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瀬尾マサキ//Tokyo Boogie Night//永江 衣玖-永江 衣玖-永江 衣玖-八坂 神奈子- 大樹//くまださんのデコさとりが可愛く見えてきた//古明地 さとり-古明地 さとり-古明地 さとり-古明地 こいし- 賽が投げられて、大樹の先攻になりました。 瀬尾マサキ dz 大樹 では #配置:《想起「百万鬼夜行」》 Turn 2 - 瀬尾マサキ//体力20( 20) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 13) シーン なし 手札:羽衣「羽衣は時の如く」//光珠「龍の光る眼」//根性避け//雷符「エレキテルの龍宮」//龍魚「龍宮の使い遊泳弾」//根性避け//積乱雲// #配置:《羽衣「羽衣は時の如く」》 Turn 3 - 大樹//体力20( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 13(00 31) シーン なし #配置:《表象「夢枕にご先祖総立ち」》 Turn 4 - 瀬尾マサキ//体力20( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 30(00 28) シーン なし 手札:光珠「龍の光る眼」//根性避け//雷符「エレキテルの龍宮」//龍魚「龍宮の使い遊泳弾」//根性避け//積乱雲//雷符「神鳴り様の住処」// #配置:《雷符「エレキテルの龍宮」》 Turn 5 - 大樹//体力20( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 26(00 46) シーン なし #配置:《心符「没我の愛」》 Turn 6 - 瀬尾マサキ//体力20( 20) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 40(00 55) シーン なし 手札:光珠「龍の光る眼」//根性避け//龍魚「龍宮の使い遊泳弾」//根性避け//積乱雲//雷符「神鳴り様の住処」//黒い海に紅く// #配置:《雷符「神鳴り様の住処」》 Turn 7 - 大樹//体力20( 20) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 47(01 05) シーン なし #配置:《想起「鳥居つむじ風」》 ↑起動:《想起「鳥居つむじ風」》 Turn 8 - 瀬尾マサキ//体力20( 20) 呪力10( 6) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 00(01 37) シーン なし 手札:光珠「龍の光る眼」//根性避け//龍魚「龍宮の使い遊泳弾」//根性避け//積乱雲//黒い海に紅く//龍魚「龍宮の使い遊泳弾」// #配置:《龍魚「龍宮の使い遊泳弾」》 ↑起動:《龍魚「龍宮の使い遊泳弾」》 瀬尾マサキは《積乱雲》を瀬尾マサキの《龍魚「龍宮の使い遊泳弾」》に配置しました。 Turn 9 - 大樹//体力20( 20) 呪力10( 2) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 27(01 20) シーン なし ☆戦闘:大樹 - 《想起「鳥居つむじ風」》 vs 《龍魚「龍宮の使い遊泳弾」》 - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキの呪力が+1 (3) - 積乱雲 ★戦闘結果:大樹 - dmg 2 【信仰遮断】 - 瀬尾マサキ 大樹の体力が-1 (17) - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 #配置:《想起「飛行虫ネスト」》 瀬尾マサキ … 大樹 公開要らないですよ 瀬尾マサキ 命中しなかったダッター 瀬尾マサキ ;; 大樹 ちゃんと見てないし大丈夫 瀬尾マサキ 避けれなきゃハンデスとかつえーなぁとか 瀬尾マサキ 思ってました^q^ ↑起動:《想起「飛行虫ネスト」》 Turn 10 - 瀬尾マサキ//体力20( 17) 呪力8( 6) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 18(04 20) シーン なし 手札:光珠「龍の光る眼」//根性避け//龍魚「龍宮の使い遊泳弾」//根性避け//黒い海に紅く//柔剛一体// #配置:《光珠「龍の光る眼」》 ↑起動:《雷符「エレキテルの龍宮」》 ↑起動:《龍魚「龍宮の使い遊泳弾」》 Turn 11 - 大樹//体力17( 20) 呪力11( 0) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー04 05(01 56) シーン なし ☆戦闘:大樹 - 《想起「飛行虫ネスト」》 vs 《雷符「エレキテルの龍宮」》 - 瀬尾マサキ 大樹は《想起「飛行虫ネスト」》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:大樹 - dmg 0 3 dmg - 瀬尾マサキ #配置:《心花「カメラシャイローズ」》 ↑起動:《表象「夢枕にご先祖総立ち」》 ↑起動:《想起「飛行虫ネスト」》 Turn 12 - 瀬尾マサキ//体力17( 17) 呪力5( 3) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 49(05 40) シーン なし 手札:根性避け//龍魚「龍宮の使い遊泳弾」//根性避け//黒い海に紅く//柔剛一体//珠符「五爪龍の珠」// #配置:《龍魚「龍宮の使い遊泳弾」》 Turn 13 - 大樹//体力17( 17) 呪力8( 5) 手札6( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー05 20(02 49) シーン なし ナミビアの泉が観戦を始めました。 ☆戦闘:大樹 - 《想起「飛行虫ネスト」》 vs 《龍魚「龍宮の使い遊泳弾」》 - 瀬尾マサキ 大樹は《想起「飛行虫ネスト」》の1番目の特殊能力を使いました。 大樹の体力が-1 (16) - 積乱雲 瀬尾マサキの呪力が+1 (6) - 積乱雲 ★戦闘結果:大樹 - dmg 1 3 dmg - 瀬尾マサキ 大樹の体力が-1 (14) - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 ↑起動:《想起「百万鬼夜行」》 Turn 14 - 瀬尾マサキ//体力14( 14) 呪力13( 0) 手札6( 6) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー02 47(06 35) シーン なし 手札:根性避け//根性避け//黒い海に紅く//柔剛一体//珠符「五爪龍の珠」//雷符「エレキテルの龍宮」// #配置:《珠符「五爪龍の珠」》 ↑起動:《龍魚「龍宮の使い遊泳弾」》 Turn 15 - 大樹//体力14( 14) 呪力5( 7) 手札7( 5) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー06 13(03 24) シーン なし ☆戦闘:大樹 - 《想起「百万鬼夜行」》 vs 《龍魚「龍宮の使い遊泳弾」》 - 瀬尾マサキ イベント(瀬尾マサキ):《根性避け》 瀬尾マサキの呪力が+1 (5) - 積乱雲 ★戦闘結果:大樹 - dmg 0 【回避】 - 瀬尾マサキ 大樹の体力が-1 (13) - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 ↑起動:《想起「飛行虫ネスト」》 Turn 16 - 瀬尾マサキ//体力14( 13) 呪力12( 1) 手札5( 7) 山26( 27) スペル7( 6) タイマー03 21(07 29) シーン なし 手札:根性避け//黒い海に紅く//柔剛一体//雷符「エレキテルの龍宮」//水得の龍魚// ☆戦闘:瀬尾マサキ - 《龍魚「龍宮の使い遊泳弾」》 vs 《表象「夢枕にご先祖総立ち」》 - 大樹 ★戦闘結果:瀬尾マサキ - dmg 0 2 dmg - 大樹 瀬尾マサキの呪力が+1 (13) - 積乱雲 大樹の体力が-1 (10) - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 #配置:《雷符「エレキテルの龍宮」》 ↑起動:《龍魚「龍宮の使い遊泳弾」》 ↑起動:《雷符「エレキテルの龍宮」》 Turn 17 - 大樹//体力10( 14) 呪力7( 5) 手札8( 4) 山26( 26) スペル6( 8) タイマー07 05(04 20) シーン なし ☆戦闘:大樹 - 《想起「飛行虫ネスト」》 vs 《雷符「エレキテルの龍宮」》 - 瀬尾マサキ ★戦闘結果:大樹 - dmg 0 2 dmg - 瀬尾マサキ ↑起動:《想起「飛行虫ネスト」》 ↑起動:《表象「夢枕にご先祖総立ち」》 大樹は《悪戯》を手札から捨て札に置きました。 Turn 18 - 瀬尾マサキ//体力12( 10) 呪力13( 2) 手札5( 7) 山25( 26) スペル8( 6) タイマー04 03(08 35) シーン なし 手札:根性避け//黒い海に紅く//柔剛一体//水得の龍魚//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」// ナミビアの泉 悪戯入ってるのか・・・ ☆戦闘:瀬尾マサキ - 《龍魚「龍宮の使い遊泳弾」》 vs 《表象「夢枕にご先祖総立ち」》 - 大樹 ★戦闘結果:瀬尾マサキ - dmg 0 2 dmg - 大樹 瀬尾マサキの呪力が+1 (14) - 積乱雲 大樹の体力が-1 (7) - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 #配置:《神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」》 ↑起動:《龍魚「龍宮の使い遊泳弾」》 ↑起動:《龍魚「龍宮の使い遊泳弾」》 Turn 19 - 大樹//体力7( 12) 呪力8( 2) 手札8( 4) 山25( 25) スペル6( 9) タイマー08 06(05 19) シーン なし ☆戦闘:大樹 - 《想起「飛行虫ネスト」》 vs 《龍魚「龍宮の使い遊泳弾」》 - 瀬尾マサキ ★戦闘結果:大樹 - dmg 1 2 dmg - 瀬尾マサキ 大樹の体力が-1 (5) - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 ↑起動:《表象「夢枕にご先祖総立ち」》 ↑起動:《想起「百万鬼夜行」》 大樹は《ハートフェルトファンシー》を手札から捨て札に置きました。 Turn 20 - 瀬尾マサキ//体力10( 5) 呪力11( 2) 手札5( 7) 山24( 25) スペル9( 6) タイマー05 06(10 04) シーン なし 手札:根性避け//黒い海に紅く//柔剛一体//水得の龍魚//魚符「龍魚ドリル」// ☆戦闘:瀬尾マサキ - 《龍魚「龍宮の使い遊泳弾」》 vs 《表象「夢枕にご先祖総立ち」》 - 大樹 ★戦闘結果:瀬尾マサキ - dmg 0 2 dmg - 大樹 瀬尾マサキの呪力が+1 (12) - 積乱雲 大樹の体力が-1 (2) - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 #配置:《魚符「龍魚ドリル」》 ↑起動:《龍魚「龍宮の使い遊泳弾」》 ↑起動:《龍魚「龍宮の使い遊泳弾」》 Turn 21 - 大樹//体力2( 10) 呪力8( 0) 手札8( 4) 山24( 24) スペル6( 10) タイマー09 32(06 01) シーン なし ☆戦闘:大樹 - 《想起「百万鬼夜行」》 vs 《龍魚「龍宮の使い遊泳弾」》 - 瀬尾マサキ ★戦闘結果:大樹 - dmg 0 2 dmg - 瀬尾マサキ 大樹の体力が-1 (1) - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 Turn 22 - 瀬尾マサキ//体力8( 1) 呪力10( 8) 手札5( 8) 山23( 24) スペル10( 6) タイマー05 41(10 41) シーン なし 手札:根性避け//黒い海に紅く//柔剛一体//水得の龍魚//水得の龍魚// 大樹は《恐怖催眠術》を手札から捨て札に置きました。 ☆戦闘:瀬尾マサキ - 《龍魚「龍宮の使い遊泳弾」》(相手スルー) ★戦闘結果:瀬尾マサキ - === 2 dmg - 大樹 瀬尾マサキの呪力が+1 (11) - 積乱雲 大樹の体力が-1 (-2) - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」
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ハチコ//積乱雲がもっくもく♪//永江 衣玖-永江 衣玖-永江 衣玖-八坂 神奈子- Spirit_K//諏訪子3神奈子1//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子- Spirit_Kは山札をシャッフルしました。 ハチコは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、Spirit_Kの先攻になった。 Spirit_Kの呪力が-1 (0) 配置:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 2 - ハチコ//体力20( 20) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 09(00 04) 手札:雷符「エレキテルの龍宮」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//黒い海に紅く//龍魚「龍宮の使い遊泳弾」//龍魚「龍宮の使い遊泳弾」//電符「雷鼓弾」//龍魚「龍宮の使い遊泳弾」// 配置:電符「雷鼓弾」 Turn 3 - Spirit_K//体力20( 20) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 06(00 13) 配置:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 4 - ハチコ//体力20( 20) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 14(00 12) 手札:雷符「エレキテルの龍宮」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//黒い海に紅く//龍魚「龍宮の使い遊泳弾」//龍魚「龍宮の使い遊泳弾」//龍魚「龍宮の使い遊泳弾」//雷符「エレキテルの龍宮」// 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 5 - Spirit_K//体力20( 20) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 13(00 19) 配置:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 6 - ハチコ//体力20( 20) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 20(00 17) 手札:雷符「エレキテルの龍宮」//黒い海に紅く//龍魚「龍宮の使い遊泳弾」//龍魚「龍宮の使い遊泳弾」//龍魚「龍宮の使い遊泳弾」//雷符「エレキテルの龍宮」//忠告// 配置:雷符「エレキテルの龍宮」 起動:雷符「エレキテルの龍宮」 Turn 7 - Spirit_K//体力20( 20) 呪力4( 4) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 17(00 48) 戦闘:Spirit_K - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 雷符「エレキテルの龍宮」 - ハチコ 結果:Spirit_K - Dmg 0 2 Dmg - ハチコ 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 8 - ハチコ//体力18( 20) 呪力8( 0) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 52(00 42) 手札:黒い海に紅く//龍魚「龍宮の使い遊泳弾」//龍魚「龍宮の使い遊泳弾」//龍魚「龍宮の使い遊泳弾」//雷符「エレキテルの龍宮」//忠告//順応// 配置:龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 9 - Spirit_K//体力20( 18) 呪力4( 6) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 43(01 48) 戦闘:Spirit_K - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - ハチコ 結果:Spirit_K - Dmg 2 4 Dmg - ハチコ 配置:土着神「七つの石と七つの木」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 10 - ハチコ//体力14( 18) 呪力11( 0) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 52(00 58) 手札:黒い海に紅く//龍魚「龍宮の使い遊泳弾」//龍魚「龍宮の使い遊泳弾」//雷符「エレキテルの龍宮」//忠告//順応//柔剛一体// 配置:龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 起動:龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 Turn 11 - Spirit_K//体力18( 14) 呪力5( 5) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 01(02 29) 戦闘:Spirit_K - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 - ハチコ イベント(ハチコ):忠告 ハチコは忠告を場から捨札に送りました。 結果:Spirit_K - Dmg 1 回避 - ハチコ Spirit_Kの体力が-1 (16) - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 12 - ハチコ//体力14( 16) 呪力7( 2) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー02 40(01 43) 手札:黒い海に紅く//龍魚「龍宮の使い遊泳弾」//雷符「エレキテルの龍宮」//順応//柔剛一体//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」// 戦闘:ハチコ - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - Spirit_K 結果:ハチコ - Dmg 0 2 Dmg - Spirit_K Spirit_Kの体力が-1 (13) - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 Turn 13 - Spirit_K//体力13( 14) 呪力9( 1) 手札6( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 43(03 17) 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 14 - ハチコ//体力14( 13) 呪力7( 2) 手札6( 6) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー03 12(01 55) 手札:黒い海に紅く//龍魚「龍宮の使い遊泳弾」//雷符「エレキテルの龍宮」//順応//柔剛一体//雷魚「雷雲魚遊泳弾」// 配置:雷魚「雷雲魚遊泳弾」 Turn 15 - Spirit_K//体力13( 14) 呪力7( 7) 手札7( 5) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー01 49(03 29) 戦闘:Spirit_K - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 - ハチコ ハチコは永江 衣玖の1番目の特殊能力を使いました。 Spirit_Kは洩矢 諏訪子の1番目の特殊能力を使いました。 結果:Spirit_K - Dmg 1 2 Dmg - ハチコ Spirit_Kの体力が-1 (11) - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 16 - ハチコ//体力12( 11) 呪力12( 1) 手札6( 7) 山26( 27) スペル7( 6) タイマー03 33(02 09) 手札:黒い海に紅く//龍魚「龍宮の使い遊泳弾」//雷符「エレキテルの龍宮」//順応//柔剛一体//積乱雲// 配置:雷符「エレキテルの龍宮」 起動:龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 ハチコは積乱雲をハチコの龍魚「龍宮の使い遊泳弾」につけました。 ハチコは順応をハチコのリーダーにつけました。 Turn 17 - Spirit_K//体力11( 12) 呪力6( 1) 手札8( 3) 山26( 26) スペル6( 8) タイマー02 01(04 16) イベント(Spirit_K):侵略 Spirit_Kは積乱雲を場から捨札に送りました。 Spirit_Kは侵略を場から捨札に送りました。 戦闘:Spirit_K - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 - ハチコ 結果:Spirit_K - Dmg 1 2 Dmg - ハチコ Spirit_Kの体力が-1 (9) - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 18 - ハチコ//体力10( 9) 呪力10( 0) 手札4( 7) 山25( 26) スペル8( 6) タイマー04 25(02 26) 手札:黒い海に紅く//龍魚「龍宮の使い遊泳弾」//柔剛一体//忠告// 配置:龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 起動:龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 Turn 19 - Spirit_K//体力9( 10) 呪力5( 4) 手札8( 3) 山25( 25) スペル6( 9) タイマー02 18(04 50) イベント(Spirit_K):侵略 ハチコは順応を場から捨札に送りました。 Spirit_Kは侵略を場から捨札に送りました。 戦闘:Spirit_K - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 - ハチコ 結果:Spirit_K - Dmg 1 2 Dmg - ハチコ Spirit_Kの体力が-1 (7) - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 Turn 20 - ハチコ//体力8( 7) 呪力14( 3) 手札4( 7) 山24( 25) スペル9( 6) タイマー04 59(02 50) 手札:黒い海に紅く//柔剛一体//忠告//侵略// 起動:龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 Turn 21 - Spirit_K//体力7( 8) 呪力9( 8) 手札8( 4) 山24( 24) スペル6( 9) タイマー02 43(05 38) 戦闘:Spirit_K - 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 vs 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 - ハチコ 結果:Spirit_K - Dmg 2 0 Dmg - ハチコ Spirit_Kの体力が-1 (4) - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 Spirit_Kは手長足長さまをSpirit_Kの「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」につけました。 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 22 - ハチコ//体力8( 4) 呪力18( 3) 手札5( 7) 山23( 24) スペル9( 6) タイマー05 33(03 16) 手札:黒い海に紅く//柔剛一体//忠告//侵略//珠符「五爪龍の珠」// 配置:珠符「五爪龍の珠」 起動:龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 Turn 23 - Spirit_K//体力4( 8) 呪力9( 12) 手札8( 4) 山23( 23) スペル6( 10) タイマー03 08(06 28) イベント(ハチコ):侵略 Spirit_Kは手長足長さまを場から捨札に送りました。 ハチコは侵略を場から捨札に送りました。 戦闘:Spirit_K - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 - ハチコ 結果:Spirit_K - Dmg 1 2 Dmg - ハチコ Spirit_Kの体力が-1 (2) - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 配置:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 24 - ハチコ//体力6( 2) 呪力21( 5) 手札4( 7) 山22( 23) スペル10( 7) タイマー06 21(03 39) 手札:黒い海に紅く//柔剛一体//忠告//雷魚「雷雲魚遊泳弾」// 配置:雷魚「雷雲魚遊泳弾」 起動:龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 Turn 25 - Spirit_K//体力2( 6) 呪力12( 15) 手札8( 3) 山22( 22) スペル7( 11) タイマー03 32(06 38) 戦闘:Spirit_K - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 - ハチコ イベント(Spirit_K):神遊び Spirit_Kはカードを1枚引きました。 - 神遊び Spirit_Kは神遊びの『防壁無効』を選択しました。 Spirit_Kはカードを1枚引きました。 Spirit_Kは神遊びを場から捨札に送りました。 ハチコ 2枚も? Spirit_Kは神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」を手札から捨てました。 Spirit_Kは神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」を捨札から手札に加えました。 Spirit_Kは山札をシャッフルしました。 Spirit_K 自動でしたか イベント(ハチコ):忠告 ハチコは忠告を場から捨札に送りました。 結果:Spirit_K - Dmg 1 回避 - ハチコ Spirit_Kの体力が-1 (0) - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 Spirit_K ありがとうございました ハチコ ありがとうございましたー ハチコ 積乱雲活躍しなかったお Spirit_K してたまるかお ハチコ まぁノシ ハチコ ww Spirit_K ノシ
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廣場 場所 回數 溫暖期 寒冷期 繁殖期 普通釣魚 貪吃鮪魚 17% 貪吃鮪魚 17% 貪吃鮪魚 17% 破裂龍魚 38% 破裂龍魚 38% 破裂龍魚 38% 堅硬竹筴魚 16% 堅硬竹筴魚 16% 堅硬竹筴魚 16% 蛇鮭魚 3% 蛇鮭魚 3% 蛇鮭魚 3% 大堅硬竹筴魚 5% 大堅硬竹筴魚 5% 大堅硬竹筴魚 5% 爆裂龍魚 5% 爆裂龍魚 5% 爆裂龍魚 5% 針鮪魚 16% 針鮪魚 16% 針鮪魚 16% 旗魚 ?% 旗魚 ?% 旗魚 ?% 古代魚 ?% 場所 回數 溫暖期 寒冷期 繁殖期 豪華釣魚 大龍魚 20% 擴散金魚 25% 擴散金魚 25% 大眠魚 20% 大針鮪魚 20% 小金魚 10% 白金魚 10% 爆裂龍魚 20% 大堅硬竹筴魚 20% 破裂龍魚 25% 白金魚 5% 大碎裂沙丁魚 20% 眠魚 25% 破裂龍魚 25% 眠魚 25% WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 個人粗估廣場的旗魚可能有10%-20%左右的高機率, 每次任務回來看一下釣魚池幾乎都有旗魚 - 2011-04-01 14 25 11 對呀,我大約幾場後又見到旗魚 - 2011-09-22 22 02 47 我有在廣場釣到過古代魚,第一次釣到的,之後一次也沒看過了.. - 2011-07-02 18 33 56 旗鱼 - 2014-12-11 03 25 08 普通釣魚 有大龍魚 - 名無しさん 2016-02-22 19 22 43 名前 1. 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 2. 沒有輸入名字也可以留下您的意見,主要是阻止你的潛意識把上面這個誤認為查素材的地方。 素材查詢 検索
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大樹//冬こめいじ。//古明地 さとり-古明地 さとり-古明地 さとり-古明地 こいし- びく//私の年だと聞いて//永江 衣玖-永江 衣玖-永江 衣玖-永江 衣玖- 賽が投げられて、びくの先攻になりました。 #配置:《雷符「神鳴り様の住処」》 Turn 2 - 大樹//体力20( 20) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 20) シーン なし 手札:心の病み//表象「夢枕にご先祖総立ち」//霊撃//想起「鳥居つむじ風」//表象「夢枕にご先祖総立ち」//六眼//ハートフェルトファンシー// #配置:《表象「夢枕にご先祖総立ち」》 Turn 3 - びく//体力20( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 24(00 11) シーン なし #配置:《光珠「龍の光る眼」》 Turn 4 - 大樹//体力20( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 10(00 26) シーン なし 手札:心の病み//表象「夢枕にご先祖総立ち」//霊撃//想起「鳥居つむじ風」//六眼//ハートフェルトファンシー//想起// #配置:《表象「夢枕にご先祖総立ち」》 Turn 5 - びく//体力20( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 31(00 17) シーン なし #配置:《龍魚「龍宮の使い遊泳弾」》 Turn 6 - 大樹//体力20( 20) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 15(00 34) シーン なし 手札:心の病み//霊撃//想起「鳥居つむじ風」//六眼//ハートフェルトファンシー//想起//心花「カメラシャイローズ」// #配置:《想起「鳥居つむじ風」》 ↑起動:《想起「鳥居つむじ風」》 Turn 7 - びく//体力20( 20) 呪力10( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 39(00 45) シーン なし ↑起動:《龍魚「龍宮の使い遊泳弾」》 #配置:《魚符「龍魚ドリル」》 Turn 8 - 大樹//体力20( 20) 呪力5( 4) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 39(00 50) シーン なし 手札:心の病み//霊撃//六眼//ハートフェルトファンシー//想起//心花「カメラシャイローズ」//想起「うろおぼえの金閣寺」// ☆戦闘:大樹 - 《想起「鳥居つむじ風」》 vs 《龍魚「龍宮の使い遊泳弾」》 - びく ★戦闘結果:大樹 - dmg 2 【信仰遮断】 - びく 大樹の体力が-1 (17) - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 #配置:《心花「カメラシャイローズ」》 Turn 9 - びく//体力20( 17) 呪力9( 5) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 01(01 01) シーン なし #配置:《魚符「龍魚ドリル」》 ↑起動:《魚符「龍魚ドリル」》 びくは《雷雲棘魚》を手札からびくのリーダーに配置しました。 Turn 10 - 大樹//体力17( 20) 呪力10( 2) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 53(01 18) シーン なし 手札:心の病み//霊撃//六眼//ハートフェルトファンシー//想起//想起「うろおぼえの金閣寺」//トラウマ// #配置:《想起「うろおぼえの金閣寺」》 ↑起動:《想起「鳥居つむじ風」》 Turn 11 - びく//体力20( 17) 呪力7( 6) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 31(01 21) シーン なし イベント(大樹):《六眼》 びくは《雷雲棘魚》を場から手札に置きました。 大樹は《雷雲棘魚》を目標に指定しました。 びくは《水得の龍魚》を手札から捨て札に置きました。 #配置:《雷符「エレキテルの龍宮」》 ↑起動:《龍魚「龍宮の使い遊泳弾」》 Turn 12 - 大樹//体力17( 20) 呪力9( 1) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 12(01 55) シーン なし 手札:心の病み//霊撃//ハートフェルトファンシー//想起//トラウマ//無意識「弾幕のロールシャッハ」// イベント(大樹):《想起》 大樹はカードを 1 枚引きました。 - 想起 ↑起動:《魚符「龍魚ドリル」》 ☆戦闘:大樹 - 《魚符「龍魚ドリル」》(相手スルー) ★戦闘結果:大樹 - === 4 dmg - びく 大樹は《魚符「龍魚ドリル」》をびくの場に準備状態で置きました。 #配置:《心符「没我の愛」》 ↑起動:《表象「夢枕にご先祖総立ち」》 Turn 13 - びく//体力16( 17) 呪力6( 4) 手札5( 5) 山28( 27) スペル6( 6) タイマー02 38(02 41) シーン なし イベント(大樹):《心の病み》 びくの呪力が-1 (5) - 心の病み びくは《水得の龍魚》を手札から捨て札に置きました。 びくは《雷雲棘魚》を手札からびくのリーダーに配置しました。 Turn 14 - 大樹//体力17( 16) 呪力6( 2) 手札5( 3) 山26( 28) スペル6( 6) タイマー02 22(02 58) シーン なし 手札:霊撃//ハートフェルトファンシー//トラウマ//無意識「弾幕のロールシャッハ」//悪戯// ☆戦闘:大樹 - 《想起「鳥居つむじ風」》 vs 《龍魚「龍宮の使い遊泳弾」》 - びく ★戦闘結果:大樹 - dmg 2 【信仰遮断】 - びく 大樹の体力が-1 (14) - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 #配置:《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 ↑起動:《心花「カメラシャイローズ」》 Turn 15 - びく//体力16( 14) 呪力8( 4) 手札4( 4) 山27( 26) スペル6( 7) タイマー03 22(03 53) シーン なし ☆戦闘:びく - 《魚符「龍魚ドリル」》 vs 《心花「カメラシャイローズ」》 - 大樹 ★戦闘結果:びく - dmg 2 4 dmg - 大樹 ↑起動:《魚符「龍魚ドリル」》 ↑起動:《雷符「エレキテルの龍宮」》 Turn 16 - 大樹//体力10( 14) 呪力11( 2) 手札5( 4) 山25( 27) スペル7( 6) タイマー03 13(03 41) シーン なし 手札:霊撃//ハートフェルトファンシー//トラウマ//悪戯//想起「百万鬼夜行」// イベント(大樹):《トラウマ》 大樹は相手の山札から《龍魚「龍宮の使い遊泳弾」》を自分の場に準備状態で置きました。 大樹は《想起「鳥居つむじ風」》を場から捨て札に置きました。 #配置:《想起「百万鬼夜行」》 ↑起動:《心花「カメラシャイローズ」》 Turn 17 - びく//体力14( 10) 呪力7( 6) 手札5( 3) 山25( 25) スペル6( 8) タイマー04 26(04 34) シーン なし ☆戦闘:びく - 《魚符「龍魚ドリル」》 vs 《心花「カメラシャイローズ」》 - 大樹 ★戦闘結果:びく - dmg 2 4 dmg - 大樹 #配置:《電符「雷鼓弾」》 ↑起動:《魚符「龍魚ドリル」》 Turn 18 - 大樹//体力6( 12) 呪力14( 3) 手札4( 4) 山24( 25) スペル8( 7) タイマー03 45(05 04) シーン なし 手札:霊撃//ハートフェルトファンシー//悪戯//パターン避け// ↑起動:《龍魚「龍宮の使い遊泳弾」》 シーン(大樹):《ハートフェルトファンシー》 Turn 19 - びく//体力12( 6) 呪力9( 5) 手札5( 3) 山24( 24) スペル7( 8) タイマー05 20(05 15) シーン ハートフェルトファンシー ☆戦闘:びく - 《魚符「龍魚ドリル」》 vs 《龍魚「龍宮の使い遊泳弾」》 - 大樹 イベント(大樹):《パターン避け》 イベント(びく):《忠告》 ★戦闘結果:びく - dmg 0 【回避】 - 大樹 びくの体力が-1 (11) - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 #配置:《魚符「龍魚ドリル」》 シーン(びく):《黒い海に紅く》 Turn 20 - 大樹//体力6( 11) 呪力9( 2) 手札3( 2) 山23( 24) スペル8( 8) タイマー04 28(05 51) シーン 黒い海に紅く 手札:霊撃//悪戯//「サブタレイニアンローズ」// ☆戦闘:大樹 - 《龍魚「龍宮の使い遊泳弾」》 vs 《雷符「エレキテルの龍宮」》 - びく ★戦闘結果:大樹 - dmg 0 0 dmg - びく びくの体力が-1 (10) - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 #配置:《「サブタレイニアンローズ」》 ↑起動:《龍魚「龍宮の使い遊泳弾」》 Turn 21 - びく//体力10( 6) 呪力11( 3) 手札3( 2) 山23( 23) スペル8( 9) タイマー06 16(05 51) シーン 黒い海に紅く #配置:《珠符「五爪龍の珠」》 ↑起動:《珠符「五爪龍の珠」》 ↑起動:《雷符「エレキテルの龍宮」》 Turn 22 - 大樹//体力6( 10) 呪力11( 4) 手札3( 2) 山22( 23) スペル9( 9) タイマー04 46(06 18) シーン 黒い海に紅く 手札:霊撃//悪戯//ハートフェルトファンシー// ☆戦闘:大樹 - 《龍魚「龍宮の使い遊泳弾」》 vs 《雷符「エレキテルの龍宮」》 - びく ★戦闘結果:大樹 - dmg 0 0 dmg - びく びくの体力が-1 (9) - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 ↑起動:《龍魚「龍宮の使い遊泳弾」》 シーン(大樹):《ハートフェルトファンシー》 Turn 23 - びく//体力9( 6) 呪力13( 2) 手札3( 2) 山22( 22) スペル9( 9) タイマー06 44(06 14) シーン ハートフェルトファンシー ☆戦闘:びく - 《珠符「五爪龍の珠」》 vs 《龍魚「龍宮の使い遊泳弾」》 - 大樹 びくは《珠符「五爪龍の珠」》の2番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:びく - dmg 3 5 dmg - 大樹 びくの体力が-1 (5) - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 #配置:《羽衣「羽衣は時の如く」》 ↑起動:《龍魚「龍宮の使い遊泳弾」》 シーン(びく):《黒い海に紅く》 Turn 24 - 大樹//体力1( 5) 呪力11( 1) 手札3( 1) 山21( 22) スペル9( 10) タイマー05 11(07 25) シーン 黒い海に紅く 手札:霊撃//悪戯//想起「テリブルスーヴニール」// #配置:《想起「テリブルスーヴニール」》 ↑起動:《龍魚「龍宮の使い遊泳弾」》 Turn 25 - びく//体力5( 1) 呪力11( 5) 手札2( 2) 山21( 21) スペル10( 10) タイマー07 58(06 39) シーン 黒い海に紅く ☆戦闘:びく - 《龍魚「龍宮の使い遊泳弾」》 vs 《龍魚「龍宮の使い遊泳弾」》 - 大樹 ★戦闘結果:びく - dmg 0 1 dmg - 大樹 大樹の体力が-1 (-1) - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 びくの体力が-1 (4) - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 びく ありがとうございました 大樹 ありがとうございましたー
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田之上//衣玖4//永江 衣玖-永江 衣玖-永江 衣玖-永江 衣玖- 瀬尾マサキ//別に、アレを倒してしまっても構わんのだろう?//八坂 神奈子-八坂 神奈子-八坂 神奈子-八坂 神奈子- 田之上は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、瀬尾マサキの先攻になった。 瀬尾マサキがデッキ(7b8984be)をロードし、ニューゲームが始まりました。 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 田之上 どぞ 瀬尾マサキ いきま 配置:神秘「ヤマトトーラス」 Turn 2 - 田之上//体力20( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 07) 手札:黒い海に紅く//黒い海に紅く//雷符「エレキテルの龍宮」//雷符「エレキテルの龍宮」//龍魚「龍宮の使い遊泳弾」//珠符「五爪龍の珠」//電符「雷鼓弾」// 配置:電符「雷鼓弾」 Turn 3 - 瀬尾マサキ//体力22( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 06) 配置:天竜「雨の源泉」 瀬尾マサキは威光を瀬尾マサキのリーダーにつけました。 Turn 4 - 田之上//体力20( 22) 呪力3( 0) 手札7( 4) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 15) 手札:黒い海に紅く//黒い海に紅く//雷符「エレキテルの龍宮」//雷符「エレキテルの龍宮」//龍魚「龍宮の使い遊泳弾」//珠符「五爪龍の珠」//羽衣「羽衣は時の如く」// 配置:雷符「エレキテルの龍宮」 瀬尾マサキの呪力が+1 (1) - 威光 Turn 5 - 瀬尾マサキ//体力22( 20) 呪力4( 3) 手札5( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 16(00 11) 配置:神秘「ヤマトトーラス」 起動:神秘「ヤマトトーラス」 Turn 6 - 田之上//体力20( 22) 呪力6( 0) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 12(00 25) 手札:黒い海に紅く//黒い海に紅く//雷符「エレキテルの龍宮」//龍魚「龍宮の使い遊泳弾」//珠符「五爪龍の珠」//羽衣「羽衣は時の如く」//龍魚「龍宮の使い遊泳弾」// 配置:龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 起動:雷符「エレキテルの龍宮」 瀬尾マサキの呪力が+1 (1) - 威光 Turn 7 - 瀬尾マサキ//体力22( 20) 呪力4( 4) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 28(00 33) 戦闘:瀬尾マサキ - 神秘「ヤマトトーラス」 vs 雷符「エレキテルの龍宮」 - 田之上 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 2 Dmg - 田之上 配置:神符「神が歩かれた御神渡り」 起動:神秘「ヤマトトーラス」 Turn 8 - 田之上//体力18( 22) 呪力8( 0) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 36(00 39) 手札:黒い海に紅く//黒い海に紅く//雷符「エレキテルの龍宮」//珠符「五爪龍の珠」//羽衣「羽衣は時の如く」//龍魚「龍宮の使い遊泳弾」//パターン避け// 配置:珠符「五爪龍の珠」 起動:雷符「エレキテルの龍宮」 瀬尾マサキの呪力が+1 (1) - 威光 Turn 9 - 瀬尾マサキ//体力22( 18) 呪力5( 6) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 40(00 52) 戦闘:瀬尾マサキ - 神秘「ヤマトトーラス」 vs 雷符「エレキテルの龍宮」 - 田之上 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 2 Dmg - 田之上 配置:筒粥「神の粥」 起動:神秘「ヤマトトーラス」 Turn 10 - 田之上//体力16( 22) 呪力11( 1) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 54(01 00) 手札:黒い海に紅く//黒い海に紅く//雷符「エレキテルの龍宮」//羽衣「羽衣は時の如く」//龍魚「龍宮の使い遊泳弾」//パターン避け//魚符「龍魚ドリル」// 配置:魚符「龍魚ドリル」 田之上 考えます 瀬尾マサキ dz 起動:珠符「五爪龍の珠」 瀬尾マサキの呪力が+1 (2) - 威光 Turn 11 - 瀬尾マサキ//体力22( 16) 呪力7( 6) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 03(02 14) 戦闘:瀬尾マサキ - 神秘「ヤマトトーラス」 vs 珠符「五爪龍の珠」 - 田之上 イベント(田之上):パターン避け 田之上はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 回避 - 田之上 配置:神符「神が歩かれた御神渡り」 起動:神秘「ヤマトトーラス」 Turn 12 - 田之上//体力16( 22) 呪力8( 3) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー02 20(02 11) 手札:黒い海に紅く//黒い海に紅く//雷符「エレキテルの龍宮」//羽衣「羽衣は時の如く」//龍魚「龍宮の使い遊泳弾」//雷符「エレキテルの龍宮」// 戦闘:田之上 - 珠符「五爪龍の珠」 vs 神秘「ヤマトトーラス」 - 瀬尾マサキ 結果:田之上 - Dmg 2 4 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:雷符「エレキテルの龍宮」 起動:珠符「五爪龍の珠」 瀬尾マサキの呪力が+1 (4) - 威光 Turn 13 - 瀬尾マサキ//体力18( 14) 呪力11( 3) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー02 16(02 32) 配置:神符「杉で結ぶ古き縁」 起動:神秘「ヤマトトーラス」 起動:神秘「ヤマトトーラス」 Turn 14 - 田之上//体力14( 18) 呪力9( 3) 手札6( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー02 35(02 24) 手札:黒い海に紅く//黒い海に紅く//雷符「エレキテルの龍宮」//羽衣「羽衣は時の如く」//龍魚「龍宮の使い遊泳弾」//パターン避け// 戦闘:田之上 - 珠符「五爪龍の珠」 vs 神秘「ヤマトトーラス」 - 瀬尾マサキ 結果:田之上 - Dmg 2 4 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:羽衣「羽衣は時の如く」 起動:珠符「五爪龍の珠」 瀬尾マサキの呪力が+1 (4) - 威光 Turn 15 - 瀬尾マサキ//体力14( 12) 呪力11( 4) 手札5( 5) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー02 30(03 31) イベント(瀬尾マサキ):注連縄 瀬尾マサキ P避け 田之上はパターン避けを手札から捨てました。 田之上は山札を丸ごと見ました。 田之上は山札をシャッフルしました。 田之上は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 田之上は山札を丸ごと見ました。 田之上はパターン避けを山札から捨札に送りました。 田之上は山札をシャッフルしました。 田之上は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 瀬尾マサキは注連縄を場から捨札に送りました。 戦闘:瀬尾マサキ - 神秘「ヤマトトーラス」(相手スルー) 結果:瀬尾マサキ - === 3 dmg - 田之上 配置:神符「神が歩かれた御神渡り」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 16 - 田之上//体力9( 14) 呪力11( 4) 手札5( 3) 山25( 27) スペル7( 8) タイマー04 10(02 54) 手札:黒い海に紅く//黒い海に紅く//雷符「エレキテルの龍宮」//龍魚「龍宮の使い遊泳弾」//珠符「五爪龍の珠」// 戦闘:田之上 - 珠符「五爪龍の珠」 vs 神符「神が歩かれた御神渡り」 - 瀬尾マサキ 田之上は珠符「五爪龍の珠」の1番目の特殊能力を使いました。 瀬尾マサキは神符「神が歩かれた御神渡り」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:田之上 - Dmg 2 4 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 起動:雷符「エレキテルの龍宮」 瀬尾マサキの呪力が+1 (3) - 威光 Turn 17 - 瀬尾マサキ//体力10( 7) 呪力11( 8) 手札4( 4) 山26( 25) スペル8( 8) タイマー03 08(04 54) 戦闘:瀬尾マサキ - 神秘「ヤマトトーラス」 vs 雷符「エレキテルの龍宮」 - 田之上 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 2 Dmg - 田之上 配置:天竜「雨の源泉」 起動:神秘「ヤマトトーラス」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 18 - 田之上//体力5( 10) 呪力17( 2) 手札5( 3) 山24( 26) スペル8( 9) タイマー04 55(03 37) 手札:黒い海に紅く//黒い海に紅く//雷符「エレキテルの龍宮」//珠符「五爪龍の珠」//龍魚の羽衣// 配置:珠符「五爪龍の珠」 シーン:黒い海に紅く 起動:龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 瀬尾マサキの呪力が+1 (3) - 威光 Turn 19 - 瀬尾マサキ//体力10( 5) 呪力11( 7) 手札4( 3) 山25( 24) スペル9( 9) タイマー03 35(05 11) シーン 黒い海に紅く 戦闘:瀬尾マサキ - 神秘「ヤマトトーラス」 vs 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 - 田之上 瀬尾マサキは神秘「ヤマトトーラス」の1番目の特殊能力を使いました。 田之上は永江 衣玖の1番目の特殊能力を使いました。 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 回避 - 田之上 瀬尾マサキの体力が-1 (9) - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:神秘「ヤマトトーラス」 Turn 20 - 田之上//体力5( 9) 呪力10( 5) 手札4( 3) 山23( 25) スペル9( 10) タイマー05 17(04 15) シーン 黒い海に紅く 手札:黒い海に紅く//雷符「エレキテルの龍宮」//龍魚の羽衣//黒い海に紅く// 配置:雷符「エレキテルの龍宮」 瀬尾マサキの呪力が+1 (6) - 威光 Turn 21 - 瀬尾マサキ//体力9( 5) 呪力15( 10) 手札4( 3) 山24( 23) スペル10( 10) タイマー04 15(05 52) シーン 黒い海に紅く 戦闘:瀬尾マサキ - 神符「神が歩かれた御神渡り」 vs 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 - 田之上 瀬尾マサキは神符「神が歩かれた御神渡り」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 1 Dmg - 田之上 瀬尾マサキの体力が-1 (8) - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 配置:「マウンテン・オブ・フェイス」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 22 - 田之上//体力4( 8) 呪力21( 8) 手札4( 3) 山22( 24) スペル10( 11) タイマー05 56(04 38) シーン 黒い海に紅く 手札:黒い海に紅く//龍魚の羽衣//黒い海に紅く//忠告// 起動:龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 起動:龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 瀬尾マサキの呪力が+1 (9) - 威光 Turn 23 - 瀬尾マサキ//体力8( 4) 呪力19( 9) 手札4( 4) 山23( 22) スペル11( 10) タイマー04 39(06 29) シーン 黒い海に紅く 戦闘:瀬尾マサキ - 神符「神が歩かれた御神渡り」 vs 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 - 田之上 瀬尾マサキは神符「神が歩かれた御神渡り」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 1 Dmg - 田之上 瀬尾マサキの体力が-1 (7) - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 配置:筒粥「神の粥」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 24 - 田之上//体力3( 7) 呪力19( 7) 手札5( 3) 山21( 23) スペル10( 12) タイマー06 30(05 25) シーン 黒い海に紅く 手札:黒い海に紅く//龍魚の羽衣//黒い海に紅く//忠告//魚符「龍魚ドリル」// 戦闘:田之上 - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 vs 神符「神が歩かれた御神渡り」 - 瀬尾マサキ 藤原 刻命が観戦を始めました。 結果:田之上 - Dmg 0 0 Dmg - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキの体力が-1 (6) - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 配置:魚符「龍魚ドリル」 起動:龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 起動:龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 瀬尾マサキの呪力が+1 (8) - 威光 Turn 25 - 瀬尾マサキ//体力6( 3) 呪力19( 7) 手札4( 4) 山22( 21) スペル12( 11) タイマー05 28(07 03) シーン 黒い海に紅く 戦闘:瀬尾マサキ - 神符「神が歩かれた御神渡り」 vs 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 - 田之上 瀬尾マサキは神符「神が歩かれた御神渡り」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 1 Dmg - 田之上 瀬尾マサキの体力が-1 (5) - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 配置:神秘「ヤマトトーラス」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 起動:「マウンテン・オブ・フェイス」 Turn 26 - 田之上//体力2( 5) 呪力18( 4) 手札5( 3) 山20( 22) スペル11( 13) タイマー07 04(05 54) シーン 黒い海に紅く 手札:黒い海に紅く//龍魚の羽衣//黒い海に紅く//忠告//珠符「五爪龍の珠」// 戦闘:田之上 - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 vs 「マウンテン・オブ・フェイス」 - 瀬尾マサキ 結果:田之上 - Dmg 0 0 Dmg - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキの体力が-1 (4) - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 配置:珠符「五爪龍の珠」 起動:龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 起動:龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 瀬尾マサキの呪力が+1 (5) - 威光 Turn 27 - 瀬尾マサキ//体力4( 2) 呪力17( 6) 手札4( 4) 山21( 20) スペル13( 12) タイマー05 55(07 38) シーン 黒い海に紅く 戦闘:瀬尾マサキ - 神符「神が歩かれた御神渡り」 vs 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 - 田之上 瀬尾マサキは神符「神が歩かれた御神渡り」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 1 Dmg - 田之上 瀬尾マサキの体力が-1 (3) - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 配置:天竜「雨の源泉」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 28 - 田之上//体力1( 3) 呪力18( 5) 手札5( 3) 山19( 21) スペル12( 14) タイマー07 39(06 13) シーン 黒い海に紅く 手札:黒い海に紅く//龍魚の羽衣//黒い海に紅く//忠告//電符「雷鼓弾」// 戦闘:田之上 - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 vs 神符「神が歩かれた御神渡り」 - 瀬尾マサキ 結果:田之上 - Dmg 0 0 Dmg - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキの体力が-1 (2) - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 配置:電符「雷鼓弾」 起動:龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 起動:龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 瀬尾マサキの呪力が+1 (6) - 威光 Turn 29 - 瀬尾マサキ//体力2( 1) 呪力19( 6) 手札4( 4) 山20( 19) スペル14( 13) タイマー06 10(08 00) シーン 黒い海に紅く 戦闘:瀬尾マサキ - 神符「神が歩かれた御神渡り」 vs 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 - 田之上 瀬尾マサキは神符「神が歩かれた御神渡り」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(田之上):忠告 田之上は忠告を場から捨札に送りました。 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 回避 - 田之上 瀬尾マサキの体力が-1 (1) - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 30 - 田之上//体力1( 1) 呪力12( 7) 手札4( 3) 山18( 20) スペル13( 15) タイマー08 04(06 44) シーン 黒い海に紅く 手札:黒い海に紅く//龍魚の羽衣//黒い海に紅く//雷符「神鳴り様の住処」// 戦闘:田之上 - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 vs 神符「神が歩かれた御神渡り」 - 瀬尾マサキ イベント(瀬尾マサキ):君臨 瀬尾マサキの体力が+1 (2) - 君臨 瀬尾マサキは君臨を場から捨札に送りました。 結果:田之上 - Dmg 0 0 Dmg - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキの体力が-1 (1) - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 配置:雷符「神鳴り様の住処」 瀬尾マサキの呪力が+1 (5) - 威光 Turn 31 - 瀬尾マサキ//体力1( 1) 呪力19( 12) 手札3( 3) 山19( 18) スペル15( 14) タイマー06 41(08 26) シーン 黒い海に紅く イベント(瀬尾マサキ):注連縄 瀬尾マサキ 忠刻 田之上は山札を丸ごと見ました。 田之上は忠告を山札から捨札に送りました。 瀬尾マサキは注連縄を場から捨札に送りました。 田之上は忠告を山札から捨札に送りました。 田之上は山札をシャッフルしました。 田之上は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 戦闘:瀬尾マサキ - 神符「神が歩かれた御神渡り」 vs 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 - 田之上 瀬尾マサキは神符「神が歩かれた御神渡り」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 1 Dmg - 田之上 瀬尾マサキの体力が-1 (0) - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 瀬尾マサキ ありがとうございました 田之上 ありがとうございました 瀬尾マサキ 久々にきれいに回ってくれました 田之上 うーむ 田之上 まだ衣玖は難しいなあ 瀬尾マサキ エレキテルと球引かれたので正直怪しいかなとは思いました 瀬尾マサキ 珠能力で殴ってエレキテル受けが一番こちらとしてはしんどかったかなと 田之上 なるほど 瀬尾マサキ 先手取れたのと威光無かったら 瀬尾マサキ たぶん負けていたと思いますね 田之上 先手だと最初のパターンでかなり傾くかな 瀬尾マサキ そうですね 瀬尾マサキ ちゃんと注連縄引けていたのも強かったです 田之上 玉能力使いたかったけど、呪力が浮かないんですよねえ…… 田之上 まあ戻ります 瀬尾マサキ 先手でずっとマウント取れてましたからね 瀬尾マサキ お疲れ様でした 瀬尾マサキ ノシ 田之上 ノシ
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FFO Replay Version 2.1 冥加//相殺//永江 衣玖-永江 衣玖-永江 衣玖-寅丸 星- CJ//新聞押し付け販売//八雲 紫-射命丸 文-射命丸 文-射命丸 文- 賽が投げられて、CJの先攻になりました。 冥加 dz CJ マリガン CJ マリガン CJは手札からカードを全部、山札の上に置きました。 CJはカードを 6 枚引きました。 - マリガン #配置:《塞符「山神渡御」》 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - 冥加//体力20( 21) 呪力1( 1) 手札6( 5) 山34( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 27) シーン なし 手札:龍魚「龍宮の使い遊泳弾」//水得の龍魚//根性避け//宝塔「レイディアントトレジャー」//魚符「龍魚ドリル」//魚符「龍魚ドリル」// 冥加はカードを 1 枚引きました。 #配置:《魚符「龍魚ドリル」》 Turn 3 - CJ//体力21( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 27(00 05) シーン なし #配置:《「幻想風靡」》 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - 冥加//体力20( 21) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) タイマー00 03(00 31) シーン なし 手札:龍魚「龍宮の使い遊泳弾」//水得の龍魚//根性避け//宝塔「レイディアントトレジャー」//魚符「龍魚ドリル」//柔剛一体// 冥加はカードを 1 枚引きました。 #配置:《宝塔「レイディアントトレジャー」》 Turn 5 - CJ//体力21( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 30(00 10) シーン なし #配置:《旋風「鳥居つむじ風」》 ↑起動:《旋風「鳥居つむじ風」》 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - 冥加//体力20( 21) 呪力6( 2) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 3) タイマー00 08(00 46) シーン なし 手札:龍魚「龍宮の使い遊泳弾」//水得の龍魚//根性避け//魚符「龍魚ドリル」//柔剛一体//根性避け// 冥加はカードを 1 枚引きました。 #配置:《雷符「神鳴り様の住処」》 ↑起動:《雷符「神鳴り様の住処」》 Turn 7 - CJ//体力21( 20) 呪力5( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 45(00 38) シーン なし CJは《圧迫取材》を冥加の《雷符「神鳴り様の住処」》に配置しました。 ☆戦闘:CJ - 《旋風「鳥居つむじ風」》 vs 《雷符「神鳴り様の住処」》 - 冥加 ★戦闘結果:CJ - 【回避】 4 dmg - 冥加 手札からカードを 1 枚捨てて下さい。 - 旋風「鳥居つむじ風」 CJの体力が-1 (20) - 雷符「神鳴り様の住処」 冥加は《根性避け》を手札から捨て札に置きました。 CJ 根性こえぇぇ・・・ #配置:《塞符「山神渡御」》 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - 冥加//体力16( 20) 呪力6( 0) 手札5( 4) 山31( 31) スペル3( 4) タイマー00 47(01 41) シーン なし 手札:龍魚「龍宮の使い遊泳弾」//水得の龍魚//魚符「龍魚ドリル」//柔剛一体//根性避け// 冥加はカードを 1 枚引きました。 #配置:《光珠「龍の光る眼」》 ↑起動:《光珠「龍の光る眼」》 Turn 9 - CJ//体力20( 16) 呪力4( 4) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 38(01 00) シーン なし ☆戦闘:CJ - 《旋風「鳥居つむじ風」》 vs 《光珠「龍の光る眼」》 - 冥加 ★戦闘結果:CJ - dmg 2 4 dmg - 冥加 #配置:《結界「夢と現の呪」》 ↑起動:《塞符「山神渡御」》 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - 冥加//体力12( 18) 呪力9( 0) 手札5( 4) 山30( 30) スペル4( 5) タイマー00 57(02 38) シーン なし 手札:龍魚「龍宮の使い遊泳弾」//水得の龍魚//魚符「龍魚ドリル」//柔剛一体//根性避け// 冥加はカードを 1 枚引きました。 #配置:《龍魚「龍宮の使い遊泳弾」》 ↑起動:《龍魚「龍宮の使い遊泳弾」》 Turn 11 - CJ//体力18( 12) 呪力5( 3) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー02 32(01 10) シーン なし ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 #配置:《竜巻「天孫降臨の道しるべ」》 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - 冥加//体力12( 18) 呪力8( 4) 手札5( 4) 山29( 29) スペル5( 6) タイマー01 05(03 42) シーン なし 手札:水得の龍魚//魚符「龍魚ドリル」//柔剛一体//根性避け//珠符「五爪龍の珠」// 冥加はカードを 1 枚引きました。 #配置:《珠符「五爪龍の珠」》 Turn 13 - CJ//体力18( 12) 呪力9( 8) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー03 36(01 21) シーン なし CJは《圧迫取材》を冥加の《龍魚「龍宮の使い遊泳弾」》に配置しました。 CJは《天狗風》を手札からCJのリーダーに配置しました。 ☆戦闘:CJ - 《塞符「山神渡御」》 vs 《龍魚「龍宮の使い遊泳弾」》 - 冥加 CJは《天狗風》の1番目の特殊能力を使いました。 冥加は《永江 衣玖》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:CJ - 【回避】 【回避】 - 冥加 冥加の体力が-1 (11) - 天狗風 CJの体力が-1 (17) - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 #配置:《風神「風神木の葉隠れ」》 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - 冥加//体力11( 17) 呪力8( 3) 手札5( 2) 山28( 28) スペル6( 7) タイマー01 26(04 20) シーン なし 手札:水得の龍魚//魚符「龍魚ドリル」//柔剛一体//根性避け//黒い海に紅く// 冥加はカードを 1 枚引きました。 #配置:《魚符「龍魚ドリル」》 Turn 15 - CJ//体力17( 11) 呪力9( 8) 手札3( 5) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー04 13(02 08) シーン なし ☆戦闘:CJ - 《塞符「山神渡御」》 vs 《龍魚「龍宮の使い遊泳弾」》 - 冥加 CJは《天狗風》の1番目の特殊能力を使いました。 冥加は《永江 衣玖》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:CJ - 【回避】 【回避】 - 冥加 冥加の体力が-1 (10) - 天狗風 CJの体力が-1 (16) - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 #配置:《旋風「鳥居つむじ風」》 ↑起動:《「幻想風靡」》 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - 冥加//体力10( 16) 呪力9( 2) 手札5( 2) 山27( 27) スペル7( 8) タイマー02 08(04 52) シーン なし 手札:水得の龍魚//柔剛一体//根性避け//黒い海に紅く//竜虎相搏つ// 冥加はカードを 1 枚引きました。 Turn 17 - CJ//体力16( 10) 呪力8( 9) 手札3( 6) 山26( 26) スペル8( 7) タイマー04 41(03 18) シーン なし ☆戦闘:CJ - 《「幻想風靡」》 vs 《龍魚「龍宮の使い遊泳弾」》 - 冥加 CJは《天狗風》の1番目の特殊能力を使いました。 砂井裏鍵が観戦を始めました。 イベント(冥加):《水得の龍魚》 冥加の呪力が-1 (5) - 「幻想風靡」 冥加は水得の龍魚の『キュピン(回避UP)』を選択しました。 ★戦闘結果:CJ - 【回避】 【回避】 - 冥加 冥加の体力が-1 (9) - 天狗風 CJの体力が-1 (15) - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 #配置:《結界「夢と現の呪」》 オートドローがスキップされました。 Turn 18 - 冥加//体力9( 15) 呪力9( 4) 手札5( 2) 山26( 26) スペル7( 9) タイマー03 49(05 15) シーン なし 手札:柔剛一体//根性避け//黒い海に紅く//竜虎相搏つ//竜虎相搏つ// 冥加はカードを 1 枚引きました。 Turn 19 - CJ//体力15( 9) 呪力11( 9) 手札3( 6) 山25( 25) スペル9( 7) タイマー04 58(04 47) シーン なし ☆戦闘:CJ - 《「幻想風靡」》 vs 《龍魚「龍宮の使い遊泳弾」》 - 冥加 CJは《天狗風》の1番目の特殊能力を使いました。 アオイが観戦を始めました。 イベント(冥加):《忠告》 冥加の呪力が-1 (5) - 「幻想風靡」 ★戦闘結果:CJ - 【回避】 【回避】 - 冥加 冥加の体力が-1 (8) - 天狗風 CJの体力が-1 (14) - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 #配置:《結界「夢と現の呪」》 ↑起動:《竜巻「天孫降臨の道しるべ」》 CJは《竜巻「天孫降臨の道しるべ」》を準備状態にしました。 CJの呪力は今7 (+4)です。 オートドローがスキップされました。 Turn 20 - 冥加//体力8( 14) 呪力12( 7) 手札5( 2) 山25( 25) スペル7( 10) タイマー05 09(06 07) シーン なし 手札:柔剛一体//根性避け//黒い海に紅く//竜虎相搏つ//竜虎相搏つ// 冥加はカードを 1 枚引きました。 #配置:《魚符「龍魚ドリル」》 Turn 21 - CJ//体力14( 8) 呪力15( 12) 手札3( 5) 山24( 24) スペル10( 8) タイマー05 45(07 47) シーン なし CJ そろそろ当てさせてくれてもいいと思うなー ☆戦闘:CJ - 《「幻想風靡」》 vs 《龍魚「龍宮の使い遊泳弾」》 - 冥加 CJは《天狗風》の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(冥加):《柔剛一体》 冥加の呪力が-1 (8) - 「幻想風靡」 冥加は柔剛一体の『命中UP』を選択しました。 ★戦闘結果:CJ - dmg 2 3 dmg - 冥加 CJの体力が-1 (11) - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 ↑起動:《竜巻「天孫降臨の道しるべ」》 #配置:《風符「風神一扇」》 オートドローがスキップされました。 Turn 22 - 冥加//体力5( 11) 呪力17( 10) 手札4( 2) 山24( 24) スペル8( 11) タイマー07 34(07 12) シーン なし 手札:根性避け//黒い海に紅く//竜虎相搏つ//竜虎相搏つ// 冥加はカードを 1 枚引きました。 tk9が観戦を始めました。 冥加 棘が来ない・・・来ても神隠しされるだろうが・・・ ↑起動:《珠符「五爪龍の珠」》 ↑起動:《龍魚「龍宮の使い遊泳弾」》 Turn 23 - CJ//体力11( 5) 呪力19( 6) 手札3( 5) 山23( 23) スペル11( 8) タイマー06 41(09 52) シーン なし CJ なんかおっかないな・・・ ☆戦闘:CJ - 《竜巻「天孫降臨の道しるべ」》 vs 《龍魚「龍宮の使い遊泳弾」》 - 冥加 CJは《天狗風》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:CJ - 【回避】 【信仰遮断】 - 冥加 冥加の体力が-1 (4) - 天狗風 冥加の体力が-1 (3) - 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 CJの体力が-1 (10) - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 CJ 根性使わないのか ↑起動:《「幻想風靡」》 オートドローがスキップされました。 Turn 24 - 冥加//体力3( 10) 呪力14( 9) 手札5( 3) 山23( 23) スペル8( 11) タイマー09 40(09 18) シーン なし 手札:根性避け//黒い海に紅く//竜虎相搏つ//竜虎相搏つ//竜虎相搏つ// 冥加 使っても信仰で打点が0になるから・・・ 冥加はカードを 1 枚引きました。 冥加 あとは、寝かせた方がいい都合がある。 ☆戦闘:冥加 - 《珠符「五爪龍の珠」》 vs 《竜巻「天孫降臨の道しるべ」》 - CJ イベント(冥加):《竜虎相搏つ》 CJは《天狗風》の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(冥加):《竜虎相搏つ》 イベント(CJ):《天狗団扇》 イベント(冥加):《竜虎相搏つ》 CJ おいwww フラン可愛いよフランが観戦を始めました。 こっち2が観戦を始めました。 ★戦闘結果:冥加 - dmg 2 10 dmg - CJ 冥加 ありでした。 CJ ないわー CJ ありでした CJ 最初見たとき1枚もないのにww 冥加 賭けるしかなかった・・・ CJ ノシ 冥加 ノシ 切断されました。
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希一//高飛び衣玖の希一//永江 衣玖-永江 衣玖-永江 衣玖-永江 衣玖- はやて//衣玖4//永江 衣玖-永江 衣玖-永江 衣玖-永江 衣玖- 希一は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、はやての先攻になった。 はやてがデッキ(9050b6b9)をロードし、ニューゲームが始まりました。 はやては山札をシャッフルしました。 希一 えエェェ(´д`)ェェエ はやて ウホッ 希一 きなさいw はやて ではw はやて あ はやての呪力は今1(+1)です。 配置:雷符「神鳴り様の住処」 Turn 2 - 希一//体力20( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 28) 手札:魚符「龍魚ドリル」//電符「雷鼓弾」//珠符「五爪龍の珠」//魚符「龍魚ドリル」//忠告//黒い海に紅く//珠符「五爪龍の珠」// 配置:魚符「龍魚ドリル」 Turn 3 - はやて//体力20( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 29(00 04) 配置:光珠「龍の光る眼」 Turn 4 - 希一//体力20( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 34) 手札:魚符「龍魚ドリル」//電符「雷鼓弾」//珠符「五爪龍の珠」//忠告//黒い海に紅く//珠符「五爪龍の珠」//龍魚「龍宮の使い遊泳弾」// 配置:電符「雷鼓弾」 Turn 5 - はやて//体力20( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 35(00 11) 配置:珠符「五爪龍の珠」 起動:珠符「五爪龍の珠」 Turn 6 - 希一//体力20( 20) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 12(00 48) 手札:魚符「龍魚ドリル」//珠符「五爪龍の珠」//忠告//黒い海に紅く//珠符「五爪龍の珠」//龍魚「龍宮の使い遊泳弾」//龍の眼// 配置:珠符「五爪龍の珠」 起動:珠符「五爪龍の珠」 起動:電符「雷鼓弾」 Turn 7 - はやて//体力20( 20) 呪力4( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 51(00 26) 戦闘:はやて - 珠符「五爪龍の珠」 vs 電符「雷鼓弾」 - 希一 イベント(はやて):かすり避け はやてはかすり避けを場から捨札に送りました。 希一 なんだとw 結果:はやて - 回避 4 Dmg - 希一 配置:龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 Turn 8 - 希一//体力16( 20) 呪力3( 3) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 41(01 21) 手札:魚符「龍魚ドリル」//忠告//黒い海に紅く//珠符「五爪龍の珠」//龍魚「龍宮の使い遊泳弾」//龍の眼//順応// はやて いいタイミングできてくれましたw 戦闘:希一 - 珠符「五爪龍の珠」 vs 珠符「五爪龍の珠」 - はやて 希一 なるほど・・・ イベント(希一):忠告 希一は忠告を場から捨札に送りました。 イベント(はやて):柔剛一体 はやては柔剛一体の『命中UP』を選択しました。 はやては柔剛一体を場から捨札に送りました。 結果:希一 - Dmg 0 4 Dmg - はやて 配置:珠符「五爪龍の珠」 Turn 9 - はやて//体力16( 16) 呪力5( 0) 手札4( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 49(01 19) 配置:珠符「五爪龍の珠」 起動:珠符「五爪龍の珠」 Turn 10 - 希一//体力16( 16) 呪力5( 0) 手札6( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 20(02 05) 手札:魚符「龍魚ドリル」//黒い海に紅く//龍魚「龍宮の使い遊泳弾」//龍の眼//順応//魚符「龍魚ドリル」// 配置:魚符「龍魚ドリル」 起動:電符「雷鼓弾」 Turn 11 - はやて//体力16( 16) 呪力5( 4) 手札4( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー02 06(02 04) 戦闘:はやて - 珠符「五爪龍の珠」 vs 電符「雷鼓弾」 - 希一 結果:はやて - 回避 4 Dmg - 希一 配置:魚符「龍魚ドリル」 Turn 12 - 希一//体力12( 16) 呪力10( 2) 手札6( 3) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー02 05(02 36) 手札:魚符「龍魚ドリル」//黒い海に紅く//龍魚「龍宮の使い遊泳弾」//龍の眼//順応//霊撃// 配置:魚符「龍魚ドリル」 起動:電符「雷鼓弾」 Turn 13 - はやて//体力16( 12) 呪力8( 9) 手札4( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー02 35(02 35) 戦闘:はやて - 珠符「五爪龍の珠」 vs 電符「雷鼓弾」 - 希一 結果:はやて - 回避 4 Dmg - 希一 はやては順応をはやてのリーダーにつけました。 配置:光珠「龍の光る眼」 Turn 14 - 希一//体力8( 16) 呪力16( 2) 手札6( 2) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー02 37(03 03) 手札:黒い海に紅く//龍魚「龍宮の使い遊泳弾」//龍の眼//順応//霊撃//龍の眼// 配置:龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 希一は順応を希一のリーダーにつけました。 起動:龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 Turn 15 - はやて//体力16( 8) 呪力9( 7) 手札3( 4) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー03 02(03 04) 戦闘:はやて - 珠符「五爪龍の珠」 vs 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 - 希一 希一は順応の1番目の特殊能力を使いました。 希一は順応の『自分移動付与』を選択しました。 結果:はやて - Dmg 2 回避 - 希一 はやての体力が-1 (13) - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 配置:電符「雷鼓弾」 起動:雷符「神鳴り様の住処」 はやては龍の眼をはやての雷符「神鳴り様の住処」につけました。 Turn 16 - 希一//体力8( 13) 呪力10( 4) 手札5( 1) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー03 07(04 41) 手札:黒い海に紅く//龍の眼//霊撃//龍の眼//雷符「神鳴り様の住処」// 戦闘:希一 - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 vs 雷符「神鳴り様の住処」 - はやて はやては龍の眼の1番目の特殊能力を使いました。 はやては龍の眼の『信仰付与』を選択しました。 希一 それは 希一 攻撃時だけです・・・ はやて あ、こうげきだけですね…orz 結果:希一 - Dmg 0 2 Dmg - はやて 希一の体力が-1 (7) - 雷符「神鳴り様の住処」 はやての体力が-1 (10) - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 配置:雷符「神鳴り様の住処」 起動:珠符「五爪龍の珠」 希一は龍の眼を希一の珠符「五爪龍の珠」につけました。 Turn 17 - はやて//体力10( 7) 呪力12( 4) 手札2( 3) 山26( 26) スペル8( 8) タイマー05 02(04 23) 起動:魚符「龍魚ドリル」 起動:雷符「神鳴り様の住処」 Turn 18 - 希一//体力7( 10) 呪力12( 4) 手札4( 2) 山25( 26) スペル8( 8) タイマー04 20(07 14) 手札:黒い海に紅く//龍の眼//霊撃//珠符「五爪龍の珠」// 戦闘:希一 - 珠符「五爪龍の珠」 vs 雷符「神鳴り様の住処」 - はやて 希一は龍の眼の1番目の特殊能力を使いました。 希一は龍の眼の『信仰付与』を選択しました。 イベント(はやて):忠告 はやては忠告を場から捨札に送りました。 希一は珠符「五爪龍の珠」の2番目の特殊能力を使いました。 はやては順応の1番目の特殊能力を使いました。 はやては順応の『自分移動付与』を選択しました。 結果:希一 - Dmg 0 回避 - はやて 配置:珠符「五爪龍の珠」 起動:珠符「五爪龍の珠」 起動:電符「雷鼓弾」 Turn 19 - はやて//体力10( 7) 呪力7( 3) 手札2( 3) 山25( 25) スペル8( 9) タイマー07 56(05 55) 戦闘:はやて - 魚符「龍魚ドリル」 vs 珠符「五爪龍の珠」 - 希一 イベント(はやて):柔剛一体 はやては柔剛一体の『命中UP』を選択しました。 はやては柔剛一体を場から捨札に送りました。 結果:はやて - Dmg 1 4 Dmg - 希一 配置:羽衣「羽衣は時の如く」 起動:魚符「龍魚ドリル」 Turn 20 - 希一//体力3( 9) 呪力12( 0) 手札4( 0) 山24( 25) スペル9( 9) タイマー06 04(09 03) 手札:黒い海に紅く//龍の眼//霊撃//柔剛一体// 起動:龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 CJが観戦を始めました。 Turn 21 - はやて//体力9( 3) 呪力8( 6) 手札1( 4) 山24( 24) スペル9( 9) タイマー08 58(07 01) 戦闘:はやて - 魚符「龍魚ドリル」 vs 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 - 希一 希一は順応の1番目の特殊能力を使いました。 希一は順応の『自分移動付与』を選択しました。 結果:はやて - Dmg 2 回避 - 希一 はやての体力が-1 (6) - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 起動:珠符「五爪龍の珠」 Turn 22 - 希一//体力3( 6) 呪力10( 3) 手札5( 1) 山23( 24) スペル9( 9) タイマー06 58(10 02) 手札:黒い海に紅く//龍の眼//霊撃//柔剛一体//順応// Turn 23 - はやて//体力6( 3) 呪力11( 10) 手札2( 5) 山23( 23) スペル9( 9) タイマー09 55(08 00) 戦闘:はやて - 珠符「五爪龍の珠」 vs 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 - 希一 はやては珠符「五爪龍の珠」の2番目の特殊能力を使いました。 希一は順応の1番目の特殊能力を使いました。 希一は順応の『自分移動付与』を選択しました。 希一は永江 衣玖の1番目の特殊能力を使いました。 結果:はやて - Dmg 2 回避 - 希一 はやての体力が-1 (3) - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 配置:雷符「エレキテルの龍宮」 起動:龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 Turn 24 - 希一//体力3( 3) 呪力11( 3) 手札6( 1) 山22( 23) スペル9( 10) タイマー07 58(12 06) 手札:黒い海に紅く//龍の眼//霊撃//柔剛一体//順応//雷符「エレキテルの龍宮」// 希一 ええい 希一 やるか 戦闘:希一 - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 vs 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 - はやて イベント(希一):柔剛一体 希一は柔剛一体の『打点UP』を選択しました。 希一は柔剛一体を場から捨札に送りました。 イベント(希一):霊撃 希一は霊撃を場から捨札に送りました。 結果:希一 - Dmg 0 2 Dmg - はやて 希一の体力が-1 (2) - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 はやての体力が-1 (0) - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 希一 ありがとうございましたー はやて ありがとうございましたー taroが観戦を始めました。 希一 はぁ~w 希一 なんでよりにもよってミラーw はやて 衣玖さん誰も選ばないと思ってたんですけどねぇ…w 希一 はやてさんの分までがんばって(ry はやて がんばってくださいw 希一 では次になります 希一 ノシ はやて はいー はやて ノシ
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R1 Kukuri//「ラン・ラン・ラン!」//フランドール-フランドール-レミリア-レミリア- 希一//「人間と妖怪の境界に在る少女」//慧音(人間)-八雲 紫-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- 希一は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、Kukuriの先攻になった。 Kukuri では 希一 はいー 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 2 - 希一//体力20( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 14) 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 3 - Kukuri//体力17( 20) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 14(00 06) 手札:スカーレット・デュオ//手加減知らず//ツェペシュの幼き末裔//パターン避け//禁忌「クランベリートラップ」//手加減知らず// 戦闘:Kukuri - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 結界「夢と現の呪」 - 希一 Kukuriはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 Kukuriはパターン避けを手札から捨てました。 結果:Kukuri - Dmg 1 3 Dmg - 希一 起動:禁忌「クランベリートラップ」 配置:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 4 - 希一//体力17( 16) 呪力2( 0) 手札7( 4) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 37) 配置:倭符「邪馬台の国」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 5 - Kukuri//体力16( 17) 呪力2( 1) 手札5( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 32(00 20) 手札:スカーレット・デュオ//手加減知らず//ツェペシュの幼き末裔//手加減知らず//禁忌「フォービドゥンフルーツ」// 戦闘:Kukuri - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 結界「夢と現の呪」 - 希一 Kukuriはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 Kukuriはスカーレット・デュオを手札から捨てました。 結果:Kukuri - Dmg 1 3 Dmg - 希一 起動:禁忌「クランベリートラップ」 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 6 - 希一//体力14( 15) 呪力4( 1) 手札7( 3) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 20(00 53) 配置:未来「高天原」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 7 - Kukuri//体力15( 14) 呪力4( 3) 手札4( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 45(00 37) 手札:手加減知らず//ツェペシュの幼き末裔//手加減知らず//天罰「スターオブダビデ」// 戦闘:Kukuri - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 結界「夢と現の呪」 - 希一 Kukuriはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 Kukuriは手加減知らずを手札から捨てました。 結果:Kukuri - Dmg 1 3 Dmg - 希一 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 8 - 希一//体力11( 14) 呪力7( 3) 手札7( 2) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 31(01 21) 配置:葵符「水戸の光圀」 起動:葵符「水戸の光圀」 Turn 9 - Kukuri//体力14( 11) 呪力7( 5) 手札3( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 10(00 56) 手札:手加減知らず//ツェペシュの幼き末裔//スカーレット・デュオ// 戦闘:Kukuri - 天罰「スターオブダビデ」 vs 葵符「水戸の光圀」 - 希一 イベント(Kukuri):手加減知らず Kukuriの体力が-1 (13) - 手加減知らず 希一の呪力が+1 (6) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 Kukuriはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 Kukuriはスカーレット・デュオを手札から捨てました。 結果:Kukuri - Dmg 2 5 Dmg - 希一 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Kukuriは手加減知らずを場から捨札に送りました。 Turn 10 - 希一//体力6( 11) 呪力11( 0) 手札7( 1) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー00 52(01 58) 配置:虚史「幻想郷伝説」 起動:虚史「幻想郷伝説」 起動:倭符「邪馬台の国」 希一は三種の神器を希一の虚史「幻想郷伝説」につけました。 Turn 11 - Kukuri//体力11( 6) 呪力4( 1) 手札2( 5) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー01 47(02 23) 手札:ツェペシュの幼き末裔//禁弾「スターボウブレイク」// イベント(希一):頭突き 希一 フルーツ 希一は頭突きを場から捨札に送りました。 起動:天罰「スターオブダビデ」 配置:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 12 - 希一//体力6( 11) 呪力4( 3) 手札5( 1) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー02 08(02 40) 戦闘:希一 - 倭符「邪馬台の国」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - Kukuri 結果:希一 - Dmg 1 4 Dmg - Kukuri 配置:葵符「水戸の光圀」 Turn 13 - Kukuri//体力7( 5) 呪力8( 4) 手札2( 4) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー02 32(03 12) 手札:ツェペシュの幼き末裔//ツェペシュの幼き末裔// Kukuri よし、これで イベント(Kukuri):ツェペシュの幼き末裔 希一の呪力が+1 (5) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 Kukuriはツェペシュの幼き末裔を無作為に捨てました。 希一は葵符「水戸の光圀」を無作為に捨てました。 希一は頭突きを無作為に捨てました。 希一は転世「一条戻り橋」を無作為に捨てました。 希一は隠蔽を無作為に捨てました。 戦闘:Kukuri - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 虚史「幻想郷伝説」 - 希一 Kukuriは禁忌「フォービドゥンフルーツ」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:Kukuri - Dmg 2 5 Dmg - 希一 希一 ありがとうございました~ Kukuri ありがとうございました Kukuriは禁忌「フォービドゥンフルーツ」を場から捨札に送りました。 Kukuriはツェペシュの幼き末裔を場から捨札に送りました。 希一 では2戦目をー Kukuri はい R2 Kukuri//「名も無き魔王の使い」//永江 衣玖-永江 衣玖-永江 衣玖-レミリア- 希一//洩矢の圧制政治//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子- 希一は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、希一の先攻になった。 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 2 - Kukuri//体力20( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 06) 手札:天罰「スターオブダビデ」//順応//魚符「龍魚ドリル」//龍魚の羽衣//黒い海に紅く//光珠「龍の光る眼」//羽衣「羽衣は時の如く」// 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 3 - 希一//体力20( 20) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 05(00 16) 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 4 - Kukuri//体力20( 20) 呪力1( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 15(00 13) 手札:順応//魚符「龍魚ドリル」//龍魚の羽衣//黒い海に紅く//光珠「龍の光る眼」//羽衣「羽衣は時の如く」//忠告// 戦闘:Kukuri - 天罰「スターオブダビデ」(相手スルー) 結果:Kukuri - === 2 dmg - 希一 配置:光珠「龍の光る眼」 Turn 5 - 希一//体力18( 20) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 12(00 27) 配置:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 6 - Kukuri//体力20( 18) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 25(00 24) 手札:順応//魚符「龍魚ドリル」//龍魚の羽衣//黒い海に紅く//羽衣「羽衣は時の如く」//忠告//龍魚「龍宮の使い遊泳弾」// 戦闘:Kukuri - 天罰「スターオブダビデ」 vs 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 - 希一 結果:Kukuri - Dmg 1 0 Dmg - 希一 配置:羽衣「羽衣は時の如く」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 7 - 希一//体力18( 19) 呪力6( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 21(00 46) 配置:土着神「七つの石と七つの木」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 8 - Kukuri//体力19( 18) 呪力5( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 41(00 35) 手札:順応//魚符「龍魚ドリル」//龍魚の羽衣//黒い海に紅く//忠告//龍魚「龍宮の使い遊泳弾」//雷符「エレキテルの龍宮」// 戦闘:Kukuri - 天罰「スターオブダビデ」 vs 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 - 希一 結果:Kukuri - Dmg 1 0 Dmg - 希一 配置:魚符「龍魚ドリル」 起動:魚符「龍魚ドリル」 Turn 9 - 希一//体力18( 18) 呪力7( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 29(01 14) 配置:土着神「七つの石と七つの木」 起動:土着神「七つの石と七つの木」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 希一は手長足長さまを希一の「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」につけました。 Turn 10 - Kukuri//体力18( 18) 呪力5( 0) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 07(00 58) 手札:順応//龍魚の羽衣//黒い海に紅く//忠告//龍魚「龍宮の使い遊泳弾」//雷符「エレキテルの龍宮」//柔剛一体// 戦闘:Kukuri - 魚符「龍魚ドリル」 vs 土着神「七つの石と七つの木」 - 希一 結果:Kukuri - Dmg 0 4 Dmg - 希一 起動:光珠「龍の光る眼」 配置:龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 Turn 11 - 希一//体力14( 18) 呪力5( 3) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 49(01 40) 戦闘:希一 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 光珠「龍の光る眼」 - Kukuri 結果:希一 - Dmg 0 4 Dmg - Kukuri 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 12 - Kukuri//体力14( 14) 呪力9( 1) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 33(01 13) 手札:順応//龍魚の羽衣//黒い海に紅く//忠告//雷符「エレキテルの龍宮」//柔剛一体//忠告// 起動:龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 起動:天罰「スターオブダビデ」 配置:雷符「エレキテルの龍宮」 Turn 13 - 希一//体力14( 14) 呪力6( 2) 手札6( 6) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー00 59(01 59) 戦闘:希一 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 - Kukuri 結果:希一 - Dmg 0 3 Dmg - Kukuri 希一の体力が-1 (13) - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 起動:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 14 - Kukuri//体力11( 13) 呪力8( 5) 手札7( 6) 山27( 28) スペル6( 5) タイマー01 50(01 41) 手札:順応//龍魚の羽衣//黒い海に紅く//忠告//柔剛一体//忠告//天罰「スターオブダビデ」// 戦闘:Kukuri - 天罰「スターオブダビデ」 vs 土着神「七つの石と七つの木」 - 希一 結果:Kukuri - Dmg 0 2 Dmg - 希一 起動:魚符「龍魚ドリル」 配置:天罰「スターオブダビデ」 Turn 15 - 希一//体力11( 11) 呪力11( 4) 手札7( 6) 山27( 27) スペル5( 7) タイマー01 27(02 27) 配置:土着神「七つの石と七つの木」 起動:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 16 - Kukuri//体力11( 11) 呪力11( 10) 手札7( 6) 山26( 27) スペル7( 6) タイマー02 13(02 45) 手札:順応//龍魚の羽衣//黒い海に紅く//忠告//柔剛一体//忠告//魚符「龍魚ドリル」// 戦闘:Kukuri - 魚符「龍魚ドリル」 vs 土着神「七つの石と七つの木」 - 希一 結果:Kukuri - Dmg 0 4 Dmg - 希一 配置:魚符「龍魚ドリル」 起動:魚符「龍魚ドリル」 Turn 17 - 希一//体力7( 11) 呪力17( 7) 手札7( 6) 山26( 26) スペル6( 8) タイマー02 28(02 42) 配置:開宴「二拝二拍一拝」 起動:土着神「七つの石と七つの木」 希一は土着神「七つの石と七つの木」を準備状態にしました。 希一の呪力は今17(+1)です。 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 希一は洩矢神を希一のリーダーにつけました。 Turn 18 - Kukuri//体力11( 7) 呪力15( 9) 手札7( 5) 山25( 26) スペル8( 7) タイマー02 27(03 30) 手札:順応//龍魚の羽衣//黒い海に紅く//忠告//柔剛一体//忠告//光珠「龍の光る眼」// 戦闘:Kukuri - 魚符「龍魚ドリル」 vs 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 - 希一 イベント(希一):祟り 対象や使用条件が不正なため、使うことができません。 希一は祟りを場から捨札に送りました。 イベント(Kukuri):柔剛一体 Kukuriは柔剛一体の『命中UP』を選択しました。 Kukuriは柔剛一体を場から捨札に送りました。 希一は洩矢神の2番目の特殊能力を使いました。 結果:Kukuri - Dmg 1 0 Dmg - 希一 希一 ミシャグジさまはやくきてー 起動:魚符「龍魚ドリル」 配置:光珠「龍の光る眼」 シーン:黒い海に紅く Turn 19 - 希一//体力7( 10) 呪力12( 4) 手札5( 4) 山25( 25) スペル7( 9) タイマー03 22(03 42) シーン 黒い海に紅く 希一 しんじゃうー 起動:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 20 - Kukuri//体力10( 7) 呪力13( 11) 手札5( 5) 山24( 25) スペル9( 7) タイマー03 25(05 03) シーン 黒い海に紅く 手札:順応//龍魚の羽衣//忠告//忠告//龍魚「龍宮の使い遊泳弾」// Kukuri (対象不可はもういやだああああな感じ) 戦闘:Kukuri - 魚符「龍魚ドリル」 vs 土着神「七つの石と七つの木」 - 希一 結果:Kukuri - Dmg 0 4 Dmg - 希一 起動:魚符「龍魚ドリル」 配置:龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 Turn 21 - 希一//体力3( 10) 呪力19( 9) 手札6( 4) 山24( 24) スペル7( 10) タイマー04 42(04 02) シーン 黒い海に紅く 起動:土着神「七つの石と七つの木」 希一は手長足長さまをKukuriの魚符「龍魚ドリル」につけました。 Turn 22 - Kukuri//体力10( 3) 呪力19( 16) 手札5( 5) 山23( 24) スペル10( 7) タイマー03 43(05 25) シーン 黒い海に紅く 手札:順応//龍魚の羽衣//忠告//忠告//天罰「スターオブダビデ」// 戦闘:Kukuri - 魚符「龍魚ドリル」 vs 土着神「七つの石と七つの木」 - 希一 イベント(希一):明日ハレの日、ケの昨日 対象や使用条件が不正なため、使うことができません。 希一は明日ハレの日、ケの昨日を場から捨札に送りました。 結果:Kukuri - Dmg 0 回避 - 希一 起動:魚符「龍魚ドリル」 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 Turn 23 - 希一//体力3( 10) 呪力21( 9) 手札5( 4) 山23( 23) スペル7( 11) タイマー05 00(04 38) シーン 黒い海に紅く 配置:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 Turn 24 - Kukuri//体力10( 3) 呪力19( 21) 手札5( 4) 山22( 23) スペル11( 8) タイマー04 17(05 53) シーン 黒い海に紅く 手札:順応//龍魚の羽衣//忠告//忠告//魚符「龍魚ドリル」// 戦闘:Kukuri - 魚符「龍魚ドリル」 vs 土着神「七つの石と七つの木」 - 希一 結果:Kukuri - Dmg 0 5 Dmg - 希一 希一 ありがとうございましたー Kukuri ありがとうございましたー 希一 しょんぼり 希一は土着神「ケロちゃん風雨に負けず」を山札の一番上から捨札に送りました。 希一は祟符「ミシャグジさま」を山札の一番上から捨札に送りました。 希一 では戻りましょうー Kukuri はい 希一 ノシ Kukuri ノシ
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希一//Dragon s nest//永江 衣玖-永江 衣玖-永江 衣玖-八坂 神奈子- 瀬尾マサキ//酔いどれ神奈子//八坂 神奈子-八坂 神奈子-八坂 神奈子-伊吹 萃香- 希一は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、瀬尾マサキの先攻になった。 瀬尾マサキがデッキ(8e8f79ee)をロードし、ニューゲームが始まりました。 瀬尾マサキの呪力は今1(+1)です。 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 瀬尾マサキ 行きます 希一 あいさー 配置:筒粥「神の粥」 Turn 2 - 希一//体力20( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 12) 手札:電符「雷鼓弾」//積乱雲//龍魚「龍宮の使い遊泳弾」//黒い海に紅く//柔剛一体//雷符「神鳴り様の住処」//光珠「龍の光る眼」// 配置:電符「雷鼓弾」 Turn 3 - 瀬尾マサキ//体力22( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 04) 配置:天竜「雨の源泉」 Turn 4 - 希一//体力20( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 03(00 16) 手札:積乱雲//龍魚「龍宮の使い遊泳弾」//黒い海に紅く//柔剛一体//雷符「神鳴り様の住処」//光珠「龍の光る眼」//柔剛一体// 配置:雷符「神鳴り様の住処」 Turn 5 - 瀬尾マサキ//体力22( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 12(00 09) 配置:神符「神が歩かれた御神渡り」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 6 - 希一//体力20( 22) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 08(00 20) 手札:積乱雲//龍魚「龍宮の使い遊泳弾」//黒い海に紅く//柔剛一体//光珠「龍の光る眼」//柔剛一体//光珠「龍の光る眼」// 配置:光珠「龍の光る眼」 起動:雷符「神鳴り様の住処」 Turn 7 - 瀬尾マサキ//体力22( 20) 呪力4( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 17(00 36) 戦闘:瀬尾マサキ - 神符「神が歩かれた御神渡り」 vs 雷符「神鳴り様の住処」 - 希一 希一は雷符「神鳴り様の住処」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 2 Dmg - 希一 瀬尾マサキの体力が-1 (21) - 雷符「神鳴り様の住処」 配置:酔符「鬼縛りの術」 Turn 8 - 希一//体力18( 21) 呪力5( 4) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 47(00 28) 手札:積乱雲//龍魚「龍宮の使い遊泳弾」//黒い海に紅く//柔剛一体//柔剛一体//光珠「龍の光る眼」//雷符「エレキテルの龍宮」// 配置:雷符「エレキテルの龍宮」 Turn 9 - 瀬尾マサキ//体力21( 18) 呪力9( 5) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 26(01 01) 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 10 - 希一//体力18( 21) 呪力10( 4) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 02(00 37) 手札:積乱雲//龍魚「龍宮の使い遊泳弾」//黒い海に紅く//柔剛一体//柔剛一体//光珠「龍の光る眼」//電符「雷鼓弾」// 配置:龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 起動:龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 希一は積乱雲を希一の龍魚「龍宮の使い遊泳弾」につけました。 Turn 11 - 瀬尾マサキ//体力21( 18) 呪力9( 2) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 32(01 20) 配置:神秘「ヤマトトーラス」 起動:酔符「鬼縛りの術」 Turn 12 - 希一//体力18( 21) 呪力7( 6) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 18(01 34) 手札:黒い海に紅く//柔剛一体//柔剛一体//光珠「龍の光る眼」//電符「雷鼓弾」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」// 戦闘:希一 - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 vs 酔符「鬼縛りの術」 - 瀬尾マサキ 結果:希一 - Dmg 0 2 Dmg - 瀬尾マサキ 希一の呪力が+1 (8) - 積乱雲 瀬尾マサキの体力が-1 (18) - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 Turn 13 - 瀬尾マサキ//体力18( 18) 呪力12( 2) 手札6( 5) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー01 29(01 37) 戦闘:瀬尾マサキ - 神符「神が歩かれた御神渡り」 vs 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 - 希一 希一の呪力が+1 (3) - 積乱雲 結果:瀬尾マサキ - Dmg 1 1 Dmg - 希一 瀬尾マサキの体力が-1 (16) - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 起動:神秘「ヤマトトーラス」 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 14 - 希一//体力17( 16) 呪力10( 3) 手札6( 5) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー01 37(02 01) 手札:黒い海に紅く//柔剛一体//柔剛一体//光珠「龍の光る眼」//電符「雷鼓弾」//龍魚「龍宮の使い遊泳弾」// 配置:電符「雷鼓弾」 瀬尾マサキ っと 瀬尾マサキ すいません 希一 ですね 瀬尾マサキ 歩き 瀬尾マサキは神符「神が歩かれた御神渡り」を準備状態にしました。 瀬尾マサキの呪力が+1 (4) 瀬尾マサキの呪力が+1 (5) 瀬尾マサキの呪力が+1 (6) 瀬尾マサキの呪力が+1 (7) 瀬尾マサキの呪力が+1 (8) 瀬尾マサキ 失礼しました 希一 はいー 起動:龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 Turn 15 - 瀬尾マサキ//体力16( 17) 呪力15( 4) 手札6( 5) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー01 53(02 25) 戦闘:瀬尾マサキ - 神秘「ヤマトトーラス」 vs 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 - 希一 希一の呪力が+1 (5) - 積乱雲 結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 2 Dmg - 希一 瀬尾マサキの体力が-1 (13) - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 配置:神符「神が歩かれた御神渡り」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 16 - 希一//体力15( 13) 呪力13( 10) 手札6( 5) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー02 23(02 32) 手札:黒い海に紅く//柔剛一体//柔剛一体//光珠「龍の光る眼」//龍魚「龍宮の使い遊泳弾」//光珠「龍の光る眼」// 配置:龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 起動:龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 起動:龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 Turn 17 - 瀬尾マサキ//体力13( 15) 呪力18( 1) 手札6( 5) 山25( 26) スペル8( 8) タイマー02 24(03 17) 戦闘:瀬尾マサキ - 神符「神が歩かれた御神渡り」 vs 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 - 希一 希一の呪力が+1 (2) - 積乱雲 結果:瀬尾マサキ - Dmg 1 1 Dmg - 希一 瀬尾マサキの体力が-1 (11) - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 配置:天竜「雨の源泉」 瀬尾マサキは威光を瀬尾マサキのリーダーにつけました。 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 起動:神秘「ヤマトトーラス」 Turn 18 - 希一//体力14( 11) 呪力10( 6) 手札6( 4) 山25( 25) スペル8( 9) タイマー03 17(03 00) 手札:黒い海に紅く//柔剛一体//柔剛一体//光珠「龍の光る眼」//光珠「龍の光る眼」//魚符「龍魚ドリル」// 配置:魚符「龍魚ドリル」 起動:龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 シーン:黒い海に紅く 瀬尾マサキの呪力が+1 (7) - 威光 Turn 19 - 瀬尾マサキ//体力11( 14) 呪力15( 0) 手札5( 4) 山24( 25) スペル9( 9) タイマー02 49(03 53) シーン 黒い海に紅く イベント(瀬尾マサキ):うわばみ 瀬尾マサキの体力が+3 (14) - うわばみ 瀬尾マサキはうわばみの『回復』を選択しました。 瀬尾マサキはうわばみを場から捨札に送りました。 イベント(瀬尾マサキ):うわばみ 瀬尾マサキの体力が+3 (17) - うわばみ 瀬尾マサキはうわばみの『回復』を選択しました。 瀬尾マサキはうわばみを場から捨札に送りました。 イベント(瀬尾マサキ):王国再興 瀬尾マサキはうわばみを捨札から山札の上に置きました。 瀬尾マサキはうわばみを捨札から山札の上に置きました。 瀬尾マサキは神符「神が歩かれた御神渡り」を捨札から山札の上に置きました。 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 瀬尾マサキは王国再興を場から捨札に送りました。 戦闘:瀬尾マサキ - 神秘「ヤマトトーラス」 vs 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 - 希一 希一の呪力が+1 (1) - 積乱雲 結果:瀬尾マサキ - Dmg 1 2 Dmg - 希一 瀬尾マサキの体力が-1 (15) - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 配置:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 20 - 希一//体力12( 15) 呪力10( 6) 手札5( 4) 山24( 24) スペル9( 10) タイマー04 12(04 03) シーン 黒い海に紅く 手札:柔剛一体//柔剛一体//光珠「龍の光る眼」//光珠「龍の光る眼」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」// 戦闘:希一 - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 vs 神符「神が歩かれた御神渡り」 - 瀬尾マサキ 結果:希一 - Dmg 0 0 Dmg - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキの体力が-1 (14) - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 瀬尾マサキの呪力が+1 (7) - 威光 Turn 21 - 瀬尾マサキ//体力14( 12) 呪力18( 4) 手札5( 4) 山23( 24) スペル10( 10) タイマー03 52(04 57) シーン 黒い海に紅く 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 起動:神秘「ヤマトトーラス」 Turn 22 - 希一//体力12( 14) 呪力14( 9) 手札5( 4) 山23( 23) スペル10( 11) タイマー04 53(04 38) シーン 黒い海に紅く 手札:柔剛一体//柔剛一体//光珠「龍の光る眼」//光珠「龍の光る眼」//侵略// 戦闘:希一 - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 vs 神符「神が歩かれた御神渡り」 - 瀬尾マサキ 結果:希一 - Dmg 0 0 Dmg - 瀬尾マサキ 希一の呪力が+1 (15) - 積乱雲 瀬尾マサキの体力が-1 (13) - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 配置:光珠「龍の光る眼」 起動:龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 瀬尾マサキの呪力が+1 (10) - 威光 Turn 23 - 瀬尾マサキ//体力13( 12) 呪力21( 9) 手札5( 4) 山22( 23) スペル11( 11) タイマー04 26(05 23) シーン 黒い海に紅く 配置:「マウンテン・オブ・フェイス」 起動:「マウンテン・オブ・フェイス」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 24 - 希一//体力12( 13) 呪力20( 8) 手札5( 4) 山22( 22) スペル11( 12) タイマー05 18(05 09) シーン 黒い海に紅く 手札:柔剛一体//柔剛一体//光珠「龍の光る眼」//侵略//珠符「五爪龍の珠」// 戦闘:希一 - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 vs 神符「神が歩かれた御神渡り」 - 瀬尾マサキ 結果:希一 - Dmg 0 0 Dmg - 瀬尾マサキ 希一の呪力が+1 (21) - 積乱雲 瀬尾マサキの体力が-1 (12) - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 配置:珠符「五爪龍の珠」 起動:龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 起動:珠符「五爪龍の珠」 瀬尾マサキの呪力が+1 (9) - 威光 Turn 25 - 瀬尾マサキ//体力12( 12) 呪力20( 10) 手札5( 4) 山21( 22) スペル12( 12) タイマー04 57(05 41) シーン 黒い海に紅く 戦闘:瀬尾マサキ - 「マウンテン・オブ・フェイス」 vs 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 - 希一 希一の呪力が+1 (11) - 積乱雲 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 1 Dmg - 希一 瀬尾マサキの体力が-1 (11) - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 配置:酔符「鬼縛りの術」 起動:「マウンテン・オブ・フェイス」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 26 - 希一//体力11( 11) 呪力23( 7) 手札5( 4) 山21( 21) スペル12( 13) タイマー05 38(05 31) シーン 黒い海に紅く 手札:柔剛一体//柔剛一体//光珠「龍の光る眼」//侵略//黒い海に紅く// 希一 MOF1枚ですよね? 瀬尾マサキは「マウンテン・オブ・フェイス」を準備状態にしました。 瀬尾マサキ 失礼しました 希一 あいー 瀬尾マサキの呪力が+1 (8) 瀬尾マサキの呪力が+1 (9) 瀬尾マサキの呪力が+1 (10) 瀬尾マサキの呪力が+1 (11) 瀬尾マサキの呪力が+1 (12) 瀬尾マサキの呪力が+1 (13) 瀬尾マサキの呪力が+1 (14) 瀬尾マサキの呪力が+1 (15) 瀬尾マサキ dz 配置:光珠「龍の光る眼」 起動:龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 起動:龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 瀬尾マサキの呪力が+1 (16) - 威光 Turn 27 - 瀬尾マサキ//体力11( 11) 呪力28( 11) 手札5( 4) 山20( 21) スペル13( 13) タイマー05 13(06 48) シーン 黒い海に紅く 配置:神秘「ヤマトトーラス」 起動:「マウンテン・オブ・フェイス」 Turn 28 - 希一//体力11( 11) 呪力22( 20) 手札5( 4) 山20( 20) スペル13( 14) タイマー06 41(06 06) シーン 黒い海に紅く 手札:柔剛一体//柔剛一体//侵略//黒い海に紅く//順応// 戦闘:希一 - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 vs 神符「神が歩かれた御神渡り」 - 瀬尾マサキ 結果:希一 - Dmg 0 0 Dmg - 瀬尾マサキ 希一の呪力が+1 (23) - 積乱雲 瀬尾マサキの体力が-1 (10) - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 起動:龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 瀬尾マサキの呪力が+1 (21) - 威光 Turn 29 - 瀬尾マサキ//体力10( 11) 呪力34( 17) 手札5( 5) 山19( 20) スペル14( 13) タイマー05 54(07 21) シーン 黒い海に紅く 戦闘:瀬尾マサキ - 「マウンテン・オブ・フェイス」 vs 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 - 希一 希一の呪力が+1 (18) - 積乱雲 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 1 Dmg - 希一 瀬尾マサキの体力が-1 (9) - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 配置:「マウンテン・オブ・フェイス」 起動:「マウンテン・オブ・フェイス」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 30 - 希一//体力10( 9) 呪力30( 21) 手札6( 4) 山19( 19) スペル13( 15) タイマー07 17(06 38) シーン 黒い海に紅く 手札:柔剛一体//柔剛一体//侵略//黒い海に紅く//順応//珠符「五爪龍の珠」// 戦闘:希一 - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 vs 神符「神が歩かれた御神渡り」 - 瀬尾マサキ 結果:希一 - Dmg 0 0 Dmg - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキの体力が-1 (8) - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 配置:珠符「五爪龍の珠」 起動:龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 起動:龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 瀬尾マサキの呪力が+1 (22) - 威光 Turn 31 - 瀬尾マサキ//体力8( 10) 呪力36( 18) 手札5( 5) 山18( 19) スペル15( 14) タイマー06 37(07 41) シーン 黒い海に紅く 戦闘:瀬尾マサキ - 「マウンテン・オブ・フェイス」 vs 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 - 希一 希一の呪力が+1 (19) - 積乱雲 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 1 Dmg - 希一 瀬尾マサキの体力が-1 (7) - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 起動:「マウンテン・オブ・フェイス」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 配置:神秘「ヤマトトーラス」 Turn 32 - 希一//体力9( 7) 呪力32( 23) 手札6( 4) 山18( 18) スペル14( 16) タイマー07 35(07 46) シーン 黒い海に紅く 手札:柔剛一体//柔剛一体//侵略//黒い海に紅く//順応//忠告// 戦闘:希一 - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 vs 神符「神が歩かれた御神渡り」 - 瀬尾マサキ 裏鍵が観戦を始めました。 結果:希一 - Dmg 0 0 Dmg - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキの体力が-1 (6) - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 起動:龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 起動:龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 瀬尾マサキの呪力が+1 (24) - 威光 Turn 33 - 瀬尾マサキ//体力6( 9) 呪力39( 20) 手札5( 6) 山17( 18) スペル16( 14) タイマー07 24(08 06) シーン 黒い海に紅く イベント(瀬尾マサキ):侵略 瀬尾マサキは威光を場から捨札に送りました。 瀬尾マサキは侵略を場から捨札に送りました。 イベント(瀬尾マサキ):王国再興 瀬尾マサキは王国再興を捨札から山札の上に置きました。 瀬尾マサキは侵略を捨札から山札の上に置きました。 瀬尾マサキは威光を捨札から山札の上に置きました。 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 ぷっちょーが観戦を始めました。 瀬尾マサキは王国再興を場から捨札に送りました。 戦闘:瀬尾マサキ - 「マウンテン・オブ・フェイス」 vs 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 - 希一 希一の呪力が+1 (21) - 積乱雲 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 1 Dmg - 希一 瀬尾マサキの体力が-1 (5) - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 配置:「マウンテン・オブ・フェイス」 起動:「マウンテン・オブ・フェイス」 起動:「マウンテン・オブ・フェイス」 シーン:神さびた古戦場 瀬尾マサキは威光を瀬尾マサキのリーダーにつけました。 Turn 34 - 希一//体力8( 5) 呪力34( 12) 手札7( 3) 山17( 17) スペル14( 17) タイマー08 15(08 30) シーン 神さびた古戦場 手札:柔剛一体//柔剛一体//侵略//黒い海に紅く//順応//忠告//柔剛一体// イベント(瀬尾マサキ):うわばみ 瀬尾マサキの体力が+3 (8) - うわばみ 瀬尾マサキはうわばみの『回復』を選択しました。 瀬尾マサキはうわばみを場から捨札に送りました。 CJが観戦を始めました。 戦闘:希一 - 珠符「五爪龍の珠」 vs 「マウンテン・オブ・フェイス」 - 瀬尾マサキ 希一は珠符「五爪龍の珠」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(瀬尾マサキ):プレッシャー 瀬尾マサキはプレッシャーを場から捨札に送りました。 イベント(希一):柔剛一体 希一は柔剛一体の『打点UP』を選択しました。 希一は柔剛一体を場から捨札に送りました。 結果:希一 - Dmg 2 3 Dmg - 瀬尾マサキ 起動:珠符「五爪龍の珠」 起動:龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 シーン:黒い海に紅く 瀬尾マサキの呪力が+1 (8) - 威光 Turn 35 - 瀬尾マサキ//体力5( 6) 呪力24( 15) 手札2( 5) 山16( 17) スペル17( 14) タイマー08 12(09 52) シーン 黒い海に紅く 起動:「マウンテン・オブ・フェイス」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 36 - 希一//体力6( 5) 呪力27( 11) 手札6( 2) 山16( 16) スペル14( 17) タイマー09 37(09 35) シーン 黒い海に紅く 手札:柔剛一体//侵略//順応//忠告//柔剛一体//忠告// 紅雲が観戦を始めました。 戦闘:希一 - 珠符「五爪龍の珠」 vs 「マウンテン・オブ・フェイス」 - 瀬尾マサキ イベント(希一):柔剛一体 希一は柔剛一体の『打点UP』を選択しました。 希一は柔剛一体を場から捨札に送りました。 結果:希一 - Dmg 2 5 Dmg - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキ ありがとうございました 希一 ありがとうございました 希一 なるほどこういううわばみもありか・・・ Kushiooが観戦を始めました。 瀬尾マサキ 6枚多くドローして負けてるのはちょっと弱いですね 希一 とりあえず 希一 次ですねー 瀬尾マサキは山札を丸ごと見ました。 瀬尾マサキ はい 希一 戻りノシ
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FFO Replay Version 2.1 冥加//相殺//永江 衣玖-永江 衣玖-永江 衣玖-寅丸 星- モルガ//竜巻「疾風迅雷脚」//射命丸 文-射命丸 文-射命丸 文-東風谷 早苗- 冥加の呪力は今1 (+1)です。 賽が投げられて、冥加の先攻になりました。 モルガ どぞ 冥加 b #配置:《魚符「龍魚ドリル」》 Turn 2 - モルガ//体力17( 20) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 15) シーン なし #配置:《「幻想風靡」》 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - 冥加//体力20( 17) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) タイマー00 15(00 07) シーン なし 手札:雷雲棘魚//珠符「五爪龍の珠」//光珠「龍の光る眼」//宝塔「レイディアントトレジャー」//龍魚「龍宮の使い遊泳弾」// 冥加はカードを 1 枚引きました。 #配置:《珠符「五爪龍の珠」》 Turn 4 - モルガ//体力17( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 23) シーン なし #配置:《旋風「鳥居つむじ風」》 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - 冥加//体力20( 17) 呪力6( 3) 手札5( 6) 山33( 32) スペル2( 2) タイマー00 21(00 13) シーン なし 手札:雷雲棘魚//光珠「龍の光る眼」//宝塔「レイディアントトレジャー」//龍魚「龍宮の使い遊泳弾」//竜虎相搏つ// 冥加はカードを 1 枚引きました。 #配置:《光珠「龍の光る眼」》 Turn 6 - モルガ//体力17( 20) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 12(00 30) シーン なし #配置:《塞符「山神渡御」》 ↑起動:《塞符「山神渡御」》 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - 冥加//体力20( 17) 呪力10( 2) 手札5( 6) 山32( 31) スペル3( 3) タイマー00 28(00 49) シーン なし 手札:雷雲棘魚//宝塔「レイディアントトレジャー」//龍魚「龍宮の使い遊泳弾」//竜虎相搏つ//魚符「龍魚ドリル」// 冥加はカードを 1 枚引きました。 #配置:《龍魚「龍宮の使い遊泳弾」》 ↑起動:《龍魚「龍宮の使い遊泳弾」》 Turn 8 - モルガ//体力17( 20) 呪力5( 4) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 47(00 43) シーン なし #配置:《竜巻「天孫降臨の道しるべ」》 モルガは《竜巻「天孫降臨の道しるべ」》を場から手札に置きました。 #配置:《秘術「グレイソーマタージ」》 ↑起動:《秘術「グレイソーマタージ」》 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - 冥加//体力20( 17) 呪力8( 4) 手札5( 6) 山31( 30) スペル4( 4) タイマー00 39(01 38) シーン なし 手札:雷雲棘魚//宝塔「レイディアントトレジャー」//竜虎相搏つ//魚符「龍魚ドリル」//光符「アブソリュートジャスティス」// 冥加はカードを 1 枚引きました。 #配置:《光符「アブソリュートジャスティス」》 Turn 10 - モルガ//体力17( 20) 呪力7( 8) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 35(00 54) シーン なし #配置:《竜巻「天孫降臨の道しるべ」》 ↑起動:《「幻想風靡」》 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - 冥加//体力20( 17) 呪力13( 1) 手札5( 6) 山30( 29) スペル5( 5) タイマー00 49(01 46) シーン なし 手札:雷雲棘魚//宝塔「レイディアントトレジャー」//竜虎相搏つ//魚符「龍魚ドリル」//龍魚「龍宮の使い遊泳弾」// 冥加はカードを 1 枚引きました。 #配置:《宝塔「レイディアントトレジャー」》 冥加は《雷雲棘魚》を手札から冥加のリーダーに配置しました。 Turn 12 - モルガ//体力17( 20) 呪力4( 10) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 43(01 19) シーン なし ☆戦闘:モルガ - 《「幻想風靡」》 vs 《龍魚「龍宮の使い遊泳弾」》 - 冥加 冥加は《永江 衣玖》の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(モルガ):《疾風招来》 モルガは《根性避け》を手札から捨て札に置きました。 モルガは《根性避け》を手札から捨て札に置きました。 モルガは疾風招来の『2点UP』を選択しました。 ★戦闘結果:モルガ - dmg 2 6 dmg - 冥加 モルガの体力が-1 (14) - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 #配置:《旋風「鳥居つむじ風」》 モルガは《旋風「鳥居つむじ風」》を場から手札に置きました。 #配置:《風符「風神一扇」》 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - 冥加//体力14( 14) 呪力14( 2) 手札4( 3) 山29( 28) スペル6( 6) タイマー01 34(02 09) シーン なし 手札:竜虎相搏つ//魚符「龍魚ドリル」//龍魚「龍宮の使い遊泳弾」//忠告// 冥加はカードを 1 枚引きました。 ↑起動:《龍魚「龍宮の使い遊泳弾」》 #配置:《魚符「龍魚ドリル」》 Turn 14 - モルガ//体力14( 14) 呪力7( 8) 手札4( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー02 05(01 51) シーン なし #配置:《旋風「鳥居つむじ風」》 モルガは《旋風「鳥居つむじ風」》を場から手札に置きました。 ↑起動:《「幻想風靡」》 #配置:《風符「風神一扇」》 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - 冥加//体力14( 14) 呪力15( 1) 手札4( 3) 山28( 27) スペル7( 7) タイマー01 43(02 49) シーン なし 手札:竜虎相搏つ//龍魚「龍宮の使い遊泳弾」//忠告//忠告// 冥加はカードを 1 枚引きました。 ☆戦闘:冥加 - 《龍魚「龍宮の使い遊泳弾」》 vs 《秘術「グレイソーマタージ」》 - モルガ 冥加は《雷雲棘魚》の2番目の特殊能力を使いました。 冥加は雷雲棘魚の『相手誘導付与』を選択しました。 ★戦闘結果:冥加 - 【回避】 2 dmg - モルガ モルガの体力が-1 (11) - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 #配置:《龍魚「龍宮の使い遊泳弾」》 Turn 16 - モルガ//体力11( 14) 呪力7( 11) 手札4( 4) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー02 48(02 13) シーン なし ☆戦闘:モルガ - 《「幻想風靡」》 vs 《龍魚「龍宮の使い遊泳弾」》 - 冥加 冥加は《永江 衣玖》の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(モルガ):《疾風招来》 モルガは《旋風「鳥居つむじ風」》を手札から捨て札に置きました。 モルガは《塞符「山神渡御」》を手札から捨て札に置きました。 モルガは疾風招来の『2点UP』を選択しました。 イベント(冥加):《忠告》 冥加の呪力が-1 (4) - 「幻想風靡」 ★戦闘結果:モルガ - dmg 2 【回避】 - 冥加 モルガの体力が-1 (8) - 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 オートドローがスキップされました。 Turn 17 - 冥加//体力14( 8) 呪力12( 5) 手札3( 1) 山27( 26) スペル8( 7) タイマー02 12(03 13) シーン なし 手札:竜虎相搏つ//忠告//宝塔「レイディアントトレジャー」// 冥加はカードを 1 枚引きました。 モルガ 投了 冥加 承知しました。 モルガ お疲れ様でした 冥加 ありでした。 冥加 棘魚って相手にも誘導打てるんだな・・・気づかなかった・・・ モルガ それなかったら入れる意味内から 冥加 サポ破壊だけ考えてたね・・・ 冥加 誘導弾は自分のスペルだけだと思ってたw 冥加 まあ、戻りますノシ モルガ ノシ