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【キャラクター設定表】 あくまでも基本設定であることに注意 ここに書いてあることからさらに発展させて作品に生かさなければいけない キャラクターの性別 キャラクターの家族構成 キャラクターが緊迫した場面に直面した時の対応 キャラクターの恋愛に対する姿勢 キャラクターの友人関係 キャラクターの得意なこと キャラクターの苦手なこと キャラクターのコンプレックス キャラクターの好きな物 キャラクターの嫌いな物 キャラクターの、他者に対する依存度 特殊能力は戦闘に転用できるのか そもそも戦闘はあるのか その能力は世間に知られているのか 能力は何に対して作用するのか 能力を使う人間になれる条件とはなにか 能力発動の条件とはなにか 能力を使ってできることの上限とはなにか
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★このページにはネタバレが含まれています。 死亡キャラクター 死亡キャラクター 第五十話まで 残りキャラクター 第五十話まで 死亡人数 30/61人 死亡者リスト(名前順) キャラクター名 出展 最終登場話 死因 アシュリー メイドインワリオ 第四十話 消滅(ミュウツー) アドレーヌ 星のカービィ 第五十七話 刺殺(リュカ) カスミ ポケットモンスター 第六話 焼死(アシュリー) カービィ 星のカービィ 第五十七話 刺殺(リュカ) C・ファルコン F-ZERO 第四十三話 銃殺(シリカ) サトシ ポケットモンスター 第五十五話 撲殺(ロイ) シーダ FE紋章 第三十八話 刺殺(リュカ) シリカ 星のカービィ 第四十三話 脳損傷(マルク) タケシ ポケットモンスター 第二十八話 射殺(ファルコ) ダスター MOTHER 第十九話 爆死(ダスター/ガノンドロフ) ディクシー ドンキーコングシリーズ 第六十二話 撲殺(デデデ) デデデ 星のカービィ 第六十二話 撲殺(クリスタル) ドンキー ドンキーコングシリーズ 第二十一話 斬殺(シリカ) ナナ アイスクライマー 第十五話 絞殺(リュカ) パンサー・カルロッソ スターフォックスシリーズ 第四十五話 出血死(ジーノ) ピーチ スーパーマリオブラザーズ 第十六話 銃による自殺 ピグマ スターフォックス 第六十六話 焼死(ルイージ・マリオ) ファルコ・ランバルディ スターフォックス 第三十九話 感電死(クマトラ) フォックス・マクラウド スターフォックス 第四十三話・第四十四話 斬殺(ロイド) ブラックシャドー F―ZERO 第六十五話 射殺(マルク) ペッピー スターフォックス 第十七話 射殺(ジーノ) ボニー MOTHER 第五十七話 刺殺(リュカ) ポポ アイスクライマー 第二十三話 斬殺(リュカ) マルク 星のカービィ 第六十五話 刺殺(マルス) マロ マリオRPG 第四十一話 爆死 モナ メイドインワリオ 第二十八話 射殺(ファルコ) ヨッシー マリオシリーズ 第五十二話 射殺(クマトラ) リリーナ FE封印 第四十一話 出血死 ロイド MOTHER 第四十三話・第四十四話 撲殺(リュカ) ワリオ メイドインワリオ 第五十話 刺殺(ルイージ・マリオ) 【死亡順】 カスミ(ポケットモンスター):アシュリーにエルファイアーで焼殺される(第六話) ナナ(アイスクライマー):リュカの手によって絞殺(第十五話) ピーチ(スーパーマリオブラザーズ):デザートイーグルで自らの頭を撃ち抜く(第十六話) ペッピー(スターフォックス):ジーノにビームで撃たれ、死亡(第十七話) ダスター(MOTHER):ガノンドロフにより追い詰められ、自らの死を省みずボム兵で応戦し死亡。(第十九話) ドンキー(ドンキーコングシリーズ):シリカの手持ちポケモン「いあいぎり」による出血死(第二十一話) ポポ(アイスクライマー):リュカの手により首を斬られ死亡(第二十三話) タケシ(ポケットモンスター):ファルコにより射殺される(第二十八話) モナ(メイドインワリオ):ファルコにより射殺される(第二十八話) シーダ(FE紋章):リュカによるPKLOVEにより飛ばされたナイフで刺殺される(第三十八話) ファルコ・ランバルディ(スターフォックスシリーズ):クマトラとの戦いの末、PKサンダーαで感電死(第三十九話) アシュリー(メイドインワリオ):ミュウツーのシャドーボールによって塵となる(第四十話) マロ(マリオRPG):病院の爆破に巻き込まれ死亡(第四十一話) リリーナ(FE封印):病院の爆破に巻き込まれ死亡(第四十一話) キャプテン・ファルコン(F-ZERO):シリカに勘違いされ銃弾の蜂の巣にされる(第四十三話) シリカ(星のカービィ):マルクの一撃による脳損傷(第四十三話) フォックス・マクラウド(スターフォックスシリーズ):ロイドに斬られ、出血死(第四十三話、第四十四話) ロイド(MOTHER):リュカにリップステッキで止めを刺される(第四十三話、第四十四話) パンサー・カルロッソ(スターフォックスシリーズ):ジーノの攻撃により死亡(第四十五話) ワリオ(メイドインワリオシリーズ):ルイージによって刺殺される(第五十話) ヨッシー(マリオシリーズ):クマトラに頭を撃ち抜かれ死亡(第五十二話) サトシ(ポケットモンスター):ロイにフライパンで殴られ死亡(第五十五話) カービィ(星のカービィ):リュカに銛で刺されて死亡(第五十七話) アドレーヌ(星のカービィ):リュカに銛で刺されて死亡(第五十七話) ボニー(MOTHER):リュカに銛で刺されて死亡(第五十七話) ディクシーコング(ドンキーコングシリーズ):クリスタルを庇ってデデデに丸太で撲殺される(第六十二話) デデデ(星のカービィ):クリスタルにトリプルスターでふるぼっこにされて死亡(第六十二話) ブラックシャドー(F―ZERO)|射殺(マルク)(第六十五話) マルク(星のカービィ)刺殺(マルス)(第六十五話) ピグマ(スターフォックス)焼死(ルイージ・マリオ)|(第六十六話) ジーノ(マリオ) 残りキャラクター 残り30名 3/7【マリオシリーズ】○マリオ・マリオ/○ルイージ・マリオ/●ピーチ/○クッパ/●マロ/●ジーノ/●ヨッシー 2/5【メイドインワリオシリーズ 】●ワリオ/●モナ/○9ボルト/●アシュリー/○Dr.クライゴア 3/8【カービィシリーズ】●カービィ/○メタナイト/●マルク/○ドロッチェ/●デデデ/○スピン/●アドレーヌ/●シリカ 1/3【ドンキーコングシリーズ】●ドンキー/○ディディー/●ディクシー 3/3【ゼルダの伝説シリーズ】○リンク/○ゼルダ/○ガノンドロフ 1/1【メトロイドシリーズ】○サムス 4/9【スターフォックスシリーズ 】●フォックス・マクラウド/●ファルコ・ランバルディ/○スリッピー・トード/●ペッピー・ヘア/ ○クリスタル/○ウルフ・オドネル/○レオン・ポワルスキー/●パンサー・カルロッソ/●ピグマ・デンガー 6/9【MOTHERシリーズ】○ネス/●ロイド/○ポーラ/○ジェフ/○プー/○リュカ/○クマトラ/●ダスター/●ボニー 1/3【F―ZEROシリーズ】●C.ファルコン/●ブラックシャドー/○サムライゴロー 2/5【ポケモンシリーズ】●サトシ/●カスミ/●タケシ/○ピカチュウ/○ミュウツー 2/4【FEシリーズ】○マルス/●シーダ/○ロイ/●リリーナ 2/4【レトロゲーム】○ピット/●ポポ/●ナナ/○鷹丸
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キャラクター作成ガイド ※:PDFバージョンをShadowbane GettingStarted(公式リンク)からダウンロードできます。要AdobeReader。 Shadowbaneをプレイする前にまず、どんなタイプのキャラクターでプレイしたいか決める必要があるが、カスタム要素が多いので初めのうちは少し戸惑ってしまうかもしれない。 まず初めにキャラクターコンセプトを決めてほしい。多くのプレイヤーは歴史、神話や大衆文化の姿を模倣して楽しむ。また、難関を好むプレイヤーは欠陥のあるキャラクターを作る。あるいは彼らは、古典的なステレオタイプをもちながら斬新なプレイをするかもしれない。ひらめきの有無に関わらず、コンセプトさえあればキャラクター作成は非常に容易である。 キャラクターを作ることは面白いが、同時に面倒な工程でもある。もし方針や最高の決断を下せないときはOfficialShadowbaneForumsに目を通すと良いかもしれない。これには個々の職業を議論する板やShadowbanePlayer-CreatedGuidesが含まれている。 知っておくべき事 初めてShadowbaneをプレイときは、キャラクターを作る必要がある。キャラクターはShadowbaneの世界であなたの「アバター」であり、ゲーム内であなたが選ぶ行動は、進行していくストーリーと相互に作用し合うことになる。 キャラクター作成の基本を詳しく述べる前に、いくつか述べておくべきことがある。 あなたのキャラクターは食事も睡眠も必要としない。「休息」はあなたのキャラクターをリフレッシュさせ、戦闘と旅行の間に回復を許すが、Shadowbaneにおいてキャラクターは決して「睡眠」をとる必要はない。 あなたのキャラクターが永遠に死ぬことはShadowbaneにおいて無い。あなたのキャラクターがShadowbaneで死ぬとき、あなたの所属する都市の中央にある「命の木」で生き返る。 それでは実際にキャラクターを作ってみよう。キャラクター選択画面で未使用のスロットをクリックする。 サーバー選択 キャラクター作成を始めると、サーバーリストのウィンドウが現れる。サーバーの名前、大陸図や経歴、経験値や取得ゴールドに関する情報、その他特殊な状況まで、このリストはそれぞれのサーバーに関する様々な情報を与えてくれる。 サーバーに関する詳しい情報はここをクリック 名前の決定 Shadowbaneで名前を決める際は、慎重に行うことが重要である。この名前は、あなたの行動次第で有名に(あるいは悪名高く)なる。上の欄はファーストネームで、サーバー毎に同じ名前は存在できない。あなたが例えどんな都市のものでも、人々は名前によってあなたを認識できる。逆に、Shadowbaneでラストネームは固有のものではない。プレイヤー達とギルドは、ラストネームを共有したキャラクターを作ることがある。 Shadowbaneのキャラクター作成をするとき、まず初めにするのはアバターの名前を決めることである。あなたが望むのならば、ラストネームの代わりに形容語句等をつけることもできる。(CatherinetheGreatやLieftheLuckyのように) 上述の通り、ファーストネームはそれぞれのサーバーに一つしか同じものが存在せず、ラストネームはそうでない。ファーストネームは15文字以内でなくてはならず、特殊文字とスペースは使用できない。ラストネームもまた15文字以内でなければならないが、一部記号とスペースを使用できる。有名人になることに賭けてラストネームを完全な空白にしておくのもあなたの自由だ。 ファーストネーム、ラストネーム共に不適当な言葉(汚い言葉)でないか検査を受け、不適当であった場合は許可されない。 性別の選択 名前を入力したウィンドウで、あなたのキャラクターの性別を選択できる。しかし、一部の種族(ドワーフとミノタウロス)の性別はバックストーリーによって制限されている。同様に、一部のクラス(ハントレス及びウォーロック)は特定の性でなければ成れない。Due note that gender does not play a role in determining the the minimum and maximum statistics of your character. 種族の指定 キャラクター作成を始めると、キャラクターのカスタマイズを補助するためのアビリティポイントが30与えられる。アビリティポイントは、種族の選択と、才能及び初期ルーンを得るために使われ、キャラクターを特徴づけていく。The exact cost (in Ability Points) of each Race varies, as does the Attribute minimums and maximums. 例えば、人間を作るのには何も要しないが、エルフを作るためには15のキャラクターポイントを費やさなければならない。 種族を指定するには、リストの中で有効になっているルーンストーンを選べばよい。Note that gender does not play a role in determining the the minimum and maximum statistics of your character.一部の種族(ドワーフとミノタウロス)の性別はバックストーリーによって制限されていることを忘れずに。 以下の種族でキャラクターを作ることが出来る Aelfborn 人間とエルフのハーフ、二つの世界から生まれた Aracoix 鳥人間、風から生まれた Centaurs 馬の長、平原の支配者 Dwarves Shaperの息子、岩から生まれた Elves TheFirstborn,KingsinExile HalfGiants 暴れ者、力の柱石 Humans 人類の子孫、あらゆる父の継承者 Irekei 追放者、灼熱砂漠の悪魔 Minotaurs うなる者、北方からの恐怖 Nephilim 混沌の使徒(RequireseithertheRiseofChaosor ThroneofOblivion Expansion Pack) Shades おぼろげなる者、闇から生まれた Vampires 闇夜の子、忘れられた将軍(RequirestheThroneofOblivion Expansion Pack) 種族に関する詳しい情報はここをクリック ベースクラスの指定 あなたのキャラクターの見習い期間のクラス(一般に「ベースクラス」と呼ばれる)を選ぶことは、キャラクター作成において最も重要な選択だろう。プレイヤーは次の4つのベースクラスを選ぶ:ファイター、ヒーラー、メイジ、ローグ。ここで注意してほしいのは、一部の種族は特定のクラスに成ることを制限されていることだ。例えば、ドワーフはメイジに成ることができない。ベースクラスを選ぶことで、あなたのキャラクターが扱えるスキル及びパワーの基礎が決まる。 In the courseofgameplay,characterswill be able to also choose a Specialty Class,orProfession, and anumber ofmulti-class kits (or Disciplines) to gainadditionalskills andpowers.Apprenticeships are selected, as with Races, bychoosing aRunestonefrom thetable of options. There is no cost to obtain anApprenticeshipforyourcharacter. You cannot choose your Professionduringcharactercreation,only the apprenticeship (or Base Class). Once yourcharacterhas spentsometime adventuring, Professions and Disciplines willbecomeavailable. Beawarethat your character s gender can impact whichProfessions areavailable!Someof the Profession are gender specific such as theFury, Huntress,andWarlock.The best advice is to investigate the route you wishto takeyourcharacter,from BaseClass toProfessionto Disciplines. ExplainingAttributes Attributes represent the physical statisticsofyourplayercharacter, and determine (to a large extent) yourcharacter spotentialwithinthe Shadowbane world. Each character has five primaryattributesthatmeasuretheir mental, physical, and spiritual capabilities. Eachattributeisexpressedas a number (which falls, typically, in a range from 1 to100.)Havinga 100 in any particular attribute means that your characterhasreachedthetheoretical maximum limit a human can achieve. Each Race hasit sownmaximumpotential, some of these are above 100, some below. There arealsowaystoincrease a Race s maximum potential which is explained intheTalentsandTraits portion below. Each attributeisdefinedasfollows Strength A character s physicalstrengthandbrawn.Stronger characters do more damage per swing in combat, andcancarryheavierloads. Fighters tend to have more strength than otherBaseClassesandProfessions. Note that some fighters choose dexterityoverstrength,especiallythose aspiring to be Archers, Blade Masters, Blade Weavers, and Rangers that useBraialla sBlade(aRanger specific sword) since all of their weapons usedexterityastheirprimary attribute when determining attack ratings anddamage. Dexterity This attribute measuresrawspeed,agility,and general coordination. Rogues tend to prize Dexterityaboveallother stats,but any class will find Dexterity very useful andimportant. Constitution A measure oftoughness,resilience,andfortitude, a high Con score ensures that a charactercan enduremorepunishmentbefore dying. Constitution is the basis of acharacter s HealthandStaminascores. Intelligence Reasoning, memory, andeducationareallfactors in a character s Intelligence score. Higher scoresgivecharactersabonus to their skill levels, and also speed skill advancement.Amustforcasters but it is also recommended pure melee characters have atleastascoreof 40 Intelligence since it does affect their Skills but theaverageisaround65. Spirit Spirit defines how strong-willedacharacteris,and also measures how in tune a character is with theinnerworkings oftheuniverse. A high score indicates acute sensitivity todivineorsupernaturalinfluences, and will yield a high Mana score. Every character also has three derivedattributesthataredetermined by their Race, modified by their primaryattributescores,andincrease with each new level gained by your character.Theseattributesareexpressed as point totals, and characters will lose andregeneratepointsundercertain conditions. Health Ameasureofhowwell characters deal with injury, hit points decrease everytimeacharactergets hurt. When they reach zero, the character dies. Mana Stronglyinfluencedby Spirit, Mana is used to powermagical spells. Each spellcastwill reduce thecharacter s Mana total. Once allMana is expended, a spelluserwill bepowerless until their Mana can berecovered. Stamina Ameasureofacharacter s endurance, Stamina measures their capacityforphysicalactivity.Running and fighting can use up a character s Staminaquickly,butStaminapoints are also quickly recovered. Unlike Health andMana,Staminaincreasesvery little over time. Each Race starts with a specific setofStartingAttributesthat are modified when you choose a Class. Also notethateach Racehas definedMinimum and Maximum Attributes, which can only beovercomethroughthe use of Talents and Traits. AddingTalents and Traits In the final stage of Character Creation, playersaregiventhechance to flesh out their Characters by increasinganddecreasingAttributes, andby purchasing Talents and Traits. A TalentorTrait is aparticular gift orarea of expertise, such as Heroicstrength ,which will, inmany cases, allowplayers to overcome normal racialattributemaximums and/orgive them access tohidden in-game powers. As withRaces andBase Classes,Talents and Traits arerepresented by Runestones, and maybepurchased withAbility Points. The Runestones with brown symbolsdenote Traits, specialadvantages granted to a character based on theirbackground,historyortraining. Traits typically impart a bonus to the maximumvalue of oneormoreof your attributes, giving your character the potential toexceed hisorherracial limitations such as Hero s Strength which willincreaseaRace smaximum Strength allowance by 10 points. The Runestones with gray symbolsdenote Talents, specialgifts or abilities that are granted to a characterthroughbirth,fortune, orbloodline. Talents typically provide characters withanintrinsicbenefit insome particular area of gameplay, such as Stormborn (moreresistanttolightning attacks) or Giant s Blood (which will increaseyourstrengthbutlessen your maximum potential in other attributes). If you have any points left, players canalsoadjusttheirAttributes by clicking the small buttons beside eachattributeintheStatistics window. The plus ( + ) button raises thecorrespondingattributebyone point at the cost of one Character Point, and theminus( - )buttondecreases the attribute by one point, freeing up a CharacterPointinexchange.Note that characters will be unable to sell down anAttributebelowthe minimumvalue or raise it higher than the maximum value foryourrace(unless modifiedby Talents/Traits, as described above.) As players adjust their Attributes, notethatthederivedAttributes are also changed. In addition, theircharacter sappearancewillsometimes shift (as the Strength and Constitution attributescanincreaseand decrease your character s height and bulk.) To learn more about the various Talents and Traits, click here. FinalTouches There is an enormous amount of customization thatcanbedoneto your player character. Depending on the Gender andRacechosen,variousaspects of your Character can be personalized to fityourtaste,including suchthings as skin tone, hair style, hair color, facialhairstyle,and facialhair color. You can also pick what starting kit youwishyourcharacter touse, which changes the items he or she has equipped. Alsonotethatincreasingor decreasing certain Attributes will also affectyourcharacter sheight andweight. Now that you have your character made, look overitonemoretime making sure you spelled your name correctly, havethecorrectserverselected, and that all the information is correct. Ifitis,click onFinish button and prepare for your entry into thelandsofShadowbane!
https://w.atwiki.jp/puyokouryaku/pages/16.html
youtubeの動画 ぷよぷよ観戦中のおかしなバグ(うp主は、バグと思ってるが、コメントを書いた人は、チータだとおもっているが、本当のことは、不明である。) リンク元 http //jp.youtube.com/watch?v=mMrgkGOy564 feature=related ところで、チーターとは? チートや悪質行為を行うプレイヤーが時々報告されています。 以下のようなの致命的な悪質行為が報告されていますので、 出会ったらしばらくの間マッチアップに出向かない方がいいでしょう。 (1)フィーバーが全然終わらない (2)相殺出来なくてもおじゃまぷよが降らない (3)1回の相殺でフィーバー突入 (4)連勝数表示が天文学的数字 (5)被チート側がフィーバーに入った時だけ激重になる (6)100万点以上の改造レートでレート点大量撒き散らし (7)戦績の変更をして他のユーザーを騙る・戦績を捏造する (8)プログラムを書き換え全体メッセージ送信を有効にし、その上で長文落とし。 (7)に関しては現在被害者が5名ほど出ています。 (6)は過去に何度も行われています。 (8)はVer1.12などにアップデートする事で回避できます。 ぷよぷよ!2個消し21連鎖バグ ぷよぷよフィーバー オンライン β版バグ(るんるんコース4面出現) ぷよぷよフィーバー オンラインVer2.0β 不具合1 ぷよぷよフィーバー オンラインVer2.0β 不具合2 ぷよぷよフィーバー trident billowバグ
https://w.atwiki.jp/yamagatadoes/pages/17.html
ゴミの出し方について 学生や単身者の中にはゴミの出し方のマナーを守れない人がいて 山形市の場合だと警告のイエローシールを貼られて回収してもらえません 結局町内会の当番の人や大家さんが片づける羽目になり 迷惑をかけます 分別の方法は ネットで確認できるのでしっかりルールを確認して イエローシールを貼られないようにしましょう ここで確認できます http //www.city.yamagata.yamagata.jp/dust/search.php 近所のおばさんから苦情を言われる場合があるし 生ゴミ関連だと 猫やカラスが袋を荒らして汚い ブックマークしておいて損はない っていうか要ブックマーク
https://w.atwiki.jp/gatimuticard/pages/203.html
魔法系キャラクター ステータスの中で魔力が一番高いキャラクターのこと。 キャライラスト後ろのマークが青紫色のキャラクターが、これに分類される。 主な魔力系キャラクターカード 麻ずきん(021) こな(068) にゅーとん(085)
https://w.atwiki.jp/ntgrock/pages/145.html
■メインキャラクター メインの3人。成長もするし、装備の入れ替えも可能。 スサノオ ナコ アポロ ■ゲストキャラクター 各地で4人目の仲間となってくれる可能性のあるキャラ。 ステータス固定。装備入れ替え不可。助っ人的な立ち位置 キャラクター_魔術師 ローグ 蹴少女 トレジャーハンター 考古学者 ■サブキャラクター ミト ミヅチ セト・カグラ クシナダ・マイ キャラクター名 ID 備考 スサノオ 1 ナコ 2 アポロ 3 魔術師 4 ローグ 5 魔王 6 蹴少女 7
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キャラクター紹介 クリックゲームで生まれたオリジナルキャラクターの紹介です。 サムネイルをクリックすると拡大表示されます。 表示が重いときは、右クリック→「新しいウィンドウで開く」 でお楽しみください。 日本たん&日本の兵器たち 日本のマスコットキャラクター、日本たん GAME2の終盤の初登場以来、クリッカーたちを勇気づけてきた女の子。 おかっぱ頭&日の丸リボンがトレードマークだが、これまで絵師さんたちにより様々なアレンジの 日本たんが描かれてきた。みんなまとめて日本たん。日本ksk!ksk! 頼れる日本の兵器たち! 日本を支えるツールのイメージキャラクターたち。 現在の二本柱、「斧」(日本たんの武器)と「ほのか」(和風に狐娘)が作品数では圧倒的だが、 別バージョンを含めた兵器キャラ作品は大豊作。日本の技術力(と、擬人化力)は世界一! 各国キャラクター ライバルで友達、ハンガリーたん! GAME3以来、日本と熱戦を繰り広げてきたハンガリーのマスコット。 ともに競い合えるライバル国の登場にゲームは大盛り上がり! 両国の間で活発な絵画外交が 行われている。敵ながら日本に熱いエールを送ってくれる。 最強の好敵手、台湾たん! 現在、連勝街道を爆走中の台湾のマスコットキャラクター。 日本生まれの台湾たんが台湾でも支持を受け、たくさんの作品が描かれてるのは嬉しい話。 トレードマークは二重リボン。こう見えて足が速い。ものすんごく速い。 その他の各国たん GAME2時代の競争相手はポーランド、チリ。 特に掲示板を介しての交流が活発だったポーランドにはたくさんの贈り物作品が描かれた。 常にベスト10を確保しているフィンランド・香港のキャラクターも。 CCCシリーズ 1枚1枚こころをこめて… 認証たん! CCCの認証文字をクレヨンで描いてる女の子。 GAME5の中盤、「認証文字は認証たんが描いてるんだよ」説が浮上、一躍大人気キャラに。 一生懸命描いてるけど字はあんまりうまくない。認証文字が出ない時は認証たんお昼寝中。 初期の日本を支えたクリックたん&メンテたん! クリックキャラの元祖クリックたん。そのギリギリのデザインがVIPPERに大いに愛された。 メンテたんはクリックたんの人気が羨ましくて、サーバーを落としちゃう小悪魔。 でも結局サーバーを直すのも彼女。なんだかんだで二人は仲良し。
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主要キャラクターカワイ リプロス エタノール アレックス ネーヴェ ピコ ガイ 敵悪魔鳥 レア ランブル エアロ ??? サブキャラクター王様 強盗 主要キャラクター カワイ セキセイインコの主人公。パラキート王国王子、次期18代目国王。 本人(本鳥?)は王子であることがあまり好きではない。 王国の地下に隠されていた禁忌の箱の封印を解き、悪魔鳥を復活させてしまった張本人でもあり、悪魔鳥を再度封印するために旅に出る。 雷属性。雷系の技・魔法を得意とする。武器は主に剣だが、槍や刀といったものも使用可能。 リプロス オカメインコ。パラキート魔法学校に通う一年生。 臆病な性格だが魔法の才能は抜群。その才能を認められ、カワイとともに旅に出る。 炎属性。炎系の技・魔法を得意とする。武器は杖。 エタノール ミカヅキ族。ミカヅキ神殿の巨大な神木の世話をする神職者。 神木と意思疎通ができ、旅に出ることも神木を通じて事前に知っていた。 風属性。風系の魔法と回復・補助魔法を得意とする。武器は短剣。 アレックス 灰セキセイ。特殊部隊「ソリッド・ビーク」所属の傭兵。 戦闘や兵器の知識が豊富でいかなる時も冷静沈着。 無属性。魔法は使えず、物理技を得意とする。武器は銃。 ネーヴェ 水色のインコ。「氷霊」という精霊を操ることができる。 アルビノにある部屋に住んでおり、部屋を通り掛かったカワイ達に付いていく。 氷属性。氷霊の力を使った攻撃を得意とする。武器は爪(扇)。 ピコ 白と水色のセキセイインコ。アイドルグループ「Pellet Parrot」のリーダー。 初めてのライブをカルディアの一羽に妨害され、その怨みから一時メンバーを離脱しカワイ達の仲間になった。 水属性。水系の魔法と、補助魔法・敵に状態異常を掛ける歌を得意とする。武器は楽器。 ガイ 眼帯と大きな杖を背負っているインコ。その正体は光闇の戦いを生き抜いた賢者。 運命の時は満ち、今まさにカワイたちを希望へと導く。 地属性。様々な属性の魔法を得意とし、唯一無属性の魔法を使える。武器は霊杖。 敵 悪魔鳥 カルディアを率いる邪悪な力を持った鳥。 500年前に悪魔鳥軍を率いてパラキート王国を襲撃したが、王国軍が勝利。 王国の賢者の一人が5つの宝玉を用いて禁忌の箱に封印、王国の地下に隠されていた。 その箱をカワイが解放してしまったために復活、再び暗躍することとなる。 レア 悪魔鳥が召喚で生み出した「カルディア」の一人。大地を司る力を持つ。 主である悪魔鳥に対して忠誠心が強く、敵に対しては一切の容赦をしない。 ランブル 悪魔鳥が召喚で生み出した「カルディア」の一人。風を司る力を持つ。 高貴な振る舞いをする気まぐれな性格のインコ。悪魔鳥に対してはあまり忠誠心がない。 エアロ 悪魔鳥が召喚で生み出した「カルディア」の一人。氷を司る力を持つ。 残忍で無慈悲な性格。短い時間で相手を仕留める戦術を得意とする。 ??? 悪魔鳥が召喚で生み出した「カルディア」の一人。雷を司る力を持つ。 サブキャラクター 王様 パラキート王国17代目国王でカワイの父。 悪魔鳥を復活させたことに責任を感じたカワイを理解し、旅に送り出す。 カワイの剣術は王様とカワイ本人の自己流で編み出したもの。王様の剣捌きも凄まじく強い。 強盗 数々の悪事を働いてきた指名手配中の凶悪犯。特徴的な困り眉をしている。「~すよ」が口癖。 ストーリーの要所要所でカワイ達と対峙する。
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プレイアブルキャラクター 敵キャラクター プレイアブルキャラクター リンク インパ 敵キャラクター シア ウィズロ ヴァルガ