約 2,624,742 件
https://w.atwiki.jp/ecomatatabi/pages/49.html
少し見にくいかもしれませんけど、許してね~っ ↓は基本的に 編集例 表示例 になってます。 ここを見ても分からないって場合はこちらのコメントに書いておいてください。 画像表示 #ref( リングエンブレム.png ) #ref( リングエンブレム.png , 画像系 , center , height=40 , width=40 ) #ref( リングエンブレム.png , 画像系 , right , title=またたび , http //www10.atwiki.jp/ecomatatabi/ ) #ref(アップロード画像ファイル名,画像がアップロードされているページ名)と入力することにより、以下の動作を指定できます。 center 画像を中央寄せ left 画像を左寄せ right 画像を右寄せ height=(数字) 画像の高さを指定 title=(文字列) カーソルを合わしたときにポップアップされる文字列 width=(数字) 画像の幅を指定 (URL) 画像指定以降のURLは、記述したURLへのリンクとなります 画像表示 #image( リングエンブレム.png ) #image( リングエンブレム.png , center , height=40 , width=40 ) #image( リングエンブレム.png , right , title=またたび , http //www10.atwiki.jp/ecomatatabi/ , blank) #image(ここに同じページにアップロードしたファイル名)と入力することにより、以下の動作を指定できます。 center 画像を中央寄せ left 画像を左寄せ right 画像を右寄せ height=(数字) 画像の高さを指定 title=(文字列) カーソルを合わしたときにポップアップされる文字列 width=(数字) 画像の幅を指定 page=(ページ名) ファイル名で画像を貼り付けるとき、指定した別ページのアップロードファイルを利用します (URL) そのURLへのリンク blank (URL),blankを指定すると別ウインドウでURLを開きます inline 画像の前後のdivを表示せず、通常のインライン要素として表示します。このパラメーターを記述するとleft,right,center等が効かなくなります アップロード画像の別ウィンドウ表示 blankimg( リングエンブレム.png , height=24 , width=24) width=(数値) リンク用サムネイル画像の横サイズを指定 height=(数値) リンク用サムネイル画像の縦サイズを指定 ※サイズ指定がない場合は、デフォルト100x100のサイズになります。
https://w.atwiki.jp/micspeed/pages/42.html
#blognavi これは、ビック(リ)な内容!^^ スタイリングは、W12とほぼ同等! しかし、細部を見るとRの名に恥じない更なる変更点が・・ 先ずは、22インチ! 純正で22”! 鍛造製とのことです^^ タイヤはミシュラン・ディアマリスをセット(リンクのページにウルトラ・ハイ・パフォーマンスと書いてありますね!?) ダウンサスは、K W製の3ウェイコイルでエアサスではなく、スポーティーな仕上がりが想像されます。 ブレーキはもちろんブレンボですが、22インチホイールに対しての大きさが只者ではありません(18インチ付けてるのと、大差ないような・・^^;) リヤはW12エアロ+V8ティップといた感じ・・ そして、極め付けがエンジン! V6ベースですが、ツインターボで武装し、そのパワーなんと500hp!!! 前にブログでお伝えしたカイエンV6ターボより更なるパワーが! エンブレムは・・ これなら誰でも作れそうだな・・^^; W12と同じでしょうか?アルミトリム等の特別内装です・・^^ iPodモジュールやリヤにはPSPも付けれるようです・・ 因みにR-GTシリーズには、他にJETTA(2.5V6 TwinTurbo 550hp!)とPASSAT(3.2V6 TwinTurbo 575hp!!)があり! う~ん、流石にやりすぎか・・? シャシーが性能がついてくるのかが、気になります・・ でも、ロマンありますけど・・^^ SEMA 2005 - Volkswagen Project R-GT カテゴリ [VW Touareg Information] - trackback- 2005年11月03日 00 09 11 なぜか入れちゃったので・・コメントです。 R-GTってW12の導入が無い北米用なんでしょうかね。全体的にちょっとスポコン風なのが面白いかも(^^)。K Wの車高調はどこかで45万ぐらいでした。 -- nagi (2005-11-06 14 54 21) 全体的にちょっとスポコン風なのが>R-GTシリーズがって事でした。補足・・補足・・ -- nagi (2005-11-06 14 55 29) R-GT ってGT-Rオーナーに笑われるんでしょうか?(爆)でも、こっちの方が速かったりして^^ 是非、日本でも展開してもらいたいですね。排気量や重量的に税金もW12よりかなり魅力的なはずですし・・ -- MIC (2005-11-06 19 59 11) 今の私なら簡単にR-GTエンブレムになるな(* ̄ー ̄*)ニヤリッ やろうかな・・・。 -- バッカス (2005-11-08 23 59 21) 今やれば間違いなく(たぶん)1番ですよ~ 私も企んでますが、Rエンブレム持ってないし少々時間かかりそう・・ あとはTREGSエンブレムとのバランスが難しい気がしてます。 -- MIC (2005-11-09 06 31 38) このR-GTとは逆のGTを赤とかにしてもいいかなと・・・。どうおもいます? -- バッカス (2005-11-09 08 09 22) 悪くなさそうですね^^ 通常は”R”が赤のパターンが多いですよね。 Type-Rとか、GT-Rとか・・ でも、個人モディファイは、何でも有りだと思いますよ^^ -- MIC (2005-11-09 23 06 52) そういわれるとそうですね・・・やはりRを赤にしたいな・・・。でもTregsのエンブレムの場所を考えないとですね^^; -- バッカス (2005-11-13 09 15 13) 名前 コメント #blognavi
https://w.atwiki.jp/fesinceawakening/pages/56.html
■本作の概要世界観と問題点 シナリオ概略と問題点 本作オリジナルキャラクター■リトス陣営 ■フィレネ陣営 ■ブロディア陣営 ■ソルム陣営 ■イルシオン陣営 ■グラドロン陣営 過去作品のキャラクター(紋章士) ■ゲームシステム過去作品から継承されたシステム 新規に追加されたシステム ■販売方法・宣伝限定版 特別セット『Fire Emblem Engage Elyos Collection(エレオスコレクション)』 無料特典 DLC 開発者インタビュー コミカライズ ■本作の概要 本作は2022年9月14日のニンテンドーダイレクトで発表された作品である。 本作は四つの王国と一つの聖地からなるエレオス大陸が舞台となる。 主人公・リュールは1000年の眠りから目覚めた神竜である。 主人公をはじめとして、今作のユニットは薬指にはめた指輪を介して過去作品のキャラクターを召喚することができる。 キャラクターデザイン・イラストレーション担当はMika Pikazo(ミカ ピカゾ)氏、シナリオディレクターとして小室 菜美氏が参加している。 『Fire Emblem Engage』特集 | My Nintendo Store(マイニンテンドーストア) [部分編集] 世界観と問題点 世界観 本作は四つの王国と一つの聖地からなるエレオス大陸が舞台となる。 問題点 シナリオ概略と問題点 + 序章 + 章 + 章 + 章 + 章 + 章 + 章 問題点 任天堂から主人公の性格についてダメ出しを受けたことを開発者インタビューで公言している。 中西 仰るとおり、最近のシリーズ作では 主人公以外にキーパーソンがいて、 どちらかというとそのキャラクターたちが 中心となるストーリーになっていました。 でも今作では、主人公でありプレイヤーでもあるリュールが、 「紋章士」たちに導かれながら成長していき、 先頭を切って仲間たちと一緒に大義をなすという、 王道のヒロイックファンタジーをイメージしてほしかったんです。 だから、イメージビジュアルではリュールを中心に描くことにこだわりました。 鄭 ただ・・・リュールの性格付けについては任天堂さんと紆余曲折ありまして(笑)。 紆余曲折? 鄭 ええ。 主人公で、かつ「王族」といえば、勇ましさというか、 運命や試練に対して「よし! 戦うぞ」という使命感があるというのが 一般的なヒーロー像として正しいように思うんですけど、 僕はそれが今の時代に共感を得にくいんじゃないかと 思っているところがありまして。 いきなり「世界を救う使命を、君が負っている」と言われても、 「はい、頑張ります!」とはならないんじゃないかな・・・と。 それで開発当初、リュールが敵を恐れたり、 情けないことを言ったりするシーンをけっこう強めに入れていたんです。 それはそれで等身大の主人公で面白いですね。 鄭 いや、それが・・・やりすぎてしまって、任天堂さんから指摘を受けまして(笑)。 中西 主人公として感情移入する前に、お客様が見放してしまうのではと不安になったもので(笑)。 あまりにも情けない、と? 中西 はい・・・(笑)。 鄭 それで、いい塩梅(あんばい)で最初は頼りなさそうな面を残しつつ、 だんだん勇ましく成長していく形になりました。 引用元:開発者に訊きました ファイアーエムブレム エンゲージ|任天堂 ゲームメディアにて『ストーリー以外熱中』と評価される。 ただなんというか、各所言われているとおり、ストーリーがちょっと辛い。話がいろいろと突拍子がなく、展開が急。 一方で今作は立ち絵形式がなくなり全面カットシーンなので、演出を見てる時間が長い。 よくわからないし入り込めない話の演出を長々見るのは割としんどめ。「何を見せられてるんだろう」というシーン多し。 個別のキャラは支援会話などを見ていくと徐々に愛着が湧いてきましたが、キャラの内面的な深みがあまり見られず、「言わせたいセリフ」とか「こういう属性を増やそう」から生まれた感じの記号っぽいキャラが多くて、軽くて薄いなと。 巷では『if』『覚醒』ぽいと言われていてとても同意。ゲームプレイは楽しいので、ストーリーへの期待は捨て、バトルと育成を心ゆくまで楽しんでます。 またクリアしてから改めて自分の感想を整理したいと思います。 by. Ayuo Kawase 引用元:『ファイアーエムブレム エンゲージ』はストーリー以外熱中。パズル『ピド』で浮遊感味わう。法医学推理ADVは地味だけど意欲あり。今週のゲーミング 同ゲームメディアが『【動画】『ファイアーエムブレム エンゲージ』のストーリーはなぜ不評なのか。序盤の違和感からその理由を考える』を公開した。 + 動画内容の要約 2023年1月23日時点でメタスコアは82の高評価。個人的にはとても楽しんでいる。 一方でストーリーは発売直後から指摘が多く、海外メディア各種も戦闘システムは高いがストーリー評価は低め傾向。日本でも発売直後はTwitterで「風花雪月」がトレンド入りするなど(※「覚醒if」トレンド入りは最後まで言及なし)、比較するツイートが多くみられたが、やはりストーリーを比較し否定する意見が目立った印象。 否定的な意見が多い理由は、序盤の描き方に「違和感」があるからだと考えている。 まず「神竜である主人公がやたら崇められる」。起きただけで褒められ、戦って褒められ、そこにいるだけで褒められる。最初は自己肯定感爆上げだが、何も成し遂げてないのに褒められ続けるので、徐々に気持ち悪くなってくるかもしれない。何かをして褒められるなら気持ちは良いが、そうでなければ単純に居心地が悪い。 とはいえFEシリーズでは血筋が良かったりなど、最初から褒められることは多い。 例えば『風花雪月』では、級長達を窮地から助けたという功績があるからこそ、最初から褒められ現象があっても違和感がない。 一方で『エンゲージ』は「神だから」でしかなく、しかもややアイドル的。ほんのりとだが気持ち悪さを感じるところだと思う。 違和感の加速は母(ルミエル)の死からだろう。 主人公は記憶喪失かつ母は出会って1日で死ぬ。ほぼ赤の他人だし愛着も湧かないし、死因もよく分からないしぬるっと死ぬ。結果として主人公は立ち上がるが、プレイヤーは母親への愛着もないので気持ちの温度に隔たりが生まれやすく、違和感になりえる。 育ての親の死がきっかけで立ち上がるのはある種のシリーズお決まりだが、過去作ではちょっとは活躍してから死ぬ。だがルミエルはチュートリアル中の3章、歴代最速レベル。 しかもフルボイスのカットシーン(文字送り不可、全カットはできるがストーリーが分からなくなる)で5分くらい見せられる。没入できないシーンは長く見せつけられるほど苦痛。 説明が説明説明している。 本作には4つの国があり、他にも様々な勢力が存在する。しかしこの世界観設定を羅列的に紹介するのも 違和感を呼ぶ要因だと思う。 『風花雪月』では3人の級長の存在をまず紹介し、主人公視点で級長らへの印象づけをすることで、間接的にそれぞれの統治国のカラーをアピールしている。その後ゲームを進めていくと各国の詳細が分かるようになっており、自然と世界観を理解させる手法として秀でていると言える。 一方で『エンゲージ』は特筆して問題というわけではないが、身近な例がない状態で羅列的に紹介しているのでわかりにくく、比較すると荒々しい。 浮いたキャラ言動。 モデルやアニメーションはきれいでフルボイスだが、序盤から目線をいただけたとアイドル的な喜びをする守り人(フラン)、あるキャラ(ユナカ)が「よろぴっぴ」と連呼し主人公もその言葉を発する、主人公のことを知らず攻撃してきたキャラ(スタルーク)がジャンピング土下座するなど、おもしろおかしくはあるが戦争をテーマとした作品では浮きがち。 ストーリーでも明らかに有利な状況で敵が撤退したり、近い場所に会話しているのに「こっちへこいよ」と言ったり、疑問に思う言動も多い。 へんてこなキャラや言動はシリーズでは珍しくないが、演出強化、全面的なカットシーンとフルボイスが違和感を目立たせているのかもしれない。 ただしこれらはストーリーの良し悪しを評するものではない。ストーリー構成はなかなか練られており、山場もいくつも存在するし、シーン単位では光るところもある。 また『風花雪月』は話が重く複雑だが、開発者インタビューで「『エンゲージ』は意図的に構成をシンプルにし、SLG部分で面白さを味わってほしかった」「間口の広いゲームを目指した」と話しており、ストーリーのシンプルさや路線が異なるのは意図的であることが分かる。 今後は『風花雪月』路線と『エンゲージ』路線に分かれるかもしれない。 戦闘面は要素は多いが破綻しておらず、個人的にはシリーズ屈指の完成度。ただ序盤の違和感、はっきり言えばツッコミどころの存在が没入感を薄れさせ、もったいないと思う。まあそれがエンゲージの個性なのかもしれない。 FEシリーズはクリアして初めて初めて評価が固まる作品だと思っている。川瀬は次回作もゲームとして面白くなるだろうと期待感が高まったが、ストーリー面はどのようなアプローチを取るのか、楽しみ。 総括: 本作オリジナルキャラクター ■リトス陣営 + リュール リュール 特徴 本作の主人公。見た目(男・女)を選択できる。 問題点 + ヴァンドレ ヴァンドレ 特徴 問題点 + フラン フラン 特徴 問題点 + クラン クラン 特徴 問題点 ■フィレネ陣営 ■ブロディア陣営 ■ソルム陣営 ■イルシオン陣営 ■グラドロン陣営 過去作品のキャラクター(紋章士) + マルス マルス 特徴 問題点 + セリカ セリカ 特徴 問題点 + シグルド シグルド 特徴 問題点 主人公・リュールに対し「君の事は我が子のように大切に思っている」と発言する。 https //mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1665064240/533 533ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ed01-xHE9)2023/01/20(金) 09 37 32.79ID VrtXVkCh0 #ref(https //i.imgur.com/8OwMcpd.jpg) これは小室ですわ… + リーフ リーフ 特徴 問題点 + ロイ ロイ 特徴 問題点 + リンディス リンディス 特徴 問題点 + エイリーク エイリーク 特徴 問題点 + アイク アイク 特徴 問題点 + ミカヤ ミカヤ 特徴 問題点 + ルキナ ルキナ 特徴 問題点 + カムイ カムイ 特徴 問題点 + ベレト ベレト 特徴 問題点 ■ゲームシステム 過去作品から継承されたシステム 問題点 新規に追加されたシステム 問題点 [部分編集] ■販売方法・宣伝 限定版 特別セット『Fire Emblem Engage Elyos Collection(エレオスコレクション)』 ●セット内容 ・Nintendo Switchソフト『Fire Emblem Engage』 ・オリジナルアートブック「The Art of Fire Emblem Engage」 ・アートカード「Fire Emblem Engage ART CARD」 ・Fire Emblem Engage Nintendo Switch カードケース スチールブック仕様 ・ポスター「Fire Emblem Engage POSTER」 参考リンク 問題点 アートカードは紋章士として登場する歴代キャラクターの既存イラストをカードに印刷したもの。 無料特典 問題点 ここに問題点を記述 DLC 「ファイアーエムブレム エンゲージ エキスパンション・パス」 追加紋章士 追加アイテム等 配信(予定)日 第1弾 紋章士「エーデルガルト/ディミトリ/クロード」、紋章士「チキ」 冒険をサポートするアイテム「ブーツ」「天使の衣」「力のしずく」「精霊の粉」「秘伝の書」「はやての羽」「女神の像」「竜の盾」「魔よけ」、新たなアクセサリー「異国風ペアセット」「ヘッドドレス」「ビッグリボン」「片耳イヤリング」「銀縁丸メガネ」 2023年1月20日 第2弾 新たな「紋章士」 2023年12月31日 第3弾 新たな「紋章士」 2023年12月31日 第4弾 「追加ストーリー」(新規キャラクター、新規マップと章仕立ての本編とは別のストーリー) 2023年12月31日 第1弾参考リンク 問題点 ここに問題点を記述 開発者インタビュー 開発者に訊きました ファイアーエムブレム エンゲージ|任天堂 参加スタッフ:鄭 勤(ディレクター)、樋口 雅大(プロデューサー)、横田 弦紀(任天堂側のプロデューサー)、中西 健太(任天堂側のディレクター) 問題点 コミカライズ 集英社の月刊誌「最強ジャンプ」・マンガ誌アプリ「少年ジャンプ+」にて、『ファイアーエムブレム エンゲージ』の月刊でのコミック連載が発表された。 作画担当は漫画家「今日和老(きょう かずろう)」氏。 参考リンク 問題点 編集履歴
https://w.atwiki.jp/blockquestkiti/pages/176.html
am1 9/7 おはようございます コンテスト結果発表まで記事書こうと思ってなかあったのですが新機能がおもしろかったのでかく 画像(スクショはかったるいのでなしの方向でおねがいします 9/4 新機能 エンブレム エンブレムとかいうのが作れるようになった、9x9のサイズで作れちゃう。なななななんと作れるだけじゃなく人にプレゼントできちゃう、5ジェムで 自分のステージをクリアしたおれいだとか、だいすきなビルダーさんとか、きらいじゃないけど好きじゃないけど社交辞令的なとかなにかと理由つけてエンブレムを送りまくろう でもって本命チョコはonly one,only youをぶつけて気持ちをぶつけようね つーわけでわしのステージのどれかのコメント欄にブログ見たって書いたらエンブレムプレゼントします 以上ありがとうございました しころうと おもいこしあげ ティッシュをみ からばこときづく かなしきかな 次の更新→キャラコンテスト結果発表後 次回 blockquestのメモ帳最終回
https://w.atwiki.jp/h_amaeda/pages/7.html
各種計算方法 3すくみ物理攻撃 魔法攻撃 敗北時(HPが0になった時)の処理主人公が敗北したとき リーダーが敗北したとき ストーリー上重要なキャラが敗北したとき 例外 各種計算方法 基本的に、各種ダメージ等の計算はファイアーエムブレムに準じます。 物理攻撃力:力+武器攻撃力 魔法攻撃力:魔力+魔法攻撃力(あるいは魔法武器攻撃力) ダメージ:物理攻撃力-守備側守備力/魔法攻撃力-守備側魔法防御力 攻撃速度:速さ-武器の重さ 再攻撃:攻撃速度が相手より3以上大きければ1回発動 命中値:武器命中値+(技×2)+支援効果 回避値:速さ+運の良さ+支援効果+地形効果 命中率:命中値-守備側回避値 必殺値:武器必殺値+技 必殺率:必殺値-(守備側幸運+守備側支援効果) 必殺ダメージ:ダメージ×3 特効攻撃力:力+(武器攻撃力×3) 3すくみ 3すくみは、GBA版ファイアーエムブレムシリーズに準じます。 ただし、その効果は物理攻撃と魔法攻撃で違います。 物理攻撃 3すくみ勝ち側の命中率+10%、ダメージ+1、3すくみ負け側の命中率-10%、ダメージ-1 ここで「ダメージ+●」と書かれているものは、全て特効を計算後のダメージになります。必殺の場合は、3すくみのダメージも3倍されます。 魔法攻撃 3すくみ勝ち側の攻撃が命中した場合、3すくみ負け側の攻撃回数が1回減る これは1度で2回攻撃の武器の場合でも、攻撃回数は1回として計算しますので、実質攻撃回数が2回減ることもあり得ます。 「追撃」による戦闘後の追加攻撃には適用されません。 敗北時(HPが0になった時)の処理 基本的にはファイアーエムブレムと同じく、HPが0になったキャラクターはその場で死亡し、以後のマップには一切出てくることはありません。 また、現時点ではオームの杖のような救済措置も考えていません。 主人公が敗北したとき 主人公の敗北は、いついかなる時でも即死亡=ゲームオーバーとなります。 リーダーが敗北したとき リーダーの敗北は、それがゲームオーバーの条件となっている時に限り、ゲームオーバーとなります。そうでない時は、リーダーは死亡し、そのマップが終了するまではリーダー不在のままゲームが進みます。 ストーリー上重要なキャラが敗北したとき ストーリー上重要なキャラが敗北した場合、重傷を負って撤退したことになります。 しかし、その傷のせいで以後一切のマップには出撃できず、そのキャラとの武器・アイテムの交換もできません(重要なものもそうでないものも含め、イベント会話は可能)。また、ある時突然傷が悪化して死亡します。 よって、ゲームシステム的にはほとんど敗北=即死と同じといえますし、ストーリー的にも、どこかのマップでHPが0になったユニットは必ず最終的には死亡します。 例外 イベント戦闘(演出としてのバトル)でHPが0になった場合はこの限りではありません。
https://w.atwiki.jp/3dspxz/pages/82.html
シナリオ攻略 プロローグ5 『死霊たちの暴露』 勝利条件 ザベルを倒す 敗北条件 味方の全滅 初期配置・増援 初期 初期味方 春麗&モリガン、フランク&レイレイ、ブルーノ、毒島 初期敵 ザベル=ザロック、ゾンビ(青)×5 味方ユニットがそれぞれ二回行動後 味方増援 クリス&ジル、平八 敵増援 ウーズ×5、エビタン×4 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 移動範囲 攻撃範囲 必殺技有無 複数技有無 基本経験値 獲得アイテム ユニット数 備考 ザベル=ザロック 1 15956 6 2 有、範囲2 有、範囲3対象4 救急スプレー 1 ゾンビ(青) 1 2517 4 1 無 無 グリーンハーブパナシーアボトルポイズンボトル 5 敵増援 ユニット名 LV HP 移動範囲 攻撃範囲 必殺技有無 複数技有無 基本経験値 獲得アイテム ユニット数 備考 ウーズ 1 2853 5 2 無 無 回復錠グリーンハーブ 5 エビタン 1 2349 5 1 無 無 ローズジストS 4 イベント・敵撤退情報等 クリス&ジル行動時、複数技のチュートリアルあり 取得アイテム アイテム名 入手場所 アップルグミ MAP左上Pエンブレム アップルグミ MAP右上Pエンブレム 万能ソーダ MAP左下Sエンブレム 匠の気魂 MAP右上Sエンブレム 万能ソーダ MAP右下Sエンブレム 攻略アドバイス ブルーノ、毒島、平八は自由に組み合わせ可能(ステージ開始時、味方増援時の二回)。毒島は攻撃力アップスキル持ちなので、春麗かフランクと組ませると気持ち程度に楽。 敵が多めなのでクリス&ジルの複数技を有効に使おう 戦闘前会話 敵ユニット名:味方ユニット名 隣接シナリオ プロローグ4 『悪魔が恐れる男たち』 第1話 『黄龍寺家にようこそ』
https://w.atwiki.jp/secondworld/pages/590.html
45期目 2037期 ワールド:アウル リーグ:クロッカスA 戦績:7勝11敗12分 74得点 88失点 11位 本Aお久しぶり!ただ今帰りました!穴だらけですが! …基本、ノーマルはすべて穴。ドレイク君もだめだコリャ…。 残留も超ギリっす(汗) フォメ:ユーゴスラビア1994 メンバー ポジション 名(期) 出場 GoL Asi Yel Red 評価 他 備考 GK カルゴニウス(5) 30 2 0 1 0 2.30 PK RCB ロスタ(4) 30 2 0 0 0 2.50 CB マンチーニ(8) 30 0 0 3 0 2.53 CAP LCB リーマ(1) 19 0 0 1 0 1.89 OUT LCB ダビーノ(1) 11 0 0 1 0 2.00 IN RWB クランセン(3) 30 0 2 1 0 1.77 DH ドレイク(5) 30 1 3 3 0 1.97 LWB ハシェック(1) 30 8 6 3 1 3.50 CH ゼ・コスタ(3) 30 7 2 1 0 2.60 OH マルセリーニョ(4) 30 9 22 2 0 3.40 CK RFW ロハス(1) 30 13 7 1 0 2.93 LFW ファンジオ(7) 30 32 14 4 0 3.63 FK 得点王 出番なし控え コジーニョ(2) ビヨルンビー(1) ケズマン(1) レオナードセン(2) ラミレス(3) 監督 評価 戦術 統率 イエーガー(4) 2.83 攻撃 96⇒94/99 交換状況 放出(期) 選択ポジ ??? GET 9/25(日) サンチェス(8) MF ケズマン 上杉(7) MF ビヨルンビー バティス(3) MF ハシェック ヒメネス(7) FW ロハス ライムンド(7) DF ??? サントス サントス(1) DF ??? リーマ 交換無し 計11回 エンブレム(ジャパン1) 大阪G エンブレム(ジャパン1) 神戸(被り) エンブレム(ジャパン1) ペンタゴン緑 エンブレム(ジャパン1) ペンタゴン黒 エンブレム(ジャパン1) 札幌(被り) エンブレム(ジャパン1) 京都(被り) ユニフォーム(インターナショナル1) チェゼーナ2010-2011(被り) ユニフォーム(インターナショナル1) ロッテルダム2010-2011 ユニフォーム(インターナショナル1) バレンシア2010-2011(被り) ユニフォーム(インターナショナル1) ネラッズーロ2010-2011 ユニフォーム(インターナショナル1) ローマ2001-2002 ユニフォーム(インターナショナル1) ハズレ 9/29(木) リーマ(1) DF ダビーノ 交換無し 計9回 10/1(土) チャレマ マンチェスターU2001-2002 こんなスミッコ誰が見るんだ...☆今週のひとこと☆.ノ^ 超イライラしたあとすぐに車を運転するとヤバイ。何がヤバイって…自分の運転がめちゃくちゃになってしまいました。あのまま30分も走ってたら、警察のお世話になってますね。…交通ルール違反か、あるいは事故か。みなさん!頭を冷やしてから車に乗りましょう!マジで! 44期目←トップへ→46期目
https://w.atwiki.jp/battleoperation/pages/192.html
入手方法がレベルアップ報酬の物の詳しい入手タイミングは階級ページ参照。また10枚以上デカールを完成させると図画制作技巧章と言う勲章が手に入りデカールの設計図ドロップ率が8%上昇します。 名称 推奨軍 入手方法 レア度 開発費 解説 アムロ・レイ 連邦軍 戦闘報酬 ☆☆(40%) 1200P アラビアン ジオン軍 戦闘報酬 なし(40%) 300P 地球攻撃軍第5地上機動師団所属の遊撃MS部隊「スコルピオ」を率いるエースパイロットMS-07D ザク・デザートタイプを愛機とした アルフレディーノ・ラム ジオン軍 戦闘報酬 ☆☆(100%) 500P 地球攻撃軍キャリフォルニアベース直属支援戦闘MS中隊所属のパイロット乗機はザク・キャノン インビジブルナイツ ジオン軍 戦闘報酬(尉官以上?) ☆☆(50%) 300P 機動戦士ガンダム戦記(PS3) に登場するジオン軍部隊のエンブレム ウイングレディ ジオン軍 戦闘報酬 (40%) 300P 甲冑と弓で武装した翼を持つ戦乙女が描かれている ヴィッシュ・ドナヒュー ジオン軍 戦闘報酬 300P 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で・・・(DC)の登場人物のパーソナルマーク ガンダムサンタ 連邦軍 戦闘報酬 なし(100%) 300P 2012/12/21~27の期間限定デカールSD化したガンダムがサンタ服を着ている 機甲工兵中隊 黄 ジオン軍 戦闘報酬 ☆(50%) 300P マインレイヤーなどの機甲工兵中隊に所属する機体にマーキングされた 機甲工兵中隊 白 なし(40%) キマイラ隊 ジオン軍 戦闘報酬 ☆☆(100%) 300P 一年戦争末期、キシリア・ザビが組織したエース部隊。ア・バオア・クー攻防戦で活躍したがほぼ全滅した キラービー ジオン軍 戦闘報酬 なし(40%) 300P ザク・デザートタイプを使用したキラービー部隊(又は一個人)のマーク グフレディ ジオン軍 戦闘報酬 (40%) 400P サイラス・ロックのパーソナルマーク。グフを女性に擬人化したノーズアート風の絵が描かれている ゲルググサンタ ジオン軍 戦闘報酬 なし(100%) 300P 2012/12/21~27の期間限定デカールSD化したゲルググがサンタ服を着ている サイクロプス隊 ジオン軍 戦闘報酬 ☆☆(50%) 500P 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争に登場するジオン公国軍所属の特殊部隊である。 ザクレディ ジオン軍 戦闘報酬 (40%) 300P ザクを女性に擬人化したノーズアート風の絵が描かれている シャアザクサンタ ジオン軍 戦闘報酬 なし(100%) 300P 2012/12/21~27の期間限定デカールSD化したシャアザクがサンタ服を着ている シャア・アズナブル 白 ジオン軍 戦闘報酬 ☆☆(40%) 1200P シャア・アズナブルのパーソナルマークザクⅡS型、ズゴック、先行量産型ゲルググ添付推奨 所属部隊番号「01」 両軍 戦闘報酬 なし(40%) 0 白地に黒の縁取りで番号を付けられる。自動で番号が変化しないので一応注意 所属部隊番号「02」 所属部隊番号「03」 所属部隊番号「04」 所属部隊番号「05」 所属部隊番号「06」 所属部隊番号「07」 所属部隊番号「08」 所属部隊番号「09」 シン・マツナガ初期 ジオン軍 戦闘報酬 ☆☆(50%) 600P 漢字で「狼」と書かれている ジオン軍フラッグ ジオン軍 戦闘報酬 (50%) 300P OVAで設定されたジオン軍の旗 ジオン軍マークA 赤 ジオン軍 LV UP報酬 - 300P ジオン公国マークの上に英語でPRINCIPALITY OF ZEON と書いてある ジオン軍マークA 黄 ジオン軍マークA 白 ジオン軍マークB 赤 ジオン軍 LV UP報酬 - 300P ジオン公国マークのみのバージョン ジオン軍マークB 黄 ジオン軍マークB 白 ジオン軍文字 赤 ジオン軍 LV UP報酬 - 300P 英語で ZEON PRINCIPALITY OF ZEON FORCEと書いてある ジオン軍文字 黒 ジオン軍文字 白 ジオン首都防衛大隊 ジオン軍 戦闘報酬 (50%) 300P 重機甲中隊 黄 ジオン軍 戦闘報酬 300P ジオン軍水陸両用試作MSに使用された 重機甲中隊 白 ジークジオン文字 赤 ジオン軍 LV UP報酬 - 300P 筆記体でSieg Zeon!!と書いてある ジークジオン文字 黒 ジークジオン文字 白 スレッガー・ロウ 連邦軍 戦闘報酬 ☆☆(100%) 1000P パーソナルエンブレムは、「S」の文字の図案化。それにつかまったカラフルな翼の猛禽の後付設定がある。(書籍『ガンダム エンブレムコレクション』) 整備中隊 黄 ジオン軍 戦闘報酬 300P ジオン軍の整備部隊などに使われるマーク。出典元不明 整備中隊 白 ソロモン特殊攻撃隊 ジオン軍 戦闘報酬 (50%) 300P 宇宙攻撃軍のソロモンを基地とする特殊攻撃隊が使っていたマーキング 対空防衛中隊 黄 ジオン軍 戦闘報酬 300P ジオン軍の対空防衛部隊などに使われるマーク。出典元不明 対空防衛中隊 白 チャイナレディ ジオン軍 戦闘報酬 なし(40%) 300P マルロ・ガイムの所属する「サイアミーズ・フィーバー」の部隊マークチャイナドレスを着た女性がノーズアート風に描かれている 偵察中隊 黄 ジオン軍 戦闘報酬 300P 強行偵察型ザクなどを中心として編成された部隊機の肩部などにマーキングされていた 偵察中隊 白 トクワン ジオン軍 戦闘報酬 ☆(100%) 500P ビグロに搭乗したトクワン大尉のエンブレム 突撃機動軍マーク 赤 ジオン軍 戦闘報酬 なし(50%) 300P キシリアが率いる軍の組織名。黒い三連星が所属 突撃機動軍マーク 黄 突撃機動軍マーク 白 トリントン基地襲撃部隊 ジオン軍 戦闘報酬 ☆(50%) 500P U.C.0083年豪州トリントン基地を襲撃した、ボブ中尉以下3名のパイロットが付けていたエンブレム。 トリントン基地ワッペン 連邦軍 戦闘報酬 (50%) 500P U.C.0083年頃の豪州トリントン基地所属を示すワッペン。コロニー落下後の豪州大陸がモチーフである。 ドムサンタ ジオン軍 戦闘報酬 なし(100%) 300P 2012/12/21~27の期間限定デカールSD化したドムがサンタ服を着ている ピクシー 連邦軍 戦闘報酬 300P 機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079(SFC)のエクストラミッション「死にゆく者たちへの祈り」に登場する機体RX-78XX”ピクシー”のエンブレム ファントムスイープ隊 連邦軍 戦闘報酬(小尉LV.5~) ☆☆(50%) 300P 機動戦士ガンダム戦記(PS3)に登場する連邦軍編の主人公部隊のエンブレム ブラウアー隊 ジオン軍 戦闘報酬 ☆☆(50%) 300P 機動戦士ガンダム MS戦線0079(Wii) に登場するジオン軍の部隊のエンブレム プレイヤー番号自動割り当て 赤 両軍 戦闘報酬 300P 自分の番号を自動で割り当ててくれるデカール。是非機体に一枚 プレイヤー番号自動割り当て 黒 なし(25%) プレイヤー番号自動割り当て 白 ペガサス 連邦軍 戦闘報酬 ☆(30%) 300P ガンダムの左肩等につける、赤い天馬のエンブレムMGガンダムver1.0が初出か? 補給中隊 黄 ジオン軍 戦闘報酬 300P ジオン軍の補給部隊などに使われるマーク。出典元不明 補給中隊 白 ホワイト・ディンゴ隊 白 赤 連邦軍 戦闘報酬 300P 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で・・・(DC) の主人公部隊のエンブレム左肩推奨 ホワイト・ディンゴ隊 白 黒 ホワイト・ディンゴ隊ワッペン 連邦軍 戦闘報酬 300P 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で・・・(DC)の主人公部隊のエンブレム 闇夜のフェンリル隊 ジオン軍 戦闘報酬 300P ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079(PS2)の主人公部隊のエンブレム ランバ・ラル ジオン軍 戦闘報酬 ☆☆(50%) 1000P 青い巨星ランバ・ラルのエンブレム。ザクⅠ左肩推奨 リーア軍マーク 連邦軍 戦闘報酬 (50%) 300P サイド6(リーア)駐留の連邦軍駐留部隊の別名 連邦宇宙軍文字 赤 連邦軍 LV UP報酬 - 300P 英語でEFSF EARTH FEDERATION SPACE FORCEと書いてある 連邦宇宙軍文字 黒 連邦宇宙軍文字 白 連邦軍フラッグ 連邦軍 戦闘報酬 ☆(50%) 300P 連邦軍マークA 赤 連邦軍 LV UP報酬 - 300P 連邦軍のマークの下にE.F.S.Fと書いてある 連邦軍マークA 黄 連邦軍マークA 白 連邦軍マークB 赤 連邦軍 LV UP報酬 - 300P 連邦軍のマークのみのバージョン 連邦軍マークB 黄 連邦軍マークB 白 連邦地上軍文字 赤 連邦軍 LV UP報酬 - 300P 英語でEFSF EARTH FEDERATION GROUND FORCEと書いてある。陸戦系はこちら推奨 連邦地上軍文字 黒 連邦地上軍文字 白 302哨戒中隊 ジオン軍 戦闘報酬(軍曹LV.1~) 300P ジオン宇宙攻撃軍第302哨戒中隊のマーク。一年戦争時ガトーが隊長を務めた中隊。元ネタは旧ドイツ軍の第502重戦車大隊か? G-4実験部隊 連邦軍 戦闘報酬 ☆☆(50%) 500P RX-78NT-1アレックスのテストを行っていたG4実験部隊の徽章。部隊名を刻んだ簡素なデザイン。 MSデカール(アッガイ) ジオン軍 戦闘報酬 (50%) 300P 招き猫のようなポーズをとったアッガイが描かれたデカール・・・だったのだが2012/10/25のアップデートで只の文字デカールに変貌してしまった SRT-ユニット1 連邦軍 戦闘報酬 ☆☆(50%) 300P 機動戦士ガンダム MS戦線0079(Wii)に登場する連邦軍の部隊のエンブレム 【企業ロゴ】アナハイム社 連邦軍 戦闘報酬 ☆(40%) 300P 一年戦争中は連邦の機体をライセンス生産するなど特に目立った活躍はないが戦後は数多くの名機を開発したアナハイム社のロゴキャッチフレーズはスプーンから宇宙戦艦まで 【企業ロゴ】ジオニック社 ジオン軍 戦闘報酬 ☆(40%) 300P ザクやゲルググなどを開発したジオンの重工業企業、ジオニック社のロゴ戦後はアナハイム社に吸収合併される 【企業ロゴ】ツィマット社 ジオン軍 戦闘報酬 ☆(40%) 300P ドムやヅダやギャンを開発したジオンの重工業企業、ツィマット社のロゴ戦後はアナハイム社に吸収合併される 【企業ロゴ】MIP社 ジオン軍 戦闘報酬 ☆(40%) 300P ズゴック系の水陸両用MSや数々のMAを開発したジオンの重工業企業、MIP社のロゴアッガイはジオニック社の製品なので間違っても添付しないように戦後はアナハイム社に吸収合併される 【RG】GP01ゼフィランサス 連邦軍 戦闘報酬 なし(100%) 100P 2013/8/1~13に行われたリアルグレード1/144スケールモデルガンダム試作1号機 ゼフィランサス&フルバーニアン発売記念キャンペーン限定デカール試作1号機の左肩添付推奨 + テーブル編集 名称 推奨軍 入手方法 レア度 開発費 解説 編集 アムロ・レイ 連邦軍 戦闘報酬 ☆☆(40%) 1200P 編集 アラビアン ジオン軍 戦闘報酬 なし(40%) 300P 地球攻撃軍第5地上機動師団所属の遊撃MS部隊「スコルピオ」を率いるエースパイロットMS-07D ザク・デザートタイプを愛機とした 編集 アルフレディーノ・ラム ジオン軍 戦闘報酬 ☆☆(100%) 500P 地球攻撃軍キャリフォルニアベース直属支援戦闘MS中隊所属のパイロット乗機はザク・キャノン 編集 インビジブルナイツ ジオン軍 戦闘報酬(尉官以上?) ☆☆(50%) 300P 機動戦士ガンダム戦記(PS3) に登場するジオン軍部隊のエンブレム 編集 ウイングレディ ジオン軍 戦闘報酬 (40%) 300P 甲冑と弓で武装した翼を持つ戦乙女が描かれている 編集 ヴィッシュ・ドナヒュー ジオン軍 戦闘報酬 300P 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で・・・(DC)の登場人物のパーソナルマーク 編集 ガンダムサンタ 連邦軍 戦闘報酬 なし(100%) 300P 2012/12/21~27の期間限定デカールSD化したガンダムがサンタ服を着ている 編集 機甲工兵中隊 黄 ジオン軍 戦闘報酬 ☆(50%) 300P マインレイヤーなどの機甲工兵中隊に所属する機体にマーキングされた 編集 機甲工兵中隊 白 なし(40%) 編集 キマイラ隊 ジオン軍 戦闘報酬 ☆☆(100%) 300P 一年戦争末期、キシリア・ザビが組織したエース部隊。ア・バオア・クー攻防戦で活躍したがほぼ全滅した 編集 キラービー ジオン軍 戦闘報酬 なし(40%) 300P ザク・デザートタイプを使用したキラービー部隊(又は一個人)のマーク 編集 グフレディ ジオン軍 戦闘報酬 (40%) 400P サイラス・ロックのパーソナルマーク。グフを女性に擬人化したノーズアート風の絵が描かれている 編集 ゲルググサンタ ジオン軍 戦闘報酬 なし(100%) 300P 2012/12/21~27の期間限定デカールSD化したゲルググがサンタ服を着ている 編集 サイクロプス隊 ジオン軍 戦闘報酬 ☆☆(50%) 500P 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争に登場するジオン公国軍所属の特殊部隊である。 編集 ザクレディ ジオン軍 戦闘報酬 (40%) 300P ザクを女性に擬人化したノーズアート風の絵が描かれている 編集 シャアザクサンタ ジオン軍 戦闘報酬 なし(100%) 300P 2012/12/21~27の期間限定デカールSD化したシャアザクがサンタ服を着ている 編集 シャア・アズナブル 白 ジオン軍 戦闘報酬 ☆☆(40%) 1200P シャア・アズナブルのパーソナルマークザクⅡS型、ズゴック、先行量産型ゲルググ添付推奨 編集 所属部隊番号「01」 両軍 戦闘報酬 なし(40%) 0 白地に黒の縁取りで番号を付けられる。自動で番号が変化しないので一応注意 編集 所属部隊番号「02」 編集 所属部隊番号「03」 編集 所属部隊番号「04」 編集 所属部隊番号「05」 編集 所属部隊番号「06」 編集 所属部隊番号「07」 編集 所属部隊番号「08」 編集 所属部隊番号「09」 編集 シン・マツナガ初期 ジオン軍 戦闘報酬 ☆☆(50%) 600P 漢字で「狼」と書かれている 編集 ジオン軍フラッグ ジオン軍 戦闘報酬 (50%) 300P OVAで設定されたジオン軍の旗 編集 ジオン軍マークA 赤 ジオン軍 LV UP報酬 - 300P ジオン公国マークの上に英語でPRINCIPALITY OF ZEON と書いてある 編集 ジオン軍マークA 黄 編集 ジオン軍マークA 白 編集 ジオン軍マークB 赤 ジオン軍 LV UP報酬 - 300P ジオン公国マークのみのバージョン 編集 ジオン軍マークB 黄 編集 ジオン軍マークB 白 編集 ジオン軍文字 赤 ジオン軍 LV UP報酬 - 300P 英語で ZEON PRINCIPALITY OF ZEON FORCEと書いてある 編集 ジオン軍文字 黒 編集 ジオン軍文字 白 編集 ジオン首都防衛大隊 ジオン軍 戦闘報酬 (50%) 300P 編集 重機甲中隊 黄 ジオン軍 戦闘報酬 300P ジオン軍水陸両用試作MSに使用された 編集 重機甲中隊 白 編集 ジークジオン文字 赤 ジオン軍 LV UP報酬 - 300P 筆記体でSieg Zeon!!と書いてある 編集 ジークジオン文字 黒 編集 ジークジオン文字 白 編集 スレッガー・ロウ 連邦軍 戦闘報酬 ☆☆(100%) 1000P パーソナルエンブレムは、「S」の文字の図案化。それにつかまったカラフルな翼の猛禽の後付設定がある。(書籍『ガンダム エンブレムコレクション』) 編集 整備中隊 黄 ジオン軍 戦闘報酬 300P ジオン軍の整備部隊などに使われるマーク。出典元不明 編集 整備中隊 白 編集 ソロモン特殊攻撃隊 ジオン軍 戦闘報酬 (50%) 300P 宇宙攻撃軍のソロモンを基地とする特殊攻撃隊が使っていたマーキング 編集 対空防衛中隊 黄 ジオン軍 戦闘報酬 300P ジオン軍の対空防衛部隊などに使われるマーク。出典元不明 編集 対空防衛中隊 白 編集 チャイナレディ ジオン軍 戦闘報酬 なし(40%) 300P マルロ・ガイムの所属する「サイアミーズ・フィーバー」の部隊マークチャイナドレスを着た女性がノーズアート風に描かれている 編集 偵察中隊 黄 ジオン軍 戦闘報酬 300P 強行偵察型ザクなどを中心として編成された部隊機の肩部などにマーキングされていた 編集 偵察中隊 白 編集 トクワン ジオン軍 戦闘報酬 ☆(100%) 500P ビグロに搭乗したトクワン大尉のエンブレム 編集 突撃機動軍マーク 赤 ジオン軍 戦闘報酬 なし(50%) 300P キシリアが率いる軍の組織名。黒い三連星が所属 編集 突撃機動軍マーク 黄 編集 突撃機動軍マーク 白 編集 トリントン基地襲撃部隊 ジオン軍 戦闘報酬 ☆(50%) 500P U.C.0083年豪州トリントン基地を襲撃した、ボブ中尉以下3名のパイロットが付けていたエンブレム。 編集 トリントン基地ワッペン 連邦軍 戦闘報酬 (50%) 500P U.C.0083年頃の豪州トリントン基地所属を示すワッペン。コロニー落下後の豪州大陸がモチーフである。 編集 ドムサンタ ジオン軍 戦闘報酬 なし(100%) 300P 2012/12/21~27の期間限定デカールSD化したドムがサンタ服を着ている 編集 ピクシー 連邦軍 戦闘報酬 300P 機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079(SFC)のエクストラミッション「死にゆく者たちへの祈り」に登場する機体RX-78XX”ピクシー”のエンブレム 編集 ファントムスイープ隊 連邦軍 戦闘報酬(小尉LV.5~) ☆☆(50%) 300P 機動戦士ガンダム戦記(PS3)に登場する連邦軍編の主人公部隊のエンブレム 編集 ブラウアー隊 ジオン軍 戦闘報酬 ☆☆(50%) 300P 機動戦士ガンダム MS戦線0079(Wii) に登場するジオン軍の部隊のエンブレム 編集 プレイヤー番号自動割り当て 赤 両軍 戦闘報酬 300P 自分の番号を自動で割り当ててくれるデカール。是非機体に一枚 編集 プレイヤー番号自動割り当て 黒 なし(25%) 編集 プレイヤー番号自動割り当て 白 編集 ペガサス 連邦軍 戦闘報酬 ☆(30%) 300P ガンダムの左肩等につける、赤い天馬のエンブレムMGガンダムver1.0が初出か? 編集 補給中隊 黄 ジオン軍 戦闘報酬 300P ジオン軍の補給部隊などに使われるマーク。出典元不明 編集 補給中隊 白 編集 ホワイト・ディンゴ隊 白 赤 連邦軍 戦闘報酬 300P 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で・・・(DC) の主人公部隊のエンブレム左肩推奨 編集 ホワイト・ディンゴ隊 白 黒 編集 ホワイト・ディンゴ隊ワッペン 連邦軍 戦闘報酬 300P 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で・・・(DC)の主人公部隊のエンブレム 編集 闇夜のフェンリル隊 ジオン軍 戦闘報酬 300P ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079(PS2)の主人公部隊のエンブレム 編集 ランバ・ラル ジオン軍 戦闘報酬 ☆☆(50%) 1000P 青い巨星ランバ・ラルのエンブレム。ザクⅠ左肩推奨 編集 リーア軍マーク 連邦軍 戦闘報酬 (50%) 300P サイド6(リーア)駐留の連邦軍駐留部隊の別名 編集 連邦宇宙軍文字 赤 連邦軍 LV UP報酬 - 300P 英語でEFSF EARTH FEDERATION SPACE FORCEと書いてある 編集 連邦宇宙軍文字 黒 編集 連邦宇宙軍文字 白 編集 連邦軍フラッグ 連邦軍 戦闘報酬 ☆(50%) 300P 編集 連邦軍マークA 赤 連邦軍 LV UP報酬 - 300P 連邦軍のマークの下にE.F.S.Fと書いてある 編集 連邦軍マークA 黄 編集 連邦軍マークA 白 編集 連邦軍マークB 赤 連邦軍 LV UP報酬 - 300P 連邦軍のマークのみのバージョン 編集 連邦軍マークB 黄 編集 連邦軍マークB 白 編集 連邦地上軍文字 赤 連邦軍 LV UP報酬 - 300P 英語でEFSF EARTH FEDERATION GROUND FORCEと書いてある。陸戦系はこちら推奨 編集 連邦地上軍文字 黒 編集 連邦地上軍文字 白 編集 302哨戒中隊 ジオン軍 戦闘報酬(軍曹LV.1~) 300P ジオン宇宙攻撃軍第302哨戒中隊のマーク。一年戦争時ガトーが隊長を務めた中隊。元ネタは旧ドイツ軍の第502重戦車大隊か? 編集 G-4実験部隊 連邦軍 戦闘報酬 ☆☆(50%) 500P RX-78NT-1アレックスのテストを行っていたG4実験部隊の徽章。部隊名を刻んだ簡素なデザイン。 編集 MSデカール(アッガイ) ジオン軍 戦闘報酬 (50%) 300P 招き猫のようなポーズをとったアッガイが描かれたデカール・・・だったのだが2012/10/25のアップデートで只の文字デカールに変貌してしまった 編集 SRT-ユニット1 連邦軍 戦闘報酬 ☆☆(50%) 300P 機動戦士ガンダム MS戦線0079(Wii)に登場する連邦軍の部隊のエンブレム 編集 【企業ロゴ】アナハイム社 連邦軍 戦闘報酬 ☆(40%) 300P 一年戦争中は連邦の機体をライセンス生産するなど特に目立った活躍はないが戦後は数多くの名機を開発したアナハイム社のロゴキャッチフレーズはスプーンから宇宙戦艦まで 編集 【企業ロゴ】ジオニック社 ジオン軍 戦闘報酬 ☆(40%) 300P ザクやゲルググなどを開発したジオンの重工業企業、ジオニック社のロゴ戦後はアナハイム社に吸収合併される 編集 【企業ロゴ】ツィマット社 ジオン軍 戦闘報酬 ☆(40%) 300P ドムやヅダやギャンを開発したジオンの重工業企業、ツィマット社のロゴ戦後はアナハイム社に吸収合併される 編集 【企業ロゴ】MIP社 ジオン軍 戦闘報酬 ☆(40%) 300P ズゴック系の水陸両用MSや数々のMAを開発したジオンの重工業企業、MIP社のロゴアッガイはジオニック社の製品なので間違っても添付しないように戦後はアナハイム社に吸収合併される 編集 【RG】GP01ゼフィランサス 連邦軍 戦闘報酬 なし(100%) 100P 2013/8/1~13に行われたリアルグレード1/144スケールモデルガンダム試作1号機 ゼフィランサス&フルバーニアン発売記念キャンペーン限定デカール試作1号機の左肩添付推奨 編集 名前 スレイブ レイス ??????? - 名無しさん 2014-06-15 14 44 43 スレイヴ かと - うも大佐 2014-06-15 18 24 03 サーベルタイガー ☆なし40%300P - 名無しさん 2013-09-15 20 52 20 リーア軍マークはやっぱりスナⅡとかジムコマに付けたくなるな - 名無しさん 2013-08-05 15 49 31 GP01一発できた!機体こないのに。。。 - 名無しさん 2013-08-04 23 32 31 アムロ出たー(^_^)ニコニコ - 名無しさん 2013-07-21 13 56 32 シャアがキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!☆2 40%だった - 名無しさん 2013-07-20 19 02 43 ペガサスが登場しました。 赤です。 アムロかな。 - 名無しさん 2013-06-28 11 36 53 企業ロゴMIP社出た、ズゴックのところだね - 名無しさん 2013-06-02 07 00 13 トクワン だったかな? 牛みたいなマークで、一発100%で。 - 名無しさん 2013-06-01 11 37 03 企業ロゴでツィマッドがキタ!!!wwwwwwwww - 名無しさん 2013-06-01 05 40 30
https://w.atwiki.jp/edone/
エドネ警備隊- R.O.H.A.N ゲイルサーバー レンジャイ大集合 2006/9/24撮影(狐レンジャイ) トップSS募集 集合写真やちょっと笑えるSSを募集 メンバーズ掲示板などにアップしてアピールしてください 過去トップSSはこちら エンブレムを決めよう みんなでエンブレムを決めましょう エンブレム特設ページにて! 仮管理人:香澄
https://w.atwiki.jp/makotonanaya/pages/44.html
携帯用メニュー BBCS2(Ver1.10)EX トップページ プロフィール ドライブ(インパクト) 通常技 必殺技 リボルバーアクション 補正表 コンボ 立ち回り Q A メモ コンボムービー 小ネタ ボイス集 BBCSⅡ現行家庭用 ドライブ(インパクト) 通常技 必殺技 リボルバーアクション 補正表 コンボ 立ち回り Q A メモ コンボムービー 小ネタ ボイス集 キャラ対策 vsラグナ vsジン vsノエル vsテイガー vsタオカカ vsレイチェル vsアラクネ vsバング vsライチ vsカルル vsハクメン vsΛ-11- vsツバキ vsハザマ vsμ-12 vsマコト vsヴァルケンハイン vsプラチナ vsレリウス おまけ チャレンジモード Unlimited性能・コンボ リンク 総合wiki ラグナwiki ジンwiki テイガーwiki ノエルwiki レイチェルwiki バングwiki アラクネwiki ライチwiki タオカカwiki カルルwiki ハクメンwiki Λ-11wiki ツバキwiki ハザマwiki μ-12wiki ヴァルケンwiki プラチナwiki レリウスwiki