Shadow Fight 3
Shadow Fight 3

雑談スレッド

Shadow Fight 3
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mamatosi
約14時間前
2018年11月20日 00:32

雑談はこちらへどうぞ

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    名無しさん
    約1ヶ月前
    2018年10月18日 15:32

    頭へのヒット49回で倒したけど、流石に異常だと思ってほしい。

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    mamatosi
    約1ヶ月前
    2018年10月18日 21:10

    それって鈎剣+天竜舞かな。つまり、常に相手にガードorヒットさせ続けるようにして、相手の影技をつぶせるような武器が相性が良いって事だと思う。関刀、ヌンチャク、鹿角刀、とかかな。

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    名無しさん
    約1ヶ月前
    2018年10月19日 09:30

    相手は刀でした。
    自分はイベントのグレイヴです。

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    名無しさん
    約1ヶ月前
    2018年10月20日 19:12

    90秒間タコ殴りにしても与えるダメージが微々たるもので、養生攻で回復され倒せない場合、倒す手段あるんですか?
    最近王朝装備の養生攻が多く、時間切れで負けることが多くなりました。
    また、単純に敵との被ダメがおかしいのは皆さん一緒なんですか?

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    mamatosi
    29日前
    2018年10月22日 20:42

    敵との格差がどの程度あるのか、によるかと。総合力+500~+1000くらいまでは、装備を見直したり、戦法を変えたり、で割となんとかなる格差ですが、+1000~+1500くらいから装備をアプグレするしかなくなってくるように思います。相手との差はどのくらいでしょうか。また、被ダメは、相手との格差が激しい程、理不尽になってきます。+1000も超えると、1撃が致命傷レベルなのは、それが仕様でしょうね。頑張ってください!

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    名無しさん
    約1ヶ月前
    2018年10月20日 20:16

    Twitterで6章とハロウィンイベントが来週くるらしい…
    月曜に同時にくるか日をずらしてくるかはよくわからないけど…

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    名無しさん
    29日前
    2018年10月22日 18:31

    前から思ってたんだけどレギオンの打撃吸収ってまったく発動しなくないですか?

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    名無しさん
    26日前
    2018年10月25日 23:34

    6章来たけど、メインクエストより先にサイドクエストした方が良かったのかも……
    メイン一気に終わらせるとサイドでの儲けが減るかも……

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    名無しさん
    26日前
    2018年10月26日 01:26

    アプデでストーリー来たのはいいけど、操作性悪くなってんのクソ。
    開幕右Pできなくなってるし、ただのキックが飛び蹴りになるしなんなん。
    敵のガード性能もアップしてるように見受けられる。
    良かった点がストーリー追加による影力コイン使用量低下くらい。

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    名無しさん
    24日前
    2018年10月27日 22:00

    開幕方向+Pはできないかなあ。
    でも、決闘相手は開幕からバンバン使ってくるから一部の人だけなのかな。でも、使えなくなったのかは謎いし、バグでもなさそう。
    決闘相手の調整も行われてなさそうだし、どうでもいい調整しかしてないなと思う一意見。

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    名無しさん
    26日前
    2018年10月26日 02:06

    6章の、若きボーロとかいうおっさんで戦うやつ、全然勝てない。
    なんで自キャラで戦わせてくれないんじゃー

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    名無しさん
    24日前
    2018年10月27日 22:41

    同じところでつまってます。。。
    勝てましたか?勝ち方が全くわかりません。
    そもそも
    ①自キャラじゃないのに勝手にハードにされる。
    ②相手のスキルがいなし、時限爆弾、新しいスキル、罠というのが明らかな不利要素。
    加えてこちらのスキルは不明。
    ③様々な不利に加えこちらは杖という。杖使いには申し訳ないが流石に薙刀相手にはやりにくい。

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    名無しさん
    20日前
    2018年10月31日 10:39

    返信ありがとう。なんとか勝てたよ!
    下段パンチをただひたすら連打すると、ハメることができました。
    100%勝てるわけじゃないけど、80%ぐらいの確率で勝てるよ。試してみて。

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    名無しさん
    25日前
    2018年10月26日 05:55

    使いどころが無くて1万ほど貯めてた影力を使って
    ヘルメットとヨロイを強化したら、固かった6章ラスボスが
    こんどは弱くなりすぎてつまらなかった…
    クリア後も各章遊び直しができるといいのにね。

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    名無しさん
    25日前
    2018年10月26日 10:19

    メインクエストもサブクエストもイージーでやり甲斐ないなぁ、、。イツに何十連敗してた頃の方がたのしかったわ

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    名無しさん
    25日前
    2018年10月26日 11:18

    なんかみんなストーリー簡単言ってるけど、やっとこ1万超えそうなおれからしたらイオランダにワンパンされて勝てる気がしない

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    名無しさん
    24日前
    2018年10月27日 22:12

    敵の気絶中のみ攻撃入るってやつ、1秒前に必ず罠置かれて一歩下がられてめっちゃイライラする。
    罠って時間待つかジャンプしか回避できないよね。
    決闘で格上に罠置かれてジリジリ戦法されると時間割かれるし、ジャンプすると確実にやられる。こっち戦法もクソもなくて笑うしかないw
    ストーリーも決闘も罠だらけつまんないし、ストーリー最後まで終わらせた後にボスの報酬upしましたっていうなら最初からストーリーやり直させてもいいんじゃないかな。今回少しだけ期待したけどまあしないか。

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    mamatosi
    20日前
    2018年10月31日 19:36

    罠系に限らずですが、バックダッシュでは近づいてきてくれないのに、なぜかバックローリングだとドンドン近づいてきてくれるよ。お試しあれ。

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    名無しさん
    23日前
    2018年10月28日 14:26

    最近はじめました!
    質問なんですけど、今のイベントのヴァンパイアロードが使ってくる、地面に1度潜ってからでてきて切りかかる技って入手できるんですか?

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    名無しさん
    21日前
    2018年10月30日 22:22

    いや、無いと思うなあ…

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    名無しさん
    20日前
    2018年10月31日 19:56

    そうですか...
    カッコイイのにな…
    教えてくださりありがとうございます!

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    名無しさん
    23日前
    2018年10月28日 16:35

    ガン攻めした結果敵の影力溜まって車輪転がされてワンパンや。。。
    シャドウフォームでもMAX装備でも微力。
    わざと装備弱くして影気転火でもダメ!
    くぅ〜!このスリル楽しぃ〜!
    ってなるわけないだろ
    PSの問題以前に勝負にもならんわ

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    名無しさん
    21日前
    2018年10月30日 22:24

    もう少しボディを強化する必要があるって事だよね

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    名無しさん
    17日前
    2018年11月03日 12:35

    強化してもしてもそれに比例するように強い相手と当たるから結局変わってないんだよなぁ

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    mamatosi
    20日前
    2018年10月31日 19:33

    おっ、2回目以降の飛び道具が避けられない「仕様」が修正されましたね。これで快適になったなw

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    名無しさん
    16日前
    2018年11月04日 19:09

    連勝100回突破記念カキコ(=´∀`)

    Thumb 268aa5ca 8c91 4171 b8b3 c276c17a4819
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    名無しさん
    14日前
    2018年11月06日 19:25

    遠距離攻撃しゃがめないバグ直ってないやんけ!
    ふざけやがって

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    名無しさん
    14日前
    2018年11月06日 22:12

    バグだったのかあれ…
    しゃがみにくくて仕方ないから後転する癖がついちゃったわ〜

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    mamatosi
    13日前
    2018年11月07日 03:11

    以前よりは良くなっているものの、確かに発生しますね。多分、わざと入れてある仕様なのではないかと思ってます。恐らくバックダッシュ練影溜め抑制機能ではないでしょうか。確かに自分もバックローリングを使うようになりましたが、それでも避けられない事も多く、格上相手だとその一撃が致命的な事も多々あり、やるせないです。まぁ目論見通り、立ち回りを見直せってことなのかな、、。

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    名無しさん
    13日前
    2018年11月07日 06:58

    おぉー!!
    バグだと思ってたけど仕様?かもしれないってことなんですね…
    なんかイライラしてて口調悪くなっちゃったけど仕様だって言われると確かに立ち回りを工夫するしかないですね...
    丁寧な返信ありがとうございます!
    色々と練習してきます

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    名無しさん
    12日前
    2018年11月08日 17:20

    ストーリーの3章で、影の朱どうするか3つ選択肢でてきたんだけど、どれ選ぶかによって話変わるの?適当に破壊するってのにしたんだけど…

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    名無しさん
    12日前
    2018年11月08日 22:33

    なぜ?
    急に決闘で勝てなくなった。
    これまで日本ランキングから漏れたことなんてないのに。

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    名無しさん
    11日前
    2018年11月09日 21:14

    確かにちょっとCPUが固くなった気がするね。
    サイレントでちょくちょく挙動を変えてるよねこの運営は。
    歯応えなさすぎるのも困るけど、1日11勝ノルマこなすのに
    時間取られるのも困る…

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    名無しさん
    11日前
    2018年11月09日 22:15

    いや、ありえないバランス。
    総合力で4000も下回ってる奴の攻撃で大ダメージ、こちらのダメージは殆どなし。
    意味がわからん、やる気なくなって来た。

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    名無しさん
    11日前
    2018年11月09日 23:36

    総合パワーが当てにならないことが増えたね。
    一見相手が総合パワーで弱く見えても、アーマーの数値が高いと強いのよ。
    こちらもレジェンドアーマーを着て出来る限り影力で強化するしかない。

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    mamatosi
    9日前
    2018年11月11日 09:56

    無料ブースターパックが無くなっちゃった、残念!

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    名無しさん
    9日前
    2018年11月11日 15:03

    ?あるような

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    mamatosi
    9日前
    2018年11月11日 19:55

    ありました。失礼しました。

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    名無しさん
    9日前
    2018年11月11日 23:09

    前はもっと頻繁(24hごと?)にもらえてたよね。。。

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    名無しさん
    8日前
    2018年11月12日 22:39

    下手くそですが、薙刀を使ってみました。
    https://youtu.be/EKRdXlpHg4c

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    名無しさん
    5日前
    2018年11月16日 00:06

    電子地雷(ヘラルド罠)を使ってみた!
    https://youtu.be/KJAtHUzexJE

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    名無しさん
    7日前
    2018年11月13日 11:35

    普通に戦うと敵硬いし自分脆すぎて伝説行くのに時間かかる。
    だから装備外して、罠と王朝防具だけで行って2パン罠やってたけどそろそろつまんない。
    かといって戻してもダメージの暴力でHP吹っ飛ぶんだよなあ。
    無課金の宿命ってやつですかね

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    名無しさん
    7日前
    2018年11月13日 19:25

    硬いよね。
    シャドウアビリティよりも、ただの王朝下段蹴りには他の方がダメージあるってどんな設定?
    カゲキリで鳴門、倒したらそれで押し切る、
    でもつまらんな。

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    名無しさん
    7日前
    2018年11月13日 23:17
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    名無しさん
    6日前
    2018年11月14日 09:37

    同じ攻撃しないで下さい
    のようなテロップがでるけど、王朝の敵ほど同じ攻撃するやついないと思う

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    名無しさん
    6日前
    2018年11月14日 12:44

    ほんとそれな
    なんかあったらすぐ下段蹴りしてくるからな
    の割にこっちの武器ダメより高いのがタチ悪い

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    名無しさん
    6日前
    2018年11月14日 17:48

    そもそも素手の攻撃のダメがおかしい

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    mamatosi
    6日前
    2018年11月14日 22:47

    皆様辛口意見の方々が多いように思いますが、ちょっと擁護的コメント。
    最近よく思うのですが、このゲーム、ホントよくできてますね。実は課金勢と無課金勢がバランス取れるように作り込まれてますね。お金を出しても1番取りたかったり早く装備を揃えたければそうできるけど、バカバカ購入できないようになっていて、無課金勢が装備を揃えたければ、イベント装備で追いついたり、影力コインでピンポイントで強くできるので、そこまで2極化しないようにできてる。決闘も立ち回りがわかっていれば総合力+1000くらいまで普通に相手にできるし、マッチングもかなり同レベル相手を探してくれる仕様になったので、相手が強過ぎて勝負にならない事も少なくなった。後発参入組も成長が早まるように、カードが多く引けたり、クエスト鍵が多く貰えるようになってる。装備の微調整も頻繁にあり、飛び抜けた能力の装備が極力でないように務めてる。(それでも性能高い装備はあるけど、、)。ランキング上位のプレイヤーの装備を見ると結構バラけてるので、そのあたり、凄いな、と感じる。ただまぁ兜がヘラルド傾向が強く、鎧は王朝・ヘラルドが多いのはしょうが無いかな。最近はPvPの話も出ていて、運営様頑張ってますね。今後が楽しみです。

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    名無しさん
    5日前
    2018年11月15日 23:03

    mamatosiさん乙です。
    さすがやり込んでるだけ説得力あります。
    色々不満ありますが自分も地道に楽しんでます。

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    mamatosi
    5日前
    2018年11月15日 07:41

    しかし、罠ってかなりヤバイね。そのうち修正はいるんじゃないかなぁ。

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    名無しさん
    3日前
    2018年11月18日 01:07

    エピックとレアってどっちの方がいいんですか?

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    名無しさん
    1日前
    2018年11月18日 23:25

    エピックです

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    名無しさん
    約17時間前
    2018年11月19日 21:47

    気がつけば、増えてた決闘報酬、元に戻ったな

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    名無しさん
    約14時間前
    2018年11月20日 00:07

    自分全身ヘラルドなんですが、防具一式、武器(グレイヴ)全て全く同じ敵に完敗しました。
    総合力の差は+100です。敵が12100程度。
    相手のトリプルランジで大体4分の3削られ、キック(クリティカル)一撃で半分削られました。
    対して自分のトリプルランジはレベル11ですが、10分の1程度のダメージでした。
    なんの違いでこの差が生まれたのでしょうか。
    考えられるものとして、相手のスキルレベルが全て異常に高かったか、総合力が高いのに、低い装備で来て+100だった。
    稀にですが、-3000程度の敵が硬すぎて歯が立たないことがあるので後者が濃厚なのでしょうか。

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    mamatosi
    約14時間前
    2018年11月20日 00:32

    鎧に影力をかけているか、それ以外に影力をかけているか、どこに影力をかけているか、によって大きく変わって来ます。総合力は同じに見えても鎧特化型と戦うと、まるで歯が立たない、なんて事もありえる状況です。

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    名無しさん
    約14時間前
    2018年11月20日 00:22

    上記に続き、少し意見。
    養生功もう少し弱体化してもいいのでは?
    硬い敵に頭胴養生功は投了レベルでHPが減らない。
    せめて受けたダメージ75%なら。
    でも、よくあるけど、自分使うと発動全然しないって言われるだろうし、どうなんだかな。

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