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ノーマル 前ステージに続きボスがダメージ半減スキルを持ってるので見切り効果の武器を使わないとキツイと思われます。 これが最後のMAPなので、引き継ぎを考えないならば聖武器などを惜しまず持って行こう(持っていなくても何とかなる)。前MAPでボスとなっていたグレーターデーモンが弱体化せずに5体登場、更に敵のターン冒頭には生き残っている個体が新たなグレーターデーモンを呼び出し、数ターンでたちまちMAPが埋め尽くされる。 これを回避するには開始1ターン目に5体を全滅させるほか無いように思えるが…(※以下反転) 敵の猛攻を3ターン耐え切ると、観客の声援によってグレーターデーモンの防御スキルが無効化されると共に、アイドル達の機嫌が最大&全ステータス上昇&PP・思い出ポイント上限増加という形勢の大逆転が起こる(更にMAPのステージにも電飾やサイリウムが灯り戦闘アニメーション背景も変化、戦闘したキャラがスクリーンに映るギミック付き)。ちゃんと強化してきたアイドルにペアを組ませ隣接していれば、かなりの確率で必殺攻撃を出せるため、はがね武器を使ってもトンボとりでもするように一方的な狩場となる。更にターンの合間には思い出ポイントの回復まで発生するので、能力強化や再行動を駆使して更に素早い殲滅が可能となる。このように難易度ノーマルならば3ターン耐え切れば勝ち確と言っても過言でない。それまでは体力を温存するためにペアを組んだり密集陣形を作ることに専念し、むやみに突っ込まないよう注意。 (加筆修正求む) ハード ノーマルと同じく3ターン耐えればイベントが発生するが、敵の「ふぶき」射程の増大のため 安全を確保するためには右下のデーモンを初ターンに倒さなければならない。 思い出で支援バースト、ボーカルバースト、戦意バーストをかけ、響の踊りと雪歩の応援バーストで陣形を整える 月光のスキルを持ったユニットで必殺攻撃が出ればデーモンを倒せるので、あとは全員を右下に押し込めてターンを回し イベントが発生したあとはノーマルと同じように支援を組ませて一転攻勢すれば勝利。 敵の数が非常に多い為、疲労には注意が必要。 疲労を気にしない+隕石の書を失っても良いなら疾風迅雷をつけたMAP攻撃も有効。 射程にもよるがほぼ一瞬で勝負がつく。
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カプセルが初登場のステージ。 イヴィリアとオクタヴが厄介。 星はホログラム化してるので最初から取ることはできない。 クリアするにはステージにある全ての赤コインを取る必要がある。 なお、このステージでは使用できるキャラ全員が必殺技モードになっている。
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南米統一戦争 ステージ1 地理 メキシコ南部 ゲリラ軍は南米への玄関であるメキシコを押さえた。 ここが漏斗の入り口のように北米から南米全域へと突き進む入り口となるからだ。 また、国連軍も補給・交通の便を考えると、ここを制圧することが急務となる。 だが山岳に覆われた細い道と開眼せん以外に、軍隊の通行可能な道路は、なかった。ゲリラ側もそれを知ってここで待ち構える作戦に出た。 そこで国連軍はゲリラ軍の背後にあたるメキシコ南部に部隊を上陸させ、周辺都市を制圧すると、そこを橋頭堡として山岳地帯の各都市のゲリラ軍への攻撃を開始した。 条件 自軍 敵対国 初期資金 2000 2000 都市 3 3 生産型 任意 ロシア ターン制限 45ターン 都市建設可能数 10 初期配置部隊 M3 ブラッドレー×4 O・H・ペリー×1 スプルーアンス×1 シーウルフ×1 敵初期配置部隊 Mig-19ファーマー×1 PT-76×2 T-64B×4 2S6ツングースカ×2 BRM-3ルィス×3 63式水陸両用軽戦車×1 人民兵×6 重歩兵×1 羅津(ナジン)級×1 ジャンウェイ×3 ※確認済みの部隊 攻略 序盤 中盤 終盤
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ステージ情報 ミーナン街道 街道を外れた森の入り口 セネダの森 オークの拠点 フィロ洞穴 スライムのうろ穴 ベネフィット山岳 棄てられた教会 信徒の参道 強襲の細道 ドノル郊外 城下町ドノル ナグル王宮 謁見の間 ドノル西区 コニーヒル大橋 ハルバ海岸 最後の戦い 記憶の洞 魔剣の記憶 呼び声の森 トレーニング チュートリアル チュートリアル2 ※ゲーム中で判明していない敵名称は当wikiで暫定的に命名しております
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チャレンジ攻略 (増えてきたので項目別リンクにしました) OWN THE SPOT 特定のエリア内で、規定以上のポイント獲得でクリア PRO CHALLENGE プロの出す課題をクリアする
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全体マップ blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 クリックで原寸大表示 難所攻略 地下から地上へ上がるステージ。 このあたりから難易度が上昇してくる。 難所が多いががんばってクリアしよう! 最初の飛び降りるところ どうみても初見殺しです。 棘で即死しないようにして~!! 本当にありがとうございました。 降りるときに←を押してないと針の海に落っこちる。 慣れてくると逆に忘れがちかも。 ヒトクイソウと土管 左のヒトクイソウが出てくる土管は入れる。 ここで詰む人は・・・いるかなぁ? 地上に出てから 焦ってすすむと鳥にぶつかる・・・こともある。 タケボー&ヤチャモ初登場。 タケボーは踏むと棘にグサッ。 ヤチャモは近くにいれば攻撃してこない。 橋のところ 手前にあるハテナブロックから無敵日本酒をとって、一気にダッシュ! 爽快感抜群だ! できればそのままゴールまで突っ切りたい。 密かにハテナブロックの上でジャンプすると、1UPがあるので、取っておこう。 中間ポイント 中間ポイントからスタートした場合は、ヤチャモに注意。 炎は坂に合わせて飛んでくる。 ファイアボール はしごを登った後左に行くと、ファイアボールがあるが、 別に取っても取らなくてもあまり変わらなかったりする。 テングのおっさん プレイヤーを追跡しながら追尾能力を持った竜巻を飛ばしてくる厄介な敵。 踏むだけで倒せるので、さっさと倒してしまおう。 雲の道 コインのあるあたりには床があるので、コインを目印にして進もう。 エネミー テュテュ ヒトクイソウ 鳥 赤亀 タケボー ヤチャモ テングのおっさん ピカチー トプス
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ターン制限 20 ★1目標 2億円 青Lv 1 コインLv 3 岩Lv 0 煉Lv 1 爆Lv 1 久々に新要素「煉瓦」が出現。爆弾の爆風でないと壊れない障害物だが、このステージでは初期配置で全ての煉瓦が爆弾に接しているため、爆弾を処理すれば煉瓦も自動的になくなる。新障害物のお披露目的ステージで、難易度は低い。 コメント コメント すべてのコメントを見る
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バトルステージ 【内容】 ポケモンを自分の手持ちLv30以上1体指定しそのポケモンのみでバトルする。 それぞれのタイプのポケモンと戦うことができ、 1タイプにつき10Lvまで対戦できる。 10連勝したらクリア。 フロンティアブレーン ステージマドンナのケイト 50戦目 ホエルオー 170戦目 ツボツボ
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ステージ1 地下道 推奨武器 無し 出現する敵 黒蟻 12 アラクネ 1 落ちてるアイテム 無し 主人公が最初に訪れる迷路 比較的簡単だが油断すると負ける 敵からは基本的には逃げるゲームだということを念頭に置こう。 ボスはアラクネ、打撃で殴り続ければ普通に勝てる 一度勝つと妹からいくつかのアイテムのうち一つが貰えるので、クロコダイルのステッキを貰っておこう。
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メリット デメリット エンブレム レベル56相当になった後、レベルをリセットして再度レベル1からプレイ出来るやり込みモード。10+1周まで。 Lv.55でXPを上限まで獲得した状態(実質Lv.56)で、マルチプレイのバラック画面から選択出来るようになるので、そこから移行する。 なお移行方法は、バラック選択>初期位置より1つ上に動かす>プレステージ選択画面よりプレステージ選択、となる。 例によってしつこいぐらい「ほんとうにいいのか?」と聞かれるが、MWシリーズと違い最後で止めても鳥(チキン)の鳴き声は聞こえない。 今作では武器レベル・迷彩と獲得済みのアタッチメント、全てのチャレンジ達成度、作成済みエンブレム・レイヤーが引き継がれる。 武器自体はレベルに応じてのアンロックが再度必要になる。 過去作と比べると重要なPerkや装備品が後半のレベルに固まってはいるものの、プレステージ実行によるチャレンジ・武器レベルリセットがないため 数周して必要なものを永久アンロックしてしまえばほぼプレステージのデメリットはなくなる。 メリット 階級章が周回に応じたものに変わる。 周回ごとにトークンアンロック品(各種武器・各種装備品・Perk・ワイルドカード・ストリーク)を永久解除できるトークンが1つ支給される。カスタムクラスの構成が出来るレベル4から使用可能。未解禁アイテムを選んでRB/R1で使用する。 1周目のみプレステージカテゴリのチャレンジ、「猛者」の実績/トロフィー解除。 プレステージマスター昇格時にはレベル表示がなくなり、トークンでアンロックするアイテム全てが解禁される。 それとは別の報酬として、周回ごとに以下の中から1つ得られる。次の周回に持ち越しはされないので必ず使っておくこと。 追加カスタムクラス枠最大5枠。デフォルトクラスをカスタムクラスで置き換える。デフォルトに戻す場合はリロードボタンメニューのRESETから。基本的に報酬はこれを選択しておくのが最有益。 使用済みアンロックトークン取戻しその周に使用したアンロックトークンを取り戻し、解除済み装備を再ロックする。カスタムクラスは全てLv4時点のものに戻る。永久アンロックトークンだけは戻らないので注意。マスター突入時以外は全アイテムをアンロックする事はできないため、周回を途中で辞めた時などで別な装備を使いたくなった際に使用する。この報酬使用後、再びトークンが不足した場合は再度プレステージに突入するしかない。ちなみにレベル55時点での使用で55枚返還。全アイテムのアンロックには計84枚必要。 ステータスリセットチャレンジやそれに伴うアンロック品、プレステージ進行、迷彩、戦歴、リーダーボード情報をリセットし、初期化する。つまり「一度もマルチプレイしていない状態」まで戻す。ただし以下のものは残り、ステータスリセットの証として消しゴムの隠しCalling Cardが追加される。アップロードしたフィルム等のデータ 自分で作成したエンブレムただし使用素材をアンロックするまで利用不可。アンロックし次第復活する。 Combat RecordのCareerでセットしていたCalling Card当然ロックされているので装備解除する際は注意。 デメリット レベルが1に戻る 解除した武器(武器レベル・迷彩除く)、装備品、Perk、未使用アンロックトークン(永久解除トークンを除く)全て没収 エンブレム 周回数 アイコン 周回数 アイコン 1 6 2 7 3 8 4 9 5 10 Prestige Master(10周目Lv56)