約 3,089,085 件
https://w.atwiki.jp/djwho/pages/23.html
明石家サンタ電凸企画 ・・・毎年クリスマス限定 明石家サンタ電凸企画とは・・・ 毎年クリスマス深夜にフジテレビ全国ネットで放送される 『明石家サンタ』にDJフーさんが電凸する企画です。 不幸話募集 その年一番の不幸話、を募集します。 イメクラで毛ジラミ染されパイパンにしたら治った。 -- 風俗オヤジ (2010-12-17 14 09 47) 名前 コメント 過去の戦績・データ 2009年クリスマス 全く電話が繋がる気配なく終了 用意ネタ…美人局(つつもたせ) 2010年クリスマス 電話は繋がらなかった 明石家サンタ終了後、反省会放送。にーぼサンタのクリスマス凸 2011年クリスマス 電話は繋がらなかった 明石家サンタ終了後、反省会放送。まあちゃんから天使の凸 ここを編集 TOPに戻る
https://w.atwiki.jp/i_am_a_yandere/pages/373.html
254 :終わらないお茶会 ◆msUmpMmFSs [sage] :2006/07/11(火) 18 57 10 ID /EufeoYV 「雨に――唄えば――」 いつものようにいつもの如く幹也は歌う。唄のワン・フレーズ。雨に唄えば。 狂ったオルゴールのように、退屈を紛らわせるかのように、幹也は歌う。 「――雨に――唄え、ば――」 唄うたびに腹と足が痛む。抜くと血がこぼれるせいで、刺したまま抜いていない。 放っておけば死んでしまうだろう。 抜けば致命傷になるだろう。 適切な治療をすれば、助かるだろう。 けれど、幹也は、そのどれもを選ばなかった。 椅子から転げ落ち、本棚に背を預けて座り、ただ唄う。退屈しのぎの唄を。 「あ、めに――うたえ――ば――」 腹に力をいれず、喉だけで唄うので声は小さい。 それでも身を動かすたびに、腹と足の傷が痛んだ。 足に刺さっているせいで、動くこともできない。 そして――地下図書室にいるもう一人。 マッド・ハンターは、にやにやと笑ったまま、動こうとはしなかった。 助けることもなく、ただ、見ている。 見ている、だけだ。 「どうして、どうして、どうしてなのかな? 君がその唄を好きなのは」 椅子に座ったままマッド・ハンターが問う。 幹也は顔だけを動かして、 「あの映画でさ……唄いながら蹴り殺すシーンがあるんだよ」 シンギング・イン・ザ・レイン、ではなく。 時計仕掛けのオレンジ。 主人公が「雨に唄えば」を口ずさみながら、まったく無関係の、罪もない人間を、愉快げに蹴り殺すシーン。 その情景を思い浮かべながら、幹也は続ける。 「あれが楽しそうでね――全然、退屈そうじゃなくて。 そう思ったら、癖になってたんだよ」 「そうかい、そうかい、そうなのかい。それで、君は退屈から逃げられたの?」 「まさか」 幹也は笑い、 「退屈だよ。今もね」 255 :終わらないお茶会 ◆msUmpMmFSs [sage] :2006/07/11(火) 18 59 03 ID /EufeoYV マッド・ハンターも笑って、「死に掛けてもそれなのね」と笑った。 幹也は顔をマッド・ハンターから逸らす。 視界にあるのは、本棚だ。 かつて狂気倶楽部にいた人間が書いた小説。あるいは日記。 自分も何か書こう。そう思った。 ただし、すべては生き延びればの話で――このままだと自分が死ぬことを、幹也は自覚していた。 「君はどうするんだ」 ふと思い立って、幹也はそう問いかけた。 顔を再びマッド・ハンターへ向けると、不思議そうに首を傾げているのが見えた。 「なにが、なにが、なにがだい? どうすると言われても。 もう少ししたら、『盲目のグリム』よろしく帰ろうかな」 「あの子……やけにあっさりと帰ったけど。なにがしたかったんだ?」 「君を殺したかったんだろう、殺したかったんだろうね。 そうすれば、自分だけのものにできるから。 ……いや、でも違うかもしれないわね。 単に君の両足をぶった斬って、二度と離れなくするのかも」 ――どちらにしろ、彼女じゃない私には判らないよ。 マッド・ハンターはそう言って、言葉を切った。 幹也を刺したグリムは、あっけないほどに外へと出ていってしまった。 帰ったのか、何か用事があるのか、幹也には分からない。 ただ、ああまで言っていた以上、戻ってくるのだろう。 そして、戻ってきたときに幹也が死んでいても――それでも構わず愛するのだろう。 「――で、きみはどうするんだよ。 ヤマネにしたみたいに、死んだ僕の髪の毛でも持っていくのか?」 「まさか、まさか、それこそまさかだよ!」 両手をあげてマッド・ハンターは笑い、 「私は死人の髪を集めて『帽子』を作る 狂った狩り人(マッド・ハンター)にしてイカレ帽子屋(マッド・ハッター)だけどね。 あいにくと、狩られるのはごめんです」 「狩られる……? グリムにかい」 マッド・ハンター答えずに、ただ笑うばかりだった。 幹也は肩を竦めようとして、腹に刺さったナイフが動き、痛みに「う、」と声を漏らしてしまう。 できることなら、大声で叫んで、痛みに泣きまわりたい。そう思った。 そうしなかったのは、それが単に――面白くないことだからだ。 そんなことをしても、退屈は紛れない。 殺したいなあ、と幹也は思った。先輩のように。ヤマネのように。 256 :終わらないお茶会 ◆msUmpMmFSs [sage] :2006/07/11(火) 19 00 17 ID /EufeoYV 「愛したいなあ……」 けれど、口から漏れた言葉は、まったく別の言葉だった。 あるいはそれは――幹也にとっては、同じ意味だったのかもしれない。 「ああ、うん。そうだね――愛したい」 幹也の心を占めるのは、退屈だ。 けれど、その退屈に混じって――その思いがあった。 今更ながらに、理解する。 愛が欲しいのだと。 そして、愛されたからこそ、里村・春香は死んだのだと。 今更ながらに、理解する。 「雨に――唄えば――」 再び唄い出す幹也。 その唄を聴きながら、さりげなく、本当にさりげなく、マッド・ハンターが言った。 「そういえば、そういえばだけれどね。最近グリムの他にもう一人、新人が来たわよ。 君と同じように、その唄が好きな人」 へぇ、と幹也は気なく返事をする。 マッド・ハンターも、さぞかしどうでもいいことのように、言う。 「『女王知らずの処刑人』。八月生まれの三月ウサギ。君の後輩だよ」 その言葉に、答えるかのように。 喫茶店『グリム』の入り口扉。 その扉が、ゆっくりと、開いた。
https://w.atwiki.jp/dangerousss3/pages/21.html
用語集 このページではダンゲロスSS3で使われる特別な用語や固有名詞について説明します。 ダンゲロスの世界観について ダンゲロス独自の世界観や用語についても知っておきたい方はダンゲロス総合wikiの魔人とはをご確認ください。今回のゲームに投稿されたキャラクターは(基本的に)この魔人として扱われます。 もっとダンゲロスの用語を知りたい方はダンゲロス用語集を確認しておくとよいでしょう。ただしこちらはダンゲロス本編のゲームシステム用語や既存プレイヤー向けのネタ成分が多いため、その点ご留意ください。(あえて確認しなくともよいでしょう) ダンゲロスSS3で使われる用語 登場人物についてはNPCをご確認ください。 過去のダンゲロスゲーム内で起きた出来事を下地にした設定もありますが、特に過去のゲームを知っている必要も、改めて調べる必要もありません。 ザ・キングオブトワイライト ~夕闇の覇者~ ダンゲロスSS3の舞台。 AD2020年、荒廃した東京に建てられた巨大建造物内にて開催のトーナメント制の大会。 世界中に広く出場選手を募集し開かれた異能者達のバトルの祭典。 その目的は世界最強の存在を決めることである。 優勝者には、10億円というスポーツ大会トップクラスの賞金と、 スポンサーが可能な限りの望みをひとつ叶えるという副賞が贈られる。 会場となる巨大建造物は各試合場の様子を中継する巨大スクリーンをはじめ、 大容量の客席、グッズ販売や飲食物を扱う充実した売店、レストランなどの施設を備えている。 大会の原型はAD2014年に開催され、大盛況となった能力バトルイベント、 『SNOW-SNOWトーナメントオブ女神オブトーナメント ~「第一回結昨日の使いやあらへんで!チキチキ秋の大トーナメント」~』 を参考に考えられた。 ※過去のゲーム、ダンゲロスSS1より。 関西滅亡の日 AD2015年、突如として人工衛星型光学兵器のビーム攻撃が関西を襲い、関西は滅亡した。 なぜ関西は滅亡しなければならなかったのか。 人工衛星型光学兵器とはいったい何だったのか。 その陰には世界で暗躍する巨大な組織の存在があったと噂される。 ※過去のゲーム、ダンゲロスホーリーランド3より。 関東滅亡の日 関西滅亡から程なく、生き延びた関西陣営が関東に攻め入った。 関西滅亡の主犯に復讐するため。また、新たなる生活の場を求めて。 それに対抗するために関東陣営が打った手が「核兵器の投下」であった。 結果、東京は核の炎に包まれた――。 ※過去のゲーム、ダンゲロス東西戦より。 パンデミック AD2019年に東京を発祥として世界中に広まった謎のウィルスの大流行。 新種のウィルスによる猛威を防ぐ術は見つからず、 僅か一年足らずの間に全人類の実に3割を超える人間がこのウィルスにより死亡した。 現在は未だ各地で死亡者が出ているものの、流行は下火に向かっている。 また、世界的な混乱に乗じて各地で殺人・詐欺等を始めとする犯罪行為や 自殺者が激増し、終末論を教義の機軸に据えた新興宗教も乱立した。 ウィルス 致死率70%を超える強力無比な未知のウィルス。 潜伏期間は10日から2週間程。発症すると自律神経系が侵されて血流が阻害され、 四肢の先端から壊死していき、やがては全身に血が回らなくなる為、 生きながらにして腐っていく。 心臓と脳には症状が現れないので、罹患者は鮮明な意識のまま苦しみ続ける事となる。 未だ有効な治療法は発見出来ておらず、先進国でも対症療法による 受動的な治療に頼っているのが現状である。 その致死率と感染力、そして恐るべき症状から、かつてヨーロッパで大流行した病になぞらえ、一般に『新黒死病ウィルス』と呼ばれている。 新興宗教 主に終末論を唱える者達を中心に設立された宗教群。大まかに三つの宗旨に分けられ、 大流行は地球の警告であり、人間の傲慢さを戒める意志の現れであると説く教団、 自然の摂理に沿ってあるがままを受け入れるべきであると説く教団、 ウィルスは神のもたらした試練であると説く教団がそれぞれ対立している。 目高機関 読みは「めだかきかん」。 平等・平均の理念を掲げる秘密結社であり、その名を知る者は限られている。 表社会の末端組織であるWL社を使い、今大会を開催した。 理念のために世界最強の存在を見つけだそうとしている。 構成員はほとんどが魔人である。 ホエールラボラトリ 通称WL社。 新進の薬事会社。その実態は目高機関の擁する研究機関である。 この度のパンデミックでは新薬開発により急速に利益を増やし、 業界でも一、二を争う大企業に成長した。 今大会の主要スポンサーの一つである。 七葉 読みは「しちよう」。 日本を拠点とする7つの財閥の総称。 各財閥名はそれぞれ七葉樹(ななはぎ)、六匂草(むゆうめ)、五時見(いつまつ)、 四橘(よたちばな)、三難波(みよし)、二菅(ふたすげ)、一尾花(ひとすすき)。 特に、7財閥の元締めと言われる七葉樹を指して使われる事も多い。 元を辿れば全ての財閥が一つの血族に繋がるが、 過去の七葉樹当主が多様性確保の為に分家を出し、今の形に落ち着いている。 皆、表社会で広く幅をきかせている財閥であり、 構成員内の魔人比率は一般の大会社と変わりない。 裸繰埜 読みは「らくりの」。 一部の人間からは抗生剤(アンチバイオティクス)あるいは変異種とも呼ばれる一族。 日常的に人を殺し、また人を殺すことに罪の意識を覚えない異能殺人集団である。 世に知られてはいないが、現在のパンデミックを生み出したのも裸繰埜の手による。 ※過去のゲーム、ダンゲロス流血少女2より。 裸繰埜一族は血統ではなく、精神的な繋がりを以て形成されている。 そのため、ある一定の条件を満たした者が裸繰埜に『目覚める』事もある。 人類の抹殺を目標に掲げる裸繰埜は、目高機関にとって敵性存在でもある。
https://w.atwiki.jp/coolhot/pages/13.html
基本的にはたいして食べないのですが、久しぶりにスナック菓子を口にしてみました。味が濃いものも少しならおいしいですね。学生さんみたいにいつもいつもは堪忍ですけど。食後にいくらかネットを見て資格の勉強に取り付きました。 この日は資格の勉強に必要な本を買いに書店に行きました。たくさんあって迷ったのですがそのうちの一冊を買ってきました。こうして資格の学習に必要な武器が加わりました。もともと本は好きなので本棚にたくさんあります。本は自分への投資だと思っていますから、書籍には惜しまずお金を出しています。こちらも資格の学習に利用していきたいと考えています。 さてさて、後は済んでいないものを片付けておこうと思います。おやすみ前にお酒を飲むと夢見がよくなります。心も体も万全にして明日は一日資格の勉強にがんばっていこうと思います。 [PR]口臭 チェック
https://w.atwiki.jp/tsubakiyayoi/pages/138.html
2012/08/06-2012/08/12及び2012/08/24-2012/08/26に行われていた新作『BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA(ブレイブルー クロノファンタズマ)』のロケテスト情報 ※ロケテストの性質上、以前と仕様が変わっていたりで製品版とは違う可能性あり 目次 システム 地上技 レバー入れ攻撃 ジャンプ攻撃 通常投げ CA ドライブ 必殺技 DD AH その他 システム オーバードライブ A+B+C+D。以前までの金バーストから固有の能力を一定時間強化するオーバードライブ(OD)に変更。一応無敵はある模様。 時間の経過、被ダメージでODゲージが上昇していき溜まると使用可能。 ブレイクバーストと違って終了後1/4から回復開始 体力ゲージが少ない時ほど持続時間が増加し、使用中はカウントが停止する。 ツバキのオーバードライブはセカンドインストール(インストールゲージが自動増加)。 OD中の衣は衣優先でIGは減少する。 開幕ODでIG2.3くらい、体力一割でのODは4.2本ほど溜まる。 5CC OD 5C等コンボに組み込める OD中にチャージした分もちゃんと溜まる ブレイクバースト ガードorダメージ中にA+B+C+D。以前までの青バースト。 ODゲージを消費。ODゲージは時間の経過とともに回復する。 クラッシュトリガー A+B。通常ガードの相手に当てると、相手のガードを崩せる。 バリアガードの相手は崩せない。ヒートゲージを25%消費する。 リーチは短い。ガードを崩した場合、相手はEXのD閃chくらい動けないっぽい。 CT射程は5Cくらい、発生は溜めD風程度、溜め可だが性能は? CT(地上ノーマルヒット) 5BB 5CC A閃B剣B風で2350、5Bの時点で650くらいだったからCT自体に単発ダメがあって当然補正がかかるみたい CT最大溜めをバリガに当てるとバリアゲージを6割程削りました(相手プラチナ) 同技補正の表示 コンボ中に同技補正が入ると「same attack combo!」と表示される。 ネガティブペナルティ バリアゲージ全消失、ネガペナ終了してからバリアゲージが1から回復 地上技 5A 5B 5BB 5C jc不可。 5CC 2A 2B 2BB 2C 2CC 浮きが高くなり、低ダコンが怪しい感じに。 レバー入れ攻撃 6A 6B ガードされて有利ではなくなった? 前作同様しゃがみ食らい時に5CCなどからコンボに組み込める。 CHで相手が浮くようになった。 6BB 6C 6CC 当てた時相手があまり上に上がらなくなった? 3C jcできない。 3Cfc 6Cの6C間に合わない。 3CC fc対応。ヒット時の浮きが高くなった?ノーゲージで追撃可能 3Cの攻撃判定が出てからすぐに出せるようになった、ある程度タイミング調整できる ジャンプ攻撃 JA JB JDでキャンセル可能 JBB JC JC浮かない。6CC JC JCが高さが合わずスカる JDでキャンセル可能 JCC 通常投げ 6投げ 移動投げは健在。 端に追い詰めて投げると壁バン。相手端密着投げはバウンドして裏返る 4投げ CSのようによろけになった。 端背負いで投げると壁バン。 空投げ CA CA 前作同様風のモーション。 ドライブ 5D 2D 硬直が少ない。 JD チャージ速度鈍化。 JBやJCをキャンセルできる(チャーキャン)。 j JD 着地でIG2貯まる、hj j JD 着地でIG2.1くらい。 IG1溜まるまでは5D並の速度でIG1超えたあたりで極端に遅くなる。んで最後に加速し始めてIG2まで溜まって着地 必殺技 閃 D閃が空中ヒットすると風CHのように吹っ飛んでから跳ね返ってくる。 5BB2BB5CC6BBとコンボするとB閃が繋がらないがA閃なら繋がる。 風の硬直、またはD閃の発生が遅くなったためか中央で風の後にD閃が繋がらない。 JCC D翼 D閃のD閃ヒットしない。 C閃chでスライドダウン。 ABC版は端で空中ヒット?は壁張り付き。 D閃ガード時、微不利。 剣 A,C版が削除される。 浮くようになった。 D剣の浮きが低くなった。 閃からの派生で出した場合、閃のボタンで剣の移動距離も変わる。 C閃 派生B剣のB剣のムーヴがキモいくらい動く。 B剣同技補正あり。 D剣の移動距離増加。相手の位置をサーチ。最大C閃の距離並みに動く。 しゃがみくらいなら追加5C、6B、追加6BからD剣繋がる D剣ガード時、五分。 風 A,C版が削除される。 B風地上ヒットはダウン取れず、よろけもなし。 D風最大タメガー不削除。 B風chで立ちよろけ。 中央密着D風 3C不可 派生D風(空くらい)で中央でも壁バン、6Cとかスカ5C間に合う 槍 A,B版が削除される。 C槍無敵あり。C槍に同技補正あり。 光 B,C版が削除される。 A光でも玉が発生。でも途中で消える。 hi jからA光を出したとして弾はレリウスのぼっ立ちに当たる直面に消える 非コンボのD光 D翼で玉に突っ込んでもオーラでない。 立ち回りでA光を出してもその後なにもできない。D翼すら出ない。 D光後再行動不可?弾出てからレバー66にガガガッとやり続けたけど空ダ出ず 着地後はスムーズにダッシュ出たんで着地硬直はほとんどないと思う。 翼 C槍 A翼(スカ) JCが翼の硬直が増えて繋がらない。5Cは入った。 当たった後に跳ね返らず、相手と一緒に落ちる。 中央、端ともにCD翼の後に2Bが入る。AB翼は未確認。 端エリアル D翼 5C 2CCが入る。 第二回ロケテだと端D翼で6C、3C、5CスカC間に合わず、補正緩くないと2Bで拾っても2Cとか青ビ。 各種翼 JD(チャーキャン)不可 C槍 C翼で相手の吹き飛び変化。斜め上、端近くまで吹き飛ばす 特殊翼 EXのD閃みたいなきりもみ吹っ飛び。 灯 新技「審技・闇ヲ穿ツ灯」。4ため6CorD。飛び道具。 焔の2段目のようなモーション。 C灯はC焔のあの玉、D灯はヴォランテ並にデカい。 真横に飛ぶ。発生遅い、弾速は始め遅く徐々に早く? C版1HIT、D版は2ヒットはしないがヒットするとその場で留まるカルルヴォランテ マコトコメット(1ヒットのみ)みたいな感じ。 D灯は中央で当てても、ノックバックで二段目スカる起き攻めならいけるかも D灯 D閃でオーラ発生、よろけだが6Cは間に合いそうにない、D灯 D閃で特殊翼のようなオーラ 中央前投げ D灯 D閃でオーラ有でコンボ可能 C,D問わず灯を同時に二個出すことはできない B閃剣風でダウンとったあと、D灯で最速受身に綺麗に重なる 前転を狩れる模様、C灯だと相手がジャンプで避けれるけどそこを空投げしたりはできる どっちも端でのみ試したから中央はわからない、というか後転で終わると思う 鎖 新技「審鎖・無ヘ誘ウ鎖」。63214C。コマンド投げ。 魔方陣で浮かせて鎖でズババッと切る感じ。攻撃後は上に飛ぶ。 鎖で切り刻む毎にCG増加で最終的にCG2くらい増える。最後の攻撃でもりっと増える。 発生は早い。2Ach 鎖で緑になったりと普通に強い。 RCでフワーっと落ちてきて追撃可能。 出し切ったときのダメージ960。 射程が短い。プラチナ相手に端密着5Aヒットでもう射程外。 DD 焔 D版のインストールゲージ消費が1になった。5IG焔直ダメ2817dmくらい。 衣 非コンボ中はゲージ減少が止まる。 刃 新DD「審罰・地ヲ屠ル刃」。632146B。 ツバキの頭上に弧を描くように出た短剣が次々と敵に飛んでいく。 ロックしなくてもスコップ発射する、途中から動ける。レイチェルの物投げみたいな感じ。密着で出すと全当たり。 展開 発射が遅すぎてコンボに組み込むのは難しい。 立ち回りでも中盤の刃発射くらいまで動けないのでミズチとか色々確定する。 刃は無敵ない?密着でリバサで出したら小パンで潰されて、そもそも無敵あろうが、刃の発生保障が遅すぎて全部消える AH 神 女神像が黒くなった。羽の色が赤くなった。 その他 低ダコンがしづらい チャーキャンは変わらず、4回で一本 D剣 5C 2CC JB JC jc JCC A光 C翼 確かこんな感じでダメが2800くらい 端投げ D剣 2CC 閃剣風で3400 端投げ D剣の後は5C入れると2CC繋がらん 登りコンは5Bから1ループまで確認、〆れるかはわからん 登りJBコンは入らないキャラが結構いる ラグナは無理、テイガーは可能だった 2C BorD剣が繋がらない 2B5Bのガトリング削除。2BB5Bはできた C槍 D光 CorB翼スカの裏まわり、硬直的にその後拾えなさそう 6A 5CC D剣 2CC 閃剣風で2700 5CC C槍A翼 5C2CC JCJCC D翼 キャラ限かもだけど確認、A翼スカからの猶予的にだいたい入りそうな感じ これを5A5CC始動にすると厳しそうだったがバレットに2CCまで繋がった 2CCの二発目が凄く浮くから閃が当たらない 低ダJCC 5C 2CCは繋がってた 6A 5CC D剣 5C 2CC D灯 D閃で特殊閃(仮)が繋がった、そのあと斜め上に吹き飛んで跳ね返ってきて中央に戻って来たけどまさかの吹き飛びに対応できず追撃できるか未確認 5BB 5CC A閃B剣B風で約1800 画面端5CC衣 D槍光翼 6CC JC jc JCC C翼で4200 同技がかかった時の表示は「same attack combo!」だよ -- 名無しさん (2012-08-08 13 16 34) 同技時の表示について修正しました~ -- 名無しさん (2012-08-08 14 48 21) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/reflec_beat/pages/1008.html
君の知らない物語 アニメ「化物語」ED GFDMXG2(カバー)、jubeat plus(本人歌唱)にも収録されている BASIC MEDIUM HARD Level 2 5 8 Objects 66 140 323 BPM 165 TIME Artist supercell Version plus(supercell PACK) 動画 攻略 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) ACにもはいってほしいな -- 名無しさん (2014-02-22 16 36 35) 同意。ACはよ -- 名無しさん (2014-02-22 18 01 21) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
https://w.atwiki.jp/sisigamibangu/pages/233.html
まだまだ作りかけなページなため情報が少ないです もっと良いコンボがあるよ、このコンボの正確なダメージは○○だよという場合は随時編集をお願いします 編集の仕方がわからない場合はコメント欄にレシピ等を書いて頂ければ助かります ※マーク回収コンボは「アイコン重視コンボ」のページを参照してください。 ・画面中央 ・画面端 ・端投げ攻撃前RC ・画面中央 投げ ムサ JC 6C jcJD 5B 2B JB JC JB JC 空双 約3300 JD後の拾いは5A 5B エリアルにすると安くなるが安定する。 投げ ムサ JC 5B JC 空ダJC J2C 5A 5B JA JB JC JC J2Cor空双 エリアル〆3241 空双〆3350 運び重視のコンボ。 空ダコンを絡めずにエリアルに行った場合は約3000ダメージ。 投げ ムサ JC(スカ) 5B 6C jcJD C釘 5C 6D 双( 2C) 3091(3180) 火と林マーク回収。JCスカでも可能。 画面端に届いているなら最後の2Cも入る 投げ 空ダJC A釘 5A 6C jcJD C釘 5C 6D 双 or 大噴火 双〆約2800+毒 噴火3569+毒 A釘を絡めたコンボ。 毒ダメージがあるため実際のダメージは表記よりも高い(毒は最大で+800ダメージ) 投げ 空ダJB ディレイJC 微ダ5C 6D 大噴火 約3800 大噴火〆 中央でもJC後に微ダを挟むと5Cが繋がる。 投げ A釘スカ 微ダ5C 6D 大噴火 3582 投げ A釘スカ 微ダ5C 6A 6C JB JC 空双 3011 投げ A釘スカ 微ダ5C 6A 6C jcJD C釘 5C 6D 双( 2C) 3123(3212) 画面端に届くなら2Cで追撃できる。 投げ A釘スカ 微ダ5C 6D 双 微ダ2B 5B JA JB JC JB JC 空双 3423 双後2Bで拾えそうな端付近の時など。 投げ ムサ JC 6C ムサJC 空双 ダッシュ2B 双 2B 6C JC J2C 3400程度 投げ cOD 2移動 ディレイ2B 大噴火 4200程度 事前に火マーク必要。殺し切りに。2Bは最速で出すとスカるのでややディレイをかけよう。 空投げ A釘 1544+毒 ダッシュ2Bも3Cも間に合わないようなかなり高い位置で空投げしたときなど。 空投げ ダッシュ2B 大噴火 3771(50消費) 空投げ ダッシュ2B 5B JC 空ダJC J2C 5A 5B JA JB JC JC J2C 約3000 空投げ着地から最速気味にダッシュすると2Bが繋がる(高高度での空投げだと繋がらない?) 空投げ ダッシュ2B 6C JD C釘 5C 6D 地上双 or 阿修羅 2916(阿修羅3671 大噴火3431) 空投げ 3Crc 5C 6D 大噴火 3872(100%消費) 空投げ (3Crc) 2B 5B JC 低ダJC ディレイJ2C 5A 5B 阿修羅 3832(4166)(50~100%消費) ・画面端 投げ ムサJC ディレイ空双 5B 双 2B 5B JA JB JC JC J2C 約3700 ムサからのJCは最速気味に。 2B 5B 阿修羅にすると約4100ダメージ。 投げ 空ダJB ディレイJC 5C CT 2B 双 2B 6C JC 空双 約3800 CT(クラッシュトリガー)を絡めたコンボ。 ディレイJC後の5Cは最速を意識しよう。 投げ A釘 5A 6C JD C釘 6B 2B 双 2B 阿修羅 約3600+毒 A釘を絡めたコンボ。 カルルとレイチェルに対しては端投げ A釘が繋がらないので注意しよう。 投げ 空ダJB ディレイJC 5C 6D 双 2B 5B 阿修羅 4079 阿修羅で倒しきりたい時など。エリアルに行くと3316 投げ 空ダJB JC ディレイ空双 5B 2B JB JC JB JC J2C 3437 ムサ・釘未使用。A釘コンやムサコンやディレイJC 5Cコンより確実性を取りたい時など。 更に空双のディレイをミスったと思ったら5A 5B拾いに咄嗟に切り替えることも可能。(その場合ダメージは3106) エリアルパーツを好きに組み替えることも可能。 5B 2B JB JC JB JC J2C〆後はお馴染みの紫空コマ投げが可能。 空投げ 2B 双 2B 6C JB JC 空双 3144 空投げ 5C 2C 双 2B 6C JB JC 空双 3276 空投げ 5C 2C 地上双 2B 5B 阿修羅 3836(50%消費) 空投げ 5C 6D 大噴火 3889(50%消費) 空投げ (3Crc) 2B 5D 5C 6D 大噴火 3566(3859)(50~100%消費) 空投げ 2B 5B JC 低ダJC ディレイJ2C 5A 5B 阿修羅 3832(50%消費) 空投げ始動は全体的にコンボ時間が短めに設定されている。 ・端投げ攻撃前RC 投げ攻撃前RC 5B 2B 6C ムサJC 空双 5B 地上双 2B 6C JD C釘 5C 6D 阿修羅 4994 投げ攻撃前RC 5B 2B 6C ムサJC 空双 5B 地上双 2B 5B JC 低ダJC dlJ2C>5A 5B エリアル 4337 投げ攻撃前RC 5B 2B 6C ムサJC 空双 5B 2B JC J2C A釘 5A 6C JD C釘 5C 6D 阿修羅か双 5009+毒 投げ攻撃前RC 5B 2B 6C ムサJC 空双 5B 2B JC J2C A釘 5A 6C jcJD C釘 2B 双 (2B 阿修羅か2C) 5090+毒 コメントフォーム(修正・質問等) 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/18013.html
しゅくだいがおわらない!【登録タグ し 初音ミク 曲 麻痺】 作詞:麻痺 作曲:麻痺 編曲:麻痺 唄:初音ミク 曲紹介 積んだ宿題で頭がパンクしそうになったあの頃の事をふと思い出していたら出来ました。(作者コメ転載) 今回動画初挑戦。 歌詞 宿題が終わらない! 宿題が終わらない! 全部まとめて 爆発しろ! 無条件に課されたミッション やる自由とやらない自由 フィクション いつもいつも今頃になってどうしよう 宿題なんてもう、 嫌だ やりたくない 期間限定 使い捨ての知識 たった2.3年 賞味期限 DEADLINE 伝聞 推定 漸化式 平衝定数 ええじゃないか! 読書感想文(名前はまだ無い!) 数学ドリル(余白が狭い!) 英文エッセイ(This is a pen!) G●●gle先生お願いしまーす! 自由研究(助けてパパー!) 観察日記(天気が来い!) 税金作文(キレイゴト!) 「やってきたけど忘れましたー!」 宿題が終わらない! 宿題が終わらない! 全部まとめて 爆発しろ! オワラナイ 始まったと思ったら 既にラストスパートで 計画表 そんなもの 最初から無いです 軌跡を辿り 振り返るとそこには アニメにゲームに 漫画にニコ動 外は 蝉と蚊と リア充たちばっかで 海に祭に 浴衣に花火 キラキラカラフル ハートフル一方 眼前 白い白い白い 課題 今年も 何も無かった はずなのに 宿題が終わらない! 宿題が終わらない! 全部まとめて 明日からやろ! コメント お疲れ様です! 俺のことですね、はいww -- 名無しさん (2011-08-30 10 50 33) 俺もだなwwww -- 名無しさん (2011-08-30 10 55 34) 俺のことですね分かりますwww -- 名無しさん (2011-08-30 11 24 31) ハッ!!! 俺の事じゃん!! 何処かで見てたんですか?wwww -- 清玉・H・華依璃 (2011-08-30 12 14 25) 本気で終わらないwwwww -- 名無しさん (2011-08-30 12 16 31) 夏休みの宿題があるのって世界から見たら珍しいらしいですよ... なぜ日本には宿題があるんでしょうねww やってられんよ -- なこる (2011-08-30 12 33 45) なんだ、ただの俺じゃん -- 名無しさん (2011-08-30 12 36 52) 何これ私www -- 名無しさん (2011-08-30 14 20 27) 宿題なんて爆発すればいいんだ・・・もうだめだ・・・ -- 名無しさん (2011-08-30 15 27 01) 宿題なんて出す方が悪いんだよ ね? -- 名無しさん (2011-08-30 15 33 43) 「税金作文(キレイゴト!) 」で吹いたwww -- 名無しさん (2011-08-30 15 43 43) 宿題なんて爆ぜろ! -- 名無しさん (2011-08-30 16 54 44) 魔法の言葉 「やってきたけど忘れましたー!」 -- 名無しさん (2011-08-30 19 45 12) 七月中に終わらせて遊ぶなんざ夢のまた夢だったなぁ・・・ -- ういぇい (2011-08-30 20 00 10) ↑×2使い勝手がいいですよねww -- 名無しさん (2011-08-30 20 16 42) 夜遅くになるとやっと集中力がわくって人私の他にいる? -- 名無しさん (2011-08-30 20 36 54) 宿題を黒鉛で汚したくないんだ。 -- カーター (2011-08-30 20 41 52) なんだ俺のことかw -- 名無しさん (2011-08-30 22 14 31) 別にやりたくないって訳じゃないんだ。ただやったら負けだって思っry -- 名無しさん (2011-08-30 23 46 45) 東方アレンジにも宿題が終わらない!て曲あったね。似たような歌詞だったねたしか。 -- グフ (2011-08-30 23 58 01) 何これ私。宿題考査あるけどもうどうでもいい\(^o^)/ -- 名無しさん (2011-08-31 00 51 06) なんだ、ただの俺か -- 名無しさん (2011-08-31 01 34 53) 深夜1時まで頑張ってやったけどまだ数学がいっぱい残ってるよ? -- 名無しさん (2011-08-31 08 56 06) 宿題終わってる奴爆ぜろ みんなで忘れれば怖くない☆ -- 名無しさん (2011-08-31 09 23 44) 東方かと思ったw -- 名無しさん (2011-08-31 09 54 06) あるある!今の俺www -- 名無しさん (2011-08-31 10 21 52) いたよな〜こういう奴。毎日コツコツやってた俺みたいなのは少数派なんだよな。 -- 名無しさん (2011-08-31 14 18 46) ↑尊敬しますwww 私はもちろんおわってなry -- 名無しさん (2011-08-31 14 41 59) もうだめだ -- 名無しさん (2011-09-01 05 19 52) 終わっちまったぜ・・夏休み・・・そして俺の宿題は終わらないぜ・・・ -- 名無しさん (2011-09-01 07 20 33) 私は最後の1日にかける!! -- 名無しさん (2011-11-05 19 43 19) 新学期入ってもやってたりねwwあるある。 -- 名無しさん (2011-11-05 19 53 19) なんだ、俺の事じゃねぇか。 -- 課題終わらず・・・夏休み残り4日!!(^q^)プギャー!! (2012-08-13 19 36 03) プギャアアアアアアアァッァァァァァァアァァァァァァッァァアァアア -- 名無しさん (2012-08-13 19 38 20) これは・・・私のことですね☆ドウデモイイヨネ☆☆キラッ -- 名無しさん (2012-08-20 21 19 54) 東方かよ -- 名無しさん (2013-05-23 20 13 43) 東方ワロタwwwww -- 名無しさん (2013-05-23 22 08 42) 気付けば最終日…この曲は共感できるな -- アイス (2015-01-01 16 06 40) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bokuwata_katamari/pages/198.html
ビューティフル塊魂で出来ること、分かること ビューティフル塊魂で出来ることや、分かることを書いて下さい。 例…(地球をはみ出すくらい大きくなる) 銀河を巻き込めるようにまで塊がでかくなる。 -- あ (2007-07-05 18 34 13) 最高10000km以上いく -- 観覧車 (2007-07-06 17 29 41) いとこ・ハトコ・ルーキーじゃなく全部あわせてメイツ -- オペオ (2007-07-08 15 14 29) メイツ・・・マグ -- オペオ (2007-07-08 15 14 50) ポックル・ボス・オデコも出るかも知れない -- 塊魂ファン (2007-07-14 10 07 48) 今までのイトコハトコルーキーは基本的に全部出すと言われている 新しいメイツ マグ リュウ クニヒロ対戦、協力プレイ可能-- ぶどう (2007-07-15 13 56 18) あたらしい塊魂の曲がでるらしいです -- ハナ (2007-07-29 08 36 34) 王様レインボーがいままでよりもビューティフル -- マーシー (2007-07-31 10 09 43) メイツ…ハーヴェスト、プウ、ジュ・マン、キュン -- 大コスモ☆★ (2007-08-15 13 50 50) メイツ=友達 -- 大コスモ☆★ (2007-08-16 13 14 39) 実はビューティフル塊魂はWii版の開発をしています。 -- 塊魂ファン (2007-08-24 21 53 40) PS3の塊魂が開発中(ビューティフル塊魂ではない) -- ムー (2007-10-20 12 43 59) Wii版の塊魂が開発中 -- 塊魂ファン (2007-10-27 20 27 02) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bato-f/pages/23.html
/ ̄ ̄\ /ヽ ノ´ \. (●)(● ) |. (人__) | |⌒´ |. | / .美府出やらない夫. ヽ / ヽ __zrf-‐=、 ,.イ⌒ヽミ¬ー-ヘ .能力:創造型『閃拳烈脚(シャインストライク)』 ,ィ‐-、 / ヘ ヘ 三ヲ~ ヘ ,、ハf^l ノ ヘ ヘ 〈 ¬、` .ヘ i^l 1 .| | / 〉 ヘ .~現在取得している能力~ `ーl ヘ ゞゞゞr'^ヽ 〉 ./ ヘ .格闘創造Lv3+. 廴 トォ ∨ ¨´j メ .ノへ ゙Y \_ / 〕、 ヽ___/.〉、 l ./ l ス´ / \ ム____/ l l / i l lゝ/ .`ト、 |! ./ l l X゙o `、 \ r'´ ./ ; l \o `  ̄∨`'< / 、 / \o ヽ ',ハ Y ./ `ヽ、 \ \ ヽ ヘ l /_l _ Y ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 都市研に所属するVIP学園2年生。 能力は創造型で、自身の肉体を武器とする。(意味合い的には強化) 一見地味だが、その技術は目を見張るものがあり、最強と言われた一方通行の能力も技術をもって破ることに成功し、 一方通行に対抗できる数少ない人物となる。 やる夫とは同い年ということもあり、都市研の中でも直ぐに打ち解け、親友と呼べる間柄となる。 能力の代償は自身の妹だと明かしているが、その時の詳細は未だ明かさず。 正義感が強く、仲間想いでもあるが、直情的で熱くなりやすい面も目立つ。 夏合宿を機に、後輩である及川氷麗と恋人関係になった。