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>再質問 2005/ 2/ 8 6 52 [ No.30987 / 39216 ] 投稿者 ja2047 貴方の盟友のMarc_Laforetさんから意味のある回答が帰って来ませんので、 ご自分の予定と違う回答しか得られなかったことをもって、「意味のない回答」と言いきるのは どうかと思いますが。 結局敵対行為を行っている者を拘束した軍隊が、その相手を捕虜として処遇しなければならない正規兵であると判断する基準は何ですか? msg30903で示したとおり、規則上は尋問によります。 これよりも下位の規則があるのかどうか、不勉強なので心得ていませんが、軍の行動に限らず、何らかの「お仕事」というのは、慣行とか業務への習熟とか、監督権者のその場での指示などが複雑に絡み合って動くものであり、規則を読んだからと言って、その通りに業務が遂行できるというものではありません。 にもかかわらず、「規則」は「業務」を縛りますし、「規則」に明らかに反していれば懲罰の対象になります。 そういうものです。 戦場に存在するものは、大まかに、(あくまで大まかに)分類すると 交戦当事者の兵力に属すること、あるいはこれに随伴する民間人であることが明かである場合は「敵に捕らわれた」=「捕虜の権利発生」 交戦当事者の兵力ではない場合a.交戦者条件を満たして戦闘するもの=「捕虜の権利発生」 b.交戦者条件を満たさず戦闘するもの=「不法戦闘員」=「捕虜ではなく違法交戦者」 c.交戦者条件を満たさず戦闘を行わないもの=「一般市民」=「捕虜ではない」 ということになるわけです。 私は、そしてたぶん、Marc_Laforet さんも、上記の2.bであることが立証されない限り、戦闘以外で殺してはマズイだろうと言っているのですが、 ムカシさんのおっしゃるのは、こういうことを即座に確認できない場合は「殺してもよい」という趣旨だと言うことですから、(違うのならそう言って下さい)、後日、その分類不明な人員が上記の保護すべきものに該当すると認定された場合、何らかの訴追を受けて処罰されることは免れないのではないでしょうか。 返信 これは メッセージ 30970 mukashiwakakoさんに対する返信です 戻る?
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封魔 【5】 ドラゴンスネイル 1匹 エウリュディケー 1匹 ケンタウロス 2匹 ノール 1匹 コボルト 3匹 【11】 テラコッタガーゴイル 2匹 ルリバショウ 2匹 ジャイアントバット 1匹 右上→1310-C(封) 右下→1312-D(封) 左上→?-B 左下→?-A
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/4202.html
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で、話を戻しましょうか 2005/ 2/13 12 24 [ No.31071 / 39216 ] 投稿者 ja2047 事実は既に示したとおり、私が では、敵軍から正規兵と認められる資格とは何ですか? と問題提起した、まさに"正規兵とは何かをめぐる議論"に対する答えを貴方が回避し続けているのです。 ありゃりゃ、そういうことだったのですか? 下記の通り、ムカシさんは明確に、「正規兵の見分け方」について質問し、これを論点とされています。 (それが正規兵というものの正確な定義を求めることを意図したものかどうかは別にして、です。 ムカシさんの意図を振り回されても、私としては、表に出た言葉を用いて議論するしかありません) まず、msg30866で、Marc_Laforet さんに、 拘束された兵士が敵軍から正規兵と認定される資格は何ですか? 敵軍は何をもって正規兵と不正規兵を見分ければいいのですか? msg30867では私に、 正規兵は無条件で捕虜となる資格を認められる、これは結構です。 では、敵軍から正規兵と認められる資格とは何ですか? 敵軍の指揮権から離脱した兵士を、敵軍に正規に属する兵士と認定する根拠は何ですか? という発言をされています。 この時点でムカシさんは、「正規兵をその所属する軍が正規へ意図して認定し、組織するメカニズム」の話ではなく 「捕獲側が、敵対する勢力の所属員をいかにして正規兵と認定するか?」を論じることに鉾先を向けられたということで、間違いないですね? 意図と違う回答が帰ってきたからと言って、 おや、ここまでのやりとりは、「正規兵をどうやって見分けるか」ではなかったですか? 何を言っているんですか? 正規兵とは何かを知らずにどうやって正規兵を見分けるつもりなんですか貴方は。 と、切れられても、お話は先に進みまないのですが・・・ とか言ってる間に、Marc_Laforetさんとのお話がだいぶ先に進んでいるようです。 返信 これは メッセージ 31070 ja2047 さんに対する返信です 戻る
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dsge0309 (1)プログラム http //www15.atwiki.jp/ce00582/pages/4106.html (2)コメント 労働供給非弾力的 アニメ (3)リンク (4)作業記録 3月10日 ページ作成
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【11】 右上→13103-C 右下→?-D 左上→?-B 左下→?-A
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政策01209002 緊急避難勧告 現在、共和国全土で土地が沈没、黒い物質を吐き出すという事件が多発しております。 さらに土壌の腐敗や大気汚染も発生しているとの情報も入っております。 これらは非常に危険であることが判明しているため、国民の皆様はすぐに建物の中に避難を行ってください。 建造物の中、特にFEG製の建造物は安全であることが確認されています。 どうか落ち着いて、速やかに避難を行ってください。 この事態につきましては、もうすぐ解決が可能であることが大統領より発表されております。 事態解決まで、安全を最優先に行動してください。 繰り返します、安全を最優先に行動していただけますよう、お願い申し上げます。 政策立案:摂政 東 恭一郎@リワマヒ国(法官1級)
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政策01209002 弔文 前略 このたびの事態におきまして被災にあわれた 全ての方に心よりの哀悼の気持ちを表させて頂きます。 このたびの事態におきましてリワマヒ国においても平 祥子さんにより 調査がなされましたところ、 動く植物の跋扈する魔境となっておりました当国につきましては 共和国の多くの国々と同様、世界樹により覆い尽くされ、 怪物、土中の毒素などは世界樹の働きにより排除されておりました。 なお調査におかれましては小村佳々子嬢にご協力頂きました。 誠に感謝いたします。 リワマヒ国は現在、役目を果たした世界樹により砂漠の国と 化しておりますが、リワマヒ国に春先発生いたします洪水により、 農業に適した土壌に関しては、ある程度復興が望めるものと考えております。 また、アイドレス工場、食糧倉庫などにつきましても随時復興がなされる予定です。 リワマヒ国を含む共和国に発生した災禍の原因の一端としては、 細菌をはじめとする微生物、植物の濫用があるものと考えられております。 これらについてはこれまでも厳しく制限しておりましたが、 制限についての配慮がまだ足りなかったと判断するところであります。 今後、繁茂技術、クローン技術に端を発する微生物の利用に関しては これを全面的に禁止します。 そのうえで、今後リワマヒ国の農業は 自然の成り行き、自然の速度に従ったより穏当な方向にて成り立つよう 藩国経営を進めていく所存です。 最後になりましたが、リワマヒ国の民を生かすために尽くして下さった A&S社のサイボーグの方々、力なき人々を救うために活動された 全ての方に感謝の意を捧げます。ありがとうございました。 リワマヒ国の方々、リワマヒ国民だった方々につきましては これからのこともあり、なにかと心配かと思いますが、 私たちにできることがあればご遠慮なくおっしゃってください。 今後ともどうぞよろしくお願いします。 政策立案:藩王 室賀兼一@リワマヒ国(藩王1級)
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93SNA、平成7年基準計数 (1)表 県内総生産 県民雇用者数 県内純生産 県民所得 県内総支出 県内総支出デフレーター 1人当たり県民所得 1人当たり雇用者報酬 人口 県内就業者数 (2)プログラム データ処理 (3)グラフ グラフ (4)出所 内閣府 (5)メモ (6)作業記録 3月12日 表追加 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 -
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第15話 エルゴの試練 ~Guardians~ 第15話 エルゴの試練 ~Guardians~ [#c5bd00b4] 自由行動 [#ff0e34b7] 城門前でウィゼルと会話(秘めたる願い ~Summonite Artisan~) [#w894refo] 玄関でアカネと会話 [#j893era] バトルパート [#ma05a36d] バトルパート1(剣竜の峰 ~Peak of Swordragon~) [#qnmvr44f] バトルパート2(鬼の舞う谷 ~Demon's Maiden~) [#e89reave] バトルパート3(機界の騎士 ~Innocent Guardian~) [#i8yhiur3] ※ハヤト トウヤ ナツミ アヤ 自由行動 城門前でウィゼルと会話(秘めたる願い ~Summonite Artisan~) 4、8、10話でウィゼルと会話している場合のみ発生 使った者だと思う( 使った者だと思います )( 使った者だと思うな )( 使った者だと思います ) サモナイトソード入手 その品物だと思う( その品物だと思います )( その品物だと思うな )( その品物だと思います ) 玄関でアカネと会話 帰ったほうがいいよ( 帰ったほうがいいな )( 帰ったほうが・・・ )( 帰ったほうが・・・ ) → サブシナリオへ とぼけちまえよ( 不可抗力だよ )( とぼけちゃえ! )( とぼける、とか? ) 自由行動へ(サブイベント消滅) バトルパート ※ここから先は順不同です ・剣竜の峰 → バトル15-1 ・鬼神の谷 → バトル15-2 ・機械廃墟 → バトル15-3 バトルパート1(剣竜の峰 ~Peak of Swordragon~) バトル15-1 VS守護者「剣竜」 出撃メンバー 主人公 カザミネ(スポット) 他6名 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 主人公の戦闘不能 獲得アイテム サモナイト石・霊、サモナイト石・鬼、センジュコウレン、救急セット 発見アイテム 剣竜のウロコ、サモナイトペン 獲得総資金 14700b 獲得総EXP 193900Pts ブレイブクリア条件 LV24以下 ブレイブクリア パーティポイント20pts 称号名前 LV 型 待 HP MP AT DF MAT MDF TEC LUC 移 ↑ ↓ 召喚クラス耐性 武器 防具 召喚 スキル 機 鬼 霊 獣 エルゴの守護者剣竜 30 特殊 反撃 350 240 193 145 135 145 75 60 0 0 0 -- -- -- -- -- -- -- 剣竜特殊攻撃全異常無効絶対攻撃硬殻鱗全憑依無効 -- -- -- -- エルゴの守護者敗者の剣 23 特殊 反撃 158 258 146 101 120 156 83 40 2 1 1 -- -- B -- -- -- ガイアマテリアル スペシャルボディ -- -- -- -- エルゴの守護者敗者の剣 23 特殊 反撃 178 238 146 101 120 156 83 40 2 1 1 -- -- B -- -- -- シャインセイバー スペシャルボディ -- -- -- -- エルゴの守護者敗者の剣 25 特殊 反撃 184 282 161 109 130 170 89 40 2 1 1 -- -- -- -- -- -- -- スペシャルボディ -- -- -- -- エルゴの守護者敗者の剣 25 特殊 反撃 199 267 161 109 130 170 89 40 2 1 1 -- -- -- -- -- -- -- スペシャルボディ -- -- -- -- エルゴの守護者敗者の剣 25 特殊 反撃 245 184 183 139 125 99 79 40 2 1 1 -- -- -- -- -- -- -- スペシャルボディ -- -- -- -- エルゴの守護者敗者の剣 25 特殊 反撃 259 170 183 139 125 99 79 40 2 1 1 -- -- -- -- -- -- -- スペシャルボディ -- -- -- -- エルゴの守護者敗者の剣 23 特殊 反撃 237 150 165 127 115 93 74 40 2 1 1 -- -- B -- -- -- ダークブリンガー スペシャルボディ -- -- -- -- エルゴの守護者敗者の剣 23 特殊 反撃 221 166 165 127 115 93 74 40 2 1 1 -- -- -- -- -- -- -- スペシャルボディ -- -- -- -- カザミネ参入 バトルパート2(鬼の舞う谷 ~Demon s Maiden~) バトル15-2 VS守護者「カイナ」 出撃メンバー 主人公 他7名 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 主人公の戦闘不能 獲得アイテム サモナイト石・鬼、ドリルファントム 発見アイテム 荒天華玉、サモナイトペン 獲得総資金 15200b 獲得総EXP 193900Pts ブレイブクリア条件 LV24以下 ブレイブクリア パーティポイント20pts 称号名前 LV 型 待 HP MP AT DF MAT MDF TEC LUC 移 ↑ ↓ 召喚クラス耐性 武器 防具 召喚 スキル 機 鬼 霊 獣 エルゴの守護者カイナ 25 投げ 反撃 210 293 165 133 149 151 128 42 3 2 2 -- A -- -- 苦無 セイゲンサクラ 鬼神将ガイエン 召喚師の家系 鬼 -- ◎ ○ -- 召喚鬼鬼神将 25 横 反撃 233 160 197 178 99 89 97 45 3 2 3 -- -- -- -- エクストニール 聖甲冑 -- 闘気 -- ◎ -- -- 召喚鬼鬼神族 21 縦 反撃 170 147 181 150 94 77 97 50 3 2 3 -- -- -- -- カゲロウ 邪甲冑 -- 遠距離攻撃 -- ◎ -- -- 召喚鬼鬼神族 21 縦 反撃 185 132 181 150 94 77 97 50 3 2 3 -- -- -- -- カゲロウ 邪甲冑 -- -- -- ◎ -- -- 召喚鬼鬼神族 21 縦 反撃 170 147 179 152 94 77 97 50 3 2 3 -- -- -- -- カゲロウ 邪甲冑 -- 遠距離攻撃 -- ◎ -- -- 召喚鬼鬼神族 21 縦 反撃 185 132 179 152 94 77 97 50 3 2 3 -- -- -- -- カゲロウ 邪甲冑 -- -- -- ◎ -- -- 召喚鬼鬼神族 21 縦 反撃 165 152 177 154 94 77 97 50 3 2 3 -- -- -- -- カゲロウ 邪甲冑 -- 遠距離攻撃 -- ◎ -- -- 召喚鬼鬼神族 21 縦 反撃 185 132 177 154 94 77 97 50 3 2 3 -- -- -- -- カゲロウ 邪甲冑 -- -- -- ◎ -- -- カイナ参入 バトルパート3(機界の騎士 ~Innocent Guardian~) バトル15-3 VS守護者「エルジン」「エスガルド」 出撃メンバー 主人公 他7名 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 主人公の戦闘不能 獲得アイテム サモナイト石・霊、サモナイト石・獣、サモナイト石・無、ヘルツオーク49 発見アイテム ステラエンジン、サモナイトペン 獲得総資金 18100b 獲得総EXP 193900Pts ブレイブクリア条件 LV24以下 ブレイブクリア パーティポイント20pts 称号名前 LV 型 待 HP MP AT DF MAT MDF TEC LUC 移 ↑ ↓ 召喚クラス耐性 武器 防具 召喚 スキル 機 鬼 霊 獣 エルゴの守護者エルジン 25 射撃 反撃 179 287 166 139 115 180 103 50 3 2 2 A -- -- -- クロイツァー 厚手のコート ディアブロ 召喚師の家系 機 -- -- -- -- エルゴの守護者エスガルド 26 突き 反撃 287 172 201 176 73 89 103 60 4 2 2 -- -- -- -- バズフレイム ZZバイン36 -- 眼力スペシャルボディ ◎ -- -- -- 機砲兵SG303G 25 射撃 反撃 236 160 195 132 86 101 110 40 3 2 2 -- -- -- -- クロイツァー ZZバイン36 -- スペシャルボディ ◎ -- -- -- 機砲兵SG303G 25 射撃 反撃 218 178 195 132 86 101 110 40 3 2 2 -- -- -- -- クロイツァー ZZバイン36 -- スペシャルボディ ◎ -- -- -- 機槍兵SG202D 25 突き 反撃 233 160 178 155 87 88 100 40 3 2 2 -- -- -- -- バズフレイム ZZバイン36 -- スペシャルボディ ◎ -- -- -- 機槍兵SG202D 25 突き 反撃 248 145 178 155 87 88 100 40 3 2 2 -- -- -- -- バズフレイム ZZバイン36 -- スペシャルボディ ◎ -- -- -- 機槍兵SG202D 25 突き 反撃 251 142 178 155 87 88 100 40 3 2 2 -- -- -- -- バズフレイム ZZバイン36 -- スペシャルボディ ◎ -- -- -- エルジン、エスガルド参入 →すべてクリアすると第16話に進む