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自分のデッキへの効果 スキル カード名 攻撃 防御 戦力 神属性の攻 小アップ Lv.ヒルデ (レア) 1250 850 10 神属性の攻 中アップ Lv.アグニ (レア) 2170 1820 17 神属性の攻 中アップ Lv.ホーリー・ヒルデ (ハイレア) 1840 1420 13 神属性の攻 大アップ Lv.イフリート (ハイレア) 2900 2360 21 神属性の攻 大アップ Lv.ラブリーエンジェル (ハイレア) 2570 2550 16 神属性の攻 大アップ Lv.エンジェルバニー (ハイレア) 3340 2740 25 神属性の攻 大アップ Lv.セイント・ヒルデ (Sレア) 2470 1860 17 神属性の攻 特大アップ Lv.ヴァルキリー・ヒルデ (SSレア) 4410 2910 22 神属性の防 小アップ Lv.ペガサス (ハイノーマル) 1330 1480 13 神属性の防 小アップ Lv.フェニックス (レア) 1240 1160 10 神属性の防 中アップ Lv.ヴェルダンディー (ハイレア) 1520 1880 14 神属性の防 大アップ Lv.アプサラス (ハイレア) 2640 3440 25 神属性の防 大アップ Lv.アンヴァル (ハイレア) 3010 3260 26 神属性の防 極大アップ Lv.麒麟 (SSレア) 3460 4330 30 神属性の攻/防 小アップ Lv.フェアリー (ハイノーマル) 1160 1090 10 神属性の攻/防 中アップ Lv.ハイピクシー (レア) 1950 1860 16 神属性の攻/防 大アップ Lv.ニンフ (ハイレア) 2600 2660 21 神属性の攻/防 特大アップ Lv.フェアリープリンセス (Sレア) 3490 3360 27 神属性の攻/防 極大アップ Lv.アンドロメダ (SSレア) 4000 3820 30 自分の攻 小アップ Lv.アマゾネス (ハイノーマル) 1660 1160 13 自分の攻 中アップ Lv.ポルックス (レア) 2330 1840 18 自分の攻/防 中アップ Lv.応竜 (レア) 1980 2190 18 自分の攻/防 大アップ Lv.青龍 (ハイレア) 3120 2950 25 自分の攻/防 大アップ Lv.ミーメ (レア) 2270 1720 17 自分の攻/防 特大アップ Lv.ヘルメス (Sレア) 3700 3550 29 自分の攻/防 極大アップ Lv.神龍 (SSレア) 3810 4010 30 全属性の攻 中アップ Lv.エンジェルナイト (レア) 930 770 6 全属性の攻 中アップ Lv.エレイン (ハイレア) 2650 2610 21 全属性の攻 中アップ Lv.スサノオノミコト (レア) 1400 800 10 全属性の攻 大アップ Lv.ソードヴァルキリー (ハイレア) 3450 2630 25 全属性の攻 大アップ Lv.ブリュンヒルデ (ハイレア) 3040 2430 22 全属性の攻 特大アップ Lv.ミカエル (Sレア) 3450 2560 23 全属性の防 小アップ Lv.ノーム (ハイノーマル) 1180 1440 12 全属性の防 中アップ Lv.レイア (レア) 1800 2190 17 全属性の防 大アップ Lv.キュベレー (ハイレア) 2550 2910 22 全属性の防 大アップ Lv.アークプリースト・マリア (Sレア) 2330 3010 20 全属性の防 特大アップ Lv.カシオペア (Sレア) 3010 3840 27 全属性の防 極大アップ Lv.ラファエル (SSレア) 3030 4160 27 相手のデッキへの効果 スキル カード名 攻撃 防御 戦力 人属性の攻 中ダウン Lv.サンタエルフ (ハイレア) 1600 2010 13 人属性の攻 中ダウン Lv.アネモネ (レア) 1850 2320 18 人属性の攻 大ダウン Lv.ルサリィ (ハイレア) 2490 3180 23 人属性の攻 大ダウン Lv.朱雀 (ハイレア) 2580 3500 25 人属性の防 小ダウン Lv.アークエンジェル (ハイノーマル) 1540 1090 12 人属性の防 中ダウン Lv.クレイトス (レア) 2400 1770 18 人属性の防 中ダウン Lv.パンプキンドリアード (ハイレア) 1860 1750 13 人属性の防 大ダウン Lv.タイタン (ハイレア) 2980 2490 22 人属性の防 特大ダウン Lv.ギルガメッシュ (Sレア) 3710 3140 27 人属性の防 極大ダウン Lv.オーディン (SSレア) 4330 3490 30 人属性の攻/防 小ダウン Lv.パンプキンナイト (ハイノーマル) 1510 1120 12 神属性の攻 大ダウン Lv.ヴァーユ (レア) 1780 2390 18 神属性の攻 大ダウン Lv.イルマタル (ハイレア) 2430 3250 23 神属性の防 中ダウン Lv.レシェフ (レア) 2500 1840 19 神属性の防 大ダウン Lv.オリオン (ハイレア) 3160 2520 23 神属性の防 特大ダウン Lv.トール (Sレア) 4150 3100 29 魔属性の攻 小ダウン Lv.エルフ (ハイノーマル) 1070 1370 11 魔属性の攻 中ダウン Lv.ハイエルフ (レア) 1810 2180 17 魔属性の攻 大ダウン Lv.ラブリーエルフ (ハイレア) 2580 3090 23 魔属性の攻 特大ダウン Lv.エンシェントエルフ (Sレア) 3150 3500 26 魔属性の防 小ダウン Lv.スノーフェアリー (ハイノーマル) 1770 1220 14 魔属性の防 中ダウン Lv.金狐 (レア) 2510 1830 19 魔属性の防 大ダウン Lv.スカディ (ハイレア) 2870 2170 20 魔属性の防 極大ダウン Lv.ヘラクレス (SSレア) 4700 3640 32 魔属性の攻/防 小ダウン Lv.パエトゥサ (ハイノーマル) 1460 1350 13 魔属性の攻/防 中ダウン Lv.ラムペティエ (レア) 1880 2290 18 魔属性の攻/防 大ダウン Lv.ネイアラ (ハイレア) 3130 2540 23 全属性の攻 中ダウン Lv.ミネルヴァ (ハイレア) 2300 2960 21 全属性の攻 大ダウン Lv.エリス (Sレア) 2620 3390 23 全属性の攻 特大ダウン Lv.アテナ (SSレア) 3140 4060 27 全属性の防 中ダウン Lv.ダフネ (レア) 1920 1880 16 全属性の防 中ダウン Lv.パンプキンキング (レア) 1830 1590 14 全属性の防 大ダウン Lv.マヤウェル (ハイレア) 2950 2930 24 全属性の防 大ダウン Lv.クリスタリア・リリィ (ハイレア) 2770 2090 19 全属性の防 極大ダウン Lv.クリスタリア・イヴ (SSレア) 4400 3940 32 イベント専用スキル スキル カード名 攻撃 防御 戦力 竜族へのダメージ 中アップ / 大型ボスへのダメージ 小アップ Lv.アルベリッヒ (ハイレア) 2630 2410 20 イベントボスの攻撃を1回防ぐ Lv.ホビット (ハイノーマル) 1440 1370 13 勝利時に獲得聖戦pt 大アップ Lv.プリンシパリティ (ハイレア) 3200 2880 25 防壁へのダメージ 大アップ Lv.アレス (ハイレア) 2860 2810 23 コメント 名前 コメント
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聖戦聖戦概要 聖戦詳細選抜戦詳細 聖戦詳細 聖戦攻略選抜戦攻略 聖戦攻略 検証データ 聖戦各種報酬 過去の聖戦メモ コメント 聖戦 聖戦概要 モルドレッドの支配するドゥムノニアに進軍し、直接対決するイベント。 6日間に渡って聖戦選抜戦を行い、その順位によって配属先が決まる。 聖戦詳細 選抜戦詳細 ギルドバトルのルールに則って、6日間に渡りギルドバトルを行う。 勝敗によって勝利ポイントがギルドに付与される。 戦闘結果 勝利ポイント 判定方法 備考 完勝 4ポイント 保有勲章数が1400個以上での勝利 - 勝利 3ポイント 保有勲章数が相手ギルドより多く1400未満での勝利 - 惜敗 2ポイント 保有勲章数が600以上、相手ギルドの勲章数未満での敗北 - 敗北 1ポイント 保有勲章数が600未満での敗北 - 6日間の選抜戦終了後、勝利ポイント順(同数の場合は獲得勲章数順)に順位が発表され、 順位に応じて聖戦時の進軍開始時間・配布Gバトエリ数が決定される。 選抜戦順順位 部隊呼称 聖戦開催時間 支給Gバトエリ数 備考 聖戦1戦目 聖戦2戦目 聖戦3戦目 1~100位 第1部隊 13:30~14:00 19:30~20:00 22:30~23:00 10本/毎戦 - 101~200位 9本/毎戦 - 201~500位 8本/毎戦 - 501~1000位 第2部隊 13:00~13:30 19:00~19:30 22:00~22:30 8本/毎戦 - 1001~1500位 7本/毎戦 - 1501~3000位 第3部隊 12:30~13:00 18:30~19:00 21:30~22:00 7本/毎戦 - 3001~5000位 6本/毎戦 - 5001~10000位 第4部隊 12:00~12:30 18:00~18:30 21:00~21:30 6本/毎戦 - 10000位~ 5本/毎戦 - 聖戦詳細 ギルドバトルのシステムを用いて、レイドバトルを行う形式。 聖戦では、同一の部隊から2ギルドをペアとし、現れるボスに対して共闘する。 聖戦当日、共闘ギルドに編成されたギルド同士で共有する専用掲示板が利用可能になる。 通常のギルドバトルと異なる点は、聖戦用のBPは普段のBPとは全く別物であるということ。 普段ならGバトエリを使い切ると手持ちのバトエリを使用して回復できるが、聖戦では手持ちのバトエリは使用できない。 (レベルUPでも聖戦のBPは回復しないので、完全に個別管理。) そのため、普段よりも考えてBPの使い道を考える必要がある。 さらに後衛も存在せず、ギルドに加入しているメンバ全員が前衛で参加するため 可能な限り最大人数の15名で挑むと良い。 また、敵も攻撃を行ってくる。 敵の攻撃は1分ごとに行われ、ダウン中以外のメンバーを対象にランダムで選択される。 被弾するとダウンしてしまい、自分のBP20を消費して復帰しない限りは攻撃に参加できない。 敵のライフゲージを0以下にすると「闇の結晶(=画面右上の丸い球)」が1つ減り、敵のライフが全回復する。 制限時間以内に「闇の結晶」を全て減らせば撃破となり、次戦では先のボスと戦闘になる。 この「闇の結晶」を減らした数が聖戦報酬に直結する。 なお、制限時間以内に「闇の結晶」を全て減らせなかった場合は、同じボスと再戦となる。 聖戦攻略 選抜戦攻略 ギルドバトルと基本は変わらないので ギルドバトル攻略参照。 ただし、普段のギルバトよりも報酬が非常に豪華なため、戦闘力を上げるチャンス。 普段は使用に二の足を踏むバトエリをつぎ込む価値があるイベントであることは無課金勢も留意してほしい。 ちなみに、100位以内に入るなら勝利ポイント40は欲しい。 勝利ポイント39だと獲得勲章数で100位圏外に落とされる可能性がある。 聖戦攻略 ◎対レイドボス 聖戦開催時間前に装備を敵の弱点装備に変更しておく。 戦術としては「開始直後から可能な限りメンバー全員で速やかに攻撃し撃破する」ことが重要。 「開始直後から速やかに」というのは、敵も攻撃を行ってくるため。 時間が経てば経つほど、味方のGバトエリは失われていき、最終的には0になる。 BPが0になったメンバーは当然復帰することはできないので、それ以外の攻撃しているメンバーへ攻撃が集中することになる。 攻撃されれば復帰のためにBPを割かねばならず、総与ダメージが低下してしまう。 これを防ぐためにも、開催時間になると同時に参戦できるのが理想的。 基本的には攻撃してテンションを溜め、暗黒死霊剣やヘルソードダンスなどの高威力コマンドでダメージを与えていく。 行動回数報酬が追加されたので、ギルメンの参戦率と戦闘力に余裕があるなら、あえて弱い装備で行動回数を稼ぐのも良い。 ◎対モルドレッド 他のレイドボスと比べて体力が非常に多い。 第14回聖戦(101~200位)での覚醒verモルドレッドの体力は16.5億あり、戦闘力とメンバーの参戦率が高くないと撃破は困難を極める。 体力は7億→12.5憶→16.5億と増加しており、今後も増えると思われる。 撃破方法 例1)シャイニングレイ+血族 シャイニングレイを繰り返し使用しダメージを増やしていく方法。 BPをかなり消費するためトワイライトパワーや吸命刃でBPの消費を抑えなければ復活できなくなる恐れがある。 コマンド:血族の契り、シャイニングレイ、センテリュオ、トワイライトパワー、吸命刃、 サポート:双聖、双魔、天馬の手綱、宵闇のアミュレット、 例2)鼓舞&コンセントレート+ヘルソードダンス 鼓舞とコンセントレートでテンションを供給する者とそのテンションを使用してダメージを与える者とで役割分担する方法。 テンション供給者に血族の契りを使い使用回数をリセットすることで、常にテンション消費マテリアルでダメージを与えられる。 テンションで戦うのでBPに余裕ができる。 供給担当 コマンド:鼓舞、コンセントレート、スピリットパワー、血族の契り、センテリュオ、 サポート:双聖、双魔、精霊のアミュレット、天馬の手綱 攻撃担当 コマンド:血族の契り、ヘルソードダンス、センテリュオ サポート:双聖、双魔、天馬の手綱 検証データ 測定環境:第5次聖戦 ジョブ:クルセイダー アバター:ルキウス(コマンドマテリアルスロット3、サポートマテリアルスロット3) 聖戦ダメージボーナス:1.1倍 マスタージョブボーナス:物攻21.5%,魔攻19.5%,物防17.5%,魔防19.5% 闘技場ランクボーナス:5% 1)獲得勲章数増加と与ダメージの関係調査 対象ボス:業火卿カナアン(覚醒ver) コマンドマテリアル:フェアリーライト,戦神の舞,天の祝福 サポートマテリアル:天性の文才 装備編成:氷属性武具統一(スキル解放武具なし、イベント特効武具なし) 物攻:117193 魔攻:117208 物防:107068 魔防:109051 合計:450520 攻撃条件 獲得勲章増加数 与ダメージ 通常攻撃とのダメージ差 獲得勲章数+1あたりのダメージ増加量/増加率 備考 補助なし通常攻撃 +0 143979 - - - フェアリーライト付与通常攻撃 +5 184497 40518 8103.6/0.0562832 - 戦神の舞付与通常攻撃 +10 227504 83525 8352.5/0.0580119 - 天の祝福付与通常攻撃 +15 270197 126218 8414.53/0.0584427 - 「聖戦において獲得勲章数+1されるとダメージは5%程度上昇する」と言える 2)属性による与ダメージ減衰率調査 対象ボス:魔導卿モルドレッド コマンドマテリアル:連撃,暗黒死霊剣,ヘルソードダンス サポートマテリアル:天性の文才,喚起 装備編成:各属性武具統一(スキル解放武具なし、イベント特効武具なし) 装備属性 ステータス 通常攻撃 戦闘力減衰率 備考 1回目 2回目 3回目 平均値 火 物攻 128425 78830 78987 79145 78987.33 0.165711 - 魔攻 122040 物防 119251 魔防 106941 合計 476657 氷 物攻 117193 76390 76563 77083 76678.67 0.1702 - 魔攻 117208 物防 107068 魔防 109051 合計 450520 光 物攻 33648 63375 63646 63829 63616.67 0.327926 - 魔攻 39680 物防 63574 魔防 57095 合計 193997 闇 物攻 5785 2339 2317 2423 2359.667 0.111674 - 魔攻 4818 物防 5662 魔防 4865 合計 21130 無 物攻 106671 65816 65357 65173 65448.67 0.196066 - 魔攻 107661 物防 59921 魔防 59557 合計 333810 上記結果より、魔導卿モルドレッドに対して属性の効果は 光武具はステータスの30%程度をダメージとし 火・氷・雷・風・無武具はステータスの15%程度をダメージとし 闇武具はステータスの10%程度をダメージとして計算している模様。 ※無 氷 火の順にダメージが高くなっているが、チェインダメージボーナスが付与されたためと思われる また、今回は雷・風武具では計測を行っていないが、おそらく火・氷武具と同等の結果になると予想 3)対モルドレッド戦における光属性武具装備のボーダーライン 光属性武具SSR,SRは言うに及ばず、RRですら他属性のSSRを上回るダメージを期待できる。 Rでさえ限界突破すれば十分実用に耐えうるレベル。 ただし、火・氷・雷・風のスキル解放SSR武具の場合は、スキル発動で光武具よりダメージ効率が良い可能性もあるので 個々の所持武具と相談してモルドレッド戦に挑むと良い。 属性 武具 限界突破段階 LvMAX時物魔合計値 ダメージ減衰率 見込みダメージ 備考 光 Rカドゥケスの杖(コスト16) ☆☆☆☆ 10940 30% 3282 - ★☆☆☆ 12300 3690 - ★★☆☆ 13670 4101 - ★★★☆ 15040 4512 - ★★★★ 16410 4923 - 光 RRフェザーアーチェリー(コスト21) ☆☆☆☆ 14660 30% 4398 - ★☆☆☆ 16420 4926 - ★★☆☆ 18240 5472 - ★★★☆ 20060 6018 - ★★★★ 21900 6570 - 火 SR炎刀不動国行(コスト26) ☆☆☆☆ 20070 15% 3010.5 - ★☆☆☆ 22570 3385.5 - ★★☆☆ 25030 3754.5 - ★★★☆ 27590 4138.5 - ★★★★ 30100 4515 - 火 SRベリアルの火焔弓(コスト27) ☆☆☆☆ 21210 15% 3181.5 - ★☆☆☆ 23850 3577.5 - ★★☆☆ 26500 3975 - ★★★☆ 29150 4372.5 - ★★★★ 31810 4771.5 - 無 SSR魔剣グラム(コスト31) ☆☆☆☆ 28260 15% 4239 - ★☆☆☆ 31080 4662 - ★★☆☆ 33900 5085 - ★★★☆ 36730 5509.5 - ★★★★ 39550 5932.5 - 闇 SSR魔剣ダモクレス(コスト33) ☆☆☆☆ 31330 10% 3133 - ★☆☆☆ 34460 3446 - ★★☆☆ 37590 3759 - ★★★☆ 40720 4072 - ★★★★ 43850 4385 - 聖戦各種報酬 聖戦報酬参照。 過去の聖戦メモ 第5次聖戦メモ 第6次聖戦メモ 第7次聖戦メモ コメント 名前
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雪月桜花「我雪月桜花ぞ?(指定暴力団雪月桜花)」 諸君、とりあえずこのページを見てもらおうか。 FFA界の中でも凶悪なボス(狂気の科学者、冥派生ボス等)すら武器置いて泣いて逃げていくほどの恐ろしい実力を所有するTOPプレイヤーをご存じだろうか。 この名もセッチャン(雪月桜花さん)である。 めでたく専用ページ作成(2019/7/8) それによりネタ的な何か ~the Embodiment of Scarlet Devil~から独立分離。 雪月桜花 FFA界のTOP廃人 幻想さんの武器が3本もダブって嘆いている。 最近ほかの武器を拾って喜んでた。 歯形だらけ。 心がポキンと折れそう… ポッキーみたいに( セクハラすると何故か怒る。 理由もなく寝て隙をついて攻撃してくる。 妖精の皮をかぶった悪魔。 エッチ星人 パンツはいてないらしい。 MUGEN界だと上位神(13位) 観測者さんも興味があるらしい。 妖精は歩いているその辺の人を〇すらしい(byししょー) Q.飼いたい動物は何ですか? A.成人男性 夜間手当は50円らしい 恐怖のズンドコに落としたい 魔界のことならなんでも聞いてください! 魔界って優しいんだよ 魔界は癒しの場所、私にとって始まりの場所 電話する前に電話してほしいですよね 親指が取れるまでは、やる 人間って脆いね 奇跡は無理やり起こすものだから お前を喋るだけの人形にしてやろうか 包丁を常に持って歩いている 理由は親を〇すため 身体が鋼鉄並みに硬い 岩を食い、溶岩を飲む 目を開けたまま眠る 驚異的な再生能力を有する 新品のコントローラーを「普通に」使うだけで破壊してしまう握力 50~500kgの重りをつけて生活している 10時間の運動=ちょうどいい運動 捕食した者の能力を奪える(カービィかな) 危険思想の持ち主 煮えたぎる風呂に入る 人間ではないような発言 6~7時間ゲームした後に、6~7時間リングフィットしている。 1日が24時間という概念がない 眼力で人を恐怖に陥れ、眼力で人を殺す 腕を振る時の構えは命を刈り取る鎌 この妖精が広い世界にログインしただけで広い世界上に存在する全ボスが身震いする(狂気の科学者や造天使も例外ではない) ちょっとだけ本気出すだけでユミール生体工場地下~5FのPTボスを同時に討伐出来る…らしい ちなみに全力の本気を出したら広い世界全てが滅亡する 悠久の闇を倒した!→追加防具が出ない→「あ゙あ゙あ゙あ゙ゴミカスぅ!死ねぇぇぇぇッ!!!」 雪月桜花 雪月桜花(闇) 雪月桜花さんの伝説集 いくら羽をもぎ取っても翌日には完全再生される さすが永久機関 高火力の持ち主なのでボスのHPがみるみる削られていく LA取れたらラッキーだと思え 入手難易度が高いレア武器もあっさり拾える さすが強運の持ち主 大妖精さんの武器を全種揃えて喜んでた (2019/7/14) モジャに噛まれると色々な悲鳴を聞ける 下記参考 楽園の闇塔実装直後のマッピング中に闇塔の雑魚モンスからレア拾った。 ~≡°Д°≡に噛まれた時の悲鳴集~ ハンギャー ばぎゅぁっ あがぁ ベニャー! ブゴハッ ウゴォー ドグシャァァ フワー ドゥルゥアァァァ! ドゥワー ボワー おぎゃー グワー ぐあぁぁ いっっっったーい!! ザブナグヴァー ガフッ ゴルヴァッ! グベー アンギャー ヅアーッ! はぅあッ! ムガァー ブワァー モォヴァー ミギャー ミ"ャー オブベヴァー オブフッ ガルヴァッ! イギャー ダベェー ウンゲェー ブチギャー ヒブチッ カンギャー ズヤァー! チガヴァー ガヴァー ジャガァァ スヤヴァー イナヴァー ブベェー ヌアー グバー オゴォー コギュアァー もげはっ! ウギョバラジュギャヴァラー! ゲアー デオブチャー ヤヴァー ボニャー エルヴォー ミブヂャー ケバァー ドゥボォー アダバー ジャバラー ウウゥゥゥギィィャャャー! アダァァー ダンッガァー ヤァバァー ぎゃーいだい! ヌオ˝- はうぁっ! ブエェー ゴブフッ フエェー ゴフッ ヒィギィャャー スヤガガガガガガバァー ピニ˝ャ˝ー ナヴァー ガアァボ ドゥグヂャー オダァー ぶべぇー ダギュアァー ノバァー ワバァー ズベェー エドゥワー ホバァー ズラッッッバアアァァァァー ピャァー ヨブヂャー ゾガァー メェヴァー ゲルヴァー ワギャー ヤギャバァー イゲェー ゴァー エヴォー ブェ ラガァー ゲヴァー メェベェー ジュオオォォ ブウゥゥゲエェェェアアアァァァァギャァァァァァー!! ガヂャーン ムオ˝ォー ヌゴォー ヒヅアァー ギジャー ズリィーアァー スワァー エンザアァァー ゲギョー ブゥワァー ブッゲボッ! ヴォー ゲゴォォー ブシャャァァー ジュゴォー パギャッ ゴベェー ダゲェー ワギュヴァー マグヴァー ベアァー イベェー ドグアァァー オガカァー ゴエェー メ˝ア"ァ"ー グギャー ブヂャァー ベヅアァー ヌオォォォォアァッァァァ ピィャャー ノガァー ボギャー デブラギャー ヅギャァー グオアァー ウベェー ウゲブゥガァー グゲェ ングアァァー ドゥベアァー ベエェー! フヂャー ダムギャー ヂョギュヴァー グメエェェー ブロヴァー アビャー ジュガアァァー ウンギイィィィィィャャャアァァァァァァァヴアアァァァァァァ!! ヴォエェー ヴォガェ ドゥルガアァー ディアヴァー ギェァ ヨギュヴォー ドゥゥブゥアアァァァ ブジュワァー メ”エ”ェ”ー ウブラバァー ギョグアァー! アギャッ ゲルギャー メェグラバァー グォアァー ビジャァー ジャギュギャァー ブルジョギャヴァー イグァー エグルバァー ゴヴァー ヴォルベェー ボメェー ウゲェアァー ンガァー ツタアアー ザグアァー ポギャン リュルボォー フェブラァー ギャンバァー ゴザァー ミラヴァー ハギュアァー ゴジャァー ダァバァギャァー ズイマギュラァー ぬわー ィダァー ダブワァー ゼイギャー ウワァーバァー ハヴァー! ワァヴァー ゲバアァー! ブワァー アヴァラァー ヒギィャァー ウゴォエェー! ヂャヴァー ガンヂャァー チャヴァラァー ブギヤァー クウォアァー ゴヴォー ヲバァー ウッボガアア ウゴッカアアアア! ヂギャバアアアアア ホゲェー ヂョワァー グガァー リャアァァギャアァァーー! ダッガァッヴァー! ムバァー オヴォラバァギュアァー! ワビィャー メェーバァーッ! ヴェアァー! ジョガァラァー ザァッバァーッ! モバアァー! ソヴラバァー ムブアァー ビィニャー ィヤァバァー! ギョバァー ベジョア"ァー ブワアァー! ジィイヤァー! ヂャバァー ヴァーギャーッ! ヤァダァー チィバァーッ! ミュワァー ギャワッ グルジギャー ジョォワアアァァァッ! ノバァー リブラァー イビャァー ナァービャァー ギョザァー ボォギャァー! ニャブラギャピャワァー ウバアァァァッ! オビャァ ウビャァー デェヴォアー ズギャァー リャヴァー ジョブゥバァー ヨガァー シラァヴァー ゲヂャァー アギャァー ドゥメェー! ズャァッ! ナイバァーッ! ギュニャァー ミュヴォアァー ヂュギョォー ウゴオオォォォ… シンバアァー オガバァー ボォビャー ピョビャァッー! ブィヤァー オォーギャァー ギョビャァー おやすみなさギャブワァー リャバァッ ぐぎゃぁー ブヂャァッー ピュノアァー ダビャァー ムブワァー ウビョォー イギャリャァー! ヒャビュビャァー イギョアァー イェバァッー ボォルブッ! クォビャァーッ! ギョルビャァー! ブシュン ガワァー グヂャァー! ヌゴォアァー! ギュシュン オンゴォリャビャァー! ウバァー ウゴアァー オギョビャラアァー ブヂュン ガクブルゥァー! ァピャァー オキャー ムボォー ヲギャ バギュゥベェー ケェニャー ダァビャァー オハァビョー ウビュアァー ムギョロブギャァー ヂュビャァー ボワァー ビャミョルリャビャァー ヒョビャァー ノビャァー キョワァー エンザァィギャアァー サギュアァー グゥオアァー ウギョヤァー .rz<ゴウギャァー! フグッ ズピィーブッ! プニャ ギャビニャアァー ジュギョグッ ニジャァー! ギュゴォー アダャアァー ヂュギアァー! ンゴアァー ンガァー ないdディギャー ウゴォギョロォー! ヤギャ ニャビャラァーッ! アァンビャー! ニュギャ ミャビャァー ヤァメェー! キビャー ヒギュアァー ムギャラビャァー! ボギャン ノゥヴァー アアァギャアァー ムギュアァー イグアァー ヌギィャー グァ ピャニヤアァー! ヴオアァー ギャンニャー キャヂャァー ヌギュアァー フォグアァー クォアァー! フギュアァー ムグアァッ クァギュアァー ギュァ プニィヤァー ミニュグッ! ンヴァー ヌガッ クゥェァー ギェアァー ヅビャー ノブアァー ゲェアッ グヂィヤァー ブグアァー ヌギヤァー フャニャー ウボッ トビャァ イダアァー ハビャッ ドォギュニャァー! アビァー グヅアァー ゥォァー ワギャァー ヅボアァー グレバァー ヂヤァー ピギィヤアァー イヂアァー オンギャッ ニガァッ ギャバー デェギャアァー ヌワギァー ヌヂャー ヴギャー ポギィヤァー ヌアァ ンガァ ヒュヴァ ギャァー・・・ ヒャビュニャァー グヂャアァー ヌグアー ニョブアー グアァ ヴォギャラバァー!! ヤビャアァー ヴワァー リフガァー オギャアァー パギャー ングアー グギョアァー オガァ ブオォアァー イギヤャー ウビャァ ウォビャー! ベドアァー ギルヴァアァー! うぎゃー ギヤァー バビャァー ヂョバアァー ブオアァー ヅアァー グェアー グボォッ ガビャ ゴッバアァーzツ! ボギュン フゥゴバアァー ヴイギィヤアァー! ヴィルバァー グニヤァー ドゥヴァー グオアー ゴクヴァー ドゥボッ ポギャ ボォアァー ゴォー ゴォブフッ ウヴァアアアァァァッ! ズピヤァー デリドゥヴァー ズビィアァー ボォギャァー ウバァ グビィアァー ヴァグアァー ウギヤアァー! ヨアァー フギニャー イグアァーッ! キャヴァラァー! ブワァー ヌーグーアーァー! ギェヤァー リブヂンガァー! ブギャー グァ ヴゥギヤァー グバッ オギヤァー ズヴォアァ フィバァー ハァバァー ジュヤァー ミュギョー ングアー ぐあー フュウブワーッ! グボォァ フギアー アビュァ ヌガァ アギャー ウガァー ウビィヤァー ミヅアァー ンバァ オビュウワー ビュギョアァー ニュギヤアァー ヴゥオァー! ベヂァー エグバァー キィビヤァー ドゥゴァッ ゴピュッ ドゥガアー ジュンギャー! ムゲェアァー ウゥゥギィィヤャャアアァァァッ! ギュェッ ギャバラッ ヲォビヤァー ウーギャアァー ジゼンギャー ヴゥヴォヴァー ケブワァー ウニヤャー モヴァー ドガァー グヂャァー ギュブッ フギヤャー トビュンバー ブヂィギャアァー! ズガアァー ウビィァ ムビィアァー ブンギィヤアァー! ブアー アダアァー! ヅビュオォー ウンギュウウウゥゥゥウウボオオォォォアアァァァッッー!! フギュオォー グヂィヤァーッ! ボオアァー (心臓が止まる音) ゴボォワァー ルゥボォアァー ヴワァー ギグヂャー ブジリィギヤャァー! スビアァー ブギィリバゴォー ズヤァバァー ドゥフハッ! ヒヂャアァー ギャバー ハンゲェアァー ブバアァー グリビィニャー ビェアァー ダァビャー フアギュビィヤー ヒゲェアァー ブホナァー ヘビュアァー ピョニャアァー ヌオアー ヨギィヤァー グヅゥギャアアヤビャアァー! グリヤァー クォンビャー ミョゴアァー グゥワァー ホニヤー ヴォヒュアァー ピニアァー ガビュルアァー!! ムゴォー ポパァー ポゲェオァー キギョアァー ツヴォアァー クァギンナァー イッピニャァー ツヴオアァー ロビャアァー! ギョリョバァー フグオアギャアァー ブワァーギャァー イゲオァー ブクウギャー イダァビャァー ヤブラバァー グワラバァー ヒドゥアァー ヘバァー グホニ"ャ”ァ”ー グリブワァー ホホオオアアビャアァァ!! ヂョビャアアァァァラヴァァァァッッ!! ウヴォア"ガアァァーッ! エビュリャギャー チコォアァー ソヴォアァー ヒュビョビャァー ギャフヤヴァー オバァアー シュギャァー ウジョビャー クハッガー ヨヂュアァー グリュヤヴァー! スヤァギャー ミャビャァー ムオァー ヌグオァー ゲェボォアァー アゲルヴァー!! オンバァー キビャァー ブゴァァー コベェアァー グギヤアァー! ウバャー キャグワー シヂア"ァー ウギヤー ヒィガヤァー! ベギュニャー ヤグアバァー ギュジャァー ヴオォォー ヘバァー ウボァギャー ヤグバァー ビビィヤギャァー ヒッグアァー グッフアァー ダリャビャァー アウギャァー グッモニヤァー ぐあああぁぁぁっ! ムヴアァー ホゲェアァー ヴァヂャリアァー ギュアァー ネヴゥイギャァー フュビィヤァー ヒャビョアァー ヴウグアァー ヴェグアァー フォァー ヒドゥイギャァー リュビョアァー ナンビュアァー フシュアァー ムシュゥアァー ヲォボォアァー スピィギャー アォアビャアァー ジョバァー ヌハァー ヒブヂャー! フビヤー ダァビィヤァー ドゥベエェー ウブワァー ラグワバァー ンボォオオオアアァー ヤッヒムォー カパッァー フオァー グニュアァー マ"ッグラ"ア"ァ"-!! ヌヴァー ピュヌオー ブヲォアァー スッポァー! リドゥバァー エヴラバァー ガヂュアァー ゴヂャアァー ロビュニャァー エンザァイダバァー! ヤミャァー ゾジャグバァー ヴルザバァー ザビャー ムザィビャー ブヂィイャシャァー! ジャギアァー グヂィヤァー! ガメオベアァー ログワァー ブヂャー! ユミナァー ピギィヤァー ルムアァー ドミニャー! ロヴゥアァー レッガァー フボォニャー! ミョボォアァー ヅリャー ムビィヤァー レヴォー スビィニィー! ジゴォバァー ムビュィヤカー フュオォー ウォーダヴァァー ギャキャワァー オヂャアァー ブギィヂヤァー!! ドヂャアァー ウビョワァー クォビョァー ゴバァッハァー! セバァー ウグアァー アバァー スビィヤァー ヒジュギャー ピィギウヤァー ボォジャァー ~クワガタに挟まれた時の悲鳴集~ イギヤァー! ぎやぁー ヂギヤァー グビャラァー! イダァー イギヤァァァァァッ! ヂュギャアァー! ブボォー イギャー ウギャー ヴワー オギャー グヴァー! グヴォハッ! アアァギュバァー ヂャギュァー ブヂャー ミュグアアァァッ! gya- ギゥグアァー アギヤァー フォヴァー アヂアァー ビュギュアアァー! ブジヤァー グゥアアアァァァッ!! ムミ"アァー ブギュヴァアンギャー! スビアァー イヂヤャー グジュギャー グッッパァー イニャギャー ヂギュニギャアァー ゴボォラァー ピィギヤァー イディアァー バァー アジュビュアー ギィイヤアァー グザアアァァッ! ヒキャアァー ウギャバアアァァッ! フヂィアァー ダミャァアアァァ! ゴビャアァー ワギュオーン ドゥオアァー ゴォギヤァー グボォアッハアァー! デジョアビャー! シビャァー グヂョアニャー イダダアァアビャァァッ!!! ダァブヂュアァー ヒュオバァー ムヂヅアァー! ヴギヤー バヂィギヤァー ゾビィヤギャァー ピュオアァー ゴビィヂャァー
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決戦ホムンクルス ステージクリア報酬 ステージ1 431 (未)エド 攻1 438 (未)ロイ 技1 445 (未)ウィンリィ 知1 ステージ2 432 (未)エド 攻2 439 (未)ロイ 技2 446 (未)ウィンリィ 知2 ステージ3 433 (未)エド 攻3 440 (未)ロイ 技3 447 ウィンリィ 知3 ステージ4 434 (未)エド 攻4 441 (未)ロイ 技4 448 ウィンリィ 知4 ステージ5 435 (未)エド 攻5 442 (未)ロイ 技5 449 (未)ウィンリィ 知5 ステージ6 436 エド 攻6 443 ロイ 技6 450 (未)ウィンリィ 知6 エクストラステージ 437 エド 攻6 444 (未)ロイ 技6 451 (未)ウィンリィ 知6 ランキング報酬 小さな錬力の石 消耗品 継承の錬成陣+1 消耗品 無限二つ名 始原二つ名 452 メイ 知4 453 リン 技5 撃破報酬 ステージ1 ナビゲーター 「グラトニー」」 その他 ステージ2 ナビゲーター 「エンヴィー」」 その他 ステージ3 ナビゲーター 「グリード」」 その他
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SHORT MIDDLE LONG SHORT 属性 名称 射程 レア度 最大Lv 召喚コスト 初期能力 能力MAX 単位能力 成長傾向 秘技 転生素材 売却価格 備考 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 名称 効果 野生 ■ 石器ナイフ S N 20 1 100 100 360 570 360 570 早熟 早熟 - - - 150 野生 ■ 石器ナイフ【極】 S N+ 30 1 150 150 615 900 615 900 早熟 早熟 - - - 300 野生 ■ 野獣牙 S N 20 5 600 610 1490 2100 298 420 晩成 平均 - - - 750 野生 ■ 野獣牙【極】 S N+ 30 5 720 840 2250 3150 450 630 晩成 平均 - - - 900 野生 ■ ボーンククリ S N 20 7 700 690 3290 2000 470 285 晩成 早熟 - - - 1050 【スタンプ】3 野生 ■ ボーンククリ【極】 S N+ 30 7 840 900 4950 3000 707 428 晩成 早熟 - - - 1300 野生 ■ 斬樹ダマスカス S R 40 10 1170 1340 2770 2670 277 267 平均 平均 - - - 1800 【友達紹介】第1弾 野生 ■ 業酒呑イシキリ S R 40 15 3000 2590 5520 3670 368 244 平均 早熟 - - - 2600 【レアガチャ】第2弾 野生 ■ 隆剣グラディウス S R 40 17 2750 3340 5690 4030 334 237 平均 早熟 森林の牙 野生攻↑2 - 2700 【レアガチャ】第3弾 野生 ■ 神菓マカロンヌ S R 10 99 1 1 99 99 1 1 平均 平均 - - - 1 合成素材用 野生 + 獅子刀 S N 30 11 1750 1600 3650 2550 331 231 晩成 早熟 - - 野獣牙【極】 1650 【スタンプ】4 野生 └+ 吼刃獅子王 S R 40 11 2250 2320 4240 3820 385 347 晩成 早熟 大地の斧 野生攻↑3 巨剣エッケザックス 1800 野生 └+ 鵺追獅子王 S R+ 50 11 2280 2500 5700 4350 518 395 晩成 晩成 防咒式[弐] 野生防↓2 ? 900 野生 + 巨剣エッケザックス S R 40 14 2440 2040 5190 3140 370 224 晩成 平均 - - ダークスピア【極】 2400 【レアガチャ】第1弾 野生 └■ 神造エッケザックス【業】 S R+ 50 14 2800 2200 7000 5810 500 415 大地の斧 野生攻↑3 - バベルの魔砲&勇者降臨II 野生 ■ ワームスレイヤー S N 20 6 820 720 - - - 【イベント】バベルの魔砲 野生 ■ ワームスレイヤー【極】 S N+ 20 6 1200 1100 3680 2800 613 466 早熟 早熟 - - - 【イベント】バベルの魔砲【イベント】勇者降臨II 野生 ■ バベルの魔砲【碧】 S N+ 30 8 990 1380 4500 3330 562 416 晩成 早熟 起死回生 [B]1名回復 - 【イベント】バベルの魔砲100F 野生 ■ 焔凰レヴァンテイン=ダル S R 40 15 2900 3230 4130 6250 275 416 平均 晩成 焔天魔陣 野生防↑4 - 【イベント】バベルの魔砲笑の珠 野生 + 焔竜凰剣レヴァンテイン S SR 60 20 3520 3430 6730 6670 336 333 平均 晩成 焔天魔陣 野生防↑4 ? 【イベント】バベルの魔砲寂の珠 野生 ■ 蒼冥ナル神焔レヴァンテイン DB S SR 60 25 4680 3120 9520 6230 380 249 平均 晩成 焔凰飛翔 野生攻↑4 - 3800 【イベント】バベルの魔砲夢の珠 野生 ■ 焔凰生贄レヴァンテイン=ヴィクトリア S SR 60 16 3200 3530 4360 6450 272 403 平均 平均 魔砲 生贄の巫姫 野生防↑5 - 【イベント】バベルの魔砲ランキング報酬 野生 ■ 焔竜祭後レヴァンテイン=ハノーヴァ S SR 60 21 3820 3730 7050 6910 335 329 平均 平均 魔砲 祭後の舞姫 野生攻↑5 - 4000 【イベント】バベルの魔砲ランキング報酬 野生 + 新約ボーンククリ S N+ 30 7 840 900 4950 3000 707 428 晩成 早熟 聖なる風 野生防↓5 (新約系) 【イベント】勇者降臨II 野生 └■ 新約実験【聖】ボーンククリ S N+ 30 9 1220 1300 6880 4200 764 466 晩成 早熟 聖なる風 野生防↓5 - 天空の煌河 野生 ■ アクティブレイズ S N 20 7 920 620 2850 1950 407 278 平均 平均 - - - 1700 【イベント】天空の煌河 野生 ■ アクティブレイズ【極】 S N+ 30 7 1350 950 4300 2900 614 414 平均 平均 - - - 2550 【イベント】天空の煌河 野生 + 星屑野獣牙 S N+ 30 5 720 840 星閃夜空 野生防↓5 (同属星屑系) 【イベント】天空の煌河 野生 └■ 綺羅星野獣牙 S N+ 30 7 1080 1260 星閃夜空 野生防↓5 - 【イベント】天空の煌河 野生 ■ 七夕奇跡・冥酒魔剣「星」 S R 40 14 77 77 7777 777 555 55 早熟 晩成 森羅万象の剣 野生攻↑4 - 【イベント】天空の煌河10000m 最終更新 2011/11/18 12 13 11 MIDDLE 属性 名称 射程 レア度 最大Lv 召喚コスト 初期能力 能力MAX 単位能力 成長傾向 秘技 転生素材 売却価格 備考 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 名称 効果 野生 ■ スカルクラッシュ M N 20 2 100 90 900 750 450 375 早熟 早熟 - - - 300 野生 ■ スカルクラッシュ【極】 M N+ 30 2 384 264 900 750 450 375 平均 平均 - - - 450 野生 ■ ホークアイ M N 20 6 960 940 1510 2600 251 433 早熟 早熟 - - - 900 野生 ■ ホークアイ【極】 M N+ 30 6 1140 840 2250 3900 375 650 平均 晩成 - - - 1050 野生 ■ モーニングスター M N 20 8 1100 1100 2170 3100 271 387 平均 早熟 - - - 1200 野生 ■ モーニングスター【極】 M N+ 30 8 1320 1200 3230 4650 403 581 平均 早熟 - - - 1350 野生 ■ 艶鞭ウィッチテイル M R 40 12 1970 1570 3840 3740 320 311 早熟 平均 - - - 2100 【レアガチャ】第1弾 野生 ■ 金狼刃リュカオン M R 40 14 2520 2360 4440 3880 317 277 早熟 平均 大地の斧 野生攻↑3 - 2500 【レアガチャ】第2弾 野生 ■ 聖蟷斧マンイーター M R 40 15 3210 2410 5800 3710 386 247 平均 平均 - - - 2500 【イベント】勇者降臨 野生 + 槍牙煉 M N 30 8 1350 1100 3000 2150 375 268 平均 晩成 - - ファングアロー【極】 1200 野生 └+ 魔獣槍グレムリンレイア M R 40 8 1590 1360 4740 3395 592 424 平均 晩成 木葉の爪 野生攻↑1 業狩弓ビーストキラー 1300 野生 └■ 獣蓮槍グレムリンヘイム M R+ 50 10 1820 1540 5150 3990 515 399 平均 平均 森林の牙 野生攻↑2 - 900 野生 + 岩窟斧カトブレパス M R 40 11 1770 1970 3240 2970 294 270 平均 平均 - - 艶鞭ウィッチテイル 1950 【魔石コンプ】2 野生 └+ 鬼窟斧カトブレパス M R+ 50 11 2000 2190 5060 5130 460 466 平均 平均 防咒式[惨] 野生防↓3 ? 900 野生 + 神雷トゥールハンマー M R 40 15 1570 2040 3820 5270 254 351 早熟 早熟 - - 烈銃槍オベリスク 2700 【探索】19クリア 野生 └■ 轟神雷トゥールハンマー【絶】 M R+ 50 16 3450 4200 5360 6830 335 426 平均 平均 攻咒式[弐] 野生攻↓2 - 900 野生 + 伏竜剣・草薙 M R 40 18 3200 2940 4630 4820 257 267 早熟 平均 フェイスソング 中世防↑2 ? 2700 【レアガチャ】第3弾 バベルの魔砲&勇者降臨II 野生 + デイモンアクス M N 20 8 970 620 3050 2110 381 263 晩成 平均 - - ワームスレイヤー【極】 【イベント】バベルの魔砲 野生 └■ 冥翼アストラルアクス M N+ 30 8 1320 930 4640 3120 580 390 晩成 平均 獣王無尽 [B]一撃必殺 - 900 【イベント】バベルの魔砲 野生 + デイモンアクス【極】 M N+ 20 8 1480 930 4620 3340 577 417 晩成 平均 - - 新約実験【聖】ホークアイ 【イベント】バベルの魔砲【イベント】勇者降臨II 野生 └■ 聖賢冥翼マリグノ=タクフィ M R 40 10 3930 2000 - - - 野生 ■ 逆説skull.X.crasher M N+ 30 2 384 264 焔天魔陣 野生防↑4 - 【イベント】バベルの魔砲 野生 + 新約ホークアイ M N+ 30 6 1140 840 2250 3900 375 650 平均 晩成 聖なる風 野生防↓5 (新約系) 【イベント】勇者降臨II 野生 └■ 新約実験【聖】ホークアイ M N+ 30 8 1630 1260 3330 5550 416 693 平均 晩成 聖なる風 野生防↓5 - 野生 + 聖竜牙グラーシーザ M R 40 17 3300 2000 6000 4200 352 247 晩成 平均 聖なる風 野生防↓5 (同属新約実験系) 3300 【イベント】勇者降臨II 野生 └■ 聖黒竜牙グラーシーザ=ペリグロ M R+ 50 17 4240 3330 8750 6230 514 366 平均 平均 聖なる風 野生防↓5 - 900 野生 ■ 蒼聖勇牙グラーシーザ=ライゼンデ M R 40 15 3300 2000 6000 4200 400 280 早熟 早熟 聖なる風 野生防↓5 - 【イベント】勇者降臨IIランキング報酬 野生 ■ 聖剣・勇黒牙グラーシーザ=デリット M R+ 50 15 3770 2660 7370 5220 491 348 早熟 早熟 聖なる風 野生防↓5 - 【イベント】勇者降臨IIランキング報酬 野生 ■ 奔放ナル聖勇ノ牙グラーシーザ=カルマ【封隠】 M R+ 50 15 4240 3330 8750 6230 583 415 早熟 早熟 聖なる風 野生防↓5 - 【イベント】勇者降臨IIランキング報酬 天空の煌河 野生 ■ フェイタルブランド M N 20 7 780 750 2400 2480 342 354 早熟 平均 木葉の盾 野生防↑1 - 1700 【イベント】天空の煌河 野生 ■ フェイタルブランド【極】 M N+ 30 7 1180 1200 3600 3720 514 531 早熟 平均 木葉の盾 野生防↑1 - 2550 【イベント】天空の煌河 野生 + 星屑モーニングスター M N+ 30 8 1320 1200 星閃夜空 野生防↓5 (同属星屑系) 【イベント】天空の煌河 野生 └■ 綺羅星モーニングスター M N+ 30 12 1980 1800 4850 7000 404 583 星閃夜空 野生防↓5 - 【イベント】天空の煌河 最終更新 2011/11/18 12 14 47 LONG 属性 名称 射程 レア度 最大Lv 召喚コスト 初期能力 能力MAX 単位能力 成長傾向 秘技 転生素材 売却価格 備考 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 名称 効果 野生 ■ ファングアロー L N 20 4 440 430 1510 1590 377 397 平均 晩成 - - - 600 野生 ■ ファングアロー【極】 L N+ 30 4 516 672 2250 2400 562 600 平均 晩成 - - - 750 野生 ■ ボーンバレット L N 20 6 600 610 1700 1900 283 316 早熟 早熟 - - - 900 野生 ■ ボーンバレット【極】 L N+ 30 6 720 1200 早熟 早熟 - - - 1050 野生 ■ ハンターボウ L N 20 9 1200 1210 3600 1990 400 221 平均 晩成 - - - 1350 野生 ■ ハンターボウ【極】 L N+ 30 9 1440 1680 5400 2980 600 331 平均 晩成 - - - 1500 野生 ■ 贅棒ひのきのぼう L R 10 8 1 1 99 99 12 12 平均 平均 木葉の爪 野生攻↑1 - 17231 換金用 野生 ■ 業狩弓ビーストキラー L R 40 9 1440 770 3370 2040 374 226 早熟 平均 - - - 1650 【レアガチャ】第1弾【スタンプ】8 野生 ■ 焔弩フェニックス L R 40 12 1240 2470 3720 5400 310 450 平均 晩成 - - - 2100 【探索】14クリア 野生 + 天翼銃ケラウノス L R 40 12 2270 1420 3570 2790 297 232 平均 平均 - - ? 2100 【魔石コンプ】3 野生 + 術式斧ルナ L R 40 12 1470 1340 3470 4240 289 353 晩成 晩成 - - 斬樹ダマスカス 2100 【レアガチャ】第1弾 野生 └+ 紫術仙斧ルナ L R+ 50 12 1700 1640 4700 5930 391 494 平均 平均 攻咒式[弐] 野生攻↓2 紫術仙斧ルナ 900 野生 └■ 紅術天斧ルナ【狂】 L R+ 50 14 2900 1550 5680 7020 405 501 平均 晩成 攻咒式[惨] 野生攻↓3 - 900 野生 + 聖棺装リヴァイブ L R 40 16 3780 2650 6040 3890 377 243 平均 晩成 森林の鎧 野生防↑2 ? 2600 【イベント】勇者降臨 野生 + 烈銃槍オベリスク L R 40 17 3430 3550 5090 4980 299 292 平均 平均 木葉の爪 野生攻↑1 巨剣エッケザックス 2700 【レアガチャ】第2弾 野生 └■ 冥陽銃槍オベリスク【宵】 L R+ 50 18 3940 3870 7420 7230 412 401 平均 平均 森林の牙 野生攻↑2 - 900 野生 + 深海神秘ハッピーアクアリウム L R 40 17 3690 4010 4320 5680 254 334 早熟 早熟 起死回生 [B]1名回復 術式斧ルナ 2700 【友達紹介】第2弾 野生 └■ 神月海秘ハッピーアクアリウム【真】 L R+ 50 18 4010 4790 5580 7420 310 412 平均 早熟 起死回生 [B]1名回復 - 2500 野生 + 魔竜煉槍リヴァイアサン L R 40 18 3020 3130 4360 5920 242 328 早熟 平均 防咒式[弐] 野生防↓2 ? 2700 【レアガチャ】第3弾 バベルの魔砲&勇者降臨II 野生 ■ ダークスピア L N 20 6 1160 1150 2110 2150 351 358 早熟 平均 - - - 【イベント】バベルの魔砲 野生 ■ ダークスピア【極】 L N+ 20 6 1160 1150 3180 3330 530 555 早熟 平均 - - - 【イベント】バベルの魔砲【イベント】勇者降臨II 野生 ■ 逆説bow.X.hunters L N+ 30 9 1440 1680 5400 3000 600 333 平均 晩成 焔凰飛翔 野生攻↑4 - 【イベント】バベルの魔砲 野生 + 新約ボーンバレット L N+ 30 6 720 1200 2550 2850 425 475 早熟 早熟 聖なる風 野生防↓5 (新約系) 【イベント】勇者降臨II 野生 └■ 新約実験【聖】ボーンバレット L N+ 30 8 1080 1800 3825 4275 478 534 早熟 早熟 聖なる風 野生防↓5 - 野生 + 聖棺装リヴァイブ L R 40 16 3780 2650 6040 3890 377 243 平均 晩成 森林の鎧 野生防↑2 (同属新約実験系) 2600 【イベント】勇者降臨 野生 └■ 冥聖棺装リヴァイブ=アゲイン L R+ 50 16 4220 3130 8150 4900 509 306 平均 晩成 森林の鎧 野生防↑2 - 900 天空の煌河 野生 ■ エンシエントパーツ L N 20 7 600 840 1900 2880 271 411 平均 平均 攻咒式[壱] 野生攻↓1 - 1700 【イベント】天空の煌河 野生 ■ エンシエントパーツ【極】 L N+ 30 7 900 1260 2900 4400 414 628 平均 平均 攻咒式[壱] 野生攻↓1 - 2550 【イベント】天空の煌河 野生 + 星屑ファングアロー L N+ 30 4 520 660 2250 2400 562 600 平均 晩成 天祈誕裂 野生攻↓4 (同属星屑系) 【イベント】天空の煌河 野生 └■ 綺羅星ファングアロー L N+ 30 6 780 1010 3540 3620 590 603 平均 晩成 天祈誕裂 野生攻↓4 - 【イベント】天空の煌河 野生 ■ 煌雅猟閃アクハト=グライス L R 40 16 2550 1790 4010 6580 250 411 平均 晩成 星閃夜空 野生防↓5 - 3500 【イベント】天空の煌河煌く渦星 野生 + 煌雅迅穿アクハト【邪欲】 L R 40 21 3440 3800 7830 5340 372 254 晩成 平均 天祈誕裂 野生攻↓4 ? 4500 【イベント】天空の煌河煌く舞星 野生 ■ 欲絶ナル煌雅アクハトAnatu L R+ 50 25 3800 3880 7920 8020 316 320 平均 平均 星閃夜空 野生防↓5 - 【イベント】天空の煌河煌く軍星 最終更新 2011/11/18 12 16 50
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SR+(攻撃) SR+(防御) SR(攻撃) SR(防御) R+ (攻撃) R+ (防御) R (攻撃) R (防御) N+ (攻撃) N+ (防御) R Name MP MaxATK MaxDEF 1 ロンギヌス 21 4700 7100 2 バアル 20 4000 7000 2 エリゴス 20 4000 7000 4 ダーク・サリエル 18 4600 6800 5 ベヒモス 17 4600 6600 6 ジークフリート 21 7100 4500 6 アークデーモン 18 6800 4500 8 ブラック・ダンテ 18 6400 4500 9 ランスロット 21 7150 4200 10 バハムート 16 6100 4100 11 アスモデウス 20 7000 4000 12 ティターニア 20 6400 3700 12 オーベロン 20 6400 3700 12 アルベリッヒ 20 6400 3700 Back
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お手軽ガチャの クラシカルロリータ で入手出来るコスチューム一覧です。 ※ページ名ミス。×クラシックロリータ ○クラシカルロリータ です。 ◆ガチャ一覧 に戻る ◆アイテム数 ノーマル レ ア 贈り物 合 計 9 6 4 19 ◆確率 ノーマル レア 通常 950/1000 50/1000 3倍 850/1000 150/1000 5倍 750/1000 250/1000 青色はレアアイテム、赤色はサラリの贈り物限定アイテムです。赤文字はサラリの贈り物でも入手可能です。 ◆ガチャアイテム一覧 アイテム 画像 アイテム 画像 頭 プリズムローズカチューシャ イエロー 頭 プリズムローズカチューシャ グリーン 頭 プリズムローズカチューシャ レッド 頭 ミニハットカチューシャ ブラック 頭 ミニハットカチューシャ ホワイト 頭 ミニハットカチューシャ レッド 背 クラシカルチェア ピンク 背 クラシカルチェア ブルー 背 クラシカルチェア イエロー 壁 ゴシックスペードウォール ブルー 壁 ゴシックスペードウォール ピンク 壁 ゴシックスペードウォール イエロー 他 ゴシックローズフレーム パープル 他 ゴシックローズフレーム ブルー 他 ゴシックローズフレーム レッド 服 エレガントクロスドレス レッド 服 エレガントクロスドレス グリーン 他 クラシカルティータイム レッド 他 クラシカルティータイム イエロー アイテム 画像 アイテム 画像 ◆サラリの贈り物 (抜き出し) 《その他の景品》 エレガントクロスドレス レッド エレガントクロスドレス グリーン クラシカルティータイム レッド クラシカルティータイム イエロー ▲ページTOPへ
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コマンドマテリアル物理攻撃 物理攻撃(+勲章) 魔法攻撃 魔法攻撃(+勲章) チェイン増加攻撃 獲得勲章数UP BP・テンション回復 その他 コメント コマンドマテリアル 物理攻撃 マテリアル名 取得ジョブ 取得LV 消費コスト 対象 回数制限 効果 備考 単体 連撃 ファイター 5 BP20 敵1体 なし 物攻小UPを付与した物理攻撃 対象選択は任意 閃光撃 ランサー 5 ●×1 敵1体 1試合5回 物理攻撃 対象選択は任意 バックアタック トレジャーハンター 5 BP30 敵1体 なし リベンジされない物理攻撃 対象選択は任意 ウィークアタック トレジャーハンター 15 ●×2 敵1体 なし 物理攻撃 対象選択は任意 クロスアタック ソルジャー 5 BP20 敵1体 1試合10回 物攻中UPを付与した物理攻撃 対象選択は任意 ルーンジャスティス ルーンナイト 15 BP40 敵1体 なし 物攻特大UP&獲得勲章数2倍になる光属性武具のスキルが発動しやすい物理攻撃 エンチャントルーン使用後のみ使用可能 プリズムシュート ペガサスナイト 5 BP20 敵1体 1試合5回 リベンジされない物理攻撃 対象選択は任意 ドラゴンフォール 竜騎士 5 BP30 敵1体 なし 獲得勲章数が2倍になるクリティカルが発生しやすい物理攻撃 対象選択は任意 ポイズンブレード アサシン 15 BP30 敵1体 1試合3回 選択した対象にかけられた補助効果を消去&選択した対象に被奪取勲章数+5を付与、付与対象の被攻撃時に効果消滅 対象選択は任意 スカイショット スナイパー 15 BP20 敵1体 なし 防御力の低い対象を自動的に選択する物理攻撃 対象選択はランダム 獣王無迅 獣王 15 ●×5 敵1体 なし 自分の保持勲章数に応じて攻撃力が増加する物理攻撃 対象選択は任意 赤手空拳 ゴッドハンド 15 なし 敵1体 1試合3回 消費コストなしの物理攻撃 対象選択は任意 グランドバスター 闘神 15 BP30 敵1体 なし 自ギルドのチェイン数が相手ギルドのチェイン数よりも多ければ多いほどクリティカル発生率がアップする物理攻撃 対象選択は任意 複数 疾風撃 ファイター 15 ●×3 敵2体 なし 物攻小UPを付与した敵2体への物理攻撃 対象選択はランダム 乱れ撃ち アーチャー 15 ●×4 敵3体 なし 敵3体への物理攻撃 対象選択はランダム 真空撃 ランサー 15 ●×6 敵5体 1試合1回 風属性武具のスキルが発動しやすい敵5体への物理攻撃 対象選択はランダム 百花繚乱 踊り子 15 ●×2 敵3体 1試合1回 敵3体への物理攻撃 対象選択はランダム ナイトメアサイズ ダークナイト 15 ●×3 敵2体 なし 物攻中UPを付与した闇属性武具のスキルが発動しやすい敵2体への物理攻撃 対象選択はランダム 天月狂落斬 サムライ 5 ●×7 敵4体 なし 物攻中UPを付与した敵4体への物理攻撃 対象選択はランダム 獣王烈風斬 獣王 5 BP60 敵1~5体 なし 与えた人数に応じてテンションが増加する物理攻撃 対象選択はランダム6/5 18:00より消費BP50→60に修正 アグライアー ロイヤルプリンセス 5 ●×5 敵3体 なし 物攻大UPを付与した敵3体への物理攻撃。勝利した相手の補助効果を向こうにする 対象選択はランダム 物理攻撃(+勲章) マテリアル名 取得ジョブ 取得LV 消費コスト 対象 回数制限 効果 備考 単体 影縫い アーチャー 5 ●×3 敵1体 なし 勝利時獲得勲章数+5を付与する物理攻撃 対象選択は任意 猛虎撃 ナイト 5 ●×4 敵1体 なし 物攻中UP&勝利時獲得勲章数+5を付与した物理攻撃 対象選択は任意 飛燕竜巻斬り グラディエーター 15 ●×6 敵1体 なし 勝敗に関わらず獲得勲章数が+10を付与する風属性武具のスキルが発動しやすい物理攻撃 対象選択は任意 レイジングバレット ホークアイ 5 BP40 敵1体 1試合5回 選択した対象の勲章数が50個以下の場合、勝利時に獲得勲章数+10を付与する物理攻撃 対象選択は任意 ホークスマッシュ ホークアイ 15 BP40 敵1体 1試合5回 選択した対象の勲章数が180個以上の場合、勝利時に獲得勲章数+10を付与する物理攻撃 対象選択は任意 ディバインクロス パラディン 5 ●×3 敵1体 なし 物攻中UP&ギルドバトルに参加している味方人数分の勝利時獲得勲章増加を付与した光属性武具のスキルが発動しやすい物理攻撃 対象選択は任意 ファイナルストライク パラディン 15 ●×10 敵1体 なし(実質1試合1回) 攻撃力大UP&勝利時獲得勲章数+20を付与した物理攻撃、攻撃後テンション最大値が1減少 対象選択は任意、現状テンションの最大値は10で最大値を増やす手段はないため1試合1回 ミラージュデス アサシン 5 ●×8 敵1体 なし 選択した対象の勲章数の下一桁が4の場合、勝利時に獲得勲章数+44を付与する闇属性武具のスキルが発動しやすい物理攻撃 対象選択は任意 グランドクロス アークエンジェル 15 BP50 敵1体 1試合3回 選択した対象の勲章数が200個以上の場合、勝利時に獲得勲章数+20を付与する光属性武具のスキルが発動しやすい物理攻撃 対象選択は任意 ヘルソードダンス ダークロード 5 ●×4 敵1体 なし 物攻特大UP&勝利時獲得勲章数+20を付与した闇属性武具のスキルが発動しやすい物理攻撃、かつ次回敵から攻撃を受けた際に敗北時奪取勲章数+20を付与、1度攻撃を受けた時に効果消滅(勝敗不問) 対象選択は任意 アルテマソード ソードマスター 5 BP100 敵1体 1試合1回 攻撃力超大UP&勝利時獲得勲章数+現在チェイン数の1/10を付与した物理攻撃後、チェイン数0になる 対象選択は任意 セラフィスライト クルセイダー 5 ●×5 敵1体 なし 攻撃力大UPを付与した物理攻撃後、次回勝利時獲得勲章数+15 対象選択は任意 ドラゴンラッシュ ドラゴンナイト 5 BP40 敵1体 なし 火属性武具のスキル発動率が上昇&勝利時獲得勲章数+5を付与する物理攻撃 対象選択は任意 武神流星拳 ゴッドハンド 5 ●×7 敵1体 なし 攻撃力超大UP&勝利時獲得勲章数+自身の保有勲章数の1/10を付与した物理攻撃 対象選択は任意 フルインパクトブロウ 隻腕の騎士 5 ●×5 敵1体 1試合3回 攻撃力大UPを付与した物理攻撃、ただし勝利時のみ獲得勲章数+15&この戦闘で奪取するはずの勲章を最も保持勲章数が少ない味方に付与する 対象選択は任意 シャイニングレイ ヴァルキリー 5 BP25 敵1体 1試合7回 使用すればするほど勝利時獲得勲章が増加する物理攻撃(増加上限10まで) 対象選択は任意 破界斬 ベルセルク 5 BP25 敵1体 なし 勝利時獲得勲章が+3される物理攻撃 対象選択は任意 バーサーカー ベルセルク 5 ●×5 敵1体 1試合3回 物攻超大アップを付与&勝利時獲得勲章数が+30になる物理攻撃。ただし、失敗すると仲間に攻撃し勲章を奪ってしまう 対象選択は任意 ブリッツシュラーク 雷撃の騎士 5 ●×6 敵1体 なし 物攻特大アップを付与&勝利時獲得勲章数が+15になる物理攻撃。勝利した場合、奪われる勲章-15の効果を付与するが、攻撃される前に行動してしまうと防御効果は失われる 対象選択は任意 ソウルパニッシュ 魔剣士 5 BP40 敵1体 なし 物攻超大アップを付与&勝利時獲得勲章数が+35になる物理攻撃。ただし、失敗することがある 対象選択は任意 鉄槌 闘神 5 ●×4 敵1体 1試合3回 物攻特大アップを付与し、相手のテンションが0の場合に勝利時獲得勲章数が+30になる物理攻撃。 対象選択は任意 飛翔聖光剣 剣聖 5 BP80 敵1体 1試合5回 物攻特大アップを付与し、相手よりテンション数が多いほど勝利時獲得勲章数がアップする物理攻撃(増加量は30まで) 対象選択は任意 モーメントスライサー 神速の騎士 5 ●×4 敵1体 なし 勝利時獲得勲章数が+10になる物理攻撃。自分の直前に行動していた相手が攻撃対象だった場合、必ず勝利する 対象選択は任意 シュトルムアベンシ 神速の騎士 15 ●×6 敵1体 なし 物功特大アップを付与&勝利時獲得勲章数が+15&円卓の庇護無効のリベンジ攻撃 対象選択はリベンジリストからランダム 複数 双牙竜滅剣 ドラゴンスレイヤー 15 ●×3 敵3体 ギルドバトル開始15分間まで 攻撃力超大UPを付与した敵3体への物理攻撃後、次回勝利時獲得勲章数+5 対象選択はランダム※ギルドバトル開始15分経過後から使用不可 七海の砲撃 海賊王 15 ●×1以上&BP10以上 敵複数 1試合1回 勝利時獲得勲章数+5を付与した全BPとテンションを消費する物理攻撃。消費BPに応じてステータスに補正をかけ、消費テンションに応じて攻撃対象人数が増加する。なお、自身に何らかの補助効果がかかっていた場合、このコマンドに補助コマンドは適応されず、攻撃終了後にその補助効果は無効化される 対象選択はランダム 斬双騎流剣 双刃の騎士 15 ●×6 敵2体 なし 勝利時獲得勲章+10を付与した敵2体への物理攻撃後 対象選択はランダム 修羅の刃 ジェネラルナイト 5 ●×5 敵全体 1試合4回 敵全員への物理攻撃。補助効果のかかっている相手に対して勝利時獲得勲章+10となり、補助効果の無い相手に対しては勝利時獲得勲章が1となる 対象は全て 魔法攻撃 マテリアル名 取得ジョブ 取得LV 消費コスト 対象 回数制限 効果 備考 単体 ファイヤーボール 魔法使い 5 BP20 敵1体 なし 魔攻小UPを付与した火属性武具のスキルが発動しやすい魔法攻撃 対象選択は任意 火炎刃 魔導戦士 5 BP20 敵1体 1試合10回 魔攻中UPを付与した火属性武具のスキルが発動しやすい魔法攻撃 対象選択は任意 デスパレード ネクロマンサー 5 BP20 敵1体 1試合10回 被攻撃側にテンションをためさせない闇属性武具のスキルが発動しやすい魔法攻撃 対象選択は任意 ラッキーキャット 猫魔導師 5 BP20 敵1体 1試合1回 攻撃力小UPを付与した魔法攻撃後、アイテムをランダムで1個入手 対象選択は任意入手アイテムはギルティストーン小,中,大,青リンゴ確認 ブレイブシール 封印の巫女 5 BP25 敵1体 1試合4回 魔功大アップを付与した魔法攻撃。攻撃された相手は次に奪える勲章数が0になる 対象選択は任意 スレイブマジック 召喚術士 5 BP25 敵1体 1試合7回 自ギルドに召喚獣が召喚されていた場合、召喚獣と同属性の武器スキル発動率がアップ&攻撃獲得勲章数+15が追加で付与される魔法攻撃 対象選択は任意 複数 サンダーボルト 魔法使い 15 ●×4 敵3体 なし 雷属性武具のスキルが発動しやすい敵3体への魔法攻撃 対象選択はランダム シャインウェーブ ビショップ 15 ●×3 敵3体 1試合2回 光属性武具のスキルが発動しやすい敵3体への魔法攻撃 対象選択はランダム メテオレイン ウィザード 15 ●×6 敵5体 1試合1回 火属性武具のスキルが発動しやすい敵5体への魔法攻撃 対象選択はランダム ウィングスラッシュ シャーマン 15 ●×3 敵2体 なし 魔攻中UPを付与した風属性武具のスキルが発動しやすい敵2体への魔法攻撃 対象選択はランダム ライトニングブレイク ソーサラー 15 ●×6 敵5体 1試合1回 魔攻小UPを付与した雷属性武具のスキルが発動しやすい敵5体への魔法攻撃 対象選択はランダム エビルレイ 悪魔 5 ●×10 敵4体 なし 魔攻大UPを付与した闇属性武具のスキルが発動しやすい敵4体への魔法攻撃後、テンションが4回復する 対象選択はランダム 天の裁き 神術士 5 ●×6 敵3体 なし 魔攻大UPを付与した光属性武具のスキルが発動しやすい敵3体への魔法攻撃 対象選択はランダム メテオストーム ウォーロック 5 ●×7 敵7体 1試合1回 メテオレイン使用後にのみ使用可能になる火属性武具のスキルが発動しやすい敵7体への魔法攻撃 対象選択はランダム デスティニーレイ アークエンジェル 5 ●×6 敵全体 なし 勲章保持数150以上の相手全員に対して攻撃力特大UPを付与した魔法攻撃 - ドラゴンブレス ドラゴン 5 BP60 敵3体 1試合3回 対象の補助効果を消去する火属性武具のスキルが発動しやすい敵3体への魔法攻撃後、自分自身の防御ステータスが減少する。1度攻撃を受けると効果は消滅する 対象選択はランダム ヘルジャッジメント ダークロード 15 ●×6 敵5体 なし 魔攻特大UPを付与した闇属性武具のスキルが発動しやすい敵5体への魔法攻撃、かつ次回敵から攻撃を受けた際に敗北時奪取勲章数+10を付与、1度攻撃を受けた時に効果消滅(勝敗不問) 対象選択はランダム ブリザードサイクロン 賢者 5 ●×8 敵8体 なし 氷及び風属性武具のスキル発動率が上昇する敵8体への魔法攻撃 対象選択はランダム ブラックホール 博学の騎士 5 ●×7 敵複数 1試合3回 魔功特大アップを付与した敵複数への魔法攻撃。自身の勲章数が少ないほど対象人数が増加する。なお、この攻撃に補助効果は適応されず、攻撃後補助効果は無効化する 対象選択はランダム 魔法攻撃(+勲章) マテリアル名 取得ジョブ 取得LV 消費コスト 対象 回数制限 効果 備考 単体 シャインスター プリースト 5 ●×3 敵1体 なし 勝利時獲得勲章数+5を付与する魔法攻撃 対象選択は任意 アイスクラッシュ ウィザード 5 ●×4 敵1体 なし 魔攻中UP&勝利時獲得勲章数+5を付与する氷属性武具のスキルが発動しやすい魔法攻撃 対象選択は任意 暗黒死霊剣 ダークナイト 5 ●×3 敵1体 なし 魔攻大UP&勝利時獲得勲章数+10を付与した闇属性武具のスキルが発動しやすい魔法攻撃、かつ次回敵から攻撃を受けた際に敗北時奪取勲章数+15を付与、1度攻撃を受けた時に効果消滅(勝敗不問) 対象選択は任意 グラビティフォール ソーサラー 5 BP50 敵1体 なし 勝敗に関わらず獲得勲章数+7を付与する魔法攻撃 対象選択は任意 紫炎無双突き ダークエルフ 5 BP20 敵1体 1試合5回 勝利時獲得勲章数+5を付与した魔法攻撃、使用後自分自身のテンション0 対象選択は任意 ロストスペル 大魔導師 5 ●×4 敵1体 なし 攻撃力超大UP&勝利時獲得勲章数+30を付与した魔法攻撃、ただしこのコマンドは失敗することがある(失敗時、行動回数は増えず対戦相手のリベンジリストにも載らない) 対象選択は任意 ダイスロール ギャンブラー 5 ●×3 敵1体 なし ダイスの出目に応じて勝利時獲得勲章数が増加する魔法攻撃出たダイスの目1=+1, 出目2=+3, 出目3=+5, 出目4=+10, 出目5=+15, 出目6=+25 対象選択は任意 ダークレコンキスタ 滅界冥術士 5 ●×5 敵1体 なし 魔功超大アップ&勝利時獲得勲章数+5を付与した魔法攻撃。自分を含めたギルドメンバーの合計の使用回数に比例して勝利時獲得勲章数が最大+20まで増加する 対象選択は任意 ユスティティア アークビショップ 5 ●×3 敵1体 1試合1回 所持している勲章が攻撃した相手の所持している勲章より少ないほど勝利時獲得勲章数が増える魔法攻撃。相手との差分10につき+1、自分の勲章数が相手より多かった場合は通常攻撃を行ったのと変わらない 対象選択は任意 パニッシュメント 執行者 15 BP60 敵1体 なし 魔攻大アップを付与した魔法攻撃。勝利した場合、次に相手が攻撃された際に奪われる勲章数に+10の効果をかける 対象選択は任意 複数 ヘヴンシンフォニー 天使 5 ●×8 敵5体 なし 光属性武具のスキルが発動しやすい敵5体への魔法攻撃&次回勝利時獲得勲章数+5を付与、攻撃勝利時に効果消滅 対象選択はランダム ディスペアネメシス 神魔騎士 5 ●×6 敵3~5体 なし 魔攻大UP&勝利時獲得勲章数+5を付与した敵3~5体への魔法攻撃後、30秒間 通常攻撃・リベンジ・アビリティ使用不可 対象選択はランダム オーバーウェルム 執行者 5 ●×4 敵4体 1試合4回 勝利した場合、所持勲章数99以下の相手であれば獲得勲章数が+10され、所持勲章数が100以上の相手だった場合は獲得勲章数が1となる敵4体への魔法攻撃 対象選択はランダム チェイン増加攻撃 マテリアル名 取得ジョブ 取得LV 消費コスト 対象 回数制限 効果 備考 単体 シャドウコンボ ソルジャー 15 BP20 敵1体 1試合10回 ギルドバトル時、勝敗に関わらずチェイン+2を付与する物理攻撃 対象選択は任意※ギルドバトル初撃(1チェイン目)だけ+2されない トリプルスイング グラディエーター 5 ●×5 敵1体 なし ギルドバトル時、勝敗に関わらずチェイン+3を付与する物理攻撃 対象選択は任意※ギルドバトル初撃(1チェイン目)だけ+3されない 桜花繚乱 サムライ 15 BP50 敵1体 1試合5回 ギルドバトル時、勝敗に関わらずチェイン+3を付与する物理攻撃 対象選択は任意※ギルドバトル初撃(1チェイン目)だけ+3されない ブレイクショット スナイパー 5 BP50 敵1体 1試合1回 ギルドバトル時、勝敗に関わらずチェイン+10を付与する物理攻撃、使用後自分自身のテンション0 対象選択は任意※ギルドバトル初撃(1チェイン目)だけ+10されない ファントムスラッシュ ソードマスター 15 BP25 敵1体 なし 攻撃力大UP 勝敗に関わらずチェイン+2を付与する物理攻撃 剣匠の証を装着しないと使用不可対象選択は任意※ギルドバトル初撃(1チェイン目)だけ+2されない バスタースラッシュ ドラゴンスレイヤー 5 BP30 敵1体 なし ギルドバトル時、勝敗に関わらずチェイン+1~4をランダムで付与する物理攻撃 対象選択は任意※ギルドバトル初撃(1チェイン目)だけチェイン数増加されない ブラッド・レイン ヴァンパイアクイーン 5 BP50 敵1体 1試合1回 攻撃対象が属しているギルドの1/10のチェイン数を、自ギルドのチェイン数に追加する魔法攻撃。ただし追加されるチェイン数は最大100チェインまで 対象選択は任意 ブレイブハント ジェネラルナイト 15 BP40 敵1体 なし 物攻特大アップを付与した物理攻撃。相手の所持勲章数が150以上&勝利時に勲章を奪うことに成功した際にチェイン増加量が+4される 対象選択は任意 複数 氷瀑流麗斬 知勇の騎士 5 ●×4 敵3体 1試合5回 物功大アップを付与した物理攻撃。相手ギルドよりチェインが少ない場合に限りチェイン増加値が+3される 対象選択はランダム※ギルドバトル初撃(1チェイン目)だけ+2されない 獲得勲章数UP マテリアル名 取得ジョブ 取得LV 消費コスト 対象 回数制限 効果 備考 単体 フェアリーライト プリースト 15 BP20 味方1体 なし 味方1体へ勝利時獲得勲章数+5を付与、付与対象の攻撃勝利時に効果消滅 対象選択は任意 戦神の舞 踊り子 5 BP40 味方1体 なし 味方1体へ勝利時獲得勲章数+10を付与、付与対象の攻撃勝利時に効果消滅 対象選択は任意 エンチャントルーン ルーンナイト 5 ●×5 自分自身 なし 勝利時獲得勲章数+5を付与、付与対象の攻撃勝利時に効果消滅&ルーンジャスティスを1回使用可能にする - 天の祝福 神術士 15 BP80 味方1体 1試合5回 味方1体へ勝利時獲得勲章数+15を付与、付与対象の攻撃勝利時に効果消滅 対象選択は任意 フォーチュンカード 大魔導師 15 BP50 味方1体 なし 味方1体へ勝利時獲得勲章数+5~30付与、付与対象の攻撃勝利時に効果消滅 対象選択は任意、付与勲章数は5or10or15or20or25or30のいずれかが付与される ダークライト 闇の女神 5 ●×4 敵1体 なし 闇属性武具のスキルが発動しやすい魔法攻撃後、自身に次回勝利時獲得勲章数+8。味方が「聖女の祈り」コマンドを使用していた場合、このコマンドは使用不可となり「ディメントハルシオン」が代わりに使用可能となる 対象選択は任意 ディメントハルシオン 闇の女神 取得不可 ●×7 敵1体 なし 闇属性武具のスキルが発動しやすい魔法攻撃後、味方全員へ勝利時獲得勲章数+nを付与(nの値はこのコマンドで奪取した勲章数と等しい)。使用後このコマンドは使用不可となり「ダークライト」が代わりに使用可能となる 対象選択は任意味方が「聖女の祈り」コマンドを使用していた場合のみこのコマンドは使用可能 神剣の構え 剣聖 15 ●×1~10 敵1体 自分自身 消費したテンション数に応じて勝利時獲得勲章数が増加する(増加勲章数は+30まで) - 複数 ブレイブオーラ ビショップ 5 ●×2 味方3体 なし 味方3体へ勝利時獲得勲章数+5を付与、付与対象の攻撃勝利時に効果消滅 対象選択はランダム 英霊の救世 シャーマン 5 ●×4 味方3体 なし 味方3体へ勝利時獲得勲章数+10を付与、付与対象の攻撃勝利時に効果消滅 対象選択はランダム エンジェルホルン 天使 15 ●×8 味方全体 なし 味方全員へ勝利時獲得勲章数+5を付与、付与対象の攻撃勝利時に効果消滅 - ライフストリーム 賢者 15 ●×7 味方全体 1試合3回 保有勲章数が50以下の味方全員に対し勝利時獲得勲章数+20を付与、付与対象の攻撃勝利時に効果消滅 - コンセントレート 博学の騎士 15 BP100 味方全体 1試合3回 魔法攻撃を行う味方全員(控えは除く)に対し勝利時獲得勲章数+10を付与し、さらにテンションを3回復する - 終幕への導き 双刀の騎士 15 ●×5 味方全体 なし 現在のチェイン数が半減し、味方ギルドメンバー全員に勝利時獲得勲章数+5を付与する。使用した際のチェイン数が200以上だった場合、効果が+25になる - BP・テンション回復 マテリアル名 取得ジョブ 取得LV 消費コスト 対象 回数制限 効果 備考 単体 気合い溜め ナイト 15 BP20 自分自身 なし 自分のテンションを1回復する - 吸命刃 魔導戦士 15 ●×6 敵1体 1試合1回 勝利時にBP50回復を付与した敵1体への魔法攻撃 対象選択は任意 センテリュオ ペガサスナイト 15 なし 自分自身 1試合1回 自分のテンションを4回復する - 竜の加護 竜騎士 15 BP25 自分自身 なし 自分のテンションを自分自身の保持勲章数に比例して増やす 保持勲章数100増加毎にテンション回復量1増加 アンデッドボイス ネクロマンサー 15 BP25 自分自身 なし 自分のテンションを自分自身の保持勲章数に反比例して増やす 自分の保有勲章数0の時テンション4回復 冥魔転生 滅界冥術士 15 BP100 自分自身 1試合1回 自分のテンションを10回復する。ただし、次回攻撃を受けた際に奪われる勲章数が+5される - ディバイングレイス ロイヤルプリンセス 5 BP40 自分自身を除く味方1体 1試合3回 味方のテンションを8回復する。使用した際のチェイン数が200以上だった場合はテンションが10回復する 対象選択は任意 複数 鼓舞 知勇の騎士 15 BP60 味方全体 1試合3回 控えメンバーを除く味方のテンションを3回復する。 - その他 マテリアル名 取得ジョブ 取得LV 消費コスト 対象 回数制限 効果 備考 単体 エクスチェンジ 悪魔 15 ●×10 味方1体 1試合1回 保持している勲章数を対象の味方と互いに交換する 対象選択は任意 スピリットパワー ウォーロック 15 ●×7 自分自身 なし 次回使用するBP消費型コマンドのBP消費量を0にさせる、1度行動を行うと効果は消滅する - トワイライトパワー ダークエルフ 15 ●×5 自分自身 1試合2回 次回使用するBP消費型コマンドのBP消費量を0にさせる、1度行動を行うと効果は消滅する ※テンション消費型コマンドを使用しても効果は消滅する ウィップスティール シーフ 5 ●×4 敵1体 なし 選択した対象が最後に獲得した勲章数を、勝敗不問で奪取する物理攻撃 対象選択は任意 シャドーフェイク シーフ 15 BP50 自分自身 1試合10回 自分自身にかかっている補助効果を全て解除し罠を張り、被攻撃時相手が獲得するはずだった勲章数を相手から奪取する。1度攻撃を受けると効果は消滅する - 猫神の祝福 猫魔導師 15 ●×4 味方1体 1試合3回 自分の保有勲章20を選択した味方1体に渡す 対象選択は任意招待5人目で使用解禁 飛竜の紋章 ドラゴンナイト 15 ●×7 自分自身 なし 次回実行時のドラゴンラッシュ、ドラゴンフォール、ドラゴンブレスが必ずクリティカルとなる - カースギフト 神魔騎士 15 BP20 自分自身 1試合1回 自分自身が受ける補助効果を2倍、攻撃勝利時に効果消滅 - ダブルアップ ギャンブラー 15 BP50 自分自身 1試合3回 次の攻撃が「獲得勲章数2倍」or「獲得勲章数1」のどちらかになる - スート・マジック アルカナロード 5 BP20 敵1体 なし 火氷風雷属性武具のスキルが発動しやすい魔法攻撃 対象選択は任意 アルカナ・ソーサリー アルカナロード 15 ●×7 敵1体 1試合5回 ランダムで様々な結果を引き起こす魔法攻撃 対象選択は任意※対象選択後に表示されたアルカナによって結果が確定する、別表参照 クライシスエデン 堕天使 5 BP25 敵1体 なし 敵1体に付与されている補助効果を勝敗不問で奪い取り自身のものとする魔法攻撃 対象選択は任意 ガーディアン 隻腕の騎士 15 ●×1 味方1体 なし 味方1人を選択し、その味方が通常攻撃された際に1度だけ身代りに戦闘を行う 対象選択は任意コマンドアビリティは代理戦闘の対象とならない 血族の契り ヴァンパイアクイーン 15 ●×10 自身を除く味方1体 1試合1回 対象の味方のコマンド回数制限をリセットする。ただし、血族の契りの回数制限はリセット不可。また、自分自身を対象とすることはできない 対象選択は任意 ホーリーライト 光の女神 5 ●×4 敵1体 なし 光属性武具のスキルが発動しやすい魔法攻撃後、自身に次回被奪取勲章数-8。味方が「闇姫の祈り」コマンドを使用していた場合、このコマンドは使用不可となり「ルーセントハルシオン」が代わりに使用可能となる 対象選択は任意 ルーセントハルシオン 光の女神 取得不可 ●×7 敵1体 なし 光属性武具のスキルが発動しやすい魔法攻撃後、味方全員へ被奪取勲章数-nを付与(nの値はこのコマンドで奪取した勲章数と等しい)。使用後このコマンドは使用不可となり「ホーリーライト」が代わりに使用可能となる 対象選択は任意味方が「闇姫の祈り」コマンドを使用していた場合のみこのコマンドは使用可能 パイレーツ・スクアーロ 海賊王 5 BP30 敵1体 なし このコマンド使用時にクリティカルが発動した場合、3倍の勲章を奪取する物理攻撃 対象選択は任意 イノセントウォール ヴァルキリー 15 ●×3 自分自身 なし 自分が次に奪われる勲章数を10個減らす効果を付ける。このコマンドは繰り返し使うほど奪われる勲章数が減少する - ロイヤルガード 雷撃の騎士 15 ●×5 自分自身 1試合1回 30秒間、自分に対する全ての攻撃を無効化し、勲章が奪われなくなる。ただし、発動中は自分も行動することができない。このコマンドは自分の所持勲章数が100以下の時のみ使用できる - 魔剣気解放 魔剣士 15 ●×6 自分自身 なし 勝利時獲得勲章数+15を付与し、次に実行するソウルパニッシュが成功しやすくなる - ミスティリオン アークビショップ 15 BP50 味方1体 なし 味方一人(自分を含む)に勝利時獲得勲章数+10を付与する。このコマンドを使用された味方の勲章数が0個の場合、効果は+30となり、勲章数が1個の場合、効果は+77となる。ただし、聖戦時の効果は固定で+10となる 対象選択は任意 サモンリザーブ 召喚術士 15 ●×3 自分自身 なし このコマンド使用後に召喚魔石を使用した場合、召喚獣を呼び出すまでの時間が最大で60秒短くなる、召喚獣が呼び出される時間は30秒未満にはならない - 聖魔の守護 創世天術士 15 ●×6 味方1体 なし 自分を除く味方一人に、次に攻撃される時に奪われる勲章が-50される補助効果をかける - 蒼海の癒竜 海の女王 15 ●×4 味方召喚獣 1試合2回 海底に住む太古の竜の力を借り、召喚獣を癒やす。現在召喚されている召喚獣が光属性または氷属性の場合、召喚獣のHPが全快する。他属性の場合は最大HPの50%回復する - 紅蓮の魂 紅蓮の騎士 15 ●×5 味方1体 1試合1回 勲章数49以下のギルドメンバー一人に自身の勲章数の半分を分け与える。尚、勲章数49以下のギルドメンバーがいない場合は使用できない - 複数 竜の咆哮 ドラゴン 15 ●×5 敵3体 なし ランダムに選択された敵3体の防御ステータスが減少する 対象選択はランダム ジャッジメント・ゼロ クルセイダー 15 ●×5 敵3体 なし ランダムに選択された敵3体の補助効果を解除 対象選択はランダム 永劫なる魅了 堕天使 15 ●×10 敵全体&味方全体 1試合1回 対象の対戦ギルド全員に付与されている補助効果を打ち消し&被奪取勲章数+10+5を付与。さらに、味方全員へ勝利時獲得勲章数+5を付与 7/3 15 00より被奪取勲章数下方修正 聖女の祈り 光の女神 15 ●×8 味方全体 1試合1回 味方全員へ被奪取勲章数-3を付与、味方が「ダークライト」コマンド使用可能な場合はこれを使用不可とし、「ディメントハルシオン」を代わりに使用可能とする - 闇姫の祈り 闇の女神 15 ●×8 味方全体 1試合1回 味方全員へ勝利時獲得勲章数+3を付与、味方が「ホーリーライト」コマンド使用可能な場合はこれを使用不可とし、「ルーセントハルシオン」を代わりに使用可能とする - 沈黙の刻 封印の巫女 15 ●×7 敵味方全体 なし 味方と相手全員にかかっている補助効果を全て無効にする - クラウドシェル 聖天法士 15 BP50 味方3体 1試合3回 自身を除く味方3人に対して、次に奪われる勲章数が-20される補助効果をかける 対象選択はランダム コメント 名前 ファフナーズベイン - 名無しさん 2014-09-20 23 32 19 ヘリオコンファインとは何ですか?教えていただけると嬉しいです(-人-;)(;-人-) - めぃ 2014-09-20 08 20 37 リベンジに役立つマテリアル教えてください - 名無しさん 2014-05-15 13 39 03 シャイニングレイの消費BP20→25と増加上限設定10までの変更を反映しました。あまり使えない子になってしまった感がありますね。。。 - 那汰 2014-04-20 18 30 20 ベノムスティグマ って技はなんのジョブでとれるかわかる方教えてくださいm(__)m - 名無しさん 2014-02-27 18 49 18 グランブレイク - 名無しさん 2014-02-26 22 48 30 皆様ご意見ありがとうございます。トップページにある「wiki編集方法議論」にて提案頂ければアンケートを作成しますが、いかがでしょうか。 - 管理人 2013-05-15 23 26 27 携帯で見てるから表示量が少ない半角の方がうれしい - 名無しさん 2013-05-15 23 01 17 ゲーム内表記も半角だけど・・・。別に見にくくないと思うが - 名無しさん 2013-05-14 23 51 57 半角がすごく見づらい・・・。時間あったら全角に直したいけどいいのかな? - 名無しさん 2013-05-13 00 03 52
https://w.atwiki.jp/mbgavalon/pages/37.html
コマンドマテリアル物理攻撃 物理攻撃(+勲章) 魔法攻撃 魔法攻撃(+勲章) チェイン増加攻撃 獲得勲章数UP BP・テンション回復 その他 コメント コマンドマテリアル 物理攻撃 マテリアル名 取得ジョブ 取得LV 消費コスト 対象 回数制限 効果 備考 単体 連撃 ファイター 5 BP20 敵1体 なし 物攻小UPを付与した物理攻撃 対象選択は任意 閃光撃 ランサー 5 ●×1 敵1体 1試合5回 物理攻撃 対象選択は任意 バックアタック トレジャーハンター 5 BP30 敵1体 なし リベンジされない物理攻撃 対象選択は任意 ウィークアタック トレジャーハンター 15 ●×2 敵1体 なし 物理攻撃 対象選択は任意 クロスアタック ソルジャー 5 BP20 敵1体 1試合10回 物攻中UPを付与した物理攻撃 対象選択は任意 ルーンジャスティス ルーンナイト 15 BP40 敵1体 なし 物攻特大UP&獲得勲章数2倍になる光属性武具のスキルが発動しやすい物理攻撃 エンチャントルーン使用後のみ使用可能 プリズムシュート ペガサスナイト 5 BP20 敵1体 1試合5回 リベンジされない物理攻撃 対象選択は任意 ドラゴンフォール 竜騎士 5 BP30 敵1体 なし 獲得勲章数が2倍になるクリティカルが発生しやすい物理攻撃 対象選択は任意 ポイズンブレード アサシン 15 BP30 敵1体 1試合3回 選択した対象にかけられた補助効果を消去&選択した対象に被奪取勲章数+5を付与、付与対象の被攻撃時に効果消滅 対象選択は任意 スカイショット スナイパー 15 BP20 敵1体 なし 防御力の低い対象を自動的に選択する物理攻撃 対象選択はランダム 獣王無迅 獣王 15 ●×5 敵1体 なし 自分の保持勲章数に応じて攻撃力が増加する物理攻撃 対象選択は任意 赤手空拳 ゴッドハンド 15 なし 敵1体 1試合3回 消費コストなしの物理攻撃 対象選択は任意 グランドバスター 闘神 15 BP30 敵1体 なし 自ギルドのチェイン数が相手ギルドのチェイン数よりも多ければ多いほどクリティカル発生率がアップする物理攻撃 対象選択は任意 複数 疾風撃 ファイター 15 ●×3 敵2体 なし 物攻小UPを付与した敵2体への物理攻撃 対象選択はランダム 乱れ撃ち アーチャー 15 ●×4 敵3体 なし 敵3体への物理攻撃 対象選択はランダム 真空撃 ランサー 15 ●×6 敵5体 1試合1回 風属性武具のスキルが発動しやすい敵5体への物理攻撃 対象選択はランダム 百花繚乱 踊り子 15 ●×2 敵3体 1試合1回 敵3体への物理攻撃 対象選択はランダム ナイトメアサイズ ダークナイト 15 ●×3 敵2体 なし 物攻中UPを付与した闇属性武具のスキルが発動しやすい敵2体への物理攻撃 対象選択はランダム 天月狂落斬 サムライ 5 ●×7 敵4体 なし 物攻中UPを付与した敵4体への物理攻撃 対象選択はランダム 獣王烈風斬 獣王 5 BP60 敵1~5体 なし 与えた人数に応じてテンションが増加する物理攻撃 対象選択はランダム6/5 18:00より消費BP50→60に修正 アグライアー ロイヤルプリンセス 5 ●×5 敵3体 なし 物攻大UPを付与した敵3体への物理攻撃。勝利した相手の補助効果を向こうにする 対象選択はランダム 物理攻撃(+勲章) マテリアル名 取得ジョブ 取得LV 消費コスト 対象 回数制限 効果 備考 単体 影縫い アーチャー 5 ●×3 敵1体 なし 勝利時獲得勲章数+5を付与する物理攻撃 対象選択は任意 猛虎撃 ナイト 5 ●×4 敵1体 なし 物攻中UP&勝利時獲得勲章数+5を付与した物理攻撃 対象選択は任意 飛燕竜巻斬り グラディエーター 15 ●×6 敵1体 なし 勝敗に関わらず獲得勲章数が+10を付与する風属性武具のスキルが発動しやすい物理攻撃 対象選択は任意 レイジングバレット ホークアイ 5 BP40 敵1体 1試合5回 選択した対象の勲章数が50個以下の場合、勝利時に獲得勲章数+10を付与する物理攻撃 対象選択は任意 ホークスマッシュ ホークアイ 15 BP40 敵1体 1試合5回 選択した対象の勲章数が180個以上の場合、勝利時に獲得勲章数+10を付与する物理攻撃 対象選択は任意 ディバインクロス パラディン 5 ●×3 敵1体 なし 物攻中UP&ギルドバトルに参加している味方人数分の勝利時獲得勲章増加を付与した光属性武具のスキルが発動しやすい物理攻撃 対象選択は任意 ファイナルストライク パラディン 15 ●×10 敵1体 なし(実質1試合1回) 攻撃力大UP&勝利時獲得勲章数+20を付与した物理攻撃、攻撃後テンション最大値が1減少 対象選択は任意、現状テンションの最大値は10で最大値を増やす手段はないため1試合1回 ミラージュデス アサシン 5 ●×8 敵1体 なし 選択した対象の勲章数の下一桁が4の場合、勝利時に獲得勲章数+44を付与する闇属性武具のスキルが発動しやすい物理攻撃 対象選択は任意 グランドクロス アークエンジェル 15 BP50 敵1体 1試合3回 選択した対象の勲章数が200個以上の場合、勝利時に獲得勲章数+20を付与する光属性武具のスキルが発動しやすい物理攻撃 対象選択は任意 ヘルソードダンス ダークロード 5 ●×4 敵1体 なし 物攻特大UP&勝利時獲得勲章数+20を付与した闇属性武具のスキルが発動しやすい物理攻撃、かつ次回敵から攻撃を受けた際に敗北時奪取勲章数+20を付与、1度攻撃を受けた時に効果消滅(勝敗不問) 対象選択は任意 アルテマソード ソードマスター 5 BP100 敵1体 1試合1回 攻撃力超大UP&勝利時獲得勲章数+現在チェイン数の1/10を付与した物理攻撃後、チェイン数0になる 対象選択は任意 セラフィスライト クルセイダー 5 ●×5 敵1体 なし 攻撃力大UPを付与した物理攻撃後、次回勝利時獲得勲章数+15 対象選択は任意 ドラゴンラッシュ ドラゴンナイト 5 BP40 敵1体 なし 火属性武具のスキル発動率が上昇&勝利時獲得勲章数+5を付与する物理攻撃 対象選択は任意 武神流星拳 ゴッドハンド 5 ●×7 敵1体 なし 攻撃力超大UP&勝利時獲得勲章数+自身の保有勲章数の1/10を付与した物理攻撃 対象選択は任意 フルインパクトブロウ 隻腕の騎士 5 ●×5 敵1体 1試合3回 攻撃力大UPを付与した物理攻撃、ただし勝利時のみ獲得勲章数+15&この戦闘で奪取するはずの勲章を最も保持勲章数が少ない味方に付与する 対象選択は任意 シャイニングレイ ヴァルキリー 5 BP20 敵1体 1試合7回 使用すればするほど勝利時獲得勲章が増加する物理攻撃 対象選択は任意 破界斬 ベルセルク 5 BP25 敵1体 なし 勝利時獲得勲章が+3される物理攻撃 対象選択は任意 バーサーカー ベルセルク 5 ●×5 敵1体 1試合3回 物攻超大アップを付与&勝利時獲得勲章数が+30になる物理攻撃。ただし、失敗すると仲間に攻撃し勲章を奪ってしまう 対象選択は任意 ブリッツシュラーク 雷撃の騎士 5 ●×6 敵1体 なし 物攻特大アップを付与&勝利時獲得勲章数が+15になる物理攻撃。勝利した場合、奪われる勲章-15の効果を付与するが、攻撃される前に行動してしまうと防御効果は失われる 対象選択は任意 ソウルパニッシュ 魔剣士 5 BP40 敵1体 なし 物攻超大アップを付与&勝利時獲得勲章数が+35になる物理攻撃。ただし、失敗することがある 対象選択は任意 鉄槌 闘神 5 ●×4 敵1体 1試合3回 物攻特大アップを付与し、相手のテンションが0の場合に勝利時獲得勲章数が+30になる物理攻撃。 対象選択は任意 飛翔聖光剣 剣聖 5 BP80 敵1体 1試合5回 物攻特大アップを付与し、相手よりテンション数が多いほど勝利時獲得勲章数がアップする物理攻撃(増加量は30まで) 対象選択は任意 モーメントスライサー 神速の騎士 5 ●×4 敵1体 なし 勝利時獲得勲章数が+10になる物理攻撃。自分の直前に行動していた相手が攻撃対象だった場合、必ず勝利する 対象選択は任意 シュトルムアベンシ 神速の騎士 15 ●×6 敵1体 なし 物功特大アップを付与&勝利時獲得勲章数が+15&円卓の庇護無効のリベンジ攻撃 対象選択はリベンジリストからランダム 複数 双牙竜滅剣 ドラゴンスレイヤー 15 ●×3 敵3体 ギルドバトル開始15分間まで 攻撃力超大UPを付与した敵3体への物理攻撃後、次回勝利時獲得勲章数+5 対象選択はランダム※ギルドバトル開始15分経過後から使用不可 七海の砲撃 海賊王 15 ●×1以上&BP10以上 敵複数 1試合1回 勝利時獲得勲章数+5を付与した全BPとテンションを消費する物理攻撃。消費BPに応じてステータスに補正をかけ、消費テンションに応じて攻撃対象人数が増加する。なお、自身に何らかの補助効果がかかっていた場合、このコマンドに補助コマンドは適応されず、攻撃終了後にその補助効果は無効化される 対象選択はランダム 斬双騎流剣 双刃の騎士 15 ●×6 敵2体 なし 勝利時獲得勲章+10を付与した敵2体への物理攻撃後 対象選択はランダム 修羅の刃 ジェネラルナイト 5 ●×5 敵全体 1試合4回 敵全員への物理攻撃。補助効果のかかっている相手に対して勝利時獲得勲章+10となり、補助効果の無い相手に対しては勝利時獲得勲章が1となる 対象は全て 魔法攻撃 マテリアル名 取得ジョブ 取得LV 消費コスト 対象 回数制限 効果 備考 単体 ファイヤーボール 魔法使い 5 BP20 敵1体 なし 魔攻小UPを付与した火属性武具のスキルが発動しやすい魔法攻撃 対象選択は任意 火炎刃 魔導戦士 5 BP20 敵1体 1試合10回 魔攻中UPを付与した火属性武具のスキルが発動しやすい魔法攻撃 対象選択は任意 デスパレード ネクロマンサー 5 BP20 敵1体 1試合10回 被攻撃側にテンションをためさせない闇属性武具のスキルが発動しやすい魔法攻撃 対象選択は任意 ラッキーキャット 猫魔導師 5 BP20 敵1体 1試合1回 攻撃力小UPを付与した魔法攻撃後、アイテムをランダムで1個入手 対象選択は任意入手アイテムはギルティストーン小,中,大,青リンゴ確認 ブレイブシール 封印の巫女 5 BP25 敵1体 1試合4回 魔功大アップを付与した魔法攻撃。攻撃された相手は次に奪える勲章数が0になる 対象選択は任意 スレイブマジック 召喚術士 5 BP25 敵1体 1試合7回 自ギルドに召喚獣が召喚されていた場合、召喚獣と同属性の武器スキル発動率がアップ&攻撃獲得勲章数+15が追加で付与される魔法攻撃 対象選択は任意 複数 サンダーボルト 魔法使い 15 ●×4 敵3体 なし 雷属性武具のスキルが発動しやすい敵3体への魔法攻撃 対象選択はランダム シャインウェーブ ビショップ 15 ●×3 敵3体 1試合2回 光属性武具のスキルが発動しやすい敵3体への魔法攻撃 対象選択はランダム メテオレイン ウィザード 15 ●×6 敵5体 1試合1回 火属性武具のスキルが発動しやすい敵5体への魔法攻撃 対象選択はランダム ウィングスラッシュ シャーマン 15 ●×3 敵2体 なし 魔攻中UPを付与した風属性武具のスキルが発動しやすい敵2体への魔法攻撃 対象選択はランダム ライトニングブレイク ソーサラー 15 ●×6 敵5体 1試合1回 魔攻小UPを付与した雷属性武具のスキルが発動しやすい敵5体への魔法攻撃 対象選択はランダム エビルレイ 悪魔 5 ●×10 敵4体 なし 魔攻大UPを付与した闇属性武具のスキルが発動しやすい敵4体への魔法攻撃後、テンションが4回復する 対象選択はランダム 天の裁き 神術士 5 ●×6 敵3体 なし 魔攻大UPを付与した光属性武具のスキルが発動しやすい敵3体への魔法攻撃 対象選択はランダム メテオストーム ウォーロック 5 ●×7 敵7体 1試合1回 メテオレイン使用後にのみ使用可能になる火属性武具のスキルが発動しやすい敵7体への魔法攻撃 対象選択はランダム デスティニーレイ アークエンジェル 5 ●×6 敵全体 なし 勲章保持数150以上の相手全員に対して攻撃力特大UPを付与した魔法攻撃 - ドラゴンブレス ドラゴン 5 BP60 敵3体 1試合3回 対象の補助効果を消去する火属性武具のスキルが発動しやすい敵3体への魔法攻撃後、自分自身の防御ステータスが減少する。1度攻撃を受けると効果は消滅する 対象選択はランダム ヘルジャッジメント ダークロード 15 ●×6 敵5体 なし 魔攻特大UPを付与した闇属性武具のスキルが発動しやすい敵5体への魔法攻撃、かつ次回敵から攻撃を受けた際に敗北時奪取勲章数+10を付与、1度攻撃を受けた時に効果消滅(勝敗不問) 対象選択はランダム ブリザードサイクロン 賢者 5 ●×8 敵8体 なし 氷及び風属性武具のスキル発動率が上昇する敵8体への魔法攻撃 対象選択はランダム ブラックホール 博学の騎士 5 ●×7 敵複数 1試合3回 魔功特大アップを付与した敵複数への魔法攻撃。自身の勲章数が少ないほど対象人数が増加する。なお、この攻撃に補助効果は適応されず、攻撃後補助効果は無効化する 対象選択はランダム 魔法攻撃(+勲章) マテリアル名 取得ジョブ 取得LV 消費コスト 対象 回数制限 効果 備考 単体 シャインスター プリースト 5 ●×3 敵1体 なし 勝利時獲得勲章数+5を付与する魔法攻撃 対象選択は任意 アイスクラッシュ ウィザード 5 ●×4 敵1体 なし 魔攻中UP&勝利時獲得勲章数+5を付与する氷属性武具のスキルが発動しやすい魔法攻撃 対象選択は任意 暗黒死霊剣 ダークナイト 5 ●×3 敵1体 なし 魔攻大UP&勝利時獲得勲章数+10を付与した闇属性武具のスキルが発動しやすい魔法攻撃、かつ次回敵から攻撃を受けた際に敗北時奪取勲章数+15を付与、1度攻撃を受けた時に効果消滅(勝敗不問) 対象選択は任意 グラビティフォール ソーサラー 5 BP50 敵1体 なし 勝敗に関わらず獲得勲章数+7を付与する魔法攻撃 対象選択は任意 紫炎無双突き ダークエルフ 5 BP20 敵1体 1試合5回 勝利時獲得勲章数+5を付与した魔法攻撃、使用後自分自身のテンション0 対象選択は任意 ロストスペル 大魔導師 5 ●×4 敵1体 なし 攻撃力超大UP&勝利時獲得勲章数+30を付与した魔法攻撃、ただしこのコマンドは失敗することがある(失敗時、行動回数は増えず対戦相手のリベンジリストにも載らない) 対象選択は任意 ダイスロール ギャンブラー 5 ●×3 敵1体 なし ダイスの出目に応じて勝利時獲得勲章数が増加する魔法攻撃出たダイスの目1=+1, 出目2=+3, 出目3=+5, 出目4=+10, 出目5=+15, 出目6=+25 対象選択は任意 ダークレコンキスタ 滅界冥術士 5 ●×5 敵1体 なし 魔功超大アップ&勝利時獲得勲章数+5を付与した魔法攻撃。自分を含めたギルドメンバーの合計の使用回数に比例して勝利時獲得勲章数が最大+20まで増加する 対象選択は任意 ユスティティア アークビショップ 5 ●×3 敵1体 1試合1回 所持している勲章が攻撃した相手の所持している勲章より少ないほど勝利時獲得勲章数が増える魔法攻撃。相手との差分10につき+1、自分の勲章数が相手より多かった場合は通常攻撃を行ったのと変わらない 対象選択は任意 パニッシュメント 執行者 15 BP60 敵1体 なし 魔攻大アップを付与した魔法攻撃。勝利した場合、次に相手が攻撃された際に奪われる勲章数に+10の効果をかける 対象選択は任意 複数 ヘヴンシンフォニー 天使 5 ●×8 敵5体 なし 光属性武具のスキルが発動しやすい敵5体への魔法攻撃&次回勝利時獲得勲章数+5を付与、攻撃勝利時に効果消滅 対象選択はランダム ディスペアネメシス 神魔騎士 5 ●×6 敵3~5体 なし 魔攻大UP&勝利時獲得勲章数+5を付与した敵3~5体への魔法攻撃後、30秒間 通常攻撃・リベンジ・アビリティ使用不可 対象選択はランダム オーバーウェルム 執行者 5 ●×4 敵4体 1試合4回 勝利した場合、所持勲章数99以下の相手であれば獲得勲章数が+10され、所持勲章数が100以上の相手だった場合は獲得勲章数が1となる敵4体への魔法攻撃 対象選択はランダム チェイン増加攻撃 マテリアル名 取得ジョブ 取得LV 消費コスト 対象 回数制限 効果 備考 単体 シャドウコンボ ソルジャー 15 BP25 敵1体 なし ギルドバトル時、勝敗に関わらずチェイン+2を付与する物理攻撃 対象選択は任意※ギルドバトル初撃(1チェイン目)だけ+2されない トリプルスイング グラディエーター 5 ●×5 敵1体 なし ギルドバトル時、勝敗に関わらずチェイン+3を付与する物理攻撃 対象選択は任意※ギルドバトル初撃(1チェイン目)だけ+3されない 桜花繚乱 サムライ 15 BP50 敵1体 1試合5回 ギルドバトル時、勝敗に関わらずチェイン+3を付与する物理攻撃 対象選択は任意※ギルドバトル初撃(1チェイン目)だけ+3されない ブレイクショット スナイパー 5 BP50 敵1体 1試合1回 ギルドバトル時、勝敗に関わらずチェイン+10を付与する物理攻撃、使用後自分自身のテンション0 対象選択は任意※ギルドバトル初撃(1チェイン目)だけ+10されない ファントムスラッシュ ソードマスター 15 BP25 敵1体 なし 攻撃力大UP 勝敗に関わらずチェイン+2を付与する物理攻撃 剣匠の証を装着しないと使用不可対象選択は任意※ギルドバトル初撃(1チェイン目)だけ+2されない バスタースラッシュ ドラゴンスレイヤー 5 BP30 敵1体 なし ギルドバトル時、勝敗に関わらずチェイン+1~4をランダムで付与する物理攻撃 対象選択は任意※ギルドバトル初撃(1チェイン目)だけチェイン数増加されない ブラッド・レイン ヴァンパイアクイーン 5 BP50 敵1体 1試合1回 攻撃対象が属しているギルドの1/10のチェイン数を、自ギルドのチェイン数に追加する魔法攻撃。ただし追加されるチェイン数は最大100チェインまで 対象選択は任意 ブレイブハント ジェネラルナイト 15 BP40 敵1体 なし 物攻特大アップを付与した物理攻撃。相手の所持勲章数が150以上&勝利時に勲章を奪うことに成功した際にチェイン増加量が+4される 対象選択は任意 複数 氷瀑流麗斬 知勇の騎士 5 ●×4 敵3体 1試合5回 物功大アップを付与した物理攻撃。相手ギルドよりチェインが少ない場合に限りチェイン増加値が+3される 対象選択はランダム※ギルドバトル初撃(1チェイン目)だけ+2されない 獲得勲章数UP マテリアル名 取得ジョブ 取得LV 消費コスト 対象 回数制限 効果 備考 単体 フェアリーライト プリースト 15 BP20 味方1体 なし 味方1体へ勝利時獲得勲章数+5を付与、付与対象の攻撃勝利時に効果消滅 対象選択は任意 戦神の舞 踊り子 5 BP40 味方1体 なし 味方1体へ勝利時獲得勲章数+10を付与、付与対象の攻撃勝利時に効果消滅 対象選択は任意 エンチャントルーン ルーンナイト 5 ●×5 自分自身 なし 勝利時獲得勲章数+5を付与、付与対象の攻撃勝利時に効果消滅&ルーンジャスティスを1回使用可能にする - 天の祝福 神術士 15 BP80 味方1体 1試合5回 味方1体へ勝利時獲得勲章数+15を付与、付与対象の攻撃勝利時に効果消滅 対象選択は任意 フォーチュンカード 大魔導師 15 BP50 味方1体 なし 味方1体へ勝利時獲得勲章数+5~30付与、付与対象の攻撃勝利時に効果消滅 対象選択は任意、付与勲章数は5or10or15or20or25or30のいずれかが付与される ダークライト 闇の女神 5 ●×4 敵1体 なし 闇属性武具のスキルが発動しやすい魔法攻撃後、自身に次回勝利時獲得勲章数+8。味方が「聖女の祈り」コマンドを使用していた場合、このコマンドは使用不可となり「ディメントハルシオン」が代わりに使用可能となる 対象選択は任意 ディメントハルシオン 闇の女神 取得不可 ●×7 敵1体 なし 闇属性武具のスキルが発動しやすい魔法攻撃後、味方全員へ勝利時獲得勲章数+nを付与(nの値はこのコマンドで奪取した勲章数と等しい)。使用後このコマンドは使用不可となり「ダークライト」が代わりに使用可能となる 対象選択は任意味方が「聖女の祈り」コマンドを使用していた場合のみこのコマンドは使用可能 神剣の構え 剣聖 15 ●×1~10 敵1体 自分自身 消費したテンション数に応じて勝利時獲得勲章数が増加する(増加勲章数は+30まで) - 複数 ブレイブオーラ ビショップ 5 ●×2 味方3体 なし 味方3体へ勝利時獲得勲章数+5を付与、付与対象の攻撃勝利時に効果消滅 対象選択はランダム 英霊の救世 シャーマン 5 ●×4 味方3体 なし 味方3体へ勝利時獲得勲章数+10を付与、付与対象の攻撃勝利時に効果消滅 対象選択はランダム エンジェルホルン 天使 15 ●×8 味方全体 なし 味方全員へ勝利時獲得勲章数+5を付与、付与対象の攻撃勝利時に効果消滅 - ライフストリーム 賢者 15 ●×7 味方全体 1試合3回 保有勲章数が50以下の味方全員に対し勝利時獲得勲章数+20を付与、付与対象の攻撃勝利時に効果消滅 - コンセントレート 博学の騎士 15 BP100 味方全体 1試合3回 魔法攻撃を行う味方全員(控えは除く)に対し勝利時獲得勲章数+10を付与し、さらにテンションを3回復する - 終幕への導き 双刀の騎士 15 ●×5 味方全体 なし 現在のチェイン数が半減し、味方ギルドメンバー全員に勝利時獲得勲章数+5を付与する。使用した際のチェイン数が200以上だった場合、効果が+25になる - BP・テンション回復 マテリアル名 取得ジョブ 取得LV 消費コスト 対象 回数制限 効果 備考 単体 気合い溜め ナイト 15 BP20 自分自身 なし 自分のテンションを1回復する - 吸命刃 魔導戦士 15 ●×6 敵1体 1試合1回 勝利時にBP50回復を付与した敵1体への魔法攻撃 対象選択は任意 センテリュオ ペガサスナイト 15 なし 自分自身 1試合1回 自分のテンションを4回復する - 竜の加護 竜騎士 15 BP25 自分自身 なし 自分のテンションを自分自身の保持勲章数に比例して増やす 保持勲章数100増加毎にテンション回復量1増加 アンデッドボイス ネクロマンサー 15 BP25 自分自身 なし 自分のテンションを自分自身の保持勲章数に反比例して増やす 自分の保有勲章数0の時テンション4回復 冥魔転生 滅界冥術士 15 BP100 自分自身 1試合1回 自分のテンションを10回復する。ただし、次回攻撃を受けた際に奪われる勲章数が+5される - ディバイングレイス ロイヤルプリンセス 5 BP40 自分自身を除く味方1体 1試合3回 味方のテンションを8回復する。使用した際のチェイン数が200以上だった場合はテンションが10回復する 対象選択は任意 複数 鼓舞 知勇の騎士 15 BP60 味方全体 1試合3回 控えメンバーを除く味方のテンションを3回復する。 - その他 マテリアル名 取得ジョブ 取得LV 消費コスト 対象 回数制限 効果 備考 単体 エクスチェンジ 悪魔 15 ●×10 味方1体 1試合1回 保持している勲章数を対象の味方と互いに交換する 対象選択は任意 スピリットパワー ウォーロック 15 ●×7 自分自身 なし 次回使用するBP消費型コマンドのBP消費量を0にさせる、1度行動を行うと効果は消滅する - トワイライトパワー ダークエルフ 15 ●×5 自分自身 1試合2回 次回使用するBP消費型コマンドのBP消費量を0にさせる、1度行動を行うと効果は消滅する ※テンション消費型コマンドを使用しても効果は消滅する ウィップスティール シーフ 5 ●×4 敵1体 なし 選択した対象が最後に獲得した勲章数を、勝敗不問で奪取する物理攻撃 対象選択は任意 シャドーフェイク シーフ 15 BP50 自分自身 1試合10回 自分自身にかかっている補助効果を全て解除し罠を張り、被攻撃時相手が獲得するはずだった勲章数を相手から奪取する。1度攻撃を受けると効果は消滅する - 猫神の祝福 猫魔導師 15 ●×4 味方1体 1試合3回 自分の保有勲章20を選択した味方1体に渡す 対象選択は任意招待5人目で使用解禁 飛竜の紋章 ドラゴンナイト 15 ●×7 自分自身 なし 次回実行時のドラゴンラッシュ、ドラゴンフォール、ドラゴンブレスが必ずクリティカルとなる - カースギフト 神魔騎士 15 BP20 自分自身 1試合1回 自分自身が受ける補助効果を2倍、攻撃勝利時に効果消滅 - ダブルアップ ギャンブラー 15 BP50 自分自身 1試合3回 次の攻撃が「獲得勲章数2倍」or「獲得勲章数1」のどちらかになる - スート・マジック アルカナロード 5 BP20 敵1体 なし 火氷風雷属性武具のスキルが発動しやすい魔法攻撃 対象選択は任意 アルカナ・ソーサリー アルカナロード 15 ●×7 敵1体 1試合5回 ランダムで様々な結果を引き起こす魔法攻撃 対象選択は任意※対象選択後に表示されたアルカナによって結果が確定する、別表参照 クライシスエデン 堕天使 5 BP25 敵1体 なし 敵1体に付与されている補助効果を勝敗不問で奪い取り自身のものとする魔法攻撃 対象選択は任意 ガーディアン 隻腕の騎士 15 ●×1 味方1体 なし 味方1人を選択し、その味方が通常攻撃された際に1度だけ身代りに戦闘を行う 対象選択は任意コマンドアビリティは代理戦闘の対象とならない 血族の契り ヴァンパイアクイーン 15 ●×10 自身を除く味方1体 1試合1回 対象の味方のコマンド回数制限をリセットする。ただし、血族の契りの回数制限はリセット不可。また、自分自身を対象とすることはできない 対象選択は任意 ホーリーライト 光の女神 5 ●×4 敵1体 なし 光属性武具のスキルが発動しやすい魔法攻撃後、自身に次回被奪取勲章数-8。味方が「闇姫の祈り」コマンドを使用していた場合、このコマンドは使用不可となり「ルーセントハルシオン」が代わりに使用可能となる 対象選択は任意 ルーセントハルシオン 光の女神 取得不可 ●×7 敵1体 なし 光属性武具のスキルが発動しやすい魔法攻撃後、味方全員へ被奪取勲章数-nを付与(nの値はこのコマンドで奪取した勲章数と等しい)。使用後このコマンドは使用不可となり「ホーリーライト」が代わりに使用可能となる 対象選択は任意味方が「闇姫の祈り」コマンドを使用していた場合のみこのコマンドは使用可能 パイレーツ・スクアーロ 海賊王 5 BP30 敵1体 なし このコマンド使用時にクリティカルが発動した場合、3倍の勲章を奪取する物理攻撃 対象選択は任意 イノセントウォール ヴァルキリー 15 ●×3 自分自身 なし 自分が次に奪われる勲章数を10個減らす効果を付ける。このコマンドは繰り返し使うほど奪われる勲章数が減少する - ロイヤルガード 雷撃の騎士 15 ●×5 自分自身 1試合1回 30秒間、自分に対する全ての攻撃を無効化し、勲章が奪われなくなる。ただし、発動中は自分も行動することができない。このコマンドは自分の所持勲章数が100以下の時のみ使用できる - 魔剣気解放 魔剣士 15 ●×6 自分自身 なし 勝利時獲得勲章数+15を付与し、次に実行するソウルパニッシュが成功しやすくなる - ミスティリオン アークビショップ 15 BP50 味方1体 なし 味方一人(自分を含む)に勝利時獲得勲章数+10を付与する。このコマンドを使用された味方の勲章数が0個の場合、効果は+30となり、勲章数が1個の場合、効果は+77となる。ただし、聖戦時の効果は固定で+10となる 対象選択は任意 サモンリザーブ 召喚術士 15 ●×3 自分自身 なし このコマンド使用後に召喚魔石を使用した場合、召喚獣を呼び出すまでの時間が最大で60秒短くなる、召喚獣が呼び出される時間は30秒未満にはならない - 複数 竜の咆哮 ドラゴン 15 ●×5 敵3体 なし ランダムに選択された敵3体の防御ステータスが減少する 対象選択はランダム ジャッジメント・ゼロ クルセイダー 15 ●×5 敵3体 なし ランダムに選択された敵3体の補助効果を解除 対象選択はランダム 永劫なる魅了 堕天使 15 ●×10 敵全体&味方全体 1試合1回 対象の対戦ギルド全員に付与されている補助効果を打ち消し&被奪取勲章数+10+5を付与。さらに、味方全員へ勝利時獲得勲章数+5を付与 7/3 15 00より被奪取勲章数下方修正 聖女の祈り 光の女神 15 ●×8 味方全体 1試合1回 味方全員へ被奪取勲章数-3を付与、味方が「ダークライト」コマンド使用可能な場合はこれを使用不可とし、「ディメントハルシオン」を代わりに使用可能とする - 闇姫の祈り 闇の女神 15 ●×8 味方全体 1試合1回 味方全員へ勝利時獲得勲章数+3を付与、味方が「ホーリーライト」コマンド使用可能な場合はこれを使用不可とし、「ルーセントハルシオン」を代わりに使用可能とする - 沈黙の刻 封印の巫女 15 ●×7 敵味方全体 なし 味方と相手全員にかかっている補助効果を全て無効にする - コメント 名前