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オープニング 「あしたに生きろバルディオス」 作詞:保富康午 作曲・編曲:羽田健太郎 歌:伊勢功一 月刊アニメージュ年間グランプリ(アニメソング部門) 17位(第3回) エンディング 「マリン・いのちの旅」 作詞:保富康午 作曲・編曲:羽田健太郎 歌:伊勢功一 挿入歌 1.「立て!バルディオス」 作詞:保富康午 作曲・編曲:羽田健太郎 歌:たいらいさお 2.「星空の虹」 作詞:保富康午 作曲・編曲:羽田健太郎 歌:川島和子 イメージソング・キャラクターソング 関連作品 宇宙戦士バルディオス 劇場版 (1981) 投票用テンプレ OP…オープニング曲、ED…エンディング曲、IN…挿入曲、TM…主題曲 IM…イメージソング・キャラクターソング
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ブラキディオス ,. <. / / . / ノ / ,. <三> 、 __ .,xく . . . . . _ > ´ く . \ . . > ´// ー― マ .. 戈i;x_,.> ´ . ;′ ) ==ー ´  ̄ `′ i / . .、 _,、. . ノ ,、 ´`でー= =ーっ( `7ーx._._;/ / !. , ,.、 `ゝ .(リ'∧ し! ノ′) / | ,x ! 八 .// . / \ `弍ー= く ,.く く. . l!,x< /. l \ /.. 〈 .,′ .`Y .  ̄.. / .. \ , .、.ノ. >. ´ /. ∨ ` ∨ 弍 _ ,. く ∧ /. . / /_ ノ ∧ . \ ∧ #8736; _,/. . ,>. ´. . >. / .,.′ ) , ゝ∧ / i∨. . ∧ ,..、, ィ.´`!弍 x ´. . .,.ィ ´ ′Y .ノ弋.x ′、. ! . ,′.. . 八.∨. .. \ー<. . . . . >― ´ ∨ ; ′ ノ、 人 ). ;! . i ./! ; .∧∨. . .\. . > ´. ∨ ィ_ ノ´ ヾ!ノ. ,′ . 八/ | . ,.. ∧.\. . ._. .> .く´ ∨. } .ソ ヾ. ゝ../ . ,′ハ 弋 . )>`'´ /. . . ; ∨ ( ,.ィ . / ヽ i 、 ∨. ソ./ ./′. . . ( \ ). . // ∧ 丶.,′ゞ ∨ / /..∨/ . . ∧ ` ´/ . / ノ\ / Y´. ` . /) .〈/ . 、. .∧ // / / >=./、ノ i ./ . . ∨. . ∧ . . 弌 x ′/. / 、, ,. < .. / i _ / ) . . . l. . . ∧ . . 、. \ ∧/. ′ ソ、_ > ´,′ソ、 `ゝ./ i( ..ゞ )∧. . . !_. 、. . \∧ `マ!. ,. ィ ´ / .; `ヽ Y´ . / 、) (/ ∨. . j . .` .、 ヽ .、 ∨ . . .,′ .i 、 .i人 .,′' 、ゝ / ∨. ∧ . . \ . ∧┏┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┓┗┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┛【ブラディギオス】■─────────────────────■│ HP:14/14 得意距離:近 苦手距離:遠 │■─────────────────────■ 【技】 0.《舐め回す》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】次ラウンドの間、自身の技に『【メイン/判定:-】この技が命中した場合、相手に[粘菌カウンター]を2個乗せる』を追加する。 1.《震脚》 ダメージ:1 射程:中 / 【メイン/判定:7】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、2ラウンド後のクリンナッププロセスまで相手を[転倒]状態にする。 2.《砕竜の鉄腕》 ダメージ:3 射程:近 / 【メイン/判定:7】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、相手の防御ポイントを0としてダメージ計算を行う。 3.《破城槌》 ダメージ:5 射程:中 / 【メイン/判定:-】この技が命中した場合、相手が場を離れるまで相手に『防御ポイントが0になる』を与える。 4.《ヘビーゴング》 ダメージ:5 射程:近 / 【メイン/判定:-】この技が命中した時、このラウンドに相手が既にダメージを受けている場合、相手の防御ポイントを0としてダメージ計算を行い、与ダメージ+2 5.《プリントボム》 ダメージ:5 射程:遠 / 【メイン/判定:-】この技が命中した時、相手に[粘菌カウンター]を3個乗せる。 6.《メテオストライク》 ダメージ:8 射程:近 / 【ムーブ/判定:-】自身と相手の移動ポイントの差が2以下の場合、移動終了後に間合いを[近距離]に変更する。 【スキル】 《爆発粘菌》 常時 / 自身が攻撃技が命中した時、相手に[粘菌カウンター]を1d3個乗せる 《黒曜石は砕けない》 常時 / 自身がダメージを受けた時、ラウンド終了時まで『与ダメージ+2』を得て[盲目]状態になる。【HP最大値+3】 《菌竜一如》 宣言 / 相手が自身の攻撃ダメージ以外でダメージを受けた時、宣言して使用する。[前進1]または[後退1]を行う【HP最大値+1】 ※転倒……自身の移動ポイント-2。この状態異常は自身の移動ポイントが0であるラウンドのクリンナッププロセスに回復する。 ※盲目……自身の技に『【メイン/判定:7】この技が命中した時、判定を行う。判定に失敗した場合、この技は失敗する』を追加する。 ※粘菌カウンター……このカウンターが乗った次ラウンドのセットアッププロセスに、このカウンターを取り除く。その後、相手にnダメージを与える(n=取り除いた[粘菌カウンター]の数)。 戻る
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M-188 バディオス 石版魔物 3000 《空輸》このカードが場にある→自分の魔物すべては「飛行状態」になる。 《回収》MPを1へらす→自分の魔物1体を選び(この魔物を選んでもよい)、 自分の魔本の空いているページにもどす。 パートナー=チャーミー パティの小隊が移動用に乗る空飛ぶ魔物。 LEVEL 8 RE 自分の魔物をすべて「飛行状態」にできる。 術やパートナーがないので、魔物の効果のために使おう。 上級者に人気の1枚であり、幾度かの裁定・ルール変更の影響を受けてきたが、強い事に変わりはないだろう。 《空輸》は自分の魔物全員を飛行状態にするM-189 フェリウスと共通の効果。 真ルールでの飛行状態は「自分の場に、「飛行状態」の魔物がいないとき、自分は、相手の「飛行状態」の「魔物の効果」を、ジャマー効果で無効にすることができません。」というもの。 ジャマーしか防げないのは地味に見えるが、上級者同士の対戦では魔物へのジャマーも使用されるため馬鹿にできない。 また、E-139 ティオのパンツ・PR-047 赤い魔本といったジャマーに頼っている相手には、それらを無視して魔物の効果を直撃させる事もできる。 相手も飛行状態を使っている場合はジャマーを防ぐ事はできなくなる。 しかし、相手にも同じ事が言えて、対等にジャマーで渡り合えるようになるので効果はあると言って良いだろう。 《回収》は自分の場の魔物を魔本に戻す事ができる。 これ自体は自分のボード・アドバンテージを減らすだけだが、場を開けた事で新たな魔物を出せるようになる。 代表的なところだとテッド《ファイティングポーズ》等の準備フェイズに解決する効果、デモルト《咆哮》等のゲーム中に1回しか使えない効果の魔物を片付けられる。 場に出す時・出た時に解決される効果の再利用目的でも使用でき、例えばVS魔物を出し直す事で除去に、キャンチョメ《あふれる希望》の出し直しでコンボ展開にと用途は幅広い。 開けた場を有効活用できるように、好きなページから魔物を場に出す事のできるMJ-003 フライング・ビートを添えておくとなお良い。 また、今のページが開いている時には、負傷状態や【ステイ】効果をリセットするために、一旦戻してそれ以上の消費は無しで出し直すという巧みな使い方もできる。 石版魔物なので石版魔物魔本に取り入れる事もできる。 ただし、《回収》で自分の魔物の数を減らすと、「石版魔物3体のとき使える」効果が一時とはいえ解除される点に注意。 旧ルールの飛行状態は「飛行状態ではない魔物の対象にならず」「飛行状態ではない魔物の効果によって効果が無効にならず」「飛行状態ではない魔物の効果で効果が使えない時でも効果が使える」というものだった。 有名な使い方としては、ガッシュ・ベル《伝導のエレメント》のミラーマッチにおいて飛行状態の《伝導のエレメント》だけが有効となったり、魔物を対象とする人気カードのゴーレン《悪夢》やデモルト《咆哮》から守るといったものが挙がる。 ロード《悪しき力》やマルス《裏切り》の効果には先出ししていた場合は当然、後出しで飛行状態にしても「魔物の効果を使えない効果」を無視する事ができた。 真ルールよりも強力だった部分が多いものの、ジャマーに相当するパートナー・術・イベントの効果に対応していない点では劣っていた。 よってE-139 ティオのパンツ・PR-047 赤い魔本といったカードは真ルールだと飛行状態で対策可能だが、旧ルールでは対策のできないカードだった。 《空輸》については自ら魔物をいない状態にできたため、これを利用して一気にページをめくり最終ページの術で1ターンキルを狙うディガン・テオラドム魔本という魔本が構築された。 この魔本は第4回魔界王決定戦福岡大会ミドル&シニア優勝として結果を残している。 ルール変更によって自ら魔物をいない状態にする事はできなくなったため、現在では同じ戦法を使う事ができなくなっている。 収録パック LEVEL:8 琥珀の頂上決戦 REVISED EDITION タグ:3000 バディオス 石版魔物 自分の魔本の空いているページにもどす 飛行状態
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スケディオス(3) ギリシャ神話を題材とした叙事詩『イリアス』に登場する人物。 ポキス勢を率いる。 ヘクトルに討たれた。 関連: ペリメデス(3) (父)
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==ミ 「\ |\ | \ | \ l 、 \ く ̄\ \\ \ ヽ \ 、 \ \\ \ _ _ _ _ .、 \ \_ _Χ |\ ヾ i i「ヾiト \ \ {i i i/ ..、 | 、__\) 川 \〕iト ___ ___ \i i} / \ ト ,ハ ーく/ァ=-……彡’ i i i i i i i i i 〕iト.__ ! / \| {i i i \li \liト \ i i i i i i i i i i i i i i i i 彡'‐┐/ \| \∧i i l\ i i i i iハ二ニ= `寸 i i i i i i√ ̄ ィi〔 i i|.′ /〉 ! ∨ }i i i iム斗匕 ) < i i i i / イi i/⌒V / .′; / < /) イ ¨¨¨ ¨¨V } / /\/_ __ / ノ >─=彡 { | / / / / /  ̄〉i i〕iト /`寸{ / / ./ / イ У\ / マ〕iト i i i i i i i i / / ー─彡 / i i i i i i i i i i i/ ノL 厂 ./ /i i i ′ |\/ ⌒| i i i i i i ′ ⌒ / / \ //V i i i i i i i| 、 | i i i i i i{ ´ / . __} i i i i i i i l 寸⌒¨¨乂 _ _ _ _ イ i i i i i .、 L ヾ/ド==ァ i i} Ⅵ ー一1i il\i i ヽ ド} -─==彡 i/ 、 | i i| } i i i 八 / i i i i i i i┌‐彳 _ .. ヾi! } i 彡 〕iト ._  ̄ ̄└‐ ヘ ! ) ∧ 厂) / 厶 ヽ 〉 0 \》 / . ∧ / ' }/ ̄ ̄ ̄ ̄ ゚ ∨ 」 ( V/) (⌒\ 厂) ∨ ⌒ } {_/) ×─────────────────────────────────────── 【名前】ブラキディオス 【タイプ】ほのお/ドラゴン 【特性】ゆうばく… 「直接技」で倒された時、相手の体力を1/4減少させる。 【もちもの】 【技x5:ドラゴンダイブ、ほのおのパンチ、かみなりパンチ、れいとうパンチ、アームハンマー】 こうげき:AA ぼうぎょ:A- とくこう:D とくぼう:C すばやさ:D 【ポテンシャル】 『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。 『火山のヌシ』… 「炎」技で受けるダメージを半減する。 『砕竜の尻尾』… 自身の「攻」の種族値に「+」補正を得る。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。 『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対龍反撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。 『アストロスイッチ』… 相手の特性が変化した時、自身の任意の能力が上がる。 技について 名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考 ドラゴンダイブ 物理 ドラゴン 100(150) 75 単体 ○ 追加効果として、20%の確率で相手をひるませる。「ちいさくなる」状態の相手には必ず命中し、2倍のダメージ。 ほのおのパンチ 物理 炎 75(112.5) 100 単体 ○ 追加効果として、10%の確率で敵を「やけど」状態にする。 かみなりパンチ 物理 電気 75 100 単体 ○ 追加効果として、10%の確率で敵を「まひ」状態にする。 れいとうパンチ 物理 氷 75 100 単体 ○ 追加効果として、10%の確率で敵を「こおり」状態にする。 アームハンマー 物理 格闘 100 90 単体 ○ 自分の「すばやさ」を1段階下げる。 タイプ相性 ばつぐん(4倍) なし ばつぐん(2倍) 地面 岩 ドラゴン いまひとつ(1/2) 電気 虫 鋼 いまひとつ(1/4) 炎 草 こうかなし(---) なし 【備考】 初登場:15スレ目 1718 如月弦太朗の手持ちとして登場。 戻る
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天朗の騎士 サーディオス ■ノーマルユニット ■ケテルサンクチュアリ エンジェル グレード 2 パワー 10000 クリティカル 1 シールド 5000 インターセプト 【自】:このユニットがライドされた時、【コスト】[手札からそれぞれ異なるグレードを3枚公開する]ことで、あなたの山札を上から5枚見て、グレード2以下のユニットカードを1枚まで選び、(R)にコールし、山札をシャッフルする。コールしなかったら、このカードを(R)にコールしてよい。 概要 我らが翼は、御身を支える為にある! ライドされた時、手札からそれぞれグレードが異なるを3枚公開することで、山札の上から5枚を 見て、グレード2以下のユニットカードを1枚まで選び、(R)にコールし、山札をシャッフルする。 コールしなかったら、このカードを(R)にコールしてよい。 一部カード情報を公開しつつ、前列を増やしたり、ブーストを用意したりが可能。 山札上が事故っても自身をコールできるため、安定した運用が見込める。 ライドライン「オールデン」のG2として登場したが、他のライドラインでも使用可能な能力である。 関連カード/用語 「オールデン」天壌を繋ぐ剣 オールデン 天悠の騎士 トランキリア 天憧の騎士 アドミス ユニットストーリー 緑の髪と瞳、逞しい体格を裏切らず八人張りと言われる 強弓の使い手として編隊の殿を任される天使の騎士だ。 112 龍樹篇「天壌を繋ぐ剣 オールデン」より 天上の浮島ケテルギア出身。剛直な地上出身の騎士オールデンを 友として上官として愛して止まない男である。
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剣の肉質が以上に硬くなったグレンデル その代わり胴体は柔らかくなった 部位破壊が完了すれば剣は柔らかくなる スピードも基本種より速い HP 弱点 破壊可能部位 FCS - 剣(破壊後)・雷 剣、右翼、左翼 ○□△ □○ ○△ □○△ 行動パターン 名称 威力 説明 剣撃 - 剣で攻撃、終了時に剣を地面に突き立てる攻撃に派生することがある、怒り時は更に上昇攻撃に派生することがある 突進 - はじくと動きをとめることが出来る 剣投げ - 上空のみで使用、剣に攻撃を当てて打ち返せる ホーリー・レイ(大) - 上空のみで使用、降り注ぐ剣の中にひとつだけグレンデルの剣が落ちてくるので、そこに攻撃できる ホーリー・レイ(小) - 地上のみで使用、プレイヤーのいる位置に剣が降ってくる 復帰攻撃 - 気絶後や落下後に使用してくる、威力が高い リフレク - 上空にいる間常に発動、攻撃魔法を跳ね返す 報酬 基本報酬 部位破壊報酬 人獣竜の血人獣竜の兜の欠片人獣竜の紋章人獣竜の爪魔獣竜の尾魔獣竜の籠手 剣 人獣竜の折れた剣左翼 人獣竜の翼右翼 人獣竜の翼 出現クエスト 百の剣を司る戦士 黄金の剣を折れ! コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【作品名】スーパーロボット大戦Zシリーズ 【ジャンル】ゲーム 【共通設定・世界観】 世界観は無限の平行世界と、ある事象に生じる可能性分岐により発生する新たな世界の多元+α 太極:多元宇宙の全てを司る意思 源理の力(オリジン・ロー)もこれに属する力だと思われる 次元獣:別次元から現れる謎の生命体。その正体は、破界の王が生成するリヴァイヴ・セルの効果によって機動兵器と搭乗者の生命が融合したもの。 等級が存在し、ブルダモン級以上の固体は周辺の時空間を歪め次元断層をつくり攻撃を防ぐことができる。 次元獣になったものに意識はない テンプレメンバーの攻撃は次元断層を突き破ることが可能 亜空間:この空間内だとバルディオスの移動速度は無限速になる(設定) なお、テンプレメンバーは亜空間内の戦闘でバルディオス移動に反応できたり攻撃を避けれる奴と同等以上の反応速度 オーバースキル:超能力のようなもの時間停止や読心能力など使用者によって異なる スパロボZのマス計算は最大ユニットの惑星サイズのゴーマ、一マス12000kmで計算 共通テンプレ:ソルグラヴィオンは惑星破壊可能な攻撃力で、他のテンプレメンバーもそれと同等の威力の攻撃力(効果範囲も惑星サイズ) 【名前】マリンwithバルディオス 【属性】巨大ロボット 【大きさ】100m 900tの人型ロボット 【攻撃力】サンダーフラッシュ:相手の至近距離に移動し胸部からエネルギーを放出する技。 威力は惑星破壊並 射程は144000km 攻撃範囲は惑星三つ分 バルディロイザー:エネルギーを纏い体当りする 威力は惑星破壊以上 射程は84000km 【防御力】惑星破壊並の攻撃に5発耐えられる 凍結攻撃、停止攻撃、空間消失攻撃、次元破壊攻撃に耐性 【素早さ】反応及び戦闘、移動速度、長距離移動速度は無限速 飛行可能 【特殊能力】宇宙空間、異次元空間、亜空間で戦闘可能 熱血:攻撃力を二倍にする ひらめき:一度だけ攻撃を完全回避可能(範囲攻撃でも) 鉄壁:一分間敵の攻撃のダメージを1/4にする 分析:視認した相手の攻防を一分間の間に1割下げる 勇気:熱血必中不屈直撃がかかる 精神耐性:精神攻撃に耐性がつく ガード:ダメージを8割に抑える 【長所】無限速 【短所】攻撃力 【戦法】バルディロイザー 【備考】勇気ひらめき鉄壁がかかった状態で参戦 環境ルールで亜空間にいる状態で参戦 vol.2参戦
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★アイルーヘルドール使用~通常ブラキディオスの場合~ ~狂竜ブラキディオスの場合~ ★大神ヶ島【出雲】使用 コメント ★アイルーヘルドール使用 【サポガン】武器:アイルーヘルドール サイレンサー スキル:装填数UP / 猫飯:火薬術 ~通常ブラキディオスの場合~ 手順① ブラキがこちらに気づいたらLV1睡眠弾を3発撃って眠らせる(6hitで睡眠) 手順② LV1麻痺弾をリロードしたら頭付近に爆弾を設置して足元で待機 手順③ ヘビィに起爆してもらい、ブラキの起き上がりに合わせて足元にシビレ罠を設置 手順④ LV1麻痺弾を3発撃ち、シビレ罠が壊れたらもう1発撃って麻痺させる(8hitで麻痺) 手順⑤ 捕獲用麻酔弾をリロードしておき、麻痺が解けたら足元に落とし穴と爆弾を設置 手順⑥ 狂竜化中に捕獲用麻酔弾を1発撃っておき、落とし穴が作動したらもう1発撃って捕獲 ~狂竜ブラキディオスの場合~ 手順① 通常と同じ 手順② 通常と同じ 手順③ 通常と同じ 手順④ 通常と同じ 手順⑤ 麻痺したらすぐに納銃して足元に落とし穴を設置 手順⑥ 落とし穴を設置したらブラキの正面付近に位置取り、LV1徹甲榴弾をリロード 手順⑦ 頭にLV1徹甲榴弾を6発撃ってスタンさせる(6hitでスタン) 手順⑧ スタンを取ったら捕獲用麻酔弾をリロードして2発撃って捕獲 ★大神ヶ島【出雲】使用 【サポガン】武器:大神ヶ島【出雲】 リミカ スキル:装填数UP、反動軽減+2(ボマー、耳栓) / 猫飯:火薬術 手順① 手前のエリアで全リロード、ヘビィの誰かに蹴ってもらう。(ここは小タルやマタタビでも良さそう) 手順② 睡眠弾Lv2を3発→睡眠モーション中に麻痺弾Lv2を3発 手順③ ブラキの頭あたりに爆弾設置、麻痺・睡眠弾Lv2調合 手順④ 全リロード後、サポが通常弾で起爆 手順⑤ 起き上がりモーション中にできるだけ引きつけて麻痺弾Lv2を1発(あまり待つと怒り移行してしまうので注意) 手順⑥ 麻痺弾Lv2を調合しつつゆっくりと徹甲榴弾Lv3を4発あてる 手順⑦ スタン入るので結構急いで麻痺弾Lv2を2発、3発、3発と当てる(8発目で麻痺 手順⑧ 麻痺したら睡眠弾Lv2を6発あてて待つ。 手順⑨ 狂竜化するので、狂竜完了直後に睡眠弾Lv2を1発あてる(耳栓がない場合咆哮範囲外に離れる) 手順⑩ 爆弾設置→ブラキの踵から少し離れたところあたりに落とし穴設置 手順⑪ 穴に入るので捕獲用麻酔2発、火力が怪しかったら拡散弾Lv3とか大樽で自爆特攻 (補足) エリアイン直後のブラキの位置が近いと眠らせる前に咆哮されることがあるのでサポに耳栓があるとより安定する(狂竜咆哮時にも離れる必要なし) サポは睡眠をとる場所に留意して眠らせる サポ手順⑪で落とし穴にはまった直後に捕獲用麻酔玉を投げると落とし穴の後半で蓄積値が足りなくなるのでその場合はもう一個投げる ヘビィの火力が足りていれば落とし穴はシビレ罠で代用できる 火力が足りない場合は1睡眠目のしゃがみ待機時に鬼人弾を撃つ(ヘビィが怪力の種を飲んでいる場合は不要) 狂竜時は手順⑧のところですぐに睡眠をとって⑨を飛ばす 【火力ヘビィ】武器:グラビドギガロア以上の貫通Lv2しゃがめるヘビィ スキル:貫通弾・貫通矢UP、フルチャージ、(弱点特効、ボマー、攻撃力UP) 手順① ボスエリアに入る時はサポガンより後に入る(ボスエリア手前で怪力の種を飲むとよい) 手順② サポガンが睡眠弾を撃ち始めたらサポガンの射線に入らないように待つ 手順③ ブラキが寝たら頭に爆弾を設置、クリ距離でしゃがみ 手順④ サポが起爆するので爆風を確認してから撃ちはじめる。(寝→起きモーション中→起きと3パターン標準を動かさなくてはいけないので注意) 手順⑤ 麻痺した後、徹甲榴弾の挙動に一応注意し、4発目が当たったあたりでしゃがみ解除→微調整→しゃがみとやればスムーズに 手順⑥ リロードは立ち上がり→その場でしゃがみでOK 手順⑦ 2睡眠目は背中あたりに爆弾を固め、サポが穴を設置したサインでヘビィが起爆→捕獲 (補足) ヘビィは無反動で貫通強化フルチャは最低限として、あとは可能な限り火力を盛る ヘビィ手順⑦はタイムを多少短縮したい場合に用いると良い、基本サポが起爆でOK 超剛カオスが2人以上いる場合は、⑧のところで睡眠弾を打たずにシビレ→大タル自爆特攻で十分足りるかと コメント 麻痺2回もいらんでしょ。 ジンオウガと同じ落とし中のスタンで捕獲できる。 -- (名無しさん) 2014-03-07 08 33 42 名前 コメント すべてのコメントを見る
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オテレンディス 中世ネーデルラントのホラント伯の系譜に登場する人物。 関連: ベルンハルトイッセイ(2) (ベルンハルト1世、父) ディルクサンセイ (ディルク3世、夫) ディルクヨンセイ (ディルク4世、息子) フロリスイッセイ (フロリス1世、息子) 別名: オザリンディス