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コスチューム 強攻撃早見表 得意技&必殺技&究極技 キャンセル行動 おすすめコンボ 攻撃力等 ピックアップ コスチューム コスチューム1 初期 人造人間編戦闘服 コスチューム2 初期 ブウ編スタイル 強攻撃早見表 コンボ可否→ラッシュ格闘中に繋がるかどうか コンボ移行可否→当たった後に格闘コンボに移行できるかどうか ラッシュ格闘→出し切り後キャンセルでまたラッシュ格闘に繋げるか。その回数 派生 コンボ可否 コンボ移行可否 強攻撃 1 △ 可 強攻撃 2 × 可 強攻撃 3 ○ 否 強攻撃 4 △ 可 強攻撃 上 △ 可 強攻撃 下 △ 可 溜め攻撃 N ○ 可 溜め攻撃 上 △ 可 溜め攻撃 下 △ 可 溜め攻撃 右 △ 可 溜め攻撃 左 × 可 ラッシュ格闘 ○ 1回 ※強攻撃:1は片方のみ繋がる。地上では直接、空中ではコンボカウンターが途切れる。 ※強攻撃:4上下は地上では全て繋がる。上の2、3段目はコンボカウンターが途切れる。 ※溜め攻撃上下右は全て地上でのみ繋がる 得意技&必殺技&究極技 技名 説明 入手方法 備考 得意技 ギャリックシューティング 高速で気弾を一気に出す 射程に限界あり。追尾性能が低いため中距離では当たりにくい。使用するとラッシュ気弾にディレイがかかる 必殺技 ギャリック砲 相手に向けて光線を発射する 撃ち合い可能 溜めなしで撃つと発生が早い 超連続エネルギー波 相手に向けて複数の気弾を連続で発射する 硬直長め 超爆発波 その場で爆発を行う爆発の範囲に相手がいることで、ダメージを与える事ができる ダブルギャリックキャノン 天下一武道会の難易度やさしいを16人枠で1回優勝 ヒットしなくてもダメージ判定のある射程の短い気功波が出るかわりにガードクラッシュしない プイプイを瞬殺した技 残像拳 使用しておくと、相手の攻撃を一度だけ自動的に回避する 使用時、超爆発波系究極技をガード不能 サイヤ人魂 一定時間だけ得意技の威力が大幅にアップする効果は重複しない 究極技 ビッグバンアタック 相手に向けて気弾を発射する 撃ち合い可能 ヒット後固有演出あり キャンセル行動 キャンセル前 キャンセル行動 備考 溜め気弾 レベル1 溜め攻撃,得意技,必殺技,ジャンプ,上昇,下降,スーパーライジング,ステップ 溜め気弾 レベル2 溜め攻撃,得意技,必殺技,ジャンプ,上昇,下降,スーパーライジング,移動 溜め気弾 ジャスト 溜め攻撃,得意技,必殺技,ジャンプ,上昇,下降,スーパーライジング,移動 溜め気弾 最大 溜め攻撃,得意技,必殺技,ジャンプ,上昇,下降,スーパーライジング,ステップ 溜め攻撃 レベル1 得意技 溜め攻撃 レベル2 得意技,ラッシュ気弾 溜め攻撃 ジャスト 必殺技 溜め攻撃 最大 必殺技 強攻撃 2 溜め攻撃,溜め気弾 強攻撃 3 溜め気弾 強攻撃 4 ラッシュ気弾,必殺技,スーパーライジング 強攻撃 下 ラッシュ気弾 空中コンボ 必殺技 ラッシュ格闘 溜め気弾 ジャンプ攻撃 ラッシュ格闘,溜め攻撃,ラッシュ気弾 投げ スーパーライジング 溜めモーション ステップ、スーパーライジング、防御 おすすめコンボ ラッシュ格闘→キャンセル溜め気弾,キャンセル必殺技 ダメージ:約6300(ギャリック砲) お手軽必殺技コンボ。連続エネルギー弾だと残念な事になるのでギャリック砲がベター ラッシュ格闘→キャンセル溜め気弾,キャンセル溜め攻撃 ジャスト ダメージ:約2800 基本コンボ。溜め攻撃 ジャストが主力になるので練習して安定させておこう このコンボはどの形態(スカベジMベジ含む)でも可能であり主力コンボでもある ふっとばしから地面叩きつけ→得意技N回 ベジータ使いなら一度はやってみたがる攻撃。威力?気にするな 攻撃力等 相手は通常悟空 必殺技はブースト無し 被ダメージ補正は通常悟空を基準とした数値。詳しくは小ネタページを参照のこと 行動名 ダメージ 備考 ラッシュ格闘 1625(325×5) 溜め攻撃:レベル1 408 溜め攻撃:レベル2 450 溜め攻撃:ジャスト 534 溜め攻撃:最大 639 強攻撃:1 325 強攻撃:2 115 強攻撃:3 534(178×3) 強攻撃:4 639 強攻撃:上 220 空中コンボ 1834(325×4+534) 最後途切れる 強攻撃:下 220 移動攻撃 115 ジャンプ攻撃 115 ダッシュ攻撃 241 追撃:1 241 追撃:2 534 ラッシュ気弾 412×8 溜め気弾:レベル1 618 溜め気弾:ジャスト 1236 スピードアップ? 溜め気弾:最大 824 投げ 1066 ダウン攻撃 121 残像踏みつけ 得意技 896(112×8) ギャリック砲 4024 ギャリック砲(フルチャージ) 8048 フルパワー連続エネルギー波 3560(356×10) ダブルギャリックキャノン 7636 超爆発波 7176 ビッグバンアタック 12636 被ダメージ補正 10 ピックアップ サイヤ人は戦闘種族だ!舐めるなよ! 主役級キャラが凶悪性能なキャラとなっている今作で、まさかの弱キャラ化という具合のベジータ 実戦では溜め気弾→キャンセル溜め攻撃 ジャストの安定や気力の維持が出来なければ厳しい 一応基本攻撃力やキャンセルはそこそこなので、強攻撃 ジャストも有効打となる 愛を持って使っていけば、必ず成果は出るだろう 強攻撃 2→強攻撃 2→溜め気弾→ギャリック砲 お手軽必殺技コンボのバリエーション 同じ派生が繋がらないことを利用したもので、ガード固い相手にも有効 -- 名無しさん (2009-11-20 00 05 24) ふっとばしから~はどうせなら、ラッシュ気弾→得意技→連エネくらいの方が派手で面白いかもね 見た目以上に気力消費も派手ですが… -- 名無しさん (2009-11-28 23 48 07) 名前 コメント
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#blognavi ハロウィンイベントってことで、ゴーストハンター装備を集めてます。 お目当ては帽子。 ドラゴンボール好きの私としては、このスカウターが欲しくてたまりません。 剣士で狩ると数倒せないので、鍛冶さんで乱獲しています^^; 日曜までになんとかしたいなー カテゴリ [シール] - trackback- 2006年10月28日 01 51 59 あ、そんなイベントやってたんですか!時間が出来たら入りますねー。 -- あゆ (2006-10-30 23 02 39) 名前 コメント #blognavi
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コスチューム 強攻撃早見表 得意技&必殺技&究極技 キャンセル行動 おすすめコンボ 攻撃力等 ピックアップ コスチューム コスチューム1 初期 コスチューム2 強攻撃早見表 コンボ可否→ラッシュ格闘中に繋がるかどうか コンボ移行可否→当たった後に格闘コンボに移行できるかどうか ラッシュ格闘→出し切り後キャンセルでまたラッシュ格闘に繋げるか。その回数 派生 コンボ可否 コンボ移行可否 強攻撃 1 × 可 強攻撃 2 △ 可 強攻撃 3 ○ 否 強攻撃 4 △ 可 強攻撃 上 × 否 強攻撃 下 × 可 溜め攻撃 N △ 可 溜め攻撃 上 △ 可 溜め攻撃 下 × 可 溜め攻撃 右 × 可 溜め攻撃 左 × 可 ※強攻撃:2は地上限定。 ※強攻撃:4は空中限定。コンボカウンターは途切れるがガードは間に合わない 溜め攻撃:上は空中で格闘の4弾目から、Nは同じく空中の4段目と地上の3、4段目から繋がる。 得意技&必殺技&究極技 技名 説明 入手方法 備考 得意技 急上昇 素早く急上昇を行う 普通の急上昇と比べて発生、移動スピードともに早く、気力消費も少ない。ほとんど全ての行動からキャンセルで出せる 必殺技 フルパワーエネルギー波 相手に向けて光線を発射する 爆発波 その場で爆発を行う爆発の範囲に相手がいることで、ダメージを与える事ができる 赤いマグマ ヒットするか、必殺技ごとに決められた距離を移動するまで相手を追尾する攻撃 ガード不能 このオレ様に敵うわけが無い 相手に向けて複数の気弾を連続で発射する 「はねのけろ!赤を青の連携攻撃!」クリア 追尾性能高め ジースポーズ 全ての気力消費が減る 究極技 クラッシャーボール 相手に向けて気弾を発射する キャンセル行動 キャンセル前 キャンセル行動 備考 溜め攻撃 レベル1 ラッシュ気弾,得意技,ステップ,スーパーライジング 溜め攻撃 レベル2 ラッシュ気弾,得意技,ステップ 溜め攻撃 ジャスト 得意技,スーパーライジング 溜め攻撃 最大 得意技,スーパーライジング 溜め気弾(全て) 得意技,ステップ ジャンプ溜め気弾(全て) ラッシュ格闘,溜め攻撃,得意技,ステップ 移動溜め気弾(全て) 得意技 強攻撃 1 得意技 強攻撃 2 溜め攻撃,得意技,ステップ 強攻撃 3 溜め攻撃,得意技 強攻撃 4 得意技,ステップ 強攻撃 上 得意技,スーパーライジング 空中コンボ 得意技,スーパーライジング 強攻撃 下 溜め攻撃,得意技 ラッシュ格闘 得意技,ステップ ジャンプ攻撃 ラッシュ格闘,溜め攻撃,得意技 移動攻撃 得意技 ダッシュ攻撃 得意技 投げ 得意技,スーパーライジング 溜めモーション 得意技,ステップ,スーパーライジング おすすめコンボ 強攻撃 2→キャンセル溜め攻撃→キャンセルラッシュ気弾→各種必殺技 ダメージ:約8000(フルパワーエネルギー波) お手軽(?)必殺技コンボ 強攻撃 4→強攻撃 上など データ上繋がってないように見えるが、強攻撃 4は繋がる ここから強攻撃 上や溜め攻撃、必殺技を使っていこう 強攻撃 2→キャンセル溜め攻撃→キャンセルラッシュ気弾→強攻撃:4→強攻撃:1→強攻撃:下→(ラッシュ気弾)→強攻撃:上orラッシュ格闘→キャンセル得意技→必殺技 ダメージ:約7500(空中コンボまで)or約12800(フルパワーエネルギー波) 強攻撃:下からの繋ぎは若干シビア。攻撃を当てるのが遅れると相手が落下する。 強攻撃:上は格闘4段目から出そうとすると空振りすることが多いので、3段目から出すこと。 最後の必殺技は完全には繋がっていないが、ガードは間に合わない。 攻撃力等 相手は通常悟空 必殺技はブースト無し 被ダメージ補正は通常悟空を基準とした数値。詳しくは小ネタページを参照のこと 行動名 ダメージ 備考 ラッシュ格闘 1355(271×5) 空中は7HIT 溜め攻撃:レベル1 344 溜め攻撃:レベル2 380 溜め攻撃:ジャスト 453 溜め攻撃:最大 544 強攻撃:1 271 強攻撃:2 88 強攻撃:3 453(151×3) 強攻撃:4 544 強攻撃:上 179 空中コンボ 1537(271×4+453) 最後途切れる 強攻撃:下 179 移動攻撃 88 ジャンプ攻撃 88 ダッシュ攻撃 198 追撃:1 198 追撃:2 454 ラッシュ気弾 203×5 溜め気弾:レベル1 304 溜め気弾:ジャスト 609 スピードアップ 溜め気弾:最大 406 投げ 781 ダウン攻撃 85 残像踏みつけ フルパワーエネルギー波 6456 赤いマグマ 3086 爆発波 390+391 このオレ様にかなうわけがない! 6560(656×10) 高速 クラッシャーボール 13546 被ダメージ補正 55 ピックアップ 赤いマグマ!ジース!! DBイケメン組の一人、ジース。 レイブラでの性能としては、下の上クラス、といった感じになっている それなりに強攻撃は繋がるものの、どれもこれもピシュン可能で当てづらく使いづらい しかしキャンセルラッシュ気弾→必殺技がなかなかの威力だったり 前作にはなかったかなり凶悪な必殺技も搭載されたので、やりようによっては勝てたりもする。 ちなみに、得意技は原作再現の逃走ダッシュ。地味に使い勝手がいいので使用していこう 名前 コメント
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•小ネタなんですが、多分知ってる人もいると思うんですが、前作の突撃系ブラストはZカウンター2を使う事で無効に出来てましたが(技が発動せず相手に突っ込むモーションのみで、大抵のキャラは反撃確定突撃系ブラスト多用する相手に有効なテクニック。ただしブウ純粋等ラッシュ格闘の出が早い相手には完全に有利にはならず、こちらのキャラによっては完全に相手のラッシュ格闘が先に当たる)でしたが、今作の突撃系のブラストにZカウンター2を使用すると専用のカウンター技が発動するみたいです。これにより相手がブウ純粋だろうがなんだろうが関係なくなりました。恐らく前作で突撃系ブラスト→相手ガード→ガードクラッシュ→ラッシュ格闘→突撃系ブラストの流れで攻める人が多かった為の対処方法と思われます。 -- (名無しさん) 2010-11-01 00 09 00 ↑質問掲示板より移動させました。 -- (管理人) 2010-11-01 00 09 42 これは多分小ネタだと思いますが ソウル状態中は×ボタンでダッシュやステップの代わりに バニシングで移動しますが、このソウル中バニシングは気の消費0?らしく ソウルのゲージも減らなくなります。 体験版だけかはわかりませんが、一応、敵の距離が遠い時はこれで移動すれば長い時間ソウル状態を維持できます。 この最中にスタートかければ影山ヒロノブの新曲最後まで聞けました。 -- (名無しさん) 2010-11-06 18 52 30 バニシング移動の気力消費0と、スタートボタン中に新曲をフルコーラスで試聴出来ることを追加しました。 -- (管理人) 2010-11-06 22 31 18 神龍のところにコメント欄がなかったので、 小ネタのとこにて失礼します。 ドラゴンボールで神龍呼び出す際に、 3回目の神龍がポルンガになりました。 3回目ごとにポルンガが出るのかもしれません。 ちなみに、叶えられる願いは通常神龍と同じですが、 3つまで叶える事ができました。 -- (ロキ) 2010-11-12 11 41 15 最近のゲームはそうなのか分からないが、プレイ中PSボタンを押してPS3内に入れていた音楽を流しながらプレイできる -- (名無しさん) 2010-11-13 21 20 34 私は1回目神龍で2回目3回目で続けてボルンガでした。 なにか条件があるのかもしれません -- (名無しさん) 2010-11-13 23 04 20 先日見つけた小ネタで失礼します。 チーム戦にて、瀕死状態で交代を行うとキャラクターのセリフがいつもと違うものになるようです。 (ここからが本当の小ネタかもしれませんが) ちなみにこれをブロリーで試すと「助けなど…!」と強がっているようなセリフに変わりますが たまに、何故か超優しい声で「不甲斐ない…」と謝ってくることがあります。うわ!!!超いい人!!!/(^o^)\ -- (323) 2010-11-17 16 43 49 一人3妙ぐらい解決 「ハイテンションスタート」をそうびする 戦闘開始から敵に2回究極技をすることができる 瀕死状態を免じるアイテムがない戦闘に、ある程度この方法も通じる -- (blackwinghyj) 2010-11-20 13 19 41 「楽にギャラクシーモードを攻略」のもう一つのネタですが。 変身可能なキャラの場合に限りますが、第一形態に「体力アップ大」や「「体力アップ小」、 「ハイテンションスタート」などを付けてプレイすると、いきなり変身できるし、 しかも変身後の第二形態以降もその辺の効果を引き継ぐのでかなり有利です。 「瀕死スタート封印」関係も変身前に付けるといいですね。 この場合、第二形態は徹底的に能力アップ系を付けてください。 -- (Z星人) 2010-11-21 08 42 55 ネタと言えるかどうか ギャラクシーモードの長く逃げ回ることが条件のステージ あれのタイムカウントカンストは59 59 99で タイムボーナスは最大で700000 10分も逃げれば多分70万カンストする様子 一時間も逃げる必要はなかった・・orz -- (名無しさん) 2010-11-27 12 02 26 アイテムのスマッシュカウンターを装備するとカウンターが強攻撃4と同じになるのですが皆さんそれで?って感じに思ったと思いますがこれ実はかなりいいアイテムなんです。まず△を押し続けると溜めれます=強攻撃4そのまんまです。と言うことは当然相手はバニシングのタイミングが一定じゃないのでバニシングしにくいです。さらに相手にヒットした場合はアサルトチェイスに繋げる事も可能なので攻撃の幅が広がると思います。ちなみにこのアイテムを装備してると相手の追い打ち2をこちらがジャストバニシングした時も強攻撃4で反撃するので相手からしたら追撃をしにくいと思います。たかだか1000位のダメージをとる為にコンボを決められるリスクを背負いたくないはずなので。 -- (圧縮) 2010-12-02 01 36 44 まさかの一撃はレイジングソウル中に究極技と必殺技が使用可能になりますが実は必殺技と究極技の威力も上がってるみたいです。(レイジングソウル中のみかもしれませんが) -- (圧縮) 2010-12-02 13 10 39 ベジータの会話で表記が「てめえ」となってるところを堀川さんは「貴様」で通しているようです。(セルVSベジ)で確認 -- (奈々氏) 2011-05-06 22 13 26
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コスチューム 強攻撃早見表 必殺技&究極技 キャンセル行動 おすすめコンボ 攻撃力等 コスチューム コスチューム1 初期 コスチューム2 強攻撃早見表 コンボ可否→ラッシュ格闘中に繋がるかどうか コンボ移行可否→当たった後に格闘コンボに移行できるかどうか ラッシュ格闘→出し切り後キャンセルでまたラッシュ格闘に繋げるか。その回数 派生 コンボ可否 コンボ移行可否 強攻撃 1 △ 可 強攻撃 2 × 可 強攻撃 3 ○ 否 強攻撃 4 △ 可 強攻撃 上 △ 可 強攻撃 下 △ 可 溜め攻撃 N △ 可 溜め攻撃 上 × 可 溜め攻撃 下 △ 可 溜め攻撃 右 △ 可 溜め攻撃 左 △ 可 ラッシュ格闘 ○ 1回 ※強攻撃:1は地上限定。コンボカウンターは途切れる。 ※強攻撃:4上は地上限定。全てコンボカウンターが途切れる。 ※強攻撃:下も地上限定。1段目のみコンボカウンターが途切れる。 ※溜め攻撃:Nは空中の1、3、4段目と地上の全てから繋がる。空中の3、4はコンボカウンターが途切れる ※溜め攻撃下右左は地上の2、3、4段目から繋がる。コンボカウンターは途切れる 必殺技&究極技 技名 説明 入手方法 備考 必殺技 ビッグバンアタック 相手に向けて気弾を発射する ノーマル装備 超連続エネルギー波 相手に向けて複数の気弾を連続で発射する ノーマル装備 超爆発波 その場で爆発を行う爆発の範囲に相手がいることで、ダメージを与える事ができる インフィニットブレイク 格→格→格 ワイルドセンス 使用しておくと、一度だけ相手の格闘攻撃を自動で回避し、後ろから攻撃する ノーマル装備 サイヤ人魂 一定時間だけ得意技の威力が大幅にアップする効果は重複しない ノーマル装備 究極技 ファイナルフラッシュ 相手に向けて光線を発射する キャンセル行動 キャンセル前 キャンセル行動 備考 溜め攻撃 レベル1 得意技 溜め攻撃 レベル2 ラッシュ気弾,得意技 溜め攻撃 ジャスト 必殺技 溜め攻撃 最大 必殺技 溜め気弾 レベル1 溜め攻撃,得意技,必殺技,ジャンプ,上昇,下降,スーパーライジング,ステップ 溜め気弾 ジャスト 溜め攻撃,得意技,必殺技,ジャンプ,上昇,下降,スーパーライジング,移動,気力溜め 溜め気弾 最大 溜め攻撃,得意技,必殺技,ジャンプ,上昇,下降,スーパーライジング,移動,気力溜め ジャンプ溜め気弾(全て) 必殺技 強攻撃 2 溜め攻撃,溜め気弾 強攻撃 3 溜め気弾 強攻撃 4 ラッシュ気弾,必殺技,スーパーライジング 空中コンボ 必殺技 強攻撃 下 ラッシュ気弾 ラッシュ格闘 溜め気弾 ジャンプ攻撃 ラッシュ格闘,溜め攻撃,ラッシュ気弾 投げ スーパーライジング 溜めモーション ガード,ステップ,スーパーライジング おすすめコンボ ラッシュ格闘→キャンセル溜め気弾,キャンセル溜め攻撃 ジャスト ダメージ 約3000 基本コンボ。これが安定しないとベジータは相当厳しい ラッシュ格闘→キャンセル溜め気弾,キャンセル上昇→ラッシュ気弾で間合いを詰めつつ接近→強攻撃 2→キャンセル溜め攻撃 ジャスト ダメージ 約7000 応用コンボ。といっても欠陥が多い 強2は少し溜めて、仰け反り時間を伸ばすと良い (強攻撃 2→)ラッシュ格闘→キャンセル溜め気弾,キャンセル溜め攻撃 ジャスト→スーパーダッシュ裏回り→強攻撃 4→強攻撃 1→ラッシュ4撃目から溜め攻撃N→ラッシュ気弾1発→ビッグバンアタック ダメージ 約17000 気力一本から狙える高火力コンボ。ただしやはり欠陥が多い 溜め攻撃 ジャストで何故か正面に強制的に移動してくれるため、回り込みで正面を取ってしまう心配はない 強攻撃 4と強攻撃 1をピシュンされないかが鍵。 攻撃力等 相手は通常悟空 必殺技はブースト無し 被ダメージ補正は通常悟空を基準とした数値。詳しくは小ネタページを参照のこと 行動名 ダメージ 備考 ラッシュ格闘 1715(343×5) 地上は6HIT 溜め攻撃:レベル1 430 溜め攻撃:レベル2 474 溜め攻撃:ジャスト 561 溜め攻撃:最大 670 強攻撃:1 343 強攻撃:2 124 強攻撃:3 561(187×3) 強攻撃:4 670 強攻撃:上 233 空中コンボ 1933(343×4+561) 最後途切れる 強攻撃:下 233 移動攻撃 124 ジャンプ攻撃 124 ダッシュ攻撃 255 追撃:1 255 追撃:2 561 ラッシュ気弾 450×8 溜め気弾:レベル1 675 溜め気弾:ジャスト 1350 スピードアップ? 溜め気弾:最大 900 投げ 1397 ダウン攻撃 189 残像踏みつけ 得意技 1048(131×8) サイヤ人魂使用時は1240(155×8) ビッグバンアタック 7266 フルパワー連続エネルギー波 3560(356×10) 超爆発波 8086 下位ベジータとは色が違う。ダメージ上昇 インフィニットブレイク 7176(1794×4) 3段目が強4 ファイナルフラッシュ 14456 被ダメージ補正 5 ※超ベジータ時と比較して 格闘:変わらず 気弾、得意技:増(全形態中最大) 投げ:増 必殺技:変わらず 防御力:減 空中でのラッシュ格闘が3発目?から当たらずガードされることがあるんだがなんだこれ・・・。 -- 名無しさん (2010-03-31 18 12 22) ラッシュ格闘→溜攻撃:レベル1を繰り返せば、少しはダメージを稼げるよ -- 名無しさん (2010-06-15 20 47 04) 名前 コメント
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コスチューム 強攻撃早見表 得意技&必殺技&究極技 キャンセル行動 おすすめコンボ 攻撃力等 コスチューム コスチューム1 初期 コスチューム2 強攻撃早見表 コンボ可否→ラッシュ格闘中に繋がるかどうか コンボ移行可否→当たった後に格闘コンボに移行できるかどうか ラッシュ格闘→出し切り後キャンセルでまたラッシュ格闘に繋げるか。その回数 派生 コンボ可否 コンボ移行可否 強攻撃 1 △ 可 強攻撃 2 × 可 強攻撃 3 ○ 否 強攻撃 4 △ 可 強攻撃 上 △ 可 強攻撃 下 △ 可 溜め攻撃 N △ 可 溜め攻撃 上 × 可 溜め攻撃 下 △ 可 溜め攻撃 右 △ 可 溜め攻撃 左 △ 可 ラッシュ格闘 ○ 1回 ※強攻撃:1は地上限定。コンボカウンターは途切れる。 ※強攻撃:4上は地上限定。全てコンボカウンターが途切れる。 ※強攻撃:下も地上限定。1段目のみコンボカウンターが途切れる。 ※溜め攻撃:Nは空中の1、3、4段目と地上の全てから繋がる。空中の3、4はコンボカウンターが途切れる ※溜め攻撃下右左は地上の2、3、4段目から繋がる。コンボカウンターは途切れる ※超ベジ2と一緒 得意技&必殺技&究極技 技名 説明 入手方法 備考 得意技 ギャリックシューティング 高速で気弾を一気に出す 射程に限界あり。追尾性能が低いため中距離では当たりにくい 必殺技 ビッグバンアタック ファイナルフラッシュ ギャリックインパクト サイヤ人魂 究極技 ギャリック砲 キャンセル行動 キャンセル前 キャンセル行動 備考 溜め攻撃 レベル1 得意技 溜め攻撃 レベル2 ラッシュ気弾,得意技 溜め攻撃 ジャスト 必殺技 溜め攻撃 最大 必殺技 溜め気弾 レベル1 溜め攻撃,得意技,必殺技,ジャンプ,上昇,下降,スーパーライジング,ステップ 溜め気弾 ジャスト 溜め攻撃,得意技,必殺技,ジャンプ,上昇,下降,スーパーライジング,移動,気力溜め 溜め気弾 最大 溜め攻撃,得意技,必殺技,ジャンプ,上昇,下降,スーパーライジング,移動,気力溜め ジャンプ溜め気弾(全て) 必殺技 強攻撃 2 溜め攻撃,溜め気弾 強攻撃 3 溜め気弾 強攻撃 4 ラッシュ気弾,必殺技,スーパーライジング 空中コンボ 必殺技 強攻撃 下 ラッシュ気弾 ラッシュ格闘 溜め気弾 ジャンプ攻撃 ラッシュ格闘,溜め攻撃,ラッシュ気弾 投げ スーパーライジング 溜めモーション ガード,ステップ,スーパーライジング おすすめコンボ ラッシュ格闘→キャンセル溜め気弾,キャンセル各種必殺技 お手軽必殺技コンボ。うっかりサイヤ人魂を発動させないように注意 ラッシュ格闘→キャンセル溜め気弾,キャンセル溜め攻撃 ジャスト 基本コンボ。ベジータはこのコンボが命綱なので 道場に通って安定して出せるようになっておこう ラッシュ格闘→キャンセル溜め気弾,キャンセル上昇→強攻撃 2→キャンセル溜め攻撃レベル2→各種追撃 応用コンボ。しかし強2は繋がってるわけではないので あまり多用は出来ない 強攻撃 2→キャンセル溜め攻撃 下→ギャリックインパクト→溜め攻撃 ジャスト 必殺技を絡めたコンボ。モーションの関係で溜め攻撃 下→ギャリックインパクトは繋がりやすい 当てた後は相手が溜め攻撃 ジャストが入る間合いで倒れているので、トドメをお見舞いしてやろう ガードクラッシュや強攻撃等から→得意技N回→ラッシュ格闘 得意技→得意技も得意技→格闘も最速入力で繋がる 連コン必須と言えるほど高難易度なので、魅せ技としては十分である 強攻撃 4→強攻撃 下→強攻撃 4→キャンセル必殺技 地上限定。地上では強4下上が繋がるので必殺技を絡めたこんなコンボが出せる。 ラッシュ格闘 4止め→溜め攻撃 レベル1→ラッシュ格闘 4止め→溜め攻撃 レベル1→繰り返し 気力に惑わされずにダメージを稼ぐことができる単調コンボ。あまり繰り返すと相手にバニシングされるので、2~3回で止めておくといい。 攻撃力等 相手は通常悟空 必殺技はブースト無し 被ダメージ補正は通常悟空を基準とした数値。詳しくは小ネタページを参照のこと 行動名 ダメージ 備考 ラッシュ格闘 1895(379×5) 地上は6HIT 溜め攻撃:レベル1 473 溜め攻撃:レベル2 520 溜め攻撃:ジャスト 615 溜め攻撃:最大 733 強攻撃:1 379 強攻撃:2 142 強攻撃:3 615(205×3) 強攻撃:4 733 強攻撃:上 260 空中コンボ 2131(379×4+615) 最後途切れる 強攻撃:下 260 移動攻撃 142 ジャンプ攻撃 142 ダッシュ攻撃 284 追撃:1 284 追撃:2 615 ラッシュ気弾 469×8 溜め気弾:レベル1 586 高速 溜め気弾:ジャスト 820 〃 溜め気弾:最大 703 〃 投げ 1260 最後の一撃が当たっていないような… ダウン攻撃 198 残像踏みつけ 得意技 1120(140×8) サイヤ人魂使用時は1320(165×8) ビッグバンアタック 7266 ファイナルフラッシュ 7636 ギャリックインパクト 7176(6279+897) 最後の一撃は何故かコンボカウンターが途切れる ギャリック砲 14455 他のキャラの同クラス技よりダメージが1少ない 被ダメージ補正 -5 ※スーパーサイヤ人2と比較して 格闘:増 気弾、得意技:増 投げ:減 必殺技:増(共通技は同じ) 防御力:増(超ベジータと同じ) どうすればゲットできるの? -- セタメン (2009-12-13 15 53 30) スターチップを集めてIF編のそれらしき物を購入すれば開放されます -- 名無しさん (2009-12-21 17 32 14) 名前 コメント
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強攻撃早見表 アサルトチェイス 必殺技&究極技 キャンセル行動 おすすめコンボレイジングソウルコンボ ピックアップ 強攻撃早見表 コンボ可否→ラッシュ格闘から繋がるかどうか 地上・空中→地上モーションで繋がるか、空中モーションで繋がるか コンボ移行可否→当たった後に格闘コンボ(チェイス除)に移行できるかどうか 派生 地上コンボ可否 空中コンボ可否 コンボ移行可否 強攻撃 1 X X 否 強攻撃 2 X X 否 強攻撃 3 O O 否 強攻撃 4 X X 可 強攻撃 上 X X 否 強攻撃 下 X X 可 溜め攻撃 N X X 可 溜め攻撃 上 X X 可 溜め攻撃 下 O O 可 溜め攻撃 右 X X 可 溜め攻撃 左 X X 可 ラッシュ格闘 O O 可 ※前作から変更なし アサルトチェイス ■タイプG ボタン(PS3) ボタン(X360) 溜め攻撃Lv2 ラッシュ格闘 強攻撃1 強攻撃2 強攻撃3 強攻撃4 強攻撃上 強攻撃下 O B 溜め攻撃右 なし なし なし なし なし なし なし X A 強攻撃3 強攻撃1 溜め攻撃左 アサルトラッシュ 溜め攻撃左 強攻撃1 強攻撃2 強攻撃2 △ Y 溜め攻撃N 強攻撃4 強攻撃上 強攻撃下 強攻撃下 溜め攻撃下 強攻撃4 強攻撃上 ロ X 溜め攻撃上 なし なし なし なし なし なし なし 必殺技&究極技 技名 説明 入手方法 備考 得意技 掴み 相手を追跡し、つかんで投げる いわゆる移動投げ。ガード不能 必殺技 イレイザーキャノン 相手に向けて、気弾を発射する 出が遅い。撃ち合い可 ギガンティックハンマー その場で相手を掴むガードする事が出来ない 投げ技。投げ抜け可 爆発波 その場で爆発を行う 壊れ技。詳しくは下記 連続イレイザーショット 相手に向けて連続で気弾を発射する イレイザーブロウ ダッシュして、ヒットすると強力な一撃を出すダッシュする距離は技ごとに違う ガードクラッシュ効果なし カカロット 究極技 オメガブラスター 相手に向けて、気弾を発射する ヒット後固有演出あり キャンセル行動 キャンセル前 キャンセル行動 備考 強攻撃 下 溜め攻撃 強攻撃 4 得意技,ステップ 溜め攻撃 ラッシュ格闘 おすすめコンボ 強攻撃 3→△→必殺技 お手軽必殺技コンボ。キャンセル溜め攻撃を挟んでも良 ラッシュ格闘→△→強攻撃 上→XX Gタイプの基本コンボ。アサルトラッシュを狙いやすいのが特徴 強 3からでも直接ラッシュに持っていける 強攻撃 3→△→キャンセル溜め攻撃Lv2→X→溜め攻撃 ジャスト→キャンセル爆発波 応用コンボ。通称バグ発波を活用する 他のキャラで使ってみるとわかるが、明らかに範囲が通常の3倍近くあるためこう呼ばれる このおかげでチェイス強 2や口△O、挙句の果てには強 上後にも当たる凶悪な技に ラッシュ格闘→△→強攻撃 1→△X→スーパーダッシュから溜め攻撃Lv2→X△→キャンセル溜め攻撃Lv2 下→X→溜め攻撃ジャスト 下→キャンセルイレイザーブロウ→溜め攻撃ジャスト 左 魅せコン。非常に長いがやってみると意外と簡単に出来る バグ発波の影に隠れているがイレイザーブロウもかなり強く、補正抜きなら約8000ダメ程度出る わざと溜め攻撃を2回振ってダウンさせる事で、イレイザーブロウが届く レイジングソウルコンボ 強攻撃 3→△△XX アサルトインパクト。Gタイプの最速コンボ ピックアップ 俺が化け物・・・?違う、俺は悪魔だ! スパキンプレイヤーのトラウマ、伝説のスーパーサイヤ人ブロリー(通称伝ブロ) しかしレイブラになってからは体力1本増、常時アーマー付加の補正が消えたため むしろ弱キャラなんじゃないか、と言われていたが・・・ 今作では上記の通りバグとしか思えない範囲の爆発波と、通常攻撃を含むとんでも火力のおかげで 棒立ちして爆発波を構えてるだけでも相手を動けなくさせられる、立派な強キャラになった しかし前作同様強攻撃自体は全く繋がらないので、得意技や強 3を使って攻めていきたい 名前 コメント
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強攻撃早見表 アサルトチェイス 必殺技&究極技 キャンセル行動 おすすめコンボレイジングソウルコンボ ピックアップ 強攻撃早見表 コンボ可否→ラッシュ格闘から繋がるかどうか 地上・空中→地上モーションで繋がるか、空中モーションで繋がるか コンボ移行可否→当たった後に格闘コンボ(チェイス除)に移行できるかどうか 派生 地上コンボ可否 空中コンボ可否 コンボ移行可否 強攻撃 1 X O 可 強攻撃 2 X X 可 強攻撃 3 O O 可 強攻撃 4 X X 可 強攻撃 上 O X 否 強攻撃 下 X X 可 溜め攻撃 N X X 可 溜め攻撃 上 X X 可 溜め攻撃 下 X X 可 溜め攻撃 右 X O 可 溜め攻撃 左 X O 可 ラッシュ格闘 O O 否 ※前作からほぼ変更なし。ただしラ格3発目からの強 下,上がガード可に ※ノーマル形態と全く同じ アサルトチェイス ■タイプG ボタン(PS3) ボタン(X360) 溜め攻撃Lv2 ラッシュ格闘 強攻撃1 強攻撃2 強攻撃3 強攻撃4 強攻撃上 強攻撃下 O B 溜め攻撃右 なし なし なし なし なし なし なし X A 強攻撃3 強攻撃1 溜め攻撃左 アサルトラッシュ 溜め攻撃左 強攻撃1 強攻撃2 強攻撃2 △ Y 溜め攻撃N 強攻撃4 強攻撃上 強攻撃下 強攻撃下 溜め攻撃下 強攻撃4 強攻撃上 ロ X 溜め攻撃上 なし なし なし なし なし なし なし 必殺技&究極技 技名 説明 入手方法 備考 得意技 足だけでじゅうぶんだぜ! 攻撃を行い、連打で連続攻撃ができる ヒット中全段ピシュン判定あり 必殺技 超かめはめ波 相手に向けて気弾を発射する 実際は光線。撃ち合い可 ビームソードスラッシュ いわゆる突ブラ ビッグバンアタック 相手に向けて気弾を発射する 撃ち合い可能 パーフェクトゲーム 相手の打撃攻撃を受け止めカウンターを行う 固有演出あり サイヤシールド GMを進める 多重残像拳 フィニッシュサイン 一度だけ必殺技と究極技の威力がアップする 究極技 ファイナルかめはめ波 相手に向けて光線を発射する 撃ち合い可能 キャンセル行動 キャンセル前 キャンセル行動 備考 強攻撃 1 得意技 強攻撃 2 得意技,必殺技 強攻撃 3 得意技 強攻撃 下 得意技,必殺技 強攻撃 4 得意技,必殺技,溜め攻撃 溜め攻撃Lv2 溜め攻撃 チェイスから おすすめコンボ ノーマル形態 のコンボが代用可能 強攻撃 2→キャンセル必殺技 お手軽必殺技コンボ。突ブラも繋がる 強攻撃 3→△XX 基本コンボ。サクっとアサルトラッシュへ チェイスのボタンを変えると、もう少し長く繋げる 強攻撃 3→強攻撃 上→△→強攻撃 1→X口X→溜め攻撃 ジャスト 応用コンボ。まともに繋ごうとすると途端に難易度が上がる 強 3の代わりに溜め強 2、J攻撃でも問題なし ラッシュ格闘→XXX→キャンセル得意技→ビームソードスラッシュ 得意技〆のコンボ。キャンセルのおかげでどこからでも持っていける 変身前と異なる部分として、爆発波が突ブラになった(笑) レイジングソウルコンボ ラッシュ格闘→△△X△XX アサルトインパクト。最初の△△をXXにすると強制2択になる 途中で溜め攻撃Lv2を挟んでダメを稼いでもOK ピックアップ こいつがスーパーベジット!! スーパーサイヤ人化し、更に強くなったベジット 相変わらず多重に突ブラ、カウンターとなんでもありだ ただしそれ以外の性能はノーマル時と大差が無く 変身前も爆発波を持ってたりするので、どっちを選んでも問題ない なんでも繋がるゴジータとは対照的に、入るには入るがかな~り限定的なので 実戦投入は特に格闘主体だと相当難しい 技カスタムが出来るようになり、カウンター技とバリアーが使えるようになったので ハイテンション辺りと入れ替えてみるといいかもしれない 名前 コメント
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強攻撃早見表 アサルトチェイス 必殺技&究極技 キャンセル行動 おすすめコンボレイジングソウルコンボ ピックアップ 強攻撃早見表 コンボ可否→ラッシュ格闘から繋がるかどうか 地上・空中→地上モーションで繋がるか、空中モーションで繋がるか コンボ移行可否→当たった後に格闘コンボ(チェイス除)に移行できるかどうか 派生 地上コンボ可否 空中コンボ可否 コンボ移行可否 強攻撃 1 X X 可 強攻撃 2 O O 可 強攻撃 3 O O 否 強攻撃 4 O O 可 強攻撃 上 X X 否 強攻撃 下 O O 可 溜め攻撃 N X X 可 溜め攻撃 上 O O 可 溜め攻撃 下 O O 可 溜め攻撃 右 X X 可 溜め攻撃 左 O O 可 ラッシュ格闘 O O 否 アサルトチェイス ■タイプA ボタン(PS3) ボタン(X360) 溜め攻撃Lv2 ラッシュ格闘 強攻撃1 強攻撃2 強攻撃3 強攻撃4 強攻撃上 強攻撃下 O B 強攻撃下 なし なし なし なし なし なし なし X A 強攻撃3 なし なし なし なし なし なし なし △ Y 強攻撃2 強攻撃1 溜め攻撃N 溜め攻撃上 溜め攻撃左 溜め攻撃右 アサルトラッシュ 強攻撃上 ロ X 強攻撃4 なし なし なし なし なし なし なし 必殺技&究極技 技名 説明 入手方法 備考 得意技 高速移動 前方へステップしてから、一瞬で間合いをつめて攻撃。長押しで相手を吹っ飛ばす ガード可 必殺技 かめはめ波 相手に向けて光線を発射する入力したRスティックの方向に倒し続けると威力がアップする 初期 ノーマル装備 超連続エネルギー波 相手に向けて複数の気弾を連続で発射する 初期 瞬間移動かめはめ波 GMを進める メテオスマッシュ 必殺技入力後に画面に表示されるボタンを押すと、連続で攻撃を繰り出す 初期 ノーマル装備。格→移→格 ワイルドセンス 使用しておくと、一度だけ相手の格闘攻撃を自動で回避し、後ろから攻撃する 初期 ノーマル装備 瞬間移動 瞬間に相手の後ろに移動する GMを進める 俺は怒ったぞ! 気力を消費し続け、攻撃力アップ溜め攻撃:ジャストが出やすくなる効果は重複しない 初期 ノーマル装備 究極技 怒りのかめはめ波 相手に向けて光線を発射する 初期 キャンセル行動 キャンセル前 キャンセル行動 備考 強攻撃 3 溜め攻撃 強攻撃 下 溜め攻撃,得意技 溜め攻撃 ラッシュ格闘 溜め気弾 得意技 おすすめコンボ 強攻撃 4→キャンセル必殺技 お手軽必殺技コンボ。SSJになると空中でも強 4が入るようになる 強攻撃 下→キャンセル溜め攻撃,ラッシュ格闘→強攻撃 4→強攻撃 上→△ 基本コンボ。必要な強攻撃は一通り繋がるので、チェイスの必要性は低い 強 下からそのままチェイスに行ってもいい 強攻撃 3→△口→強攻撃 1→△X→キャンセル溜め攻撃ジャスト 応用コンボ。チェイス重視で攻める 最後のジャストはミスりさえしなければ簡単に当たるため便利 強攻撃 3→△O→キャンセル溜め攻撃Lv2下→△△口→キャンセルメテオスマッシュ ノーマル悟空でも出来る魅せコン。タコ殴り 実はAタイプなら大抵のキャラが出来たりする レイジングソウルコンボ 強攻撃 4→△O△△ アサルトインパクト。繋がる強 4から始動してみる 強 3からでも同コマンドで問題なし ピックアップ とっくにご存知なんだろ? 穏やかな心を持ちながら激しい怒りによって目覚めた伝説の戦士、SSJ孫悟空 全形態の悟空に調整が入ったため、変身すると順当に強くなるようになった コンボ面はノーマルに強 4を足したような感じで、チェイスを使わずとも意外と殴れる 太陽拳が無くなるものの、瞬間移動かめはめ波や入力式ブラストが追加され ノーマルよりも多彩に攻める事が出来るだろう 扱いやすいので初心者にもおすすめ。 名前 コメント
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コスチューム 強攻撃早見表 得意技&必殺技&究極技 キャンセル行動 おすすめコンボ 攻撃力等 ピックアップ コスチューム コスチューム1 初期 コスチューム2 強攻撃早見表 コンボ可否→ラッシュ格闘中に繋がるかどうか コンボ移行可否→当たった後に格闘コンボに移行できるかどうか 派生 コンボ可否 コンボ移行可否 強攻撃 1 △ 可 強攻撃 2 ○ 可 強攻撃 3 ○ 可 強攻撃 4 ○ 可 強攻撃 上 △ 可 強攻撃 下 △ 可 溜め攻撃 N △ 可 溜め攻撃 上 △ 可 溜め攻撃 下 × 可 溜め攻撃 右 △ 可 溜め攻撃 左 × 可 ※強攻撃:1は空中で片方のみ直接繋がる。他は全てガードされる ※強攻撃:2は空中限定 ※強攻撃:上は地上の1段目からはガードされる。地上の2、3段目からはコンボカウンターが途切れる ※強攻撃:下は全てコンボカウンターが途切れる。地上の1、2段目からはガードされる ※溜め攻撃は強上強下と似た条件で繋がる。一番繋がりやすいのは右。 得意技&必殺技&究極技 技名 説明 入手方法 備考 得意技 ミスティックシュート リーチの長いラッシュを行う連続入力で最大5回まで攻撃可能 最後まで当てると間合いが離れる。4止め推奨 必殺技 超かめはめ波 電撃ボール 相手に向けて気弾を発射する 「襲来!! 純粋の魔人ブウ」クリア ミスティックボールアタック ナイトメアインパクト 必殺技入力後に画面に表示されるボタンを押すと、連続で攻撃を繰り出す 「サタンをいじめるな!! 元祖ブウ復活」クリア 格→格→気 瞬間移動 「ボディガード ブウ」クリア スリープ ハイテンション 究極技 プラネットバースト キャンセル行動 キャンセル前 キャンセル行動 備考 溜め攻撃 レベル1 ジャンプ,ステップ 溜め攻撃 レベル2 ステップ 溜め攻撃 ジャスト 必殺技,スーパーライジング 溜め攻撃 最大 スーパーライジング 溜め気弾:全て 得意技,ジャンプ ジャンプ溜め気弾(全て) 得意技 強攻撃 2 ジャンプ,ステップ 強攻撃 3 溜め攻撃 強攻撃 4 得意技,ステップ 空中コンボ スーパーライジング 強攻撃 下 溜め攻撃,得意技,ジャンプ ラッシュ格闘 溜め攻撃,溜め気弾,得意技,ステップ,スーパーライジング 移動攻撃 ラッシュ格闘,溜め攻撃,ジャンプ,ステップ ジャンプ攻撃 ラッシュ格闘,溜め攻撃,得意技,ステップ 投げ 溜め気弾 一応キャンセルはかかるがタイミングが難しいうえあまり意味がない 溜めモーション 必殺技,ステップ,スーパーライジング,ガード おすすめコンボ 強攻撃 4→各種必殺技 ダメージ:約9400(超かめはめ波) お手軽必殺技コンボ 強攻撃 4→強攻撃 下→ラッシュ気弾→強攻撃 上 ダメージ:約6300(空中コンボまで) 基本コンボ。純粋ブウは基本的に何をしようが繋がるので 始動の強攻撃 4は対策されないように適当に派生を変えて使おう ラッシュ格闘→(キャンセル溜め気弾)→キャンセル得意技4止め→各種強攻撃〆 ラッシュ格闘から得意技4止めで拾える 純粋ブウのコンボでの唯一のキャンセル箇所かもしれない 溜め気弾を挟んだ場合は間合いが遠くなるので、ラッシュ気弾を入れつつ歩いて間合いを詰める必要がある ラッシュ格闘→キャンセル溜め攻撃 ジャスト上,キャンセルスーパーライジング→得意技→各種コンボ キャンセルを有効活用する魅せコン ラッシュ格闘→強攻撃:4→ナイトメアインパクト(格闘ボタン3回)→強攻撃:下→ナイトメアインパクト(格闘ボタン3回)→強攻撃:上→空中コンボ→追撃→ミスティックボールアタック ナイトメアインパクトは格闘ボタン3回のあと気弾ボタンでFINISHなので、格闘ボタンだけ連打していれば、そのままラッシュ格闘に繋がる 追撃からは攻撃せずにミスティックボールアタックを出す方が無難 ミスティックボールアタックヒット後は、ラッシュ格闘がダウンしていない相手に当たっていればそのままループ可能 操作をミスるなどしてガードされた場合は、相手を必殺技以外でガードクラッシュすれば、そこから直にナイトメアインパクトへ繋いでラッシュ格闘に持っていける ラッシュ格闘or強攻撃:下→キャンセル溜め攻撃(溜めのみ)→キャンセル必殺技 ダメージ:約9100(超かめはめ波) ゴジータと同様の溜めキャンセル必殺技コンボ。ゴジータよりも溜め攻撃、溜め気弾ともにキャンセル判定発生までが早いため繋ぎやすい(ラッシュ格闘から溜め気弾モーションキャンセルでも繋がる)。 ラッシュ格闘→キャンセル得意技4止め→ラッシュ格闘→キャンセル溜め気弾→ラッシュ気弾(歩きながら)→得意技4止め→強攻撃:2→(ラッシュ気弾)→強攻撃:3→強攻撃:4→ラッシュ格闘から溜め攻撃→ラッシュ気弾→強攻撃:下→強攻撃:上orラッシュ格闘→キャンセル溜め攻撃:ジャスト ダメージ:約17400(空中コンボまで)or約16400(溜め攻撃:ジャストまで)or約20500(ラストに溜め気弾→超かめ)or約23600(モーションキャンセル超かめ) フルコンらしきもの。順番は一例。 溜め気弾からのラッシュ気弾、得意技による繋ぎにはかなりの気力を要するので、カットして最後に溜め気弾→必殺技とする方が実戦的かもしれない。使う場合は順番的に後の方に持ってきた方が他の格闘で気力を確保しやすい。 溜め攻撃:ジャストは右と上が繋がる。必殺技を狙いたければ溜め攻撃:ジャストにキャンセルをかけてもいいが、状況によっては繋がらないので、確実に決めたければ上の溜めモーションキャンセルの方がよい。 攻撃力等 相手は通常悟空 必殺技はブースト無し 被ダメージ補正は通常悟空を基準とした数値。詳しくは小ネタページを参照のこと 行動名 ダメージ 備考 ラッシュ格闘 1400(280×5) 空中は7HIT 溜め攻撃:レベル1 354 溜め攻撃:レベル2 392 溜め攻撃:ジャスト 467 溜め攻撃:最大 560 強攻撃:1 280 強攻撃:2 93 強攻撃:3 467(117×4) 強攻撃:4 560 強攻撃:上 186 空中コンボ 1587(280×4+467) 最後途切れる 強攻撃:下 186 移動攻撃 93 ジャンプ攻撃 93 ダッシュ攻撃 205 追撃:1 205 追撃:2 467 ラッシュ気弾 412×6 溜め気弾:レベル1 618 溜め気弾:ジャスト 1236 若干スピードアップ(減速しない?) 溜め気弾:最大 824 投げ 1906 ダウン攻撃 906 背面叩きつけ投げ 得意技 856(171×5) 超かめはめ波 7726 ミスティックボールアタック 7176 電磁ボール 6726 ナイトメアインパクト 7736(1794×4) 1段目が強4(通常よりも後退距離が長い)、2、3段目は通常の打撃だが、専用のよろけモーションが発生。特に3段目が当たると相手は膝をついて異常なほど長時間操作不能となる(移動で楽に背面が取れるほど。痺れ気弾などよりずっと長い硬直) プラネットバースト 14456 被ダメージ補正 55 ピックアップ カァッーーー!! システム変更により他キャラ達が割を食って軒並み弱体化しているなか 前作からそのまま移植されたような強キャラっぷりを見せる、純粋ブウ 必殺技も高性能だが、突出しているのは格闘で すべての強攻撃が避けられない上、気弾を使わずとも簡単に拾えてしまうほど。 キャンセルも微量の火力アップ程度にしか使い道が特に無い ある意味一番レイブラに適応できてないとも言えるだろう 強攻撃4→ナイトメアインパクト(□だけ)→強攻撃下→ナイトメアインパクト(□だけ)→強攻撃3→ナイトメアインパクト(全段) -- 名無しさん (2009-12-04 12 36 40) ラッシュ格闘 キャンセル得意技 ラッシュ気弾 ラッシュ格闘 キャンセル溜め攻撃 ジャスト キャンセル必殺技 -- GLAY (2009-12-08 21 47 27) キャンセルポイントはゴジータと同じ -- 名無しさん (2009-12-21 20 50 41) 強攻撃下と強攻撃4の後に相手に密着しての突ブラってジャストバニシング出来るんですか?何度練習してもならないので。密着からのぶっぱなら出来るんですがコンボからだと何度やっても出来ませんタイミングがシビアなんですかね? -- 名無しさん (2010-06-24 20 03 08) 出来る。ただし溜め気弾→ラッシュ気弾やれば回避不可能になるからそこから突ブラする必要性が無いけど -- 名無しさん (2010-07-03 11 51 19) 名前 コメント