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head=owata1 title=経験値上昇中☆ music_by=不明 data_by=Lala bgm_vol=90 se_vol=80 level2=4 level4=9 start_time=8.47 unit_time=0.08823529411 scroll_time=0.3 sa=0.299 sb=0.14 score1=100,100 score2=150,120 score3=200,140 score4=800,200 format=1 bunki=0,0,0,0 seq4= 3,,,,,,,,3,,,,,,3,,,,,,,,,,3,,,,,,,,3,,,,,,,,3,,,,,, 1,,,,1,,1,,2,,55,,,,,,,,5 1,,,,2,,,,1,,1,,2,,1,1,1,,1,,2,,1,1,2,,1,,2,,2,2, 1,,,,2,,,,1,,1,,2,,1,1,1,,1,,2,,1,1,2,,1,,2,,2,2, 1,,,,2,,,,3,,1,,2,,3,,,,1,,2,,,,1,,2,,2,,2,,3,,,,2,,,2,1,,1,,2,, 1,1,1,,1,,2,,1,1,2,,1,,2,2,1,, 3,,,,2,,,,1,,1,,2,,1,1,1,,2,,1,1,2,,1,,2,,1,,1,, 1,,,,2,,,,1,,2,,2,,2,,1,1,1,,2,,1,2,2,,2,,1,1,1,, 1,,,,2,,,,1,,1,,2,,,,1,,,,2,,1,,,,1,,,,2,, 1,,,,2,,,,1,,1,,2,,,,1,,1,,2,2,2,2,1,,1,,2,2,1,, 3,,,,2,,,,1,,1,,2,,1,1,1,,2,,1,1,2,,1,,2,,1,,1,, 1,,,,2,,,,1,,2,,2,,2,,1,1,1,,2,,1,2,2,,2,,1,1,1,, 1,,,,2,,,,1,,1,,2,,,,3,,4,,4,,3,,,,1,,1,, 1,,1,,,,2,,,,1,,1,,2,,1,,1,,,,2,,,,1,,1,,2,,2,,,, 1,,2,,1,,2,,1,,2,,1,,3,,3,,3,,,, 1,,2,,2,2,1,, 1,,,,2,,,,1,1,1,,2,,1,,2,2,2,,1,,2,,1,,2,,1,2,2,, 1,,,,2,,,,2,2,1,,1,,2,,1,1,1,,2,,1,2,2,,2,,1,2, 1,,1,,,,2,,,,1,,1,,2,,1,,,,1,,2,,2,,1,,1,,2,,1,2, 1,,,,2,,,,1,,1,,2,,1,,1,1,1,,2,,1,,1,,2,,1,1,2,2, 1,,,,2,,,,1,1,1,,2,,1,,2,2,2,,1,,2,,1,,2,,1,2,2,, 1,,,,2,,,,1,2,1,,2,2,2,2,1,,2,2,2,,1,,2,2,1,,2,,,, 3,,,,4,,,,3,,1,,2,,3,,,,1,,2,,,,3,,3,,2,,,,1,,1,1,2,,2,, 1,,1,,2,,2,,,,1,1,2,,1,1,2,,1,1,2,2,1,, 1,,,,2,,,,1,,1,,2,,1,1,1,,1,,2,,1,1,2,,1,,2,,2,2, 1,,,,2,,,,1,,1,,2,,1,1,1,,1,,2,,1,1,2,,1,,2,,2,2, 1,,,,2,,,,3,,1,,2,,3,,,,1,,2,,,,1,,2,,2,,2,,3,,,,2,,,2,1,,1,,2,, 1,1,1,,1,,2,,1,1,2,,1,,2,2,1,, 3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,2,,,, 1,,,,2,,,,1,,2,,2,,2,,1,1,1,,2,,1,2,2,,2,,1,1,1,, 1,,,,2,,,,1,,1,,2,,,,1,,,,2,,1,,,,1,,,,2,, 1,,,,2,,,,1,,1,,2,,,,1,,1,,2,2,2,2,1,,1,,2,2,1,, 3,,,,2,,,,1,,1,,2,,1,1,1,,2,,1,1,2,,1,,2,,1,,1,, 1,,,,2,,,,1,,2,,2,,2,,1,1,1,,2,,1,2,2,,2,,1,1,1,, 1,,,,2,,,,1,,1,,2,,,,3,,4,,4,,3,,,,1,,1,, 1,,1,,,,2,,,,1,,1,,2,,1,,1,,,,2,,,,1,,1,,2,,2,,,, 1,,2,,1,,2,,1,,2,,1,,3,,3,,3,,,, 1,,2,,2,2,1,, 1,,,,2,,,,1,1,1,,2,,1,,2,2,2,,1,,2,,1,,2,,1,2,2,, 1,,,,2,,,,2,2,1,,1,,2,,1,1,1,,2,,1,2,2,,2,,1,2, 1,,1,,,,2,,,,1,,1,,2,,1,,,,1,,2,,2,,1,,1,,2,,1,2, 1,,,,2,,,,1,,1,,2,,1,,1,1,1,,2,,1,,1,,2,,1,1,2,2, 1,,,,2,,,,1,1,1,,2,,1,,2,2,2,,1,,2,,1,,2,,1,2,2,, 1,,,,2,,,,1,2,1,,2,2,2,2,1,,2,2,2,,1,,2,2,1,,2,,,, 3,,,,4,,,,3,,1,,2,,3,,,,1,,2,,,,3,,3,,2,,,,1,,1,1,2,,2,, 1,,1,,2,,2,,,,1,1,2,,1,1,2,,1,1,2,2,1,, 4,,,,3,,,,3,,3,,,,4,,,,3,,,,3,,,,4,,,,,, 3,,,,4,,,,4,,3,,,,4,,,,3,,,,3,,,, 3,,3,,4,,4,,,,3,,,,3,,4,,,,4,,,, 3,,,,3,,,,4,,,,,,4,,,,3,,4,,,,3,,4,,,,3,,4,,,,3,,4,,4,,4,,4,, 1,,1,1,2,,1,1,2,,1,1,1,,1,,1,1,1,,3,,4,,,,3,,4,, 1,,1,,1,,1,,1,,1,,2,,2,,77(3),,,,,,7,,1,,1,,1,,2,,2,, 2,,1,,2,,1,,1,,1,,2,,2,,,,1,,2,,1,,2,,2,,1,1,2,, 4,,,,3,,4,,1,1,1,,2,2,2,,4,,,,3,,4,,1,1,1,,2,2,1,, 3,,,,3,,,,3,,,,3,,,,3,,3,,3,,,, 1,,2,,1,,1,,1,,,, 2,,,,,,,,2,,,,,,,,2,,,,,,,,2,,,,,,,,2,,,,,,,,2,,3,,,,3,,3,,3,,3,,3,,3,,,, 1,,,,2,,,,1,,1,,2,,1,,,,1,,2,,2,,1,,1,,2,,1,2, 1,,,,2,,,,1,,1,,2,,1,,1,1,1,,2,,1,,1,,2,,1,1,2,2, 1,,,,2,,,,1,1,1,,2,,1,,2,2,2,,1,,2,,1,,2,,1,2,2,, 1,,,,2,,,,1,2,1,,2,2,2,2,1,,2,2,2,,1,,2,2,1,,2,,,, 3,,,,4,,,,3,,1,,2,,3,,,,1,,2,,,,3,,3,,2,,,,1,,1,1,2,,2,, 1,,1,,2,,2,,,,1,1,2,,1,1,2,,1,1,2,2,1,, 1,,,,2,,,,1,1,1,,2,,1,,2,2,2,,1,,2,,1,,2,,1,2,2,, 1,,,,2,,,,2,2,1,,1,,2,,1,1,1,,2,,1,2,2,,2,,1,2, 1,,1,,,,2,,,,1,,1,,2,,1,,,,1,,2,,2,,1,,1,,2,,1,2, 1,,,,2,,,,1,,1,,2,,1,,1,1,1,,2,,1,,1,,2,,1,1,2,2, 1,,,,2,,,,1,1,1,,2,,1,,2,2,2,,1,,2,,1,,2,,1,2,2,, 1,,,,2,,,,1,2,1,,2,2,2,2,1,,2,2,2,,1,,2,2,1,,2,,,, 3,,,,4,,,,3,,1,,2,,3,,,,1,,2,,,,3,,3,,2,,,,1,,1,1,2,,2,, 1,,1,,2,,2,,,,1,1,2,,1,1,2,,1,1,2,2,1,, s(0.25)1,1,2,2, 1,1,1,,2,,1,,1,1,1,,2,,1,,2,2,2,,1,,2,,1,,2,,1,2,2,, 1,2,2,1,2,2,2,,1,2,1,,2,2,2,2,1,,2,2,2,,1,,2,2,1,, 3,,,,4,,,,3,,1,,2,,3,,,,1,,2,,,,3,,3,,2,,,,1,,1,1,2,,2,, 1,,1,,2,,2,,,,1,1,2,,1,1,2,,1,1,2,2,1,, 1,,,,2,,,,1,,1,,2,,1,1,1,,1,,2,,1,1,2,,1,,2,,2,2, 1,,,,2,,,,1,,1,,2,,1,1,1,,1,,2,,1,1,2,,1,,2,,2,2, 1,,,,2,,1,,2,,1,,2,,1,,2,2,1,,2,2,1,,1,1,1,,1,,77(40),,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,7,,,,e
https://w.atwiki.jp/hbo_priceinfo/pages/66.html
-価格情報を書き込む際、 [共通] ・サーバー、品名、それを見た時間など [武器や装備] ・付加効果(強化など) ・穴の有無、個数 [消耗品など] ・個数 [ペットや飛行秘宝] ・強化の有無、値 ・情報があれば妖力値、耐久度などを記載してください。 草原 速攻金丹 1つ45000G(5個束) でした - 管理人 2007-12-31 13 14 28 草原 月光の宝1日 1つ60万G でした - 管理人 2007-12-31 13 15 02 草原 速成丹 1つ15000G(3個束) でした - 管理人 2007-12-31 13 15 34 名前
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MP上限値上昇(パッシブ) 使用可能職業 MAG 使用可能武具 全武具 説明 MPの上限値が上昇する。 必須スキルレベル アイスバーストLv1以上 Lv 必要SP 上昇量 必須キャラLv 備考 1 1 12 2 18 3 25 4 36 5 46 6 58 7 70 コメント 名前 コメント
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第2話 ダメ経験値上昇 「はょーっス、マネージャー」 「ぇ……?あ……あぁ、おはよう………」 目をパチクリ。 僕が男だと、もう皆にバレているかと覚悟して来たのに、佐藤に軽く挨拶された。 「さすがちゃんと7時に来たね……実は遅刻して大澤にしぼられて、マネージャーやめた娘もいたんだよ。だから時間は厳守したほうが身のためだな」 「へ、へ~……やっぱ厳しいんだね、大澤先生」 今日は土曜日。練習は7時30分から始まるけど、7時に集合して準備をしなければならないらしい。 「まぁね……つっても大澤が来るのは30分だから、先輩たちは皆15分くらいに来るんだけどね」 あぁ、だからまだ1年しかいないのか。いつ掛井先輩に出くわすかとビクビクしていたけど、まだしばらくその心配はないようだ。 安堵して一息ついたところで、続々とグラウンドに入ってきた1年生に声をかけられる。 「ぁ、マネージャーはよース。オレ同じクラスの荒垣、よろしくゥ!ほら、アキもっ」 「じゃぁ、俺も……同じクラスの田中だ。あー……、迷惑かけると思うが、よろしく」 「なんだよ、印象悪い自己紹介だなぁ」 大柄な田中の脇腹を、佐藤が笑いながら軽く小突く。 「そんなことないよ、2人ともよろしくっ」 それから1年同士で自己紹介もしながら道具の準備をしていると、続々と先輩たちも登校してきた。 「どしたの?さっきから入り口のあたり気にしてるけど……」 そう聞いてきたのは何だかんだで何をしていいのかわからない蒼翡に色々教えてくれている佐藤で、 「ぃ、いや、別に何でもな……ぁっ……………」 何でもないと言おうとしたのに、入り口にその姿を見つけるとやっぱり反応してしまう。 「………あぁ」 佐藤は僕が誰に反応したのか確認すると、微妙な顔で肩をポンポン、と軽く叩かれた。 「まぁ、何か相談したかったら聞くから」 それだけ言って、後は何も聞かないでいてくれた。 ← * Hope Love * →
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武器防具作成メモ / チャートと仕上げ,外出吸収 / シークレットパワー / 武具の性能について / 各パラメータ 副原料まとめ 副原料リスト1(コイン~果実まで) / 副原料リスト2(その他の爪牙など) 効果別まとめ 能力値上昇/性能変化 / 耐性付与/特殊効果付与 / 大技変化 副原料の効果 - 能力値上昇・性能変化 素材リンク 主原料 副原料 コイン・マナストーン・マナクリスタル / 種・果実・肉 /その他 SP=シークレットパワー。 「効果」の内容にSPが記述されている場合、そのSPが宿った場合に効果が発揮される。 (○n↑,×m↑)はSPの発現に必要な属性レベル(○がn以上かつ×がm以上)を表記。計n↑は属性レベルの合計(合計n以上)。 a+25%,c-50%などは主原料の性能基準値を変化させる効果。武具の性能についてや各パラメータを参照。 能力値ボーナス 使用することで、武器防具の能力値修正の範囲を変更したり、能力値を上下させるもの(上昇のみピックアップ)。 「範囲変更」は能力値修正の下限と上限を表記。基本的には「効果」の能力値に影響を及ぼす。違う場合は[]で表記。※全は全ての能力値を指す。 能力値増加の範囲はデフォルトで+1まで。範囲の変更は他の原料で改造すると消滅する。 SPによる変化はそのSPが消えるまで残り、能力値の上下は重複する。 原料 効果 範囲変更 条件 備考、他の効果 ウリぼうスイカ 力上昇 -1~+3 - - 燃えさかるはね 力上昇(+5) -3~+5 - SP「不死鳥」が宿る(火3↑,風3↑) サンタリンゴ 技上昇 -5~+10 - SP「リンゴ園の娘」が宿る(計5↑) 天馬のはね 技上昇(+5) -3~+5 - SP「天かける娘」が宿る(光1↑,計3↑) マキガイカブ 防御上昇 -1~+3 - SP「妖精(海)」が宿る すずぶどう 魔法上昇 -5~+10 - - フィッシュフルーツ 魔法上昇 -1~+3 - SP「泉」が宿る エレファントマンゴー 体力上昇 -5~+10 - - 草ムシまんじゅう 体力上昇 - - - クジラトマト 体力上昇(+10) -5~+10 - SP「一角」が宿る(土3↑,水3↑) ユリグリンピース 精神上昇 -1~+3 - SP「かどわかされし娘」が宿る 漆黒のはね 精神上昇 -3~+5 - SP「カラス」が宿る ハートミント 魅力上昇 -1~+3 - SP「神々の母」が宿る(闇,土,水2↑) 天使のはね 魅力上昇 -3~+5 - SP「堕天使」が宿る(光5↑,闇0) ロケットパパイヤ 魅力上昇 -5~+10 - SP「塔」が宿る(光1↑,風0) ヘバタのタコムシ 魅力上昇 - - - さいころいちご 運上昇 - - SP「風神」が宿る(風3↑,計5↑) パンプキンボム 運上昇(+3) -1~+3 - SP「道化師」が宿る 吸血牙 魅力,精神上昇 -3~+5 - SP「月の魔女」が宿る(水5↑,風0) 小屋ダケ 全上昇 - - - 竜の血 全上昇 - - SP「軍神」が宿る(火3↑,計5↑) 竜の血 SP「軍神」の効果で力上昇(+10) SPで-5~+10 火3↑,計5↑ 原料で全上昇SPで片手斧/大技「ドラゴンスレイヤー」 さいころいちご SP「風神」の効果で技上昇(+10) SPで-5~+10 風3↑,計5↑ 原料で運上昇SPでサンダル/マヒ耐性SPでロッド/大技「カドゥケウス」 エール SP「鍛冶の神」の効果で防御上昇(+10) SPで-5~+10 金,土3↑ SPでバトルハンマー/大技「破城撃」 香油 SP「知恵の女神」の効果で魔法上昇(+10) SPで-5~+10 計6↑ 原料で皮革系の防具全般/e,f,g+50%SPでシールド/凝視攻撃耐性(※「ガード」中のみ) 月光のクリスタル SP「月の女神」の効果で精神上昇(+10) SPで-5~+10 闇3↑,計5↑ SPで弓矢/大技「ムーンシュート」SPで片手剣/大技「ムーンライト」 陽光のクリスタル SP「太陽神」の効果で魅力上昇(+10) SPで-5~+10 光3↑,計5↑ SPで弓矢/大技「サンアロー」SPで片手剣/大技「サンレイ」 イルカキューリ SP「海神」の効果で力,技上昇(+7) SPで-3~+9 水3↑,計5↑ SPで防具全般/炎上耐性SPで槍/大技「トライデント」 シャチナス 竜の息 SP「勇者」の効果で力,体力上昇 SPで-3~+5 光,火1↑,計3↑ 原料で武器全般/c+25%,d+25% スペードバジル SP「天上の支配者」の効果で力,精神上昇(+9) SPで-3~+9 光3↑,計6↑ SPで槍/大技「グングニル」SPでロッド/大技「雷電の王杓」 ひとふさのウール SP「探索者」の効果で技,精神上昇 SPで-3~+5 闇,木1↑,計3↑ SPでバトルアックス/大技「大木斬」 読めない巻物 SP「智者」の効果で防御,魔法上昇 SPで-3~+5 風,水1↑,計3↑ - 蝶のはね SP「妖精(森)」の効果で精神,魅力上昇 - - 原料で防具全般/e,f,g-25%,h+50%SPで弓矢/大技「エルフショット」 乙女のため息 SP「愛の女神」の効果で精神,魅力上昇(+7) SPで-3~+9 闇,木3↑ SPでペンダント/敵が落とすルクの数+1 電気の素 SP「雷神」の効果で力,技,防御上昇(+5) SPで-3~+5 光,火,風3↑ SPでバトルハンマー/大技「ミルニョル」 ハートミント SP「神々の母」の効果で魔法,精神,魅力上昇(+5) SPで-3~+5 闇,土,水2↑ SPでヌンチャク/大技「緑姫」「白舞」「紅夢」 とげとげの種 SP「世界樹」の効果で全上昇 SPで-5~+10(ロッドのみ-3~+9) 木5↑ SPでHP自動回復速度上昇(重複あり) 性能変化 使用することで、武器防具の性能基準値が変化するもの。 値の変化は、他の原料で改造すると消滅する。 SPによる変化はそのSPが消えるまで残り、重複する。 分類 原料 効果 条件 備考 武器全般 サイメロン a+25% - 原料で防具全般/毒耐性 スペードバジル a+25% - SP「天上の支配者」が宿る(光3↑,計6↑) よこしまな瞳 a+25% - - ゴールドクローバー b+25% - - とぼけた瞳 b+25% - SP「小悪魔(大食)」が宿る けわしい瞳 c+25% - SP「小悪魔(憤怒)」が宿る うつろな瞳 d+25% - SP「小悪魔(嫉妬)」が宿る ドッグピーチ a+25%,b-25% - SP「狼」が宿る ツノガイニンジン a+25%,b-25% - - ハリネズミレタス a+25%,b-25% - SP「いばらのしげみ」が宿る(木1↑,火0) マスクイモ a-25%,b+25% - - イカレモン a-25%,b+25% - 原料で防具全般/e+25%,f-25% 鋭い爪 a+50%,b-50% - SP「破壊神」が宿る(火5↑,水0) 巨獣の角 a-50%,b+50% - SP「巨獣」が宿る(土5↑,火0) 透明のはね b-50%,d+50% - SP「蠅の王」が宿る(風5↑,土0) 竜の息 c+25%,d+25% - SP「勇者」が宿る(光,火1↑,計3↑) キャットアプリコット c-25%,d+25% - - ハサミ c+50%,d-50% - - 毒の牙 c-50%,d+50% - SP「獣頭神」が宿る(木5↑,金0) 聖水 SP「僧侶」の効果でa-50%,b+50% - 原料で小悪魔系SPを移動させる(退魔効果)SPで防具全般/e+50%,f-50%SPでロッド/大技「退魔杖」 防具全般 あぶない瞳 e+25% - SP「小悪魔(強欲)」が宿る つぶらな瞳 f+25% - SP「小悪魔(傲慢)」が宿る ねむたい瞳 g+25% - SP「小悪魔(怠惰)」が宿る あやしい瞳 h+25% - SP「小悪魔(好色)」が宿る イカレモン e+25%,f-25% - 原料で武器全般/a-25%,b+25% 香油 e,f,g+50% 主原料が「皮革系」 SP「知恵の女神」が宿る(計6↑) 蝶のはね e,f,g-25%,h+50% - SP「妖精(森)」が宿る 聖水 SP「僧侶」の効果でe+50%,f-50% - 原料で小悪魔系SPを移動させる(退魔効果)SPで武器全般/a-50%,b+50%SPでロッド/大技「退魔杖」 ハリネズミレタス SP「いばらのしげみ」の効果でe,f,g,h+50% 木1↑,火0 SPで戦闘中のHP自動回復無効(SPが消えても残る)(※後にSP「天秤」or「天かける娘」が宿ると無効)SPでワールド系SPの同時発現可能 針 ヘルム スウィートモアイ e,f,g+25% - - ハット e,f,g+50% アーマー アルマジロキャベツ e,f,g+50%,h-50% - - サンダル シューズビワ e,f,g+25% - SP「妖精(靴屋)」が宿る ハイヒールペア
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HP上限値上昇/コメント 31 35 40 45 50 55 60 -- 名無しさん (2011-11-01 06 47 26) MAGのMP上昇くらいの上昇率だと気張って上げる必要が無いスキルかなぁ。 -- 名無しさん (2011-12-23 20 51 19) HP2-MP1みたいな雰囲気だから1回で40ぐらいではないだろうかね。HPジェム4個分をSP1で補うのが優秀か否かは個人個人 -- 名無しさん (2012-01-24 16 02 39) L1で100UP -- 名無しさん (2012-02-03 00 07 26) さすがLv30以上のスキル… -- 名無しさん (2012-02-03 12 50 56) Lv1ごとに追加+100なら・・・まぁないか -- 名無しさん (2012-02-07 11 41 18) Lv40で累計+300増加なら全身STRジェムも見えてくるな -- 名無しさん (2012-03-07 02 55 36) 不具合の内容も不明なのに何を落ち込んでいるのやら -- 名無しさん (2012-03-09 10 54 22) お疲れさまです。+50ですか, - 名無しさん 2012-03-09 19 31 38 取得Lvの低いMP上限値上昇でも同数値の上昇にも関わらず+50。どっか開発はネジがおかしいな。 - 名無しさん 2012-03-09 19 35 41 +50でもでかいけどな - 名無しさん 2012-03-09 19 45 42 Lv35で+50されても誤差レベルじゃないだろうか - 名無しさん 2012-03-23 09 40 37 ○HP+20が出たとしても○ソケ2.5個分。それが誤差と言うか。あれだけ高いスーパーヘヴィ0.5個分を誤差と言うか - 名無しさん 2012-03-23 09 42 12 誤差かどうかは人それぞれだけど、最大hpや敵の火力が増えるほど恩恵が薄れるのは当然です。ただ、HP3000になっても50増加はまだまだ大きいんじゃないかとは思う。 - 名無しさん 2012-03-23 13 23 46 20ソケは装備の前倒し(Lv3ずつ)からみても明らかに想定より早い実装だしその分火力がインフレしてるはず。ということは上昇値はその事がまだ考慮されていない。最低でも各+100に変更すべきだろうよ。 - 名無しさん 2012-03-27 19 54 36 スーパーヘヴィは装備、しかもベルトで+100されるからあれだけの価値があるんだよ 貴重なスキルポイントを1使うってことを忘れないように。 - 名無しさん 2012-03-29 03 56 48 2レベは+150の間違いじゃねーの? - 名無しさん 2012-04-05 00 03 04 50です - 名無しさん 2012-04-05 14 32 25 ↑10 MP上限上昇と比べるのは意味が分からないな。HPとMPをなんで同列に考えるんだ? - 名無しさん 2012-04-24 11 27 01 うろ覚えですが、ロードマップのインタビューで上級職の転職想定はレベル50ぐらいでしたっけ。職業が昔Wizと同様(つまりFIGとLORが最もHPが高い)だとすると、継承でもかなり活きると考えると昔Wiz党としては欲しいスキル。 - 名無しさん 2012-04-24 19 15 36 前提スキル分含めSP4でHP150は微妙過ぎるな - 名無しさん 2012-05-18 15 25 01 前提スキルがどっちもアレだってのも問題だよなぁ…SLv1でも活きるスキルとまでは言わないが、せめてSLv上げればそこそこの効果があるスキルならなぁ。継承枠が空いてる状態で孫継承するなら効果はかなり高いんだけど。SLv1でもSHB分上乗せは強い - 名無しさん 2012-05-18 15 49 27 スキルレベル3 +hp50 - 名無しさん 2012-07-27 08 56 22 スキルレベル4でhp+50 - 色欲 2012-09-27 14 49 06 これは上昇がLV1より後が少なすぎるからパッチで将来修正されると思う - 名無しさん 2012-10-30 03 17 11 LV1での上昇幅が一番多いのはどのスキルでもそうだろ。毎回100も上がってたらMAGに継承でHP1.5倍になっちまうわ - 名無しさん 2012-10-30 03 44 36 Lv3の+200でもMAGにとっては随分強いけどなー。習得レベルきついけど - 名無しさん 2012-10-30 08 31 10 このスキルはパッシブなんだから比べるのは防御UPとか攻撃UP どっちもレベル上がったら上昇値は増えてる - 名無しさん 2012-11-11 17 16 46 そんな事どうでもいいよ lv1で100上がるのがオカシイぐらい強い - 名無しさん 2012-12-01 13 02 17 ツリーの終端だからいいんじゃね、これぐらい強くても - 名無しさん 2012-12-01 13 26 24 lv5でhp+50 - 名無しさん 2012-12-03 17 34 32 HP30破片とかも存在するし修正入っても良いような気がするスキル - 名無しさん 2013-02-23 02 42 20 lv6 +100 - 名無しさん 2013-07-16 08 21 27 lv7は+50 - 名無しさん 2014-01-07 15 34 45 え Lv6より7のほうが上昇量低いの!?だめじゃんw - 名無しさん 2014-01-23 00 45 37 今回の修正で全てのlvで+100でした。lv7で+700です - 名無しさん 2014-04-28 17 25 41 ↑反映しました - 名無しさん 2014-04-28 23 39 27 HPPと略されているのは、このスキルですか?それともLのHP上限値アップ&物防アップの方でしょうか? - 名無しさん 2015-07-14 17 08 40 HPパッシブの略でHPP.つまりこのスキルのことね。超強化されてLV7でHP+700だから他職が継承するならこっちだねぇ - 名無しさん 2015-07-14 17 59 27 ↑ありがとう。HPPの最後のPがパッシブのPかフィジカルのPか迷っていました。助かりました。 - 名無しさん 2015-07-14 18 03 30
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MP上限値上昇(MAG)/コメント 必須スキルずれ?正:アイスブラストLv1以上 -- 名無しさん (2011-10-14 00 38 20) ↑訂正しました -- 名無しさん (2011-10-14 08 47 00) アイスバーストでは? -- 名無しさん (2011-10-14 09 25 53) スキルツリー見る限りバーストだね 修正しました -- 名無しさん (2011-10-14 10 07 02) 最大MP190の状態でLv1取得→最大MP200、予想としてはLv1で+10MP(固定)かな。 -- USAGI Alice (2011-10-16 08 14 00) LV3だと15あがるよ -- 名無しさん (2011-11-13 00 43 50) あーごめんLV2で15あがるの間違い -- 名無しさん (2011-11-13 00 44 10) Lv1を取得したら最大MP205→225へ。名前以外も調整入ったかな? -- 名無しさん (2011-12-14 08 07 29) Lv1を取得したら最大MP252→272になりました -- 名無しさん (2011-12-14 12 20 50) Lv2で上昇値+20でした -- 名無しさん (2011-12-24 16 11 50) これってむしろMP上昇のしぶいFTにもってくほうがいい -- 名無しさん (2012-02-25 00 25 20) だな。FTにとって+40はかなりでかい。MAGだとキャンプが追いつかなくなってくるから微妙。 - 名無しさん 2012-02-25 02 07 46 MAGにもあっても困りはしないが、必要性は低いため現状好みで1~2振るかどうかの優先順位だと思う - 名無しさん 2012-02-25 09 58 30 おっとピラー取得の貯めに3振るっていう選択肢もあった - 名無しさん 2012-02-25 09 58 51 ピラーの習得Lv23なのにこのスキルLv3が前提っておかしくないか? - 名無しさん 2012-03-28 23 54 53 ↑別におかしくは無い。継承すれば23LVでピラー取れる、継承枠勿体無いなら25LVまで上げろってだけ。 - 名無しさん 2012-03-29 00 10 18 ↑↑岩原ツイッターで次回スキルツリー見直しのときの検討項目にあがってる。 - 名無しさん 2012-03-29 14 02 49 反復クエストのときに重宝するかな。MP上昇があることでキャンプなしで1週できる事がある - 名無しさん 2012-04-08 17 33 47 ジェムでの底上げや、パッシブ系スキルはどれも有ると便利ですよね^^ - 名無しさん 2012-04-09 13 12 51 継承すれば確かに23LVでアイスピラーがとれるけど、どの道、一度25LVにしなければMP上限値上昇もLV3にも出来ない。 - 名無しさん 2012-05-10 15 34 44 ごもっともで。 - 名無しさん 2012-05-26 14 55 38 スキル調整アプデ後、スキルツリーが変わって、クエイクがLV25にならないと、とれない事態に!? - 名無しさん 2012-06-29 17 03 46 本当に適当なことを言うなw 基本魔法追加に合わせて上級魔法の前提スキルに必要なSLvが2に落ちたよw - 名無しさん 2012-06-29 17 19 06 スキルレベル4 MP+20 - 名無しさん 2012-10-19 16 09 04 必須スキルレベル・アイスバースト×→アマーストレーマー○ - 名無しさん 2012-12-23 23 58 12 アマーストレーマー×、アーストレーマー - 名無しさん 2012-12-24 00 01 07 ↑ …お、おれはツッコまないぞ! - 名無しさん 2013-04-09 23 50 44
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MP上限値上昇(MAG)/コメント 必須スキルずれ?正:アイスブラストLv1以上 -- 名無しさん (2011-10-14 00 38 20) ↑訂正しました -- 名無しさん (2011-10-14 08 47 00) アイスバーストでは? -- 名無しさん (2011-10-14 09 25 53) スキルツリー見る限りバーストだね 修正しました -- 名無しさん (2011-10-14 10 07 02) 最大MP190の状態でLv1取得→最大MP200、予想としてはLv1で+10MP(固定)かな。 -- USAGI Alice (2011-10-16 08 14 00) LV3だと15あがるよ -- 名無しさん (2011-11-13 00 43 50) あーごめんLV2で15あがるの間違い -- 名無しさん (2011-11-13 00 44 10) Lv1を取得したら最大MP205→225へ。名前以外も調整入ったかな? -- 名無しさん (2011-12-14 08 07 29) Lv1を取得したら最大MP252→272になりました -- 名無しさん (2011-12-14 12 20 50) Lv2で上昇値+20でした -- 名無しさん (2011-12-24 16 11 50) これってむしろMP上昇のしぶいFTにもってくほうがいい -- 名無しさん (2012-02-25 00 25 20)
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アンデルセン神父…いや千秋と呼んだほうがいいのだろうか? 千秋はホンジュラスからブラジルへ移動していた。 凶器を背負って神父服には血がべっとりとついているのでどうみても殺人鬼そのものである。 現にブラジルへ来るまでに幾度か人々に人殺しと言われて逃げられた。 まぁもう慣れかけてるがな。 だが、そんな千秋に対して逃げようとせず、ちゃんと話を聞いてくれる人がいたのである。 それは遠坂凛だった。 「お前は私が殺人鬼じゃないって信用してくれるのか?こんなナリをしてるのに?」 「状況が状況でしょ。服に血がついてるなんて別におかしくないじゃない。 それに貴方がゲームに乗っていたら出会った瞬間私は殺されてる…そうでしょ?」 千秋は少しだけうれしくなった。やっぱ分かってくれる奴はいるんだな。 「じゃあ私と手を組んでくれるのか?」 「ええ、その前にアンタの支給品を確認させてよ。仲間になるんだったらそれくらいは必要でしょ?」 「ちょ…待っ…」 千秋が止める間もなく遠坂凛は千秋のデイバッグを開ける。 凛はその中身を見ると顔色を変えて自分に支給されていた拳銃を取り出し、千秋に突きつける。 「デイバッグに子供の死体…アンタやっぱり…」 「ち…違うんだっ!!これはその……」 「問答無用!!」 銃声が何発か響いた。 ★ ★ ★ 『皆~殺し合いはやめろぉぉぉぉぉぉ!!!』 ブラジル中に声が響き渡る。誰かが拡声器で叫んでいるようだ。 その声の主は「皆で主催を倒そう」とかいろいろ喋った後とんでもないことを言い出した。 『ブラジルを徘徊している血のついた神父服の奴には気をつけろ!! 見た目は壮年の男性で眼鏡。幼い少女の死体を持ち歩く異常性癖者だ!! そいつはとんでもない殺人鬼だ!!!そいつを見かけたら悪いことは言わない。逃げるんだ!!』 「そいつ知ってるぜ…ブラジルで逃げる子供をビームで殺してたよ…」 「ウェイトレスの服も着てたぜ…そいつマジで変態なんじゃねぇのか?」 「なぁ…ここにいたらまずくね?逃げるんだぁーっ!!!」 ブラジルにいる参加者がどんどん逃げていく。 だが、ブラジルから逃げていかない者が何人かいた。 ★ ★ ★ 「幼い子供の命を脅かすケツ十字だ…許せん!!!」 拡声器の声を聞いたスパイダーマンはアンデルセン神父を倒すためにブラジルの街中を走っていった。 「拳銃を何発も撃ったのにまるで効いてない…?どうなってんのよ…化物?」 はたまた別の場所。遠坂凛はブラジルのとある建物の影で困り果てていた。 「死ね。」 パラララララララララッ 「このロワでは原作の小物っぷりを返上しようと思ってたのに…」 拡声器を使っていた慎二をマシンガンで殺したのは雨蜘蛛だった。 「殺人鬼か…正直一人で何人か及びもつかぬ参加者を皆殺しにするのに猫の手でも借りたいと思っていたところだ。 リスクはあるが…あの殺人鬼と組むか。」 そのまた別の場所にいた雨蜘蛛は殺人鬼を探していた。 そのまた別の場所、アンデルセン…いや千秋が一番困り果てていた。 「明らかに私のことじゃないか…どうするんだよバカ野郎。」 【一日目・午19時頃/ブラジル】 【スパイダーマン@東映版スパイダーマン】 [状態]健康 [装備]不明 [道具]支給品一式他不明 [思考]基本:殺し合いを止めさせる 1 アンデルセン(名は知らない)退治専門家スパイダーマッ!(戦闘不能にする程度) 【遠坂凛@Fate/stay night】 [状態]健康、 [装備]拳銃 [道具]支給品一式他不明 [思考]基本 殺し合いを止めさせる 1 再生怪人アンデルセンを何とかする 【雨蜘蛛@砂ぼうず】 [状態]健康 [装備]サブマシンガン、鞭 [道具]支給品一式他不明 [思考]基本 殺し合いに乗る 1 アンデルセンを探し、一緒に組んで参加者を減らす 【アレクサンド・アンデルセン(南千秋)@ヘルシング】 [状態]:血まみれの神父服着用、傷は再生中 [装備]:金属バット、鉄パイプ [道具]:支給品一式、南千秋の死体 [思考]基本:積極的には殺し合いに乗らない。主催者を制裁する 1:姉さまを探したいがこの姿じゃあ… 2:オッサンの仇はできればとりたい 3:何とか誤解を解いてこの状況を何とかする 4:元の姿に戻る方法も探る ※上述した参加者に殺人鬼だと誤解されてます 【間桐慎二@fate stay nigth 死亡確認】
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「17時15分の誓い」 この気持ちは何だろう。今まで味わったことのない、未知の感覚。まるで、自分の手の届かないところで事が進んでいるような苛立ちとこのまま胸を掻き毟ってしまいたくなるような胸の痛み。 何故、こんなに苦しいのか。何故、目の前にいる黒子の顔を直視することができないのか。たくさんの「何故」が交錯し、頭の中を埋め尽くす。 そんな散らかった頭にとある光景がよぎった。黒子と私の知らない男子が向き合い、その男子は赤面しながら何かを黒子に渡していた。 きっと、あれは黒子が告白されていたのだろう。それは喜ぶべきこと――もっとも、その相手が人間として最悪のレベルでなければの話――なのに、どうして私は。 痛い。 胸が、痛い。 「……さま、お姉さま!」 「え?」 「一体どうしましたの? 先ほどから一言も喋らないでずっと下ばかり向いて。ま、まさか、お体の具合でも!?」 「あ、ごめん。大丈夫だから心配しないで」 「いいえ、心配ですわ。だって、全く大丈夫そうに見えませんもの」 こういうときの、というか私のことになると黒子は非常に敏感で、少しの変化も見逃してくれない。おかげで、私は今まで黒子に隠し事が出来たためしがなく、今回もまんまと見破られてしまった。 どうするべきか。この流れに肖って、聞いてしまおうか。でも、聞いてどうにかなるものでもないし、第一、黒子が誰に恋をして誰と付き合おうが私に口を出す権利は全くないわけで。そもそも、何故こんなにも黒子のことを気にしてしまうのか。わからない、わからない。 あぁ、また一つ新しい「何故」が生まれてしまった。 「ごめんね、黒子。今は……」 「いえ、お姉さまが仰りたくないのなら無理強いは致しませんわ」 「うん、ごめん」 正直、今の私には成す術が見つからない。ここは黒子の気遣いに感謝して、明日、初春さんあたりに相談してみよう。彼女ならきっと良い答えを導き出してくれるはず。自分自身でそれが出来ないのはとても悔しいけど。 ふと、顔を上げると、とても綺麗な夕日が街を赤く染めていて、今の脆弱な私などこのオレンジ色の髪と共に吸い込まれてしまいそうだった。 「ごめんね、初春さん。急に呼び出しちゃって」 「いえ、大丈夫ですよ。今日は特に用事もありませんし。それに、御坂さんの頼みですから!」 「うん、ありがとう。それで、相談なんだけど」 呼び出したはいいけど、どうやって話を展開していけばいいのだろう。 まず、今の私の状態を説明して、それから……。いや、ここはやっぱりストレートにいくべきか。でも、黒子のことをとやかく聞くと、まるで私が黒子のことを……。 「……これは私の友達の話なんだけど」 結局、自分のことを他人のことのように話すという卑怯な手に頼ってしまう私が情けなかった。そんなことも知らず、最後まで真剣に聞いてくれた初春さんは少し考えて、それから驚くべき言葉を放った。 「その先輩さんは後輩さんのことが好きなのではないでしょうか? 一緒にいることに慣れてしまって気付かないだけで、本当は誰よりもその人のことを想っていると思います」 「好きって……」 「私は恋愛に決まった形なんてないと思いますよ。人の『好き』に他人が口を出す権利はありません!」 テーブルをドンと叩きながら少し声を荒げてそう言った初春さんはここがファミレスだということに気付いてしゅんと縮こまった。 「本当に好きなのかどうか確かめる方法ってある?」 「それはとても簡単ですよ。だって、胸が痛いっていうその状態が既に好きだという証拠ですから。失って初めてわかる大切さというか何というか。……あはは、難しいですね」 「失って初めてわかる大切さ……」 初春さんの意見は全て的を射ていた。勝手に人の写真を取ったり、人の下着を盗んだりして私を怒らせる黒子だけど、それでも嫌いだなんてことは全くない。私のことをちゃんと考えて、心配して、気遣って。 同性だとか先輩と後輩だとかそういう括りを一切捨てて、単純に私は黒子っていう人間が好きなんだ、きっと。こんな簡単なことで悩んでいたなんて、馬鹿みたい。 「ありがとう、初春さん。代金、ここに置いておくね。私、ちょっと行くところがあるから。今日は本当にありがとう」 「あ、いえ! お役に立てて良かった……って行っちゃった。……良かったね、白井さん。それに御坂さんも! いつか私も……」 「はぁ、はぁ」 「お姉さま、そんなに息を切らして一体どうしましたの?」 「いや、ちょっと、黒子に言いたいことがあって」 鼓動が少し早くなる。大丈夫、今思っていることをそのまま黒子に伝えればいいだけ。そう自分に言い聞かせ、黒子をまっすぐ見て。 「いつも一緒にいるから気付かなかったけど、昨日やっとわかったわ。黒子は私にとって大切な存在だって」 「そ、それはどういう……」 「ん? そのままの意味よ? 例え黒子に他に好きな人ができたとしても、私はずっと黒子と一緒にいたいってこと」 これが今の私の素直な気持ちであり、そして、苦しみの先で見つけ出した答えでもあった。 「いきなりこんなこと言われて驚いてるわよね? 正直に話すとね、昨日、黒子が告白されてるのを影からこっそり見てたの」 「あ……」 「そのとき、私は自分でもわからないくらい胸が苦しくなって、どうしたらいいのかわからなくなって。それで、さっき初春さんに相談に乗ってもらって、最終的に出した答えがこれってわけ。……黒子は私と一緒にいるのは嫌?」 「い、嫌なはずがありませんわ! お姉さまからそんなことを言って下さるとは思いもしなくて、少しばかりこれは夢だと思っていただけですの」 「夢なんかじゃないわよ。私のこの気持ちを夢だなんて言わせない」 「お姉さま……。黒子もお姉さまとずっと一緒にいたいですわ」 「うん、良かった」 「それに、黒子はお姉さま一筋ですわ! 他の方など考えられません!」 「ふふ。あんたも大変ね」 私の「好き」は黒子の「好き」とは少し違うかもしれない。でも、これから一緒に過ごしていく時間の中で、もし私の「好き」と黒子の「好き」が重なり合うときが来るとしたら。そのときは私から想いを告げよう。そして、共に永遠を過ごそう。 沈み行く夕日の中で黒子と手を繋ぎながら、私はそう誓った。 携帯電話のデジタル時計は17時15分を表示していた。 これからが。また楽しみ! -- d (2012-02-13 21 50 26) 名前 コメント