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岸信周(きし のぶちか)日本(美濃国)????~1565統率:B 武力:C 政治:C 知力:C 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------斎藤家臣。斎藤龍興の代の重臣の一人。攻めてくる織田氏に対して徹底抗戦した。居城の堂洞城に篭城して討ち死にした。 岐秀元伯(ぎしゅう げんぱく)日本????~1562統率:C 武力:D 政治:C 知力:C 文化:B 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------禅僧。臨済宗妙心寺派。尾張国瑞泉寺で法嗣となった後、武田信虎の妻・大井の方に招かれて甲斐国長禅寺に移った。武田信玄の得度式を務め、「信玄」の法名を与えた。 木曾義在(きそ よしあり)日本(信濃国)1493~1558統率:C 武力:C 政治:B 知力:C 文化:B 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------木曾家16代当主。木曾義元の子。飛騨の三木直頼と和睦し、中山道を整備して善政を敷いた。 木曾義昌(きそ よしまさ)日本(信濃国)1540~1595統率:C 武力:C 政治:C 知力:C 文化:C 魅力:D--------------------------------------------------------------------------------木曾家18代当主。木曾義康の嫡子。武田信玄の娘である真理姫を正室にして親族衆として木曾谷を治める。しかし、信玄が没すると織田信長に通じ、鳥居峠の戦いで勝頼を破る。本能寺の変後は徳川家康に従った。 木曾義康(きそ よしやす)日本(信濃国)1514~1579統率:C 武力:C 政治:C 知力:C 文化:D 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------木曾家17代当主。木曾義在の子。小笠原氏や村上氏、諏訪氏など国人領主らと共に武田信玄に抵抗するが、後に降伏する。 北条景広(きたじょう かげひろ)日本(越後国)1548~1579{統率:C 武力:C 政治:C 知力:C 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------上杉家臣。北条高広の嫡男。関東侵攻の拠点である厩橋城を父と共に守った。御館の乱では上杉景虎を支持して上杉景勝と戦うが、荻田長繁の槍を受けて討ち死にする。 北条高広(きたじょう たかひろ)日本(越後国)1517~1587統率:A 武力:A 政治:C 知力:D 文化:D 魅力:D--------------------------------------------------------------------------------上杉家臣。北条広春の子(養子とも)。長尾為景・長尾晴景に仕えるが、武田と通じて謀反を起こすが謙信に許される。しかし、厩橋城主となると北条に寝返る。越相同盟が締結されると、またも帰参を許される。御館の乱では上杉景虎を支持して敗れ去る。上杉二十五将に数えられる。 北畠材親(きたばたけ きちか)、北畠具方日本(伊勢国)1468~1517統率:C 武力:D 政治:C 知力:C 文化:B 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------伊勢国司北畠家6代当主。正三位、権大納言。北畠政郷の長男。幼い頃より父と共に政治に関わり、伊勢北部の神戸氏や長野氏と戦い領土を拡大した。儒学に通じ、仏教にも深く帰依した人物だった。 北畠具教(きたばたけ とものり)日本(伊勢国)1528~1576統率:B 武力:A 政治:C 知力:D 文化:D 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------伊勢国司北畠家8代当主。権中納言。北畠晴具の長男。長野氏に息子の具藤を養子とさせることで和睦する。織田信長が伊勢に侵攻した際に大河内上に篭るが、降伏、信長の次男信雄を息子の具房の養嗣子として迎えさせられた。塚原卜伝、上泉信綱に学んだ剣豪であり、伊勢新刀流を創始した。後に誅殺される。 北畠具房(きたばたけ ともふさ)日本(伊勢国)1547~1580統率:C 武力:C 政治:C 知力:D 文化:C 魅力:D--------------------------------------------------------------------------------伊勢国司北畠家9代当主。北畠具教の嫡男。父と共に織田信長に抗するが、降伏して、織田信雄を後継ぎとして養子に迎えさせられた。父の死後は滝川一益に預けられて幽閉され、解放されると没した。 北畠晴具(きたばたけ はるとも)日本(伊勢国)1503~1563統率:C 武力:B 政治:C 知力:C 文化:B 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------伊勢国司北畠家7代当主。北畠材親の子で、細川高国の娘婿。弓馬の達人で、和歌に通じ、能書家でもあった。志摩国を制圧し、大和国、紀伊国にも侵攻する。しかし、伊勢国内の長野氏との決着はつかなかった。 北畠政郷(きたばたけ まささと)日本(伊勢国)1449~1508統率:C 武力:D 政治:D 知力:D 文化:D 魅力:D--------------------------------------------------------------------------------伊勢国司北畠家5代当主。北畠教具の子。伊勢北方守護となって、長野氏と争うが、成果は上がらなかった。 吉川経家(きっかわ つねいえ)日本(安芸国)1547~1581統率:C 武力:C 政治:B 知力:B 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------毛利家臣。吉川経安の子。織田方に寝返ろうとした山名豊国を追放して城主不在となった鳥取城に指揮官として入城する。しかし、羽柴秀吉の兵糧攻めにあい、4ヶ月の篭城の末、自分の生命と引き換えに降伏した。 吉川経安(きっかわ つねやす)日本(安芸国)1525~1600統率:C 武力:C 政治:B 知力:B 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------毛利家臣。安芸の国人・吉川氏の分家、石見吉川氏の当主。石見銀山の管理も任されていた。息子の吉川経家に家督を譲るが、羽柴秀吉の鳥取城攻めの際に切腹すると、孫を引き取った。 吉川元春(きっかわ もとはる)日本(安芸国)1530~1586統率:A 武力:A 政治:C 知力:B 文化:B 魅力:B--------------------------------------------------------------------------------安芸の大名、毛利元就の次男。安芸の豪族、吉川家に養子となり、家督を継ぐ。甥の毛利輝元を支え、小早川隆景と『毛利両川』と呼ばれた。秀吉の頼みで九州征伐に参加するが、陣中で病没した。陣中において『太平記』40巻を写本した。 城戸弥左衛門(きど やざえもん)日本(伊賀国)????~????(16世紀)統率:C 武力:B 政治:C 知力:A 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------忍者。『音羽ノ城戸』と呼ばれた伊賀忍者の中忍。鉄砲の扱いと、五遁の隠形術に長け、失敗したが織田信長を2度も狙撃して逃走している。『万川集海』に登場する十一名人の一人。 衣笠範景(きぬがさ のりかげ)日本(摂津国)????~????(16世紀)統率:C 武力:C 政治:C 知力:C 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------赤松家、三好家、別所家臣。衣笠城城主だったが、三好氏の攻撃で落城し、三好家に仕えた。三好家が衰退すると、三木城主・別所長治に仕えるが、織田軍の豊臣秀吉の兵糧攻めを受けた。 肝付兼興(きもつき かねおき)日本(大隈国)1492~1533統率:B 武力:C 政治:C 知力:C 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------肝付家15代当主。肝付兼久の子。居城を高山城に移して薩摩の島津氏と勢力を争った。 肝付兼続(きもつき かねつぐ)日本(大隈国)1511~1566統率:A 武力:B 政治:A 知力:B 文化:D 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------肝付家16代当主。肝付兼興の長男。島津家と婚姻を結び、関係を強める一方で、大隈の支配を強化した。日向の伊東氏と結んで島津忠親と戦い、竹原山の戦いでは島津忠将を討ち取るなど、肝付家の最大版図を築き上げた。 肝付兼護(きもつき かねもり)日本(大隈国)1561~1600統率:C 武力:B 政治:C 知力:C 文化:D 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------肝付家19代当主。肝付兼続の三男で、肝付良兼、兼亮の弟。兄の廃嫡によって家督を継ぐ。島津家の家臣となり、大名肝付家は滅亡となった。関ヶ原の戦いでは島津義弘に従い、敵陣突破の際に、討ち死にする。 肝付良兼(きもつき よしかね)日本(大隈国)1535~1571統率:C 武力:D 政治:C 知力:D 文化:D 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------肝付家17代当主。肝付兼続の嫡男。父の死後、飫肥を攻めて島津軍を撃退し、島津家に謀反を起こした伊地知重興の援護も行なったが、そのすぐ後に病没した。 久徳義時(きゅうとく よしとき)日本(近江国)????~????(16世紀)統率:C 武力:C 政治:D 知力:D 文化:D 魅力:D--------------------------------------------------------------------------------浅井家、織田家臣。姉川の戦いの際に織田に寝返る。同じく寝返った高宮右京亮が、さらに織田に叛旗を翻そうとした時に報告して、丹羽長秀と共に鎮圧した。 京極高吉(きょうごく たかよし)日本(近江国)1508~1581統率:D 武力:D 政治:D 知力:C 文化:C 魅力:D--------------------------------------------------------------------------------京極高清の次男で、京極高広の弟。兄と家督を争うが、破れて追放される。後に将軍・足利義輝の幕臣となり、浅井長政と対立するが支配権を完全に失う。足利義昭の擁立に尽力するが、織田信長に付いた。 吉良義昭(きら よしあき)日本(三河国)????~????(16世紀)統率:C 武力:D 政治:C 知力:C 文化:B 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------三河の豪族。西条吉良氏の当主。 吉良義堯の三男。今川義元に従い、西条と東条の吉良氏を統合した。桶狭間の戦いで今川義元が討ち死にすると、独立した徳川家康の攻撃を受けるようになる。三河一向一揆が起きると、乗じて家康に対抗するが、敗れて河内に落ち延びる。 吉良義安(きら よしやす)日本(三河国)1536~1569統率:D 武力:D 政治:D 知力:D 文化:D 魅力:D--------------------------------------------------------------------------------三河の豪族。吉良義堯の次男。吉良持広の養子として東条吉良氏を継いだ。今川家と織田家の抗争で、織田家に協力したため、駿河に監禁された。弟の吉良義昭が三河一向一揆に破れると、統一された吉良家を継いだ。上野介の官職を僭称した。
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ここを編集 はじめての赤紫デッキ:SD06赤/再録赤/再録紫 2:SD06-007:M:英雄龍ロード・ドラゴン 1:SD06-006:R:イカヅチ・ヴルム 2:SD06-005:U:ツインブレード・ドラゴン 3:SD06-001:C:オードラン 3:SD06-002:C:サラマントル 3:SD06-003:C:ワン・ケンゴー 3:SD06-004:C:ドス・モンキ 3:SD06-011:C:英雄皇の神剣 1:SD06-014:R:爆裂十紋刃 2:SD06-015:U:覇王爆炎撃 3:SD06-013:C:双翼乱舞 3:SD03-010:C:砲竜バル・ガンナー 3:BS06-013:C:ピジョンヘディレス 3:BS06-016:C:ブロンズメイデン 3:BS10-064:C:骸戦車ゲパルバート 2:BSC05-022:R:グリーディコア はじめての白緑デッキ:SD06白/再録白/再録緑 2:SD06-010:R:海皇龍シーマ・クリーク 3:SD06-008:C:アルマジトカゲ 3:SD06-009:C:キジ・トリア 3:SD06-012:C:英雄皇の御盾 2:SD06-016:U:絶甲氷盾 2:SD06-017:U:甲竜封絶破 3:BS08-029:U:一角魚モノケロック 1:BS09-035:M:巨獣皇スミドロード 2:BS11-031:C:ワルキューレ・ミスト 2:BS11-032:M:天王神獣スレイ・ウラノス 2:BS13-055:C:重装合体シールド・ドラゴンMK-Ⅱ 2:BS04-101:C:ミストカーテン 3:BS02-026:C:マッハジー 3:BS06-029:U:メイパロット 3:BS09-023:C:要塞蟲ラルバ 2:BS12-053:C:オオヅツナナフシ 2:BS06-100:R:ソーンプリズン 備考 シリーズナンバー:SD07 販売形態:再録スターターデッキ2個セット/紙箱 発売日:11/09/16 価格:2520円(2400x1.05) セット内容デッキ40枚x2セット/プレイシート黒白各1枚/ルールブックver3.0以降/青コア30個(2人分) かんたん説明書x2/チュートリアルDVDx1/紙製ボイドケースx1 構成:SD06デッキ1個分+SD06英雄龍1枚+旧弾再録39枚/計80枚収録枚数:各行頭に表記 配布カード:英雄龍バースト召喚キャンペーン/英雄龍ロード・ドラゴン ゴールドM/絵違い:斉藤コーキver SD06の赤白と旧弾の紫緑を組み合わせて構築されたデッキ2個+周辺アイテムの初心者用ティーチングセット。 22分のルール解説ビデオにより初心者でも手軽にゲームを始めることが出来る。 デッキは解説ビデオの画面の盤面を再現できるように一定の順番に並べて包装されている。 ビデオを見ながら、ビデオと同じ盤面を実際に机上に展開させながらルールを学ぶことができる。 「かんたん説明書」に並び順が記されている為、何度でも再現可能。 英雄龍/海皇龍は初登場のゴールド仕様で黄ばんだ様な色になっている。 イカヅチ/爆裂は虹色に乱反射する仕様になっている。正面から見ると虹色の“縦線”が数本見える状態に光っている。 再録カードの一部はテキストが新verに改定されている(神速テキスト等) ここを編集
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○斥候○斥候は運動と感覚が良く伸びます。 反面、知力は苦手になります。能力値表 レベル 体力 精神 運動 感覚 知力 1 12 12 14 14 8 2 13 13 16 15 8 3 14 14 17 16 9 4 15 15 18 17 10 5 16 16 19 19 10 6 17 17 20 20 11 7 18 18 21 21 12 8 19 19 23 22 12 9 20 20 24 23 13 10 21 21 25 24 14 11 22 22 26 26 14 12 23 23 27 27 15 13 24 24 28 28 16 14 25 25 30 29 16 15 26 26 31 30 17 16 27 27 32 31 18 17 28 28 33 33 18 18 29 29 34 34 19 19 30 30 35 35 20 20 31 31 37 36 20 21 32 32 38 37 21 22 33 33 39 38 22 23 34 34 40 40 22 24 35 35 41 41 23 25 36 36 42 42 24 26 37 37 44 43 24 27 38 38 45 44 25 28 39 39 46 45 26 29 40 40 47 47 26 30 41 41 48 48 27 31 42 42 49 49 28 32 43 43 51 50 28 33 44 44 52 51 29 34 45 45 53 52 30 35 46 46 54 54 30 36 47 47 55 55 31 37 48 48 56 56 32 38 49 49 58 57 32 39 50 50 59 58 33 40 51 51 60 59 34 41 52 52 61 61 34 42 53 53 62 62 35 43 54 54 63 63 36 44 55 55 65 64 36 45 56 56 66 65 37 46 57 57 67 66 38 47 58 58 68 68 38 48 59 59 69 69 39 49 60 60 70 70 40 50 61 61 72 71 40 51 62 62 73 72 41 52 63 63 74 74 41 53 64 64 75 75 42 54 65 65 76 76 43 55 66 66 77 77 44 56 67 67 79 78 44 57 68 68 80 79 45 58 69 69 81 81 45 59 70 70 82 82 46 60 71 71 83 83 47 61 72 72 84 84 48 62 73 73 86 85 48 63 74 74 87 86 49 64 75 75 88 88 49 65 76 76 89 89 50 66 77 77 90 90 51 67 78 78 91 91 52 68 79 79 93 92 52 69 80 80 94 93 53 70 81 81 95 95 53 71 82 82 96 96 54 72 83 83 97 97 55 73 84 84 98 98 56
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ケンタウロス レプラコーン エルフガード ペガサス ドリアード ユニコーン グリーンドラゴン エルフ攻城部隊 自然を崇拝する種族。美しい容貌、森を愛する心を持ち、自然との共存を優先している。 【エルフユニット】ケンタウロス・レプラコーン・エルフガード・ペガサス・ドリアード・ユニコーン・グリーンドラゴン ケンタウロス 【ゲーム内アイコン】: 攻撃力、防御力、スピードともに優れ、レベル1のユニットの中では最強です。ただし、他のレベル1のユニットに比べ価格が高いという短所があります。 種族 名前 木材 石材 水晶 食料 金貨 兵士 速度 食料消耗/時 建設時間(秒) エルフ ケンタウロス 0 0 10 0 28 1 6 1 600 上へ レベル 生命値 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 レベル 生命値 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 1 8 5 0 3 3 11 9 6 0 3 3 2 8 5 0 3 3 12 9 6 0 3 3 3 8 5 0 3 3 13 10 6 0 3 3 4 8 5 0 3 3 14 10 6 0 3 3 5 8 5 0 3 3 15 10 6 0 3 3 6 8 5 0 3 3 16 10 6 0 4 4 7 9 5 0 3 3 17 10 6 0 4 4 8 9 5 0 3 3 18 11 7 0 4 4 9 9 5 0 3 3 19 11 7 0 4 4 10 9 5 0 3 3 20 11 7 0 4 4 レプラコーン 【ゲーム内アイコン】: 魔法防御力が強い反面、スピードが遅い防御中心のユニットです。価格が安いので初期段階でよく使われます。 種族 名前 木材 石材 水晶 食料 金貨 兵士 速度 食料消耗/時 建設時間(秒) エルフ レプラコーン 0 0 40 0 48 2 3 1 800 上へ レベル 生命値 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 レベル 生命値 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 1 20 0 6 4 10 11 24 0 7 4 12 2 20 0 6 4 10 12 24 0 7 4 12 3 20 0 6 4 10 13 25 0 7 5 12 4 21 0 6 4 10 14 25 0 7 5 12 5 21 0 6 4 10 15 26 0 7 5 13 6 22 0 6 4 11 16 26 0 8 5 13 7 22 0 6 4 11 17 27 0 8 5 13 8 22 0 6 4 11 18 28 0 8 5 14 9 23 0 7 4 11 19 28 0 8 5 14 10 23 0 7 4 11 20 29 0 8 5 14 エルフガード 【ゲーム内アイコン】: 物理攻撃力が強いユニットで、レベル3のユニットの中でも最も攻撃力が優れています。エルフ種族を選択した場合、まず最初に募集するべきユニットの一つですが、募集するにはレベル10の初級兵育成所が必要です。 種族 名前 木材 石材 水晶 食料 金貨 兵士 速度 食料消耗/時 建設時間(秒) エルフ エルフガード 0 0 30 0 80 3 6 1 1000 上へ レベル 生命値 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 レベル 生命値 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 1 15 11 0 4 4 11 18 13 0 4 4 2 15 11 0 4 4 12 18 13 0 4 4 3 15 11 0 4 4 13 19 13 0 5 5 4 15 11 0 4 4 14 19 14 0 5 5 5 16 11 0 4 4 15 19 14 0 5 5 6 16 12 0 4 4 16 20 14 0 5 5 7 16 12 0 4 4 17 20 15 0 5 5 8 17 12 0 4 4 18 21 15 0 5 5 9 17 12 0 4 4 19 21 15 0 5 5 10 17 13 0 4 4 20 21 16 0 5 5 ペガサス 【ゲーム内アイコン】: 攻撃力、防御力、体力は普通ですが、速いスピードと募集価格が安い点が長所です。 種族 名前 木材 石材 水晶 食料 金貨 兵士 速度 食料消耗/時 建設時間(秒) エルフ ペガサス 0 0 40 0 100 4 8 2 1200 上へ レベル 生命値 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 レベル 生命値 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 1 30 9 0 8 8 11 36 10 0 9 9 2 30 9 0 8 8 12 37 11 0 9 9 3 31 9 0 8 8 13 38 11 0 10 10 4 31 9 0 8 8 14 38 11 0 10 10 5 32 9 0 8 8 15 39 11 0 10 10 6 33 9 0 8 8 16 40 12 0 10 10 7 33 10 0 9 9 17 41 12 0 10 10 8 34 10 0 9 9 18 42 12 0 11 11 9 35 10 0 9 9 19 42 12 0 11 11 10 35 10 0 9 9 20 43 13 0 11 11 ドリアード 【ゲーム内アイコン】: 物理防御力が強く、生命力の高さでは同じレベルのユニットの中で二番目のユニットです。戦闘時、敵の攻撃を防ぐのに大きな威力を発揮しますが、スピードがかなり遅いのが短所です。 種族 名前 木材 石材 水晶 食料 金貨 兵士 速度 食料消耗/時 建設時間(秒) エルフ ドリアード 0 0 50 0 140 5 3 2 1400 上へ レベル 生命値 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 レベル 生命値 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 1 55 9 0 15 9 11 67 10 0 18 10 2 56 9 0 15 9 12 68 11 0 18 11 3 57 9 0 15 9 13 69 11 0 19 11 4 58 9 0 15 9 14 71 11 0 19 11 5 59 9 0 16 9 15 72 11 0 19 11 6 60 9 0 16 9 16 74 12 0 20 12 7 61 10 0 16 10 17 75 12 0 20 12 8 63 10 0 17 10 18 77 12 0 21 12 9 64 10 0 17 10 19 78 12 0 21 12 10 65 10 0 17 10 20 80 13 0 21 13 ユニコーン 【ゲーム内アイコン】: 魔法攻撃力が強いユニットで、強力な魔法攻撃力と速いスピードが自慢です。魔法防御力が弱いユニットに致命打を与えることができます。 種族 名前 木材 石材 水晶 食料 金貨 兵士 速度 食料消耗/時 建設時間(秒) エルフ ユニコーン 0 0 120 0 340 6 7 2 1600 上へ レベル 生命値 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 レベル 生命値 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 1 90 0 18 12 13 11 109 0 21 14 15 2 91 0 18 12 13 12 111 0 22 14 16 3 93 0 18 12 13 13 114 0 22 15 16 4 95 0 19 12 13 14 116 0 23 15 16 5 97 0 19 12 14 15 118 0 23 15 17 6 99 0 19 13 14 16 121 0 24 16 17 7 101 0 20 13 14 17 123 0 24 16 17 8 103 0 20 13 14 18 126 0 25 16 18 9 105 0 21 14 15 19 128 0 25 17 18 10 107 0 21 14 15 20 131 0 26 17 18 グリーンドラゴン 【ゲーム内アイコン】: 毒の息を吐き出す強力なドラゴンで、一定数のグリーンドラゴンを募集するとかなり強力な軍隊を構成することができます。ただし、エルフ種族は他の種族に比べ種族全体の発展速度が遅いため、グリーンドラゴンを募集するまでは相当な時間がかかります。 種族 名前 木材 石材 水晶 食料 金貨 兵士 速度 食料消耗/時 建設時間(秒) エルフ グリーンドラゴン 0 0 140 0 960 7 10 3 1800 上へ レベル 生命値 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 レベル 生命値 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 1 180 0 21 18 18 11 219 0 25 21 21 2 183 0 21 18 18 12 223 0 26 22 22 3 187 0 21 18 18 13 228 0 26 22 22 4 191 0 22 19 19 14 232 0 27 23 23 5 194 0 22 19 19 15 237 0 27 23 23 6 198 0 23 19 19 16 242 0 28 24 24 7 202 0 23 20 20 17 247 0 28 24 24 8 206 0 24 20 20 18 252 0 29 25 25 9 210 0 24 21 21 19 257 0 29 25 25 10 215 0 25 21 21 20 262 0 30 26 26 エルフ攻城部隊 【ゲーム内アイコン】: 攻城部隊は矢塔、城壁、城砦を壊すことができる唯一のユニットですが、開発コストがかかります。 種族 名前 木材 石材 水晶 食料 金貨 兵士 速度 食料消耗/時 建設時間(秒) エルフ エルフ攻城部隊 120 100 100 0 400 8 3 6 1600 上へ レベル 生命値 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 レベル 生命値 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 1 200 30 0 20 20 11 243 36 0 24 24 2 204 30 0 20 20 12 248 37 0 24 24 3 208 31 0 20 20 13 253 38 0 25 25 4 212 31 0 21 21 14 258 38 0 25 25 5 216 32 0 21 21 15 263 39 0 26 26 6 220 33 0 22 22 16 269 40 0 26 26 7 225 33 0 22 22 17 274 41 0 27 27 8 229 34 0 22 22 18 280 42 0 28 28 9 234 35 0 23 23 19 285 42 0 28 28 10 239 35 0 23 23 20 291 43 0 29 29
https://w.atwiki.jp/magicaloss_misasu/pages/3776.html
封魔 【13】 ゴブリン 20匹 右上→375-C(封) 右下→356-D(封) 左上→365-B(封 左下→364-A(封)
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メニュー トップページ 書き込み練習コース ご意見・ご要望など JK(ジャケット) ・SS ライディングギア (春/夏もの) ・AW ライディングギア (秋/冬もの) 500 ベガ 501 アルタイル 502 アンタレス 503 デネブ 505 サルガス 506 カストル 508 アエレオ 509 レグノ 510 511 512 513 514 グラフィック 515 クラシック 540 オッティカ 541 ファーゼ 543 フォルザックス 545 トォーノ 546 カエサル 548 アウグス 550 オクタ 551 S2 553 アクティウム 554 555 556 557 558 559 560 562 ヴェーダ 563 ラーマ 564 タキトゥス 565 クシャーナ 569 570 572 ガリア 573 CE 574 ラーマⅡ 575 フォルザックスⅡ 576 バルカ 577 スキピオ 578 チタニウム 579 イフ 580 フヒト 581 アガタ 583 キビ 584 ヒラフ 586 フワ 587 タガ 800 811 ジャガロ 812 ソリアーノ 822 モトスクーテル PK(パンツ) ・SS ライディングギア (春/夏もの) 446 700 ビランシア 705 707 ラグーザ 708 709 710 711 レーマ 712 リーガ 713 ブランカ 715 716 エア 717 718 718Ⅱ 719 720 カーゴ 721 722 723 725 スパーブジップ 726 729 738 コンゴウ 911 918 ジュピター ・AW ライディングギア (秋/冬もの) 801 ティフォーネ 818 ウラーノ 819 ベスペロ 900 スピーガ 901 アトリア 902 ベスティア 903 905 907 マーキュリオⅡ 908 909 910 912 シータ 914 ゲルマニア 915 マーキュリー 916 919 920 サカノ ・WJ ジーンズ 730 S 731 S 732 R 733 S 734 L 735 R 736 R 737 S 739 S 921 S レーシングスーツ レザーウェア インナーウェア GK(グローブ) BK(シューズ) SK・SP・AK (プロテクター) 上半身 ( 首・胸・背中・ヒジ・腰 ) 下半身 ( ヒザ・足首 ) ツーリングギア SA-017 プレミアムレザー ウォレット SA-222 WPヒップバッグ その他 コミネマンオフ準備室 コミネ豆知識 準備中… アンケート コミネマンの愛車 コミネマンの秘密基地 画像保存庫 コミネたん(仮) ビジュアルカタログ 更新履歴 取得中です。 ここを編集 以下広告
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ウーノス ランク:D E(魔道戦記) 属性 ・男 ・邪祭 ・人間 敗北条件 (E)のディアが死亡していると敗北 能力値 ESP能力レベル 2(+X) ESPパワー 20 耐久力 4 精神力 6(+X) 特殊能力 ・策謀の主[戦闘][支援] 接触テレパスを利用して精神力-1チェックを行なう。 成功した場合、キャラクター1人のシートを表にさせる。 ・破壊神の力[戦闘][特殊] 攻撃Cカードを使用する時、1D6を振る。 発動チェックの間、自分のESP能力レベルをその出目分だけを高く宣言できる。 この能力を使用した場合、その攻撃は同調不可となる。 この能力は邪祭のみ使用可能。 ・竜王教団[戦闘][代理:5] この代理は邪祭しか使用できず、精神力チェックに成功しないと使用できない。 また、使用後即座に退却する。 この代理が破壊されていない場合、自分は以下の能力を得る。 *突撃[戦闘][主要][攻撃][固有] [LV:6 火力:2D6]で任意の複数対象に攻撃。 その後、自分が死亡するまで能力「竜王教団」を失う。 ・復活の儀式[戦闘][主要] ゲートを使用してヴァンミールを復活させる。 このゲートの発動チェックの際、精神力を+[1D6-2]できる(上限11)。 この能力はウーノスしか使用できない。 以後「ヴァンミール」のシートを使用し、指示に従うこと。 ・愛など無駄だ[全般][常動] このキャラクターは女性シルエットのキャラクターとパーティを組むことができず、リア充になれない。 解説・動き方 かなり特徴的なキャラクター。ぶっちゃけて言うとかなり弱い。 だからと言って何もしないでいると敗北一直線なので (L)キャラクター以外の(G)には積極的に戦闘を仕掛けに行くべき。 戦闘時は破壊神の力で高LVの攻撃Cカードが出ることを祈りつつ攻撃しよう。 一応、竜王教団という能力があるが確実に使用できるとは限らない。 防御面はかなり弱いので期待しない方がいい。 (G)キャラクターを1人殺して1対1交換ができれば御の字。 残念ながら生き抜くのはとても難しいのでEvil陣営の鉄砲玉として動いた方が陣営に貢献できる。 「死んだ方が強い」という言葉を胸に残留思念の攻撃を以って(E)に貢献しよう。 復活の儀式はゲートを“使用”なのでESPパワーを消費する。 高LV攻撃Cカードがある場合、そちらを先に撃ち、復活の儀式は最後の手段として使おう。 でも攻撃Cカードが無かったらできることがほとんどないので 復活の儀式に賭けてもいいかもしれない。 ちなみに復活の儀式の成功確率は約1.6%とかなり低いのであまり期待しない方が良い。 5以下28回 2.651734131E-14 % 6以下28回 2.259879237E-9 % 7以下28回 2.790424209Eー5 % 8以下28回 0.01103528927 % 9以下28回 0.6066317136 % 10以下28回 8.748232065 % 復活の儀式の成功確率:1.560987829 % Q&A Q.「破壊神の力」は使用する攻撃Cカードを公開してから使用しますか? それとも1D6を振ってから使用する攻撃Cカードを選択できますか? A.使用する攻撃Cカードを公開してから特殊能力を使用します。 Q.「竜王教団」の「突撃」は精神力チェックに成功しないと使用できませんか? A.いいえ、精神力チェックを行わなくても使用できます。 Q.「愛など無駄だ」の"リア充になれない"とはどういう意味ですか? A.能力カードのリア充を使用できない、という意味です。 このキャラクターへの意見 ウーノスってディアと逢引してた設定があったような……そう考えるとウーノスってリア充じゃね? -- waka (2019-08-24 10 29 58) 名前 コメント
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【13】 ゴブリン 20匹 右上→163-C(封) 右下→165-D(封) 左上→164-B 左下→150-A(封)
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《雲山》 No.1512 Character <第十六弾> GRAZE(4)/NODE(6)/COST(1) 種族:妖怪 (自動β): あなたの場に「雲山」が1枚もおらず、「雲居 一輪」が出た場合、この干渉終了時に〔手札、または冥界にあるこのカード〕をあなたの場にアクティブ状態で出しても良い。但し、この効果で「雲山」を1度に複数枚場に出すことは出来ない。 (常時)S: ターン終了時まで、目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕は「貫通」を得る。 攻撃力(4)/耐久力(4) 「…」 Illustration:ぢん コメント 今回も一輪のサポートに徹する雲山。 初めてカードのセットに関する効果を失い、貫通の付与効果を得た。 「雲山」の常として打点対グレイズ効率が非常に悪く、主に効果を目的として運用することになる。 (自動β)により一輪のついでに盤面に出ることができるが、孤高の監視者で雲山とまとめて場に出ることが多い一輪とは今一つ噛みあわない。 逆にこのカードを場に出すのは孤高の監視者に任せて、(自動β)はこのカードが突破された後のケア程度として運用することが多いだろう。 このカードの主力は後半の(常時)。アクティブ状態でこのカードを立たせておくだけで、相手からすれば全てのキャラクターが貫通を持っているかのような心持になるだろう。 特に雲居 一輪/16弾のような戦闘ダメージを条件とするカードや、レミリア・スカーレット/14弾のような通すだけでゲームが終わりかねない高火力キャラクターとの相性が良く、守っても厳しい、通しても厳しいというジレンマを生むことができる。 ただし、今までの「雲山」とは違い戦闘自体を有利にする能力は何一つ持たないので、そこだけは注意が必要。 有利な状況から押し切るのは得意だが、不利な局面をひっくり返すのはやや苦手というわけだ。 幸いにして雲山には孤高の監視者という最強クラスのサーチカードがあるので、状況に応じて他の「雲山」と使い分けるのが得策である。 収録 第十六弾 Liberal Emotion 関連 「雲山」 雲山/7弾 雲山/10弾 雲山/12弾 雲山/16弾 雲山/19弾 「雲山」を参照するカード 雲山/7弾 雲居 一輪/7弾 孤高の監視者 雲居 一輪/10弾 雲山/16弾 雲居 一輪/19弾
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PL管理シート PL名:K/亮 システム:アリアンロッド(帝国の光と闇) 【使用キャラクター】 ライオ 使用経験点:1712 消費金額:658433G 幾房 彩芽 使用経験点: 100 消費金額: 50000G アレク 仕様経験点: 170 消費金額: 40475G 【セッション記録:経験点】 初期分配分 1100点 10/02/11 雪さんGM 逃げた実験動物 110点 10/02/13 カカオ猫さんGM 生体研究所その1 162点 10/02/14 ちょこなさんGM うどんいぢめ 230点 10/02/21 ちょこなさんGM 拉致監禁調教 150点 10/03/01 ちょこなさんGM エルザのお漏らし 200点 10/03/13 ちょこなさんGM 冒険者たちの新兵調練 200点 10/03/28 K/亮GM 淫魔の奴隷牧場計画 270点 GM点1 10/03/31 マヤさんGM 来いよアグネス! 児ポ法なんてぶっ潰してやるZE!!! 130点 10/04/06 雪さんGM 魔獣の母性 250点 10/04/08 K/亮GM 少女王国を撃退せよ! 360点 GM点1 K/亮GM ヴァンスター地下闘技場その1 150点 GM点1 K/亮GM ヴァンスター地下闘技場その2 150点 GM点1 じゅねさんGM 大惨事戦隊ゴーレムファイブ 150点 K/亮GM ヴァンスター地下闘技場裏の1 200点 GM点1 ────────────────────────────────────────────── 合計 3812点 使用 ライオ 1712点 使用 幾房 彩芽 100点 使用 アレク 170点 ────────────────────────────────────────────── 残り 1830点 【セッション記録:お金】 ライオ 初期分配分 50000G 10/02/11 雪さんGM 逃げた実験動物 46333G 10/02/13 カカオ猫さんGM 生体研究所その1 35600G 10/02/14 ちょこなさんGM うどんいぢめ 60000G 10/02/21 ちょこなさんGM 拉致監禁調教 10000G 10/03/01 ちょこなさんGM エルザのお漏らし 230000G 10/03/31 マヤさんGM 来いよアグネス! 児ポ法なんてぶっ潰してやるZE!!! 26500G 10/04/06 雪さんGM 魔獣の母性 200000G ────────────────────────────────────────────── 合計 658433G 幾房 彩芽 10/03/13 ちょこなさんGM 冒険者たちの新兵調練 50000G ────────────────────────────────────────────── 合計 50000G アレク じゅねさんGM 大惨事戦隊ゴーレムファイブ 13500G ────────────────────────────────────────────── 合計 13500G GM獲得 10/03/28 K/亮GM 淫魔の奴隷牧場計画 73900G 10/04/08 K/亮GM 少女王国を撃退せよ! 270000G K/亮GM ヴァンスター地下闘技場その1 4000G K/亮GM ヴァンスター地下闘技場その2 9000G K/亮GM ヴァンスター地下闘技場裏の1 30000G アレク作成時消費 -26975G ────────────────────────────────────────────── 合計 359925G