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Master of Monsters 機種:PC88, PC98, MSX2P, X68k, PCECD, MD 音楽監修 (MD):すぎやまこういち 作・編曲者 (MD):松尾早人 マニピュレート、効果音、サウンドドライバー作成 (MD):崎元仁 開発・発売元:システムソフト (PC88, X1, PC98, MSX2P)、マイクロキャビン (PCECD) 開発元 (MD):イスコ (*1)、オペラハウス (*2) 発売元 (MD):東芝EMI 発売年:1988(PC88), 1991(PCECD,MD) 概要 召喚したモンスターを戦わせるファンタジー型のウォーシュミレーションゲーム。 元々はタイトルなどにしかBGMが無い作品だった。 メガドライブ版では音楽監修をすぎやまこういち氏が務め、BGMの作編曲は松尾早人氏が担当。 広告などで松尾氏はすぎやま氏の弟子であると称されており、SFC版『サイバリオン』などでもタッグを組むことになる。 収録曲(MD) 曲名 作・編曲者 補足 順位 メガドライブ版収録曲 黒の威厳 松尾早人 タイトル マイナーレトロ8位 董色の刻 データ選択 紅蓮の谷を征く BGM03 白き砦に立つ BGM05 緑の大草原 BGM04 萠黄色のローブ BGM02 黄金の戦士 BGM01 紺碧の空へ BGM06 黒の終焉 エンディング ゲームオーバー サウンドトラック マスター・オブ・モンスターズ (TOCT-6268) メガドライブ版を元にした交響シンセ組曲、オリジナル・ゲーム・バージョンを収録
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やりこみプレイ(チート使用)パックマンでアルティメットGPクリア(HARD) 逆走アルティメットGPクリア(HARD) アカベイでスパルタンGP・デュークGPクリア(HARD) ST2強でスパルタンGP・デュークGPクリア(HARD) 99トライアル、ST2強で1位(HARD) アルティメットGP、ST2強でサニービーチ1位(HARD) 逆走トルネードGP、フィアロEXでクリア(HARD) 99トライアル、パークタウン・トレアドールOVで1位に立つor1位完走(HARD) バトルロイヤルをいろんな車・難易度で勝利 バトルロイヤル、サニービーチ・リュムールで勝利(HARD) バトルロイヤル、アバヴザシティ・トレアドールOVで勝利(HARD) メルクーリオOVでアルティメットGPクリア(HARD) イーオーOVorメルクーリオOVで99トライアル1位に立つ(HARD) やりこみプレイ(チート使用) チートコードを用いて考案された高難易度レース達。 本当にやることがなくなった人のため用。 パックマンでアルティメットGPクリア(HARD) タイム的には一応メルクーリオEXぐらいの速さはあるので、ここで紹介する中では簡単なほう。 加速性能の悪さから、初速とミスとの戦いになる。 アオスケとピンキーもクリア可能だが、この2車は加速性能が良すぎてEX2強以上にクリアが簡単なのでやりこみにはならないだろう。 逆走アルティメットGPクリア(HARD) ただでさえ逆走で戸惑うのに、難易度がまるで違うことでさらに戸惑う。 難易度はグリーンフィールド>アウターパス>サニービーチ>アバヴザシティ。アバヴは逆に敵が遅くなるので順走にしておいたほうがいい。 特にフィアロは人外に片足突っ込んでるレベルで難しい。 EX2強はこっちも1周目1位可能。こっちは恐らくアウターパスが一番難しい。 アカベイでスパルタンGP・デュークGPクリア(HARD) アカベイに晴れ舞台を用意したいのであれば恐らくこれしかないネタ。 最高速は条件がそろえば290㎞/hすら突破するので、むしろ操作性との戦いになりがち。 グズタはこれすら無理である。ブレイヴリィGP(NORMAL)ならまあ・・・やりたくはないが。 なおデュークGPより後述の逆走トルネードGPのほうが明らかに敵車が速い。 デュークGPCPUを順走させると大体サニービーチ1周目で1秒ほどトルネードGPより遅い(2周目はあんまり変わらなかった)のだが、明らかにそれよりも差が顕著すぎる。 ST2強でスパルタンGP・デュークGPクリア(HARD) レイジなんかではたまにある「1個下のクラスの車で1個上のクラスに挑む」ネタ。アカベイより難しい。 トルネードGPに言及してないのは動き自体は変わらないって話に直結している。1位条件がちょっとつらいが。 難易度はベイサイドライン≧アバヴザシティ>>アウターパス>グリーンフィールド≒サニービーチ≧パークタウン。 なお筆者はイーオーしか確認してない。イーオーとソラーレはSTのほうが逆転簡単だから多分行けるでしょ(鬼畜) デュークGPはベイサイドラインがちょっと厳しすぎる。3位ぐらいならまあ、という感じなので前半に出ることを祈る。アバヴザシティは最難関コーナー以外がちょっと遅いのでまだまし。 99トライアル、ST2強で1位(HARD) 上の話の応用。1周58秒4を切れれば勝利が見える。 アカベイは多分EASYでも無理だと思われる。アカベイEASY確認しました。ぶっちゃけヘアピンが下手すぎでした。意外と遅めにアクセルオフすれば210km/h弱で曲がれるんですね…ほぼ58秒4切れるか切れないかの記録なのでNORMAL・HARDは無理そうですが。 アルティメットGP、ST2強でサニービーチ1位(HARD) 応用その2。サニービーチ以外は人外に両足突っ込むレベルだがこれはそこまででもない。 大体Lap57秒台ぐらいが必要。 理論上はクリアできなくもなさそうなのがなんともである。 逆走トルネードGP、フィアロEXでクリア(HARD) 「動き自体変わらないならトルネードGPって何のためにあるの」と思った人におすすめのネタ。 特にベイサイドラインのテクニカルセクションが長い上に遅い。1周目は余裕3秒ほど、つまり1ミス即死もある。 逆走・全部1位・制限時間付きの三重苦。それでもフィアルパよりまし。 なおアバヴザシティは恐らくEX2強でも不可能。最難関コーナーをクリアしないとセクション通過できないのに38秒(スタート除くと31秒ほど)しかない。トレアOVでもぎりぎり(なお最初のヘアピンクリアで左にいる敵の1台分しかない左の隙間を抜けとかいう鬼畜なことを言われた模様)というレベルなので出ないことをお祈りする。なおそれまでに余裕で1位になれるのでCPUは残念ながら全員時間切れである。別に設定ミスというわけではなく、順走と逆走で初期タイムが変わらないのが原因。 恐らくアカベイは無理。さすがにパークタウンはまだ簡単なほうだが、サニービーチですらすでに怪しい。実は鬼門はベイサイドラインよりグリーンフィールドやアウターパス。敵が明らかに速い上に全開で行けないコーナーが多すぎる。 フィアロ・アカベイでこの調子なのでST2強はまず無理と思われ。 99トライアル、パークタウン・トレアドールOVで1位に立つor1位完走(HARD) 何故か残っているデータの残骸に手を出すネタ。難易度的にリュムール以外のDUだと簡単すぎるので、ギリギリ1位に追い付けるトレアドールOV。 2位以下は遅いので周回遅れで凄く邪魔なので注意。1位だけOVトレアの性能でもノーミスで3周目ぐらいかかる異常な速さなので、2位以下の周回遅れを何度も慎重に抜かなくてはならない。 むしろ2位以下が邪魔してても1位は気にせずおかまを掘りに行くので、序盤のほうが抜かしやすい。 なお抜かしてもサニービーチみたいに遅くならないので、1位になった後も1ミスで即抜き返される青鬼ゲーになる。1位完走は圧倒的に難しいので注意。 さすがに10秒以上差をつけてやれば落ちていくようだが、どうやら敵に詰まりまくってるだけな模様。 フォーチュンOVでも理論上行けることを確認しました。追いつけるのはトレアOVより明確に遅い。 ソラーレOVも確認。フォーチュンOVより追いつけるのは速い、事故らなければ。 イーオーOVも確認。第1~第3コーナーを流しっぱなしで行けるのはイーオーEXの名残があるが、その次の右は飛び出しSDではなく速めにドリフトのほうがいい。ヘアピンはジャンプ前からドリフト開始してないと恐らくクリアできない。最終2連直角は大外からドリフトすると2個同時クリアしやすい。 むしろイーオーOVは抜いてからが本番。ほとんどラインを変えられないので事故にはものすごく弱いのである。事故ったら割り切って1位のブロックに専念しよう。 離されると事故らなくなるらしく、フィアロOVはちょっと無理そう。この「離されると事故らない」現象はSTクラスVSプルートやリュムールバトルロイヤルではまれによくある。逆に後ろにいるときはガンガン事故るのでよくわからない仕様である。 フィアロOVでこれをやりたいなら逆走にしよう。明らかに順走より遅くなるので大分楽になる。どのぐらい楽になるかっていうとリュムールでも勝てるぐらいである。てかパークタウンがフィアロOV>リュムールなの初めて知ったよ。 バトルロイヤルをいろんな車・難易度で勝利 バトルロイヤル参照。 現実的なのはOVトレアHARD、EX2強とOVフォーチュン・ソラーレ・フィアロのNORMALあたりか。 リュムールよりタイムが速いOVトレアHARDでも、初速の遅さと旋回性からデビルの妨害回避が難しく、正規プレイのリュムールより高難易度。やってみるとリュムールの強さを見直すかも。 というより難易度の質の違いともいえる。デビルに追いつくのが丁度第1ヘアピンなので、OVトレアは手を抜いたほうが賢いが、リュムールは操作性のおかげでごり押し可能。デビルに追いつかれる危険のないOVトレアの見せ場はプルート(スペクトラ)を抜くまでなのに対し、リュムールはデビルに追いつかれる危険があるので最後まで気を抜けない。まとめれば「OVトレアは序盤高難易度、リュムールは全体的に中難易度、全体難易度は操作性の差からリュムールのほうが簡単」。 OVフォーチュンHARDは速さよりもブロック技術の問題になる。操作性のおかげでSTクラスでVSデビルよりはまし。 OVソラーレHARDは操作性も相まってかなり悲惨。それでもフィアロ逆走アルティメットグリーンフィールドよりはまし。 理論値ならEX2強HARDもワンチャンある気がするが未検証。 バトルロイヤル、サニービーチ・リュムールで勝利(HARD) 上の話の応用。実はアウターパスが難易度的にちょうどいいんですよ、というネタ。 クリナーレにせっつかれながら3周目ビーチサイドヘアピンで事故ったスペクトラをインから抜くさまはまさに鬼畜。 ブロック技術とライン取りを問われるリュムールの真骨頂。それでもフィアルパよりは手軽さの分まし。 運がいいと2周目で抜けたりするが、その場合はスペクトラにせっつかれる。340㎞/hオーバーのリュムールが見れるが滑りやすいので注意。 グリーンフィールドはスペクトラが敵車と事故ることをお祈りする運ゲーで、その上でスペクトラをブロックする必要あり。それでもブロックさえ成功してしまえばアウターパスより簡単。 バトルロイヤル、アバヴザシティ・トレアドールOVで勝利(HARD) 応用その2。トレアOVだとこの辺がちょうどいい。敵はほぼスペクトラのみだがクリナーレを抜くのが第3コーナーなのは注意。 第2セクション、特に最難関コーナー後の大きな右→左が結構苦手。ただここはトレアOVも結構苦手なので注意。 グリーンフィールドのほうが簡単。ただし1周目ビーチヘアピンでアンジェラス・スペクトラと絡むことになる。 恐らくパークタウンは無理かと。苦手なのがヘアピンだけなのはさすがにね。 スペクトラでエアポートオーバルはただの作業なので省略。チョロQ3やったことある人は懐かしさに浸れるかも。 メルクーリオOVでアルティメットGPクリア(HARD) 完全にネタ。興味本位でやったらクリア確認できちゃった・・・ 加速と最高速だけはまともなので、直線番長にする以外の攻略法はほとんどない。大体300㎞/hオーバーしてればアクセルオフ+ステアで滑る、滑ってクリップにつくあたりでブレーキ入れるとコーナリング性能がアップするなどのネタはあるが。 普通の車とは難易度構成も明らかに異なる。最難関はアウターパス。直線短い+細かいコーナー多い+敵が速いの三重苦。 一方で長い直線が多いグリーンフィールド・アバヴザシティは意外と難易度低め。ぶっちゃけサニービーチのほうが難しい。 アバヴザシティの最終ヘアピンは一番右からちょっとだけ左に車体を傾けて飛び、左ステア+アクセルオフでそのまま200㎞/hまで落とすと結構綺麗にクリアできる。完全なネタ攻略だが、これが一番速くて安定するのだから草しか生えない。 なおヘアピンのほとんどがドリフトクリアできないため逆走とは非常に相性が悪い。特にアウターパス逆走は1周目で陸橋スプーン→ヘアピンをドリフトで290㎞/hでクリアするという運ゲーを強いられる。できれば順走より余裕なのだが何でできたかわかんねえ・・・なおおかげで逆走の最終確認はアウターパスだった模様。 イーオーOVorメルクーリオOVで99トライアル1位に立つ(HARD) ↑でイーオーOVに触れなかった理由?これが確認できちゃったからだよ察しろよ・・・ ちなみにイーオーOVでアルティメットGPクリアはメルクOVより簡単。むしろ1周目1位可能。いや、そうはならんやろ・・・逆走は車の特性上どう考えても無理だが。 攻略法が非常に安定しない。第一セクション最後の直角は直前の右からアクセルオフ+ステアで滑ることを祈る。第2トンネルは手前のジャンプから少しだけ車体を左に傾けて無理やり滑らせるとSDになってくれて速い。 ちなみにこいつの通常コースのSDは滑ってるときにカウンターちょんちょんで調整してコーナー出口でコースと平行にするのが正解な模様。お前それイーオーじゃなくてソラーレじゃねえか! 全体的に「スピードが乗っているほど曲がりやすい」という車にあるまじきことを言ってくる車なので、安定しないこいつを安定させて走る技術が必要になる。 メルクOVアルティメットGPもそうなのだが、クリアした時に爽快感・達成感よりも「いや、できるんかい!」というツッコミと徒労感が先に来るのが最大の難点。いろんな意味であんまりおすすめはしない。 メルクOV確認しました。第1セクションの最後の直角でイーオーOVとほぼ同じ方法(若干メルクOVのほうが外寄りから行く)で滑らせられるのが発覚して5秒近く縮まったんですがそれは・・・
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ロック・ヴォルナット ランク:D G(ロックマンDASH) 属性 男 ロボット ディグアウター 敗北条件 固有の敗北条件なし パラメータ ESP能力レベル 2(+2) ESPパワー 20 耐久力 3(4) 精神力 6(+2) 能力 ロールちゃんの支援[戦闘前] 1D6または2D6を振り、その戦闘中以下の効果を得る。 1~3 ・サブウエポン強化 ESPレベル+2される。 4~6 ・応援 精神力が+2される。 7~8 ・アーマー修理「ボディアーマー」がまだ破壊されていない場合、耐久力を2回復する。・チャージバスター[戦闘][主要][攻撃][固有]1つの対象に(LV:1D6 火力:1D6×1D6)で攻撃。 9~11 ・精密援護射撃 戦艦支援チャートの出目を2ずらしてよい。 12 ・『ロックの装備、全部売っちゃった』能力カードを全て破棄する。戦闘から離脱する。 ボディアーマー[スーツ:4] 戦艦支援[戦闘][支援][攻撃][M] フラッター号により1つの対象に攻撃する。艦船支援チャート参照。 ブラスター所持[戦闘][主要][攻撃][固有] 備考 このキャラクターへの意見 名前 コメント
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オープス(2) オプス(2)の別名。
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E・H E・Hはエリシオン・ハーパーの略でテロ組織エンターヘブンの現在のリーダー。 強化アーマーのような装いを纏った女性で疲れたような口調とあまり良さそうに見えない顔色が特徴。 名前にエリシオンとあるが企業のエリシオンと関連があるかは不明。しかしエリシオンの極秘部隊であるエクスターナーの存在を知っており「イングリッドは完成させたのね」とエクスターナー創設以前より知っていたこと、イングリッドと何らかの面識があることが伺える。 市民を巻き込むテロを良しとせずあくまでアウターリムの生存権を求め活動をしている。 ドバンとの交渉の際にはアウターリムをラプチャーから守るためにニケの派遣を求め引き換えにエンターヘブンの解散や武装解除を提案するなど住民のことを第一に考えている。しかし結果的にドバンに一蹴され命を狙われることになった。 アンダーワールドクイーンとは面識があり採掘用爆弾をアウターリムに持ち込もうとした際にはE・Hとアウターリムを案じ運搬を止めにやってきてアウターリムのために力になると説得されるなど強い信頼関係があったことが伺える。 またエキゾチックとも繋がりがあり爆弾の購入もエキゾチックが関与と手助けをしていたが、爆弾を地上に運んだ時点で裏切られE・Hもろとも遠隔操作で爆破、E・Hはアークの天井に穴を開けた容疑者として仕立て上げられてしまう。 爆発に巻き込まれ死んだと思われていたがバイパーの治療を受け生きてクロウの前に現れる。 とはいえ既に重篤な状態で自身の命が長くないことを悟り、命尽きる前にクロウを殺すべくバイパーと共闘する。 しかしバイパーはチョーカー型爆弾の爆発で倒れ、E・H自身も限界が訪れ駆けつけた主人公にクロウを始末するよう託し気を失う。 事件がおおよその収束を迎え病棟のベッドでイングリッドと再会、持って2日ほどの命であることを告げられると最後の願いとして自身をニケにするようイングリッドに話す。今までの罪と後悔を消すことはできないがニケとしてその責任を背負う覚悟を決めイングリッドもそれを快諾したのだった。
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ケモノノウタ作中で著名作品のパロディ、作者の遊び心(と思ってください)のまとめ。 第一話『俺達ゃ無敵の流れ者!』 十ページ6コマ目、ストライクの足が噴水から突き出ているシーン…『犬神家の一族』 十二ページ5コマ目、飛ばした靴がフェンの足に戻ってきた時のフェンのセリフ『nice shoot』…『スクールデイズ』の『nice boat』 十九ページ5・7コマ目、娘について語るバードン署長のセリフ『奴は…ワシからとんでもないものを奪っていきおった…娘の心を!』…『ルパン三世 カリオストロの城』銭型警部のセリフ『奴はとんでもないものを盗んでいきました…貴方の心です』 二十ページ4コマ目、即席銅像ポーズ…『レイク』 二十八ページ1コマ目、チルエのデススイッチ…『ゴルゴ13』
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レスラーネーム&プロフィール 【ニックネーム】超人山脈 【入れ替え】ON 【ショートネーム】魔雲天 【間】・ 【ロングネーム】ザ 【階級】ヘビー級 【性別】男 【出身地】エベレスト 【生年月日】不明(1979年連載時 53歳) 【身長、体重】285cm、1t レスラーメイク 【構え】パワー 【身長サイズ】G 【倍率】 全て 顔 胸 腹 上腕 前腕 手 太 すね 足 100% 130% 150% 145% 130% 125% 150% 130% 125% 【部位、レイヤー】 +通常 【肌の色】 統一する 【顔】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 顔691-2 196 158 136 25% LAYER 1 マスク パーツ691(1) 165 98 59 25% LAYER 2 髪 パーツ12(1) 165 98 59 25% LAYER 3 マスク パーツ385(5) 165 98 59 25% LAYER 4 ペイント サブパーツ64(2) 156 91 53 25% LAYER 5 マスク サブパーツ95(2) 39 26 18 25% 【胸】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子D2 196 158 136 25% LAYER 1 模様 紋章(1) 156 91 53 25% LAYER 2 アウター 道着(1) 160 160 160 25% LAYER 3 アウター 道着(2) 160 160 160 25% 【腹】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子D2 196 158 136 25% LAYER 1 ズボン 薄地パンツ 145 82 45 25% LAYER 2 模様 迷彩模様(2) 164 105 71 25% LAYER 3 模様 迷彩模様(1) 145 82 45 25% LAYER 4 アウター 道着(1) 160 160 160 25% LAYER 5 アウター 道着(2) 160 160 160 25% LAYER 6 ベルト ベルトD 28 25 23 25% 【上腕】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子L2 196 158 136 25% LAYER 1 シャツ 女子長そで(2) 164 105 71 25% LAYER 2 模様 傷模様 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カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子D2 196 158 136 25% LAYER 1 ズボン 薄地パンツ 145 82 45 25% LAYER 2 模様 迷彩模様(2) 164 105 71 25% LAYER 3 模様 迷彩模様(1) 145 82 45 25% LAYER 4 アウター 道着(1) 160 160 160 25% LAYER 5 アウター 道着(2) 160 160 160 25% LAYER 6 ベルト ベルトD 28 25 23 25% 【上腕】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子L2 196 158 136 25% LAYER 1 シャツ 女子長そで(2) 164 105 71 25% LAYER 2 模様 傷模様 156 91 53 25% LAYER 3 模様 ファイヤー模様(2) 156 91 53 25% LAYER 4 シャツ ボロそで(1) 160 160 160 25% 【前腕】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子L2 196 158 136 25% LAYER 1 シャツ 女子長そで(2) 164 105 71 25% LAYER 2 模様 傷模様 156 91 53 25% 【手】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 人間1 196 158 136 25% 【太腿】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子L2 196 158 136 25% LAYER 1 タイツ 縦縞模様 164 105 71 25% LAYER 2 タイツ ファイヤー模様(1) 156 91 53 25% 【すね】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子2 196 158 136 25% LAYER 1 シューズ シューズB(2) 156 91 53 25% LAYER 2 模様 傷模様 156 91 53 25% 【足】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 人間1 196 158 136 25% LAYER 1 アクセサリー 肉球(1) 165 98 59 25% +『キン肉マン マッスルグランプリ2特盛』2Pカラー 【肌の色】 統一する 【顔】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 顔691-2 196 158 136 25% LAYER 1 マスク パーツ691(1) 165 98 59 25% LAYER 2 髪 パーツ12(1) 165 98 59 25% LAYER 3 マスク パーツ385(5) 165 98 59 25% LAYER 4 ペイント サブパーツ64(2) 156 91 53 25% LAYER 5 マスク サブパーツ95(2) 39 26 18 25% 【胸】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子D2 196 158 136 25% LAYER 1 模様 紋章(1) 156 91 53 25% LAYER 2 アウター 道着(1) 25 36 167 25% LAYER 3 アウター 道着(2) 25 36 167 25% 【腹】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子D2 196 158 136 25% LAYER 1 ズボン 薄地パンツ 145 82 45 25% LAYER 2 模様 迷彩模様(2) 164 105 71 25% LAYER 3 模様 迷彩模様(1) 145 82 45 25% LAYER 4 アウター 道着(1) 25 36 167 25% LAYER 5 アウター 道着(2) 25 36 167 25% LAYER 6 ベルト ベルトD 28 25 23 25% 【上腕】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子L2 196 158 136 25% LAYER 1 シャツ 女子長そで(2) 164 105 71 25% LAYER 2 模様 傷模様 156 91 53 25% LAYER 3 模様 ファイヤー模様(2) 156 91 53 25% LAYER 4 シャツ ボロそで(1) 25 36 167 25% 【前腕】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子L2 196 158 136 25% LAYER 1 シャツ 女子長そで(2) 164 105 71 25% LAYER 2 模様 傷模様 156 91 53 25% 【手】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 人間1 196 158 136 25% 【太腿】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子L2 196 158 136 25% LAYER 1 タイツ 縦縞模様 164 105 71 25% LAYER 2 タイツ ファイヤー模様(1) 156 91 53 25% 【すね】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子2 196 158 136 25% LAYER 1 シューズ シューズB(2) 156 91 53 25% LAYER 2 模様 傷模様 156 91 53 25% 【足】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 人間1 196 158 136 25% LAYER 1 アクセサリー 肉球(1) 165 98 59 25% +『テリー・ザ・キッドの夜明け』登場時(オーバーオール) 【肌の色】 統一する 【顔】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 顔691-2 196 158 136 25% LAYER 1 マスク パーツ691(1) 165 98 59 25% LAYER 2 髪 パーツ12(1) 165 98 59 25% LAYER 3 マスク パーツ385(5) 165 98 59 25% LAYER 4 ペイント サブパーツ64(2) 156 91 53 25% LAYER 5 マスク パーツ696(4) 219 149 159 25% LAYER 6 マスク サブパーツ95(2) 126 93 32 25% LAYER 7 マスク サブパーツ96(4) 39 26 18 25% 【胸】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子D2 196 158 136 25% LAYER 1 模様 紋章(1) 156 91 53 25% LAYER 2 タイツ アマレス(1) 74 86 119 25% 【腹】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子D2 196 158 136 25% LAYER 1 ズボン ジーンズパンツ 74 86 119 25% LAYER 2 シャツ ベースボールシャツ(1) 74 86 119 25% LAYER 3 ベルト ベルトA 125 129 141 25% LAYER 4 模様 ボディペイント(1) 125 129 141 25% 【上腕】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子L2 196 158 136 25% LAYER 1 シャツ 女子長そで(2) 164 105 71 25% LAYER 2 模様 傷模様 156 91 53 25% LAYER 3 模様 ファイヤー模様(2) 156 91 53 25% 【前腕】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子L2 196 158 136 25% LAYER 1 シャツ 女子長そで(2) 164 105 71 25% LAYER 2 模様 傷模様 156 91 53 25% 【手】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 人間1 196 158 136 25% 【太腿】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子L2 196 158 136 25% LAYER 1 ズボン ジーンズ 74 86 119 25% 【すね】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子2 196 158 136 25% LAYER 1 ズボン ジーンズ 74 86 119 25% 【足】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 人間1 196 158 136 25% LAYER 1 アクセサリー 肉球(1) 165 98 59 25% スキル 【レスラーランク】C 【カリスマ】C 【ファイトスタイル】ジャイアント 【返し技】ジャイアント 【クリティカル】必殺 【特殊スキル】スタートダッシュ 【回復力(通常 流血)】普通 普通 【呼吸法(通常 流血)】普通 普通 【精神力(通常 流血)】普通 普通 【耐久度(首 腕 腰 脚)】低い 普通 普通 普通 【移動速度】遅い 【コーナーへの上り方】上れる 【コーナー上昇速度】遅い 【打撃応酬】する 【好みの凶器】無し 【テーマ曲】『地獄の山脈』(宮内タカユキ) 【かけ声1 2】日本人2-28 日本人2-70 技装備(★がついているのは比較的使用頻度の高い技) +原作で使用した技 必殺技 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 スーパーヘビー・ダイビングボディプレス マウンテンドロップ ポスト飛び(ボディプレス) 魔雲天、唯一無二の必殺技。体重1tのボディプレス 得意技 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 捻り式ボトムドロップ 内股 組み大技(スパインバスター) ストロング・ザ・武道戦で披露した柔道殺法 脇固め 脇固め 組み大技(腕関節技) ストロング・ザ・武道戦で最後の意地を見せた技 通常技 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 串刺しストンピング コーナー組み技(キック) ロープ際でのストンピング 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 馬乗りパンチ 仰向け頭(パンチ) +『キン肉マン マッスルグランプリ2 特盛』での使用技(原作で使用している技は一部省略) 必殺技 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 スーパーヘビー・ダイビングボディプレス マウンテンドロップ ポスト飛び(ボディプレス) ヘッドバットでダウンさせた相手へのマウンテンドロップ スーパーヘビー・ダイビングボディプレス 渾身のマウンテンドロップ ポスト飛び(ボディプレス) ロープ際に押し込んだ相手をショルダースルーで放り投げてからのマウンテンドロップ 得意技 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 振り抜きストレート 右ストレート 組み大技(パンチ) 普通の右ストレート フライングボディプレス 超肉弾プレス 仰向け頭(ボディプレス) 近距離で相手に身を投げ出す ファットマンプレス マウンテンローラー 仰向け頭(ボディプレス) 地面に身を伏せ横転して相手を巻き込む フライングボディシザースドロップ チョモランマプレス 走り(ボディアタック) 近距離で相手に身を投げ出す 通常技 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 ストレート掌底 岩盤(1段目) 立ち小技(張り手) 打、打 コンビネーション3 土石流(2、3段目) 立ち中技(パンチ) 打、6+打、打、打 ヘビーキック 崩落(3段目) 立ち中技(キック) 打、打、6+打 ロシアンフック 叩きつけ 立ち大技(パンチ) 組 アッパー アッパー 立ち大技(パンチ) 66+打 正面飛びドロップキック ドロップキック 立ち大技(キック) 46+打 フットボールタックル タックル 立ち大技(タックル) 44+打 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 ランニングクロスチョップ 岸壁(2段目) 走り(チョップ) 打、打 フライングショルダータックル ショルダータックル 走り(タックル) 41236+打 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 逆一本背負い 一本背負い カウンター(胴体叩きつけ) カウンター組 ショルダースルー 渾身のマウンテンドロップ カウンター(ホイップ) 渾身のマウンテンドロップ入り 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 顔面張り手 叩きつけ 組み小技(張り手) 組 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 踏み込み地獄突き 地獄突き 組み中技(チョップ) 大よろけに組 足刈りラリアット 脚崩し 組み中技(ラリアット) 63214+組 ヘッドバット 片手ヘッドバット 組み中技(ヘッドバット) 大よろけに46+組 ネックハンギングツリー チョーク 組み中技(首関節技) 中よろけに46+組 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 アバランシュプレス ボディスタンプ 組み大技(胴体叩きつけ) 46+組 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 延髄ヘッドバット トリプルヘッドバット バック小技(ヘッドバット) 背後組、ヘッドバット×2から一本足ヘッドバット 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 ストンピング(腹) ストンピング 仰向け頭(キック) 2+打 セントーン ヒップドロップ 仰向け頭(セントーン) 8+打 解説 7人の悪魔超人の1人。体重1tの巨体と柔道殺法を得意とする。秩父連山での断崖絶壁デスマッチでテリーマンと対戦した。 完璧超人始祖編ではアメリカ・グランドキャニオンの空中決闘場で完璧・無量大数軍のストロング・ザ・武道と対戦。 完璧・無量大数軍の中で最も重要人物、かつ実力者である武道に対して、当初はリーダーのバッファローマンが対戦するつもりでいたが魔雲天が捨て石となるために対戦を志願した。 実は、全員200万パワーを超える超人パワーを持つ7人の悪魔超人の中では50万パワーと1人だけ際だってパワーが少ない。 「スーパーヘビー・ダイビングボディプレス(マウンテンドロップ)」は1tの体重を活かした超重量級のボディプレス。 シンプルさゆえにかわされることが多い。 「捻り式ボトムドロップ(内股)」「脇固め」は超人柔術の使い手である魔雲天の得意技。 「巴投げ」や「馬乗りパンチ」も披露したがストロング・ザ・武道には通じなかった。
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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ロンドン イングランド本拠地 英語 X 16323 Y 2417 交易所 需要 ダマスク織(ベイルート)マスケット銃(セビリア) クロスボウ(ピサ) コショウ(カリカット) 買得品 街の特産品 ビール 羊毛 投資時交易品 鉄材 紙 真ちゅう 取り扱い交易品 ウイスキー ビール バター 大砲 羊毛 西洋甲冑 青銅 鉄材 紙 真ちゅう リアルタイム交易情報 交易品1-値段(%)↑↓→<日時:年月日時間> 道具屋 アクトン ジャーキン プールポワン ペチコート アドミラルハット ピューリターンハット ストラップシューズ レースアップブーツ ショートソード ロングソード エストック 簡易望遠鏡 ダウジングロット 旅人の手記 片目鏡 釣り餌 ライムジュース 烈火薬 疫病用特効薬 染色料 仕立て道具 投石 投げ矢 投てき用たいまつ 挑発の旗 捕獲網 目印のリボン 傷薬 北海の海鮮料理 漁師の心得・魚鮮保存法 織物秘伝・素材の書 剣練成・入門 工房職人 四分儀 大工道具 ネコイラズ 予備帆 予備舵 懲罰のロープ 船塗料 帆塗料 清潔のデッキブラシ 望郷のカリヨンベル 船歌の楽譜 単帆補助帆縫製法 複帆補助帆縫製法 複合補助帆縫製法 全艤装補助帆組立法 木材系追加装甲作成法 金属系追加装甲作成法 小型大砲鋳造法 中型大砲鋳造法 大型大砲鋳造法 通常大砲強化法 製帆職人 ボンネット 幅広ボンネット 小インナージブ インナージブ アウタージブ アウター&インナージブ フライングアウタージブ フライングインナージブ フォアステイスル ミズンステイスル フォアトップゲルンスル ミズントップゲルンスル フォアトップステイスル ミズントップステイスル フォアゲルンボンネット ミズンゲルンボンネット フォアゲルンステイスル ミズンゲルンステイスル フォアローヤルゲルンスル ミズンローヤルゲルンスル フォアローヤルステイスル ミズンローヤルステイスル フォアトップローヤルスル ミズントップローヤルスル 製材職人 軽量シーダー板 レッドパイン板 ビーチ板 エルム板 オーク板 銅板 鉄板 造船所親方 バルシャ 探検用バルシャ 戦闘用バルシャ 商用バルシャ ハンザ・コグ 武装コグ 小型キャラベル 軽キャラベル ベルガンティン 2本マストコグ ブリティッシュコグ ウォーリックコグ 戦闘用キャラベル キャラベル 商用キャラベル 戦闘用フリュート フリュート 商用フリュート 軽キャラック 小型キャラック キャラック 戦闘用キャラック 商用キャラック 軽ガレオン 小型ガレオン 輸送用ガレオン フリゲート 大型キャラック 商用大型キャラック 重キャラック ガレオン 商用ガレオン 戦闘用ガレオン 武器職人 大砲 ファルコン砲2門 4門 6門 8門 ミニオン砲2門 4門 6門 8門 10門 セイカー砲2門 4門 6門 8門 10門 デミ・カルヴァリン砲2門 4門 6門 8門 10門 カルヴァリン4門 6門 8門 10門 12門 エンジェル砲2門 4門 6門 8門 10門 ラピッドファイア砲2門 4門 6門 8門 10門 デミ・キャノン砲4門 6門 8門 10門 キャノン砲4門 カロネード砲4門 パイロ砲4門 6門 ドラコニス砲4門 6門 8門 アンフェール砲4門 6門 フランゴ砲4門 6門 カプリス砲4門 6門 8門 メテオーラ砲4門 6門 特殊兵装 小型ラム 小型コーヴァス 小型船首楼 船首楼 追加小スプリット 追加スプリット 小型船尾楼 船尾楼 追加小スパンカー 追加スパンカー 酒場 酒場のマスター 交易商 船乗り メアリー アンジェラ 職人 酔っ払い 教会(広場側) 街の人 住人 牧師 教会(王宮側) 司教 事務員 執事 若い貴族 書庫 学者 法学生 冒険者ギルド スキル(地理学 生態調査 財宝鑑定 ) 海事ギルド スキル(修理 見張り ノルド語 ) 商人ギルド スキル(雑貨取引 社交 警戒 ) 王宮 レスター伯 発見:小型生物 スキル:医薬品取引 弾道学 サセックス伯 発見(宗教遺物) 投資 タゲット邸 酒類取引 織物取引 釣り シェークスピア邸 ケルト語 オランダ語 スペイン語 ジョン・ディ邸 採集 駆除 身体言語 地図の足りない情報 広場には劇団員、観客の娘、主婦、若い主婦、婦人が 王宮広場には地元の男性、少女、吟遊詩人、見物人、青年画家、画家の客、初老の軍人が ギルド前には海軍士官 私掠海賊 傭兵 探検家が います 近くで取れる魚 サバ、イワシ、エビ 他 街の所感、他 (出身別に気楽に加えてください) ロンドン発信 リスボン発信 セビリア発信 アムステルダム発信 マルセイユ発信 ヴェネツィア発信