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NPC一覧(五十音順) (それっぽいのも含む) GA関係者一覧 U・N・オーエン アジタート アトランティカ アリス アル・カウン アルゼブラ関係者一覧 イセラ・エベット ヴィンセント ヴェノ エンタピオ グランザム ジャンヌ・ド・メリクール セレ・クロワール ドルチェ ピジョン フィルドド フォルテ ブラックゴート関係者一覧 ブリギット ベルンハルト・ギュンター マッハ マニング・エイカード マリア ミゲル・アルベス リゾルート ユナイテッド・ステイツ関係者一覧 ローズ
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NPC @PukiwikiMode 修練場 / ベロス都市 / エリアス都市 / 龍京都市 / アオイチ都市 / エルパ都市 / ベス都市 / リリパット都市 / その他 修練場 レッド ブルー イエロー ブラック ピンク ベロス都市 エリアス都市 龍京都市 アオイチ都市 エルパ都市 ベス都市 リリパット都市 その他
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◆NPC戦 NPC戦とは、コンピューターと試合をやり勝利するとポイントがもらえるものである。 NPC戦の種類 ・12球団戦(月内に全球団に勝利すれば3000PT進呈) ・運営選抜チーム戦(そのチームの強さによって進呈PT数は変わる) ・ワールドT優勝チーム戦(そのチームに勝利すれば1000PT進呈)
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<異能界NPC> ◎“異能王”アリス=ナクア 階級:魔界王(★★★★★★) 純愛王アリスを倒し、寄生融合した蜘蛛神アトラク=ナクアの現在の姿。 ◎“光輝の姫将軍”ルミア 階級:魔王(★★★★★) 異能界最大のレジスタンス「黎明の剣」リーダー。 ◎“磔の巫女”渕咲 桜(ふちさき さくら) 階級:大魔将(★★★★) 秘密結社タランテラのアジトに囚われた巫女。
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鯖情報Wikiに(多分)掲載されていないオリジナルアイテムの作成についてまとめました。 ■エンジェリングの忘れ物 交換NPC名 道化 座標 ゲフェン(113.109) 必要アイテム エンジェリングの羽 ×1ペコペコの羽 ×1000柔らかい羽毛 ×100ハーピーの羽 ×100鳥の羽毛 ×1000 ■デビルリングの羽 交換NPC名 デビルチ隼人 座標 プロンテラ(260.50) 必要アイテム エンジェリングの羽 ×1悪魔のヘアバンド ×1 ■デビルリングの忘れ物 交換NPC名 迷子デビルチ 座標 プロンテラ(284.247) 必要アイテム デビルリングの羽 ×1暗黒の意思 ×100小悪魔の翼 ×1000闇のルーン ×100
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673 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 18 13 24 ID ??? やたら強いという設定のNPCが大勢味方側にいるキャンペーンで、いつも ダンジョン~ボス戦のロールプレイよりも数値判定中心の場面になると そいつらが消えてPCばかりになるんで 「しかし、これだけ戦力が揃ってるのにいつも肝心な所になると俺たち (PC)ばかりになるのな」 なんてセリフを言ったら、NPCが 「……いいか、俺たちNPCが設定上どんなに強くても事件の解決は PCの役目なんだから、俺たちはやたら強い強いと言われるわりに 墓穴を掘ってPCの足を引っ張るとか、敵陣営にボコボコにされるとか、 どうでもいい敵の足止めとか、事件後ご処理とかそんな役回りに なる運命なんだよ……」 と、えらくメタな事言ってきた事があるなあ 674 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 18 38 28 ID ??? 自分の役割をよくわきまえてるいいNPCじゃないか、すげー好感持てるぞw 675 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 18 39 53 ID ??? そんな親切なGMに文句を言うお前が困ったちゃんだ 676 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 18 43 56 ID ??? しいて言えば、そういう説明をNPCとして語るのはいかがなものかとw 本人も苦情を言うつもりはないでしょ 677 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 18 47 15 ID ??? いや、でも歩く伝説と一緒に入るのに何で俺PCが苦労せにゃならんの と、思わないこともない 678 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 19 00 24 ID ??? いや、それで伝説様がなんでもかんでも片付けちまったらもっと面白くないだろ。 679 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 19 03 12 ID ??? ルナティックドーンで護衛対象に護衛してもらって護衛依頼を完遂とか思い出すぜw 680 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 19 04 17 ID ??? 強いNPC=パパス 681 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 19 25 51 ID ??? 活躍しても文句を言われ、活躍しなくても文句を言われる。 結論:戦闘力の高いNPCはPCに同行させてはいけない 682 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 19 40 27 ID ??? 681 激しく同意 強いNPCは他の指名があったり、すでに怪我で引退してたりした方が良い NPCが同行すると構える様になった俺の思い 687 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 20 37 18 ID ??? 前に、強力NPCが出てきた時に 敵の強力魔法、炸裂 ↓↓ 強力NPCが魔法を受け止め、負傷 ↓↓ 敵強力魔法が2射の詠唱開始 ↓↓ 詠唱終了前に敵を倒せ!(戦闘開始) ↓↓ 強力NPCは今回の怪我で引退を決意する って事があったが、今に考えるとウマいGMだと思う。 688 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 20 44 04 ID ??? 普通じゃないか? 引退はともかく。 689 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 20 45 58 ID ??? そこだけ聞くと、そもそも強力NPC居なくていんじゃね?って話になると思うのだが 690 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 20 47 22 ID ??? だなあ。 魔神復活とかそういうのを事前に食い止める、ってのと変わらん。 691 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 20 48 01 ID ??? 689 強いキャラがやられる事で敵の強さを際立たせるのは基本テクだろ 698 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 21 39 00 ID ??? 強いNPCを活かす好例としては PCの役割を代わりに担ってあげることじゃないかな PCは何をしててもNPCがいれば勝てる、というところまでいけばベスト 701 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 21 45 48 ID ??? 698 それは好例じゃなくて悪い例のような気が…ああ、ただの釣りか。 702 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 21 48 46 ID ??? 強いNPCを活かす好例としては PCの役割(分担)を代わりに担ってあげることじゃないかな PCは何(のクラス)をしててもNPCがいれば(穴を埋めてくれるから)勝てる、というところまでいけばベスト 703 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 22 03 02 ID ??? 悪例だろw 704 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 22 31 41 ID ??? 超強い(と言われていた)NPC ただし幽霊 行く先々で現れて助言だけしてくれる 705 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 22 50 41 ID ??? ゴーストは物理攻撃効かないし超強いよな 706 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 22 55 05 ID ??? じゃあ、行く先々にメッセージだけ残してるNPC! 707 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 23 08 24 ID ??? 強い味方NPCはできればいないほうがいい。 いたとしても乗り物をくれたり、ミッションを与えたりとか 導入の手助けくらいかな。 721 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 23 54 07 ID ??? 昔、PCとおんなじぐらいの力量のNPCをつけたとき、 そいつがダイス目回りまくってPCが霞むぐらいの大活躍したら割とPL達はよろこんでたなぁ。 PLA「いやー、今回は楽に勝てたなぁ」 PLB「こいつうちにスカウトしねぇ?マジ有能だよ」 722 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 00 15 34 ID ??? 死ぬくらいならNPCが活躍した方がいいやって人もいるからなぁ。 RPGに何を求めるかは個人次第だ。 スレ219
https://w.atwiki.jp/crystarosh/pages/90.html
登録NPCリスト 【NPCキャラクターメイキング】 店の主人や施設の職員、ギルドのマイスターなど皆で共有するのを前提に作られたNPCです。メンバー専用ページにNPC投稿専用のBBSがありますので、そちらにまずデータを投稿してください。 破綻、重複などがないようでしたら管理人がリストに随時書き込んでいきます。 項目的にはPCよりも簡単になっておりますのが、最低でも名前、性別、居住地、種族、職業が必要です。 また、共有して設定を書き加えていくという性質上、誰の作ったキャラクターかというのは表示されません(投稿用には残りますが) 名 前 たとえ通称しか名乗らないとしても、本名は設定・表記してください。また、あまりに読めない漢字の羅列、アルファベット一文字などは禁止です。 性 別 男性・女性・?? 出身地 現在プルダウンリストから選べる場所のみになります。 居住地 同上。神話や伝説のNPCの場合はその他で。 身長/体重 身長/体重 大まかにで結構です。無くても良い 種 族 人間、魔族、聖族、エルフ、ダークエルフ、ドール等 魔族の何種かは別途説明。 職 業 特に店の店員や店主なら業種、店の名前も。 イメージ画像 キャラの画像をアップできます。 その他 【外見】 髪の色、目の色、イメージの服装など(またある程度のリアルさを求める世界観ゆえ、異種族と言えどもアニメのようなあまりに突飛な髪の色(ピンクや黄緑等)をしているのはご一考を(どうしてもその色のバイは染めていることになります)。その他、装飾品、雰囲気など。 【性格】 PCとは違って、大雑把で結構です。 口調、人称もこちらに。(自分は「私」、他人は「きみ」など) 【詳細設定】 背景設定、過去設定などあればご自由に。登録時に空白でも可。 【キャラの近況】 出会いや物語、できごとなどの覚え書き。例えば「○○探索で××さんと知り合った」とか「○月より××さんと同居」など。 【作品一覧】 URLや更新情報など PC一覧はこちら。 http //odile.sweetbeast.net/member/index.html
https://w.atwiki.jp/thifa1028/pages/12.html
えくすくらめーしょん鯖に存在するNPCリストです。 ■オリジナルNPC(プロンテラ編) ■オリジナルNPC(フェイヨン編) ■オリジナルNPC(クエスト編)
https://w.atwiki.jp/gehenazo/pages/27.html
これまでに登場したNPCたちです。 ホセ 人間 男 愧拳術/幻鏡術/? 元界螺幹部。 スーフーレ 堕天使 女 暗殺術/黒沙術 ラシーダの幼馴染。隙間天使。 オレンジサワー 人間 男 魂装術/雑芸:ソードダンス SSS(スーフーレすっげえ好き)の名誉会長。2000番の男。 ジョディ 半妖霊 女 暗殺術 トゥイの養父を羽毛的な意味で暗殺した人物。 アイリ 海の民 女 なし アッサムの妹。盲目で足が不自由なため、座空に乗って移動している。慈愛にあふれる少女で、「兄と妹を足して割ると、普通になる」といわれている。 ハケンジー 獣人(水) 男 愧拳術/神語術 死んだ目をしたクジラ。 ダリア 銀糸の民 女 炎術 見た目はリリカルなアレの鉄鎚。中身もそれ。 ヴェーダ 人間? 女 ? 「全て記されし神の書」と名乗った少女。ソレスタルで目録。 アルサラン 人間 男 刀術 トゥイの過去を知る人物。ボケ役、というよりパーティのムードメーカー。 オーラン 堕天使 男 邪眼術 やる気のないロック○ン ラーメシュ 人間 女 獣甲術 喋ることのできない腐女子。百合でBL好き。 アテフェフ 天使 女 炎術 幼い容姿、ドジ、料理べた。すべてを儲けに繋げる。 シーフテフ 獣人(草) 女 ラシーダの義妹。巫女服、SD ディーナー 人間 女 界螺の仲介人。海洋、ラブ米編に登場。基本的に仲介、事後処理などデスクワークをしている。数少ないツッコミ役兼常識人
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N狩り N狩りのコツは出来るだけ足の速い船を用意し、戦闘回数を多くこなす。事です 大海戦で出てくる敵NPCは通常のものより極端に弱く、僚艦が居るなら旗艦には戦闘力は必要有りません 対人戦闘を全く意識しないならば、大学SSも1~4全て。船部品の追加装甲も付けない方が良いでしょう。 速度を上げる事で対人艦隊からも逃げやすくなります。 対人戦闘を仕掛けられた際には、旗艦さえ沈まなければ相手にポイントを渡すことは有りません。 僚艦は旗艦を守るように動きましょう。 具体的には、敵は船首エンジェル砲を当てて帆、舵を破壊しようとするか、旗艦に白兵をしかけてくるハズです 先ずは味方旗艦と同じ方向に進み、敵の一番速い相手にこちらから白兵をしかけて足止めしましょう 接舷・回避・直撃阻止を発動させておけば不用意なクリを貰う事も減ります。 仮に自分が沈んでも(拿捕されても)旗艦が逃げ切れれば役割は果たしたと言えます。積極的に死にに行きましょう リビルドで加速強化1・2は戦闘中の効果も大きいです。更に逃げ切りやすくなります ※ガチの対人艦隊は必ずペアが居て援軍で旗艦に直接白兵に入れる位置に入ってこようとしますが、 これも旗艦の速度が充分以上なら防げる場合が多いです。 何故そうなるかは文章では説明しずらい為省略します 他の役割を兼ねる N狩り艦隊は、同じく機動力が求められる工作・構築艦隊とも相性が良いです。 また、旗艦以外の人で手元に余裕が有る方は、NPCの湧いた場所や海域の敵味方の人数、司令部周辺の状況(味方が襲われてる、誰も居ないなど)といった情報を大海戦チャットで流して貰えれば全体が連携する糧になります。 大型以降(場合によっては中型からも)NPCの湧きは極端に悪くなります。 時間の空きを利用して極的に挑戦してみてください。 ポイント・戦功の入り方 勝利ポイント=1勝につき1。全クラス固定 戦功=1勝につき1。更に1隻落とす毎に1。ただし一戦で最大3。つまり一人で3隻以上落としても意味は無い 推奨される装備 砲術系のブーストと、超射程の大砲。 特優シュミネなど。強化の必要は無い。 僚艦は船にこだわる必要性は無いが、船大工の「改造」で船室・砲室をしっかり増やしておくこと