約 3,637 件
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灼焰銳劍 [攻 168 火 260 ] ├強化灼焰銳劍 [攻 210 火 330 ] │└伊弗利特骨髓劍 [攻 252 火 390 ] │ └伊弗利特斬擊 [攻 294 火 400 ] └日冕短劍 [攻 196 火 440 ] ├金髓劍 [攻 252 火 480 防+10] │└黃金斬擊 [攻 280 火 620 防+25] └黑焰鐵劍 [攻 224 火 240 ] └豪劍火神 [攻 280 火 280 ] └爆劍火神 [攻 336 火 460 ] 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 灼焰銳劍 →強化灼焰銳劍→日冕短劍 3,790z 168 火 260 -----. ---. ------ - 0% --- -----. ---. ------- --. - 生產 火龍甲殻x3 火龍鱗x4 火龍骨髓x1 火炎袋x3 HR22 強化灼焰銳劍 7,945z 210 火 330 -----. ---. ------- --. - 0% --- -----. ---. ------- ------- - 強化 火龍甲殻x5 火龍骨髓x1 火龍鱗x3 HR22 伊弗利特骨髓劍 12,675z 252 火 390 -----. ---. ------- ------- - 0% OO- -----. ---. ------- --------. -- - 強化 火龍甲殻x12 火龍骨髓x3 炎之龍鱗x6 HR22 伊弗利特斬擊 287,500z 294 火 400 ---. -- ----------. ---------. - - 0% OO- ---. -- ----------. ---------. ----. - 強化 霸龍的上鱗x8 銀火龍翼x2 火龍的紅玉x1 HR71 日冕短劍 灼焰銳劍←→金髓劍→黑焰鐵劍 14,220z 196 火 440 - ---. --------------- ---. - 0% --- - ---. --------------- ---. ---. - 強化 火龍的逆鱗x1 火龍鱗x8 火龍甲殻x5 HR22 金髓劍 100,000z 252 火 480 防+10 ----------------. -. -------- - 0% OO- ----------------. -. -------- ---. - 強化 金火龍的上鱗x12 金火龍堅殻x8 雌火龍紅玉x1 HR51 黃金斬擊 325,000z 280 火 620 防+25 ----------------. -. -------- - 0% OO- ----------------. -. -------- ---. - 強化 飛龍種的秘珠x2 飛龍種的上棘x4 飛龍種的髓x6 HR100 黑焰鐵劍 日冕短劍← 37,500z 224 火 240 ------ - ------- --------. - -40% O-- ------ - ------- ---------. --. - 強化 鎧龍骨髓x1 黑鎧龍的堅殼x8 爆炎袋x3 HR31 豪劍火神 75,000z 280 火 280 ------ - ------- ---------. --. - -40% OO- ------ - ------- ---------. ----- - - 強化 鎧龍骨髓x2 黑鎧龍的頭殼x2 紅蓮石x15 HR31 爆劍火神 290,000z 336 火 460 ------ - ------- ---------. --. - -30% OO- ------ - ------- ---------. ----- - - 強化 飛龍種的重頭x7 發火袋x10 鎧龍延髓x5 HR100
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クック神社にようこそ クック先生にお願いすると欲しい素材が手に入るかもしれないぞ! もしくはココをみた仲間が手伝ってくれるかも! 例)先生!○○が欲しいです! 名前 コメント 先生、早く爪を生やしてくだしあ。・・・変わりに古龍種の爪あげますからW -- 飛鳥 (2011-06-15 23 41 10) 先生、爆撃オーラを撃ちたいんで古龍種素材をいっぱいください -- 飛鳥 (2011-05-04 08 09 36) 先生ぼくに自由時間を下さい・・・ -- よねぞ (2011-03-30 18 08 00) 先生、地震を止めてください! -- テヌ (2011-03-15 23 34 49) インフルエンザにかかりました…フルベビアイスが食べたいです… -- peff (2010-12-20 18 13 45) おい、HC素材よこせ!いや出してください -- ぞー (2010-10-28 01 02 24) 先生!これからよろしくお願いー^^します -- 飛鳥 (2010-09-03 01 11 32) 先生!学校にPSP忘れたらパクられました・・・ -- enagii (2010-07-04 05 35 20) 先生!アクラFX揃えたいので古龍種の上翼100枚ほど欲しいです! -- MAX (2010-06-11 17 36 03) 先生!!剛翼ほしいず!クソ蟹砲つくりたいでござる! -- ラカン (2010-05-15 23 01 03) 先生!プレミアで剛チケおいしかったです!またお世話になります! -- テヌ (2010-04-19 00 50 58) 先生!!!新種の噂の大きいの行ってみたいです。 -- 斑 (2009-12-17 00 31 10) テヌち、プレパワー使いますかw。そんときはこっそりと声かけてね~(ワラ -- ヨネ (2009-11-15 17 28 37) 先生、おかげさまで封龍剣「超絶一門」引き当てました。次は強化レア素材もお願いしますm(_ _)m -- ヨネ (2009-11-15 17 27 14) 先生!街剛テオ連戦したら剛翼頂kました!!!流石クック先生…今夜も連戦しちゃおうと思います! -- MAX (2009-11-14 15 18 37) a teacher! next time its ご・う・つ・ば・さ please give me!♪さんきゅ(v^-^v)♪ -- おれんじ (2009-11-14 00 16 15) 先生!特濃血でないです。クック先生の血じゃだめなんです(・◇・) -- RaKan (2009-11-13 23 50 42) 先生!剛チケがすぐ集まるような裏技ありませんかね!?え?プレミアム・・・? -- テヌ (2009-11-13 23 39 54) 先生!古龍種の剛翼が欲しいです!!!!!ナナたん40回狩っても一枚も出ません! -- MAX (2009-11-13 23 16 06)
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以下資料轉載自日本MHF獵團FreeDom の小部屋請各位獵友協助盡速翻譯與本地化 狩獵鷹園地 能力值 訓練 學習之書 WiKi編輯意見 素材查尋 會陪同進入任務中,幫忙討伐魔物。[HR1~] 跟賴狩人不一樣,不會算進任務人數裡,因此在四名PT的情況下,共會有四隻狩獵鷹參加。 經由培育可以使體力、攻擊力等上升,並且可以使用屬性攻擊。 在狩獵大型魔物成功時,有機率會掉落狩獵鷹的羽毛、狩獵鷹的呼喚聲以及學習之書。 狩獵鷹園地 靠近狩獵鷹園地裡的岩石可以呼叫自己的狩獵鷹過來。 狩獵鷹在岩石上時,就可以給予飼料餵食。 跟旁邊的狩獵鷹教官說話、便可以進行更改訓練、名字以及設定學習之書。 另外,一天一次可以在地上撿到[元氣之源](00 00更新)。 能力值 初期的體力、攻撃力、防御力、思考力為亂數分配,但總合為10。 「親密度」、「體力」、「攻撃力」、「防御力」、「思考力」這五種數值達到最大值時、狩獵鷹就會升等。 LV1 最大值255 LV2 最大值510 LV3 最大值765 升級之後,除了數值本身的改變之外,狩獵鷹的樣子也會改變。 LV 等級上升時,能力值的上限也會提升。 攻擊屬性 攻擊時的屬性。[無、火、水、雷、龍、冰] 狀態異常屬性 攻擊時的異常狀態。[無、麻痺、毒、睡眠] 飽足度 飽足度的狀態。當飽足度為100時,無法給予飼料。 親密度 會影響任務中素材的掉落率。 體力 會影響狩獵鷹可以承受的傷害最大值。 攻撃力 會影響給予魔物的傷害。 防御力 會影響狩獵鷹所受到的傷害。 思考力 會影響狩獵鷹的行動。數值越高,無謂的行動就會減少。 攻撃属性 任何屬性到達100時,該屬性便確定。其他属性變為0。想改變属性時,需要將其他属性上升至100。根據其属性,樣子會發生変化。 状態異常属性 任何屬性到達100時,該屬性便確定。其他属性變為0。想改變属性時,需要將其他属性上升至100。 訓練 與任務CLEAR時間相對應決定上昇値 進行體力訓練 體力上升 進行攻撃訓練 攻擊力上升 進行防御訓練 防禦力上升 進行思考訓練 思考力上升 不進行訓練 親密度上升 學習之書 任務結束時,狩獵鷹會掉落的書卷。(狩獵、討伐、捕獲) 與狩獵鷹的教官對話后最多能夠裝備2個。 到達GR150時,狩獵鷹G級化,能夠裝備最多3個學習之書。 書 任務 效果說明 大物を優先する すべて パートナーハンターとの距離に関係なく、大型モンスターを優先して攻撃するようになる。 以大目標優先 全部 無關與夥伴獵人間的距離,優先攻擊大型魔物。 小物を優先する すべて パートナーハンターとの距離に関係なく、小型モンスターを優先して攻撃するようになる。 以小目標優先 全部 無關與夥伴獵人間的距離,優先攻擊小型魔物。 狩人の近くを優先する すべて パートナーハンターの周辺を優先して攻撃するようになる。 以獵人附近優先 全部 優先攻擊夥伴獵人身邊的目標。 常に戦闘態勢をとる すべて パートナーハンターの納刀状態に関係なく、ホルクが常時攻撃行動を行う。 隨時保持戰鬥姿態 全部 無關夥伴獵人是否處於收刀狀態,狩獵鷹會隨時進行進攻行動。 アイテム使用時は警戒 すべて パートナーハンターがアイテムを使用すると、その周辺にいるモンスターを攻撃する。 在使用道具時警戒 全部 夥伴獵人使用道具的話,就會攻擊位於其周圍的魔物。 3度目の正直を実行 すべて パートナーハンターが2回死亡したら、ホルク自身の攻撃力が上昇する。 實行不屈 全部 夥伴獵人死亡2次的話,狩獵鷹自身的攻擊力就會上升。 剥ぎ取り中は警戒 すべて パートナーハンターが剥ぎ取り行動をしている間、その周囲にいるモンスターを攻撃する。 在剝取中警戒 全部 夥伴獵人進行剝取動作的期間,就會攻擊其周邊的魔物。 狙った獲物は逃がさず すべて ホルク自身がターゲットした対象を、しばらく変更せずに攻撃を行う。 不讓盯上的獵物逃跑 全部 暫時不變更狩獵鷹本身設定的目標,進行攻擊。 己の体力を気遣う すべて ホルク自身の体力が減ってきたら、ホルク自身の体力回復行動を行う。 注意自己的體力 全部 要是狩獵鷹本身的體力降低的話,狩獵鷹會對自己進行體力回復的動作。 狩人を気遣う【回復】 すべて パートナーハンターが体力低下状態になったら、体力回復行動を行う。パートナーハンター以外にも適用 注意獵人【回復】 全部 夥伴獵人體力過低的話,進行體力回復行動。也可以適用於非夥伴獵人 狩人を気遣う【解毒】 すべて パートナーハンターが毒状態になったら、毒回復行動を行う。パートナーハンター以外にも適用 注意獵人【解毒】 全部 夥伴獵人中毒的話,進行解毒行動。也可以適用於非夥伴獵人 狩人を気遣う【消臭】 すべて パートナーハンターがアイテム使用不可状態になったら消臭行動を行う。パートナーハンター以外にも適用 注意獵人【消臭】 全部 夥伴獵人無法使用道具的話,進行消臭行動。也可以適用於非夥伴獵人 野良グークで運試し すべて グークのクエスト中で、レアなグークに遭遇しやすくなる。 試試野生咕咕鴨運氣 全部 更容易在咕咕鴨的任務中,碰見稀有的咕咕鴨。 早期回復に努める すべて ホルク自身が戦線離脱してから復活するまでの時間が短くなる。 致力於早期回復 全部 縮短狩獵鷹本身脫離戰線後復活的時間。 状況を見て爆弾を設置 すべて ホルク自身がタル爆弾(無属性爆弾)を設置するようになる。パートナーハンター設置分としてカウント 視情況設置炸彈 全部 狩獵鷹變得會設置爆彈桶(無屬性爆彈) 多少の痛みは耐える すべて ホルク自身がダメージを受けた際、吹っ飛び行動が発生しづらくなる。 承受傷痛 全部 狩獵鷹本身在受到傷害時,會比較不容易被打飛。 サインで攻撃一時中止 すべて パートナーハンターがサイン操作を行うと、しばらく攻撃行動を中止する。 用信號讓攻擊暫時停止 全部 夥伴獵人做出信號時,就會暫停攻擊行動。 指出魔物位置 ~HR30 有時會給予夥伴獵人同等於千里眼之藥的效果。 將地形情報傳達給獵人 ~HR30 夥伴獵人就算沒有地圖,也能得到如同有一般的效果。 在密林較具攻擊性 HR31~ 任務目的地是密林時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 在沙漠較具攻擊性 HR31~ 任務目的地是沙漠時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 在沼澤較具攻擊性 HR31~ 任務目的地是沼澤時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 在雪山較具攻擊性 HR31~ 任務目的地是雪山時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 在火山較具攻擊性 HR31~ 任務目的地是火山時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 在塔較具攻擊性 HR31~ 任務目的地是塔時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 在森丘較具攻擊性 HR31~ 任務目的地是森丘時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 在樹海較具攻擊性 HR31~ 任務目的地是樹海時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 在鬥技場較具攻擊性 HR31~ 任務目的地是鬥技場時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 在峽谷較具攻擊性 HR31~ 任務目的地是峽谷時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 在高地較具攻擊性 HR31~ 任務目的地是高地時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 在潮島較具攻擊性 HR31~ 任務目的地是潮島時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 吐息開放 HR31~ 狩獵鷹變得能進行球體狀吐息攻擊。 重視以爪進行攻擊 HR31~ 狩獵鷹本身在進行攻擊時,會變得比較常使用爪攻擊(狀態異常攻擊)。 觀察噗吱豬 HR51~ 任務中所出現的噗吱豬的登場時間間隔會縮短。 強化火屬性攻擊 HR100~ 狩獵鷹本身的火屬性攻擊值上升。※要是和自己屬性不同的話則完全沒效果。 強化冰屬性攻擊 HR100~ 狩獵鷹本身的冰屬性攻擊值上升。※要是和自己屬性不同的話則完全沒效果。 強化水屬性攻擊 HR100~ 狩獵鷹本身的水屬性攻擊值上升。※要是和自己屬性不同的話則完全沒效果。 強化雷屬性攻擊 HR100~ 狩獵鷹本身的雷屬性攻擊值上升。※要是和自己屬性不同的話則完全沒效果。 強化龍屬性攻擊 HR100~ 狩獵鷹本身的龍屬性攻擊值上升。※要是和自己屬性不同的話則完全沒效果。 視情況設置小爆彈桶 HR100~ 狩獵鷹本身變得會設置小爆彈桶。 對鳥龍種較具攻擊性 HR100~ 主要目標是大型魔物,且是鳥龍種時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 對飛龍種較具攻擊性 HR100~ 主要目標是大型魔物,且是飛龍種時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 對牙獸種較具攻擊性 HR100~ 主要目標是大型魔物,且是牙獸種時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 對魚龍種較具攻擊性 HR100~ 主要目標是大型魔物,且是魚龍種時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 對甲殼種較具攻擊性 HR100~ 主要目標是大型魔物,且是甲殼種時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 對古龍種較具攻擊性 HR100~ 主要目標是大型魔物,且是古龍種時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 對獸龍種較具攻擊性 HR100~ 主要目標是大型魔物,且是獸龍種時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 對海龍種較具攻擊性 HR100~ 主要目標是大型魔物,且是海龍種時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 對牙龍種較具攻擊性 HR100~ 主要目標是大型魔物,且是牙龍種時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 吐息攻擊重視 HR100~ 狩獵鷹本身會進行重視吐息的攻擊。※不裝備吐息開放的話就不會產生效果。 直線吐息開放 HC 狩獵鷹變得能進行直線狀吐息攻擊。 提高獵人攻擊力 HC 給予夥伴獵人同等於鬼人藥一般的效果。也可以適用於非夥伴獵人 提高獵人防禦力 HC 給予夥伴獵人同等於硬化藥一般的效果。也可以適用於非夥伴獵人 使自身有會心率 HC 狩獵鷹本身的攻擊變得偶而帶有會心率。 提高狀態異常攻擊 HC 狩獵鷹本身的爪攻擊帶來的狀態異常值上升。 自身進行迴避行動 HC 狩獵鷹本身在受到攻擊時,有時會採取迴避行動。 提高攻擊屬性值 HC 狩獵鷹本身的攻擊屬性值上升。 重視支援 HC 變得能用羽毛來將獵人的狀態異常(如雪人狀態等)吹飛、回復。 屬性撕咬 HC 狩獵鷹變得會用本身帶有屬性值的強力撕咬進行攻擊。 攻擊力重視 HC 狩獵鷹本身的攻擊力上升,相對地防禦力下降。 防禦力重視 HC 狩獵鷹本身的防禦力上升,相對地攻擊力下降。 全風壓無效 HC 狩獵鷹本身變得不受魔物的風壓攻擊影響。 全耳塞有效 HC 狩獵鷹本燒變得不受魔物的咆哮攻擊影響。 孤獨則具攻擊性 HC 任務隊伍只有1人時,狩獵鷹本身的攻擊力、防禦力會上升。 群聚則具攻擊性 HC 任務隊伍多達4人時,狩獵鷹本身的攻擊力、防禦力會上升。 最愛採集 HC 狩獵鷹本身變得不會進攻集,取而代之的是偶而會掉落道具。 最愛危險 HC 任務的起始地點變得較容易會是大型魔物的所在地。※僅對應任務。 最愛秘境 HC 任務的起始地點變得較容易會是秘境。※僅對應任務。 連續吐息開放 HC 狩獵鷹本身變得能夠進行球體狀吐息的連續攻擊。 蓄力攻擊 HC 狩獵鷹本身會蓄力,在一定時間內,攻擊力與防禦力會提高。 超連續攻擊 HC ホルク自身が高速に攻撃を繰り出す、超難度の行動を行うようになる。発動頻度は低い。 超突擊粉碎 HC 狩獵鷹本身成為武器,一面回轉一面進行突進攻擊。 在極海較具攻擊性 GR 任務目的地是極海時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 在花田較具攻擊性 ? 任務目的地是花田時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 在白湖較具攻擊性 ? 任務目的地是白湖時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 在彩之瀧較具攻擊性 ? 任務目的地是彩之瀧時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 嚴暑提供力量 GR 在酷暑的地方,狩獵鷹本身的攻擊力與防禦力會稍微上升。 嚴寒提供力量 GR 在嚴寒的地方,狩獵鷹本身的攻擊力與防禦力會稍微上升。 制止大型魔物 GR 大型魔物變得比較不會移動區域。 短期決戰 GR 雖然狩獵鷹的攻擊力會提高,但隨著任務時間經過會下降。 長期決戰 GR 隨著任務時間經過,攻擊力會逐漸上升。 ↑回到最上面 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 By 神凛 - 2015-04-21 23 40 00 今天先弄到這,有空會繼續弄...zzZ by神凛 - 2015-04-22 03 03 22 連續吐息 - 2015-08-24 00 30 05 不错 - 2015-10-13 00 23 10 讚 - 2016-09-25 14 43 38 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索
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龍の眠る洞窟(裏) imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ―ランダムトレジャー― 聖樹の葉 石ころ 鉄鉱石 銀鉱石 金鉱石 硬重石 金剛石 輝合金 魔血晶・紅 魔血晶・碧 爆発石 考える葦 永劫晶 エッセンスストーン 哲学者の石 ―モンスター― +表示 No. 名前 出現 種族 弱点 199 始源抗体ガンマ Floor1~2 死・悪 斬・打・熱 No. 名前 出現 種族 弱点 218 ペンローズ構造体 Floor1~2 死 斬・風・冥 219 リキッドプリズム Floor1~2 海・機 突・冷・冥 220 レプレンプツェル Floor1~2 霊 斬・突・風・冥 221 彩りの奪い手 Floor1~2 獣・霊 射・熱・冥 222 プラチナトータス Floor1~2 獣・機 打・冷・冥 223 ブロヴァヴクス Floor1~2 蟲 打・冷・冥 No. 218 Lv 104 種族 死 ドロップアイテム (%) 名前 ペンローズ構造体 Hp 6400 属性 斬 × 突 ― 打 ― 射 ― 1 銀鉱石 16.0 Exp 7000 熱 ― 冷 ― 風 × 然 ― 魔 ― 天 〇 冥 × 2 エッセンス抽出液 32.0 Skillpts 1.5 耐性 猛毒 * 麻痺 * 疲労 * ショック * 3 トルキウス溶剤 8.0 Clan 150 沈黙 * 恐怖 * 睡眠 * 即死 * 4 --- --- 出現場所 Floor1~2 備考 No. 219 Lv 104 種族 海 機 ドロップアイテム (%) 名前 リキッドプリズム Hp 9550 属性 斬 ― 突 × 打 ― 射 ― 1 鉄鉱石 16.0 Exp 7000 熱 ― 冷 × 風 ― 然 ― 魔 ― 天 ★ 冥 × 2 金鉱石 16.0 Skillpts 1.5 耐性 猛毒 ― 麻痺 ― 疲労 ― ショック ― 3 虹色玉髄 3.0 Clan 150 沈黙 〇 恐怖 ― 睡眠 ◎ 即死 ― 4 極寒の欠片 12.0 出現場所 Floor1~2 備考 No. 220 Lv 105 種族 霊 ドロップアイテム (%) 名前 レプレンプツェル Hp 19800 属性 斬 × 突 × 打 ― 射 ― 1 天使概念体 2.0 Exp 8000 熱 ― 冷 ― 風 × 然 ― 魔 ― 天 〇 冥 × 2 聖樹の雫 10.0 Skillpts 1.2 耐性 猛毒 ― 麻痺 ― 疲労 ― ショック ― 3 生命の輝き 16.0 Clan 200 沈黙 ― 恐怖 ― 睡眠 ― 即死 ― 4 --- --- 出現場所 Floor1~2 備考 No. 221 Lv 106 種族 獣 霊 ドロップアイテム (%) 名前 彩りの奪い手 Hp 4000 属性 斬 ― 突 ― 打 ― 射 × 1 妖かしの魔紋 12.0 Exp 7660 熱 × 冷 ― 風 ― 然 ― 魔 ― 天 ★ 冥 × 2 業魔の叫び 12.0 Skillpts 1.8 耐性 猛毒 ― 麻痺 ― 疲労 ― ショック ― 3 活力の宝玉 4.0 Clan 244 沈黙 ★ 恐怖 ★ 睡眠 ★ 即死 ★ 4 精霊の宝珠 1.0 出現場所 Floor1~2 備考 No. 222 Lv 110 種族 獣 機 ドロップアイテム (%) 名前 プラチナトータス Hp 6000 属性 斬 ― 突 ― 打 × 射 ― 1 重合金 2.0 Exp 25000 熱 ― 冷 × 風 ― 然 ― 魔 ― 天 〇 冥 × 2 力の土 4.0 Skillpts 0.5 耐性 猛毒 * 麻痺 * 疲労 * ショック * 3 重装甲殻 8.0 Clan 2500 沈黙 * 恐怖 * 睡眠 〇 即死 * 4 --- --- 出現場所 Floor1~2 備考 No. 223 Lv 110 種族 蟲 ドロップアイテム (%) 名前 プロヴァヴクス Hp 36200 属性 斬 ― 突 ― 打 × 射 ― 1 重合金 12.0 Exp 47750 熱 ― 冷 × 風 ― 然 〇 魔 ― 天 〇 冥 × 2 輝合金 12.0 Skillpts 9.0 耐性 猛毒 ― 麻痺 〇 疲労 ― ショック 〇 3 輝きの砂 3.0 Clan 1350 沈黙 ― 恐怖 ― 睡眠 〇 即死 * 4 --- --- 出現場所 Floor1~2 備考 ―マップ― 表示 Floor1 北:ファルカタ地下洞穴(裏)F3南西へ 南東:天を戴く二重山稜(裏)F2南西へ南西:洞窟F2北西へ 固定トレジャー 36600CL、重合金 2個、輝合金 1個、魔血晶・紅 2個、エッセンスストーン 3個、漆黒の石 1個、哲学者の石 2個 毛玉くんV3ジェット・匠+8【ジャックLv10、エルヴンティアLv10】 地図完成ボーナス 輝合金 2個 Floor2 北西:洞窟F1南西へ 固定トレジャー 24000CL、32000CL、聖樹の雫 4個、閻樹の雫 4個、力の土 3個、重厚な黒剛骨 3個、考える葦 2個、輝合金 2個、 エレメントストーン 2個、エッセンスストーン 2個、魔血晶・紅 1個、純トルキウス溶剤 1個、天使概念体 2個、 精霊の宝珠 2個、賢者の石 1個、始原の光 1個、始原の光 3個、終末の闇 1個 空獣の翼飾り【ドリームLv10、ファントムLv10】 地図完成ボーナス アンチ・マター 1個 ―攻略― 表示 ―ボス― 表示 No. 154 Lv 120 種族 霊 ドロップアイテム (%) 名前 真理を語る瞳 Hp 227720 属性 斬 ― 突 × 打 ― 射 × 1 賢者の石 12.0 Exp 377570 熱 ― 冷 ― 風 × 然 ― 魔 〇 天 〇 冥 〇 2 輝きの砂 48.0 Skillpts 100.0 耐性 猛毒 * 麻痺 * 疲労 * ショック * 3 始源の光 24.0 Clan 12500 沈黙 * 恐怖 * 睡眠 * 即死 * 4 --- --- 出現場所 Floor1中心部 備考 4n+1全体幻術、4n+2~4全体呪術の繰り返し No. 224 Lv 124 種族 霊 ドロップアイテム (%) 名前 白色のエムレクイラ Hp 288000 属性 斬 ― 突 ― 打 × 射 ― 1 --- --- Exp 880000 熱 ― 冷 ― 風 ― 然 ― 魔 × 天 ★ 冥 ★ 2 --- --- Skillpts 240.0 耐性 猛毒 ― 麻痺 ★ 疲労 * ショック * 3 --- --- Clan 32000 沈黙 ★ 恐怖 〇 睡眠 ★ 即死 * 4 --- --- 出現場所 Floor2最奥 備考 ―コメント― ファルカタ洞穴側の本ルートは二重山稜を経て龍洞エリア解放後に進入可能。 -- 名無しさん (2015-02-19 02 18 58) 素早い敵が多く、特に赤く光ったリキッドプリズム・彩りの奪い手には要注意。敏捷600以上でも先手を取られる。 -- 名無しさん (2015-02-19 02 21 15) 名前 コメント
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. 【作品】ルナティック・ムーン 【名前】カロマイン・セク 【属性】第二稀存種、発展単体戦略兵器 【大きさ】成人男性並。 50人分の血液およそ3000リットルを支配した状態で参戦。 【攻撃力】成人男性並。 【防御力】成人男性並。粒体という極小物体(0.0000125m )で身体が構成されている。 血晶の防御力はガブリエル(フィオナ参照)を腐敗させる攻撃と互角。 【素早さ】 「ガブリエル」を正面から回避・防御できる人物とそれにわずかに劣る速度の二人に、 全く視認出来ない速度で動ける相手と互角。移動は達人レベル。 【特殊能力】 ・粒体製の身体 極小の有機金属生命体に単一の指向性を持たせることで体細胞として機能させている。 粒体そのものが破壊されない限りは再生可能。(時間を巻き戻す様に傷口が塞がる) 指向性思考粒体と粒体制御用統率器官による三次元言語などで情報処理を行うため、 人間を上回る思考速度と反応速度を獲得している。ただし脳を一気に潰されると死ぬ。 ・全滅機関 自身の血液を自在に制御可能な粒体「血晶」にすることで武器と化し、またその血晶を人間の血液 もしくはその他液体と混ぜ合わせることで、自身の制御下におくことが出来る。 散弾 指先から血晶を無数に飛ばす。大きさは霧雨の雨粒ほど。速度は常人視認不可程度。金属の壁を破壊可能。 壁 血液で出来た壁。素早さ欄の相手を一瞬で取り囲める速度。 針 髪の毛から血を繋げて作り上げた髪。カロマインと直接繋がっている為、速度は本人の反応と同様。 一度に数十本展開可能で射程は20mほど。威力は描写が無いが、性質上散弾に劣ることは無いだろうからそのくらいで。 支配 これらの攻撃が相手に傷を負わせ、相手の内部血液と接触すればその瞬間、受けた相手はカロマインの支配下に置かれる。 またカロマインの血、数滴で村一つ分の井戸の水を制御可能。おそらく液体なら基本的にこの程度が可能。 【長所】手数、速度のバランスが良い。わずかなダメージでも戦いを決められる。 【短所】射程と威力、防御力が無い。 【戦法】基本的に全部同時展開。壁で進路をふさぎ、散弾の弾幕と針で攻撃を加える。 10スレ目 966 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/23(木) 23 20 53 ID dbWH6FUP カロマイン考察。反応は超音速くらいで ×ダンテ 反応負けで、撃たれまくって負け ×坂上闘真 反応負けで居合斬り負け ×アンジェラ 反応負けで斬られまくる ○イリス 人間じゃないから威圧感は効かないだろう。 壁作った後に針や散弾で支配化において勝ちか。 ×ギルバ 反応負けで斬られまくる ○フィオナ 反応勝ちで、壁に取りこんだ後針や散弾の支配化勝ちか。 取り敢えずフィオナの上ぐらいかな? ツッコミよろしく。 969 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/24(金) 00 33 34 ID WFxWhwJZ 966 カロマインの反応ってマシンガン反応よりかなり上くらいだろ? 多分、闘真やダンテより一段下だが射程と手数で補ってギルバ、アンジェラあたりには勝てるんじゃないか? 闘真にはいいとこ相打ち、壁丸ごと消滅できるし。ダンテはまず間違いなく無理か。 970 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/24(金) 00 52 01 ID 9h//a+W1 となると闘真>カルマイン>アンジェラ、ぐらいかね。 次スレ立ててきますね。 .
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R オオモノヌシ 最終更新日時 2018年12月02日 (日) 23時20分03秒 基本情報 名前 オオモノヌシ 種族 海種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 50 タイプ ヤオヨロズ HP 500 ATK 100 DEF 80 PSY 70 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 小野 大輔 対象称号① 朱き神事の編纂者古来より日の本を守りし者達の物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 対象称号② [サマーSCのみ]ミスターサマー・オブ・イケMEN!サマーシーズンコレクションの「ミスターサマー・オブ・イケMEN!」に入選した使い魔を使って50回勝利する。 対象称号③ 分かちがたき四魂の絆オオクニヌシ、オオモノヌシすべての勝利回数が10回以上になる。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+10 大物主大神(おおものぬしのおおみかみ) 自身の攻撃に、「防御力を一定時間下げる効果」を付与する。さらに、攻撃対象の防御力が一定以下のとき、自身の攻撃に、「固定ダメージ」を上乗せする。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 550 100 80 70 武装 600 130 110 90 血晶武装 650 180 150 120 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0/EVR Ver4.0/EVR Ver4.0 No 海種:010/010EV 身長 1.77[meter] 体重 65[kg] 半身 オオクニヌシ この世界での所属 日々河学園高校 この世界での立場 ネオトライアスロン部 外部コーチ この世界での名前 三輪辰彦 イラストレーター Tomatika フレーバーテキスト(通常カード裏面) 猿頭よな 我が奇魂(くしみだま)が憐れでむせび泣いておるわ フレーバーテキスト(EVRカード裏面) 此度は我が領分でのことと思うておったが…これは… フレーバーテキスト(LoV4.net) ――くっ、ワシともあろうものがこれ程までに手こずるとは……それに、この遣り様のなんともな歯痒さよ。まったくもってワシに向いておらぬ。やはりあやつに手はずを任せたのは失敗であったか……。……だが、今はそうも言ってはおれぬ。疾く見極めねばならぬは『英血の器』――この正体よ。奴らは果たして紅き力の正しき担い手であるものか。あの力の在り様は、“あの者ら”によう似ておる。だが、それと異なる様相も少なくはない――ひとことで語るならば、『器』は『紅蓮の王』と比ぶるに、遥かに“脆い”。これの意味するところと、奴らを取り巻く渦の意味――その全ての意が重なるより前――『器』どもが紅き力により引き合う前に紐解き、なんとしても片をつけねばならぬのだ。その為にも、いち早く守護すべき『器』を手元に置いたというに、こうも上手くいかぬとは……。更に存外であったのは神力の問題よな……。レムギアとは違い、我が発祥のこの地なれば如何様にでもなると思うておったが、清涼たる山々は消え冷たき石造りの建物が並び立つ。こうも自然神たる我らが霊相と相合わぬ世に変わっておるなどと……ワシが留守の間、「八百万」どもはいったい何をしておったのだ……いや、ともすればこれすらも“彼奴ら”めの仕業と考えるべきか――。「………」――しかし、しかしよ。それにしても苛立たしいのは……あの子猿よ。このワシが“ここまで”してやっておるのだぞ? 何故にワシの言うことを聞かぬ……。「……チぃ……」『器』というだけあって、まさか“あやつ”の無様な魂まで宿っておるのではあるまいな……? 姿形もどこぞよう似ておるし……。「……コーチぃ!」むぅ……仮にそうだと思うとだんだんと腹が立ってきおった。そもそもからして“あやつ”は生意気であったからな。生まれ落ちたその時にワシから『クシヒコ』という立派な名をもらい、我が息子さながらの厚遇を受けておきながら、なぁ~にが『すきぴ……。「三輪コーチぃ!」「……何だ五月蠅い!!」「ひっ!?」「ワシは今忙しいのだ! 今日の練習メニューであればそこに積んである! 勝手に持って行けい!」くぅっ、忌々しい……クニの奴め、もう少しマシな遣り様は無かったのか!?~『紅編日本書記』より~ +ECR ECR ECR No ECR:020 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? イラストレーター Tomatika フレーバーテキスト(カード裏面) フレーバーテキスト(LoV4.net) +Ver4.2 Ver4.2 Ver4.2 No 海種:2-008 身長 変幻自在(蛇神時) 体重 変幻自在(蛇神時) 半身 オオクニヌシ 生みの親 スサノオ(魂分けにより創造) 宿せし魂 幸魂・奇魂 この世界での神域 三輪山 イラストレーター 加藤 さやか フレーバーテキスト(カード裏面) もう飛べぬのか? 近頃の虫はなんとも根性のない フレーバーテキスト(LoV4.net) 荒々しく渦が巻き、波が吠える海を、崖に立つ大物主神はじっと見つめていました。暫くすると、渦の真ん中が逆さの竜巻の様に持ち上がり、次第に竜の姿へと変じていきます。現れたのは海を統べる水神の長、大綿津見神でした。「――久しいな、オオモノヌシよ。驚いたぞ、貴様が素直に呼び出しに応じるとはな」「呼んでおいて驚かれてもな――非常に億劫ではあったが、今は面倒ごとは避けたいと思ったまでよ、ワダツミ殿」「ふん、その物言い、相変わらずよ」大綿津見神は身をくねらせると、大物主神のすぐそばまで顔を近づけました。「問いは一つ――貴様は、何故我らは八百万の戦に参加せぬ」そう問うた大綿津見神の目は、答え次第ではただではおかぬという、厳しい光を宿していました。しかし、大物主神は目を反らすことなく、「呆けたか? ワシのやることにとやかく口を挟むでないと、千年前にも言うたと思うがな? それに、そちらの戦には我が半身を差し出しておる。それで十分であろう」そう答えます。「ほう、言うたな……今までであれば目をつむりもしたが、此度『日の本』での戦となればそうもいかぬが道理であろうよ。だが、それよりも――」大綿津見神の巨大な体がそそり立ち、仄かに立ち昇り始めた怒気に呼応して、海流が巻きあがりました。「生みの親に似て、よう生意気を抜かす――この海原を治むる大神をなめるか」「ここで兄貴殿は関係なかろう。今は、ワシが話しておるが?」一触即発、二柱の神が睨み味合い、荒魂の昂ぶりに風が、海が猛ります。その時でした。≪待ちなさい、我が孫々たちよ≫天が割れ、二柱の神の間に、宇宙より光の柱が差し込みました。それを見た二神は、それぞれに猛りを抑え、即座に控えます。そして、大綿津見神が頭を下げたまま口を開きました。「これはアメノミナカヌシ様、我らが元へ、よくぞお越しくださいました」その光を落とした者は、八百万の創主――天之御中主神でした。≪ワダツミ、オオモノヌシよ、今は同胞で争っている時ではありません。八百万が一となり、危機に立ち向かわねばならぬのです≫「かしこみ、いかにも」「…………」しかし、大物主神は黙して返事をしませんでした。≪オオモノヌシよ、お前の魂魄に刻み宿ったその“紅き想い”は、同胞の命を賭しても果たさねばならぬものなのですか?≫その問いに、大物主神は暫くそのまま黙したあと、「――我が一霊四魂が滅しようとも」そう答えました。それを聞いた天之御中主神は、納得したように光の柱をすぼめると、穏やかな声で言いました。≪――わかりました。ワダツミよ、此度は許してやりなさい≫大綿津見神は少しだけ逡巡する様子をみせましたが、「かしこみ、承知――」そう答えると、ちらりと控えたままの大物主神に目をやりつつ、静かに海中に没していきます。次いで、光の柱もまた、細く、薄くなっていきましたが――≪ただし――≫その声音に、あたりの遍く万象が命を縮こませました。≪それが果たせぬ時、そなたの半身ごと、その魂魄を無きものとします≫そう言い残し、天之御中主神の柱も消え去りました。「かしこみ、御霊に賭けて」大物主神は立ち上がると、ひとり決意の拳を握り、その場を後にするのでした。~『紅編日本書記』より~ +シーズンコレクション シーズンコレクション シーズンコレクション No SC:026 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? イラストレーター 潤宮 るか フレーバーテキスト(カード裏面) フレーバーテキスト(LoV4.net) セリフ一覧 +通常版/Ver4.0、Ver4.2、ECR 通常版/Ver4.0、Ver4.2、ECR 召喚 武装 召喚 遊んでやる 愉快に跳ね回れよ? 猿虫 武装 もう飛べぬのか? 近頃の虫は何とも根性の無い 通常攻撃 そぅれ もそっと高く舞え タワー制圧 猿頭よな 我が奇魂(くしみだま)が憐れでむせび泣いておるわ ストーン破壊 呆(ほう)けおって…貴様らが何故(なにゆえ)斯様な目に遭うたか、分からぬと見える 死滅 むっ…ちと加減を誤ったか 血晶武装 血晶武装 飽いた、そろそろ祟ってやろう 通常攻撃 愚かな猿虫が タワー制圧 三輪の祟り神の天罰よ 伏して喜べ ストーン破壊 我が加護を受けし者に手を出したな…貴様らが滅ぶには十分な理(ことわり)よ 死滅 良かろう 搾り出した勇気に免じて 今日の所は見逃してやろう その他 サポート(Ver4.0) 世話の焼ける サポート(Ver4.2) 誓ったのでな サポート(ECR) +EVR EVR 召喚 武装 召喚 此度は我が領分の事と思うておったが…これは… 武装 しかしこの赤目猿、なんとも世話の焼ける 通常攻撃 えぇい!わら虫どもが 煩わしい! タワー制圧 えぇい!なんとおぼつかない戦いっぷり これだから赤目猿は… ストーン破壊 みっともなく這い蹲りおって…二足で立てるようになってから来い! 死滅 うっ‥ワシとしたことが‥気を急いたか 血晶武装 血晶武装 調子に乗るなよ…クシヒコに比ぶれば、なんとも頼りなき猿よ! 通常攻撃 来るがいい、寄る者全て祟殺してくれようぞ! タワー制圧 クニの奴は何をやっている…このままでは、赤目猿が黄泉へ攫われるぞ! ストーン破壊 知りおけい!三輪の祟り神は、己が誓いを決して破らぬとな! 死滅 ぬあっ‥!ワシは誓ったのだ‥あの者の魂魄を必ずや‥ その他 サポート それはワシの猿だ +シーズンコレクション シーズンコレクション 召喚 武装 召喚 なんだ、猿を辞めて河童になったのか 武装 よいな、勘違いするでないぞ 通常攻撃 どうした猿河童 タワー制圧 何を見ておる、ワシが貴様と水遊びをするとでも思ったのか? ストーン破壊 フン、夏だからと調子に乗るでないわ 死滅 おっと、もう少しで貴様の哀れさに絆されるところであった 血晶武装 血晶武装 これは神力を高める為の‥水垢離だ! 通常攻撃 さぁさぁ泳げ!猿河童! タワー制圧 水遊びなどするものか!貴様の皿が乾いて不憫に思っただけよ ストーン破壊 ええい!ワシに水をかけるな! 死滅 たまに付き合うてやればこの様‥まったく、世話の焼ける猿河童よ その他 サポート 水ー垢ー離だ! 考察 海種らしく敵のステータスを下げるウィーク系アビリティを持ち、さらに固定ダメージも与える攻撃的な50コストアタッカー。 同種族同コストのモケーレ・ムベンベや2Bと比較するとATKの基礎値が高い。 このおかげで召喚や武装の段階でも相手の荒らしマジシャンに対する有効打になる。 血晶武装するとアビリティ「大物主大神」が発現する。 このアビリティは 1、攻撃した相手のDEFを20下げる効果を持つ(効果時間は5秒) 2、攻撃対象の防御力が130以下のとき、固定ダメージ30を上乗せする という二つの効果を持つ。 攻撃対象の使い魔がDEF150以下ならば初撃から固定値ダメージが入るということで、打点が見た目の数値以上に大きくなる。 固定ダメージ30は、クリティカルでない相手ならATK+75相当、クリティカルの相手にはATK+28相当である。 固定ダメージが入るかどうかは相手次第な所があるが、入る相手にはDEF-20しつつATK255or208で攻撃するという猛襲を行う。 固定ダメージのチャンスを拡大するために、猪八戒、深きものども、トリトン、ディシポネーなどのDEFを下げる使い魔と共に運用したい。 もちろんそれらにはジャックフロストでdef減衰を強化したいところ。 余談だが、召喚~武装時点はカードイラストの通り人型で、血晶武装でlov4の頃の海蛇型に変身する。 キャラクター説明 3より続投して登場。日本神話に登場する水神。 オオクニヌシのニギミタマ(分身)であり、豊穣や酒造りを司る。 前作主人公の一人、スキピオの相棒。人間を「虫」や「猿」と見下しているが、頑固な自分に屈しなかったスキピオを気に入り力を貸すようになった。 後初恋の人がスキピオの母親だった フレーバー内で人間の姿になれることが示唆されていたものの、シュルルルと鳴く白い大蛇の姿が基本形態であった。 後にSPカードで人間形態を披露し、VRカードや特典映像で喋る様になる。 今作では人間形態かつVRカード版の声優が喋る仕様。もちろん、血晶武装で懐かしい白い大蛇へと変身する。 余談だが、3のときの紅蓮の子パートナー使い魔かつ4に続投した使い魔の中でミリア共々パートナーから降格している。 不仲説もあったが、どうにも「2030年の東京において人に視覚されるための依代」との相性が悪く、 また晴の方がオオモノヌシとの交流を拒み、オオモノヌシ側もスキピオに対して未練を持っているせいで、うまくコミュニケーションが出来ていないらしい。 ちなみに依代の名前は三輪辰彦。職業はネオトライアスロン部外部コーチとの事。 文句を言いつつも練習メニューを考えるくらいには堪能している様子である。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 固定ダメージは、相手のDEFが160以上で与えず、150以下の時に与えている。 155のときはまだ分からない。 -- 名無しさん (2017-08-16 17 01 10) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい ウィークの値は-20 -- 名無しさん (2017-08-04 15 36 24) 血晶武装「飽いた、そろそろ祟ってやろう。」 通常攻撃「愚かな猿虫が」 -- 名無しさん (2017-08-15 01 04 27) 名前 コメント
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UR/ECR アンゴルモア 最終更新日時 2019年07月05日 (金) 23時06分00秒 基本情報 名前 アンゴルモア 種族 不死 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 70 セフィラ なし タイプ アンノウン HP 600 ATK 90 DEF 110 PSY 90 武装 可 血晶武装 可 アーツ なし CV 高野 麻里佳 対象称号 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+30 百詩篇第10巻72番 一定の確率で自身の攻撃に、「攻撃力に応じたクリティカルダメージ」を上乗せする パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 600 90 110 90 武装 650 130 150 110 血晶武装 700 190 180 140 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0/EVR Ver4.0/EVR Ver4.0 No 不死:002/002EV 身長 未知 体重 未知 目的 未知 趣味 未知集め 技のタイミング 未知 タイミング 色々と悪い イラストレーター かわすみ フレーバーテキスト(通常カード裏面) おめでとう 未知と遭遇してしまったようだねぇ フレーバーテキスト(EVRカード裏面) 1999年から だーいぶ遅れてとうじょう!! フレーバーテキスト(LoV4.net) ふっふっふ~、おめでとう! ちみぃ、未知と遭遇してしまったようだねぇ。吾輩の正体は誰も知らん。吾輩こそが未知であり、未知こそが吾輩なのだ!どうだどうだ? 吾輩のことを知りたくて仕方がないだろう? 好奇心がうずうずして堪らないだろう? うははは~! わかる! わかるぞぉ! なんせ吾輩は圧倒的未知で不明だからな~~!…………なに? 別に知りたくない?いやいやいや! そ~んなことはないだろう!?この星のニンゲンは、吾輩と同じく謎めく未知的なものにずきゅ~んと心惹かれるというから、はるばると~~くから来たんだぞ!?“あいつ”がこのぐらいの時期が丁度いいっていうから、ず~~~っと待ってたんたぞ!?未知好きが未知な者たちに未知を見せ、未知好き同士どんな未知な反応し合うかを楽しみに、長い事いい子で寝て待っていたのだぞ!?ほれ、下半身こんなだし! 宇宙光線ビビビだし! 吾輩ほど未知なものはないだろう!!??んあ?……吾輩みたいなのは見慣れてる? なんだったら召喚もできる??う、うぅぅ……ウソつけ! 吾輩のようなものがそんなポンポンとこの星におるはずが――出してみせようか? ってお前…………あー……あーあーあー!! わーかった、わかったぞ! 吾輩があまりにも未知なものだから少し混乱しておるのだな! 未知過ぎると引いちゃうこともあるかもだからな~!それならそうと早く言えばいいのに、うははは、まったく~正体不明過ぎるというのも罪だなぁ~!おほん! よろしい! それでは吾輩について、適度な未知への大ヒント! ババン!“1999年、7の月!”かー! ちょっとサービスが過ぎたなー! さすがにわかってしまうかな~。地球では今まさにナウなヤングの間で話題沸騰中のオシャレワードだろうからな~!なんたって今日の為にずいぶん前から宣伝してもらってたし、今頃「やつは何者なんだ!」とか協議論争の雨あられ――。――何をキョトンとしておる……ま……まさか、知らんのか?いやいや、未知の“恐怖の大王が降ってくる”とかいうアレだぞ? この星のニンゲンの存亡に関わる『大予言』とかいう未知の一大イベントのはずだぞ? お前モグリか? 地球外モグリー星人か!?は? 1999年はとっくに終わって、今は2030年?……うはは! うっそだぁ……え? ほんとに?…………な……なぜ起こさんかったあああ! ノストラダムスのアホオオオオオオ!!!<今日の未知辞典>【大予言】 未知度1:未知感は良かったが、はずすとだいぶ恥ずかしい。予言されたからにはしっかり守ろう。 +ECR ECR ECR No ECR:005/005ef 身長 超アイス 体重 溶けたら減る 正体 アイス大王 味 所々しょっぱい 素敵な友人 ノストラダムス様 ひとこと コラ!適当書くなアホダムス! イラストレーター かわすみ フレーバーテキスト(カード裏面) - フレーバーテキスト(LoV4.net) あっづーぃ……。ノストラダムスめぇ……“7の月”がこんなに暑いなんて、吾輩聞いてないぞぉ……。いくら吾輩が正体不明のナイス未知とはいえ……あづぃ……あづずぎる……宇宙にいるときは「宇宙ぱぅわぁ」で暑いとか寒いとか無いのにぃぃぃ。あ、溶ける……このままだと吾輩溶けてしまう……溶けゴルモアになってしまうぅ……お前ぇ、なんとかできんのかぁ?お? なんだいそのみょうちくりんな棒っきれは?“あいす”? ああ、冷たい食べ物ね。でもなぁ、いくらなんでも原始的すぎやしないかい?こーんなに暑いのに根本的な原因をどうにかするんじゃなくて、冷たいものを食べて気を紛らわせようだなんて……いくら吾輩が宇宙的未知だからとはいえ、そ~んなものでどうにかなるとか……(ぱく)……んまあああああああああい!なんーだこれ! んまい! バカんまい! しかもひゃっこくて甘い!!! 吾輩これ気に入った! “あいす”もっとちょ~だい!何……? もう、ない…だと? ば、 か、 な!……ぬぅ、さてはお前、“あいす”を独裁するつもりだなぁ? いーだろう……これは宇宙的侵略者への敵対行為と見た!!ならば、吾輩はこの“あいす”なるものを完全侵略する!そーれ! 『宇宙ぱぅわぁ』全開! ビビビビビ~~~!!ふっふっふ~~ん! どうだ! 吾輩ぜ~~んぶが“あいす”だ!! 吾輩は“アイスルモア”へと進化した!これで吾輩、アイスと一心同体! “あいす”と重なり、“あいす”を愛す! いつでもアイスが食べられる!ほーれうらやましかろー! だがやらんぞ? 意地悪した罰だ!(ぱく)かー! あんま~~! ちべた~い! (ぱくぱく) ほはー! うまっ! ひやっこい! たまらん――む? むむ……? なんか頭が……。ふあああああああ!! 頭がぁ!! なんだこれはああ!? 痛み……未知の痛みにぃ!!! いかん! いかん!!! 危急脱出!――怖! “あいす” こ~~わ!! いやぁ、マジあせったぁ…………あ、ちょっと涼しいかも。<今日の未知辞典>【あいす】 未知度3:甘くてうまいが、そいつは頭が痛くなる罠だ。侵略しすぎ要注意。 +Ver4.1 Ver4.1 Ver4.1 No 不死:1-002 身長 未知 体重 未知 目的 未知 地球文化以外の知識 実はかなり豊富 最近気に入ったもの 地球のSF、オカルト雑誌 吾輩 ……のことは話してはいかんのだった! イラストレーター 麻谷知世 フレーバーテキスト(カード裏面) では見せよう! 宇宙ぱぅわぁ全開! フレーバーテキスト(LoV4.net) いいか? “未知”という言葉は、“まだ知らない”という意味だ。これが何を意味するか……そう! “知ってしまう”と同時にそれは“未知ではなくなる”ということだ!つまり! 知らないものを無くしていくことで、吾輩がこの宇宙で唯一無二の“未知”となるのだあああ!!(ナルノダアアア ナルノダアアア ナルノダアア……)ふっふっふ~、どうだこの逆転の発想? 謎に賢くて惚れ惚れする叡智だろう?……と! いうわけでだ! 今日は吾輩自ら、お前たち地球ニンゲンがまだ解き明かしていない、謎に未知未知た我が未知識を授けてやろう!!では早速……ん~何にすっかな~~~、お、そうだ! お前たちにとって代表的な未知――『UMA』についてだ!!『UMA』、謎い奴らは何者か……知らなかろう? 未知であろう? ふはははは~! ど~してもネタバレが嫌ならば今なら間に合う。『戻るキー』を押したまえ~!!よし、いい覚悟だ! では教えよう!!『UMA』――そう、ウマだ。ま、待て待て待て! どこにいく!? 最後まで話を聞かんか!!ウマのどこが未知かって? よく見たまえ! 馬じゃなくて、『UMA』だぞ!そこから導き出される答えはひとつ――外国のウマだ。……どうした?? 何を呆れた顔をしておる!! というか違うのか?? ちゃーんとノストラダムスに聞いた地球の知識だぞ!?ええいノストラダムスのやつめ……今度会ったら真空風船の刑にしてやる……。あっ、あっ、待って、次は大丈夫だから! 次こそちゃんと謎解明するから! 未っ知未知だから!では! 気を取り直して次の未知な!『UFO』につい――なんだよ~~~! 帰るなよ~~!! 「どうせ“見たら『ウッフォー!』ってなる”とか言うんだろ?」って、お前吾輩を舐めてないか?? これでも恐怖の大王だぞ!? そんなお前ごときが思いつきそうなこと……がその通りなんだが、違うのか?……くっそー、難易度たけー! 知りすぎモンスターか! 未知度低いぞ地球ニンゲ~ン……そんなんじゃアレだな……『創世主』の真実とか、お前ら地球ニンゲンの“正体”とか、『紅蓮の王』くんが今どうなってるかとか、『アルカニア』の奴らが何してるかとか、『箱舟』の秘密とか、『協会』とか『教会』とか、『使徒』のおバカさん共の目的が何かとか、吾輩の知識のな~~~~~にを話してもムダなんだろうなぁぁぁぁぁぁぁ……。……あ、そうだ!!!!ふふふのふっふ、これならば天地がぐるりとひっくり返りまくっても絶対に知らんだろう!吾輩、『アンゴルモア』についてだが――。<今日の未知辞典>【UMA】 未知度5:正しくは『Unidentified Mysterious Animal』の略らしいぞ。読むのも難しいな! セリフ一覧 +通常版/Ver4.0、ECR、Ver4.1 通常版/Ver4.0、ECR、Ver4.1 召喚 うははははー!恐怖の大王が降ってきたー! 武装 おめでとう 未知と遭遇してしまったようだねぇ 血晶武装 では見せよう! 宇宙ぱぅわぁ全開! 通常攻撃(召喚/武装) 宇宙光線!ビビビビ~! 通常攻撃(血晶武装) タワー制圧 へへーん!吾輩が何者かは吾輩しか知らん!だから未知! ストーン破壊 うははー!吾輩の侵略、着々と進行中ゥー! 死滅 はわわ!宇宙エナジー減少! 大気圏よサヨウナラぁ~~ サポート(Ver4.0) 必殺!宇宙光線!! サポート(ECR) 恐怖で大王! サポート(Ver4.1) また遭遇しちゃったねぇ +EVR EVR 召喚 1999年から だーいぶ遅れてとうじょう!! 武装 吾輩の目的ぃ? そんなものは教えん! 血晶武装 それとなチミィ 百詩篇第10巻72番をしっかり読みたまえ!! 通常攻撃(召喚/武装) 鳥だ!飛行機だ!UFO少女だーー!! 通常攻撃(血晶武装) タワー制圧 お~アレもコレもソレもか~確かにグ~ッ! ストーン破壊 死滅 サポート 考察 Ver4.0における不死のURの1つ。 ECRも存在し、ECRは麦藁帽子に水縞の水着と巨大なアイスを持っている。Ver4.0の稼動は夏であった。 ATK90DEF110PSY90と基礎ステータスはまずまずだが、血晶武装すると190/180/140と70コストにしては控え目なステータスをしている。 しかし、血晶武装アビリティ『百詩篇第10巻72番』が非常に特徴的かつ強力で、 その内容は「約3分の1の確率で、ATKとほぼ同値で攻撃した場合でのクリティカルダメージを追加する」というもの。スロウアタックでなくても発動する。 運任せではあるものの、確率的に見れば「約3回に1回は二回攻撃をする、それも二撃目はジョブ関係なくクリティカル」という超攻撃的性能である。 ついたあだ名は「アンゴルモアガチャ」。運良く連続当選すれば、大型マジシャンにすら打ち勝つこともある。 運悪く連続当選を食らった相手は画面の向こうで「な、なんだってーー!?」と驚き、うなだれることだろう。 アビリティでの上乗せ攻撃はATK参照なので、ATK上昇の効果と非常に相性がいい。 血晶武装サポートでATK上昇やヘイスト、とうこつのハイコストサポートAなどがあれば一粒で二度おいしいこととなる。 アルティメットレイドは言うまでもなく魔種90でATKを強化し、アタッカーを蒸発、それ以外のジョブすら仕留めていきたい。 アタッカーに対しては上手く行けば2連続クリティカルが入るので、滅法強い。 Ver4.2現在、アンゴルモアが最も早く大型アタッカーを処理できる(可能性の高い)使い魔である。 また、アンゴルモアの最たる魅力は「ディフェンダーにも強い」ということ。 ディフェンダー同士のスロウ合戦なら、格上相手でもクリティカルが一度出るだけで圧倒できる。 「アタッカーはもちろん、ディフェンダーまでメタれるディフェンダー」として70コストの存在感は十分にある。 ガーディアンスタイルの攻撃でもアビリティは発動するが、ガーディアンスタイルで下がったATKを参照するため、 スーパークリティカル+アビリティでも根元相手をぎりぎり一撃で倒すことができない(※血晶武装サポート+とうこつなら低DEFの根元は一撃)。 高いHPでタワー・ストーン防衛もこなせるが、防衛では魅力が半減してしまう攻撃的な姿勢の使い魔だと認識しておこう。 当選確率は1000回中342回との事なので、おおよそ30%から35%が期待値。 キャラクター説明 「人類は滅亡する!」 「な…なんだってーーーー!?」 ノストラダムスの大予言に記された魔王。会話しているのはチユである。 「1999年の7月に恐怖の大王が降臨し、アンゴルモアを復活させて世界を恐怖に陥れる」と言う記述が存在する。 当時力をつけていた皇帝、モンゴルの民族、巨大隕石、はたまた宇宙人と1999年の人々を大いに賑わせたが、 結局何も起こらずに7月は過ぎてしまった。 LoVでは宇宙人説を採用。下半身がUFOの少女というLoVお得意の女体化も健在。 血晶武装時はUFOをキャストオフし、得物も二刀流になる。布面積は小さく下半身に至っては 前張り 。…色々大丈夫なのだろうか? ECR版は巨大かき氷から麦わら帽子の水着ロリが生えている(得物はかき氷用のストロー)というある意味で前衛的な姿で現れ、 血晶武装後はコーンアイスとアイスバーの二刀流、加えて背面の輪状の装飾はパイナップルの輪切りに変化している。 アンゴルモアと言えば某軍曹カエルに出てきた当時の女子高生っぽいしゃべり方を思い浮かべる方も多いはず。中の人は別の使い魔だが。 フレーバーからアホの子満載のセリフを吐いている。アンゴルモア→溶けゴルモア→アイスルモアという謎名称。子供か 関係ないがアイス等冷たいものを食べると頭が痛くなる症状をアイスクリーム頭痛と言うらしい。 キャンペーン品のイラストにも選ばれたがコスプレするとしてもゲームセンターにこの子の格好では絶対に行かない様に。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 通常版とECRでのセリフの違いはないようです。 -- 名無しさん (2017-08-12 15 39 28) 当選時は自atkの1.1倍程度のクリティカルダメージ -- 名無しさん (2017-09-02 14 03 25) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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宗教について 種族間で細部が異なる。 人間 世界樹信仰と付喪神信仰があったり、土地神信仰などの多宗教的な側面がある。 長い歴史の中で非力だった分、教育的にも精神的にも縋ってきたのだ。 今はモノ造りが長けている種族として、その多様な視点が生きている。 獣人 世界樹信仰と、強い愛情からくる道徳心が強い。 また、親や上司を尊敬する価値観が強く、”イエ”の感覚が強い。 魔獣や妖魔などに変じやすい性質があり、縄張り意識や土着の思想として変じる根源である。 龍種 龍種が世界樹を形作る一つの要素、つまり理を運用するものであるという自負を持つ。 この国全てが龍種たちのナワバリである。 お互いの理を護り、その理の中で生きる者の自覚として、龍の理で大災害を起こすことがある。 (この国ではその結果起きた災害を、龍災と呼ぶ) 精霊 無意識化で世界樹のことを母と感じる。また、自分の使命を次に大切なものとして扱う。 逆に使命を達成してしまうと目的を失い、元の存在(水や土、光などの材料になった物)に戻ってしまう。 精霊として長生きしている者は、終わりがない使命か達成がこんなんな使命を持っていることが多く、 必然的に能力がかなり高い。 妖魔 エルフ(世界樹のすぐそばで生きる記録者たち) ドワーフ(大地を掘り、恵みを共有する) 機工(作られた命だが世界樹に加護を与えられた) エルフは世界樹がサーバーであることを知っており、龍が理を司ることを知っている。
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ミッション一覧難易度1 難易度2 難易度3 コメント ミッション(難易度4~6) ミッション(難易度7~8) ミッション(難易度9~10) チャレンジミッション ダウンロードミッション ミッション一覧 出現順に記載。 討伐系統欄の意味は、以下の通り。 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 複数...討伐対象が、複数の小型アラガミのミッション。 同時...討伐対象が、大型アラガミを含む複数のアラガミのミッション。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の対象が出現するミッション。 増援...一定時間経過か、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 ◆が討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 連続討伐ミッションの場合は、上から書いてある順に出現する。 ※追加報酬欄は別ページに分割しました。 難易度1 [部分編集] 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 FREE チュートリアル1 訓練所 ― 30fc20fc10fc ― FREE チュートリアル2 訓練所 ◆訓練用ターゲットx3 30fc20fc10fc 連続 FREE チュートリアル3 訓練所 ◆訓練用ターゲットx3 30fc20fc10fc 連続 FREE チュートリアル4 訓練所 ◆訓練用ターゲット 30fc20fc10fc 単体 FREE チュートリアル5 訓練所 ◆訓練用ターゲット 30fc20fc10fc 単体 STORY 悪鬼の尾 贖罪の街 ◆オウガテイル 荒神骨片荒爪350fc 単体 初回はリンドウのみ同行可能 「悪鬼の尾」クリア後 FREE 堕天使の卵 贖罪の街 ◆ザイゴート 天使殻低強度チタン350fc 単体 FREE カウボーイ 嘆きの平原 ◆オウガテイルヴァジュラ◆オウガテイルx3 鬼牙鬼面尾350fc 連続 ヴァジュラは無視することを推奨 STORY 破戒の繭 嘆きの平原 ◆コクーンメイデンx2 妖精棘妖精殻350fc 複数 初回はサクヤのみ同行可能 「破戒の繭」クリア後 STORY 鉄の雨 鉄塔の森 ◆コクーンメイデンx2◆オウガテイルx2 妖精棘低強度工具鋼350fc 複数 初回はソーマのみ同行可能 難易度2 [部分編集] 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 FREE 応用チュートリアル 訓練所 ◆訓練用ヴァジュラ 30fc20fc10fc 単体 STORY 金剛の巨魁 鎮魂の廃寺 ◆オウガテイルx3◆コンゴウ 猿神小鎧猿神骨500fc 同時 初回はコウタのみ同行可能 「金剛の巨魁」クリア後 FREE ワールウィンド 嘆きの平原 ◆コンゴウザイゴートx2 猿神小鎧猿神太鼓片500fc 単体 FREE 鰐1号 嘆きの平原 ◆グボロ・グボロコクーンメイデンx3 龍種鱗龍種砲500fc 単体 STORY 鼠捕り 贖罪の街 ◆オウガテイル◆コクーンメイデンx2 妖精殻爆縮体500fc 複数 「鼠捕り」クリア後 STORY 鰐2号 鉄塔の森 ◆グボロ・グボロオウガテイルx2 龍種鱗龍種砲500fc 単体 初回はリンドウとサクヤのみ同行可能 「鰐2号」クリア後 STORY 威光の残照 鎮魂の廃寺 ◆ザイゴートx3コクーンメイデンx2 荒砲体天使殻500fc 複数 「威光の残照」クリア後 STORY コンクリート・ジャングル 贖罪の街 ◆コンゴウ◆ザイゴートx3 天使殻荒砲体500fc 同時 初回はリンドウのみ同行不可能 「コンクリート・ジャングル」クリア後 STORY スノーボール 鎮魂の廃寺 ◆オウガテイルx3コクーンメイデンx3 鬼牙鬼面尾500fc 複数 初回はソーマのみ同行不可能 「スノーボール」クリア後 STORY 戦神の目覚め 煉獄の地下街 ◆シユウコクーンメイデンx3 鳥神腱鳥神翼節500fc 単体 「戦神の目覚め」クリア後 FREE シーウォール 愚者の空母 ◆コンゴウx2 猿神小鎧猿神太鼓片750fc 同時 FREE 初霜 鎮魂の廃寺 ◆ザイゴートx4 荒砲体天使殻500fc 複数 FREE 蝸牛の殻 煉獄の地下街 ◆オウガテイルザイゴートx2 荒爪低強度タングステン500fc 単体 FREE ウォーターミル 鉄塔の森 ◆グボロ・グボロx2オウガテイルx1 龍種鱗龍種砲750fc 同時 FREE 斜陽 愚者の空母 ◆シユウ 鳥神腱鳥神翼節500fc 単体 STORY グリーン・サラブレッド 贖罪の街 ◆シユウx2 鳥神腱鳥神翼節750fc 同時 「グリーン・サラブレッド」クリア後 STORY 曙光 愚者の空母 ◆コクーンメイデンx4オウガテイルx1 妖精棘爆縮体500fc 複数 「曙光」クリア後 STORY ラット・トラップ 鉄塔の森 ◆オウガテイルx5 鬼牙鬼面尾500fc 複数 難易度3 [部分編集] 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 STORY 蒼穹の月 贖罪の街 ◆ヴァジュラコクーンメイデンx3 獣神毛獣神翼800fc 単体 「蒼穹の月」クリア後 FREE 反乱の狼煙 贖罪の街 ◆シユウ◆コンゴウx2 猿神小鎧鳥神翼節1600fc 同時 FREE リターン 鉄塔の森 ◆ヴァジュラ◆シユウx2 獣神毛獣神翼1600fc 同時 FREE 都市騒乱 贖罪の街 ◆グボロ・グボロ◆シユウ◆コンゴウx2 龍種鱗猿神骨2000fc 同時 FREE 雹 鎮魂の廃寺 ◆オウガテイル堕天x3コクーンメイデンx2 鬼氷牙力身丹800fc 複数 FREE ソルティ・ドッグ 鉄塔の森 ◆オウガテイル堕天◆グボロ・グボロx2ザイゴートx1 龍種鱗鬼氷牙800fc 連続 FREE クラック・サニディン 贖罪の街 ◆ザイゴートx2◆オウガテイル 天使殻荒砲体800fc 複数 FREE 溶けた鉄 煉獄の地下街 ◆コクーンメイデン堕天(火)x5 爆縮体炎妖精殻800fc 複数 STORY 錆びた刃 贖罪の街 ◆シユウザイゴートx3 鳥神翼鳥神翼節800fc 単体 STORY 鰐千鳥 贖罪の街 ◆グボロ・グボロザイゴートx2◆シユウオウガテイルx1 龍種鱗鳥神翼節1200fc 連続 「錆びた刃」と「鰐千鳥」クリア&イベント進行後 STORY 真昼の梟 贖罪の街 ◆コンゴウザイゴートx1コクーンメイデンx3 猿神小鎧猿神骨800fc 単体 「真昼の梟」クリア後 STORY 物資救援計画 煉獄の地下街 ◆コンゴウコクーンメイデン堕天(火)x3◆シユウ 猿神小鎧鳥神翼節1200fc 連続 Mから開始 「物資救援計画」クリア&イベント進行後 STORY レッド・アンタレス 煉獄の地下街 ◆ボルグ・カムランコクーンメイデン堕天(火)x3 騎士軟鉄騎士鎧800fc 単体 「レッド・アンタレス」クリア後 STORY 黒の木馬 嘆きの平原 ◆クアドリガオウガテイル堕天x2 戦王鋼戦王鎧800fc 単体 「黒の木馬」クリア後 FREE 雪鼠 鉄塔の森 ◆オウガテイルx3◆オウガテイル堕天x2 鬼氷牙鬼牙800fc 複数 FREE 紅蓮の軍馬 愚者の空母 ◆クアドリガ 戦王鋼戦王鎧800fc 単体 FREE ピクニック・フィールド 嘆きの平原 ◆コクーンメイデン堕天(火)x2◆ザイゴート堕天(火) 堕天使殻爆縮体800fc 複数 FREE 兎狩り 嘆きの平原 ◆オウガテイル堕天x2ザイゴートx1 鬼氷牙力身丹800fc 複数 STORY タイラント・ブレス 嘆きの平原 ◆シユウザイゴート堕天(火)x2 鳥神翼鳥神翼節800fc 単体 初回はアリサのみ同行可能このときアリサはほぼ攻撃しない 「タイラント・ブレス」クリア後 STORY 猿の肝 嘆きの平原 ◆コンゴウザイゴートx2◆グボロ・グボロオウガテイル堕天x1 龍種鱗龍種砲1200fc 連続 初回はアリサのみ同行可能このときアリサの攻撃頻度は低い 「猿の肝」クリア後 STORY 炎の盾 愚者の空母 ◆ボルグ・カムラン 騎士軟鉄騎士鎧800fc 単体 初回はアリサのみ同行可能 「炎の盾」クリア後 STORY 冬の夜明け 贖罪の街 ◆ヴァジュラザイゴート堕天(火)x1コクーンメイデン堕天(火)x3 獣神毛獣神翼800fc 単体 「冬の夜明け」クリア後 STORY 鉄の吹雪 鎮魂の廃寺 ◆クアドリガオウガテイル堕天x2コクーンメイデンx1 戦王鋼戦王鎧800fc 単体 初回はカノンのみ同行可能 ※「タイラント・ブレス」「猿の肝」「炎の盾」初回時は、アリサのみ連れて行ける。 アリサは、「タイラント・ブレス」で濃縮アラガミ弾以外の攻撃はしない。回復弾による援護とリンクエイドはしてくれる。 「猿の肝」ではたまに攻撃し、「炎の盾」ではいつも通りに動く。 「炎の盾」クリア後、アリサからティアストーンを貰える。(マルチで二回目以降にクリアした場合は貰えない) ※「鉄の吹雪」初回時は、カノンのみ連れて行ける。 コメント 「猿の肝」アラガミ未発見時やミッション終了時、アリサがプレイヤーにピッタリくっついて行動しますね。なんかカワイイです - 名無しさん 2010-12-20 00 20 36 細かいですが、アリサのリハビリ中は、アリサから受けるミッション以外でもアリサの行動が限定されます。とっととストーリーを進めればいいので、プレイに影響はないでしょうが… - 名無しさん 2011-11-02 21 39 47 エリックと一緒に冒険したかった人が一部いたらしいよwwwwwwwwwww - 名無しさん 2014-01-23 16 12 39 あ、冒険じゃなくて闘うんだった - 名無しさん 2014-01-23 16 13 08 エリックがいきなり食べられたのがビックリしたww - 名無しさん 2014-02-22 06 41 19 エリックがいきなり食べられたのがビックリしたww - 名無しさん 2014-02-22 06 41 30 名前 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。
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勝利女巫銳劍 騎士銳劍 秘刀【雷】 屠龍刃系 勝利女巫銳劍 回到最上面 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 勝利女巫銳劍 0z 672 睡 140 防+30 ---. -- ------- ------ - 0% O-- ---. -- ------- ----------. - 取得 2010初夏包月特典Ⅰ2010初夏包季特典 HR 勝利女巫薄刃 110,000z 816 睡 180 防+35 ---. -- ------- ----------. - 0% O-- ---. -- ------- -----------. --. - 強化 輝龍石x7 睡眠袋x5 白鳩石x4 HR31 勝利女巫長劍 222,000z 960 睡 220 防+37 ---. -- ------- -----------. --. - 0% OO- ---. -- ------- -----------. ----. -- - 強化 尾晶蠍的堅殼x3 大眠魚x5 萬能礦石x12 HR51 黑珍珠長劍 300,000z 1056 睡 250 防+40 ---. -- ------- -----------. --. - 0% OO- ---. -- ------- -----------. ----. -- - 強化 飛龍種的秘淚x5 魚龍種的特上腮x2 催眠袋x4 HR100 騎士銳劍 回到最上面 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 騎士銳劍 0z 672 冰 240 ---. -- ------- ------ - 0% O-- ---. -- ------- ----------. - 取得 2010初夏包月特典Ⅱ2010初夏包季特典 HR1 騎士薄刃 111,000z 816 冰 280 ---. -- ------- ----------. - 0% O-- ---. -- ------- -----------. --. - 強化 輝龍石x7 萬年霜x5 白鳩石x4 HR31 騎士長劍 222,000z 960 冰 310 麻 100 ---. -- ------- -----------. --. - 0% OO- ---. -- ------- -----------. ----. -- - 強化 尾晶蠍的堅殼x3 麻痺袋x5 萬能礦石x12 HR51 象牙長劍 300,000z 1056 冰 390 麻 140 ---. -- ------- -----------. --. - 0% OO- ---. -- ------- -----------. ----. -- - 強化 飛龍種的特濃血x5 冰冷袋x3 強麻痺袋x3 HR100 秘刀【雷】 回到最上面 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 秘刀【雷】 0z 720 雷 160 ---. -- ------- ------ - 0% O-- ---. -- ------- ----------. - 取得 2010初夏包季特典 HR1 秘刀【紫電】 110,000z 864 雷 270 ---. -- ------- ----------. - 0% OO- ---. -- ------- -----------. --. - 強化 龍玉x2 電擊袋x2 亮水晶x2 HR31 秘刀【雷神】 240,000z 960 雷 360 ---. -- ------- -----------. --. - 0% OOO ---. -- ------- -----------. ----. -- - 強化 尾晶蠍的大顎x2 麒麟的雷角x3 璀璨水晶x5 HR51 鷹之神太刀 437,000z 1104 雷 440 ---. -- ------- -----------. --. - 0% OOO ---. -- ------- -----------. ----. -- - 強化 飛龍種的秘珠x4 麒麟的蒼角x5 電氣袋x28 HR100 屠龍刃系 回到最上面 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 屠龍刃 0z 768 龍 100 ---. -. ------- ------ - 0% --- ---. -. ------- ----------. - 取得 2010年4月27日~5月11日販售之限定福袋隨機取得 HR1 屠龍刃【鐵鎖】 0z 912 龍 220 ---. -. ------- ----------. - 0% --- ---. -. ------- -----------. --. - 強化 火龍延髓x4 氨基石x6 古龍骨x7 HR31 屠龍刃【鋸斬】 0z 1008 龍 340 ---. -. ------- -----------. --. - 0% --- ---. -. ------- -----------. ----. -. - 強化 銀火龍的翼膜x2 鋼龍堅殼x3 虹色礦石x2 HR51 真‧屠龍刃【神殺】 0z 1104 龍 460 ---. -. ------- -----------. --. - 10% --- ---. -. ------- -----------. ----. -. - 強化 古龍種的特濃血x2 氨基石x11 獄炎石x7 HR100