約 2,454,315 件
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/1379.html
ケルディオ No.647 タイプ:みず/[[かくとう]] 特性:せいぎのこころ(悪タイプの技を受けると攻撃が1段階上がる) 体重:48.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:BW/BW2(配布) 師弟 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ケルディオ 91 72 90 129 90 108 コバルオン 91 90 129 90 72 108 テラキオン 91 129 90 72 90 108 ビリジオン 91 90 72 90 129 108 DIOの世界 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 DIO 91 72 90 129 90 108 世界(ザ・ワールド) 100 120 120 150 100 90 ロードローラー 60 90 89 55 69 112 スティール・ボール・ラン 125 130 90 130 90 95 スタープラチナ 150 100 120 100 120 90 水/格闘 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 ケルディオ 91 72 90 129 90 108 せいぎのこころ ニョロボン 90 85 95 70 90 70 ちょすい/しめりけ ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ/ひこう/エスパー/フェアリー いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/むし/いわ/あく/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- もしコイツの登場がXYだったなら、ケルディオンという6文字の名前にしてもらえたのだろうか? ↑時械神みたいな名前だな。まあ他の聖剣士もそんな感じだが。 皆さん、お気づきだろうか。 実はケルディオは相性補完になる氷技を殆ど覚えない事に。 実際覚える技は教え技の「こごえるかぜ」ただ一つのみ。ガマゲロゲ以下のバリエーションである。 そのせいで草毒タイプがきつい事きつい事…あ、モロバレルさん来ないでください。 12年9月、新イッシュ図鑑 幻・伝説解禁ダブルバトル開催!! 伝説すら揺るがす バンギ・ドリュの砂パに有利なのは大きいかな? ソース 育て方はキミ次第! ゲノセクトでポケモンバトル!|ポケットモンスターオフィシャルサイト http //www.pokemon.co.jp/ex/genosekuto/battle.html の下の方「ゲノセクトを育てて、真剣勝負に挑め!」 ↑BW1で配布のビクティニはともかく、最近配布されたのに「ケルディオも出れる」と書いてない件について 水技は足から出てくる。 ポケモン図鑑proでも足から出しているので公式。 ↑「得意の足技」とはこのことだったのか!と思ったけど、蹄から水を噴き出すとも書いてあるからちゃんと図鑑の通りになってるな。 (対戦相手にしんぴのつるぎを覚えさせている事がばれてしまう)かくごのすがた ↑神秘の剣入れてない可能性は0に近いし、特に気にする必要はないかと ちなみにケルディオの種族値は、テラキオンの攻撃と特攻を入れ替えただけ。 ↑種族値上はそう…なんだけどもタイプが変わって弱点が減った&インファイトを使わないせいでテラキと比べて落ちにくい気がするわ。 映画でこんなに伝説ポケが出演するのに全員喋るのって今回の映画(キュレムVS聖剣士)が初めてじゃないか?メロエッタは外伝なので除外 PVで今までと何か違う雰囲気を感じたのはそれなのか 大方の予想通り2012年の映画で解禁 !? タイトルは「キュレムVS聖剣士 ケルディオ」。 ↑どうでも良いかもしれないが、vsじゃ、キュレムは負ける以外選択肢なくて可哀想だ。 ↑↑前売り券配布がこいつなら、スクリーン配布には何が来るだろうか。 せっかく三闘フル出演みたいだしゾロアークの時みたいに特別な技を覚えた三闘とか来ないかなー。 竜舞テラキオンとかでも来たら俺歓喜なんだけどなぁ。 ↑そんな奴対策するのが大変だから止めてくれ(苦笑)。特別技キュレムは…完全版が来る事を考えると無いし、15周年だから複数匹配るのも確実だろうし…。色違いとか別のポケモンで隠れ特性辺りか。 ↑↑どうせならリーフストームビリジオンが欲しいぜ。コバルオンは10万とかれいビ? ↑れいビ加われば結構いいかもしれないな、コバルオン。めざパ氷粘る必要がなくなるし。 ↑全コールドフレア+フリーズボルトキュレムと考えてる俺が通りますよ。Vジェネビクの例見てこの2つの技も配布限定と予想。 ↑まぁその路線が手堅いだろうな。かつてはどこかでLv100で同時習得されると勘違いされてたが。 一番↑公式サイトに載ってるポスターの聖剣士達の掲げてる剣エフェクトが角を完全無視してて笑ったw キュレムもこいつらも好きだから一方的にキュレム悪者・かませ展開だけは避けてほしいな フォルムチェンジして水飛行のペガサスになりそう。でもシェイミとかぶるからなぁ・・・ 2/15発売のコロコロで発表されるらしくフラゲが着たら大喜びだ。 ↑全ケルディオ確定。ので模様は削除させてもらった ↑前売り券がケルディオ確定!短編のメロエッタがスクリーンからの配信に メロエッタ「聖剣士なんてステップフォルムで惨殺よ!」 ↑ステップは全員に一致で弱点突かれるよ ↑ステップはS128でこいつらより早いからASのやつならインファでテラコバには勝てる。あとの2匹もボイスでの対面なら勝てるよ。 ↑アクロバットが・・・ そして前売り券にて配信決定。ブラック2・ホワイト2でも受け取り可能だぞ! 異例のレベル15配信。特別な技は無し。こいつをシナリオに連れまわしたいと思うのは俺だけではないはず。 ブラック2・ホワイト2限定のイベントはしんぴのつるぎ習得イベントではない…はず。 6月23日から配信なのでブラック2・ホワイト2の発売日もこの日になるのだろうか? サザンドラキラーですね、はい ちなみにオフィシャルサイトに乗っていたケルディオの個体値 1-[12~13]-[12~13]-[18~19]-7-26 一方キュレム 25-23-27-18-6-[10~11]性格はともに控えめ。廃人ならケルディオはレベル75の時特攻269、素早さ260だろう…(臆病CS振り) ↑レベルが15なのは強くてニューゲームをやらせないためなのか…? まあ親名違うから高いレベルだということ聞かないだけなんだろうけどな ↑キュレムに匹敵する、高い攻撃力! http //thumbnail.image.rakuten.co.jp/s/?@0_gold/amiami/main/FIG-COL-4318.jpg ケルディオも・・・? ↑これで種族値600になったら、ランダムとかで使えないのも納得いくね ↑種族値合計は変わらないと思う。AとCを入れ替えるくらいが妥当だろうな、無駄に物理技多いし ↑それじゃテラキオンと同じ… ↑↑まさかのABCD129で合計715だったりして… ↑↑↑↑イベントで「3匹をもしのぐほどの力を身につけた」って言われてるぐらいだから、600族になってもおかしくないかも ↑全http //pokemon-memo.com/2012/06/10/kerudhio-kakugo-sugata-korokoro/ FCは「かくごのすがた」だそうです。たてがみに三闘の色が入ったあたり、本当に三闘をもしのぐほどの力を身につけるのかもしれない ↑三本のたてがみの色から三闘の力を引き継いでおり三闘の技を使える、という説もあるようだな ↑全フォルムチェンジの仕方はサンギタウンの森の奥でしんぴのつるぎを覚えるとフォルムチェンジ。しんぴのつるぎを忘れるといつもの姿に戻る。(BWではセッカの湿原で習得できるが、フォルムチェンジはできない)しんぴのつるぎを覚えていてかくごのすがたになっている間はBWと交換できない。 ↑BWで覚えさせてBW2に送ったらフォルムはどうなるんだ?情報求む ↑試したが、いつものすがたのままだった。↑↑の言うとおり、「サンギタウンの~覚える」がFCの条件のようだ。 これでBW2でもしんぴのつるぎ持ちか見た目でわからなくなった。 映画見てたら下ネタにしか昇華できなくて汚れた自分が嫌になったよ…。だってしんぴのつるぎ♂とかかくごのすがた♂とか、そればっか連呼するんだもん…。まあ、一緒に行った知り合い全員が同じこと思ってたのは笑ったがw ↑よう俺 なおフォルムチェンジしても種族値は変わりません。残念 ↑それどころかしんぴのつるぎ持ちであることがバレるだけっていう…まあコイツを使うならほとんどの人は入れる技だから気にする必要もないし、下手に種族値弄られるよりはよかったかもね。でも3闘それぞれのタイプの技くらいは欲しかったかも、というか草技。 http //pokemonfigure.blogspot.com/2012/02/keldeo-info-2-corocoro.html キター ↑こいつが可愛く見えてきた ネタバレ上等かつもう知っている人も多いとは思いますが、一応バレ関係は畳ませていただきました + ... 3闘獣とケルディオをひきつれてセッカの湿原に向かうと、3闘獣がケルディオに「しんぴのつるぎ」を教えるイベントが発生する。 通りすがりの爺さんによると「3匹はやりのこしていたことをやりとげることができたようじゃ。」とのこと。 同イベントによれば、3闘獣の神話に出てきた「炎に包まれた森」というのが現在のセッカの湿原のことだという。 ネット上での仮説として3闘とイベントアイテムを持って海底遺跡の最深部に行くと出会えると言うもの。 海底遺跡の最深部まで行くために必要な要素と3闘伝説(1層目 迅速⇒ビリジオン 2層目 光⇒コバルオン、3層目 力⇒テラキオン)、特性までもそれを匂わせる。 ↑ケルディオには専用エフェクト&BGM(3闘と同じ)があるのを確認したがその可能性が高いな ちなみにメロエッタと○ヴァ初号機は普通のエフェクト&BGM→配布限定のようだ ほかの3闘獣がカッコイイ系なのにこいつだけ小さいな ↑三匹共々名前から個人的に超カッコイイのを想像したから可愛らしい姿を見てちょっと拍子抜けた でも嫌いじゃない、むしろ好きだぜ きっと「ケルディオン」とかにしたかったんだろうな。どんな色が由来なんだ? ↑ケルピー(馬の姿をしたヨーロッパの水の妖怪)+ディオ(神)じゃないかな。 ↑↑発音的に瑠璃が入っているような気もする ↑↑↑普通にラディーじゃないのか? ↑↑↑ケルピー+ディオ+cerulean(セルリアンを読み方かえてケル~)じゃないかな。色…一応ね。 ↑↑↑↑イギリスのケルド(keld)の由来は古代スカンジナビア語の湧き水(kelda)とか。で、水色かな〜と。 水タイプだし、湿原でイベントとかあるポイし。 コイツ見て確信した。三闘獣のモチーフはアニメ三銃士の三銃士と思う 髭、巨漢、美形って三人組で友情や絆が強調されてる点、そこに加わる若い新参、技名の「つるぎ」、 そういう点でアニメ三銃士っぽいなぁ・・・と思ってたんだが、ケルディオの色具合がまんまダルタニアンなお陰でもう、そうとしか思えない 他の三銃士の話をあまり知らないので、三銃士ことアトス、ポルトス、アラミスが他でも同様の描かれ方をしてるのかもしれないが、 ケルディオの配色から、アニメ三銃士を推したい ↑ニンドリ2011年4月号インタビューで3闘獣が三銃士をイメージしたものだと判明。コバルオンがアトス、 テラキオンがボルトス、ビリジオンがアラミスにあたるそうだ。ということは↑の予想通りこいつはダルタニアンがモチーフと思われる。 ↑↑のナイス考察と的中に賛辞。マスダ、、、「おま天!」 ちなみにアニメ三銃士の監督はポケモンアニメと同じ湯山監督だったりする。 また、小学館の学習漫画シリーズの三銃士の作画をポケスペの山本サトシ先生が担当していたりする。 やっぱりサブウェイとかじゃ使えないのかな…。普通に使えてもいい種族値なのに。 ↑だよなテラキオンと攻撃特攻入れ替えただけの種族値なのにな フィオネが無理なことを考えてるとコイツも無理だろうな ↑古代の冠を持たせると成体にフォルムチェンジ!…とかだったら禁止級でも納得なのにな。 ↑↑幻のポケモンが規制される理由は強さだけじゃないからな。 身内戦でのローカルルールとかで決めて使ってねって事なんだろうけど、大半のプレイヤーは公式ルールを想定して育成してるからこういうのはあまり歓迎されない。 能力値の高いポケモンは1匹でも存在するか否かで大きく環境を変えるから・・・ ↑ゾロアークは配布限定だけどサブウェイで使える。持ってない自分ちょっと悔しい。 ↑↑↑↑こいつは強さ的にテラキオンと立場逆でもよかったはず。 それでしんぴのつるぎを特防計算の物理技にすれば…。 ↑↑でもゾロアークはタマゴで増やせる。 ↑フィオネだってタマゴで増やせるじゃないか。 …フィオネ単体じゃ無理だからかな? ↑なぜうんださんは本当になぜうんだだから・・・ ↑×5 ゾロアはGTSで入手しろってことじゃないか? 御三家やらヨーテリーやら預けて気長に待てばなんとかなるよ。 ポケモンだけじゃなく、配布木の実でもだいぶ環境かわるだろうな。頑丈イバンとか。しかも今回は増やせないと来た… ↑モーター憑依ロトムもプラチナ登場時は配布だったためフロンティアに挑戦できなかったけど、そこらじゅうの倉庫にモーターが放置されまくるようになって、BWではいつのまにかサブウェイに乗れるようになってた。 ↑↑いいおとこの所にも書かせていただいたけど、「いいおとこ」を流したら ものの10分足らずで送られてきてびっくりした。 ↑いくらか 王冠フォルムチェンジでこれを思い出した。http //monsterrace2.xxxxxxxx.jp/data_monster_141_160.html (no.149~151) それにしてもこいつ種族値と特性かみ合わなすぎだろ… ↑悪技受けたら特攻一段階上昇って特性があればよかったのにねえ。正義の意思あたりなら名前的にも妥当だと思うんだけど。 ↑↑良くあると困るかもしれないが実際問題、こういう事は良くあることだ。 ↑↑↑悪技受けた状態ならハピを無振りでインファで確2に出来るぞ! きあいだまだと乱数3発でほぼ突破不能!…しんぴのつるぎがあるけど さて、映画のクレジットに手塚プロの名前があったが……。 名前的にこごえる「せかい」が欲しいな… ↑ケルディオ「WRYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY」 xyのエイセツシティにしんぴのつるぎを教えてくれるトレーナーを確認。 ケルディオ物理型 ニ刀型 映画型(キュレムVS聖剣士ケルディオ) 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 その他 遺伝 外部リンク 物理型 性格 いじっぱりorようき 努力値 AS252H4 持ち物 いのちのたまor半減実orこだわりハチマキ 確定技 インファイトorせいなるつるぎ、アクアテール 選択技 ストーンエッジ、アクアジェット、シザークロス、つばめがえし、からげんき、つるぎのまい 特殊型ポケモンおなじみの物理型。悪読みで繰り出せば使えるか? ↑物理がネタの格闘ってすごく新鮮な気がする。次世代では岩タイプにも速攻特殊ATが出たりして。 ↑↑そういえばこいつ物理か二刀流にでもしないと特性が無駄になるんだよな。 でもしんぴのつるぎでハピ突破できるからその必要もないし…アクアジェットの火力アップに役立つ程度? ↑↑弱気 「俺一応岩タイプ速攻特殊アタだけど・・・物理の方が強いからダメなのかい?」 ↑×4物理型だと抜け殻やキノコで詰まないぜ! めざパ飛行なんて知りません ニ刀型 性格 せっかちorむじゃき 努力値 素早さ252は確定 持ち物 いのちのたまor半減実orきあいのタスキ 確定技 ハイドロポンプ/インファイト 選択攻撃技 ストーンエッジ/アクアジェット/シザークロス/つばめがえし/めざめるパワー/アクアテールorたきのぼり/きあいだま 選択補助技 めいそう/つるぎのまい/ふるいたてる/てだすけ/ファストガード/リフレクター こいつのAは72ある、決して低くない数値なので、ニ刀型を作ってみた。 悪ふざけで 奮い勃てる/精なる剣/穴を掘る/ハイドロポンプ@パワフルハーブという教育的によろしくない型を作ったら意外と立ちまわれた件 映画型(キュレムVS聖剣士ケルディオ) 性格:おくびょう、せっかち 個性:まけずぎらい、まけんきがつよい 努力値:特攻252、素早さ252、HP6 技:ハイドロポンプ/かげぶんしん/きあいだま/しんぴのつるぎ 2012年度公開の映画、キュレムVS聖剣士ケルディオに登場した型。 声優は山ちゃんに続き恒例になっているしょこたんこと中川翔子氏。 キュレムにはしっかり返り討ちに遭おう。(苦笑) ケルディオのしんぴのつるぎを見ていて不覚にもZガンダムのスイカバーに思えてしまった 足からの水で飛んでたからてっきりドロポンじゃなくてアクアジェットかと… あとFC前に使ってた両脚蹴りは一応にどげりじゃないか? 覚える技 レベルアップ ケルディオ 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 アクアジェット 40 100 みず 物理 20 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 7 にどげり 30 100 かくとう 物理 30 13 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 19 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 25 てだすけ - - ノーマル 変化 20 31 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 37 アクアテール 90 90 みず 物理 10 43 せいなるつるぎ 90 100 かくとう 物理 20 49 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 55 ファストガード - - かくとう 変化 15 61 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 67 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 73 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 技マシン No. わざ 威力 命中 タイプ 分類 PP 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 教え技 BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 しんぴのつるぎ 85 100 かくとう 特殊 10 ゲーム内イベント 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ケルディオ
https://w.atwiki.jp/minnasaba/pages/2703.html
ナウプリオスの子:C+ (パラメデス) ライダーの父にして航海術の達人ナウプリオスから受け継いだ技術。 水辺では有利な戦闘ボーナスを得る。 またライダーが何者かに倒された場合、その相手には水辺で発動する行動阻害の呪詛が付与される。 これはライダーの死後にナウプリオスの報復が行われた逸話から。
https://w.atwiki.jp/poke-seitai/pages/284.html
ラティオス問題 1990年 7月 ホウエン地方で重症状態のラティオスが、近所の少年によって発見 保護される。 内臓の損傷が激しかった為、ポケモンセンターに預けられる事になる。だが 当時 [夢幻龍]とよばれUMP扱いであったラティオスの生体が確保できたとあって、暴走したある研究機関がデータをハッキング ポケモンセンターからラティオスを強奪、その日のうちに生体解剖を行ってしまった。 ハッキング痕から身元特定が行われ当事者は逮捕される運びとなったが、「ポケモン及び保護者の同意を得ずに解剖を強行した」 と世論からの批判が相次ぎ、同年 10月 この研究機関は解体された。 一方で、今回の解剖で得られたデータおかげで、ポケモン用の製薬 生体構造学のさらなる発展が見られることとなった。
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/4170.html
アンディ・デイビスの家 名前:Andy's House ロケーション:『トイ・ストーリー』(1995年) 概要 おもちゃ好きの少年アンディ・デイビスが暮らしている家。母のミセス・デイビス、妹のモリー・デイビスと三人暮らし小学生の時に一度引っ越しをしている。家はいずれもトライ・カウンティにある。一番目の家の住所は不明だが、二番目の家はエルム通り234にある。 『トイ・ストーリー』では一番目の家が登場している。デイビス一家は数日後に引っ越しを控えており、アンディの誕生日とブッキングするため、誕生日パーティーを前倒しで行った。隣にはシド・フィリップスの家があり、悪ガキのシド・フィリップスや凶暴な犬スカッドの存在にアンディのおもちゃたちは怯えていた。 『トイ・ストーリー』のラストで、デイビス一家は引っ越し業者エッグマン・ムーバーズと共に二番目の家へ引っ越す。一番目の家より小さいが、アンディは自分専用の部屋を与えられるようになった(引っ越す前は妹のモリーと同室)。 登場作品 エピソード トイ・ストーリー トイ・ストーリー2 トイ・ストーリー3 ハワイアン・バケーション ニセものバズがやって来た レックスはお風呂の王様 トイ・ストーリー4 ゲーム トイ・ストーリー トイ・ストーリー2:バズ・ライトイヤー参上! トイ・ストーリー3* キングダム ハーツIII ディズニー スピードストーム 構成 リビング デイビス一家の居住空間。 引っ越し前の最後のアンディの誕生日パーティーはリビングで行われ、子供たちがゲームをしたり、バズ・ライトイヤーの開封が行われた。 アンディの部屋 アンディが生活している部屋で、ウッディやバズなどアンディが所有するおもちゃが置かれている。アンディのデスクには、赤いルクソーSr.が置かれている。 部屋の壁紙は青空に白い雲のデザインとなっており、『モンスターズ・インク』でランドール・ボッグスが身体の色を変えるトレーニングの際にも登場している。壁にはミッキーマウスの時計や、カウボーイやバズに関連するポスターが貼ってあるが、大学生になるまでの間にアーティストのポスターなども追加されている。「トイ・ストーリー・マニア!」のキューラインでは『マジシャン・プレスト』(2008年)のポスターが貼られている。 一番目の家ではアンディの部屋はモリーと共用になっている。アンディの部屋の向かいにはシド・フィリップスの部屋があり、クリスマスツリーのイルミネーションを投げれば届く距離にある。 『トイ・ストーリー』の最後で二番目の家へ引っ越し、アンディは自分専用の部屋を手に入れる。『トイ・ストーリー2』では、ウッディがアル・マクウィギンにさらわれた後、バズがハムやエッチ・ア・スケッチと協力して犯人を突き止めると、バズらはウッディの救出へと向かう。 『トイ・ストーリー3』では、アンディが大学へ行くために家を出ることになる。『3』にはピクサー・アニメーション・スタジオの次回作である『カーズ2*』(2011年)のフィン・マックミサイル*や『Newt*』のポスターがあるが、後者は製作中止となっている。 モリーの部屋 『トイ・ストーリー3』で初登場。『トイ・ストーリー2』では、ウッディの帽子が行方不明になった時のボーの「モリーの部屋は捜したわ」という台詞でのみ存在が確認できた。 モリーは兄のアンディと共同で部屋を使っていたが、引っ越した際にそれぞれ自分専用の部屋を与えられている。 ボーと羊たち、ミセス・ポテトヘッド、バービーはモリーのおもちゃなので、彼女の部屋に置いてある。『2』と『3』の間にボーはよその家へ旅立ち、『3』の冒頭ではバービーもいらない扱いを受けてしまう。 屋根裏部屋 『トイ・ストーリー3』で初登場。 普段は使用しないものが置かれる物置部屋と化している。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/78644.html
アマンディル 指輪物語に登場する人物。 領主。 関連: ヌーメンディル? (父) エレンディル (息子)
https://w.atwiki.jp/gods/pages/84608.html
ディオニュシオスサンセイ(ディオニュシオス3世) ディオニシオスサンセイの別名。
https://w.atwiki.jp/monster_tamer/pages/18.html
,.-vノヽ_ ノl/l ノl 人. / ,、 ´,v、` ′´^ ´ ゝ、 / ,////////丶\////\ ヽ. γ´i| 〈/////∧//∧ \////\ ,{ { // /////∧/////\////\彡く 乂>/ /////∧/\/z≦ヘ∨//////∧ / ///(/(八彡x≦/=、 リ ヾ//rー、/i. {////く三≧V//´tもソ }//n }/}. ゝ///∧イtぅ} `ヾ .. ヽノノ//{ ´~`~∧ . / ,..、 i 'ーイV/l `ヘ ヽ`ー=' . . . , . . V|. , f=- / . ./ 丶 .. . /. / / ヽ . . / / ,. ´ ,/ 〉ー=≦ /x< / . ,.< ヽ . // ,/. . __{li、 `ヽ ..∨ ,/. x ,. ´ ̄/∧ `Y / ... x<// / // ∧ .\_ |/ ____,.< // (♂)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ディオ(1)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:25(20)┃素早さ:3┃分類:「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃波紋戦士┃補助┃毎T終了時、自身の体力を「1d3」回復し、状態異常を治癒する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃山吹波紋┃近攻┃相手に「2+1d10」のダメージを与える 「吸血鬼」が相手の時、ダイスは最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃ヌシ .┃補助┃体力の最大値が上がる 先生のものを引き継いだ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +初期 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ジョナサン(1)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:20┃素早さ:4┃分類:「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃波紋呼吸┃補助┃毎T終了時、自身の体力を「1d3-1」回復する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃山吹波紋┃近攻┃相手に「2+1d10」のダメージを与える 「吸血鬼」が相手の時、ダイスは最大値になる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +微育成 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ディオ(1)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:20┃素早さ:4┃分類:「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃波紋戦士┃補助┃毎T終了時、自身の体力を「1d3」回復し、状態異常を治癒する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃山吹波紋┃近攻┃相手に「2+1d10」のダメージを与える 「吸血鬼」が相手の時、ダイスは最大値になる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
https://w.atwiki.jp/misamisathread/pages/280.html
→参照 →参照 出典:天元突破グレンラガン 主人公達が作ったロージェノム軍への反政府ゲリラ部隊の名称。 螺旋力(ドリルの力とDNAの両方を指す)に優れたメンバーでガンメンと呼ばれるロボットを操縦する。 ドリルをメイン武器にしているが、ヨーコなどの狙撃メンバーもいる。 ミサスレにおける広義ドリラーズの一員。 そのドリルに対する信念は凄まじいもので、撤退をせずに最後の最後まで待つこともあった。 2008年3時によく来ていた、 別名深夜のドリル要員。
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【ディオン丘陵地帯】 フィールド ハーブ:有 宝箱:Lv.21、24 LV 名前 経験値 SP 先攻 同族 タイプ 使用スキル 備考 20 ディオン グリズリー 705 31 近接 20 エンク オーク シャーマン 813 36 ○ 魔法 風属性魔法、ヒール 21 ホブゴブリン 764 35 ○ 近接 21 エンク オーク ヒーロー 927 43 ○ ○ 近接 強打攻撃 22 オル マフム レインジャー 1059 50 ○ 遠隔 パワーショット 22 フローティング アイ サーチャー 1527 72 ○ 魔法 風属性魔法 HP2倍 23 トゥムラン バグベアー 878 42 ○ 近接 24 ダイアー ウルフ 954 47 ○ ○ 近接 25 フローティング アイ ゲイザー 992 50 ○ 魔法 風属性魔法、スロー [備考] フローティング アイ サーチャーのみHP2倍です。 フローティング アイ系は同じ名前の者同士でのみリンクします。 【マンドラゴラの畑】 (異端者のカタコムの横) フィールド ハーブ:有 宝箱:- LV 名前 経験値 SP 先攻 同族 タイプ 使用スキル 20 マンドラゴラの幼体 783 35 ○ 近接 火炎 21 マンドラゴラ 764 35 ○ 近接 風属性魔法、HP吸収、弱化魔法 23 マンドラゴラの成体 895 43 ○ ○ 近接 25 マンドラゴラの完全体 1012 51 ○ ○ 近接 【パルチザンのアジト】 フィールド ハーブ:有 宝箱:Lv.24、27、30 LV 名前 経験値 SP 先攻 同族 タイプ 使用スキル 備考 23 オル マフム 支援兵 878 42 ○ 近接 24 オル マフム シューター 963 47 ○ 遠隔 26 オル マフム ゲリラ 1965 99 ○ 近接 HP2倍 27 オル マフム レイダー 2070 106 ○ 近接 HP2倍 28 オル マフム スナイパー 2257 118 ○ 遠隔 HP2倍 29 オル マフム サブ リーダー 2312 124 ○ 近接 HP2倍 30 オル マフム リーダー 2483 136 ○ ○ 近接 HP2倍 34 オル マフム ロード 3527 206 ○ ○ 近接 近接魔法 HP2倍 27 ブルロデックス レイダー 1380 71 ○ 近接 PT型 28 ブルロデックス スナイパー 1884 99 ○ 遠隔 スタンショット PT型 30 ブルロデックス 指揮官 1970 108 ○ ○ 近接 強打攻撃 PT型 [備考] この狩場のオル マフムはHPが半分になるとランダムで陣地に向かって逃走し、ランダムで仲間をリンクさせます。 入り口から奥に行くに従ってレベルの高いモンスターが配置されています。 ブルロデックス部隊は指揮官のみ他のオルマフムとリンクします。 【クルマ湿地】 フィールド ハーブ:有 宝箱:- LV 名前 経験値 SP 先攻 同族 タイプ 使用スキル 25 ミスト ジャイアント リーチ 992 50 ○ 近接 MP吸収、攻速低下 26 グレイ アント 1056 53 ○ 近接 27 ミスト ホラー リッパー 1124 58 ○ 近接 HP吸収(闇) 28 クリムゾン アント 1296 68 ○ 近接 毒 29 マーシュ スタッカート 1509 81 ○ ○ 近接 強打攻撃 30 ウィアード ビー 1454 79 ○ 近接 毒 31 マーシュ スタッカート ワーカー 1663 92 ○ 近接 強打攻撃 32 インピキオ 1622 91 近接 毒 33 マーシュ スタッカート ソルジャー 1583 91 ○ 近接 34 マーシュ スパイダー 1867 109 ○ 近接 毒 35 マーシュ スタッカート ドローン 1889 112 ○ ○ 近接 [備考] クルマの塔を基準に南西方向半分にLv.25-29、北東方向半分にLv.30-35のモンスターが配置されています。 ほとんどがバグ種族です。 クリムゾンアント以外の毒攻撃には高級解毒剤が必要です。 【処刑場】 フィールド ハーブ:有 宝箱:Lv.24、27、30、33 LV 名前 経験値 SP 先攻 同族 タイプ 使用スキル 25 マンドラゴラの完全体 1012 51 ○ ○ 近接 26 スペクター 1078 54 ○ ○ 近接 ホールド 27 レムレス 1102 56 魔法 風属性魔法 28 ニール クローラー 1201 63 ○ ○ 近接 風属性魔法、攻撃力低下 29 ニール クローラー フラック 1268 68 ○ ○ 近接 風属性魔法、HP吸収、攻速低下 30 エンバー バシリスク 1557 85 ○ 近接 スタン 31 ストレイン 1383 77 近接 32 グール 2085 117 近接 HP吸収(闇) 33 グラニティック ゴーレム 2239 129 ○ 近接 風属性魔法 34 デッド シーカー 1664 97 近接 35 ハングドマン リッパー 1817 108 ○ ○ 近接 ホールド [備考] グラニティック ゴーレムには物理攻撃耐性がありますが魔法攻撃耐性はありません。
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【作品名】超攻合神サーディオン (SFC) 【ジャンル】アクションゲーム 【名前】サーディオン 【属性】封印兵器 【大きさ】20メートル強 【攻撃力】 ビームバルカン:主武装。レーザー以上の弾速のビームを連射する。一発で数百メートル規模の爆発が起こる。射程は数キロ。 威力は、サーディオンにダメージを与えられる敵でも破壊できない建造物や障害物を破壊できる程度。 ハイパー・ビーム:あらゆる障害物を貫通して(すり抜けて)命中するビームを放つ。威力はビームバルカン数発分。 ライトニング:広範囲に光を放ち、敵を黒焦げにする。威力はビームバルカンの半分程度。 射程は自分を中心に数キロ。 スフィア・オン:追尾性能を持つ光の球を5つ放ち敵を攻撃する。射程は数キロ。威力はビームバルカン数発分。 アルティメット:サーディオン最強の武装。光弾を放ち敵を破壊する。 【防御力】自然の法則で構築された装甲を持つ。サラマンダーやアルセイデス以上。 惑星全土を巻き込む規模の爆発でも破壊されなかった。 水中や宇宙など、どんな環境でも活動可能。 【素早さ】レーザーの半分程度の歩行速度。 レーザーを回避可能。光速レーザーに反応し回避した間合いは30m程度(全ジャンル最強作品スレより) レーザーより早い上にランダムの敵の体当たりでも回避可能。 【特殊能力】変形が可能。発動は即座。サラマンダーとアルセイデスへと変形できる。サラマンダーやアルセイデスはサーディオンが変形したものなので反応は同等 【長所】反応と防御力。 【短所】防御用のサブウエポンがない。 【備考】科学で造られたメイン・フレーム、超精神力によって組成された神経伝達系、 自然の力と法則に基づく装甲で 構築された超兵器。パイロットはおらず、培養された生体コンピュータが搭載されているだけ。 本来のボディではなく、現代の戦闘デバイスと合体して稼働している。 【名前】サラマンダー 【属性】火球の超攻アーマー 【大きさ】20メートル強 【攻撃力】バルカン砲:レーザー以上の弾速の砲弾を連射する。威力はサーディオンのものよりやや下。 アクティブ・プラズマ:強力なプラズマを放射し続ける。バルカンを数発撃ちこまなければ死なない相手も即死する。 グレネード:命中すると数百メートル規模の爆発を4~5秒続けるグレネードで攻撃する。 爆風の端に当たっただけでも、威力はバルカンをはるかに上回る。射程は数百メートル。速度はレーザーより下。 爆発の中心地にいた場合、バルカン以上の威力。 尚、なぜか空に放つと視界ぎりぎりで跳ね返って落ちてくる。 リフレックス・レーザー:命中すると反射するレーザーを放つ。速度はレーザー並み。威力はバルカン以上。 【防御力】惑星の直径や軌道エレベーターの長さに等しい全長の宇宙戦艦が爆発してそれに巻き込まれても、 宇宙に放り出されるだけで済んだ。水中や宇宙など、どんな環境でも活動可能。 【素早さ】レーザーの半分程度の歩行速度。 レーザーより早い上にランダムの敵の体当たりでも回避可能。対応距離30m 【特殊能力】変形が可能。発動は即座。サーディオンとアルセイデスへと変形できる。 シールド:一定時間敵の弾丸を止めるバリアを張る。自分がダメージを受ける威力でも無効化する。 この装備だけは、一度発動すると変形しても時間まで持続する。 【長所】シールド。上下撃ちができる。 【短所】シールド以外はサーディオンの下位互換。 【名前】アルセイデス 【属性】海球の超攻アーマー 【大きさ】20メートル強 【攻撃力】精神感応力を増幅し攻撃・防御に使用する。攻撃は魔法と称されている。 フィラーショット:頭部の触覚から波動を放つ。弾速はレーザー以上。威力はサーディオンの物よりやや下。 ブラック・フォース:周囲の敵を一定時間石化させてダメージを与える。石化した敵は石化が解除されると同時に爆発し消滅する。 範囲は自分を中心に数キロ程度。 シルバーフォース:命中した敵を凍結させる氷の弾丸を発射する。威力はフィラーショット数発分。 【防御力】惑星の直径や軌道エレベーターの長さに等しい全長の宇宙戦艦が爆発しても、宇宙に放り出されるだけで済んだ。 水中や宇宙など、どんな環境でも活動可能。 【素早さ】レーザーの半分程度の歩行速度。 レーザーより早い上にランダムの敵の体当たりでも回避可能。対応距離30m 【特殊能力】変形が可能。発動は即座。サーディオンとサラマンダーへと変形できる。 ブラックホール:敵の飛び道具を吸収するブラックホールを形成し、頭上に浮かべる。 ニュートライズバリア:特殊なバリアで全身を覆い、一定時間一切のダメージを受けなくなる。 少なくとも作中に存在する攻撃は全て無効。おそらく惑星規模の爆発にも耐えられるものと思われる。 【長所】特殊能力。対雑魚性能。 【短所】エネルギーが切れたらこいつ自身雑魚です。 【備考】サラマンダーとアルセイデスは人間のパイロットが動かしている。 自律して動けるのはサーディオンのみ。 【戦法】初めからアルセイデス形態でブラック・フォースを発動。 効かなければサラマンダーに変形してシールドを使用し、サーディオンへ変形して反撃する。 vol.80,98修正 修正vol.140 423 vol.140 0434格無しさん 垢版 | 大砲 2024/08/13(火) 10 27 44.44ID WdYZaM3D サーディオン再考察 大きさ20m、30m光速反応 各武装の弾速はレーザーと同等とする ×クリーバー・ミューwithマンボウ-J 同反応だがスペック負け ×クプロ 先手薙ぎ払い負け ×主人公withNEOBLUESTAR 先手内部攻撃負け ×南雲ハジメ 概念魔法負け ○3 ジェイドナイト~エミリア BFなどで勝ち 南雲ハジメ>サーディオン>ジェイドナイト vol.126 401格無しさん2020/01/23(木) 07 57 02.01ID 12Wn2GTJ サーディオン サラマンダーやアルセイデスのレーザー回避距離不明 vol.98 302 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/01(火) 11 58 40.48 ID PRhChRPs 主人公(ソウルハッカーズ)について 防御力欄の「40倍」の根拠がないためテンプレ不備 意見等がなければそのうち修正待ちへ サーディオンについて サラマンダーの攻撃力欄の「10倍以上」の根拠がないためテンプレ不備 意見等がなければそのうち修正待ちへ (省略) 344 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/01(火) 23 04 19.91 ID DxYFhxCU 302 主人公(ソウルハッカーズ) 古いテンプレ特有の倍率計算が問題のようだけど壁の位置的に40倍の部分が大きく影響しているように見えないし、 それなら作品はよく知らないが「宇宙破壊以上」程度で考察すれば問題がない サーディオン サラマンダーの攻撃力欄の10倍以上の部分が不備とのことだがサーディオン自身のテンプレに全く影響してない 参戦キャラのテンプレに影響しない部分ならそこだけ削除すりゃいいしそれで修正行きってのがおかしい (省略) 357 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/02(水) 12 14 13.38 ID /xPfHs0q (省略) 344 サーディオンは戦法的に参戦状態がアルセイデスで その後サラマンダー→サーディオンと変形していくから サーディオン自身のテンプレなんだけど 根拠のない倍加ってそれだけで修正待ちに移動する理由になるから 主人公(ソウルハッカーズ)もサーディオンも考察上影響なくても放っておいたら駄目かと あと○倍については以前作品スレで 理由があって○倍にしていたのかもしれないから 作品を知っている人が修正したほうがいいと言われていたので そこだけ削除するとかいうことは控えてる (省略) 375 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/02(水) 22 50 54.37 ID Nyl9sNRP 357 366 サーディオン あ、そういう書き方なのね。失礼した ただ結局問題になるサラマンダーのグレネードは戦法上全く使ってないからこれを消すなり「バルカン以上の威力」に書き換えれば問題ない ソウルハッカーズのも「宇宙破壊以上」に書き換えれば位置は変わらないで済む 強化なら人目に付きやすいランキングに載せておけば作品知ってる人が見たときやってくれるでしょう 知らない作品で気を使うってなら修正した部分をoldで残しておいて作品知ってる人が見たときわかりやすくしとけばいいんじゃない? 修正行きに送って人目につきにくい場所に封印するより幾分かマシだろう (省略) 393 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/03(木) 05 38 23.03 ID 48R8o9qQ (省略) 375 主人公(ソウルハッカーズ)とサーディオン うーん、なんだか気は進まないんだが この2名は考察上影響しないものでもあるし ひとまずそちらの意見に従って試してみるか (省略) 442 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/04(金) 14 53 20.73 ID K9kdoMrT (省略) 主人公(ソウルハッカーズ)とサーディオンについては 意見等がないため 375な感じで修正 サーディオン 再考察…といっても戦法上全く使わないので影響なし、位置は変わらず 主人公(ソウルハッカーズ) 再考察 周囲に宇宙破壊級威力の攻撃をする相手がいないため戦績に影響なし、位置は変わらず (省略) vol.80再考察 781 :格無しさん:2012/12/29(土) 17 48 56.75 ID wQxjyGlN サーディオン考察 3万6千㎞の爆発に耐えうる強度と言うのが凄すぎる。 ~○ウォーリア・オブ・ライト BF勝ち ○早乙女アルト BF発動の方が速いかな ×スコール・レオンハート ブラスティングゾーン負け ×ヴァージニア 時間停止→射撃負け ×マークザイン 超光速で突撃され同化負け ○金銭の精霊 サーディオンに変身して勝ち ×ニルヴァーシュ 無理 ×ズィルバーオリンシス オリンシス現象負け ○悟空 BF勝ち ○ラハール BF勝ち ×エスパー 凍結負け ○チェンジマン 耐えてギリギリまでひきつけてからBF勝ち ○玄兵衛 BF勝ち ○ウルトラマンレオ 耐えてBF勝ち ×主人公 無理 ×黄金バット バトン負け ○デュークモン BF勝ち ×ロック・コール バニシュデジョン負け ○ヴァルカザード BF勝ち ×マジンガーZ ルストハリケーン負け ×オーフェン 無理 スコール・レオンハート>サーディオン>早乙女アルト