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回収屋 回収屋 共通事項 ダールの影(寄り道) ダールの無力化(寄り道) ルート分岐 ダールの最終通告ルート ダールのコマンドシャトルに入るーダールの最終通告ルート ダールのシャトルでテクニカルオフィサーの手がかりを探すーダールの最終通告ルート イニシアチブを発揮するルート ダールのコマンドシャトルに入るーイニシアチブを発揮するルート ダールのシャトルでテクニカルオフィサーの手がかりを探すーダールの最終通告ルート <エリア名>に潜むテクニカルオフィサーを無力化する 関連 共通事項 エリア/植物園のアレックスのオフィスからエリア/シャトルベイのあるダールのシャトルに向かう。 当面の間敵/軍事オペレーターがオペレーター・ディスペンサーから無限に湧くが、基本無視した方がいい。 数が多い上に、耐久力は汚染オペレーターの2倍、火力は3倍、射程は10倍ぐらいある。 正面から戦うよりも、回復アイテムを大量に持って逃げ回った方が良い。 ダールの影(寄り道) オプション目標/ダールの影を終わらせると軍事オペレーターの無限湧きが止まるようだ。 目的地点も近いため最優先で進めたほうが良い。 ダールの無力化(寄り道) Dr.イグウィーが生存かつ敵対していない場合、オプション目標/ダールの無力化が発生する。 事前にタロスIロビーでイグウィーと話をしておく。 ルート分岐 回収屋が発生した時点で2つのオプション目標のどちらかが発生し、それによって回収屋の進め方も変化する。 貨物ベイのメンバーが生きており友好的な場合 オプション目標/ルーサー・グラスを助けるとオプション目標/ダールの最終通告ー貨物ベイが発生する。 貨物ベイのメンバーが死んでいる場合 オプション目標/イニシアチブを発揮するが発生する。 それ以外の場合 不明。 例えばサラだけが生存している場合やメンバーは生きているが敵対している場合など。 ダールの最終通告ルート ダールのコマンドシャトルに入るーダールの最終通告ルート 回収屋発生直後にオプション目標/ルーサー・グラスを助けるが発生する。 達成できるのはシャトルに入るまでなので先に終わらせる(得るものはない、あくまでオプション)。 後々時間制限ミッションが発生するため、回復アイテムを十分に補充し、「空気混合レギュレーター」を用意しておくと楽になる。 レギュレーターの製造図面はライフサポートのエレベーターに向かって左側を通るパイプの上の遺体から回収出来る。 修理スキルがある場合は、修理部品でも代用可能。 エリア/シャトルベイに向かいダールのシャトルに入る。 停泊しているシャトルは高い所にあり、シャトル管制室で端末を操作して足場を出さないと乗れない。 シャトル管制室に入る方法はいくつかある。 正攻法 一階・工具室(Tooling Room)で端末を調べエレベーターを起動する いずれかの方法でシャトル制御室のキーカードを手に入れる 一階・リサイクラーの少し南にある金網に囲まれた部屋の遺体 二階・エリア入口からみて左手のパイロットラウンジ。 パイロットラウンジの入口のコードは、エリア/タロスIロビー/スタッフラウンジで手に入る 裏道 二階・エリア入口からみて右手の待合室、二階の高さ・南西の角にメンテダクトがある。 この中にエレベーターを起動する端末があり、さらに進めばシャトル管制室前に出る。 シャトル管制室入口はロックされているが、屋根に登って逆側に回り込むとドアのない入口がある。 足場を出したら制御室から飛び降りてシャトルに駆け込む。 ダールのシャトルでテクニカルオフィサーの手がかりを探すーダールの最終通告ルート シャトル内部で端末を調べるとテクニカルオフィサーの居場所がわかり達成状態になる。 それと同時にダールの最後通告ー貨物ベイ発生が発生する。 これは15分の制限時間付きミッションな上に軍事オペレーターの群に突っ込むことになる。 大量の回復アイテムと必須アイテム(空気混合レギュレーター or 修理部品)を事前に用意しておかないと、かなり厳しい。 イニシアチブを発揮するルート ダールのコマンドシャトルに入るーイニシアチブを発揮するルート オプション目標/イニシアチブを発揮するを進め、エリア/ライフサポートで4人を殺害してからシャトルベイに向かう。 「最後通告ルート」と違いシャトルへの足場はすでに出ている。 しかし、シャトルに入ると「イニシアチブを発揮する」は失敗してしまう。 そこで、シャトル制御室に行きダールを倒し、その後シャトルに入る。 植物園からリフト、タロスIロビーを経由してシャトルベイに向かう。 ダールのシャトルでテクニカルオフィサーの手がかりを探すーダールの最終通告ルート シャトル内部で端末を調べるとテクニカルオフィサーの居場所がわかり達成状態になる。 <エリア名>に潜むテクニカルオフィサーを無力化する 分岐していたルートが合流する。 ニューロモッド部、ハードウェアラボ、船外などいくつかの場所候補がある。 これを破壊すると軍事オペレーターを無力化できる。 テクニカルオフィサーを倒すとストーリー/王国への鍵(後半)が始まる。 関連 + ストーリー・オプション目標一覧 ストーリー 必須オプション目標 任意オプション目標 勤務初日 脱出 知るもの全てが変わる時、消えた遺体 眺めの良すぎるオフィス 盗まれたニューロモッド おぼろげな鏡の向こう 無重力推進システム 損傷部へのアクセス ジャニュアリーと話す 汎用アクセスキーカードを手に入れる 遺棄シャトル、脱出計画 回り道 ディセンバーの正体は?、Dr.ケルストラップのニューロモッド、内部告発、サイコトロニクスの囚人、ミリオンダラー・コーキングガン ブラックボックス計画、トラブルの処理 リフトの障害、不満のある従業員、タロスの密輸組織、ラニの救出、黄金銃、ガーデニングの秘けつ、害をなすなかれ カークはどこに?、シャトル「アドベント」 音声収集 コックの注文、ダニエル・ショー、恋人の贈り物、宝探し バックアップから復元する 天地無用 Dr.イグウィー 出入荷管理 貨物ベイ防衛 この指輪と共に 再起動 失踪したエンジニア、サイキックウォーター、トラ箱 ミケイラ・イリューシンを助ける、ミケイラ・イリューシン、ミケイラの父、グスタフ・ライトナー 王国への鍵(前半) キーを渡す前に 回収屋 ダールの影、ダールの無力化 ダールの最後通告ー貨物ベイ ルーサー・グラスを助ける イニシアチブを発揮する 王国への鍵(後半) アレックスを守る 限界のない精神破滅 - - コピープロテクション、混合する信号
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[← カスタマイズ 基本とTIPS へ戻る] 屋根の特性 (最終更新:2005年12月05日) ずっと感覚的にやってきた屋根の処理。 本当のところはどーなのか、ちょっとまとめてみようかと思います。 床さえあれば 斜めまでイケるんです 繋がっていく屋根達 煙突を付けたいんだ 重ねてみよう 床さえあれば 屋根は、床さえあればどんな形でも置けます。高さも形状も自由自在。 1階は勿論、2階であっても床が支えてあれば大丈夫。こんなメチャンコな屋根でも大丈夫。床さえあれば何でも出来るってなもんで、虫食い屋根も可能です。穴が開こうが端が欠けようが、お構いなしです。屋根の限界は、床が消えた瞬間から始まるのです・・・。 斜めまでイケるんです 床を取ってみましょう。4隅を支えてあるので、まだまだ大丈夫です。では手前の柱を消すとどうなるのでしょうか? 外側2マスずつを残し、建築不可となりました。1本の柱でどこまで支えられるか、やってみましょう。 分かり易い様、床と比較してみました。ご覧の通り、屋根は支えられているマスの、東西南北に加え、斜め隣のマスまでOKでした。支えられているマスの屋根を消すと、床・屋根共に東隣の1マスを除き全滅になります。 まとめてみますと、柱により支えられるのは、 その直上と東隣の1マスまで 床により支えられるのは、 その東西南北の1マスまで 屋根により支えられるのは、 その東西南北と斜め隣の1マスまで という事になります。 支点と支点の間はどうでしょうか。この様に、支えられているマスとマスの間は、OKになります。普通に壁で囲われている建物ならば、まず問題になる事はないでしょう。 繋がっていく屋根達 Q.屋根の繋がり判定はあるのでしょうか?高さが隣り合ってないと繋がらないとか?A.ありません無いんですね~、これが。屋根パーツでさえあれば繋がってしまうんです。なので、こんな屋根でもコミット可能だったりします。 煙突を付けたいんだ 屋根のワンポイントとして、付けたくなるのが煙突。早速石壁で付けてみたら、・・・アラ?当然といえば当然なのですが、屋根の方が高い位置にあるので、壁が埋もれてしまいます。なので、掛かっている所の屋根を消してみましょう。 隙間が空いてしまうので、屋根に似た床材でカモフラージュしてみましょう。大分目立たなくなりました。が、手前へ下がってくる屋根に付けると、あまり綺麗に出来ない様です。奥側に付けた方が無難でしょう。 ちなみにこの部分、普通に消すと建築不可になってしまいますので、隅壁のマスに、高さ1で屋根を置きました。屋根は高さ1ですと壁の下に潜るので、屋根を見せることなく支える事が出来ます。 重ねてみよう 「下階の壁と屋根の隙間を埋めたら、壁がはみ出しちゃった。」「大きな屋根を掛けたいんだけど、どうすれば繋がるんだろ?」これらは、上の階に屋根を重ねる事で、解決出来ます。2階に高さ2~6までの屋根を作ってみました。分かり易い様に、それぞれ端のマスに柱で目印を付けてます。では3階に、繋がるように屋根を設置してみます。 3階床の砂岩の薄い方が、下の階と重なる部分で、濃い方が3階の屋根だけの部分です。 邪魔になっている薄い砂岩の床を消すと、こうなります。 注意しなければならないのは、上下階で繋がるマスがずれる事です。①が2階の屋根設置位置です。見た目繋がっている屋根の位置は、グレーのマスですが、実際に屋根が設置してあるのは、②の濃い砂岩のマスです。常に見た目のマスの、南東隣に上の階の屋根は設置します。よって大屋根を計画する時は、屋根が始まる階で、屋根自体を南、若しくは東1マスずつ空ける様にしましょう。(場合に寄っては両方。屋根の形状に因ります。) 下階 ①のマス 3 4 5 6 - - 上階 ②のマス 1 2 3 4 5 6 それぞれの屋根の高さは、上記の様に対応してます。読んでいると、訳が分らないかもしれませんが、実際にやってみると、意外と感覚でなんとかなります。 3階の屋根が建築不可の場合は、屋根の設置マス(②のマス)の 2階に柱を建てて下さい。 柱自体は多くの場合、屋根に隠れて見えません。建築費が乏しい時は、気を付けて設置しましょう。(屋根を剥がせばいいんですけど、面倒なので・・・。) [← カスタマイズ 基本とTIPS へ戻る]
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2ch内モ娘(狼)のスレ「モーニング娘。とひとつ屋根の下」のこと。 通称「屋根スレ」。 主人公である俺がひょんなことからモーニング娘。のメンバーとひとつ屋根の下で暮らすことになりそのどたばたな生活を書いていくスレ。 スレ当初はモーニング娘。という設定ではなかったが最近はモーニング娘。のメンバー達ということになった。 1スレ主が最初は書いていたが今はあらゆる住人がネタを書き込んでいる。 1レスネタがほとんどだが、たまにシリーズ化された作品、AAネタもある。 一つの作品をいろんな人が一言で繋げていくこともある。
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「夏の夜の小さな夢」とでも名付けようか。と思った。 空は満天の星空、とはいかず、寧ろ月も見えない程曇っていた。 さらに言えば今は夏ではない。 暑い日が増えてきたが、それでも暦の上ではまだ春だ。正確には5月初旬。 だがしかしその日は暑かったのだ。別に夏と言って差し支えないと思った。 虫だか鳥だかわからないぴぃぴぃといった鳴き声が夜空に木霊する。 時折川のせせらぎや蛙の鳴き声なども混じる。 さながら演奏会、とでも言えばさぞかしロマンティックな響きだろうが、生憎とそれには今の季節と夏との間よりも長い隔たりがあった。 鳴き声には度々煩い車の走行音が混じり、それは宛ら演奏会を邪魔しにきた場違いな酔っ払いのようであった。 第一、そこまで美しい音色でもなかった。 空に、一つだけ星が輝いた。 飛行機だ。星一つ見えない空を駆けるそれはまさしく星であった。 まぁ、星よりも早く消えてしまったが。 私はそれらを、自宅の瓦屋根の上で観測していた。 理由は特にない。 ただ単に、明日が月曜日で、つまりは学校に行かなければならないのだということがやるせなかったのかもしれない。 私は部屋を出てベランダに向かい、手すりを超えて屋根に立った。慣れたものだ。 これまでにも時たま、こうして屋根に上ることがあった。 そして今、ここにいる。 夏ではないのに、酷く蚊に刺された。 靴下を履いてこなかったので、足の裏が冷たい。 空を見ても何も映らない。 遠くの景色は薄ぼんやりといつものように光っている。 振り返れば家の前の飽きるほど見た道路と向かいのマンションが見えるし、足元には瓦だ。 とんでもなく何もない。 つまらない場所だ。 けれど私はまだ、ここを離れる気にはなれなかった。 理由を強いて挙げるなら、ここはとても、懐かしさに満ちていた。 別に幼い頃にこの屋根に思い出がある訳ではないし、寧ろ初めて上ったのは中学の時であったと思う。 けれどもここは懐かしかった。ノスタルジアとでも言うのだろうか? ここは昔の、私の感じた「におい」がした。 濡れた草のような、土から登ってくるような、森の中のような、近所のお寺のような、おじいちゃんの家のような、遠く離れた町で迷子になってしまったような、初めて乗ったタクシーのような、無垢なにおい。 おおげさだけれど、そんな感じだ。 ここにいる、においを嗅ぐ。 私はそれだけで、少なからず満たされていた。幸福だったのだ。 物思いに耽るでもなく、哲学的なことを考えるでもない。 ここには私の安らぎがあった。 世界が、ここにあるような気がした。 屋根の斜面が落ち着いている場所に移動して、寝転んでみる。 相変わらず空は曇っていた。けれど、私はその中に一つだけ、星を見ることができた気がした。 きっとこのにおいも、感情も、なにもかも、明日の喧噪には飲み込まれてしまうだろう。 だから名付けて、そっと取っておこう。 「夏の夜の小さな夢」なんて、ロマンティックだと思った。 それだ。それでいい。 私はなんとなく満足するとベランダに戻り、部屋に入って、布団に潜り込んだ。 そして、雑多でやかましくて下らない、不快な未来を考えながら、そっと目を閉じた。 窓からは、夏の風が吹き込んでいた。
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青い屋根の家 不動産ページ L:青い屋根の家 = { t:名称 = 青い屋根の家(施設) t:要点 = 木造、白い家、青い屋根 t:周辺環境 = 森の近く t:評価 = 住みやすさ 0 t:特殊 = { *青い屋根の家の施設カテゴリ = ,,,個人施設、建築物。 *青い屋根の家の位置づけ = ,,,家。 *青い屋根の家の設置 = ,,,世界忍者国。 *青い屋根の家の現在の状況 = ,,,NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。 *青い屋根の家の住人 = ,,,PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる。 *青い屋根の家の面積 = ,,,160m2。 *青い屋根の家の構造 = ,,,2階建て。 *青い屋根の家の特殊1 = ,,,電話が設置されている。3分3マイルで個人ACEと会話ができる。 *青い屋根の家の特殊2 = ,,,この家で過ごすものは少しだけ自分の身体に気を使うようになる。 *青い屋根の家の特殊3 = ,,,この家で過ごすものは少しだけ未来を大事にするようになる。 *青い屋根の家の特殊4 = ,,,この家で過ごすものは窓から美しい景色を見ることで心が癒される。 *青い屋根の家の特殊5 = ,,,この施設の中で行なう生活ゲームは10%割引になる。 } t:→次のアイドレス = 小鳥と遊ぶ(イベント),優しい時間(イベント),二人で散歩(イベント),白狼とお昼寝(イベント) }
https://w.atwiki.jp/sdora/pages/2652.html
属性 光属性 最大Lv 70 初期HP - 最大HP - レアリティ ★5 タイプ モンク 初期攻撃力 - 最大攻撃力 - #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ([回収屋]ラディエレンi.jpg) 初期防御力 - 最大防御力 - 初期スピード - 最大スピード - +HP上限 - 最大HP上限 - +攻撃力上限 - 最大攻撃力上限 - +防御力上限 - 最大防御力上限 - +スピード上限 - 最大スピード上限 - リーダースキル スキル名 スキル効果 フォーススキル1 スキル名 スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 - - - - - - - ディレイターン - 効果持続ターン - フォーススキル2 スキル名 スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 なし - - - - - - - 通常進化 [抹消の徒]ラディエレン ディレイターン - 効果持続ターン - 幻獣契約 [隠滅する者]ラディエレン 特殊能力 - 契約素材 ? 契約使用先 - 入手方法 ・レアガチャ、他。 備考 CV 川原 元幸・鉛と硝煙の地平ガチャ開催!_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=1300 k=3 ・【イベント】『鉛と硝煙の地平』 資料 *初期or最大ステータス。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ([回収屋]ラディエレンs.jpg) コメント 名前
https://w.atwiki.jp/sweethome/pages/130.html
青い屋根の家 10-00214-01:優羽カヲリ:世界忍者国 オリジナルハウスとして購入(保険加入なし) L:青い屋根の家 = { t:名称 = 青い屋根の家(施設) t:要点 = 木造、白い家、青い屋根 t:周辺環境 = 森の近く t:評価 = 住みやすさ 6 t:特殊 = { *青い屋根の家の施設カテゴリ = ,,,個人施設、建築物。 *青い屋根の家の位置づけ = ,,,家。 *青い屋根の家の設置 = ,,,世界忍者国。 *青い屋根の家の現在の状況 = ,,,NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。 *青い屋根の家の住人 = ,,,PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる。 *青い屋根の家の面積 = ,,,160m2。 *青い屋根の家の構造 = ,,,2階建て。 *青い屋根の家の特殊1 = ,,,電話が設置されている。3分3マイルで個人ACEと会話ができる。 *青い屋根の家の特殊2 = ,,,この家で過ごすものは少しだけ自分の身体に気を使うようになる。 *青い屋根の家の特殊3 = ,,,この家で過ごすものは少しだけ未来を大事にするようになる。 *青い屋根の家の特殊4 = ,,,この家で過ごすものは窓から美しい景色を見ることで心が癒される。 *青い屋根の家の特殊5 = ,,,この施設の中で行なう生活ゲームは10%割引になる。 } t:→次のアイドレス = 小鳥と遊ぶ(イベント),優しい時間(イベント),二人で散歩(イベント),白狼とお昼寝(イベント) } 住みやすさ変動履歴 - 基本値0 0 100918 SHQ取得 6 【設置場所】 世界忍者国:4ーC北部の森の辺り(藩国地形気候設定url参照) 【藩国の地形気候設定URL】 http //richmam.xtr.jp/neokingdom/?%C8%CD%B9%F1%C3%CF%BF%DE%2F%C2%E8%A3%B4%C1%D8%2FT12 【備考】 お見積もり 土地代 60マイル 設計施工費 0マイル(持ち込み) 特殊費用 *電話が設置されている。3分3マイルで個人ACEと会話ができる。(+30マイル)*この家で過ごすものは少しだけ自分の身体に気を使うようになる。(+5マイル)*この家で過ごすものは少しだけ未来を大事にするようになる。(+10マイル)*この家で過ごすものは窓から美しい景色を見ることで心が癒される。(+0マイル) 資源代 10マイル※不動産購入価格 計 115マイル 100マイル越えサービス *この家で行なう生活ゲームは10%割引になる。 保険加入 なし 合計 115マイル 【証明になる物(ログURL、又はログの抜粋など)】 http //tkt.lix.jp/yybbs1/yybbs.cgi?mode=allno tp=tree no=660 top=328(入手) http //tkt.lix.jp/yybbs1/yybbs.cgi?mode=allno tp=tree no=743 top=346(SHQ)
https://w.atwiki.jp/sangokushi-taisen/pages/655.html
計略 回収屋の強襲 武力と移動速度が上がる。ただし走射できなくなり、効果中に敵を撃破すると効果が終了する 必要士気5 武力+6 効果時間?c Ver1.1.5A
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青い屋根の家(あおいやねのいえ) NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。 PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる。 電話が設置されている。3分3マイルで個人ACEと会話ができる。 この家で過ごすものは少しだけ自分の身体に気を使うようになる。 この家で過ごすものは少しだけ未来を大事にするようになる。 この家で過ごすものは窓から美しい景色を見ることで心が癒される。 この施設の中で行なう生活ゲームは10%割引になる。 10/0915現在SHQ取得により住みやすさ6 L:青い屋根の家 = { t:名称 = 青い屋根の家(施設) t:要点 = 木造、白い家、青い屋根 t:周辺環境 = 森の近く t:評価 = 住みやすさ 0 t:特殊 = { *青い屋根の家の施設カテゴリ = ,,,個人施設、 *青い屋根の家の位置づけ = ,,,{建築物,家}。 *青い屋根の家の設置 = ,,,世界忍者国。 *青い屋根の家の現在の状況 = ,,,NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。 *青い屋根の家の住人 = ,,,PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる。 *青い屋根の家の面積 = ,,,160m2。 *青い屋根の家の構造 = ,,,2階建て。 *青い屋根の家の電話設置 = ,,,電話が設置されている。3分3マイルで個人ACEと会話ができる。 *青い屋根の家の健康留意 = ,,,この家で過ごすものは少しだけ自分の身体に気を使うようになる。 *青い屋根の家の未来留意 = ,,,この家で過ごすものは少しだけ未来を大事にするようになる。 *青い屋根の家の心の癒し = ,,,この家で過ごすものは窓から美しい景色を見ることで心が癒される。 *青い屋根の家の生活ゲーム割引 = ,,,この施設の中で行なう生活ゲームは10%割引になる。 } t:→次のアイドレス = 小鳥と遊ぶ(イベント),優しい時間(イベント),二人で散歩(イベント),白狼とお昼寝(イベント) } 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 世界忍者国 10/07/31:購入10/09/15:SHQ取得 優羽カヲリ 1 設置されているアイテム 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 動き出す観葉植物 10/02/20:入手10/08/08:自宅へ設置 優羽カヲリ 1 エアコン 11/04/30:FFF家具店にて購入11/05/15:自宅へ設置 優羽カヲリ 1 ベビーベッド 11/04/30:FFF家具店にて購入11/05/15:自宅へ設置 優羽カヲリ 1 参考資料 スィートホーム カンパニー 青い屋根の家 尚書省連絡掲示板 No.3656 アイドレスWiki:青い屋根の家(未掲載) 上へ 戻る 編集履歴:矢上麗華@天領 (2010/09/15) 龍樹・翡鹿・ボーランドウッド@土場藩国 (2011/05/17) イラスト: 優羽カヲリ@世界忍者国
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[← カスタマイズ 基本とTIPS へ戻る] 屋根のかけ方 (最終更新:2005年12月10日) 屋根には、大きく分けて2つの形があります。 基礎的な屋根の掛け方を、それぞれ見てみましょう。 切妻屋根 UOの昔からある町で、よく目にするのがこの「切妻」屋根です。 屋根のパーツは、高さを1ずつずらして配置すれば、面が繋がります。なので、端から順に高さを1ずつ上げていきましょう。(上図の黄色い文字が屋根の高さです。開始の高さを変えても構いませんが、高くし過ぎると1階分の中に納まらなくなります。) 屋根の面と面がぶつかって、山状になっている所を「棟」と言います。切妻の場合は、真ん中の一番高い所を指します。この部分は、屋根のパーツの中に「棟」パーツがあるので、それを使います。 また入隅の部分も、それ用のパーツを使います。 下図の左が棟パーツ、右が入隅パーツです。 また、屋根は壁の位置よりも、南東に1マスずらします。これは、壁との接合部を隠す為です。その為屋根をかける時は、壁を敷地いっぱいにせず、南東1マス分空けておきましょう。 切妻の屋根の場合、屋根と壁の間に隙間が出来る事があります。その場合は屋根のある階に、背の低い壁をつけます。(屋根から飛び出さない様に注意して下さい。) 背の低い壁は、それぞれの壁パーツにある物以外に、その他のパーツにもあります。詳しくは 「カスタマイズパーツ」>「その他」>「L」 をご覧下さい。 寄棟屋根 UOSEで導入となった、和風屋根によく見られる形です。リアルで馴染みがあるのは、こちらかもしれませんね。 上で説明した「棟」が、角から斜め45度で集まってくるので、寄せ棟といいます。 この形の場合は、棟パーツの種類が増えます。頂点のパーツだけでなく、角のパーツも必要になるからです。下図の左が角パーツ、右は棟が3つ集まった部分のパーツです。 よってこの寄棟が出来るのは、この様なパーツを持つ素材に限られます。 他の屋根材と少し違う特徴を持つのが、和風の瓦屋根です。これらは、屋根の縁のみ違うパーツを使う事により、和風独特の少し反り返った様な形になります。(使わなくても構いません。)下図の左が普通の屋根パーツ、右が縁のパーツです。 また、この素材には入隅のパーツがないので、入隅が作り難いです。瓦屋根を使う時は、これらの事に注意しながら計画するといいでしょう。 ここまで棟パーツを使う事を前提としてきましたが、パーツによっては使わなくても大丈夫です。なので、部屋の幅の偶数・奇数はそれほど気にしなくても大丈夫でしょう。(どうしても使いたい材質がある場合は、先にチェックしておきましょう。) 屋根をかける時、1階分で出来る最大の幅は12マスです。(屋根の高さは6段階なので、6×2=12)壁は1マス分さがるので、部屋の大きさは11マスとなります。(北・西側の壁のあるマスは入ってません。)これを超える場合は、2階に分けて屋根をかける事になります。詳しくは 「屋根の特性」>「重ねてみよう」 をご覧下さい。 [← カスタマイズ 基本とTIPS へ戻る]