Shadow Fight 3
Shadow Fight 3

雑談スレッド

Shadow Fight 3
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mamatosi
約5時間前
2019年05月21日 02:38

雑談はこちらへどうぞ

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    名無しさん
    28日前
    2019年04月23日 18:10

    決闘で勝てないから戦闘力上げても、それに比例して相手も上がるから何のために上げてるのか分かんなくなる。

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    名無しさん
    28日前
    2019年04月23日 19:03

    ストーリーはレベルあげないとなかなか勝つのは難しいけど 
    決闘はあるていど勝てるのでは?

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    名無しさん
    27日前
    2019年04月23日 23:06

    自分が7600程度なんですけど
    相手に9000とか、5000くらいなのにバリカタのキック強いマンに3回に1回程あたり負けます。
    時間ギリギリまでビッグブリッヂの死闘繰り広げてもいなし?みたいなやつついてて無理ぽよです。

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    名無しさん
    27日前
    2019年04月24日 14:50

    それぐらいのレベルで勝ち続けるとそうなるのかな
    前は自分もそんな感じだったけど頑張ってレベルアップするしかないね...
    今19000台なんだけど上のレベルがあんまりいないせいか極端に格上と当たることないや
    でも同格や格下でもかなりダメージくらうようになった
    そのぶんこっちもダメージ与えられるからまだいいけど
    防具や武器のレベルアップの仕方で色々ダメージ具合変わってくるのかな
    よくわからん

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    名無しさん
    26日前
    2019年04月24日 21:34

    連敗の原因

    Thumb d7235c8b 8762 4a7a 970b e2087cc13e8e
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    名無しさん
    27日前
    2019年04月24日 10:32

    あああああ!!!!
    なけなしのチケット10枚使って初めてイベントボス2Rとったのに、アプリ強制終了で負け判定くらった……。
    サイクロン強いね。

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    名無しさん
    27日前
    2019年04月24日 11:05

    シースラッシャーのケンタはどんな気持ちなのかRPしてみたら敗戦続いて悲しくなった。でも、勝ち試合もあるからやっぱりケンタ君は最強なんだね。
    顔がケンタ顔じゃないのは気にしないでね。
    こーゆーケンタ君もいるからね!!
    ルピ0だから暫くこの名前固定になってもうた。

    Thumb a170f2fb 2ffa 4207 a296 fe9c5b8ab8fc
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    名無しさん
    27日前
    2019年04月24日 11:26

    落ちたら強制的に負けになってるんですが、、

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    名無しさん
    27日前
    2019年04月24日 12:15

    最近よく落ちるね

    あと頻繁にデータの更新があるんだけど何も変わったようにみえないのになんだろあれ

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    canonical
    27日前
    2019年04月24日 15:56
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    名無しさん
    25日前
    2019年04月26日 08:38

    新章エンディングいつくるんだろうって思ってたらメインクエストのマラソン消えちゃったね...

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    名無しさん
    19日前
    2019年05月02日 11:26

    回転攻撃ってどうやるんか意識したことないからワカンねぇw

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    mamatosi
    17日前
    2019年05月03日 23:53

    (右向き時)←Pです。

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    名無しさん
    19日前
    2019年05月02日 11:59

    イベントコインの入手数が割りに合わない気がする……

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    mamatosi
    17日前
    2019年05月04日 00:05

    特にイベント装備をアップグレードすることなく、揃えるだけならノーマルをひたすら続ければ揃えられるくらいの入手数になってるはずです。効率良く揃えようとグランドを使ったり、アプグレしたくてコインが足りないと、宝石でチケットを補充しなければならない。恐らく課金勢と非課金勢の差がつき過ぎないようにするNekki様流のバランス調整と思われます。

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    名無しさん
    17日前
    2019年05月03日 20:21

    吉松舞紗死ね

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    mamatosi
    17日前
    2019年05月03日 23:52

    なんか、サーバが繋がんない?どうなってるんすか、Nekki様。

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    名無しさん
    17日前
    2019年05月04日 00:32

    それ

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    mamatosi
    14日前
    2019年05月06日 19:39

    おぉ決闘マラソン始まった!これはやらねばw

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    名無しさん
    14日前
    2019年05月06日 22:05

    決闘の相手、総合力300くらい下のくせに硬いわ攻撃バカ強いわ、一体どこにその差があるんだ

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    名無しさん
    14日前
    2019年05月07日 02:08

    もっと下の相手でもその傾向があるね
    昔からの謎使用w
    最近特に多い気がする

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    mamatosi
    13日前
    2019年05月07日 21:01

    どこからか仕様が変わったようですね。どこまでいっても強い相手に出会えない旧仕様より、たまには激強相手に会えた方が面白いかな。

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    名無しさん
    13日前
    2019年05月07日 22:30

    同格でもかなりダメージ受けるようになったと思う。
    前は余裕で勝てたのが今は油断してるとわけわからんうちに負けてたり。
    まあそのほうが緊張感があって楽しいけどね。

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    名無しさん
    13日前
    2019年05月08日 00:43

    言いたいことはわかる。確かに強い相手とやるのは楽しいし緊張感ある。ただ強いならちゃんと総合力から読み取れるようにしとけって話なんですよ。

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    mamatosi
    12日前
    2019年05月08日 21:02

    昨日は+5700(18187に対し23906)の相手にあたった。どんだけ影アビ入れようが、王朝多段コンボからの強攻撃を入れようが、与ダメはミリ単位(涙目)。さすがヘコむ。コレは極端っすよ>Nekki様

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    mamatosi
    12日前
    2019年05月08日 21:56

    昨日、王朝ヒット数稼ぎ装備の装備中に、「競走」クエストをやった。制限時間いっぱいまで殴り合うクエストで、ヒット数稼ぎモードに入ったら、影力の減りより、ヒットによる影力回復が上回っているので、時間いっぱいまで連続ヒットで100ヒットを超えてた。稼ぎは1600コインくらいだったけど、とにかく爽快なので、競走クエを見つけたら是非お試しあれw

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    mamatosi
    10日前
    2019年05月10日 21:33

    動画撮れましたのでアプしました。
    稼ぎは1800コイン程。
    https://youtu.be/15XCBQFfNXE
    ん~、爽快!

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    名無しさん
    11日前
    2019年05月09日 19:59

    このところボーナスカードを開けようとしても動画がフリーズしてしまう。なんだかなー。

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    名無しさん
    9日前
    2019年05月11日 22:18

    ものすごい人発見w

    Thumb img 20190511 221559
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    mamatosi
    9日前
    2019年05月11日 22:27

    これはスゴい。でもここまで行っちゃうと、勝てて当たり前で、何も楽しくないと思うんだけどなぁ。

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    名無しさん
    9日前
    2019年05月12日 02:21

    7章のボロに勝てません。
    敵の攻撃をブロックした後なら攻撃できるのは分かったのですが、あの必殺技(時間止めてとことこ歩いて斬られるやつ)って、どうやって止めるのでしょうか?というか止められるのでしょうか?
    攻撃したり、回り込んだりしてもダメでした。
    それ以前に「ブロックして攻撃」しか出来ないのに、投げしたり飛び道具使ったり、ちょっと遅れるだけでカウンターになったり、ズルいと思いませんか?
    運営は馬鹿ですか?

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    名無しさん
    9日前
    2019年05月12日 02:29

    7章のボロに勝てません。
    敵の攻撃をブロックした後なら攻撃できるのは分かったのですが、あの必殺技(時間止めてとことこ歩いて斬られるやつ)って、どうやって止めるのでしょうか?というか止められるのでしょうか?
    攻撃したり、回り込んだりしてもダメでした。
    それ以前に「ブロックして攻撃」しか出来ないのに、投げしたり飛び道具使ったり、ちょっと遅れるだけでカウンターになったり、ズルいと思いませんか?
    運営は馬鹿ですか?

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    mamatosi
    9日前
    2019年05月12日 17:03

    基本は影アビで瞬殺が理想です。boloは飛び道具はガードするし、カウンターは高性能ですが、影アビだけは返せません。また、ブロックを出されても、ブロックに対して畳み掛ければ破壊可能です。通常攻撃はカウンターされる事を考えると、影力溜めは王朝鎧の練影溜めが相性が良いと思います。頑張ってください!

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    名無しさん
    9日前
    2019年05月12日 17:36

    重攻撃って長押しのことだと思うんだけどいくらやってもこのクエストカウントされないや
    前にもあったけどどうやったか忘れた

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    名無しさん
    7日前
    2019年05月13日 19:50

    関刀使ったら簡単にクリア出来ました。

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    名無しさん
    7日前
    2019年05月14日 01:39

    決戦で、こっちの戦闘力は18880ぐらいあって、相手の戦闘力が13000ぐらいだったのに、相手に攻撃しても全然相手の体力が全く減らず、逆に居合刀の攻撃2回でこっちが沈んだ。
    相手は中国人でした。
    チート?何このクソゲー?
    ストーリーモードでもガードできない攻撃してきたり、超ハード以上だとクリア不可能レベルの強さになっていたりと訳が分からない。
    テクニック的にではなく、クリアできない仕様のゲームって何?
    運営はこの現実を知っていて対策をしていると考えていいのかな?

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    名無しさん
    7日前
    2019年05月14日 03:16

    カタールゲットしましたが、重攻撃が二種類あるみたいなんですが、敵を引きつけるやつしかできません。
    やり方わかるかた、またはカタールを持っている方、カタールのコマンドを全部教えてください。

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    名無しさん
    7日前
    2019年05月14日 09:35

    カタールゲットしましたが、重攻撃が二種類あるみたいなんですが、敵を引きつけるやつしかできません。
    やり方わかるかた、またはカタールを持っている方、カタールのコマンドを全部教えてください。

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    名無しさん
    7日前
    2019年05月14日 15:21

    重攻撃って一つの武器に対し一つだけじゃなかったかな

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    名無しさん
    7日前
    2019年05月14日 15:32

    カタール持ってないから分からないけど、ニュースに書いてあったやつの事かな?
    動画見たところによると、引き寄せた後、そのまま2発目の攻撃を繰り出している様子。
    「もう一つの重攻撃」とは、「別の操作」ではなく、その「2発目」の事では?
    ややこしいですね。

    Thumb 095de21d e98c 4c14 8b65 200785c0cda7
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    mamatosi
    6日前
    2019年05月14日 22:00

    カタールで試して見ましたが、重攻撃(引き寄せ)の2発目は、「低い攻撃」でもなんでもないし、相手を「操る」かんじでもない。英語表記にしてみてもよくわからず、この記載の意味は何なんでしょうね。

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    mamatosi
    6日前
    2019年05月14日 19:43

    PVPベータが始まりそうですね。
    https://youtu.be/Zh5CkP_ieK0
    まだ稼働してないのか、肝心のPVPの
    動画はないですが楽しみです。
    まずはロシアからテスト開始ときいてますが、早く正式稼働してくんないかな。

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    mamatosi
    6日前
    2019年05月15日 04:14

    https://youtu.be/mmY0ojwXbOk
    PVP動画が出てますね。
    まだマッチングに非常に時間がかかり、
    ラグがひどそうな感じですが、それでもいい感じに対戦になってるじゃないですか。ん~楽しみです!

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    名無しさん
    6日前
    2019年05月15日 15:13

    PvPベータテスト始まったけど、利用出来るサーバーがありませんてでる...

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    名無しさん
    5日前
    2019年05月15日 23:28

    今日の午後アップデートでPvPの画面がでてきたんだけど誰かできた人います
    か?
    アップデート来てる人と来てない人がいるんかな。
    でも日本にいたら無理っぽい。

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    名無しさん
    5日前
    2019年05月15日 22:58

    決闘ではるか上の相手とマッチングすることが増えた気がする。今12000くらいだけど、17000とか18000とか当たるとどう頑張っても勝てないし何とかして欲しい…

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    名無しさん
    5日前
    2019年05月16日 15:55

    強い相手と戦うのおもろいっていうけど、全然楽しくないんだが。むしろ頑張ってちょっとずつ相手の体力減らしても相手のシャドウアビリティ2発で飛ばされるの、不愉快で仕方ない。
    あと、最近の決闘で頭部以外への攻撃一切通らんことが多いんやけど、バグか?

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    名無しさん
    4日前
    2019年05月17日 00:41

    新しいイベント、ラスト鬼だな。
    一撃で体力の大半持っていかれる。
    クソみたいなアイテムだし、二度とやらん。
    難易度をレベルに合わせるのはいいが
    バランスの取り方がバカなんだな。

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    名無しさん
    4日前
    2019年05月17日 15:09

    ダウン中に無敵時間がないっておかしいよね?
    勝手に飛び起きて、その飛び起きてる最中にもダメージを受ける
    無敵なのは敵だけ
    このゲーム、ダウン中と立ち上がるまでの間に無敵時間を作るだけでだいぶ変わる気がする。
    あと敵の投げハメもやめてほしい。
    やめてほしいことはたくさんある。
    もう時代は令和
    いつまでこんな時代遅れのクソクソゲーが世にはびこるのか…

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    名無しさん
    3日前
    2019年05月18日 18:50

    ダウン中や起き上がり中のダメージを「楽しめる」のは最初の方だけ。
    後半になるとえげつないダメージを受けることになる。
    特につま先に当たって、即死とか笑えない

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    名無しさん
    4日前
    2019年05月17日 15:30

    ダウン中に無敵時間がないっておかしいよね?
    勝手に飛び起きて、その飛び起きてる最中にもダメージを受ける
    無敵なのは敵だけ
    このゲーム、ダウン中と立ち上がるまでの間に無敵時間を作るだけでだいぶ変わる気がする。
    あと敵の投げハメもやめてほしい。
    やめてほしいことはたくさんある。
    もう時代は令和
    いつまでこんな時代遅れのクソクソゲーが世にはびこるのか…

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    mamatosi
    3日前
    2019年05月17日 21:38

    ダウン中に無敵がないのは敵も同じですよ。ダウン中に無敵がないから、敵ダウン時に影力からめたコンボをたたき込めるので、それがなくなるとこのゲームの醍醐味が1つ減るかも。まぁ、転ばされてそのまま昇天させられる事も何度もあるけどw 起き上がり時に裏回り投げを仕掛けられると為す術なく投げられるのはツラいけど、こちらもダッシュ投げ仕掛けられるし。そんな「仕様」含めて楽しんでますよ~。

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    名無しさん
    3日前
    2019年05月17日 23:47

    楽しんでるだと?すごすぎる尊敬する。
    たいした技術ないから変な負け方したらすぐイラつくもん。しかも相手さすがAIって感じで、ダウンしてる最中も完璧なタイミングでピンポイントに脳天狙ってくるしたち悪いよなあ。そんなことよりも、マッチング中のキャンセルボタンいらんからマッチング後のキャンセルボタン追加してくれぇ

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    mamatosi
    3日前
    2019年05月18日 06:18

    技術の有無、というか、サービス開始からやりはじめて、ムダに長くやってますので、こういう時にはこうすれば良い、という知識だけはムダにありますので、何かお役に立てれば幸いです。マッチング後のキャンセルは、試合開始後、一時停止して「降参する」を選択すれば、スグ終わる事はできます。ただ、負けた時と同様にランキングポイントは減ります。

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    名無しさん
    3日前
    2019年05月18日 16:18

    そこなんだよな、アホみたいに強い相手とばっかりマッチングするんやったら、降参してもポイント下がらんようにしてほしいぐらいには負けまくってる。あと、個人的に居合刀だけ当たり判定ものすごい強いイメージあるんやけど、近づいたら投げられるし、防御不可の謎の強攻撃あるし。なんと言っても壁際で怒涛のクリティカル、アンインストール待った無しですわぁ

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    mamatosi
    2日前
    2019年05月18日 21:07

    どんな装備や影アビを使ってますか。何か強い立ち回りがあるか、考えてみますよ。また、居合刀ってそんなに強いでしょうか。一時期は激強でしたが、弱体化されましたし、自分のメイン武器が関刀で、居合刀のレンジ外から攻撃できるからか、強いと思った事がないです。概ね、地雷・罠系と、出し得技(反撃されない技)系の武器(関刀+曙光、大刀+告発、槌+サイクロン等)、なら強い立ち回りになります。さらに、王朝鎧+練影や、ヘラルド鎧+会心功+ヘラルド兜+会心影功、等で影力の回転率をアップさせられればさらに強いです。強い立ち回りは知ってるかどうかだけなので、多分腕とか関係ないですよ。コツがわかれば+1000超くらいの相手なら普通に戦えるので、恐らくゲーム全体がそんなバランス設計になってると思います。勝てないとつまんないですよね。

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    名無しさん
    約13時間前
    2019年05月20日 17:59

    鉤剣を使ってて、たぶんギリ居合刀の方が間合いが広いから絶妙なカウンター食らうんですわ。自分的には今の武器が結構慣れてて強武器やと思ってるんやけど、たしかに影アビが弱いっすね。特に今のイベのラスボスに関しては相性が悪い気がする。あと個人的にはあのブレイクダンスみたいなアビリティはほんとに使いにくい。防具は族長の冠と海魔の鎧とかいうやつっす。立ち回りは気にしてたけど、アビリティはそこまで重視してなかったから参考にしますわ。

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    mamatosi
    約5時間前
    2019年05月21日 02:38

    こんな感じはいかがでしょう。
    鉤剣+オーブ+投げハメ
    https://youtu.be/XzMBNTy0Wfw
    格上相手なら、影状態が終わっても
    ずっと投げハメしつづけられます。
    お試しあれ。

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