約 3,966,515 件
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コスチューム 強攻撃早見表 必殺技&究極技 キャンセル行動 おすすめコンボ&連携 攻撃力等 ピックアップ コスチューム コスチューム1 初期 コスチューム2 初期 強攻撃早見表 コンボ可否→ラッシュ格闘中に繋がるかどうか コンボ移行可否→当たった後に格闘コンボに移行できるかどうか 派生 コンボ可否 コンボ移行可否 強攻撃 1 △ 可 強攻撃 2 △ 可 強攻撃 3 ○ 可 強攻撃 4 × 可 強攻撃 上 × 可 強攻撃 下 × 可 溜め攻撃 N △ 可 溜め攻撃 上 × 可 溜め攻撃 下 ○ 可 溜め攻撃 右 △ 可 溜め攻撃 左 × 可 ※強攻撃:1は空中限定。片方はコンボカウンターが途切れる ※強攻撃:2は地上限定 ※溜め攻撃下の一部はコンボカウンターが途切れる ※溜め攻撃Nと右は一部繋がるが、ほとんど空振りするため、相手の背後に障害物がないと当たりにくい 必殺技&究極技 技名 説明 入手方法 備考 得意技 掴み 相手を追跡し、つかんで投げる いわゆる移動投げ。ガード不能 必殺技 イレイザーキャノン ギガンティックハンマー 爆発波 連続イレイザーショット 「目覚めたサイヤ人の本能」クリア イレイザーブロウ ダッシュして強力な一撃を出す。ダッシュする距離は技ごとに違う ガードクラッシュ効果なし。ガード中の相手に出した場合や届かなかった場合は、煙幕のように気を放射するが、攻撃判定がない模様(設定ミスか?) カカロット 究極技 オメガブラスター ヒット後固有演出あり キャンセル行動 キャンセル前 キャンセル行動 備考 溜め攻撃 レベル1 得意技,ジャンプ,ガード 溜め攻撃 レベル2 ジャンプ 溜め攻撃:ジャスト 必殺技,スーパーライジング 溜め攻撃:最大 スーパーライジング 強攻撃 2 ステップ,ジャンプ 強攻撃 3 溜め攻撃,得意技 強攻撃 4 必殺技,スーパーライジング 強攻撃 上 必殺技 空中コンボ スーパーライジング 強攻撃 下 ラッシュ格闘,溜め攻撃,得意技,ジャンプ ラッシュ格闘 必殺技,ステップ,ジャンプ 移動攻撃 ラッシュ格闘,溜め攻撃,ジャンプ,ステップ,ダッシュ ダッシュ攻撃 得意技 背面方向から当てないと空振りしやすい ジャンプ攻撃 ラッシュ格闘,溜め攻撃,得意技,ステップ 投げ 必殺技,スーパーライジング 溜めモーション 得意技,ステップ,ガード おすすめコンボ&連携 移動攻撃→キャンセルラッシュ格闘→キャンセルイレイザーブロウorギガンティックハンマー イレイザーブロウ以外は、オメガブラスターしか繋がらない ガードされた場合か、5段目を自動回避された時のみ、ギガンティックハンマーでも届く ブロリーを相手に対戦する時は、この型で攻めてくることを念頭に置いておかないと、まともに打ち合えない 地上ではイレイザーブロウから移動攻撃へループ可能 強攻撃:3→キャンセル得意技→気力次第で必殺技 得意技は投げ抜け出来てしまうため確実に決まるわけではないが、掴みが入れば間合いを取れるので、必殺技に繋げなくても1つの選択肢として覚えておいて損はない しかし得意技の掴みは気力消費がとても多いため、自動回避対策としては素直にラッシュ格闘からギガンティックハンマーの方が、操作性の観点からも頼りになるのが実情 得意技後の必殺技に関してはイレイザーキャノンとオメガブラスターが使えるが、相手の受身次第なので、パターンを知る相手にはあまり有用ではない 強攻撃:4→キャンセルギガンティックハンマー コンボではなく無理やりギガンティックハンマーに繋ぎたい場合の連携。ギガンティックハンマーはスウェー、投げ抜け等で回避されるため対策を知っている相手には使わない方がいい。 反面、対策を知らない相手には非常に有効。 ラッシュ格闘4発→溜め攻撃下→キャンセルガード→強攻撃:3→ラッシュ気弾→強攻撃:1→ラッシュ気弾→強攻撃:下→キャンセル強攻撃:4→キャンセル必殺技or強攻撃:上 ダメージ:約18300(ギガンティックハンマー)or約14500(空中コンボまで) ラッシュ気弾での細かい繋ぎがチマチマしているが、一応ブロリーでもここまでできるというコンボ。 強1からの気弾による繋ぎが特に難しく、タイミングが遅いと振り向きガードされる。 強4、下、上は全て背面からなので繋がるとしているが、他キャラと比べてヒットまでに間があるので、ライジング等で回避されやすい。 強攻撃3→ラッシュ気弾→強攻撃3→キャンセル溜め攻撃ジャスト下 ダメージ 約4500 気力が少ない時にお勧めできるコンボ。 強3からラッシュ気弾への繋ぎが若干難しいが、2回目の強3が入れば受身を取られない限りどんな地形でも溜め攻撃ジャスト下が入る。 強攻撃 2ラッシュ格闘4発→溜め攻撃下→キャンセルガード→強攻撃 3→ラッシュ気弾1発→強攻撃 1→ギガンティックハンマー→スーパーライジング裏回り→強攻撃 4→強攻撃 下→ラッシュ格闘→キャンセルイレイザーキャノン 手加減ってなんだぁ?気力1本から狙える超火力コンボ。ダメージ 約28000 ギガンティックハンマーから最速スーパーライジングで裏を取れる。その後は気弾を1発撃ち強4,強下で気力を1本回収してから、背面なので通るイレイザーキャノンをぶっ放す。 もし強4辺りで相手が正面を向いてしまったら、強上→スーパーダッシュ裏回り→強下~なども可能 攻撃力等 相手は通常悟空 必殺技はブースト無し 被ダメージ補正は通常悟空を基準とした数値。詳しくは小ネタページを参照のこと 行動名 ダメージ 備考 ラッシュ格闘 2075(415×5) 溜め攻撃:レベル1 516 溜め攻撃:レベル2 567 溜め攻撃:ジャスト 669 溜め攻撃:最大 796 強攻撃:1 415 強攻撃:2 160 強攻撃:3 669(223×3) 強攻撃:4 796 強攻撃:上 287 空中コンボ 2329(415×4+669) 強攻撃:下 287 移動攻撃 160 ジャンプ攻撃 160 ダッシュ攻撃 313 追撃:1 313 追撃:2 669 ラッシュ気弾 317×6 軌道ランダム+ホーミング 溜め気弾:レベル1 475 溜め気弾:ジャスト 951 スピードアップ 溜め気弾:最大 634 投げ 1661 ダウン攻撃 906 背面投げ飛ばし→殴りあげ。上方向への吹き飛ばし効果 得意技 1436 イレイザーキャノン 6726 ギガンティックハンマー 8086 連続イレイザーショット 5624(1406×4) イレイザーブロウ 7636 オメガブラスター 14488(12648+1840)(+500) 何故か最後の一撃はカウントが途切れる。下方向への吹き飛ばし効果で大抵地面衝突ダメージも入る 被ダメージ補正 -35 ※スーパーサイヤ人時と比較して 全て上昇。特に防御力の上昇度合いが大きい。 ピックアップ ギガンティックハンマー ギガンティックハンマーなくして伝説のスーパーサイヤ人ブロリーは語れないといっても過言ではない 性能的にみても、投げ抜けこそできてしまうが、ガード不能の投げ判定必殺技で発生も早いため 相手のガード崩しを狙った溜め攻撃に対してや、自動回避をキャンセル必殺技で投げるなど、用途の幅は広い ただし、技後に相手が受身を取るか否かで位置関係が大きく変わるので、その点はやや注意 開幕投げや起き攻めにも使えるが、かなり嫌われるやり方なので(そもそもこの技自体が嫌われているだろうが…)体裁を気にする人は要自重 ラッシュ気弾 基本的にどのキャラも、ラッシュ気弾から光線系の必殺技が当たるようになっている今作 しかしブロリーの場合、ラッシュ気弾が拡散気味に放たれるため集弾性が低く、思ったように相手にヒットせずに、信頼性がいまいちである 加えてイレイザーキャノンの発生が遅く、相手が仰け反りから立ち直っていることがほとんどなため、使うなら究極技のオメガブラスターにしよう さらに言うなら、相手の格闘攻撃から抜けるのにラッシュ気弾を使うのはとても有効な戦法なはずだが ブロリーに関しては身長が高いのと上記の気弾特性から、身長差のある相手にはあたりづらくあまり当てにならないため 相手の溜め攻撃やジャストバニシング後などにギガンティックハンマーを合わせる方が無難 悪魔のブロリー キャンセル行動が少なく、格闘攻撃は派生が使い物にならず速度も速くない上に、ピックアップに挙げられた2つの点から見ても まともに戦おうと思うなら、どうしても必殺技頼りになってしまうのが今作ブロリーのキャラ特性 そのため、必殺技を多用する戦法を嫌うプレイヤーが相手だと、ハメや切断などされることもあるかもしれない 映画とは違った意味で、悪魔のブロリーという呼び方が似合うキャラクターになっているのは残念 ※スーパーサイヤ人時と比較して -- 名無しさん (2010-03-04 20 38 26) 全て上昇。特に防御力の上昇度合いが大きい。 -- 名無しさん (2010-03-04 20 39 01) ↑・・・とあるが、ラッシュ気弾連射数は減少 -- 名無しさん (2010-03-04 20 41 03) ブロリーss3入手方法 -- さとる (2012-01-15 19 58 44) 名前 コメント
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強攻撃早見表 アサルトチェイス 必殺技&究極技 キャンセル行動 おすすめコンボレイジングソウルコンボ ピックアップ 強攻撃早見表 コンボ可否→ラッシュ格闘から繋がるかどうか 地上・空中→地上モーションで繋がるか、空中モーションで繋がるか コンボ移行可否→当たった後に格闘コンボ(チェイス除)に移行できるかどうか 派生 地上コンボ可否 空中コンボ可否 コンボ移行可否 強攻撃 1 X X 可 強攻撃 2 X X 可 強攻撃 3 O O 可 強攻撃 4 X X 可 強攻撃 上 O X 否 強攻撃 下 O X 可 溜め攻撃 N O O 可 溜め攻撃 上 O O 可 溜め攻撃 下 O O 可 溜め攻撃 右 X X 可 溜め攻撃 左 O O 可 ラッシュ格闘 O O 否 ※移行はキャンセル得意技、ラッシュ格闘 アサルトチェイス タイプE ボタン(PS3) ボタン(X360) 溜め攻撃Lv2 ラッシュ格闘 強攻撃1 強攻撃2 強攻撃3 強攻撃4 強攻撃上 強攻撃下 O B 強攻撃3 なし なし なし なし なし なし なし X A 強攻撃上 溜め攻撃右 溜め攻撃上 溜め攻撃左 強攻撃2 溜め攻撃下 溜め攻撃下 溜め攻撃右 △ Y 強攻撃下 強攻撃2 溜め攻撃左 強攻撃4 強攻撃4 溜め攻撃N アサルトラッシュ 溜め攻撃上 ロ X 強攻撃1 なし なし なし なし なし なし なし 必殺技&究極技 技名 説明 入手方法 備考 得意技 魔剣ラッシュ 剣によるガード不能攻撃を出す連続入力で3回まで入力が可能 ヒット中全段ピシュン判定あり。ヒット後4ボタンチェイス 必殺技 爆発波 その場で爆発を行う 多重残像拳 使用しておくと、相手の攻撃を一定時間気力を消費しながら回避する エビルインパルス 相手に向けて気弾を発射する 撃ち合い可 フルパワー連続エネルギー弾 相手に向けて気弾を連続で発射する ミスティックブレス 相手をしびれさせる光線を出す ガード可 エビルフレイム 射程距離が短い気功波を放つ 魔槍 相手に向けて気弾を発射する 固有演出あり。撃ち合い不可 究極技 ダークネスソードアタック 相手にダッシュし、ヒットすると連続で攻撃を行うダッシュする距離は技ごとに違う 突ブラ キャンセル行動 キャンセル前 キャンセル行動 備考 強攻撃 2 得意技 強攻撃 3 溜め攻撃 強攻撃 下 得意技,溜め攻撃 強攻撃 4 必殺技 おすすめコンボ 強攻撃 3→△→キャンセル必殺技 お手軽必殺技コンボ。強攻撃が繋がらないのでチェイスで強 4へ 溜め攻撃 上→強攻撃 3→△→強攻撃 上→△ 基本コンボ。溜め攻撃でダメを稼いだ後にアサルトラッシュへ 繋ぎはキャンセルラッシュ格闘なので、ジャンプ攻撃始動なら強 3から 強攻撃 3→X△→強攻撃 下→キャンセル得意技からX→△ 応用コンボ。得意技からチェイスでアサルトラッシュ 他にも口で強 1にいったりしてもいいかもしれない 強攻撃 3→△→強攻撃 上→X△→キャンセル得意技からO→途中でキャンセル溜め攻撃 上→強攻撃 3→溜め攻撃 ジャスト→魔槍 魅せコン。あえてアサルトラッシュに繋がずにジャストで〆る ダーブラ自体は強攻撃が全く繋がってないため、ピシュンに注意 レイジングソウルコンボ 得意技→O△XX△ アサルトインパクト。得意技はガー不なので、狙いやすい 得意技後はX以外ならどれでもアサルトインパクトに繋げられる ピックアップ 生ゴミがぁ! レイブラ2でMETEORからの復活を果たした、暗黒魔界の王ダーブラ 固有演出の必殺技を引っさげ、火力も水準以上となかなかだが 強攻撃面では不安が残る。Eタイプなので強 3→△を利用していきたい ちなみにバトルゾーン、スタッフロールではラスボスのようなポジションにいる 八百屋涙目 今作のダーブラの演出いいね!持ちキャラにしちゃうほどかっこいい! -- 名無しさん (2012-07-21 17 33 35) 名前 コメント
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初心者の方へのおすすめキャラ投票です。強さではなく扱いやすさランキング投票です。 ※ただ単に強いや自分の好みでの投票はお控え下さい。 変身形態と基本形態は別で投票をお願いします。※スーパーサイヤ人などは個別に作成して下さい。 下記に使用キャラクターがいない場合は【その他】へ名称を入力し投票下さい。 ゲーム内に登場しないキャラクターを入力される方は荒らしとみなし、発見次第IP規制及びプロバイダーへ連絡します。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 人造人間18号 144 (12%) 2 べジータ(スカウター) 118 (10%) 3 スーパーサイヤ人2孫悟飯(少年期) 99 (8%) 4 孫悟空 76 (7%) 5 スーパージャネンバ 63 (5%) 6 スーパーサイヤ人 孫悟空 47 (4%) 7 メタルクウラ 41 (4%) 8 ピッコロ 38 (3%) 9 魔人ブウ(純粋) 31 (3%) 10 バーダック 30 (3%) 11 アルティメット悟飯 27 (2%) 12 クウラ最終形態 25 (2%) 13 セル(パーフェクト) 25 (2%) 14 スーパーサイヤ人3悟空 24 (2%) 15 スーパーサイヤ人3 ベジータ 23 (2%) 16 悟飯(未来) 20 (2%) 17 ゴジータ 19 (2%) 18 ベジータ 18 (2%) 19 ハッチヒャック 16 (1%) 20 ビーデル 16 (1%) 21 ブロリー 16 (1%) 22 クウラ 13 (1%) 23 スーパーサイヤ人3ブロリー 12 (1%) 24 ベジット 12 (1%) 25 孫悟天 12 (1%) 26 バータ 11 (1%) 27 リクーム 11 (1%) 28 グルド 10 (1%) 29 ヤムチャ 10 (1%) 30 ラディッツ 10 (1%) 31 鼻くそ 10 (1%) 32 ゴテンクス 9 (1%) 33 ザーボン 9 (1%) 34 餃子 9 (1%) 35 うんち 8 (1%) 36 ギニュー 8 (1%) 37 キュイ 7 (1%) 38 クリリン 7 (1%) 39 スーパーサイヤ人 ベジータ 7 (1%) 40 スーパーサイヤ人2 ベジータ 7 (1%) 41 トランクス(剣) 6 (1%) 42 マンコ 6 (1%) 43 スーパーサイヤ人 トランクス(格闘) 5 (0%) 44 トランクス(格闘) 5 (0%) 45 パイクーハン 5 (0%) 46 人造人間15号 5 (0%) 47 フリーザ最終形態 4 (0%) 48 フルパワーボージャック 4 (0%) 49 魔王ダーブラ 4 (0%) 50 GT編 3 (0%) 51 うんぽこ 3 (0%) 52 パラガス 3 (0%) 53 コントローラー 2 (0%) 54 ターレス 2 (0%) 55 メカフリーザ 2 (0%) 56 魔人ブウ(ゴテンクス吸収) 2 (0%) 57 1 1 (0%) 58 Dr.マシリト 1 (0%) 59 serujunia 1 (0%) 60 unnko 1 (0%) 61 まるた 1 (0%) 62 ジース 1 (0%) 63 スーパーソニック 1 (0%) その他 投票総数 1166
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コスチューム 強攻撃早見表 得意技&必殺技&究極技 キャンセル行動 おすすめコンボ 攻撃力等 コスチューム コスチューム1 初期 コスチューム2 強攻撃早見表 コンボ可否→ラッシュ格闘中に繋がるかどうか コンボ移行可否→当たった後に格闘コンボに移行できるかどうか 派生 コンボ可否 コンボ移行可否 強攻撃 1 × 可 強攻撃 2 ○ 可 強攻撃 3 ○ 可 強攻撃 4 × 可 強攻撃 上 × 否 強攻撃 下 × 可 溜め攻撃 N ? 否 溜め攻撃 上 ○ 否 溜め攻撃 下 ○ 否 溜め攻撃 右 × 否 溜め攻撃 左 × 否 ※通常時と異なり、強攻撃:1から格闘が間に合う。ただしどちらのモーションも繋がらない。 ※強攻撃:2は空中限定 ※強攻撃:3からは気弾で拾うことが可能(ガードが間に合わない)。通常時より拾いやすい。 ※溜め攻撃:上は空中の全てと地上の2、3段目から繋がる。 ※溜め攻撃:下は地上で4段目のみ繋がらない 得意技&必殺技&究極技 技名 説明 入手方法 備考 得意技 エレガントクラッシュ 相手をつかんで攻撃を行う 投げ技 必殺技 エレガントブラスター 相手に向けて光線を発射する モンスターブレイク 必殺技入力後に画面に表示されるボタンを押すと、連続で攻撃を繰り出す ワイルドセンス 使用しておくと、一度だけ相手の格闘攻撃を自動で回避し、後ろから攻撃する やせがまん 一定ダメージを受けるまで相手の攻撃を受けても怯まない 「美戦士ザーボンの秘めた力」クリア ハイテンション 使用した直後にハイテンションとなるハイテンション終了と同時に気力が0になる 究極技 モンスタークラッシュ その場で相手をつかむ相手はガードができない キャンセル行動 キャンセル前 キャンセル行動 備考 溜め気弾 レベル1 溜め攻撃,得意技,必殺技,ジャンプ,上昇,下降,スーパーライジング,ステップ 溜め気弾 ジャスト 溜め攻撃,得意技,必殺技,ジャンプ,上昇,下降,スーパーライジング,移動 溜め気弾 最大 溜め攻撃,得意技,必殺技,ジャンプ,上昇,下降,スーパーライジング,移動 ジャンプ溜め気弾(全て) 必殺技 溜め攻撃 レベル1 得意技 溜め攻撃 レベル2 ラッシュ気弾,得意技 溜め攻撃 ジャスト 必殺技 溜め攻撃 最大 必殺技 強攻撃 2 溜め攻撃,溜め気弾 繋がる 強攻撃 3 溜め気弾 繋がらない 強攻撃 4 ラッシュ気弾,必殺技,スーパーライジング 空中コンボ 必殺技 強攻撃 下 ラッシュ気弾 ラッシュ格闘 溜め気弾 ジャンプ攻撃 ラッシュ格闘,溜め攻撃,ラッシュ気弾 投げ スーパーライジング 溜めモーション ガード,ステップ おすすめコンボ 強攻撃 2→(キャンセル溜め気弾)→キャンセル溜め攻撃→キャンセル得意技→エレガントブラスターorダッシュ攻撃等 ダメージ:約6700(エレガントブラスター) タイプ共通得意技コンボ エレガントブラスターへの繋ぎはやや難しい。 強攻撃 2→キャンセル溜め気弾→(キャンセル上昇)→モンスターブレイク1止め→強攻撃:1→ラッシュ気弾→強攻撃:下→キャンセルラッシュ気弾→強攻撃:4→必殺技or強攻撃上orラッシュ4段目から溜め攻撃上→キャンセル得意技 ダメージ:約12000(モンスターブレイク)or約6500(空中コンボまで)or約7000(得意技まで) 強攻撃:1からラッシュ気弾の繋ぎが地味に難しい。遅れると振り向きガードされるので注意。 強攻撃 2→キャンセル溜め気弾→モンスターブレイク2止め→得意技→ダッシュ溜攻撃:上→スーパーダッシュ→強攻撃:下→強攻撃:4→モンスターブレイク(また、溜攻撃 レベル2orジャスト→エレガントブラスター) ダメージ約17000。気力を大量に消費した変身ザーボンの強力コンボ。気力はノーマル時ハイテンションで補えるので便利。 攻撃力等 相手は通常悟空 必殺技はブースト無し 被ダメージ補正は通常悟空を基準とした数値。詳しくは小ネタページを参照のこと 行動名 ダメージ 備考 ラッシュ格闘 1355(271×5) 溜め攻撃:レベル1 344 溜め攻撃:レベル2 380 溜め攻撃:ジャスト 453 溜め攻撃:最大 544 強攻撃:1 271 強攻撃:2 88 強攻撃:3 453(151×3) 強攻撃:4 544 強攻撃:上 179 空中コンボ 1538(271×4+453) 強攻撃:下 179 移動攻撃 88 ジャンプ攻撃 88 ダッシュ攻撃 198 追撃:1 198 追撃:2 453 ラッシュ気弾 108×6 溜め気弾:レベル1 162 溜め気弾:ジャスト 324 溜め気弾:最大 216 投げ 1831 その場で垂直落下 ダウン攻撃 868 蹴り上げ。仰け反った相手に追撃可能 得意技 2206 エレガントブラスター 6726 モンスターブレイク 7176(1794×4) モンスタークラッシュ 13546 被ダメージ補正 10 ※通常時と比較して 格闘・変わらず(意外や意外) 気弾・半減 投げ、ダウン攻撃・倍(ダウン攻撃からは追撃も可能に) 得意技、必殺技・増 防御力・微増 得意技→エレガントブラスター 地味に繋がるが気力消費注意 -- 名無しさん (2009-11-20 00 44 43) 名前 コメント
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何か質問等があればここに書いてください。 質問フォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る どうやったらレイジングブラスト2を最初からに出来るんですか? -- (た) 2019-02-16 16 24 31 スターはミッションを各ストーリーの3つのミッションをクリアしたら、どれぐらい手に入りますか? -- (まめ) 2013-06-11 01 45 49 封印解除をどうやって使うか -- (橘) 2011-08-04 17 51 26 スターのげっとのしかたを教えてください -- (名無しさん) 2011-03-11 17 56 16 たまに「ピキーン」という効果音と共に黄色か紫色の雷が横切ります。コレは一体なんなのか教えて下さい。 -- (ルーキー) 2010-11-13 18 13 51 ブロリー以外のキャラでブロリー風の気溜めは、どおやるんですか? -- (名無しさん) 2010-10-24 18 10 47 レベル -- (福田拓真) 2010-09-19 17 39 27 レベル -- (福田拓真) 2010-09-19 17 38 38 どうやったら特大元気玉ができるの -- (たこ) 2010-08-23 17 13 22 スターショップのポイントはどうとるのですか? -- (とも) 2010-07-24 22 23 02 マック界王拳 -- (名無しさん) 2010-06-09 11 25 14 攻撃の途中 ガードの様なフェイントはどうやるのでしょうか? -- (eichi) 2010-06-01 22 34 27 ミッションの引き寄せるのいみがわからない゜誰かおしえて -- (に) 2010-05-04 18 28 20 IFストーリーギニュー特戦隊新メンバー募集のミッション投げ抜け二回がドドリア、ザーボンがなかなかしかけてこなくて困ってますいい方法ありますか -- (ケルベロス) 2010-04-14 10 33 22 ダウンロードのしかたおしえて -- (ごま) 2010-04-07 09 09 24 ダウンロードのしかたおs -- (ごま) 2010-04-07 09 08 50 360版ですが、DLCの~戦士パックとかはオンラインでしか使用できないのでしょうか? -- (DB) 2010-04-05 10 23 47 キャラ全員の必殺技を教えて -- (ddddd) 2010-03-22 20 49 05 全員の必殺技を教えて -- (ddddd) 2010-03-22 20 46 59 ↑意味がわかりません -- (ん?) 2010-03-16 19 54 37
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コスチューム 強攻撃早見表 得意技&必殺技&究極技 キャンセル行動 おすすめコンボ 攻撃力等 コスチューム コスチューム1 初期 コスチューム2 強攻撃早見表 コンボ可否→ラッシュ格闘中に繋がるかどうか コンボ移行可否→当たった後に格闘コンボに移行できるかどうか 派生 コンボ可否 コンボ移行可否 強攻撃 1 × 否 強攻撃 2 × 可 強攻撃 3 ○ 可 強攻撃 4 × 可 強攻撃 上 × 否 強攻撃 下 × 可 溜め攻撃 N × 可 溜め攻撃 上 × 可 溜め攻撃 下 × 可 溜め攻撃 右 × 可 溜め攻撃 左 × 可 ※強攻撃:3からはガードキャンセルから気弾での繋ぎ。コンボカウンターは途切れる 得意技&必殺技&究極技 技名 説明 入手方法 備考 得意技 ガードクラッシュ ガードを崩す強力な一撃を放つ長押しする事で、相手を吹っ飛ばせる 発生は遅いが攻撃力は高め。ガードされてもダメージがそのまま通る。ただし硬直が長いため、長押しヒット時以外はほぼ反撃確定 コンボ組み込み不可 必殺技 フィニッシュバスター 相手に向けて気弾を発射する バーニングアタック 相手に向けて気弾を発射する 爆発波 その場で爆発を行う爆発の範囲に相手がいることで、ダメージを与える事ができる 超連続エネルギー波 相手に向けて複数の気弾を連続で発射する ブレイジングラッシュ 格→格→格→格 未熟なパワーアップ 気力を消費し続け、得意技の威力アップ効果は重複しない 究極技 超爆発波 その場で爆発を行う爆発の範囲に相手がいることで、ダメージを与える事ができる キャンセル行動 キャンセル前 キャンセル行動 備考 溜め攻撃 レベル1 ラッシュ気弾,得意技,ジャンプ,スーパーライジング 溜め攻撃 レベル2 溜め気弾 溜め攻撃 ジャスト 必殺技,スーパーライジング 溜め攻撃 最大 スーパーライジング 溜め気弾(全て) 溜め攻撃,ガード 移動溜め気弾(全て) 得意技 強攻撃 1 得意技 強攻撃 2 得意技,ステップ 強攻撃 3 溜め攻撃,ガード 強攻撃 4 得意技 強攻撃 上 スーパーライジング 空中コンボ スーパーライジング 強攻撃 下 得意技 ラッシュ格闘 溜め攻撃,得意技,ステップ 移動攻撃 得意技 ジャンプ攻撃 得意技 投げ スーパーライジング 溜めモーション ステップ,ジャンプ,スーパーライジング,ガード おすすめコンボ ラッシュ格闘→溜め攻撃 ジャスト→キャンセル各種必殺技 必殺技コンボであり基本コンボ。だが、「上昇」or「下降」で溜め攻撃を避けられるので、見破った相手には全く使えないコンボ。 強攻撃 下→ダウン攻撃→フィニッシュバスター 魅せコン。どう考えても普通に殴った方が強いが、カッコいい 攻撃力等 相手は通常悟空 必殺技はブースト無し 被ダメージ補正は通常悟空を基準とした数値。詳しくは小ネタページを参照のこと 行動名 ダメージ 備考 ラッシュ格闘 1985(397×5) 溜め攻撃:レベル1 495 溜め攻撃:レベル2 544 溜め攻撃:ジャスト 642 溜め攻撃:最大 765 強攻撃:1 397 強攻撃:2 151 強攻撃:3 321(80×4) 低ダメージ 強攻撃:4 765 強攻撃:上 274 空中コンボ 2230(397×4+642) 最後途切れる 強攻撃:下 274 移動攻撃 138 ジャンプ攻撃 151 ダッシュ攻撃 298 追撃:1 298 追撃:2 643 ラッシュ気弾 203×4 溜め気弾:レベル1 304 やや高速? 溜め気弾:ジャスト 6091 スピードアップ 溜め気弾:最大 406 投げ 1831 下方向への吹き飛ばし効果 ダウン攻撃 868 背面叩きつけ投げ 得意技 1625 未熟なパワーアップ使用時は1710(未熟~は絶対に使わない方がいい) 得意技(長押し) 3250 吹き飛ばし効果 フィニッシュバスター 6726 バーニングアタック 7176 爆発波 390+391 ブレイジングラッシュ 5941(1188×5) 1段目が強4、最後が下方向へ吹き飛ばし効果 超爆発波 13546 被ダメージ補正 -25 ※超サイヤ人時と比較して 格闘・増 気弾・減 投げ、得意技・増 必殺技・変化せず 防御力・増 名前 コメント
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コスチューム 強攻撃早見表 得意技&必殺技&究極技 キャンセル行動 おすすめコンボ 攻撃力等 ピックアップ コスチューム コスチューム1 初期 コスチューム2 強攻撃早見表 コンボ可否→ラッシュ格闘中に繋がるかどうか コンボ移行可否→当たった後に格闘コンボに移行できるかどうか 派生 コンボ可否 コンボ移行可否 強攻撃 1 × 可 強攻撃 2 × 可 強攻撃 3 ○ 可 強攻撃 4 × 可 強攻撃 上 ○ 可 強攻撃 下 × 可 溜め攻撃 N ○ 否 溜め攻撃 上 ○ 否 溜め攻撃 下 ○ 否 溜め攻撃 右 ○ 否 溜め攻撃 左 ○ 否 ※強攻撃:1は空中で片方のみ繋がる。コンボへの移行はブラッディーダンス使用限定。格闘や気弾は振り向きガードされる。 ※強攻撃:3からは気弾で拾うことが可能(ガードが間に合わない)だが、タイミングがかなりシビア。 ※溜め攻撃の一部はコンボカウンターは繋がらないがガードは間に合わない 得意技&必殺技&究極技 技名 説明 入手方法 備考 得意技 エレガントクラッシュ 相手を掴んだ後攻撃を行う 追撃可能 必殺技 シューティングスターアロー 相手に向けて複数の気弾を連続で発射する ブラッディーダンス 必殺技入力後に画面に表示されるボタンを押すと、連続で攻撃を繰り出す コンボ用としても優秀 ワイルドセンス 使用しておくと、一度だけ相手の格闘攻撃を自動で回避し、後ろから攻撃する やせがまん 一定ダメージを受けるまで相手の攻撃を受けても怯まない 「美戦士ザーボンの秘めた力」クリア ハイテンション 使用した直後にハイテンションとなるハイテンション終了と同時に気力が0になる 究極技 エレガントブラスター 相手に向けて光線を発射する 飲み込み演出あり キャンセル行動 キャンセル前 キャンセル行動 備考 溜め気弾 レベル1 溜め攻撃,得意技,必殺技,ジャンプ,上昇,下降,スーパーライジング,ステップ 溜め気弾 ジャスト 溜め攻撃,得意技,必殺技,ジャンプ,上昇,下降,スーパーライジング,移動 溜め気弾 最大 溜め攻撃,得意技,必殺技,ジャンプ,上昇,下降,スーパーライジング,移動 ジャンプ溜め気弾(全て) 必殺技 溜め攻撃 レベル1 得意技 溜め攻撃 レベル2 ラッシュ気弾,得意技 溜め攻撃 ジャスト 必殺技 溜め攻撃 最大 必殺技 強攻撃 2 溜め攻撃,溜め気弾 繋がる 強攻撃 3 溜め気弾 繋がらない 強攻撃 4 ラッシュ気弾,必殺技,スーパーライジング 空中コンボ 必殺技 強攻撃 下 ラッシュ気弾 ラッシュ格闘 溜め気弾 ジャンプ攻撃 ラッシュ格闘,溜め攻撃,ラッシュ気弾 投げ スーパーライジング 溜めモーション ガード,ステップ おすすめコンボ 強攻撃 2orラッシュ格闘→キャンセルタメ気弾→キャンセル必殺技 ダメージ:約7200 お手軽必殺技コンボ ラッシュ格闘→キャンセル溜め気弾→キャンセル上昇→ラッシュ気弾→強攻撃 上→空中コンボ→キャンセル必殺技or追撃 ダメージ:約5800(空中コンボまで) 基本コンボ。溜め気弾に上昇キャンセルをかけなくても一応繋ぐことが可能だが、かなりシビアになる。 ザーボンの格闘は距離が遠めだと2、3段目がはずれたりするので間合いを詰めるに越したことはない。気弾は歩きながら一発ずつ焦らずしっかりと撃とう ラッシュ格闘→キャンセル溜め気弾→キャンセル溜め攻撃:ジャスト→キャンセル必殺技or追撃 ダメージ:約2100(溜め攻撃:ジャストまで) ベジータと同様のコンボ 強攻撃 2→(キャンセル溜め気弾)キャンセル溜め攻撃→キャンセル得意技→ダッシュ攻撃等 ダメージ:約2100(得意技まで) タイプ共通の得意技コンボ 強攻撃 2→キャンセルタメ気弾→(キャンセル上昇)→ブラッディーダンス1止め→強攻撃 下→キャンセルラッシュ気弾→強攻撃 上→空中コンボ→キャンセル必殺技or追撃 ダメージ:約5200(BD1止め)、約9600(BD6止め)(いずれも空中コンボまで) 必殺技コンボの応用。ブラッディーダンスがコンボの要になっている ブラッディーダンス後はこれ以外の様々なコンボにも使える 気力消費は大きくなるが、ブラッディーダンスは6止め(ダッシュボタンの攻撃)でも繋ぐことが可能 強攻撃 2→キャンセル溜め気弾→(キャンセル上昇)→ブラッディーダンス1止め→強攻撃 1→ブラッディーダンス1止め→強攻撃 下→キャンセルラッシュ気弾→強攻撃 上→空中コンボ→キャンセル必殺技or追撃 ダメージ:約6500(BD1止め×2)、約14800(BD6止め×2)(いずれも空中コンボまで) 度々顔がアップになるザーボンらしい素敵なコンボやろうと思えばこんな事も出来るという事で BDは強攻撃:下からのラッシュ気弾中にも当てることが可能。また、上昇キャンセルを先に使っておかない場合は、のけぞり中に溜め気弾を撃ち、上昇キャンセルをかけてからも当てることができる。さすがにノーマル状態では気力が足りない。 攻撃力等 相手は通常悟空 必殺技はブースト無し 被ダメージ補正は通常悟空を基準とした数値。詳しくは小ネタページを参照のこと 行動名 ダメージ 備考 ラッシュ格闘 1355(271×5) 溜め攻撃:レベル1 344 溜め攻撃:レベル2 380 溜め攻撃:ジャスト 453 溜め攻撃:最大 544 強攻撃:1 271 強攻撃:2 88 強攻撃:3 453(151×3) 強攻撃:4 544 強攻撃:上 179 空中コンボ 1538(271×4+453) 強攻撃:下 179 移動攻撃 88 ジャンプ攻撃 88 ダッシュ攻撃 198 追撃:1 198 追撃:2 454 ラッシュ気弾 222×6 溜め気弾:レベル1 333 溜め気弾:ジャスト 666 溜め気弾:最大 444 投げ 946 その場で垂直落下 ダウン攻撃 426 蹴り上げ。追撃不可 得意技 1706 シューティングスターアロー 5530(1106×5) ブラッディーダンス 5941(849×7) 1、6段目が強4効果、最後が下方向への吹き飛ばし効果 エレガントブラスター 12636 被ダメージ補正 15 ピックアップ ブラストが勝利のカギ コンボにブラストを組み込まなければやっていけないのがネックだが、ワイルドセンスやハイテンションなど 気力補充や防衛をサポートするのに適した能力を揃えている、攻防バランスがよく整ったキャラと言える。 さらに変身することにより、強力な判定力を持つ究極技を使えることも優秀な点。いろいろ極めがいのある面白いキャラ。 キャンセルをかけずにBDを当てて途中止め(PS3だとXまで)→強下→cR気弾→BD途中止め→強上→空中コンボ→cシューティングスターアロー -- 名無しさん (2009-12-16 23 58 56) 最初のBD発動時に気力ゲージ1本あれば十分。R気弾は少なめで。ほぼ必殺3回当たるわけなので大ダメージ -- 名無しさん (2009-12-17 00 01 02) 強2→c溜め気弾→c溜め攻撃→c得意技→左右どちらかにダッシュし溜め攻撃→追撃 -- 名無しさん (2009-12-17 00 03 13) キャンセルポイントはベジータらと同じ -- 名無しさん (2009-12-17 20 46 51) 一番下のコンボ、どちらもブラッディーダンスが繋がらないみたいだが。コンボカウンターは繋がるけど、CPUに防御させてたら繋がらない。 -- 名無しさん (2009-12-29 18 03 11) 編集者ですが、仕様が分かってなかった初期に書いたものなので、単純なミスです -- 名無しさん (2009-12-29 18 18 53) 通るコンボに書き直しておきます。申し訳ないです -- 名無しさん (2009-12-29 18 19 17) このコメの一番上のコンボ強いですね -- 名無しさん (2009-12-29 21 54 30) 名前 コメント
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コスチューム 強攻撃早見表 得意技&必殺技&究極技 ダウン攻撃 キャンセル行動 おすすめコンボ 攻撃力等 ピックアップ コスチューム コスチューム1 初期 茶色の戦闘服 コスチューム2 初期 黄色の戦闘服 ナッパ風 強攻撃早見表 コンボ可否→ラッシュ格闘中に繋がるかどうか コンボ移行可否→当たった後に格闘コンボに移行できるかどうか 派生 コンボ可否 コンボ移行可否 強攻撃 1 ○ 可 強攻撃 2 × 可 強攻撃 3 ○ 否 強攻撃 4 △ 可 強攻撃 上 × 否 強攻撃 下 △ 可 溜め攻撃 N ? 可 溜め攻撃 上 ? 可 溜め攻撃 下 × 可 溜め攻撃 右 ? 可 溜め攻撃 左 △ 可 ※強攻撃:1は空中では両方、地上では片方のみ繋がる ※強攻撃:4は空中限定。コンボカウンターは途切れる ※強攻撃:上は地上空中ともに格闘の1段目からのみ繋がる ※強攻撃:下は空中では格闘の2段目以外から、地上では4段目以外から繋がる。1段目以外はコンボカウンターは途切れる ※溜め攻撃は空中の1段目を中心に、強攻撃:下と近い条件で繋がる。一番繋がりやすいのは左。 得意技&必殺技&究極技 技名 説明 入手方法 備考 得意技 まんまとひっかかるとはな! ポーズ中に相手の攻撃を受けると、カウンター攻撃が発動する カウンター判定は完全にしゃがみこむまで発生しないヒット後はラッシュやブラストに繋ぐことができるため、ある意味ラディッツの生命線なお、スマッシュや突進必殺技などは返せない 必殺技 プレゼントしてやる! 相手に向けて気弾を発射する 撃ち合い可能 オレは一流の戦士だ! ダッシュして強力な一撃を出すダッシュする距離は技ごとに違う ダッシュ距離短め 愚か者には死あるのみだ! 相手に向けて光線を発射する 硬直長め 後ろ! 相手の打撃攻撃を受け止め、カウンターを行う攻撃 天下一武道会の難易度ふつうを4人枠で1回優勝 サイヤ人魂 一定時間だけ得意技の威力が大幅にアップする効果は重複しない 究極技 くたばれ! 相手に向けて光線を発射する 撃ち合い可能 ダウン攻撃 相手を2度踏みつけたあと蹴り飛ばす 最後の蹴りがヒットすると相手を吹き飛ばすが追撃は発生しない 相手の起き上がりまでに攻撃が終わらないことが多く、隙が大きいため魅せ技としての意味合いが強い キャンセル行動 キャンセル前 キャンセル行動 備考 溜め攻撃 レベル1 溜め気弾,得意技,ジャンプ,スーパーライジング 溜め攻撃 ジャスト 必殺技,スーパーライジング 溜め攻撃 最大 スーパーライジング 溜め気弾(全て) 溜め攻撃,得意技 強攻撃 1 溜め攻撃 強攻撃 2 溜め攻撃,ステップ 強攻撃 3 溜め攻撃 強攻撃 4 溜め攻撃,得意技 強攻撃 上 スーパーライジング 強攻撃 下 溜め攻撃 ラッシュ格闘 溜め攻撃,得意技,ステップ 移動攻撃 溜め攻撃 ジャンプ攻撃 溜め攻撃,得意技 投げ スーパーライジング 溜めモーション ステップ,ジャンプ,スーパーライジング おすすめコンボ ラッシュ格闘→キャンセル溜め攻撃 ジャスト→キャンセル必殺技or追撃 ダメージ:約1900(溜め攻撃:ジャストまで) 実際にはコンボではなく回避しにくい連携。これを確実に決めていけないことには始まらないだろう 溜め中のステップキャンセルを織り混ぜると吉 強攻撃 2→ラッシュ気弾→強攻撃1→ラッシュ気弾→各種〆技 実はラッシュ気弾が最速で繋がる 後ろを取った後はヒット数を気にしないのなら強攻撃 4でもお見舞いしてやろう 強攻撃 2or強攻撃:下→キャンセル溜め攻撃→キャンセル溜め気弾→ラッシュ気弾→強攻撃:1→(ラッシュ気弾)→強攻撃:4→(強攻撃:下→ラッシュ気弾)→必殺技or強攻撃:上→空中コンボ ダメージ:約11000(愚か者)or約6800(空中コンボまで) 溜め気弾と強攻撃:下からのラッシュ気弾がやや難しい。 強攻撃 4→強攻撃 下→ラッシュ気弾→強攻撃 2→ラッシュ気弾→強攻撃 1→ラッシュ気弾→強攻撃 上→スーパーダッシュ裏回り→ラッシュ格闘→キャンセル溜め攻撃 ジャスト→プレゼントしてやる! 気力1本から狙える高火力コンボ。ダメージ 約16000 最後の必殺技を確実に決めたい場合は、もう一度裏回り→気弾1発→必殺技とすればいい 攻撃力等 相手は通常悟空 必殺技はブースト無し 被ダメージ補正は通常悟空を基準とした数値。詳しくは小ネタページを参照のこと 行動名 ダメージ 備考 ラッシュ格闘 1445(289×5) 溜め攻撃:レベル1 365 溜め攻撃:レベル2 403 溜め攻撃:ジャスト 480 溜め攻撃:最大 576 強攻撃:1 289 強攻撃:2 97 強攻撃:3 480(240×2) 強攻撃:4 576 強攻撃:上 193 空中コンボ 1636(289×4+480) 強攻撃:下 193 移動攻撃 97 ジャンプ攻撃 97 ダッシュ攻撃 212 追撃:1 212 追撃:2 480 ラッシュ気弾 108×6 溜め気弾:レベル1 162 溜め気弾:ジャスト 324 溜め気弾:最大 216 投げ 481 ダウン攻撃 65(16+16+32?) 最後の一撃のみ当たった場合ででも65ダメージになったりする。謎 得意技 856 プレゼントしてやる! 6266 オレは一流の戦士だ! 3232 愚か者には死あるのみだ! 6812 後ろ! 3631 くたばれ! 12636 被ダメージ補正 60 ピックアップ 戦闘力たったの5か・・・ゴミめ 技カスタムしないと使えないが、必殺技の後ろ!はサイヤ人編開始直後の悟空とピッコロを圧倒した強いラディッツを再現した技なので一見の価値あり よく出来ているが何度もやられると演出の長さが際立つ ラディッツ強4も繋がるんだな…。初期の頃に調べてその時はコンボカウンターしか見てなかったからずっと気付かなかった -- 名無しさん (2010-02-15 22 33 30) 名前 コメント
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コスチューム 強攻撃早見表 得意技&必殺技&究極技 キャンセル行動 おすすめコンボ 攻撃力等 ピックアップ コスチューム コスチューム1 初期 コスチューム2 強攻撃早見表 コンボ可否→ラッシュ格闘中に繋がるかどうか コンボ移行可否→当たった後に格闘コンボに移行できるかどうか 派生 コンボ可否 コンボ移行可否 強攻撃 1 △ 可 強攻撃 2 ○ 可 強攻撃 3 ○ 可 強攻撃 4 × 可 強攻撃 上 × 可 強攻撃 下 × 可 溜め攻撃 N × 可 溜め攻撃 上 × 可 溜め攻撃 下 △ 可 溜め攻撃 右 △ 可 溜め攻撃 左 × 可 ※強攻撃:1は片方のみ繋がる ※強攻撃:3からは気弾で拾うことが可能。コンボカウンターは途切れる ※溜め攻撃は下右は地上の全てと空中の1、2段目から繋がる(コンボカウンターは途切れる) 得意技&必殺技&究極技 技名 説明 入手方法 備考 得意技 掴み 相手を追跡し、つかんで投げる いわゆる移動投げ。ガード不能 必殺技 イレイザーキャノン 発生が少し遅い トラップシューター 追尾効果 連続イレイザーショット こちらは速い リベンジデーモン 必殺技入力後に画面に表示されるボタンを押すと、連続で攻撃を繰り出す 格→格→格 カカロット 演出用必殺技 究極技 超爆発波 ヒット後カットイン演出 キャンセル行動 キャンセル前 キャンセル行動 備考 溜め攻撃 レベル1 得意技,ジャンプ,ガード 溜め攻撃 レベル2 ジャンプ 溜め攻撃:ジャスト 必殺技,スーパーライジング 溜め攻撃:最大 スーパーライジング 強攻撃 2 ステップ,ジャンプ 強攻撃 3 溜め攻撃,得意技 強攻撃 4 必殺技,スーパーライジング 強攻撃 上 必殺技 空中コンボ スーパーライジング 強攻撃 下 ラッシュ格闘,溜め攻撃,得意技,ジャンプ ラッシュ格闘 必殺技,ステップ,ジャンプ 移動攻撃 ラッシュ格闘,溜め攻撃,ジャンプ,ステップ,ダッシュ ダッシュ攻撃 得意技 背面方向から当てないと空振りしやすい ジャンプ攻撃 ラッシュ格闘,溜め攻撃,得意技,ステップ 投げ 必殺技,スーパーライジング 溜めモーション 得意技,ステップ,ガード おすすめコンボ ラッシュ格闘→イレイザーキャノン以外のキャンセル必殺技 お手軽必殺技コンボ。イレイザーキャノンは発生の所為でガードされるので使わないようにしよう ブロリーにとってはこれが基本コンボでもある 強攻撃 2→ラッシュ気弾→ラッシュ1撃目,2撃目から溜め攻撃 右か下→キャンセル得意技 基本コンボ。恐らく格闘コンボで唯一まともに繋がっているコンボ 指が忙しいが、落ち着いて入力しよう 強攻撃 3→ラッシュ気弾→強攻撃:3→キャンセル溜め攻撃:ジャスト 気力が少ない時などに有効。空中ではN、下、右方向が繋がる 攻撃力等 相手は通常悟空 必殺技はブースト無し 被ダメージ補正は通常悟空を基準とした数値。詳しくは小ネタページを参照のこと 行動名 ダメージ 備考 ラッシュ格闘 1940(388×5) 溜め攻撃:レベル1 484 溜め攻撃:レベル2 532 溜め攻撃:ジャスト 629 溜め攻撃:最大 749 強攻撃:1 388 強攻撃:2 147 強攻撃:3 629(210×3) 強攻撃:4 749 強攻撃:上 267 空中コンボ 2181(388×4+629) 最後途切れる 強攻撃:下 267 移動攻撃 147 ジャンプ攻撃 147 ダッシュ攻撃 291 追撃:1 291 追撃:2 629 ラッシュ気弾 203×7 溜め気弾:レベル1 304 溜め気弾:ジャスト 609 スピードアップ 溜め気弾:最大 406 投げ 1243 ダウン攻撃 166 残像踏みつけ 得意技 1106 イレイザーキャノン 6726 トラップシューター 5248(656×8) 連続イレイザーショット 5624(1406×4) リベンジデーモン 7176(1794×4) 初段は得意技と同じモーションで突進するため、他の連続入力式必殺技より遠くから届く。3段目が強4、ラストが下方向への吹き飛ばし効果 超爆発波 13546 被ダメージ補正 0 ※通常時と比較して 格闘:大幅増 気弾:増(ラッシュ気弾の発射数が大幅増) 投げ、ダウン攻撃:大幅増 得意技、必殺技:増 防御力:大幅増 ピックアップ 悪魔のブロリー、再誕なるか!? レイブラのシステム調整のため、大幅に弱体化されたブロリー全形態 もはや格闘を使う事自体が危うくなっているが、勝機がないわけではない 強攻撃 ジャスト(ガー不)を利用するという手がある 溜め攻撃 ジャストの要領で強攻撃を使えばいいだけなので ブロリーを使うつもりなら、是非道場に通って安定させよう ラッシュ格闘→リベンジデーモン3発止め→強上→空中コンボ→トラップシューター -- 名無しさん (2009-11-25 20 10 35) 名前 コメント
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強攻撃早見表 アサルトチェイス 必殺技&究極技 キャンセル行動 おすすめコンボレイジングソウルコンボ ピックアップ 強攻撃早見表 コンボ可否→ラッシュ格闘から繋がるかどうか 地上・空中→地上モーションで繋がるか、空中モーションで繋がるか コンボ移行可否→当たった後に格闘コンボ(チェイス除)に移行できるかどうか 派生 地上コンボ可否 空中コンボ可否 コンボ移行可否 強攻撃 1 X X 否 強攻撃 2 X X 否 強攻撃 3 O O 否 強攻撃 4 X X 可 強攻撃 上 X X 否 強攻撃 下 X X 可 溜め攻撃 N X X 可 溜め攻撃 上 X X 可 溜め攻撃 下 O O 可 溜め攻撃 右 X X 可 溜め攻撃 左 X X 可 ラッシュ格闘 O O 可 ※伝説のSSJと同じ アサルトチェイス ■タイプG ボタン(PS3) ボタン(X360) 溜め攻撃Lv2 ラッシュ格闘 強攻撃1 強攻撃2 強攻撃3 強攻撃4 強攻撃上 強攻撃下 O B 溜め攻撃右 なし なし なし なし なし なし なし X A 強攻撃3 強攻撃1 溜め攻撃左 アサルトラッシュ 溜め攻撃左 強攻撃1 強攻撃2 強攻撃2 △ Y 溜め攻撃N 強攻撃4 強攻撃上 強攻撃下 強攻撃下 溜め攻撃下 強攻撃4 強攻撃上 ロ X 溜め攻撃上 なし なし なし なし なし なし なし 必殺技&究極技 技名 説明 入手方法 備考 得意技 掴み 相手を追跡し、つかんで投げる いわゆる移動投げ。ガード不能 必殺技 ダブルイレイザーキャノン 相手に向けて連続で気弾を発射する 発生は早め。 ギガンティックハンマー その場で相手を掴むガードする事が出来ない 投げ技。投げ抜け可 オメガブラスター 相手に向けて、気弾を発射する 究極技と撃ち合い可。詳しくは下記 カカロット 究極技 ギガンティックバスター ダッシュして、ヒットすると連続で攻撃を行うダッシュする距離は技ごとに違う ヒット後固有演出あり キャンセル行動 キャンセル前 キャンセル行動 備考 ラッシュ格闘 得意技,溜め攻撃 五回目のとき。スーパーライジングで逃げられる 強攻撃 下 溜め攻撃 強攻撃 3 溜め攻撃 正面からは下しか当たらない 強攻撃 4 得意技,ステップ 溜め攻撃 ラッシュ格闘 溜め気弾 ラッシュ格闘,得意技 得意技 溜め攻撃 ジャストにすれば当たる おすすめコンボ 強攻撃 3→△→必殺技 お手軽必殺技コンボ。キャンセル溜め攻撃を挟んでも良 ラッシュ格闘→△→強攻撃 上→XX Gタイプの基本コンボ。アサルトラッシュを狙いやすいのが特徴 強 3からでも直接ラッシュに持っていける 強攻撃 3→△△△→キャンセルステップ強攻撃 1→XX→キャンセル溜め攻撃Lv1 下→ラッシュ格闘出し切り→キャンセル得意技→オメガブラスター 格闘主体の締めに必殺をもってくる普通すぎるコンボ チェイスでコンボが繋ぎにくいのでワンパターンになりがち ラッシュ格闘→△→キャンセル得意技→スーパーダッシュから溜め攻撃Lv2→X△→溜め攻撃Lv1→ラッシュバニシングしつつ強攻撃 上→XX(アサルトラッシュ) 長そうに見えるが、難所は特にない 強いて言えばスーパーダッシュからの溜め攻撃Lv2か 慣れれば簡単にできるのでトレーニングモードでぜひ練習してみてほしい レイジングソウルコンボ 強攻撃 3→△△XX アサルトインパクト。Gタイプの最速コンボ ラッシュ格闘→△→キャンセル得意技→スーパーダッシュから溜め攻撃Lv2→X△XX 得意技を混ぜた2つ↑のコンボを軸にしたコンボ 得意技を使うので気力の消費は多めだが、できるとかっこいい ピックアップ さあ来い!ここがお前の死に場所だ! ゲームオリジナル、SSJ3ブロリー 基本的な性能は伝説のSSJとほぼ変わらない しかし、必殺技の性能が大きく劣っている点に注意 得意技の威力が高いので投げ抜けされないようフェイントをかけつつたくさん使っていこう 必殺技のオメガブラスターはなぜか究極技と撃ち合い可能で超かめはめ波などは貫通する ついでにいうとダブルイレイザーキャノンも片方が相殺してもう片方が相手に当たる 戦闘力の面ではほぼ最強の部類に入るが、いかにコンボを決め、必殺技を組み込むかによって強さが大きく変わる。 ただし、動きの早いキャラにはやはり弱い。 伝ブロのページを丸コピして構成しました。 -- クリムゾン (2015-03-15 22 08 17) 名前 コメント