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和柄バニティ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (和柄バニティrd.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (和柄バニティbl.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (和柄バニティbk.gif) カラー レッド/ブルー/ブラック 持ち手 右 姫 小悪魔 セレブ 50,000キャバG/100アメG/交換可 和柄をPOPにあしらったカワイめバニティバッグ ワイヤーハンドバッグ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ワイヤーハンドバッグsv.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ワイヤーハンドバッグwt.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ワイヤーハンドバッグbk.gif) カラー シルバー/ホワイト/ブラック 持ち手 左 姫 小悪魔 セレブ ―キャバG/100アメG/交換可 キラキラビーズのおしゃカワバッグ 和柄リボンクラッチバッグ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (和柄リボンクラッチpk.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (和柄リボンクラッチbl.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (和柄リボンクラッチgn.gif) カラー ピンク/ブルー/グリーン 持ち手 右 姫 小悪魔 セレブ 56,000キャバG/160アメG/交換可 和柄だけどクラッチ!大人のオシャレバッグ。 ワイングラス #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ワイングラスrd.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ワイングラスwt.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ワイングラスpk.gif) カラー レッド/ホワイト/ロゼ 持ち手 左 姫 小悪魔 セレブ 28,000キャバG/80アメG/交換可 ちょっとだけ、いただきます♪
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早期クリア報酬 イベントガチャ ランキング報酬 連動衣装 背景ブロマイド 【開催期間】 2013年2月28日(木) ~ 2013年3月14日(木) 11 00 【イベント概要】 特色1:イベント限定ガチャに「1週目限定衣装」と「2週目限定衣装」あり 特色2:イベントステージは全25種類 早期クリア報酬 イベント開始48時間以内(3月2日18時59分まで)に特定ステージをクリアで、特別衣装が手に入ります。 画像 衣装 ステージ フェアドル球技大会の背景 ▲ページTOPへ イベントガチャ イベントガチャでしか入手できない衣装が手に入ります。 1週目限定衣装 ★4 なでしこフェアリー 青 なでしこフェアリー 紫 なでしこフェアリー 黄 なでしこフェアリー 赤 画像 ★4 ダンスパフォームボール type1 ダンスパフォームボール type2 ダンスパフォームボール type3 ダンスパフォームボール type4 画像 ★3 ハチマキカチャーシャ 赤 ハチマキカチャーシャ 黄 ハチマキカチャーシャ 紫 ハチマキカチャーシャ 青 画像 ★3 ウィンドブレーカー 赤 ウィンドブレーカー 黄 ウィンドブレーカー 紫 ウィンドブレーカー 青 画像 ★3 スピードオーラ 赤 スピードオーラ 黄 スピードオーラ 紫 スピードオーラ 青 画像 2週目限定衣装 ★5 クールハスラー 高級ビリヤードテーブル ハイクラスキューケース 画像 ★4 エースドリブラー 白 エースドリブラー 黒 エースドリブラー 橙 エースドリブラー 青 画像 ★4 スコアボード アイビー スコアボード ブラック スコアボード ボルドー スコアボード ネイビー 画像 ★3 アクアポップリボン 青 アクアポップリボン 桃 アクアポップリボン 黄 アクアポップリボン 緑 画像 ★3 プリティチアガール 青 プリティチアガール 桃 プリティチアガール 黄 プリティチアガール 緑 画像 ★3 ボンボンモンスター 青×水 ボンボンモンスター 橙×黄 ボンボンモンスター 赤×紫 ボンボンモンスター 緑×碧 画像 共通衣装 ★2 ゼッケン少女 桃 ゼッケン少女 水 ゼッケン少女 紫 ゼッケン少女 黄 ゼッケン少女 赤 画像 ★2 スポーティポロシャツ 赤 スポーティポロシャツ 水 スポーティポロシャツ 桃 スポーティポロシャツ 黄 スポーティポロシャツ 白 画像 ★2 ぎっしりボールかご type1 ぎっしりボールかご type2 ぎっしりボールかご type3 ぎっしりボールかご type4 ぎっしりボールかご type5 画像 ★2 表彰台 桃 表彰台 青 表彰台 紫 表彰台 橙 表彰台 白 画像 ▲ページTOPへ ランキング報酬 100位 栄光のティアラ ヴィクリーエンジェル 燃える闘志のオーラ 500位 ペンギンマネージャー 1500位 フェアリー応援団 5000位 チャンピオンフラッグ 連動衣装 スパルタマネージャー 3倍 スターフィールダー 5倍 背景ブロマイド イベントガチャ50回 凛乃 5000sp ヴィクトリカ (sp=スポーツポイント、現在のfpに相当) コメント一覧 名前 コメント すべてのコメントを見る (c)Ambition
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効果 レベルアップ時統率+1 部隊変更(飛龍部隊)の際の生贄 生まれる卵 ハテナエッグ ドリームエッグ ドラゴンエッグ キングエッグ
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読み仮名の最初のひらがな【ほ】 【用語】【システム】 レベルアップ時に付与される、HP以外のパラメータに振り分けることが出来るポイントのこと。
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1 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/28(金) 00 06 35 ID E2hIY1fG0 エーリュシオン・アイランダー製作、CAモバイル運営の「タクティクスアイランド」に関するスレです ・公式サイト つ【ttp //tcln.jp/】 ・戦略島の輪(リンク集) つ【ttp //02s.rknt.jp/tirank/】 ・用語辞典 つ【ttp //www7.atwiki.jp/tactics-island/】 ・前スレ 【ガチムチ】タクティクスアイランド砦2個目【前出ろ】 つ【http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/appli/1206078991/】 2 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 18 52 19 ID XaqvrVpB0 kkl; 3 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/09(水) 18 24 42 ID XHRrUHmF0 ;; 4 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/04/10(木) 19 07 15 ID L9zt3AblO 砦5個目としてリサイクル 5 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/12(土) 03 07 27 ID yJ24KKieO エーリュシオン・アイランダー製作、CAモバイル運営の「タクティクスアイランド」に関するスレです ・関連スレ タクティクスアイランド 晒し つ【ttp //pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1206244045/l50】 ・公式サイト つ【ttp //tcln.jp/】 ・戦略島の輪(リンク集) つ【ttp //02s.rknt.jp/tirank/】 ・用語辞典 つ【ttp //www7.atwiki.jp/tactics-island/】 ・前スレ 【沈黙の】タクティクスアイランド砦3個目【フクチロ】実質4スレ目 ttp //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/appli/1206626153/ 【HP】タクティクスアイランド砦3個目【45億】 ttp //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/appli/1206626535/ 【ガチムチ】タクティクスアイランド砦2個目【前出ろ】 ttp //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/appli/1206078991/ ・真の軍師 真の軍師とは相手の行動を何手先までも予測する 攻撃をしてきたり、しない奴もいる、砦を立てるか、援軍も来る可能性がある さらには何のスキルを使うのか、それによってあらゆる手が生まれる。 少しさかのぼると「挟み将棋程度だし」とか言っている奴がいるが馬鹿だ 挟み将棋は1対1、1ターンに1しか動かないのだよ だがこれは違う、MAX25人の相手がそれぞれ意思を持ち動くのだよ! はっきり言おう、軍師になるのは正気の沙汰ではないのだ・・・スイーツ(笑) 6 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/12(土) 03 08 35 ID yJ24KKieO 晒しは次スレになるかもしれんがね。 7 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 14 10 09 ID 9OhxseKjO 542 2008/04/13 12 57 09 9GTBvvSEO [sage] 【ファーレン王国(4/13)】 [総人口:4196] [ウォーリア : 363] [ナイト : 472] [スカウト : 998] [アーチャー :1581] [ソーサラー : 782] 548 2008/04/13 13 22 19 FG3gYhA/O [sage] 総人口4217 ガチ1125 ムチ1253 スカウッス473 アッーチャー469 ソーサラー897 8 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 15 10 46 ID 9OhxseKjO 449 2008/04/12 17 45 02 2I2yRmvCO [sage] 【ウェルスタ公国(4/12)】 [総人口:3922] [ウォーリア : 524] [ナイト : 611] [スカウト : 322] [アーチャー : 511] [ソーサラー :1954] 9 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/14(月) 15 03 31 ID ywdj+epLO 558 2008/04/13 14 59 35 WR3w39hFO [sage] 帝国≫赤,王国≫青,公国≫緑 ◆ウォーリア 赤 651(1125) 青 171(363) 緑 204(524) 【計 1026】 ◆ナイト 赤 775(1253) 青 216(472) 緑 260(611) 【計 1251】 ◆スカウト 赤 283(473) 青 573(998) 緑 172(322) 【計 1028】 ◆アーチャー 赤 207(469) 青 841(1581) 緑 282(511) 【計 1330】 ◆ソーサラー 赤 394(897) 青 464(782) 緑 1152(1954) 【計 2010】 ◆合計 赤 2310(4217) 青 2265(4196) 緑 2070(3922) ( )内は3/21の総人数 10 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/15(火) 02 19 10 ID hecaYYZPO 9 括弧内が4/12~13の人数ね 11 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/17(木) 02 09 16 ID nhnYBXwZO 10 すまん。 12 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/17(木) 22 32 57 ID 7hhh3I+X0 【登場人物】 /ソールヽ /^ ω ^ヽ ,ノ ヽ、_,,, /´` " "´``Y ""`` j ヽ ソール様 { ,ノ i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l ガチムチ帝国もといエルネシア帝国(赤)を治める勇者様(笑) 、 ヾ ,` -‐‐ " ̄_{ ,ノi,、;;;ノ ソール様に憧れガチムチになる自称勇者様多数 ヽ、, ,.- ,., /` `,,_ ,,/ 夜な夜なオッスオッスと声が聞こえる訓練場が完備されている事にも注目だ ` ゞ-‐ " ` ヽ、,,、,、,,r ttp //hp.kutikomi.net/gati-muti/?n=top ,ノ ヾ ,, ";l 赤は脳筋多し 〟∞ 、 iノノ从リラ 从 ゚ー゚ハ リラたん パラス様 /( 乂 ヘ ファーレン王国(青)を治める王女様 人 ウェルスタ公国(緑)を治める指導者様 U /∧ヘ 素直クール 目立ってしまう多数の先住民族のおかげで空気化してしまう Vi_/、j 青は自治厨多数 緑は基地外大量 ひた ゞヾ"ソμ ミ <●>彡 毛玉様 彡 ミ 寿司モバイルのマスコット的存在 " ヽ )ノ 大人になるとバックベアード様になるぞ (ノノ ひた 13 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/18(金) 04 19 31 ID 6it5X3tIO 定期的につまらんAA貼ってる奴しねばいいのに 14 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/18(金) 06 45 00 ID peKbmFJIO 次スレ。ちなみにパート5 15 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/18(金) 07 54 13 ID j4+kehXkO おー、逆転されてる( A`) でも、バトルチャットが活発になった 16 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/18(金) 08 22 08 ID Eo+Em8Z8O なぁ、隠密状態のスカって障害物だの敵だのを完全スルーして動けるようになったのか? 障害物と味方で完全に塞がれてたA列にいきなり敵スカ出現してるんだが 17 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/18(金) 08 26 27 ID z4gYlt6c0 みんクエで凄いと思って尊敬してた人が タクティクスでは微妙な行動ばかりする 複雑な心境だよ… 18 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/18(金) 08 35 28 ID Mz0URlWTO 16 敵は抜けられる。障害物は無理らしい 19 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/18(金) 08 38 41 ID zKqnc+/yO 17 テンプレ行動でしか生きられない奴はそんなもんだろw 20 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/18(金) 08 39 50 ID pPwauphO0 16 仲間かもw 戦場名→(´・ω・`) 21 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/18(金) 08 49 17 ID q9Xie9SwO そりゃミンクエとこれじゃあ ジャンル違いすぎだろう 22 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/18(金) 09 02 16 ID rFlJg9In0 同名登録してる奴多すぎだろ そんなに恥を晒したいのかっていう 23 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/18(金) 09 13 48 ID j4+kehXkO 流れでやってる人も多いからねぇ~ 俺はこっちにハマって、みんクエは放置民だぜ 24 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/18(金) 10 28 10 ID O4B8kVMrO 命令厨大元帥様が本日の活動を開始なされました 25 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/18(金) 14 39 10 ID Eo+Em8Z8O 18 ありが㌧ 隠密状態でも自分からは敵を抜けられないと思ってたから、更新結果見てかなり焦ったわw 20 仲間だなw がんがって防衛するとしますか 26 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/18(金) 16 02 51 ID 4TsiVpARO 少年風の斧持ったウォーリアかっけーなって思ったら女キャラだったorz 女キャラのグラの方が全体的に良くね 27 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/18(金) 16 20 11 ID q9Xie9SwO あのサイズで男女書きけるとなると どうしても男を芋臭くして女を細くカチッと仕上げなきゃいかんのよ もちろん、もっと上手い奴は両方カッコヨク描くけどな 28 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/18(金) 17 11 40 ID 4TsiVpARO 27 なるほどそーゆうモンか あ゛ー性転換してーな 29 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/18(金) 17 56 20 ID 8meVKXD7O 誰か砦のレベルが上がった奴はいないのかな?俺はかれこれ13程建設したが、いっこうに上がらない。 多分建てた回数じゃなくて他の何か…獲得領域数やなんかが関係してるんじゃあないかと思うんだが… 30 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/18(金) 18 02 13 ID OQU3/pe0O 29 そもそも上げる気があるかも疑問だが、こんなのもありえるぞ つ[金貨アイテム] 31 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/18(金) 18 27 34 ID j2c912XwO 29 それで上がるんなら乱立厨が得するだけだし。俺なんか一個しか建てた事ねぇから不利じゃんかよ 32 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/18(金) 18 41 54 ID rFlJg9In0 それこそじいさんに聞けって話だわ 33 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/18(金) 18 54 35 ID 6eo9BnNhO 緑が大挙して増援にくるのは仕様か? 34 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/18(金) 18 59 54 ID MDd/0uloO ガチ強いな…砦一が回の攻撃で破壊されるwww 35 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/18(金) 19 00 07 ID MDd/0uloO ガチ強いな…砦が1回の攻撃で破壊されるwww 36 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/18(金) 19 02 19 ID MDd/0uloO うはw連レスすまないorz 37 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/18(金) 19 55 18 ID QeoGqA660 大挙してやってきた増援が 2ターン後にはすっかり姿を消してるのは仕様か? 38 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/18(金) 20 22 39 ID peKbmFJIO 37 ロードオブザリングの幽霊援軍みたいなもんじゃね 39 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/18(金) 20 39 15 ID Mz0URlWTO どっちかっていうとカンフーハッスル…うん。聞いてないね 40 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/18(金) 20 53 01 ID 6vQ5xrRW0 いよいよ「Lv2以上」の制限ではDQNを回避できなくなったな 41 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/18(金) 20 55 03 ID rFlJg9In0 裸で参戦して 「お金貯めたいので^^;」 そんなに金いらねーだろこのゲーム 42 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/18(金) 21 10 05 ID wQgHo0GIO 5時19時更新の意味がわからん 夜不利だろ 43 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/18(金) 21 19 34 ID O4B8kVMrO 定期連載シリーズ 今日の大元帥閣下 敵ターン中にまで全員に個別訪問命令 案の定状況が一転し、文章が支離滅裂に 44 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/18(金) 21 20 52 ID 4TsiVpARO 42 5時17時更新だと普通の社会生活送ってる人に不利だからでしょ 45 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/18(金) 21 30 10 ID wQgHo0GIO 普通の社会生活送ってるなら 1~5時は大概寝てて実質5時間しかないわけだが いや他にもやること考えると5時間もないな たいして昼は14時間の内で暇を見つければできると 営業まわりなら楽勝だろ 46 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/18(金) 21 32 08 ID QeoGqA660 45 営業って暇なんだね 47 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/18(金) 21 35 28 ID O4B8kVMrO 営業うらやましい うちは1日1回約20分の休憩以外携帯いじる余裕はないな 監視が竹刀持ってニラんでるし あとは移動中くらいかね……歩きながらは大変危険だけど 48 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/18(金) 21 43 01 ID E9vLwxQrO 竹刀持った監視がいる職場って何だ 今の職場俺一人しかいないんで 昼更新のが楽だわ 49 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/18(金) 21 50 06 ID KqEcr87wO 次は前衛のHP減ってるウォリア(味方)を皆で潰しましょう! わかりました~(^o^)/ いつから味方同士殺し合う仕様に変更されたんだ? 50 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/18(金) 22 05 55 ID Sz7yiPVM0 23 ナカーマ 51 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/18(金) 22 14 36 ID qxoUhNoTO 47は監獄にでもいるのか? あ!自衛隊? 52 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/18(金) 22 28 49 ID 7k0k/F0bO 敵倒す ↓ 敵のターン 軍師「○○復活確認しました!」 …? 53 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/18(金) 22 39 10 ID Qt1YKgLB0 52 倒した相手が放置民かどうかの確認 と無理矢理いい方に擁護してみたw そんなことはないだろうけどな 54 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/18(金) 22 39 10 ID peKbmFJIO 52 ヨーソロー!みたいな掛け声欲しかったんじゃね 55 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/18(金) 22 48 51 ID gct/lWJiO Lv3なのに「敵の領地に砦はたてられないんですか?」とか言ってくれんなよな・・・ 緑終わってる\(^o^)/ 56 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/18(金) 23 07 09 ID sIyqZn0PO 49 スルーしかけたがワロタ 57 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/18(金) 23 11 33 ID Mz0URlWTO 逆に考えるんだ… そんな奴でもLv3になれる緑は目立たないところにきっと… …あれ?負けコールドでも五戦でLv3? 58 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/18(金) 23 12 34 ID pMQAzf8t0 そりゃあコールドが発生しにくいように変更もされるわな 59 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/18(金) 23 32 23 ID qxoUhNoTO 負けたら経験値最大10でいいよ 途中参加の経験値もガンガン減らして 4ターン目から参加30%くらいの割合でハイエナも減らせ 役にたたん行動する奴も早くキック出来るようにしてくれ 60 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/18(金) 23 35 56 ID peKbmFJIO 59 それじゃあ差が付くばかりじゃね 61 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/18(金) 23 44 04 ID XpSeeRozO 敵と味方が同じマスにいる場合ってその場所に移動可能? 62 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/18(金) 23 53 37 ID pMQAzf8t0 移動可能なマスは「敵が居ないこと」が条件 63 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 00 04 21 ID XpSeeRozO 62 ㌧。助かった 64 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 00 09 13 ID 5vd8UGSTO 赤だが正直青に脅威を感じない。 つか、完璧な指示与えてやればガチムチ最強じゃん。 65 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 00 20 24 ID sdq657zgO 何を今更 66 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 00 31 26 ID /mHdh7zmO 完璧な指示を受け取ってもらえればな 67 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/04/19(土) 00 43 06 ID 6tsWRnYl0 完璧な指示を受けてもらえれば青も緑も十分強い 68 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 00 52 50 ID sdq657zgO ま、両方完璧な指示を受けて実行してたら 青vs赤で青の勝ちは無くなる気がする…@緑 その内極ムチ以外一発のガチとか出るんだろうな…… 皿だって… 69 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/04/19(土) 01 31 27 ID LQQ/1sddO 64 赤国が占有している領土はあと三つ(首都含め)ですね。 あとは他国と拮抗して辛うじて保ってる状況。 ガチムチという最強の矛と盾を持っているのに…この現実との矛盾… 真剣になんででしょう? 70 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 01 34 31 ID YVFo2UJRO 赤には馬鹿が多いからさ 71 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/04/19(土) 01 37 07 ID LQQ/1sddO 70 何も考えずに赤を選んで、 そのまま何も考えずにプレーしている奴が多いって事? 72 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 01 50 48 ID dZUgmkB+O 71 私は赤だがそう感じる。 色々戦場見たり戦ったりしたが、赤は勝とうとするより自分がやりたい事をするだけの奴が多い。 73 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 01 55 37 ID aJNJEgzzO 脳筋が集まってるってことか? 74 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 01 55 40 ID j8dJxtfQO 遠距離攻撃キャラの方が今のところ強いと思うでしょ? ぶっちゃけ終盤の火力が欲しい場面でナイトの援軍はいらないし、ウォーリアも攻撃が届かなきゃ意味ないもんな 75 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/04/19(土) 01 59 31 ID LQQ/1sddO そういう自分もそうでした。 最初赤→キャラリセして青皿 青は軍団とかまとまりがある。 その上、軍団同士で連携したり。 76 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 02 10 17 ID 0q9fCIQHO 最近かならずと言っていいほど、敵か味方 片方が集団放置 射程・移動共に弱いガチは、毎回なにもできずコールド試合‥‥ 77 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 02 19 25 ID 90t4/xD7O アーチャーは砦を壊す機械 スカウトは砦を産む機械 ガチはムチがいれば驚異にならない みつを 78 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 02 42 20 ID tZXsrjlqO レベル2からの戦場なのに考えて動くやつ少なすぎ… 79 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 03 09 15 ID TNpeG2nxO ・一人一人の行動をこと細かに指定する輩 と ・何も考えず指示を仰いでばかりな輩 の決勝投票だな 80 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 03 48 28 ID RySQPxYsO 前者は嫌い。楽しくない なんか知らんが勝手にキレだすし 後者も嫌い。チーム戦のゲームに何を求めてるのかと まずは自分で考えて、それに対しどうこう言う言われる、ていう方が頭を使うだろうよ 81 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 03 59 57 ID 7pYDbLZUO 登録時にそれぞれの国の理念が書いてたが あれって登録者の層に影響与えてんのかな? 82 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 04 32 56 ID 5vd8UGSTO うちは固定メンバーが12人いるから負ける気がしない。 その中でガチ2のムチ2、あとはまんべんなくいるから援軍計算が楽なんよな。 もうこんな俺達の攻撃バトルを迎撃してくる奴はアフォにしか見えんw 83 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 07 00 08 ID sCVXFHUpO 今回のキルポイント改正だが ようするに運営は「ラストターンに大逆転!」をやりたいってことでFA? だからって先行逃げきりを認めないつーのは 迎撃側が絶対勝てなくなり、一気にクソゲー化へ …てのは運営は分かってるのかね まあそんな事より、バトルゲージが 終盤必ず僅差に見えてしまうのをどうにかして欲しい 84 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 07 36 23 ID rhV8pQZKO 有能な(笑)軍師様のいる戦場は作業的でつまらないけど、 自分ならどう動くかを考えながらやるとなかなか参考にはなる でも結局は軍師様が一括操作した方が効率いいからつまらんよなという結論になる 85 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 07 53 27 ID 1Jv7M/V/O 後半のキルポイントって優勢が覆るほどでかくなったの? 86 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/04/19(土) 08 27 51 ID LQQ/1sddO 赤によほど有利なシス改しないと 三国のバランス崩れるな。 87 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 08 39 31 ID +40iHGQDO だから最強は25個全て自己携帯操作のレンアイム様だと 88 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 10 20 15 ID mn0QVHPdO 22・3時に寝る俺は もう昼にしか参加できないwww 偏り過ぎだろバカ 89 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 10 21 01 ID 690Wcm2qO 青国、援軍募集スレが六つもある。 うっとうしい… 90 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 10 30 47 ID PFGRUOnkO 一つにまとめたらガンガン流れちゃうんだよ。何回も書かないと全然増援が来てくれない。 91 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 10 52 08 ID GHySsnRMO 90 それは違う お前さんのところが劣勢すぎるんだろ うちなんか一日置いても・・・まぁ、来てくれるよ、うん( A`) 92 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 12 20 26 ID H8LflwdjO 55 特定したw お前ナイトだろwww 93 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 12 40 09 ID PwgRhos3O 緑は確かに終わってる。でももう何処の国も痛いの多そうだしな 94 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 12 56 47 ID 6841MWUnO 青の王子スレ Kもわからんとは… ゲーム内じゃなくてリアルに頭悪いんだな そら奇行する奴ばっかだわ 95 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 13 08 37 ID 7pYDbLZUO 念のため言っとくが普通は知らんぞ? 96 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 13 08 57 ID PwgRhos3O 94 Kってこれだろ?http //www.sonymusic.co.jp/ez/Arch/K/ 97 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 13 09 57 ID B1skaFrtO イニシャルビスケットの…… 98 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 13 20 27 ID 6841MWUnO 95 ハア?ゆとりはキロも知らんのか 日本\(^_^)/オワタ 99 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 13 23 49 ID gJM+cAe2O Kと聞いてすぐさまギコ猫flashが浮かんだ俺は間違いなく2ちゃん脳 100 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 13 27 04 ID sFhOdH7KO よくわからんがプリンスってやつは人気なのか? 101 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 13 29 57 ID GHySsnRMO 98 kって言われただけでキロって想像つくかよww 自分の脳内撒き散らすなwww 102 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 13 34 52 ID WCdHIvcJO K値の次に前原さんがでてきた私は間違いなくL5(ボリボリ 103 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 13 47 33 ID /DG0loFnO 今の所2ターン戦いに参加してるが負け戦なら途中で抜けて勝ち戦に参加した方が経験値が得か? 他に場所があるのにわざわざ一ヶ所に集まりやがるからガチムチ相手に逆転負けの予感がするんだが 緑アーチャ 104 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 13 55 04 ID 6841MWUnO 101 94読めよ 青の王子スレって書いてあんだろが脳筋 105 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 13 56 50 ID 1Jv7M/V/O 103 最初から参戦してたら敗けても70くらい貰えるし 勝っても途中参加なら70程度じゃね 106 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 14 15 08 ID cYkS4xEo0 全角大文字のKっていったら三振だろ、常識的に考えて… 半角小文字のkならわからんでもないけどこれですぐ分かるのはゆとりパチンカスのみ 107 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/04/19(土) 14 28 29 ID LQQ/1sddO 攻撃時のコメント使って、 敵と会話してやがる… 108 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 14 34 58 ID /DG0loFnO 103そんなに差が無いって事か 負け戦になるようならスキル稼ぎに複数の勝ち戦に参加でもするか 109 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 14 41 32 ID x4hgAkGSO 107 それっぽいの見たことある青・緑で。 ソーサ同士最初のターンから最終ターンまで他に目もくれず2人だけで小競り合い。 なにやってんだw 110 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 14 45 55 ID D+ltvLgvO ハイエナ様のお通りです 111 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 14 50 51 ID x4hgAkGSO ちょっと聞きたいんだけど 新しく立ち上げた戦場で(準備中)俺、普通に最初からいたのに後から軍団員が次々入ってきたんだ。 最後に軍師がやってきて「これからバトルに参加する人へのコメント」のところに 「軍団員以外の戦士はご遠慮ください」 とか書きやがった。 俺、抜けた方がいいのかな? 112 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 14 53 01 ID PwgRhos3O 111 下に後から来たくせに何書いてんのwって付け足しとけ 113 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 15 33 36 ID l3LbTZf9O 97 イニシャルビスケットのK氏なんて、分かる人間ごく少数だろw 111 112の案+バトチャで嫌味のひとつでもぶちかましてやれw 軍師に逆恨みされる可能性は否定できんが(’A`) 114 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 15 35 01 ID x4hgAkGSO 112 んでついでに言うとさっきMy掲示板に米が・・・ 「軍団員でもないあなたが私たちの聖戦に参加できるのは誇りにしていいと言えるでしょう…。今後指示はこちらから定期的に出すので確認して動くように。」 なんなんだよw 決めた。抜ける。 115 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 15 37 40 ID cYkS4xEo0 114 You、晒しちゃいなよ 116 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 15 38 24 ID 6841MWUnO 114 どこの軍団? 117 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 15 39 38 ID kTEZD18bO 114 そいつ何処のオウムだよ? 晒しスレで晒しなよ。 118 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 15 41 58 ID x4hgAkGSO 115-116 いやいやいやいや やめとくよw 俺も特定されるw しばらくしたら晒しスレに書くわ。 119 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 15 42 08 ID kI9k+/0DO 114 これは晒すべきだろ 特定されるだろうけどなw 120 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 15 43 39 ID 0sxNT5G3O 114 特定されても気にしないことが大切 121 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 15 49 54 ID cYkS4xEo0 118 特定されても問題ないじゃないか 基地外はどちらかがはっきりしてるし、どうせブラリするんだろ?w 122 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/04/19(土) 15 51 23 ID 6tsWRnYl0 114 オレ等はお前を擁護するぞ! ぜひ晒せ! 123 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/04/19(土) 15 51 36 ID dgOKGgtlO 114 晒すんだ 124 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/04/19(土) 16 06 44 ID LQQ/1sddO これ以上被害者を出さないために…勇気を持って晒して! 例の…竜の字が付く軍団? 125 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 16 11 33 ID t2xTnidyO 晒すべきだが 122-124 お前らはなに? 126 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 16 16 29 ID uRlVQMxEO 114の掲示板へのレスは緑の臭いがする 127 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 16 31 35 ID arkdllHFO 114 緑なら今最終ターンなんで 戦場名と人数とか名前以外で特定できること書いてくれりゃ団体特定して晒すけど 128 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 17 30 09 ID yWPVsv35O 毎ターン最後方から一歩も動かず、ただ待機してるナイトって嫌がらせでやってんのかな? 放置してくれれば追い出しも出来るんだけど 129 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 18 23 35 ID RySQPxYsO 経験値だけ取る気か、ユダか 130 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 19 26 37 ID 7pYDbLZUO うわぁ、全員がちゃんと動くガチムチとあたっちまった こっちの軍師の指示は完璧っぽいし、レベルも全体的に勝ってるのに歯がたたねえ 131 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 19 37 06 ID YUH4OmsP0 と赤ガチムチは妄想するのだった 132 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 19 39 27 ID rhV8pQZKO あ~つまんね 133 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 19 39 50 ID +M1PQ7V9O 統率が取れてるガチムチは赤にはいないから 緑か青のガチムチ軍団だろ 134 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 19 40 45 ID 7pYDbLZUO 妄想ならよかったんだがな 今まで糞弱い赤ばかりだったんだが ありゃ弱いのはキャラじゃなく頭だな 135 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/04/19(土) 20 15 20 ID LQQ/1sddO 明日、ガチムチ国に朗報あり? 136 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 20 34 25 ID Oz6gcgzf0 130 ちゃんと動くから軍師が必要なのであって、 ちゃんと動かないやつらなら軍師なんてそもそも必要ない カス軍師に幸あれ 137 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 21 04 19 ID T2DEr44gO なんで緑のくせしてアーチャー中心の構成してんの?奇をてらったつもりなの? 凄くウザいわ@青の人 138 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 21 10 23 ID rhV8pQZKO 軍師様の言うとおりに忠実に行動こなして勝って?何が楽しいわけコレ? ナイスの数に怯えながら行動すんのもウンザリだわ。 むしろ味方の足引っ張って敵を勝たせた方が楽しくね? 軍師様およびその団体の馴れ合いウンコども死ねよ。つまんねぇんだテメエ等!!!!!! 139 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 21 10 41 ID dZUgmkB+O 137 自己中乙 140 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 21 11 01 ID SgvY1aoD0 期せずしてナイトだらけになったりする戦場もあるんだぜ@緑 141 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 21 15 29 ID arkdllHFO あるある 緑だがこないだ25人中12人ナイトだったわ 142 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 21 25 02 ID +TMKYatDO 109それ追風の谷?なら青ソサ俺だわすまんな… 143 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 23 58 59 ID qDH+LVn8O 重要局面だから考えに考えて作戦出したいのに… 勝手に行動したのが出たおかげで負けるかもしれねぇ 軍師やるのアホらしいなwww 144 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 00 14 01 ID 9r0nooduO 軍師なんていらないだろ。大多数の人間になってくれって頼まれたのか? 勝手になったくせに文句言うなカスが。 145 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 00 16 02 ID v3dWocvAO 確かに皆で協力することが勝利の秘訣だ しかし、たった1人の命令により全員がホイホイとそれに従う… 果たしてこれが協力であろうか 146 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 00 18 05 ID VwYX9pYnO 軍師稼業が嫌になったのでキャラリセして初心者に混ざって戦場に参加したが、この戦場は地雷だったかも知れん 147 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 00 20 29 ID ZPPYcNmh0 命令されたことないなー 「指示お願いします!」って言ってる奴は腐るほど見てきたけど まぁたまたま当たってないのかもな 148 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 00 21 48 ID 7zM8MC9Y0 作戦提案や指示した奴は即軍師って考え方がおかしいんだよ。 複数人で作戦出し合ったっていいじゃないか。 それはそれとして俺は指示側に回るなんざ御免だけどな 指示があれば聞きます^^って言って入ってきた奴が 更新1時間後には既に行動済とかうんざりするわ 149 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 00 32 41 ID v3dWocvAO 軍師……いや、命令厨がいるんだが 作戦を提案したら 軍「オレが作戦考えるんで黙っててくださいww 参「○○さんに任せましょう(^^)/ だもの 150 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 00 36 22 ID Cssc8a6bO 緑では魔女狩り(スパイ行動)スレなるものがあるが、、、 そこで「怪しい奴は晒してしまえ!」みたいな事書いてる奴、、、緑から消えてほしい。 151 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 00 45 35 ID Pr+OLfTXO もう他の国に変えたい… 放置民追い出して新たに募集しても別な放置民が援軍にやって来る いつもこのパターンで負ける 誰がカカシなんて注文したんだよ 152 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/04/20(日) 00 46 09 ID xRV7C+S50 149 SA・RA・SE! 153 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 01 00 32 ID mIWu39JCO やれること少ないのに時間にしばられる 何度も誘ってきたやつにリアルが忙しくて放置になると思うからやめておくと伝えたら暴言はかれました 暇な人じゃないとできないねこれ 154 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 01 09 26 ID ZPPYcNmh0 150 まぁ確かに行き過ぎな感はあるが・・ ユダに対して効果的な対応がないのもまた事実ではある 155 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 01 30 28 ID FQpEculn0 3ターン目で既に勝負ついてるのにコールドならねぇ 早く抜けたいぜ 156 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 01 37 01 ID NtnO9IbqO 153 1日のうちで10分かそこらの時間も取れないのか? 157 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 01 37 29 ID 0uULZLnVO 153 そいつに問題あるようにしか思えんが 158 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 01 40 02 ID u4vMojrAO 147 青なら死霊の森の守備側入ってみなよ 159 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 01 53 35 ID mIWu39JCO 156 仕事している時間帯に何度も誘いカキコ、仕事中にゲームしませんよ普通 しかも時間ないからはやくやるかやらないか返事くれと…一方的に誘った場合返信なければ諦めるのが普通かと しつこくてあきれました 160 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 01 56 11 ID ZZbGZto1O 158戦場名は? 161 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 02 00 02 ID GYATBFdqO タクティクスアイランドの成功を妬む、他のゲーム業界の業者がいそうじゃない? 業者の排除を考えなければならないと思う 162 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 02 01 58 ID NtnO9IbqO 159 いや、だからさあ。 自分でも“やること少ない”っつってんじゃん。 朝から夕方まで12時間あるんだし、そのうち10分くらいなんとかならない? 昼飯食ったあととか、休憩中とかさ。 催促がウザイのは、その相手が悪いとしか言えんけど。 俺も社会人だけど、通勤途中にちょちょいと行動すますぞ。 163 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 02 12 44 ID z44LMRK4O 連携のタイミングとか無いんなら何時でも良いかもな 俺は軍団とか入って無いから空いてる時間に更新するけどさ 164 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 02 20 10 ID ZPPYcNmh0 161 あ?成功してんのこれ?w 165 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 03 21 17 ID lzcnugAm0 162 仕事時間中はゲームしない主義なんだろう んで3交代制か何かで、半更新丸ごと仕事時間なんだろう 166 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 04 31 38 ID v3dWocvAO もう今の仕事8年目だが仕事にゃ慣れても やっぱり仕事の合間に暇を見つけるのは至難だよ 休憩っつってもあって無いようなもんだしなぁ 仕事中に携帯をいじろうものならすぐさま竹刀&拳の乱れ打ちだし 仕事終わっても翌日の出勤まで4時間あまり… …ってもうなんで俺こんなゲームやってんだろorz 167 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 04 55 09 ID 0uULZLnVO 何の修行してんの? 168 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 07 12 12 ID 2tMsM76kO 166 身体壊す前にやめたら…? まともな労働環境とは言いがたいよ みんなおはよう コールドしたから新しい戦場に行ってみたらレレ1だらけ 指示厨になんない程度にサポートしなきゃなあ 169 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 07 44 43 ID LS5HaCzx0 166 竹刀&拳の乱れ打ち 相撲レスラー? 170 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 07 53 22 ID hXkZkQgNO 169 ビール瓶がないから違う 171 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 08 18 35 ID j3+UVVNsO 不思議の勝ちあり、されど不思議の負けは無し 172 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 08 47 20 ID u4vMojrAO 160 ルウム戦域 173 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 09 14 50 ID wN86/GS+O しかしそういう変な奴らに関わったことがない俺としては そういういざこざがちょっと羨ましい気持ちではある 174 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 10 06 06 ID ZK1/5jrzO 173 むしろお前さんが羨ましいよ。 要らない子や痛い子のいない戦場ばっかで、 何が悲しくて負け戦のみでLv3になっちまってんのかと。 175 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 10 18 30 ID ZK1/5jrzO 174 いないちゃうわ、逆だw 変な奴ばっかにあたる。 指示クレクレ ↓ 言うこと聞かずにアチャでパリィナイトに攻撃。 ↓ ガチムチ3人のマスに移動。 ↓ 標的にされキレる。 意味分からん。 176 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 10 40 02 ID Bb/0TvOiO ナイトで体力満タンなのに最後列で待機するとは… まさかこいつがスパイか! 行動も1番にやってるし、人と相談する気無いな 177 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 11 05 42 ID ZZbGZto1O 172指示厨は某団体の奴じゃね? 178 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 11 12 28 ID uhNrAbOSO 176 指示厨がうざくてやる気無くしたんじゃね? 179 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 11 41 33 ID 5zGAPm59O 指示厨ウザいと言ってるが、まとめる奴が居た方が円滑に進むのも事実ではあるだろ。 ウザいのは事実だけどね 180 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 11 50 32 ID ZPPYcNmh0 こんな奴らをまとめるのが至難の業なのは俺にでも分かるw 181 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 11 55 06 ID Bb/0TvOiO 178 見てみたら1番に動いてるのは最初からだったわ 軍師も特に居ないし そもそもやる気無いなら放置しない? 182 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 12 07 02 ID f3qqg2TmO 三国が統一されるのは来月か再来月か… 統一後、また三国に戻って戦争なのか それともダンジョンに入って宝探しやら魔物討伐やら行くなど新システムが搭載されるのか このゲームがどう進歩して行くのか気になるぜ 183 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 12 24 16 ID FQpEculn0 味方のバトルチャット14件 内訳 1.自分で考えない指示待ち 1件 2.挨拶 2件 3.1と2が混ざったもの 2件 4.自身の行動予定 4件 5.軍師の見当違いの戦略講座 4件 6.戦後総評 1件 これで4ターンコールド 5をみんな無視してて笑えたwww 184 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 12 35 56 ID VwYX9pYnO Gラインに砦3つ建ってた コールド負けの予感w 185 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 13 01 08 ID k+z91iUNO 183 で、コールドで勝ったのか? 負けたのか?結果次第で見方が変わるんだが… 186 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 13 07 46 ID 5zGAPm59O 勝ってたら驚異だなwww 187 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 13 13 23 ID Ofvuw7f5O 183 文章見る限り コールド勝ちwwwww 検討違いの馬鹿軍事wwwww って事じゃね 188 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 14 11 20 ID 0uULZLnVO 最初から最後までゲージ9割占めてもコールドまで5ターンかかったんだが 4ターンコールドってどうやんだ? コールドの条件が未だわからん 189 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 14 51 52 ID TbvRzYo0O 前まではゲージ2:8、領地3/4の3ターンで決定したこともあったが コールドゲームの条件が変わったから、まだ何も言えんね 190 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 16 18 10 ID AxJp0WutO 158 同じ戦場の人だね あの雰囲気だと意見提示も難しいかもしれないな… パリィの件も沢山の意見聞きたかったぜ 191 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 16 24 15 ID 4C5WnFAbO 190 意見受け入れませんってタイプか で、今の所軍師様の作戦は当たってるの? 192 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 16 29 21 ID AxJp0WutO 191 今見たら侵略側だったわ… こちらの戦場ではまだ判らんね 互角って事は間違ってはないだろうけど… まぁ青には「おれにまかせろ」みたいな感じの軍師が多いのかもしれない 193 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 16 37 59 ID 4C5WnFAbO って事はまだ始まったばかりか。軍師の作戦がまともで敵に纏まりがなければ負けないと思うが幸運を祈ってるよ 明日の朝に空きがあったら行ってみようかな 194 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 18 09 43 ID u4vMojrAO 191 意見言ってください。私は独裁がやりたいわけじゃない とは言ってるけど ありゃ意見なんか言う暇ねーわw 別に間違っちゃいないから良いけどツマンネ 195 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 18 24 08 ID sRMGnrpEO 192 多分同じ戦場の敵だわ こっちはかなり自由だぜ 196 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 18 56 20 ID m7W5FPgDO ターンが進むにつれて軍師の指示がアバウトになってきた こりゃあ疲れてるなwww 197 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 19 52 13 ID pIx4mg+eO あるある。でもうちのとこは軍師が適当になった途端に数名が好き勝手して倒す予定だった敵を倒しそこねた。 軍師は俺だがな。orz 198 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 20 17 45 ID Pr+OLfTXO 作戦ったって1人でやるTVゲームとは違うからなあ 作戦無視するやつもいれば、ほったらかしの奴もいるし しょせん作戦立てようが立てまいが、放置する奴としない奴の数だけで勝負が決まってる気がする 199 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 20 49 39 ID f3qqg2TmO せっかくの勝ち戦が放置のせいで勝利が危ういんだが放置者は晒しスレで晒していいか? 200 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 21 02 58 ID jU+j3mlAO 199 戦場に出ては毎回放置とかのユダならともかく放置を晒していったらキリがないだろ
https://w.atwiki.jp/alphadia/pages/39.html
全般ヒント ■装備の購入 店で売っている武具の値段は高い。 各街で全メンバーの最高装備を揃えていくと、途中で金欠になってしまう。 その為、以下の対策が必要。 ★敵との戦力差が激しくなるまで装備をアップしない。 ★物理攻撃キャラのみ、いい武器を買う。 ★サブイベントを細めにクリアする。 ★ゴールドを多く落とす敵を倒す等。 ■フィールドMAP ラントの洞窟(最初のダンジョン)以降、右ソフトキーでフィールドMAPを見れるようになる。 MAPにはストーリー上(メインシナリオ)の次の目的地が表示される。(一部例外あり。) パーティ編成ヒント ■オススメパーティ構成 最も効率的なパーティ構成は、アッシュ、ウィード、エクレア、エナの組合せ。 ■パーティ離脱イベント カリムとシオンは、終盤のイベントで、一時的にパーティを離脱することがあるので注意。 エナも、エナジラボで、メンテナンスの為にパーティから離れるが、すぐに戻ってくる。 アッシュ1人で戦うイベントが2回程あるので注意。 エナジ技ヒント ■エナシ技の重要性 ゲーム攻略においては、レベルよりも、必要なエナジ技を習得しているかどうかが重要。 ■役立つエナジ技 風属性は、2回連続攻撃のエナジ技「ダブルアタック」を覚えるので物理攻撃キャラにオススメ。 光属性と、風属性 or 水属性の組合せで、HP全体回復の特殊エナジ技を覚える。 エナが覚える闇エナジ技「カタストロフィ」は、攻撃エナジ技としてはかなり強力。 終盤のボス戦では、ステータスのアップ/ダウン、相手のエナジ技を防御する等のエナジ技が重要。 ステータス上昇ヒント ■エナジランクとステータスUP エナジランクが奇数にランクアップした時、その属性に対応するステータスが上昇する。 各属性に対応するステータスと上昇値は以下のとおり。 [火] STR+1 [水] VIT+1 [光] MND+1 [風] AGL+1 [土] HP+2 [闇] EP+2 これは経験値によるレベルアップやエナジ技の「oo+o%」とは別のステータス上昇であり、属性リングを外しても上昇したステータスは下がらない。 ■マキナの総数 入手できるマキナの総数は以下の通り。 [STR] 7 [VIT] 6 [MND] 5 [AGL] 7 [HP ] 3 [EP ] 6 尚、HPとEPについては、サブクエスト「開かずの宝箱」の報酬として、更にどちらか1つを入手できる。 稼ぎポイント メインクエストFAQ 街・ラボの場所 トップページ 総計 - 今日 - 昨日 -
https://w.atwiki.jp/yumina/pages/43.html
分類不明の情報、どこにまとめるか分からない情報をメモしておく場所です ex)ダメージ計算式などの検証データ 堅苦しく書いてありますが、なんでもかまいません。 起動時のメッセージ あらすじ(ネタバレ注意) EXP ロボ アビリティパッシブ増加値 アビリティパッシブ増加値(FD) アビリティ 計算式 BYスキル 91階以降のモンスターのドロップ91~99階モンスターLv 消費品 装備品 虚経路グループCD スキル 100階以降 フロアボス 書き残す 起動時のメッセージ 歩武 Now Dying... 弓那 Now Singing... 雲母 Now Rolling... 藍 Now Eating... 麻衣乃 Now Reading... 黎 Now Tomoring... 月夜 Now Summoning... 陽子 Now Planning... 会長 Now Wondering... FDも一緒。FD新キャラ分も少しあり るみね Now Appealing... リリーティア Now Damaging... エレオノール Now Victiming... あらすじ(ネタバレ注意) +【共通ルート】 [部分編集] 神撫学園二年生の翠下弓那は、成績不良によりぎりぎりの学園生活を送っていた。ある日そんな弓那のクラスに、朱島歩武が転入してくる。 父親の言いつけにより転入してきた歩武だが、その理由とは『神撫学園にいる翠下弓那という少女が、世界を守る救世主だから』という突拍子もないものだった。 二人は根本的にそりが合わず、口喧嘩の絶えない毎日を送っていた。その果てに弓那は、テストの日に暴力事件を起こし、留年決定の事態に陥ってしまう。絶望に打ちひしがれる弓那の前に、論説部の部長・黒河雲母が現れる。 論説部部長である雲母は、超選挙トーナメントに勝ち抜き会長になれば、すべての権限を手に入れられると教える。 そして歩武と弓那は、強引な部長に導かれ留年を取り消すため、超選挙大戦に立候補することになった! 恋と友情と感動の、超青春&超能力ヘリクツバトルが幕をあける。 以下省略 決勝戦を勝ち抜いたで翠下弓那だが、正体不明の武装集団に誘拐される。 一回戦…図書委員 二回戦…運動連合 三回戦…巫女委員会 決勝戦…神楽なゆた 以下省略 論説部一行は宇宙へ… +【弓那ルート】 [部分編集] +【雲母ルート】 [部分編集] 戦闘演習中に雲母が反乱を起こし、銀河連邦総帥ガレオーンを暗殺しようとするが、歩武とディーレに止められ失敗。 ※雲母曰く、ガレオーンがイシリアルと異空体の共倒れを策略した為に、弓果が死亡したとのこと ※ガレオーン曰く、イシリアルは道具、イシリアルが異空体を滅ぼすと、イシリアルは人類の敵となるため、戦力は小出しにして然るべきであると 今までの異空体の出現位置から異空体の群れが銀河連邦本部を目指していることを知る。 雲母は異空体と銀河連邦が消耗しているところに乗り込んで、異空体を滅ぼすべきであるというが、歩武が納得せず。 すぐに救援に向かうことになる。 銀河連邦本部近くで、カラレスと再会。 カラレスは置き土産(異空体のデカイモノ)を置いて退散。 ディーレも救援に来るが倒すことができない為、 雲母は敵と自分たちとを、ティルセシードにテレポートさせる。 ベリダディアが剣に変身し、敵を撃破する。 以下省略 +【藍ルート】 [部分編集] リシェインとディーレ=グムラ=タリムにより異空体の母体の位置が判明したとの情報が得られる。 ※リシェインはアルゴダの総帥 ※アルゴダは銀河連邦に技術支援を行ってる星で、実質銀河連邦よりも上の立場 ※ディーレは藍の姉であり、現時点で最強のイシリアル能力者 ※藍は元々銀河連邦側の人間であり、アルゴダ星出身 一行は母体に乗り込み、そこにいたカラレスを撃破。 カラレス撃破により異空体は全滅したかに思えた… だが、異空体の集団が襲来。 なすすべもない一行だが、急遽リシェインが駆る天空体が出現し、異空体の集団を撃破後消えた。 ※リシェイン曰く、最後の生き残り達であると カラレスを撃破した功績により藍は天空都市に招かれる。 一行はリシェインの不審な行動に疑問を抱くと同時に 仲間を連れ戻す為に、一行はアルゴダに乗り込む。 藍の精神を天空体のコアとして取り込み、完全体となる天空体だが、雲母の力により藍の精神世界に進入した歩武により藍の精神を助ける。 不完全な天空体を撃破。 めでたしめでたし。 +【完結編】 [部分編集] +【過去】 [部分編集] 神撫学園二年生の翠下弓果(弓那の母)は、黒河雲母、恋人の鹿島武人(歩武の養父)と共に 星徒会優勝し、宇宙にあがった。宇宙でカラレスと出会う。 ※武人は弓果を補佐する為に銀河連邦から派遣された人間 ※当時カラレスは宇宙最強のイシリアル能力者 我々4人は当時最新鋭の宇宙船であるゼーレルムに乗り込み、異空体と戦った。 幾多の戦いを経た弓果は宇宙最強であるカラレスと肩を並べる存在になっていた。 戦いの中、弓果は武人の子供を身籠もった。 武人は弓果を前線から遠ざけ、地球へ返した。 弓果がいない二年弱の間、武人は銀河最強と肩を並べる働きをした。 だが、弓果が弓那を生み、なんとか動けることになった時、武人の体は壊れていた。 ふたりの位置は、そっくり入れ替わった。 弓果が宇宙で戦い、武人が安全な場所で弓那を育て、守る。 異空体の核の存在を発見。 戦いの最中カラレスは異空体と融合。止めようとした弓果は敵性宇宙に取り込まれる。 雲母は敵の攻撃に晒され、気付いた時には能力の暴走を引き起こし、 ベリダディアたちのいる世界へと移動してしまった。 雲母は能力の使い方をティルセシードで訓練後、元の世界に能力を使い戻る。 EXP +... [部分編集] Lv差 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 倍率 1.1 1.3 1.5 1.75 2 2.4 2.8 3.4 4 5 Lv差 1 2 3 4 5 6 7 8 倍率 0.75 0.5 0.3 0.2 0.1 0.05 0.02 0.01 論説戦 敵Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 EXP 50 100 384 575 792 1280 1607 1970 2793 3253 3743 オーダクル 敵Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 EXP 177 312 485 727 981 1272 1598 1958 倍率 RARE 1.1 HB 1.15 HB RARE 1.25 ロボ +... Rフレーム Lv HP 攻防 1 750 10 10 1737 24 20 4909 59 30 10265 115 40 17805 192 50 27529 289 60 39437 408 70 53529 547 80 69805 707 90 88265 888 100 110000 1100 天空体 Lv HP 攻 防 天 1 30000 25 25 1 10 32610 95 56 5 20 41020 315 146 15 30 55230 715 294 25 40 75240 1202 501 35 50 101050 1867 767 45 60 132660 2682 1091 60 70 170070 3646 1474 70 80 213280 4756 1915 80 90 262290 6216 2415 90 100 320000 7500 3000 100 アビリティパッシブ増加値 [部分編集] Lv 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 最大HP +20 +70 +140 +240 +390 +590 +860 +1230 +1750 +2500 論理攻撃心理攻撃論理防御心理防御 +1 +3 +6 +10 +15 +20 +26 +33 +41 +50 論理心理攻撃論理心理防御 +1 +2 +4 +6 +9 +12 +16 +20 +25 +30 全能力(表記はないが天空力も上昇する)天空力 +1 +2 +3 +5 +7 +9 +11 +14 +17 +20 [部分編集] アビリティパッシブ増加値(FD) Lv 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 最大HP +3% +6% +9% +12% +15% +18% +21% +24% +27% +30% 論理攻撃心理攻撃論理防御心理防御 +2% +4% +6% +8% +10% +12% +14% +16% +18% +20% スキル論理ダメージ値スキル心理ダメージ値スキル論理ディフェンス値スキル心理ディフェンス値 +3% +6% +9% +12% +15% +18% +21% +24% +27% +30% 天空力 +2% +4% +6% +8% +10% +12% +14% +16% +18% +20% スキル回数 +3% +6% +9% +12% +15% +18% +21% +24% +27% +30% オーディエンス変動値 -2% -4% -6% -8% -10% -12% -14% -16% -18% -20% トランプル効果値 +3 +6 +9 +12 +15 +18 +21 +24 +27 +30 プロテクト・カウンター効果値 +2 +4 +6 +8 +10 +12 +14 +16 +18 +20 シフト・ドレイン効果値 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 ダメージ軽減値 +2% +4% +6% +8% +10% +12% +14% +16% +18% +20% トランプル プロテクト カウンター シフト ドレイン ダメージ オーディエンス スキル 歩武 ○ ○ ○ 黎 ○ 弓那 ○ ○ 麻衣乃 ○ ○ ○ 藍 ○ ○ ○ 月夜 ○ ○ ○ 雲母 ○ ○ ○ 陽子 ○ ○ ○ 那由他 ○ アビリティ +... 剣技 戦う心 螺旋 集中力 刀閃 貫く心 錐揉 中心力 巧妙な発剣 怒れる心 竜巻 透徹力 絶妙な発剣 荒ぶる心 渦巻 不惑力 心機溌剌 優しさ 心法・砕 冷静な目 闘志 いたわり 心法・堕 冷徹な瞳 怒気 真心 心法・魂 催眠 闘魂 風楯 心法・闇 集団催眠 激怒 土楯 求心法 偃月陣形 心機充実 大樹鎧 混沌 鶴翼陣形 忘却の楔 大気鎧 焦熱 消沈 守備の理 偶像 流体・太 抑圧 防御の理 平常心 交叉法 停滞 受体 歌声 流体・極 残心 鋼体 岩石の守り 転換法 防御メソッド 抜き打ち 鋼鉄の守り 見切り 守勢 狙い打ち 金剛の守り 刹那の捌き 攻勢 打ち掛け 疾風の守り 毒刺 防衛メソッド 防護円 捌き 突貫 沈黙 熱情 避難 遠当て 遮蔽 熱狂 魂の壁 闇討ち 遮断 魂の壁 心の壁 崩し・身 混乱 心の壁 崩し・身 崩し・心 途惑 守護者 崩し・心 崩し・総 熱情 不屈の魂 安心 混乱 熱狂 上天の刃 平坦 途惑 除去 炎熱抵抗力 浄化 混濁 走査 自然 献身の心 克己の意思 透明な精神 暗黒 大空の護り 後の先 大海の護り 氷雪 貫通 鷹の目 奪熱 不動 強打 釣り針 迅雷 縮地 上天の癒し 先の先 逆転 孤高 不動 影縫い 収束 計算式 ダメージ期待値=(効果値*倍率+攻撃力)*(1+天空力/600) 最大倍率のために必要な攻撃力 相手防御力x10 ディフェンス期待値=(効果値*倍率+防御力/2)*(1+天空力/600) 最大倍率のために必要な防御力 効果値×5 +相手防御力13の時の攻撃力/攻撃力倍率 SkillLv1 0 1.00 1 1.00 2 0.78 3 0.80 4 0.83 5 0.83 6 0.85 7 0.88 8 0.90 9 0.90 10 0.93 15 1.03 20 1.23 21 1.29 22 1.29 23 1.35 24 1.41 25 1.48 26 1.56 27 1.56 28 1.64 29 1.72 30 1.83 31 1.83 32 1.90 33 2.00 116 2.00 117 7.50 118 7.50 119 7.56 120 7.64 121 7.74 122 7.74 123 7.86 124 8.00 125 8.16 126 8.16 127 8.48 128 8.88 129 9.40 130 10.00 +... 最大倍率 購買販売攻撃スキル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 アユム 10 10 10 10 8.5 8.5 8.5 7 6.8 6.8 10 10 10 8.5 8.5 7 6.8 6.8 7.1 7.5 10 10 8.5 8.5 7 7 6.8 7.1 7.1 7.5 10 8.5 8.5 7 7 6.8 7.1 7.5 8 8 ユミナ 10 10 10 8.5 8.5 7 7 6.8 7.1 7.1 10 10 10 8.5 8.5 7 6.8 6.8 7.1 7.5 10 10 8.5 8.5 8.5 7 7 6.8 7.1 7.5 10 8.5 8.5 7 7 6.8 7.1 7.5 7.5 8 キララ 10 10 10 8.5 8.5 8.5 7 6.8 6.8 7.1 10 10 10 10 8.5 8.5 8.5 7 7 6.8 10 10 8.5 8.5 7 7 6.8 7.1 7.1 7.5 10 10 10 8.5 8.5 7 7 6.8 6.8 7.1 アイ 10 10 10 8.5 8.5 7 7 6.8 7.1 7.5 10 10 10 8.5 8.5 7 7 6.8 6.8 7.1 10 10 8.5 8.5 7 7 6.8 7.1 7.1 7.5 10 8.5 8.5 7 7 6.8 7.1 7.5 8 8 +... ディフェンススキル最大倍率 全スキル共通 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 4 4 4 4.25 4.25 4.5 4.5 4.75 4.75 5 藍に蒼天弓フェンデローテスを装備させ、自然な無視の論理ディフェンス期待値と倍率を調べる 論防 Lv10 Lv9 5810 2.35 2.26 7060 2.96 2.82 8310 3.74 3.60 9560 4.56 4.36 10810 5.00 4.75 11220 5.00 4.75 +... ディフェンススキル発動時 ダメージ=(ダメージ期待値-ディフェンス期待値)*属性耐性 属性耐性 赤→緑→黒→青→赤 弱点 順方向1.1 耐性 逆方向0.95 例外 弱点逆方向 リザードマン 弱点1.05 麻衣乃・黎・月夜・陽子 弱点なし 味方4人・那由他・クラカワ機・ディーレ・天空体 プロテクト・シフト・トランプル プロテクト減衰=(ダメージ期待値-ディフェンス期待値)*プロテクト効果値/100*(1-トランプル効果値/100) シフト回復=ダメージ期待値*シフト効果値/100*(1-トランプル効果値/100) BYスキル +... FD 攻up 防up 攻down 防down 歩武 ○ ○ 黎 ○ ○ 弓那 ○ ○ 麻衣乃 ○ ○ 藍 ○ ○ 月夜 ○ ○ 雲母 ○ ○ 陽子 ○ ○ 全体 攻up 防up 攻down 防down 論 アクセラレートゼム マテリアライズゼム 堕落した理想 無限の苦悩 心 ライジングゼム ブレッシングゼム 超心理戦 偽りの真理 論心 マキシマムゼム レジスタンスゼム 美徳の喪失 深遠の呼び声 敵 司令体 複合ダメージ軽減 ブラスト+敵論心攻▼ ブラスト妨害+敵論心防▼ ディーレ 複合ダメージ軽減 ブラスト+特殊攻撃防御▼ 継続解除+全能力▼ カラレス 敵任意複合攻撃+対象前進 ブラスト+ダメージ 継続解除+全能力▼ 天空体 ブラスト+ダメージ 継続解除+ダメージ 全体複合攻撃 那由他 ブラスト妨害+ダメージ 耐性効果無効化 継続解除+ダメージ 空母型 ブラスト 敵FW全能力▼ 弱点増進 敵性宇宙 ブラスト妨害+ダメージ 全体複合攻撃+Dr 敵全体全能力▼ 91階以降のモンスターのドロップ +... 前置き モンスターをグループで分けることにする グループA ダンジョンの61~70階で出現するもの グループB ダンジョンの71~80階で出現するもの 虚経路ではモンスターが16種出現するので、グループABCDと呼称する 91~99階 モンスターLv 最高 階数-1 最低 max(90,階数-5) 消費品 下表は階数が偶数の場合のドロップを示す。 奇数の場合にはグループA・Bが逆になる。 通常 階 属性 グループ A B 91~93 赤 HP回RARE29 HP回RARE30 緑 HP回RARE29 HP回RARE30 青 HP回RARE30 HP回RARE29 黒 HP回RARE30 HP回RARE29 94~96 赤 HP割回 攻割up 緑 防割up HP割回 青 HP割回 攻割down 黒 HP割回 防割down 97~99 赤 全up HP回 緑 HP回 全up 青 全down HP回 黒 全down HP回 ハイパーバトル 属性 グループ A B 赤 HP回 スキル回 緑 HP回 スキル回 青 スキル回 HP回 黒 スキル回 HP回 装備品 通常(全てRARE29) 階 属性 グループ A B 奇数 赤 心攻 天空 心ダ% 論心攻 HP 心ダ 緑 論防 天空 論デ 論心防 HP 論デ% 青 論心防 HP 心デ 心防 即死 心デ% 黒 論心攻 HP 論ダ 論攻 即死 論ダ% 偶数 赤 論心攻 HP 心ダ 心攻 即死 心ダ% 緑 論心防 HP 論デ% 論防 即死 論デ 青 心防 天空 即死 論心防 HP 心デ 黒 論攻 天空 論ダ% 論心攻 HP 論ダ ハイパーバトル(全てRARE30) 階 属性 グループ A B 奇数 赤 論心攻 HP 心ダ% 心攻 天空 心ダ 緑 論防 天空 論デ 論心防 HP 論デ% 青 心防 HP 心デ 論心防 回復 心デ% 黒 論攻 回復 論ダ 論心攻 HP 論ダ% 偶数 赤 心攻 HP 心ダ 論心攻 回復 心ダ% 緑 論心防 HP 論デ% 論防 回復 論デ 青 論心防 天空 心デ% 心防 HP 心デ 黒 論心攻 天空 論ダ% 論攻 HP 論ダ 虚経路グループCD 下表に対応するグループの属性と同じものをドロップ 属性 グループ C D 赤 B黒 B緑 緑 A赤 A黒 青 B赤 B緑 黒 A青 B青 スキル ハイパーバトルでも変化無し 簡便のためにスキルの組に番号を振る 虚経路 番号 スキル 1 アカシマキャリバー 2 炎の服 7 パワーアクセルワン 8 マインドライズワン 9 アクセラレートワン 10 ライジングワン 11 パイロスプリット 12 ハートビートレッド 21 アカシマヴォルケイノ 22 炎の兜 23 アカシマイリュージョン 24 マテリアライズワン 25 ブレッシングワン 26 イクシードナウ 27~30 炎の服 炎熱・常緑・蒼穹・暗闇 31 クロスノヴァ 32 ムービングウォール 33 イラプション 41 アカシマアヴァランチ 42 炎の楯 43 アカシマスペシャル 46 マックスハートワン 47~50 炎の兜 炎熱・常緑・蒼穹・暗闇 51 アカシマゲヘナ 53 メルトダウン 57~60 魔除け 緋・翠・蒼・影 61 アカシマディバイダー 62 炎の鎧 63 アカシマストーム 64 アカシマメテオ 65 プライマルオーダー 66 マックスハートゼム 67~70 炎の楯 炎熱・常緑・蒼穹・暗闇 73 アカシマインフェルノ 76 リミットブレイクスルー 77~80 炎の鎧 炎熱・常緑・蒼穹・暗闇 スキルドロップ表 階 属性 グループ A B C D 91 赤 64 70 80 62 69 79 63 68 78 61 67 77 緑 63 67 65 61 70 79 64 67 65 62 70 79 青 61 66 73 64 69 78 62 66 73 63 69 78 黒 62 68 77 63 76 80 61 68 77 64 76 80 92,93 赤 2 8 11 1 7 12 2 10 11 1 9 12 緑 2 10 11 1 9 12 2 8 11 1 7 12 青 1 9 12 2 8 11 1 7 12 2 10 11 黒 1 7 12 2 10 11 1 9 12 2 8 11 94,95 赤 21 24 31 22 26 32 23 30 33 21 29 31 緑 23 24 33 23 28 33 23 26 33 23 27 33 青 21 26 31 21 27 31 21 30 31 21 25 31 黒 22 25 32 22 29 32 22 24 32 22 28 32 96,97 赤 41 46 60 42 50 59 43 49 58 41 48 57 緑 43 47 53 43 50 59 43 48 53 43 46 59 青 41 46 51 41 49 58 41 47 51 41 50 58 黒 42 48 57 42 46 60 42 49 57 42 47 60 98,99 赤 61 66 76 65 70 73 64 69 76 62 68 73 緑 63 67 77 65 70 80 62 68 77 61 66 80 青 61 66 73 64 69 79 63 67 73 65 70 79 黒 62 68 78 61 66 76 64 69 78 63 67 76 虚経路以外 番号 スキル 緑 黒 青 1 ユミナチャージ エンドオブデスペラード ディスラプター 2 ユミナチャージ エンドオブデスペラード 傷の反転、重傷対応 3 ガード スマイル 溶痛の闇衣 自然な無視 4 ガード スマイル 溶痛の闇衣 反転の大氷壁、展開 7 ハードマテリアルワン 胸刺さる棘 怠惰な思考 8 ブレストエイムワン 心切り裂く剃刀 拘束された心 9 マテリアライズワン 息苦しい沈黙 愚鈍な思考 10 ブレッシングワン 思慮なき言葉 傷ついた真心 11 メディカルアローン ハートビートブラック ハートビートブルー 12 ヒーリングアローン ハートビートブラック ハイドロブラスター 13 ハートビートグリーン ハートビートブラック グラシアルハート 14 ヒーリングアローン ハートビートブラック ハートビートブルー 15 メディカルアローン ハートビートブラック ハイドロブラスター 21 ユミナダイナマイツ マニフォールドバイト デヴァステイター 22 ガード ガッツ 苦痛の闇鎧 容赦ない無視 23 ラディカルスラッグ トラキュレントソウ クライオバンブレイザー 24 ユミナバリヤー 凶刃の黒楯 全員による聞き捨て 27 息苦しい沈黙 レイジングフィーバー ヌルサイレンサー 28 思慮なき言葉 オーバーレイド レリーブアローン 29 息苦しい沈黙 コンヴィクション ヌルサイレンサー 30 思慮なき言葉 光断つ闇の輝き レリーブアローン 31 シャイニングスマイル 心締めつける鎖 アクセラレートワン 32 メディカルオール バーニングハート 反転の超雪山、展開 33 リダクションアローン 魂縛る蔦 ライジングワン 41 ユミナシュート ラセレイトフレッシュ ブランディッシュ 42 ハイパーガード スマイル 悦痛の黒冠 聞く耳を持たない心 43 スカイダイブインパクト バックインブラック オーバーウェルキャノン 44 ユミナフィールド 暴刃の闇鎧 団結した無視、自己防衛 45 リカバリーアローン 闇から覗く瞳 思念停止 46 レジストスピリットワン 闇から覗く瞳 思念停止 47 リカバリーアローン 闇から覗く瞳 反転の水壁、展開 48 レジストスピリットワン 闇から覗く瞳 反転の水壁、展開 49 リカバリーアローン 闇から覗く瞳 傷の反転、防壁硬化 50 レジストスピリットワン 闇から覗く瞳 傷の反転、防壁硬化 51 サイレンスハート ゲームオブカオス 傷の反転 52 ヒーリングオール ゲームオブカオス 傷の反転 53 サイレンスハート ヒートアップアリーナ 峨々たる山の陣 54 ヒーリングオール ヒートアップアリーナ 峨々たる山の陣 55 サイレンスハート 天覆う深淵の煌めき 燃えたぎる血 56 ヒーリングオール 天覆う深淵の煌めき 燃えたぎる血 スキルドロップ表 階 属性 グループ A B 92,93 赤 4 8 14 2 7 15 緑 3 10 13 1 9 13 青 1 9 11 4 8 11 黒 2 7 12 3 10 12 94,95 赤 24 28 33 22 27 31 緑 23 30 23 21 29 33 青 21 29 31 24 28 31 黒 22 27 32 23 30 32 96,97 赤 44 47 55 42 50 52 緑 43 49 55 41 50 56 青 41 46 52 44 45 51 黒 42 48 54 43 47 53 階 属性 グループ A B 91 赤 ロジカルラビリンス ユミナディメンション リバイバル ユミナザ100t ユミナスペース リカバリーオール 緑 ユミナザ100t ユミナスペース レジストスピリットゼム ロジカルラビリンス アストラルブレイカー リカバリーオール 青 ユミナザ100t ワイルドスクリーミング アークティックフラット ロジカルラビリンス アストラルブレイカー クワイアットダウン 黒 ユミナザ100t ユミナディメンション リダクションオール ロジカルラビリンス ワイルドスクリーミング リダクションオール 98,99 赤 ユミナスペース リカバリーオール リバイバル ロジカルラビリンス ユミナディメンション アークティックフラット 緑 アストラルブレイカー ワイルドスクリーミング リダクションオール ユミナザ100t レジストスピリットゼム クワイアットダウン 青 ユミナザ100t レジストスピリットゼム クワイアットダウン ユミナスペース リカバリーオール リバイバル 黒 ロジカルラビリンス ユミナディメンション アークティックフラット アストラルブレイカー ワイルドスクリーミング リダクションオール 91 赤 暴刃の闇鎧 妖刃の黒冠 運命貫く深淵の槍 悦痛の黒冠 ヒートアップアリーナ 運命貫く深淵の槍 緑 バックインブラック アーベインクレッセント 天覆う深淵の煌めき ラセレイトフレッシュ 闇から覗く瞳 ゲームオブカオス 青 ラセレイトフレッシュ 闇から覗く瞳 ゲームオブカオス 暴刃の闇鎧 妖刃の黒冠 運命貫く深淵の槍 黒 悦痛の黒冠 ヒートアップアリーナ 運命貫く深淵の槍 バックインブラック アーベインクレッセント 天覆う深淵の煌めき 98,99 赤 妖刃の黒冠 サルベージョン 運命貫く深淵の槍 アーベインクレッセント サルベージョン 運命貫く深淵の槍 緑 妖刃の黒冠 サルベージョン 運命貫く深淵の槍 アーベインクレッセント サルベージョン 運命貫く深淵の槍 青 アーベインクレッセント サルベージョン 運命貫く深淵の槍 妖刃の黒冠 サルベージョン 運命貫く深淵の槍 黒 アーベインクレッセント サルベージョン 運命貫く深淵の槍 妖刃の黒冠 サルベージョン 運命貫く深淵の槍 91 赤 ディレクショナルバースト 傷の反転、防壁硬化 反転の水壁、展開 イラディエイター 満たされぬ想い フローズンソリッド 緑 ディレクショナルバースト 傷の反転、防壁硬化 反転の水壁、展開 グラビティスパイラル 傷の反転、攻性防壁 インナーサイト 青 イラディエイター 満たされぬ想い フローズンソリッド 大波にかき消される声たち 峨々たる山の陣 レリーブオール 黒 心の声と歩く気持ち 燃えたぎる血 クールダウンフロアー 崩さない自我を皆に… 反転の氷壁、展開 ブレインフリーズ 98,99 赤 ディレクショナルバースト グラビティスパイラル クールダウンフロアー イラディエイター 満たされぬ想い フローズンソリッド 緑 ディレクショナルバースト グラビティスパイラル クールダウンフロアー 傷の反転、重傷対応 反転の氷壁、展開 ブレインフリーズ 青 イラディエイター 満たされぬ想い フローズンソリッド 大波にかき消される声たち 傷の反転、攻性防壁 インナーサイト 黒 心の声と歩く気持ち 崩さない自我を皆に… レリーブオール 反転の大氷壁、展開 反転の超雪山、展開 グラシアルハート 追記 スキル番号21等は誤植ではない。 ミゼルド91~99階のドロップでハイパーバトルと橙歪みを少し調べてみて出てこなかったもの サブジュゲイト・鈍痛の黒楯・インビテイショントゥヘル・返刃の闇衣・ チェインステイシス・光裂く影の閃き・愚鈍な思考・傷ついた真心 100階以降 登場モンスターLv95~99 ドロップは91~99階のものからランダム。 アイテム・スキルの組み合わせから考えて、偶数階の装備品と91階のスキルの組み合わせを90階のドロップと呼称すると、100階以降のドロップは90,93,94,97,98階の5パターン。消費品は6パターン中5。スキルは5パターン全て出現。 目当てのものの収集は91~99階が無難か。ただし上天の刃などのLv10を取得できるかは不明 フロアボス ドロップするスキルは、同属性モンスターが91~99階でドロップするもののどれか。 ドロップするアイテムは各属性4通り。100・110・120階,ハイパーバトルでおそらく変化せず。 属性 1 2 3 4 赤 即死 軽論心 プロテクト 軽論心 オーディエンスリミット 軽心 スキル回数 軽心 緑 即死 軽論 オーディエンス減 軽論 スキル回数 軽論心 青 即死 軽心 シフト 軽心 ドレイン 軽論心 効果継続 軽論心 黒 即死 軽論心 オーディエンス増 軽論 効果継続 軽論 書き残す ネタバレ部分を展開式にしてみました。反転式とどっちがいいだろう… -- 箱 (2009-01-31 20 11 13) 反転式の方が見栄えがすっきりしていいと思いますよ。 -- 名無しさん (2009-02-01 00 21 56) 反転式で作成してみたのですが、文章が多くなる分下スクロールが長くなってしまい、なんだか冗長になってしまいました。テストページ01に反転版を作成してみたので比較してみてください。 -- 箱 (2009-02-01 00 56 22) これからもっと文章量が増えると思われるので、展開式がいいかと思います。 -- 名無しさん (2009-02-01 01 19 02) 名前 コメント
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880 : 名無し戦隊ナノレンジャー! : 2011/11/06(日) 14 27 37.70 インドの物乞いみたいな顔のくせにゴリプさりるんだから℃裏山 320 : 名無し戦隊ナノレンジャー! : 2011/11/10(木) 15 42 06.88 インドの物乞いが凍死したような写真 427 : 名無し戦隊ナノレンジャー! : 2011/11/11(金) 12 21 01.04 自分的には長時間煮込んだモアイとインドの物乞いみたいな顔してってレスがツボれした 590 : 名無し戦隊ナノレンジャー! : 2011/11/21(月) 14 13 26.78 ℃の寝顔写真は凍死したインドの物乞いに例えられてました>< 488 : 名無し戦隊ナノレンジャー! : 2012/04/17(火) 14 00 20.01 ℃の寝顔写真はインドの物乞いの凍死体 944 : 名無し戦隊ナノレンジャー! : 2012/04/19(木) 15 43 59.68 タイピはどうであれ結局凍死したインドの物乞い写真撮られるだけ 224 : 名無し戦隊ナノレンジャー! : 2012/04/20(金) 14 44 53.20 子供ができても凍死したインドの物乞い写真は付きまといますしね 326 : 名無し戦隊ナノレンジャー! : 2012/04/25(水) 11 10 40.59 インドの物乞いの凍死体\(^o^)/ 290 : 名無し戦隊ナノレンジャー! : 2012/05/18(金) 17 00 04.84 ℃はインドの物乞いフェイス 912 : 名無し戦隊ナノレンジャー! : 2012/06/23(土) 14 27 01.31 浮浪者といえば℃=インドの物乞い><b 636:名無し戦隊ナノレンジャー! :sage:2013/03/21(木) 11 49 05.47 ℃はインドの物乞いの死体写真撮った女が関の山
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オンドゥル語 835 名前:水先案名無い人 :2005/10/02(日) 07 52 26 ID bdJDjCeS0 デンゼンジュデュルヂョル!! ドゥラゴドジバイギデイタ!! ザァラナヅゲンザァンオ゙ヅヴィルンゲンギョルギガカエッデギタ!!! ムヂン!! オドディドッボダァ――――!!! ゾルゴルカグドゥルギバスディルワリワリガカンゼイジデイヅ!! ルオンゲンボルイナギムンドジンダァ――――!!! グヴィヅギジダイナゲバグッデャヅ!! ゴディンア゙バリスダイビョル ドヂャ-・バ-ドンダァッ!!! スディドナグディア゙イナラワリワリドリギジガボドオ゙イル!! スディドヴエタイ ヴエカッヂュア゙- ヂャガッタ・ジャ-バン!!! ジンドゴジンオ゙ジラジベタイ!! ヂョルディンヂゲンボル ヴィザァギゲンゴダァ!!! ボグジングバ3カイギュルゼイバダガゲンカナラデンカイギュルオリドボドダ!! バナバドデッゲン ラベヅドゥ・ゲランダ!!! ダゲギタイザァグバカンベギダ!! デンルオンデュルドル バタナカゴルベイ!!! デンカグドゥルギドベスドゥ・ディィヴェンスバワタジドナカルア゙ヅ!! リスディングドカヴィザァバガギタッ ド-ランド・イスタス!!! タイバンナラデッタイルバゲン!! ボルゾルドグドゲンカヴィゼタヅ ドゥッゴルタイヂョル ジャーディバヅダ!!! ャー-ディ・ドゥゥ-ド(ナンディボア゙ディ)ナラゴイヅガゴワイ!! ムラヂヅドビュア゙・ヴァイタ- ヅ-ヅダ!!! カンゴグカイベイタイカラオドオドドゥラガヂョルディグダ!! デゴンド- ディボルゴ!!! ヅ-ヅドナイゲンカガジタイカラャールンザァ-(ヨルヂンボル)ルナッタドダ!! ヴドドゲンカオ゙ヴィゼデャヅ!!ディヂャ-ド・ヴィヅス!!! ベイドドヴィャゲルベヅドゥドゥバヨグイッタボド!! タヅヂンドオルギガイバ ヂッゼンディャーグバヅスヅ!! ジムカワジュルデュルデュヅ ジムカワゴルギゼンゼイダ―――!!! ゼカイベヴィギュルヂャンヴゴゾガディヂョルザァイギョルドダイベイジダ!! バザァカゴドオドゥゴガギデグリヅドゥバッッ ア゙イア゙ン・バイゲヅ!!! タタカイタイカラゴゴバディギタッ ギャディア゙イッザァイヴベイ!!!! カナダドヴィッドゥ(ゲンカ)ヴァイタ- ヂャッグ・バンバ-ダ!!! オリタディバタディワザザァイギョルディバナイカグドゥルギディザァイギョルナドダ!! ゴドンヂヴエタイ ディンドゥラル-・ジッドゥバイカ-!!! デュルデュヅドオンャーバイバャムラヂヅルア゙ヅ!! オリオ゙オドドカゼヅャヅバイナイドカ!! ゼヅヂオ・ジヅャーダ!!! ディカカァァァァァイッゼヅベイヴヨル!! 2ベ-ドゥヅ40!!! 310ギド!!! ア゙ンドリア゙ス・ディ-ガンダ!!! デュルデュヅバヂッゼンディヅカエデナンボドボン!!! ヂョルヂッゼンデュルデュヅ!! オンゲルオンカラボドゥベイドルドドゥルヂョルダ!!! ベヅドゥバオリドボド ヂャバスヅャヅバオボイギディナグディオボイギディゲヅダゲ!! ギッグ・ボグジングドゥルイヅオルヂャ ドム・ドヴィンゾン ヂムンオ゙タベジルルオンベギタッ!! ザァンボデンドジア゙ヂャンヴ ゼヅゲイ・タグタドヴ!!! ジドギジュルルザァラナヅヴィガギオ゙カゲ ”ビィボギディ”ジドギゴルヂョルガカエッデギタァ!!! イバドヂムンルジカグバナイッッ!! ジュ-ドゥ・リスラ-ャバボドゥヴィドヅ!!! ヂュルゴグヨンゼンベンドゴムジワザガイバベ-ヅオ゙ズグ!! オンゴンカラ リヅカイオルダ!!! ヴァンドバエディナラオリバイヅディボデンゼイギダ!! ボエヅドゥルゴン イカディカンヂ オンビョルディドゥルヂョルダ!!! イジャドジゴドゥバド-ジタッ ドゥルジドオドオ イバダギエヅッ!! ナオスボゴワスボオボイドババ ジドギグリバダ!!! ドゥグルディユルバナイッ ヨゴヅナガヅヨイドバア゙タディバエ!! ギョルカイルバナイヂョダ!!! ビィドジタカイザァン! ギンジュルザンガギデグリタ―――!!! ア゙ンゴグガイディヴィガイタヂッゼンカラデ!! ジンジンカイドディンヂャラスライオン カドゥルギヨスヴィダ!!! ヂッゼンダッタラゴドビィドゥオ゙バヅゼナイ!! ヂョルAギュルゲンカジ バナャバカオヅダ!!! ヂョルイディジュルリスラ-ドヂョルイディジュルドゲンカダ!! ナバディオガンディオドドギャガリッ デュ-ヨ-グドゴルデヅヂン!! バイグ・グイン!!! ムデュヅカラデバゴドオドゥゴガカンゼイザァゼタ!! ジンジンカイドギディヴダ!! オドディカヅヴィダ!!! ワカギオルヂャガカエッデギタッ ドゴベイッデイタンダッ ヂャンヴィオンッッ オリタディバギヴィオ゙バッデイタッッッバンバャーギドドゥルヂョルダ――――――――ッ グワエデヴヂョルジャバッゼイルゾナエヂョルゴルカナディザ-ャー-オ゙4ベイゴヨルイイタジバジタ! カボエイラ ヴランジス・ジャヴィヅ!! ディンドゥルバカラデ グディボドゥタグヂ!! ドゥルヨルドギョヂン!バルンドゥドゥャー! ……ッッ ド-ャラボルイディベイバドゥルヂャグガオグリデイヅヨルディスガ、ドゥルヂャグジダイッヴィナザァバルゴヂョルカイイタジバスッッ 関連レス 841 名前:水先案名無い人 :2005/10/02(日) 11 56 44 ID lt86bQ4j0 835 オンドゥル語か・・・その努力は大いに感心する。でも全く読む気しねぇw コメント 名前