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リーダー チーム メンバー 特技 票倍増 夕 勝敗条件「メンバー」参照 リーダーの票倍増は処刑で大きく運命を変えます 決断力がいり責任のいる立場でもあります 票倍増 夕方の投票の時に2票入れることができます 1票入れることも可能です (例:○○にだけ1 また票をばらすことも可能 (例:○○に1、△△に1 名前 コメント
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リーダー・副リーダーの一覧 ☆リーダー 椿 ☆副リーダー ボノロン ちん角 あぶのーまる アスクブル 夢-yume-
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リーダーは属に言う神です。 彼に勝てる者はありません 彼は地上戦ならず空戦まで万能で、ランクをデスマッチオンリーで8まで上げて、0に戻した男です。 対戦希望者もかなりいますが、彼に勝てた者は未だ1人しかいません。 彼はdonkeykong73という物に玉砕され以降、彼を倒すべく日々鍛錬を積んでいます。 donkeykong73とは、PS3のGTAデスマッチ総合ランキング1位の腕前で、デスマッチは相当強かったそうです。 彼に勝つ自信がある、倒したいという者は、是非メールしてください! もしかしたら戦えるかもしれません 彼は副リーダーと幹部3人を凄く信頼しています。
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名前 ???(リーダー) 性別:男 年齢:28 身長:179 体重:73 一人称:俺 二人称: (親しさ低)少年、少女、君、お前、呼び捨てorあだ名(親しさ高) 「応、少年!こっちの世界に入りたいのか? 止めはしねえ、好きにしな!ここは超、自由だぜ」 「お前ら見ろ! おい! なんでそんな目で見るんだよやめろ」 「応!! 任せな、力使やーいい仕事は超、得意だ!」 スキルクルの所属する闇稼業グループのリーダー。 面倒見がいい、世話好き、構いたがりの3点セット。 竹を割ったようなまっすぐで素直な性格をしており、感情によって髪の色が変わる。 裏世界の人間とは思えないほど明朗快活で、誰に対しても笑顔で接する。 あらゆるものが好き。自分を嫌うものも、敵対するものも、殺意を持ってくるものでも、すべてが好きらしい。 調子に乗りやすい、ノリが軽い、絡みが鬱陶しいという理由でメンバーに諌められたり馬鹿にされがちだが、 同業者たちをまとめる実力は本物。 勘や第六感に関わるものなのか、見破るのが得意。 変装(男装・女装)、別の物への変身や変化、見た目にそぐわない年齢なども分かってしまう。 特に同異性との恋愛に興味はなく恋人や妻を作る気はない。 割とメンバーからの罵倒でへこみやすい。でもすぐ立ち直って調子に乗る。 誰でも視界に入るとつい構い倒そうとしてしまう。話にならないので交渉系の仕事は他のメンバーに任せている。 どれだけの重犯罪者でも、女子供でも、まったくの裏世界の素人でも受け入れるというスタンスをとっていて、 その為彼のグループは様々な事情を持つ者を多く抱えている。 ただ、その事情から心を開かない者が多くグループと言ってもほとんどが個人で行動しているようだ。 まだ若く世の中のルールも知らないスキルクルを快くグループに迎え入れた。 いつも仕事を共にするのは主に6人。 メンバーを家族のように思っており、新人のスキルクルのことも末っ子のように可愛がっている。 メンバーもまたリーダーを慕っていて、たまに集会所に集まっては賑わっている。 割と馬鹿にされてるけど。 製作者:honoao 使用制限:ご自由にお使いください!
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初代リーダー及びTapirファミリー創設者 暗夢 2代目リーダー ヒガシ 3代目リーダー オカ 4代目リーダー UTOPIA(ユートピア) 5代目リーダー TOMOYUKI
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イザーリン あぁ……やっぱりもうダメね。こんなの神様でも直せないわ……。 姫子 イザーリン、そっちの状況はどう? イザーリン あれ?姫子!?あなた外で戦っていたんじゃないの!?そんな勝手に持ち場を離れていいの?崩壊生物が入ってきちゃうわよ! 姫子 戦いはもう終わったわ。 イザーリン 終わったの……そういえば、外の騒音もいつの間にか小さくなってるわね……仕事に集中していると、周りのことを忘れちゃうのよね。ということは、私たちは無事に生き残ったってこと? 姫子 今のところはね。でも、急いでハイペリオンを動かさないと、またただの獲物になるわよ。 イザーリン わかった……でも、残念なことに動きそうもないの。補充部品がなければ動力炉どころか、ハイペリオン本体も正常に運転できない。ここ数回の戦闘での被害が大きすぎたみたい。 姫子 あなたの言う通りね。動力炉以外にも解決しなくてはならない問題がたくさんあるわ……。 艦橋に全員集合。生き残った人に自分の運命を決めてもらいたいの。 ——姫子は現在の状況を皆に説明した。 姫子 今置かれている私たちの状況はこんなところよ。 イザーリン ブローニャは本当に行ってしまったの……?彼女はそんな風に仲間を捨てる人じゃないよね! ? 姫子 ごめんなさい。でも、それが事実なの。 イザーリン そしたら、私たちはどうすればいいの……やっぱり死ぬのを待つしかないの? エミザ ……。 イザーリン ちょっと……エミザ、あなたも何か言ったら?こんなときはいつも私に文句を言うじゃないの。どうしてあなたまで黙っているのよ? エミザ 分からないんだよ……ブローニャもゼーレもいなくなっちゃって、私たちだけで何ができるっていうんだ……。 姫子 じゃあ、このまま死ぬのを待っていなさい。自分の余生をゆっくりと過ごすのは悪いことじゃないわ。 エミザ 姫子……お前はいつもそうだな!ブローニャのときもそう!今もそう!お前には、みんなの気持ちが分からないのか!? 姫子 どんな気持ちだろうと、戦う意志がないのなら意味はないわ。 エミザ いつも自分は無関係みたいな話し方をして……ブローニャはみんなのことをあんたに任せたんだろう!だったら、今私たちがどうすべきか一言くらいいったらどうなんだ! 姫子 ……。 まず、ハイペリオンを修理する方法を探す。僅かな可能性でもあれば試してみること。そして、負傷者を艦橋近くのキャビンに収容する。それから、戦艦にある材料で艦橋周囲の防御を固くして。準備ができたら戦いよ。 最後に、一番重要なことだけど、火を追う蛾はリーダーなくしてやっていけない……投票で新しい指導者を選ぶ必要があるわ。 エミザ ふん……今さら投票とかなんとか言って、責任から逃れるつもり!?それとも自分に自信がないのか!? 姫子 いつ死ぬとも分からない人間がリーダーになってはいけないわ。この点だけは私より分かっているはずよ。 エミザ うぐっ……。 姫子 いいわね。もし異議がないなら早速投票を始めましょう。私から始めるわね。私は九霄に1票よ。 ▼選択肢分岐 ① 私にはそんな重大な責任担えない。 姫子 できることなら、私もあなたにこんな大きな負担を背負わせたくないわ。でも、ごめんなさい。私の見るところ、あなたがリーダーに一番ふさわしいのよ。 ② 他にもっとふさわしい人がいると思う。 姫子 ダメよ。エミザは衝動的すぎるわ。冷静に判断を下せないし、イザーリンは弱気すぎる。これではみんなを引っ張っていけないわ。 ▲分岐終わり エミザ でも、こんな新人にみんなを引っ張らせるなんて、軽率すぎやしないか? イザーリン 九霄には何度も助けられたけど、安心という点では姫子の方が信頼できる、かな。 ——議論する声が次第に騒がしくなってくる。 エミザ 姫子、もし本当に大局を考えているのなら、今みんなを動揺させ続けるべきじゃない! 姫子 ……。 分かったわ。じゃあ、私がしばらく火を追う蛾のリーダーを務める。 でも、私がこれからの戦闘で死んだらリーダーの仕事は九霄に任せるわ。あるいは……。 もしブローニャが戻って来てくれるなら……。
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組織を引っ張っていく人。 関連 リーダーシップ
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目次 概要 スノードウェラー シェイドマンサー クランクマスター 概要 ゲームを開始する際に(現在アンロックされている)部族を選択し、3人のリーダーから1人を選択できる。 リーダーは部族ごとにランダムに生成される。 リーダーが倒されるとゲームオーバーとなる。 リーダーには最初からクラウンがついているため(取り外せない)、クロノの効果対象となる スノードウェラー カードの説明 体力 アタック カウント その他 ランダム 5-9 6-8 5-6 ランダム 5-7 1 4-5 x3 ゲキド イチレツ 8-10 2-4 4-5 イチレツ 6 4-6 4-5 敵を倒すと1ブロックを得る 5-6 3 3-4 場にある間、すべての味方に+1アタックを追加する 7-11 1 4-5 敵を倒すと2-3アタックを得る 8-12 2 4 ダメージを受けている敵に追加で4ダメージを与える 8-10 1-2 3-4 8-12 3-4 4-5 4シェル 1-2アクマツキを与える 8-11 4-6 4-5 1アクマツキを与えるイチレツ 6-9 0 4 8-12 3 4-5 x2ゲキド 2-3フロストを与える 8-10 3-5 4-6 ステミ2-3 8 1 5 x2ゲキド すべての味方の2体力を回復する 6-8 2-4 4 敵を倒すと3-4体力を回復する 8-12 4-6 4-5 ロングショット 8 2-4 3 敵を倒すと3-4シェルを得る 7-11 4-6 4-5 2-3シュルームを与える 8-12 0-1 3-4 すべての敵に1シュルームを与える 10 2 4 2-3シュルームを与えるロングショット 7-9 0 5 攻撃された時、攻撃者に2-3シュルームを与える 12-14 1-2 4-5 オカエシ 10-14 5-7 リアクション 1-3スノーを与える 8-10 2-3 4-5 1スノーを与えるランダム 8-10 2-3 4 x2ゲキド 1スノーを与えるオカエシ 7-9 2 4-5 攻撃された時、すべての味方に2-3スパイスを与える 7-10 3-4 4-5 後ろの味方に3スパイスを与える 8-11 3-4 4-5 ランダムな味方に2スパイスを与える 6-9 2-3 4-5 x2ゲキド シェイドマンサー カードの説明 体力 アタック カウント その他 ランダム 5-9 6-8 5-6 ランダム 5-7 1 4-5 x3ゲキド イチレツ 8-10 2-4 4-5 イチレツ 6 4-6 4-5 敵を倒すと1ブロックを得る 5-6 3 3-4 敵を倒すと2-3アタックを得る 8-12 2 4 味方が倒されるたびに+1アタックを得る 4-8 2-3 4-5 ダメージを受けている敵に追加で4ダメージを与える 8-10 1-2 3-4 1-2アクマツキを与える 8-11 4-6 4-5 1アクマツキを与えるイチレツ 6-9 0 4 8-12 3 4-5 x2ゲキド 2-3フロストを与える 8-10 3-5 4-6 すべての味方の3体力を回復する 6-8 2-4 5-6 敵を倒すと3-4体力を回復する 8-12 4-6 4-5 ロングショット 8 2-3 3 2-3バクハツスンゼンを与える 8-11 0-1 4-5 3バクハツスンゼンを与えるイチレツ 5-8 0-1 6-7 オカエシ 10-14 5-7 リアクション 1-3スノーを与える 8-10 2-3 4-5 1スノーを与えるランダム 8-10 2-3 4 x2ゲキド 1スノーを与えるオカエシ 7-9 2 4-5 ビーポップを召喚する 7-9 0 5-6 配置時にファロウを召喚する 5-7 3-4 4-5 クランクマスター カードの説明 体力 アタック カウント その他 ゴミバコ1 8-10 6-8 5 ゴミバコ1 8-10 4-5 5 x2ゲキド ランダム 5-9 6-8 5-6 イチレツ 8-10 2-4 4-5 イチレツ 6 4-6 4-5 敵を倒すと1ブロックを得る 5-6 3 3-4 場にある間、手持ちのすべてのジャンクに+2-3アタックを追加する 7-9 3-4 4 ダメージを受けている敵に追加で4ダメージを与える 8-10 1-2 3-4 2フロストを与える 8-10 4 4-5 2フロストを与えるイチレツ 6-8 2 5-6 攻撃時に+1アタックを得る 6-8 2-3 4 敵を倒すと3-4体力を回復する 8-12 4-6 4-5 3インクを与えるランダム 6-8 2-3 3-4 2インクを与える 8-10 2 4-5 ロングショットプル 8 1-3 3 敵を倒したときにランダムな味方に1スクラップを与える 8-10 4-5 4 1-3スノーを与える 8-10 2-3 4-5 1スノーを与えるランダム 8-10 2-3 4 x2ゲキド 9-11 3-4 4 1ボムx2ゲキド 1ボムを与える 5-7 2-3 3-4 攻撃された時、攻撃者に2ボムを与える 6-8 3-4 4-5
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りーだー 公式 主人公の戦闘中の呼び名。現場リーダーの短縮形。
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リーダー コーズボール 白 - 赤 - 青 スピード ★★★★★★☆☆ 攻撃方法 いん石召喚(召喚型) グリップ ★★★★★☆☆ 耐性 召喚魔法に強い ハンドル ★★★★★☆☆☆ ATTACK ★★★★★ LIFE ★★☆☆☆ 名前 コメント