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ダークエルフ 成長率 HP MP 攻 守 素 C S C D B 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 20 26 ライフシェイバー 魔法 敵を高確率で瀕死にさせる 50 9 トランス 無 自分の状態が「混乱」一時的状態「魔吸収」になり、自分の攻撃力と素早さを2倍 80 16 のろい 魔法 敵全員を「魔封」「踊封」「動封」のいずれかにさせる 110 6 MPバスター 魔法 敵のMPを下げる 80 20 ザオラル 魔法 味方を1/2の確率で生き返らせる(HP半分回復) 140 33 かくせい 無 自分のテンションを2段階上げる。自分の一時的状態が「2倍」になる 160 66 ハレ-ション 魔法 敵全員を中確率で瀕死にさせる 考察 オススメ組み合わせ
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チョコボライダー 転職条件 チョコボの羽を使用する 成長率 HP MP 力 守 早 A C D C D 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 チョコボ系のモンスターがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたチョコボ系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたチョコボ系のモンスターか仲間のチョコボ職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたチョコボ系のモンスターか仲間のチョコボ職が敵に特殊攻撃。呼び出された職種別 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたチョコボ系のモンスターか仲間のチョコボ職が一時的状態「防御」になる 150 100 がったい 無 呼び出されたチョコボか仲間のチョコボ職と合体する 考察 @よびだすででてくるチョコボ系モンスターは、1~39はチョコボ 40~69はチョコボ(黒) 70~はデブチョコボ @ひっさつめいれいは、チョコボキック、チョコボダンス(敵全体動封)、チョコケアル の中からランダムで出てくる オススメ組み合わせ
https://w.atwiki.jp/nonewatermoon/pages/63.html
スライムライダー 成長率 HP MP 力 守 早 B C D E B 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 スライム系のモンスターがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたスライム系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたスライム系のモンスターか仲間のスライム職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたスライム系のモンスターか仲間のスライム職が敵に特殊攻撃。3種類の必殺技からランダム。 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたスライム系のモンスターか仲間のスライム職が一時的状態「防御」になる 150 100 がったい 無 呼び出されたスライム系のモンスターか仲間のスライム職と合体する 考察 でてくるスライム系モンスターは、1~39はブチスライム 40~69はスライム 70~はメタルスライム @ひっさつめいれいは、スラアタック、スラストライク、しゃくねつ の中からランダムで出てくる とにかく、LV70以上で呼び出したメタルスライムと@がったいすると、防御力・素早さ共にこのゲームの最大値である999になる。これを利用して、防御力依存の@グランドクロス素早さ依存の@どとうのひつじと組むと鬼である。 オススメ組み合わせ とにかく防御力依存もしくは素早さ依存の技を持つ職業。 羊飼い・聖騎士などがオススメ
https://w.atwiki.jp/19941027/pages/87.html
スライムライダー 成長率 HP MP 力 守 早 B C D E B 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 スライム系のモンスターがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたスライム系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたスライム系のモンスターか仲間のスライム職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたスライム系のモンスターか仲間のスライム職が敵に特殊攻撃。3種類の必殺技からランダム。 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたスライム系のモンスターか仲間のスライム職が一時的状態「防御」になる 150 100 がったい 無 呼び出されたスライム系のモンスターか仲間のスライム職と合体する 考察 でてくるスライム系モンスターは、1~39はブチスライム 40~69はスライム 70~はメタルスライム @ひっさつめいれいは、スラアタック、スラストライク、しゃくねつ の中からランダムで出てくる とにかく、LV70以上で呼び出したメタルスライムと@がったいすると、防御力・素早さ共にこのゲームの最大値である999になる。これを利用して、防御力依存の@グランドクロス素早さ依存の@どとうのひつじと組むと鬼である。 オススメ組み合わせ とにかく防御力依存もしくは素早さ依存の技を持つ職業。 羊飼い・聖騎士などがオススメ
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効果 HP20アップ 生まれる卵 ランダムエッグ ドリームエッグ ライトエッグ
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ダークコニチャンマンの乱は、2008年11月~12月に発生した、アルニーダ党史上最大の争乱である。 アルニーダで初めて、死者を出した事例である。 以下は、党史に記されている内容である。 詳細 11月28日 12時過ぎ カダヒー総裁の任期満了に伴う次期総裁指名のため開かれた元老院にダークコニチャンマンが乱入、激しい銃撃戦を経てやまもる。が死亡。その後ジャバー岡田率いる暗殺部隊が到着し応戦。Karajasの攻撃によりダークコニチャンマンは撤退。 深夜 首都アルニーダングラード近郊の腰越漁港でKeith率いる師団がコニチャン軍と衝突、Keith師団は程なく壊滅し、Keithは行方不明となる。 11月29日 13時頃 ダークコニチャンマンの拠点を腰越とみたアルニーダ軍は腰越包囲網構築のため戦略バナ撃機F-877Nを腰越に派遣し、大量のバナナの皮を投下。 11月30日 9時半頃 前日投下されたバナナの皮によって民間人に“滑って転倒し死亡”“滑って転倒し笑われる”などの深刻な被害が発生したとして、腰越周辺住民が民兵組織を結成。 21時頃 既に腰越地域の大部分を制圧しダークコニチャンマンの拠点地捜索に乗り出していたアルニーダ陸軍だったが、『Remember Koshigoe Air Banana(腰越大空バナを忘れるな)』をスローガンに進撃してきた腰越民兵に圧倒され撤退を余儀なくされる。 22時頃 腰越民兵が首都アルニーダングラード攻略のため兵力を結集しているとの情報を得て、アルニーダ軍は民兵掃討のため最終兵器であるWeaponを発射。腰越は壊滅し、この攻撃によってKeithの生存は絶望的となる。 12月1日 7時半頃 群馬県岩宿の関東ローム層から行方不明のKeithを発掘。Keithは関東ローム層で発見したとして“コニチャンマンの予言書”を提示。 12月4日 16時半頃 予言書の解読が終了。『一方が生きる限り他方は生きられぬ』と記されていることから、コニチャンマンとダークコニチャンマンの間に魂の繋がりがあることが発覚し、9月より行方不明のコニチャンマン捜索に乗り出す。 21時頃 Diceがコニチャンマンを捕獲。 12月5日 9時半頃 コニチャンマンとダークコニチャンマンが江ノ島で決闘、激戦のすえコニチャンマンがダークコニチャンマンを撃破するも、ダークコニチャンマンが死に際にフォースの限りを尽くしてやまもる。の魂を呼び寄せ、ダークマモチャンマンが誕生する。 12月6日 アルニーダ軍はダークマモチャンマンは雑魚なので無視することに決定。 12月7日 8時半頃 むしろダークマモチャンマンが入党し、これにより一連の乱は収束した。
https://w.atwiki.jp/19941027/pages/86.html
ダークエルフ 成長率 HP MP 攻 守 素 C S C D B 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 20 26 ライフシェイバー 魔法 敵を高確率で瀕死にさせる 50 9 トランス 無 自分の状態が「混乱」一時的状態「魔吸収」になり、自分の攻撃力と素早さを2倍 80 16 のろい 魔法 敵全員を「魔封」「踊封」「動封」のいずれかにさせる 110 6 MPバスター 魔法 敵のMPを下げる 80 20 ザオラル 魔法 味方を1/2の確率で生き返らせる(HP半分回復) 140 33 かくせい 無 自分のテンションを2段階上げる。自分の一時的状態が「2倍」になる 160 66 ハレ-ション 魔法 敵全員を中確率で瀕死にさせる 考察 オススメ組み合わせ
https://w.atwiki.jp/letsparty2/pages/76.html
ダークエルフ 転職条件 禁じられた果実を使用する 成長率 HP MP 攻 守 素 C S C D B 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 20 26 ライフシェイバー 魔法 敵を高確率で瀕死にさせる 50 9 トランス 無 自分の状態が「混乱」一時的状態「魔吸収」になり、自分の攻撃力と素早さを2倍 80 16 のろい 魔法 敵全員を「魔封」「踊封」「動封」のいずれかにさせる 110 6 MPバスター 魔法 敵のMPを下げる 80 20 ザオラル 魔法 味方を1/2の確率で生き返らせる(HP半分回復) 140 33 かくせい 無 自分のテンションを2段階上げる。自分の一時的状態が「2倍」になる 160 66 ハレ-ション 魔法 敵全員を中確率で瀕死にさせる 考察 オススメ組み合わせ
https://w.atwiki.jp/sagrada_family/pages/22.html
ぃやんなっちゃぅ・・・だまろぉ・・・ 筆者「プラシーボ効果を漢字四文字で表すと?」 豆「思い込み」 2021/2/3 「聞こえてますよ」という四文字を言えばいいだけでしょう?! ↓過去のはなし サグラダ・ファミリアに巣食う魑魅魍魎を統べていたギルドマスター 暴徒と化したギルドメンバーをメギドポルテで制裁する姿は9chエリアス住人には希望の光の如く瞬いていた… 英雄は逝ってしまったのだ…民の安寧と引き換えに…