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海兵MS部隊 ヴォーク・メンサム [出身]地球 [年齢・性別]19歳 男性 [人種]第一世代コーディネイター [所属]海兵MS部隊 彼の家は由緒正しき軍人の家で先祖代々軍人であった 軍人として功績を残すために戦闘能力を上げる遺伝子操作を受けた 教育も軍関係であったが教養も重視しており、軍人として相応しい人物として 成長した。前大戦でも多大なる功績を残し、数々の勲章を授与されている 彼の所属する海兵MS部隊は精鋭部隊であり、常に最前線に投入される。 性格は完璧主義者であり、あらゆる失敗を許さないタイプ 気に入らない事は全力で排除する、戦闘にもそれが的確に現れている ナチュナルをゴキブリと同じという存在しか思っていないため 残虐行為をはたらくこともしばしばある、それが彼の評価を下げる原因にもなっているが 本人はまったく気にしていない、むしろ素晴らしいとしか思っていない。 能力が全てという信念があるため、それが彼の視野を狭めており自信過剰な面がある
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MS-Japan 本店:東京都千代田区富士見二丁目10番2号飯田橋グラン・ブルーム 【商号履歴】 株式会社MS-Japan(2011年4月~) 株式会社日本MSセンター(1990年4月26日~2011年4月) 【株式上場履歴】 <東証1部>2017年12月15日~ <東証マザーズ>2016年12月15日~2017年12月14日(1部指定) 【沿革】 当社は代表取締役社長の有本隆浩が、大阪府大阪市中央区に人材採用支援を目的として「株式会社日本MSセンター」を設立し、営業を開始いたしました。 当社は、「自主自立した個・組織が、有機的に融合し調和する社会を実現するために、次代に必要な新しい価値を創造し、新時代の架け橋となる」というスローガンのもと、変化する時代の中で、人々がより活躍できる社会の実現を目指して創立より約26年にわたり事業を営んで参りました。私たちが基準とするビジネスキーワードは、「人」と「情報」のマッチングです。個人、企業、または社会の方々が当社と関わる中で、困っていること、悩んでいることを解決できる「心のサービス」を提供することを基準にしており、当社のシンボルマークにも「当社に関わる方々が心で結ばれ、幸せになれれば」という思いが込められています。 平成2年4月 株式会社日本MSセンター(資本金2,000万円)を大阪市中央区に設立 平成2年9月 繊維業界人材支援事業開始 平成2年11月 大阪府羽曳野市に本社移転 平成3年1月 会計事務所への人材支援事業開始 平成7年10月 管理部門特化型人材紹介事業開始 平成11年5月 東京都千代田区に拠点設置 平成12年4月 会計事務所向けインターネット事業開始 平成15年10月 企業向け会計事務所紹介サービス開始 平成17年6月 大阪市淀川区に本社移転(後に大阪市北区に移転) 平成18年3月 名古屋支社開設 平成23年4月 「株式会社日本MSセンター」から「株式会社MS-Japan」へ商号変更 平成23年9月 法務に特化したポータルサイト「LEGAL NET」運営開始 平成23年12月 日本技術を海外へライセンスするためのマッチングサービス開始 平成26年10月 横浜支社開設 平成27年1月 東京都千代田区に本社移転(大阪本社を支社へ変更) 平成28年3月 全国会計事務所・法律事務所の検索サイト「J-ing」を開設
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MS生産EF ZEON MS生産 EF Fine Luna Titanium Alloyを使う機体は数が間違ってる可能性があります 名前 必要生産スキル 素材 必要MSスキル 種別 宇宙/地上 Type-61 MBT Custom 0 5x Super High Tensile Steel 0 Tank 地上 Public 0 7x Super High Tensile Steel 0 Spaceboat 宇宙 Hover Truck 5 10x Super High Tensile Steel 0 Tank 地上 RB-79C Ball 5 10x Super High Tensile Steel 0 MA 宇宙 RB-79K Ball 5 10x Super High Tensile Steel 0 MA 宇宙 RB 79 Ball 5 10x Super High Tensile Steel 0 MA 宇宙 TGM-79 GM Trainer 10 15x Titanium Alloy 0 MS 共通 RRF-06 Zanny 15 5x Junk Parts 0 MS 共通 RGM-79 GM 20 25x Titanium Alloy 0 MS 共通 RGC-80 GM Cannon 25 30x Titanium Alloy 0 MS 共通 RX-75R MassProduction Guntank 30 50x Titanium Alloy 0 MS 地上 RGM-79L GM Light Armour 35 50x Titanium Alloy 0 MS 共通 RGM-79D GM Cold Type 40 25x Titanium Ceramic Composite 4 MS 地上 RMV-1 Guntank 2 45 25x Titanium Ceramic Composite 4 MS 地上 RX-77D Guncannon 50 50x Titanium Ceramic Composite 8 MS 共通 RGM-79(G)s GM Sniper 55 150x Luna Titanium Alloy 6 MS 共通 RX-75 Guntank 60 100x Luna Titanium Alloy 10 MS 地上 RGM-79(G) Ground GM 65 150x Luna Titanium Alloy 6 MS 地上 RGM-79C GM Kai 70 150x Titanium Ceramic Composite 10 MS 共通 RGM-79G GM Command 70 200x Titanium Ceramic Composite 10 MS 共通 Midia 70 200x Super High Tensile Steel 0 Ship 地上 RGM-79SC GM Sniper Custom 75 200x Titanium Alloy 10 MS 共通 RX-77-4 Guncannon 2 80 300x Titanium Alloy 10 MS 共通 RX-77-2 Guncannon 1 85 150x Luna Titanium Alloy 12 MS 共通 RX-77-3 Guncannon Heavy 90 250x Luna Titanium Alloy 14 MS 共通 Rx-79G Ground Gundam GM Head 90 50x Junk parts 16 MS 地上 Rx-79G Ground Gundam 95 200x Luna Titanium Alloy 18 MS 地上 RGM-79SP GM Sniper 2 100 300x Titanium Ceramic Composite 18 MS 共通 RX-79G Gundam Ez8 100 100x Junk Parts 20 MS 地上 RX-78-1 Prototype Gundam 100 200x Fine Luna Titanium Alloy 20 MS 共通 RX-78-2 Gundam 105 400x Fine Luna Titanium Alloy 20 MS 共通 RX-78-2 Gundam w/ Magnetic Coating 110 RX-78-2 + Magnetic Coating 25 MS 共通 RX-78-3 G-3 Gundam 115 800x Fine Luna Titanium Alloy 30 MS 共通 FA-78-1 Fullarmour Gundam 115 800x Fine Luna Titanium Alloy 30 MS 共通 RX-78-NT1 Gundam 120 1000x Fine Luna Titanium Alloy 40 MS 共通 【MS生産/EFの編集】 ZEON Fine Titanium Ceramic Compositeを使う機体は数が間違ってる可能性があります 名前 必要生産スキル 素材 必要MSスキル 種別 宇宙/地上 Magella Attack Custom 0 5x Super High Tensile Steel 0 Tank 地上 Jicco 0 7x Super High Tensile Steel 0 Spaceboat 宇宙 Gattle 0 7x Super High Tensile Steel 0 Space Fighter 宇宙 Oggo 5 10x Super High Tensile Steel 0 MA 宇宙 MS-06V Zaku Tank 11.1 40x Super High Tensile Steel 0 Mobile Suit 地上 MS-05B Zaku I 10 15x Super High Tensile Steel 0 Mobile Suit 共通 MS-12 Gigan 15 25x Super High Tensile Steel 0 Mobile Suit 地上 MS-05S Ramba Ral s Zaku 20 5x Junk Parts 0 Mobile Suit 共通 MS-06F Zaku II 25 25x Super High Tensile Steel 0 Mobile Suit 共通 MS-06K Zaku Cannon 30 30x Super High Tensile Steel 0 Mobile Suit 地上 MS-06K Zaku Rabbit Type 30 5x Junk Parts 0 Mobile Suit 地上 MS-06D Zaku Desert Type 35 50x Super High Tensile Steel 0 Mobile Suit 地上 MS-06D Zaku Desert Type Karakal Custom 40 5x Junk parts 0 Mobile Suit 地上 MS-06F2 Zaku II F2 A/B 45 50x Super High Tensile Steel 4 Mobile Suit 共通 MS-06RP Zaku II High Mobility Test Type 50 80x Super High Tensile Steel 6 Mobile Suit 共通 MS-06R1 Zaku II High Mobility R1 55 100x Super High Tensile Steel 8 Mobile Suit 共通 YMS-09 Prototype DOM 60 50x Titanium Ceramic Composite 6 Mobile Suit 地上 MSM-04 Acguy 60 50x Titanium Ceramic Composite 6 Mobile Suit 地上 MS-06S Zaku Commander 65 100x Super High Tensile Steel 8 Mobile Suit 共通 MS-06S Char s Zaku II Commander 65 20x Junk parts 8 Mobile Suit 共通 MS-06F Neuen Bitter s Zaku II F2 Custom 65 5x Junk Parts 4 Mobile Suit 共通 MSM-04N Agguguy A/B 70 50x Titanium Ceramic Composite 6 Mobile Suit 地上 MS-06R1A BlackTri-Star Zaku II High Mobility 70 150x Super High Tensile Steel 8 Mobile Suit 共通 MSM-04G Juaggu 70 50x Titanium Ceramic Composite 6 Mobile Suit 地上 YMS-09D DOM Tropical Test Type 70 10x Junk Parts 6 Mobile Suit 地上 MS-07 Gouf 70 300x Super High Tensile Steel 10 Mobile Suit 地上 Fat Uncle 70 150x Super High Tensile steel 8 Ship 地上 MS-06R-2P Zaku II High Mobility Test Type 75 200x Super High Tensile Steel 10 Mobile Suit 共通 MS-06FZ Zaku II FZ A/B 75 150x Titanium Ceramic COmposite 10 Mobile Suit 共通 MS-06R-2 Zaku II High Mobility R2 80 300x Super High Tensile Steel 10 Mobile Suit 共通 MSM-03 Gogg 80 200x Titanium Ceramic Composite 15 Mobile Suit 地上 MSM-07 Z Gok 85 300x Super High Tensile Steel 10 Mobile Suit 地上 MS-09 DOM 85 350x Super High Tensile Steel 12 Mobile Suit 地上 MS-09 Rick DOM 85 350x Super High Tensile Steel 12 Mobile Suit 宇宙 MSM-07E Z Gok E 90 250x Titanium Ceramic Composite 14 Mobile Suit 地上 MS-13 Gasshia 95 400x Super High Tensile Steel 18 Mobile Suit 共通 MSM-08 ZoGok 95 400x Super High Tensile Steel 18 Mobile Suit 地上 MS-09RS Char s Custom Rick DOM 100 100x Junk parts 15 Mobile Suit 共通 MSM-07S Char s Custom Z Gok 100 200x Fine Titanium Ceramic Composite 16 Mobile Suit 地上 MS-14A Gelgoog 100 300x Titanium Ceramic Composite 20 Mobile Suit 共通 YMS-15 Gyan 105 100x Junk Parts 20 Mobile Suit 共通 MS-14S Gelgoog Commander 105 400x Fine Titanium Ceramic Composite 20 Mobile Suit 共通 YMS-14 Char s Prototype Gelgoog 110 500x Fine Titanium Ceramic Composite 25 Mobile Suit 共通 MS-14B Gelgoog High Mobility 115 500x Fine Titanium Ceramic Composite 25 Mobile Suit 共通 MS-18E Kampfer 120 1000x Fine Titanium Ceramic Composite 40 Mobile Suit 共通 【MS生産/ZEONの編集】
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目的に向かってがむしゃらに突き進む。それだけでは大事を成しえない。 常に自分達のいる状況を把握して冷静に判断を下す、時には足踏みや回り道、さらには撤退をいとわないこともまた必要なのである。 悲しいかな、この西ユーラシアのレジスタンスには、そういった能力が決定的に欠けていた。参加する者たちは、気高い理想や溢れんばかりの情熱は持ち合わせていた。 突き放した言い方をしてしまえば、所詮はそれだけしか持っていなかった。 「ヴァイオリンからフルート、準備は万全か?」 「大丈夫。ホルンとティンパニも配置に付いた。いつでもいける。タイミングはそちらに」 「了解、1分後に攻撃開始だ」 機体に楽器名をつけるところを見ると、メンバーに音楽関係の人間でもいるのだろうか。ドイツの国境を少し超えたところにある森林地帯、統一連合の軍施設。夜の闇に紛れて、ルタンド四機で構成されたレジスタンスの一団が、その施設へ近付きつつあった。 右肩にあるはずの部隊マークはペンキで乱暴に消されている。代わりに左肩に汚い字で、彼らの組織名が書かれていた。 コクピットの中。ヴァイオリンと呼ばれた機体に乗るリーダー格の青年は、高揚を隠しきれない。 MSを移送途中の部隊を急襲し、ルタンド四機をほぼ無傷で奪取することができた。 しかも同時に有益な情報も手に入れられた。大規模な演習が行われるため、この基地の部隊の半分以上がそちらに参加し、この基地の守りが薄いと言うものだった。 この好機を逃してはならない。奪ったルタンドを使って基地を攻撃するという作戦が取られた。そして、哨戒に見つかることも無く、攻撃開始の時点までルタンドたちは進むことができた。 青年の頭の中には、基地を制圧し、これを足がかりにレジスタンス活動を活発化させ、最終的には故郷の解放者として英雄視される自分の姿が浮かんでいた。 ほんの少しでも疑問には思わなかったのだろうか。 まずはMS操縦技術を持つ人員のいる組織に「偶然」MS移送ルートの情報が渡る。 次に無傷で弾薬も十分に備わったMSが「偶然」無傷で手に入る。 さらには攻撃目標となる基地が「偶然」提示される。 偶然が三度続いても、それを自らの強運の賜物と信じて疑わず、四度目を期待したところで、彼らの運命は決まっていたのだ。 「演奏開始だ! 派手な行進曲を鳴り響かせろ!」 ルタンドは四方から一斉に基地に襲い掛かった。自動警戒装置と思しき銃座から機関銃が放たれるが、それをビームライフルで蹴散らし、勢いのまま基地に突入する。 フェンスがなぎ倒され、サーチライトは銃撃を受けて破壊された。闇が周囲を包み込む。 反撃はそこまでだった。 「おい、おかしいぞ、抵抗が無さ過ぎやしないか?」 ホルンが疑問を口にした。さすがにここまできて、状況の不自然さに皆が気付き始める。 「何だ、この基地は無人なのか? いくら演習があると言っても、無人のはずは」 ティンパニの通信が途中で途切れた。急に雑音だけになった無線に、ヴァイオリンは呼びかける。 「ティンパニ、どうした? 敵が出たのか! フルート、ホルン、援護を!」 リーダーの命令に対する回答は、悲鳴だった。 「な、なんだこいつは、レーダーには何も!」 「く、来るな、こっちに来るなあ!」 遠くから数度の銃声、そして三回の爆発音が聞こえ、ヴァイオリン以外の三機の無線は途切れた。リーダーはパニック寸前になりながら、周囲を必死に索敵する。しかし、モニターにもレーダーにも敵影は映らない。 「い、いったい何があったんだ?」 疑問形ではあったが、リーダーはここにきて状況をはっきりと理解した。自分達が罠にはめられた事を。基地を急襲したつもりが、実際は待ち伏せを受けていたことを。 ただし敵側が、自分達の組織の内情を完全に把握のうえで選別し、意図的にルタンドを奪取させ、基地を襲撃するように誘導したことまでには、さすがに気付いていなかったが。 見えない敵を探し、銃口をあちらこちらに向けながら、ルタンドは一歩、また一歩後退していく。 その背後に影が浮かんだ。闇夜よりも、なお深い漆黒の機影が。 振り向く時間すらルタンドに与えず、そのMSはルタンドの背中めがけ、対艦刀をコクピットの位置に正確に突き立てた。 コクピットごとリーダーの身体は四散し、ルタンドは活動を停止させる。 戦闘開始から終了まで、五分も経たないうちの出来事だった。 戦闘の一部始終を離れた場所から、暗視モニターで注視していた一団がいる。彼らは戦闘終了後に、コーヒーを片手に語り合っていた。 研究用の白衣、軍の制服、皺一つ無いスーツと言う風にその外見は様々であった。 「戦闘開始から終了まで四分プラス四十七秒。ミラージュインパルスとルタンドの性能差と一対四のハンディキャップは相殺とすると、おおむね満足できる成果ですな」 「相手が多少物足りなかった部分はありますがね。まあ、かけた経費には十分に見合った結果を出している」 「少し評価が厳しすぎるのでは? CD308の戦闘能力について疑問の余地はないでしょう」 「確かに。では、とりあえず例の被験者は彼ということで最終決定としましょうか」 「そうですね。当初の予定通り進めて構わないのでは」 彼らは目の前で行われた悲惨な戦闘、そこで失われたはずの命についてはまったく振り返ることはなかった。研究室で実験の結果を検討しているかのような、淡々とした口調とだった。 一人がモニターに向かって声をかける。 「CD308。実験は終了だ、帰還しなさい。MS以外の敵は他のスタッフが始末する」 実験終了の通信を聞き、CD308と呼ばれた青年は、ヘルメットを脱いだ。 端正な顔立ちの若者だ。しかし目が据わっていた。表情には一片の柔らかさもない。 そしてノーマルスーツのファスナーを下ろして露出した首筋には、隠しきれない注射の跡が残されている。薬物を常時注射している証拠だった。 この戦闘能力と薬物摂取の痕跡、事情を知るものがいればすぐに察したであろう。 青年が強化措置を受けていることを。 しかし青年の姿を見る者は誰もおらず、その事実を指摘する者もいない。彼は乗機を反転させ、命令どおり帰投しようとする。 一瞬だけ、その動きが止まった。 足元に、つい先ほど撃墜したルタンドが力なく横たわっている。コクピットに風穴の空いた、無残な格好で。 その左肩に手書きの歪んだ文字で、大層な名前の組織名が書かれている。それは搭乗していた人間やその仲間の、決してもう叶えられることのない未来への希望が込められていたのだろうか。 彼はそれにほんの数秒間だけ視線を向けていた。しかし、それを外すと、誰に聞かせるでもなく、あえて言えば自分自身の気持ちを納得させるように呟いた。 「俺は生き延び続ける。そのためなら誰を踏み台にも、犠牲にもする」 かくして漆黒のMSはその場から立ち去った。 後には闇が残されるだけだった。
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MS&Consulting 本店:東京都中央区日本橋小伝馬町4番9号 【商号履歴】 株式会社MS&Consulting(2013年10月~) TMC BUYOUT3株式会社(2013年3月4日~2013年10月) 【株式上場履歴】 <東証マザーズ>2017年10月5日~ 【沿革】 2000年5月 株式会社日本エル・シー・エーにおいて、外食産業向けコンサルティングにおける調査ツールとして、顧客満足度覆面調査「ミステリーショッピングリサーチ(MSR)」の提供を開始 2002年5月 コンサルティングを受託した顧客企業のみへの付加的サービスだったミステリーショッピングリサーチ(MSR)の事業化に着手 2004年4月 顧客満足の先にある「顧客ロイヤルティ」とそれを生み出す組織の関連性を分析し、ボトムアップ型でサービス改善を進めるコンサルティング・研修ノウハウ「HERBプログラム」をリリース 2006年10月 外食産業において高い顧客満足度を実現する企業を表彰するイベント「外食クオリティサービス大賞」を開始 2008年5月 東京都台東区に株式会社MS&Consulting(旧MS&Consulting(1))を会社分割により設立。株式会社ホッコクの子会社となる 2008年7月 本社を東京都中央区に移転 2009年3月 東京都千代田区に北の丸パートナーズ株式会社を設立。北の丸パートナーズ株式会社の子会社となる 2009年9月 北の丸パートナーズ株式会社を存続会社として、旧MS&Consulting(1)を吸収合併、同日、商号を株式会社MS&Consulting(旧MS&Consulting(2))に変更し、本社を東京都中央区に移転 2011年9月 従業員満足度を、リーダーシップ、チーム環境、業務モチベーション、組織ロイヤルティの4つの観点から明らかにする従業員満足度調査「サービスチーム力診断」をリリース 2012年9月 経済産業省主催「平成24年度 おもてなし経営企業選」事務局を受託 2013年3月 東京都千代田区にTMC BUYOUT3株式会社を設立 2013年5月 TMC BUYOUT3株式会社の子会社となる 2013年9月 経済産業省主催「平成25年度 おもてなし経営企業選」事務局を受託 2013年10月 TMC BUYOUT3株式会社を存続会社として、旧MS&Consulting(2)を吸収合併、同日、商号を株式会社MS&Consultingに変更し、本社を東京都中央区に移転 2015年8月 国立研究開発法人産業技術総合研究所(産総研)と「サービス・ベンチマーキングによるサービスプロフィットチェーンの高度化」に向けた共同研究を開始 2016年1月 タイに子会社MS ConsultingCo.,Ltd.を設立 2016年3月 台湾に子会社台灣密思服務顧問有限公司を設立 2017年5月 経済産業省創設「おもてなし規格認証制度」認証支援事業者として認定される 2017年8月 一般財団法人日本情報経済社会推進協会よりプライバシーマークを取得
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MS-8をお気に入りに追加 MS-8 <メニュー> MS-8 <情報1課> MS-8 <成分解析課> MS-8 <保存課> MS-8 <外部リンク課> MS-8 <情報2課> MS-8 <情報1課> #bf MS-8 <成分解析課> MS-8の37%はビタミンで出来ています。MS-8の31%は野望で出来ています。MS-8の14%は見栄で出来ています。MS-8の7%は毒物で出来ています。MS-8の5%は税金で出来ています。MS-8の3%は回路で出来ています。MS-8の2%は記憶で出来ています。MS-8の1%はやましさで出来ています。 MS-8 <保存課> 使い方 サイト名 URL MS-8 <外部リンク課> ウィキペディア(Wikipedia) - MS-8 ここに相互リンクを募集しています。ご希望の方はご自身のページにくるまクチコミ情報部へのリンクを掲載いただいた後、こちらから管理者までご連絡ください。 ページ先頭へ
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名前のとおりMSオンリーシナリオ。 マップをクリアするごとに(正確には多少違うが)MSが一機仲間になる。 特徴的なのは、パイロットという要素がなく、ガンダムのパイロットはガンダム、というまるで初代スパロボかガシャポン戦記を髣髴とさせる設定だ。 パイロットデータは、ガンダムのパイロットはアムロ、ザクのパイロットはバーニィ、というように代表的なステータスを流用している。 これが気に入らない場合、パイロットデータをショップで購入してアイテムとしてつけることが出来る。 (購入できるのは、マチルダさんや黒い三連星のガイア以外といった、MS用に流用されていない人物のデータ) 武器や強化パーツの売買も可能で、好きなように自軍をカスタマイズして進んでいく…というGジェネ的シナリオであると言えるだろう。 レベルがたりないナァ、と思ったら今までクリアしたシナリオを再プレイしてレベルを上げる事も出来る。 と、こっから気になった点。 まず、戦闘バランスが取れてない。例えばグフのパイロットデータはランバ=ラルのデータ流用だが、さすがにランバラルのグフが5機も出てこられたらアムロのガンダムといえど泣きそうになる。 一々レベリングに前のマップやるのもアレだし。 物語的要素は全く無い。一言も喋らん。ガシャポン戦記と言ったのもそう言った印象があるからな。せめてパイロットメッセージも元のパイロットを流用してくれれば良かったのだが。 なんつーか、まだ「システム」の域を出てないという印象を受けた。このシステムを上手く利用してシナリオを書いたら面白いものが出来るんじゃないかとは思う。
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MS-6をお気に入りに追加 MS-6 <メニュー> MS-6 <情報1課> MS-6 <成分解析課> MS-6 <保存課> MS-6 <外部リンク課> MS-6 <情報2課> MS-6 <情報1課> #bf MS-6 <成分解析課> MS-6の97%は罠で出来ています。MS-6の3%はやましさで出来ています。 MS-6 <保存課> 使い方 サイト名 URL MS-6 <外部リンク課> ウィキペディア(Wikipedia) - MS-6 ここに相互リンクを募集しています。ご希望の方はご自身のページにくるまクチコミ情報部へのリンクを掲載いただいた後、こちらから管理者までご連絡ください。 ページ先頭へ
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MS-9をお気に入りに追加 MS-9 <メニュー> MS-9 <情報1課> MS-9 <成分解析課> MS-9 <保存課> MS-9 <外部リンク課> MS-9 <情報2課> MS-9 <情報1課> #bf MS-9 <成分解析課> MS-9の51%は睡眠薬で出来ています。MS-9の41%は不思議で出来ています。MS-9の6%は知恵で出来ています。MS-9の2%は大阪のおいしい水で出来ています。 MS-9 <保存課> 使い方 サイト名 URL MS-9 <外部リンク課> ウィキペディア(Wikipedia) - MS-9 ここに相互リンクを募集しています。ご希望の方はご自身のページにくるまクチコミ情報部へのリンクを掲載いただいた後、こちらから管理者までご連絡ください。 ページ先頭へ
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MS性能の判断方法について MSを右クリックすると以下の画面が表示されます。 こちらはザクFですね。 では、こちらの詳細を説明します。 MS能力一覧 「HP」:攻撃に耐える事が出来る最大値 「搭載」:MSを利用する為に必要な搭載値 「修理値」:一部のMSに設定されている。破壊された場合に、余計に時間がかかることを示す。 数値が高いほど余計に修理時間が必要。 「装甲」:敵の攻撃を受けたときに、この数値分ダメージを軽減してくれる。 「回避」:敵からの攻撃の命中率を下げる。 「先制」:行動順に関係する。実は命中率にも関係。 「移動」:移動は様々なパターンが存在する。ザクFの場合、汎用(どこでも)3移動可能ということ。 例えば、ここが地上3となっている場合、地上でしか利用できないMSとなる。 移動の例は以下のとおり。 汎用:地上・宇宙両方で使用可能。戦場が水辺・荒地・暗礁空域の場合移動-1 地上:地上でのみ利用可能。戦場が水辺の場合移動-1 水陸:地上でのみ利用可能。戦場が荒地の場合移動-1 宇宙:宇宙でのみ利用可能。戦場が重力宙域の場合移動-1 万能:地上・宇宙両方で使用可能。戦場による移動ペナルティなし 飛行:地上でのみ利用可能。戦場による移動ペナルティなし 「補給」:そのMSを購入するにあたり必要となる金額。 この数値が「0」のばあい、「初期配置MS」(GNO2を始めるときに最初から持っている機体)となる。 初期配置MSはトレードにより他人に渡す事ができない。また、返却しても補給にはならないので、要注意。 「量産機」:このMSが量産機(搭載制限がない)という事。 一機制限・限定機・量産機の区分けがあり、一機制限は1機、限定機は2機までしか編成することはできない。 ただし、「隊長スキル:搭載解除」を取る事で搭載できる制限機・限定機の数を増やす事が出来る。(スキルについては後述) 一機制限や限定機の場合、必ず修理値が記載されている。 MS所持武器一覧 ここにはそのMSが所持している武器の一覧が表示されている。 例えば、ヒートホークの場合、 「76×1 +43/-/-/- ×」と記載されているが、この意味を左から順に説明する。 「76×1」= 攻撃(命中時の)ダメージ × 最大攻撃回数 「+43/-/-/-」= 1へクスからの命中修正/2へクスからの命中修正/3へクスからの命中修正/4へクスからの命中修正 「-」になっている場合は、その距離からの攻撃は不可能 「×」= 空を飛んでいるMSへの攻撃が可能か。(この場合×のため不可) つまり、ザクFのヒートホークで攻撃する場合、1へクスであれば攻撃可能で、命中すれば、ダメージを与えられるという事になる。 命中しても76のダメージが出ることは無く、当然相手の装甲などに阻まれる為、それより低いダメージになると思うと良い 飛行している敵にヒートホークでは攻撃が出来ないが、「スキル:対空格闘」を取る事で攻撃する事は可能。(スキルについては後述) 次のザクマシンガン・ザクバズーカの場合の場合も同様となる。 攻撃可能距離については、その距離から攻撃した場合の命中修正(当たりやすさ)が記載されている。 例えばザクマシンガンで2マス以内に敵がいても、狙った敵にしか効果を与えない(2マス以内の敵全体に効果を与える事は無い) 武器は全て単独にしか攻撃しないものと理解しましょう^^ (ただし、任務などで登場する特殊MSには例外あり) 「装備をはずす」については、その上にある武器(この場合、ザクバズーカおよびザクマシンガン)を取り外す事が出来る、という表示です。 取り外す事により回避・先制が若干上がります 「盾」については、そのMSが盾を所持しているかどうかです。 盾なしの為、ザクFは盾を所持していません。 所持している場合は「盾あり」と表示されます MS性能については、盾ありの場合、盾を所持した性能が表示されています。 また、盾を所持していなくても、例えばザクFの場合、マシンガンを標準装備しており、その性能で表示されています。 そのため、回避や先制については、盾やマシンガンをはずす事により多少上昇が見込めます。 まず、壁として優秀かどうかは「回避」を見れば大体判断できます。 この数値が低いMSは壁向きとはいえません。 射撃として優秀かどうかは、3距離の武装があるかどうか、3距離武装の命中値および攻撃力で大体判断できます。 そのため、射撃としても壁としても優秀なMSがある反面、どちらとしても今一歩使いにくいMSも存在します。 2つのMSが似たような性能で判断に苦しむ場合は、「先制」の数値が高い方が優秀なMSになります。(回避や命中の基本値として「先制」の数値が利用される為) MS性能注意事項一覧 ・HP:「敵の狙い」を考えたHPにしましょう(敵の狙いについては後述) ・搭載:搭載値までしかMSを配置できない為、搭載値と応相談の事 ・修理:修理値が高いMSには導入制限があるため、要注意 ・装甲:まあ、高い方がいいか・・ ・回避:壁ならこの数値が高い事が必須条件。射撃はどうでも良い ・先制:高い方が望ましい ・移動:地上で戦う場合、「移動」が宇宙3などといったMSを購入しても利用できない為、要注意 ・補給:MSのお値段 ・量産機:一機制限は一機のみ、限定機は2台までしか導入できない その他、特別な注意が必要なMSについて 特別に注意が必要なMSについて説明します。 具体的にはこういったMSです このMSには特別な問題は無い様に見えますが、所持武器「有線メガ粒子砲[NT]」が曲者です。 この武器はNT(または強化人間)で無いと利用できません(原作どおりですね^^) NTでも強化人間でもないキャラクターが乗っても攻撃できませんので、要注意 表紙に戻る