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第一回交流戦ルール 対戦相手 チームBP様 対戦日時 7月29日 日曜日 集合場所 チームBP様のチャット(http //customrobobp.ohugi.com/crbp/)のサイトのチャット 対戦方式は、7対7の勝ち抜き団体戦。 対戦ルール 1、一戦目は必ずベーシックステージを選択。 2、相手が行動可能になるまで攻撃禁止 3、以下に記されている禁止パーツ、厨装備を使用しない 禁止パーツ、厨装備 ガン スターダスト ニードル 3ウェイ グラビティ ボム ヒヨコorバーニングorリトル+スマッシュ アイドリングD アクロバット ポッド アンブレラ アクロ レッグ エアリアルorファッティ+ハイジャンプ 以上ですが、もしかしたら変更になるかもしれないので、対戦前に必ず確認を。
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※PL名は敬称略 レベル9~10 PC名 種族 性別 概要 主な活動地域 PL名 シェリル 人間 女 ニールダ神官戦士(支援寄り) デュボール ウェントスP ウィノア 人間 女 大剣全力攻撃戦士 デュボール ウィノア エイル ナイトメア(風) 男 風妖精使いの詩人斥候 デュボール ふぃすた サイファー 人間 男 限定ダルクレム神官拳士 デュボール 高菜兄さん ルーナ 人間 男 ソード二刀流フェンサー デュボール 妄涼P レベル7~8 PC名 種族 性別 概要 主な活動地域 PL名 セシリア 人間 女 魔動アーマー乗り、マギフェンサー デュボール ウェントスP ラシィ 人間 女 超重装甲キルヒア神官 デュボール asaP シア リャナンシー 女 操霊・妖精使い デュボール 妄涼P パット 人間 女 ルーフェリア神官フェンサー デュボール 元事務員BP レベル5~6 PC名 種族 性別 概要 主な活動地域 PL名 リトリー エルフ 女 武器マニアシューター ミラボア ふぃすた レーゼ エルフ 男 真語・妖精魔法剣士 ミラボア ウェントスP ソフィア ナイトメア(土) 女 操霊術師兼キルヒア神官 ミラボア らいち シェキーナ 人間 女 攻撃命ホームレスウィザード ミラボア 高菜兄さん アティ 人間 女 ザイア神官戦士 ミラボア ウィノア アリカ ドワーフ 女 シーン神官戦士 ミラボア 元事務員BP アーシェ ルーンフォーク 女 マギシューター ミラボア 妄涼P エイグラント ナイトメア(水) 男 発展途上魔法剣士 デュボール 御影 ~レベル4 PC名 種族 性別 概要 主な活動地域 PL名 セネ ルーンフォーク 女 投擲シューター デュボール らいち ウィロウ エルフ 男 マギップラー デュボール 元事務BP フレデリック 人間 男 グレンダール神官戦士 デュボール 御影 レディス グラスランナー 男 ファイターレンジャー デュボール ウィノア オリヴィア エルフ 女 フェンサーも嗜むマギシューター デュボール ゆりねP サッシュ 人間 男 フェンサースカウト ミラボア 高菜兄さん フェルディナンド 人間 男 ティダン神官拳士 ミラボア むらたん ヴィオ グラスランナー 男 グラップラー 不定 STRicP ネイディア ルーンフォーク 女 クロスボウシューター 不定 orz タマ タビット 女 妖精使い(火・光・闇) ミラボア asaP エルリク 人間 男 ライダー馬鹿 デュボール 妄涼P フランソワ 人間 女 アステリア神官 もきゅ SW2.0PCプロフテンプレ
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※類似品スレより 134 名前:_ねん_くみ なまえ_____ 投稿日:2011/12/20(火) 23 10 02.65 ID ??? 紙を試みてはならない 90 名前:_ねん_くみ なまえ_____ 投稿日:2011/10/16(日) 21 03 12.73 ID ??? だから透けないって ダイスキンだもん 492 :_ねん_くみ なまえ_____:2011/10/13(木) 23 58 54.71 ID ??? 純正インキ入の146もパーカー51もごきげんだ。 偽ダイスキン買ったときは裏抜け&ヒゲでげんなりして 1ページも使わなかってけど 裏抜けしないという当たり前のことがこんなに幸せとは・・・ http //i.imgur.com/fTm0r.jpg 231 名前:_ねん_くみ なまえ_____ 投稿日:2011/10/08(土) 01 09 54.72 ID ??? この用紙、白い白いってあちこちで言われてるみたいだけど それはあくまでも偽ダイスキンと比べたらの話で あきらかにクリーム色だよな 万年筆の発色を考えたらこの程度のクリーミーさが理想に思える 143 名前:_ねん_くみ なまえ_____ 投稿日:2011/11/02(水) 13 24 09.37 ID ??? インクを吸った後の紙の波打ちぶりが偽物よりも大きくて良い雰囲気 最新情報 スレ6-364 ■おおむね万年筆インクメーカー順、RB、BP、その他筆記具 の順 ○抜けない アウロラ黒(悶149F)、ウォーターマンBB(ペリカーノジュニア)、エルバン勿忘草(ΔパピヨンM)、グッズプレス付属青 セラBB(プロフィットF)・極黒(プロギアslimF)・普通の黒(プロフィットMF,MS)・青墨(ダイソーの万年筆)、 パーカーインク(パーカー51)、 パイロット黒(カスタムヘリテイジ912FM)、青・青黒 ※ヒゲるとの報告あり、色彩雫・月夜・山栗(742F)、 プラチナカーボンブラック(プレピー0.3・0.5 2票)BB(本栖B)・赤(ダイソーで買ったリヴィエール\105付属)・プレピーの紫(0.5)、 ペリカンブルー(ペリカノJr)・BB(プレピー0.5)・RB(M205F)、 モン黒(146)BB、ローラー&クライナーのヴァーデグリース(史上最強の裏ヌケインク?) LAMYローラーボール、ジェスト黒 筆之助、セシウムからのβ線(たぶん一冊丸ごと~半冊分くらいの厚みが必要) △少し抜ける パイロット青黒(エラボーのドバドバフローM)、 月夜(LAMY2000 F でゆっくり(トメのあたりで若干) ) OHTO C-305、サラサ(細め、光にすかしたらうっすら見えるかも?程度)、ジェスト赤(玉になったところ)、πのVpen マイルドライナー △結構透ける ぺんてるのサインペン ×裏うつり 昔ダイソーで売ってたセーラー水性BP ×抜けた πBB(912WA)、プラチナカーボン(プレピー 1票) SARASA3の青、ジェスト特に赤(時間がたつと特に)、ビクーニャBP(0.7赤) 無印水性ゲルBPオレンジ 筆記試験(紅白) 312 名前:_ねん_くみ なまえ_____ 投稿日:2011/12/15(木) 11 53 02.45 ID ??? 俗物姉さんじゃないが goodspress万年筆、最初は書き出しがかすれやすかったのだが ダイスキンに書きまくり、付属カードリッジを半分ほど消費した頃にはかすれなくなっていた この紙のざらつきがペン先慣らしに向いているのかもしれない 類似品スレ17より 574 名前:_ねん_くみ なまえ_____ 投稿日:2012/01/31(火) 22 02 27.65 ID ??? お前らがあまりにもけなすもんだから逆に興味が湧いて アマで注文した輸入版が今日届いたんだが めちゃくちゃ良さげじゃないか。 もうこうなったらラミーも買うわ 576 名前:_ねん_くみ なまえ_____ 投稿日:2012/01/31(火) 22 39 47.07 ID ??? 574 ラミーってサファリのこと? そらたのしみだわぁ 577 名前:574 投稿日:2012/01/31(火) 22 52 12.55 ID ??? サファリ イエロー細ポチった。 測量野帳とジェットストリームから卒業だわ。 578 名前:_ねん_くみ なまえ_____ 投稿日:2012/01/31(火) 22 53 39.81 ID ??? 577 ぜひダイスキンと使い比べてみてほしい 579 名前:_ねん_くみ なまえ_____ 投稿日:2012/02/01(水) 09 54 30.00 ID ??? 野帳のほうが明かに紙質が上だから、卒業というよりは退学だな。 581 名前:_ねん_くみ なまえ_____ 投稿日:2012/02/01(水) 11 12 52.42 ID ??? ダイスキンの方がページ数は多いから物量主義への転向かも 582 名前:_ねん_くみ なまえ_____ 投稿日:2012/02/01(水) 11 38 10.85 ID ??? いや、野帳は40枚/180円かたやモレスキン ポケットは96枚/1000円? 野帳を必要なだけ持てば良いだけだ。コスパで考えれば物量は減少してると言える。 593 名前:574 投稿日:2012/02/02(木) 22 55 30.44 ID ??? 2日間モレスキンを使った結論… 雰囲気の良い高級なわら半紙だった。 メモは野帳とジェットストリームに復学するわ。 モレのラージは写真やレシートでも貼ってスクラップブックに、ポケットは財布にでもするよ。 サンキューお前ら 以下旧情報 2 :_ねん_くみ なまえ_____:2011/10/26(水) 00 25 19.74 ID ??? ○抜けない アウロラ黒、モン黒(146)、月夜、パーカーインク(パーカー51)、ペリカンブルー(ペリカノJr) パイロット全般 筆之助 LAMYローラーボール △少し抜ける OHTOC-305、月夜×LAMY2000 F でゆっくり(トメのあたりで若干) マイルドライナー、πのVpen パイロットBB・エラボーのドバドバフローM ×抜けた プラチナカーボン×プレピー 無印水性ゲルBPオレンジ ジェスト特に赤 ×裏うつり 昔ダイソーで売ってたセーラー水性BP 25 :_ねん_くみ なまえ_____:2011/10/26(水) 20 42 44.14 ID ??? おいおまいら 1スレ目のぶんもまとめに入れたぞ 万年筆インクメーカー順、その他筆記具、RB、ボールペン の順にした ○抜けない アウロラ黒(悶149F)、エルバン勿忘草(ΔパピヨンM) セラBB(プロフィットF)・極黒(プロギアslimF)・普通の黒(プロフィットMF,MS)、 パーカーインク(パーカー51)、 パイロット黒(カスタムヘリテイジ912FM)、パイロット青・青黒※ヒゲるとの報告あり 月夜、山栗(742F)、色彩雫、 プラチナBB(本栖B)・赤(ダイソーで買ったリヴィエール\105付属)・プレピーの紫(0.5)、 ペリカンブルー(ペリカノJr)、ペリRB(M205F)、モン黒(146) 筆之助 LAMYローラーボール ジェスト黒 △少し抜ける パイロット青黒(エラボーのドバドバフローM) 月夜(LAMY2000 F でゆっくり(トメのあたりで若干) ) マイルドライナー、OHTO C-305、πのVpen、 ×裏うつり 昔ダイソーで売ってたセーラー水性BP ×抜けた πBB(912WA)、プラチナカーボン(プレピー) SARASA3の青、ジェスト特に赤、ビクーニャBP(0.7,赤) 無印水性ゲルBPオレンジ 172 :前スレ135:2011/11/03(木) 00 19 57.85 ID ??? まとめ改変したから許してくれ 万年筆インクメーカー順、RB、BP、その他筆記具 の順にした ○抜けない アウロラ黒(悶149F)、エルバン勿忘草(ΔパピヨンM) セラBB(プロフィットF)・極黒(プロギアslimF)・普通の黒(プロフィットMF,MS)、 パーカーインク(パーカー51)、 パイロット黒(カスタムヘリテイジ912FM)、青・青黒 ※ヒゲるとの報告あり 色彩雫・月夜・山栗(742F)、 プラチナBB(本栖B)・赤(ダイソーで買ったリヴィエール\105付属)・プレピーの紫(0.5)、 ペリカンブルー(ペリカノJr)、ペリRB(M205F)、モン黒(146)、 ローラー&クライナーのヴァーデグリース(史上最強の裏ヌケインク?) LAMYローラーボール、ジェスト黒 筆之助、セシウムのβ線(たぶん一冊丸ごと~半冊分くらいの厚みが必要) △少し抜ける パイロット青黒(エラボーのドバドバフローM)、 月夜(LAMY2000 F でゆっくり(トメのあたりで若干) ) OHTO C-305、サラサ(細め、光にすかしたらうっすら見えるかも?程度)、ジェスト赤(玉になったところ)、πのVpen マイルドライナー △結構透ける ぺんてるのサインペン ×裏うつり 昔ダイソーで売ってたセーラー水性BP ×抜けた πBB(912WA)、プラチナカーボン(プレピー) SARASA3の青、ジェスト特に赤(時間がたつと特に)、ビクーニャBP(0.7赤) 無印水性ゲルBPオレンジ 5 名前:_ねん_くみ なまえ_____ 投稿日:2011/11/27(日) 16 57 50.43 ID IGsA+ps2 ■おおむね万年筆インクメーカー順、RB、BP、その他筆記具 の順 ○抜けない アウロラ黒(悶149F)、エルバン勿忘草(ΔパピヨンM) セラBB(プロフィットF)・極黒(プロギアslimF)・普通の黒(プロフィットMF,MS)、 パーカーインク(パーカー51)、 パイロット黒(カスタムヘリテイジ912FM)、青・青黒 ※ヒゲるとの報告あり、色彩雫・月夜・山栗(742F)、 プラチナカーボンブラック(プレピー0.3・0.5)BB(本栖B)・赤(ダイソーで買ったリヴィエール\105付属)・プレピーの紫(0.5)、 ペリカンブルー(ペリカノJr)、ペリRB(M205F)、 モン黒(146)、ローラー&クライナーのヴァーデグリース(史上最強の裏ヌケインク?) LAMYローラーボール、ジェスト黒 筆之助、セシウムからのβ線(たぶん一冊丸ごと~半冊分くらいの厚みが必要) △少し抜ける パイロット青黒(エラボーのドバドバフローM)、 月夜(LAMY2000 F でゆっくり(トメのあたりで若干) ) OHTO C-305、サラサ(細め、光にすかしたらうっすら見えるかも?程度)、ジェスト赤(玉になったところ)、πのVpen マイルドライナー △結構透ける ぺんてるのサインペン ×裏うつり 昔ダイソーで売ってたセーラー水性BP ×抜けた πBB(912WA)、プラチナカーボン(プレピー) SARASA3の青、ジェスト特に赤(時間がたつと特に)、ビクーニャBP(0.7赤) 無印水性ゲルBPオレンジ
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作成ルール 400BP 名前:クロオニ 種 族:ヒューマン 年 齢:30歳 性 別:男性 瞳の色:黒 髪の色:黒 肌の色:黄色 身 長:190cm 体 重:90kg テーブルレーティング 3(プロ) +編集メモ 日付 2015/4/11 登録 2015/7/5 「SHADOWRUNNING TO HORIZON」結果反映、20の質問への回答(18/20) 2015/7/30 「GO,GO,HELL」結果反映 2015/8/15 「君の姿は僕に似ている」結果反映 2015/12/12 「わたしはねこになりたい」結果反映 2016/1/6 「僕たちはジョナサンになれない」結果反映 2016/2/8 「なぜ生まれ、なぜ死ぬのか」結果反映 変動データ 2016/12/9現在 獲得カルマ 66 利用可能カルマ 11 現在所持金 23460新円 評判 7 悪名 0 公的認知度 2 セッション回数 6 ダウンタイム 59日(2ヶ月と3日) ライフスタイル ライフスタイル点:15(5000新円/月)快適設備:2娯楽:3生活必需品:4周辺環境:3セキュリティ:3 支払い済み生活費 1ヶ月(5000新円) +参加セッション 参加セッション 日時 シナリオ名 獲得カルマ 収入 支出 備考 2015/4/9 開始時新円 1400新円 0 2015/4/9~4/30 SHADOWRUNNING TO HORIZON 9 12000新円 50新円 SMG用対車両弾100発貰った。 2015/7/5 20の質問への回答 18 0 0 20問中18問に回答 2015/7/12~7/26 GO,GO,HELL 10 11000新円 200新円 2015/8/9~8/14 君の姿は僕に似ている 11 11500新円 150新円 2015/10/18~11/8 わたしはねこになりたい 8 13500新円 0 2015/12/12~12/19 僕たちはジョナサンになれない 4 7000新円 0 シン・ヒュンにエンジン改造(最高速度/加速値)してもらう。 2016/2/7~2/8 なぜ生まれ、なぜ死ぬのか 6 14000新円 0 ヘビーピストル用APDS弾100発貰う。 0 0 +ダウンタイム処理 ダウンタイム処理 シナリオ名 期間 支出金額 使用カルマ 備考 SHADOWRUNNING TO HORIZON 35日 成長 25カルマ 強靭力4→5 買い物 5200新円 サイバーリム強化(強靭力)R1、生活費の支払い GO,GO,HELL 1日 買い物 400新円 ガスベント3・システム 君の姿は僕に似ている 1日 700新円 買い物 700新円 フラッシュバック×2、手榴弾(煙幕弾)×5、手榴弾(閃光手榴弾)×5、消音器 わたしはねこになりたい 1日 成長 25カルマ エッジ4→5 買い物 5000新円 サイバーイアR2、ダンパー、可聴域拡大 コンタクト固定化 5カルマ スネイル 僕たちはジョナサンになれない 21日 反響定位の講習(2週間) 買い物 33000新円 声帯域強化、反響定位、シムリグ、生活費の支払い なぜ生まれ、なぜ死ぬのか 0日 ダウンタイムの行動特になし 種族&種族オプション 使用BP 0BP 利用カルマ 0 名称 使用BP ヒューマン 0BP 身体&精神能力値 使用BP 200BP 利用カルマ 25カルマ 名称 使用BP 作成時能力値 利用カルマ 現在能力値 備考 強靭力 30BP 4 25カルマ 5 - 敏捷力 40BP 5(7) - 5(7) - 反応力 40BP 5(7) - 5(7) - 筋力 20BP 3(5) - 3(5) - 魅力 10BP 2 - 2 - 直観力 30BP 4 - 4 - 論理力 10BP 2 - 2 - 意志力 20BP 3 - 3 - 特殊能力値 使用BP 20BP 利用カルマ 25カルマ 名称 使用BP 作成時能力値 利用カルマ 現在能力値 備考 エッジ 20BP 4 25カルマ 5 - 派生能力値 エッセンス 1.31 コンディション・モニター(身体) 12 コンディション・モニター(精神) 10 イニシアティブ 9(11) イニシアティブ・パス 1(3) マトリックスイニシアティブ 8 マトリックスイニシアティブ・パス 2 資質 使用BP -5BP 利用カルマ 0 有利な資質 名称 コスト 備考 サムライの道:ローニン 10BP 選択ボーナス:サイバーウェアのエッセンスコスト10%軽減、刀剣を装備している場合、防御の反応DP+2 胆力 5BP - 両手利き 5BP - 格闘技:新陰流(レーティング1) 5BP アルニス・デ・マーノ相当。利点:〈刀剣〉のDV+1 不利な資質 名称 コスト 備考 アレルギー:大豆(一般的/軽度) -10BP - SIN持ち(通常) -5BP 日本帝国の国家SIN。登録名:黒塚 和鬼(くろつか かずき) ナノ不耐 -5BP - 過敏な神経構造 -5BP - 偏見持ち:平和主義者(特殊/先入観) -5BP - 格闘動作 作成時コスト 4BP 利用カルマ 0 名称 コスト 連続防御 2BP 居合術 2BP 技能 技能グループ 使用BP 0BP 利用カルマ 0 名称 使用BP 作成時レーティング 利用カルマ 現在レーティング 備考 医療 0 0 - 運動 0 0 - 隠密 0 0 - 機械整備 0 0 - 近接戦闘 0 0 - クラッキング 0 0 - 小火器 0 0 - 召霊術 0 0 - 対人 0 0 - タスキング 0 0 - 電子工学 0 0 - 魔術 0 0 - 野外活動 0 0 - 能動技能 使用BP 122BP 利用カルマ 0 技能 使用BP 初期レーティング 利用カルマ 現在レーティング 能力値 DP 備考 エチケット(ストリート) 10BP 2(4) 0 2(4) 魅力 8(10) 共感ソフトウェア(反映済み) ピストル 20BP 5 0 5 敏捷力 12 - 脅迫 12BP 3 0 3 魅力 9 共感ソフトウェア(反映済み) 自動火器(サブマシンガン) 14BP 3(5) 0 3(5) 敏捷力 10(12) - 潜入(都市) 6BP 1(3) 0 1(3) 敏捷力 8(10) - 素手戦闘(柔術) 14BP 3(5) 0 3(5) 敏捷力 10(12) - 体術 4BP 1 0 1 敏捷力 8 - 知覚(視覚) 10BP 2(4) 0 2(4) 直観力 9(11) 注意力コプロセッサ(反映済み)。さらに眼鏡で視覚+3、イヤホンで聴覚+3 地上機操縦(自動車) 6BP 1(3) 0 1(3) 反応力 8(10) - 刀剣(カタナ) 22BP 5(7) 0 5(7) 敏捷力 13(15) イーヴォ・カーリー(反映済み) 統率 4BP 1 0 1 魅力 7 共感ソフトウェア(反映済み) 言語技能 使用BP 6BP 利用カルマ 0 技能 使用BP 作成時レーティング 利用カルマ 現在レーティング 能力値 DP 備考 日本語 0 N 0 N 直観力 N 母国語 英語 6BP 3 0 3 直観力 7 - 知識技能 使用BP 30BP 利用カルマ 0 技能分野 技能 使用BP 作成時レーティング 利用カルマ 現在レーティング 能力値 DP 備考 趣味知識 スポーツ観戦 4BP 2 2 直観力 6 - 職業知識 ヤクザの慣習 8BP 4 4 論理力 6 - ストリート知識 シアトルの裏社会情勢(日系組織の動向) 6BP 2(4) 2(4) 直観力 6(8) - ストリート知識 セーフハウス 6BP 3 3 直観力 7 - ストリート知識 犯罪のノウハウ 6BP 3 3 直観力 7 - 装備とライフスタイル 使用BP 50BP 250000新円(15新円残) インプラント サイバー/ナノウェア 名称 レーティング 消費エッセンス 容量 備考 サイバーアイ基本システム 3 0.36 12 映像リンク、録画ユニット標準装備 -映像拡大 -2 追加機能 -大光量補正 -1 追加機能 -低光量補正 -2 追加機能 -熱映像視野 -2 追加機能 -保護カバー - 追加機能 -スマートリンク -3 追加機能 -アイライト・システム -2 追加機能 サイバーイア(アルファ) 2 0.21 8 音声リンク、録音ユニット標準装備 -ダンパー(アルファ) -1 追加機能 -可聴域拡大(アルファ) -1 追加機能 データジャック(アルファ) 0.07 - 偽装型サイバーアーム(右腕) 0.9 9 特注:強靭力4、敏捷力5、筋力3。容量増加1 -イーヴォ・カーリー -2 特定用途用 -強靭力強化 1 -1 サイバーリムの強化 -筋力強化 2 -2 サイバーリムの強化 -敏捷力 2 -2 サイバーリムの強化 -装甲 1 -2 サイバーリムの強化 強化反射神経(アルファ) 2 2.1 - 注意力コプロセッサ 3 0.27 - バイオ/ジーンウェア 名称 レーティング 消費エッセンス 容量 備考 ダメージ補正器 4 0.4→0.2 - 筋肉強化(中古) 2 0.48→0.24 - 筋肉調律(中古) 2 0.48→0.24 - 声帯域強化 0.1→0.05 - 反響定位 0.1→0.05 - 皮膚染色/バイオ刺青 0 背中に酒呑童子の刺青 武器 名称 DV AP モード RC 弾数 リーチ 備考 カタナ 6P -1 1 - -カスタム・グリップ (改造) フォアアーム・スナップブレード 5P 0 - コルト・マンハンター 5P -1 SA 1 16(c) -レーザーサイト (標準装備) -内蔵スマートガン・システム (アクセサリ) -カスタム・グリップ (改造)データに反映済み -消音器 (アクセサリ) HK 227-X 5P - SA/BF/FA 6 28(c) - -折り畳み式ストック (標準装備)データに反映済み -スマートガン・システム (標準装備) -抑音器 (標準装備) -カスタム・グリップ (改造)データに反映済み -アンダーバレル・ウエイト(自動調整型) (改造)データに反映済み -ガスベント3・システム (アクセサリ)データに反映済み 弾薬管理 名称 弾数 備考 通常弾(ヘビーピストル) 98 - 強化炸裂弾(ヘビーピストル) 60 - APDS弾(ヘビーピストル) 125 - 通常弾(サブマシンガン) 100 - APDS弾(サブマシンガン) 56 - 対車両弾(サブマシンガン) 88 - 手榴弾(閃光手榴弾) 5 - 手榴弾(煙幕弾) 5 - フラッシュバック 2 - +弾丸等消費記録 セッション 弾数 SHADOWRUNNING TO HORIZON 対車両弾(サブマシンガン)12発 GO,GO,HELL APDS弾(サブマシンガン)35発、APDS弾(ヘビーピストル)75発 君の姿は僕に似ている APDS弾(サブマシンガン)9発 防具 名称 対弾/対衝撃 備考 アーマー・ジャケット 8/6 - -絶縁6 改造 -耐火4 改造 -YNT SoftWeave 改造 フォームフィッティング・ハーフボディ・スーツ 4/1 重ね着可 セキュアテック PPPシステム(アンサンブル) 2/4 重ね着可 ヴァッション・アイランド シナジスト スーツ・ジャケット(アンサンブル) 5/3 普段着 -隠蔽ホルスター 標準装備 電子機器 コムリンク 機種 OS マトリックス能力値 備考 ヘルメス・アイコン ノヴァテック・ナヴィ レスポンス4/シグナル3/ファイアウォール3/システム4 - プログラム 一般用プログラム 名称 レーティング 備考 分析 4 プログラムスイート:プロユーザー 検索 4 プログラムスイート:プロユーザー 命令 2 プログラムスイート:プロユーザー 編集 4 プログラムスイート:プロユーザー 暗号化 4 - ハッキング用プログラム 名称 レーティング 備考 - データソフトウェア 名称 レーティング 備考 マップソフト(シアトル) 4 - 共感ソフトウェア 4 - 周辺機器 名称 備考 ARグローブ - 標準シム・モジュール - サブボーカル・マイク - その他の電子機器 名称 数量 備考 - - ID等 名称 レーティング 備考 偽造SIN 4 登録名:鬼塚丈二 -偽造免許:スマートリンク、規制インプラント、自動車運転、バウンティハンター登録、銃器所持、刀剣所持 4 - 偽造SIN 1 登録名:狭間義人 -偽造免許:自動車運転免許 1 - 偽造SIN 1 登録名:山本陽司 -偽造免許:自動車運転免許 1 - ヴィークル 名称 操縦値 加速値 最高速度 パイロット 強靭力 装甲値 センサー 備考 現代シン・ヒュン 2 24/54 192 1 10 5 1 ランフラット・タイヤ、偽装チップ、可変ナンバープレート、隠蔽型密輸用隔室(電波遮断)、エンジン改造(最高速度/加速値) ドローン 名称 個数 備考 - その他 名称 個数 備考 眼鏡(レーティング:1) 1 - -視覚強化(レーティング:3) 1 追加機能 イヤホン(レーティング:2) 1 - -聴覚強化(レーティング:3) 1 追加機能 -音源探知 1 追加機能 タグ・イレーサー 1 - 金属製拘束具 4 - プラスティール製拘束具 2 - 医療キット(レーティング:6) 1 - ドクワゴン契約(ベーシック) 1 - C-スクエア(レーティング:6) 5 - コンタクト 作成時コスト 9BP 利用カルマ 5カルマ 名称 コネ値 忠実値 コスト 備考 フィクサー 2 2 4BP 名前:ジャックハマー プロレスラーのようなガタイの黒人系ヒューマン男性。40代半ばぐらい ストリート・ドク 2 3 5BP 名前:ブラック・スカルペル 40代後半の白人系ヒューマン男性。 ミスター・ジョンソン 3 2 5カルマ 名前:スネイル アレス系のジョンソン。ぼんぼんのお坊ちゃん。 設定 日本帝国出身。 かつては渡田連合傘下の武闘派ヤクザ組織「途川組」の構成員として新東京の裏社会で名を馳せていた。しかし、ある抗争の手打ち条件として追放同然の形で組から引退し、日本帝国からも出て行くことになった。出国に際して、兄貴分だった若頭から知り合いのフィクサー・ジャックハマーを紹介され、シアトルでシャドウランナーをやることとなった。 ■20の質問 Q1: 出身は日本帝国。親はどっちも普通の俸給奴隷だった。ヒューマンにしてはいい体格は親父譲りだ。 Q2: 家出同然に飛び出してからもう10年以上顔も合わせてないが、もし会ったら親不孝者って言われるだろうな。 Q3: 一番はダンケルザーン大統領暗殺事件だ。グレートドラゴンが殺されたってのがまず衝撃的だった。そしてドラゴンすら殺せる圧倒的な「暴力」ってのがすげぇって思った。結局それがヤクザになるきっかけだったかもしれないな。 それともう1つ、ヤスヒト天皇の即位も印象に残ってる。こっちは別にそれ自体はどうこう思っているわけじゃないが、その後の政策転換の影響で日本国内でもメタヒューマンをよく見かけるようになった。当然それは裏社会でも同じで、オークやらトロール相手にドンパチすることが多くなった。 Q4: シャドウランナーになったのはこっち(シアトル)に来てからだが、日本に居た時から影の世界と関わって生きてたんで、ことさらランナーになったって感じはしないな。 Q5: こっちに来て生活用品をまとめて揃える必要があったんで、中古品や型落ち品でとりあえず一式そろえてあるが、別に不自由はしていない。 Q6: 世界の中で自分の存在を示すには力が必要だ。 昔は暴力だけが唯一本物の「力」だと思ってた時もあったが、今は選択肢の1つぐらいに思っている。 Q7: あんまり自覚はないんだが、普段からよく雰囲気が怖いだの、不機嫌そうに見えるだの言われていたな。 Q8: 一番はミツハマだな。間接的にではあるが世話になってたからな。 Q9: ジャックハマー:フィクサー。40代半ばながらプロレスラー並みのガタイの黒人系ヒューマンの男。叔父貴の知り合いで、日本を立つ時に餞別代わりに紹介されたのが縁だ。シアトルに来て最初に世話になった奴でもある。 ブラック・スカルペル:闇医者。40代の白人系ヒューマン男性。ジャックハマーの紹介で知り合ったのが縁だが、後からスポーツ観戦って共通の趣味があることが分かって意気投合した。予定が合う時は一緒にスポーツバーで飲み明かしたりもする。ブラック先生と呼んでいる。 Q10: 午前中に日課のトレーニングを済ませて。午後からはスタジアムかスポーツバーに行ってスポーツの観戦だな。 Q11: 大体の技術は組に入ってから身につけたもんだ。特に剣と柔は叔父貴に叩きこまれた。 Q12: ヤクザをやってた時に大抵の犯罪には手を染めてるんで、今更やりたくないって仕事はない。ウェットワークでもなんでも必要ならやる。ただ無闇にカタギに手を出すのようなのは好かねぇ。 Q13: Q14: 今使ってるインプラントは、組に入ってから入れたもんだ。代金は組持ちだったり、自腹だったり色々だ。仕事でドンパチすんのに必要だったからな。サイバーリムは高校時代に付けたのが最初だ。もちろんその時は普通のリムだったぜ。後になって今使ってるもんにアップグレードした。 Q15: ちょっとしたきっかけで影の世界に転落しちまうこともある世の中だ。カタギにはカタギの苦労があるだろうさ。うちの親父も毎日朝早く出かけて、夜遅くまで働いてたっけな。 Q16: 高校時代に事故で右腕を切断して野球を諦めた時と初めて人を殺した時は、どっちもその後しばらくは夢に見ちまったな。さすがに今はもうそんな事はないけどな。 Q17: Q18: 子供のころは、野球選手になるのが夢だったが。事故で右腕をやっちまって諦めた。 今は美味い酒を飲みながら、面白い試合が見れりゃそれが最高だ。その為に精々長生きするさ。 Q19: 普段はブランド物のスーツを着ている。以前、組の叔父貴に「着るものと車は良い物を選べ」って言われてからだな。 ドンパチするのが予め分かってるような時は、軍の払い下げのアーマージャケットを着て、その上にプロテクターも付けてるいる。 Q20: クロオニってのは、ヤクザ時代に呼ばれてたのをそのまま取ったもんだ。
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課金武器 誓言之星 最終替換 壯麗薔薇 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 誓言之星 0z 345擴散Lv1 ---. ---. ------- ----. - 0% --- ---. ---. ------- --------- - 生產 BP生產券【3】x5 HR1 久遠誓言之星 0z 391擴散Lv2 毒 210 ---. ---. ------- --------- - 10% --- ---. ---. ------- ----------. -. - 強化 棘龍的堅殼x1 龍玉x2 毒袋x5 HR31 遊俠誓言之星 0z 437擴散Lv2 毒 280 ---. -----. ---. ----------. - 20% --- ---. -----. ---. ------------- - - 強化 釹元素筆記x1 猛毒袋x1 白鳩石x1 HR61 力量誓言之星 0z 506擴散Lv2 毒 340 ---. -----. ---. ------------- - - 30% O-- ---. -----. ---. ------------- ---. - - 強化 BP生產券【3】x5 飛龍種的厚鱗x2 黑星鐵x2 HR100 花之女神新星 最終替換 3口銃槍 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 花之女神新星Ⅰ 0z 253放射Lv1 冰 120 -----. --. --. - 0% --- -----. --. ------- - 生產 BP生產券【2】x5 HR1 花之女神新星Ⅱ 0z 437放射Lv2 冰 150 ---. ---. ------- ----------. -- - 0% --- ---. ---. ------- ----------. ---. -. - 強化 怪鳥堅殼x2 鋼龍鱗x2 HR31 花之女神新星Ⅲ 0z 391放射Lv3 冰 380 ---. ----- ---. ----------. - 10% OOO ---. ----- ---. ------------- - - 強化 霸龍的上鱗x2 古龍之血x2 HR71 超新星銃槍 0z 506放射Lv4 冰 300 眠 140 ---. ---. ------- ----------. -. - 0% OO- ---. ---. ------- ----------. ---. -- - 強化 BP生產券【2】x5 飛龍種的角x2 飛龍種的鱗x1 HR100 N塊武器 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 長戟步槍Ⅰ【白】 0z 345放射Lv2 龍 110 --- ------- ---- ----------- - 0% --- ---. ---. ------- --------- - 生產 N塊x1 HR1 長戟步槍Ⅱ【白】 75000z 391放射Lv3 龍 140 麻 50 ---. ---. ------- --------- - 00% --- ---. ---. ------- ----------. -. - 強化 棘龍的堅殼x1 靈鶴石x9 燕雀石x11 HR31 長戟步槍Ⅲ【白】 15000z 437放射Lv4 龍 240 麻 100 ---. -----. ---. ----------. - 0% --- ---. -----. ---. ------------- - - 強化 N塊x1 轟龍鱗x4 獄炎石x3 HR71 永恆之槍 300000z 506放射Lv5 龍 380 麻 200 -- ------- ---. --5-------. - 0% --- . --. - ------- --. . - 強化 N塊x1 黑星鐵x5 虹色礦石x1 HR100 匠票系列 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 長戟步槍Ⅰ【白】 0z 345放射Lv2 龍 110 ---. ---. ------- ----. - 0% --- ---. ---. ------- --------- - 生產 N塊x1 HR1
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BP バトルポイントの略。カード左上の数値がそれに当たる。 ユニットだけが持つ数値で、この数値が高い方がバトルに勝つ事になる。 SユニットはBP3000が事実上の基準になっている。この数字より低いユニットはアタックで撃破されやすい。逆にBP4000はSユニットへのアタックによる殲滅を狙える。 仮面ライダー2号やドラグレッダーのような追加条件なしでBPが5000に届くSユニットは少なく、なんらかの制限がかかることが多い。 アバレッドAMのようなゾードアップによってラッシュされるSユニットは下3桁が500になることが多く、それらを対象にした効果を持つ仮面ライダーファイズのようなカードも存在する。 最低値は500。効果によってBPが0になったユニットは撃破される。この撃破はルールによる撃破であり、ユニットや効果による撃破とは見なされない。 今のところ固定値での最高値は大神龍のBP30000。ただしアタック不可能であり、可能なユニットではエンジンオーG12のBP24000が最高となっている。 BPが8000を超えているかどうかは、Lユニットを選ぶ際に重要になってくるラインである。これ以下だと圧縮冷凍やアバレブラックAM、マジパンチなどの除去効果やルナジェルのロック効果の範囲に晒されてしまうので、苦労して出したLユニットを潰されないためにも対策を立てる必要がある。 しかしSユニットの場合、今度はBP4000を下回っているかが重要な線となる。サイクロン号やレッドターボなど、多くのSユニット限定の除去効果に引っ掛かるか否かが決まるためである。効果目当てのユニットは、高BPなのも考えもの。特に最近の環境では簡単に出せる上に除去しにくいクウガゴウラムの台頭により、BP4000のラインはさらに重要性を増しつつある。 同じタイミングに発生する複数のBPの増減効果による計算は「+する効果」→「-する効果」の順に行う。ただしBPの値が「~になる」効果が適用される場合はこちらを優先し、以降のBP増減効果はすべて無効になる。 「~になる」効果が複数適用される場合はタイミングにかかわらず、より低い値になる方が適用される。 関連項目 アタック
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Ver. 2.3 カードNo. 2-3-044 種類 インターセプト レアリティ C 名称 不撓不屈 属性 緑 CP 0 アビリティ 対戦相手のユニットがアタックした時、このカードのレベルによって以下の効果が発動する。 【レベル1】あなたのユニットを1体選ぶ。それの行動権を回復し、ターン終了時までそれのBPを+1000する。【レベル2~3】あなたの全てのユニットの行動権を回復し、ターン終了時までBPを+3000する。 マジカル・プランターのように相手のアタックに反応する行動権回復インターセプト。 Ver.2.3で変更されたトリガー/インターセプトカードのORに対応した効果となっている。 レベル1では対象にとれる単体を立たせてBP+1000。 マジカル・プランターが付与する能力を求めないならこのカードの出番となるが、 基本的にはこの効果しか使えない場合はマジカル・プランターを使った方が良い。 レベル2以上にすることで味方全体を立たせてBP+3000。 逆転の大竜巻に号令効果がついてコストも下がった上位互換と化す。 巨人デッキやアフロディーテ主体のデッキなどの【加護】を張るデッキで緑が多く絡むなら、 かつての大竜巻のような運用が可能である。 一時的な強化であるため魔導教師レイナにも注意したい。 フレーバーテキスト 戦士たる者、折れてはいかぬ。漢たる者、敵に背を向けてはならぬ。 インターセプトボイス 誰が…諦めるかよ…! +エラッタ 2018年1月25日付修整 (Ver.2.3_03) 各効果の補正値が+1000 関連項目 イラスト牙将クロコダイル
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とうとう高校生です。 1週間くらいたったのかな? 上々です。楽しいです。女子校に何の違和感も感じないですね。 まあ本調子まではまだいかないけれどそれもあと少しでしょう。 いろいろぶっちゃけてるし。。 とりあえず朝眠い!電車とバスで寝るから起きた瞬間コンタクトが・・・ しょぼしょぼします。 週末が休みでよかった。 さんきゅーほりでい 私は土曜日授業+日曜日部活なので、休みがないぃ。 -- BP (2009-04-19 07 26 11) ・・・。がんばって。。。大丈夫さ! -- よいしゃっ (2009-04-19 21 12 49) とりあえず筋肉痛になりながらも、頑張ってます。 -- BP (2009-04-20 21 38 14) 下々です。厳しいです。男子校の全てに違和感を感じますね。 -- かもめ (2009-04-21 09 57 45) でも楽しいぞ。 -- BP (2009-04-21 20 58 54) 旅行中だす。 1K糞楽しいよ。 -- サティ (2009-04-22 18 34 21) 潤いがほしいなぁ。男子校はパサパサします。 -- BP (2009-04-22 18 37 24) 女子校楽しいよ?校舎きれいだし・・・ -- よいしゃっ (2009-04-24 22 45 54) まぁ男子校もおもしろいよ。 -- BP (2009-04-30 19 53 07) 面白いんだ(笑)なんか中学より緩くなった気がする。勉強以外。。 -- よいしゃっ (2009-05-06 20 31 30) 今のところはギリギリ着いてってる∧∧ -- BP (2009-05-08 17 20 29) 集会の時とかのハゲてるじいさんの話が中学より長くなったなと思った -- フック (2009-05-08 18 38 14) 大丈夫。俺は勉強置いてかれてるから -- かもめ (2009-05-10 20 11 00) またまた。ご冗談を。 -- BP (2009-05-17 21 38 42) あぁ〜懐かしいな、それ -- フック (2009-05-19 17 08 37) テストやだわ。 -- テスト期間なのに、私。何やってんだろ。=BP (2009-05-20 19 20 53) テストもやだけど、生物が・・・文系なのに化学のほうが好きってどうよ -- よいしゃっ (2009-05-22 21 41 19) 私は理系に行く。基本生物、化学、物理は好き。現社と地理がやば。 -- BP (2009-05-23 18 38 44) 男は物理!! -- かもめ (2009-05-23 20 53 27) 物理おもしろす。数Aおもしろす。 -- BP (2009-05-24 21 43 32) 俺のところは他校と違って地学、生物から入るから物理は独学で何とかするしかない。俺のところは数Aの授業を数Ⅰに変えてるから毎日数Ⅰで俺涙目。おかげで数Ⅰはもう後半に入ったが、数Aにはまったく触れず、偏りまくり。はぁ・・・旅に出よう -- かもめ (2009-05-25 14 08 42) まぁ、かもめさんは頭いいから余裕しょ? -- bp (2009-05-27 21 40 42) 俺の持ってる頭はたぶん5浪でやっと大学に入れるぐらいの頭だから。そりゃ、bpさんは違いますよ。御私立ですもんね。 -- かもめ (2009-05-28 19 37 54) 俺も私立だぜ! -- フック (2009-05-28 20 59 47) あ~わかったわかった、すげぇすげぇ。。。 -- bp (2009-05-28 21 11 30) 名前 コメント
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英名:The Colosseum with the SpeedSrar レアリティ:U 絵師:記載無し 番号:BS10-095 収録:星座編1弾-八星龍降臨 コスト:3 軽減:2 シンボル:青 種類:ネクサス 0-LV1-2:『常時』 相手は、相手のフィールドにあるシンボルと同じ色のマジックしか使用できない。 1-LV2:『自分のアタックステップ』 相手のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの「BPを+する」効果は発揮されない。 フレーバー スピード系の競技がおこなわれる闘技場。 スピード系だというのに、なぜか肉弾戦があったりするのが、 この世界の競技らしいところ。 ―放浪者ロロ『異界見物録』名所千選092― 備考/性能 アンチマジック/発動妨害参照:力奪う凱旋門LV1/古代闘技場LV1/サイレンとウォール/ソーンプリズン 凱旋門の新型互換で、LV2効果は闘技場LV1と同じ。 主な役割は白デッキ以外でのサイレントウォールや緑デッキ以外でのソーンプリズン等のタッチカラーの妨害。 相手の場札を全滅させる手段があれば全ての色のマジックを妨害できる。 公式Q&A/ルール 更新:101205/Q1-7 Q.1 相手の「フィールド」にこのネクサスがあって、自分の「フィールド」にはシンボルが1個もないとき、自分がマジックを使うことはできるの? A.1 いいえ、使えません。自分の「フィールド」にシンボルが1個もないときは、マジックを使うことができません。 Q.2 相手の「フィールド」にこのネクサスがあって、自分の「フィールド」に赤のシンボルしかないとき、自分はサイレントウォールを使えるの? A.2 いいえ、使えません。「サイレントウォール」を使うには、自分の「フィールド」に白のシンボルがなければいけません。 コロッセオの主な使い道の一つ。 Q.3 相手の「フィールド」にこのネクサスがあって、自分の「フィールド」に白のスピリットはいないけど白のネクサスならあるとき、自分はサイレントウォールを使えるの? A.3 はい、使えます。ネクサスのシンボルでも大丈夫です。 Q.4 相手の「フィールド」にこのネクサスと白のシンボルがあれば、自分の「フィールド」に白のシンボルがなくてもサイレントウォールは使えるの? A.4 いいえ、使えません。相手の「フィールド」ではなく、自分の「フィールド」に白のシンボルがなければ使えません。 Q.5 相手の「フィールド」にLv2のこのネクサスがあるとき、相手の「アタックステップ」でパワーオーラを使ったら、BP+1000はできないけど、1枚ドローすることはできる? A.5 はい、ドローできます。「BPを+する」効果が発揮されないだけで、マジックの効果を使用することはできます。 参照:ルールリファレンス→「可能な限りを実行する」 ドローのみでも実行はする。 Q.6 相手の「フィールド」にLv2のこのネクサスがあるとき、相手の「アタックステップ」でLv1のスピリットにビルドアップを使ってLv2にしたら、Lv2のBPを使うことはできる? A.6 はい、Lv2のBPを使えます。Lvが変わったことによりBPが上がっても、「BPを+する」効果ではありません。 LVを+1するのでBP+ではない。 Q.7 相手の「フィールド」にLv2のこのネクサスがあるとき、相手の「アタックステップ」では自分の合体スピリットの、合体時BP+は足される? A.7 はい、足されます。合体によってBPが上がっても、「BPを+する」効果ではありません。 「合体時BP」は合体スピリット自身のBPなのでBPアップ効果では無い。 エピソード/キャラクター ここを編集 BS10-青へ戻る
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残念ながら不正解です。 「戦」と表記されているノルマ(戦闘ノルマ)は、「AP」や「CP」ではなく「BP」を引きます。 スプリング・デイのAPは「5」BPは「3」CPは「5」です。 ということは、正解は… A2.ノルマが残り「4」になって残る A3.クリアできないので「7」のまま