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■うpろだパッチ表 Available Patches うpろだにあるパッチの概要を載せてあります。ダウンロードの際にはご参考に。 但し旧バージョンは載っていません。 ※前に当てたパッチと後に当てたパッチとで、内容が噛み合わない場合、うまく起動しない場合(セーブデータ読み込み後暗くなる等)は 前に当てたパッチに戻して、四天王なり、人形を預けては引き取るなりをして、あらすじを共通にしてください。 でないと、起動しません。 初心者の方は最新統合パッチだけを当てて下さい。 参考 パッチ適用の仕方 ■統合パッチ:Combined Patch (ver.1.5x) 統合パッチ:Combined Patch パッチ名 (Patch title) パッチ内容 (Include Patches) 最終更新日 東方人形劇 統合パッチSA_1_53 (official patches)東方人形劇ver_1.50,東方人形劇ver_1.51,東方人形劇ver_1.52,東方人形劇ver_1.53BGM変更ver1.50,BGM追加パッチ1.5,陰陽パッチ ver_1.53対応版【未適用】鳴き声変更パッチ0.1試作 2008/12/17 [非公式]東方人形劇 ver1.53 公式+非公式パッチ [公式]東方人形劇ver_1.50,東方人形劇ver_1.51,東方人形劇ver_1.52,東方人形劇ver_1.53BGM変更ver1.50,BGM追加パッチ1.5,陰陽パッチ ver_1.53対応版+[非公式]道具名変更パッチver1.1,誤字修正パッチ,文章変更パッチver0.02,タイプ表記変更パッチ東方なんちゃら+(公式+非公式)用修正版,鳴き声変更パッチ0.1試作,誕生の島パッチ色違い追加パッチAnotherColorsAS,大きさ修正パッチSizeRevision 2008/12/18 [非公式]東方人形劇ジョウト追加等統合パッチ 統合パッチSA_1_53a,BGM追加パッチ1.5DollExhibitionSA,AnotherColorsAS,誤字修正パッチ東方人形劇_ジョウト地方追加パッチ_ver2.08,ドールズパッチver1.10,人形入手パッチver04 2008/11/29 上記パッチを、素romにあててください。どれを当てればいいか分からない人は東方人形劇 統合パッチSA_1_53だけをあててください。 上記パッチを2つ以上重ねてあてることは出来ません。重ねてあてる場合は自己責任でお願いします。バグ報告スレにも報告しないでください。 ver1.022時の各パッチに関しては非対応となっています。 ■個別パッチ Individual Patch (ver.1.5x) ■公式パッチ クリックして展開 公式パッチ:Official Patch 作者 (Editor) パッチ名 (Patch title) 備考 (Note) へもぐろびんA1C 氏 東方人形劇ver_1.53 アドベントキャラ追加と修正 東方人形劇ver_1.52 アドベントキャラ追加他 東方人形劇ver_1.51 誤字修正他 東方人形劇ver_1.50 地霊殿追加版 地霊殿キャラ追加 紫苑 氏 BGM変更パッチ1.50 4曲追加 鳴き声変更パッチ0.1試作 鳴き声を可愛いポケモンのものに変えることできます。試作版 BGM追加パッチ1.5 曲追加必ずBGM変更パッチ1.50を先に当ててください ‐==|= 氏 陰陽パッチ ver_1.53対応版 モンスターボールのグラ変更,GAME ⑨ MARUKYU パッチを当てる手順 素ROM(FR Ver1.0)→東方人形劇ver_1.50→BGM変更ver1.50→東方人形劇ver_1.51→東方人形劇ver_1.52→→東方人形劇ver_1.53→BGM追加パッチ1.5(推奨) 注:1.022以前のセーブデータ(.sav)は消しておく。残しておきたい場合は、読み込まないようにリネームなり移動させたりすること。 陰陽パッチと鳴き声変更パッチは必要に応じて適用すること。 ■ダウングレードパッチ:ROM Downgrade Patch 詳細は【FR用ダウングレードパッチ】へ このパッチは公式ロダにあります。 ダウングレードパッチ:ROM Downgrade Patch パッチ名 (Patch title) 備考 (Note) ダウングレード to ver1.00 ポケモンFRのROMverを1.01から1.00にダウングレードします。 ■データベース Data Base Text クリックして展開 データベース Data Base Text 名前 説明 地霊パッチ技効果一覧。ナイフ投げの威力が95と間違っていたのを修正.xls 技効果一覧 地霊パッチ用個体値嫁ver1.02.xls 地霊パッチ(ver.1.53)対応 個体値計算機 消極的にステータスを計算するツールver1.1.exe ステータス計算ツール 地霊パッチ 種族値(一部なし)+相性表.xls 種族値+相性表 図鑑に検索機能を追加 図鑑ver1_53g_検索機能付.xls 検索機能付図鑑 ゲーム内図鑑順に対応。図鑑ver1_53h.xls 図鑑 tkc_v2_02.xls 個体値計算機+ステータス計算機 ver.2.02 【強く】育成関係専門スレ【華麗に】・育成方法まとめ.txt 【強く】育成関係専門スレ【華麗に】・育成方法まとめver6.10 技検索機 人形技検索 cherry_2_10 個体値計算機ver.2.10とおまけ 注:データベースに書いてあるものはまとめデータ用うpろだにあります。 ■非公式パッチ 詳細は【非公式パッチ】へ ■旧パッチ 詳細は【旧パッチ】へ 1.5xとの互換性は一切保証されません ■再アップ要望 パッチの再アップ要望は、このページの最下部にあるフォームからお願いします。
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■うpろだパッチ表 Available Patches うpろだにあるパッチの概要を載せてあります。ダウンロードの際にはご参考に。 但し旧バージョンは載っていません。 ※前に当てたパッチと後に当てたパッチとで、内容が噛み合わない場合、うまく起動しない場合(セーブデータ読み込み後暗くなる等)は 前に当てたパッチに戻して、四天王なり、人形を預けては引き取るなりをして、あらすじを共通にしてください。 でないと、起動しません。 初心者の方は最新統合パッチだけを当てて下さい。 参考 パッチ適用の仕方 ■統合パッチ:Combined Patch (ver.1.5x) 統合パッチ:Combined Patch パッチ名 (Patch title) パッチ内容 (Include Patches) 最終更新日 東方人形劇 統合パッチSA_1_53 (official patches)東方人形劇ver_1.50,東方人形劇ver_1.51,東方人形劇ver_1.52,東方人形劇ver_1.53BGM変更ver1.50,BGM追加パッチ1.5,陰陽パッチ ver_1.53対応版【未適用】鳴き声変更パッチ0.1試作 2008/12/17 [非公式]東方人形劇 ver1.53 公式+非公式パッチ [公式]東方人形劇ver_1.50,東方人形劇ver_1.51,東方人形劇ver_1.52,東方人形劇ver_1.53BGM変更ver1.50,BGM追加パッチ1.5,陰陽パッチ ver_1.53対応版+[非公式]道具名変更パッチver1.1,誤字修正パッチ,文章変更パッチver0.02,タイプ表記変更パッチ東方なんちゃら+(公式+非公式)用修正版,鳴き声変更パッチ0.1試作,誕生の島パッチ色違い追加パッチAnotherColorsAS,大きさ修正パッチSizeRevision 2008/12/18 [非公式]東方人形劇ジョウト追加等統合パッチ 統合パッチSA_1_53a,BGM追加パッチ1.5DollExhibitionSA,AnotherColorsAS,誤字修正パッチ東方人形劇_ジョウト地方追加パッチ_ver2.08,ドールズパッチver1.10,人形入手パッチver04 2008/11/29 上記パッチを、素romにあててください。どれを当てればいいか分からない人は東方人形劇 統合パッチSA_1_53だけをあててください。 上記パッチを2つ以上重ねてあてることは出来ません。重ねてあてる場合は自己責任でお願いします。バグ報告スレにも報告しないでください。 ver1.022時の各パッチに関しては非対応となっています。 ■個別パッチ Individual Patch (ver.1.5x) ■公式パッチ クリックして展開 公式パッチ:Official Patch 作者 (Editor) パッチ名 (Patch title) 備考 (Note) へもぐろびんA1C 氏 東方人形劇ver_1.53 アドベントキャラ追加と修正 東方人形劇ver_1.52 アドベントキャラ追加他 東方人形劇ver_1.51 誤字修正他 東方人形劇ver_1.50 地霊殿追加版 地霊殿キャラ追加 紫苑 氏 BGM変更パッチ1.50 4曲追加 鳴き声変更パッチ0.1試作 鳴き声を可愛いポケモンのものに変えることできます。試作版 BGM追加パッチ1.5 曲追加必ずBGM変更パッチ1.50を先に当ててください ‐==|= 氏 陰陽パッチ ver_1.53対応版 モンスターボールのグラ変更,GAME ⑨ MARUKYU パッチを当てる手順 素ROM(FR Ver1.0)→東方人形劇ver_1.50→BGM変更ver1.50→東方人形劇ver_1.51→東方人形劇ver_1.52→→東方人形劇ver_1.53→BGM追加パッチ1.5(推奨) 注:1.022以前のセーブデータ(.sav)は消しておく。残しておきたい場合は、読み込まないようにリネームなり移動させたりすること。 陰陽パッチと鳴き声変更パッチは必要に応じて適用すること。 ■ダウングレードパッチ:ROM Downgrade Patch 詳細は【FR用ダウングレードパッチ】へ このパッチは公式ロダにあります。 ダウングレードパッチ:ROM Downgrade Patch パッチ名 (Patch title) 備考 (Note) ダウングレード to ver1.00 ポケモンFRのROMverを1.01から1.00にダウングレードします。 ■データベース Data Base Text クリックして展開 データベース Data Base Text 名前 説明 地霊パッチ技効果一覧。ナイフ投げの威力が95と間違っていたのを修正.xls 技効果一覧 地霊パッチ用個体値嫁ver1.02.xls 地霊パッチ(ver.1.53)対応 個体値計算機 消極的にステータスを計算するツールver1.1.exe ステータス計算ツール 地霊パッチ 種族値(一部なし)+相性表.xls 種族値+相性表 図鑑に検索機能を追加 図鑑ver1_53g_検索機能付.xls 検索機能付図鑑 ゲーム内図鑑順に対応。図鑑ver1_53h.xls 図鑑 tkc_v2_02.xls 個体値計算機+ステータス計算機 ver.2.02 【強く】育成関係専門スレ【華麗に】・育成方法まとめ.txt 【強く】育成関係専門スレ【華麗に】・育成方法まとめver6.10 技検索機 人形技検索 cherry_2_10 個体値計算機ver.2.10とおまけ 注:データベースに書いてあるものはまとめデータ用うpろだにあります。 ■非公式パッチ 詳細は【非公式パッチ】へ ■旧パッチ 詳細は【旧パッチ】へ 1.5xとの互換性は一切保証されません ■再アップ要望 パッチの再アップ要望は、このページの最下部にあるフォームからお願いします。
https://w.atwiki.jp/mediacoder/pages/22.html
mediacoder-opt-athlon64-20081228 内容 mediacoder-opt-opteron 内容 AMD製CPU Opteron,Athlon64用最適化パッチ mediacoder-opt-pack-athlon-xp 内容 AMD製CPU Athlon-XP用最適化パッチ mediacoder-opt-pack-core2(mediacoder-opt-core2) 内容 インテル製デュアルコアCPU最適化パッチ 全てのデュアルコアCPUで効果があるかは不明 数種類あるので自分の環境に一番合う物を選ぶと良い (Pentium Dで試してみたところ20070724が一番効果があった) mediacoder-opt-pentium3 内容 インテル製CPU Pentium3(同世代Celeron含)最適化パッチ mediacoder-opt-pentium4 内容 インテル製CPU Pentium4(同世代Celeron含)最適化パッチ mediacoder-opt-pentium-m 内容 インテル製モバイル用CPU最適化パッチ ffmpeg-patched-svn-r8197.7z 内容 libiconv-1.11.7z 内容 libxml2-cvs.7z 内容 mplayer-patched-svn-r22485.7z 内容 msvcr71.zip 内容 vcredist_x86.exe 内容 x264-patched-svn-r624.7z 内容 xulrunner-20061014.7z 内容
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/20322.html
登録日:2009/10/09 Fri 10 50 57 更新日:2023/12/04 Mon 22 30 40NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 エロゲー ゲーム用語 バグゲー パッチ パッチマダー? パッチ族 曖昧さ回避 パッチ(patch) 1. つぎあて、あて布のこと。 2. 録音スタジオ、映像編集スタジオにおいて専用の端子板(パッチパネル)を用いてシステムの結線を一時的に変更すること。 3. 冬などにはく股引のこと。正確には「ぱっち」。 4. コンピュータプログラムの一部分を更新してバグの修正や機能変更を行うためのデータ。 「修正プログラム」「アップデートプログラム」と呼ばれることもある。 実際に変更を施す際は「パッチを当てる」「パッチを適用する」という事が多い。 同名のUNIXコマンドpatchのことも指す。 …と、一般の話はさておき、我らアニヲタがパッチと聞いたら一番に思い浮かべるゲーム…主にエロゲについて語ろう。 上記の様にゲーム内のバグを修正するファイル。 エロゲのバグと言えば、大抵は多少の誤字や音声の有無、背景の不具合といった類が多く気にも留めなくてもいい程度の物。 だが、時に深刻なバグもあり、ゲーム自体がプレイできなかったりルートやシステムが改変・削除されることもある恐ろしい物もある。 また、どんなに小さなバグでも、パッチで対応されてもバグはバグ。あって良いわけはなく、評価を分ける重要な要因でもある。 内容が良くてもバグとパッチでダメというゲームも少なくない。 実際、名作が埋もれることとなった要因の一つにパッチでの対応に問題があったことを挙げる人もいる。 余りに酷い場合はメーカーの信用にも影響することになり、パッチのタイミングや内容などによってはユーザーが離れる事もある。 中にはバグがあってもスルーされるある意味羨ましいメーカー)、バグは無いのに延期しまくる困ったメーカーもあるが。 また、ただ単にバグの修正だけでなく、難易度の調整や追加シナリオ用のパッチもあり、同人ゲームにも使われている。 シナリオ等の追加要素はDLCとも被る部分だが、 容量の小さな追加要素が無料の修正パッチに含まれて配布されることも多く、容量の大きいものはあらためて追加パック等としてリリースされることもある。 伝説のパッチ(というかバグ)ゲーの数々。エロゲーを含むので項目閲覧の際は注意。 なないろ 論 外 よりしろ グ グ れ 魔法少女アイ参 ご覧の有り様だよ! Always~ふと、気が付けばキミとの日常…~ 立ち絵が… Garden まさかの√削除とシステム全滅。 3days ~満ちてゆく刻の彼方で~ 無限ループパッチその1。 CROSS†CHANNEL 無限ループパッチその2。 School Days おっぱいパッチ。 Summer Days 3ギガパッチ。 Aster 小さなバグの積み重なりで埋もれた。 バグが無ければ… LOST CHILD 難し過ぎた事から出た難易度調整パッチ。 コレがトドメになったとか。 おたく☆まっしぐら 最果て(バグ)☆まっしぐら。 パッチマダー? いただきじゃんがりあんR 開き直り。 マブラヴ オルタネイティヴ あまりのグロさに出したグロパッチ。 腐り姫~euthanasia~ パッチを当てないと進めない以前にOPすら無いっておま… ef - a fairy tale of the two. ムービーが見れないというある意味ミノリでは一番あってはならないパッチ。 戦国ランス パッチDL数が売り上げの4倍以上。 だが、それでも10万本以上(うち半月で約7万本)の売り上げを見せた別の意味でも伝説的なゲーム。 ある意味割れ厨と信者の凄さが解るゲーム。 ジャンライン パッチを当てることによって更なるクソゲーへと進化した。 その凄まじさは『四八(仮)』が出た後のクソゲーオブザイヤーを『メジャーwii パーフェクトクローザー』と争ったと言えば分かるだろう。 咲 -Saki-のアニメでネタにされたことも。 ZONE OF THE ENDERS HD EDITION PS2タイトルの移植難度の高さを浮き彫りにしたタイトル。 初期版をリリースしたコナミの株がダダ下がり、パッチを制作したヘキサドライブの株がうなぎ登りとなった。 ★番外編 あやしいパッチ ポケットモンスターシリーズに登場するアイテムの一つ。 ポリゴン2を進化させる……と言うかバグらせる。 尚、次世代のゲーム機はネット接続が当たり前になっており、配布されたパッチは自動的に適用されるため予期せぬ不具合やバグが存在した場合にパッチを出すことがPCやかつての家庭用ゲーム機に比べて容易になっている。 しかし、そのせいか制作者側に「パッチで修正できるからいいや」 という風潮があるような気がしてならないという声は多く、数回のプレイで簡単に発見できるようなバグが残されたまま発売されるタイトルが目立ってきている。 単にネットの普及でユーザー間の情報共有が進み、そうした情報に触れやすくなったこともあるが、 実際に後から修正できる環境が整えられたことでメーカー側に甘えが生まれやすい状況にあるのは事実と言える。 ただ小規模メーカーや複雑なプログラム・バランス取りが難しいゲームなどでは納期に間に合わせるためだとか、テストプレイに時間をあまり裂けないなどの事情も大きい。 そしてパッチを当てても当てなくてもいいぐらいの小規模な不具合対応であることも多く、 全体的には気軽にパッチ対応出来る現代の世の中は良いことだろう。 追記・修正よろしく。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] Always~ぐぐって1枚目の画像に吹いた -- 名無しさん (2018-03-26 15 44 19) 一瞬シャーマンキングのパッチ族のことかと思ったけど、それなら「パッチ族」で項目立つか -- 名無しさん (2023-12-04 22 30 40) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/csjake/pages/142.html
公式パッチ ここでは公式にリリースされたパッチやアップデータの詳細について掲載しています。 バージョン1.1 パッチ内容 修正された問題 D3D10でクラッシュすることがある ハイスペック設定でセーブしたゲームをロースペック設定でロードするとオレンジの箱が表示される ロケットランチャーで乗り物を攻撃したときのダメージに一貫性が無い D3D10での反射解像度、マルチGPUのアップデートフィックスを適応 FSAAモードでのメモリリーク 無限弾薬ハック D3D10でスクリーンモードを変更したときのメモリリーク マルチの最適化 銃を持ち上げるアニメーション中に近接攻撃を行うと、銃を持ち上げたままになる エディターでエクスポートされたレベルのセーブゲームを読み込んだときのクラッシュ ゲームパッドが接続されているときの仮想キーボードが正しく動作していない 右スティックで周りを見渡すことができなくなる 画面の解像度を"デフォルト"に設定すると、最後に選んだ解像度が選べなくなる D3D10で解像度を変更した際のバグ D3D10で被写界深度と水滴の問題 NaN warningでのクラッシュ アップデート モーションブラーUIとVSYNC UI設定の追加 モーションブラーの最適化 FSAA (Full Scene Anti-Aliasing)の最適化 音声実装の最適化 D3D10で VSync機能を有効化 新しいベンチーマークファイル http/xmlrpc パスワードで保護されたリモートコントロールセッション デバッグCvarsを使うとチートとみなします F12 (スクリーンショット) 機能が制限されたモードで動作 調整 パワーストラグルモードで、ロケットランチャーの対歩兵の範囲ダメージを軽減 MPでのロケットの発射スピードを若干減少 ロケットランチャーの当たり判定の問題を防ぐために自動砲塔のBounding boxを無効化 マルチプレイヤーでの手榴弾の爆発半径を減少 MPでのチートを回避するため、水のテッセレーションを固定 Depth mapのアップデートでマルチGPUの対応を強化 ダウンロード(140MB) EA Crymod Incrysis 4gamer バージョン1.2 パッチ内容(情報ありがとう) 最適化と安定度の上昇 FSAAモードでのメモリリーク問題の修正 DX10「最高」設定でのモーションブラーの最適化 DX10でプレイ時に、破壊されたオブジェクトが正しく消えるようになります 草木と破壊できるオブジェクトの物理演算に関するいくつかのメモリリークの問題を修正 Windowモードでマップやアタッチメント画面でカーソルがゲームウィンドウから離れることが出来る問題の修正 サーバーの弱点によりクラッシュする可能性がある問題を修正 エディタのAI triangulationでクラッシュする問題の修正 一般的な修正/調整 乗り物が凍らされた後に破壊されたときのエフェクトを追加 プレイヤーが匍匐しながら撃つと、プレイヤーの移動がキャンセルされるようになります プレイヤーがVTOLのどの座席に座っていても、後部ハッチから出る問題の修正 三人称モードでVTOLのマシンガンを打ち続けると、VTOLが降下します プレイヤーが乗り物銃座を使用するとき三人称カメラが壊れる問題を修正 潜水や別方向に泳いでいる際も同じ水泳音を鳴らしていた問題を修正 蛙を拾ってもプレイヤーの視点を妨害しないようになります 武器を持たない状態で物を拾ったり捨てたりする際に、キャラクターの腕が突然出現したり消えたりする問題を修正 溺れた際に受けるダメージの計算方法を変更 クロークモードで梯子を登るとき、プレイヤーが立っているときと同じエネルギーを消費します ゲームパッド使用時にはマウスカーソルを表示しません ゲームパッドの設定をデフォルトにしたときに振動が有効にならない問題を修正 ゲームパッドでプロファイルを作成するときCLEAR ALLとBACKキーが機能していない問題を修正 オンスクリーンキーボードでBACKキーがテキストボックスの最初のキャラクターを削除しない問題を修正 CLEAR ALLキーがオンスクリーンキーボードのテキスト入力で機能していない問題を修正 水面下から滝を見ることが出来ます ゲームパッドを接続した際にバーチャルキーボードが正しく機能します 右スティックで視点変更することが出来なくなる問題を修正 バンカーの屋根の上で伏せている場合にボタンを離していても自動的に前に進んでしまうことがある問題を修正 バーチャルキーボード使用時にマウスカーソルは表示されません プレイヤーがゲームを再開したときにキー設定が保存されていない問題を修正 いくつかの金網や有刺鉄線を越えて撃つことが出来なかった問題を修正 正しく表示されていなかったポリゴンオブジェクトの修正 ラグドールからプレイヤーがダメージを受ける問題の修正 スピードモード中の基本の移動速度をスーツエネルギーレベルから切り離しました。スプリント中はエネルギーを消費します ショットガンとスナイパーライフル、ガウスライフルを撃つときに正常に効果音が出ていなかった問題を修正。 車載MOARのリロード音が全てのプレイヤーに聞こえていた問題を修正 サーバーブラウザ上でマウスホイールによるスクロールをサポート 武器 携帯用と車載用のMOAR/MOACに凍りつきの効果音を追加 C4はドアに正しくつくようになります。 C4は水面につかなくなります。 プレイヤーが地図の端でMOARのショット持続時間を短くすることができる問題を修正 devmodeかエディタ上で二挺拳銃を使用し三人称視点に変更した際に腕が2ペア残る問題を修正 プレイヤーがリロード中に攻撃ボタンを押しっぱなしにすると、リロード中に撃ててしまう問題を修正 ミッション中の軍需品集積場にあるNK戦車の上部にC4がつかなくなります MOARからのアイスビームはトンネルの壁につかなくなります グレネードランチャーの弾が見えるようになります 二挺拳銃のプレイヤーを凍らせたとき、2個目の拳銃も正しく凍るようになります MOARを撃っているプレイヤーを凍らせると、MOARのビームも正しく止まるようになります ナノディスラプター手榴弾は蘇生後の無敵エフェクトを無効化しなくなります クレイモア/地雷の上限数が正しく機能していなかった問題を修正 空の地雷のアニメーションを追加 プレイヤーはサイレンサーを使っているときに他プレイヤーの5メートル以内に近づかなければ、敵のミニマップに表示されなくなります スナイパーライフルを持って伏せるときにアタッチメントメニューを開くと表示が切れていた問題を修正 二挺拳銃でメイン側の拳銃が空のときに武器を切り替えた際に自動的にリロードされない問題を修正 TACの照準がアイアンサイトでズームイン・アウトしたときに見えなくなる問題を修正 FY71とSMGを持って近接攻撃を行う際のアニメーションを追加 最も弾数が多い拳銃でも、最後に拾った拳銃を捨ててしまう問題を修正 グレネードランチャーの弾は見やすくなります グレネードランチャーの弾に煙を表示して見やすくします グレネードランチャーの弾が場合によって見え方が違っていた問題を修正 グレネードランチャーの対プレイヤーの効果範囲が広がります グレネードランチャーの弾速が遅くなります グレネードランチャーの弾の初期可視時間がわずかに短くなります ロケットのガイドを強化しました。これによりロケットが時折目標を外れる現象が軽減されます HUDの手榴弾インジケーターを強化 - 友軍の投げた手榴弾は青、敵の手榴弾は赤で表示されます マルチプレイヤー時に手榴弾インジケーターが表示されないことがある問題を修正 新しい手榴弾インジケーターアイコンを追加 回転砲台を修理するときのリペアトーチを強化 特異点爆破エフェクトを変更 爆破エフェクトが表示されないことがあるいくつかの武器エフェクトの修正 スナイパースコープを覗き込んだときのカメラを調整して周囲を見やすくしました 乗り物 ヘリコプター、VTOLとAPCのリアシートに座っている場合の視点に変更を加えました マルチプレイヤーのVTOLで間違ったフレンドリーファイアのアイコンが表示される問題を修正 ヘリコプターの風エフェクトは破壊された後には表示されなくなります 乗り物から降りるプレイヤーが壁にスタックするいくつかの問題を修正 対空キャノンが片方のバレルからしかトレーサーを出していなかった問題の修正 フレンドリーファイアの設定が乗り物と人物の衝突で有効になっていなかった問題の修正 コンポーネントが100%以上破損することはなくなります マルチプレイヤーのガウス戦車の座席変更時にファイアモードが正しく表示されるようになります 乗り物のブレーキ中とブースト中のハンドリングを強化 遅い速度で乗り物がプレイヤーに衝突した際のダメージを調整 MPで人物と乗り物の衝突ダメージを減少 座席を移動するときの視点の変化を変更 乗用車の壁衝突ダメージを調整 ゆっくり衝突した場合のトラックへのダメージを減少 飛行型の乗り物に新しい薬莢排出エフェクトを追加 乗り物のライトはプレイヤーが降車した後に消えるようになります VTOLの砲台は正しい回転上昇/下降音を鳴らします APC戦車が他の乗り物に比べて修理に時間がかかる問題の修正 戦車を二人のプレイヤーが操作した際のサーバーとクライアントでの同期の問題を修正 VTOL他の航空機による砲撃に対して弱くなります トラックの運転席上部に銃座を加えました 乗り物の弾薬が購入可能な場所でもグレイアウトされることがある問題を修正 乗り物に乗っている友軍プレイヤーのネームタグの可視性が増します プレイヤーの手がホバークラフトのステアリングに正しくついていなかった問題を修正 プレイヤーが乗り物に乗っていない場合、特定の速度以上の衝突で爆破していた現象を無効化 ドライバーが銃座をコントロール可能な難易度設定で、プレイヤーが銃座を使用しているときの三人称視点のカメラを固定 爆発物がVTOLやヘリコプターに当たったときに音が鳴っていなかった問題を修正 VTOLとヘリコプターの銃にオーバーヒートの音を追加 VTOLの武器が正しくオーバーヒートしなかった問題を修正 対空砲の対VTOL、ヘリコプターへのダメージが大幅に増加 ロケットの対空砲へのダメージを調整 チームキルや敵をキルした際のプレステージポイントが正しく評価されないことがあるいくつかの問題を修正 シングルプレイヤー 「隊長を球体の外に連れ出せ」目標の失敗がリロードの問題を引き起こす問題の修正 セーブ時に伏せていた場合、ロードすると伏せた状態になります シールドエフェクトが表示されなくなった敵を掴んだままゲームをセーブしてロードしたときの問題を修正 セーブを手動で行うと、すぐにセーブリストに反映されない問題を修正 プレイヤーはカットシーン中に手榴弾を投げられなくなります プレイヤーはカットシーン中に敵をつかむことは出来なくなります セーブゲームをロードした際に武器のシャドウが失われる問題を修正 ロード中のプレイヤーの視点を水平に調整しました 飛行甲板にあるヘルメットは海兵の頭にフィットします 村マップの校舎で欠けていたテクスチャを追加 空母でクリップボードに逆さについていた紙の向きを修正 AIのマシンガン操作を強化 プレイヤーの近接攻撃ダメージを増加、AIの近接攻撃ダメージを減少 プレイヤーのほとんどの武器ダメージを増加、AIのほとんどの武器ダメージを減少 プレイヤーが照準を覗き込んでいる間、ヘルメットは弾をそらしません ストレングスモードでパンチを撃つときの消費エネルギーを半減 AIの車載武器の調整 マルチプレイヤー 死亡エフェクトがリモートプレイヤーにのみ見えていた問題を修正 サーバー管理者は sv_password 0 にすることでサーバーパスワードを取り除くことができます パスワードを設定したクライアントでもパスワード未設定のサーバーに正しく接続できます いくつかゲームの状態がリスタート後に正しくリセットされなかった問題を修正 工場のマーカーが正しくクライアントに表示されなかった問題を修正。購入した乗り物は青いアイコンで表示されます ゲーム終了後にスコアが変化していた問題を修正 降格が正しくアナウンスされないことがある問題を修正 ラジオコマンドは正しくボイス再生されるようになります 観戦モードでプレイヤーの視点が正常に表示されないことがある問題を修正 乗り物の破壊エフェクトが正しく表示されないことがある問題を修正 しゃがんでいるチームメイトのモデルが正しく表示されないことがある問題を修正 ロードアウトメニューからクレイモアや地雷を追加購入できない問題を修正 フランス語版のパワーストラグルのチュートリアルで字幕が表示されていなかった問題を修正 購入不可能なアイテムのカスタムセットを作成・保存できなくなります プレイヤーが持つことが不可能な量のカスタムセットを作成・保存できなくなります 観戦モードに変更したときに自動的にアーマーモードになる問題を修正 敵の基地での警告メッセージが出るのが遅かった問題を修正 空軍工場を獲得したときのチュートリアルメッセージが早すぎる問題を修正 グレネードランチャーの弾を使い切った後に他の武器を購入した際、手榴弾を1個得ていた問題を修正 残弾数が正しく計算されないことがある問題を修正 クレイモアを2個置いた後にクレイモアを拾うと、プレイヤーの武器がクレイモアに変更できなくなる問題を修正 プレイヤーが既に死んでいる場合、自殺できなくなります セットメニューは警告イベントが発生しているときは武器メニューに変更できなくなります PDAを使用中、他のプレイヤーが拠点を占領した場合に、PDAの最初のページに勝手にもどらなくなります プレイヤーはゲーム開始前のチームキルによってバンされることはなくなります プレイヤーはリスポーンしたMOARアタッチメントを拾えるようになります ゲーム終了後のスコアボードでプレイヤーネームをスクロールできない問題を修正 二挺拳銃使用時に手榴弾を投げるとキャラクターの手が正しく表示されなかった問題を修正 二挺拳銃使用時に敵を掴むと右手の拳銃が正しく表示されなかった問題を修正 Powerstruggleでパラシュートが正しく見えなかった問題を修正 非デディケイテッドサーバーでVOIPが正しく機能していなかった問題を修正 観戦カメラをより水平に調整 死亡後に手動で観戦モードに変更した際に遅延を入れました IAで観戦者はプレイヤーの名前を見られなくなります マップフィルタに入力できる文字数に制限を加えました インスタントアクションのスコアボードでプレイヤーをハイライトする機能を削除 MPでTABキーを押したときにプレイヤースコアがデフォルトビューではなかった問題を修正 爆発エフェクトと音声が正しく再生されないことがあるいくつかの問題を修正 殺害/死亡 メッセージに色を追加 SMGとSCARを購入時に正しい量の弾薬が与えられます FY71焼夷弾のダメージをわずかに増加 チームキルされたプレイヤーは武器を落とさなくなります 敵の基地アイコンが表示されないことがある問題を修正 いくつかのコンソールコマンドが不正に使用できた問題を修正 サーバーとマップバージョンが違う、もしくはマップが無かった場合の警告メッセージを追加 ネットワークスケジューラーに足りなかったいくつかのエントリを追加 乗り物の上に設置された対車輌用地雷でプレイヤーを殺すことが出来た問題を修正 TACランチャークロークを運ぶプレイヤーのTACアイコンは敵側に表示されなくなります 新機能 チームバランスを追加。チームバランスが取れていない際に死亡すると、敵対チーム側に移動するようになります マルチサンプルシェーダーをシャドウに追加 乗り物が凍りついたときの破片エフェクトを追加 Logitech G15 displayをMPとSPで完全サポート 観戦モードでのカメラの回転を追加 観戦モードでのカメラのズームを追加 メインメニューにMODローダーを追加。MODの読込・解除をすることができます 弾が衝突した際の音声をいくつか追加。マルチプレイヤーではヘッドショット音が追加されます プレイヤーがダメージを受けた際の赤いHUDエフェクトとビジュアルフィードバックを強化 プレイヤーが敵を撃ったときの音声フィードバックを追加。このフィードバックは"g_useHitSoundFeedback 0"で無効にできます シングルプレイヤーで、AIはスピードモードで走っている最中に跳ね飛ばすことが出来ます PowerStruggleでエネルギーバーを追加 それぞれのlevelフォルダに置かれたカスタムobjectives.xmlファイルの読込 ダウンロード(361MB) Crymod(その他ダウンロードリンク) 1.1で発生したエディタのバグは修正されているようです。 上に書かれているもの以外でも多々修正点はありますが、それは各自確かめてみてください。 トーナメントマップパック 概要 マルチプレイの公式追加マップパックで5つのマップが入っています。パワーストラグルはDesolation、Crossroads、Trainingの3つ、インスタントアクションはExcavation、Terminalの2つです。 ダウンロード(187MB) Crymod Incrysis
https://w.atwiki.jp/katasan-maple/pages/67.html
パッチ 意味 古いバージョンのクライアントソフトを最新版に書きかえるための追加ファイル。 ゲームがバージョンアップされた後にゲームを起動すると、 新しいパッチのダウンロード・インストールが自動的に行われ、この動作を「オートパッチ」という。(*1) 出典 「オートパッチが機能しません。」 名前 コメント内容
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パッチ 名前:Patch デビュー:『101匹わんちゃん』(1961年) 概要 ポンゴとパーディタの間に生まれた15匹の子犬の内の一匹。男の子。 サンダーボルトの大ファン。サンダーの番組の視聴中には熱が入りすぎ、汚い言葉遣いをしてはパーディタに叱られることも。 右目の周りに黒い斑があり、アイパッチのような見た目になっているのが特徴。 『101匹わんちゃんII パッチのはじめての冒険』では、99匹の中の1匹でありながら主人公に昇格。前作と比べてだいぶ丸い性格となっているが、「サンダーボルト・アドベンチャー・アワー」の再放送の内容をネタバレしてしまうという空気の読めない一面も。さらに影が薄いという設定が追加されている。 エピソード 101匹わんちゃん ポンゴとパーディタの間に誕生。ダルメシアンの毛皮を狙うクルエラ・ド・ビルの企みにより、ジャスパー・バダンとホーレス・バダンに誘拐されるが、チブス軍曹の活躍によって脱出。その後は、ポンゴとパーディタに連れられ、同じくクルエラに殺されかけていた98匹の子犬とともにロンドン*の自宅を目指す。101匹のダルメシアンたちが自宅に到着すると、飼い主のロジャー・ラドクリフ、アニータ・ラドクリフ、お手伝いのナニーは農場へ引っ越すことにする。 パッチは夕食後のテレビの時間に大はしゃぎし、汚い言葉遣いをしてはパーディタに叱られる始末。ディンスフォードでは他の子犬と喧嘩を始めるが、その行動がススで黒い犬に変装するヒントとなった。 101匹わんちゃんII パッチのはじめての冒険 ロンドン*からチェリー・ツリー農場へと引っ越す前日、パッチは明日「サンダーボルト・アドベンチャー・アワー」のオーディションがあることを知る。パッチは「憧れのサンダーボルトに会いに行きたい」とポンゴに頼むが、聞き入れてもらえなかった。翌日、寝坊したパッチは家族に気づいてもらえないまま、ひとりロンドンの家に取り残されてしまう。開き直ったパッチは「サンダーボルト・アドベンチャー・アワー」のオーディション会場へと向かう。 パッチは「サンダーボルト・アドベンチャー・アワー」でのサンダーの活躍をドラマではなく実話だと思い込んでいた。サンダーがロンドンでヒーローらしい活動をしに行こうとしていることを知り、持ち前の番組の知識を活かして彼の活動をサポートする。そうこうしているうちに、夕暮れの遠吠えによってパッチの98匹の兄弟が誘拐されたという情報が入ってくる。サンダーとパッチは犯人クルエラ・ド・ビルのアジトに潜入するも、クルエラに捕らえられてしまう。そこへサンダーの相棒役のリトル・ライトニングが現れる。ライトニングは「サンダーが主役から降ろされる」という嘘をついてサンダーを慌てさせ、彼から主役の座を奪おうと画策していた。ライトニングはさらにサンダーがただの役者であることをパッチにバラす。落ち込んだパッチはラッキーに励まされ、番組の記憶からケージの鍵をこじ開けて兄弟たちを連れて脱出する。 パッチは兄弟をバスに乗せて街中を爆走し、クルエラ一味から逃げる。路地に追い詰められたパッチたちの前にサンダーが現れ、得意の死んだふりでクルエラ一味を翻弄。パッチとサンダーは連携でバスを発進させ、クルエラ一味とライトニングを撃退する。サンダーは101匹のダルメシアンとともに新聞に取り上げられ、パッチとともに本当のヒーローとなった。 そして、「サンダーボルト・アドベンチャー・アワー」のオーディションの合格者は99匹のダルメシアン全員であった。 101匹わんちゃん (TV)* TVシリーズでの出番は少ない。原作のように、ローリーのように大柄な体格にデザイン変更されている。 その他 『ハウス・オブ・マウス ミッキーとディズニーのなかまたち*』では、パッチとローリーは「みんなネコになりたいのさ*」で共演している。 『ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出』では、ポンゴとパーディタの15匹の子供たちは『禿山の一夜』を視聴中にクリストフから「怖い夢を見るぞ」と忠告される。その直後、テレビから飛び出してきたチェルナボーグに驚いた子犬たちはダッシュでスクルージ・マクダックを轢いて写真撮影へと向かう。 ゲーム キングダム ハーツ 世界各地に散らばった子犬を救出するミニゲーム「101匹わんちゃん」に登場。 パッチは5番で、トラヴァースタウンの「2番街:路地裏」の赤のトリニティを発動させた先の宝箱に入っている。 救出後は、トラヴァースタウンの「子犬たちの私室」に出現。ポンゴとパーディタのすぐ近くで座っている。 登場作品 1960年代 1961年 101匹わんちゃん 1990年代 1997年 101匹わんちゃん アニメーション・ストーリーブック 101匹わんちゃん (TV)* 2000年代 2001年 ハウス・オブ・マウス ミッキーとディズニーのなかまたち* 2002年 キングダム ハーツ(カメオ出演) 101匹わんちゃんII パッチのはじめての冒険 2003年 ★101 Dalmatians II Patch s London Adventure 2010年代 2012年 ★Electric Holiday*(カメオ出演) 2015年 サンダーボルトの冒険(ライブラリ出演) 2020年代 2021年 ディズニー マジックキングダムズ ※ver6.2.0:2021年8月追加 2023年 ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出 声 ミッキー・マガ(1961年) ジャスティン・シェンカロウ*(1997年) ボビー・ロックウッド(2002年) 橋本隆之(1962年) 富士圭一(1982年) ?(1999年) 稲垣謙介(2002年)
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パッチをご利用になる前に対象のゲームのバックアップをお願いいたします。 パッチのご利用に際し如何なる損失や損害が発生しても、一切の責任を負いかねます。 (2015/04/25(土)にパッチを一通り更新しました。) 総合 公式サイトパッチ&FAQ (バックアップサイト) DiscStation Re#02パッチ(公式リンク) ※DSRe2のパッチが適用できない場合 ファイルパスがデフォルトの状態を想定している模様で、インストール時のパスが違う場合は適用できません。対処方法32bit時 「C \Program Files\D4Enterprise\EGPS0002」64bit時 「C \Program Files (x86)\D4Enterprise\EGPS0002」以上のパスにインストールフォルダの中身を一旦コピーする(Program Filesフォルダ内に「D4Enterprise」フォルダを作って、元の「EGPS0002」フォルダをそのままコピー)パッチを適用し、成功したら「EGPS0002」フォルダの中身を元のインストールフォルダの方に上書きすればOK 魔導物語きゅ~きょく大全通パッチ(公式リンク) エラー回避(&フォント修正・日本語化など) 幻世酔虎伝・XP対応パッチ 幻世酔虎伝 体験版・XP対応パッチ BANG! BANG! IVAN・XP対応パッチ あっぷるそーす ぼくらの無人島フォント修正 + エラー回避パッチ 戦え!!北出マン -後編-フォント修正 + エラー回避パッチ 白熱!ぷよりんぴっく!フォント修正 + エラー回避パッチ 魔導対戦 はさむんちょフォント修正 + エラー回避パッチ 魔導物語 エリーシオンの秘密 日本語化 + NoCD化 + エラー回避パッチ JUMPHERO 外伝4 ~ブッちぎりアクションワールド~フォント修正 + エラー回避パッチ フロートランドのおとぎばなしエラー回避パッチ レストランKINGフォント修正 + エラー回避パッチ Mystic Artsエラー回避パッチ Macromedia Director Player修正パッチ フォント修正 DEVIL FORCEシリーズ DEVIL FORCE III ~剣と花束~フォント修正パッチ After Devil Force 狂王の後継者フォント修正パッチ After Devil Force 外伝 THE SWORD BATTLE of QUAUDAフォント修正パッチ Wander Wonderシリーズ Wander Wonder 冒険の序章フォント修正パッチ Wander Wonder 新たな決意フォント修正パッチ Wander Wonder 遺志を継ぐ者フォント修正パッチ Wander Wonder(パッケージ版)フォント修正パッチ Jino-Brodiaea s Wander Numberフォント修正パッチ なぞぷよシリーズ なぞぷよ(DS12)フォント修正パッチ なぞぷよ(DS13)フォント修正パッチ なぞぷよ(DS14)フォント修正パッチ なぞぷよ(DS15)フォント修正パッチ なぞぷよ(DS16)フォント修正パッチ なぞぷよ(DS17)フォント修正パッチ なぞぷよ(DS18)フォント修正パッチ なぞぷよ(DS20)フォント修正パッチ なぞぷよエディタ Ver.1.00フォント修正パッチ なぞぷよエディタ Ver.1.01フォント修正パッチ なぞぷよエディタ Ver.1.02フォント修正パッチ なぞぷよエディタ Ver.1.03フォント修正パッチ なぞぷよエディタ Ver.1.04フォント修正パッチ なぞぷよエディタ Ver.1.05フォント修正パッチ なぞぷよエディタ Ver.1.06フォント修正パッチ なぞぷよエディタ Ver.1.07フォント修正パッチ あっぷるそーすシリーズ あっぷるそーす JOURNEYフォント修正パッチ あっぷるそーす アングラーフォント修正パッチ あっぷるそーす スナイパーフォント修正パッチ あっぷるそーす めざせ!!宇宙英雄フォント修正パッチ あっぷるそーす 森のクリスマス(DS17)フォント修正パッチ 魔導物語シリーズ 魔導物語~はちゃめちゃ期末試験~フォント修正パッチ 魔導物語~魔導師の塔~フォント修正パッチ アルル漫遊記フォント修正パッチ 魔導RUNフォント修正パッチ セリリのはっぴーばーすでぃフォント修正パッチ ルルーの鉄拳春休みフォント修正パッチ その他 戦え!!北出マン -前編-フォント修正パッチ JUMPHERO 外伝3 ~トビッきりアドベンチャー~フォント修正パッチ GEO CONFLICT ADVENTURE - 孤影の精霊 -フォント修正パッチ 大海鮮フォント修正パッチ 俺とLOGINフォント修正パッチ オプション☆モンスター LIGHTフォント修正パッチ 幻世牌遊記フォント修正パッチ クイズつなひきチャンプフォント修正パッチ フロートランドのおとぎばなし The Book of TIPPLEフォント修正パッチ てんしんらんまんセイギマンフォント修正パッチ ブリッツランナー接続先変更パッチ
https://w.atwiki.jp/tes5/pages/78.html
パッチ Ver1.9(PS3 2013年4月26日配信/Xbox360 2013年5月1日配信) Ver1.8(PS3 2013年3月18日配信/Xbox360 2012年12月21日配信) Ver1.7(PS3/Xbox360 2012年10月11日配信) Ver1.6(Xbox360 2012年7月30日配信) Kinectアップデート(Xbox360 5月25日配信) Ver1.5(PS3 2012年4月13日配信 / Xbox360 5月8日配信) Ver1.4(PS3:2012年3月6日配信 / Xbox360 2012年3月9日配信) Ver1.3(Xbox360:2011年12月22日配信/PS3:12月27日配信) Ver1.2(PS3 海外版 2011年11月29日配信/Xbox360 海外版:2011年11月30日配信) バグ修正状況報告はコチラまで PS3版にて、すでに旧バージョンのパッチがインストールされている場合は、新バージョンのパッチをインストールする前に、旧バージョンのパッチを削除してからインストールしてください。 新しいパッチが配布された際は、Skyrimを起動する前に、XMBからゲームデータ管理を開き、『Skyrim Update』と表示されている旧バージョンのパッチを削除してから、Skyrimの起動をするようにしましょう。Skyrimを起動すると新しいパッチがインストールされます。 どれを削除していいか解らない方は、ゲームデータ管理内のSkyrimと表示されているものを全て削除してしまっても構いません。その場合は、ゲームデータのインストールからやり直す事になりますが、確実に不具合なくパッチを当てる事ができます。 新しいパッチを適用後、今までのセーブデータの続きから再開する場合は、ゲーム開始後に先ず、10秒程度置いてから上書きではなく新規でセーブデータの保存をしておきしょう。 こうする事で、パッチのバージョン違いによる不具合が起こりにくくなります。ゲーム終了後に古いセーブデータを削除しておくのも忘れずに。 Ver1.9(PS3 2013年4月26日配信/Xbox360 2013年5月1日配信) http //bethsoft.com/ja/news/skyrim-update19-ps3-and-pcjp130426 【タイトルアップデート1.9 新機能】難易度「Legendary (レジェンダリー)」難易度「VERY HARD」を超える最上級難易度。 新機能「Legendary Skill (レジェンダリー スキル)」スキルがレベル100に達した際、"Legendary"とすることができる。これによりスキルレベルを15にリセットし、そのスキルのPerk取得に使用された能力ポイントが戻されて再利用可能となり、レベルキャップが効果的に除去される。 【タイトルアップデート1.9 更新内容】通常時のメモリと安定性の改善 クエスト関連のスクリプトが正常にシャットダウンされない問題を修正 従者が与えられた武具からより良い武具を装備するようになる 稀にクエスト「世界のノド」にてシャウト「晴天の空」が修得できなかった不具合を修正 稀にクエスト「アルドゥインの災い」にて出現するアルドゥインが無敵になる状況を修正 稀にクエスト「デス・インカーネイト」にて夜母の棺の中でプレイヤーがスタックする問題を修正 稀に不死属性の従者が毒ダメージで死亡する問題を修正 特定のNPCが残す「灰の山」が適切に除去されない問題を修正 稀にプレイヤーがファストトラベルした際、NPCとクリーチャーが不適切にリスポーンする問題を修正 稀に「闇の一党 聖域」に入った際にクラッシュする問題を修正 稀にプレイヤーの自宅に入った際にクラッシュする問題を修正 ランダムに発生するドラゴンの襲撃は、クエスト「ホワイトランの戦い」中では発生しないようになる 稀にクエスト「目覚めの悪夢」でゲームのセーブを実行するとクラッシュする問題を修正 エオルンド・グレイ・メーンと戦闘状態に入っていると、クエスト「死者の栄光」が開始されない問題を修正 従者に渡した白き小瓶が消費されなくなる アエラと結婚していても、クエスト「ハーシーンのトーテム」が発生するようになる クエスト「ホワイトファイアル」完了後、未使用の「ブライアハート」は捨てることができるようになる 同胞団に対する犯罪を精算しても同胞団のクエストが妨げられる問題を修正 盗賊ギルドの資金は適切な都市において使用可能となる 「エズバーンの薬」を使用した際、パワー「ドラゴン封じ」が正しく有効になる プレイヤーがレディアントのクエストをクリアした場合に「クラッグスレイン洞窟」が適切にリセットされる 稀に賞金稼ぎ系クエストのクエスト目的が完了後も残ってしまう問題を修正 「ガルスの日記」が盗賊ギルドのクエストライン完了後にクエストアイテムではなくなるよう修正 クエスト「草の根分けても」の開始前に集めた珍しい石をヴェックスが受取ってくれるようになる クエスト「アロンディルの日記」完了後にヴェケルから報酬を受け取れるようになる 稀にクエスト「ヴェックスの仕事」にて、盗んだアイテムを渡せない問題を修正 従者を繰り返して雇用した際に持ち物重量が減る問題を修正 稀に騎乗状態で「カイネの森」を訪れた際、クエスト「闇に眠る刀剣」が進行しない問題を修正 首長からのレディアントクエストが重複する問題を修正 クエスト「スカイリムを襲う苦難」開始前にクエスト「ドリフトシェイドの隠れ家」をクリアしていると進行しなくなる問題を修正 稀に牢獄内でシャウトを使った際、衛兵が牢獄の鍵を開ける問題を修正 稀にクエスト関連のNPCがクエストの地点に移動しない問題を修正 NPCが達人レベルの呪文を販売しない問題を修正 稀にクエスト「外交特権」開始時に「サルモール大使館」に入れなくなる問題を修正 稀にプレイヤーが所持する家を改装した際、コンテナが消える問題を修正 クエスト「月明かりに照らされて」でウェアウルフ状態中に攻撃されてしまう問題を修正 「黒檀の剣」が両手武器Perkの影響のみ受けるようになる 「プラウドスパイヤー邸」の鍵がかかったドアが正しい鍵によって開けられるようになる 「投資家」のPerkで投資した追加ゴールドを商人が受け取らない問題を修正 稀にクエスト「声の道」を数日間経過させると力の言葉を学べなくなる問題を修正 「ノルド英雄の弓」が強化可能になる 「高純度」のPerk取得条件から「実験者」のPerkを除外した 恋人の癒しの効果が正しく適用されない問題を修正 北側から「フロストミヤ墓地」に到着した際、クエスト「蒼白の淑女」が正しく開始するようになる 稀にクエスト「呪われた部族」を開始するためのアタブと会話ができない問題を修正 稀にペラギウスの心の世界にドラゴンが現われ、プレイヤーを殺す問題を修正 「ジャフェット・フォーリー・タワー」内でプレイヤーがスタック問題を修正 稀にアーンゲール師がシャウト「疾風の疾走」を教えてくれない問題を修正 クエスト「月明かりに照らされて」開始前にシンディングが死ぬ問題を修正 トレーナー・ガロルの重装訓練がレベル75までできるようになる クエスト「アルドゥインの壁」開始前に「カーススパイアーの野営地」を訪れても問題なくなるように修正 メインクエスト進行中、ファストトラベル時のドラゴン攻撃発生確率を減らした 「スカイヘヴン聖堂」でブレイズをスカウトする際のセリフを正しい表現に修正 稀にクエスト「ハーシーンのトーテム」で誤ったダンジョンが指定される問題を修正 稀にクエスト「書籍の写し」にて指定された本を先に見つけていた場合、正しく認識されない問題を修正 稀にクエスト「外交特権」にて従者が一緒にサルモール大使館に行く問題を修正 Perk「セットボーナス」が特定の防具で正常に適用されない問題を修正 Perk「適切な装備」が特定の防具で正常に適用されない問題を修正 クエスト「緊急事態」にて、ベアトラップで死んでいるNPCにより進行が不可能になる問題を修正 稀に「ヴォルンルード」内にてスパイク付きスイングドアが入り口を塞いで奥に進めない問題を修正 「帝国鎧」の軽装版が作成可能となる クエスト「ヴァルドの借金免除の書類」にてヴァルドが正しい場所にいない問題を修正 クエスト「ホワイトランの戦い」完了後、ヴィルカスが適切な挨拶を行なわない問題を修正 「儀式の石碑」の力で蘇生されたリスポーンするNPCに関する問題を修正 Perk「古の知識」が正しく機能していない問題を修正 「王の宮殿」の上階を衛兵が見回るようになる プレイヤーがウェアウルフ状態の際、ローディング画面でウェアウルフが現れる確率を減少 クエスト「パンテアのフルート」完了後、「パンテアのフルート」がクエストアイテムではなくなる プレイヤーの家の書棚に未使用の「オグマ・インフィニウム」を置いた場合、再利用不可となる 特定の敵NPCのセリフ優先順位を調整して、より多くの戦闘セリフが聞ける機会を増やした 高難易度設定時における落下ダメージの問題を修正 特定の「散乱物」におけるあたり判定を修正 稀に配達人が帽子以外何も着ないで登場する問題を修正 Ver1.8(PS3 2013年3月18日配信/Xbox360 2012年12月21日配信) http //bethsoft.com/ja/news/skyrim-update18-and-dragonbornjp121220 【パッチ1.8詳細】通常時のメモリと安定性の改善 吸血鬼の手を使用した際、稀にクラッシュしていた問題を修正 アーンリーフ・アンド・サンズ貿易会社の扉に永久に鍵が掛かってしまう問題を修正 NPC複製に関する問題を修正 稀に外側の扉が正しく開かなかった問題を修正 Ver1.7(PS3/Xbox360 2012年10月11日配信) http //bethsoft.com/ja/news/skyrim-update17jp121005 【パッチ1.7詳細】※機種が明記されているもの以外は、全てのプラットホームに該当します。 全般的な安定性とメモリの最適化 新しい水シェーダ関連でクラッシュすることがあるのを修正 稀にドラゴンが着地する時にクラッシュすることがあるのを修正 アドオンからローディング時に発生するロジックエラーを修正(Xbox360) 「吸血鬼の手」を使いながら泳いだ時、アニメーションが正しく表示されないことがあるのを修正 Kinectボイスコマンドの認識力の向上(Xbox360) Kinect有効時でフランス語、ドイツ語、イタリア語、スペイン語のドラゴン語シャウトが正しく認識するよう修正(Xbox 360) フランス語、ドイツ語、イタリア語、スペイン語で、DawnguardのKinect有効時のドランゴシャウトで問題があったのを修正(Xbox360) (以下、パッチ1.6内容も含む)騎乗戦闘 - 乗馬中に近接/遠距離戦闘ができる 全般的な安定性とメモリの最適化 全般的なAIの移動ルート最適化とバグの修正 クラッシュやデータリークの最適化 ライティングで稀にクラッシュすることがあるのを修正 ローディングやセーブ中稀にクラッシュすることがあるのを修正 召還した生物やNPCによるクラッシュを修正 稀にセーブデータが破損することがある問題の修正 遠距離攻撃時のキルカムロジックの向上 ドラゴンを殺すときに起きていたキルカムの問題の修正 稀に遠距離攻撃のキルカムが正しく動作しないことがあるのを修正 ニルンルートのライティングが正しく消えていなかった問題の修正 弓によるダメージが正しく計算されていなかった問題の修正 稀にウェアウルフのキルムーブアニメーションが正しく終了しなかったのを修正 クエスト「夜明け」稀にメリディアの灯がアイテム欄から消えることがあるのを修正 犯罪を犯して罰金を払うと従者が消えることがあるのを修正 特定のNPCや生物が正しくリスポーンしなかった問題の修正 稀に会話の字幕が正しく表示されないことがある問題の修正 水の中でセーブされたデータをロードすると、水が正しく描画されないことがある問題の修正 Kinectを有効にしてメッセージボックスを閉じると、マップカーソルが消えることがある問題の修正(Xbox360) Kinectが有効になっている時、稀に先の段階がアンロックされているにも関わらず1段階目のシャウトしか発動しないことがある問題の修正(Xbox360) Kinectが有効になっている時、クールダウン中にLBとRBを連打しているとシャウトボタンが正しく動作しなくなることがあるのを修正(Xbox360) Ver1.6(Xbox360 2012年7月30日配信) http //www.bethsoft.com/jpn/news/20120727a.html 新機能 騎乗戦闘 乗馬中に近接/遠距離戦闘が可能 修正項目全般的な安定性とメモリの最適化 全般的なAIの移動ルート最適化とバグの修正 クラッシュやデータリークの最適化 ライティングで稀にクラッシュすることがあるのを修正 ローディングやセーブ中において稀にクラッシュすることがあるのを修正 召還した生物やNPCによるクラッシュを修正 稀にセーブデータが破損することがある問題を修正 遠距離攻撃時のキルカムロジックの向上 ドラゴンを殺すときに起きていたキルカムの問題を修正 稀に遠距離攻撃のキルカムが正しく動作しないことがあるのを修正 ニルンルートのライティングが正しく消えていなかった問題を修正 弓によるダメージが正しく計算されていなかった問題を修正 稀にウェアウルフのキルムーブアニメーションが正しく終了しなかったのを修正 クエスト「夜明け」稀にメリディアの灯がアイテム欄から消えることがあるのを修正 犯罪をおかして罰金を払うと従者が消えることがあるのを修正 特定のNPCや生物が正しくリスポーンしなかった問題を修正 稀に会話の字幕が正しく表示されないことがある問題を修正 水中でセーブされたデータをロードすると、水が正しく描画されないことがある問題を修正 (Xbox360)Kinectを有効にしてメッセージボックスを閉じると、マップカーソルが消えることがある問題を修正 (Xbox360)Kinectが有効になっている時、稀に先の段階がアンロックされているにも関わらず1段階目のシャウトしか発動しないことがある問題を修正 (Xbox360)Kinectが有効になっている時、クールダウン中にLBとRBを連打しているとシャウトボタンが正しく動作しなくなることがあるのを修正 Kinectアップデート(Xbox360 5月25日配信) 日本語版ボイスコマンド表(※pdf注意!) Ver1.5(PS3 2012年4月13日配信 / Xbox360 5月8日配信) http //www.bethsoft.com/jpn/news/20120412.html 新機能 射出武器や魔法のシネマティック・キルカメラを追加 近接武器へのキルムーブを追加 草へのシャドウ機能(PC) 製造スキルの増加がアイテムの価格に反映されるようになる 水面より下への移動時のビジュアルトランジッションを向上 降雪時におけるLODトランジッションを向上 修正項目全体的なクラッシュ修正とメモリの最適化 「矢そらし」のPERKの計算が間違っていた問題の修正 「追い詰められたネズミ」で特定NPCが死んでも、進行しなくならないよう修正 ファルカスがコンパニオンのクエストを正しく与えないことがある問題の修正 セーブデータをロード時、使用しないデータをロードするとクラッシュすることがある問題の修正 スニーキング中にコンパニオンが正しくスニーキングするよう修正 プラウドスパイヤー邸の飾り棚が正しく動作しないことがある問題の修正 射出武器などが正しくクリーンアップされるよう修正 「救出作戦」が「仕事の始末」を正しく開始させないことがある問題の修正 特定のNPCが盗品の買取を行わないことがある問題の修正 「外交特権」を開始する前にサルモール大使館の衛兵を殺すと、クエストが正しく進行しないことがある問題の修正 「厳しい答え」でクエスト終了後にドゥーマー博物館のカギを入手すると、クエストが再スタートしていた問題の修正 「氷の上の血」を開始前/終了後にヴィオラを殺すと、クエストが進行しなくなることがある問題の修正 「氷の上の血」でカリクストが正しく死なないことがある問題の修正 「目覚めの悪夢」でエランドゥルが正しく移動しないことがある問題の修正 ランダムで遭遇する相手の手紙やメモが空白にならないよう修正 稀に会話やシャウトが正しく再生されないことがある問題の修正 ホワイトランでブリーズホームを購入すると、リディアと結婚できるようになります シドナ鉱山でプレイヤーが鉱石を掘り出した際に刑期が完了しないことがある問題の修正 稀にスキルが正しく上昇しないことがある問題の修正 死刑執行人の斧でバーバリアンのPERKの効果が正しく反映されていなかった問題の修正 「思い出の夜」を開始する前にイソルダ/エニス/セナを殺すことができないよう変更 黒檀のダガーの武器スピードが遅すぎた問題の修正 「狼の女王の目覚め」で会話中にスティルから遠ざかると、クエストが正しく進行しないことがある問題の修正 出血攻撃のPERKで全ての両手斧が対象となるよう変更 稀にサングインのバラが正しく動作しないことがある問題の修正 「オラフ王の焚刑祭」で爆発によりオラフ王の詩歌が消えてしまわないよう修正 PS3版、水中フリーズバグ 対処法 ゲームデータとパッチ削除→改めてインストール、パッチダウンロードで改善されます Ver1.4(PS3:2012年3月6日配信 / Xbox360 2012年3月9日配信) http //www.bethsoft.com/jpn/news/20120305.html PlayStation 3のパッチ1.4に関する注意点パフォーマンス改善を確実なものとするため、過去のパッチを削除してからパッチをインストールしてください。削除はXMB(クロスメディアバー)のゲーム欄から【ゲームデータ管理】→【ゲームデータ管理】の中にあるSKYRIMのパッチにカーソルを合わせ、△ボタンのオプションから【削除】を選んでください。SKYRIMのアイコンが2つ並んでいる場合は、△ボタンのオプションで情報を選び、【バージョン1.03】と表示される方を削除してください。 パフォーマンス改善を確実なものとするため、ゲームを続行する前に既存のセーブデータをロード後、セーブメニューから新規でセーブを行なってください。 パッチ1.4を適用すると、一時的にゲームがおかしな動作をすることがあります。これはパッチ1.4がスクリプトを修正する時に起こる一時的な現象で、この間に改善を行なっています。このプロセスが起こったらセーブメニューから新規でセーブを行い、PlayStation 3を再起動してください。 修正内容メモリとパフォーマンスの向上 自宅のマネキンに衣服や防具を着せた時、正しく表示されないことがある問題を修正(PS3) 長時間プレイ時におけるメモリとパフォーマンスの最適化{なお、これにより、長時間プレイした場合に動作が重くなったりする現象がほとんど(要検証)なくなった}(PS3) コンパイラ設定の最適化(PC) スクリプトに関するメモリの最適化 揺れに関するスクリプトがメモリからクリアされないことがある問題を修正 移動とAIで発生する問題の修正 「デイドラの親友」をクリアしていると、「ハエマールの不名誉」が正しく動作しない問題の修正 稀にセーブとロード時にクラッシュする問題の修正 アクセントのついたキャラクターが正しく表示されないことがある問題の修正 ドラゴンプリーストのマスクが正しく表示されないことがある問題の修正 セーブデータをロードすると、正しくクエストが進行しないことがある問題の修正 プレイヤーの自宅で本棚から正しく本を出し入れできないことがある問題の修正 プレイヤーの自宅の本棚のスクリプトを、他のスクリプトの影響がでないよう最適化 プレイヤーが自宅を購入し、アップグレードを購入する前に訪れると、武器の飾り額などが正しく動作しない問題の修正 ウィンドヘルムで購入できる自宅が正しく清掃されない問題の修正 強攻撃と魔法の吸収が正しく動作しないことがある問題の修正 灰の山が正しく消えないことがある問題の修正 既存のセーブデータの上書きに失敗することがある問題の修正 持ち物メニューのメモリ問題の修正 本棚に置ける無限ループの問題の修正 稀にウェアウルフから人間に戻る際に失敗することがある問題の修正 弓やダガーが飾り棚で正しく表示されるよう修正 音声が通常より大きく再生されてしまうことがある問題の修正 部屋の継ぎ目で発生する問題の修正 「大罪人」の実績/トロフィーがフランス語/ドイツ語/スペイン語/イタリア語/日本語で正しく解除されるよう修正 フランス語/ドイツ語/スペイン語/イタリア語/日本語版でシャリドールの迷宮の罠が正しく動作しない問題の修正 「外交特権」終了後も、サルモール大使館にある珍しい石にアクセス可能となった 「安全の侵害」にてオラヴァ・ザ・フィーブルの受けるのに、トークンを必要としないよう変更 「終わりなき季節」がアクティブなクエストな場合、ガルマルが「ストームクローク入隊」を正しく完了させないことがある問題の修正 「ストームスローク入隊」完了後、「終わりなき季節」を開始していると、「尖った王冠」が正しく始まらないことがある問題の修正 「ホワイトランへの伝言」と同時に「終わりなき季節」を実行していると、両方のクエストが進行しなくなることがある問題の修正 「アーニエルの企て」でクエストの目的が複数回実行されないよう変更 「禁じられた伝説」でアミュレットの一部を取らないでダンジョンを出ても、アミュレットの一部が消えないよう変更 稀に「禁じられた伝説」でスニーキング中にミクルル・ゴールドールソンを殺すと、死体を調べることができないことがある問題の修正 「白き小瓶」で小瓶を取らずにダンジョンを出ても、小瓶が消えないよう変更 ブライア・ハートを持っていても、「白き小瓶」が正しく開始するよう変更 「思い出の夜」を完了すると、霧の森から出れなくなる問題の修正 「チャンスのお膳立て」を実行中にリフテンをあとにすると、クエストが進行しなくなることがある問題の修正 「ダークネス・リターンズ」でダンジョンを離れ一定期間経っていても、黄昏の墓所のドアが正しく開くよう修正 「見えぬものを暴く」でフォーカス・クリスタルを設置し、オキュロリーを一定時間離れても、クエストが正しく進行するよう修正 「オンマンドの要求」を受領する前にエンシルの杖を入手していても、クエストが正しく開始するよう修正 トニリアが盗品を買わなくなり、ギルド長の鎧を渡さなくなる問題の修正 既にインベントリの中に溶けない雪やマンモスの牙を持っていても、「小瓶の修理」が正しく開始するよう修正 パンテアと会話する前にパンテアのフルートを入手していても、クエストが正しく進行するよう修正 「夜明け」で、稀にカタリア号の中で「シシス万歳!」のクエストオブジェクトが正しく出現しないことがある問題を修正 「乱心」で稀にワバジャックを装備できないことがある問題を修正 「過去の断片」で建物を離れ一定時間経過すると、メエルーンズのカミソリが正しく動作しないことがある問題の修正 ドリフトシェイドをクリアし一定時間経過しても、「血の栄誉」が正しく開始するよう修正 稀に「湿ったスピリッツ」が正しく開始しないことがある問題の修正 家を購入すると、リフテンの従士になれないことがある問題の修正 シドナ鉱山で衛兵を殺すと、「誰も逃げられない」が正しく進行しないことがある問題の修正 「氷の上の血」が正しく開始しないことがある問題の修正 「氷の上の血」でウィンドヘルムに家を持っていると、カリクストを殺せるようになるよう修正 「乱心の治癒」でシセロを殺して生き返らせても、クエストが進行するよう修正 「帝国を倒すには」で稀にNPCが正しく死なないことがある問題の修正 「ボエシアの戦士」を開始する前にナイフポイント・リッジをクリアしても、正しくクエストが開始するよう修正 Ver1.3(Xbox360:2011年12月22日配信/PS3:12月27日配信) http //www.bethsoft.com/jpn/news/20111222b.html 修正内容PlayStation 3におけるパフォーマンス向上。 ファストトラベルすると、コンパニオンが正しくついてこないことがある。 稀にドラゴンがオブジェクトを通過して飛ぶことがある。 稀にBGMが正しく終了しないことがある。 ドアを通過する時、オートセーブメッセージが正しく表示されてないことがある。 「器用な指先」のレベル5を入手後、スリの成功率が正しく計算されていない。 隠密時に付呪アイテムの発見率が正しく計算されていない。 ロックピック向上の付呪アイテムの成功率が正しく計算されていない。 付呪アイテムでステータスボーナスが正しく計算されていない。 稀にクエスト「外交特権」でサルモール大使館に正しく移動しないことがある。 ニューグラド砦に歩いていくと、クエストが正しくスタートしないことがある。 ソリチュード厨房にいるジアーナに病気にかかった状態で会話すると、正しく会話が進まないことがある。 ファルカスでコンパニオンのクエストを受領していると、稀に内戦のクエストが正しくスタートしないことがある。 クエスト「ブレリナの練習」にて、ずっと透明になってしまうことがある。 ラーガシュブールで戦闘をすると、クエスト「呪われた部族」が正しく進行しないことがある。 稀にクエスト「戦死者」を開始していると、クエスト「ホワイトランの伝言」にてホワイトラン首長に斧を渡せないことがある。 稀にクエスト「ユルゲン・ウィンドコーラーの角笛」にて、アーンゲールが最後の力の言葉を教えないことがある。 タレン・ジェイが死んでいると、ブリニョルフからクエストを受けられないことがある。 PlayStation 3における長時間プレイ時のパフォーマンス向上。 Xbox 360でハードディスクにインストールすると、テクスチャが正しく表示されない。 狩りをしているとき、動物のグラフィックから矢が消えないことがある。 結婚時に招待客が死んだ状態で現れることがある。 ドラゴンの死体が消えないことがある。 稀にドラゴンが攻撃してこないことがある。 稀にNPCの睡眠時のアニメーションが正しくないことがある。 稀に死体がすぐ消えてしまうことがある。 アイテム「不壊のピック」が正しく動作しないことがある。 稀にアイテムに名前を正しく付けられないことがある。 稀にドラゴンを倒した後、ソウルを回収できないことがある。 長時間プレイ時にパフォーマンスが向上するよう調整。 Radiant Storyが正しく動作していない箇所がある。 魔法耐性値が正しく計算されてないことがある。 本棚に本を収納すると、消えてしまうことがある。 セーブ/ロード時のドラゴンのアニメーションが正しく表示されない。 Y-Lookの入力がフレームレートで正しくスケーリングされていない。 Ver1.2(PS3 海外版 2011年11月29日配信/Xbox360 海外版:2011年11月30日配信) http //doope.jp/2011/1120761.html 修正内容PS3:長時間のプレイを行う際に時折発生していたパフォーマンスの問題改善 Xbox 360:HDDインストール時にテクスチャが適切にアップグレードされなかった問題を修正 矢など射出物が適切に消えない問題を修正 プレイヤーの結婚式にゲストが死んだ状態で到着するケースの問題を修正 ドラゴンの死体が適切に消失するよう修正 まれにドラゴンが攻撃しなくなる問題を修正 睡眠中のNPCにまれに発生していたアニメーションのバグを修正 まれに死体が早く消失してしまう問題を修正 プレイヤーがロックピックをインベントリに所持しない場合に“Skeleton Key”が適切に動作するよう修正 エンチャントされた武器とアーマーの名称変更時にまれに発生していた問題を修正 ドラゴンの死後まれに発生していたソウルを適切に得られない問題を修正 Ver1.2導入後の副作用稀に後ろ向きに飛ぶドラゴンが出現するバグが発生するようになった(両機種)http //www.youtube.com/watch?v=YaNZHfdCF_0 http //www.bethblog.com/index.php/2011/12/01/skyrim-what-were-working-on/Ver1.2導入後、新たに生じる様になったこの問題を修正するパッチを12月第2週にPC版が先行、追ってCS版と言う形で配布する予定 またクエスト及びバランスの問題は、1月のアップデートで修正していく模様 PS3 カクカクしにくくはなったけどまだなるなぁ....ロード長くなったし.... -- 名無しさん (2012-01-09 15 13 15) ロードは長くなったね・・・しかもロード時にフリーズするようになったからマジ厄介 -- 名無しさん (2012-01-10 06 09 56) PS3、80GBで110時間プレイしてフリーズも2回しか無いしカクツキもFONVよりマシだけど(ホワイトランは以外は) 本当にバグりまくりだ… 進行不可とか勝手にセーブデータが消えるとか萎える… パッチ入れようにも -- 名無しさん (2012-01-10 09 14 13) ネット環境が無いから入れられないし -- 名無しさん (2012-01-10 09 14 46) 1.4マダー -- 名無しさん (2012-01-10 23 46 31) 1.4は今月に配信だそうです。クエスト進行不能も直るといいなー -- 名無しさん (2012-01-11 13 54 58) ちゃんと日本版にも、今月中にくるんですかね、後回しにされそうだけどw -- 名無しさん (2012-01-12 02 54 48) PS3 修正パッチで気にならないほどのカクつき。パッチ当てないで150時間プレイしたけど3秒に0.5秒固まる感じが永遠と続いた萎えて売る前に是非パッチ当ててみて -- 名無しさん (2012-01-13 14 40 56) カクカクは気になりだしたら、再起動。オートセーブは全部切る。これでだいぶましになる。 -- 名無しさん (2012-01-17 15 11 36) ロードしてBGMだけ流れて画面黒いままなんだけど・・・。 -- 名無しさん (2012-01-19 18 06 58) オグマ・インフィニウムが使用しても消失しないバグは残しておいてほしいな……別に害があるわけでもないからさ -- 名無しさん (2012-01-19 19 01 19) ps3パッチ当てた!来た!89時間にして初フリーズ来た!これで勝つる! いや確かにカクカクは無くなったけどもフリーズのほうが萎えるのだがorz いっそホワイトランには出禁になったRPでもするか -- 名無しさん (2012-01-20 10 01 21) 1.4の内容、誰か翻訳して>http //www.bethblog.com/2012/01/19/news-on-the-creation-kit-and-game-updates/ -- 名無しさん (2012-01-20 16 41 50) ↓doopeに書いてありますよ。 http //doope.jp/2012/0121265.html -- 名無しさん (2012-01-20 21 33 36) つまり1.4でもリディアたんと結婚出来ないの? -- 名無しさん (2012-01-22 03 57 44) パッチは2月後半にずれ込むことになるそうです。正直言って、失望しました。 -- 名無しさん (2012-01-31 12 37 29) PS3版1.3パッチ後、セーブデータが増えるとセーブにやたら時間が掛かるバグ、ベセスダは把握してるんだろうか、それと直すつもりはあるのか、ラグももちろんだがこれも直さないと全くお話にならんぞ -- 名無しさん (2012-02-03 16 11 42) セーブに時間がかかるようになったのは、バグじゃなくてセーブ時にデータの圧縮でもしてるからじゃないの。 -- 名無しさん (2012-02-03 17 43 56) 仕様だとしてもセーブに一分以上掛かってる時点で修正対象だと思う、パッチ前は10秒かそこらでセーブできたし -- 名無しさん (2012-02-03 19 55 07) FO3,NV,スカイリムと新品で買ってきたけど、ここまで馬鹿にされたらもういいよ。今後は中古でバグが落ち着いてから買うわ -- 名無しさん (2012-02-10 00 58 52) セーブは常に1つだけど、15mbで1分はかかるな。 -- 名無しさん (2012-02-10 04 50 19) PS3 -- 名無しさん (2012-02-12 00 14 17) ローカライズしてるんだから、日本のパッチが遅れるのは当然なんだが、過去の購入してて分からないとか、お前が馬鹿なんじゃね -- 名無しさん (2012-02-12 20 04 49) この会社のバグはもう遅れるとかそういう問題じゃねーだろ頭悪いな -- 名無しさん (2012-02-13 20 23 25) バグ修正パッチという名前のバグを生み出す会社だからな、加えてローカライズ会社が勝手に弄ってヘマやらかした前例もあるし(FONVパッチ1.4)それなりのバグ耐性が無いと死ぬ、精神的に。 -- 名無しさん (2012-02-13 21 22 21) 乱暴な文章だな。もうちょっと丁寧に書かないときな -- 名無しさん (2012-02-24 14 58 04) 1.4まだですか??というかゼニアジさん本当に準備してるの?? -- 名無しさん (2012-02-25 06 04 02) 確かにおっそい。こりゃ3月かしら・・。 -- 名無しさん (2012-02-26 12 43 47) 2月27日付のゼニアジのブログで、何も問題なければ近く配信できる、と書いてあったな。何も問題が起きない事を願いたいが膝に矢を受けてしまってな・・・ -- 名無しさん (2012-02-29 19 56 49) あててやろうか?誰かに修正パッチを盗まれたんだろう? -- 名無しさん (2012-02-29 22 08 18) 今ポケットに修正パッチを入れたな?その腕を切り落としてやる -- 名無しさん (2012-03-01 17 16 07) 何なんだ!修正パッチ!? -- 名無しさん (2012-03-01 23 31 47) 召喚師万歳!というわけで、温かい修正パッチを召喚してくれるか? -- 名無しさん (2012-03-02 02 14 53) 修正パッチを大いに尊敬する スカイリムにはもっと治癒師(修正パッチ)が必要だ -- 名無しさん (2012-03-02 09 08 49) ときどき自分が修正パッチでまだ現れてないだけなんじゃないかと思う時がある -- 名無しさん (2012-03-02 20 53 28) スタップ!修正パッチは没収する -- 名無しさん (2012-03-02 22 20 19) さて、来週に…来るだろうか?来てくれよ! -- 名無しさん (2012-03-03 00 53 32) 修正パッチを探しているのか?鍛冶場でエイドリアンと話すといい。 -- 名無しさん (2012-03-03 13 53 22) 膝に修正パッチを受けてしまってな...... -- 名無しさん (2012-03-03 20 20 25) ああ、お前の事は知っている。修正パッチ万歳! -- 名無しさん (2012-03-03 20 54 24) こんな戯言よりも早くベセスダさんの正式発表が聞きたいw -- 名無しさん (2012-03-03 22 56 50) 戯言www -- 名無しさん (2012-03-03 23 12 10) ホワイトランで一番のホワイトパッチはエオルンドグレイメーンだたけど、彼は死んでしまったわ。 -- 名無しさん (2012-03-03 23 46 01) 戯言吹いたww -- 名無しさん (2012-03-04 00 29 55) 俺も昔は修正パッチだったんだが、膝にバグを受けてしまってな -- 名無しさん (2012-03-04 14 38 27) PS3はパッチ来ないとできたもんじゃないぜ・・・。膝パッチはよ! -- 名無しさん (2012-03-04 14 47 53) ってか日本版のPS3には来ないってガチなん? -- 名無しさん (2012-03-04 18 56 57) PS3に来なかったら1.4パッチの恩恵って殆ど無いんじゃ・・・。 -- 名無しさん (2012-03-04 19 09 29) 今月中に何も発表なかったら、ヤバイよ!ヤバイよ! -- 名無しさん (2012-03-04 19 40 00) 錬金術師だなパッチを調合してくれないか? -- 名無しさん (2012-03-04 20 37 26) ここの砂は冷たいが、修正パッチがあるとジェイザルゴは温かく感じるよ。 -- 名無しさん (2012-03-04 22 33 25) ようやく明日、PS3にパッチが来ますね。 -- 名無しさん (2012-03-05 18 15 47) パッチ明日なんですねーやっと再開できます。 -- 名無しさん (2012-03-05 18 40 11) 「おかしな動作」ってどんなモノなんだろう?ハヴォック神が天地をひっくり返すんだろうか? -- 名無しさん (2012-03-05 18 49 53) PS3パッチ1.4→過去パッチ削除しろとか、注意点が面倒ぽ。対策法は記載されてるが今プレイしてるデータが不安。 -- 名無しさん (2012-03-05 22 51 24) 一応、このページにもパッチ導入にあたっての注意点を掲載しておいてはどうでしょう?もしくはトップページに。 -- 名無しさん (2012-03-05 22 55 39) ↑って、思いっきり掲載されてましたね。スミマセン… -- 名無しさん (2012-03-05 22 56 18) ジェイザルゴとか膝に修正パッチ受けたやつ、やったな。やっとだ -- 名無しさん (2012-03-06 00 29 37) ベセスダの名にかけて!この時を待ち望んでいた! -- 名無しさん (2012-03-06 01 50 37) PS3組におめでとうといいたい。これで少しは下らないゲハ論争も落ち着くだろうね。さて、箱○版も早くパッチくることを願おうかな・・・ -- 名無しさん (2012-03-06 07 46 22) 1.3消さずに1.4あてちゃった。 どうしよ… -- 名無しさん (2012-03-06 10 02 11) その1.4を削除すればいいじゃん! -- 名無しさん (2012-03-06 10 25 04) そっか! ありがとう(ノ△T) -- 名無しさん (2012-03-06 10 26 10) 3/6は箱に優しくなれる日 -- 名無しさん (2012-03-06 12 15 58) 「おかしな動作」が何か分からないまま、新規セーブして再起動。大丈夫なんだろうか。何か心配になるなw -- 名無しさん (2012-03-06 14 52 19) 「おかしな動作」=右スティックの反応が悪くなったり、一瞬コントロールが利かなくなったり。 -- 名無しさん (2012-03-06 15 23 41) ↑この現象が起きたら新規セーブして再起動。大体30分程度プレイしたら快適な動作になるよ。 -- 名無しさん (2012-03-06 15 28 19) とは言っても、まだ多少のカクつきはあるけどね。とりあえず許容範囲内かな。 -- 名無しさん (2012-03-06 15 30 00) なるほど。開始したらすぐに起きるのかと思ってた。もうちょっとやってみるよ。ありがとう! -- 名無しさん (2012-03-06 15 42 29) 誰か1.4当てたらロックピックがおかしくなった人いない? -- 名無しさん (2012-03-07 06 46 42) ↑ロックピックじゃない開錠だ -- 名無しさん (2012-03-07 06 47 39) パッチ当てたらグラフックかわった気がする -- 名無しさん (2012-03-07 06 52 58) ↑3ごめん直ったわ -- 名無しさん (2012-03-07 07 14 03) ホワイトラン自宅前でNPCの前に立つ→NPCに話しかけられたら、すぐ自宅に入る→NPCが自宅に入り込み、一言だけ残して立ち去る→シュールだ・・・。 -- 名無しさん (2012-03-07 07 46 16) パッチが当たってから、×メニュー表示中にジャーナルを割り込み表示させた場合、クエストのマップ表示が押せなくなるようになったな。ちょっと不便だが、これも悪さをしていた要因の1つだったのかな? -- 名無しさん (2012-03-07 12 21 18) パッチやったが、ウィンドヘルムで家を入手できない。なぜだ? -- 名無しさん (2012-03-07 16 40 38) パッチを当てる前に条件を満たしてしまって、時既に遅しってパターンは? -- 名無しさん (2012-03-07 18 46 27) とりあえず -- 名無しさん (2012-03-07 18 59 43) とりあえず、確実にやるための項目をやったし ウィンドヘルムから離れて待機したが なにも起こらない。 もう一度パッチいれてだめなら 詰んだなこりゃ このためにパッチまったのに!! -- 名無しさん (2012-03-07 19 04 39) 新規でセーブってあるけど、これって新しいデータでやんないといけないの? -- 名無しさん (2012-03-08 07 02 03) ↑上書きセーブじゃない、って意味ですよ。新しいセーブデータ枠を作成って意味です -- 名無しさん (2012-03-08 08 45 31) 2 -- 名無しさん (2012-03-08 11 21 04) ミス3↑古いデータは削除したほうがいいよ -- 名無しさん (2012-03-08 11 22 07) そうゆうことだったのか!どうもです -- 名無しさん (2012-03-08 20 15 02) 「氷の上の血」で何故か衛兵だけがいなくていつまでたってもいなくてクエスト開始 ができない…。新しいパッチ入れたら直るかと思ったけどそんなことはなかったぜ。 -- 名無しさん (2012-03-08 22 01 41) パンテアのフルートは渡せたが、リュートが渡せない -- 名無しさん (2012-03-08 22 51 05) スカイリムパッチ -- 名無しさん (2012-03-09 00 05 10) スカイリムパッチ -- 名無しさん (2012-03-09 09 45 53) 「おかしな動作」焦げた木材などの表示がおかしくなる現象を確認しました。新規セーブして、古いデータを削除し、PS3を再起動した後でゲームを再開したら直りました。 -- 名無しさん (2012-03-09 10 28 18) 月明かりに照らされてで、ハーシーンの指輪 救世主の皮鎧 の両方を入手しているのに一個足りない状態で実績オブリビオンウォーカーが解除されなかった。パッチで修正されちゃったのか? -- 名無しさん (2012-03-09 22 03 09) 1.5パッチの4亀に情報来てますね。キルカメSUGEEEE -- 名無しさん (2012-03-16 16 08 21) パッチあててもカリクストが殺せない・・・ -- 名無しさん (2012-03-16 23 23 09) こりゃまた新しいバグが出てきそうなパッチだなぁ...どうせなら破壊魔法の威力も上げてくれればいいのに -- 名無しさん (2012-03-16 23 30 21) PS3ゲイルムンドの間に入るとカクカクしだすのってバグ? -- 名無しさん (2012-04-02 05 36 09) 国内PS3版の1.5パッチが4月13日にリリース -- 名無しさん (2012-04-12 19 15 23) パッチ1.5 公式の情報 http //www.bethsoft.com/jpn/news/20120412.html -- 名無しさん (2012-04-12 20 05 56) パッチ早いなーDLC期待しちゃうよ -- 名無しさん (2012-04-13 02 37 12) 魔法のキルカムもあるんだろ?ガンダルフ作るか -- 名無しさん (2012-04-13 11 49 23) 既に家を持ってるとリディアと結婚できないのか -- 名無しさん (2012-04-13 18 53 18) リディアとの結婚きたー -- 名無しさん (2012-04-14 21 49 52) いつまで近日中なんだよ… -- 名無しさん (2012-05-01 12 26 46) もう2週間も待たされてる箱360ユーザー。 -- 名無しさん (2012-05-01 20 57 07) http //www.bethsoft.com/jpn/news/20120507.html -- 名無しさん (2012-05-07 20 51 54) やっと・・・やっとXBOXにも1.5が・・・ -- 名無しさん (2012-05-07 22 31 14) 1.5に関してなんだが、隠密100の自キャラが以前に比べてやけに発見されやすくなったんだが、修正はいった? -- 名無しさん (2012-05-10 00 06 12) ↑隠密100 隠密スキル全取得 符呪無しだが、俺は全くそんなこと感じないから気のせいじゃない? 天候、時間帯、屋外か屋内かでも発見率って全然違ってくるよ。 -- 名無しさん (2012-05-10 16 27 54) XboXも 1.5入れてからフリーズ率が上がったような・・・ -- 名無しさん (2012-05-21 12 29 15) 高速移動で行けたジャフェット・フォリーから高速移動で帰れない。完全にハマった…しかも艦砲射撃中に腐食洞からアジトに潜入したら入り口が消えてなくなった。これって俺だけ? -- 名無しさん (2012-05-21 20 57 50) 1.5入れたら、フィールド歩いてていきなりフリーズするようになった。しかも毎回。 -- 名無しさん (2012-05-25 13 44 27) ↑ そういう時こそ、新しくセーブして、ゲーム終了、前のデータは消して再起動、ですね。 -- 名無しさん (2012-05-25 18 08 17) 1.6パッチ情報来てますね。次は騎乗戦闘か・・・ -- 名無しさん (2012-05-25 19 40 14) キネクトぱっちとかいらねwwwwwwww -- 名無しさん (2012-06-02 18 40 55) ↑↑ それでもダメだった -- 名無しさん (2012-06-02 22 47 04) 最新パッチを当てても大罪人が解除されない…箱です -- 名無しさん (2012-06-09 02 35 52) 1.5入れたら 相変わらずフリーズとカクツキの連発 相変わらず良い仕事してくれるなプンスカ -- 名無しさん (2012-06-11 10 18 53) 結局のところフリーズ率ってどのくらいのものなの? -- フリーズ嫌い (2012-06-22 15 02 54) 地味にレドラン家の隠居所の宝箱から「ヌシュレフトの記録」が消え、クエスト受注で初めて出現するようになってますね。もしかして以前のパッチから? -- 名無しさん (2012-06-22 22 45 13) ↑↑ 1.5にしてから増した -- 名無しさん (2012-06-23 10 36 30) ↑購入を考えているのですが、まだ様子見がいいですかね? -- フリーズ嫌い (2012-06-24 03 56 26) ジョルバスクルから脱出出来ない------。100%フリーズしちゃう。箱○ -- 名無しさん (2012-06-25 23 52 07) 1.5入ってるから、買っても問題なし^^ 特に気になる事は無いな、30時間ぐらいやってるが・・・ -- 名無しさん (2012-06-28 08 03 45) やはり、みんな1.5導入してからフリーズ率上がってるんだな 俺は他にもバグで闇の一党クエが積んだりで涙目 -- 名無しさん (2012-07-12 20 49 19) 1.6はまだかよ・・ -- 名無しさん (2012-07-24 12 00 33) やっぱりみんななってたのか・・・1.5入ってからファストトラベルするとフリーズしてできない... -- 名無しさん (2012-07-24 14 56 06) ↑それどころか、外を歩いてて突然止まる orz -- 名無しさん (2012-07-24 20 26 52) 急に水中が緑色に… -- 名無しさん (2012-07-29 01 13 14) DLCだけじゃなくて、1.6バッチもxboxだけ先なのかよ!騎馬戦くらい一緒に配信して!もうヤダ! -- がっかり (2012-07-30 17 23 09) PS3版は騎乗戦闘はパッチ1.7に延期されたよ -- 名無しさん (2012-07-30 17 26 49) 1.6バッチもまだなのに1.7バッチに延期て・・ 本当に 望みが絶たれたー -- 名無しさん (2012-07-30 17 42 23) パッチ1.6かDawnguardkaha -- 名無しさん (2012-07-31 21 10 54) 失礼、ミスです。パッチ1.6かDawnguardかはわかりませんが、何故か「エクスプロージョン」が「火炎球」に変更されました -- 名無しさん (2012-07-31 21 12 25) 書く場所を間違えたようで…検証情報のページに転載します -- 名無しさん (2012-07-31 21 15 35) 箱版で1.6パッチ入れたが、フィールド歩いてて突如フリーズは直らない。 がっかりだ。 -- 名無しさん (2012-08-01 15 18 50) 男オークのダメージとか息継ぎボイスが女オークになってるのは治さず仕様なのかな -- 名無しさん (2012-08-01 15 41 45) 箱○版はパッチ1.5以降フリーズ率が多いなぁ( _ ) 所々でカクカクするし。キャッシュクリアしてもカクカクは改善するがフリーズは直らん -- 名無しさん (2012-08-01 18 22 58) ↑ 開発元に文句言いたいが、何て英文書けばいいのか・・・ -- 名無しさん (2012-08-02 07 36 07) アマゾンで安かったんで、とうとう買っちゃいましたよ。でもフリーズしたら売る。 -- 反フリーズ党 (2012-08-04 16 29 43) 声のクエストウルフガーに話しかけてもお辞儀しかしないのは改善されないんですか? 進みません -- 名無しさん (2012-08-06 00 48 31) うっ…もう耐えられない。攻めてバッチくらいくれろ。 -- 名無しさん (2012-08-08 16 16 15) フリーズさえなんとかしてくれたら文句は言わない! -- 名無しさん (2012-08-08 21 24 35) 1.7バッチもドーンガードも背信してくれたら文句は言わない! -- 名無しさん (2012-08-10 09 27 41) 北米でパッチ1.7が配信されたから、もう少しでPS3版パッチ1.7が配信されるんじゃないかな。 -- 名無しさん (2012-08-10 14 07 29) 早く情報くれろ どんだけ待たせんダーヨ -- イムニダ (2012-08-14 22 08 59) ps3吸血鬼プレイで盗賊ギルドのフード装備すると禿るwスゲェ気になる -- 名無しさん (2012-08-15 23 04 36) ウェアウルフ治療後も「濡れた犬のにおいがすると言われ続ける」や「人狼の経過日数がカウントが止まらない」ってもう治ってます? -- 同胞団やりたい (2012-08-20 16 36 11) バッチバッチ言ってる奴はなんなんだ?「P」atchだパッチ -- 名無しさん (2012-08-20 23 14 16) ↑2 直っていません^^; -- 名無しさん (2012-08-21 10 19 12) ↑ありがとうございます。いつまでたっても同胞団手に手をつけられないなー>< -- 名無しさん (2012-08-21 10 45 39) 久々ps3したらば バッチ ver1.06 きてた馬上戦まずまずけどダウンガードきないと意味がナイス ちなみにアジア(英語)版であります -- Zさん (2012-08-21 12 54 26) バッチ・グー -- 名無しさん (2012-08-21 15 40 31) バッチバッチ言ってる奴はなんなんだ?「P」atchだバッチ -- クパッチの英雄さん (2012-08-23 23 50 03) パッチ・グー -- 無名しさん (2012-08-24 17 29 13) test -- 名無しさん (2012-08-29 16 16 25) 新DLC「Hearthfire」が欧米で9月4日に配信されるそうですね -- 名無しさん (2012-08-30 10 40 11) パッチ・グー -- 名無しさん (2012-08-30 12 58 21) きっとps3は無かったことにされるんだ -- 名無しさん (2012-08-30 14 31 10) 僕らもそう思う -- [同意] (2012-08-30 17 30 05) tes -- 名無しさん (2012-08-31 17 52 09) まだナック マダナッ・グー -- 名無しさん (2012-09-02 13 52 47) ジョール、寒さに耐えられないティンバークしたいのなら私が相手2なろう。 -- 名無しさん (2012-09-02 15 58 37) 欧米でパッチ1.7が配信されてから約一ヶ月だから、もうすぐPS3版パッチ1.7が配信じゃないかな。 -- 名無しさん (2012-09-05 13 07 31) グラバグッて頭の毛無くのうてからベニテングダケ生えてきよった はよパッチkモーン -- kokanok (2012-09-06 10 44 02) バッチ・グー -- 名無しさん (2012-09-06 17 20 32) ↑2↑4↑6↑8↑33くそ既出 -- 名無しさん (2012-09-08 21 49 31) test -- 名無しさん (2012-09-16 07 56 19) ってか日本版のPS3には来ないってガチなん? -- 名無しさん (2012-09-22 10 25 17) Why? -- 名無しさん (2012-09-23 05 29 26) Because 海賊船がリスボンしないぞ バッチが来ないとダメかな? -- PS3 (2012-09-29 10 32 31) パッチパッチバッチパッチパッチカモーンベイペー!!! -- 名無しさん (2012-10-01 12 44 50) いつになったら来るの?ボクのバッチン -- 2年生 (2012-10-03 01 37 10) 欧米でパッチ1.7が配信されてから約二ヶ月だから、もうすぐPS3版パッチ1.7が配信じゃないかな。 -- 名無しさん (2012-10-05 14 39 16) バッチ来るぞ~ -- 名無しさん (2012-10-05 18 53 47) 11 -- 名無しさん (2012-10-06 00 53 58) 日です。 -- 名無しさん (2012-10-06 00 54 50) やっとPS3にもパッチ来るんかぁ!10月11日が待ち遠しいな。 -- 名無しさん (2012-10-06 14 05 44) パッチきたか!DLCはいつになったら来るんだ・・ -- 名無しさん (2012-10-09 17 50 46) パッチグー -- 名無しさん (2012-10-10 21 58 03) パッチ来た!早速馬上戦闘…とおもったらシャドウメア消失バグorz -- 名無しさん (2012-10-13 04 18 13) えっ~~~~!! -- 名無しさん (2012-10-22 02 58 24) 氷の上の血なおしてくれよ -- 名無しさん (2012-10-22 15 30 04) 従者と別れたら勝手に弓増えるバグ…これだけはなんとかして欲しい -- 名無しさん (2012-10-28 03 30 51) パッチ入れたらフリーズかかなり増えた10回以上フリーズってる俺だけかな? -- 名無しさん (2012-10-30 03 46 18) 壁の中にいるバグ直してくれ -- 名無しさん (2012-10-30 22 17 30) 360版、パッチ入れたんだけどすげーカクカクするようになった。なんで? -- 名無しさん (2012-11-02 04 28 59) パッチ1.7入れてから、二刀流出来ましぇ〜ん! -- 名無しさん (2012-11-03 19 36 36) 常識ある人はPS3版がマストバイ! -- 名無しさん (2012-11-04 11 29 40) PS3版 1.07入れたらマップ高速移動で延々ロード頻発。パッチ消して入れ直したら直ったぜよ -- 名無しさん (2012-11-05 23 45 25) PS3版 1.07入れたらカチンコチンコチンコチンでフリーズ頻発。まじカチンコチンコチンだわ。 -- 名無しさん (2012-11-06 13 22 25) ↑2 直っていません^^; -- 名無しさん (2012-11-07 12 30 15) うおぉ~~~!! -- 名無しさん (2012-11-08 15 04 34) 欧米でパッチ1.8が配信されたから、もうすぐPS3版もパッチ1.8が配信じゃないかな? -- 名無しさん (2012-11-17 11 34 33) もうバッチ1.8かよ、それよかDLC三段皆伝すんのかい。我々PS3ユーザーは待ってれば全部出しとか来んの? -- もげちん (2012-11-29 18 45 20) バッチ・グー -- 名無しさん (2012-12-06 23 31 53) しあわせってなんだっけ♪ -- キッコマン (2012-12-08 11 30 59) ここが無駄な米して一番おちつく事実 -- 名無しさん (2012-12-14 23 18 45) RP飽きたから -- 名無しさん (2012-12-16 00 29 39) RP飽きたから早くDLC出してくれ ヒジェリムも住めるように直してくれ!! ベセスダ頑張れ! -- 名無しさん (2012-12-16 00 31 59) 二刀流出来ないのかとおもったら普通にお気に入りから出来た -- 名無しさん (2012-12-23 18 36 24) 出来ないとか騒ぐ前に色々やってから言おうってことですネ! -- 名無しさん (2012-12-25 10 38 44) クリスマスは、くるしみました。 -- サンタ (2012-12-26 10 12 16) パッチ1.8導入したらカクつき、フリーズなんかが増えたけどどうなってんのこれ・・・(´・ω・`) -- 名無しさん (2013-01-04 12 02 49) マグナスの杖で目を攻撃してもダメージ無くアンカノが倒せません!どうすればいいですか?? -- 名無しさん (2013-01-05 19 32 46) 箱1.8導入後新規でニューゲームするとNPC同士の会話の大半が発生しない。街は静かになったが。俺のでは再現性有り、同じ症状の人います? -- 名無しさん (2013-01-27 18 00 42) PS3版 バッチは2月以降にずれ込むことになるそうです。正直言って、失望しました。 -- 名無しさん (2013-01-28 10 12 15) ps3dIcは元々遅れてんだし桜咲くまでに出揃えばいいけどさ 蜜蜂パッチだけは何とかならんのかねぇ セーブ容量M表示になると三、四時間に一度はフリーズすんだよね 一時間前のセーブデーターに戻ってやり直しとかじわっと効いてくる -- 名無しさん (2013-02-05 17 57 40) なるほど。やはりセーブ容量の増大によってフリーズ率が上昇するのですね。ちなみに処理落ちカクカクも増えますか? -- 初心者からの質問です。 (2013-02-07 03 03 29) ↑PS3版はパッチで大分改善されてます 快適とは決していえませんが改善はされています 残念ながらベセスダのゲームはPS3版だけひどいものが多いのも公然の事実です バグ群や頻発するフリーズと上手く付き合えるようになっていかないと(普通に考えると異常事態ですが)TESやFOシリーズは楽しめません このWIKIの各所にざっとでも結構ですので目を通すとベターです(無駄無意味な事は一切書かれていませんから)先人たちの知識の園ですよ 前置きが長くなってしまい申し訳ないです -- 名無しさん (2013-02-07 10 59 11) ここからが本題セーブデータ容量が増加すればカクつき戦闘時のラグ、フリーズは現状避けられません あなたが新しい土地を開拓すればするほど洞窟や遺跡に入れば入るほど容量は増していきます しかしスカイリムはプレイヤーが自由に行動できることが最大最強の魅力のRPGですから あれやるとバグるからとかこのクエストがどうのとか気にする方がおかしいです 1.8パッチがPS3にも間もなく配信されますし(改善点は増えますが過度の期待は禁物)限界を迎えてしまったら そのキャラをやめて心機一転、新キャラで振り出しからやり直せば良いのです 自由に想像力を総動員して目一杯あなたのPS3版スカイリムをたの死んでください 御武運をお祈りいたします 以上 長文失礼致しました -- 名無しさん (2013-02-07 10 59 34) ↑ そんな真実は私の脳は受けつけませんでしたw てかさ、最期のほうの たの死んでください ってなによ? -- 名無しさん (2013-02-07 11 28 49) ↑失礼しました お分かりだと思いますが 楽しんでくださいの誤記であります -- 名無しさん (2013-02-07 15 20 04) 大変参考になりました。丁寧に答えてくださって、ありがとうございました。 -- 初心者 (2013-02-07 15 38 57) バッチ1.8はまだなん?11日配布とかいう話だった気がするけどさ。 -- 名無しさん (2013-02-11 08 34 19) ↑ それはPS3北米ね 日本人は欧州版が出揃ってからやから辛抱しませんといかんよ -- 名無しさん (2013-02-11 22 04 48) そうなん、先輩にダマされたのか。今日は学校サボってスカイやろ〜高校に欠席の電話すんのかったりーな! -- 名無しさん (2013-02-12 08 08 28) 日本でも出だしDCL半値セールやるよね銭マックス ? 学生には正価では銭無くてキツいっす -- 名無しさん (2013-02-21 09 45 05) で、バッチはまだ? -- 名無しさん (2013-02-23 03 12 14) test -- 名無しさん (2013-02-26 12 24 10) 本日は晴天なり。 -- 名無しさん (2013-02-26 19 16 24) 友よ、冗談はよしこさん -- 名無しさん (2013-02-27 14 47 29) おめぇーさぁ まんだまんだ 寒んびぞ! さああべし バッチッ! -- 名無しさん (2013-03-02 17 50 07) あぁ、くわばらくわばら -- 桑原 (2013-03-03 12 41 32) バッチカモ〜ンーん -- 名無しさん (2013-03-04 12 54 48) 久々にPS3立ち上げたら新トロフィー実装されてるのに気が付いたんでストア探したら、実装はまだなのねん -- 名無しさん (2013-03-04 14 12 35) Batch -- 名無しさん (2013-03-04 18 38 37) 指バッチン -- 名無しさん (2013-03-04 22 23 22) 来る -- 名無しさん (2013-03-12 05 33 31) DLCって高価!! -- 名無しさん (2013-03-12 05 34 58) 2013年3月19日に配信されるダウンロードコンテンツは“Dawnguard”、“Hearthfire”、“Dragonborn”の3作品。総プレイ時間は約30時間以上が想定される大ボリュームとなっている。 なお、今回の配信を記念して2013年3月19日(火)~3月25日(月)までの1週間に限り、3作品とも通常価格の半額で購入できる。オトクな機会を見逃すな! ■2013年3月19日(火)~3月25日(月)のキャンペーン価格 ・“Dawnguard”・・・1200円[税込] (通常価格は2400円[税込]) ・“Hearthfire”・・・300円[税込] (通常価格は600円[税込]) ・“Dragonborn”・・・1200円[税込] (通常価格は2400円[税込]) -- 名無しさん (2013-03-14 16 58 08) 半額でも高いような気が・・・・ -- 名無しさん (2013-03-16 07 38 29) ↑同感です。半額でもXbox版のDLC価格に比較して正直つりあいませんよね -- 名無しさん (2013-03-18 10 52 15) PS3パッチ1.8きたぇ・・・自動DLしちゃったけど大丈夫かしら? -- 名無しさん (2013-03-18 13 53 13) ちなみにxboxのMSPというのはマイクロソフトポイントのことで円とはおよそ7 10の関係つまり700MSP≒1000円xbox版DLCの価格1600MSPを円に直すと2286円なので100円ちょいしか変わらない半額なんてうらやましい -- 名無しさん (2013-03-21 23 21 13) ↑正直みみっちい話だが違うと思う。大体大手量販店だと3500MSPを¥3990から¥4180で販売しているので、ここではAMAZONでの売価¥4090を例にとると1MSPが約¥1.169だから1600MSPは約¥1870です。PS3版は後発なのにこの価格設定では50%OFFセール実施期間でないと、やはり価値がつりあいません。(国内PSNカードを定価外で購入できるのならば、この通りではございません) -- 名無しさん (2013-03-22 09 17 52) PS3DLC全部の定価合計5400円で箱が4200円くらいでしょ!?さすがに変だし これは半値終わってスグ値段訂正すんだろ 今は安くみせる効果デッカくみせたいからじゃね -- 名無しさん (2013-03-22 09 51 04) 文句ゆうなら半額のうちに買えよ -- 名無しさん (2013-03-22 10 14 04) 買うわけねえだろ -- 名無しさん (2013-03-22 16 11 21) またどんなバグがあるか分からんからな。本編だけで十分。 -- 名無しさん (2013-03-22 16 13 16) 永遠に改善してればいいわ! -- 名無しさん (2013-04-09 09 32 35) パッチ1.8後ワパジャックのクエ完了後に自キャラが空を飛び始めたのは俺だけ? これってバグ? -- 名無しさん (2013-04-09 10 05 12) PS3で僕も飛べました -- 名無しさん (2013-04-12 08 52 24) このソフト買ったのはいいが、半年積みゲー状態です。 -- 名無しさん (2013-04-13 02 58 54) 最新パッチ1.9を適用するために過去のUpDateFileを削除したらDLCが無くなってもう一度DLCを入れ直したのだが、 -- 名無しさん (2013-04-26 23 35 16) DLCのデータが消えて、家ごと補完していたすべてのアイテムが無くなった。 -- 名無しさん (2013-04-26 23 36 38) 再ダウンロードすれば元に戻る -- 名無しさん (2013-04-27 06 23 13) ベセスダノのサポートに電話したら、1.8は消さず、1.9以降は上書きで問題なしとのこと -- 名無しさん (2013-04-27 08 14 56) メモリの安定て -- 名無しさん (2013-04-28 16 19 44) 最新のアプデ表示がバージョン1.09なのだがこれでいいのだろうか? -- 名無しさん (2013-04-29 08 41 25) 細けーこと気にすんな -- 名無しさん (2013-04-29 16 49 00) オナホールのガキ消えてもうた -- 名無しさん (2013-05-01 09 52 01) え!? -- 名無しさん (2013-05-01 18 37 03) DLCのデータが消えて家ごと保管してたアイテムがすべて消えた状態でセーブすると再DLしても元には戻らないんだな・・さよなら モロケイさん・・ -- 名無しさん (2013-05-09 07 32 24) そういえば家ごと消えた引き取った孤児がオナホ孤児院に戻ってたがなぜか下着姿だったな。幼女だったのですぐに引き取った -- 名無しさん (2013-05-09 07 33 23) 付呪した「吸血鬼の鎧」などのDLC装備をしてセーブ→「skyrim updata」を削除→ゲーム再開→装備品は消えるが付呪効果は装備されたまま(付呪が身体に埋め込まれた?)→DLC再ダウンロード→吸血鬼の王に変身しても埋め込まれた付呪は有効(体力上昇,) -- 名無しさん (2013-05-10 12 18 41) 相変わらずコレットから達人魔法が買えんな。あと、なぜか戦闘態勢に入って呪文連発してるんだが…… -- 名無しさん (2013-05-16 12 30 51) ココのコメ欄 皆きどらんしくだらなすぎて マヂナイス!!! -- 名無しさん (2013-05-16 23 53 31) PS3で僕も飛びました -- 名無しさん (2013-05-25 13 50 24) 2.0まだ~ -- 名無しさん (2013-06-03 18 07 30) パッチ入れたらメリディアにバグが増えた -- 名無しさん (2013-06-08 23 48 09) オディゴ オディゴ -- 名無しさん (2013-06-09 19 39 00) おいアルドゥインの希に無敵化直ってねぇぞww -- www (2013-07-22 23 59 32) ムジョルのウンコをアエリンに流し込んでやったわ! -- 名無しさん (2013-07-23 12 06 55) 膝に矢を受けてしまって。 -- 名無しさん (2013-08-07 12 52 06) パッチはもうでないのかな? -- 名無しさん (2013-08-09 22 24 59) PS3で古いパッチ削除する時、DLCも一緒に消えるの何とかならんのかな -- 名無しさん (2013-08-20 12 03 49) ↑2ベセスダは[elder scrolls online -- 名無しさん (2013-08-20 21 52 53) ↑すまそ。ベセスダは「elder scrolls online」に力を入れてるんじゃないかな。→ttp //elderscrollsonline.com/en-uk/ タムリエル全土が舞台で、skyrimの千年前らしい。(PS4でも出すらしい)楽しそうだが、おいらはまだまだskyrimを冒険するぜ!Fos,Ro,Dha!!! -- 冒険不足のドヴァーキン (2013-08-20 21 58 30) H O D O R !!!!! HODOR!!!! HODOR!!! PS4でも出るなんて初めて知ったPS4絶対買うわメッチャ期待するぜ!!! -- HODOR (2013-08-20 22 30 16) ↑2TESオンラインは箱でm出るんだが。 -- 名無しさん (2013-08-21 00 35 23) おしまいじゃあ~ -- 名無しさん (2013-08-21 03 40 57) ↑2 -- 名無しさん (2013-09-08 23 30 00) ↑3別に箱を意図的に無視したわけじゃないんだ!お前には負けた!降参する! -- 冒険不足のドヴァーキン (2013-09-08 23 36 19) 昔はお前みたいな冒険者だったんだが足元から熊が出てきてな。 -- www (2013-11-22 01 05 52) フリーズおおすぎぃ -- サム (2014-03-11 02 44 59) ワールド移動中とカクカクの修正、まだですか? -- 名無しさん (2015-01-11 15 18 21) ワールド移動中フリーズ修正とカクカクの修正まだですか? -- 名無しさん (2015-01-11 15 43 52) 最新アップデートのキャラメイク改良と増加はまだですか? -- 名無しさん (2015-01-12 13 29 45) 名前 コメント
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