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デッキ概要:エクゾディオスで1キルを狙う。 無謀とか言うな。 戦闘面での強さ:D コンボの爆発力:C 安定性:E 手札保持:D 対応力:C 成長性:C 総合的な強さ:D A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×2 究極封印神エクゾディオス×2 レベル4以下×14 魂を削る死霊×1 魔導戦士 ブレイカー×1 封印されしエクゾディア×1 封印されし者の右腕×1 封印されし者の左腕×1 封印されし者の右足×1 封印されし者の左足×1 イエロー・ガジェット×2 レッド・ガジェット×2 グリーン・ガジェット×2 魔法×17 スケープ・ゴート×1 カードトレーダー×3 封印の黄金櫃×1 成金ゴブリン×3 早すぎた埋葬×1 収縮×2 サイクロン×1 大嵐×1 拡散する波動×2 ソウルテイカー×2 罠×7 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 激流葬×1 おジャマトリオ×2 死のデッキ破壊ウイルス×1 神の宣告×2 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 クリッチー×1 キメラテック・フォートレス・ドラゴン×1 改定日:4 21 2007/09/16 関連デッキ:四肢落としデッキ はい! こんにちは! バカです! つまりですね! 相手におジャマトリオを送り付け、それを拡散する波動で全体攻撃化させたエクゾディオスで殴る、というコンセプトです! 前提事項として、相手の場にモンスターが2体いて、エクゾディオス+拡散+おジャマトリオが有れば1キルできる。 ……できるかどうかは知らん。 デッキ構築に戻る。 1キル特集へ戻る
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聖霊王神ドバカディオス 光/闇 コモン 5 14500 エンジェル・コマンド/デーモン・コマンド ■進化-自分のエンジェル・コマンドまたはデーモンコマンド1体の上に置く。 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャー以外の闇のクリーチャーをすべて破壊する。その後、すべてのマナゾーンにある闇のカードをすべて、持ち主の墓地に置く。 ■誰も、光のクリーチャーを召喚したり、光の呪文を唱えることはできない。 ■自分は呪文を唱えることができない。 ■T・ブレイカー ■H・ソウル ■E・ソウル (F)光と闇が交わる時、相手の頬も思わず綻んだ。 アルファ+ドル+バルカという最凶の三匹の魂が、究極のネタカードを産み出す!! パワーはバルカディアス準拠。更に三匹の能力も取り入れ、なのにも関わらずコストは半分・・のはずなのだが。 作者:サボリンダー 評価
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パンディオン(3) ギリシャ神話の登場人物。 継母イダイア(2)の讒言によりピネウス(2)に盲目にされた。 関連: ピネウス(2) (父) クレオパトラ(5) (母) 別名: パンディーオーン(3)
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パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 宇宙戦士バルディオスバルディオス 宇宙戦士バルディオス バルディオス エースボーナス 特殊能力『亜空間突入』の発生確率+15% カスタムボーナス 特殊能力「亜空間突入」が気力制限なしで使用可能になる 特徴 2Lサイズのユニットといえばダイターン3だけだと思われがちだがバルディオスも前作Zからちゃんと2L。武装は遠近の両方がバランスよく揃い、サイズ差補正の恩恵で総合ダメージは高めなので主力・援護どちらでもいける。 特殊能力『亜空間突入』で複雑な地形で地上に降ろしていても移動力が落ちず、大きすぎるサイズで回避が絶望的なので分身効果が非常にありがたい。気力130以上で25%の確率で攻撃を強制回避できる『亜空間突入』だが、エースボーナスとカスタムボーナスでさらに強化される。 運用 初期からブロッキング・底力で耐える方だが、上記ボーナスで気力制限なく40%で全攻撃回避できるようになり、開幕すぐに敵陣に放り込んでも粘り強く生き残ってくれる機体。鉄壁を掛けておけば安心して切り込み役を任せられる。 サブパイロットの雷太がド根性 鉄壁 熱血 気迫 とSPのやりくりに悩むラインナップだが、メインのマリンが気合 愛 を使えるため、SPアップで補強をしておくと雷太の負担が減る。 最大射程は長いものの、P武器の射程が厳しく、狙撃を持たないので高性能レーダーなどを持たせるのが有効。 2種類の必殺技は非常に燃費が悪い。EセーブやEN改造、強化パーツで補おう。サンダーフラッシュは射程2-8で命中補正+50という驚異の命中力を誇る。長い射程と相まって、援護攻撃と良相性。燃費さえ補えば、強力な援護機になれる。
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ガンナーは尻尾が当たらないぐらいの距離で戦えば非怒り時は問題ないはず リロードは飛びかかりや頭突き刺し、田植え回避時の他にも前述の距離感を保てれば尻尾回転や叩きつけ&フックコンボも利用可能 弱点がでかく適当に撃っても当たりやすいんで弱点狙う必要はあんまりない 粘菌弱体化のためにも睡眠爆破or麻痺爆破で部位破壊を狙えると美味しいかも 雑だけど一応、ただソロ用攻略であってオンだと通用しないと思う -- (名無しさん) 2013-10-09 20 53 17 弓は属性値が高いカジキ弓でクリ距離を意識せず、溜め2を全弾当てるように立ち回るだけで大丈夫かと。 -- (名無しさん) 2013-10-17 15 35 37 弓は気力急速回復かスタミナのどちらかのスキルがあれば納刀しなくても立ち回りやすいです。あと誘導もしやすいので爆弾を有効に扱える。 -- (名無しさん) 2013-10-20 03 32 32 弓の基本は「欲張って溜めない」であって、武器出しで行動するのが前提になると思う。 こまめな納弓より、正しい回避の方向を知る方が後々効いて来るのでは? 武器に関しては、とりあえず倒す事が目的なら上の人の言うようにカジキ弓、腕破壊ならザボア弓が良いですね。 -- (名無しさん) 2013-10-23 10 55 31 今作で新たに追加された強ストレートパンチは、かなりの誘導性を持っています。 回避スキルがないと回避不能な状況に陥ることもあります。 また、このモーションはどうやら二連で行うことが多く、受け身術や金剛体が発動していたり、 棍で白橙エキスを取得している時に一発目をもらうと、場合によっては二発目が被弾確定になることも… -- (名無しさん) 2013-10-26 18 31 26 弓は水属性拡散でいいでしょう。毒瓶追加や暑さ無効を発動させておけば討伐時間の短縮にもなります。納弓は隙をつくるだけです。クリティカル距離のために連射弓を推奨するのはいささか早計では? -- (名無しさん) 2013-10-30 02 14 47 弓は拡散・連射で立ち回りとスキル変わるのでそれぞれ記載。 操虫棍が余りにも苦手意識全開で書かれていたので、攻略っぽく修正。 -- (名無しさん) 2013-10-30 10 06 08 大剣攻略 まず中間から遠距離にかけブラキディオスの行動に注目。そのまま走って来るパターンなら、抜刀~溜め3を当てる。怒り状態では飛び掛かり攻撃をしてくる頻度が高くなるが、ブラキディオスの居た方向に走り抜けるか、着地のタイミングで前方へ回避すると簡単に背後がとれるので反撃する。その後は必然的に近距離になるが、無理に離れようとすると逆にブラキディオスのレンジに捕まり危険。次に近距離からの離脱か、そのまま近距離で闘い続ける知識が必要。 ブラキディオスの一番の使用頻度であるパンチは、相手の懐に歩いているだけで当たらない。パンチの後にハンターの側面に回り込む連携の殆ども、ブラキディオスに密着したまま側面や股下を通り背後に走り抜け、連携から出した攻撃の隙により反撃、もしくは仕切り直したいならこのタイミングで納刀する。反撃する際、尻尾や後ろ足は比較的容易に狙えるが、隙の小さな攻撃後に頭や前足を狙う場合、ブラキディオスの硬直位置で攻撃すると大剣の性質上、前方に踏み込んだ攻撃が無いので後方や斜め後ろに避けられてしまう。しっかり狙うなら大袈裟な程深く踏み込んで反撃。反撃後も密着状態になるので、近距離の立ち回りを把握しているなら安全である。 怒り状態では近距離のリスクが上がるので、中~遠距離のパターンで攻撃を誘ってからの反撃が安全。 近距離をメインにする大剣はブラキディオスを視界から外してしまう事も多いが、回り込まれた後は直線的な攻撃しかしてこない。敵の位置をきちんと把握し、死角からの攻撃を避ける事が必須となる。 -- (名無しさん) 2013-11-05 20 06 53 ラージャンもそうだが、この手の攻撃的モンスターの例に漏れず体力は低めなので、怒り時はあまり無理して攻撃しようとせず、抜刀だけ当てて逃げるとかでも十分だったりする 3Gと同じなら、毒耐性は比較的高めなので、水属性特化、次点で氷属性特化武器を担いだ方が早いか -- (名無しさん) 2013-11-07 10 16 12 高レベルギルクエのこいつは怒り時に二回連続で頭突き使ってくるが、そんなものより狂竜化した時の尻尾以外の攻撃をキャンセルしてジャンピング土下座してきたり、いきなりカウンター頭突きしてきたりというボクサー顔負けの読みづらい行動がヤバい -- (名無しさん) 2013-11-09 07 02 25 76以降しにまくるので水属性攻撃強化+2つけた水特化片手のハバキリにもちかえたら35分針、次で25分針だったのに、お試し程度にかついだ乗り名人つきキリン亜種棍で一発で20分針出てわろた やっぱり通常時はいいとして、転ばないし攻撃激しくて手のつけられない怒り時に麻痺乗りスタンとかでボコスカタイムつくるの大事なんだと痛感しましたまる -- (名無しさん) 2013-11-09 21 30 03 今作は散弾の集中が無くなったと聞きますが、ブラキ相手に散弾レベル3を撃つと3~4/5は頭に当たります。 調合素材があんまりないので散弾3・2・1と通常弾2を限界まで買い込んで撃っていますが、大体通常弾が無くなる前に倒せます(35分針・集6爆破、ブラキ)。 頻繁に向きを変えるブラキには、横を向いていてもヒット数が稼げる散弾3の運用がお勧めできます。 文章を書くのが下手なので、どなたかヘビィの戦い方のところに記載お願いします。 -- (名無しさん) 2013-11-16 16 15 25 こいつの怒り時の振り下ろし爆発と飛び込み爆発、腹下に前転してもことごとく爆発に巻き込まれるんだが…コツとかあるの? ちなみに太刀です -- (名無しさん) 2013-12-01 22 17 38 ガンナー・ライトボウガンの欄ですが、高級耳栓でなく耳栓でよいかと -- (名無しさん) 2014-02-06 20 56 35 ガンスの所に「ガード性能+2と細菌学スキルを強く推奨。」ってあるけど、下位装備だと両立不可能だよね? 下位のクエはどうすればいいの?一旦上位装備揃えてからでないとキツイの? -- (名無しさん) 2014-02-11 18 45 48 ↑*1 強く推薦というだけで絶対という意味ではない。意図する文脈をちゃんと読もう。 -- (名無しさん) 2014-02-11 19 40 55 コイツ拡散弓だとどうやっても躱せない攻撃ありすぎてストレスマッハだな 推奨されてるように連射弓に切り替えるのが無難か -- (名無しさん) 2014-06-22 21 52 17 4から4連降り下ろししないんじゃなかったか? 今作はわからんが3Gでも散弾が集約するのは頭じゃなく角な 怯み値が低いから頭と勘違いしてる人多かったけどダメージ効率は悪い 今作から頭になったとかならありだろうけど、仕様がそのままとか集約部位が変わったなら散弾はお勧めできない -- (名無しさん) 2014-07-14 13 45 00 ↑弾性能を見ればわかるけど、散弾のヒットの偏りはなくなったよ だから大型モンスターに散弾撃つメリットが薄くなってる -- (名無しさん) 2014-07-31 18 19 28 デスコンボ(4連振り下ろし)はしてこないと思います -- (名無しさん) 2014-08-22 15 23 49 ↑*1 「思います」だけでは否定する理由にならないので、その理由を詳しくお願いします。 -- (名無しさん) 2014-08-22 16 53 05 俺もそんなの見たことないしなあ -- (名無しさん) 2014-10-01 02 30 52
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※破界篇wikiから転載&一部加筆修正 パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 宇宙戦士バルディオスバルディオス 宇宙戦士バルディオス バルディオス エースボーナス 特殊能力「亜空間突入」の発生確率+25%。 カスタムボーナス 特殊能力「亜空間突入」が気力制限なしで使用可能になる 特徴 2Lサイズのユニットといえばダイターン3だけだと思われがちだがバルディオスも2L。武装は遠近の両方がバランスよく揃い、サイズ差補正の恩恵で総合ダメージは高めなので主力・援護どちらでもいける。 特殊能力『亜空間突入』で複雑な地形で地上に降ろしていても移動力が落ちず、大きすぎるサイズで回避が絶望的なので分身効果が非常にありがたい。気力130以上で25%の確率で攻撃を強制回避できる『亜空間突入』だが、エースボーナスとカスタムボーナスでさらに強化される。 運用 上記ボーナスで気力制限なく50%で全攻撃回避できるようになり、開幕すぐに敵陣に放り込んでも粘り強く生き残ってくれる機体。鉄壁を掛けておけば安心して切り込み役を任せられる。鉄壁戦法を使う場合、「ガード」があればさらに安心だが、『亜空間突入』と2Lサイズのおかげで、もともと耐久力は高い。取得はPPや枠の数と相談。 「ひらめき」があるので、単機を相手にするのであれば、「精神耐性」はなくてもよい。 サブパイロットの雷太がド根性 鉄壁 熱血 気迫 とSPのやりくりに悩むラインナップだが、メインのマリンが気合 愛 を使えるため、SPアップで補強をしておくと雷太の負担が減る。 最大射程は長いものの、P武器の射程が厳しく、狙撃を持たないので高性能レーダーなどを持たせるのが有効。 2種類の必殺技は非常に燃費が悪い。EセーブやEN改造、強化パーツで補おう。サンダーフラッシュは射程2-8で命中補正+50という驚異の命中力を誇る。長い射程と相まって、援護攻撃と良相性。燃費さえ補えば、強力な援護機になれる。 2Lサイズで「亜空間突入」もあり、ダメージ耐性が高いので、「援護防御」もよいだろう。
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スプレンディテネス 背中で天を支えていると言われる天使。
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【名前】 チェンジ グランディオン 【読み方】 ちぇんじ ぐらんでぃおん 【英語表記】 CHANGE 【登場作品】 天装戦隊ゴセイジャー 【初登場話】 epic17「新たな敵!幽魔獣」 【分類】 ゴセイカード 【属性】 CHANGE 【所有者】 ゴセイナイト 【詳細】 ゴセイナイトが所有するチェンジ属性のゴセイカード。 レオンセルラーの液晶部分へこのカードをセット、「717」の認識番号を打ち込んで発動する。 ゴセイナイトを本来の姿のグランディオンヘッダーへと変形が可能。 チェンジ ゴセイナイトのカードの対となる。
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悪魔神アルファディオス SR 闇文明 (10) 進化クリーチャー:デーモン・コマンド 15500 ■進化−自分のデーモン・コマンド1体の上に置く。 ■W・ブレイカー ■誰も闇以外のクリーチャーを召喚したり、マナゾーンの闇以外のカードをタップすることはできない。 作者:ぽけっと 【企画】パラレル・ドラリン・プロジェクト参加作品。 闇文明であったもしものアルファディオス。 効果の対象が呪文からマナのタップへ変わっており、極めて強烈なロック性能を誇る。 その一方で、マナを介さないS・トリガーやストライクバックは止められないことに注意。 フレーバーテキスト 全宇宙が、仄暗い悪魔の音色に包まれる!今、冥府への扉が開いた! 評価 名前 コメント
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ジェルオンディオ!