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31期目 2023期 ワールド:アウル リーグ:クロッカスA 戦績:14勝8敗8分 90得点 76失点 3位 今思えばウチってSS少ないワ~…こんなんでよく勝てるねっていうか勝てるん?交換のほうは昇格Pと評価王があってなんとか穴丸出し予定のFWゲットに成功…それも???で。いつもギリギリな運営や~! なんとか入賞~んで選手も頑張ってくれてポイントも+10! DFを狙うか、監督を狙うか、GKを狙うか、MFを狙…。 フォメ:ユーゴスラビア1994 メンバー ポジション 名(期) 出場 GoL Asi Yel Red 評価 他 備考 GK ピジャロエル(4) 30 0 0 2 0 2.13 RSB サンタクルス(4) 30 1 0 0 1 2.33 CB マイナー(6) 30 0 0 4 0 3.43 LSB ロスタ(4) 30 4 0 5 0 2.87 RWB シュレーダー(5) 30 5 6 6 0 3.87 CAP 評価王 DH ケズマン(4) 30 3 9 2 0 2.37 LWB ネイラ(4) 30 4 3 1 0 2.00 CH 小田(5) 30 12 10 1 0 2.53 CK OH マルセリーニョ(5) 30 9 37 3 0 3.47 PK アシ王 RFW アルフォナス(1) 30 26 4 0 0 3.13 LFW メンデス(2) 30 26 9 3 0 3.43 FK 出番なし控え ラミレス(1) クォン・ベシク(4) リーマ(1) カディア(1) ルノー(1) 監督 評価 戦術 統率 ドラゴビッチ(5) 3.07 攻撃 87/91 交換状況 放出(期) 選択ポジ ??? GET 6/19(日) カフトゥン(4) FW ??? ボレリ ロハス(6) FW ??? オルテガ イワンコフ(4) MF カディア カネイラ(10) FW ラミレス ボレリ(1) MF ルノー ジノラ(4) FW ??? アルフォンス オルテガ(1) DF ??? リーマ 交換無し 計14回 スタジアム さいたま球技場 スタジアム スワンスタジアム 6/25(土) スタジアム ハマースミス エンブレム(インターナショナル3) マインツ(被り) エンブレム(インターナショナル3) パレルモ エンブレム(インターナショナル3) ロンドンF(被り) エンブレム(インターナショナル3) カスティージョ(被り) エンブレム(インターナショナル3) アドラー灰(被り) エンブレム(インターナショナル3) ハズレ 30期目←トップへ→32期目
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23.6.18 倉庫に休憩しに来たらIA発見 ちょうどクラブLvが上がりそうだったので待機してました! 次は待望のエンブレムっ ■IA作成/えぴさん 場所さえ良ければ完璧だった… -- ゆぅい (2011-06-18 01 51 36) 名前 コメント 23.6.25 エンブレムが決定しました! まさにコレ。 作成は毎度のえぴさん 重い時は『影の半透明』と『影の円形処理』をするといいようです。 -- ゆーい (2011-06-26 01 25 58) おおー!エンブレム決まったのですね!同じエンブレムのところぶっつb(ry -- はかせ (2011-06-26 20 30 20) 名前 コメント 23.8.5 要塞の前にクライベをして親睦を深めよう!ということでみんなでかくれんぼをしました。 かくれんぼって手抜きじゃね?って聞こえなくもないですがキノセイデス! 次回はもうちょっとgdgdにならないように頑張りたいと思います(・ω・`;) 詳しくは→こちら←まで 名前 コメント 23.8.9 夜桜初の要塞戦。相手はあの有名なVIP派生クラブさん。 結果はなんとか大結界石まで出たけど残念ながら負けてしまいました。 でも人数少ないながらもよく大結界石まで出せたなぁ~… 次?は要塞占拠出来るように頑張りましょう(ゝω・)b 名前 コメント
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画面右下のダンジョンに関するページです。 ダンジョンとはその他ダンジョン共通項 各ダンジョン強化石ダンジョン ペットダンジョン 遺物ダンジョン エンブレムダンジョン 文様ダンジョン 突破ダンジョン 呪われた塔 ダンジョンとは 素材(財貨)稼ぎ用コンテンツの総称 ステージを進めるごとに報酬が増える 掃討する場合は「チケット1枚=1掃討」遺物ダンジョンと突破ダンジョンは掃討不可 掃討はクリア段階ごとに報酬が決まっているあくまで周回スキップであり、ステージを進めるためのものではない 毎日3枚はショップの動画再生で入手可能 その他ダンジョン共通項 ダンジョンごとにスキル装着可能 チケットは掃討用。挑戦は何回でも(塔除く) クリアしたステージやチャプターには戻れない ダイヤは初回クリア時のみ獲得 各ダンジョン 強化石ダンジョン 解放条件 2-24クリア 掃討チケット 入手アイテム 強化石とオプション再錬石を入手可能 敵は精霊1体のみ。攻撃してくることはない 60秒で20回エゴソードの精霊のHPを削りきるとクリア。1回倒す度に精霊は成長していき堅くなる 防御をかなぐり捨てて削るが◎ 5チャプタークリアごとに報酬が跳ね上がる(2022/05/06時点1〜30まで) ペットダンジョン 解放条件 3-20 掃討チケット 入手アイテム ペットやペットの魂が手に入る5,10ステージ目クリアor掃討で入手 ダイヤはステージクリア時獲得。掃討不可 1章10ステージで構成HP切れ、時間切れで敗北 入手するペットの魂はペットの昇級に使用する 掃討すると魂をランダムで入手クリア済みのペット&挑戦中のペットと同ランクまでが対象 一定階数に「選択箱」が追加された 遺物ダンジョン 解放条件 4-15 掃討チケット なし 入手アイテム ※上層には選択箱もある 強化石やオプション変更石、無料コインや入場券が入手可能遺物は手に入らない❌ややこしい限りだ ダンジョンの中では唯一無料コインが手に入る 走り回る鶏を5フェーズ分狩るとクリア エンブレムダンジョン 解放条件 6-20クリア 掃討チケット 入手アイテム 成長タブ「エンブレム」の昇格に必要な(=マーク)が入手可能なダンジョン 一度昇級するとマークは貯め直す必要があるチケットを必要数貯めてから掃討すると〇 昇級については成長タブのエンブレムから 文様ダンジョン 解放条件 8-20 掃討チケ 入手アイテム 成長タブ「文様」の強化に必要な文様の欠片(=)を入手可能文様の欠片は文様LvUP、古代文様の欠片(=)の合成に使用 はを必要数合成することで入手可能その他ショップのマイレージやイベント報酬、ギルドショップのウィークリー等で入手可能 突破ダンジョン 解放条件 10-25 0階から挑戦するダンジョン。討伐数によって階層が上がって行く一定数クリアすると5段階くらい前から再挑戦になる 最高到達階層(ハイスコア)でデイリー報酬が変わる(下がることは無い) 報酬受け取り前なら同日であっても記録更新することで報酬を上げられる 手に入る神話箱は「突破BOX」 300秒 呪われた塔 解放条件 12-20 突破Dに似たダンジョン 区域ごとに封印スキル(使用不可スキル)が設定される 区域ごとに20階 各階で報酬を獲得 各階層には「呪い」が設定されている敵のステータス強化が主 条件を満たすと解呪される クリアまで時間が経てば経つ程敵が溢れる クリア状況リセットは無い模様 区域 使用不可スキル 第1区域 チェーンダッシュシャーマントルネード 第2区域 半月斬り爆裂乱舞天空剣 第3区域 車輪爆裂陣グラビティーホールスペースフィールドレインオブソード 第4区域 チェーンダッシュチャージブーム半月斬り爆裂乱舞 第5区域 電撃召喚天空剣シャーマントルネード幻影剣鬼
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11期目 2003期 ワールド:アウル リーグ:エントリーA 戦績:10勝10敗10分 48得点 42失点 300位 フォメ選びも監督交換かけると、個性値とかフォメ選びとか大変…。今居る監督で今持ってるフォメでやりくりせんとあかん…。もうちょっと統率力を底上げして欲しいなぁ。そんなこんなでまたまたエントリーAだす。 フォメ:ルーマニア2000 メンバー ポジション 名(期) 出場 GoL Asi Yel Red 評価 他 備考 GK イグレシアス(1) 30 0 0 1 0 2.50 RCB サンタクルス(2) 30 0 0 1 0 2.77 PK SW ロスタ(4) 30 3 2 2 0 3.17 LCB マルゲリータ(2) 30 0 0 1 1 3.13 RWB ビヨルンビー(4) 30 5 1 3 1 2.33 DH ビットマン(3) 30 0 2 2 1 2.20 CAP LWB フットレ(5) 30 5 4 5 0 2.70 ROH ベック(1) 10 0 0 0 1 2.10 CK OUT ROH カーク(2) 23 2 0 1 1 2.48 LOH マルセリーニョ(1) 30 7 26 2 0 4.03 FK,CK RFW ロハス(5) 30 13 0 0 0 2.73 LFW トット(5) 10 10 7 2 1 0 3.20 OUT LFW カラバッジォ(1) 20 6 2 0 0 2.75 IN 出番なし控え イベルセン(1) アンセルム(4) フェリクス(2) サルデン(1) ガンプ(1) IN 監督 評価 戦術 統率 フルニエ(3) 3.10 攻撃 91⇒90/105 交換状況 放出(期) 選択ポジ ??? GET 1/30(日) シエラ(7) FW ??? サルデン ドールマン(4) MF ??? マルセリーニョ バトビッチ(2) GK ??? ルイージ ズハビッチ(2) DF イベルセン ルイージ(1) MF ベック サージェス(5) GK ??? イグレシアス 交換無し Pt 計7回 エンブレム(インターナショナル1) シャーレ緑 エンブレム(インターナショナル1) 水原(2コ) エンブレム(インターナショナル1) レスター(被り) エンブレム(インターナショナル1) エスクード赤 エンブレム(インターナショナル1) ベオグラード エンブレム(インターナショナル1) グラスコーC エンブレム(インターナショナル1) ハズレ ユニフォーム(インターナショナル1) ハズレ ユニフォーム(インターナショナル1) イスタンブールG1999-2000 ユニフォーム(インターナショナル1) フライブルク2010-2011 ユニフォーム(インターナショナル1) ミュンヘンT2010-2011 ユニフォーム(インターナショナル1) ロッソネーロ2002-2003 2/2(水) ベック(1) FW カラバッジォ トット(5) FW ??? ガンプ 交換無し 計5回 10期目←トップへ→12期目
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last modified 2009年11月30日 (月) 05時44分26秒 聖剣伝説4 TA基本ルール ・難易度はノーマルにて行うものとする。エンブレムの使用は特定の物を除き自由とする。(後述) ・イベントシーンのスキップは自由に行えるものとする。 ・タイム計測時間はゲームスタート後、 序章用のエンブレム決定の瞬間からメデューサ撃破直後のイベント(ぎゃぁぁー…)開始の瞬間までとする。 (これは新規ゲーム開始時にも前回のエンブレム構成を引き継ぐ為、 エンブレムの設定し直しが必要な者とそうでない者によって差が生まれてしまう事を防ぐ為である。) ・アルティメットクリア後に入手可能な3大エンブレムはゲームバランスを大幅に狂わせる為、使用禁止。 (灼熱の覇王-常時フレイムセイバー 氷雪の覇王-常時アイスセイバー マナの聖戦士-常時パワーアップ プロテクト) タイムアタック成績 順位 タイム 達成者 達成日 備考 1 1 59 58 田中弘道のしもべch 2009年10月28日 引越し前記念 2 2 06 42 聖 2009年11月8日 3 2 28 57 おみ 2007年1月4日 2時間30分切れた( ´∀`) 4 2 54 41 ⌒*(・∀・)*⌒ 2008年1月14日 聖剣4は糞(面白い)ゲー
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レンジャーキー R-041~080 色別/R-001~040/R-041~080/R-081~120/R-121~160/R-161~200/R-201~GAK/R-241~280/R-281~320/R-321~360/メタリック塗装/その他 ※戦士名の文字色はゴーカイサーベル・ゴーカイガレオンバスターの発光色に対応 キーNo. 戦士名 DX版 食玩版 カプセル版 プレミアムバンダイ版 登場作品 R-041 グリーンツー レジェンドレンジャーキー05 超電子バイオマン R-042 ブルースリー レジェンドレンジャーキー05 超電子バイオマン R-043 イエローフォー レジェンドレンジャーキー05 超電子バイオマン R-044 ピンクファイブ レジェンドレンジャーキー05 超電子バイオマン R-045 チェンジドラゴン レンジャーキーセットSP レンジャーキー3 電撃戦隊チェンジマン R-046 チェンジペガサス レジェンドレンジャーキー05 電撃戦隊チェンジマン R-047 チェンジグリフォン レジェンドレンジャーキー02 電撃戦隊チェンジマン R-048 チェンジマーメイド レジェンドレンジャーキー05 電撃戦隊チェンジマン R-049 チェンジフェニックス レジェンドレンジャーキー05 電撃戦隊チェンジマン R-050 レッドフラッシュ レンジャーキーセットSP レンジャーキーEXお宝ゲットキャンペーン2 キャンペーンセット3レンジャーキー付き入浴剤 超新星フラッシュマン R-051 ブルーフラッシュ レジェンドレンジャーキー05 超新星フラッシュマン R-052 グリーンフラッシュ レジェンドレンジャーキー02 超新星フラッシュマン R-053 イエローフラッシュ レジェンドレンジャーキー05 超新星フラッシュマン R-054 ピンクフラッシュ レジェンドレンジャーキー05 超新星フラッシュマン R-055 レッドマスク レンジャーキーセットSP レンジャーキー1レンジャーキーセレクション 光戦隊マスクマン R-056 ブルーマスク レジェンドレンジャーキー02 光戦隊マスクマン R-057 ブラックマスク レンジャーキーセットレジェンドエディション 光戦隊マスクマン R-058 イエローマスク レンジャーキーセットレジェンドエディション 光戦隊マスクマン R-059 ピンクマスク レンジャーキーセットレジェンドエディション 光戦隊マスクマン R-060 レッドファルコン レンジャーキーセットSP レンジャーキー3 超獣戦隊ライブマン R-061 ブルードルフィン レジェンドレンジャーキー03 超獣戦隊ライブマン R-062 ブラックバイソン レジェンドレンジャーキー03 超獣戦隊ライブマン R-063 グリーンサイ レジェンドレンジャーキー03 超獣戦隊ライブマン R-064 イエローライオン レジェンドレンジャーキー02 超獣戦隊ライブマン R-065 レッドターボ レンジャーキーセットSP レンジャーキーEXお宝ゲットキャンペーン2 キャンペーンセット2レンジャーキー付き入浴剤 高速戦隊ターボレンジャー R-066 ブルーターボ レンジャーキーセットレジェンドエディション 高速戦隊ターボレンジャー R-067 ブラックターボ レンジャーキーセットレジェンドエディション 高速戦隊ターボレンジャー R-068 イエローターボ レンジャーキーセットレジェンドエディション 高速戦隊ターボレンジャー R-069 ピンクターボ レンジャーキーセットレジェンドエディション 高速戦隊ターボレンジャー R-070 ファイブレッド レンジャーキーセットSP レンジャーキー1レンジャーキーセレクション 地球戦隊ファイブマン R-071 ファイブブルー レジェンドレンジャーキー05 地球戦隊ファイブマン R-072 ファイブブラック レジェンドレンジャーキー05 地球戦隊ファイブマン R-073 ファイブイエロー レジェンドレンジャーキー02 地球戦隊ファイブマン R-074 ファイブピンク レジェンドレンジャーキー05 地球戦隊ファイブマン R-075 レッドホーク レンジャーキーセットSP レンジャーキーEXお宝ゲットキャンペーン2 キャンペーンセット3レンジャーキー付き入浴剤 鳥人戦隊ジェットマン R-076 ブルースワロー レジェンドレンジャーキー03 鳥人戦隊ジェットマン R-077 ブラックコンドル レジェンドレンジャーキー02 鳥人戦隊ジェットマン R-078 イエローオウル レジェンドレンジャーキー03 鳥人戦隊ジェットマン R-079 ホワイトスワン レジェンドレンジャーキー03 鳥人戦隊ジェットマン R-080 ティラノレンジャー レンジャーキーセット04ゴーカイ!DXロボ サマーキャンペーン レンジャーキー2ザクザクレンジャーキーキャンペーン レンジャーキー2 ワンクリックレンジャーキースペシャルセット 恐竜戦隊ジュウレンジャー 各バージョンの違い (脚部の裏側にある各戦隊の紋章部分=エンブレム) DX版 :エンブレムのみシール(貼済) 胸は塗装 股下はつや消し黒塗装 ヒンジ部は金具 食玩版 :エンブレム、股下がシール 胸は塗装 ヒンジ部は金具 カプセル版 :頭部、脚部、キー部分に分解されている エンブレム、胸がシール 股下は光沢黒塗装 ヒンジ部はプラ ※カプセル1のみ股下もシール 入浴剤版 :エンブレム、胸、股下がシール ヒンジ部はプラ(組み立て済) プレミアムバンダイ版:エンブレムのみシール 胸は塗装 股下は光沢黒塗装 ヒンジ部はプラ(組み立て済) ※ワンクリックレンジャーキースペシャルセットはカプセル版と同仕様 (ヒンジ部のみ金具でワンプッシュで展開、頭部は組み立て済、シールは貼済) レンジャーキーセットレジェンドエディションはカプセル版と同仕様(組み立て済) MEMORIAL EDITION:エンブレムのみシール(貼済) 胸は塗装 股下はつや消し黒塗装 ヒンジ部は金具でワンプッシュで展開
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概要 報酬について エンブレムとは 要塞戦ランクとは 攻略 概要 ムサシクロスから追加。20章からプレイ可能になる。 一定のメリット/デメリットルールが敷かれた短いステージを次々と攻略していき、最後には超大型ボス「ゴッドハンマーGS」と戦う。 ステージはいくつかある選択肢の中から選ぶことができ、挑戦の度に敵の配置やドロップ候補、ステージのルール変動する。 ミッションをクリアするごとに要塞攻略戦専用の特殊能力を付与するエンブレムを入手でき、その攻略中に限るが進行を有利に進めることが可能になる。 報酬について 要塞戦専用報酬としてムサシクロスからの新装備である「アダプター」を入手出来る。 アダプターは直接的な数値上昇は無いがスキルが付いている。スキル内容はローグや増設ユニットについているもの、マザーボードについているもの、専用のもの等様々。装備できるのはローグ1機につき1個。 スキルにはベーシックスキルとフリースキルが存在する。 ベーシックスキルは専用アイテムのエネルギーカプセルでレベルアップが可能。ストーリーでのアダプター入手後に要塞攻略戦、超弩級ミッションクリアにエネルギーカプセルがドロップ一覧に追加されるようになる。 フリースキルはアダプターを共食い消費してレベルアップが可能、専用アイテムのリロールデータがあればスキルの変更が可能だがランダム。 アダプターは超大型ボス戦では高確率で入手できる。それ以外のミッションでも手に入ることはあるがかなり低確率。 難易度を上げる程入手数や品質が向上する。累積スコアは確認できないが影響はある?。 アチーブメント報酬として、要塞攻略戦を100回クリアするとマザーボード「MB-PZ2 VITAL2000」を入手可能。 実質的にゴッドハンマーGSを100回倒すことを求められるため、難易度ノーマルでとことん回すのも手。 ノーマルならランク60程度のパーツとレールシューターを揃えて最速で回れば1周あたりおよそ20~30分程度で周回が可能。 その他にも要塞戦でしか手に入らないアイコニックレジェンダリーのパーツが存在する。 ローグ:ブラームスソルジャーC ※ゴッドハンマーGS戦限定 デュアルソード:マガツヒ ランス:シュンライ グレートソード:レイロウ ナックル:セツナ ハンドキャノン:シチセイ マシンガン:イダテン ※ソード&シールド、ショットガン、バズーカは現状無し エンブレムとは 要塞攻略戦でのみ効果を発揮するアイテム。現在の総数は30種。 ミッションを一つクリアする毎にランダムで出てくる3つの選択肢の中から1つを選んで獲得できる。獲得せずに進めることも可能。 獲得すると次回のミッション以降にその効果が常に発揮され続ける。 各エンブレムにはレベルが存在し、所持した状態でミッションをクリアすると経験値が入って性能が徐々に強化されていく。 獲得経験値は難易度毎に100,100,150,200EXP。最大レベルは15。 一部のエンブレムにはデメリット効果が存在するが、レベルが上がるとデメリット効果が軽減されていく。 ゴッドハンマーGSを倒すと全てのエンブレムを没収されて要塞戦を最初からやり直すことになるが、2回目以降の攻略では今までのプレイで一度得たエンブレムを最初から所持した状態で開始する事が可能。レベルも引き継ぐ。 持ち込み可能数は最大3種まで。要塞戦ランクが上がる毎に持ち込み可能数とレアリティが強化されていく。詳細は下記。 今まで入手したエンブレムと現在のレベルはトップメニューの「エンブレム図鑑」で確認可能。 ミッション選択時の画面にて現在の所持エンブレムが確認でき、そこから「エンブレムを捨てる」も選択可能。 捨てた場合は当然効果は無くなり、経験値も貯まらないが、エンブレム図鑑には登録され次回以降のプレイで持ち込み可能になる。 エンブレム一覧 名称 レアリティ 効果 アタッカー コモン 近接攻撃のダメージ+30~% 射撃攻撃のダメージ-70~% ブレイカー コモン 破壊属性のダメージ+30~% 斬撃属性のダメージ-70~% フェンサー コモン 斬撃属性のダメージ+30~% 破壊属性のダメージ-70~% ガンマン コモン 射撃攻撃ダメージ+30~% 近接攻撃ダメージ-70~% ワイルドショット コモン 射撃攻撃ダメージ+% 射撃攻撃の集弾性-% エレキアンプ レア エレキ状態の付与蓄積値+1~ エレキ状態の敵へのダメージ+% エレキスイフト コモン 自分のエレキ蓄積値が1以上時に攻撃速度+% ファイアアンプ レア ファイア状態の付与蓄積値+1~ ファイア状態の敵へのダメージ+% ファイアウェア コモン 常時ファイア状態になり5.0~%ずつダメージを受ける エレキ・フリーズ状態にならなくなる ファイアイーター エピック 自分がファイア状態時に耐久値が0.1~%ずつ回復する フリーズアンプ レア フリーズ状態の付与蓄積値+1 フリーズ状態の敵へのダメージ+% ブレイクファイター アンコモン 故障した部位が一つ増えるたびに敵へのダメージ+1~% ブレイクガーダー アンコモン 故障した部位が一つ増えるたびに被ダメージ-% ブレイクスイフト アンコモン 故障した部位が一つ増えるたびに攻撃速度+% インフルエンス アンコモン 10秒ごとに%の確率で自分にかかっている状態異常を周囲の敵に拡散 クリティカルセンス エピック ビーム属性攻撃のクリティカル率+% クリティカル攻撃のダメージ+% セービングガーダー レア ガード時のブースト消費量-% ナイトシールド レア ソード&シールド装備時に正面への被ダメージ-% ハイスピード アンコモン デュアルソード装備時に攻撃速度+% 通常攻撃でブーストゲージ%消費 ブーストコンバート レア ブーストゲージの残量がなくなるとTP消費しブーストゲージ%回復 デッドライン アンコモン デンジャー常態の条件になる耐久値が%になる スリップストップ アンコモン 耐久値の%でスリップダメージが止まる オーバードライブ エピック 必殺技のダメージ+% 必殺技のTP消費量+ カブキチャージ エピック KFゲージがミッション開始時から%チャージ KFダメージ+% カブキチャンス エピック ダウン中・チャンスタイム中の敵へのKFダメージ+% GHバスター レジェンダリー ゴッドハンマーGSへのダメージ+2~% GHプロテクター レジェンダリー ゴッドハンマーGSからの被ダメージ-2~% レアプラス レジェンダリー レジェンダリー以上のパーツのドロップ率+1~% ゴールドプラス エピック 獲得できるクレジット+% ボーナスプラス レジェンダリー リザルトで追加報酬発生率+% 要塞戦ランクとは ミッションをクリアするとプレイヤーランクとは別に要塞戦ランク用の経験値が獲得でき、こちらも一定まで貯まるごとにレベルアップする。 獲得量はミッション1つクリア毎にノーマルで50、メガトンでは120。 目安としてノーマルで100回最速周回するとランク14&9割程度の蓄積になる。 レベルが上がるごとに次回のプレイで持ち込めるエンブレムの数と最大レアリティが決まる。 レアリティは表示以下の物であればよく、例えばランク4になっても引き続きコモンのエンブレムを持ってプレイすることが可能。 またランク3と8でエリア2を、ランク5と10でエリア3を開放するために必要なクリア回数が減少する。 初期は5回、2段階減ると3回で次のエリアを開放できるようになる。 ランク 持ち込み可能レアリティ 1 - - - 2 コモン - - 3 コモン - - 4 アンコモン - - 5 アンコモン - - 6 レア - - 7 レア コモン - 8 レア コモン - 9 レア アンコモン - 10 レア アンコモン - 11 レア レア - 12 レア レア コモン 13 エピック レア コモン 14 エピック レア アンコモン 15 エピック レア レア 16 エピック エピック レア 17 レジェンダリー エピック レア 18 レジェンダリー エピック エピック 19 レジェンダリー レジェンダリー エピック 20 レジェンダリー レジェンダリー レジェンダリー 攻略 一度の攻略におけるミッションの推奨属性は要塞攻略戦を開始すると同時に決まり、その周回ではずっと固定。 自分の持ってる武器の得意属性でないなら攻略戦のタイトル画面で「最初から始める」を選択すれば、属性がリセットされるので吟味が可能。やり直しにデメリットはない。 各エリア毎に要求されるクリア数分だけ攻略すれば超大型ボスに挑めるが、引き続き他のミッションを選択することも可能。 エンブレムの引きが心もとないなら追加で戦っておくのも有効。 エンブレム図鑑は全難易度で共有なので最初は低難易度で繰り返しプレイしてエンブレムを登録し、エンブレムのレベルと要塞戦ランクがある程度上がってから高難易度に挑むと効率的。 初期デメリットが大きいものでもとりあえず1回は確保して持ち込み可能にしておくとビルドに合わせやすくなる。 エンブレム「ファイアウェア」はデメリットが凄まじい割に恩恵が少ないハズレ枠であるが、レベル増加の他「スリップストップ」や「ファイアイーター」、アビリティ「心頭滅却」「涼しい顔」があればデメリットを軽減でき、「インフルエンス」でボスになすりつけて「ファイアアンプ」やアビリティ「ファイアリベンジャー」でダメージ増加を図ることが可能。 ある程度要塞戦ランクが上がって持ち込み数が増えてきたらこの組み合わせを狙って取りに行くのも有効。 各ミッションの推奨戦闘力は3段階あり、1番低いものは雑魚戦のみ、2番目は雑魚戦のちボス戦、最も高いものは雑魚戦が無く、エリア1ならブラックハンターorマンタorマッドウォーカーorギガントボマー、エリア2ならワイバーンorバルログorサタン戦になる。 難易度メガトンでエリア1は推奨戦闘力870000、エリア2の推奨戦闘力899000がボス戦のみの目安。 ボス戦のみのミッションは要塞攻略戦専用のアイコニックレジェンダリー武器をドロップするため、倒せる実力があるなら積極的に狙ってみよう。 雑魚戦ではレジェンダリー×3つを落とすカーゴが出ることもありえるため、手間を惜しまないなら雑魚が出るミッションではカーゴサーチを装備する選択肢も有効。 ゴッドハンマーGS戦のギミックはストーリー19章で戦った時と同様。 地上戦では足を殴ってもほとんどダメージを与えられないこともあり、基本的には肩を優先的に狙いたい。両肩が故障するとミサイルが飛んでこなくなる。 「頭上に注意」と出たらゴッドハンマーの胴体真下付近まで移動すれば攻撃は当たらない。 ただし真下にいると即バリア張ってくることが多いので雷撃が終わったら即移動すること。 やはり大型機であるため、レールシューターのチャージショットなら属性不一致でもかなりのダメージを与えられる。 その場合はある程度浮上し、ボスの横から両肩と胴体をまとめて貫通できるように攻撃位置を調整すれば特に有効。
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転生素材一覧 対象馬がイベント限定 ダラカニ アイルハヴアナザー 対象馬がドロップ ハリケーンラン ブライアンズタイム ストリートクライ ゼニヤッタ スラマニ バゴ ケープクロス 対象馬がガチャ サンデーサイレンス トリプティク ドバイミレニアム ファンタスティックライト ダンシングブレーヴ ガリレオ カーリン アメリカンファラオ デインヒル フランケル パーソナルエンスン アゼリ ミエスク トニービン コジーン ネアルコ トレヴ ジョンヘンリー ファルブラヴ キングマンボ シンダー スキップアウェイ ポイントギヴン コタシャーン インヴァソール ティズナウ カリフォルニアクローム アラジ エリシオ ジェネラス スピニングワールド サルサビル アレッジド プレザントリーパーフェクト ロックオブジブラルタル グッバイヘイロー デインドリーム イングリッシュチャンネル キャメロット パーソナルエンスン(メス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 天 - バランス - SS☆6 30 レベル スピード スタミナ 根性 1 465 698 233 99 2093 2790 814 スキル/強化型 天のラン/- Lスキル/強化型 砂の女神(天属性のスタミナと勝負根性が2.5倍)/- 進化素材1段階 レジェンド像 レジェンド像 優勝盾(天) 優勝盾(天) 優勝盾(天) 進化素材2段階 レジェンド像 レジェンド像 レジェンド像 レジェンド像 優勝盾(天) 入手方法 転生馬 素材 パーソナルエンスン プライベートアカウント?☆4または☆5 ガチャ ウイニングカラーズ☆4 ウイニングカラーズ降臨 ガルチ☆4 ガルチ降臨 アワエンブレム?☆3 転生 アワエンブレム Sフラッグフライング?☆3 転生 Sフラッグフライング
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夕暮れの都市のハイウエイ。 その支柱の一つに「Σ」の文字を象ったエンブレムとタイマーが付けられていた 『21XX年 自ら考え行動するロボット レプリロイドが生み出され』 地上の未整備区で瓦礫を撤去しているレプリロイドに 人間が近寄り手をあげ挨拶する。 レプリロイドも人間に挨拶を返した。 『人類とロボットは共に暮らす道をさぐり始めていた』 「Σ」のエンブレムのタイマーが0になり、爆発した。 ハイウエイの一角が崩れ落ち、地上のレプリロイドを押しつぶした。 投げ出されたレプリロイドの手からオイルが流れ出ている。 『ロボットの社会が広がるにつれてレプリロイドの犯罪が増大 これに対応するためロボットによる警察組織 イレギュラーハンターが組織された』 エックスが現場に到着した。 瓦礫に潰されたレプリロイドの手をとって、反応が無いことを確認する。 視線を移したエックスは「Σ」のエンブレムの欠片を見つけ、手にとった。 『これはイレギュラーハンターエックスの物語である』
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日本人ギルドの紹介です。 【活動中のギルド】 エンブレム ギルド名 Kotomine Fan Club 溜まり場 リヒタルゼン メンバー アクティブ7名ほど 2020/7/15 ギルド紹介 レベリング、金策、ETなどinstance等々やっております。 【過去】 エンブレム ギルド名 Full Moon エンブレム ギルド名 *StrayCats* エンブレム ギルド名 neko ギルド名 Cherry Blossom