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ドラゴンボール レイジングブラスト / DRAGON BALL RAGING BLAST バンダイナムコゲームス 2009.11.12 PS3.XBox360 アニメ「ドラゴンボール」を題材にした3D対戦格闘ACT ドラゴンボールZ Sparking!??の流れを組む進化系 続編 ドラゴンボール レイジングブラスト2
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レイジングブラスト(れいじんぐぶらすと) 概要 登場作品 + 目次 イノセンスR 関連リンク派生技 関連技 ネタ イノセンスR 習得者 リカルド・ソルダート 分類 属性 - HIT数 TP 威力 詠唱時間 - 習得条件 Lv ▲ 関連リンク 派生技 関連技 ネタ
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ベジータ(スカウター) ラディッツ ナッパ 栽培マン ベジータ(スカウター) No ミッション 対戦相手 プレイヤー エネミー 難易度 報酬 アイテム等 LP 1 全ての敵を倒せ! ドドリア、ザーボン 残り体力が1本になると強くなる イージー ピクチャ:動き始めた帝王(A)、コスチューム:3 5 2 120秒以内に敵を倒せ! リクーム 残り体力が2本になるとハイテンションになる ノーマル 3 3 悪の戦士を倒せ! ジース、ギニュー 常に気力が回復する(Ⅹ) 残り体力が1本になるとハイテンションになる ノーマル 技:ベジータ(スカウター)、ジェノサイドブレイカー 2 ボスミッション 4 極限までパワーアップした強敵に打ち勝て! フリーザ第一形態 ハード DB、キャラクター、ピクチャ:ベジータの速攻!! 2 ボーナスミッション 5 タイムアタック!5体の弱い敵を倒せ! 栽培マン×5 常に気力が回復する(Ⅹ) イージー 4 6 逃げる敵をどれだけ早く倒せるか!? キュイ、グルド イージー アイテム:ハイスピード気弾 5 7 体力が減り続けるバトルをクリアしろ! バーダック、ターレス、ターブル、ブロリー、孫悟空 ハイテンションからスタート、常に体力が減り続ける(Ⅰ) アルティメット ピクチャ:パワーボール(A) 3 8 瀕死状態から始まるギリギリ限界バトル! フリーザ第三形態 瀕死状態からスタート(Ⅰ) 残り体力が3本になるとかなり強くなる ベリーハード ピクチャ:ベジータ復活(A)、ボイス:ベジータ(スカウター) 1 ラディッツ No ミッション 対戦相手 プレイヤー エネミー 難易度 報酬 アイテム等 LP 1 悪の戦士を倒せ! ボージャック ノーマル ピクチャ:カカロットの兄、ラディッツ(A) 6 2 瀕死状態から始まるギリギリ限界バトル! ナッパ、ベジータ(スカウター) 瀕死状態からスタート(Ⅱ) ハード ピクチャ:うしろ!(A)、アイテム:ラッシュ気力回復大 5 3 特定条件でパワーアップする敵を撃破しろ! ターレス、ターブル、ブロリー 残り体力が2本になるとレイジングソウルになる、残り体力が2本になると強くなる ノーマル ピクチャ:兄の命令(A) 3 ボスミッション 4 240秒以内に全ての敵を倒せ! 孫悟飯(幼年期)、孫悟空、ピッコロ 残り体力が1本になると強くなる ハード DB、キャラクター、ピクチャ:貫く光 1 ボーナスミッション 5 タイムリミット120秒!限界まで栽培マンを倒せ! 栽培マン イージー 8 6 1回のコンボでいくつダメージを与えられるか!? クリリン 時間経過と共に強さが上がる、常に体力が回復する(Ⅹ) イージー ピクチャ:レベルの違い(A)、技:ラディッツ 後ろ! 3 7 極限までパワーアップした強敵に打ち勝て! 孫悟空SS3、ベジータSS3、ゴテンクスSS3、ブロリーSS3 アルティメット ピクチャ:倒す為の犠牲(A)、ボイス:ラディッツ 1 ナッパ No ミッション 対戦相手 プレイヤー エネミー 難易度 報酬 アイテム等 LP 1 体力が減り続けるバトルをクリアしろ! 餃子、天津飯 常に体力が減り続ける(Ⅱ) イージー ピクチャ:まず1匹!(A)、技:ナッパアームブレイク 4 2 180秒以内に全ての敵を倒せ! クリリン、孫悟飯(幼年期)、ピッコロ ノーマル ピクチャ:1年後に来る悪(A) 3 3 レイジングソウルが終わるまでに決着をつけろ! 孫悟空 レイジングソウルからスタート 常に体力が回復する(Ⅱ) ハード ピクチャ:禍々しき構え(A) 5 ボスミッション 4 極限までパワーアップした強敵に打ち勝て! ベジータ(スカウター) 時間経過と共に強さが少し上がる、常に気力が回復する(Ⅹ) ハード DB、キャラクター、ピクチャ:全力のナッパ 1 ボーナスミッション 5 タイムアタック!3体の弱い敵を倒せ! 栽培マン×3 死亡交代すると強さが少し上がる イージー 6 6 どれだけ少ないHITSで敵を倒せるか!? フリーザ最終形態、クウラ 瀕死状態からスタート(Ⅱ) ベリーハード アイテム:溜め攻撃威力アップ小 7 7 体力が減り続けるバトルをクリアしろ! キュイ、ドドリア、ザーボン、フリーザ第一形態 常に体力が減り続ける(Ⅹ) アルティメット ボイス:ナッパ 1 栽培マン No ミッション 対戦相手 プレイヤー エネミー 難易度 報酬 アイテム等 LP 1 90秒以内に敵を倒せ! 餃子 イージー ピクチャ:栽培マン誕生(A) 5 2 全ての敵を倒せ! 天津飯、ピッコロ 必殺技を受けるダメージが1/10になる(Ⅰ) ハード 8 ボスミッション 3 極限までパワーアップした強敵に打ち勝て! クリリン ハイテンションからスタート ハード DB、キャラクター、ピクチャ:栽培マンの力 3 ボーナスミッション 4 逃げる敵をどれだけ早く倒せるか!? ヤムチャ イージー アイテム:まさかの一撃 8 5 瀕死状態から始まり、何秒間戦えるか!? ナッパ、ベジータ(スカウター) 瀕死状態からスタート(Ⅹ) 時間経過と共に強さが上がる ベリーイージー ピクチャ:ベジータのゲーム(A)、ボイス:栽培マン 3 名前 コメント
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ギャラクシーモード攻略 初期戦闘力:10 初期リミットポイント:13 ミッション 対戦相手 難易度 備考 獲得ボーナス ミッション1悪の戦士を倒せ! グルド イージー なし リミットポイント+4ピクチャー:キュイ登場 ミッション2180秒以内に全ての敵を倒せ! ドドリアザーボン ノーマル エネミー:残り体力が1本になると強くなる ボーナスミッション1出現アイテム:ラッシュの極みリミットポイント+8 ミッション3レイジングソウルが終わるまでに決着をつけろ! ベジータ(スカウター) ベリーハード プレイヤー:レイジングソウルからスタート※アイテム:レイジングソウル時間延長があると楽 ボーナスミッション2リミットポイント+3ピクチャー:うすぎたない手 ボスミッション極限までパワーアップした強敵に打ち勝て! スーパーサイヤ人3ベジータ ベリーハード エネミー:常に体力が回復する ボーナスミッション?出現ベジータ(スカウター)ボーナスミッション出現リミットポイント+2ドラゴンボールピクチャー:卑怯者キャラクター:ベジータ(スカウター)ベジータ(スカウター)解除済の場合キャラクター:ゴテンクス ボーナスミッション11回のコンボでいくつHITSできるか!? ギニュー ノーマル エネミー:時間経過と共に強さが少し下がる。エネミー:常に体力が回復する ボーナスミッション2瀕死状態から始まり、何秒間戦えるか!? フリーザ 第一形態 ベリーイージー プレイヤー:瀕死状態からスタート コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ドラゴンボール レイジングブラスト2 メーカー バンダイナムコゲームス 発売日 2010年11月11日 対応機種 PS3.Xb36 ドラゴンボール レイジングブラストをパワーアップさせたシリーズ第2弾 新たに劇場版のキャラ等を追加して総勢100体ものキャラクターが参戦する
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登録日:2022/11/30 Wed 20 30 18 更新日:2024/06/25 Tue 15 03 34 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 すぐ壊れる アイテム オーバーテクノロジー サイヤ人 スカウター スカウターの故障だ‼←死亡フラグ スカウトスコープ ドラゴンボール ハイテク フリーザ軍 レーダー 何故かなかなか立たなかった項目 初登場がサイヤ人編 単眼式ヘッドマウントディスプレイ 多機能 戦闘力 戦闘力たったの5・・・ゴミめ 故障 故障疑われがち 架空数値 機械 爆発 装置 計測不能=爆発 通信機 カッ ピピピピ… 戦闘力たったの5か…ゴミめ… スカウターとは、漫画『ドラゴンボール』に登場するハイパーテクノロジーメカの通称。 概要 機能爆発 故障について 商品化 概要 ドラゴンボールのサイヤ人編からフリーザ編(ナメック星編)にかけて活躍した装備。 一般的な物は片側耳あて+片目の前方に固定される小型半透明の板。いわば「単眼式ヘッドマウントディスプレイ」の一種。 元々は惑星ベジータの先住民族ツフル人が開発したものだが、後にサイヤ人により絶滅させられてサイヤ人に取り込まれ、 しばらく後にサイヤ人たちがフリーザ軍の傘下に入ったことでベジータ王を通じてフリーザ軍の主要軍事技術に正式採用された。 『ドラゴンボール超』シリーズではスカウターの前段階に当たる、望遠鏡型のスカウトスコープが登場している。 『ドラゴンボール超 ブロリー』によると軍のトップがコルド大王からフリーザに変わる際、サイヤ人達に新型のスカウターが配備されていた。 機能 代表的なのは戦闘力を計測する機能。この戦闘力というのは悟空たちが言うところの「気」の強さと同義であり、周辺の生物の気を検出して数値化する。 計測時のカッ ピピピピ…はドラゴンボールを代表する効果音の一つである。 あくまでも敵の気をはかるため、銃などの装備品などは含まないと思われるが、悟空とピッコロが重い服を脱いだらスカウターの戦闘力が増加した場面があるという反論があり、実際どちらなのかは明確に定められていない。 またグルドのように身体的特徴により装備できない種族もいる。 新型と旧型が存在しており、それぞれ測れる戦闘力の上限が違い、ザーボンやキュイが装備していた旧型は約22000、新型は最低でも180000以上まで計ることができる。なお、ターレスが装着していたものは外見は旧型に見えるが30000以上の数値を問題なく計測しているため新型と思われるが詳細は不明。 スコープの色は青・赤・緑・紫の基本四色。 戦闘力を計測する以外にも、おそらく何光年(*1)離れていようと通信できる通信機能や、対象物の距離や方角・座標を算出する機能、宇宙ポッドを操作するリモコン機能もついた大変な優れもの。 更にスカウターを通じて会話を盗聴することもでき、この機能でフリーザはドラゴンボールの存在を知り、映画『ドラゴンボール超 ブロリー』では自身の悪口を言った部下を処刑している。 ただ、もちろん全ての通信を拾えるわけでもないようで、ベジータとナッパの「ナメック星にドラゴンボールがある」と言う会話を拾えたフリーザも、その一年も前にラディッツが発した「地球にドラゴンボールがある」と言う通信は拾っていなかった。前者を傍受できたのはたまたまなのだろう。 しかも通信した情報だけでなく、ただ近くで会話しただけでも傍受されると言う特徴もある。 「-」ではバーダックがこれを「部下たちへの監視」と見なしていたようだが、実は「フリーザの会話がドドリアのスカウターを通じてベジータに盗聴される」(*2)と言う場面もあって、フリーザにとっても好ましくない事態も引き起こした。 なお、耳当て式が一般的となっているが何故か左目用しか作られておらず、『復活のF』でタゴマの両目用のものが出てくるまでは右目につけられるものは無かった。 また高速移動時の風圧や戦闘時の衝撃でもほぼ脱落しない(*3)のに着脱は極めて容易という不思議な密着性を誇り、原作者曰く「吸盤のようになっていると思う」とされている。 また、クウラ機甲戦隊のドーレのようなヘルメットに内蔵されたタイプもある(フリーザ軍の兵士も何人かそのタイプのスカウターをつけていた)。 元々は地球人やサイヤ人の半分程度の身長しかない非力なツフル人が開発した機械であるため「誰もが手軽に使える」をコンセプトとしており、「気を探る能力」と同等以上の機能を機械的に再現している点、あらゆる分析情報を数値と文字に置き換えて具体化してくれる点で極めて優れた文明の利器と言えるだろう。 爆発 しかしこれだけ便利な機能が備わった大変優れた機械であるのにもかかわらず、旧型・新型共に戦闘力計測上限にリミッターが備わっていないため「戦闘力が強すぎて計測不能な場合は警告音や表示が出ないまま過負荷によって爆発してしまう」という危険な欠陥がある。 装備者の目と耳が心配になるが、ブルマが装着し爆発した時にはよく見るとスコープの部分は割れておらず、「キャッ!!!!」と言いながらもその後は何ともなかった。 というか作中では相手の強さを示す演出として爆発しているという節があり、スカウター壊しは一種のステータスとなっている。復活のFでフリーザが復活した際にはフリーザ軍兵士たちがつけていたスカウターが次々と爆発している。 映画『ブロリー』に登場した最新型スカウターでようやくこの欠点が解消され、計測不能の数値を測定しても99999で止まり爆発しないようになった。 故障について 「くそ・・・故障か・・・!!」 「は、8000以上・・・!? そりゃあマチガイだぜ、故障だ!!」 「あんな数値はマチガイだ!! スカウターの故障だ!!!」 「く くそーっ!!! こわれてやがる!!!」 作中で相手が自分よりも戦闘力が高いと、すぐに故障を疑い、一方で相手が自分より数値が低ければすぐにそれを過信して油断してしまい、そのまま真の力を解放したベジータや悟空たちにあっさりやられてしまう場面が多く見られた。そのため、「スカウターの故障だ!」は死亡フラグとなっている。 というかフリーザ軍の兵士たちはギニュー以外ほとんどスカウターの数値だけ見て低い場合は 「戦闘力たったの○○くらいか」→(悟空たちが気を解放するor攻撃や防御の一瞬だけ戦闘力を高めるなどする)→「わー!なんだこの戦闘力はorどうなっているんだぁ‼︎」的な流れで敗北し、高い場合は上記のような台詞でそれを認めずそのまま圧倒されて敗北しているという有り様であり、ギニュー特戦隊のメンバーも隊長に指摘されるまで頑なにスカウターの数値を信じ続けていた。 実を言うと、気を操る技能を身につけ気を消している状態の者は探知・計測ができないし、攻撃や防御の一瞬だけ戦闘力を高めた場合はスカウターでも拾い切れない。 ギニュー特戦隊のバータの「変身もしないで戦闘力を変化させる種族は珍しい」という発言からしても、作中に登場する種族には気を操る能力を持つ者は少ないようで、ツフル人たちがそういった存在を知らなかったか、その機能の実装が難しかったのかもしれない。 しかし確かに映画『ブロリー』までは計測不能になるとすぐに爆発してしまうものの、それ以外の機器側要因により故障したという描写はない。 要は装備者が自分より強い存在を認めたくないというプライドの高さを表現する演出として故障を疑われているだけで、これをもって「スカウターは故障が多い」とは言いにくいところである。 一応フォローするなら、同作ではフリーザ軍は戦力拡大のために戦闘力1000以上の戦士の募集に勤しんでいたのだが、当時スカウト役として派遣されていたチライは「そんな奴そう簡単に見つかるわけがない」と愚痴をこぼしていることから、戦闘力が数千あるだけでも全宇宙で相当上澄みにあるものと考えられる。 そんな中にあって戦闘力数千・数万を誇る戦士たちは自身の強さに相当の自身があって然るべきなので、それが急に脅かされるとなると動揺して認めたくなくなるのも無理はない。 なお、よく言われる「作中で一度も故障したことがない」というのは厳密には正しくなく、ラディッツのスカウターはブルマが拾った時点では故障している。よって正確に表現するのなら「誤った数値を示したことがない」「誤作動を起こしたことがない」というのが正しい。 商品化 作中を代表する機械であるため、なりきり玩具が発売されており、ドラゴンボール関連玩具の定番となっている。 脱落防止用に黒色のカチューシャがつけられた商品が多く、見た目には片耳式ヘッドセットに近い。 バンダイ広報曰く「スカウターはたちまち売り切れた」と絶大な人気を誇るらしい。 また、そのバンダイより体感型アクションゲーム『Let’s!TVプレイ ドラゴンボールZ スカウターバトル体感かめはめ波 〜おらとおめぇとスカウター〜』も発売されている。 スマホのカメラで顔を読み取った人物の戦闘力を表示するジョークアプリもあるほか、近年では多目的ウェアラブルディスプレイ『スマートグラス』が研究、試作されるなどスカウターに類似のデバイスが現実のものとなりつつある。 追記・修正は新型スカウターを破壊できるほどの戦闘力を出してからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 戦闘力測定用と考えると頻繁に故障を疑われるくらい品質が怪しいが、気とか探って見えない敵を暴けるツールと考えればとても優秀なはず。 -- 名無しさん (2022-11-30 20 34 49) 多分一番やばいのは通信できる距離だと思う -- 名無しさん (2022-11-30 20 36 39) アニメのSEが素敵 -- 名無しさん (2022-11-30 20 36 59) これに類する戦闘力を可視化するアイテムなりキャラなりが出てきたらインフレの前兆と言われてるね -- 名無しさん (2022-11-30 21 24 11) そもそも最大で計測したのっていくつだっけ?フリーザ様とかは自己申告のはずだし壊れずに計測出来たのって結構低いのでは? -- 名無しさん (2022-11-30 21 40 35) カッ ピピピピ… -- 名無しさん (2022-11-30 22 30 52) 「ソリッドステート・スカウター」と曲名にも名が使われている…という認識で合ってるよね? -- 名無しさん (2022-11-30 22 31 38) スカウターのような機能の付いたフェイスシールドが出回っている頃じゃないかと二年位前に期待してたけど、現代の技術じゃまだまだか…。 -- 名無しさん (2022-11-30 23 05 32) パロディだと定番アイテムだよな。銀魂のスパウザーとか -- 名無しさん (2022-11-30 23 06 02) ターレスのスカウターは悟空の戦闘力が3万を記録した直後に爆発してたけど、ギニュー特戦隊は10万越えの戦闘力を普通に計測してたのは、特戦隊のが特注品なのか、実は数値の大きさじゃなく急激な変化に弱いのか… -- 名無しさん (2022-11-30 23 08 12) 人気玩具だけど基本的には敵のアイテムなので大体パッケージには悪人時代のベジータとフリーザ様が仲良く描かれてることが多い -- 名無しさん (2022-11-30 23 49 42) 悟空やトランクスのように戦闘力を短時間で激しく上下させると、異常な計測値が出るという描写も見られた。「計測機器の時間分解能」という概念をこれで知ったちびっ子も多かったのでは? -- 名無しさん (2022-12-01 00 11 31) ↑3 ターレスのスカウターが壊れたのはスーパー元気玉撃つ直前だね -- 名無しさん (2022-12-01 02 56 11) Let’s!TVプレイのスカウターをつけた超サイヤ人悟空ってレアだよね -- 名無しさん (2022-12-01 07 49 15) ロッキンオン…ロッキンオン…… -- 名無しさん (2022-12-01 07 53 48) 人気マンガであるドラゴンボールの唯一の欠点は、おもちゃの商品化がしづらい事だったけど、スカウター派見た目もかっこいいしインパクトもあるしでうってつけだったもんな。そりゃ売れて当然。 -- 名無しさん (2022-12-01 08 25 13) そもそもスカウターをぶっ壊すような規格外の強さを持つ存在はそうそういないだろう。作中で何度も壊れているが、それはストーリーの都合上そのような少数者があつまっているためで。 -- 名無しさん (2022-12-01 09 05 07) ↑というか作中での故障要因が「計測不能な戦闘力を測ろうとした時」だけなので、その一点さえ除けば非常に信頼性の高い装置だよね。項目中でもネタにされてるけど「壊れてやがる!」は単に自分より強い相手を認めたくない現実逃避ってだけで、この発言で本当に故障してたケースが全くない -- 名無しさん (2022-12-01 15 26 31) 確かに種族もごちゃまぜなフリーザ軍として部隊の振り分けとかどうすんだよって部分に関してはこれ一つで解決するからな。例外はあるにせよ誰をどこの星に送るかという用は成せる。 -- 名無しさん (2022-12-01 16 14 01) 体感ゲームGTまで入ってて結構面白かったな。というかたしかあの時代にGTまで扱ったゲームってかなりレアだった記憶。 -- 名無しさん (2022-12-01 17 15 50) ドラゴンボールザブレイカーズでもアイテムとして登場、民間人を見つけるサポートアイテムだがレイダーを視認してしまうと原作通りピピピピピボン! -- 名無しさん (2022-12-01 20 53 57) コルド軍時代はずっとスカウトスコープだっけ? -- 名無しさん (2022-12-01 20 56 33) 誰か俺の戦闘力測って -- 名無しさん (2022-12-02 11 19 54) ↑戦闘力たったの5か…ゴミめ… -- 名無しさん (2022-12-02 11 57 46) 体格のいい農夫が5だから、そこらの一般人は3とかじゃないかな -- 名無しさん (2022-12-02 12 11 05) な.何だって・・・俺の戦闘力が・・・5だと・・・ -- 2022-12-02 11 19 54に書き込みした引きこもりの名無しさん (2022-12-02 13 17 54) 一般的な地球人の戦闘力は1じゃなかったっけ。 -- 名無しさん (2022-12-02 18 54 18) なお、爆発についてだが「リチウム電池などのバッテリーを採用しており、過剰な負荷をかけてしまい根と暴走を起こしたと考えると意外と理に適ってるのでは?」という意見もある。爆発しない安全装置とかフリーザ軍気にしなさそうだし… -- 名無しさん (2023-03-22 13 22 32) 何がすごいかって眼鏡並の至近距離に表示されるにもかかわらず内容が把握できてることとそんな至近距離で爆発してるのに失明にならないとことだよ。 -- 名無しさん (2023-05-04 20 25 33) もしかしたら一応解析防止や機密保持のために自爆する機能が入っていて、持ち主の戦闘力を大きく超えるような敵だったら奪われる懸念のが大きいから爆発しても気にしないくらいの設計なのかも -- 名無しさん (2024-06-25 15 03 34) 名前 コメント
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暫定的内容です。 レイジングソウルとは? 気を最大まで溜め、溜まった後にR1を押すことで特殊な演出と共に天候、BGMが変化する。(BGMは影山ヒロノブの歌うOP) この状態になると新システムであるアサルトチェイスのリミッターが解除され、爆発的な格闘能力を得ることができる。 しかし、基本的に30秒間しか状態を維持できず、必殺技、究極技も使うことができなくなってしまう。 レイジングソウル状態のルール ラッシュ攻撃から発生する強攻撃の連続性が強化され、正しく繋がれる順番でボタンを押すと強攻撃が連続で発生し、最終的に特殊なエリアルコンボの演出が入る 名称は指南PVでは"最長アサルトチェイス"と言われていた。 基本的にエリアルコンボまでの繋ぎは一定のボタンを押すことに限るが、最後の最長アサルト専用のエリアル演出にはキャラ固有のエリアル発生ボタンが関係している模様。 エリアル発生、エリアル関連の内容は用語集の方に記載する。 攻撃ボタンと攻撃ボタンを組み合わせることによって自分の考えるコンボを作ることができる。 コメント 編集ありがとうございます。 MAXアサルトの呼称ですが、このwikiの用語集に【最長アサルトチェイス】と記載していますので、修正しておきました。 -- (管理人) 2010-11-08 22 07 13 □→□→□→□→□→△→×→×→○→△→□→×→△→△→×→× -- (ベジータ) 2012-03-06 17 20 54 名前 コメント すべてのコメントを見る
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フリーザ第一形態 ザーボン ドドリア ギニュー リクーム バータ ジース グルド キュイ ネイル バーダック フリーザ第一形態 No ミッション 対戦相手 プレイヤー エネミー 難易度 報酬 アイテム等 LP 1 出現する敵を倒せ! バーダック 常に気力が回復する(Ⅹ) ノーマル ピクチャ:綺麗な花火(A)、変身:フリーザ第二形態、技:フリーザ第一形態 サイコキネシス、フリーザ第二形態 デスビーム 2 2 90秒以内に敵を倒せ! ネイル 常に気力が回復する(Ⅹ) イージー ピクチャ:ゆるさんぞ!虫けらども!(A)、技:フリーザ第二形態 本気だと想ったのか?、フリーザ第二形態 お楽しみはこれからなんだからな 1 3 瀕死状態から始まるギリギリ限界バトル! 孫悟飯(幼年期)、クリリン 瀕死状態からスタート(Ⅱ) ノーマル ピクチャ:ほんのあいさつがわり(A)、変身:フリーザ第三形態、技:フリーザ最終形態 生かしては帰さんぞ 6 4 全ての敵を倒せ! ピッコロ、ベジータ(スカウター) レイジングソウルからスタート ノーマル ピクチャ:第三形態(A)、変身:フリーザ最終形態、技:フリーザ第三形態 バニシングカウンター、アイテム:超気力回復Ⅱ封印(J) 7 ボスミッション 5 特定条件でパワーアップする敵を撃破しろ! 孫悟空 残り体力が2本になるとレイジングソウルになる、残り体力が2本になるとかなり強くなる ベリーハード DB、キャラクター、ピクチャ:お待ちかね100パーセント!、変身:フリーザフルパワー 1 ボーナスミッション 6 タイムアタック!3体の強い敵を倒せ! メタルクウラ×3 ハード ピクチャ:生かしては帰さんぞ…(A)、アイテム:ハイテンション気弾威力アップ、技:フリーザ最終形態 大地裂斬 4 7 瀕死状態から始まり、何秒間戦えるか!? 孫悟飯(青年期) 瀕死状態からスタート(Ⅹ) ベリーイージー ピクチャ:最後の変身(A)、技:フリーザ最終形態 50%の力、フリーザフルパワー デスブレイク 3 8 120秒間でどれだけダメージを与えられるか!? セルパーフェクト 常に体力が回復する(Ⅹ) ノーマル ピクチャ:空しい決着(A)、ボイス:フリーザ最終形態、技:フリーザフルパワー デスソーサー 1 ザーボン No ミッション 対戦相手 プレイヤー エネミー 難易度 報酬 アイテム等 LP 1 レイジングソウルが終わるまでに決着をつけろ! ベジータ(スカウター) レイジングソウルからスタート ノーマル ピクチャ:変身型宇宙人の力(A) 6 2 180秒以内に全ての敵を倒せ! キュイ、ドドリア ノーマル ピクチャ:醜くも圧倒的パワー(A)、技:ザーボン・ザーボン変身後 やせがまん 7 3 悪の戦士を倒せ! バータ、ジース、グルド、リクーム、ギニュー ノーマル ピクチャ:悪魔ザーボン(A)、変身:ザーボン変身後 6 ボスミッション 4 瀕死状態から始まるギリギリ限界バトル! フリーザ第一形態 瀕死状態からスタート(Ⅰ) ベリーハード DB、キャラクター、ピクチャ:美しき側近 3 ボーナスミッション 5 タイムリミット180秒!限界までメタルクウラを倒せ! メタルクウラ ハード アイテム:投げ威力アップ小 3 6 瀕死状態から始まり、何秒間戦えるか!? フリーザ最終形態 瀕死状態からスタート(Ⅹ) ベリーイージー ピクチャ:ザーボンの誤算(A)、ボイス:ザーボン 1 ドドリア No ミッション 対戦相手 プレイヤー エネミー 難易度 報酬 アイテム等 LP 1 全ての敵を倒せ! クリリン、孫悟飯(幼年期) ノーマル 技:ドドリア ドドリアの一撃、ピクチャ:余裕のドドリア(A) 6 2 敵として出現する超戦士を倒せ! ネイル、ピッコロ ノーマル 5 3 特定条件でパワーアップする敵を撃破しろ! ベジータ(スカウター)、孫悟空 残り体力が3本になるとハイテンションになる ノーマル ピクチャ:怯えるドドリア(A) 7 ボスミッション 4 極限までパワーアップした強敵に打ち勝て! フリーザ第一形態 瀕死状態からスタート(Ⅰ) ベリーハード DB、キャラクター、ピクチャ:ドドリア猛攻 2 ボーナスミッション 5 タイムアタック!3体の戦士を倒せ! セルジュニア×3 死亡交代をすると強さが大きく上がる ノーマル アイテム:ラッシュ格闘威力アップ中 4 6 120秒間でどれだけHITSできるか!? フリーザ最終形態 常に体力が回復する(Ⅹ) ハード ボイス:ドドリア 2 ギニュー No ミッション 対戦相手 プレイヤー エネミー 難易度 報酬 アイテム等 LP 1 180秒以内に全ての敵を倒せ! ドドリア、ザーボン 常に気力が回復する(Ⅹ) イージー 技:ギニュー フルパワーエネルギー波 5 2 敵として出現する超戦士を倒せ! 孫悟飯(青年期) 時間経過と共に強さが上がる ハード ピクチャ:スキありっ!(A) 5 3 特定条件でパワーアップする敵を撃破しろ! ジース、バータ 死亡交代をすると強さが大きく上がる ノーマル 5 ボスミッション 4 極限までパワーアップした強敵に打ち勝て! フリーザ第一形態 レイジングソウルからスタート ベリーハード DB、キャラクター、ピクチャ:ギニュー特戦隊参上! 3 ボーナスミッション 5 瀕死状態から始まるギリギリ限界バトル! 孫悟飯(幼年期)、クリリン、ギニュー ハイテンションからスタート、瀕死状態からスタート(Ⅰ) アルティメット アイテム:競り合い強化小、技:ギニュー 隙あり! 7 6 瀕死状態から始まり、何秒間戦えるか!? クウラ 瀕死状態からスタート ベリーイージー ピクチャ:ギニューポーズ(A)、ボイス:ギニュー 1 リクーム No ミッション 対戦相手 プレイヤー エネミー 難易度 報酬 アイテム等 LP 1 時間が経つと強くなる敵を倒せ! ネイル、ピッコロ 時間経過と共に強さが少し上がる イージー ピクチャ:リクームポーズ(A)、アイテム:投げ威力アップ中 4 2 240秒以内に全ての敵を倒せ! ベジータ(スカウター)、クリリン、孫悟飯(幼年期) レイジングソウルからスタート イージー ピクチャ:だいじょうぶだったか?(A)、技:リクーム リクームマッハパンチ 8 3 レイジングソウルが終わるまでに決着をつけろ! ヤムチャ レイジングソウルからスタート ノーマル ピクチャ:そうこなくっちゃ!(A) 6 ボスミッション 4 極限までパワーアップした強敵に打ち勝て! フリーザ第一形態 瀕死状態からスタート(Ⅰ) ベリーハード DB、キャラクター、ピクチャ:ハーイ! 2 ボーナスミッション 5 タイムリミット120秒!限界まで栽培マンを倒せ! 栽培マン 常に体力が回復する(Ⅹ) ベリーイージー ピクチャ:リクームイレイザーガン(A)、技:リクーム リクームヒップアタック 3 6 どれだけ少ないHITSで敵を倒せるか!? 孫悟空 時間経過と共に強さが大きく上がる ハード ピクチャ:ファイティング…(A)、ボイス:リクーム 3 バータ No ミッション 対戦相手 プレイヤー エネミー 難易度 報酬 アイテム等 LP 1 特定条件でパワーアップする敵を撃破しろ! ジース イージー ピクチャ:赤と青(A) 7 2 敵として出現する超戦士を倒せ! 天津飯 常に気力が回復する(Ⅹ) ノーマル 5 3 全ての人造人間を破壊しろ! 人造人間17号、人造人間18号 常に気力が回復する(Ⅲ) ベリーハード アイテム:限界パワー 6 ボスミッション 4 極限までパワーアップした強敵に打ち勝て! フリーザ第一形態 常に体力が減り続ける(Ⅱ) ベリーハード DB、キャラクター、ピクチャ:バータポーズ 1 ボーナスミッション 5 逃げる敵をどれだけ早く倒せるか!? 栽培マン、ラディッツ、キュイ 常に気力が回復する(Ⅱ) ハード 5 6 120秒間でどれだけHITSできるか!? 孫悟空 常に体力が回復する(Ⅹ)、レイジングソウルからスタート ハード ピクチャ:青いハリケーン(A)、ボイス:バータ 2 ジース No ミッション 対戦相手 プレイヤー エネミー 難易度 報酬 アイテム等 LP 1 120秒以内に敵を倒せ! バータ イージー ピクチャ:ジースポーズ(A) 4 2 体力が減り続けるバトルをクリアしろ! サウザー 常に体力が減り続ける(Ⅱ) ハード 8 3 チーム内の誰かが倒れると決着! 孫悟飯(青年期)SS、孫悟天SS ハイテンションからスタート ハード 技:ジース このオレ様に敵うわけが無い 6 ボスミッション 4 極限までパワーアップした強敵に打ち勝て! フリーザ第一形態 残り体力が3本になるとハイテンションになる ベリーハード DB、キャラクター、ピクチャ:ジースの不意打ち 1 ボーナスミッション 5 タイムアタック!4体の弱い敵を倒せ! 栽培マン×4 常に気力が回復する(Ⅹ) 必殺技を受けるダメージが1/10になる(Ⅰ) ノーマル アイテム:気弾速度アップ 6 6 瀕死状態から始まり、何秒間戦えるか!? ベジータ(スカウター) 瀕死状態からスタート(Ⅹ) ベリーイージー ピクチャ:赤いマグマ(A)、ボイス:ジース 1 グルド No ミッション 対戦相手 プレイヤー エネミー 難易度 報酬 アイテム等 LP 1 時間が経つと弱くなる敵を倒せ! 餃子 時間経過と共に強さが下がる ノーマル ピクチャ:グルドポーズ(A) 9 2 体力が減り続けるバトルをクリアしろ! 孫悟飯(幼年期)、クリリン 常に体力が減り続ける(Ⅱ) ハード ピクチャ:グルドの超能力(A)、 8 ボスミッション 3 極限までパワーアップした強敵に打ち勝て! フリーザ第一形態 常に体力が回復する(Ⅱ) ベリーハード DB、キャラクター、ピクチャ:金縛りの術 3 ボーナスミッション 4 どれだけ少ないHITSで敵を倒せるか!? 栽培マン、ピッコロ、パイクーハン 必殺技を受けるダメージが1/10になる(Ⅰ) ベリーハード アイテム:気弾気力消費量ダウン 2 5 1回のコンボでいくつダメージを与えられるか!? ベジータ(スカウター) 常に気力が回復する(Ⅹ) 常に体力が回復する(Ⅹ) ノーマル ピクチャ:ギニュー不在の特戦隊!(A)、ボイス:グルド 2 キュイ No ミッション 対戦相手 プレイヤー エネミー 難易度 報酬 アイテム等 LP 1 悪の戦士を倒せ! グルド イージー ピクチャ:キュイ登場(A) 4 2 180秒以内に全ての敵を倒せ! ドドリア、ザーボン 残り体力が1本になると強くなる ノーマル アイテム:ラッシュの極み 8 3 レイジングソウルが終わるまでに決着をつけろ! ベジータ(スカウター) レイジングソウルからスタート ベリーハード ピクチャ:うすぎたない手(A) 3 ボスミッション 4 極限までパワーアップした強敵に打ち勝て! ベジータSS3 常に体力が回復する(Ⅲ) ベリーハード DB、キャラクター、ピクチャ:卑怯者 2 ボーナスミッション 5 1回のコンボでいくつHITSできるか!? ギニュー 時間経過と共に強さが少し下がる、常に体力が回復する(Ⅹ) ノーマル ピクチャ:不意打ち(A) 6 6 瀕死状態から始まり、何秒間戦えるか!? フリーザ第一形態 瀕死状態からスタート(Ⅹ) ベリーイージー ピクチャ:互角の強さだったはず…(A)、ボイス:キュイ 4 ネイル No ミッション 対戦相手 プレイヤー エネミー 難易度 報酬 アイテム等 LP 1 時間が経つと強くなる敵を倒せ! フリーザ第一形態 時間経過と共に強さが少し上がる イージー ピクチャ:戦闘力53万の余裕(A)、技:ネイル お帰り願おう… 2 2 特定条件でパワーアップする敵を撃破しろ! フリーザ第三形態 残り体力が2本になると強くなる ノーマル 6 3 180秒以内に全ての敵を倒せ! 孫悟飯(幼年期)、クリリン 常に体力が減り続ける(Ⅲ) ハード アイテム:超体力回復Ⅲ封印(J) 7 ボスミッション 4 瀕死状態から始まるギリギリ限界バトル! フリーザフルパワー、メカフリーザ 瀕死状態からスタート(Ⅱ) ハード DB、キャラクター、ピクチャ:戦士型ナメック星人 2 ボーナスミッション 5 タイムリミット120秒!限界まで栽培マンを倒せ! 栽培マン イージー ピクチャ:ネイル登場(A) 3 6 瀕死状態から始まり、何秒間戦えるか!? メタルクウラ 瀕死状態からスタート(Ⅹ) ハイテンションからスタート ベリーイージー アイテム:溜め攻撃威力アップ中 3 7 120秒間でどれだけダメージを与えられるか!? ピッコロ 常に体力が回復する(Ⅹ) ノーマル ボイス:ネイル 3 バーダック No ミッション 対戦相手 プレイヤー エネミー 難易度 報酬 アイテム等 LP 1 全ての敵を倒せ! 栽培マン、キュイ イージー ピクチャ:決意のバーダック(A)、技:バーダック フラッシュスピリット 5 2 体力が減り続けるバトルをクリアしろ! ラディッツ、ナッパ 常に体力が減り続ける(Ⅱ) ノーマル アイテム:超神水 4 3 レイジングソウルが終わるまでに決着をつけろ! ドドリア レイジングソウルからスタート ノーマル BGM:ソリッドステートスカウター、技:バーダック オレはお前をゆるさねぇ!、アイテム:超体力回復Ⅱ封印(J) 4 ボスミッション 4 極限までパワーアップした強敵に打ち勝て! フリーザ第一形態 常に気力が回復する(Ⅲ) ハード DB、キャラクター、ピクチャ:たったひとりの最終決戦 2 ボーナスミッション 5 瀕死状態から始まり、何秒間戦えるか!? ターブル、ベジータ(スカウター) 瀕死状態からスタート(Ⅹ) ベリーイージー ピクチャ:降り立ったバーダック(A) 5 6 タイムアタック!5体の戦士を倒せ! グルド、リクーム、バータ、ジース、ギニュー ハード ピクチャ:バーダック突貫(A) 5 7 120秒間でどれだけHITSできるか!? 孫悟空 レイジングソウルからスタート、常に体力が回復する(Ⅹ) ハード ピクチャ:勇猛な男(A)、ボイス:バーダック 1 スゴイ -- タチカワリンタロウ (2021-09-28 19 17 32) スゴイ勉強になりました。 -- タチカワリンタロウ (2021-10-27 20 18 00) 名前 コメント
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ギャラクシーモード バトルゾーン チュートリアル トレーニング 神龍 ギャラクシーモード 詳細はギャラクシーモード参照 今作のメインモード。 400以上のミッションを様々な条件の下でクリアしていく。 バトルゾーン 詳細はバトルゾーン参照 全16ステージ。 1人倒すごとに強くなり、ステージごとに最後に待ち受けるボスを倒すとクリア、負けると最初からとなる。 クリアするとピクチャやチャレンジスタンプが手に入る。 特別なキャラクターでクリアすることで鬼人などを装備した強化キャラクターが使えるようになる。 チュートリアル ミッションを追うことで基本的な操作を習得できる。 ミッションは全部で9つ。 + ... No ミッション 1 移動 2 攻撃 3 防御 4 気力 5 必殺技、得意技 6 合体、交代や変身 7 高等技術の練習 8 実践練習 9 トレーニング 神龍 GMのボスミッションをクリアすることで手に入るドラゴンボールを7つ揃えると、シングルプレイメニューに出現。 ランダムで神龍かポルンガが現れ、神龍は1つ、ポルンガは3つ願いを叶えてくれる。 ポルンガの出現する確率は神龍の出現回数によって増えていき、4回連続で神龍が現れた場合、5回目は必ずポルンガが出現する。 + ... 願い 内容 汚い花火 ベジータ(スカウター)の必殺技入手 メテオコンビネーション 孫悟空の必殺技入手 デスブラスター メカフリーザの必殺技入手 コズミックイリュージョン スーパージャネンバの必殺技入手 氷河 新マップ入手 神殿 新マップ入手 惑星 新マップ入手 地獄 新マップ入手 レイジングソウルBGM設定 レイジングソウル時のBGMを設定できるようになる ピクチャースライドショー スライドショー機能追加 襲い来る神龍!? ピクチャ入手 どんな願いも3つ叶えてやる ピクチャ入手 ナメック星の神龍 ピクチャ入手 海外BGM開放 海外で使用されているBGM入手