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レベル2 このレベルから、3ステージクリアすれば次のレベルへすすめるようになる。 レベル3を解放すると、水の神が解放される。 ステージ6 マップ ペルシャ VS 火 敵陣造成 できる 追い出し できる 造成範囲 家のみ 制限時間 900 ペルシャマップでの戦い。信者は魔法のじゅうたんに乗っていて、海に落ちないぞ。 信者を海に落とせないので、火柱で焼かれてしまうと助けることができない。そのため、敵の火柱は速攻で消火する必要がある。 逆に、こちらの火柱は確実に敵信者を葬ることが可能。そこで、火の神を使い火柱を中心に攻めるのがおすすめ。サイコパワーも溜まりやすいので、造成が悪くなければ勝てる。 ステージ7 マップ 溶岩 VS 地 敵陣造成 できる 追い出し できる 造成範囲 家と信者 制限時間 900 底に落ちると死んでしまう溶岩マップ。相手をどんどんジャマしていけ! 引き続き火柱を消せないマップ。信者が増えやすいので火の神でも勢力を広げやすいが、とんでもなく野垂れ死にしやすくなるので追い出しは余裕を持って行うこと。 敵陣造成が可能なので、前線の敵を片っ端から溶岩で焼き殺すことも可能。 ステージ8 マップ 大江戸 VS 地 敵陣造成 できる 追い出し できる 造成範囲 家のみ 制限時間 900 使用不可 沼 相手は地震を多用してくる。岩は海に沈めて消してしまおう。 またも信者が増えやすいマップで、木も多い大江戸のため火の神を使わない手はない。積極的に追い出しを行うこと。 火柱は、敵の城と城が隣接している中間の木を狙うのがコツ。 ステージ9 マップ ペルシャ VS 木 敵陣造成 できない 追い出し できる 造成範囲 家と信者 制限時間 900 使用不可 火柱、戦士 木の奇跡「ウイルス」に感染した信者はシンボルにさわるまでウィルスをばらまく。 ウイルスよりもむしろ戦士と火柱が使えないことが厄介で、直接攻撃できる奇跡が限られる。それでもなお火の神は強く、戦炎で高速化した信者で積極的に領土を広げられる。あるいは、水の神で数で戦うのも手。 ウイルスを使われたら、感染した信者にシンボルを当てて殺す。家が感染している場合は、家の中央にシンボルを持ってきて家を壊せば良い。 ステージ10 マップ 草原 VS 火 敵陣造成 できない 追い出し できない 造成範囲 家と信者 制限時間 ∞ いちど大きくした家を小さくすると、信者を家から追い出すことができるぞ! 追い出し不可のステージ。城を壊して家にし少し待つと、家のキャパシティを城のゲンキが上回っていれば余剰分が追い出される。この仕組故に、増えやすい神を使わないと追い出しが非常に困難となる。そのため水の神を推奨。 自陣に積極的に雨を使い、信者をあふれさせて家を作る。余った信者は合体させて戦士にすれば無駄がない。洗脳泉も健在なので、敵陣にいきなり使って奇襲することも可能。
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ファンタシースターポータブル2 攻略 ネタバレ等含みますのでご注意下さい。前作のデータに追加して行く形になります。 武器 防具 交換ミッション クライアントオーダー ユニット ディスク アイテム 称号 タイプ紹介 アビリティ紹介 コラボアイテム紹介 Aランク以上のドロップ情報など募集してます。提供して下さる方は下記にアイテム名、会社名、ランク、 アイテム性能、必要Lv、入手場所、等ご記入下さい。 【例】パピヨンダンス「片手杖」クパラ社 -- ( ランクB 必要Lv15 法撃136 「草原の支配者」にて確認 ) ディヴィニティシールド(GRM・シールド・ランクA・攻撃555命中258・必要LV60「雷獣の都・難易度B」ガイノゼロスから確認・入手したときのタイプはハンター -- (ほっしー) 2009-12-06 22 56 09 アルテミス(シールド・GRM・ランクS・攻撃665・命中310・必要LV70?)パルムの「〇の珍獣」ボス箱から確認 -- (ほっしー) 2009-12-07 20 27 47 ディーガ・ド・ラガン(ツインセイバー・GRM社・ランクS)「攻撃502命中317・特殊効果:麻痺LV2・必要LV100」「狂う珍獣S・ブレイバーで、ゴル・ドルバから確認」 -- (ほっしー) 2009-12-24 11 35 42 紅の巨獣Sランクボス箱 -- (ライトニングエスパーダ(GRM社)Sランク虹箱) 2009-12-25 19 09 11 grm -- (名無しさん) 2009-12-28 20 19 25 クバラ -- (キャリガインルゥカー) 2009-12-28 22 23 05 ツインダガー -- (名無しさん) 2010-01-05 22 53 36 ヤスミノコフ3000 -- (星の傷痕、難易度S、飛んでるやつから) 2010-01-12 19 14 36 ゴウツダクル(ヨウメイ社) -- (ナックル、ランクA、必要レベル50、攻撃307、命中203、桜華の砲撃、B、カタツムリっぽいのから) 2010-06-13 08 25 18 ガレントクル(ヨウメイ社) -- (ナックル、ランクA、必要レベル60) 2010-06-13 08 27 58 詳細 アイテム名 会社名 すべてのコメントを見る 編集
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Age of Wind 2攻略 ======!注意事項!======= ここに記載されているデータ(帆船データ,交易品価格データ)はすべてIphone版を元に制作しております. クエスト,ミッションの類の一覧はこのWikiではほとんど作成しておりません! 現在このページの著者はブログにてPC版をプレイ中です.クエストの内容や,プレイの流れを確認したいという方はどうぞそちらをご覧ください http //lib.hatenablog.com/archive/category/Age%20of%20Wind%202 概要 さて今日はAge of Wind2というゲームの攻略をうだうだと書いていきます。自分用のメモとしてもあるので見苦しいところもあります。注意。 Age of Wind 2とは? このゲームはアクションRPG。海戦ものです。 実際に船を操って海賊船を撃沈し、アイテムを揃えて売りさばいて大きい船に乗り変えていくゲームです。 PC版:http //www.kongregate.com/games/dmitryburlakov/age-of-wind-2 Android版(Free版): Iphone版(Free版): なお、無料版は(多分)広告があるだけ。噂では購入できる船のサイズに制限があるらしいがそれは名前が「Demo」の時代かも。 ※広告はネットワーク切断時は表示されない。=ipodtouchか機内モードだと実質広告なしでプレイ可能 移動操作 スマホ版はトップ画面のOptoionで2種類の操作法が設定可能です。ホイール操作ON画面左下に舵が表示される。画面の小さいスマホでは少々操作が難しいか。細かい動きができるらしい。 ホイール操作OFFスマホの傾きで操作。直感的に操作しやすい。が傍から見るとかなり不審人物。 PC版は以下の通り[←][→]:方向転換 [↑][↓]:視点変更 [Space]:砲撃 [1][2][3]:特殊武器使用 [Tab]:所持品,ミッション確認など [Esc]:ゲーム終了 砲撃 中世時代の帆船のゲームですので大砲は船体の横についています。序盤は難しいですが慣れればノーダメージで敵を撃破可能です。敵船を撃沈するとアイテムをドロップします(アイテムに関しては後述) 弾薬には通常弾薬と特殊弾薬が3種類ある。 通常弾薬弾数制限なし。砲門数は船に依存。 特殊弾薬火炎弾相手に着弾すると火が付きじわじわ体力を削る Knippel(鎖弾。砲弾が2個くっついてるもの)弾が2個くっついてるもの。相手に対し大ダメージを与える 爆弾(機雷)樽を自分の後ろの海上に浮かべる。船がぶつかると大ダメージ。 アイテム 基本的には船を撃沈すると必ずアイテムを落とします。それを売って資金にする。 なお場所によって値段が微妙に変わる(?)のであくまで参考程度に。 レアドロップの特殊弾薬は値段が高い 敵船は必ず通常品をドロップする。樽が2個以上出た場合は特殊弾薬。 敵船のDropした白い箱はHP回復。その場で使用するものなのでアイテムとして回収不能 アイテム(日本語訳) 値段 Fish(魚) 30 Textil(布) 90 Timber(木材) 130 Sugar(砂糖、ミソではCandyの場合有) 130 Rum(ラム酒) 110 Coffee(コーヒー豆) 120 Knippel(鎖弾) 1000 Carcass(火炎弾) 2000 Bomb(機雷) 10000 船 このゲームでは前述の通り、船を乗り換えることでだんだんと強くなっていくゲームです。 島ごとに販売している船が違います。自分に合った船さがしをしましょう 船一覧 できる限り初期島(Pirats Bay)から近い順で列挙してます 気が向いたら画像も付けます…が,たぶんやりません。 船名 Armor(体力) Speed(スピード) Capacity(積荷容量) Cannons(砲門数) Power(力) Required Level(購入最低レベル) Price(値段) 販売場所(基本的に数か所あります。初期島から近い順) コメント 初期船 ? ? 80 2 ? 1 購入不可? 初期船 初期船。小さい。足早くすればかなり行ける? Caravel 260 6 100 3 10 2 40,000 ・Pirats Bay・Arba・Barbuda ✝マークの帆。買い換える意味はないレベル Carrack 400 6 130 4 10 4 60,000 ・Arba・Jamaica Galleonの隣にある目立たない船 Galleon 500 7 150 5 12 6 150,000 ・Jamaica・Barbados・Tobago 帆には獅子?の絵。値段の割に砲門数が多いのでおすすめ Xebec 300 7 80 3 10 3 50,000 ・Margarita・Barbuda・Tortuga 赤い縞々の船。可愛い Man of War 900 8 300 6 20 15 400,000 ・Margarita・Curacao 比較的近場で購入できる高額な船。戦列艦か? Galeon 500 7 150 5 10 5 120,000 ・Cuba Galleonの下位互換。パワーが小さい。Cubaのみで販売 Brig 450 7 150 3 20 10 150,000 ・Glover・Barbados・Grand Cayman ピンク色の帆。可愛い Brigantine 400 7 170 3 20 9 120,000 ・Antigua・Tortug・Little Cayman 黒い帆。Caravel上位互換? Schooner 300 8 130 2 25 7 100,000 ・Glover・Tortuga・Little Cayman 赤い帆 Flying Dutchman 700 8 300 5 15 11 500,000 ・Tobago・Scarborough パイレーツオフカリビアンにも出たイギリスの幽霊船。ちょっと緑がかった色の帆。 ~~マップ中央より東のみで販売の物~~ Frigate 500 8 180 3 20 11 200,000 ・Grand CaymanSan-Luis 真っ白な帆。フリーゲート。 Corvette 600 8 200 4 20 13 250,000 ・Dominica・Isla Baltra・Andros 白い帆。コルベット。本来はフリーゲートより小さい沿岸警備用なのだが、明らかにフリーゲートより大きい Battleship 700 8 250 5 20 14 300,000 ・Isla Baltra・Scarborough 白い帆。デカい。戦艦。(戦列艦?) Junk 350 7 200 3 18 8 120,000 ・Andros 中国の高速足船。 船の修理 船がダメージを受けたら船を修理しましょう。修理の方法は2種類あります 港で修理港に入港して修理します。少々値が張ります 敵船の落とした白い箱を使う敵船を撃沈すると低確率で白い箱を落とします。それの近くを通ると船に吸い寄せられ自動で回復します。 しかし、回復量はかなり微量です 船の改造 船に一定金額を掛けることで基本性能をUPすることが可能です。(港で行う事ができる) 最大で3レベル。レベルが上がるごとに価格は2倍?になります 砲門マーク多分火力UP 船マーク多分アーマーUP 帆マーク多分スピードUP しかし船を買い替えるとリセットされるので注意。しばらく乗る船ならば改造しましょう ミッション このゲームはミッションをすることでレベルが上がっていき、上位船のロックが解除されます また、レベルが上がるとスキルポイントが3個もらえます。(スキルは後述) 英語でダーっと書かれてよくわからないと思いますが、読むべきなのは最後の「Task」です。 そこには「どこどこに行って何してこい」と書かれています が、このゲーム、結構親切で、海上に出ると行先に光柱があります 又、マップを見るとびっくりマークで示してあります。 とりあえずそこに行けばおk ほとんどがその場にいる敵船or見方船を撃沈するというミッションですが、たまに目的の場所へ単に移動するだけのミソや、輸送ミソがあります 相手 輸送内容 ネモ船長 木材(Timber)を合計10個運ぶ(2回に分けてもok) 海賊長の屋敷?(San-Luisでのミソ) Candy(Sugar)を合計で20個(?)運ぶ(キャンディなのになぜか砂糖) 私が確認したのは上の2個。他にもあるかもしれません。 スキル スキルは以下の通り。なお「カリスマ」にはバグがあるようなので振らないがベスト 名前 説明 Agility 船の機動性を向上 accuracy 砲撃の精度を向上 Sailing 船の速度を向上 critrate クリティカル率を増加 Repair 修理のコストを削減→1度に一気に修理するのではなく小分け修理になる? Luck トロフィーの増加額(スキルポイントか?) Charisma 販売用商品の価格を増加(バグ有り。振るべからず) Armor 船の防御を向上 小イベント 突発的に起こるイベント。 とある海域に入ると突然波の輪で覆われる。(3本マスト級の大きい船がいるところ?) スポーンした敵船団を殲滅すると、1段階大きい船団がスポーンする。スポーンは3~4段階ほどある 波の輪で覆われているがあくまで絵のみ。普通に無視することもできるし、途中離脱可能なため体力がやばいときは近場の港に避難すべし 地図 PC版のみ 左http //gyazo.com/bbcb6c309c1db9a221a1a019bb28208f 右http //gyazo.com/d6a4b0bc880b16e7ec98e33e0335ba8f 攻略 +さてでは攻略を。ネタバレ注意です。 さてでは攻略を。ネタバレ注意です。 このゲームは資金がたまりにくく、修理が高額すぎるため,序盤はかなり苦しいです 初期船の場合修理に最大で4500ほどかかったはず(死んでしまえば,最後に入った島まで巻き戻されます) そこで、できる限り無駄な船を買わずにいきなり中堅レベルの船を狙うべしです。 まずは初期船でミソを繰り返し、スキルはガンガンSailingに振りましょう。(PC版では上限8のようです。余ったものは機動性やアーマー等に振ってください) スピードがあれば敵船の正面に回り込み、一方的に攻撃を与えることが可能です その後一気にLv7まで上げます。(スキルは全部Saiklingでおk)そのころには10万近くまで資金を持っているのではないでしょうか? そうしたらジャマイカへ向かいましょう。そこではGalleon船(Lv7,キャノン数5)が15万で販売しております。こいつを入手します Galleon船さえ入手すればその後のミソは基本的に楽になるはずです ※しかしGalleon船は修理費も高いため,資金に余裕をもって運用するように心がけてください. +この先ネタバレ注意! 隠しマップ こういうゲームにはよくありますね。マップ外に島があります。少なくとも2か所確認しました。 それぞれの島では以下の船が売っています 船名 Armor(体力) Speed(スピード) Capacity(積荷容量) Cannons(砲門数) Power(力) Required Level(購入最低レベル) Price(値段) 場所 コメント Victory 1000 8 350 6 17 9 400,000 Santa-Catalina イギリス海軍戦列艦。地味にMan of Warより性能が良い Big 1500 8 500 7 30 16 1,000,000 Treasure Island ゲーム内最高級品。購入必要レベルも高い。宝島にある。 参考文献 ttp //app.famitsu.com/20120320_43243/ (ファミ通) ttp //ameblo.jp/meirook/entry-11288983800.html (android版攻略) ttp //www.chaptercheats.com/cheats/iphone-ipod/67307/Age-Of-Wind-Cheats.htm (iphoneアプリ攻略サイト(英)) ttp //blog.livedoor.jp/tadagame/archives/51247088.html (PC版)
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SIRNE_NT エピソード12攻略 7/24 0 00解禁。 最終話だけに、今までが「遊びかよ!」というぐらい急激に難易度が跳ね上がっています。 チャプター1 ムービー チャプター2 Sam Monroe 8月5日 02 13 57 屍人ノ巣/中枢 終了条件 真相へ到達 目的は「屍人ノ巣」の最深部に到達する事 まずは小目的である「怪力屍人からの逃走」からですが、その怪力さんは、開始後、イキナリ正面にいます。 とにかく振り向くなりしてまずは逃げる事。もたもたしていると、この怪力さんは物を投げてきます。悲しい事に、これにあたるとたとえイージーでも一発昇天。怪力さんの殴り攻撃は一撃死ではない為、一度怪力さんに近付き、バス入り口にじょじょに引き寄せてからバスに乗り込むと良い。 なお、バス内に居続けると、怪力さんがバスを揺らしてきます。一度はご体験下さい。 EP7-4と同じく、バスを抜けた先にスパナが置いてあるので拾っておくと良い。道中に出てくる蜘蛛屍人はこいつで排除していこう。 ひたすら逃げて煙突のある階層までいくと、あちこちの屋根にアンテナが立っているので屋根の上に上って引っこ抜いて、こいつをポイポイ怪力屍人に当てる。 辺りが暗いのと、怪力屍人がちょこまか動き回る&そこいらの物をポイポイ投げつけてくるのでやや厳しいが頑張れ。 アンテナをポイポイ投げて、3回当てるとイベント発生。 面白い事に、CH7-4と同じく、自動販売機を動かせたりする。 ベラ守備ミッション 多数の蜘蛛屍人と、倒しても速攻で蘇るソルとの気の遠くなる対決。 攻略法1 まずは銃を拾う。そのまま下がり、左斜め前方にベラが見える位置で構え、ベラに向かう屍人を倒していく。 ノーマル攻略の一例だが、銃を取ってから、前方の煙突を背にし、左側から来る蜘蛛とソル蜘蛛を狙撃する。この時、建物の上にいる所を狙撃すること。 その次に右側からくる蜘蛛を倒してお終い。ようするに、全ての蜘蛛が停止すればよいので、運も絡むがすぐ終わることもある。 蜘蛛は倒しても割りと早く復活する、弾数2発でリロードが必要というのを頭に入れておき、こまめに画面を動かして、蜘蛛さんたちを視界に入れておこう。 攻略法2 銃を拾い、右手の道を進みドラム缶から屋根に上る。 振り返るとベラが見えるので、近づこうとしている蜘蛛を撃つ。 撃つとこちらに蜘蛛が2匹向かってくるので、それを撃つ。 ソルが壁を登りベラに近づこうとするので撃つと、こちらに向かってくるのでまた撃つ。 ベラに視点を合わせ、ベラに近づこうとする蜘蛛を撃つ。 サムの下に転がっている蜘蛛が目を覚ますと鳴き声が聞こえるので、すぐに下を向いて復活した蜘蛛におやすみいただく。 またすぐにベラに注目し、近づいて来る蜘蛛を撃つ。 これを繰り返していればおk。 色々攻略法があるので各自ガンバレ。 アーカイブ攻略 病院でベラが鍵を手に入れていると、追加イベント発生。 イベントでベラがいた部屋の机を調べると「羽生蛇村民話集」を入手。 チャプター3 ムービー チャプター4 Howard Wright 8月5日 03 33 28 いんふぇるの 終了条件 「蚕子」を倒す VS犀賀省悟 初めは散弾銃、ある程度ダメージを与えると刀の2パターンのアルゴリズムがある。 時々幻視を使ってくる(頭抱えて唸る)。使われると即発見扱いになるので注意。 始まってすぐ、構えたまま犀賀をスコープに収め、数歩後退する。 そうすると最初の2発は絶対に当たらないので、2発撃たせてすぐ撃つ。そのまま後退しつつ スコープに収めたまま連射で終了。頭部だけを狙えば4発で済みノーダメージでいける。 刀院長はまず走って遠くまで行って、振り返って院長が歩いてたら撃つ。んで院長の横通り過ぎるように刀を避けてまた走って遠くまで、で振り返って撃つ。 宇理炎発動可能になったら、少し距離を置いてから即座に撃つ。 VS蚕子 戦闘開始後、しばらくすると美耶古の視界を幻視出来るようになる。 彼女の指示・視界に従って、依り代を見つけて(半透明っぽいもの)近づいてコマンド実行。 それ以降焔薙で宇理炎の炎を斬り飛ばす事ができるようになるので、美耶古の視界を参考にしながらそれを当てる。 蚕子がバラバラになったら、近づいてコマンド実行。 アーカイブ攻略 犀賀を3回ヘッドショットすると「焔薙秘録」を落とす。バスなどを利用して警戒を解いた瞬間を狙うと良い。
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攻略サイト - 基本的な攻略情報 [FC,SFC,スマホ]ドラクエ2 極限攻略データベース https //kyokugen.info/dq2/ [FC]ドラクエ牧場 http //game777.client.jp/d2.html 解析サイト - 詳細なデータ、仕様 [FC]DQ裏全(仮) https //penmura.web.fc2.com/dq/index.html [FC]Dragon Quest II 解析 http //peacemay.net/analysis/dq2.html [FC]ソニタウン https //web.archive.org/web/20190201052309/http //www.geocities.jp/sonitown/ [FC]ドラクエ アラカルト http //ifs.nog.cc/slime4.hp.infoseek.co.jp/dq/dq2fc/intro.html [SFC]ドラゴンクエスト1・2攻略・解析 https //gcgx.games/dq1-2/ [SFC]解析まとめ http //kri.client.jp/RTA/ [FC,SFC]Index of /~s-endo/ http //s-endo.skr.jp/ 編集
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Act.2攻略 Act2の流れ 武器の選択 侵攻(カーマイン合流~ワーム遭遇まで) 合流(コール合流~ベアード合流まで) 逃亡(キングレイブンとの合流地点まで) 脈動(ワーム体内) ※この攻略は難易度Insaneを想定しています Act2の流れ タイとディジィーとカーマインと別れ、地下に潜入した所から始まります。まずはカーマインと合流するために移動をし、その後Alpha部隊を援護するために洞窟の奥へと進んでいきます。スナイパーライフルとブームショットが手に入るので、ハンマーバーストとショットガンに飽きた人は使ってみましょう。洞窟の中のジャイアントワームと遭遇するイベントの後、街の中に出て、そこでコールと合流します。そして、また地底に戻り、牢獄に入っているベアードを助け出し、元祖デルタ部隊が復活します。ベアードと合流してから地上に戻り、キングレイブンに乗り込んだところでワームに食べられ、体内へ。ワームの体内で心臓を止めて脱出をしたところでAct2は終了です。 武器の選択 Act2では、スナイパーライフル、ブームショット、バーストピストルが登場します。ブームショットは強力ですが、弾の補充が中々出来ないので、ストーリーモードには向いていません。スナイパーライフルは前作同様主力兵器になります。ただし、協力プレイの時は両方がスナイパーライフルを持つと、弾の運用が難しくなるので、片方だけにしておきましょう。バーストピストルはサブウェポンの部類ですが、主力兵器にもなり総弾数も多いので、ボルトックやピストルを使う予定がなければ、積極的に拾っておきましょう。 ワーム体内でcoopの場合、両方がランサーを持っていないと効率悪いです。片方だけの場合は、バックアップに専念してください。 侵攻(カーマイン合流~ワーム遭遇まで) 地下に潜ると、まずはカーマインと合流するために移動します。それまでは戦闘もないので、探検ツアーぐらいの軽い気持ちでジャックの後についていきましょう。 洞窟の中を少し進むと、木のツタに阻まれた入り口の向こう側で、カーマインが1人で戦っている場面に遭遇します。今回はこのツタのように、ランサーでなければ突破出来ない特殊通路があります。Insaneだとランサーでツタを切ってカバーポジションに入るまでに死んじゃうことがありますがどうにもなりません。せいぜいドムに邪魔されないようにするくらいです。 中に入ると、4体のローカストがいるので、素早く倒してカーマインと合流しましょう(この時、ショットガンをハンマーバーストに持ち替えた方が、後で楽)。 カーマインを助けると、掘削機を使って違う通路に行く事になります。ジャックが掘削機の修理(設定変更)を行っている間、ローカストホールが2つ開いて、そこからローカストとティッカーが襲ってきます。右側のローカストホールはグレネードで比較的簡単に潰せますので是非潰しましょう。成功するとドムが褒めてくれます。弾薬も節約。 いつの間にかティッカーに回り込まれている事があるので、気をつけましょう。敵を殲滅したらハンマーバーストの弾薬補給を忘れずに。次で沢山使います。 敵を掃討し、掘削機で先に進むと、高台に出て、下の方で敵がモリモリ湧き始めます。左側に下に続く坂がありますが、高台の上から敵を撃つ方が効率がいいです。ただし、前の部屋でハンマーバーストを拾っていなかったら、素直に下に行きましょう。ランサーだとブーマーが出てくる前に弾切れを起こします。 上か下で、ブーマー2体を倒したところで戦闘は終了です。先に進みましょう。ブームショットは確かに強いですが、この後なかなかブーマーが出てこないので、ただの鈍器になる事間違いなし。 次は暗い洞窟を進みます。この時レッチが大量に出てきますが、殴りで対処しましょう。 洞窟の先で、壁芋虫・ワームに出逢います。顔に近付くと喰われるので注意を。しかし、最初はワームの説明だけなので、とりあえず無視して先へ。 これから先は道なりに移動しながら戦闘を繰り返し、更に奥地を目指します。 コレクション14 ワームと遭うところでルートとは無関係なツタのかかった入り口がありますそこに入るとCOG兵士の死体と弾薬箱があるので、その付近を探しましょう ある程度すすむと、スナイパーライフルが手に入ります。この時、坂に2人のスナイパー、さらに奥の高台にスナイパーが何匹も潜伏しています。ちまちまと処理していると、弾が無くなってしまうので、まずは坂にいるスナイパー2匹を屠って、ワームを出しましょう。そうすると、ワームは勝手に進むので、カバーをしつつ、高台の前を通りすぎましょう。すると、イミュルシオンタンクがあるのでそれを撃って爆破させると戦闘が強制終了します。 ワームが穴に戻るところで、道が2つに分かれていますが、どちらに行っても同じ場所に辿りつきます。なお、左右どちらの道も途中でスナイパーライフルが落ちており、そのあたりで「誰か狙撃の練習をするか?」という小イベントが発生(スルー可)。下にいるパトロール隊を8人全員倒すとカーマインが褒めてくれます。これは左の道から狙った方が圧倒的にやりやすいので、そのつもりなら分岐は左がお勧め。 坂を上ると、トロイカが2機待ち構えています。正面から戦うのもありですが、ここはカバーアクションを使って扉の方にあるトロイカまで近付いて、グレネードかヘッドショットですぐに処理しましょう。そうすると、カーマインがもう一方のトロイカの注意を引いてくれるので、簡単にトロイカ兵を倒す事が出来ます。あとは残ったドローンを倒しましょう。 ドローンを全滅させると、リーバーがやってきますが、トロイカを使えばすぐに死にます。また、そのあと扉からやってくるブーマー、ドローン、ティッカーの群れもトロイカで処理できます。さくさくっといきましょう。 コレクション15 トロイカ2機のある広場に赤い弾薬箱がありますその近くに落ちているので拾いましょう 扉をくぐり先に進むと、Alpha部隊が地底にやってきて、それを高台から狙うローカスト達を後方から叩き、ついでに援護もする事になります。ここでトロイカか迫撃砲を使う事になりますが、実績外しのために迫撃砲を使って、残りをトロイカで倒しましょう。迫撃砲は次に持ち越せないので、撃ちきってもOKです。 Alphaの援護が終わると、地下水路を抜けて遺跡のような場所に辿り着きます。ここで登場するのがカンタスさん。上の通路で叫んでいます。下にはドローンがいますが、カンタスを倒すと撤退していきます。注意すべきはカンタスが召還したティッカーで、カンタスが叫んだら、左右を確認しましょう。大体背後に近寄られいるので、避けるか殴るかで対処しましょう。 上のカンタスを倒すと、下の扉が開いて、カンタスとレッチ2匹が出てきます。そのカンタスを倒すとバーストピストルが手に入ります。 コレクション16 カンタスと倒し扉を抜けると、右側に弾薬箱がありますその横に落ちているので、取り残しにご注意を 扉を抜けると分岐点に辿り着きます。左は部屋の中から木の実を下に3つ落とし、その後にレッチの大群に襲われます。右はトロイカ兵を倒すだけですが、その後の戦闘で敵の猛攻に遭うので、そこを考え選択しましょう。ちなみにカーマインはドムについていきます。 左の攻略。まずは、部屋の中から木の実を3つ落とします。そうすると、箱で閉ざされていた穴から、レッチが6匹ぐらい出てきます。グレネードをあらかじめ投げておくか、動きながら殴りつつ、距離があれば銃撃して倒し、扉横のレバーを引きましょう(チェンソーは怯むと発動できず、レッチに2回撫でられると死ぬので殴り推奨)。レッチを倒すとレバーが引けるようになり、移動します。外に出たらまずはカバーに入りましょう。トロイカにいきなり狙われてますが、ここは演出でドムとカーマインが側面から処理してくれるのを待ちます。さらに進むとカンタスにトロイカ、ドローン多数が陣取ってますので、坂の途中からカンタスやドローンを処理しましょう。カバーに入るとティッカーの接近に気がつき難くなるので、岩などを使って上手く立ち回りましょう。 右の攻略。まずは木の実が落ちるのを待ちましょう。ワームが動きだしたら、カバーに入り一緒に移動して、トロイカの横に出ましょう。それからトロイカ兵を処理しレバーを引きます。扉が開いたら、まずはドム達を狙うトロイカ兵を処理し、高台から敵に攻撃をしましょう。しかし、しばらくは敵の攻撃が全てこちらに集中するので、慎重に行動しないと、瞬間的に体力を削られる危険性があります。敵がある程度減ったら、もう1機のトロイカを処理して、ドムとカーマインを援護しましょう。たまにティッカーが来るので、そちらにも注意を。 合流(コール合流~ベアード合流まで) ワームを見た後、それを追って地上に出てきます。この街中の冒頭で新敵、ブラッドマウントが出てきます。これが最初に出てくるので、まずは下の犬っころを倒して、ダウンした騎手を殺しましょう。以降、ブラッドマウントは様々な場所で出てくるので、倒し方に慣れておきましょう。 ブラッドマウントは二回出てきます。移動が速くあっという間に距離を詰められます。倒しきるのが辛い場合、後退して遠方からスナイパーライフルで攻撃しましょう。味方を盾にすることになりますので、ゆっくり処理する時間はありませんが、ブラッドマウントに集中できるので多少はマシです。 その先に進むと、ドローンの集団と遠くの方にスナイパーの集団が待ち構えています。ついでに、敵を一定数倒すとリーバーが出てきます。前に出すぎていると殴られてダウンさせられるので、慎重に進みましょう。 コレクション17 リーバーが出てくるところで、スナイパーの攻撃を回避するため奥に進みますがこの時手前の道を行くと転がっている車がありますその脇に転がっているので、拾いましょう スナイパーも処理して、さらに先に進むと、巨大な穴から橋が出てきて、ローカストが大挙(と言ってもスナイパー2・ドローン4ぐらいです)してきます。さらに時間が経つとリーバーが降ってきますが、後部座席のドローンを倒したら無視して、反対岸のローカストを倒しましょう。それからリーバーをゆっくり料理した方が確実です。迫撃砲で対岸のドローンをまとめて殲滅することも可能ですが、そうすると速攻でリーバーがやってくるので注意(迫撃砲に再装填しているとミサイルを食らってバラバラ死体に)。 スーパースターのお出ましだぜ☆ その前に部屋の中で戦闘があります。キングレイブンが墜落した家の中で、2階からドローンの猛攻を受けます。まずは安全な場所を確保しましょう。弾薬箱のある壁に穴の開いた小部屋が一番安全です。時間経過か敵の討伐数かわかりませんが、戦っているとコールが来て、無双して戦闘は終了します。 コレクション18 コールと合流したあと部屋の中にCOGの兵士の死体がありますその脇にタグがあるので剥ぎ取りましょう コールと合流したら、今度はまた地下に向かいます。そのため大穴にかかった橋を目指しますが、手前の墓地でドローン、カンタス、リーバーと対戦します。まずはカンタスを殺しましょう。カーバーポイントが小さいのでティッカーを撒かれると脅威になります。そして、リーバーですが、墓地の外までは追ってきません。というか入り口に引っかかって出て来られません。なので、リーバーが降ってきたら、一旦墓地の外まで撤退して、建物の陰からちょびちょび撃ってみましょう。簡単に倒せます。 敵を掃討したら橋を渡り奥に進みます。すると敵が出てくると思いきや、ベアードが閉じ込められている所まで敵は出てきません。安心して進みましょう。 逃亡(キングレイブンとの合流地点まで) ベアードと合流して、ようやくデルタ部隊が揃います。しかも、カーマインがプラスされているので、ここから先の戦闘は比較的楽になります。 コレクション19 ベアードと合流したあと道を進んでいると、ルートとは無関係の通路があります木箱があるのでその裏側に落ちています 通常戦闘が続くと、大きく迂回しながら下に降りる形の坂にさしかかります。ここでマウントが2匹出てくるので、まずはNPCを先行させ、自分は上からマウントを狙撃しましょう。上手くいけば、こちらに来る前にマウントが死ぬか、体力がほとんどない状態で来るので、簡単に倒せます。 坂を下って、先に進もうとすると捕虜輸送船がやってきます。ドローン2体とブーマーが1体乗っていて、捕虜輸送船の到着地点にも2体のドローンがいます。ですが、ベアードとコールが前進するので、ブームショットは全くの脅威になりません。早めに倒して輸送船に乗りましょう。 輸送船に乗ると、リフトからグランダーが降りてきますが、フルボッコで瞬殺。マルチャーを満タン状態で手に入れ上に行きましょう。 ゴンドラの二階は監獄になっていますが、今の段階では何も出てこないので、無視して屋上を目指しましょう。 屋上には3匹のドローンがいます。マルチャーですぐに殺して、柱にあるスイッチを押しましょう。 ゴンドラが動きだすと、リーバーが襲ってきますが、無視しても大丈夫です。それよりも、まずはマルチャーを捨て、トロイカのある方にカバーに入りましょう。 前方に出現した輸送船とぶつかり停止すると、まずはトロイカからの攻撃を受けます。マルチャーで狙っていると逆に体力を削られ倒される可能性があるので、スナイパーライフルなどヘッドショットを狙える武器・グレネードなどの爆発系の武器などを使って処理し、マルチャーを拾いなおして残りのドローンを倒しましょう。 ゴンドラを乗り換えたら、下の階に移動して、スイッチを押します。とりあえずタイに冥福を。 場面がかわり、ゴンドラの最下層に移動していて岸からドローンの攻撃をうけます。ここはカバーをして待ちましょう。すると橋が下ろされるので、歩いてくるグランダーを速攻で倒します。残りは雑魚なので、NPCだけでも勝手に倒してくれます。 橋を渡り先に進むと、ほどなく地上に出ます。キングレイブンの降下地点まで移動するためデルタ部隊で移動するのですが、自分が先行しないと仲間は動きません。そのかわり、戦闘が始まるとベアードとコールが積極的に前に出るので、敵の姿を確認したらとりあえず後ろに下がって安全な場所から攻撃しましょう。 まず最初の大きな建物を右に迂回しようとすると、カンタス1体とドローン数体が出てきます。ここもなるべくカンタスを先に倒すようにしましょう。その集団を倒すと、リーバーが降ってきます。リーバーは基本的に一番近くの味方を狙いますが、ミサイルはどこに飛んでくるのかわからないので、なるべく距離と取って、後部座席のドローンから倒しましょう。 その戦闘が終わり降下地点の建物を目指していると、2回程度の戦闘があります。しかし、ここは全部NPC任せでも大丈夫です。ルート開拓は自分で行い、戦闘は味方に任せましょう。 キングレイブンの降下地点ですが、入り口は2つあります。ただ、辿りつく場所は同じです。しかし、注意したいのは、屋上(天井に大きな穴の開いた大部屋)で戦闘が始まると、その両方からドローン達が大挙してきます。さらに、床に穴が開いている所からも這い出てくるので、3方から責められる形になります。この時、一番安全なのは弾薬箱がある小部屋の原型を留めたスペースです。ここに留まりながら、1分30秒耐えましょう(最初の1分間戦闘したあと、キングレイブンが来るまで30秒戦闘を行います)。時間経過をすると自動的にイベントに入り、芋虫に食べられます。 脈動(ワーム体内) ワームに食べられると、アーニャと交信をしたあと心臓に向かって進む事になります。敵は1種類しか出てきませんが、所々にダメージ判定のあるオブジェクトが配置してあるので、注意しましょう。 コレクション20 ワームの体内ステージが始まってすぐに、進行方向とは逆方向に行きましょうわかりにくいですが、地面で光っているので探してみましょう まずは等間隔で振り下ろされる門歯(何だかわからないけど、たぶん歯)が並んでいます。時間制限はないので、1つずつ潜っていきましょう。縦長のところは、途中まで走って最後に回避ジャンプをしないと死ぬ場合があります。 それか、縦長の歯だけは左に安全なスペースがあるのでそこから簡単に進めます。 その次の高速振り下ろし門歯ゲート3連は、ダッシュで行くと潜れます。途中で瓦礫によって道が半分になっているので、気をつけましょう。 そこを抜けると、ゲート型の門歯→門歯2→ゲート型の門歯と続きます。この時注意したいのはNPCの存在。基本NPCは自分より前に行きません。そして、ここを抜けて先に進むと、イベントで景色を見回すカメラワークが入ります。そのさいにNPCが門歯の下にいたりすると、強制的に立ち止まるので、潰されます。なので、NPCが全員抜けたのを確認したら、先に進むようにしましょう。 門歯を抜けると、地面(食道内)にトゲトゲが生えている場所にきます。このトゲに触れるとダメージが入るのでご注意を。ついでに、寄生虫のような敵が出てきます。この敵はチェーンソーが効かないので、殴りか銃撃(レッチと同じように殴りの方が効率的)で対応しましょう。結構な数が出てくるので油断大敵です。 寄生虫を倒して、先に進むとカーマインが寄生虫に喰われています。死んだあとにランサーが拾えるので、もしランサーを持っていなかったら、持ち替えてください。あとで使います。 コレクション21 ゴミの塊が転がってきたら、カーマインの死体から進行方向に少し進んだ場所左側にあるので、走りながらマークが出たら急いで拾いましょう 巨大なゴミの塊が転がってきます。某ゲームの雰囲気を味わえますが、触れるだけで即死です。全力で逃げましょう。 道は一本道なので迷う事はありませんが、Insaneでは常に寄生虫に襲われます。弁らしき物を2つ開ける事になりますが、これは銃撃で、ある一定のダメージを与えると開きます。膜のような物はランサーで切れます。途中で道がなくなったら、上を見上げて落ちそうな車を撃ちましょう。 最後の膜を切って脱出すると、緑色の液体を吐き出す芋虫が天井でウネウネしている通路に出ます。右に行くとランサーがあります。弾に余裕がなければ取りましょう。 緑の液体は消化液です。触れるとダメージで、ずっと浴びてると死にます。走れば抜けられる、なんて事はありません。先端の光っている部分を撃つと、数秒だけ消化液を出すのを止めるので、その間に抜けましょう。 消化液噴射ゾーンを抜けると、消化液の泉に辿り着きます。道を踏み外すとダメージを受けるので、道なりに歩きましょう。 消化液のお次はガス室です。ですが、ダメージを受けるわけでは…あります。濃度の薄いところは基本的にダメージを受けません。しかし、濃度の濃い場所(緑ではなく黒くなっているところ)に進もうとするとダメージを受けます。しかも、寄生虫も出てくるので、出口に急いで向かい、ランサーで膜を切りましょう。明るい方、明るい方、と進めば出口にたどり着けるはず。 ようやく心臓を倒す(止める)作戦に入ります。心臓は、太い血管をランサーで切る事で停止します。1個めは2本。2個めは3本。3個めは4本あるので切り忘れに注意しましょう。また、太い血管を切ると、血が溢れてきて下手すると溺れて死にます。なので、1本めを切ったら素早く2本めを、2本めを切ったら3本めを…というように、流れるような作業で心臓を止めましょう。 1個めの心臓は、左右に血管があります。これを両方切ると、右側のゲートが開きます。 2個めの心臓は、坂を上りながら血管を切っていきます。全部切ると左側のゲートが開きます。 3個めの心臓がボスみたいなものです。左右に2本ずつ血管があり、それを切る事でワームが死にます、このとき寄生虫がうるさいですが、完全無視でも大丈夫です。協力プレイであれば20秒程度、ソロでもすぐに終わるので、手早く済ませましょう。
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ナルティメットストーム2攻略 ここはナルティメットストーム2のゲーム攻略をしているサイトです 主にオンラインの攻略をしておりますので ストーリなどはほかのサイトに行ってみてください
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ファイナルファンタジー2攻略 攻略チャート Copyright.2015-2016 © Abaddon-Thor © ゲーム総合攻略アバドンの館 All Rights Riserved
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Act 2-1 難破 最初に現れるワイルドティッカーに武器を食べられるとはじめの戦闘で苦戦すること必須。必ず仕留めたい。 マーカスらと合流後はディガー+スナイパーという悪夢のようなローカスト部隊とガチンコ勝負が待っている インセイン対処法 奥のスナイパーはロングショットで対処する ディガーは手前からちまちまと倒しても良いが、弾が足りなくなってしまう可能性が高く持久戦はオススメできない ダッシュで左にあるカバーポジションへ向かい、フラググレネードを投げて一気に殲滅してしまおう ブルマックはシージビーストで手早く倒さないとミサイルを食らってしまう可能性がある Act 2-2 砂の家 Act 2-3 進入 敵に笛を吹かれないようスナイプして進むと敵の少ない裏口からの侵入が可能。難易度が全然違うので、インセインでは成功するまでやり直したほうが速い。 狙撃は、エイムに時間のかかるワンショットではなく、スナイパーライフルを利用すべし。 ローカストホーンは3箇所にある。3箇所目が難しい。 1箇所目は最初に正面にあるステージみたいになっているところ。ここはショットガン持ち1匹で近距離なので、気にせずにふつうに倒せば良い。 2箇所目はそこから少し進んだ崖の上で遠距離。2匹のスナイパーがおり、1匹は左はじで固定、もう1匹は移動している。 移動している方を先にスナイプしすると、固定のほうがローカストホーンに向かって移動するが、黄色い爆発物付近に来たときに爆発物を撃てばOK 3箇所目も正面の崖の上。今度は扉のある場所の上。 ここは、2匹のスナイパーが共に移動している。片方を狙撃するともう片方が気付いて走りだすので、爆発物を狙う。 この際に、タイミングが非常にシビアであり、最速の狙撃、リロード、エイムが必要。ワンショットで1発目、スナイパーに持ち替えて2発目を狙うのが最速かもしれない。 成功すると、右側の扉が開き、中から数匹のローカストが出てくる。 失敗すると、背後から2匹、両側の塔にスナイパー、タレット2問その他大量にローカストが出現する。 ちなみに、ローカストホーンは自分でも吹ける。 Act 2-4 洞窟 ボス戦:コープサー一家 コープサー大(1,2で出てきたコープサー)、コープサー中、コープサー小が同時に出てくる。 インセインでも小は楽に倒せる(ランサーのノーエイム連射がおすすめ)、中はグレネードが有効、大は距離を取る。 たまに、洞窟の天井画崩れ落ちダメージを受ける時がある。 大は目を狙い、1つ目が潰れるまで攻撃。すると、ステージの端まで下がり防御姿勢のまま動かなくなり、代わりに小が孵化する。これをある程度倒すと、中が出てくる。(タイミングによっては小中、又は、大小が混在) 中は1Wave目は2匹、2Wave目は3匹、3Wave目は3匹。Wave終了時にチェックポイントがあるので嬉しい。 目は4つあり、最後の一つを潰すと、大は暴れて突進して来る。この時、岩の柱も壊すので影に隠れても無駄。避けるしか無い。 この暴れているときに大が扉にぶつかり、道が開くので、大の動きにに注意しながら扉を目指すとボス戦クリア。 Act 2-5 ハイジャック インセインでの飛行船対処法 前のステージでトルクボウを拾っておくのをオススメ 外周にいると弾に当たってお陀仏の可能性が高い エレベーター部分が小屋のようになっているが、この小屋を自分と飛行船の間に常に入れておくように移動すると飛行船からの攻撃はほぼ無効化出来る。 あとは敵が降りてきたらトルクボウで即狙撃すれば完璧 トルクボウは敵から回収できるので、どんどん使って構わない。 敵の出現位置にフラグを刺しておくのも大いに有効。 降りてくる敵は2匹づつで、飛行船が半周する間に1回出現する。 1~2回目はショットガン持ち、3~4回目はレトロランサー持ち、5~6回目はトルクボウ持ち、7~8回目はブームショット持ち ブームショット持ち2回目の後は、飛行船が着陸し、載っている敵との戦闘になる。 壊れる木箱を放置していると飛行船からの攻撃が着弾して予想外の爆死がある。 また味方の位置によってはどこにでも(屋根の真下・リフトの中心部にも)着弾するため。 上記の攻略法をとっても運に左右される部分がある。 また、2匹中1匹を倒せば、仲間がもう1匹を倒してくれる場合が多いので、1匹倒したあとは飛行船対策を取ったほうが良い。 やや難しいが、ロングショットやトルクボウで飛行船の砲撃手を狙撃することができる。 片方だけでも倒せれば攻略が格段に楽になる。失敗してもやり直しが容易なので、狙ってみるのも手。 Act 2-6 離陸 インセイン対処法 武器庫から出て、ゲートが開かれたあとに、数匹ローカストがゲート内に入ってくるので倒した後は、残りの敵は定位置に付く。ゲートから出ずに中からリーパーはワンショットで、その他はロングショットで狙撃するのが一番安全。 リーパーはとりあえず放置してその他を倒すと、外の道路にリーパーが5~6匹ほど溜まっている。まずは車のタンクを爆発させて数匹倒す(離れているように見えても意外に倒せる)。その後、残りをワンショットで狙撃する。 ドーンハンマーを使うのもいい。 帰りにドーンハンマーを持ち帰っても、このあと使う機会があまり無い。また、すぐにロングショットも手に入るので、これらを持ち帰るのはやめよう。