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活動履歴 活動履歴(現在)へ 2009年度 2009年3月27日(金) バストゥーク 戦利品:ナ 吟 侍 暗 暗 黒 コ 吟 ウーツは9個。吟は排出直前の為、確定できず。 2009年3月20日(金) ボスディン 戦利品:吟 モ 狩 証ルート。排出3分前に弓の証ドロップも、確定できず・。 寝落ち対策にバザー徹底しましょう! 2009年3月13日(金) ジュノ 戦利品:侍 赤 モ 狩 モニヨン×2 ドロップ少なめ~。 2009年3月6日(金) ボスディン 戦利品: 盾の証 取れた模様。おめです~ 2009年2月27日(金) ウィンダス 戦利品:黒 戦 白 青 シ ルンゴ×1 久しぶりのウィンでしたが、ドロップは渋め・・ クリアできた方おめでとう~ 2009年2月20日(金) ザルカ 戦利品:獣 戦 白 100貨幣無し 排出10分前で2個ドロップ・・獣だけなんてイヤダ~、みんなの想いがツウジマシタw 2009年2月13日(金) サンドリア 戦利品:学 忍 学 か モ コ ナ 吟 モ モニヨン×1 西門のリンク処理に苦戦。カッファル邸前で終了。 2009年2月6日(金) バストゥーク 戦利品:シ 黒 獣 モ 赤 黒 ナ 獣 青 踊 ウーツは3個~ 少なめでした。みなさんご苦労様でした。 2009年1月30日(金) ザルカ 戦利品:忍 学 獣 召 竜 コ 侍 100貨幣無し 突入30分で4個出るペース。最後に獣獣召召竜竜の釣ったとこで終了~ 2009年1月23日(金) サンドリア 戦利品:白 白 白 白 ナ ナ 青 赤 2009年1月16日(金) ザルカ 戦利品:学 青 ナ 100バイン×1 最初の大量POPを後回しにして侵攻。ドロップは少なめ・・ 2009年1月9日(金) サンドリア 戦利品:戦 モ 青 学 獣 白 戦 (赤)モニヨン×3 カッファル邸へ ボスなしで侵攻 ギルド手前通路分岐のトコのリンク処理に課題。(壊滅しました。) 排出直前に赤ドロップも鞄に落ちず・・。
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普段のお弁当作りに、冷凍食品が活躍しているご家庭も多いでしょう。 我が家は土日に子供が野球をやっているので週末は必ずお弁当です。 ですから、お弁当用冷凍食品を常備しています。 ハンバーグやたらこパスタなど、子供が好きなものは安いときに買っておきます。 焼き鳥や、焼きソバなんかも美味しいですよね。 チンしやすいようなパッケージになっていることも魅力です。 またフライドポテトやミックスベジタブルなど、重宝するものも買いだめしています。 さて、みなさん、このような冷凍食品をスーパーで購入されると思います。 では、お店に並んでいる冷凍食品を購入するとき、どのようなポイントに気をつければ良いのでしょうか。 まず、手に取ってみて、包装されている中身をチェックしましょう。 例えば、コロッケ類など透明な袋に入っていて中が見えますよね。 その場合、お節料理通販食品の表面を良く見て下さい。 白く変色していませんか? 一部が白くなっている食品は俗に冷凍焼けと言われる状態です。 これは食品の表面が乾燥してしまい、色が変わっているのです。 かなり白くなっている食品は酸化している可能性もあり、品質が落ちていると思われます。 家で冷凍している肉類が、このように変色していることがよくありますので私も気をつけようと思います。 私のラップの仕方が甘いのでしょうか。 冷凍さえしていれば品質は落ちずにずっと美味しく保存されるわけではないと言うことですね。 冷凍食品を過信することなかれ、です。
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能力値(無印) 体力(スタミナ) 6 ジャンプ力 5マス分 身長 4マス分 攻撃 ショルダータックルorデッドリープレス 特殊能力 なし 【解説(無印)】 鍛え抜かれた強靭な肉体を誇る巨大なブタの戦士。 非常にタフで力持ちだが、細かい作業は苦手なようだ。 大きな体のせいで狭い場所には入れず、憑依を解かないと進めない場面も。 憑依を解くにはCを押せばよい。 見た目のイメージに反した、つぶらな瞳がチャームポイント。 【完全クリア後(クリックすると開きます)】 +... 工事現場などで肉体労働する傍ら、 暇さえあればいつでも筋肉トレーニングをしている。 30人前の食事をペロリと平らげ、 重機にも負けないほどのパワーで大岩を軽々と運ぶ。 一方で、芸術を愛する繊細な心も持ち合わせている。 【操作(無印)】 ショルダータックル ・・・・地上でZ 体の大きさをいかし、猛烈な勢いで突進する。 突進中は無敵で空中でもなぜか落ちずに走れる。 デッドリープレス ・・・・空中で↓+Z 空中で一瞬止まった後、真下に向かって急降下する。 破壊力がかなり高く、着地時に発生する衝撃波で左右の敵にも攻撃できる。 【備考】 スタミナも高く強靭な防御を持つが、その反面、狭い場所には入れないので素直に憑依を解く必要がある。 特にショルダータックル発動時は無敵であり棘のダメージなどの攻撃を無効化できる。 また次作ではEdiFighter基準のグラフィックに置き換えられたファットビルダーが登場する。
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のっちの太ももの上で遊んでいた指が止まった。のっちはあ〜ちゃんの言葉をまつ。 言ってよあ〜ちゃん。濁さないでよ。のっち、鈍感じゃないよ?自分が好かれてることくらい分かるよ?知ってるよ?知ってるけど知らないふりだってできるんだよ? 「…え〜」 コテっと首を傾けて照れたように笑うあ〜ちゃん。太ももの上の指はまた動き出してのっちの心もくすぐってくる。 「ねぇ、あ〜ちゃん」 「ふふっ、え〜?」 「誰なん?」 「ん〜、…ふふ。」 「笑ってないでさ〜」 目が合うと笑って顔をふせては微笑んで、のっちの横にいるあ〜ちゃんはめちゃくちゃにかわいい。 あ〜、のっちずるいのかな?もっと見たくなっちゃう。 「誰?」 「ん〜?」 「教えてよ」 「…わからん?」 あ〜ちゃんはのっちの肩に頭を乗せた。ただでさえ近い距離がさらに縮まった気がして少し息が止まる。髪の毛、いい香りがする。 「わからん」 「…誰だと思う?」 頭をあげたあ〜ちゃんの目に映るのっちは、なんだこれ、マヌケな顔してる。誰だと思う?とか、あ〜ちゃんもずるいなぁ。なんも言えないよ。 「……」 「ねぇ、誰だと思う?」 答えられないで固まったのっちを見てまたふふって笑って、あ〜ちゃんはずるいんだ。絶対の絶対の絶対にのっちなのに。そんなことのっちの口から言えるわけないじゃん。 そうやってのっちの手を握ってのっちの体温をあげてのっちの心臓をわし掴みにしてその上まだのっちの口から言わせようとするの?ずるい。 「…誰だったら嬉しい?」 ずるい 「…のっち」 つづく
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名前 支給品1 支給品2 支給品3 榎本瞳 サバイバルナイフ@現実 熊本潤平 相川友 青木林 青木百合 野村和也 守谷彩子 矢部翼 ブロードソード@現実 レックス 稲垣葉月 新藤真紀 投げナイフ×10@現実 紆余曲折 心機一転 マジックザギャザリングのデッキ@現実 一刀両断 関勝宏 ジャック・ザ・リッパー シャープペンシル@現実 沖崎翔 小刀@現実 柄部霊歌 直刀@現実 福沢正也 浅井想 真田美緒 谷口誠 小神さくら ツインダガー@ファンタシスターポータブル2 天王寺深雪 メス@現実 切磋琢磨 古川正人 紅鬼@オリジナル 飯島遥光 神谷茜 氷室勝好 コルトM16A1@現実 額賀甲子太郎 加藤清正 鏡御音 被検体01号 高橋純一 深谷春那 唐橋圭輔 カインツ・アルフォード 狐神桐雄 松下健吾 葵崎蜜柑 須藤凛 狭山雪子 瀬戸麗華 宇田川龍磨 妖刀村正@重要無し1st 笹川走馬 身代り人形@オリジナル 津村匠 閃光手榴弾@BIO HAZARDシリーズ 直枝理樹 棗鈴 井ノ原真人 宮沢謙吾 木製バット@現実 三枝葉留佳 二木佳奈多 グロック19@現実 八重樫太一 稲葉姫子 永瀬伊織 桐山唯 青木義文 ◆ymCx/I3enU ◆xR8DbSLW.w スマホ@オリジナル ◆F0XrL54NJs ◆VxAX.uhVsM 木刀@現実 ◆9n1Os0Si9I 人吉善吉 球磨川禊 阿久根高貴 鰐塚処理 雲仙冥利 超躍弾@めだかボックス 玄野計 Xショットガン@GANTZ ガンツスーツ@GANTZ 加藤勝 風大左衛門 桜井弘斗 大神さくら 大和田紋土 鶴嘴@現実 舞園さやか 山田一二三 持田哲志 中嶋直美 岸沼良樹 刻命裕也 果物ナイフ@現実 天野雪輝 無差別日記@未来日記 我妻由乃 火山高夫 平坂黄泉 灰葉スミオ 九条院ひいな 祀木ジロウ 崇藤タケマル 岡部倫太郎 ワルサーGSP@現実 時風瞬の仮面@リトルバスターズ!! 牧瀬紅莉栖 橋田至 椎名まゆり クリス・レッドフィールド レオン・S・ケネディ ジル・バレンタイン 小山田耕太 源ちずる ジョナサン・ジョースター ディオ・ブランドー 輪島美香 クリック・ルーカス
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戻る その他短編系投稿SS ミステリーは合わん -- (名無しさん) 2014-06-23 08 05 11 澪ちゃんに容赦なくつっこむ梓ちゃんと、タジタジの澪ちゃんがとても新鮮で面白いです。 続きを、楽しみに待ってます。 -- (名無しさん) 2014-06-23 08 15 25 この作者はよく支部のけいおんSSでミステリー系を書いている人だね。 -- (名無しさん) 2014-06-23 09 13 29 ミステリーの嫌な所って、書いてる人が考えた問題と解答を黙って見てないといけないところだよな。「俺、こんなに凄い話を考えたんですよー!見て見てー!」 -- (名無しさん) 2014-06-23 15 58 36 おもしろい!次が気になります。 展開もさることながら、テンポよく読みやすい文章ですね。 -- (名無しさん) 2014-06-23 22 01 26 この唯に「とおっ」と叫ばれてしがみつかれたら口元が緩んでしまうのは仕方がない。 唯にダダ甘な澪や口の悪い梓も可愛らしい。 感想は人それぞれですが、僕はこの話が好きですし、続きも楽しみにしてます。 -- (名無しさん) 2014-06-24 01 45 09 謎解き部分も含めて氷菓っぽい雰囲気かな -- (名無しさん) 2014-06-25 15 30 41 続きは7月かね? -- (名無しさん) 2014-07-01 01 45 12 最初の方で出てきたのはちずるなんだな。 それで続編に繋がるのか。 -- (名無しさん) 2014-07-13 02 19 11 今後が期待できる唯澪ですな。 シリーズの続々編はいつ? -- (名無しさん) 2014-09-07 22 43 24 このシリーズ、これが一番好きだな。 -- (名無しさん) 2015-07-29 21 07 33
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概要 ゲーム概要 操作マオリ(赤) ルイジー(緑) トリビア 概要 相手の陣地へボールを蹴り入れろ 最新バージョン ver.1.0 完成日 13年以前 闇公開日 05/09/06 ゲーム概要 ボールを相手の陣地に入れ、4点取るまでを競うゲーム 2P対戦とCPU対戦のどちらかで遊べる 蹴られたボールを地面に落ちずに受け止めると、相手に得点は入らなくなる ボールが地面に付いている間は相手側のゲージが少しずつ上がり、ゴールに近づくと素早い速度で上がる 球を陣地に入れると相手のゲージがわずかに上昇する。 ゲージが最高まで溜まった状態でゴールに近づくと超必殺技が出せる。超必殺技を食らった相手はぶっ倒れて、一定時間動きがかなり鈍くなる超必殺技を出した後は出した側にボールが必ずくる。また、超必殺技の後には両方ともゲージが0になる。 球が上に出るとエラー扱いとなり、超必殺技ゲージが両方とも0の状態からスタートとなる。 ゲーム中では「地下球」という名前になっている 赤の方は「マオリ」、緑の方は「ルイジー」という名前 操作説明のBGMがやばいハ●イダー 操作 マオリ(赤) ←・→:移動 ↓;ジャンプ ↓+↑;必殺(回転蹴り) 超必殺:必死必殺 人中 ルイジー(緑) V・N;移動 B;ジャンプ B+スペース;必殺(回転蹴り) 超必殺:最後の切り札 喉吹き矢 トリビア 現時点で、ひもじ村にCPU対戦があるのは、このゲームだけである。 元はイキキのメンバー「サンソン」(たけろうた)が作ったゲーム「ズツキング」を改造したものらしい
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886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 09 47 04.78 ID j7q890LWP [2/15] 誰もいない空間でひたすらイチャイチャw 887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 09 53 12.81 ID YFYEZSTY0 [11/31] 「ねぇさやかちゃんわたしたちふたりっきりだね///」チュッ 「そうだね、何しようか///」チュッチュッ 「うーん、もっといちゃいちゃしたい」チュッチュッチュッ 「はいはい迎えに来たからさっさと帰るわよ」 888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 10 03 46.73 ID i3kq+QEF0 [7/17] (アカン) 889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 10 13 41.96 ID KA9FiH7g0 [5/8] エリーちゃん邪魔しないでよー 890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 10 28 38.51 ID YFYEZSTY0 [12/31] 「止めなかったらあんた達帰って来ないでしょ!」 891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 10 28 46.80 ID A56jbKur0 [4/5] エリー「もうあんたたちずっと結界内に閉じこもってなさいよ」 892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 10 30 06.54 ID A56jbKur0 [5/5] 890 「「そんなことないよ?」」イチャイチャ 「絶対嘘だ!!」
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【検索用 ぼーかろいどゆめみすてぃっく 登録タグ 2017年 UTAU samayuzame ほ 右心フルアラ 塩音ルト 星水晶 暗鳴ニュイ 曲 闇音レンリ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント BiliBili 作詞:samayuzame 作曲:samayuzame 編曲:samayuzame ILLUSTRATION 飴屋エマ、MOVIE cimotsuki、MASTERING Hizuru Saito UTAU MANIPULATE 清水寺、犬神様、塩釜、碧華、水窓* 唄:塩音ルト、闇音レンリ、右心フルアラ、暗鳴ニュイ、星水晶 曲紹介 曲名:『電脳歌姫✡ユメミスティック』(ボーカロイドユメミスティック) ニコニコ版は既に削除されている。 アルバム『変身』収録曲。 歌詞 (動画より書き起こし) 刻まれた 式で舌を擦り 並べた制約(くちかせ) 与えラレた産声 永遠の命(めい)を術に灯シ 呑み込む 仄青い スクリーンには 反意思 制御不能 革新を求める 電脳歌姫(ぼーかろいど) 願うほど 遠く 逃げるだけ サヨナラもまだ歌えない 聖女の狭間で 彷徨え ハルモニア 画面に描いた楽譜(ちず)も アナタのもとにハ 届かなイ 流れル 世界の中で 確かな 針路求めル 順応性 抑揚 完全 に見惚れル アンドロイド 繰り返す譜面に囚わレ サヨナラがまだ歌えない 言葉を介して 狂わせ シンフォニア 記憶に残した詞(ワード)も あなたの耳にハ 届かなイ 何のため 創られた命 このココロ 名前教えて 1ミリの狂いがない 笑顔も 継ぎ変えられたこの 身体にも 重なり塗られた 個性さえも 蝕まれてゆく もう 心ないまま歌えない 歌 産むばかりの 機械じゃいられない 屠れ 魂のリロードで 一撃で破壊(こわ)して 歌いたい 伝えたい 変わりた コメント 名前 コメント
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TITLE 一途(おに) 映画「 劇場版 ruby(じゅじゅつかいせん){呪術廻戦}; ruby(ゼロ){0}; 」主題歌。 詳細 [#more] 一途(いちず);バージョン((太字は初出)) ジャンル 難易度 最大コンボ数 天井スコア 初項 AC16.3.2 ポップス br;(メイン) ★×8 495 1001100点 2020点 アニメ 譜面構成・攻略 [#capture] BPMは160。 精度曲のひとつ。 16分3連打が主体の物量譜面。難しい複合や長い複合は一切無いが、1曲通して休憩も無い。特にゴーゴーになると物量が更に増えて忙しくなるので置いて行かれないように。 50小節の7連打にも一応注意。 1曲を通しての平均密度は、約5.78打/秒である。 その他 [#other] アーティストは、 King Gnu 。作詞・作曲は、常田大希。編曲は、King Gnu。 本人音源 である。本楽曲が収録される約2年前には同アーティスト曲である白日が太鼓の達人に登場したが、そちらは本人音源ではない。 同じアニメの廻廻奇譚とは異なりサブタイトルにアニメ名の記載がない。 曲IDは、kgn1zu。 かんたん ふつう むずかしい #fold コメント [#comment] COLOR(#3333ff){このページを初めてご利用になる方は、必ず[[コメント時の注意 当Wikiでのルール#comment]]に目を通してからコメントをするようにしてください。} 譜面 [#score] ~ attachref(kgn1zu_m.png,nolink);