約 1,499,942 件
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/184.html
情報ページはこちら ドスファンゴ攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別剣士 ガンナー コメント ドスファンゴ攻略 基本情報 ブルファンゴのボス格。攻撃手段はほぼ突進のみだが、ブルファンゴと違い小刻みなので甘く見ていると反撃をもらう。 雷属性・気絶耐性・状態異常が特に弱く、武器を選んで臨めばあっさりと討伐できる。ただしそれはあくまで1対1での話であり、同エリアに他の大型モンスターや複数の小型モンスターがいると危険度が跳ね上がる。 特に上位だとエリアの形次第では他の大型モンスターを2体同時に相手にするより厄介なので、できるだけ最優先で駆除したい。 状態 怒り 60秒。攻撃力倍率x1.10、全体防御率x1.00、行動速度x1.10。 鼻から白い吐息が漏れる。特に移行の合図となるモーションはなく、非常に怒りやすい。 上位では怒り時限定の行動として「追尾突進」を使い出す。 疲労 120秒。行動速度x0.90。罠肉×。 涎が出る。突進直前に前足を掻く動作が増え、軸合わせ性能がやや落ちる。 特定エリア(渓流7、水没林4、凍土5)でキノコを食べ、成立すると時間前に疲労終了。 瀕死 突進ではなく歩きでエリアチェンジ。 巣のあるエリア(渓流5、水没林8、凍土7)に向かい、休眠して体力回復を図ろうとする。 部位破壊 なし その他 他の大型モンスターと比べると落とし穴の効果時間が若干、シビレ罠の効果時間が群を抜いて長い。累積使用による効果減少分も含めると、落とし穴よりシビレ罠の方が効果が高くなる珍しい相手。 閃光玉は無効。 毒190ダメージ(90秒)。麻痺20秒。睡眠30秒。気絶10秒。毒と睡眠は初期耐性が小型モンスター並みに低いが、反面で2回目以降の耐性上昇量がかなり多め。麻痺は耐性こそ平均並みだが、発生した時の効果時間は20秒と他の大型の倍近い時間。気絶は耐性も効果時間も並レベルだが、頭を非常に狙いやすいので有効。減気耐性が全大型モンスター中最低クラスの低さなのもあって、気絶と同時に疲労も狙いやすい。 3の倍数回の全身怯みの時に転倒。その際に確率で落とし物を落とす。 攻撃パターン 突進 読んで字のごとく一直線に体当たりを仕掛けてくる。吹っ飛ばし効果アリ。 即突進して来るパターンと、突進前に右前足で1~3回土を掻き揚げつつ向きを調整するパターンがあり、後者の方が高威力。 武器出し状態にせよ起き上がり中にせよ、これに確実に対処できるようになる事が、以降の大型モンスター攻略への足がかりになるといえるだろう。 大暴れ 前足を上げながら、頭を上げて牙を震わせる、という動作を2回繰り返す→終了後に首を振る。 2回目の振り上げをする時には、標的を狙うように方向転換をする。この方向転換は左右どちらにも行い、180°正反対に2回目の突き上げを行うことも。 頭部(牙)近辺の攻撃判定がかなり広く、首振りの間でさえも攻撃判定が残り続ける。 背後以外に張り付いている時には距離を置き、完全に動作が終わってから近寄るようにしよう。 追尾突進 上位クエストの怒り時限定の攻撃。 長距離の直線突進後ハンターの方へ方向転換を3回行うが、突進距離が一定のため、2回目以降ほぼUターンのような軌道で戻ってくる。 慣れないうちは避けにくく威力も大きいので、怒り時には攻撃を控えるといい。 壁際にいるとその軌道は更に読みづらくなる上、壁を背にして食らうと突進され続けて連続で当たる場合があるので、なるべく広い所に誘導するとよい。 武器別 共通 大型モンスターとしてはかなり動きが単調なので、このモンスターとの戦いで 「かわす(もしくは防ぐ)→スキを見つけて攻撃」 という基本をしっかりと押さえたい。これができていないと何度も突進を食らうことになる。 まずは慌てず、突進後の隙を突いていこう。敵の攻撃の後を狙うというのは狩猟の鉄則である。 剣士 片手剣 ジャンプ斬りで飛び込み、何発か攻撃してから回避。 突進をガードすることはできるが、ガードよりも回避を基本としよう。 よけた後にジャンプ斬りで飛び込んでいく方が遥かに効率がよいし、今後の大型モンスター戦でも片手剣の基本戦術になる。 双剣 片手剣とほぼ同じ。斬り払いを起点に何発か攻撃→回避の繰り返し。 鬼人化や鬼人強化の鬼人回避を使ってぎりぎりまで粘って回避してもよいがスタミナを保つことが先決。 乱舞はもれなく突進の餌食になり易い。肉質が固い部位もないため使う必要はない。 大剣 側面か背後に回り込み、抜刀斬り→横に回避→納刀→接近、を繰り返す。 正面からの攻撃や溜め斬りは、硬直中に突進を食らって相討ちとなる事が多いので避けるべき。 ただし転倒した時には強溜め斬りの大チャンス。コマンド練習のためには恰好の練習台になる。 太刀 側面か背後に回り、(抜刀)踏み込み斬り→縦斬り→突き→斬り上げ→縦斬り…を繰り返して練気ゲージをためる。 大抵、初めの縦斬りか突きを入れたあたりでドスファンゴが振り向くので、攻撃を中断して横に回避or移動斬り。突進をうまく移動斬りで避けることができれば◎。 火力を出すためにも気刃大回転切りを当てたいところだが、大抵はその前に反撃を受けてしまう。 慣れないうちは転倒時のみに使用した方がいいかもしれない。突進をかわしたら、隙をみて納刀すると距離を詰めやすい。 とにかく欲張らずに、ヒットアンドアウェイを心掛けることが重要。転倒したら気刃斬りのコンボを叩きこもう。 ハンマー 横から近づくように溜め1or2を繰り返し当てよう。 近づいている間に溜めがMAXになってしまった時は、不慣れなうちは前転して溜めを解除する方が安全かもしれない。 (溜め3は回転にせよスタンプにせよ硬直が長いので、怯んでくれないと反撃を食らいやすい) めまいに陥ったら縦3を容赦なく浴びせよう。 狩猟笛 移動速度強化の演奏は切らさないように。 抜刀状態の歩きで突進を避けたらすぐ追いかけ、ドスファンゴの側面から頭部めがけてぶん回しがメインになる。 その際、ドスファンゴの左側面から左ぶん回しで頭部を叩けば白(紫)音符が貯まり演奏更新が楽になる。 大暴れ中は距離をとって叩きつけか、背面に位置取り反転したところで頭部に一撃食らわそう。 めまい中は左右ぶん回しの連携か、演奏したい音符が貯まる攻撃を当てて演奏+演奏攻撃をしよう。 抜刀状態での移動速度を活かした、ヒットアンドアウェイの練習になる。 ランス 突進をしっかりとガードできれば恐るるに足りない相手。 どうしても倒せないなら、ガード突きを延々と繰り返すだけでもいい。 「近くの小型モンスターに背後から攻撃され、ガードが崩れた所に突進を食らう」ということが頻発しない限り勝てる。 ガンランス ランスとほぼ同じ。突進を毎回ガードしていれば特に苦戦することもないが、スタミナ管理には注意。 砲撃を無理に使う必要はない。肉質が固い相手でもないし、かえってスキが増えるだけ。 ランスにも言えることだが、慣れないうちは先に周囲の小型モンスターを倒しておくとかなり安定する。 スラッシュアックス 真正面以外は隙だらけで攻撃も当てやすいので、いい練習台になる。 基本的には突進を避けつつ背後からざくざく斬りこんでいくだけでいい。 あまりじっとしていることがなく頻繁に振り向きと突進を繰り返すので、斧状態でヒットアンドアウェイを狙った方が無難か。 後ろにはりついていると大暴れに巻き込まれがちなので、予備動作を確認したらすぐに頭とは逆の方向に回避すること。 ガンナー ライトボウガン 突進をステップか前転で避けられれば苦戦はしない。リロードのタイミングを練習するにはよい相手。 毒と睡眠の初回耐性値が極端に低いので(各30)、出会い頭にとりあえず毒状態にしておくとダメージを稼げる。 なお、渓流5にある切り株(登れる所)の上から狙撃すると、切り株が破壊されるまで一方的に攻撃できる。 ヘビィボウガン 通常時は隙が少なく、突進の連発で距離も取りづらいため、動きの遅いヘビィボウガンにはやり辛い相手。 慣れない内はシールドをつけて長距離突進をガードし、オーバーランをした所で撃つとよい。 短距離突進を連発する間は攻撃を考えず、回避やガードに専念すると安全。 しゃがみ撃ちはダウンした時、罠にはめた時ぐらいに留めておこう。 弓 連射、拡散弓推奨。同マップにファンゴがいれば優先的に倒しておくと非常に楽。 こちらを向いたら突進を避けるため回りこみ避けたら攻撃するの繰り返し。予備動作が入る場合ぎりぎりまでこちらを追尾するので注意。 曲射は集中、爆裂ならめまいを狙いやすいがわざわざ隙をつくるようなものなので使わないほうがよい。 上位限定の追尾突進は確実に避けられるよう攻撃は控えよう。 コメント ドスファンゴの徘徊エリアは、大型モンスターと戦うほとんどのエリア(孤島の山頂など、移動するのに段差を越える必要のある場所以外)をカバーしてるから、 目標と戦闘中→乱入+突進で吹き飛ばし→攻撃チャンスが台無し&追撃の可能性急上昇、というパターンになりやすい。 最悪、8の字突進のホーミングで止めを刺されることもある(経験済み)。 -- 名無しさん (2010-12-18 12 23 17) 偶然か仕様なのかメインターゲットのいるエリアへ行きたがる模様。 メインと戦闘中に乱入や猪先に駆除しようと戦っていてもメインのところへ逃げていく。 -- 名無しさん (2011-02-01 18 19 56) どうも習性としてメインターゲットを追いかける模様。 -- 名無しさん (2011-08-11 00 24 57)
https://w.atwiki.jp/nuigurumi3/pages/19.html
BC>1>4>5>6>7と進みムービーが表示させれる ドスファンゴは距離をとって突進を確実によけれるように心がけよう 突進方向と直角に歩いて緊急回避だ!武器を出した状態でも避けれるだろう
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/217.html
ああ、まともに編集されている…。最初のはふざけて書いただけなので貫通云々の部分はばっさり切り捨てていいです。 -- (最初に貫通云々書いた人) 2011-01-18 10 14 45 まともすぎてつまらん -- (名無しさん) 2011-01-18 11 52 04 つまらなかったら面白くなるように編集して -- (名無しさん) 2011-01-18 13 32 00 討伐可能時間いるのか?w -- (名無しさん) 2011-02-14 11 48 12 むしろドスファンゴに全文まともに書かれてることが笑える... -- (名無しさん) 2011-02-22 09 28 23 特に面白い事が書かれていないのが逆に面白いww -- (名無しさん) 2011-03-06 10 52 47 そこそこ強いモンスターみたいに書かれててワロタw -- (名無しさん) 2011-03-17 22 54 08 これ討伐可能時間消したら、この記事読む限りドスファンゴが強そうだぞwww -- (名無しさん) 2011-03-27 16 24 51 まともすぎんだろw -- (名無しさん) 2011-04-12 13 36 42 2ndキャラつくって、ハンターボウで行ったらレイポされた 1stは双剣だったからこんな奴気にもとめてなかったけど、ドスファンゴやばい強い -- (名無しさん) 2011-04-12 15 10 41 約4分、が適当すぎるだろwww なんで影縫とジョーヌで討伐時間おなじになるんだよwww -- (名無しさん) 2011-04-12 19 08 20 よく轢かれるんだよね… -- (名無しさん) 2011-04-12 22 54 32 ↑↑状態異常、罠、爆弾を使った結果です。 -- (名無しさん) 2011-04-13 00 12 58 こいつの成長っぷりには所見でビビったw -- (名無しさん) 2011-08-02 17 33 25 ダーティで行ったら一発で毒&睡眠ワロタwww -- (名無しさん) 2011-12-20 09 40 23 最適解ページアムニスになってんだけどどういうことwww -- (名無しさん) 2012-03-13 15 27 25 ↑こんなヤツ相手にガチ装備で行ってどうするwというネタだろ -- (名無しさん) 2012-04-06 16 55 03 4秒糞ワロタwwww -- (名無しさん) 2013-03-14 19 31 56 ゴム鉄砲ワロタww -- (名無しさん) 2013-05-20 17 23 25
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/126.html
攻略ページはこちら 肉質 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 頭 80 70 70 20 10 30 5 0 100 120 頭以外 70 60 60 10 5 20 0 0 0 ※ 肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら全く効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※ 怯み値(&蓄積値)は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 30100(330)10/5秒90秒180 150100(350)5/10秒20秒- 30100(330)5/10秒30秒- 100150(400)5/10秒10秒- 15050(350)5/10秒-秒- ※減気=閾値到達で怯み発生+大型モンスターのスタミナに200のダメージ。 (クエスト開始時400~800、上限1000、攻撃行動毎に微減、0で疲労開始、捕食or疲労終了後に一定値回復) ※状態異常の初期値&上昇値は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 より詳しくは状態異常と蓄積値について(クリック) アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 ○ 初回15秒(疲 25秒) → 2回目8秒(疲 15秒) → 3回目以降8秒(疲 8秒) シビレ罠 ○ 初回15秒(疲 25秒) → 2回目10秒(疲 20秒) → 3回目5秒(疲 15秒) → 4回目5秒(疲 10秒) 閃光玉 × 無効 音爆弾 × 無効 こやし玉 ○ 危険度★3(非常に逃げやすい) 肉類 × 無効 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 集会浴場★1~2 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 破壊条件など 本体 3 大猪の皮大きな骨 70%30% 大猪の皮大きな骨大猪の牙ファンゴの頭 50%30%15%5% 大猪の硬い皮堅牢な骨大猪の牙大猪の皮ファンゴの頭 40%25%17%10%8% 落とし物 - 牙獣のナミダ大猪の皮 75%25% 牙獣のナミダ大猪の皮大猪の牙 75%20%5% 牙獣のナミダ牙獣の大粒ナミダ大猪の硬い皮大猪の牙 38%37%20%5% 転倒時 部位破壊報酬 ※部位破壊なし 捕獲報酬 集会浴場★1~2 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 捕獲条件など 大猪の皮*1大きな骨*2 75%25% 大猪の皮*1大きな骨*2ファンゴの頭*1大猪の牙*1 60%25%10%5% 大猪の硬い皮*1堅牢な骨*2ファンゴの頭*1 60%25%15% 体力40%以下(下位)体力30%以下(上位) 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 怯み倍率 備考 村長 下位 ★2 ざわめく森 狩猟 90 117 720 105 100 100 幸せのたまごを生むガーグァ 採集 90 117 720 105 100 100 非ターゲット 疾走する猛き大猪! 狩猟 90 117 720 105 100 100 良薬作りに必要なもの 採集 90 117 720 105 100 100 非ターゲット ★3 踊るクルペッコ 狩猟 90 117 810 105 100 100 クルペッコ召喚 激走カーニバル! 討伐 90 117 810 105 100 100 非ターゲット 大猪の猛攻! 狩猟 90 117 720720 105105 100 100 眠りを誘う青き集団 討伐 90 117 810 105 100 100 非ターゲット ★5 白銀に抱かれて 連続狩猟 90 117 1440 120 95 120 集会浴場 初心者 ★1 突進、猛進、ドスファンゴ! 狩猟 95 105 900 110 100 100 特産キノコの宴 採集 95 105 900 110 100 100 非ターゲット ★2 激走カーニバル 討伐 95 105 1080 115 100 100 非ターゲット 極寒の地の採掘依頼 採集 95 105 1080 115 100 100 非ターゲット 下位 ★3 疾走する猛き大猪! 狩猟 90 117 2070 120 95 120 ★5 森に棲むもの 連続狩猟 90 117 2160 145 95 120 集いし強豪 連続狩猟 90 117 2340 140 95 120 上位 ★6 水没林の採取ツアー 採集 88 125 3600 250 80 220 非ターゲット その突進は伊達じゃない 狩猟 88 125 21602160 250250 80 220 疾走する猛き大猪! 狩猟 88 125 3600 250 80 220 ★7 暗夜のナルガクルガ 狩猟 88 125 1620 280 75 180 非ターゲット 番台 ドリンク ★4 中庭の大猪 狩猟 91 120 19801980 130130 95 120 白兎獣と大猪 狩猟 90 117 1620 130 95 120 怒り(60秒) x1.10 x1.00 - 基本体力値 1800 ※攻撃力倍率・全体防御率・怯み倍率について(クリック) サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 701.59~713.00 123-125% 集★6~7 出現クエスト全般 銀冠 655.96~695.89 115-122% 集★6~7 出現クエスト全般 684.48(固定) 120% ドリンク★4 中庭の大猪 655.96~667.37 115-117% 村★2~5 出現クエスト全般集★3~5 出現クエスト全般ドリンク★4 白兎獣と大猪 最小 金冠 513.36 90% 村★2~5 出現クエスト全般集★3~5 出現クエスト全般ドリンク★4 白兎獣と大猪 501.95~513.36 88-90% 集★6~7 出現クエスト全般 基準 570.40 100% ※モンスターのサイズ変動について(クリック) 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 突進 大暴れ 追尾突進 上位かつ怒り時限定 特記事項 上位かつドスファンゴ単体出現のクエストの場合、元を補うためにステータスが底上げされる。(他の大型モンスターの多くが体力130~156%・怯み倍率x1.8なのに対して、体力180%~220%・怯み倍率x2.2) コメント 集会所★6「その突進は伊達じゃない」で最大金冠707.30確認 シビレ罠にかけて横に納刀状態で張り付いたとき、 ドスファンゴの白い腹の一番大きな部分がキャラクター+頭3個分程の大きさだった カメラ位置は水平 -- 名無しさん (2010-12-27 18 40 18) 体力値、耐性初期値(毒・麻痺・睡眠)を編集いたしました。 -- 名無しさん (2010-12-31 00 30 27) 集会所☆6「その突進は伊達じゃない」にて最小金冠513.36確認。 カメラは水平。討伐時に牙の頂点に立ち、自キャラの顔がはみ出る大きさでした。 -- 名無しさん (2011-01-01 03 52 13) 上位水没林の採取ツアー自マキにて49:26~25秒でエリア5に現れた場合最大金冠でした。 -- パクマン (2011-01-01 07 58 15) 集会所☆6「その突進は伊達じゃない」にて最大金冠701.59確認 目視法は後ろからこちらに気が付いてないときに納刀状態でハンターの頭がちょうど股の位置でした -- 名無しさん (2011-01-06 15 44 44) 最小、自マキ計測。上位水没林ツアーにて、6~8移動時、49 12 で金冠確認。 -- 名無しさん (2011-01-09 21 54 13) ↑×3 49:26でも最大ならず。 -- 名無しさん (2011-01-10 14 40 58) ↑×2 49 12で最小なりませんでした。 今回自マキもあんまりあてにできないみたいですね。 -- 名無しさん (2011-01-10 15 11 39) 同じく49 25にエリア5で最大ではないどころか、49 24にエリア5で最小が付きました。自マキは本当にあてにならないかもしれません。 -- 名無しさん (2011-01-10 19 00 41) 自マキ法にて6→5の際49;24で最小513.36確認 上位水没林素材ツアーにて -- 名無しさん (2011-01-11 18 36 14) 上位水没林ツアーで自マキ法 6→5 49 18で最小507.66確認。動きにばらつきあるので、あまりあてにならないかも -- 名無しさん (2011-01-11 22 45 11) 素材ツアー自マキ法 6?8 49:18 にて最大金冠707.30確認 -- 名無しさん (2011-01-17 22 11 56) 上位水没林ツアーにて6-5、49 21で最大707.30確認。 -- 名無しさん (2011-01-23 18 45 44) 上位水没林ツアーにて6-8、49 12で最小507.66確認。 -- 名無しさん (2011-01-23 18 53 42) 上位素材ツアーにて8へ49 14に移動で最小507.66確認 今回は自マキ法が微妙なようなので目安程度に -- 名無しさん (2011-01-23 20 15 54) ↑の者ですけど↑2の方の報告を考えると6から8の場合49 12〜14の間だと最小? -- 名無しさん (2011-01-23 20 25 56) 上位水没林ツアーにて6-8、49 12でも最小つかない。やっぱり当てにならない -- 名無しさん (2011-01-26 14 39 31) 上位の疾走する猛き大猪!にて最小501.95確認。倒した時に牙に重なるように立って、ハンターの頭半分出ていました。 -- 名無しさん (2011-01-26 17 43 47) •上位水没林ツアーにて6-8.49.15で最大確認707.30 -- 名無しさん (2011-01-31 18 41 55) 肉質のところ(頭以外)ではなく(胴体)にしてはどうでしょう? -- 名無しさん (2011-01-31 20 05 43) ↑「胴体」にしたら足は?とかって話になるから、頭以外の全部位って事なら「頭以外」が最適だと思いますが。 -- 名無しさん (2011-01-31 20 17 12) 上位の疾走する猛き大猪!で6番で戦っていたとき、8番へ走って消えて、 その後5番方面から出現するバグを発見 -- 名無しさん (2011-09-16 22 22 41) ↑エリア外から穴掘って復帰したとかでは? -- 名無しさん (2011-09-17 17 19 32)
https://w.atwiki.jp/testatwiki_for41/pages/220.html
属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒xxx/x秒 xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒- xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒- xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 秒 シビレ罠 秒 閃光玉 秒 音爆弾 こやし玉 肉類 時間等については属性攻撃効果を参照 剥ぎ取り・落し物 部位 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 条件など ? 部位破壊報酬 部位 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 破壊条件など ? 捕獲報酬 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 捕獲条件など 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 村長 下位 ★1 攻略ページ有りクエストはリンク付き ★2 上位 ★1 ★2 集会所 下位 ★1 攻略ページ無しクエストはリンクなし ★2 上位 ★1 ★2 G級 ★1 ★2 イベント ★1 ★2 訓練所 初心者演習 ★1 ★2 個人演習 ★1 ★2 集団演習 ★1 ★2 チャレンジ ★1 ★2 トレジャー ★1 サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 ~xxxx.x サンプルクエスト 銀冠 ~ 最小 金冠 ~ 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 ? 特記事項 コメント 名前 コメント ※ここはボスの基本情報を載せるページです。行動パターンや攻略方法に関するコメントはこちらに→ドスファンゴ攻略 ※クエストの基本報酬報告はここではなく村長・集会所・訓練所へ。どの報酬か判らない時はこちらを参照→報酬について ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/lexicon/pages/105.html
ブルファンゴ 大型の野生のイノシシ。気が荒く、ハンターを見つけると突進してくる。その威力は強力なので注意! 肉は主に食料とされていて、癖のある味だが愛好するハンターも多い。繁殖力が高く、広範な地域に生息し、時として大規模な群れを形成する。 ドスファンゴ 野生のイノシシ、ブルファンゴのリーダー。大柄で巨大な牙が特徴。ブルファンゴより攻撃的で、その攻撃は突進が主だが、ハンターを見つける能力が格段に高い。密林や沼地など温暖な地域に生息するが、温暖期には雪山でも見られる。 別名 大猪(オオイノシシ) 称号 ドスファンゴハンター(20)/猪突(50) 猪突<ちょとつ>イノシシのようにむこうみずに一直線に進むこと。 ドスファンゴ武具 武具の種類 名称 備考 ハンマー ブルヘッドハンマー ブルタスクハンマー ドスブルハンマー ドスブルハンマー改 ドスブルザグレート ブルメテオハンマー≪HC武器≫ ブルメテオショック≪HC武器≫ ブルメテオブレイク≪HC武器≫ ブルメテオストライク≪HC武器≫ ブルメテオインパクトG級武器GR1 ランス 突撃ドドスレイドニル≪HC武器≫ 突撃ドドスボルグ≪HC武器≫ 突撃ドドスシュツルム≪HC武器≫ 突撃ドドトライアンフ≪HC武器≫ 突貫ドドドランクG級武器GR1 ライトボウガン ノブレシャヴァリー メリオルシャヴァリー 猪突軽弩・走≪HC武器≫ 猪突軽弩・転≪HC武器≫ 猪突軽弩・暴≪HC武器≫ 突貫軽弩・猛G級武器GR1
https://w.atwiki.jp/tankenki/pages/50.html
モンスター名 属性 レア度 種類 階級 攻(初期) 防(初期) ドスファンゴ 牙 レア 原種 ヘビー
https://w.atwiki.jp/mamaruhime/pages/241.html
imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 肉質 部位 斬属性 打属性 弾属性 火属性 水属性 雷属性 氷属性 龍属性 全身 80 70 80 50 50 120 40 10 状態異常 毒 麻痺 睡眠 気絶 バインドボイス 風圧 閃光玉 音爆弾 罠肉 シビレ罠 落とし穴 ペット 180/90秒 20秒 30秒 15秒 - - - - - 15秒 - 〇 剥ぎ取り素材(剥ぎ取り・本体3回) 素材名 個数 剥ぎ取り確率 大猪の皮 1個 32% 大きな骨 1個 26% 堅牢な骨 1個 20% 大猪の牙 1個 15% ファンゴの頭 1個 5% 生肉 1個 2% 捕獲報酬 素材名 個数 確率 大猪の皮 1個 68% 大きな骨 2個 22% ファンゴの頭 1個 10%
https://w.atwiki.jp/mhp2gyumi/pages/126.html
ドスファンゴが地面に潜るのは無くなったのかな?2の頃は極稀に見れたけど。 -- (名無しさん) 2008-12-29 03 29 35 ↑もうないようですな。 まったく目にしないので。 -- (名無しさん) 2009-08-29 19 27 40 ↑稀に見るプレイヤーがいるようなので、2Gでも存在しているのかもしれません。 -- (名無しさん) 2009-09-24 22 49 57 もぐるよ 2かいみたことある ハンター棒1でどくらしたらもぐった -- (名無しさん) 2010-05-22 17 58 16
https://w.atwiki.jp/mhp3sa/pages/69.html
肉質 部位 斬撃 火 水 雷 氷 龍 頭部 80 20 10 30 5 0 その他 70 10 5 20 0 0 狙いどころ 全身何処でも弱点と親切設計 おすすめ剣斧 普段使うことのない剣斧を使うといいよ! 立ち回り 共通 べったりと張り付いておけば、突進を喰らうことはまず無い ただし、上位からは一定時間走り続ける特殊な突進をする事があるため、そこだけは注意 剣モード 横に張り付けば問題なし 斧モード 弱点しか無いので、転倒時には弱点特効ぶん回しが輝く ストレス解消にでもどうぞ 特記事項 オトモボスとして現れたときの暴れっぷりは驚異。と言っても、体力は低いので案外すぐに倒せる 名前 コメント すべてのコメントを見る