約 2,309,692 件
https://w.atwiki.jp/asdfa/pages/870.html
//cache15m *ランクアップ一覧 [#u7b52301] color(red){ クエストの詳しい情報は、一覧表のクエスト名をクリックしてください。 }; ※項目名をクリックすると並べ換えて表示します。 #tracker_plus_list(Quest,クエスト,lv SORT_ASC;zone SORT_ASC,,-select3,) ** コメント&その他情報等 [#k2497d5a] - 現状は戦闘を繰り返す事のみとの事です -- new{2007-04-08 (日) 18 39 04}; - メインクエと戦闘によってUPすると自己判断 -- new{2007-04-24 (火) 16 45 22}; - Lv7騎士・埋蔵金クエストクリア・スキルは乾坤一擲Gr2のみでランクアップまでもう少しと言われました。 -- new{2007-04-26 (木) 21 22 46}; - Lv4クレリック クエストは就職、野菜しかしてませんがランクアップできました -- new{2007-04-27 (金) 10 22 22}; - ランクアップまでもう少しと言われていましたが、まだまだに下がりました。その間で起こったことはクエスト放棄、戦闘から逃げる、ペット怪我くらいしかありませんがこのどれか(全部?)が原因なのかな? -- new{2007-04-27 (金) 14 20 53}; - 封印術師Lv6、盟約Gr6でランクアップできました。 -- new{2007-04-27 (金) 16 39 50}; - レベクレ12でヒールGr6、野菜、5勇者埋蔵金、就職クエが終わってるのまもう少しといわれます -- [[黒桜]] new{2007-04-28 (土) 08 07 18}; - レベクレ12でヒールGr6、野菜、5勇者埋蔵金、就職クエが終わってるのまもう少しといわれます -- [[黒桜]] new{2007-04-28 (土) 08 07 37}; - Lv8・騎士・「埋蔵金」「食品騒動」クリア済。ずっと逃げずに戦い続けてたら称号が「闘志を抱くもの」になりランクアップ(R2)出来ました。 -- new{2007-04-28 (土) 12 12 36}; - ↑に追記。乾坤Gr4、怪我2,3回、初期装備+盾+バンダナ、ペット無しです。 -- new{2007-04-28 (土) 12 15 31}; - 兵士LV7 クエストは八百屋のみ(2回やったかも)でランクアップ。スキルは諸刃Gr6乾坤Gr1ヒールGr1。 -- new{2007-04-28 (土) 12 36 35}; - 逃げるとランクポイント下がるようです? -- new{2007-04-28 (土) 12 47 28}; - 生産でランクアップ出来た人は称号どうなってます? -- new{2007-04-28 (土) 13 00 03}; - LV10魔術師 ソロ:PT 3:7 未だにランクアップできません -- new{2007-04-30 (月) 06 36 26}; - もぅ。ランクアップできません (^^; -- new{2007-04-30 (月) 14 40 51}; - おそらく称号の数とか関係してるのかと思われます。。 -- [[K]] new{2007-04-30 (月) 17 39 13}; - 永久称号8つで、「闘志を抱くもの」が「青嵐の覇気」というのに変わりました。しかしこれ以上ランクアップできないと言われました。レベルは12、魔術師でスキルは土火水風の順に単体が8,6,6,6、範囲が6,6,4,4です。 -- [[K]] new{2007-04-30 (月) 17 42 13}; - 戦闘系職は闘志を抱くもの、生産系職はちょびっと一人前(?)の称号を取れたら最初のランクアップができるんじゃないかと睨んでる -- new{2007-04-30 (月) 21 41 57}; - wikiを適当に見てたらちょびっと一人前は全く無関係そうだ・・・すまんかった -- new{2007-04-30 (月) 22 56 04}; - 【魔術師Lv6 氷単Gr6 風単Gr6 永久称号『八百屋さんの救世主』『ブルクス・ネーション』『ファンブルグ市民』】で名も無き旅人。称号『オシャレな人』追加(永久称号3→4)で変化無し。称号『ちょこっと一人前♪』追加(永久称号4→5)で変化無し。(別キャラではLv6、スキルGr7*2、永久称号*5(左記と同じ)でランクアップ確認) -- new{2007-04-30 (月) 23 24 39}; - 「闘士を抱くもの」が「青嵐の覇気」に変化しました。騎士でスキルは命中犠牲7防御犠牲4崩撃2です。 -- new{2007-05-01 (火) 09 06 35}; - 「闘士を抱くもの」が「青嵐の覇気」に変化しました。騎士でスキルは命中犠牲7防御犠牲4崩撃2です。 -- new{2007-05-01 (火) 09 10 52}; - 転職してからランクアップしない人は1回無職になってから転職しなおしてみてください。とりあえず、これで戦闘のみでランクアップできましたので -- new{2007-05-02 (水) 12 32 00}; - 「闘志を抱くもの」になる条件として…戦闘回数とグリーンカードのクリアの証の換金が条件だと思います。 -- new{2007-05-02 (水) 18 33 19}; #comment *クエストの新規投稿 [#cf4606b4] #tracker_plus(Quest,クエスト)
https://w.atwiki.jp/tube_niconico/pages/13.html
トップページ | インストール | アップデート | 録り方 | 変換 | リンク | その他メモ 2008-12-25くらいにアップデータが公開されたようです。 イーフロのサイトからアップデータをダウンロードします。ダウンロードしたファイル(dln5up1101.exe)をダブルクリックして実行します。 チューブとニコニコ、録り放題。 | e frontier http //www.e-frontier.co.jp/dlninja/5/updater/ 「アップデートの開始」をクリックします。 チューニコを起動してバージョンを確認すると11.01になっていました。
https://w.atwiki.jp/sevenlives/pages/992.html
アップデート 読み:あっぷでーと 英語:update 別名:更新 意味: アップデートとはソフトウェアの更新のこと。 ソフトウェアはどんなに作りこんでも完璧になることはないといわれ常に改善が付きまといます。 そのため脆弱性や機能向上などのアップデート・モジュール?を配りソフトウェアの更新を行います。 アップデートは頻繁に行うことになるため現在ではインターネット上からダウンロードして行うことが一般的となっています。 2008年01月14日 ダウンロード
https://w.atwiki.jp/keroro00innovator/pages/3900.html
アップデート アップデート アーティスト miwa 発売日 2018年5月9日 レーベル SMR CDデイリー最高順位 3位(2018年5月9日) 週間最高順位 2位(2018年5月15日) 月間最高順位 16位(2018年5月) 年間最高順位 165位(2018年) 初動総合売上 14059 累計総合売上 19884 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 アップデート 僕のヒーローアカデミア ED 2 3つの約束 3 Live Fast Die Young CD/総合ランキング 週 月日 CDシングル 総合シングル 順位 週/月間枚数 累計枚数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 5/15 4 9242 9242 2 14059 14059 2 5/22 10 1310 10552 16 3369 17428 3 5/29 639 11191 639 18067 4 6/5 398 11589 398 18465 2018年5月 9 11589 11589 16 18465 18465 5 6/12 279 11868 279 18744 6 6/19 236 12104 236 18980 7 6/26 216 12320 216 19196 8 7/3 191 12511 191 19387 2018年6月 922 12511 73 922 19387 9 7/10 196 12707 196 19583 10 7/17 301 13008 301 19884 配信ランキング アップデート 週 月日 デジタルシングル 順位 週/月間DL数 累計DL数 1 5/15 10 4817 4817 2 5/22 2059 6876 2018年5月 27 6876 6876 僕のヒーローアカデミア ED 前作 次作 だってアタシのヒーロー。LiSA アップデート ロングホープ・フィリア菅田将暉 関連CD ODD FUTURE Princess/シャンランラン Storyteller/ティーンエイジドリーム
https://w.atwiki.jp/dynabookaz/pages/27.html
はじめに カスタムROMの導入などの前に、パーティションイメージのバックアップを取っておきましょう。 なお、カスタムROMに入っているmenuコマンドでもバックアップは取れるようですが、検証報告情報はありません。 パーティションイメージのバックアップ手順 手動で行う 180 名前: 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 【東電 75.2 %】 [sage] 投稿日:2011/04/20(水) 13 48 15.72 ID ???0 ~カスタムROM導入前に「失敗しても泣かないためのバックアップ法」 参考:日経Linux 2011年1月号 Android搭載機「dynabook AZ」を改造する 1.Win機で、ここからac100_flash_v3a.rarをダウンロード&解凍(念のためC \直下へ解凍)。 ttp //narod.ru/disk/9705776001/ac100_flash_v3a.rar.html 2.AZの電源オフ。 3.AZをESC+Ctrlキーを押しながら電源オン。リカバリーモードで起動する。 4.デバイスマネージャーを開き「!」マークのデバイスに、ドライバーを入れる。 C \ac100_flash_v3a\usbpcdriver\NvidiaUsb.inf 成功すると「NVIDIA USB Boot-recovery driver for Mobile devices」に変わります。 5.cmdを管理者権限で開いて、nvflash.exeのあるフォルダへ移動します。 cd C \ac100_flash_v3a\nvflash 6.nvflash.exeを使って、fastboot.stock.binを読み込む。 nvflash.exe --bl fastboot.stock.bin --go 「boot loader download successfully」と最後に出ればOKです。 181 名前: 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 【東電 75.2 %】 [sage] 投稿日:2011/04/20(水) 13 56 05.26 ID ???0 180続き 7.10個のパーティションをバックアップします。 nvflash.exe -r --read 2 2_bootconfig.img ←ブート情報テーブル nvflash.exe -r --read 3 3_partitiontable.img ←パーティションテーブル nvflash.exe -r --read 4 4_bootloader.img ←ブートローダー nvflash.exe -r --read 5 5_recorvery.img ←リカバリーパーティション nvflash.exe -r --read 6 6_kernel.img ←カーネルイメージ nvflash.exe -r --read 7 7_mbr.img ←マスターブートレコード nvflash.exe -r --read 8 8_system.img ←/system nvflash.exe -r --read 9 9_cache.img ←/cache nvflash.exe -r --read 10 10_misc.img ←/misic nvflash.exe -r --read 12 12_data.img ←/data 8.パーティションテーブル情報をバックアップします。 nvflash.exe -r --getpartitiontable part.txt これで必要箇所のバックアップは完了です。 リカバリー法の例を書きます。 例)パーティション番号8をリカバリーする場合 nvflash.exe -r --download 8 8_system.img バッチファイルを使う 上記のコマンドをひとつひとつ入力しなくてもよいように、バッチファイルを作られた方がいます。 797 659 ◆BGU6PDCgdA 2011/12/23(金) 14 37 34.48 ID ???0 snip AZ用バックアップレストアスクリプト http //dl.dropbox.com/u/34541889/tools/az_backuprestore.zip backup.cmd .... androidの環境をバックアップします restore.cmd ... backup.cmdでバックアップした環境を戻します ubuntu_backup.cmd .... Ubuntuの環境をバックアップします ubuntu_restore.cmd ... ubuntu_backup.cmdでバックアップした環境を戻します バックアップイメージの格納領域として、 backup.cmdでは2GB、ubuntu_backup.cmdでは15GBの空き領域を必要とします。 イメージの格納フォルダはbackup.cmdはbackup、ubuntu_backup.cmdではubuntu_backupです。 起動後に任意のフォルダを指定できるのでバージョンの違うものを別々に保存することもできます。 イメージは巨大なので圧縮して持つとディスクスペースの節約になります。
https://w.atwiki.jp/farmvillejapan/pages/17.html
2010/6/30のアップデート 2010/6/29のアップデート 2010/6/28のアップデート 2010/6/30のアップデート 新しいイベントの準備が開始されています フリー燃料週間が再び開催されています 以下のアイテムが追加されました 種:紫エンドウ豆/Purple Pod Peas ペット:柴犬/Shiba Inu 日本イベントに関係した以下のアイテムが追加されました 期間限定 装飾:庭池/Garden Pond、石灯篭 大/Large Lamp、桜木門/Cherrywood Gate、ムラサキハシドイの木/Lilac Tree 期間限定 動物:雌鹿/Sika Deer、輓用馬/Brenton Horse 期間限定 建物:茶室 2/Tea House II iPhone用FarmVilleアプリに以下のアイテムが追加されました Rainbow Cart、Silver Pony、Rainbow Barrel 2010/6/29のアップデート ギフト:Small Can of Fuel が追加されました 2010/6/28のアップデート 日本イベント/Japanese Eventに関連した以下のアイテムが追加されました 期間限定 装飾:龍の置物/Tiny Dragon、枯山水/Sand Stone、黄色い丸植物/Yellow Dome、苔むした岩/Moss Rock、紅葉/Momiji Tree、架橋池/High Bridge Pond 期間限定 建物:日本家屋/Japanese Home、障子張りの家/Paper Wall Home 期間限定 動物:トキ/Egret 期間限定 種:大根/Daikon
https://w.atwiki.jp/msytrpg/pages/31.html
レベルアップ 1セッション終了時に得られる技能経験値、これらを消費してレベルアップを行います。 上昇させる事のできる項目は以下の二つです。 クラスレベル ステータス レベルアップのタイミングはセッション開始前、もしくは終了後のみ。 セッション中に変更はできませんので注意です。 以下、レベルアップ表 クラスの経験値表は、合計点になります。 クラスレベル Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 500 1200 2000 3000 5000 7500 10000 ステータス 5~10 11~15 16~20 21~25 26~30 500 600 800 1100 1500
https://w.atwiki.jp/lostplanet2/pages/94.html
オンラインアップデートに関する情報です。 公式情報は→http //www.capcom.co.jp/lostplanet/2/topics_update.html 第2回アップデート細かい変更点武器関連 簡易書き込みスペース 第1回アップデート細かい変更点武器関連 第2回アップデート PS3:6/28、360:7/8にアップデート オンラインバトルでDLCマップを保持していない人が入った場合の不具合修正。 オンラインバトルでもアイテムポイントが獲得可能に。 その他各種システム調整。 細かい変更点 確定、及び確定に近いものエピソードで入手できる購入ポイントが大幅に上昇。 ムービーシーンでスキップしたプレーヤーがわかるようになった。 燃焼ダメージが低下。 通り名「全てを消し去る者」がオンライン対戦をしなくても取得可能になった。 ランキングマッチでDLCマップが選択可能になった。 キャンペーン検索で待機中が一番上に表示されるようになった。 武器関連 簡易書き込みスペース 変わったんじゃないか、と思える部分を載せて保留しておき、検証によって確定していきましょう。 何がどう変わったか理解できるように、暫くはアップデート前のデータは消さずに残しておいた方が良いと思われます。なので、例えば武器データは、アップデート前と後で比較できる形に書いておいたほうが良いでしょう。 例:プラズマキャノンなら前は消費450→後は200、など。 簡易書き込みスペース ログ→コメント/アップデート 面白くない - 名無しさん 2013-08-07 18 45 36 アヒロス屑でわろた - 名無しさん 2013-10-29 22 57 20 アヒロス屑でわろた - 名無しさん 2013-10-29 22 57 23 はいースーパーカフェ未だにキルアピww - 名無しさん 2014-03-01 19 37 47 最近デポがあまりにも過疎化が進み人が集まらない為、クラン勢がcoopしてるwww - 名無しさん 2014-03-02 18 33 06 ドヤ顔キャンペーンでいまさらアイテムBOX集めwww - 名無しさん 2014-03-09 07 26 53 キャンペーンなんてやってんじゃねーよ!へたくそどもがwwwロスプラやめちまえ! - 名無しさん 2014-03-11 22 44 10 めしうま糞wwwぷーさんもっと糞wwwwww - 名無しさん 2014-03-27 18 39 20 なぁ知ってるか?昔、エレシーに居たAIMI-Mは実は男なんだよ!hopper、ナマズを初めとし、ここで知り合い、その他フレンドと仲良くなりエレシーに入り、和気藹々とワガママ言い放題wwwwwwwしかも、ここでの初見の三姉妹の話、飲み屋の話も全部嘘wwwwwwwまぁ今更だけどな(*´艸`*) なんで今頃かって?言い忘れたからだよwwwwwwwただのオッサンなんだよ!AIMI-Mはwwwwwwwそんなんも知らないでほぃほぃ女子と仲良くなったと勘違いしてるオタクどもを嘲笑うのが楽しくて楽しくてな~(*`▽´*)なーーーーーんてなwwwwwwwこの話はフィクションですwwwwwww - 名無しさん 2014-11-14 00 45 20 たまにやりたくなる。今日起動して遊んでみた - 名無しさん 2017-03-03 21 54 36 名前 第1回アップデート PS3:6/7、360:6/10にアップデート コンティニュー時のリスタートエリア変更。ボスエリア時のコンティニューではボスのエリアから。それ以外の場合はエリアの区切りからリスタートできるように。 武器性能の調整 その他各種調整 細かい変更点 確定、及び確定に近いものダッシュ性能アップ。速度アップ及びインターバル短縮(BOTは以前のままの模様)。検証動画 ハシゴの昇り降りの速度アップ。 イージーで味方耐久力アップ。他の難易度も、かどうかは情報待ち イージーモードで体力回復速度アップ。他難易度はやはり情報待ち 敵耐久力減少?但し武器性能アップの所為か単純にダウンしているか検証必要 エネルギー系武器が「味方のみ」性能アップ。主に弾速・威力向上、消費減少。オーバーヒートもしづらくなったと思われる。 T-ENG消費武器の消費量はミッションの場合、難易度依存になった。エネガン換算でEASY消費2(50%)、NORMAL消費4(100%)、HARD以降消費8(200%)。 T-ENG消費武器のオーバーヒートゲージの溜まり易さが難易度依存に。EASY~NORMALだとエネガン撃ち放題(ゲージが全く溜まらない)、HARD以降で旧仕様よりも爆熱と両極端。※人数に応じて調整が異なる?PC4人EASYではパッチ前と殆ど変わらない状態。要検証。 バトルドレス着用中はスーパーアーマ性能が付属。壊れるまで怯まず、壊れても吹っ飛ばなくなった。 ファイアグレネードなどで発生する燃焼ダメージが大幅に上昇。 エピソード5の主砲にスキルが適応されなくなった VSの行動のうちジャンプ、飛行のT-ENGの消費上昇 3-3のアカメの突進でこけにくくなった、 3-3の列車砲台の耐久力が低下 アカメの外殻がえぐれやすくなった インジェクションガン、インジェクションガン2の効果時間が短くなった プラズマキャノンSPの弾道が以前よりも開くようになった(最終的には以前と同じく収束する) VS搭乗時のデータポストの起動が通常と同じ速度に 各目標(データポスト、列車砲各操作箇所など)に青い▼マークが表示されるようなった 死亡した際の戦力ゲージの減少量が難易度によって変化するようになった オンラインバトルのみの変更点、エピソードでは変更がないものVSキャノンの装填数が無限から15発に パイルバンカーの装填数が5発から50発に ハンドキャノンは初期所持弾数が8発から12発になった代わりに、装弾数が2発から1発に減少 ロケットランチャーSPは装填数が3発から2発に減少 ライフルSPは初期所持弾数が5発から8発に 要検証5-3、敵戦艦のウィングの耐久力が低下している? ダッシュ以外に通常歩行の速度も上がっている? ハンドキャノンSPの初期所持数、装弾数が変更された(他にもあるかも)? 武器関連 武器 変更点 変更前 変更後 備考 マシンガンSP 速射性向上 バースト間隔が短く ハンドキャノン 装弾数、所持弾数 2,8 1,12 オンラインモードOnly VSパイルバンカー 所持弾数 5 50 対戦のみ VSキャノン 所持弾数 ∞ 15 プラズマガン 弾速向上 オーバーヒート性能 最短6発 最短3発 VSサブ機関砲 速射性向上 およそ倍ドライオなどのもの ショットガン 射程向上 集弾性低下 フレイムランチャー 威力向上 インジェクションガン 効果時間減少 30秒 ロケットランチャーSP 装弾数 3 2 対戦のみ ライフルSP 所持弾数 5 8
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《カップル抽選会》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト1/黄 [メイン/自分] デッキの上のカード2枚を表にする。表にしたカードがそれぞれ異なる名称の『ゆるゆり』のキャラの場合、表にしたカードを手札に加える。 (ちなつちゃん来い、ちなつちゃん来い、ちなつちゃん来い!) ゆるゆりで登場した黄色のイベントカード。 アプローチ時にデッキの上のカード2枚をめくり、それがそれぞれカード名が異なる『ゆるゆり』キャラだった場合手札に加える効果を持つ。 コスト0で最大2枚の『ゆるゆり』キャラを手札に加えられる。 ただし2枚ともカード名が異なっていなければならず、2枚とも『ゆるゆり』キャラであってもカード名が同じならサーチ失敗となる。 コンビキャラは2つのキャラとして扱う事があだとなり、相性は悪い。 効果の成否に関わらず、デッキの上のカード2枚が相手にばれてしまい、情報アドバンテージを与えるリスクがある。 効果を生かすためには、カード名の異なる『ゆるゆり』キャラを多めに投入しておきたい。 カードイラストは第7話「くり済ませり」のワンシーン。フレーバーはその時の京子のセリフ。 関連項目 《吉川 ちなつ(063)》 収録 ゆるゆり 01-099 ゆるゆりスターターデッキ 01-099 編集
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トラップアップ 登場:8 9 トラップアップ わざ解説 わざ説明メダロット8 メダロット9 類似したスキル わざ解説 設置されている味方トラップのレベルや、トラップの耐久値を最大値に引き上げるわざ。 当然トラップが設置されていないと何も起こらない。 わざ説明 メダロット8 初登場。 味方トラップのレベルを最大値の5まで引き上げる。 対応スキルはたすける。 時計塔のカイエン?が使用するカタカタマワールのトラップアップとバッドハッカーのトラップはプレイヤーに絶望を与える。 wifi対戦でもディスターバンスをこれで水増しして攻撃以外の行動を封殺する戦術が見受けられる。 メダロット9 メダロット9では、フルチャージと同じくとくしゅスキルに変更された。 トラップに耐久値が導入されているため、トラップ耐久値を最大値の300にする効果に変更された。 類似したスキル プラントアップ プラントを一気に育成!