当辛かったのは想像に難くないが、カガリからは「キラも守るべきもののために戦っただけだ!」「殺したから殺されて、殺されたから殺して、それで本当に最後は平和になるのかよ!?」と反発されてしまう。 【VS.シリーズの活躍】 連合VS.Z.A.F.T. コスト450の可変機として参戦。 無印では変形による高機動が特長だったが、システム上MS状態でのBDが出来ず(BDを行うと勝手に変形するため)、タイマンが苦手な援護機という扱いだった。 ちなみに連ザシリーズではMA形態でメイン射撃覚醒キャンセルを行うと上半身だけ先に変形解除されるため、MS形態の上半身+MA形態の下半身という神話の「スキュラ」もかくやという姿が拝める。 当然ながら本来なら存在しないどころか構造的に不可能な形態である。 連合VS.Z.A.F.T.II ゲームシステムの変更が本機を大きく後押ししてくれている。 変形が弱体化した代わりにMS状態でのBDが出来る様になり使い勝手が向上、機体性能も多少の射角を犠牲にした代わりに威力が高いBR、横振りで巻き込み性能が高く、出し切りBRCで一気にダメージを奪えるN格、同じく範囲が広く判定も強い横格、ワンチャン大ダメージを奪える特格、セイバー程の高性能ではないが曲げ撃ち可能な変形メイン、その他の調整もあって万能強機体の地位を確立。 弱体化したエールストライクを押し退け、中コスト万能強機体群「ARFG」の「A」二代目の座に就任した。 ちなみに本機は「4機中唯一の照射と可変持ち」「他の3機と比べ耐久が30高い」「本機だけ格闘判定が異常に強い」「他の3機と比べBD速度が遅め」など色々な点でARFGの中では毛色の違う存在である。 連合VS.Z.A.F.T.II PLUS 「PLUS」モードではCPU専用技として自爆がある。 この自爆に巻き込まれると容赦なくミッション失敗となるので組み付かれないように注意したい。 ガンダムVS.ガンダム 「SEED」ライバル枠としての登場。コストはストライクより低い1000GPとなっている。 武装は基本的には「連合VS.Z.A.F.T.」シリーズと同じだが追加武装としてサブ射撃にシールド投げ、特殊格闘の捕縛の派生に「自爆」が追加された。 コストは最低の1000だが性能は悪くなく安定したBRを持っておりブースト量も1000のなかでは高水準とコスト1000万能機となっている。 さすがに格闘判定は大分弱体化したが抜刀モーションが極短時間であるため、これで着地硬直を上書きして隙を減らすといった小技が使える。 新たに追加された武装の「シールド投げ」は原作でトール・ケーニヒ(シリーズ未登場)のスカイグラスパーを撃墜した原作再現攻撃である。今作ではスタン属性の射撃武装として使用できる。弾数は無限となっておりいくらでも投げつけることが可能。トールやミリアリアが見たら発狂ものである。 もう一つの別武装として追加された自爆はゲーム中唯一の完全なる自己犠牲攻撃。自軍コスト1000を犠牲に相手に大ダメージを与えるというもの。その威力は凄まじく500近いダメージを叩き出す。 これも原作のストライクガンダムを撃破した時の原作再現攻撃である。 しかし特殊格闘そのものがあたりにくく、あたったとしてもカットされやすいので簡単に狙えるものでもないという武装なので本当に切り札としての武装となる。 さらに、残りコスト1000で自爆をしたらこちらの負けになるので、原作のような使い方は出来ない。 また、本作では自爆の掴みと爆風のダウン値が低く、追撃が可能なため、相方とダブルイージスで二連自爆が出来る。まず実戦はおろかCPU戦でもほぼできないロマン技だが。 アシストはディアッカのバスターガンダム。回数は2回だが高性能のゲロビを照射。「グゥレイト!」 ガンダムVSガンダムNEXT 大きな変更点もなくNEXTに参戦。 シールド投げはNEXTの仕様に伴い弾数性に。しかしサブ射撃後のシールドが無い状態でシールドガードをすると回復する前に任意でシールドを回復することができる。 NEXT仕様の変更点として自爆の威力が低下したという点がある。サテライトキャノンなども軒並み威力低下しているのでこればっかりはどうしようもない。 隙の大きかったスキュラはネクストダッシュが出来るようになって扱いやすくなった。 アシストはディアッカがイザークのところにいってしまったので、同クルーゼ隊のニコルのブリッツガンダムが登場。 腕が無い状態でランサーダートを握りながらミラージュコロイドで相手に接近する。原作でいう第29話のブリッツガンダムである。 しかしそんなニコルを容赦なく呼びつけるアスラン。半壊モビルスーツに「頼む」はないだろう隊長…。 そういえばロンド・ベルにもそんな隊長が…。 それでも相当優秀なアシストなので、出し惜しみしないようにしたい。 ガンダムVSガンダムNEXT PLUS ミッションモードでは、大量に現れて自爆しようと襲い掛かってくるミッションがある。 ただし、スキルで自機にスーパーアーマーをつけてしまうと、掴まれなくなる上、イージスは掴み以外してこないのでヌルゲーと化す。 この機体がコスト1000なのはやはり自爆の存在だと思われる。(なかったら2000か?) まあ、サザビーやマスターもνやゴッドよりコストが低かったのでさほど問題ではないのだが。 ガンダムVS.ガンダムからNEXT PLUSでは他のアスラン機が登場しなかったため、SEED勢からは「父上からもらった最新鋭機はどうした?」「セイバーはどうしたんです?」「いいのか?ジャスティスやセイバーじゃなくて」「まだイージスに乗ってたんだ…」などと言われることに… 仮に、もし本作からの登場ならジャスティスか∞ジャスティスだった可能性はあるが、前作でのSEED版のキラの機体がストライクでフリーダムはDESTENY枠だったため、そして他の作品の機体とのコストバランスも考えてイージスになったものだと思われる。 EXVS.MB NEXTの逆の立場となってブリッツガンダムのアシストとして登場。 レバー入れでMA形態で敵を掴んで自爆し、レバーNでゲロビ版スキュラを放つ。生当てで非強制ダウンかつ、追撃次第(高威力の単発射撃等)で高ダメージを叩き出す自爆に、長い照射時間を利用した置きゲロビによる移動抑制兼、遠距離でのダメージ源にもなるスキュラと、どちらも優秀な性能のブリッツの生命線の1つ。 余談だが、ガンガンからアスランの愛機はアシストとしてもいたが、プレイアブル機のアシストとしてはジャスティスもセイバーも∞ジャスティスもどれも評価が高いとは言えず、初めて優秀な性能のアシストとして評価されている。 余談だが、ボンボン版の高山氏は参戦PVの呼び出したイージスが自爆する姿を見て困惑していた。 GVS DLCとはいえようやく念願のプレイアブル機復活を遂げることになった。 コストはストライクや他ザラ隊の仲間と並ぶ中コストに格上げ。そしてようやく連ザ以来に五機のヘリオポリス産ガンダムが勢ぞろいした。 正直「最初から入れててもよかったのでは…?」とか「Wは5人どころかゼクスもトレーズもみんな揃ってるのにアスランすらDLCかよ」とか思うファンは山ほどいるだろうが、参戦したところは素直に喜びたい。 武装としてはNEXTに近いようだが、格闘関連は大幅に変更されており、四本のサーベルを駆使したダイナミックなモーションが目立つ。 覚醒技は乱舞からの掴んで自爆…ではなくゼロ距離スキュラ。途中でバルカンも連射する。 自爆も引き続き残っており、ダウン値次第ではボス仕様大使に相方と連続自爆攻撃を仕掛けられるかもしれない。 また本作にはいない後の恋人みたいにボイスが全て過去作の使いまわし…なんてことはない。 しかし、格闘時にはなんか妙にテンションが高く、かつての∞ジャスティスを彷彿させる。 ちなみにストライカーでは呼び出すとMA形態で突進して掴んでスキュラで撃ち上げる。ブリッツのアシストとモーションは似ているが自爆はしない。 EXVS.2 ブリッツのアシストとして登場しているが、自爆のモーションがGVS.仕様に変化している。 そして2019年11月からエクストラ機体として参戦決定。EXVS.2でも初期GAT-Xシリーズが揃うようになった。 コマンド構成がNEXTに似ていたGVSと異なり、シールド投擲がサブから後格に変化し(旧後格闘は派生に移行)、サブにはブリッツ呼び出し、そして特格が急速変形になった事である(クロー掴み攻撃は前格闘に移行)。MA時に再度特格で誘導を切りつつ変形を解く事が出来るなど少し変わった。 また、NEXT以来触るプレイヤーは特射のスキュラは変形射撃扱いとなっており、発射後ブーストダッシュでのキャンセルは出来ないため、キャンセルしたい場合はサブ(変形サブ)か特格にキャンセルするように心がけたい。 ちなみに、覚醒技の最終段の掴んでからスキュラを撃つまでの間に自爆をすることができる。 本作ではE覚醒があるため「自爆を抜けられるのでは」と思う人もいるだろうが、GVSで自爆を抜け覚醒しても爆風に巻き込まれるそうなので安心して?自爆をしよう。 あってもよさそうなアメキャンや変形サブ(変形解除してライフル連射)からメインなどの下りテクはないのでMS形態主体で立ち回る場合は注意したい。というか変形武装が強いので変形主体で戦えるようになりたい。 EXVS.2 XB 上昇するN特格の追加、変形サブからメインキャンセルの追加を受け、かなり高い評価を受けていた。 そのため2度ほど下方されたが2000コストの中では優秀な一機である。 EXVS2OB 前作版からそのまま格闘CSにSEED発現が追加。後衛機としての運用が基本なので2000コストながらかなり優秀な逃げ択となった。 とあるプレイヤーの仕業により全国戦績では中堅以下クラスだったものの、上位勢では高い評価を得ていたためか早々に下方。 照射スキュラの弾速が下がり、特格のブースト量が増加したことで逃走力が下がった。 【勝利・敗北ポーズ】(ガンダムVSガンダム、NEXT) 勝利ポーズ BR持ち:BRを構えて前に突き出す。 サーベル抜刀:両腕のサーベルを発振させてポーズ。 自爆:MA状態に変形しクローを開いてスキュラ発射のポーズ 敗北ポーズ シールドで顔を隠し、しゃがみこむ。 【勝利・敗北ポーズ】(GVS以降) 勝利ポーズ 通常時 サーベル4刀流で腕のサーベルを払い、構える。 変形時(XBのアップデートで追加) シールドを投げた後MAに変形、正面にMA時のクローを広げる。トールを撃破したシールド投げからキラに組み付くまでの一連の流れの再現。 覚醒時 変形状態で下から滑り込んで変形解除し、ライフルを構える。第1~2OPの再現 敗北ポーズ 頭部と左腕を失った状態で徐々にフェイズシフトダウン。 原作でのストライクとの決戦を意識したものと思われる。 【その他の活躍】 ガンダムビルドダイバーズRe RISE 幼少期のカザミがお祭りの日に父親に買ってもらったガンプラとして1/144コレクションシリーズのイージスが登場。 また、ガンダムジャスティスナイトに替わるカザミの使用ガンプラ「ガンダムイージスナイト」が登場。 一見イージスの改造機に思えるが、モチーフにしながらも別物である。 原作設定的にジャスティスからグレードが下がっているように思われがちだが、これは「正義のヒーローの様に戦う」から「仲間を守る盾となる」というカザミの心境の変化と決意を表したものである。 現実でガンプラ化した際に一部からイージスのHGCEリメイクの布石と期待されていたが、関節等のパーツはインフィニットジャスティスの流用であり、そもそも外装の形状もかなり違うので現状イージスのリメイク説は否定される事となった。ガンダムレオパルド・ダ・ヴィンチと同様のケースである。 SDガンダムGジェネレーション 『DS』ではMD化されてまさかの量産機として登場。 鹵獲出来るのは終盤になるが、その分高性能。 ちなみにSEEDの再現はアラスカ戦以降なので、ジャスティスから降ろさない限りイージスに乗るアスランは見られない。 なお、次回作『クロスドライブ』ではデュエルとバスターが参戦した一方でイージスはリストラされてしまった。 ギャザビ系ではニコル共々一切登場しなかったブリッツよりはマシかもしれないが… スーパーロボット大戦 『第3次α』で初登場。味方として使えるのは同作の特定主人公の場合の序盤と『X-Ω』のみで基本的に敵対する。 ガンダムバトルシリーズ 『アサルトサヴァイブ』と『バトルデスティニー』に登場。 イージスといえば自爆の印象が根付いているのか、SPAがいずれも自爆。 アサルトサヴァイブはMA形態で突撃し敵と接触すると大爆発。 バトルデスティニーではフェイズシフトダウンと同時にカウントダウンが始まり5秒後に大爆発する。 なお、ヅダと同様にゲームシステムの都合上自爆しても機体は元に戻りそのまま戦闘続行可能。 立体物 HGでは手首を外すだけで他はそのまま完全変形が可能。 つま先のビームサーベルは再現されていないが、当時のガンプラでは高い評価を受けている。 MGでも同様の仕様だが、サーベルの再現が可能。 ROBOT魂ではMS形態のアクションを重視するため、変形をオミットするという大胆な仕様となっている。 アニメ仕様の新ROBOT魂では可動と両立して変形が可能となりエフェクトパーツも付属するが、その分価格が税抜10800円と高額化した。ちなみに旧ROBOT魂は税抜4200円。 【余談】 機体カラーの赤と頭頂部がトサカのようになっているのは「シャア専用ザクII」をモチーフにしている為であり、設定的には隊長機としての通信能力強化はジオン隊長機伝統のツノと同じ機能がある。 赤い機体に乗るライバルキャラという点でアスランは仮面を付けたライバルキャラであるクルーゼと共にシャアの要素を引き継いだといえるだろう。だからと言ってあの機体に乗るとは予想だに出来なかったであろうが…
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ラクス・クライン(Lacus Clyne)(CV 田中理恵) ラクス・クライン(Lacus Clyne)(CV 田中理恵)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…C.E.55年2月5日、18歳 星座…水瓶座 血液型…B型 身長…160cm 体重…46kg 趣味…歌 原作搭乗機…ZGMF-X19A インフィニットジャスティス 通称・・・ラクス様、ピンクのお姫様、救国の歌姫、白のクイーン 【属性】 女性 コーディネイター ガンダム 赤い機体 【台詞】 選択時私を、これで…? 想いだけでも、力だけでも、駄目なのです。だから…! どうか今、この果てない争いの連鎖を…断ち切る力を! 全ての命は、未来を得る為に戦うものです。戦ってよいものです 戦闘開始時行きましょう!(CPU戦) では、参りましょう!(CPU戦) 私にも、もう迷いはありません(CPU戦) 嵐が来るのですね。では、私も…(CPU戦) 行くべき時なのです。行かせてくださいな!(CPU戦) 私たちは、もっとよく知らねばなりません。デュランダル議長の真の目的を…(CPU戦) こちらはラクス・クラインです 私たちに、お力添え頂けるのですね? 私も、この戦闘に参加させていただきます 申し遅れました。私は、ラクス・クラインと申します あちらに連絡を。ラクス・クラインは平和の歌を歌います、と 分かりました。刻なのでしょうね。私たちも行かねばならない 戦う為だけに、命を与えられたと!?(僚機属性「強化人間」) 戦いの中に友情を育む…そのような方もおられるのですね(僚機属性「MF」) 地球の人々と私たちは同胞です。コーディネイターは、決して進化した違うものではないのです(僚機属性「コーディネイター」) 平和を叫びながら、その手に銃を取る。それもまた、悪しき選択なのかもしれません(僚機属性「CB」) まぁっ、なんて可愛らしいMSなのでしょう?(僚機アカハナ,ハマーン(アッガイ),ソシエ コレン,バルトフェルド(ラゴゥ)) あなたには、悲しい夢が多すぎます(僚機アムロ(ν)) 優しいんですけども、とても無口な人…(僚機ヒイロ(共通)) キラの夢は…いつも悲しそうですわね…(僚機キラ(ストライク)) あなたは優しいんですのね。ありがとう(僚機キラ(ストライク)) あなたが優しいのは、あなただからでしょう?(僚機キラ(ストライク)) 何をお考えなのですか!?何をしようというのですか!?ラウ・ル・クルーゼ!(僚機ラウ) ラウ「おやおや、奇遇ですな。ラクス・クライン嬢」ラク「あなたは!?どうしてここに!?」(僚機ラウ) ラウ「銃を手に、平和の歌を歌いますか?ラクス・クライン」ラク「戦わねばならぬ時もあります。そうでしょう?ラウ・ル・クルーゼ!」(僚機ラウ) 自由の翼を、あなたに!(僚機キラ(フリーダム)) えぇ、キラも。私の力も共に(僚機キラ(フリーダム)) 今のあなたには、必要な力と思いましたの(僚機キラ(フリーダム)) 私はラクス・クラインですわ、キラ・ヤマト(僚機キラ(フリーダム)) ガンダムのほうが強そうでいいですわね。ふふっ(僚機キラ(フリーダム)) キラの願いに、行きたいと望む場所に、これは不要ですか?(僚機キラ(フリーダム)) 勇ましいですね。お母上は、よく存じ上げております(僚機イザーク) 不可能を可能にするお力、期待しております(僚機ムウ(ストライク)) ム「参ったなぁ。本気でMSに乗るつもり?」ラ「私一人後方で、安穏としている状況ではありませんから」(僚機ムウ(ストライク)) ム「戦争はやるかやられるか、こういう過酷なミッションもあります。残念ながら」ラ「元より覚悟の上です」(僚機ムウ(ストライク)) X20A-ストライクフリーダム。発進、どうぞ!(僚機キラ(ストフリ)) 私なら大丈夫ですわ。必ず帰って来ます、あなたの元へ(僚機キラ(ストフリ)) こんにちは、アスラン。お久しぶりですわ(僚機アスラン) 共に戦ってくれるのでしたら、心強い限りですわ(僚機シン(共通)) 平和の歌を歌う為に、あなたの力をお借りします(僚機シン(共通)) 私たちは誰も、自分以外の何にもなれないのです(僚機レイ) カ「よし…行くぞ、ラクス!」ラ「私も、平和を守る戦いに加わらせて下さい」(僚機カガリ) バルトフェルド隊長一人、行かせるわけにはまいりません!(僚機バルトフェルド(ガイア)) ラ「進路クリアー。バルトフェルド隊長、発進よろしいですわ」バ「本当に出撃されるのですか!?」(僚機バルトフェルド(ガイア)) バ「私が時間を稼ぎましょう!姫は下がっていてください!」ラ「バルトフェルド隊長を盾にせよと!?」(僚機バルトフェルド(ガイア)) バ「やっぱりどちらかが滅びなくてはならんのかねぇ…」ラ「それが…運命というのは…哀しいですわね…」(僚機バルトフェルド(ガイア)) 作りたいと思いますわね。そうでない時代を(僚機ソル セレーネ) お二人が、戦わないで済むようになれば…いいですわね…(僚機ソル セレーネ) ブルーコスモス…選ばれた者だけが生き残れば良いというのでは、デュランダル議長と何も変わりません(僚機スウェン) この光は、人の心を繋ぐ道しるべなのですね(僚機バナージ(UC)) お互いに学び合い…競い合い…それは大事なことですわ(僚機レオス(Ef,Xf,Af)) まぁ、キラにそっくり!ひょっとして、彼のファンなのでしょうか?(僚機レオス(Af)) 攻撃今っ!(メイン射撃) 撃ちます(メイン射撃) させない!(メイン射撃) 止めます!(メイン射撃) 止めてみせます(メイン射撃) ライフルが使えますわね(メイン射撃) もうおやめなさい!(射撃CS) もうやめるのです!(射撃CS) こうですわね(サブ射撃) このボタンですわね(サブ射撃) 切り離せるのですね(サブ射撃) これを、使うのですね(サブ射撃) キラたちのようには参りませんが…(サブ射撃) 私でも!(特殊射撃) そこです!(特殊射撃) これで…!(特殊射撃) 投げますわ(特殊射撃) これ以上は…(特殊射撃) ありがとう、キラ(特殊格闘) 援護、お願いします(特殊格闘) 助けて頂けるのですね!(特殊格闘) コックピットは避けてくださいね(特殊格闘) 無益な…(N格闘初段) まだ戦うと?(N格闘初段) まだ来ると?(N格闘初段) 何故です!?(N格闘2段目) 争いは何も生みません!(N格闘最終段) 理解し合えないのですか…?(N格闘最終段) 下がりなさい(横格闘初段) お退きなさい(横格闘初段) 気付いてください(横格闘初段) あなたは…!(横格闘2段目) 邪魔をするなら…(横格闘最終段) 何故争うのです!?(横格闘最終段) 血路を開きます(前格闘) 道をお開けなさい(前格闘) この機体であれば…(前格闘) 機動力を活かしましょう(前格闘) 格闘…出来ますかしら!?(前格闘 リフター射出時) やらなければ、やられる…!(前格闘 リフター射出時) なりません!(後格闘) させません!(後格闘) お待ちなさい(後格闘) よしなさいっ!(後格闘) 離れていようと!(後格闘) 参ります!(BD格闘初段) いきます!(BD格闘初段) お覚悟を!(BD格闘初段) この争いを止める為に…!(BD格闘最終段) アスラン、待っていて下さい!(BD格最終段) やらねばならぬことがあるのです!(BD格闘最終段) アスランにこの機体を託すまでは…!(BD格闘最終段) アスランに、この機体を届けるまでは…!(BD格闘最終段) 果てない争いの連鎖を…断ち切る力を!(覚醒技) 活路は見出せました(一定以上のダメージ) 弱点はあそこですね!(一定以上のダメージ) 未熟さ故です…お許しを!(誤射) 取り返しのつかないことを!(誤射) 何と詫びればよいのでしょう!?(誤射) 私にも出来た…!?(連携成功) このまま、一点突破を!(連携成功) ラウ「ほう、歌姫は戦いが得意と見える」ラク「あなたという人は!」(連携成功 ラウ) ム「なんてこった…こっちにタイミングを合わせたのか?」ラ「私とて、準備もなく戦場に出た訳ではありません」(連携成功 ムウ(ストライク)) カ「大丈夫だ!任せろ!」ラ「これが…争いを止める力なのでしょうか?」(連携成功 カガリ) バ「おおっ!?こいつは!?」ラ「考えなしに、この機体に乗っている訳ではありませんよ?」(連携成功 バルトフェルド(ガイア)) サーチあれが…敵!? 戦いをやめる気はないようですわね… 事態を、最悪な方向へと進めない為に! どれだけ倒せば…敵は戦いをやめるのでしょう… これは、ラウ・ル・クルーゼ!?いえ…(敵機属性「ファンネル」) あなたの苦しみ…このような形でしか救えないこと、お許しください…(敵機属性「強化人間」) 平和の為にと、その軍服を纏った誇りがまだその身にあるのなら、道を開けなさい!(敵機属性「軍人」) 既に未来を創れぬ私たちの、どこが進化した種だと言うのでしょうか!?(敵機属性「コーディネイター」) 誰もが幸福に暮らしたい、なりたい。その為には戦うしかないのだと…(敵機属性「CB」) 撃たれて撃ち返し、また撃ち返されるというこの戦いの連鎖を…今の私たちには、終わらせる術がありません…(敵機属性「CB」) これ以上あれを撃たせてはなりません!(敵機ミリアルド,シャギア,ガトー(2号機)) 核をたとえ一つでも、プラントに落としてはなりません!(敵機ミリアルド,シャギア,ガトー(2号機)) 私たちはこれより、その無用な大量破壊兵器の排除を開始します!(敵機ミリアルド,シャギア,ガトー(2号機)) このようなものを、もう何処に向けてであれ、人は撃ってはならないのです!(敵機ミリアルド,シャギア,ガトー(2号機)) それは人が守らなければならないものでも、戦うために必要なものでもありません(敵機ミリアルド,シャギア,ガトー(2号機)) 撃たれる謂われなき人々の上に、その光の刃が突き刺されば、それはまた果てない涙と憎しみを呼ぶでしょう!(敵機ミリアルド,シャギア,ガトー(2号機)) キラはどこにいたいのですか?(敵機キラ(ストライク)) キラには、悲しい夢が多すぎます…(敵機キラ(ストライク)) ラウ・ル・クルーゼ隊長!(敵機ラウ) やめて下さい!私のいる場所を、戦場にするおつもりですか!?(敵機ラウ) 過ちを繰り返すのであれば、私自身が止めなければ…(敵機キラ(フリーダム)) 武器を下ろしなさい!あなたに、ザフトの軍人としての誇りがおありなら!(敵機イザーク) 私はラクス・クラインです。願う未来の違いから、私たちはザラ議長と敵対する者となってしまいましたが、私はあなた方との戦闘を望みません(敵機イザーク) 出来ることなら、あなたとは戦いたくはありませんでした…(敵機ムウ(ストライク)) 何があったのです、キラ!?どうしたいのですか、キラ!?(敵機キラ(ストフリ)) 敵だというのなら、私を撃ちますか?ザフトのアスラン・ザラ!(敵機アスラン) あなたは確かに戦士なのかもしれませんが、アスランでしょう?(敵機アスラン) アスランが信じて戦うものは何ですか!?頂いた勲章ですか!?お父様の命令ですか!?(敵機アスラン) あれは!?キラを落とした方ですか?(敵機シン(共通)) 私はデュランダル議長の言葉と行動を支持しておりません(敵機シン(共通),ルナマリア(ザク)) もしかしたら、今のこの騒乱も全て、その為の土台作りでしかないのかもしれません(敵機シン(共通),ルナマリア(ザク)) 議長は地球、プラントを一つに纏めた、新しい世界秩序を創ろうとしているのではないでしょうか?(敵機シン(共通),ルナマリア(ザク)) 目を覚ましてください!バルトフェルド隊長!(敵機バルトフェルド(ガイア)) 私たち人は…おそらくは戦わなくともよかったはずの存在…(敵機ソル セレーネ) 罪なき人々の子供を…これが正義と!?(敵機スウェン) 核を撃たれ、その痛みと悲しみを知るわたしたちは、それでも同じことをしようというのですか⁉討てば癒されるのですか!?(敵機ガトー(2号機)) 志を持っていても、方法を間違えれば、それは正義ではありません(敵機マフティー) 極限の絶望の最中であっても、人は希望を見出せるのです(敵機ダークセシア,ex-(DC)) 過ちを繰り返すなら…!(ロックした機体を撃墜で勝利) 落とさぬ限り戦いは続く…ならば!(ロックした機体を撃墜で勝利) 悲しみの連鎖を断ちます!今!ここで!(ロックした機体を撃墜で勝利) 戦争であれば仕方のないこと…とはいえ…(ロックした機体を撃墜で勝利) 追い詰められた人間が何をするか…気を緩めてはなりません((ロックした機体を撃墜で勝利) どうやら最後まで、剣を収めるつもりはないようですわね…(ロックした機体を撃墜で勝利) ラウ「君の歌は好きだったがね…」ラク「平和を憎み、争いへと駆り立てるあなたが…!?」(ロックした機体を撃墜で勝利 ラウ) ラウ「あなたにもまた、憎しみ、怒りがお有りのようだ!」ラク「私はあなたのように、感情に支配されてなどおりません」(ロックした機体を撃墜で勝利 ラウ) ラク「そこまでです!剣を下ろしなさい、ラウ・ル・クルーゼ!」ラウ「正義と信じ、分からぬと逃げ、知らず!聞かず!その果ての終局だ…もはや止める術などない!」(ロックした機体を撃墜で勝利 ラウ) ラ「銃を収め、投降して下さい!勝敗は決しています!」ム「生憎諦めの悪い方でね!」(ロックした機体を撃墜で勝利 ムウ(ストライク)) 敵だというのなら私を撃ちますか!?ザフトのアスラン・ザラ!(ロックした機体を撃墜で勝利 アスラン) 剣を収めなさい!(ロックした機体を撃墜で勝利 シン(共通)) 武器を置くのです!(ロックした機体を撃墜で勝利 シン(共通)) これ以上の抵抗は無意味です。兵を収めなさい(ロックした機体を撃墜で勝利 シン(共通)) カ「うっ…うぅっ…」ラ「また、罪無き人々を悲しませてしまう…」(ロックした機体を撃墜で勝利 カガリ) ラ「降伏してください!バルトフェルド隊長!そうすれば…」バ「何を躊躇っておいでです!?戦場では命取りになります!」(ロックした機体を撃墜で勝利 バルトフェルド(ガイア)) 被ロック前ですね! 右! 左! 後ろ! カ「お前!?」ラ「このままお通しする訳には参りません」(敵機カガリ) 凌いでみせます(自機被撃墜で敗北時) ム「どうする?ごめんなさいすれば、見逃すかもよ?」ラ「そのような覚悟で戦っている訳ではございません」(自機被撃墜で敗北時 ムウ(ストライク)) カ「ラクス!」ラ「あなたが勝っても、その先に平和などあり得ません」(自機被撃墜で敗北時 カガリ) ラ「撃ちますか、私を?」バ「それが任務であるならば、私とて容赦はしません!」(自機被撃墜で敗北時 バルトフェルド(ガイア)) バ「目標を叩くまで、戦闘は終わらないか…」ラ「激しい戦いになるのでしょうね…」(自機被撃墜で敗北時 バルトフェルド(ガイア)) 被弾時くっ! あらぁ? まだです! 何という力…! こんな所で…! ガンダムに傷を…! うっ…あぁん!(ダウン) くっ…これ以上は…もう…!(ダウン) ごめんなさい!もう少しだけ…!(ダウン) うぅっ!(スタン) これは…罠!?(スタン) 間違えは、誰にでもあることです(誤射) あなたも元気で楽しそうですわね(誤射) くっ…混戦になって参りましたわね…(誤射) 味方同士で撃ち合うなど、あってはならぬことです(誤射) あなたがいなければ、どうなっていたでしょう(僚機がカット) お足を引っ張ってしまいましたわね。すみません(僚機がカット) 被撃墜時無益なことを… あら?あらあら? 憎しみに囚われている…? 余りにも、不用意でしたわ… 不慣れだと、言い訳したくはありませんが… まだ、やるべきことが残っているというのに… ラク「くっ…!」ラウ「世界は歌のように優しくはない…」(敵機ラウ) ム「悪く思わんでくれ…!」ラ「これが戦争だということ、理解しているつもりです」(敵機ムウ(ストライク)) バ「なぜ我々は…刃を交えなくてはならなかったのでしょうな…」ラ「運命というのであれば…あまりに残酷ですわね…」(敵機バルトフェルド(ガイア)) 私の力が及ばないばかりに…(僚機被撃墜) また…血が流されてしまった…(僚機被撃墜) ガード間一髪でしたね 機体の性能に助けられましたわ 攻撃パターンは、理解できました あなたの攻撃、受けるものですか! なんという力!(ガードブレイク) 弾き飛ばされる…!(ガードブレイク) 弾切れ時弾切れ!?(メイン射撃) 撃てないのですか!?(メイン射撃) 私のミスです!うぅ…!(メイン射撃) エネルギーの残量が!?(メイン射撃) 敵機撃墜時手勢を引くのです! 殺生は避けたかった… まだ殺し合うのですか! まだ犠牲が欲しいのですか!? 私たちは、何をしているのでしょう… アスランのガンダムに、指一本触れさせません! こんなことをしても、気が晴れることはありません… バ「こいつは参った!」ラ「気を抜いてはいけません。まだ戦闘中です」(僚機バルトフェルド(ガイア)) ム「俺が間違っていたのかな…」ラ「いつであっても、遅すぎるということはございません。今からでも!」(敵機ムウ(ストライク)) きっと…そういうことなのです(敵機アスラン) もう少し…あなたと共に歩んで行きたかった…(敵機バルトフェルド(ガイア)) 私たちには、生き抜く力があると信じています(僚機が敵機撃墜) ラウ「ふっ、手応えのない敵だ…!」ラク「あなたは戦いを何だと思っているのですか!?」(僚機が敵機撃墜 ラウ) ラウ「勇ましいことですな、はっはっはっ…」ラク「何がおかしいのですか、ラウ・ル・クルーゼ!?」(僚機が敵機撃墜 ラウ) ラ「流石ですわね!頼もしいですわ!」ム「へへっ…お世辞と分かってても、悪い気はしないな」(僚機が敵機撃墜 ムウ(ストライク)) ラ「流石です!バルトフェルド隊長!」バ「戦場にいると、やはり血が疼きますなぁ!」(僚機が敵機撃墜 バルトフェルド(ガイア)) 復帰時まだ、引き下がるわけには参りません 私が敗れれば、全てが終わってしまう これ以上…失敗する訳にはいかないのです やれること、やらねばならないことが残っています この様に戦いの日々を送ることこそ、愛する人々を失ってもなお、戦い続けるその未来に、間違いなく待つものなのでしょうか!? 戦場で、今日も愛する人たちが死んでいきます…私たちは一体いつまで、こんな悲しみの中で過ごさなくてはならないのでしょうか… 覚醒時耳を傾けるまで、力を示さねばなりません(ゲージMAX) 本当に戦わなくてはならぬのは何なのか、考えてみてください(ゲージMAX) 戦いを、終わらせる為に! 戦闘をやめ、道を開けなさい! 勝ちたい訳ではありません。守りたいのです! 少しは…お役に立てましたか?(覚醒終了) これで、流れが変わればよいのですが…(覚醒終了) 危険です!全員この場を離れて!(敵機覚醒) 戦況変化時私たちも急がねばなりません!(開始30秒) 勝敗を決めるのはスピードです(開始30秒) 攻め込まれる前に出て、少しでも有利な状況を!(開始30秒) 敵の増援に包囲される前に、中継ステーションを落とします(開始30秒) でも…私たちも、今は戦うしかありません(独白) 戦う者は悪くない…戦わない者も悪くない…(独白) この世界から敵がいなくなれば、争いは終わる…(独白) 何と戦わねばならないのか…戦争は難しいですわね…(独白) 互いに放つ砲火は何を生んでいくのか…まだ分からないのですか!?(独白) まぁ…これはいけませんわね。どうにか出来まして?(敵機乱入) あれは…(敵機乱入,ボス出現) 兵を引いた…?いえ、様子がおかしいですわね(敵機全滅) 気を緩めてはならないと、何かが訴えてきます…!(敵機全滅) あれがターゲット…戦いを終わらせる鍵…(ターゲット出現) 味方を盾に、今まで逃げ回っていたのですね!(ターゲット出現) 何という憎悪の念…気圧されてしまう!(ボス出現) 従わねば死…どちらにしても、このままでは世界は終わりです(ボス出現) このまま押し切れれば…!(あと1機撃墜で勝利) 逃げ場はありません!(あと1機被撃墜で敗北) 道を探すにも、手掛かりは必要ですわ(あと1機被撃墜で敗北) 失えば、世界は飲み込まれる…絶対に守らなくてはなりません!(あと1機被撃墜で敗北) 間に合わなくなりますわ!(残り30秒) 時間はまだあります。どうか冷静に!(残り30秒) 私たちは、間に合わなかったのかもしれません…(残り30秒) あまりにも時間が短すぎました…(タイムアップ) 敵の罠に嵌ってしまった…ということですね…(タイムアップ) 勝利ここで止める! こうまでしても、守りたいものがあるのです! あなたを討つ私を、許してくれとは申しません… ラ「誰であれ容赦は致しません」ム「おいおいおい!これじゃどっちがパイロットか分かったもんじゃないぞ!」(敵機ムウ(ストライク)) ラ「この様なことになったこと…不本意です…」バ「戦いとはこういうものです。お気になさらないでください」(敵機バルトフェルド(ガイア)) 戦いは、終わりましたのね!(僚機の攻撃で勝利) さぁ、戻りましょう。皆の元に(僚機の攻撃で勝利) 自機被撃墜で敗北あぁ…大切な機体が! 覚悟は出来ております 作戦は、失敗致しました… 撤退を!損害が大きすぎます! 私の想いが…届かなかった…! 誰かを討ち、誰かに討たれる…この連鎖はいつまで… 勝利時リザルトあらあら、まぁっ!(完勝・大勝) 想いなき力に、屈する訳には参りません(完勝・大勝) ずっとこのまま、こうしていられたらよいですわね…(完勝・大勝) 平和の歌を歌いましょう。今ならば、世界中にこの声が届くはずです(完勝・大勝) また、生き残ることが出来たのですね 私たちは、今ここで討たれる訳にはいかないのです! 誰かを討たねば守れぬ未来…自分…それは何?…何故? 失ったものの大きさを考えると、喜んでばかりはいられません…(辛勝) 戦果も重要なことでしょうが、犠牲になる者たちのこともどうか、お忘れなきよう…(辛勝) 私も平和の為に戦います。さぁ、あなたも!(僚機キラ(ストライク) 自機とどめ) キラはとても優しい方ですのね。そして、とても強い方…(僚機キラ(ストライク) 僚機とどめ) まるで敵に囲まれている様…気が休まりません…(僚機ラウ 自機とどめ) 何故私と共にいるのです、ラウ・ル・クルーゼ!分かりませんわ…(僚機ラウ 僚機とどめ) お力添えさせて頂きました(僚機キラ(フリーダム) 自機とどめ) 私も歌いますから、平和の歌を(僚機キラ(フリーダム) 僚機とどめ) 私も、何もしていない訳にはいきません(僚機ムウ(ストライク) 自機とどめ) お見事です!(僚機ムウ(ストライク) 僚機とどめ) これでも私が、足手纏いとお考えですか?(僚機キラ(ストフリ) 自機とどめ) 自由の翼を、あなたに!(僚機キラ(ストフリ) 僚機とどめ) 大丈夫ですわ、アスラン(僚機アスラン 自機とどめ) ありがとう、アスラン(僚機アスラン 僚機とどめ) 砂漠の虎と言われただけのことはあります。この勝利は、援護の賜物…(僚機バルトフェルド(ガイア) 自機とどめ) 戦上手という言葉は、バルトフェルド隊長の為にあるのかもしれませんね(僚機バルトフェルド(ガイア) 僚機とどめ) 苦しくとも、共に乗り越えて行きましょう(僚機ソル セレーネ 自機とどめ) 二人の想い…伝わってくる様です!(僚機ソル セレーネ 僚機とどめ) 彼の手を血に染める前に、争いを鎮めねば!(僚機スウェン 自機とどめ) 人を撃つことに…躊躇いがない…!?(僚機スウェン 僚機とどめ) 気付いて下さい!今、何をすべきかを!(敵機キラ(ストライク)) ラウ・ル・クルーゼ…何があなたを、争いへと駆り立てたのですか…(敵機ラウ) アスランに、何と言えばいいのでしょう…(敵機キラ(フリーダム)) このような戦いは、悲しみしか残しません…(敵機ムウ(ストライク)) 私たちは、いつから道を違えてしまったのでしょう…(敵機キラ(ストフリ)) アスラン、気付いて下さい。あなた自身の…本当の気持ちに!(敵機アスラン) 本当にこれで良いのですか?あなたの運命は、あなたが決めるものではないのですか?(敵機シン(共通)) カ「あぁ…やっぱり…」ラ「このような事態は、避けたかったのですが…」(敵機カガリ) バルトフェルド隊長…あなたは最期まで、立派な武人でした(敵機バルトフェルド(ガイア)) 戦いをやめ、道を探しましょう(敵機スウェン) この戦いに、勝者などおりません(敵機ミリアルド,ゼクス,ソル セレーネ) 敗北時リザルト私が迂闊でした… 平和の歌、届かなかったのですね… 私たちは…負けてしまったのですね… まだ…やるべきことが残っているというのに…! 討たれた者にはない未来。では、討った者たちは…? 僅かな差であっても、勝てなければ何の意味もありません… キラ!(僚機キラ(ストライク) 僚機被撃墜) あなたは戦ったのですわ。それで、守れたものもたくさんあるでしょう(僚機キラ(ストライク) 僚機被撃墜) キラ!迷いがあったのですか!?(僚機キラ(フリーダム) 僚機被撃墜) ラウ「どうやらここでお別れの様ですな、ラクス・クライン嬢」ラク「ラウ・ル・クルーゼ…あなた程の男が…」(僚機ラウ 僚機被撃墜) 私が重荷になったと!?(僚機ムウ(ストライク) 僚機被撃墜) これは…あってはならないことです!(僚機キラ(ストフリ) 僚機被撃墜) アスラン!?(僚機アスラン 僚機被撃墜) バ「すみません姫、後を頼みます!」ラ「ここであなたを失う訳には参りません!」(僚機バルトフェルド(ガイア) 僚機被撃墜) 想いだけではいけないのです…(僚機ソル セレーネ 僚機被撃墜) これで良かったと言うのは、残酷でしょうか…(僚機スウェン 僚機被撃墜) 止められなかったのは、私の責任…(敵機キラ(ストライク)) 私は、生き残ってはいけない存在だったと…!?(敵機ラウ) キラ…どうか、目を覚ましてください…!(敵機キラ(フリーダム)) これが運命なのなら、受け入れるほかありません…(敵機ムウ(ストライク)) 想いのない力に意味はないと、ご存じのはず…!(敵機キラ(ストフリ)) 私を討つ程のお覚悟なのですね、アスラン・ザラ?(敵機アスラン) 戦いは自分の意思で行うもの。あなたの意思は、どこにあるのです?(敵機シン(共通)) 彼らに、希望を託します!(敵機ソル セレーネ) 幸福とは、何でしょうか?(敵機スウェン) 求めたものは何だったのでしょう?(敵機スウェン) コンティニュー待って!待ってください! 夢を見る、未来を望む… 何であれ、選ぶのはあなたですわ 辛そうなお顔ばかりですのね、このごろのあなたは… だから、私たちも戦わねばなりません。今を生きる命として では、問題です。私たちはどこに向かっているのでしょうか? 騒いでいたって動けないのでは、お任せするしかありませんわ まず決める、そしてやり通す。それが何かを為す時の、唯一の方法ですわ 怖いのは、閉ざされてしまうこと。こうなのだ、ここまでなのだと、終えてしまうことです エターナル、発進して下さい!(継続) なら私と、一緒に参りましょう!(継続) 私たちは、その為にここにいるのです!(継続) 残念ですわね…(終了) また、お会いしましょうね(終了) 帰って来てくださいね。私の元に(終了) 私共の船の目的が、どうやらお気に障られたようで(終了) 祈りましょうね、ハロ。どの人の魂も、安らぐことが出来るように(終了)
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Name ID 性別 備考 レッカ・アガスティーア?(c01526) 男性 ミリー・ストラティウス?(c01867) 女性 【DO☆GE☆ZA王】 / 三下 / 身体:胸が小さい イブキ・カンナギ?(c02411) 男性 女装経験者 ヤシュム・アフダル?(c03041) 男性 自他共に認めるロリコン ヘルマン・ロールシャッハ?(c03206) 男性 働かない団長 / 正義の味方(笑) / 女装経験者 メルセ・ネフティス?(c03262) 女性 アスリナ・ニルバリア?(c03624) 女性 ソル・ブライン?(c07090) 男性 正義の味方 / 勇者な王 / 女装経験者 レイシア・ネレイド?(c10371) 女性 「けけっ 」/ アゴォ.... カナタ・オオイズミ?(c11179) 女性 カプラ・ティプス?(c13115) 女性 メイド(自称) / 三下 ツクヨミ・リンネ?(c13634) 男性 お父さんっ子 マリス・シュミット?(c16798) 男性 ある意味で厳しい人 シャオリィ・エバーレイン?(c16970) 女性 驚きの白さ / 驚きの黒さ ジゼル・スノーウィ?(c17650) 女性 ほんわか アザム・ニョイガ?(c17987) 女性 見た目と実年齢の差 サーシャ・ファルラングス(c18099) 女性 無口 / もふもふ使役 エストレイア・キャニスラトランス?(c18166) 女性 ドリル / お嬢様口調 / スタイル:豊満 リグル・レイナード(c18581) 女性 家出少女 / お嬢様口調 / 身体:胸が小さい ピスケス・アクエリアス?(c18775) 男性 メガネ / 女装経験者 リンス・ランド?(c18922) 女性 みんなのお母さん / 天然疑惑 フルーツ・パンチ?(c20028) 女性 ヴァイダー・ファルクス(c20526) 男性 正義の味方 / 良心枠 / 女装経験者 /ぷみぃ リッカ・メリルナート?(c20850) 女性 実は:可愛い物が好き ティーア・ヴィルデス?(c21344) 男性 もふもふ エルスマン・レナード(c21411) 男性 良心枠? / 女装経験者 アゼル・アゼランディ?(c21551) 女性 マスター・レヴィアタン?(c21761) 女性 史上最強の絶対悪 / 裏団長 グイ・スピリタス?(c21776) 女性 ほんわか ミーア・グラバイト(c22231) 女性 驚きの白さ / 驚きの黒さ / 賢妻 マイユ・リィブッツ?(c22843) 女性 リク・ヴォルカン(c23835) 女性 大喰らい / 大食漢 / 胃の中がブラックホール ヒカゲ・カラス?(c24069) 男性 ツンデレ レンジ・コヨウ(c24369) 男性 「ッス」 シシウド・アイゼン?(c24383) 両性 アンジェリカ / 女装経験者 アザ・トース(c24808) 女性 見た目と実年齢の差 / 医者 / 歩くアンオフィ製造機 ミ・ゴ(c25820) 女性 キノコ / 肌が蒼白い ガル・フェンリル?(c26044) 女性 もふもふ ウンスイ・ノギサト?(c26077) 男性 リオ・アスティア?(c27256) 男性 男の娘 カナラ・キキョウ?(c27446) 女性 フィルモア・デーニッツ?(c27560) 女性 危うい メイ・モノイミヅキ?(c27919) 男性 ほんわか / 良心枠 マロ・シラコ(c27977) 男性 家出少年 / 女装経験者 ノノン・ブバルディア?(c28424) 女性 ヴィクター・アーヴィング?(c28708) 男性 ドガ・ノーズブリード?(c28844) 男性 鼻血 アドルファ・ガーランド?(c29027) 女性 見た目と実年齢の差 ミライ・キリミネ?(c30080) 女性 超絶美少女 / ナルシス
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ビーム 武器名 ★ 威力 消費EN 設計図 備考 ビームスプレーガン 1 30 8 遠距離武器01 ビームスプレーガンIIIB 1 40 8 ジェノアスカスタム ドッズライフル 1 100 8 ドッズライフル エグゼスライフル 1 50 8 Gエグゼス ドッズガン 2 75 9 遠距離武器02 ドッズライフルE 3 135 10 遠距離武器03 ハイパードッズライフル 3 150 10 AGE-2ノーマル バウンサーライフル 3 125 10 Gバウンサー クランシェライフル 4 150 11 クランシェ ハイパードッズライフルS 4 180 11 AGE-2SP ビームがバズーカ弾のように追尾し、命中率が高い ゼイドラガン 4 200 11 ゼイドラ クランシェCライフル 5 230 12 クランシェカスタム シグマシスロングキャノン 5 250 12 AGE-3オービタル ティエルヴァライフル 5 250 12 ティエルヴァ ドッズランサー 6 250 13 ダークハウンド スタングルライフル 6 250 13 AGE-FX プライライザー 6 300 13 AGE-2アマテラス メガビームライフル 7 320 14 遠距離武器09 クランシェライフルII 7 320 14 クランシェ・エンダ バスタードッズライフル 8 365 15 遠距離武器10 メガシグマシスライフル 9 450 16 遠距離武器12 レギルスライフル 10 500 17 ガンダムレギルス ブリタニアスライフル 10 500 17 AGE-3ラグナ ビームライフルRX78 2 100 9 ガンダム ビームスプレーガンRGM 3 110 10 ジム ビームライフル-Z 6 300 13 Zガンダム ビームマグナム 10 500 17 ユニコーンガンダム ビームライフルX105 2 100 9 ストライク ビーム突撃銃 3 110 10 ザクウォーリア ビームライフルGNX 5 250 12 ジンクス ビームライフルX19A 6 250 13 ∞ジャスティス ビームライフルX42S 6 300 13 デスティニー ユーディキウム 8 400 15 プロヴィデンス GNバスターライフル 9 450 16 リボーンズガンダム ビームライフルX20A 10 500 17 ストライクフリーダム 実弾 武器名 ★ 威力 消費EN 設計図 備考 ショートライフル 1 35 8 遠距離武器01 ロングライフル 2 75 9 遠距離武器02 リニアライフル 3 125 10 遠距離武器03 コンバットライフル 4 180 11 遠距離武器04 ヘビーライフル 5 190 12 遠距離武器05 マグナライフル 6 300 13 遠距離武器07 パワードライフル 8 365 15 遠距離武器10 マグナレールガン 9 450 16 遠距離武器12
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マルーンブラウン・インジャスティス・スプリームコート UC 闇文明 (6) D2フィールド ■相手のクリーチャーがバトルゾーンから墓地に移った時、そのターン、自分の闇と光のクリーチャーすべての種族にエンジェル・コマンドを追加する。 ■Dスイッチ:自分のクリーチャーが墓地からバトルゾーンに出た時、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、そのクリーチャーを破壊する。その後、自分の墓地にあるコストがそれ未満の進化でないクリーチャーをすべてバトルゾーンに出す。 作者:さいほうへいき 《究極裁判長》のために作られたD2フィールドです、あんまりシナジーがないけど。イラストは薄暗くて天井が見えず、地味な装飾の施された法廷を思い浮かべてください。僕はそうしてます。 フレーバーテキスト 開廷だ!― 究極裁判長 評価 選択肢 投票 いいんじゃないですか。 (1) ふつう (1) 微妙 (0) ダメだと思う (0) ダメ (0) おかしい。 (0) 名前 コメント 関連ページ カードリスト:さいほうへいき
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登録日:2017/07/12 Wed 03 23 10 更新日:2023/10/03 Tue 11 29 26NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 NINJA ニンジャ パワースター パワーレンジャー パワーレンジャー・ニンジャスティール 忍者 手裏剣戦隊ニンニンジャー 特撮 アメリカ合衆国の特撮テレビドラマ『パワーレンジャーシリーズ』の第19作目に当たる。 『手裏剣戦隊ニンニンジャー』がベースになっている。 【概要】 前作『パワーレンジャー・ダイノチャージ』と同じく、基本的に戦闘シーンが流用中心なのは同じだが新撮の比率が増えており、原作にある和風要素がオミットされ、むしろ宇宙関連の要素が増えている。 だが、パワレンのニンジャはエイリアンレンジャーや『ニンジャストーム』など宇宙に密接なお約束があるので、いわば伝統に準じた改変なので問題は無い。 ……真面目な話をすると、『特命戦隊ゴーバスターズ』や『烈車戦隊トッキュウジャー』が飛ばされたことで、同じく和風な『パワーレンジャー・サムライ』とのスパンが短くなってしまい、差別化が必須だったという事情がある。 本作を以ってライセンスがハズブロに売却されたため、サバン・ブランドの作品は一区切りとなった。 【登場人物】 【パワーレンジャー】 ブロディ・ロメロ / ニンジャスティール・レッドレンジャー(アカニンジャー) 本作の主人公。 かつてガルバナックスに父を殺された挙句自身もアブダクトされ、10年間宇宙で奴隷として働かされたというマッポーな暮らしをしていた少年。 しかし心までは折れておらず、船が地球に接近した隙を突き、ニンジャネクサスプリズムを奪取して脱出。 そこでプリズムに認められてニンジャパワースターを入手したブロディは、多くの仲間の協力を得て、 父の仇打ちに挑むべく、ガルバナックスが寄越す宇宙人達と激闘を繰り広げることになる。 外界とは隔絶された場所で育ったため、間近で見ていた殺し合いには慣れている反面、 感性が誘拐された8歳の時から止まっている部分があり、時折空気の読めない言動を見せる。 ただし、考えるよりまず行動する部分は伊賀崎天晴のそれと一致する。 カルヴァン・マクスウェル / ニンジャスティール・イエローレンジャー(キニンジャー) 高校の工学科に所属する少年。主に自動車の扱いを専門としている。学生という点では松尾凪に準じている。 二輪車は苦手だったが、劇中で克服している。 パワーレンジャーでは非常に珍しい男性イエローである。 プレストン・ティエン / ニンジャスティール・ブルーレンジャー(アオニンジャー) 魔法に強い憧れを抱き、手品師となった青年。原作の加藤クラウド八雲と異なり、魔法使いではない。 パワースターを入手して異能に目覚めた事に喜ぶが、宇宙人との戦いを経てむやみに見せびらかすことは止めている。 演じているピーター・スダルソ氏は『ダイノチャージ』に出演したヨシ・スダルソ氏の実弟。 パワーモーフィコン2016でキャストが発表された際、兄弟で号泣して喜んでいたシーンが印象に残っている(兄のヨシ氏もパワーモーフィコンで発表されるまで弟がオーディションに受かっていたことを知らなかったらしい)。 サラ・トンプソン / ニンジャスティール・ピンクレンジャー(モモニンジャー) エンジニアを夢見る少女。発明の才能があり、反重力ホバーボードなど様々な発明品を開発している。 その意味ではある意味原作の百地霞を忠実に反映したキャラと言える。 逃亡直後のブロディが最初に出会った少女であり、彼が地球で暮らせるように手筈を整えている。 ヘイリー・フォスター / ニンジャスティール・ホワイトレンジャー(シロニンジャー) カルヴァンとともに工学科に通う少女。イエローと同じく学生という点では伊賀崎風花と同じだが、風花と違ってレッドの妹ではなくなっている。こちらも乗り物工学を専門としている。 コーディという愛犬を飼っている。 リヴァイ・ウェストン / ニンジャスティール・ゴールドレンジャー(スターニンジャー) カントリーミュージシャンの青年。 原典のキンジ・タキガワが妖怪ハンターだったのと異なり、専用武器のロックストーム・ギターブラスター(ギターソードガン)がギターなためかこの設定になった模様。 かなり知名度が高いらしく、サイン会に多数のファンが訪れていた。 パワースター入手後にオーディアスに捕らわれてモルモットにされていたが、アストロゾード襲撃のドサクサに紛れて脱出。 他のレンジャーと合流して仲間となる。 【ゲストキャラクター】 ウェスリー・コリンズ / タイムフォースレッドレンジャー ジェマ / レンジャーオペレーターシリーズシルバー コーダ / ダイノチャージブルーレンジャー トミー・オリバー ロッキー・デサントス / 2代目MMレッドレンジャー キャサリン・ヒラード / 初代ピンクターボレンジャー セオドア・ジェイ・ジャービス・ジョンソン / ブルースペースレンジャー トレント・フェルナンデス / ダイノサンダーホワイトレンジャー アントニオ / サムライゴールドレンジャー ジア・モラン /イエローメガフォースレンジャー 【その他キャラクター】 レッドボット ブロディの奴隷仲間だったロボット。 機械ではあるが優しい心を持ち、感情豊か。ミックと共にブロディの逃亡計画に協力して自由の身になる。 誘拐された身であるブロディにとって、心を許せる数少ない存在だった。 なお、雑用役として作られた機体のため、戦闘力は無い。 外見はシノビマルを顔だけ差し替えたもの。原作には該当する存在はいないが、 「感情豊かなサポートロボット」という立場から、アルファ5、もしくは『ゴーバス』のバディロイドを意識したキャラと推測できる。 ミック・ケーニック ブロディの奴隷仲間だった宇宙人。無機物に変身する能力を持つ。 皮肉屋な性格だが、なんやかんやでお人好しで面倒見がよく、ブロディの逃亡計画に協力した。 脱出後、鋳造技術を活かしてサマーコーヴ高等学校に就職し、そこでニンジャスティールを加工しながらブロディ達をサポートしている。 演者はパワーレンジャー・S.P.D.のブームを演じるなど、パワレンではおなじみのケルソン・ヘンダーソン氏。 ダン・ロメロ / 先代ニンジャスティール・レッドレンジャー ブロディとエイデンの父親。ニンジャマスターの地位にいる凄腕のニンジャだった。 ニンジャネクサススターを入手したためガルバナックスに狙われ敗北するも、散り際にネクサススターを破壊する。 自身はその際の爆発に巻き込まれ、忽然と姿を消した。 ブロディとは親子の関係ではあるが、その立ち位置は原作における伊賀崎好天のそれと一致する。 エイデン・ロメロ ブロディの兄。 ガルバナックス来襲の際には屋内におり、父が戦っている隙をついて辛うじて逃亡に成功する。 その後の行方は不明だが、廃墟となった隠れ家にブロディにだけ伝わるようなニンジャスティールの隠し場所のヒントを残していた。 消去法から考えて、原作における伊賀崎旋風に相当するキャラと予想され、 劇中におけるオーディアスの「地球のスパイ~」という台詞や、何かの目を逃れるかのようにニンジャスティールを隠していたこと、 さらにこれまでのパワレンシリーズで「生き別れの姉妹」が洗脳されるわ改造されるわロクな目にあっていないジンクスがあることから、 同等の扱いをされているエイデンも、向こうのファンから「敵対フラグ!」とヘンな方向に期待されていたが… ヴィクター&モンティ 本作のバルク&スカル枠。 宇宙保安官スカイファイヤー(磁雷矢) 宇宙の治安を守る忍者のような姿をした刑事。 正義感の溢れる真っ直ぐな性格であるが、その正義感を利用されてオーディアスに騙されてしまいパワーレンジャーと戦ってしまう事になるが、 ブロディが戦いに巻き込まれそうになった老婆を助けた事で誤解が解けてレンジャー達と和解して仲間となる。 その後共闘して戦った後、任務のために再び宇宙へと帰って行った。 原典は『世界忍者戦ジライヤ』の主人公・山地闘破/磁雷矢。 偶然か必然か不明だが、メタルヒーローの先輩である宇宙刑事の肩書きを後輩のジライヤが背負った事になる。 なお、メタルヒーローのスーツが海外輸出されるのは『VRトルーパーズ』のメタルダーとスピルバンとシャイダー、『ビートルボーグ』シリーズのビーファイターとビーファイターカブトに続いて三度目である。 【ギャラクシーウォリアーズ・ゲームショー】 本作の敵。通称『GW』。宇宙人同士が殺し合って宇宙最強を決する、宇宙で最も人気なエンターテイメント。 『ウォリアードームシップ』という船を本拠地としている。 一定の勝ち星を得て伝説のアイテムであるニンジャネクサスプリズムに認めらた強者だけがチャンピオン・ガルバナックスへの挑戦権を得る ………という建前で、ネクサスプリズムに干渉できないガルバナックスが、パワースターを取りだせそうな強者を集めるための方便のような団体。 ブロディの逃亡後も、「伝説のアイテムに選ばれたパワーレンジャーを倒せばチャンピオンへの挑戦権ry」という建前で戦いが続けられているが、 これもパワーレンジャーを倒して伝説のアイテムを奪取するのに、事情を知らない挑戦者をうまく尖兵として利用しているだけである。 よーするに、経営者サイドが私情で参加者達を利用している事を、エンターテイメントの体裁で隠しつつ動かしているというブラック感溢れる組織。 しかも、戦いの様子を『試合』として放映する事で、仮に挑戦者がレンジャーに負けてもちゃっかり収益を入手する一面も。 (コスモいわく、パワーレンジャーの戦いぶりはかなり好評らしい) ガルバナックス(牙鬼幻月) GWの終身チャンピオンとして君臨しており、『最強』の称号に強いこだわりを持つ。愛称は「チャンプ」。 ニンジャネクサススターを狙ったのも、宇宙支配を目指すのも、全ては自分こそが『最強』と証明するための手段にすぎない。 ダンの命を奪った張本人であり、ブロディにとって最大の敵ではあるが、ガルバナックス当人はブロディに対して、 「親を失ったお前の面倒を見てやった恩人である俺を裏切りやがって!」と激怒している。 (当たり前だがブロディからは「父を殺しておいてよくも!」とキレ返されている) 一方、ファンを落胆させる事を気にしたり、エントリーした挑戦者をきちんと査定する律儀な面もある。 パワースターをブロディに奪取されたことで彼らを標的と定めて、挑戦者を地球に送り込んでいる。 原典と異なり封印されてはいない。 リプコン(蛾眉雷蔵) ガルバナックスの側近。ガルバナックスを圧していたダンに対して、ブロディを人質にして敗北の要因を作った男。 加えて、ダンの敗北後にブロディをアブダクトしており、彼にとってはガルバナックスと並ぶ復讐の対象である。 戦闘力は高いが、ブロデイに武器をスられるなど間抜けな一面も持つ。 ブロディ逃亡後は、挑戦者達の要請に応じて彼らを援護する、サポートキャラ的な立ち位置に就いている。 故に、自分から打って出たのはリヴァイがウォリアードームシップに現れた後の一度きりである。 原典と異なり、卑怯な手段も辞さないスタンダードな悪役となっている。 一方、パワースターが強いだけで変身者は雑魚と見下していたブロディに対し、実際に戦ってから強者と認めるなど、原作の蛾眉雷蔵が持つような武士道が全く無いわけではない。 マダム・オーディアス(十六夜九衛門) ガルバナックスのアドバイザー。パワースターの入手に行き詰ったガルバナックスに 「自分のスパイが材料のニンジャスティールが地球にあることを突き止めた」、「新しいパワースターを作ればいい」と話し、 地球行きを提案するが、それを盗み聞きしたブロディが逃亡計画を作る原因となった。 ガルバナックスに協力的な半面、リヴァイ及びパワースターを手中に収めたことを隠すなど不可解な行動をとっており……。 原典と異なり性別は女性。 コスモ・ロイヤル GWの司会者。軽快なトークで試合を盛り上げる。 「バズカム」と呼ばれるカメラのついた生命体を多数使役する。 お調子者だが、挑戦者に危害を加えられそうになっても実況の場を離れないなど、プロ意識は高い。 スーツは『トッキュウジャー』のネロ男爵を改造したものが使用されている。PVの時点で僅かだが姿を見せており、日本のファンを驚愕させた。 また、中の人はリプコンとの兼役であり、真反対なキャラを見事に演じ分けている。 バドンナ(有明の方) スレッジに囚われた賞金首の一人だったが、 オーディアスの手引きで自由の身となり、彼女に味方する。 ブラックス(牙鬼萬月) ガルバナックス亡きGWの優勝候補としてエントリーする。 タイナモン(晦正影) ブラックスの付き人であり、ブラックスと同時期(第2シーズン中盤)の参戦と、かなり遅い登場であった。 【その他の敵キャラクター】 スレッジ一味 前作の敵組織。 最終回でパワーレンジャーが時間改変を起こしたため、スレッジの地球侵攻が消失しているが、 それが起きる以前の事象のスレッジ達はブラックホールを通じてニンジャスティールの世界に遭難していた。 ロード・ドレイボン(弓張重三) ニンジャスティールの宇宙とは別の次元から来た侵略者。 【用語】 ニンジャネクサススター 原作における『終わりの手裏剣』だが、本作では持ち主に宇宙最強の力を授けるという伝説のアイテムという設定。 ニンジャスティールを纏って宇宙から飛来したものダンが見つけて所持していたが、ガルバナックスに奪われかけたため、 ダンの手で破壊・封印される。しかし、その破片はまるで意思を持つかのように、6つのニンジャパワースターへと変化した。 伝説のアイテムという点では前作のエナジェムと似ているが資格者でなければ十全の力を発揮できないあちらとことなり、 パワースターは持ち主を選ばない、方向性の無いパワーの塊のようなものである。 事実、劇中では一度ガルバナックスがレッドレンジャーへと変身しかけていた。 ニンジャスティール ニンジャネクサススター及びニンジャパワースターを構成する鉱物。 結晶のような見た目だが熱する事で硬質化する性質を持っている。 そして、その後でネクサスプリズムに投げ込む事で様々な能力を持つパワースターへと変化する。 一応GWの狙いの1つだが、彼らの本命はネクサススターから分離したオリジナルのパワースターであり、 原材料のニンジャスティールやレプリカに近い人工パワースターの入手は二の次になっている。 ニンジャネクサスプリズム ガルバナックスにネクサススターを奪われかけたダンが自身の封印術によって作りだした結晶体。 ネクサススターが変化したパワースターを内部に封印しており、まるでダンの意志が宿っているかのように、 邪悪な意思を持つ者がパワースターに触れれば即座に電撃を浴びせる性質を持っている。 ガルバナックスの力を以ってしても破壊できない強度を持ち、無理にパワースターを取りだすことが不可能なため、 ガルバナックスはゲームの体裁でネクサスプリズムからパワースターを取りだせる強者を探していた。 サマーコーヴ高等学校 ブロディとリヴァイ以外の4名が在籍している学校。 工学科が主要学科であり、多くの機材が揃っているため、密かにパワースターの鋳造に使われている。 【本作の世界観に関して】 特別編にて歴代パワーレンジャーが客演した際に、本作における世界観が明らかとなり 本作はMMPR~ジャングルフューリー、サムライ~スーパーメガフォースから地続きの世界観という設定となっている。 そのため、ニンジャスティールの面々はトミーの事やタイムフォースの活躍は知っているが、別の世界の設定であるRPMやダイノチャージレンジャーの事は知らず、RPMシルバーやダイノチャージブルーを見て首を傾げる描写がある。 追記・修正・NInja Spin !! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] これ見たいなぁ・・・主題歌もかっこよくて好き -- 名無しさん (2017-07-12 07 03 34) 変身アイテムが刀から変わったのはなんか問題があったのだろうか -- 名無しさん (2017-07-12 09 35 56) 名前にマダムつけるなら奥方様使えばよかったのでは…?そのうち他キャラとして出て来るのかな? -- 名無しさん (2017-07-12 15 55 53) 因みにコスモ・ロイヤルの頭部は、カーレンジャーで登場した"あの敵キャラ"らしく、また今回の敵組織の観客にはラゲク、サンヨ、闇のヤイバ、クエスター、ヒラメキメデス、臨獣拳のタブー、バンキュリア等が登場しているらしい。 -- Mr.プチ余談 (2017-07-12 21 17 48) そういやパワーレンジャーって隔年になったはずだけどキョウリュウジャーブレイブでジュウオウジャーが「パワーレンジャー」って名乗ってたけど…もしかしてニンニン、ジュウオウは続けてやるのかな? -- 名無しさん (2017-07-13 10 57 26) 韓国はスーパー戦隊を吹き替えだけでそのままパワーレンジャーとして放映しているから、コレとは別物。 -- 名無しさん (2017-07-13 11 07 57) to十六夜九衛門 -- 名無しさん (2017-07-13 11 10 21) ↑修正)マダム・オーディアスとその原点である十六夜九衛門は声質があまり違いがないのが興味深い(両方とも声優が女性とはいえ)。 -- 名無しさん (2017-07-13 11 12 40) 客演回で歴代パワーレンジャーが異世界から来てるような描写あったけどRPM以外は同じ世界じゃなかったっけ? -- 名無しさん (2018-09-01 01 26 23) 世界観が根底から変わっているということは、歴代とは違って敵方のセットとシーンも新規のものになってる? -- 名無しさん (2018-09-15 23 17 12) 世界観が違うのはRPMとダイノチャージだけだったと思う。実際ニンジャスティールの面々はトミーとかタイムフォースの事を知ってたし -- 名無しさん (2018-09-15 23 25 14) ニンニンジャーとジライヤ共演回が今作で流用されるとはね…しかもジライヤが宇宙忍者役だし。 -- 名無しさん (2018-09-16 15 55 30) 客演回でのキャサリン、ターボの方に変身してたのね。ターボではTJら4人の後継者が正式メンバーという扱いになってた筈だが・・・? -- 名無しさん (2018-09-16 16 31 22) 客演回でトミー(グリーン、ホワイトレンジャー)が自身の偽物ロボと戦うシーンはギャバンvsブートレグのオマージュだろうか。 -- 名無しさん (2018-09-17 18 53 32) 今さらですが・・・デスガリアンっぽい組織ですね・・・こちらの牙鬼軍団・・・。 -- 名無しさん (2018-09-17 21 30 43) ↑↑↑メタ的なオトナの事情で言えば、MMPRとジオはトミーが変身しちゃうから消去法でターボになった可能性が高そう…トミーの妻だから出さなきゃいけない感はあっただろうし。力に関しては…キャシーはスペースレンジャーの力がもうあるから返してもらったとか? -- 名無しさん (2018-09-17 22 02 13) ↑ありそう・・・。 -- 名無しさん (2018-09-18 07 29 01) キャサリンがプテラレンジャーになっちゃうとジュウレンジャー枠が3人になっちゃうからね… -- 名無しさん (2018-09-18 07 38 05) 晦正影はいないのか… -- 名無しさん (2018-12-17 20 50 14) パワースターって・・・どこかで聞き覚えがあると思ったらスーパーマリオ64のアイテムじゃないか -- 名無しさん (2019-03-02 17 33 42) ↑2 いますよ。こちらではGeneral Tynamonって名前らしいですよ。 -- 名無しさん (2019-03-02 21 14 33) ネロ男爵、トッキュウジャーはパワーレンジャーにならなかったけどこっちに出てたのか… -- 名無しさん (2019-09-02 21 08 45) 牙鬼軍団かと思ったらデスガリアンだったでござる -- 名無しさん (2019-09-13 20 37 34) 因みにこちらのラスボスは....マダム・オーディアスらしい.....!? -- 名無しさん (2021-02-09 22 55 27) スレッジ一味、「ブラックホールに消えたやつがいる」じゃん。奇跡の忍者要素。 -- 名無しさん (2023-02-25 02 25 01) 25年目の節目と共にバンダイアメリカからハズブロにオモチャ会社変更か…なんたる偶然? -- 名無しさん (2023-04-23 21 59 58) シンケンも似たような感じだけど、忍者や侍モチーフは好きな割に「妖怪」の概念はパワレンスタッフにはあまりしっくり来ないんだろうか -- 名無しさん (2023-04-24 03 39 54) ↑15それ言ったらロッキーも、ジオレンジャー3・ブルーになってないとおかしいけど…後TJ達正式なターボの変身者はスペースレンジャーとしてくること多いし… -- 名無しさん (2023-05-02 10 06 02) メガフォースの時は、不自然な程ディズニー時代のレジェンドが来て無かったけど、今回は何も問題なくトレントとジェマが出演出来てた…何があった? -- 名無しさん (2023-10-03 10 17 21) ↑単純に役者の都合がつかなかったんでは? -- 名無しさん (2023-10-03 10 42 09) ↑ディズニー時代の俳優が、オファーすらきてないって何人かが当時SNSで言ってたような気がする… -- 名無しさん (2023-10-03 11 29 26) 名前 コメント