Shadow Fight 3
Shadow Fight 3

雑談スレッド

Shadow Fight 3
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mamatosi
5日前
2019年07月18日 19:18

雑談はこちらへどうぞ

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    mamatosi
    2ヶ月前
    2019年05月14日 19:43

    PVPベータが始まりそうですね。
    https://youtu.be/Zh5CkP_ieK0
    まだ稼働してないのか、肝心のPVPの
    動画はないですが楽しみです。
    まずはロシアからテスト開始ときいてますが、早く正式稼働してくんないかな。

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    mamatosi
    2ヶ月前
    2019年05月15日 04:14

    https://youtu.be/mmY0ojwXbOk
    PVP動画が出てますね。
    まだマッチングに非常に時間がかかり、
    ラグがひどそうな感じですが、それでもいい感じに対戦になってるじゃないですか。ん~楽しみです!

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    名無しさん
    2ヶ月前
    2019年05月15日 15:13

    PvPベータテスト始まったけど、利用出来るサーバーがありませんてでる...

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    名無しさん
    2ヶ月前
    2019年05月15日 23:28

    今日の午後アップデートでPvPの画面がでてきたんだけど誰かできた人います
    か?
    アップデート来てる人と来てない人がいるんかな。
    でも日本にいたら無理っぽい。

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    名無しさん
    2ヶ月前
    2019年05月15日 22:58

    決闘ではるか上の相手とマッチングすることが増えた気がする。今12000くらいだけど、17000とか18000とか当たるとどう頑張っても勝てないし何とかして欲しい…

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    名無しさん
    2ヶ月前
    2019年05月16日 15:55

    強い相手と戦うのおもろいっていうけど、全然楽しくないんだが。むしろ頑張ってちょっとずつ相手の体力減らしても相手のシャドウアビリティ2発で飛ばされるの、不愉快で仕方ない。
    あと、最近の決闘で頭部以外への攻撃一切通らんことが多いんやけど、バグか?

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    名無しさん
    2ヶ月前
    2019年05月17日 00:41

    新しいイベント、ラスト鬼だな。
    一撃で体力の大半持っていかれる。
    クソみたいなアイテムだし、二度とやらん。
    難易度をレベルに合わせるのはいいが
    バランスの取り方がバカなんだな。

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    名無しさん
    2ヶ月前
    2019年05月17日 15:09

    ダウン中に無敵時間がないっておかしいよね?
    勝手に飛び起きて、その飛び起きてる最中にもダメージを受ける
    無敵なのは敵だけ
    このゲーム、ダウン中と立ち上がるまでの間に無敵時間を作るだけでだいぶ変わる気がする。
    あと敵の投げハメもやめてほしい。
    やめてほしいことはたくさんある。
    もう時代は令和
    いつまでこんな時代遅れのクソクソゲーが世にはびこるのか…

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    名無しさん
    2ヶ月前
    2019年05月18日 18:50

    ダウン中や起き上がり中のダメージを「楽しめる」のは最初の方だけ。
    後半になるとえげつないダメージを受けることになる。
    特につま先に当たって、即死とか笑えない

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    名無しさん
    2ヶ月前
    2019年05月17日 15:30

    ダウン中に無敵時間がないっておかしいよね?
    勝手に飛び起きて、その飛び起きてる最中にもダメージを受ける
    無敵なのは敵だけ
    このゲーム、ダウン中と立ち上がるまでの間に無敵時間を作るだけでだいぶ変わる気がする。
    あと敵の投げハメもやめてほしい。
    やめてほしいことはたくさんある。
    もう時代は令和
    いつまでこんな時代遅れのクソクソゲーが世にはびこるのか…

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    mamatosi
    2ヶ月前
    2019年05月17日 21:38

    ダウン中に無敵がないのは敵も同じですよ。ダウン中に無敵がないから、敵ダウン時に影力からめたコンボをたたき込めるので、それがなくなるとこのゲームの醍醐味が1つ減るかも。まぁ、転ばされてそのまま昇天させられる事も何度もあるけどw 起き上がり時に裏回り投げを仕掛けられると為す術なく投げられるのはツラいけど、こちらもダッシュ投げ仕掛けられるし。そんな「仕様」含めて楽しんでますよ~。

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    名無しさん
    2ヶ月前
    2019年05月17日 23:47

    楽しんでるだと?すごすぎる尊敬する。
    たいした技術ないから変な負け方したらすぐイラつくもん。しかも相手さすがAIって感じで、ダウンしてる最中も完璧なタイミングでピンポイントに脳天狙ってくるしたち悪いよなあ。そんなことよりも、マッチング中のキャンセルボタンいらんからマッチング後のキャンセルボタン追加してくれぇ

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    mamatosi
    2ヶ月前
    2019年05月18日 06:18

    技術の有無、というか、サービス開始からやりはじめて、ムダに長くやってますので、こういう時にはこうすれば良い、という知識だけはムダにありますので、何かお役に立てれば幸いです。マッチング後のキャンセルは、試合開始後、一時停止して「降参する」を選択すれば、スグ終わる事はできます。ただ、負けた時と同様にランキングポイントは減ります。

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    名無しさん
    2ヶ月前
    2019年05月18日 16:18

    そこなんだよな、アホみたいに強い相手とばっかりマッチングするんやったら、降参してもポイント下がらんようにしてほしいぐらいには負けまくってる。あと、個人的に居合刀だけ当たり判定ものすごい強いイメージあるんやけど、近づいたら投げられるし、防御不可の謎の強攻撃あるし。なんと言っても壁際で怒涛のクリティカル、アンインストール待った無しですわぁ

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    mamatosi
    2ヶ月前
    2019年05月18日 21:07

    どんな装備や影アビを使ってますか。何か強い立ち回りがあるか、考えてみますよ。また、居合刀ってそんなに強いでしょうか。一時期は激強でしたが、弱体化されましたし、自分のメイン武器が関刀で、居合刀のレンジ外から攻撃できるからか、強いと思った事がないです。概ね、地雷・罠系と、出し得技(反撃されない技)系の武器(関刀+曙光、大刀+告発、槌+サイクロン等)、なら強い立ち回りになります。さらに、王朝鎧+練影や、ヘラルド鎧+会心功+ヘラルド兜+会心影功、等で影力の回転率をアップさせられればさらに強いです。強い立ち回りは知ってるかどうかだけなので、多分腕とか関係ないですよ。コツがわかれば+1000超くらいの相手なら普通に戦えるので、恐らくゲーム全体がそんなバランス設計になってると思います。勝てないとつまんないですよね。

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    名無しさん
    2ヶ月前
    2019年05月20日 17:59

    鉤剣を使ってて、たぶんギリ居合刀の方が間合いが広いから絶妙なカウンター食らうんですわ。自分的には今の武器が結構慣れてて強武器やと思ってるんやけど、たしかに影アビが弱いっすね。特に今のイベのラスボスに関しては相性が悪い気がする。あと個人的にはあのブレイクダンスみたいなアビリティはほんとに使いにくい。防具は族長の冠と海魔の鎧とかいうやつっす。立ち回りは気にしてたけど、アビリティはそこまで重視してなかったから参考にしますわ。

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    mamatosi
    2ヶ月前
    2019年05月21日 02:38

    こんな感じはいかがでしょう。
    鉤剣+オーブ+投げハメ
    https://youtu.be/XzMBNTy0Wfw
    格上相手なら、影状態が終わっても
    ずっと投げハメしつづけられます。
    お試しあれ。

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    名無しさん
    2ヶ月前
    2019年05月23日 16:04

    すげwさっそく試してみますありがたき

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    mamatosi
    約2ヶ月前
    2019年05月30日 19:54

    対戦は別ゲーになるようですね。
    https://teletype.in/@shadowfightgames/B1I0vNhpV
    3on3なんですね。
    我が愛しの関刀が別物になってる、、。
    まぁ、そのままじゃ強すぎるからしょうがないのかな、、。
    まぁ、何にせよ、楽しみにしてますよ~>Nekki様

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    名無しさん
    約2ヶ月前
    2019年05月31日 22:04

    知っている人がいたら教えて下さい。
    いつもイベントマラソンで装備を報酬でもらえますよね。
    すでに持っている装備ならアップグレードされるじゃないですか。
    ということは、報酬受け取る前に、出来るだけ影力でアップグレードさせておいた方が得なのでしょうか?

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    mamatosi
    約2ヶ月前
    2019年05月31日 22:50

    推測ですが、逆だとおもいます。イベント装備は、課金勢との差がつき過ぎないようにするシステムになっているようなので、恐らく、報酬ゲット時のアップグレード幅が頭打ちになるようにできているとおもわれます。つまり、装備が弱い状態で報酬ゲットするとかなりパワーアップになりますが、装備が強い状態で報酬ゲットすると、あまり強くならないようにできているように思われます。そうして、元々強い装備を揃えている課金勢との差が埋まるシステムのはずです(体感)。その挙動である事を前提とするなら、報酬ゲット後に強化するほうが良いように思います。ただ、ひたすら強化するのもお勧めできません。強化も同様に、強化コストは段々高くなりますが、強化幅は少なくなっていきます。自分のlvが上がると強化コストが格段に下がり、強化幅が格段にあがるので、影力を程々につぎ込んで強化したら、極力影力を温存しておき、章が進んだ時にlvを上げきったら、一気に強化につぎ込むと、低コストで効率良く強化できます。影力のご利用は計画的にw

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    名無しさん
    約2ヶ月前
    2019年05月31日 22:58

    よく分かりました。
    ありがとうございます。
    強化しても決闘相手も強くなるので
    あまり意義は感じないのですけど
    ついついアップグレードしちゃうんですよね。

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    mamatosi
    約2ヶ月前
    2019年06月01日 00:00

    連投すいません、補足です。ちなみに、イベント装備はあくまでユニーク装備orエピック装備です。せっかく影力をかけるなら、より高い数値まで鍛えられるレジェ装備につぎ込んだ方が良いように思います。ご参考まで。

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    名無しさん
    約2ヶ月前
    2019年06月01日 17:05

    確かに、でも影力の消費も激しいですね。

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    名無しさん
    約2ヶ月前
    2019年06月01日 17:10

    ダウン中の蹴りってなんの意味があるんでしょうか、最初は怯ませることで相手からの追い討ちを防ぐためだと思っていましたが、食らっても普通に追い討ちはしてくるため、どうやら何か別の意図があるようなのですが。

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    名無しさん
    約2ヶ月前
    2019年06月01日 20:08

    吉松舞紗死ね

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    mamatosi
    約2ヶ月前
    2019年06月01日 22:27

    >怯ませることで相手からの追い討ちを防ぐため
    それであってると思いますよ。

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    名無しさん
    約2ヶ月前
    2019年06月01日 20:13

    大阪府立東淀川支援学校中学二年二組吉松舞紗死ね
    ランニングをさぼる
    運動会のダンスの練習をさぼる
    うざい 腹が立つ

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    mamatosi
    約2ヶ月前
    2019年06月03日 20:03

    マラソンが両方決闘とは、6月は忙しいぞw頑張って決闘しよ!

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    名無しさん
    約2ヶ月前
    2019年06月03日 20:06

    やっぱりイベントのチケット制嫌だな。10枚貯めるのに一苦労するし、クソ暇な時じゃないと10枚用は1回しか回れなかった。ルビーなんて350ない時の方が多いし…。
    後、昔の方がイベント装備もらいやすかったな。チケットになってからイベント本当周回しなくなったわ

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    mamatosi
    約2ヶ月前
    2019年06月03日 23:14

    イベントは22枚のチケットはタダでもらえて、グランドモードは2回はチャレンジできる、だそうです。
    https://youtu.be/95FYkqjH_Y8
    ご参考ください。

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    名無しさん
    約1ヶ月前
    2019年06月17日 15:37

    グラフィック綺麗だしやってみよー!
    と思って始め、のらりくらりとやってきたがイベント戦の理不尽ゲー(透明等)や最近は少なくなったが決闘の秒殺マンorHP全く減らないマンと戦っててこんな対戦がしたかったんじゃないと思ったからこのゲーム辞めます。
    マラソンとかもあるけど、このゲームにどんだけ時間費やさなきゃダメなん。
    しかも、序盤の装備がAllレアの時に敵で鳴門カゲキリとか持たれてたらまず勝てん。

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    名無しさん
    約1ヶ月前
    2019年06月19日 15:44

    レア宝箱しか出ないせいでマラソン進まへん!
    8回開けてマラソンが8しか進まないってどゆことや!せめてエピック宝箱くらいええやろ!

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    mamatosi
    約1ヶ月前
    2019年06月19日 20:09

    60ポイントの報酬で200ジェムがあります。つまり、200ジェムまでで、どれだけ決闘宝箱解錠を加速できるか、そのあとは、レジェカードやレジェブースタをどれだけのジェムコストで入手できるか、というイベントかと。価値は人それぞれですが、深追いしないのもアリかも。

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    名無しさん
    約1ヶ月前
    2019年06月20日 21:58

    文句系の投稿多いけど、そもそも同等のダメ被ダメなら文句言われないんだよなぁ。エアスクリュー一発で落ちたり、王朝の下Kで半分持ってかれたり……。スキルで多少の補正は全然分かるけど、ストーリー超絶ハード並みの差を決闘で持ち込まれちゃあねぇ。

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    mamatosi
    約1ヶ月前
    2019年06月21日 07:53

    公式shadow fight3 FAQ 第1弾だそうです。
    https://teletype.in/@shadowfightgames/B1SctNtkH
    Nekki様も色々頑張ってるみたいですね。次のアプデに期待です。

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    mamatosi
    約1ヶ月前
    2019年06月21日 07:55

    あと、shadow fight arenaの続報です。
    https://teletype.in/@shadowfightgames/S1vVA0vkr
    期待してるぞ、頑張れNekki様

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    名無しさん
    約1ヶ月前
    2019年06月22日 15:12

    クエストの関係で久しぶりにレギオン武器装備一式使ってみたけど、無双すぎてわろたわ。ここまでしてやっと他の勢力と対等な人気になるんかな。それにしてもバランスがおかしいような... 別にいいけどねw

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    mamatosi
    29日前
    2019年06月24日 20:25

    どんだけ無双なのか。よくわかっていない方々でもよくわかるフレイル無双な動画を攻略スレにアップしておきます。ご参考下さい。

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    mamatosi
    28日前
    2019年06月25日 18:55

    公式発表FAQ 第2弾だそうです。
    https://teletype.in/@shadowfightgames/rJkE5d0JH
    7.2はよw

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    名無しさん
    27日前
    2019年06月27日 10:29

    最近イベントがクソつまらなさすぎて楽しみじゃ無くなってきた

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    名無しさん
    20日前
    2019年07月04日 00:54

    アホくさいことおーいな。
    自分がやった時も、くらった時も。
    何回スマホ投げたことか(笑)
    でも、対戦の基準はちゃんとしてほしいなぁ

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    名無しさん
    18日前
    2019年07月05日 21:23

    投擲武器でクリティカルとかわけわかんなすぎよwww
    最近のアプデで投擲もクリティカル出るようになったんw

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    名無しさん
    17日前
    2019年07月07日 10:55

    総合力5000下の相手が死ぬほど強いのってどういう原理ですか?
    自分19500くらいなのですが、敵が14000だったんですよ。そしたら激情態+クリティカルでても全く減らないのに普通のPで8割削られて???????ってなりました。

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    mamatosi
    16日前
    2019年07月07日 19:53

    例えば育てた鎧兜はそのままに、武器を激弱い物に変えていたり、飛道具だけ外したりして、総合力が低いように見せかけている人がたまにいます。ひょっとしたらそんな感じの人にあたったのかも。今は鎧力を考慮に入れたマッチングになっているようなので、自分がそのような状態にしてみても、極端に弱い相手にはマッチングされないようになってはいますが、単に鎧は強いのに、何らかの理由で負けまくって、総合力低めの相手と当たるような状態になっている人がいたのかも知れません。いずれにせよ、お疲れ様でございました。

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    名無しさん
    15日前
    2019年07月09日 10:21

    太刀がオファーに出されてから決闘に太刀が異常発生したから皆課金しとるんやなぁと実感。

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    名無しさん
    14日前
    2019年07月09日 19:12

    このゲームに課金する意味わからん

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    mamatosi
    13日前
    2019年07月11日 00:34

    ちょっと前に書いた内容の転載+α
    ーーーーーーーーーーーーーー
    課金か~。課金したら負け、と思ってたけど、最近ちょっと見直してる。特に課金の「広告カット」機能。広告がカット出来るとどんな効果になるのか。広告1回30s~ミニゲームがついて45sくらい。平均37.5s/回。1日決闘10回+決闘宝箱1~2回+クエ2回+鍵箱1回=14~15回で平均14.5回のCM。これが1週間で、37.5s x 14.5回 x 7日=3806s=63分/週。つまり「340円で63分を買う」と捉えると、これに価値を見出す人もいると思います。特に自分みたいに時間のないサラリーマンには「アリ」なのかな。時間のない方、ちょっと考えてみてはいかがでしょう。
    ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
    これにサバイバルが週3x8戦x37.5s=15分/週がプラスされて、¥340で週78分多く時間を使えて150個宝石付きなら安くない?78分も無駄なCM見せられるなんて、耐えられないです。

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    名無しさん
    12日前
    2019年07月12日 08:39

    今回のイベントそろそろやろうかと思ってるけど、最後また影モードアズマなら絶対勝てない。

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    mamatosi
    11日前
    2019年07月13日 03:55

    ずっと影モード、自分もかなり苦戦しました。んでもコツが分かれば結構イケますよ。基本は近距離で攻め続け、離れたら王朝↓Kで敵山嵐をくぐりつつ間合いをつめる、影力発動を潰す戦法です。ヌンチャクや大刀あたりがこの戦法に向いてます。先日攻略スレにアップした13弾14弾の戦い方の応用で、こんな感じになります。

    vs Azuma with ヌンチャク
    https://youtu.be/cWV6t8qqW9A
    基本的に←P連打。端でたまに投げに化けますが、死角をつけておくと、投げ後に↓Kから→PP(猿公狂乱)が入るので与ダメが稼げます。

    vs Azuma with 大刀
    https://youtu.be/10vjS0QDHMo
    基本的に↓P連打。ちょっと離れたり転ばせたら長Pでダメ稼ぎ。

    分かれば割とカンタン。お試しあれ~。

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    名無しさん
    11日前
    2019年07月13日 12:06

    でも開幕間髪入れずに嵐山→エラプションで死ぬか、開幕ダッシュ→嵐山で死んでたんで嫌な思い出しかないです。

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    名無しさん
    12日前
    2019年07月12日 11:33

    オンラインカジノランキング - https://best-casino.cc/

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    名無しさん
    11日前
    2019年07月13日 12:29

    嵐山クリティカルは控えめにいってsi....

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    mamatosi
    7日前
    2019年07月17日 12:32

    次回バージョンアップ関連情報
    https://www.facebook.com/274642345927716/posts/2486063031452292/
    結局、ヘラルド能力はどうなるのか?!
    楽しみですね。

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    mamatosi
    5日前
    2019年07月18日 19:18

    詳細情報出ましたね。
    https://teletype.in/@shadowfightgames/S1wUspnbr
    クリティカルが出やすくなる能力でしょうか?
    それとまたセット効果装備が増える。
    楽しみですね~

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