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game1130 (1)プログラム http //www15.atwiki.jp/ce00582/pages/4089.html (2)コメント 離散フーリエ (3)リンク http //fry.no.coocan.jp/lecture/JAVA/javaimg.pdf (4)作業記録 3月6日 ページ作成
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110㎜マシンガン系 武器一覧 110㎜マシンガン系のランクアップ表をここにまとめる。 第1世代 第2世代 第3世代 第4世代 110㎜マシンガン ショットガン ビームショットガン → 120㎜マシンガン メガマシンガン マシンガンアーム
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11月後半 11月11日 11月10日 11月9日 11月8日 11月7日 11月6日 11月5日 11月4日 11月3日 11月2日 11月1日 ~10月29日 10月23日 10月20日 10月13日 10月9日 10月7日
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709 : ◆UNNCnfZIx6 [saga]:2012/09/16(日) 23 03 24.86 ID 9VE58qqPo 4月11日(木) 【早朝】 京太郎「昨夜は意外な雀帝の事情を知ってしまった……」 京太郎「最強の雀帝でも色々大変なんだな」 京太郎「さて今朝はどうするか」 714 1.咲を迎えに行く 2.弁当を作る(コンマ判定あり、成功すればステータス上昇。所持金を使い豪華にする事も可能) 3.早朝ランニングをする(【体力】+1、誰かと会うかはコンマ判定有り) 4.南浦さんを誘って早朝ランニングをする(【体力】+1、【精神力】+1、好感度小上昇) 5.ニュースを見る(【知力】+1) 6.その他(内容併記) 718 : ◆UNNCnfZIx6 [saga]:2012/09/16(日) 23 18 32.18 ID 9VE58qqPo 南浦さんを誘って早朝ランニングをする 数絵「昨日はごめんなさい。ちょっと動揺して加減を忘れてたわ」 京太郎「そうなのか……」 京太郎(おいおい普段どんだけセーブしてるんだよ) 数絵「さて今日は更に進んだイメトレをするわ」 京太郎「もう牌は投げないよな?」 数絵「当たり前じゃない」 京太郎(その当たり前ではない事をさせられてたんだが……) 数絵「じゃあ同じようにイメージして……」 京太郎「……」 京太郎(駄目だマッチョと渋いおっさんしか浮かばねーよ) 数絵「次は牌を手に取り――」 京太郎「手に取り――」 数絵「卓に置く」 京太郎「おおまともだ」 数絵「しかし横から相手が殴りかかってくるのですかさずガード」 京太郎「なんでだよ!途中までまともだったじゃねーか」 数絵「お爺様も言っておられたわ――」 南浦プロ『捨牌した直後こそ最も無防備になる瞬間であり、気を緩めてはいけない』 数絵「――って」 京太郎「南浦プロのしてる麻雀って一体何なんだ……」 【体力】が1上がりました 【精神力】が1上がりました 【南浦数絵の好感度が上がりました】 719 : ◆UNNCnfZIx6 [saga]:2012/09/16(日) 23 22 29.87 ID 9VE58qqPo 【午前パート】 京太郎「もう瞼を閉じると詳細にイメージ出来るようになってきた」 京太郎「夢に出そう……」 京太郎「さて今日の授業は」 京太郎「 724か」 選択教科 1.国語 【知力】上昇大 2.数学 【知力】上昇小 【デジタル】経験値小 3.英語 【知力】上昇小 【体力】上昇小 4.理科 【知力】上昇小 【精神力】上昇小 5.社会 【精神力】上昇大 6.体育 【体力】上昇大 7.サボる【オカルト】経験値中 726 : ◆UNNCnfZIx6 [saga]:2012/09/16(日) 23 24 43.95 ID 9VE58qqPo 体育 731 コンマ判定 01~30 体が上手く動かず失敗 31~70 成功小【体力】+2 71~98 成功中【体力】+3 ぞろ目44以外 成功大【体力】+5 ぞろ目44 大失敗【体力】-1 738 : ◆UNNCnfZIx6 [saga]:2012/09/16(日) 23 32 39.86 ID 9VE58qqPo 成功中 京太郎「もうクラスに敵はいないぜ……」 京太郎「ってマジで最近調子がいいな」 京太郎「具体的に言うと【知力】に対して【体力】が4倍ぐらいありそうだ」 京太郎「……俺は何を目指してるんだろうか」 【体力】が3上がりました 740 : ◆UNNCnfZIx6 [saga]:2012/09/16(日) 23 35 51.24 ID 9VE58qqPo 【お昼休み】 京太郎「体育で動いた後は腹が減る」 京太郎「さて今日はどうしようか」 746 1.購買部に行って買う 2.食堂に行って食べる(誰かと出会うかはコンマ判定有り) 3.2組に行ってみる 4.誰かを誘ってみる(現在誘えるのは南浦数絵、東横桃子、加治木ゆみ、佐々野いちご、蒲原智美、天江衣、荒川憩、三尋木咏、対木もこ) ※誘う場合は名前も併記 5.食べない 6.その他(内容併記) 757 : ◆UNNCnfZIx6 [saga]:2012/09/16(日) 23 44 22.43 ID 9VE58qqPo なんぽっぽ 京太郎「南浦さん、飯食いに行かない?」 数絵「そうね、今日は 762」 数絵の承諾コンマ判定(女の子からの判定はコンマの1桁と2桁を逆転して判定します) 01~30 失敗 ごめんなさい。遠慮するわ 31~99 成功 いいわ。行きましょう ぞろ目44以外 成功判定と好感度+1 ぞろ目44 失敗判定と好感度-1 771 : ◆UNNCnfZIx6 [saga]:2012/09/16(日) 23 49 37.57 ID 9VE58qqPo ごめんなさい。遠慮するわ 数絵「ごめんなさい。遠慮するわ」 数絵「今日はちょっと用事もあるし」 京太郎「ま、仕方ないな。じゃあまた今度な」 数絵「ええ、誘ってくれてありがとう」 774 : ◆UNNCnfZIx6 [saga]:2012/09/16(日) 23 51 35.18 ID 9VE58qqPo 【午後パート】 京太郎「最近誰かと飯食ってたせいか、一人だと妙に悲しくなるな」 京太郎「午後の授業は…… 779か」 選択教科 1.国語 【知力】上昇大 2.数学 【知力】上昇小 【デジタル】経験値小 3.英語 【知力】上昇小 【体力】上昇小 4.理科 【知力】上昇小 【精神力】上昇小 5.社会 【精神力】上昇大 6.体育 【体力】上昇大 7.サボる【オカルト】経験値中 784 : ◆UNNCnfZIx6 [saga]:2012/09/16(日) 23 54 57.13 ID 9VE58qqPo サボる 京太郎「よしたまにはサボろう」 京太郎「また屋上にするか」 789 コンマ判定 01~30 見つかってしまい失敗 31~70 成功小【オカルト】経験値極小 71~98 成功中【オカルト】経験値小 ぞろ目44以外 成功大【オカルト】経験値中 ぞろ目44 大失敗【知力】-1 791 : ◆UNNCnfZIx6 [saga]:2012/09/16(日) 23 58 29.46 ID 9VE58qqPo 成功小 京太郎「見つからずに寝れたぜ」 京太郎「さて残りの授業は受けないとな」 【オカルト】経験値が極小上がりました
https://w.atwiki.jp/kidscindy/pages/76.html
そろそろお盆休みに入ろうと思うが、アニメーション処理のことをここ数日ずっと考えていた。アニメーションをベタですべてBMPで準備するのはやる気がしない。かといって、プログラミングでアニメーションを目指すと重くて障害がでそう。今日、この問題を考えて、今日中に結論を出す予定。(8月11日、阿原)
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このウィキは、2011年7月7日、8日に開催するびぶりお工房全体会の準備のためのウィキです。 びぶりお工房2011年度全体会 日時 7月7日(木)、8日(金) 場所 日本点字図書館本館3階 プログラム <1日目> 10:00 開場・受付開始 ・資料配布 ・グループ分けくじ ・昼食代集金* 10:30 開会 10:30~10:40 理事長挨拶 10:40~10:50 オリエンテーション ・職員紹介 ・配布資料確認 ・本年度の全体会について 10:50~11:20 デイジーオンライン(サピエ図書館の新システム)紹介 11:30~13:30 グループ討論(オーバーランチミーティング) ・午後のシステム説明を視野に、ブレーンストーミング ・フリートーキング ☆親睦第一、工房仲間との情報交換の時間を取りました。 13:45~16:00 びぶりお工房システム説明 ・それぞれの役割の流れを実際の画面で確認。 手順はわかっているけど、なぜそうするの? 他の役割の人は、どんな画面で、何ができるの? の疑問に答える。 ・基本機能の確認 ・質疑応答 16 15~17 45 館内見学 夜の部 17 30~19 30 懇親会 ☆録音製作課新課長が、奥深い夜の馬場村をご案内 <2日目> 10:00 開会 10:00~11:45 勉強会 ・テーマ:校正内容に関することがらの確認 アクセントの表記 アクセント辞典の付録の活用 11:45~13:30 昼休憩 エレベーターホールにて、再生機器、ソフト公開 12:30~13:30 再生機器、ソフト説明 ☆最新デイジー再生機を数機種と再生ソフト「MyBook」の デモを交えたご紹介コーナーを設置しています。 13:30~14:30 びぶりおシステムアラカルト ・蔵書製作以外での工房システムの活用のススメ ミステリーズ 音楽の友 (鍼灸ジャーナル) 勉強会の道具として(岩手での取り組み) 14:30~15:00 まとめ 15:00 閉会 15:00~ 館内見学 *希望者のみ 全館コース (所要時間 約60分) 録音部門コース (所要時間 約30分) ☆各日、希望者には昼食を用意します。(実費) 1日目はサンドイッチ(サンジェルマン) 2日目はおむすび(築地からのお取り寄せ)を予定しています。
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10年11月 1日 部族設立(部族員数2) 12日 3人目の部族員、カレーライス加入 Jerian(削除)加入 13日 劉備玄徳(削除)加入 14日 しゅうや加入 yoshi1971加入 フォーラム始動 15日 abbc加入 seiji(削除)加入 16日 HIJKLMN(削除)加入 18日 カラムーチョ加入 OGRE加入 シーシェパード加入 21日 sh213加入 29日 sh213、dhikerに急襲を受ける 部族会議(1回目)開催 部族員数12 以後、加入は未記載
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《小悪魔》 No.922 Character <第十一弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 種族:妖怪 速攻 先制 (自動γ): 〔このキャラクター〕が相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、〔あなた〕は1ドローする。 攻撃力(3)/耐久力(1) 「お捜しの本があるなら取ってきますけど」 Illustration:まき コメント 小悪魔/9弾から速攻でリメイクされた図書館の司書さん。 能力は、犬走 椛/7弾と酷似している。基本スペックはおろか必要ノード、コスト、戦術まで一緒である。 違うのは効果と種族のみである。効果は逆に、椛とは正反対の効果となっており、相手にダメージを通せば1ドロー出来るというもの。 くるみ/9弾等、相手にダメージを通す事がスイッチになるキャラクターが増えてきているので、これらのキャラクターでガシガシ殴っていくデッキも悪くないのではないだろうか。 しかし、1ドロー出来るとはいえ相手にグレイズ2を与えてしまい、それが即座に勝利に繋がるわけではないのはやはり怖い。 利点と欠点が犬走 椛/7弾とほとんど同じなので、、犬走 椛/7弾と同じような対策で利用できるだろう。 収録 第十一弾 関連 「小悪魔」 小悪魔/1弾 小悪魔/9弾 小悪魔/11弾 小悪魔/14弾 小悪魔/17弾 小悪魔/20弾 「小悪魔」を参照するカード 小悪魔/9弾
https://w.atwiki.jp/sprout_hiroshima/pages/74.html
【前月】 【次月】 11月本会の開催をお知らせします。 日時:2010/11/06(日) 11 00~20 00前後 (全予定) 場所:ビリーザキッド愛宕店 さて、大部屋のお題ですが・・・・・悩み過ぎて出てきません。と、言うことで、こう言う時の為の企画。 週刊少年「」 第3弾 今回は講談社。講談社出版の週刊誌、月刊誌原作もしくはタイアップのアニメ、特撮作品について歌いましょう。ま、ホトンド自由歌唱ですね。 《参考:DAMカラオケ検索》 http //www.clubdam.com/dam 企画部屋 特になし 小大二 1 ○○○ じょーじ真壁 2 ○○× かにころっけ 3 ○○× ももこ 4 ○○○ B☆フン@米粉 5 ○○× ゆうこ&ゆうた 6 ○○× たくまん産業革命宣言 7 ○○× ジョン 8 ○○× ロウ 9 ○○○ 紫織@紫音【初】 10 ○○× ☆よち☆ 11 ○×× えみりゅん 12 ○○× ゆう 13 ○△× 異曲 14 ○○× れい♪ 15 ○○× コージ 16 2○× oota 17 2○× あ~る 18 ○○× シグマ 19 ○○× ういち@NO FUTURE 20 2×× nemo@Yasmin 21 ○○○ バン 22 ○×× 羅焚屋 A ○○○ まさ B ○○○ Hダンプ 歌唱リストはこちら 連絡帳(下記コメント欄で質問を受け付けます。参加申し込みは掲示板でお願いします。) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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#評価は全判定+5 詳細は不明 t:宇宙戦= { 側面:加速、減速、回頭、進路変更のすべてに燃料を必要とする。 側面:惑星、その他の位置関係で、最適軌道要素が決定される。 側面:最適ルートが計算可能で、また、一旦決めたルートを変えることが難しい。 側面:会戦地帯を予測しやすく、予測されやすい。 } t:大艦隊= { 側面:全艦船が同じ速度、ルートで動く必要がある。 側面:ルートを変更する場合、最も機動性の低い艦船に合わせて変更する必要がある。 側面:一旦決めたルート、向きを変えるのが大変に難しい。 側面:存在を隠蔽しにくい } t:航路に余裕がない= { 側面:ルートを変更できない。 側面:奇襲に対応できない } t:航路に余裕がある= { 側面:ルートを変更できる 側面:奇襲が行いやすい } t:敵はテラの施設情報を得ている= { 側面:ヘイムダルの眼についても知っていると考えられる。 側面:偵察されていることを知っており、奇襲を警戒する理由がある。 側面:こちらの航路数を計算し、常識的に奇襲可能な地点から奇襲に備える。 側面:それよりさらに遠くの位置でなら、十分に奇襲の可能性がある。 } t:敵部隊={ 側面:大艦隊である 側面:奇襲に対応するのが難しい } t:本隊= { 側面:大艦隊である 側面:軌道が予測しやすい 側面:敵も本隊との会戦を予想している 側面:速度を最大限に設定することで、本隊が奇襲を狙っている、と、思わせることができる。 側面:本隊に対して準備している敵に対し、先行する奇襲部隊が奇襲しやすい } t:奇襲部隊= { 側面:大蝦天号一機編成(+搭載機)である。 側面:見つかりにくい。 側面:大量の余剰航路を持っている。 側面:軌道要素の変更が可能である。 側面:大蝦天号は、EV114が始まってから緊急に取得した。 側面:天領共和国地上部隊が集めた情報に入っておらず、敵の予想戦力にない可能性が高い。 側面:奇襲しやすい。 } t:奇襲部隊搭載機= { 側面:全機、余剰航路を持っている 側面:軌道要素の変更が可能である 側面:有利な角度からの奇襲が可能である } t:奇襲位置= { 側面:木星軌道である 側面:木星は63の衛星を持つ 側面:小惑星帯を持つ 側面:燃料、航路を余剰に消費する場合、奇襲が可能な軌道、角度が多数存在する。 側面:隠蔽しやすい。 側面:奇襲しやすい。 } t:指揮系統= { 側面:帝國軍元帥である悪童屋・四季が、エチオピアに搭乗し、全部隊を指揮している 側面:東原恵を通じて、奇襲部隊にも連絡・指揮が行える。 側面:様々な藩国を回った悪童屋・四季は、帝國、共和国、双方から人気と信頼を得ている。 側面:暴風、初心のオペレート能力、越前オペレーション部隊の搭乗で、悪童元帥の指揮をサポートできる。 } t:オペレート= { 側面:初心級は輸送した部隊に、オペレートで+4の修正を与えることはできる。 側面:これは初心級に搭載可能な量の部隊に、事前の情報交換、打ち合わせと、事後の通信手段で、オペレートを与えていると考えられる。 側面:搭載量、情報交換、通信手段が与えられれば、直接輸送しなくても、修正を与えることは可能である。 側面:EV116は全国聯合扱いであり、事前の情報交換、打ち合わせは可能である。 側面:蝦天号の東原恵の能力で通信手段をクリアできるので、蝦天号も、初心級のオペレートを受けることができる。 側面:暴風で運ぶ部隊も、初心級のオペレートを受けることができる。 } t:敵奇襲部隊対策= { 側面:ヘイムダルの眼には映っていない 側面:いるとすれば現在、太陽系以遠 側面:冒険艦のような、小規模、超高速の船と思われる。 側面:余剰航路(3)を持つ決戦号を、予備兵力として準備済み。 側面:敵が部隊展開する時間を奪い、味方が部隊展開する時間を稼げる。 } t:矢上・M・総一郎= { 側面:奇襲部隊に参加している 側面:先読み&先読みの先読みの特殊を持つ 側面:敵の偵察・索敵能力を先読みで無効化することで奇襲に貢献する。 } t:黄金戦争対策= { 側面:同一存在は直接顔を合わせなければ連絡して協力はできる。 側面:奇襲部隊と本隊に分けることで、これを避ける。 側面:打ち上げから輸送までの間は、きちんと連絡を取りつつ、近づいたり顔を見たりしないようにしておく。 } t:雷鳥号={ 側面:パイロットがゆかり1名であれば、ゆかりの特殊(敏捷自動成功)をルール的に使用できる。 側面:雷鳥号は海法およびゆかりに合わせ、能力を引き出すように設計されている。 側面:パイロット2名で、海法がガンナー担当、ゆかりが操縦担当とすれば、ゆかりは、より操縦がやりやすい。 側面:二人の時でも、操縦に関する、ゆかりの特殊を使用できる。 } t:協調行動={ 側面:事前に連携パターンを決めておくことでスムーズな協調行動を実現できる 側面:今回の作戦は当初より連携防御を前提とした作戦であるため、準備ができる 側面:共和国軍同士ならばヘイムダルの目を通して接続しているため、リンクしやすい 側面:信号弾を持たせることにより非無線通信を可能にする } t:防御={ 側面:人型機は姿勢変更により前面投影面積を最小にし、回避率を上げる 側面:姿勢制御により被弾時の被害を局限する 側面:敵は情報封鎖を行っているため、標準装備のダミーバルーンでかく乱する 側面:ランダム機動により敵の予測を避ける 側面:宇宙戦のスケールでは少しの射撃角のズレが致命的であるため、常に動いてロックオンを避ける }