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概要 ランク ★9 系統(ストアド) アイスタイプ 出身地 ヘルヘイムエンパイアのどこか 大好物 パスタ、ピザ 得意技 ブリザードキングカノン アウディ皇帝の指示に従わず、単独行動。クリスタル・ラボで自らを強化し、 我こそが王!!と叫ぶ。狙いはまだ分かっていない。 バリアジャケットも強化されている。詳しくは 「ガリウム・スカリエッティKBJ(キングバリアジャケット)」を見よう! ジェイル・スカリエッティIQ800とは同一人物かもしれない。 お前全然ソイツと似てねーよ。 これまでの活躍 なのは+マリマリシリーズ ストライクアーツ・アドベンチャー パッソ・トヨタからこの姿に変化された。 進化ルート [[ガリウム・トヨタ]↓ ガリウム・トヨタBJ/ガリウム・トヨタK(キング)↓ ガリウム・トヨタKBJ(キングバリアジャケット)↓ 古生代騎士ガリウム↓ 全部の魂を持つ者(10人の魂を持つ者を吸収) 関連するフレンズ/モンスター かけくん(彼の魂を持っている) シオン大王(フレーズが似ている) ジェイル・スカリエッティ(同一人物?)
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チューナーキャラクター 投下ルール 登録前に自分のイラストID(URLの末尾6~7桁)を確認し、上から順に該当するところに登録してください。 間違っているところを発見したらお手数ですが修正をお願いします。 一番下においてある基本の欄をコピペして上書きすると書きやすいかもしれません。 イラストID 陣営 キャラクター名 性別 年齢 身長 アバター 特徴 特技・職業 関連キャラクター 作者(敬称略) 2119471 -N- 茅吹上総 男 25 184 ナベリウス ? ? ? DNewt 2153782 --C メディ 女 23 171 トウビョウ ? ? ? mkz 2162964 -N- 鷹野秀樹 男 17 165 ブーネ ヘタレ ? ? アレ夫 2178226 --C ヴァイオレ 男 ? 182 アスラ ? ? ? 班長 2300775 -N- スィンザ 男 ? 178 マサン ? ? ? 砂肝 2346887 L-- ブラン 女 23 172 ライラプス ? 衛兵 ? 葦切 2350081 LN- 茜鶴キリ 女 16 155 アニラ ? ? ? 智 2388536 L-- グレン 男 24? 182 アラストル ? ? ? とりまる 2428504 L-- イロプス 男 ? 170↑↓ ダハク ? ? ? 砂肝 2472123 L-- 霧城珀火 男 6 105 テスカトリポカ 双子 ? 霧城蓮見 龍我 2472123 L-- 霧城蓮見 男 6 100 ケツァルコアトル 双子 ? 霧城珀火 龍我 2502977 -NC ウーノ 男 32 189 ミノタウロス 童貞 庭木の剪定及び農業 ? 油鳥 2521146 --C 高橋伊織 女 15 155 カソ 暴走 ? ? ゆん 2524806 L-- フォロウ 男 ? 183 ゴホウドウジ ? ? ? 明漣 2547587 --C ゼクシアルド 男 19 178 ウーラノス 電波 ? カナギ 龍我 2547695 --C カナギ 男 16 170 ムシュフシュ ? ? ゼクシアルド たいま 2552657 --C ヘル 女 ? ? ヘル ? ニヴルヘイム ? shirano 2566586 --C オルガ 女 ? ? スコル ? ニヴルヘイム ? shirano 2566586 --C ニコレ 男 ? ? ハティ ? ニヴルヘイム ? shirano 2566586 --C 西条聯時 男 ? ? ? ? ニヴルヘイム ? shirano 2556845 -N- ヴァン 男 20? 175 フェンリル ? ? ? ジンタ 2619181 --C カール 男 21 168 アジ・ダハーカ ? ? ? ※犬 2713577 L-- リタ 女 12 145 クンダリニー ? ? ? ワイト 3391534 -N- 加藤雄飛 男 23 173 サクイカヅチ 隻腕、火傷 元テンプルナイト、味覚音痴 加藤勇太、悠里 あお 3089104 -N- 飽月夕人 男 20 168 リョウメンスクナ 狂人 カンナヅキ警備員 リドリィ・波川・スティルマン mkz コピペ用(削除しないでください) id 陣営 名 性 歳 身長 ア 特徴 特技職業 関連 作者
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新規実装されたLv250から進入可能な最終狩場 詳しくはまたあとで
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編集中
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シュウの魔術 冥王シュウ・アークライトはいくつもの独自魔術を編み出した。 シュウの魔術は既存のアポプリス式魔術を解析・再構築したものから、魔導や死魔力を応用したものまで、多岐にわたる。 以下の表は、作中でカテゴライズされているものに加え、魔術の性質から便宜的に定義づけして分類したもの。 分類 術名 詳細と発動条件 シュウ独自魔術 暴食黒晶(ベルゼ・マテリアル) 魔術根源(マギ・グラム)から再構築した魔術発動だけなら理論上誰でも可能 暗黒塔 遊星 光の雨 神炎 暗黒相転移(ブラックホールフェイズシフト) 死神(グリムリーパー) 天の眼 地の眼 魔導魔術 斬空領域(ディバイダー・ライン) 特定の魔導を必要とする 眷属召喚 死魔力魔術 冥導 死魔力を必要とする 死の風 冥導残月 魔神術式 凍獄術式(ニブルヘイム) 魔神化を必要とする 幽忘術式(ヘルヘイム) 零魂術式(ニブルヘル) 汎用化魔神術式 冥府の凍息(コキュートス) 魔神術式を汎用化したもの 冥府の劫河(プレゲトーン) 忘迦(レテ) 死の鎌(デスサイズ) 冥域魔術 冥葬(メサルテ) 『冥界の加護』を必要とする 死滅眼(バロール) シュウ独自魔術 シュウがアポプリス式魔術を解析し再構築した魔術体系を、便宜的にまとめた。 既存のアポプリス式魔術から加重・加速・振動・分解・結合・移動・エネルギーといった基本的な術式(魔術根源(マギ・グラム))を取り出し、一から作り上げたもの。 アポプリス式魔術が発動に必要とするのは詠唱・イメージ・魔力制御だけであるのに対して、この魔術体系の発動には物理学への造詣・術式の完全な理解・生体脳の処理能力を超えた演算力が求められる。 また、一部の魔術には魔導・魔法の要素を組み込んでいるため、それなしには発動ができても制御が不可能なものもある。 + 登場魔術 暴食黒晶(ベルゼ・マテリアル) 初出 初使用 形態 効果 23話 23話 投射 対消滅の爆発を引き起こす 着弾地点を中心に、都市一つ分が収まるほどの範囲を消滅させる物体を射出する。その射程は、射出体の質量が数十グラムであることから、理論上は星の裏側にも容易に届く。 発動過程は以下の通り。 適当な物質を反物質に変え、空気などに反応しないように高密度の魔力で保護する。 その反物質を加速魔術によって射出し、目標に到達した後、全ての反物質が対消滅するように魔術で反応を促進させる。 対消滅によって発生したエネルギーを全て熱へと変換し、反物質の保護に使われていた高密度魔力を用いて熱エネルギーを閉じ込めるための結界を展開する。 反物質が五十グラムの場合、TNT換算で二ギガトンの熱量を生み出し、効果範囲内の物質を蒸発させ、その熱エネルギーを全て魔力に変換する。 その魔力をシュウの死魔法によって全て吸収することで、魔術の作用を終了させる。 その後、絶対零度まで下がった範囲内の物質は収縮し、空気などが液体化してクレーター内に溜まる。 この急激な温度変化と圧力変動により強烈な暴風が発生し、液体化した空気が気化することで上昇気流が発生するなどの二次・三次災害が生じる。 暗黒塔 初出 初使用 形態 効果 298話 298話 放射 蓄積した太陽光を放つ はるか上空に展開する特殊な球状結界に蓄積された太陽光を、一瞬で地上に放射し、標的を蒸発させる。 シュウが数百年間も展開し続けているこの結界は、外部からの光を通すが内部の光は百パーセント反射し続けるため、際限なく太陽光が溜まり続ける。 結界の屈折率は自在に変更でき、攻撃時には一方向にベクトル操作した光を一切散乱させることなく地上に向けて放射する。 その光は物体を瞬時に蒸発させるほどの極高圧であり、制御されていて散乱しないため、地上にまるで黒い塔が立ったかのように見える。 遊星 初出 初使用 形態 効果 350話 350話 投射 小惑星を転移させる 宇宙空間で加速させた小惑星を空間魔術で対象の近くに転移、衝突させる。 作中、シュウは質量十トンの小惑星を光速のおよそ十五パーセントまで加速させて投射した。 光の雨 初出 初使用 形態 効果 152話 152話 投射 無数の魔力障壁を降らせる 球状の魔力障壁を上空に多数展開し、加重魔術と加速魔術をかけて高速で落とす。 空気摩擦によりプラズマの尾が生じ、それが流星のように見える。 発動の容易さと威力調整の自在さが特徴。 神炎 初出 初使用 形態 効果 140話 139話 指定地点 再現なく焼き尽くす炎 可視光を遥かに超えた高エネルギーの炎を生み出し、あらゆる物質を分解し消滅させる。 神炎は分解した物質をエネルギーとして取り込み、放置すれば星一つを飲み込む。 シュウは臨界に達する前に死魔法で全エネルギーを回収することで、魔術を制御している。 死神(グリムリーパー) 初出 初使用 形態 効果 178話 178話 自己対象 自分以外の時を止める 魔晶を嵌め込んだナイフを使い捨てにして、自分以外の全ての時間を止める。 世界全体の時がほぼ停止する中で、シュウ自身は死魔法によって無効化して普段通りに動く。 十万分の一秒をシュウの体感にして十秒ほどに引き伸ばせる。 魔法や時間を司る魔装によってのみ抵抗できる。 暗黒相転移(ブラックホールフェイズシフト) 初出 初使用 形態 効果 364話 364話 指定範囲 物質を情報化する 範囲内の物質を固体・液体・気体と相転移する果てとして、情報状態へと変移させる。 理論的には惑星ほどの規模であっても指先程度まで凝縮できる。 天の眼 初出 初使用 形態 効果 447話 指定範囲 地形を観測する 観測魔術の一つ。光学観測によって広域を分析し、リアルタイムで地図として記録する。 負荷が低く、ソーサラーリングでも常時発動させておくことができる。 地の眼 初出 初使用 形態 効果 447話 指定範囲 限定的に未来を予測する 観測魔術の一つ。結界によって区切った領域内の粒子に対して量子演算を行い、高確率で起こり得る事象を導き出す。 つまり、限定的な未来予知であるが、限りなくゼロに近い確率で起こる事象を予測することはできない。 負荷が高く、マザーデバイスやそれと同等の計算力でなければ発動できない。 魔導魔術 魔物の魔導を必要とする魔術を便宜的にまとめたもの。 + 登場魔術 斬空領域(ディバイダー・ライン) 初出 初使用 形態 効果 6話 6話 指定範囲 強度を無視して切断する 指定した範囲に原子一個分の厚さの分解魔術を展開し、物理的強度を無視してを切断する。 通常、魔力を持つ生物の体内に魔術を発動しようとすると、魔力によって乱されてしまい失敗する。 しかし、シュウの魔導『吸命』によって効果範囲の魔力を奪い、その瞬間に分解を行うことで、この魔術を実現させている。 眷属召喚 初出 初使用 形態 効果 53話 53話 召喚 影の精霊を生み出す 霊系の魔物である影の精霊を魔力に応じた強さで擬似的に生み出す。 召喚属性魔術と同様に魂をもたない。 死魔力魔術 冥王シュウ・アークライトが持つ『死魔力』を応用して発動する魔術を便宜的にまとめたもの。 + 登場魔術 冥導 初出 初使用 形態 効果 106話 106話 指定地点 空間に穴を空ける 極限まで圧縮した死魔力を用いて三次元空間の一部を破壊する。 破壊された空間は安定化のため、周囲の物質やエネルギーを吸い込み続ける。 結果として、ブラックホールのような漆黒の球体が形成され、収束するまで持続的に周囲を破壊する。 闇の第十三階梯《星陰通孔(アストロ・ホール)》とよく似ている。 死の風 初出 初使用 形態 効果 185話 185話 召喚 微小な精霊を生み出す 極微小な精霊の群れを生み出し、風に乗せて標的へと運ぶ。 微小精霊は標的の魔力を食らい、自身ごと死魔力に変換して周囲を根源量子へと還元する。 冥導残月 初出 初使用 形態 効果 185話 185話 放射 空間に斬撃を残す 圧縮した死魔力を三日月状にして放ち、空間を切り裂く。 この斬撃は空間そのものを軌道に添って殺すことで、空間に残る傷となる。 さらに切り裂いた空間に固有時間を設定し、シュウが自在に操れる空間とすることで、後から空間の傷を自在に開閉して斬撃を再発生させる。 魔神術式 冥王シュウ・アークライトは、自身を構成するルシフェルの力魔力を、その魂に至るまで死魔力と化す《魔神化》を編み出した。 この状態でのみ発動できる、他の魔法世界を書き換えるほどの術式を魔神術式という。 死魔力の本質は根源量子への還元にあるが、無差別に死をもたらすのは消耗が激しい。 魔神術式とは、その対象や段階を限定した空間を展開し、効率的に死へと導く術式である。 + 登場魔術 凍獄術式(ニブルヘイム) 初出 初使用 形態 効果 362話 362話 範囲内のあらゆる物質的エネルギーを分解し、魂だけを残す。 シュウの死魔力によって構築された世界の第一層を顕現し、その法則にしたがって質量を含む物理エネルギーは根源量子へと還る。 抗う手段は限られており、高い再生力や空間を操る魔装によってわずかに抵抗できるほか、魔法魔力の性質によっては完全に影響を受けないこともある。 幽忘術式(ヘルヘイム) 初出 初使用 形態 効果 365話 365話 魂に張り付いた記憶や人格といった精神体を魔力に還元する。 シュウの死魔力によって構築された世界の第二層を顕現し、その法則にしたがって魂を浄化する。 ただし、魂が器たる肉体に守られている場合は効果を発揮しない。 零魂術式(ニブルヘル) 初出 初使用 形態 効果 405話 405話 シュウの死魔力によって構築された世界の第三層を顕現する。 冥府の底であるこの層は、シュウが扱う死魔法の力がより強くあらわれており、あらゆる物質や魂は抗うこともできずに根源量子となる。 汎用化魔神術式 魔神術式は、ただ死魔力を放出して見境なく根源量子に変えるよりも効率的だが、空間を書き換えるため制御が難しく、消耗が激しいことに変わりはない。 その魔神術式の性質を応用し、扱いやすくしたものを便宜的に汎用化魔神術式としてまとめた。 + 登場魔術 冥府の凍息(コキュートス) 冥界 初出 初使用 形態 効果 1層 40話 40話 指定範囲 あらゆるエネルギーを奪う 死魔法によって、範囲内のあらゆるエネルギーを奪う。 奪うエネルギーは選択と調整可能であり、魔力などは完全に奪いつつも熱量だけをマイナス百度にとどまる程度まで奪うといった制御もできる。 質量エネルギーを奪うことで物質を消し去ったりと、応用の幅は広い。 元々は死魔法を利用した魔術の一つだったが、冥界を構築するにあたり、凍獄術式(ニブルヘイム)という物理的な存在を抹消する世界の法則として組み込まれた。 魔神術式を編み出した後は冥府の凍息(コキュートス)をその汎用術式として扱っている。 冥府の劫河(プレゲトーン) 冥界 初出 初使用 形態 効果 1層 499話 499話 指定範囲 灼熱の空間を作る 《冥府の凍息(コキュートス)》で吸収したエネルギーを指定範囲に移動するよう書き換えることで、灼熱の空間を生み出す。 忘迦(レテ) 冥界 初出 初使用 形態 効果 2層 469話 469話 指定範囲 魂を殺す無数の腕を生み出す 幽忘術式(ヘルヘイム)を利用した汎用術式。 漆黒の腕を無数に生み出し、魂を持つものに向かってその腕を伸ばして、触れた者の魂の精神領域をだけ殺す。 黒い腕に触れられた者は脱力し、思考力を奪われ意識を失う。 奪った記憶は集めて黒い結晶にすることができ、目的の記憶を取り出したり、純粋な魔力として取り込むこともできる。 魂が物理世界と煉獄との間を通る際に、冥界門を経由するため虚数時空を通る。《忘迦》はその法則を利用して、別次元の王の魔物を捕らえることもできる。 死の鎌(デスサイズ) 冥界 初出 初使用 形態 効果 3層 449話 449話 投射 死を齎す円環を操る 零魂術式(ニブルヘル)を利用した汎用術式。 零魂術式(ニブルヘル)を円環として繋げて配置し、その軌道に濃い死魔力の刃を纏わせる。 攻撃の軌道や手数は自在に変えることができ、物理・魔力的な防御は不可能である。 冥域魔術 冥王シュウ・アークライトの『冥界の加護』を持つ人間だけが扱える、死魔法の一端を具現化した魔術。 + 登場魔術 冥葬(メサルテ) 初出 初使用 形態 効果 527話 527話 指定対象 心臓を止める? 死滅眼(バロール) 初出 初使用 形態 効果 526話 526話 指定地点 視認した物体を消滅させる? 片目への強い負担と引き換えに、視認した物体を消滅させる? 蘇生 名称不明、術式かも不明 加護を与えられた『真祖』ノスフェラトゥが、修復した死体に魂を呼び戻して蘇生させた術。
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パック パック 番号 価格(DP) パック名((P)DT1) 出現条件 P01 120 BEGINNER S EDITION 1 滞在時:ユグドラシル入口・偶数階滞在時:ビフレストの奇数階・ニヴルヘイムの奇数階開放鍵:ニヴルヘイム07Fをクリア+LV50 P02 120 BEGINNER S EDITION 2 滞在時:ユグドラシルの奇数階・ビフレストの偶数階滞在時:フリズスキャルヴ・ニヴルヘイムの偶数階開放鍵:ニヴルヘイム07Fをクリア+LV50 P03 120 EXPERT EDITION 1 達成中:勝利数が奇数の時開放鍵:ニヴルヘイム09Fをクリア+LV50 P04 120 EXPERT EDITION 2 達成中:デュエル数が奇数の時開放鍵:ニヴルヘイム09Fをクリア+LV50 P05 120 EXPERT EDITION 3 達成中:敗北数が奇数の時開放鍵:ニヴルヘイム14Fをクリア+LV50 P06 120 EXPERT EDITION 4 達成中:引分数が奇数の時開放鍵:ニヴルヘイム14Fをクリア+LV50 P07 150 POWER OF THE DUELIST 滞在時:フリズスキャルヴ開放鍵:ビフレスト07Fをクリア+LV30 P08 150 CYBERDARK IMPACT 滞在時:ビフレスト07F開放鍵:ビフレスト07Fをクリア+LV30 P09 150 STRIKE OF NEOS 滞在時:ビフレスト06F開放鍵:ビフレスト07Fをクリア+LV30 P10 150 FORCE OF THE BREAKER 滞在時:ビフレスト05F・07F開放鍵:ビフレスト07Fをクリア+LV30 P11 150 TACTICAL EVOLUTION 滞在時:ビフレスト04F・06F・07F開放鍵:フリズスキャルヴをクリア+LV30 P12 150 GLADIATOR S ASSAULT 滞在時:ビフレスト03F・05F・06F開放鍵:ニヴルヘイム01Fをクリア+LV30 P13 150 PHANTOM DARKNESS 滞在時:ビフレスト02F・04F・05F開放鍵:ニヴルヘイム02Fをクリア+LV30 P14 150 LIGHT OF DESTRUCTION 滞在時:ビフレスト01F・03F・04F開放鍵:ニヴルヘイム03Fをクリア+LV30 P15 150 THE DUELIST GENESIS 滞在時:ユグドラシル入口・01F・02F開放鍵:ユグドラシル04Fをクリア+LV30 P16 150 CROSSROADS OF CHAOS 滞在時:ユグドラシル01F・02F・03F開放鍵:ユグドラシル04Fをクリア+LV30 P17 150 CRIMSON CRISIS 滞在時:ユグドラシル02F・03F・04F開放鍵:ユグドラシル04Fをクリア+LV30 P18 150 RAGING BATTLE 滞在時:ユグドラシル03F・04F・05F開放鍵:ビフレスト01Fをクリア+LV30 P19 150 ANCIENT PROPHECY 滞在時:ユグドラシル04F・05F開放鍵:ビフレスト02Fをクリア+LV30 P20 150 STARDUST OVERDRIVE 滞在時:ユグドラシル05F・ビフレスト01F開放鍵:ビフレスト03Fをクリア+LV30 P21 150 ABSOLUTE POWERFORCE 滞在時:ビフレスト01F・02F・04F開放鍵:ビフレスト06Fをクリア+LV30 P22 150 THE SHINING DARKNESS 滞在時:ビフレスト02F・03F・05F開放鍵:ビフレスト07Fをクリア+LV30 P23 150 DUELIST REVOLUTION 滞在時:ビフレスト03F・04F・06F開放鍵:ビフレスト07Fをクリア+LV30 P24 150 STARSTRIKE BLAST 滞在時:ビフレスト04F・05F開放鍵:ビフレスト06Fをクリア+LV30 P25 200 デュエル・ターミナル EX1 滞在時:ビフレスト01F・04F滞在時:フリズスキャルヴ・ニヴルヘイム02F開放鍵:ニヴルヘイム04Fをクリア+LV50 P26 200 デュエル・ターミナル EX2 滞在時:ビフレスト02F・05F・07F滞在時:ニヴルヘイム02F・04F開放鍵:ニヴルヘイム06Fをクリア+LV50 P27 200 デュエル・ターミナル EX3 滞在時:ビフレスト03F・06F滞在時:フリズスキャルヴ・ニヴルヘイム04F・06F開放鍵:ニヴルヘイム08Fをクリア+LV50 P28 200 デュエル・ターミナル EX4 滞在時:ビフレスト04F・07F滞在時:ニヴルヘイム03F・07F開放鍵:ニヴルヘイム10Fをクリア+LV50 P29 200 デュエル・ターミナル EX5 滞在時:ビフレスト05F・フリズスキャルヴ滞在時:ニヴルヘイム03F・06F・09F開放鍵:ニヴルヘイム12Fをクリア+LV50 P30 100 コレクタブル・パック1 滞在時:ユグドラシル02F・04F滞在時:ビフレスト01F・03F・06F開放鍵:フリズスキャルヴをクリア+LV33 P31 100 コレクタブル・パック2 滞在時:ユグドラシル05F・ニヴルヘイム02F・03F滞在時:ビフレスト02F・04F・07F開放鍵:ニヴルヘイム05Fをクリア+LV34 P32 100 コレクタブル・パック3 滞在時:NO開放鍵:ニヴルヘイム11Fをクリア+LV46 P32 200 プレミアム・パック 達成中:ショップでDPの100の桁が7の時開放鍵:ニヴルヘイム18Fをクリア+LV36 P33 250 リミテッド・パック 達成中:ショップでDPが100の倍数の時開放鍵:ニヴルヘイム16Fをクリア+LV38 P34 200 スペシャル・パック1 達成中:勝利数が5の倍数の時開放鍵:ニヴルヘイム17Fをクリア+LV20 P35 150 スペシャル・パック2 達成中:勝利数が3の倍数の時開放鍵:ニヴルヘイム15Fをクリア+LV10 P36 150 スペシャル・パック3 達成中:勝利数が7の倍数の時開放鍵:ニヴルヘイム13Fをクリア+LV15 P37 230 コミック・シリーズ1 達成中:ニヴルヘイム03Fをクリア+カード20%未満開放鍵:ニヴルヘイム19Fをクリア+LV42 P38 230 コミック・シリーズ2 達成中:ニヴルヘイム07Fをクリア+カード20%未満開放鍵:ニヴルヘイム19Fをクリア+LV44 P39 200 ファイブディーズ・パック 滞在時:NO開放鍵:フリズスキャルヴをクリア+LV30 P40 300 ギャラリー・パック 滞在時:NO開放鍵:ニヴルヘイム20Fをクリア+LV35 P41 250 フェイバリット・パック1 達成中:ユグドラシル04Fをクリア+カード5%未満開放鍵:ニヴルヘイム20Fをクリア+LV33 P42 200 フェイバリット・パック2 達成中:ビフレスト06Fをクリア+カード10%未満開放鍵:ニヴルヘイム20Fをクリア+LV37 P43 150 STARTER DECK2010 最初から P44 573 コナミ・パック 達成中:ショップでコナミコマンド開放鍵:LV45 P45 500 レアカード・パック 達成中:フリズスキャルヴをクリア+ショップで50000DP以上の時開放鍵:ニヴルヘイム10Fをクリア+LV40 P46 999 プレミアムカード・パック 達成中:フリズスキャルヴをクリア+ショップで100000DP以上の時開放鍵:ニヴルヘイム15Fをクリア+LV50 ※1000DP P47 230 ランダム・パック 達成中:フリズスキャルヴをクリア+カード50%以上開放鍵:ニヴルヘイム20Fをクリア+LV35
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【名前】インニェヤルド=ヘルストレーム 【性別】女性 【所属】魔術 【能力】死霊魔術 【説明】 『冥府の霧(ニヴルヘイム)』 北欧神話に登場する九の世界の一つ、霧の国(ニヴルヘイム)を擬似的に再現する魔術。 「氷」「死」「松明」「水」「巨人」の五つのルーンを組み合わせて生み出される特殊な霧。 その意味は「光を阻む冷たい霧」。霧に包まれた範囲内は、魔術的にニヴルヘイムと酷似した環境になる。 霧そのものに直接的な攻撃力はない。日中なら少し暗くなり、夜中なら更に暗くなり、肌寒く感じる程度。 その真価は死者の操作。冥府の霧の内部に限り、死した者を術師の意のままに操ることができる。 『霊柩の船(ナグルファル)』 北欧神話に登場する船の名を冠した棺桶型の霊装。吸血鬼が眠っていそうな悪魔的デザイン。 形状はコフィン型。棺の両肩の部分が最も巾広になっており、足先に向かって細くなっている 棺の中身を同系の霊装に自由に転移させる機能を持つ。範囲制限はない。 ただし移動できるのは死の記号を持ったものに限定されるため、普通の魔術師が使うには勝手はあまり良くない。 別の場所に同系の霊装が数えきれないほど収容されており、その全てを、携帯している棺桶とリンクさせている。 『屍骸の群(デッドトルゥーペ)』 初代の頃から受け継がれてきた膨大な数の骸骨。その総数はインネすらも把握しきれていないほど。 全ての遺体が実家の地下の死体安置所にある「霊柩の船」の中に収められており、必要に応じて霧と共に外界に放たれる。 冥府の霧の内部に限り、生きた人間のように動くことができる。骨の強度も通常の何倍にも強化され、簡単には壊れない。 もし破壊されてしまっても直ぐに接合するため、骸骨を止めるには、完全に消滅させるか霧を吹き飛ばすか術者を倒すしかない。 【概要】 死者の体を求めて各地を放浪している北欧系の死霊術師(ネクロマンサー)。 困難を極めるとされる「死者の蘇生」を最終目標に掲げる魔術の家系の十三代目当主。 だが彼女自身は目標達成に意欲的ではない。死体の蒐集は一応しているが、研究の為と言うより趣味としての意味合いが強い。 「悲願は次の世代にでも任せれば良い」と考えているものの、肝心の跡取りがいない現状に少し焦り気味。 生きていて温かい体より、死んでいて冷たい体の方が好きな精神異常者。つまり死体愛好者(ネクロフィリア)。 人一倍「死の匂い」というものに敏感で、人が死にそうな場所には決まって現れる。逆に言えば、彼女が来た場所で誰かが死ぬ可能性がある。 ちなみに普段は葬祭業と納棺師で生計を立てている。引き取り手のいない遺体を無料で預かることもある。 人間には死ぬべきときと死ぬべきではないときがあると考えており、後者の人間を助ける為に治療術も習得している。 日の光が苦手。猫舌。寒さには慣れているが暑さには耐えきれない。夏は冷房の効いた地下で好物のアイスを食べながら死体観察と解剖を一日中していたい。 【特徴】 薄気味悪い雰囲気をまとう三十代後半のスウェーデン人女性。外出する際は必ず日傘を差す。 死体や吸血鬼を思わせる白塗りの化粧に、目の周囲に濃い青紫色のアイシャドーを塗っている。 血が通っていないのではと思うほど病的なまでに青白い肌。伸び放題の銀髪で右目が隠れている。 服装は、ゴシック小説やゴシック映画に出てくる中世の貴族のようなゴシック・ファッション。 黒のロングドレスにコルセット、ロングブーツを身に着けており、服装の所々に悪魔性を強調した装飾を施している。 【台詞】 「見てごらんよ、この子の死に死にとした表情。魅力的だとは思わんかね」 「死者は良いぞ。人の話を黙って聞いてくれるし、生活費もかからないからな」 「ああ。残念だ。死んでさえいれば、君は私の愛人になりえたかも知れないのに」 「君が幾ら破壊したところで、こいつらは次々と地獄から這い出てくる。ほら、もうこんなに」 「まさか。自ら死体を作ろうなどとは思わんよ。私は死体愛好者であり、快楽殺人者ではないからね」 【SS使用条件】自由
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氷の使徒城下町 氷の使徒の城 スネーフィヨル ギムレー雪原 ニザフィヨル フヴェルゲルミル ノルズリのホコラ ベストリのホコラ ルロウのタミの村 ダークノース 時のゲート
https://w.atwiki.jp/alfheimmonsters/pages/17.html
お知らせ新規応援キャンペーン! イベント ガーデニング自慢コンテスト 定期メンテナンス内容について 2014/03/25 17 35追記 定期メンテナンス内容について 2014/03/11 15 30 お知らせ ※ 定期メンテナンス:毎週火曜日13 00〜16 00 新規応援キャンペーン! 3月25日(火)より、ニコニコアプリにて『アルフヘイムの魔物使い』のサービスが開始しました! そこで、サービス開始を記念して、お得な『ニコニコアプリ×アルフヘイムの魔物使い サービス開始記念 新規応援キャンペーン』を実施します。 +詳細 その1新規登録者に限定装備品をプレゼント! その2ゲームを進めると「ゴブリンロード」と、レア魔物「ドラゴノイド」をプレゼント! その3 一括で3000神力以上購入した方にレア魔物「ラミアクィーン」をプレゼント! ※本キャンペーンはニコニコアプリ、Appirits Games Project、GASH、ゲソてん、mixiの アルフヘイムの魔物使いが対象となります。 ※その1は初回ログイン時に付与されます。 ※その2はクリア後にギフトボックスに付与されます。 ※(既にクリアしてしまったプレイヤーへは付与されません。) ※その3は購入後にギフトボックスに付与されます。 イベント ガーデニング自慢コンテスト 自宅の庭画面をスクリーンショットで撮り、ユーザーの投票から人気の庭を選出しよう! 2014年3月18日(火)のメンテナンス終了後より実施していたガーデニング自慢コンテストの 投稿期間が終了し、ユーザーからの人気投票を開始いたしました。 +詳細 ガーデニングコンテストについて詳しくはこちら 応募期間:2014年3月18日(火)~2014年3月25日(火) ※応募期間は終了いたしました 投票期間:2014年3月25日(火)~2014年4月1日(火) 定期メンテナンス内容について 2014/03/25 17 35追記 3月25日(火)13 00より実施しております定期メンテナンス内容についてお知らせいたします。 +詳細 ■キャンペーン ●SRベリアル 天の魔石召喚出現確率UPキャンペーン 天の魔石召喚、虹の魔石召喚、月の魔石召喚にSRベリアルを追加いたしました。 そこで、ベリアル追加に伴いキャンペーンを実施いたします。 キャンペーン期間中は、天の魔石召喚におけるSRベリアルの出現確率が通常時の2倍になります。 また、天の魔石召喚を行った際に霊魂2個に加え、ランクアップ進化に必要な 「レア魔石の欠片」を稀に入手する事があります。 ※キャンペーン期間中はベリアルのみ、出現確率が通常時の2倍になります。 ※ベリアルの出現確率が2倍になった分、SR魔物全体の出現確率が上がります。 ※虹の魔石、月の魔石の出現確率は通常時と変更はございません。 ※「レア魔石の欠片」はギフトボックスに送られます。 期間:3月25日(火)メンテナンス終了後~4月1日(火)13 00まで キャンペーン内容について詳しくはこちら ■追加/調整 ●新たな魔石召喚について 天の魔石召喚、虹の魔石召喚、月の魔石召喚で召喚できる魔物にSRベリアルを追加いたしました。 ベリアルは固有スキルとして、大剣専用単体攻撃スキル【旋風烈斬Ⅳ】と、 同じく大剣専用スキルで、次のターンまで自身の斬攻撃を上昇させる 【スラッシュゲインⅢ】を修得します。 SRベリアルについて詳しくはこちら ●サブストーリーの追加 べリアルにまつわるレアな装備品が手に入るサブストーリーを絡めたクエストを複数追加いたしました。 最初のクエストは、イスピーナの街にいるNPC【情報通の魔物使い】から受注することができます。 NPC【情報通の魔物使い】は、飛竜の谷エリア開放が条件となります。 ●BOSSの追加 サブストーリーの追加に伴いBOSSを追加いたしました。 ●レギオン募集機能の追加 気軽にBOSSバトルを楽しむ事ができる助っ人機能と同じ様な、 気軽にレギオンを組む事ができる、レギオン募集機能を追加いたしました。 詳しくはこちら 17 35追記 ●レギオンでの参加ユニット数について レギオンを組んでいた場合、2体の魔物しかバトルに参加させる事が できませんでしたが、通常エンカウントのバトルにおいて、エンカウントしたプレイヤーに限り、 4体の魔物をバトルに参加させる事ができるように仕様を変更いたしました。 ※BOSSバトルでは今までと同じ仕様となり、2体しか参加させる事ができません ※乱入したプレイヤーは今までと同じ仕様となり、2体しか参加させる事ができません ●乱入時の仕様変更について 通常エンカウントバトルにおいて、4体の魔物をバトルに参加させていた場合、 今までは複数プレイヤーがバトルに参加する事ができませんでしたが、 他プレイヤーが乱入する事ができる仕様に変更いたしました。 また、救援要請を呼ぶ事もできるようになりました。 ●ワールドMAPからザルツ山脈奥地へ直接ジャンプできる条件の緩和 メインクエスト【巨人の隠れ家のボスの討伐】の他にも、新たに、 イスピーナの街にいるNPC【師匠】から受注することができるクエスト、 【師匠の(しょーもない)お願い】をクリアすることでワールドMAPからザルツ山脈奥へ ジャンプできるように変更いたしました。 ※既にクエストを達成しているユーザーの皆様に関しても、エリアは開放されております。 ●メインシナリオの変更 第2章から第3章のメインクエストにまつわるシナリオを一部、変更いたしました。 第2章、第3章をクリアされたユーザーの皆様にも、記録コマンド内の物語再生機能を使い、 楽しむことができます。 ●修練所のバトルマップの変更 修練所のバトルマップを変更いたしました。 ●セルケトのサブシナリオにクエストの追加 セルケトのサブシナリオクエストに「砂漠の凄腕ハンター」を討伐する反復クエストを追加いたしました。 砂漠の凄腕ハンターを倒した際のドロップアイテム数を調整いたしました。 ■キャンペーン終了 SRシェーシャ天の魔石召喚出現確率UPキャンペーンを終了いたしました。 また、天の魔石召喚を行った際に霊魂2個に加え、R魔物以上が必ず出現する 「虹の魔石」を稀に入手する事ができるキャンペーンも終了いたしました。 期間:3月18日(火)メンテナンス終了後~3月25日(火)13 00まで ■その他 ガーデニング自慢コンテストの投稿を終了いたしました。 また、2014年3月25日(火)~2014年4月1日(火)の間にユーザー投票を実施いたします。 ガーデニングコンテストについて詳しくはこちら 以上、今後ともアルフヘイムの魔物使いをよろしくお願いいたします。 定期メンテナンス内容について 2014/03/11 15 30 3月11日(火)13 00より実施しております定期メンテナンス内容についてお知らせいたします。 +詳細 ■キャンペーン ●SRエキドナ 天の魔石出現確率2倍キャンペーン キャンペーン期間中は、SRエキドナの出現確率が通常時の2倍になります。 また、天の魔石召喚を行った際に霊魂2個に加え、ランクアップ進化に必要な 「高純度の魔石の欠片」を稀に入手する事があります。 ※キャンペーン期間中はエキドナのみ、出現確率が通常時の2倍になります。 ※エキドナの出現確率が2倍になった分、SR魔物全体の出現確率が上がります。 ※地の魔石、虹の魔石、月の魔石の出現確率は通常時と変更はございません。 ※「高純度の魔石の欠片」はギフトボックスに送られます。 期間:3月11日(火)メンテナンス終了後~3月18日(火)13 00まで キャンペーン内容について詳しくはこちら ■追加/調整 ●新MAPについて 鉄と汗の砂漠(古代遺跡)を追加いたしました。 鉄と汗の砂漠(古代遺跡)では、新しく仲間にできる魔物が登場いたします。 また、新しいクエストやBOSSを追加いたしました。 ●武器の追加 鉄と汗の砂漠で入手する事ができる風属性の武器の上位版を追加いたしました。 追加される武器はそれぞれのマップで入手できる材料を利用して 強化できるようになっております。 ランク3武器の追加 風属性のランク3の武器を追加いたしました。 また、新たに強化できる火/水/風属性のランク3武器を追加いたしました。 ※新たに強化できる武器のうち、牙に関しましては来週のメンテナンス時に追加する予定です。 ●新たな強化素材の追加 新たな強化素材を入手するクエストはイスピーナの街にいる闇の使いから受注することができます。 また、闇の使いからのクエストはメインクエスト:【火竜の山のドラゴン討伐!】を達成すると 受注する事ができるようになります。 ●調合データの追加 ランク3武器を作る際に必要なアイテムを調合するデータを追加いたしました。 ●置物について 古代遺跡(内部)にて入手する事ができる置物クエストを追加いたしました。 ●BOSSの追加 水辺の集落(奥地)と古代遺跡(内部)にBOSSを追加いたしました。 ●メインシナリオについて 鉄と汗の砂漠(古代遺跡)の追加に伴い、メインシナリオを追加いたしました。 シナリオは、前回よりもさらにボリュームアップ。 ついに、様々な思惑が明らかに…? さらに広がるアルフヘイムの世界をお楽しみください。 ●クエストについて 鉄と汗の砂漠にクエストを追加いたしました。 ●進化データの追加 パピルサグからマンティコアへの進化を追加しました。 ●チュートリアルについて 初めてアルフヘイムの魔物使いをプレイされるユーザーを対象に、新たに 簡単なチュートリアルを追加いたしました。 ●助っ人募集でのバトルについて 募集主のブロックリストに登録されているプレイヤーは 助っ人に参加する事ができなくなるように仕様を変更いたしました。 助っ人募集のバトルに乱入することができないように仕様を変更いたしました。 但し、バトルに参加中のプレイヤーが救援要請ボタンを押した場合は 乱入する事ができるようになります。 ●バトルログについて 助っ人募集をしたバトルの場合、バトルログに助っ人に参加したプレイヤーの 一覧が表示されるようになりました。 また、一覧からはバトル終了後にレギオン申請などができるメニューを開く事ができます。 ●一部BOSSバトルの調整 The.TriFairyの助っ人にて友情ポイントが入手できるようにいたしました。 The.Algolのバトルで助っ人を募集する事ができるようにいたしました。 ●一部BOSSバトルにドロップアイテムの追加 The.ElderMummy、The.AncientMummyに風の強化石のドロップアイテムを 追加いたしました。 ●掲示版のコメント表示の順番について 掲示板のコメントにおいて、最新の書き込みが上部にくるように変更いたしました。 ■イベント実施中! ●ひなまつりイベント 2014年3月4日(火)〜2014年3月18日(火)13 00の期間中に、ひなまつりイベントを実施いたします! イベント期間中はイスピーナ丘陵から行ける「イベント広場」が解放され、イベント広場にいる クエストNPC「桃の精」から受ける事ができるクエストをクリアすると、 期間限定の置物やR魔物が手に入るチャンス! また、イベント期間中は助っ人時の消費行動力が半分になります。 イベント内容について詳しくはこちら ■キャンペーン終了 ●クーフーリン2倍&ひなまつりキャンペーン キャンペーンの終了に伴い、SRクーフーリンの出現確率を 通常時に戻させていただきます。 また、3000神力以上の一括購入で入手する事ができるひなまつり限定Rユニット 「桃水狼」のプレゼントキャンペーンも終了いたします。 期間:3月4日(火)メンテナンス終了後~3月11日(火)13 00まで