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優希「…」ヒッ 優希「…」 優希「…」ヒッ 和「あら優希、しゃっくりですか?」 優希「さっきから全然止まら…」ヒッ 咲「あらら…」 優希「助けてのどちゃ…」ヒッ 和「うーん。背中を叩くと治ると聞いた事が…」トントン 優希「…」 優希「…」ヒッ 和「…」バシーンバシーン 優希「ちょっ、痛いじょ!」 優希「…」ヒッ 和「…」ゴゴゴゴゴ 優希「ば…バットはやめるじょ…」ヒッ 咲「あ、あの、コップの奥側から水を飲むと治るとか聞いたことあるけど…」 優希「そ、それやってみるじょ…」ヒッ …… 優希「うわーん!とまらないー…」ヒッ 和「…バケツもって来ましたけど」ゴゴゴゴゴ 咲「じゃ、じゃあ次はお箸をコップに…」 やいのやいの 京太郎「おはよーございまーす」 久「あら須賀君おはよー」 京太郎「あれ、あいつら何やってるんですか?」 久「なんかカクカクシカジカで面白そうだから見てたところよ」 まこ「酷い先輩じゃのー…」 京太郎「へー」 京太郎「咲ー!」 咲「あ、京ちゃん来たんだー」 京太郎「咲!ずっと前から好きでした!付き合ってください!」 優希「」 和「」 咲「えっ…その、私で良ければ…よろこんで!」モジモジ 優希「」 和「」 …… 京太郎・咲「「なんちゃってー!」」 咲「しゃっくり止まったー?」 優希「…」 優希「あ、止まったじょ…」 和「私は心臓が止まるかと…」 優希「そうだじょ馬鹿犬!そこに直れい!」 わいのわいの 久「むしろ何の打ち合わせも無しにやったことのほうが驚きなんだけど…」イーフーフネー まこ「ま、黙っておくかのー…」 おわり
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FO-12 画像 ゲーム内アイコン 武器種 ショットガン 距離減衰 開始 限界 6m 21m 給弾方式 ボックスマガジン 射撃方式 貫通タイプ セミオート なし ダメージ(通常) (拡張バレル) (サプレッサー) 連射速度 連射時間 装弾数 所持弾数 機動力 DPS 距離減衰前 距離減衰限界 距離減衰限界 距離減衰前 距離減衰限界 semi ― 10+1 PvP 11+50 50 ― 25×8 (調査中) (調査中) 21×8 (調査中) PvE 11+40 アイアンサイトと反動パターン アイアンサイト アタッチメント無しの反動 装着可能サイト・スコープ 所持者 等倍サイト 倍率スコープ 1.0倍 1.5倍 2.0倍 2.5倍 3.0倍 〇 装着可能アタッチメント 所持者 バレル グリップ アンダーバレル サプレッサー フラッシュハイダー コンペンセイター マズルブレーキ 拡張バレル バーティカルグリップ アングルグリップ レーザーサイト 〇 〇 〇 〇 〇 概要 カテゴリ内最低の基礎ダメージと高い連射速度、ボックスマガジン式による早めのリロードと多めの装弾数を持ったセミオートショットガン。 ショットガンとしては唯一拡張バレルを装備可能で、他のショットガンよりやや遠目でも連射速度に任せてごり押しが通るほどの有効射程と火力がある。 しかし相応に縦反動は強く、バーティカルグリップ込みでもADS中に連射を扱えるような代物ではない。 またペレット1発あたりの基礎ダメージの低さから、HP最大の相手には至近距離でも負傷を取るのにペレットが4、5発当たる必要がある。 幸い同カテゴリ内セミオート品としては屈指の装弾数と連射速度でフォロー出来る範疇なため、常に複数発をばら撒くように心がけると良いだろう。 近距離においてはGRZMOTマインのコンカッションと合わせて凶悪な制圧力を発揮するが、過信せずに対応し切れない距離の把握は必須となる。 この武器に関する元ネタや雑学 Fostech Origin-12 アメリカのフォステック・アウトドア社が禁輸になった「Saiga-12」等のロシア製AKタイプセミオートショットガンの代替国産品として開発した銃。 その経緯ゆえに作動方式はAKシリーズと同じガスピストン作動式だが、ガス調整システムの搭載やレシーバーをポリマー製に変更するなどの改良が行われている。 ゲーム内に登場するような9.75インチバレルの物が基本モデルだがこちらは銃規制の対象となっており、一般的には18.5インチのロングバレルタイプが販売されている。 コメント(最新10スレッド) 過去ログ 名前 武器個別ページ用ショートカット アサルトライフル AR33 / L85A2 / 556XI / G36C / R4-C / F2 / AK-12 / 416-C CARBINE / 552 COMMANDO / AUG A2 C8-SFW / MK17 CQB / PARA-308 / TYPE-89 / C7E / M762 / V308 / SPEAR.308 / M4 / AK-74M ARX200 / F90 / Commando 9 / SC3000K / POF-9 マークスマンライフル 417 / OTs-03 / CAMRS / SR-25 / Mk 14 EBR / AR-15.50 / CSRX 300 ライトマシンガン 6P41 / DP27 / G8A1 / M249 / T-95 LSW / LMG-E / ALDA 5.56 / M249 SAW サブマシンガン FMG-9 / MP5K / UMP45 / MP5 / P90 / 9x19VSN / MP7 / 9mm C1 / MPX / M12 / MP5SD / PDW9 VECTOR .45 ACP / T-5 SMG / SCORPION EVO 3 A1 / K1A / Mx4 Storm / AUG A3 / P10 RONI UZK50Gi ショットガン M590A1 / M1014 / SG-CQB / SASG-12 / M870 / SUPER 90 / SPAS-12 / SPAS-15 / SUPERNOVA ITA12L / ITA12S / SIX12 / SIX12 SD / FO-12 / BOSG.12.2 / ACS 12 / TCSG12 / SUPER SHORTY マシンピストル SMG-11 / BEARING 9 / C75 Auto / SMG-12 / SPSMG9 ハンドガン P226 MK 25 / 5.7 USG / M45 MEU(SOC) / LFP586 / P9 / GSH-18 / PMM / P12 / MK1 9mm D-50 / PRB92 / PRB-92 Luison / P229 / USP40 / Q-929 / RG15 / Bailiff 410 / KERATOS .357 1911 TACOPS / P-10C / .44 Mag Semi-Auto / SDP 9mm ハンドキャノン GONNE-6
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12 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2008/08/12(火) 19 01 40 0 この土日に脱出成功した元同居嫁です。 姑にされたこと ・実父が倒れたとき実家に香典を送った(父はまだ生きてる) ・実母に父が死んだらいくらになるのか電話で聞いていた ・妊娠中でも田んぼ畑仕事はデフォ ・出されたアイスコーヒーに巨大ゴキが入っていた(知らずに飲んじまったよ) ・借金肩代わり(200万ほど) 他にもやられたことは数知れず。 同居解消の折、義実家の水道電気ガス電話など、全て解約の手続きを とってきた。13日トメの誕生日に一気に止まるw トメ車のローンも夫の口座から振込みに替えてもらった。自分で払え。 慌てる姿が見られなくって残念だw 16 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2008/08/12(火) 19 12 50 0 12 乙! 元 ってのは、同居がってことだよね?(元嫁ってことじゃなく) 旦那さんとお子さんとで新居へ移ったのかな。 19 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2008/08/12(火) 19 17 26 0 12 離婚はしてません。 家族3人で県外に脱出しました。 トメの手癖が悪く息子の貯金箱にまで手を出すようになったので。 我ながら今まで良く耐えたと思います。 22 名前:12[sage] 投稿日:2008/08/12(火) 19 23 19 0 間違えた。 19は 16さんあてです。 車は旦那がトメのために購入しました。 ローンもあと数ヶ月なんでトメでも払えるはず。 24 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2008/08/12(火) 19 24 39 0 えー、トメが払わなかったら旦那さんがまずいことになるんじゃないの? 大丈夫? 26 名前:12[sage] 投稿日:2008/08/12(火) 19 26 53 0 24 その時はトメの車が差し押さえられるだけなので まったく困りませんw 次のお話→49
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<< part20-126 >> 迎撃ハープーンミサイル! 《迎撃ハープーンミサイル!》 カウンター罠 ライフを2000支払う。 相手がバトルフェイズに発動した魔法・罠・モンスターの効果を無効にする。 part20-126 作者(2007/09/17 ID 1aJ23sLz0)の他の投稿 part20-110 / part20-125 / part20-132 / part20-139 / part20-141 / part20-154 / part20-167 コメント トラップジャマーの上位? コストはあるが、万能なのは強い。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 58 26) 名前 コメント << part20-126 >>
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<< part21-125 >> 輸入キムチ スカイフィッシュ モーションブラー現象 《輸入キムチ》 通常魔法 次の効果から1つ、または両方を選択して発動する事ができる。 ●相手に700ポイントのダメージを与える ●寄生虫パラサイトをデッキから3枚まで手札に加える事が出来る。 part21-125 コメント 名前 コメント 《スカイフィッシュ》 効果モンスター 星1/光属性/昆虫族/攻 200/守 100 このカードは魚族・天使族・鳥獣族としても扱う事が出来る part21-125 コメント 名前 コメント 《モーションブラー現象》 速攻魔法 発動後、自分のフィールドにモンスターが存在しない場合 自分の墓地、デッキ、手札からスカイフィッシュを 特殊召喚する事が出来る。 part21-125 コメント 名前 コメント << part21-125 >>
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K125 パーツ適合表 http //driverstand.com/bikesearch/bike.php?menu=0 Bke_Id=01684 ID=bkpage1 id_index=1 id_cnt=1 フォークオイル量 142 名前:774RR[sage] 投稿日:2012/03/22(木) 20 26 08.94 ID P++/+WcC K125の6型に乗っています。 フロントフォークがオイル漏れを起こしているようなので、これを機にオーバーホールしようと思うのですが、 フォークオイルの粘度、オイル量および油面高が調べてもわかりません。 どなたか6型に限らず、それらのデータをご存じの方は教えていただけないでしょうか。 よろしくお願いします。 143 名前:774RR[sage] 投稿日:2012/03/22(木) 21 07 27.64 ID jhSjfN/A [1/2] カヤバG20、片側186cc。油面高さ131.0 オイル高さを測定するときはスプリングを外しインナチューブを 最圧縮状態にすること。インナチューブ上端と油面との高さを測定する。 だそうです。おいらも3型でやったけど面倒くさい。 144 名前:774RR[sage] 投稿日:2012/03/22(木) 21 10 06.43 ID jhSjfN/A [2/2] ちなみにカヤバの20は固いオイルのはずなんだが ご存じKのフォークはやっこいので固いのがお好みなら 30も買ってブレンドするべきですね。 おいらも純正粘度で後悔した口なんで 145 名前:142[sage] 投稿日:2012/03/22(木) 21 29 09.63 ID R0B6MB1y 143 144 早速の情報ありがとうございます。 純正オイルの中で考えていましたが、20Gでも柔らかめな感じなんですね。 固めのオイルとのブレンドも考えながら、色々試してみます。
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フォッペン ひとりフォッペン参加できないトリテー 叔母の遺産 叔母さんが結婚するかどうかを見極めつつ3枚の遺産カードを競りあう 結婚すれば青天井 結婚しなければ50に近い方が勝ち SEE YOU LATER 引きだけワニぐるぐる DESTINO 悪魔歌留多風神経衰弱 CRAZY RACE 1,1,2,2,3,4,5,6の8枚カードしかないのに 3枚まで置ける競りが8回 ルー 3アンティ 手札3枚トリテー ラストイン(ラストワン) 3人は手札7枚 勝つと手札補充ができるトリテー 百科審議官 CHOICE ダイス5個を2,2,1個に分け1個を捨て目にする 2個合計の数字をいくつ作れていくか記入 ある数字を始めると1-4回は-200、5回は0、6回以上は(回数-5)*点数 捨て目は3つまで 捨て目数字1つが8つになれば終了 DADDY COOL ダイスを6個振り、氷(1/3?)が出た数だけ進める 出なかったダイスだけ続けて振り直せるバースト系 6個揃えるともう一度振る(マスト) 最後尾以降が2マス以上になると 1マス除去し残りをゴール手前に増やす トリックorトリート 5色(1-12,1-14,1-16,1-18,1-20)カードを配りきり スタートプレイヤは4つの中から決算を選ぶ マストフォローや2枚の合計最大はいいとして その他のほとんどは同時出しで決算 ヴェネツィアの柱 行動カード1人5枚 同時に出しスタートプレイヤから処理 使った行動カードは左隣に渡す 市長として建物タイルを得 杭を打ち込み(自分のコマを置き) 建築家で建物タイルを置くと勝利点 フェレータ セパレート 1人4個を接する様に置く 一列を一マス動かす 分断されるや小さい方を除去 すべて除去した人が勝ち フォッペン 実質2人になるので 3人だと面白みはまだまだか 叔母の遺産 どうもわからん SEE YOU LATER 単純に楽しめた DESTINO ひとりスゴイ人がいた CRAZY RACE カツカツだなぁ ルー だらだらできてよい ラストイン(ラストワン) トランプの決め方に難あり 百科審議官 クマ/日本オオカミ クマ/木彫りのクマ クマ/野生の花 CHOICE キャントストップと違い 2,12も得点を得る為の回数は同じだが点数が多い ずぅ〜っと計算をさせるのが難点か DADDY COOL シンプルでよい トリックorトリート 同時出しでゲームが荒い その割に細かいルールが多く どういう人たちを楽しませたいのかわからない ヴェネツィアの柱 使った行動カードは左隣に渡すのは新しい セパレート 終盤はどうしたって 完全情報二人用の限界が 日本国内にある 味がある 足がある
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bf3でクソみたいに弱体化されてても使ってたから、今作はかなり強く感じる。爆発範囲は広いし、連射速度は半端ないし、すごくいい武器だと思う。 - 2016-01-11 18 51 34 随分ゴテゴテしたUSASだな - 2015-02-23 03 37 30 ヒィィィハァァァァ!と叫び、突入と同時に撃ちまくると幸せ - 2015-02-19 06 55 14 これがショットガンの中で1番キルしてたwww - 2015-01-02 18 23 19 ロッカー厨の自分には最高のパートナー - 2014-12-21 18 25 10 前 これで自爆してもうたww - 2014-12-11 23 09 13 こいつ好きwwwwwwwwwwwww - 2014-11-27 01 42 03 Zabod311で使わしてもらってまーすw - 2014-11-27 01 42 40 ロッカーでグレラン代わりに弾ばらまくとマルチキル量産出来るから好き。 - 2014-11-03 17 34 07 弱い、弾ないときにくらいしか必要ないが素直に敵から装備奪ったほうがいい ただ時たま使いたくなってつい拾っちゃう - 2014-09-23 05 04 43 フルオートで撃たずに連打で撃てば結構、ただし近いと自分が消し飛ぶので - 2014-10-30 22 35 24 普通に敵と正面でうちかてるけどなぁ - 2014-10-30 16 09 20 コレで殺された時イライラするから敵に打てない - 2014-09-15 23 01 10 おまえ、優しいな。分隊行動もしっかりしてそう。 - 2014-09-17 04 26 26 ただいい人すぎてクレイモア使わせると設置場所が安直で弱そうw - 2014-09-17 14 00 44 弱そうはいいけどwが失礼だな。wの使いどころホント難しいと思う今日この頃 - 2014-09-23 20 11 59 いや逆だろ - 2015-03-16 13 20 08 TDMで「弾切れた」「誰も弾投げてくれない」そんな時に拾って死ぬまで戦う。運が良ければ2Killぐらいして死ねる。 - 2014-08-16 15 21 50 ウリナラのショットガンは強いニダ - 2014-08-06 17 59 35 ウリのショットガンにひれ伏すニダ。ウリナラマンセー! - 2014-10-13 22 25 38 爽快感バツグン。実用性?知らん。 - 2014-06-09 16 15 31 始めて手にした時は - 2014-06-07 15 42 02 こいつ持って飛行機の中でぶっぱしたい - 2014-04-20 08 52 55 マイル・ハイ・クラブ? - 2014-04-20 09 02 10 爆発物禁止鯖ってこれ駄目なのか… - 2014-03-27 18 23 45 フラグ弾だからね - 2014-11-12 09 42 56 グレポンと思って確認せずに拾ってこれやった時の絶望感 - 2014-03-21 22 50 16 PS3最新パッチで弾薬箱から補給が出来なくなってた - 2014-03-10 02 10 34 BF3の時ウザくてしょうがなかった - 2014-03-09 21 49 20 これさードラムマガジンにしてほしい。ヽ(・∀・)ノそっちのほうが面白そう - 2014-03-01 20 47 41 だったらもういっそAA12にしてほしい - 2014-03-01 21 03 19 必死過ぎてたまに自滅する - 2014-02-28 09 47 30 俺強ええぇぇ!!の武器ww - 2014-02-27 18 13 34 3のウサフラを俺は絶対に許さない。でも使ってみると楽しい - 2014-02-27 00 52 51 うっ!昔のトラウマが・・・ - 2014-02-26 02 02 18 METROに落ちているコイツはやはり期待を裏切らなかった。フフフフ。(さあ、拾いたまえ) - 2014-02-24 02 32 34 装甲車両にダメージは入らないが、ヘリコプターのコクピットキャノピー付近に命中させれば中の人間にダメージが入るかも。少なくとも前作はそうだった。今作はどうかな? - 2014-02-05 01 54 12 ゴムボートにはダメージ入るよ - 2014-12-07 20 23 58 近距離の攻撃ヘリに向かって乱射したら中の人死んだよ - 2014-04-25 05 07 39 ヘリはわからんがトラックのドアを剥ぎ取ることは出来た。 - 2014-02-05 07 48 09 BF3の最後あたりの強さでいいからバトルピックアップにしないでくれDICE… - 2014-01-27 00 37 27 チャイナライジングのMAPにおかれてもこまるよなw広いMAPなのにw - 2014-01-24 12 06 25 バトルピックアップにするくらいならBF3んときの強さでよかったんじゃね - 2014-01-14 09 35 59 唯一、弾薬箱で補給出来るバトルピックアップ - 2014-01-12 09 29 26 歩く主砲だなこれ - 2014-01-12 04 36 37 弾切れの時はありがたい - 2014-01-06 19 33 03 AA12の方がいい - 2013-12-31 11 13 22 まだBF3最強時代より弱いからいいや - 2013-12-29 20 07 15 こいつのレーザーはレーザー/ライトコンボ。 - 2013-12-15 13 29 20 公式がネタとして扱うのか・・・魂消たなぁ・・・ - 2013-12-13 05 46 01 パッチで射撃練習場にピックアップアイテム並べられたんだがこれのサーマルスコープ付きがあったぞ - 2013-12-03 18 32 45 ハハハ!!敵がみるみる撃ちに溶けていくよ!!と思ったらフラグで自爆orz - 2013-12-02 00 46 37 ...現状では威力を下げ連射力を上げたM32MGLのような...(但し対人に限る) - 2013-11-29 19 19 03 地味にANGLED GRIPが付いてて一点射が向いてるのかも知れない。 - 2013-11-26 15 28 08 ドミネとかチーデスだと何気に強いよな 援護兵で弾補給できた気がする - 2013-11-15 23 03 10 BF3のウサフラは歩くぽんぽん戦車って感じだった - 2013-11-14 20 41 07 BF3のパッチ前のウサフラ知らないけどコレより強かったのか - 2013-11-14 18 49 15 歩兵戦闘車の主砲降ろしてきたのかってくらいの威力、効果範囲だった。怖かったよ・・・ - 2013-12-01 21 41 15 オブリタレーションのOperation locker(?)にて、真ん中の監視塔壊れたとき、下の方にあるのを確認しました。ここのはどうやらFLIRとレーザーでフラグでした。 - 2013-11-13 01 23 08
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合戦の時間差制について 第2期制覇戦から、全陣同時制や全陣時間差制、1つの陣のみ時間がずれたりと、時間配分が多様化しています。参加する予定の合戦がどのような時間配分で行われるか、要チェックです。 合戦 2009年 2008-12月 2008-11月 2008-10月 ★☆12月の合戦☆★ ・総合:12戦3勝9敗 ・陣別:36戦9勝27敗 ・対魏6戦1勝5敗 ・対蜀:6戦2勝4敗 合戦日 相手国 陣 詳細 合戦場 勝ち負け 部曲順位 kill数 dead数 名声 6日(土) 蜀(制) 1(時) 孫尚香vs趙雲 河畔・参 勝ち ? ? ? ? 6日(土) 蜀(制) 2(時) 孫権vs黄忠 渓谷 負け ? ? ? ? 6日(土) 蜀(制) 3(時) 陸遜vs張飛 関 勝ち ? ? ? ? 7日(日) 魏(制) 1(時) 太史慈vs徐晃 関 負け ? ? ? ? 7日(日) 魏(制) 2(時) 孫策vs許褚 河畔・弐 勝ち ? ? ? ? 7日(日) 魏(制) 3(時) 甘寧vs曹操 渓谷 負け ? ? ? ? 13日(土) 蜀(制) 1(時) 周瑜vs黄忠 関 負け 8位 37 81 0 13日(土) 蜀(制) 2(時) 孫権vs張飛 草原 負け 17位 31 73 0 13日(土) 蜀(制) 3(時) 陸遜vs諸葛亮 河畔・弐 負け 3位 57 42 0 14日(日) 蜀(制) 1(時) 甘寧vs関羽 草原 負け 14位 24 61 0 14日(日) 蜀(制) 2(時) 太史慈vs劉備 渓谷 負け 39位 10 29 0 14日(日) 蜀(制) 3(時) 孫策vs馬超 関 勝ち 14位 17 39 0 17日(水) 魏(制) 1(同) 陸遜vs許褚 渓谷 負け -- -- -- -- 17日(水) 魏(制) 2(同) 孫尚香vs夏侯淵 関 負け 45位 3 2 0 17日(水) 魏(制) 3(時) 孫権vs夏侯惇 河畔・参 負け 7位 54 31 0 19日(金) 蜀(イ) 1(時) 太史慈vs黄忠 河畔・弐 負け 14位 24 61 0 19日(金) 蜀(イ) 2(時) 孫尚香vs馬超 関 負け 28位 8 23 0 19日(金) 蜀(イ) 3(時) 孫権vs趙雲 草原 負け 48位 10 25 0 20日(土) 魏(イ) 1(時) 周瑜vs徐晃 湿地 負け -- -- -- -- 20日(土) 魏(イ) 2(時) 陸遜vs夏侯淵 湿地 負け -- -- -- -- 20日(土) 魏(イ) 3(時) 孫策vs夏侯惇 湿地 負け -- -- -- -- 21日(日) 蜀(イ) 1(時) 太史慈vs劉備 湿地 負け 26位 20 38 0 21日(日) 蜀(イ) 2(時) 甘寧vs諸葛亮 湿地 負け 24位 10 33 0 21日(日) 蜀(イ) 3(時) 孫尚香vs関羽 湿地 負け 18位 28 37 0 24日(水) 魏(イ) 1(時) ------ 湿地 負け -- -- -- -- 24日(水) 魏(イ) 2(時) ------ 湿地 勝ち -- -- -- -- 24日(水) 魏(イ) 3(時) ------ 湿地 負け -- -- -- -- 26日(金) 魏(イ) 1(時) 甘寧vs張遼 河畔・弐 勝ち 6位 50 35 +1 26日(金) 魏(イ) 2(時) 孫権vs夏侯惇 湿地 勝ち -- -- -- -- 26日(金) 魏(イ) 3(時) 孫策vs夏侯淵 草原 負け 7位 41 31 0 27日(土) 蜀(イ) 1(時) 孫尚香vs趙雲 渓谷 負け 8位 56 80 +1 27日(土) 蜀(イ) 2(時) 陸遜vs黄忠 関 勝ち -- -- -- -- 27日(土) 蜀(イ) 3(時) 太史慈vs張飛 湿地 勝ち 1位 0 0 0 28日(日) 魏(イ) 1(時) 孫権vs張遼 湿地 負け -- -- -- -- 28日(日) 魏(イ) 2(時) 甘寧vs徐晃 草原 負け 18位 25 22 0 28日(日) 魏(イ) 3(時) 周瑜vs夏侯淵 河畔・参 負け 22位 25 21 0