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ニ三≧ュ \ ヽ } ! ヽ ヽ心 守 ) ) 寸( (`㍉x。.,,_,.ィ升 ム `寸三ム ヽ }ノ ; ノ )沁、寸ノ ノヽli、 ヽ ヽ`守圭紗 ,佳i, `寸ニム } / ( (圭圭ト( (抄 `㍉ ノ ノ _,,.ィ 佳沁 `寸ム > ´  ̄ ミ 、 { 乂 /ヾ {> 、圭} }У__,. / /三圭圭リ 炸致 ㍉ マ/ム , ´ \ `ヽ \`ヾ ヽ / .))< ,,.ノ / //...j {ミx。,, ,.佳致′ ㍉`寸ム / ヽ 、 ヽ\}トヽ、 , \ ..、/ 〃 ,.ィ 彡´/ /. } }`守沁 ,.佳紗′ ㍉゙マム / i i! } ,.イ´__',、 ヽ. ', ヾ ..、,,,.{{..〃⌒´ / /... ! / 寸′,. 佳ア´、 ㍉゙ム , i | ト.. |∨ィ泛 'i ヽ ! i!. / `ヾ 彡⌒ー= ミ三彡" ,.イ紗'" ,.イ! 丶、 `マl, .i i -‐,,.ニヽ! `¨´ |, , ヾハ!. / /.r i ' ,佳 ,.x'紗'" ,. 佳’ \ ,,,_. ゙、 j! | | 卞泛} ` i!i!;!;!|-、 ヽ ,.(ヽ/ ハ. i...... {掛、 '" _,,..ィ升ア___ `守ミュ、. ゙、゙,ハ! 从{ヽi\ ー ´ /レ从! /___ > r、- 、ヽ\.! |. 心、`歩’,,.ィ≦圭圭紗" ゙゙̄ミ三ミニュ、__ `ヾュ、....ヽ リハ.{ヽ!>==ー-、-.イ-y {{´ ヽ,/∧ >、 ヽ.ヽ} i , . 紗,.ィ升紗''",.ィ升 ` ゙゙̄''‐=三二ニ=--.. /ヽ -= ー彡 }}ーキ .ミ、 }///≧=、. , ヽ i!゙ / / `¨¨¨´ "¨¨´ _,,.ィ" ////∧´~ー'⌒´i! 》〉 }} ヾ' } ( ( j___ / / / ,,.。x=≠圭紗'" _,,_ ///////,∧ ヽ! ji! {{{ ii! ', _{ ヾ ... 彡'≦ニ圭圭圭少" ,ィ幺ニニ=‐-=,,,,___ _,ィ..レ'´  ̄ iヽ./ i!! }}} }i! ', ´ ヽ-{/∧ ̄/ }}.....圭圭圭少'",ィク' ___-=ニ三>" i ! { } i!}/〉 手、 ヾ==ミ} / ∨//≧=彡,ィ≦ニ="" ̄ ̄ ̄ ,ィ≦...| ' ノ/´ ̄ ヾjij/ 三ミ ノi )、 `ヽ//{""´ __,ィ≦ニ../ ̄ ̄∧ イ .ゝ.. ,r-ミ>、三}}三三 {{ {{ \ イ}/リ∧ ̄ ̄ ̄∨ }ニl/ニ/./ / ∧ / ゙ヾミ./ "⌒ 、 ゞ= ミ、  ̄\ / ∧ ∨ /三/./ / .∧ ., / ` < ヽ \ ./ ∧ ∨ /ニ/..゙/ / .∨ _../ ,. `ヽ ∨--、ヽ .∧ ∨ -=彡 ´. / / / /// ´ ,. -- 、 \V//,ヽ\ ∧ ∨. / / / /// / ヽ }.!////\\ ∧ V / / / /// / . ', ノ }!//////\! ∧ ∨ / __,.r/__/// /_ ',__ イ___リムムムムム_)!_ ∧ V / ///////,/ .イ/i! ∨/////////////ハ ∧ ∨ / ////////, ////| ∨////////////.∧ .∧ ∨. / ///////// //////ハ ,!/////////////ハ ∧ ∨ 宗教ボーナス 魔術神:魔法研究枠を二つ追加で得る。 箱舟の王:1ゲームにつき一回のみ、全魔法の中から一つの魔法を自由に行使できる。これは時空占術のように神格域の魔法でも良い。 制御の神:どんな強大な力も制御できなければ意味が無い。手加減概念を一つの力に対して使用可能になる。 【ディアーチェ(闇統べる王)】 戦闘力5000万→5兆→無限 概念強制力5000万→1,3億→130億→無限 射程:宇宙規模 機動力:宇宙規模 (流出時のデータ。流出しないと一般人程度。) スキル 紫天統べる箱舟の王:「闇統べる王になりたい」という渇望から生じた覇道型流出。 この場合闇とは「魔法」と「砕け得ぬ闇」の象徴であり、魔法を統べる王となることで、 ユーリを助け、ユーリと共に歩み、ユーリを危難から守り、ユーリが道を誤らぬように導き、 もってユーリ自身をも支配して独占したいという愛(ヤンデレ)の表れである。 このように根底には他者に対する愛があるため、愛する人に対する恩恵、つまり軍勢変生としての特性も持つ。 具体的な効果としては「魔法の流出域への強化と制御、及び仲間への軍勢変生」 ネギとの違いは、従者契約を媒介しなくても直接軍勢変生が可能な点と、魔法の強化だけでなく制御性も盛り込まれている点(原作再現)。 制御性はユーリの暴走を止めるために生えたものと推測される。 反面、元が黄昏の女神のような博愛ではなく、ユーリ個人への愛に特化した流出であるため、仲間以外に対してはやや冷淡な面があり、 軍勢変生を受けないと魔法強化の恩恵は受けられない。(ネギは効果範囲内に入っていれば、従者契約なしでも魔法が強化される) 魔導暴走・紫天掌握:ユーリとディアーチェによる協力強制・太極による流出を行った物。 「私の全てをあなたに委ねます。だからお願い、導いて」「応とも、我がお前の全てを背負ってやる。我に続くがよい!」 という合意に基づいて、ユーリの全て、太極や暴走性さえもディアーチェが背負い、制御する。 そこに加えてディアーチェの能力も加算される。 異能として見た場合、ユーリの魔法強化、ユーリの魔法暴走、ディアーチェの魔法太極化、ディアーチェの魔法制御 の4点を複合し、かつ自由自在に使いこなす物。 主な使用方法としては、 味方の魔法にユーリとディアーチェで二重強化し、さらにディアーチェの制御性を付与する。 敵の魔法にユーリの魔法強化と魔法暴走を押し付ける(場合によっては太極付与も行う) の二通り。魔法を使えば自滅し、といって魔法を放棄すれば強化魔法が一方的にバンバン飛んでくるという中々凶悪な太極。 魔法支配:他人から魔法・魔力の制御を奪い取って組みなおす技術。 単純に照準をずらして友軍誤射をさせることもできるし、魔法を純粋魔力に還元して無効化することもできるし、 全然別の魔法に組み替えてしまうこともできる。例えば、錬金術レベル1がなぜか時空魔法レベル3になったりする。 自分から離した魔力塊の支配権を維持しつづけるとかもできる。 あとは切り離した魔力をテレポートさせるなりすれば、どこまでも伸ばせる。故に射程は実質無限である。 紫天曼荼羅・四天大魔王 ディアーチェ、ユーリ、シュテル、レヴィによる「我が皆の全てを背負ってやる。我に続くがよい」「私の全てを皆に委ねます。だからお願い、導いて」 「私の理解の力で皆の役に立ちたい」「僕の魔法を守る力で皆を守りたい」という紫天一家全員の同意による協力強制・多重太極。 主な効果として ユーリの魔法強化 ユーリの魔法暴走 ディアーチェの魔法太極化 ディアーチェの魔法制御 レヴィの魔法保護 シュテルの魔法完成 の6点を複合した上で、かつ自由自在に使いこなすと言う物。 敵味方を問わず、効果範囲内の魔法を支配し、強化し、概念強制力を付与し、保護し、そして完成させる。 特に着目するべきは魔法完成を加えたことで、全く未知の魔法でも詳しく解析した上でユーリのデータベースに登録できる。 また、改善点があれば魔法完成と魔法支配と合わせて無理やり改善した上で発動させることも可能。 (例:効果範囲内で使われた白魔術を魔王術に進化させた上で使える。なお敵が放ったものでも有効) 味方の魔法には強化と概念強制力と制御力と保護力が付加され、また魔法完成が与えられることで観測した魔法をすぐさま使いこなせるようになる。 逆に敵の魔法は暴走する・・・というよりも紫天一家に完全に支配権を奪われるので、単なる暴走よりも確実かつ安全に敵の魔法を妨害し、敵を叩ける。 ユーリの魔法図書館の機能と合わせて運用すれば、ユーリが登録している全神座魔術を全ユニットが扱える。 後にユーリの神格化に合わせて紫天曼荼羅がアップデート。それにより新たに魔法監禁(魔法収集、魔法封印、魔法隠蔽)が追加された。 対峙した相手の初見の魔法すら読み取り、封印して監禁するという魔法使いからすれば対峙するだけで終了するという敵に回したくない太極となった。 盧生:人類の代表者たる資格。人間賛歌を詩魔法として謳う。この技能と宇宙魔演掌握が合わさる事で無限の人数を住まわせ、支持させることで戦闘力と概念強制力を無限にする。 今まで習得した事のあるスキル 聖王(吸血鬼文明) 闇の魔法(ドワーフ文明) 魔演掌握(ドワーフ文明) システムユグドラシル(ドワーフ文明) 自己世界精霊(ドワーフ文明) 念能力(ドワーフ文明) 咸卦法(ドワーフ文明) 完全魔法(ドワーフ文明) 万有の化身(ドワーフ文明) 万有の生命力(ドワーフ文明) 流出咸卦法(ドワーフ文明) 魔法拡大(ドワーフ文明) 万象咸卦法(ドワーフ文明) 直感E(ドワーフ文明) 軍略E(ドワーフ文明) 宇宙魔演掌握(ドワーフ文明):魔演掌握を魔法拡大と莫大な魔力をもって宇宙規模に拡大したもの。 一次多元宇宙をシミュレートする演算能力を持つ。 アンサートーカーレベル2(ドワーフ文明):収縮阻害・固有状態操作モッドをも超える可能性干渉能力。 元来観測によって収縮するはずの可能性の霧を、可能性の霧のままに観測し、あらゆる可能性を同時検証できる。 複数の「正解」がある場合でも、その総てを知ることが可能となる。
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《蠢符「リトルバグストーム」》 No.954 Spell <第十一弾> NODE(5)/COST(2) 術者:リグル・ナイトバグ 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 〔あなたの冥界の上のカード3枚〕を裏向きにしてあなたの場にスリープ状態でセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つキャラクター「リトルバグ(GRAZE1、3/3、種族:なし)」として扱う。 「(自動γ): 〔このキャラクター〕はダメージを受けた場合、破棄される。」 蟲の嵐。高い攻撃力を誇るがその実態は小さな虫であり、すぐに散り散りになる。 Illustration:きゃっとべる コメント リトルバグを三体召喚できるスペルカード。 セットする裏向きキャラクターも蠢符『リトルバグ』と同様の撃たれ弱さをもっているため、展開するならゲーム序盤が望ましいが、いかせん高いノードのおかげで展開は中盤以降になりがち。 このカードの真価を発揮するならリグル・ナイトバグ/1弾やリグル・ナイトバグ/7弾のような低ノードリグルと一緒に使用するのが理想的である。 関連 第十一弾 Dark Night Illusion リグル・ナイトバグ/1弾 リグル・ナイトバグ/7弾 リグル・ナイトバグ/11弾 リグル・ナイトバグ/15弾 リトルバグ(裏向きキャラクター)
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リトルペネントが落とすアイテム 名前のとおり粘液です アイテム スライムボール レア度 E buy
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※各リトルクイーンにより戦闘スタイルが異なる。 術・技名 分類 備考 リングブレード アーツ技 術形態が使用普通に斬撃を繰り出したり、大地を腐らせる攻撃判定を展開する。 銃撃 アーツ技 銃形態が使用威力が高い。 天月旋 アーツ技 格闘形態が使用剣ではなく、足で攻撃する。 陽炎 アーツ技 格闘形態が使用剣ではなく、足で攻撃する。 鷹爪襲撃 アーツ技 格闘形態が使用剣ではなく、足で攻撃する。 牙狼連濤打? アーツ技 格闘形態が使用剣ではなく、足で攻撃する。 鳳凰天駆 アーツ技 格闘形態が使用出が早く攻撃時間も短い優秀な技。hit数も多い。 ヴォルテックス? バースト技 格闘形態が使用HIT数低下したフィアフルストーム ディアボリックライザー? バースト技 術形態が使用上空に呼び出した暗黒の球からレーザーを発射する ホワールウィンド バースト技 術形態が使用エネルギー体が爆発する デモニックセイバー? バースト技 銃形態が使用闇属性のディヴァインセイバー パリフィケイション 秘奥義 全形態が使用力を溜めて闇の力で相手を無数に刺す威力こそ控え目だが運が悪いと連発される。
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ウィルソン・ベアード 階級:地球連邦軍特務少佐、精鋭ミーレス部隊"ブルーイーグル"隊長 年齢:27歳 専用カラー:青 マーク:地面すれすれを飛ぶイーグル 容姿:さわやかそうな金髪の美男子。だが軟派で軽薄との印象を覚えるものも多い。 性格:ユニークで常に余裕を持つが、義理堅い一面を持ち、義理は絶対に忘れずに返す。 家族:連邦軍官僚の祖父。 祖父に反発し正義を貫くために下士官から始めた父。父は戦死している。 父は祖父に逆らいながらしかし正義感の強い男であり、地球を守るために軍人となり戦死した。 当人は祖父と妙に馬が会う性格をしており、父も祖父も尊敬している。 父を尊敬しているがゆえに下士官から始めパイロットとしての実力を鍛え上げ、祖父を尊敬しているがゆえに人脈を駆使しのし上がってきた。 部下受けも上司受けもいいが階級が近いやつには嫌われる。 なお祖父のイメージは機動戦士ガンダムのゴップ。 軍人的には無能との印象は強いが軍官僚としての能力は高いという最近の設定付けの方を重視。 見た目が良く育ちも悪くなく様々な国へと外交ついでに派遣される事も多かった。 そのためソレルダムへと派遣されたときにソレルダムの王子トールと邂逅する事になったが最初は連邦高官の孫ということで敬遠されたが第二次大戦中の闘いにおいて背中を預けあう戦友となる。 青色に鷹のマークをつけたファルコン部隊は金と時間と手間がかかっている精鋭達である。 乗騎はトゥーレ製ライトニングミーレスMGL-01「エアネス」 個人用に調整されただけのミーレス機であるが、そのスペックを最大限に引き出している。 なおウィルソン本人はファルコン部隊を運用している割にファルコンが苦手。 「だってこちらのほうが私のように高貴だろう?」 「重心が高いのが気に入らない、体系が私に似ていてな」 とジョークのように言い部下を笑わせるが、彼らは知っている。 ラーフによって滅ぼされた小国の王族達とも交流を持っており、ラーフとの闘いが終わるまではトゥーレ製の機体に乗り続けると決めていた。 ALTIMAとの親和性は低くリンケージとしての適性は無いことがコンプレックスになっている。 しかし努力と研鑽を積み、妙な感性と謎の理論を構築しかつそれを実践する能力に恵まれ斜め上かつ達人的な技術を会得している。 その戦闘速度はエース級パイロットでも捉えることが困難と言われ、敵からは味方リンケージからはライバル視されている。あれ? ナイフ一つで小型サイズのガーディアンすら倒したことすらある。 なおバリアには隙間があるとの持論。理論上はあるかもしれないが・・・ 理不尽極まりないカレルレンエフェクトすらショットガンで気軽にぶち抜くさらなる理不尽は多くの研究者たちを悩ませている。 なんだかんだ全然オカルトを信じてないが、リンケージでは無いのにここまで強いウィルソンのほうがオカルト。 女性を呼ぶときは~君、~嬢のどちらか。
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無UN リトルツインファミリア リトルツインファミリア MAX Lv 40 クラスチェンジ可能 Little Twin Familiar 性別女性 必要統率 13 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 1130 1350 1500 3980 LvMAX時能力(純正品) 4500 4500 5000 14000 純正継承値 + 0 + 0 + 0 スキル ソウルコネクト敵DF -2%初期 ☆ MAX --- 売却価格 2670マーニ 入手経路 無料召喚 召喚セリフ 「私達の心は繋がっているの。」 図鑑テキスト「今日はそっちの子がいいな。」「じゃあ交換しましょう?」「ふふ、自分を交換するっのって楽しいね。」「…あれ?アナタもしかして、ずっと見ていたの?」「私達の秘密を知ったからには逃げられないのよ?」 レアリティ一覧 属性 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル 交換不可期間 無 Uノーマル リトルツインファミリア 40 13 敵 DF -2% 初期 ☆ 2013/10/04~2013/12/17 レア スイートツインデビル 50 22 敵 DF -5% 初期 ☆ 無 Sレア ダークツインエンジェル 65 31 吸収HP +3% 初期 ☆ ? Uレア ピュアラヴィソン 75 51 吸収HP +5% 初期 ☆ レジェンド トゥインアティロン 85 88 吸収HP +7% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) 召喚セリフ・画像追加、上位だと思われるトゥインアティロン系統を試しに表示してみました。 -11/19 コメント
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リトルペネントが落とすアイテム たまに落とすアイテム 不思議な力が宿ってるそうです アイテム 発酵した蜘蛛の目 レア度 C
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リトルデビっ子(りとるでびっこ) 概要 アビスに登場した称号。 登場作品 + 目次 アビス 関連リンク アビス アニスの称号。 取得者 アニス 取得条件 効果 ▲ 関連リンク
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初級魔法(0レベル) アシッド・スプラッシュ ショッキング・グラスプ ダンシング・ライツ チル・タッチ トゥルー・ストライク ファイアー・ボルト ブレード・ウォード プレスティディジテイション フレンズ ポイズン・スプレー マイナー・イリュージョン メイジ・ハンド メッセージ メンディング ライト レイ・オヴ・フロスト レベル1呪文 アイデンティファイ アラーム アンシーン・サーヴァント イリューソリィ・スクリプト ウィッチ・ボルト エクスペディシャス・リトリート ガスト・オヴ・ウィンド カラー・スプレー グリース クロマティック・オーブ コーズ・フィアー コンプリヘンド・ランゲージズ サイレント・イメージ サンダーウェイヴ シールド ジャンプ スリープ ターシャズ・ヒディアス・ラフター チャーム・パースン ディスガイズ・セルフ ディテクト・マジック テンサーズ・フローティング・ディスク バーニング・ハンズ ファインド・ファミリアー フェザー・フォール フォールス・ライフ フォッグ・クラウド プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド マジック・ミサイル メイジ・アーマー レイ・オヴ・シックネス ロングストライダー レベル2呪文 アーケイン・ロック インヴィジビリティ ウェブ エンラージ/リデュース オルター・セルフ ガスト・オヴ・ウィンド クラウド・オヴ・ダガーズ クラウン・オヴ・マッドネス コンティニュアル・フレイム サウンド・バースト サジェスチョン シー・インヴィジビリティ ジェントル・リポウズ シャター スコーチング・レイ スパイダー・クライム ダークヴィジョン ダークネス ディテクト・ソウツ ニストゥルズ・マジック・オーラ ノック ファンタズマル・フォース ブラー ブラインドネス/デフネス フレイミング・スフィアー ホールド・パースン マジック・ウェポン マジック・マウス ミスティ・ステップ ミラー・イメージ メルフス・アシッド・アロー レイ・オヴ・エンフィーブルメント レヴィテート ロープ・トリック ロケート・オブジェクト レベル3呪文 アニメイト・デッド ヴァンピリック・タッチ ウォーター・ブリージング ×オーラ・オヴ・インヴィジビリティ カウンタースペル ガシアス・フォーム グリフ・オヴ・ウォーディング クレアヴォイアンス スティンキング・クラウド スリート・ストーム スロー センディング タンズ ディスペル・マジック ノンディテクション ビストウ・カース ヒプノティック・パターン ファイアーボール ファントム・スティード フィアー フェイン・デス フライ ブリンク プロテクション・フロム・エナジー ヘイスト マジック・サークル メジャー・イメージ ライトニング・ボルト リムーヴ・カース レオムンズ・タイニー・ハット レベル4呪文 アーケイン・アイ アイス・ストーム ウォール・オヴ・ファイアー エヴァーズ・ブラック・テンタクルズ オティルークス・リジリアント・スフィアー グレーター・インヴィジビリティ コンジュア・マイナー・エレメンタルズ コントロール・ウォーター コンフュージョン ストーン・シェイプ ストーンスキン ディメンジョン・ドア バニッシュメント ハルシネイトリィ・テレイン ファイアー・シールド ファブリケイト ファンタズマル・キラー ブライト ポリモーフ モルデンカイネンズ・フェイスフル・ハウンド モルデンカイネンズ・プライヴェート・サンクタム レオムンズ・シークレット・チェスト ロケート・クリーチャー レベル5呪文 アニメイト・オブジェクツ ウォール・オヴ・フォース ウォール・オヴ・ストーン ギアス クラウドキル クリエイション コーン・オヴ・コールド コンタクト・アザー・プレーン コンジュア・エレメンタル コンタクト・アザー・プレイン シーミング スクライング テレキネシス テレポーテーション・サークル ドミネイト・パースン ドリーム ビグビーズ・ハンド パスウォール フィーブルマインド プレイナー・バインディング ホールド・モンスター ミスリード モディファイ・メモリー レアリーズ・テレパシック・ボンド レジェンド・ローア レベル6呪文 アーケイン・ゲート アイバイト ウォール・オヴ・アイス オットーズ・イレジスティブル・ダンス オティルークス・フリージング・スフィアー ガーズ・アンド・ウォーズ クリエイト・アンデッド ×グレーター・ディスペル・マジック グローブ・オヴ・インヴァルナラビリティ コンティンジェンシィ サークル・オヴ・デス サンビーム チェイン・ライトニング ディスインテグレイト トゥルー・シーイング ドローミジズ・インスタント・サモンズ フレッシュ・トゥ・ストーン プログラムド・イリュージョン マジック・ジャー マス・サジェスチョン ムーヴ・アース レベル7呪文 イセリアルネス シクウェスター シミュレイクラム シンボル ディレイド・ブラスト・ファイアーボール テレポート フィンガー・オヴ・デス フォースケージ プリズマティック・スプレー プレイン・シフト プロジェクト・イメージ ×マス・インヴィジビリティ ミラージュ・アーケイン モルデンカイネンズ・ソード モルデンカイネンズ・マグニフィシャント・マンション リヴァース・グラヴィティ レベル8呪文 アンティパシー/シンパシー アンティマジック・フィールド インセンディエリ・クラウド ×オットーズ・イレジスティブル・ダンス クローン コントロール・ウェザー サンバースト デミプレイン テレパシー ドミネイト・モンスター ×トラップ・ザ・ソウル パワー・ワード・スタン フィーブルマインド マインド・ブランク メイズ レベル9呪文 アストラル・プロジェクション インプリズンメント ウィアード ウィッシュ ゲート シェイプチェンジ タイム・ストップ トゥルー・ポリモーフ パワー・ワード・キル フォアサイト プリズマティック・ウォール ×マス・ホールド・モンスター メテオ・スウォーム 出展:『Player s Handbook』
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ラストアード共和国の系譜を継ぐ勢力 ラストアード共和国(昇葉期以前) 1024年に属国化され実質滅亡 株式会社ラストアード(昇葉期) ラストアードグループ(新花期以降) ラストアード共和国(新花期) 株式会社ラストアード Lastard Co., Ltd. ラストアード共和国軍の残党により設立された民間軍事企業。 大戦によりどんどんと勢力を拡大していく。 社歌 無し 標語 無し 設立年 1032年 主要言語 ヘルザン語、ラストアード語 経営体制 株式会社 本社 エグーロフスキー(ヘルザンフィア中央連邦) 最大基地 本社基地 民族構成 N/A 概要 位置づけ まだまだ設立したての民間軍事企業。 兵力はラストアード共和国軍を元にしているので企業にしては強いといえば強いが後のグループほどではない。 初期は主に補給線の維持をしていたが、発展していくにつれて前線における戦闘も増えていった。 歴史 製作途中… 昇葉期初期(〜回廊戦期) 1023年に敗北したラストアード共和国軍が全力で西へと後退し、 移民団出発からおよそ300年ぶりの1032年にヘルザンフィアの地に足を踏み入れこの企業を設立した。 撤退直後のラストアード共和国軍はアルヴィスに対する憎悪が強く、 設立当初のラストアード株式会社も同じようにアルヴィスに対し憎悪感を持っていた。 ごく初期には補給線の維持をするなど、主に後方の任務を実行していたが、 勢力が拡大してくると、次第に前線における戦闘も増えていった。 彗星飛来直前の1046年には過半数の部隊が前線にて戦闘を行うようになっており、 このころになると後方任務は事実上の新兵の訓練となっていた。 また、兵站システムも整備され始め、一つの軍隊へと近づいていった。 昇葉期中期(混沌期) 1047年に飛来された鉱石から発見されたレベナフ鉱物には、もちろんラストアードも興味を示した。 しかし、企業であることもあり、二足歩行兵器を含めほとんどをヘルザンフィア政府に独占されてしまった。 そのため、ラストアードはレベナフ鉱物の研究を諦め、魔導技術に関する研究を進めていった。 また、この時期に勃発した第一次エルノグ戦争にも参戦。 新規開発した兵器の運用テストなどを行った。 昇葉期後期(枢軸期) 経営 収支 軍事 技術 その他特筆すべきこと 作成途中 目次へ ラストアードグループ Lastard Group 科魔大戦により発展した民間軍事企業。兵器開発、製造、販売、輸送、戦闘、治安維持、護衛。 なんでもござれの軍事におけるなんでも屋。資源開発や民間輸送事業なども行っている。 社歌 無し 標語 いつでも、どこでも参戦します 設立年 1233年(グループ化時) 主要言語 ヘルザン語 経営体制 グループ会社 本社 エグーロフスキー(ヘルザンフィア中央連邦) 最大基地 本社基地 民族構成 N/A 概要 多国籍の企業グループへと成長した株式会社ラストアード。 全支社の戦力を合わせるとかなり強い戦力を持っている。 かつては魔導を主にして発展していたが、現在では科学も多く使われるようになった。 位置づけ ラストアードグループは世界規模の民間軍事企業グループであり、民間企業にしてはとても強いとされる。 本業である傭兵以外にも、資源開発や輸送など業務を多角化し始めている。 共和国〜株式会社時代は魔法と科学を掛け合わせた魔導と呼ばれる技術により発展してきたが、 現在では科学技術も使われており、装軌式及び装輪式の車輌などを多く保有している。 だが、空中艦隊など魔導技術の兵器も依然として存在している。 歴史 製作途中… 元々株式会社ラストアードが存在しており、大戦後の1233年に分社化等内部整理を行った結果グループ化した。 グループ化した後でも企業戦争参戦、紛争への参戦など様々な戦闘への介入が行われている。 新花期 大戦中は傭兵業以外の事業は特にしていなかったが、大戦終結を期に急速に事業を拡大。 空中艦のノウハウを使った空中貨物船の開発、建造、それを利用した輸送や 銃火器のノウハウを使ったテロ対策や治安維持、 輸送車両製造のノウハウを使ったトラックや大型の民間自動車の製造、 応急処置関連のノウハウを使った民間向けの応急処置キットの生産など 多様な分野に手を伸ばしている。 経営 各地への部隊の派遣はもちろん、テロ対策や治安維持、兵器の開発・製造、 はたまた魔導艦の見学、更には発電や運送業まで、様々なことをやっている。 しかし大体の利益は兵器開発、製造など傭兵業のために使われている。 軍事 前述したように120cm砲を持つなどかなりの軍事力を持っている。(設定変更の可能性有) また、本社と支社3つ合わせて4つの基地があり、1基地約5万人の戦闘員が配置されている。 北中部支社と南部支社は海上重視、東部支社は陸上重視、本社は平均的な兵力となっている。 また、魔導部隊が配置されているのは東部支社と本社のみである。 技術 前述の通り、株式会社時代より科学の割合も増えている。 しかし、魔導の割合は依然として多い。 その他特筆すべきこと 作成途中 目次へ 勢力 新花期 昇葉期 魔導