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SDガンダム外伝 伝説の巨人 ストーリー 騎士ガンダムとの死闘の果てに敗れ去ったブラックドラゴンは、火口へと消えていった。 再び平和な時が訪れるはずであった・・・。 ところが帰国した騎士ガンダム一行を待ち受けていたのは、廃墟と化したラクロア王国であった。 人の影はまばらで、あたり一面に瓦礫の山が連なっている・・・。 瀕死の重傷を負ったレビル王がつぶやいた。 伝説の巨人が現れた、と・・・。 伝説の巨人打倒をため、 一向は再び旅立っていった・・・。 ナンバー 名前 レア度 パワー タイプ キーワード 043 騎士ガンダム プリズム HP800 ユニオン族 う 044 戦士ガンキャノン HP350 ユニオン族 ろ 045 僧侶 ガンタンク MP300 ユニオン族 あ 046 妖精ジムスナイパーカスタム HP350 ユニオン族 で 047 武闘家ネモ HP200 ユニオン族 る 048 謎の騎士シャア HP250 ユニオン族 れ 049 黄金の騎士 プリズム HP400 ユニオン族 さ 050 レビル王 HP20 ユニオン族 だ 051 フラウ姫 HP30 ユニオン族 し 052 騎士アムロ HP280 ユニオン族 つ 053 予言者ハモン MP30 ユニオン族 う 054 予言者サラサ MP100 ユニオン族 が 055 予言者アレクサンダー HP40 ユニオン族 ん 056 踊り子キャラ HP60 ユニオン族 て 057 妖精キッカ MP10 ユニオン族 く 058 流浪のジム・ヘンソン一家 HP10 ユニオン族 や 059 モンスター スコーピオンザク HP80 ジオン族 じ 060 モンスター コックローチバイアラン HP100 ジオン族 の 061 モンスター シーフザク HP150 ジオン族 ん 062 モンスター アッザムベス HP220 ジオン族 じ 063 モンスター スケルトンドーガ HP420 ジオン族 よ 064 モンスター バウンドウルフ HP520 ジオン族 き 065 戦士デザートザク HP110 ジオン族 の 066 戦士デザートドム HP160 ジオン族 つ 067 戦士アッシマー HP240 ジオン族 せ 068 騎士 ガルバルディα HP310 ジオン族 ん 069 騎士マラサイ HP360 ジオン族 で 070 騎士 ガルバルディβ HP380 ジオン族 き 071 呪術士メッサーラ プリズム MP430 ジオン族 と 072 闇の皇帝 ジークジオン プリズム MP500 ジオン族 る 073 巨人 マッドゴーレム プリズム データ不明 ジオン族 せ 074 巨人サイコゴーレム プリズム MP2000 ジオン族 わ 075 神官 マクベ・カッツェ MP330 ジオン族 あ 076 戦士カクリコン HP210 ジオン族 を 077 騎士ライラ HP280 ジオン族 み 078 ドラゴンベビー MP-10 が 079 アイテム鋼の剣 HP+100 か 080 アイテム鋼の鎧 HP+100 と 081 アイテム ブラックドラゴンの杖 MP-100 み 082 アイテム 真実の鏡 MP+200 が 083 アイテム 光の弓 HP+150 か 084 アイテム 光の矢 HP+150 ↑
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GN-001 ガンダムエクシア 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 35500 600 M 12100 110 220 200 220 6 B B B - B ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 GNソード 1~1 3700 16 0 物理格闘 80% 5% 対GNフィールド ○ ○ ○ ○ ○ セブンソード 1~1 3800 18 0 特殊格闘 85% 5% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ TRANS-AM 1~4 4500 25 10 特殊格闘 90% 0% 底力 ○ ○ ○ ○ ○ 超強気 GNビームダガー 2~3 2800 10 0 BEAM格闘 80% 5% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 GNソード・ライフルモード 2~4 3200 13 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する GNフィールド 全ての武装によるダメージが2500以下の場合、無効化する。 特殊・MAP兵器は除く。無効化発動時のみEN15消費。 GNドライヴ 毎ターンENを最大値の10%回復する 開発元 開発元 5 ガンダムエクシアリペア 4 ガンダムエクシアリペアII 2 ダブルオーガンダム 4 ガンダムヴァーチェ 5 GNアームズ TYPE-E 4 GNアーマー TYPE-E 5 ガンダムアストレア 2 ガンダムアストレア タイプF2 4 ガンダム アヴァランチエクシアダッシュ 2 ダブルオーガンダム セブンソード/G 2 ダブルオークアンタ フルセイバー 6 フェニックスガンダム(能力解放) 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン ガンダムジェミナス02 開発先 開発元 2 ガンダムエクシアリペア 2 ガンダムデュナメス 6 ガンダム アヴァランチエクシアダッシュ 7 GNアーマー TYPE-E GETゲージ ステージ 出現詳細 天使降臨 初期配置 変わる世界 前哨戦/初期配置 ガンダム鹵獲作戦 初期配置 統一されゆく世界 初期配置 変革の刃 前哨戦/初期配置 終わりなき詩 前哨戦/初期配置 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00』 1stシーズンの主人公機。ガンダムアストレアから発展した白兵戦用ガンダム。CBの存在をアピールする宣伝塔であると同時に、裏切り者を討つための対GNフィールド突破を想定されている。 テレビ4作品の前期主人公機の中では武装も演出も非常に豪華。物理格闘、有射程BEAM格闘、超強気限定高威力のトランザム、必殺技から連続攻撃持ち特殊格闘に変更されたセブンソードと豊富な格闘武装を持ち、活躍の場を選ばない。格闘が主力であるがライフルで射程4は確保できているため、足回りを補強すればそこまで苦にはならない。 GNコンデンサーも無いGNフィールドは頼りないものの、無効化しなければENは消費しない為そこまで邪魔にはならない。無効化した場合は超一撃状態でもクールダウンしない為、万一の被弾に対する保険にはなる。 開発先はデュナメスへの移行とエクシアの系列機。正統派強化のアヴァランチエクシアダッシュ、一時的なパワーダウンを引き換えにリペア2への道を拓くリペア、砲撃戦もできるGNアーマーと派生先もそれぞれ個性的。すでに第二世代型ガンダムの開発が終わっているなら、ここを太陽炉系MSの新たな基点にすると良い。クアンタへはアヴァランチからが最速。
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RX-79[G] 陸戦型ガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 18600 450 M 10000 100 140 140 150 6 - - A - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・サーベル 1~1 3000 12 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 100mmマシンガン 2~4 2900 14 0 物理射撃 85% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 6連装ミサイル・ランチャー 3~5 3200 14 0 物理射撃 75% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 180mmキャノン 4~7 4400 24 0 物理射撃 70% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 2 ガンダム 3 陸戦型ガンダム(ジムヘッド) 3 ガンダムEz8 5 陸戦型ジム 2 ピクシー 2 ブルーディスティニー2号機 2 ブルーディスティニー2号機(ニムバスカラー) 2 ブルーディスティニー3号機 2 ピクシー(フレッド・リーバー機) 5 陸戦型ジム(レイス仕様) 5 陸戦型ジム(WR装備/レイス仕様) 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 陸戦型ジム 4 ガンダムEz8 5 ガンダム 5 ピクシー 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 ジャブロー攻略作戦 GETゲージ ステージ 出現詳細 オデッサ 初期配置 クエスト No. クエスト名 達成条件 該当クエスト無し 備考 登場作品『機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles』 ガンダム余剰パーツで作られた陸戦型の量産MS。陸戦型ガンダム【第08MS小隊仕様】との性能差は無い。 ガンダムのパーツを流用しているためか性能は優秀で、陸戦用ながら基本性能はゲルググ並の高い数値を持つ。 武装も連続攻撃の100mmマシンガンに射程3~5ながらマシンガンと消費が同等の6連装ミサイル・ランチャー、そして4~7の長射程を誇る180mmキャノンと、非常に優秀。 特に支援系MSでないにもかかわらず、射程7まで対応できるのは稀有な存在。 射程に穴もなく、目立った弱点も特に無い優秀な機体といえる。 強いて言えばサーベル以外全て実弾兵装なのと、陸戦用でSFS無しには宇宙運用出来ないくらいか。 開発先も陸戦ガンダムの戦地改修型から初代、陸戦格闘型までいろいろと揃う。一度Ez8を経由してピクシーに行くのがお勧め。
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OZX-GU01LOB ガンダムL.O.ブースター 性能 ガンダムL.O.ブースター COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 67700 720 M 14000 150 270 240 290 6 B B B - C ○ ○ ガンダムL.O.ブースター【高速飛行モード】 SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS M 14000 150 270 240 310 7 A B - - - × × 武装 ガンダムL.O.ブースター 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビームソード 1~1 3600 15 0 BEAM格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 軽量型アクセラレートサブマシンガン 2~5 3500 18 0 BEAM射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 PXシステム 2~6 4600 26 10 特殊射撃 85% 0% 底力 ○ ○ ○ ○ ○ 超強気 スラストビームキャノン 3~7 4400 25 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ガンダムL.O.ブースター【高速飛行モード】 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 PXシステム 2~6 4600 26 10 特殊射撃 85% 0% 底力 ○ ○ ○ ○ ○ 超強気 スラストビームキャノン 3~7 4400 25 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ ガンダムL.O.ブースター 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する 変形機構 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する ガンダニュウム合金 防御力+60 PXシステム 反応値+60 ガンダムL.O.ブースター【高速飛行モード】 名前 効果 備考 変形機構 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する ガンダニュウム合金 防御力+60 PXシステム 反応値+60 開発元 開発元 7 ジェミナス01 5 ガンダムジェミナス01 4 ガンダムグリープ 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン ティエレン全領域対応型(セルゲイ専用ティエレンタオツー) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ジェミナス01 4 ガンダムジェミナス01 4 ガンダムジェミナス02 6 ガンダムグリープ GETゲージ ステージ 出現詳細 オペレーション・パンドラ 前哨戦 平和な時代のために 前哨戦/初期配置 備考 登場作品『新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT』 ジェミナス01が「システム03LOB」を装備した姿。 アクセラレートライフルがアクセラレートサブマシンガンとなっており、威力が落ちたが燃費が改善されている。 そのかわりに長射程・高火力のスラストビームキャノンが追加されている。 と思いきや、サブマシンガンは連続攻撃なのでHIT数によってはダメージが上がる。 パイロットと敵のパラメータによるものの、スラストビームキャノンはおろかPXシステムよりもダメージが上回る状況は多い。 PXシステムの特性がガンダムジェミナス02と同じく長射程の特殊射撃に変更されている。 ガンダムジェミナス02→アスクレプオスはこちらとは逆にPXシステムが特殊射撃から特殊格闘になる。同時に開発を進めている場合、パイロットを入れ替えるとちょうどいい。 スペックそのものは向上しているが、ガンダムジェミナス01で得た宇宙適性AがBに戻っている。 G-UNITは全て宇宙ステージなので、若干弱体感がある。 変形機能で空適性を含めて補うことができるため、長距離移動の時などは忘れずに使いこなしたい。 開発先はグリープ一択。 これでG-UNIT系は完成だが、ハイドラガンダムなどに派生できるため、図鑑埋めをする時はもうしばらくこの系列と付き合うことになる。
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今日 - 合計 - SDガンダム ジージェネレーション ウォーズの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時33分55秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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GAT-X303 イージスガンダム 性能 イージスガンダム COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 29100 560 M 12300 105 210 200 215 6 B - B - C ○ ○ イージスガンダム【MA形態】 SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS M 12300 105 210 200 230 7 A B - - - × × 武装 イージスガンダム 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビームサーベル 1~1 3400 14 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 75mm対空自動バルカン砲塔システム「イーゲルシュテルン」 1~2 2300 11 0 物理射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 57mm高エネルギービームライフル 2~4 3400 16 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 580mm複列位相エネルギー砲「スキュラ」 3~6 3800 18 0 BEAM射撃 80% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 イージスガンダム【MA形態】 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 クローアーム 1~1 3000 12 0 物理格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ 580mm複列位相エネルギー砲「スキュラ」 3~6 3800 18 0 BEAM射撃 80% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ イージスガンダム 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する 変形機構 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する フェイズシフト装甲 物理属性を持つ武器によるダメージを2000軽減する ターン開始時にENを15消費 イージスガンダム【MA形態】 変形機構 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する フェイズシフト装甲 物理属性を持つ武器によるダメージを2000軽減する ターン開始時にENを15消費 開発元 開発元 5 ストライクガンダム 4 ブリッツガンダム 2 レイダーガンダム 4 リジェネレイトガンダム 2 セイバーガンダム 2 インフィニットジャスティスガンダム 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン アグリッサ 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ブリッツガンダム 3 デュエルガンダム 5 レイダーガンダム 6 ジャスティスガンダム 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED』 モルゲンレーテによって開発された5体の試作兵器「G兵器」の一つ。変形フレームが採用されており、MA形態への変形機構を持つのが特徴。 長射程・貫通付きのスキュラで砲撃戦もこなせ、MA形態のおかげでSFS無しでも地形を選ばず運用できる。MA形態のクローは物理格闘なので、ビーム耐性を持つ相手にも有効打を入れやすい。 しかしMA形態では射程2に隙が生まれ、スキュラばかりだとENを食いやすい。味方の配置や変形状態をうまく調整して死角を埋めるか、格闘知識や物理知識等で、クローアームの射程を伸ばしておきたい。 GATシリーズ共通の弱点ではあるが、フェイズシフト装甲の関係でターン開始時確実にENを消費してしまう。自軍で運用するなら、補給手段(母艦への搭載)は確実に用意しておくこと。 開発先は兄弟機2種・発展機・後半主役機。カラミティやフォビドゥンを他のルートで入手しているならレイダーへの開発はそちらから向かい、本機はジャスティスに向かうのが順当。
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ZGMF-X23S セイバーガンダム 性能 セイバーガンダム COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 67000 710 M 13850 140 260 250 275 7 B B B - C ○ ○ セイバーガンダム【MA形態】 SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS M 13850 140 260 250 290 8 A A - - - × × 武装 セイバーガンダム 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 MA-M941 ヴァジュラビームサーベル 1~1 3600 16 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 MMI-GAU25A 20mmCIWS 1~3 2100 9 0 物理射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 MA-BAR70 高エネルギービームライフル 2~4 3600 16 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 M106 アムフォルタスプラズマ収束ビーム砲 3~6 3900 18 0 BEAM射撃 75% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 セイバーガンダム【MA形態】 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 MMI-GAU2 ピクウス76mm近接防御機関砲 1~2 2300 12 0 物理射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 MA-7B スーパーフォルティスビーム砲 2~4 3600 16 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 M106 アムフォルタスプラズマ収束ビーム砲 3~6 3900 18 0 BEAM射撃 75% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ セイバーガンダム 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する 変形機構 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する ヴァリアブルフェイズシフト装甲 物理属性を持つ武器によるダメージを2000軽減する デュートリオンビーム送電システム アビリティ「デュートリオンビーム発信機」を持つ同グループに所属するユニットからENの補給を受けることができる セイバーガンダム【MA形態】 名前 効果 備考 変形機構 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する ヴァリアブルフェイズシフト装甲 物理属性を持つ武器によるダメージを2000軽減する デュートリオンビーム送電システム アビリティ「デュートリオンビーム発信機」を持つ同グループに所属するユニットからENの補給を受けることができる 開発元 開発元 5 リジェネレイトガンダム 2 デスティニーインパルスR 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン グレイズ(地上戦仕様) グレイズ(宇宙型/ギャラルホルン革命軍所属機) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 イージスガンダム 4 インパルスガンダム 5 リジェネレイトガンダム 5 ジャスティスガンダム GETゲージ ステージ 出現詳細 ローエングリンを討て! 初期配置 蒼天の剣 初期配置 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』 ザフトが開発したセカンドステージシリーズ系モビルスーツの1機。 大気圏内の空戦能力を重視した空中戦型可変機。 開発の問題でアスランのもとに届けられるのが遅れたが、そのおかげで強奪されずに済んだとも言える。 設定通りMS形態でも空を飛べるのが特徴。 また、変形することで宇宙・空中の適正がどちらもAとなる。 同じセカンドステージシリーズのカオスとほぼ同じ性能を誇り、HP-150、EN+10、機動+10とHP以外が上回る。 MA形態ではこちらの方が空中適性Aと上回るが、あちらはシールド防御可能という別の利点がある。 武装面はMS・MAを問わず使えるアムフォルタスが目玉。 射程6まで届くので利便性が高く、高POWかつ貫通付きなのでダメージも期待できる。 唯一の欠点として命中率が低いので、そこだけはパイロットでカバーしたい。 それ以外のMS形態の武装はフォースインパルスと同一。 この点もカオスと同じだが、あちらは覚醒パイロットが要求されるのに対して、こちらは非覚醒パイロットでも戦えるのが利点。 ただしあちらは覚醒武装の伸び代があるのと、武装がBEAM過多でないので防御アビリティに影響されにくい強みがある。 MA形態はアムフォルタス以外の武装が一新されるが、ビームサーベルが使えなくなるだけでゲーム的な使い勝手はほとんど変わらない。 GETゲージでの入手はDESTINYのステージ3とステージ4。 特にステージ4は敵エースが多くゲージを稼ぎやすい。 下記のように開発には悩みがつきまとうので、なるべくならばGETゲージで入手しておきたいところ。 開発元はリジェネレイトガンダムとデスティニーインパルスRのみ。 リジェネレイトはこの機体かジャスティスからしか開発できず、∞ジャスティスを諦めることになる。 同様にデスティニーインパルスRはデスティニーを諦めることになる。 1機の開発で埋めるのはなかなか難しいので、開発元となる機体を再度購入するのも視野に入れたい。 開発先はSEED時代のアスランの機体と、セカンドステージシリーズ繋がりのインパルス、そしてリジェネレイト。 リジェネレイトからもイージスおよびジャスティスの開発が可能。 多少の遠回りにはなるが、GETゲージによる入手機会がなく開発元が少ないリジェネレイトをまず開発しておきたい。
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699: 名無しさん(ザコ) :2017/02/06(月) 09 18 34 ID ja.DMVKc0 皇騎士ガンダム(SDガンダム外伝騎士ガンダム物語~円卓の騎士~) 亡国の王子が敵に征服された祖国を救って王様になるという貴種流離譚の主人公。 先代主人公とは逆に切り払いの伸びが良く、シナリオが終わるまでに成長が止まらないこともありうるほど。 一方でS防御やパラメータはかなり普通。 SPの揃いはチームを支える信頼と鼓舞に挟まれた戦闘的ラインナップ。 ユニットは近接専門の耐久型。 武装が全て射程1なので、積極的に前線に赴いて切り捨てるほかない。 武装は優秀な数字を持ち、さらに魔属性や対空技があるので間合いに入ってしまえば困ることはないだろう。 皇騎士ガンダム名義のユニットは3つあり、装甲強化⇒EN上昇+シールド追加と純粋な上位互換。武装は変わらない。 キングガンダムⅡ世(SDガンダム外伝騎士ガンダム物語~円卓の騎士~) 皇騎士が亡き父の亡霊に導かれて仲間たちと同時にランクアップ、自身は王位についた姿。 その豪華絢爛さが前後作と違ってアニメ化されなかった要因ともいわれている。 ENが微増したこと以外はパラメータが変わらないが、魔属性阻止が追加され、その手の攻撃に強くなった。 消費も含め条件が一切ないため、引き続き持っているシールドと共に一切制限を受けず、攻めに影響を与えないのも強み。 武装は中消費と最強必殺技が追加され、ボス狩りにもってこいのユニットになった。
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効果 習得キャラクター 備考 効果 Lv ACEPOINT ACEPOINT累計 備考 1 - - ガンダム系の敵ユニットに与えるダメージが10%上昇する。 2 700 700 ガンダム系の敵ユニットに与えるダメージが14%上昇する。 3 1500 2200 ガンダム系の敵ユニットに与えるダメージが18%上昇する。 4 2400 4600 ガンダム系の敵ユニットに与えるダメージが22%上昇する。 5 3400 8000 ガンダム系の敵ユニットに与えるダメージが26%上昇する。 MAX 4500 12500 ガンダム系の敵ユニットに与えるダメージが30%上昇する。 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 バーナード・ワイズマン 3 機動戦士ガンダムZZ プルツー 備考 反連邦思想やアンチ・ジオンと比べて対象となるユニットが敵として出ることが少ないせいか、効果量が多い。 ガンダムが数多く登場するDLCボーナスマップやスペシャルステージで真価を発揮する。