Shadow Fight 3
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雑談スレッド

Shadow Fight 3
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mamatosi
4日前
2019年03月22日 18:08

雑談はこちらへどうぞ

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    名無しさん
    3ヶ月前
    2018年12月25日 21:39

    まだイベント来ませんね…あと2時間半で25日が終わりますよwまあ、日本は時間早いんでしょうがないんですかね

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    名無しさん
    3ヶ月前
    2018年12月25日 22:37

    チケットはなんだったんですかね笑

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    名無しさん
    3ヶ月前
    2018年12月28日 15:24

    今回のイベント石使わせてようとしてる感がすごい
    あと敵のAIの動きが基本プレイヤーの攻撃のカウンターばっかりだし、同じタイミングだったら必ず敵が当たるし、投げ技はこっちは発動しない割に敵はすごいしてくるとかいろいろひどい

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    名無しさん
    3ヶ月前
    2018年12月28日 18:06

    雪玉ころころ避けるために後ろに下がってると、同じ攻撃は敵に理解されますみたいなテロップ出てくるのは仕様?
    鬱陶しい。

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    名無しさん
    3ヶ月前
    2018年12月28日 18:09

    今回のイベント石使わせてようとしてる感がすごい
    あと敵のAIの動きが基本プレイヤーの攻撃のカウンターばっかりだし、同じタイミングだったら必ず敵が当たるし、投げ技はこっちは発動しない割に敵はすごいしてくるとかいろいろひどい

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    名無しさん
    3ヶ月前
    2018年12月29日 12:35

    気のせいかもしれないけど、敵の動きが、消極的になった?
    めっちゃ後ろに下がって投げ攻撃か、雪玉のパターンが多いと感じる。
    まあ、それはアプデで変わったと置いといて、開幕初手の動きが気になるかな。
    薙刀使いで、開幕P押してるとバックローリング。バックすると強攻撃、詰めるとキック。
    どれもノータイムだし入力が読まれてるとしか思えないなぁ。
    ちょっと不満ですねw
    書きたいこともっとあったけど我慢します。

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    mamatosi
    3ヶ月前
    2018年12月29日 22:51

    今年、またまた色々導入が予定されているようですね。中でもPVP!気になる~。ベータ参戦とか出来るといいなぁ、楽しみ~。
    https://teletype.in/@shadowfightgames/BJE4W_z-N

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    名無しさん
    3ヶ月前
    2018年12月30日 02:10

    はじめまして。
    ヘラルドが進化するみたいですね。
    蹴りもパンチもヘラルドがスピードがあって
    破壊力あるから魅力なんですが
    王朝メインなので 羨ましい思いです。
    来年 楽しみですね♪

    はじめて動画アップ出来ました。
    下手ですけど 日々訓練中です♪
    https://m.youtube.com/watch?v=zWCKUzhhjFk

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    mamatosi
    3ヶ月前
    2018年12月30日 04:00

    すばらしい! 途中、ハメっぽい感じで投げが連続で決まる感じ、イイですね~。あと、ドラゴンが素通りしてくのには笑ったw また是非投稿、楽しみにしております!

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    名無しさん
    3ヶ月前
    2018年12月30日 08:29

    はじめまして。
    ヘラルドが進化するみたいですね。
    蹴りもパンチもヘラルドがスピードがあって
    破壊力あるから魅力なんですが
    王朝メインなので 羨ましい思いです。
    来年 楽しみですね♪

    はじめて動画アップ出来ました。
    下手ですけど 日々訓練中です♪
    https://m.youtube.com/watch?v=zWCKUzhhjFk

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    名無しさん
    3ヶ月前
    2018年12月30日 08:51

    慣れなくて再送して
    投稿がダブってしまい すみません。

    ありがとうございます。
    ハマったら連続で技が出来ますが 相手も学習しますので 攻撃するタイミングをずらして攻めます。
    ドラゴンも タイミングで回避出来たり
    罠も相手がかけている最中に飛び攻撃で対応出来たりと 追及すればクリア出来るようですね。
    今まで ゲームのせいにした自分が恥ずかしいです。
    いろいろと試して楽しみたいと思います。

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    mamatosi
    3ヶ月前
    2018年12月30日 11:16

    ヘラルド強化はこの記事ですね。
    https://teletype.in/@shadowfightgames/BJE4W_z-N
    ヘラルド強化も楽しみですが、クラン&レイドも楽しみ~。来年も良いsf3 year でありますようにw

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    名無しさん
    3ヶ月前
    2019年01月03日 15:53

    決闘の宝箱、スキップするとどうなるの?

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    mamatosi
    3ヶ月前
    2019年01月07日 07:24

    決闘宝箱はスキップできなくないですか?デイリークエストの各クエストなら、1日1回だけスキップできます。スキップすると違うクエストに変わるので、レアクエストを選んで、エピックやレジェンドクエストになってくれたらラッキーなのでやらなきゃ損です。是非お試しあれ。

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    名無しさん
    3ヶ月前
    2019年01月07日 07:43

    あれ?
    メイン画面の決闘宝箱の下にスキップってあって、ルビー消費数が書いてあるのでスキップできると思ったのですけど。

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    mamatosi
    3ヶ月前
    2019年01月07日 21:47

    失礼しました。決闘宝箱開けたらそうなりますね。スキップすると「4ラウンド勝ったら開けられる」の状態になります。

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    名無しさん
    3ヶ月前
    2019年01月08日 01:17

    そうなんですね、ありがとうございました。
    それを知ってたら、先のマラソンもう少し獲得できてたな、と残念

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    mamatosi
    3ヶ月前
    2019年01月06日 23:28

    皆様あけましておめでとうございます。今年の皆様のsf3ライフがより良い1年でありますように。

    さて、クリスマス~年末年始のイベントはホント良く調整されていたように思います。あれもこれも感はありましたが、一通りやると、結果的に、イベント装備が自分で持っている装備の中で一番強い装備になっている、というバランス感でしたね。恐らくは今後のverupや続章へ向けたバランス調整だと思われますが、やるなNekki様。今年の展開が楽しみですね。

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    名無しさん
    3ヶ月前
    2019年01月10日 02:25

    相手とのダメージ比がおかしいんだよなあww
    同じ攻撃でも相手が当たるしw
    立ち上がるのも相手の方が早いしwww

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    mamatosi
    2ヶ月前
    2019年01月14日 20:44

    何だか前触れなく脱獄イベント、始まりましたね。今度のバランスはどんな感じかな~。

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    名無しさん
    2ヶ月前
    2019年01月20日 18:23

    フレンド登録とかできますか?
    できるならやりかたを教えてください!

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    mamatosi
    2ヶ月前
    2019年01月21日 07:46

    フレ登録の機能はないですよ。クラン&レイドが実装されるなら、将来的に実装されると良いですね。

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    名無しさん
    2ヶ月前
    2019年01月23日 00:16

    第三章の影の珠の選択みたいなやつ、どうすればいいでしょうか。

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    mamatosi
    2ヶ月前
    2019年01月23日 07:49

    選んで変わるのはその後のムービーだけで、そのあとのゲーム進行は変わらない(と思う)、後から三国のどれを選択するのかは変更可能なので、気楽に好みで選択してみて下さい。

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    名無しさん
    2ヶ月前
    2019年01月23日 14:37

    ありがとうございます!それにしても取り憑かれた皇帝戦、変化したあと全く勝てません、、おすすめの武器、戦い方等ありましたらアドバイスお願い致します、、

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    mamatosi
    2ヶ月前
    2019年01月24日 08:08

    Youtubeとか見てると単に爪系の動きで常に影状態なだけでそんなに難しくないように思えます。1回戦で体力減ってくると変身するのでそれ迄に練影があるなら影力を溜めておいて1ラウンドはとりあえず取るようにすると良いと思います。後はできる限り離れずに相手の影アビを潰しながら攻撃できる武器(関刀や棍など)か、罠と愛称の良い武器(鎖鎌など)で攻撃するか、が良さそうですね。皇帝戦はyoutubeに結構アップされているので参考にしてみてください。頑張ってください!

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    名無しさん
    約2ヶ月前
    2019年01月28日 22:55

    あのさぁ、シャドウモードのアズマは反則でしょ。
    必ずしも勝てない訳ではないけど、面倒なのよ。
    特に欲しいアイテムでもないしどうでもいいのだけど、バランスを考えたりしないのかな。

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    mamatosi
    約2ヶ月前
    2019年01月29日 04:57

    確かに影アズマ、強いよね。張り付いて影アビ潰しつつ攻めないと影アビ連続で畳み掛けられて持ってかれちゃう事も多い。コイツをいかに効率的に倒すのか、もまた楽しみって事でw まぁ、7章までの間つなぎ&装備レベル底上げ、がNekki様の意図、なのかな。頑張りましょー。

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    名無しさん
    約2ヶ月前
    2019年02月02日 11:52

    試していたことがひとつ結果がみえてきました。
    課金を少しでも続けていくと リーグ戦相手の装備パワーが低い相手が多い。
    勝率がいい。
    課金をやめて 次のシーズンからリーグ戦相手の装備パワーが高い相手が極端に増えた。
    課金するしないとでは 差をつけているようです。

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    名無しさん
    約2ヶ月前
    2019年02月02日 18:24

    無課金でもランキング上位をキープできるけど…?

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    名無しさん
    約2ヶ月前
    2019年02月03日 13:27

    ランキング上位キープ出来てるのは 日本のランキングでしょう。
    馬鹿と言われても仕方ない金額を課金し続け、
    それを急に無課金にしたら かなり不利なファイトになったのは事実です。

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    名無しさん
    約2ヶ月前
    2019年02月03日 22:15

    そんなに課金しまくっているなら
    総合力がかなりたかそうだけど
    そんな日本ランキング上位者も
    見かけないんだけど…。

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    mamatosi
    約2ヶ月前
    2019年02月03日 23:08

    課金の有無で、敵AIの難易度が変わるのですね。参考になります。課金をかなりした時と、そうでない時の違いは、経験者からでないと聞けない、貴重な情報だと思います。情報提供、ありがとうございます。

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    名無しさん
    約2ヶ月前
    2019年02月05日 03:21

    課金しまくっても お気に入りの装備や武器のみの強化が出来ないので 使わない武器や武具のがレベルアップ していく仕組みだと思います。
    だから極端に高い総合力ユーザーが見当たらないのは 運営もバランスを良く考ていると思います。
    世界ランキングに入るには かなり時間も必要になりますね。
    しかし、以前ランキング平均総合力12,000くらいの時 20,000超えていたユーザーがいましたよね。

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    mamatosi
    約2ヶ月前
    2019年02月02日 21:59

    課金か~。課金したら負け、と思ってたけど、最近ちょっと見直してる。特に課金の「広告カット」機能。広告がカット出来るとどんな効果になるのか。広告1回30s~ミニゲームがついて45sくらい。平均37.5s/回。1日決闘10回+決闘宝箱1~2回+クエ2回+鍵箱1回=14~15回で平均14.5回のCM。これが1週間で、37.5s x 14.5回 x 7日=3806s=63分/週。つまり「340円で63分を買う」と捉えると、これに価値を見出す人もいると思います。特に自分みたいに時間のないサラリーマンには「アリ」なのかな。時間のない方、ちょっと考えてみてはいかがでしょう。

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    名無しさん
    約2ヶ月前
    2019年02月03日 18:01

    ローカルのランキングなら暇な人がやりまくったら誰でも入れそうな気がするけどな
    あとあまり高いレベルでランキング入ってもかっこ悪いね

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    名無しさん
    約2ヶ月前
    2019年02月03日 22:02

    日本のランキングなら適当にやっても入れるでしょ。
    メインストーリークリアしてるレベルなら。
    暇な人がやり続けないと入れないのが
    世界ランキングでしょ。

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    mamatosi
    約2ヶ月前
    2019年02月03日 23:16

    世界ランキングの上位者のスコアは、実現するにはかなりの時間を捧げる必要があるようにおもいます。しかし、先日開示された情報では、PVPをこのゲーム上で実装する予定、だそうですね。AI相手にどれだけ時間をつぎ込んだか、ではなく、磨いた腕で勝負したランキングになるなら、それは大変楽しみです。Nekki様、期待してますよ~w

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    名無しさん
    約2ヶ月前
    2019年02月05日 05:17

    PVP楽しみだね、いつ頃になるんだろ。

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    名無しさん
    約2ヶ月前
    2019年02月08日 22:02

    エテ公イベント、課金無しで挑んだがダメだわ折れた。

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    名無しさん
    約1ヶ月前
    2019年02月15日 13:17

    決闘理不尽に強い相手でてこなくなったね

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    mamatosi
    約1ヶ月前
    2019年02月15日 19:25

    そうですよね。勝負になる相手にしかほぼマッチングしなくなったけど、それはそれで寂しいなぁ。マッチングの仕様を自分で選べて、格上相手に勝てれば見返りも大きい、みたいな仕様がいいんだけどなぁ、、。

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    mamatosi
    約1ヶ月前
    2019年02月24日 00:46

    次のアプデはまた色々変わるようですね。ついにBGMバグが修正されるのはうれしいかも。さらに頻繁にマラソンが発生するのはちょっと疲れるかも、、?アプデタイミングはいつなんでしょうね。直近なら恐らくこのイベントが終わった来週、なのかな?楽しみ~w
    https://teletype.in/@shadowfightgames/r1EbJ36S4

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    mamatosi
    26日前
    2019年02月28日 21:10

    twitterによると、第7章は3月中旬、PVPのtestは4月にロシアで行われるんだそうな。楽しみですね~。

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    名無しさん
    15日前
    2019年03月12日 11:41

    今回のイベントのマラソン、条件きつくない?

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    mamatosi
    14日前
    2019年03月12日 20:08

    確かにそう思います。ポイントアップ手段が限られていて、ポイントを伸ばすのが、ひたすらイベント戦闘するか、影力強化しまくるか、しかなくて、単調だったり、影力投入のコスパが悪くなったり、で、ガッツリどっぷり、という感じじゃないですね。コスパ重視で、どこまでマラソンを進めるのか、を割り切って臨む事になりそうです。

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    名無しさん
    12日前
    2019年03月14日 14:50

    おそらくだけど、去年の12月から1月の間にかなりのプレイヤーが辞めたよねこれ。

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    mamatosi
    11日前
    2019年03月16日 03:01

    そうでない事を祈るけど、、、。昨今の単調さを見るとあながち否定できないかも。次回桜祭りですね。7章はよ。

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    名無しさん
    10日前
    2019年03月16日 23:41

    たしかにマンネリだわ、決闘もほぼ勝てる相手しかでてこないしサイドクエストはいつもイージーモードでやりがいないし
    何を目標に楽しんだらいいのかわかないね
    はやくPVPの実装たのむわ

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    名無しさん
    5日前
    2019年03月21日 23:20

    初心者なのですが、強攻撃はどうやって出すんですか?

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    mamatosi
    4日前
    2019年03月22日 18:05

    長押しです。長P=強P、長K=強K、になります。

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    名無しさん
    5日前
    2019年03月21日 23:24

    イツが倒せなくて困っています。
    回復体制に入り、後ろに回り込んで攻撃しても、回復を解くことができません

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    mamatosi
    4日前
    2019年03月22日 18:08

    かな~り前ですが、私がクリアした時は、裏回りして攻撃できましたが、今はできないのでしょうか、、。ITU攻略はyoutubeでも割とアップされているので、是非参考にしてみて下さい。

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