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https://w.atwiki.jp/xgyturu/pages/29.html
ログイン このサービスはログインして使います。 ログインしてください。 ログイン モード一覧 ノーマル トップ マイカレンダー紹介 Xgyのカレンダー Xgyのカレンダー。 -- (Xgy) 2010-01-05 11 39 15 名前 [[ページ名]] 説明文 すべてのコメントを見る マイカレンダーって? マイカレンダーとは、自分のカレンダーを作る事ができるサービスです。 作成フォーム (最初からついている[カレンダー/]は消さないでください。) ページ新規作成 マイカレンダー作成方法 手順は、 作成フォームか右上の@wikiメニュー→新規ページ作成から新規ページ作成準備をする。 ↓ プラグインをクリック。 ↓ 時間表示かツールをクリック。 ↓ カレンダー表示をクリック。 ↓ カレンダーの日付全てにリンクを張るにチェックを付ける。 ↓ 文字列の設定に作成準備で入力したページ名を入力。 ↓ 入力をクリック。 ↓ マイカレンダー作成準備完了! となります。
https://w.atwiki.jp/izu6105/pages/202.html
X JAPANのリーダー、YOSHIKIが16日、 初の自伝「YOSHIKI/佳樹」(角川書店刊)の 売り上げ20万部突破を記念して都内の書店2店を電撃訪問。 ヤフーニュースhttp //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090617-00000030-sanspo-entより YOSHIKIさん書店訪問、 ファンもですが、書店のスタッフも 嬉しかったでしょうね。 YOSHIKI 本関連商品はこちら YOSHIKI
https://w.atwiki.jp/mahjlocal/pages/1717.html
読み サレンダー 種別 その他のローカルルール 別名 解説 親は配牌、子は第一ツモで宣言すると、その局はあがり放棄になるが、失点が1/2になる。 成分分析 サレンダーの41%は知恵で出来ています。サレンダーの40%は不思議で出来ています。サレンダーの10%は魂の炎で出来ています。サレンダーの4%は果物で出来ています。サレンダーの2%は明太子で出来ています。サレンダーの2%は勢いで出来ています。サレンダーの1%は成功の鍵で出来ています。 採用状況 参照
https://w.atwiki.jp/uhyozatsu/pages/249.html
カレンダー 【説明】 一年間の月日、七曜、祝祭日から月の満ち欠け、雑節などを日を追って記載したもの。 カープカレンダーは10月下旬のまだ選手の進退が決まっていない時期に発売されるため、 翌年にはトレードされた選手をカレンダーで眺めることになるという、切ない月が必ずある。 雑談にはこれを食用としているグルメな方もいらっしゃるようだ。 322 :スタメン名無しさん:2005/10/30(日) 11 25 カープカレンダーをやめて、本屋でぐりとぐらのカレンダー買ったけど またカープカレンダーにも未練が出てきた・・・ みんなカレンダーは部屋に飾ってるの? 323 :スタメン名無しさん:2005/10/30(日) 11 25 322 すりつぶして食べる
https://w.atwiki.jp/yu-gi-oh-2chdic/pages/161.html
サレンダー(されんだー) デッキの上に手をかざすことで自らの敗北を認める行為、いわゆる投了の事。「スレンダー」と誤表記された事もある。(文庫版では修正済み) 「サレンダーをした決闘者は心が死ぬ」と言われるほど、決闘者にとっては屈辱的なことである。 上の台詞はBC編の孔雀舞の台詞だが、舞は王国編の闇遊戯戦でサレンダーしている。 ちなみに舞はアニメオリジナルの杏子戦でもサレンダーしている。 また、表マリクが闇マリクを葬り去ったのもサレンダーによるものである。 闇遊戯はこの時、表マリクは決闘では負けたものの自らの心に打ち勝ったと評価している。 よく決闘中に「なんならサレンダーしてもいいんだぜ!」と、相手を挑発するのにも使われる。 大概挑発した側が敗北するので、「サレンダーは負けフラグ」と言われるが、勝者が挑発している場合もある。 かなり頻繁に見られる勘違いだが原作および、他のほとんどのTCGと違いOCGにサレンダーの規定はない。 一見どうでもいいことに思えるが、マッチ形式(3回決闘で2勝した側が勝利)で《ヴィクトリー・ドラゴン》(*1)の効果を決められそうになったのでサレンダーしようとしても(相手が受け入れない限り)許されない。 マッチ戦では最初の決闘で負けが確定していても「相手のデッキをもう少しだけ知りたい」という目的で、敗者側のサレンダーを勝者側が了承しないことも十分考えられる。 逆に敗者側も相手のデッキを知ることができるので、時間が押していない限り積極的なサレンダーは見られない。 もっとも「サレンダーは許サレンダー許されない。」といった旨の発言もあるので原作やアニメの世界でも相手の了承が必要なのかもしれない。 極端な話、相手がロックデッキで一本目でロック完成した時点で、 「3試合分の試合時間すべて使い切りぎりぎりで勝利しマッチ全体の勝ちを得よう」と露骨な引き延ばしをしかけてきても止められない(*2)。 かつては、試合開始から40分経過すると、2戦目以降であれば1戦目の勝者が、 1戦目であればライフの多いプレイヤーがマッチに勝利するルールになっていたため、 40分をオーバーしてロックをかけ続けて勝利するというタイム・オーバー・デス(TOD)なる戦術が存在した。 後にTODを回避するためにこのルールは変更され、 1戦目が40分をオーバーした場合はエキストラターン(デュエルを続行し、往復3ターン後にライフの低いプレイヤーが負けるルール)に、 1戦目を終えた後のインターバル中に40分を経過した場合はエキストラデュエル(新たにデュエルを開始し、往復3ターン後にライフの低いプレイヤーが負けるルール)に突入するようになった。 しかし、1戦目に40分ギリギリかけ、ハーフタイムの間にサイドデッキからバーンカード(効果ダメージを与えるカード)を積み、 エキストラデュエルでバーンカードを乱発し、一気にマッチキルをしてしまうという戦法が新たに確立されるようになり、たびたび問題視されている。 よって、昔も今も往復13ターンかければ実質勝利できることに変わりはなく(*3)、 「ルール変更に意味がないのでは」と変更されたルールを問題視するプレイヤーもいる(*4)。 一応「制限時間を超えてロックをかけてマッチキルを狙う」ことは難しくなったが、 結局「制限時間ぎりぎりまでロックをかけてマッチキルを狙う」ことは今でも至極容易なのである。 もちろんタイミングを誤るとエキストラターンに突入してしまうため、ロックをかける側も配分に気を遣う必要がある。 なお、タッグフォースなどのコンピューター上のゲームでは、相手の了承なしに行使できるサレンダーが存在する。 遊戯王ONLINEにも同様のシステムが存在したが、こちらは一回デュエルするごとにカード一枚を獲得というシステムだったため、 デュエル開始直後のサレンダーでカードを獲得する「即サレ」という行為が問題になった。 5D s世代以降の作品では一定ターンが経過しないとサレンダーできないように変更された。 また非常にまれなことだが、CPUに対して「フィールド上のカードが1枚も無い状態でヤタロックを成立させる」とCPUがサレンダーする。 ちなみに原作のBC編の最終戦で表マリクが闇マリクを消し去った時、サレンダーした時自分のライフを0にする、というものだったが、 5D sでは、アポリアがサレンダーをすればライフは0にならない(*5)という発言をしている。 時代とともに変わったのだろうか…
https://w.atwiki.jp/yugihonsure/pages/287.html
本スレ用語一覧>サレンダー 降参の意味。初出はサレンダーではなくスレンダーだった。グォレンダァではない。「サレ」と略される。 基本的にはデッキの上に手を置き「サレンダーします」と宣言するのが一般的(宣言だけの事もある)。 勝手にデッキを片づけたり、手札を全て表側にして落とすことでサレンダーの意を表明することもある。 ただし、これらは相手にによっては不快感を示すこともあるので注意。 アニメや原作ではデュエルを盛り上げる(*1)のに使われることもあるが、 一応、OCGのルール上サレンダーというものは正式には存在しない。 フリーならともかく、公式大会では基本的に相手のソリティア等でどんなにイラッときてもサレンダーは(ルール上は)許されない。 場合によってはサレンダーしたことでジャッジキルされマッチを落としてしまうこともあるので注意。 もっとも、公式大会でも時間短縮やサレンダーを拒否するメリットが少ない事から、咎められる事もなく通っているのは密に、密に。 更に非公式大会では、運営の円滑化(TOD対策でもある)のためにサレンダーに関する特別ルールが設けられていることが多い。 また、このサレンダーがルール上存在しないため遊戯王は制限時間を利用したマッチキル(TOD)が存在している。 良し悪しについては語らないが、大規模大会ではそれを避けるためデッキをわざと崩し「1デュエルの敗北」を狙う行為が稀に見られる。 無論、悪質と取られジャッジマッチキルを喰らう場合もあるが、過去に選考会でそれが通った例もある。 相手にアドをとられ続け数ターンでサレンダーすることを「即サレ」と略すこともある。 稀にサレンダーに対して不快感を示す者、最後までやってこそデュエルというものもいる。 確かに相手がプレイングミスをする可能性も無きにしもあらずではある。 ただし大会でも無いフリーの対戦で相手のプレイングミスを誘って逆転するというのいかがなものである。 もっともフリーの場合致命的なプレイングミスをした時には巻き戻しにあたる行為も良く行われるのだが。 お互いのデッキの回転している様子を見たいと言う純粋な気持ちから、フリーでは (ルール上は存在しない行為ではあるが)あまりにも手札事故が酷くデュエルにならない状況などにおいて 投了が良いとされる場合も多い。 むしろ、投了というのは相手が最善のプレイングをしてくるのを見越した上での故意であるため、 相手をリスペクトしていることにもなるのだ。 コメント欄 大会こそサレンダー多いだろ。将棋の世界での決着が100%投了なのと同じ。大会だったら相手のプレミで逆転できそうなら続けるけどフリーならそれこそ時間の無駄だろ -- 名無しさん (2012-02-12 03 11 45) プレミを誘うって・・・ガチでやってない時は巻き戻し普通だろ。攻撃して残りライフ少ないのわかったらじゃあ攻撃前にこいつ召喚するとか普通にやるぞ -- 名無しさん (2012-02-12 18 20 06) 相手のプレミで自分が勝って楽しいのか・・・?本来なら相手が勝ってたのに。明らかなプレミなら巻き戻してやってるわ -- 名無しさん (2012-02-12 19 07 19) TPならフリーでも巻き戻し許さない奴が多い。逆にTPは大会でも難癖つけて余裕で巻き戻す -- 名無しさん (2012-05-26 20 59 24) サレンダァ!! -- 名無しさん (2012-05-26 22 03 26) Vドラや魔晶洞で話題になる -- 名無しさん (2021-04-26 08 40 42) TCGじゃサレンダーOKだしVドラも戻ってきそう -- 名無しさん (2022-06-18 20 01 43) フリマとかいうサレンダーフェス -- 名無しさん (2022-08-10 19 23 36) OCGじゃサレなしだから40分超えたら実質MD -- 名無しさん (2022-08-17 16 28 33) 海外で帰ってきた奴OCGでもエンワかあ -- 名無しさん (2022-09-14 18 13 52) サレありだとどうサレされないでミッションでキルかになってんな -- 名無しさん (2022-09-22 16 41 38) サレあり新ルールの予感が凄い -- 名無しさん (2022-10-02 15 12 33) 300秒のおかげで未開域は減ったなあ -- 名無しさん (2022-10-15 16 01 03) たまにbotっぽいのが先取って即サレしてんな -- 名無しさん (2022-11-03 18 52 50) ついにOCGでも認めたかあ -- 名無しさん (2023-07-15 14 19 46) サレンダー認めたのはいいけどエキストラターン周りがガバガバなせいでピュアリィがマイフレンド使っただけで負けてて草 -- 名無しさん (2023-07-15 15 38 51) こうなるとVドラもエンワありえるな -- 名無しさん (2023-07-15 17 52 40) 世界大会は統一されるかな 問題はETなしが決勝のみかどうか -- 名無しさん (2023-07-16 08 57 06) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/geisaikeibi/pages/11.html
暫定カレンダー Edit用カレンダー How to use 『2007-09-20』というふうに、 『西暦-月-日』という名前のページがある場合、 メニューのカレンダーにリンクが張られる ページがない場合は新規作成する必要があるので、 予定がある場合は、この下にあるEdit用カレンダーからページを作成して用いる (メニューバーのカレンダーからは追加できない) ページの作り方は、 1.該当する日付をクリック 2.『2.既存ページのコピーから作成する』の 『「2007-00-00」を既存ページのコピーから作成する 』をクリック 3.入力ボックスに『2007』と入力しエンター 4.『コピー元ページの選択』で『2007』を選択、新規ページ作成 5.あとはこのまま保存すればオッケー 以上の手順でページが出来る メニューバーのカレンダーに反映されたら、そこをクリックして中身を編集 ただし、各ページは1行コメントしか使えないので注意 長い記事が必要な場合、『ぷちBBS』か『お知らせ』ページを利用し、 カレンダーの1行コメントにその旨を記載するとよい 必要とあらば直接編集出来る人が重要事項を記入する だいたい管理人の役目かと思われる 目安としては毎日22時頃更新 (不安定な生活なので大いにずれる可能性がある…) Edit用カレンダー 前月 2021年12月 翌月 日 月 火 水 木 金 土 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
https://w.atwiki.jp/usbportable/pages/113.html
Mozilla Sunbird, Portable Edition (95/98/Me/NT4/2000/XP/2003) カレンダー スケジューラ オープンソースで開発されているカレンダー・スケジューラソフト Clock Launcher (98/Me/NT4/2000/XP/2003) ランチャ クリップボード拡張 情報表示 カレンダー 付箋 時計 タイマー 圧縮・解凍 デジタル時計型 多機能アプリランチャー(メニュー型/ボタン型ランチャ) Schedule Watcher (98/Me/NT4/2000/XP/2003) カレンダー スケジューラ タイマー 卓上カレンダーに書き込む感覚で使える軽快なスケジューラ
https://w.atwiki.jp/mediachamp/pages/107.html
Mozilla Sunbird, Portable Edition (95/98/Me/NT4/2000/XP/2003) カレンダー スケジューラ オープンソースで開発されているカレンダー・スケジューラソフト Clock Launcher (98/Me/NT4/2000/XP/2003) ランチャ クリップボード拡張 情報表示 カレンダー 付箋 時計 タイマー 圧縮・解凍 デジタル時計型 多機能アプリランチャー(メニュー型/ボタン型ランチャ) Schedule Watcher (98/Me/NT4/2000/XP/2003) カレンダー スケジューラ タイマー 卓上カレンダーに書き込む感覚で使える軽快なスケジューラ
https://w.atwiki.jp/ygg-drasill/pages/39.html
ユグ談 6月1日 ギルドメンバーすずさんから提案がありました。 ギルドの大きな目標としてボス狩りをやってみたい、というものです。 ここで言うボスとは、あまり他の人に取られないかなり大きなものを狙います。 例えば氷D3FBOSSや聖域5FBOSS 最終的には もろくも攻略してみたいと意欲的に ご提案いただきました。 まだ細かな日時やどのようにやるか また情報などは 集まっていませんが、ギルドの目標の少なさを憂い、一人のメンバーが発言してくれたことをここに記します。 またギルドを代表して お礼を申し上げます。 みなさんもできることから協力して、 ともに大きな目標に向かって躍進してみませんか。 菘さんのスタンス 「協力意識をみんなで持って一緒に楽しもう。」 すずサンからのメッセージ 「死んでも泣かない」 これは鉄則ということなので十分ご理解のうえご参加ください。 詳細は追って 掲示板に書き込みさせていただきます。 菘氏談 どーん!今回ドーンと考えました~!考えてないけど(ぇ ちなみにボス狩りなので公平は求めてません! みんなが自由に好きなキャラでやってもらいたいので~ このキャラで挑んでみたいとかいろいろ試してみよう! そんだけです・・・はい・・・がんばりまっしょい! (ユグ談)アイスDのBOSS クルチャラ何チャラにまず挑戦~(言えない:: しかし残念ながら到着したときにはすでに何処かのGが召還した後の様子。 このときは一戦交えることもできませんでしたが、 また次回挑戦できたらいいですねw その後場所を変更しGH修道院ダークロードに挑戦しました! アイスDから帰った後も次の候補地を、指揮陣で模索していてくれたご様子。 ダークロードのメテオは痛い。というかなんだあれ。絶対火の中に石詰めてるよ。 苦戦しながらも! 指揮陣の先導で見事ダークロードを倒すことができた一行。 普段ない貴重な経験をありがとうございました。 今後も溜まり場のメンバーに、笑顔と元気の出る試みを提案いただけたらなと思います。